Jump to content



BATTLEFIELD V


Recommended Posts

πριν 5 λεπτά, το μέλος GFFermari έγραψε:

Το οτι πηδας απο τον πρωτο κ ρολαρεις σαν τον Sonic, ναι ειναι feature. To γλιστρημα για να καλυφθεις μισο δευτερολεπτο πιο γρηγορα, επισης.

 

Αυτά τα futures είναι που κάνουν το gameplay κακό στο V και έχουν bugάρει ακόμη και τις πέτρες. Τόσα αργά animations που δεν σου δίνουν χρόνο αντίδρασης στο πολύ γρήγορο ttk, είναι bad futures και έτσι χάθηκε και η μπάλα στους devs. Πως να διορθώσουν το συνολικό movement κλπ χωρίς να χαλάσει η υφή στις πέτρες για χάρη του rtx. 

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Το προβλημα (για μενα) ειναι το γρηγορο ΤΤΚ κ οχι τα features. Τα features, ειτε αυτα σχετικα με την κινηση του παικτη ειτε αυτα που κανουν το περιβαλλον δυναμικο ειναι αυτα που το ξεχωριζουν απο τα κοινα MP. Αν τα αφαιρεσεις θα εχεις ενα COD.

Link to comment
Share on other sites

Το θεμα ειναι οτι αυτο το feature εχει συμβαλει στο να γινει το παιχνιδι απο καλο κακο και να σπαει νευρα. 

 

Σε οτι λεει για το 4 προσθεσε οτι απο το 1 και μετα μπορεις να περασεις και πανω απο τις μαντρες ενω μεχρι τοτε το εκανες μονο σε οτι ηταν στο υψος της μεσης σου. Δηλαδη ακομα περισσοτερη ζημια στο pathing. 

Βγαλανε και τα mods που μπορουσες να κανεις στο οπλο... για ποια mechanics μιλαμε;

Υποψην οτι και σε αυτα τα bf ειχαμε distraction. Αυτο ομως εβαζε ενα ακομη entrance point το οποιο μπορουσες να υπολογισεις. Πλεον δεν υπαρχει καν εμποδιο εκει που βλεπεις εσυ μαντρα. Ειναι απλα οπτικο.

 

Με λιγα λογια το pathing εχει παει περιπατο το learning curve εχει παει περιπατο, γιατι δεν μπορεις να εφαρμοσεις αυτα που εχεις μαθει οταν εισαι εκτεθειμενος 360μοιρες... και το παιχνιδι ολο μαζι απατο.

Πολυ ωραιο mechanic, να το χαιρεστε μαζι με το sprint οταν κανεις strafe. 

 

@Dr_Nikiforos Μπεσα τωρα, χωρις τους medic μονιμα απο πισω να κανουν res, γιατι αυτο γινεται, ουτε ο rigo δεν θα ειχε k/d πανω απο δυο. Μπορει να εκανε 50 kill αλλα τα 30 death θα ηταν στο τσεπακι. Ειναι ετσι η οχι;

 

Έγινε επεξεργασία από fatalara
Link to comment
Share on other sites

Δλδ το μονο αποδεκτο pathing ειναι αυτο που οι πιθανοτητες να εχεις αντιπαλο ειναι μπροστα ή πίσω? Αντε κ διπλα? Δλδ CS φαση. Κ αυτο τωρα ειναι challenging κ tactical...Ok.

 

Νομιζω πως απλα ηταν βολικο να εχεις (οχι εσυ προσωπικα, γενικα μιλαω αλλα σε β προσωπο) ενα μονιμο τοιχο αριστερα η δεξια κ να κοιτας με τη διοπτρα την απεναντι γωνια κ οποιο κεφαλι προεξειχε, του ριχνες. Τακτικαλ γκειμπλει.

 

Στο 5 μια χαρα paths υπαρχουν σε κλειστες πιστες (Rotterdam, Marita, Arras etc) αλλα κ σε ανοιχτες (Twisted steel, Panzerstorm,  Hamada). Κινεισαι μια χαρα μεταξυ των point αντιλαμβανεσαι το χωρο. Εχεις καλυψη απο σταθερα αντικειμενα, απο τμηματα κτιριων που δε καταστρεφονται κλπ. Ακομα κ στις ανοιχτες πιστες οπου δεν εχεις καλυψη, υπαρχουν ορυγματα, διαδρομοι χαμηλοτερου υψομετρου ή εντονης βλαστησης που σε καλυπτουν, τουλαχιστον, οπτικα. Το οτι μπορεις να πηδηξεις πανω απο μια περιφραξη κ αυτο υπο προυποθεσεις, δε νομιζω οτι επηρεαζει το παιχνιδι. Αντιθετως επιταχυνει το ρυθμο κ δε στελνει ολους τους παιχτες απο scripted/προδιαγεγραμμενα σοκακια. Ποιο ειναι το προβλημα με αυτο? Οτι δε μπορεις να καλυφθεις απο την περιφραξη? Μα αυτος που σκαρφαλωνει ειναι ο εκτεθειμενος λογω του animation, οχι αυτος που καλυβεται.

 

Το skill ειναι να μαθεις να καλυβεσαι επαρκως κ σωστα, αναλογα με το τι γινεται, που γινεται, πως γινεται και να συγκρατεις τον τσολια που κρυβεις μεσα σου.

 

Γιατι ο τσολιας του 1 και των προηγουμενων εχει παει οχι απλα περιπατο, αλλα ταξιδι χωρις γυρισμο. Με ΤΤΚ κοντα στο 0 και χωρις health regeneration μετα απο 2 δευτερολεπτα οπως στο 1, δεν υπαρχει κανενα περιθωριο αντιδρασης οταν σε δει καποιος σε μικρη αποσταση (μικρη για τα δεδομενα του 5 παντα). Κ τσιχλοφουσκα να σου σκασει στα μουτρα, σε εχει ριξει κατω. Κ δεν ειναι παντα θεμα skill. Ενα δεκαρικο πανω να παρει το ping σου, ο αλλος σε πηρε. Αδικο ναι, αλλα γι'αυτο η Dice ελεγε απο την αρχη οτι μονο τα squads επιβιωνουν.

 

Ωραιο το 150/5 του Ριγκο στο 1, και στα προηγουμενα υποθετω, αλλα οπως ειπες και συμφωνω, αν τον αφησουν χωρις medic, πανω απο 2 δε θα ειναι. Στο 1 σου ριχναν τρεις μαζι, ξαπλωνες στο χαλι, 100 health. Σου ξανα ριχναν τρεις, ξαπλωνες στην αμμουδια, 100 health.

Οποτε, get over it. Το 5 ειναι/εγινε τεχνητα πιο δυσκολο για να δωθει βαση στα squads κ στα οχηματα. Οι μοναδες δεν επιβιωνουν. Θελει συνεργασιμο squad -οχι απαραιτητα καλο, να ξερεις τους διαδρομους, που στηνονται οι καρκινοι, να χρησιμοποιεις μεσα για να μεταφερθεις/επιτεθεις/αμυνθεις. Δεν ειναι για loner.

 

ΥΓ. Ο Ριγκο μοιραζει πονο γιατι εχει εναν ρακουν που σκιζεται να τον σηκωσει οπου κ αν πεσει ο πρωτος, εναν Μαριο που οταν ειναι κακος κανει κατι 50-10 και εξτρα μπαλαντερ καποιον scout (Νικηφορος, Σπυρος, ΣΣταβ ??) συνηθως που καθαριζει απο δυο capture point πισω.

Link to comment
Share on other sites

Ασφαλως και ειναι tactical. Δεν μπορεις να τρως αδεσποτες σφαιρες την ωρα που βαρας αλλους επειδη καποιος ετυχε και πηδηξε την μαντρα. Στην aras για παραδειγμα, στην μαντρα που ειναι δεξια απο το Ε, οταν αποφασιζεις να περασεις απο εκει για να πας στο Ε η στο Β δεν εχεις καμια καλυψη απο πουθενα γιατι μπορει ανα πασα στιγμη ο αλλος να πηδηξει και μα βγει πισω σου και να μην καταλαβεις τιποτα. Στα προηγουμενα ηξερες απο που θα ερθει καποιος, γυρνουσες κοιταζες αντιδρουσες. Εδω δεν μπορεις να κανεις τιποτα. 

Δεν εχω πεθανει ουτε μια φορα σε 1v1 απο κανενα. Μονο αν εχω κανα sqout και μου βγει κοντα. Δεν υπαρχει καμια δυσκολια στο παιχνιδι. 

Απλα ειναι ενα μπουρδελο στο οποιο εισαι ακαλυπτος 250 μοιρες και δεν εγινε ετσι για να δουλεψουν τα squad αλλα για να παρουν κανα kill και να χαρουν οι νουμπαδες που θα ερθουν να το παιξουν. 

Γιαυτο και φωναζαν οταν αλλαξε το ttk γιατι τα τρεχαμε παλι με κατι 30 40 50αριες για οσο κρατησε, γιατι και που πηδαγε τη μαντρα σε βαραγε στα γονατα ενω εσυ του τα εριχνες εκει που επρεπε και μετα εκλαιγε. 

Τωρα οι νουμπαδες εφυγαν, ετσι και αλλιως θα εφευγαν, και εχουμε μεινει με ενα παιχνιδι γτπ που θα το φαμε στη μαπα και για δευτερη χρονια και θα παιζουμε κανα 4αρι ωρες την εβδομαδα γιατι δεν παιζεται.

 

Τα bf2 bf3 bc2 δεν εχουν καμια σχεση με το cs. 

 

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

@fatalara Καλά εννοείται πως οποιοσδήποτε χωρίς medic πίσω του ακόμη και πολύ καλός να είναι για το game, θα είχε πολλά rounds με πολλά deaths. Βέβαια όσοι βαράνε καλά βρίσκουν αλλαγές στο gameplay τους και κρατάνε επίπεδο. Το θέμα είναι πως το V δεν προσφέρεται για να "δουλέψει" κάποιος ώστε να βελτιωθεί γιατί όσο καλός και να είναι, αν πάρει πχ medic και απέναντι σκάσει μέτριος assault - support τον κατεβάζει 8/10 φορές λόγω mechanics. 

 

@GFFermari Το skill είναι πολύ χαμηλό στο game έτσι όπως θεώρησαν πως πρέπει για την casual μάζα. Run and gun με τα 3-4 κατάλληλα (μοναδικά στο game) all around όπλα και ο καθένας μπορεί να σφάξει πολύ κόσμο με λίγη προσοχή στο gameplay του. ps. Με μπερδεύεις με τον Σπύρο που παίζει scout. Eγώ τα πριτσινώνω με assault μόνιμα. 

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

Αυτο λεω @Dr_Nikiforos.

Δεν μπορεις να παρεις το παιχνιδι στα σοβαρα. Οτι και να μαθεις, που δεν εχει και τιποτα, δεν μπορεις να το χρησιμοποιησεις οταν τη στιγμη που βαρας καποιον σε χτυπαει αλλος εκτος οπτικου σου πεδιου επειδη δεν εχεις καλυψη απο κατι. Το 90% του χρονου που κινεισαι στη πιστα εισαι σε ανοιχτο πεδιο αν εξαιρεσεις την devastasion και τη rotterdam. Βαλε και το οτι αν δεν παρεις assault δεν κανεις και τιποτα μεσα στο game και εχεις μια ωραια συνταγη αποτυχιας. 

Προτιμω να παρω οτι μαλακια μου κατεβει και να κανω 20-20, βαριεμαι συνεχεια το ιδιο.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Θα συμφωνησω οτι το να παιζεις σαν λουγκρα και να κρυβεσαι δεν ειναι fun... Εγω παιζω οτι mode υπαρχει σε yolo mode... Να σημερα τον rigo τον τρωει τανκ και με line of sight καθαρο στο τανκ εγω παω να κανω revive. Ο rigo απλα θα ειχε φυγει να κρυφτει να φαει 30 αλλους που ηταν πιο διπλα ?

Εγω ναι μεν θα το ευχαριστιομουν να κανω μονιμα 50αρες αλλα δεν μπορω να παιζω με το γνωμονα να μην πεθανω. Γιαυτο και ακριβως κανω ενα καλο game και αμεσως μετα ΚΑΚΙΣΤΟ με 1k/d. Σε αυτο νομιζω φταινε πολλα. Το ΤΤΚ που οταν σε βαρανε 10-20 ατομα ταυτοχρονα (δεν παιζω σχεδον ποτε με cover.μονο τσολιας) απλα δεν μπορεις να ανταπεξελθεις. Μονο τρεχω ΜΗΠΩΣ και γλυτωσω και ΠΑΝΤΑ πεθαινω. Επισης φταιω εγω που rush-αρω οτι ΔΕΝ rush-αρεται... (πχ στα τυπου 2 objectives frontlines-breakthrough κτλ απλα τρεχω πανω στους εχθρους σαν εξτρεμιστης)

Στο 1 αν επαιζα θα προλαβαινα καπως να επιβιωσω εδω οχι. Το 4 που επαιξα και δεν εχω παιξει σχεδον καθολου (ειμαι κατω απο 10 lvl) εκανα κατι σκορ του στυλ 40-30. Βεβαια μετα εχει κατι περιεργες πιστες που σε θεριζουν τα ελικοπτερα. Ε αυτο ειναι ΑΚΟΜΑ ΠΙΟ ΚΑΡΚΙΝΟΣ απο το V... να κανει ο αλλος 150-0 και να μην μπορεις να κανεις τπτ...

Θα δουμε ποσο πουτσα θα τρωω στο COD αν μπορω τελικα να παιξω με την μικρη... Εκει το ΤΤΚ ειναι σχεδον το μισο απο το BFV να ξερετε...

Link to comment
Share on other sites

*Modern warfare avg min ttk 277ms

BfV assault (stg44) έως 5μ έχει 300ms και από 15μ+ 400ms.
BfV medic (suomi) έως 5μ έχει 183ms - στα 15μ 233ms και μετά 317ms+.

Στα νούμερα ταιριάζει με bf3 απ ότι φαίνεται.
Bf3 m16a3 έως 5μ 200ms και μετά 15μ και πάνω έχει 267ms.

Βέβαια τα νούμερα οταν πετυχεις headshot είναι κάτω απ το μισό. Σίγουρα είναι fast pace αλλά το θέμα είναι πόσο καλό mechanic θα έχει σε σχέση με τα one frame down τύπου ke7. Απ το v με συνήθεια ( και λίγη προσοχή μιας και δεν ειναι bf για να τρέχεις το μισό round μόνος σου) άνετα γίνεται η μετάβαση.

Link to comment
Share on other sites

πριν 3 ώρες, το μέλος fatalara έγραψε:

Το BF 5 επρεπε να γινει canceled, ολοκληρο.

Δεν ξέρω, δεν απαντώ.

Συμφωνώ;).

Έγινε επεξεργασία από DEADLAZARUS
Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...

Φίλοι καλησπέρα ...μερικές  ερωτήσεις  στους  ποιο  έμπειρους  ..

 

1. Γιατί  πρέπει  κάθε  φορά  όταν  τρέχω  το  παιχνίδι  και  θέλω  να  παίξω  multiplayer game  να  πρέπει  να  βλέπω  όλη  την  εισαγωγή  και  να  με  πηγαίνει  στην  αρχική  πίστα  στην  Νορμανδία  ?

2. Αν  και  διαθέτω  monitor  27''  2560 X 1440  στα  144Hz  με  μια  RTX 2070  γιατί  στις  ρυθμίσεις  μου  έχει  κολλήσει  στα  1950 Χ  ...και  όταν  αλλάζω  την  ανάλυση  με  ξαναφέρνει  στο  ίδιο ?

Ευχαριστώ  για  το  χρόνο  σας ...

Link to comment
Share on other sites

Για το 1, από documents/battlefield v/settings/  κάνεις rename το "profsave_tmp" σε "profsafe". Αν το έχεις τσεκάρει ήδη γράψε όλα όσα δοκίμασες για να δούμε τι άλλη λύση μπορεί να υπάρχει. 

Για το 2, ένα repair στο game ή μια επανεγκατάσταση ολόκληρου του origin νομίζω πως είναι μια αρχή μαζί με check στο control panel  της nvidia για το πως "βλέπει" το game από 3d settings. 

  • Like 3
  • Agree 1
Link to comment
Share on other sites

πριν 7 ώρες, το μέλος Dr_Nikiforos έγραψε:

Για το 1, από documents/battlefield v/settings/  κάνεις rename το "profsave_tmp" σε "profsafe". Αν το έχεις τσεκάρει ήδη γράψε όλα όσα δοκίμασες για να δούμε τι άλλη λύση μπορεί να υπάρχει. 

Για το 2, ένα repair στο game ή μια επανεγκατάσταση ολόκληρου του origin νομίζω πως είναι μια αρχή μαζί με check στο control panel  της nvidia για το πως "βλέπει" το game από 3d settings. 

Λοιπό  έκανα  την  πρώτη  αλλαγή  σε  ¨profsafe¨  αλλά  με  πάει  πάλι  από  την  αρχή  δηλαδή  NORWAY  κλπ  και  μετά  αφού  με  ρίχνει  στο  έδαφος  βγαίνω  από  το  παιχνίδι   και  πάω  στο  menu  multiplayer ..

Για  το  2  το  ψάχνω  

Ευχαριστώ  πάντως... 

Link to comment
Share on other sites

πριν 1 ώρα, το μέλος velipsi έγραψε:

Λοιπό  έκανα  την  πρώτη  αλλαγή  σε  ¨profsafe¨  αλλά  με  πάει  πάλι  από  την  αρχή  δηλαδή  NORWAY  κλπ  και  μετά  αφού  με  ρίχνει  στο  έδαφος  βγαίνω  από  το  παιχνίδι   και  πάω  στο  menu  multiplayer ..

Για  το  2  το  ψάχνω  

Ευχαριστώ  πάντως... 

"profsave" απλά αφαιρείς το "_tmp"

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.