GFFermari Οκτώβριος 22, 2014 #41 Κοινοποίηση Οκτώβριος 22, 2014 [MENTION=478]sebastian[/MENTION] βλεπω τη χρηση των gpu στο 40-50% στις εικονες που ανεβασες. Λογω επεξεργαστη συμβαινει αυτο το bottleneck? Link to comment Share on other sites More sharing options...
sebastian Οκτώβριος 22, 2014 #42 Κοινοποίηση Οκτώβριος 22, 2014 [MENTION=478]sebastian[/MENTION] βλεπω τη χρηση των gpu στο 40-50% στις εικονες που ανεβασες. Λογω επεξεργαστη συμβαινει αυτο το bottleneck?vsync on -> 60 fps steady! Link to comment Share on other sites More sharing options...
potis Οκτώβριος 22, 2014 #43 Κοινοποίηση Οκτώβριος 22, 2014 Μια χαρα το παιχνιδακι, 20 ωρες αντε 25 gameplay αλλα οπως καθε crytek game.. Σε καθοδηγει τοσο πολυ που γινεται ενοχλητικο. Θα το θυμομαστε σαν benchmark game μου φαινεται Link to comment Share on other sites More sharing options...
sebastian Οκτώβριος 25, 2014 #44 Κοινοποίηση Οκτώβριος 25, 2014 (edited) Απογειωση της εικονας και του ηχου! Το SLI 970 Gtx και η CREATIVE ZXR με τα M-AUDIO BX8 CARBON σου αφηνουν το σαγονι στο πατωμα!!!! Έγινε επεξεργασία Οκτώβριος 25, 2014 από sebastian Link to comment Share on other sites More sharing options...
Devastator Οκτώβριος 25, 2014 #45 Κοινοποίηση Οκτώβριος 25, 2014 Μια χαρα το παιχνιδακι, 20 ωρες αντε 25 gameplay..12 και ίσως και λιγότερες θα έλεγα Link to comment Share on other sites More sharing options...
sebastian Οκτώβριος 25, 2014 #46 Κοινοποίηση Οκτώβριος 25, 2014 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Geo_K Οκτώβριος 25, 2014 #47 Κοινοποίηση Οκτώβριος 25, 2014 Για πέντε χρονών παιδάκια είναι.Η σειρά lego έχει βαθύτερο gameplay. Link to comment Share on other sites More sharing options...
sebastian Οκτώβριος 25, 2014 #48 Κοινοποίηση Οκτώβριος 25, 2014 pc vs xbox one Δειτε την διαφορα στο πληθος. Αφηστε τα γραφικα εκτος Link to comment Share on other sites More sharing options...
sebastian Οκτώβριος 28, 2014 #49 Κοινοποίηση Οκτώβριος 28, 2014 (edited) Πραγματικα δεν υπαρχουν λογια! [MENTION=2962]zpaf[/MENTION] ασε ταμπλετες και βαλε την μπουρουχα στα max να χαρεις σφαγες και Ρωμη Έγινε επεξεργασία Οκτώβριος 28, 2014 από sebastian Link to comment Share on other sites More sharing options...
Trexx Οκτώβριος 28, 2014 #50 Κοινοποίηση Οκτώβριος 28, 2014 Όντως δεν υπάρχουν λόγια.... Το πάει αφρό και η 280Χ οπότε δεν θέλω τίποτα άλλο, μόνο πρόβλημα η μικρή διάρκεια. Link to comment Share on other sites More sharing options...
sebastian Οκτώβριος 29, 2014 #51 Κοινοποίηση Οκτώβριος 29, 2014 Link to comment Share on other sites More sharing options...
sebastian Οκτώβριος 31, 2014 #52 Κοινοποίηση Οκτώβριος 31, 2014 Ryse patch released, provides increased GPU performance and more Crytek patches up Ryse on the PC, offering improved multi-GPU performance, and increased performance on NVIDIA's new GeForce GTX 980 and GTX 970 cards Ryse: Son of Rome has been out on PC for just a couple of weeks now, but Crytek has already released a patch that is hitting Steam as we speak. The new patch is improving performance for multi-GPU setups, as well as NVIDIA's new second-generation Maxwell GPUs. Here's what to expect from the updated version of Ryse: SLI/Crossfire optimization & quality improvementsImproved GPU performance on NVIDIA cards, especially for GTX980/970 versions Fixed potential crash when running the game in resolutions higher than 1080p Fixed graphical corruption on NVIDIA when running in resolutions higher than 1080p Fixed a bug that occurred on low framerate which prevented the door to open in Pax Romana Fixed a bug that allowed Legendary difficulty to be selected with mouse even though it is not unlocked Made CVar accessible to disable/enable force feedback on the game controller: i_forcefeedback 0/1 Made CVar accessible to disable/enable flash (e.g. the ingame HUD for taking beauty screenshots): gfx_draw 0/1 Made CVar accessible to adjust image sharpening: r_PostAASharpening 0...2 (values range from 0 to 2, default is 0.2) Added support for high resolution timer mode to overcome FPS limits on some systems. Activate via "sys_highrestimer = 1" (without quotes) in system.cfgRyse patch released, provides increased GPU performance and more Link to comment Share on other sites More sharing options...
sebastian Νοέμβριος 1, 2014 #53 Κοινοποίηση Νοέμβριος 1, 2014 Εχεις κανεις καμια ιδεα για το πως περναμε τον Μινώταυρο ? Οταν τον φτανω στη μεση της ενέργειας του γινεται κίτρινος και μου κανει επιθεση, εκει τι παταω ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
potis Νοέμβριος 1, 2014 #54 Κοινοποίηση Νοέμβριος 1, 2014 Εχεις κανεις καμια ιδεα για το πως περναμε τον Μινώταυρο ? Οταν τον φτανω στη μεση της ενέργειας του γινεται κίτρινος και μου κανει επιθεση, εκει τι παταω ?Τα κουμπια στο PC ειναι λιγο ηλιθια και εγω εκει κολλησα για λιγη ωρα και να σου πω ουτε θυμαμαι πως το περασα? Κατι με perfect block πρεπει να ειναι, space ισως? Link to comment Share on other sites More sharing options...
sebastian Νοέμβριος 2, 2014 #55 Κοινοποίηση Νοέμβριος 2, 2014 Τα κουμπια στο PC ειναι λιγο ηλιθια και εγω εκει κολλησα για λιγη ωρα και να σου πω ουτε θυμαμαι πως το περασα? Κατι με perfect block πρεπει να ειναι, space ισως?Nαι οκ! Αλλα δεν περναει με τιποτα.... evade και block θελει! Αλλα δεν λειτουργει... Link to comment Share on other sites More sharing options...
GoMaR Νοέμβριος 7, 2014 #56 Κοινοποίηση Νοέμβριος 7, 2014 οχι κατι σχετικο με το game,αλλα σημερα θα ερθω σε επαφη με τον Klaus scherwinski της crytek.Θα μας κανει σεμιναριο για σχεδιασμο ιδεας , χαρακτηρων και οτι αφορα ενα game.Επισης θα μας μιλησει για τον σχεδιασμο του παιχνιδιου son of rome Link to comment Share on other sites More sharing options...
wolves Νοέμβριος 7, 2014 Author #57 Κοινοποίηση Νοέμβριος 7, 2014 crytek και σεμιναρια για game = MEGA FAIL οτι ακουσεις, κρατα το ακριβως αντιθετο... Link to comment Share on other sites More sharing options...
GoMaR Νοέμβριος 7, 2014 #58 Κοινοποίηση Νοέμβριος 7, 2014 γιατι ; Link to comment Share on other sites More sharing options...
GruntGR Νοέμβριος 7, 2014 #59 Κοινοποίηση Νοέμβριος 7, 2014 Crysis 2: εμπορική αποτυχία. (το κόστος παραγωγής του ήταν μεγαλύτερο απ τα έσοδα πωλήσεων) Crysis 3: εμπορική αποτυχία. Warface: εμπορική αποτυχία. Ryse: εμπορική αποτυχία. Ήταν επόμενο πως κάποια στιγμή τα λεφτά θα τους τελείωναν. Μετά από το Crysis Warhead η Crytek κάνει συνέχεια κακές επιλογές και όλα τις τα προιόντα ήταν εμπορικά αποτυχημένα. Όχι δηλαδή μόνο κέρδος δεν έβγαλε,αλλά είχε και ζημίες. Το πιο επιτυχημένο παιχνίδι της Crytek μέχρι στιγμής είναι το πρώτο Crysis. 5.000.000 πωλήσεις. Ο κόσμος το γούσταρε για 2 λόγους. Πρώτον λόγο των γραφικών του,και δεύτερον λόγο του gameplay του που περιείχε ανοιχτούς κόσμους για free roaming,και μετακίνηση με πληθώρα οχημάτων. Αντί να συνεχίσουν στο ίδιο μοτίβο,βγάλαν το Crysis 2 ως ένα κονσολίστικο και γραμμικό Call of Duty clone,και από κει που το Crysis έκανε 3.000.000 πωλήσεις σαν αποκλειστικό στο PC,το 2 έκανε 3.000.000 πωλήσεις και στις 3 πλατφόρμες συνολικά (xbox360,ps3,PC),με τη διαφορά κιόλας ότι τα έξοδα παραγωγής του 2 ήταν πολύ μεγαλύτερα από του πρώτου. Και εδώ έρχεται και η λεγόμενη Νέμεσις και 'Θεία Δίκη' για να διδάξει στους ανθρώπους τι κακό πράγμα είναι η Ύβρι,δηλαδή το να υπερτιμάν πολύ τους εαυτούς τους,μιας και ο Yerli πριν κυκλοφορήσει το Crysis 2 είπε τη θεική ατάκα "Στο PC πουλήσαμε μόνο 3 εκατομμύρια επειδή υπήρχε πειρατεία ενώ αν δεν υπήρχε θα πουλούσαμε 10 εκατομμύρια αντίτυπα,και άμα το παιχνίδι ήταν multiplatform λόγο του μεγάλου αριθμού χρηστών των κονσολών θα 'χαμε κάνει τουλάχιστον 30.000.000 πωλήσεις" Πιστεύω θα 'χει φάει τη γλώσσσα του τώρα. Το Crysis 2 δεν ήταν αποτυχία επειδή βγήκε στις κονσόλες - αλλά επειδή ήταν 'άλλη μια από τα ίδια',ένας κλόνος του Call of Duty με σούπερ δυνάμεις. Έπειτα αποφάσισαν να μικρύνουν ακόμα περισσότερο το FOV στο Crysis 3,σε σημείο που να προκαλεί ναυτία "motion sickness" στους παίχτες,με αποτέλεσμα το 3 να τα πάει ακόμα χειρότερα και απ το 2,και να αγγίξει τα 2 εκατομμύρια πωλήσεις με το ζόρι. Σαν να μην έφταναν όλες αυτές οι κακές επιλογές στη σειρά Crysis,αποφάσισαν να φτιάξουν και ένα free to play shooter,το οποίο και πάλι θα είναι "μια από τα ίδια" κατά τ' άλλα,δηλαδή κλόνος του Call of Duty χωρίς δική του προσωπικότητα,και σαν να μην έφτανε αυτό το κάναν και pay to win όπου πρέπει να πληρώσεις για να αποκτήσεις τα δυνατά όπλα,και είπαν να μη μείνουν καν στο ήδη κακό pay to win σύστημα,και να κάνουν μια ακόμα χειρότερη επιλογή,κάνωντας τον παίχτη να μην αγοράζει τα όπλα αυτά όταν δίνει αληθινά χρήματα από το πορτοφόλι του αλλά να τα νοικιάζει και να παραμένουν στο λογαριασμό του για περιορισμένο διάστημα! Τέλος σε μια αποστολή αυτοκτονίας αποφάσισαν να βγάλουν ένα παιχνίδι ως exclusive του Xbox One.Δηλαδή μιας κονσόλας που τη στιγμή εκείνη ήταν διαθέσιμη μόνο στο 1/3 των χωρών της αγοράς,και η οποία ήταν η ακριβότερη,και η πιο αδύναμη από πλευράς πωλήσεων λόγο και των "μέτρων κατά της πειρατείας" της Microsoft τα οποία ναι μεν τώρα τα απέσυρε,αλλά τη ζημιά στο launch και κατ' επέκταση στο Ryse και την Crytek την έκαναν. Πωλήσεις Ryse: 910 χιλιάδες. Αυτά που λέτε για την Crytek. Προσωπικά αδιαφορώ για το τι θα πάθει. Ούτως ή άλλως έχει να βγάλει παιχνίδι που να μου αρέσει απ' το 2008. (6 χρόνια) Ας δούμε και τις πωλήσεις των παιχνιδιών της στη σειρά μαζί με τις χρονολογίες δίπλα για να πάρουμε μια εικόνα. 2007 - Crysis - 5.000.000 2011 - Crysis 2 - 3.000.000 2013 - Crysis 3 - 2.000.000 2013 - Ryse - 910.000 PC Gaming (Συζήτηση) - Σελίδα 6 - PC Games - Insomnia.gr - Σελίδα 6 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dolly Νοέμβριος 7, 2014 #60 Κοινοποίηση Νοέμβριος 7, 2014 Και το 5άρι του Bungle αποτυχία ήταν αλλά αν μπορούσα να μιλήσω με τον chief designer της ΒΜW δεν θα έλεγα "******* δεν πούλησε καλά το 5άρι εκείνο ήταν άσχημο" Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now