Jump to content



Oculus Rift


Recommended Posts

Παλιότερα το VR δεν έπιασε γιατί δεν είχαμε την τεχνολογία. Ακόμα και μετά που ήταν διαθέσιμη, ήταν σε λήθαργο -μέχρι μια μικρή εταιρεία με Kickstarter, να ξεκινήσει ξανά την αναβίωσή του. Αυτό έγινε με το μεράκι και την προσήλωση των ανθρώπων στην OR, που τράβηξε και ιερά τέρατα του gaming όπως τον John Carmack (ο οποίος θυμίζω παράτησε τα ταξίδια στο διάστημα για να ασχοληθεί με αυτό).

Ξέρουμε ότι βήματα στο VR έχουν κάνει και Sony, Valve. Και από τους δύο έχουμε να περιμένουμε αξιόλογες εξελίξεις. Κάθε μια από αυτές τις εταιρείες (και το FB) έχει δική της ατζέντα για το πώς θέλει να το πουλήσει. Η "ανοιχτή" προσέγγιση του OR πέθανε. RIP.

Πάντως 5ετία δεν πήγαμε πίσω. Ίσα ίσα η εξαγορά το έβαλε στο χάρτη για όλα τα επενδυτικά κεφάλαια που μέχρι πρότινως το θεωρούσαν high risk. Απλά το VR θα γίνει mainstream, με τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα που έχουμε ήδη συζητήσει...

Link to comment
Share on other sites

Ρε παίδες... Δεν θα είναι η Oculus θα είναι κάποια άλλη νέα εταιρία που θα φέρει το VR στο "hardcore" (προτιμώ να το λέω φυσιολογικό) gaming.

Ίσως. Όμως η Oculus ήταν στην πρωτοπορία. Με την εξαγορά χάνουμε 2 σημαντικά πλεονεκτήματα που διατυμπάνιζε από την αρχή. Το VR να είναι τεχνικά το καλύτερο δυνατό, αλλά και προσιτό σε όλους.

Έτσι, διατρέχουμε τελικά τον κίνδυνο το καθημερινό -και φτηνό- VR να είναι μια μέτρια εμπειρία και το "καλό" VR να είναι μια μικρή -και ακριβή- αγορά για τους περίεργους.

Χώρια που οι υπόλοιποι μεγάλοι παίχτες (Sony?) αυτή τη στιγμή έχουν λίγο πολύ την ίδια στόχευση με το FB. Ακόμη κι αν ελπίζουμε να αναδειχθεί η επόμενη μικρή εταιρεία για να μπει στο παιχνίδι, είναι αδύνατο πια να βρει κεφάλαιο και καλούς μηχανικούς σε μια κορεσμένη αγορά.

Και εν τέλει, θεωρώ πια απίθανο οι καινοτομίες που επετεύχθησαν στην Oculus να διαχυθούν στους ανταγωνιστές, για να μπορούν να εκκινήσουν από καλύτερη αφετηρία. Δε θα εκπλαγώ καθόλου αν αρχίσουν να βγάζουν πατέντες για να "προστατέψουν" την επένδυσή τους.

Πάντως, εξακολουθώ να ελπίζω όλα αυτά να είναι απλά απαισιόδοξα σενάρια και να διαψευστώ πανηγυρικά...

Link to comment
Share on other sites

Και εγώ ελπίζω να διαψευσθείς πανηγυρικά και η εμπορική έκδοση του OR να είναι στο επίπεδο που υποσχέθηκαν! 1440p, 90+ Hz no blur..

Προσωπικά ακύρωσα γιατί τώρα που μπήκε το FB στο παιχνίδι, σίγουρα θα εμφανιστεί πιο γρήγορα το τελικό προϊόν.

LFS, AC και Doom να δουλεύουν σωστά και οι άλλοι(Minecraft) να πάνε να γ...

clopyright «Ο Ολυμπιακός και το Αιγάλεω να κερδάνε. Οι άλλοι να πάνε να γαμ...»

Link to comment
Share on other sites

παίδες με τους donators τι θα γίνει ?

Αν εννοείς τους 9500 υποστηρικτές στο Kickstarter που έκλεισε πριν 1.5 χρόνο, μόνο οι ~1000 που έβαλαν $10 έχουν δικαίωμα να διαμαρτύρονται, γιατί υποστήριξαν απλά ένα όνειρο που ενδέχεται να μην πραγματοποιηθεί. Όλοι οι υπόλοιποι έβγαλαν ακριβώς ό,τι περίμεναν από τα λεφτά τους.

Παρά τις αμφιβολίες μου για το μέλλον του OR, εξακολουθώ να πιστεύω ότι $300 για το DK1 είναι δίκαιη τιμή, όπως και τα $350 για το DK2. Ακόμη κι οι τιμές για τα μπλουζάκια ήταν φυσιολογικές.

Link to comment
Share on other sites

Ενταξει παιδια εν μερει συμφωνω αλλα μην λεμε και οτι θελουμε,δηλαδη οταν η Google ανελαβε να εξελιξει το Android πηγε την συσκευη κινητο 20 χρονια μπροστα η 5 πισω?(και ομως υπηρχαν ηδη apple και blackberry)Αυτο που εκανε ομως ηταν οτι μεγαλωσε το κοινο και εδωσε τα κεφαλαια.Το android δεν χρειαζεται gmail,δεν εχει ads? (αλλα who cares).Αυτο που θελω να πω ειναι, γιατι να προχωραγε το VR με εναν Α αριθμο pc (κυριως) gamers και να μην προχωρισει με εναν 100 x A αριθμο casual,metrosexual,whateva consumers??

Έγινε επεξεργασία από DoNaTos
Γιατι βαριεμαι να τα διαβαζω η ειμαι δυσλεκτικος :p sorry παντως
Link to comment
Share on other sites

Θα φάτε όλοι τα πληκτρολόγιά σας.. :devil:

Η Oculus πήρε τον Michael Abrash ως Chief Scientist. Το VR απέκτησε άλλη δυναμική από τη στιγμή που χώθηκαν τόσα χρήματα... Πλέον έχει τεράστια αξία και σίγουρα θα τραβήξει και άλλους δυνατούς επενδυτές.

Link to comment
Share on other sites

Ενδιαφέρουσα είδηση, αλλά κρατάω ακόμη τις επιφυλάξεις μου.

Ο Abrash είναι από τους ικανότερους προγραμματιστές της γενιάς του και δραστήριος θεωρητικός. Δεν αμφιβάλλω καθόλου ότι θα συνδιαμορφώσει ευρηματικές λύσεις για μερικά επίμονα προβλήματα του VR.

Ο λόγος που μερικές φορές δεν του τρέφω μεγάλη συμπάθεια είναι γιατί συνηθίζει να υπεραναλύει μικρές λεπτομέρειες και φοβάμαι ότι καμιά φορά του διαφεύγει η συνολική εικόνα.

Εδώ το μείζον ζήτημα είναι η κατεύθυνση που θα πάρει η τεχνολογία του VR. Πάντως, αν όντως η Oculus διατηρήσει τη δημιουργική αυτονομία της, δεν υπάρχουν πολύ καλύτερες ομάδες για να κατευθύνουν αυτήν την τεχνολογία στο μέλλον.

Link to comment
Share on other sites

Θα φάτε όλοι τα πληκτρολόγιά σας.. :devil:

Η Oculus πήρε τον Michael Abrash ως Chief Scientist. Το VR απέκτησε άλλη δυναμική από τη στιγμή που χώθηκαν τόσα χρήματα... Πλέον έχει τεράστια αξία και σίγουρα θα τραβήξει και άλλους δυνατούς επενδυτές.

Δεν μπορώ παρά να συμφωνήσω.Πιστευω οτι καλα εγινε και αγοραστηκε. Ειτε απο το FB ειτε απο οποιαδηποτε μεγαλη εταιρεια. Δε νομιζω απο μονοι τους να μπορουν να προωθησουν οσο θα επρεπε το προιον. Χρειαζονταν καποιον απο πισω.

Διαφωνω με τον κοσμο που γκρινιαζει γιατι πολυ απλα οσοι πληρωσαν το kickstart δεν εγιναν επενδυτες, αλλα ουσιαστικα εγιναν δωρητες για ενα προιον που θα φτιαχνοταν. Το προιον φτιαχτηκε, το kickstarter ολοκληρωθηκε, και ο καθενας παρελαβε το reward του, με ποιο απλα λογια οσοι πληρωσαν στο kickstart εκαναν prebuy ενα προιον. Με απλα λογια ο κοσμος γκρινιαζει γιατι δεν εχει καταλαβει το μοντελο του Kickstart και ποια ειναι η φιλοσοφια του.

Δε βλεπω κατι μεμπτο, το προιον διατεθηκε στους υποστηρικτες, το kickstart πηγε καλα, στηθηκε η εταιρεια, βελτιωσε το προιον και στην πορεια εξαγοραστηκε απο εναν κολλοσο με βλεψεις να το σπρωξει ακομα πιο μπροστα. Τι σημασια εχει αν πανω στο Occulus μπει και ενα μικρο λογοτυπο του FB ή αν μπορεις να παιξεις και FB παιχνιδια. Σημασια εχει να μη σε πρηζει οταν πας να παιξεις σοβαρα παιχνιδια.

Τωρα να λεμε τι θα γινοταν αν ειχε αγοραστει πριν 6 μηνες ή τι θα γινει σε 5 χρονια ειναι δυσκολο και ατοπο.

Παντως οσο εχω παρακολουθησει τις εξαγορες που εχει κανει το FB, δεν εχει επεμβει σε καμμια εταιρεια που εχει αγορασει, απλα αυξανει το portfolio του και το market share του.

Οσον αφορα το VR Gaming, απο μονη της η αγορα του PC δε πιστευω οτι μπορει να σπρωξει κατι τετοιο. Με το morpheus της Sony παραλληλα εχει περισσοτερες ελπιδες, δεν ειναι τυχαιο που ακομα μεγαλοι τιτλοι δεν υποστηριζουν native το Occulus και χρειαζονται μετροπρογραμματα για να γινει σωστα η δουλεια εκτος αν θελετε το VR μελλον να στηριζεται σε Indy games, και demo προγραμματα.

Οσον αφορα την εξαγορα δε νομιζω να πιστευει καποιος οτι εγινε μεσα σε μια νυχτα. Προφανως αυτο συζητιεται πολυ πριν κυκλοφορησει το DK2 kit.

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.