Jump to content


Official Battlefield 3 Thread


Jaco

Recommended Posts

Για Σεπτεμβριο λενε και θα εχει και DX10.

Battlefield 3 Minimum Requirements

Η πηγή δεν είναι και πάρα πολύ έγκυρη. Γενικά στο enterBF3 θα πουν οτιδήποτε για να δημιουργήσουν ντόρο. Καλύτερα να κάνουμε υπομονή αφενός για κάποια επίσημη ανακοίνωση σχετικά με τα requrements αφετέρου για τη beta όπου ο καθένας θα δοκιμάσει τι απίδια πιάνει το PC του.

Link to comment
Share on other sites

Dedicated servers στο Battlefield 3, δευτερεύον θέμα τα mod tools

Αμφιβάλω αν πριν την κυκλοφορία του Modern Warfare 2 ο όρος «dedicated servers» ήταν τόσο σημαντικός επικοινωνιακά, όσο τώρα. Όμως μετά τον χαμό που έγινε με την έλλειψη υποστήριξης dedicated servers στο MW2, πλέον κάθε στούντιο που ετοιμάζει μεγάλο online shooter, «πρέπει» να βγαίνει και να λέει ότι… υποστηρίζει. Έτσι λοιπόν και η DICE (αν και αυτή είναι από παλιά στο κουρμπέτι και δεν την αφορούν ιδιαίτερα τα παραπάνω που έγραψα), υπόσχεται dedicated servers στο Battlefield 3. Ωραία. Παράλληλα όμως, το στούντιο φροντίζει να χαμηλώσει τις προσδοκίες των PC gamers όσον αφορά τα mod tools, δηλώνοντας πως δεν αποτελούν πρώτη προτεραιότητα και δεν θα προσφερθούν όπως στο Battlefield 2. Στόχος της DICE αυτή τη στιγμή είναι να δημιουργήσει το καλύτερο δυνατό multiplayer, single-player, και co-op game. Το Battlefield 3 αναπτύσσεται με βάση το PC και θα «προσαρμοστεί» στις κονσόλες. O πόλεμος αρχίζει το φθινόπωρο.

game20.gr

H μηχανή γαρφικών με την οποία αναπτύσσεται το παιχνίδι (Frostbite 2)

[ame]http://www.youtube.com/watch?v=foXVF7q035Y&feature[/ame]

Έγινε επεξεργασία από mariosdeme
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Dedicated servers στο Battlefield 3, δευτερεύον θέμα τα mod tools

H μηχανή γαρφικών με την οποία αναπτύσσεται το παιχνίδι (Frostbite 2)

YouTube - Frostbite 2 engine real-time radiosity - SIGGRAPH 2010

Αυτό που δείχνεις δεν είναι μηχανή γραφικών αλλά το middleware "Enlighten" της εταιρείας Geomerics. Αλγόριθμος για realtime global illumination, καλύτερος από τον αντίστοιχο του crysis σε κάθε τομέα. Global illumination έχεις όταν εξομοιώνεις τις αντανακλάσεις του φωτός από την μια επιφάνεια στην άλλη. Αυτό δεν έχει γίνει ποτέ μέχρι στιγμής σε game με εξαίρεση το Stalker όπου η ποιότητα δεν είναι καλή και φυσικά το crysis 2.

Ο αλγόριθμος αυτός έχει βασιστεί πάνω σε εργαλεία της ίντελ για την αξιοποίηση πολυπύρηνων συστημάτων. Θα υποστηρίζει μεταβλητή γεωμετρία(σωστοί υπολογισμοί ακόμα και σε καταστρέψιμο περιβάλλον) και θα τρέχει με καλό frame rate είτε με είτε χωρίς precomputation.

Κακά μαντάτα jpavly. Θα χρειαστείς και νέα κάρτα και πολυπήρυνο και είναι ίσως η πρώτη φορά που θα αξίζει. Τα κατασκότεινα περιβάλλοντα στυλ doom 3 και τα "χάρτινα" γραφικά του crysis θα είναι σε λίγο καιρό παρελθόν σε όλα τα games. Και το κυριότερο, χωρίς ray tracing.

Βίντεο με ντέμο από παλιότερο ποστ μου:

http://www.thelab.gr/1062864163-post254.html

Το σάιτ της εταιρείας με μόστρα τη συνεργασία για το Battlefield 3.

Geomerics | Lighting Technology for Games

Θεωρίες συνομωσίας Sebastian. :fist:

  • Like 6
Link to comment
Share on other sites

Αλγόριθμος για realtime global illumination, καλύτερος από τον αντίστοιχο του crysis σε κάθε τομέα. Global illumination έχεις όταν εξομοιώνεις τις αντανακλάσεις του φωτός από την μια επιφάνεια στην άλλη. Αυτό δεν έχει γίνει ποτέ μέχρι στιγμής σε game με εξαίρεση το Stalker όπου η ποιότητα δεν είναι καλή και φυσικά το crysis 2.

Ο αλγόριθμος αυτός έχει βασιστεί πάνω σε εργαλεία της ίντελ για την αξιοποίηση πολυπύρηνων συστημάτων. Θα υποστηρίζει μεταβλητή γεωμετρία(σωστοί υπολογισμοί ακόμα και σε καταστρέψιμο περιβάλλον) και θα τρέχει με καλό frame rate είτε με είτε χωρίς precomputation.

Τα οποία πάλι θα τα έχουμε όλα απενεργοποιημένα για να μπορεί να παίζει επιεικώς online...

Μετά από το bfbc2, vietnam πραγματικά υπάρχει ακόμα άνθρωπος που να περιμένει κάτι καλύτερο, κυρίως από άποψη gameplay...?

Link to comment
Share on other sites

Τα οποία πάλι θα τα έχουμε όλα απενεργοποιημένα για να μπορεί να παίζει επιεικώς online...

Μετά από το bfbc2, vietnam πραγματικά υπάρχει ακόμα άνθρωπος που να περιμένει κάτι καλύτερο, κυρίως από άποψη gameplay...?

Με τι video settings παίζεις online?

Τα δικά μου από settings.ini :

[WindowSettings]

Width=1680

Height=1050

Fullscreen=true

RefreshRate=60

VSync=false

[sound]

Quality=high

VoipEnable=true

SpeakerCount=0

[Graphics]

Effects=low

Soldiers=medium

Vehicles=medium

Overgrowth=medium

Undergrowth=medium

StaticObjects=low

Terrain=low

Shadows=medium

Bloom=false

HSAO=false

MSAA=0

Water=medium

MainQuality=custom

Texture=medium

DxVersion=9

Aniso=3

Detail=low

RenderAheadLimit=0

Fov=55

Link to comment
Share on other sites

Τα οποία πάλι θα τα έχουμε όλα απενεργοποιημένα για να μπορεί να παίζει επιεικώς online...

Μετά από το bfbc2, vietnam πραγματικά υπάρχει ακόμα άνθρωπος που να περιμένει κάτι καλύτερο, κυρίως από άποψη gameplay...?

Νομιζω οτι επειδη το BF3 θα στοχευει το Multi κατα 99%, δεν θα ειναι βαρυ.

To bc2 παιζει πολυ καλα με μια 5870 παντως και λογικα κατι αντιστοιχο θα γινεται και με το bf3.:T:

Link to comment
Share on other sites

Μα τώρα για να έχεις ελπίδες να κάνεις κανένα frag κλείνεις τα bloom, hsao, msaa, κατεβάζεις σκιες κλπ... έλεος δηλαδή, πχ έχω ένα eyefinity με τρεις 1920x1200 και μια 5870 που το παίζει μια χαρά με όλα full, αλλά στο online τα έχω κομμένα γιατί έχει τρελό input lag...

Δεν λέω, καλές οι τεχνολογικές και εξελίξεις και οι πλατφόρμες κλπ και γω γουστάρω, αλλά μην γελιόμαστε, στην πράξη είναι άχρηστες όταν έρχεται η ώρα του online gaming... σίγουρα όταν φτάνεις το hardware κοντά στα όρια του, θα έχεις κάποιο lag κλπ, αναμενόμενο, αλλά σε συνδυασμό με τον κακό κώδικα της dice έρχονται όλα αυτά και γίνονται ένα χάλι...

Το χειρότερο είναι ότι ο κόσμος συνηθίζει και πέφτουν τα ποιοτικά standards, καθώς ποιότητα δεν είναι μόνο η εικόνα και πόσα χιλιάδες objects υπολογίζονται κάθε δευτερόλεπτο, αλλά και αυτό το ρημάδι το gameplay, του οποίου του έχουν βγάλει τα μάτια...

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

Εγώ πάντως έβαλα ήδη προπαραγγελία για το BF3, το Limited Edition. Δεν ξέρω τι θα περιέχει, ούτε πότε ακριβώς θα βγει, αλλά ήταν στα 35€ η προσφορά και σκέφτηκα ότι αξίζει τον κόπο :fun:

Link to comment
Share on other sites

Εγώ πάντως έβαλα ήδη προπαραγγελία για το BF3, το Limited Edition. Δεν ξέρω τι θα περιέχει, ούτε πότε ακριβώς θα βγει, αλλά ήταν στα 35€ η προσφορά και σκέφτηκα ότι αξίζει τον κόπο :fun:

battlefield3_11956_screen.jpg

αυτήν η φώτο είχε διαρρεύσει για την LE και σύμφωνα με το description κάτω δεξία:

The LE will include a 'Back To Karkland' map pack, which features revamped content from Battlefield 2.

The ad reveals: "This themed expansion pack features four legendary maps from Battlefield 2 boldly re-imagined with frostbite 2 physics, destruction and visuals.

"Completing the package are classic Battlefield 2 weapons and vehicles, unique rewards, new Achievements/Trophies and more."

The ad explains that the map pack will be available for those who pre-order the special edition - but will be available for purchase as DLC at a later date for buyers of the regular game.

Κοινώς, ναι, όλοι LE θα πάρουμε, άλλα λίγο αναμονή μήπως το φέρει κανά ΠΛΑΙΣΙΟ δεν πειράζει ;)

Link to comment
Share on other sites

The worldwide interest in Battlefield 3 is very high so I made a summary of the most important information of the GameStar cover story (Issue 04/2011). First of all let me start with a comparison to the article Matt Bertz wrote for GameInformer. German editor Fabian Siegismund also played the demo level but describes it in another way and gives more detail to the destruction. Here is an example: when the huge building collapses during the earthquake it buries and destroys a Blackhawk helicopter. Patrick Bach says that debris can hurt characters. Important here: we are talking about the singleplayer. Not tested or confirmed for the multiplayer (Bach: "We'll see")!

Talking about the multiplayer the text contains a short summary about the multiplayer aspects editor Siegismund was able to see. I’ll give you that aspects in form of a list.

* Most important fact but most likely a typo or mistake: 32 players for the console.

* At a screen there were four classes with five slots for equipment. No further word about the details of the equipment is given

* Siegismund says that he has seen a F-16 and a Su-27 Jet. Important here: there is a render / picture at the article that shows a F-18 Super Hornet and not a F-16. Don’t know if this means the existence of both jets or a typo.

* Siegesmund talks about a “Replay-Function which was also included in Battlefield 2”. In our opinion he is talking about the Battlerecorder (as a function to replay whole games). His statement concerning this function: “DICE is playing around with a feasible version for BF3”. The function is not confirmed.

* Sound: DICE is working with a revised system for the sound that enables players to detect from where a vehicle or enemy soldier is coming. Every object (aka tank, helicopter) has up to 80 soundchannels with different sounds from different angles.

* Singleplayer: there will be Quicktime-Events where you have to push the mouse buttons to win a fight. The example here: an enemy tries to stab you with a knife and you have to defend you (knock him down / kill him).

http://planetbattlefield.gamespy.com/

Έγινε επεξεργασία από mariosdeme
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.