Jump to content
DEADLAZARUS

PC Gaming (Συζήτηση)

Recommended Posts

On 10/8/2019 at 8:49 PM, GFFermari said:

Απορια:

Εφοσον το ray tracing (rendering) γινοταν παραδοσιακα απο τους επεξεργαστες, δε μπορουν αυτοι να αξιοποιηθουν στα παιχνιδια που υποστηριζουν RTX?

Δλδ εχεις μια αντανακλαση στο BF V. Δε μπορει αυτη να υπολογιστει, οχι μονο απο τους RT cores αλλα και απο τους διαθεσιμους πυρηνες του επεξεργαστη?

Προφανως δεν αναφερομαι στον πεθαμενο 4770 που εχω αλλα σε περιπτωση ενος 3900Χ.

 

https://www.pcgamesn.com/world-of-tanks/cpu-ray-tracing-encore-rt

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 18/11/2019 at 9:51 ΠΜ, το μέλος GFFermari έγραψε:

Αυτο γινεται στην frostbyte η τουλαχιστον γινοταν.

Θυμαμαι οτι εψαχνα για το mirrors edge catalyst τις ρυθμισεις για το 3d vision γιατι ειχα δει οτι ναι μεν ανοιγε αλλα εξαφανιζονταν τα φωτα οι αντανακλασεις και οι σκιες!!!

Εγραφαν στο Nvidia forum οτι η frostbyte χρησιμοποιει το cpu για render σε θεματα φωτισμου, με λιγα λογια εκανε το δικο της ''raytracing''. 

Γιαυτο βλεπουμε και το μεγαλο cpu load.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.