Jump to content



  • Ειδήσεις

    • Ασφάλεια

      Δακτυλικά αποτυπώματα αναπαράγονται από ήχους σάρωσης οθόνης αφής: Κινέζοι και Αμερικανοί ερευνητές ανακαλύπτουν νέο τρόπο για επιθέσεις

      astrolabos

      Μια πρωτοποριακή επίθεση στη βιομετρική ασφάλεια αποκαλύφθηκε από μια συνεργαζόμενη ομάδα ερευνητών από την Κίνα και τις ΗΠΑ, παρουσιάζοντας μια νέα απειλή για το ευρέως αξιόπιστο σύστημα αυτόματης αναγνώρισης δακτυλικών αποτυπωμάτων (AFIS). Η επίθεση, γνωστή ως PrintListener, διερευνά μια προσέγγιση, αξιοποιώντας τα ιδιαίτερα χαρακτηριστικά του ήχου που παράγεται όταν ένας χρήστης σαρώνει το δάχτυλό του σε μια οθόνη αφής.
       
      Το ερευνητικό έγγραφο με τίτλο "PrintListener: Uncovering the Vulnerability of Fingerprint Authentication via the Finger Friction Sound", περιγράφει τη μεθοδολογία που κρύβεται πίσω από αυτή την καινοτόμο επίθεση από παράπλευρο κανάλι στην ασφάλεια βιομετρικών δακτυλικών αποτυπωμάτων. Αναλύοντας τον ήχο που παράγεται κατά τη διάρκεια των ενεργειών σάρωσης του δακτύλου σε οθόνες αφής, οι ερευνητές ισχυρίζονται ότι μπορούν να εξάγουν χαρακτηριστικά μοτίβου δακτυλικών αποτυπωμάτων με επιτυχία σε ένα σημαντικό ποσοστό μερικών και πλήρων δακτυλικών αποτυπωμάτων μέσα σε περιορισμένο αριθμό προσπαθειών.
       
      Οι ερευνητές υποστηρίζουν ότι το PrintListener μπορεί να στοχεύσει "έως και το 27,9% των μερικών δακτυλικών αποτυπωμάτων και το 9,3% των πλήρων δακτυλικών αποτυπωμάτων εντός πέντε προσπαθειών στην υψηλότερη ρύθμιση ασφαλείας FAR [False Acceptance Rate] 0,01%". Αυτό αντιπροσωπεύει μια σημαντική πρόοδο στις επιθέσεις πλευρικού καναλιού σε συστήματα ελέγχου ταυτότητας δακτυλικών αποτυπωμάτων.
       
      Η βιομετρική ασφάλεια δακτυλικών αποτυπωμάτων είναι διάχυτη και θεωρείται εξαιρετικά αξιόπιστη, με την αγορά να προβλέπεται να φτάσει σχεδόν τα 100 δισεκατομμύρια δολάρια μέχρι το 2032. Η επίθεση PrintListener, ωστόσο, εισάγει ένα νέο επίπεδο ευπάθειας, εκμεταλλευόμενη τον ήχο των ενεργειών σάρωσης του δακτύλου που καταγράφονται από τους επιτιθέμενους στο διαδίκτυο. Η πηγή αυτών των ήχων θα μπορούσε να είναι δημοφιλείς εφαρμογές ανταλλαγής μηνυμάτων, όπως το Discord, το Skype, το WeChat, το FaceTime και άλλες, όπου οι χρήστες εκτελούν εν αγνοία τους ενέργειες σάρωσης ενώ το μικρόφωνο της συσκευής είναι ενεργό.
       
      Το PrintListener ξεπερνά διάφορες προκλήσεις, συμπεριλαμβανομένης της ανάπτυξης ενός αλγορίθμου εντοπισμού ηχητικών συμβάντων τριβής με βάση τη φασματική ανάλυση, του διαχωρισμού των επιρροών των μοτίβων των δακτύλων στον ήχο από τα φυσιολογικά και συμπεριφορικά χαρακτηριστικά των χρηστών και της εξέλιξης από την εξαγωγή συμπερασμάτων από τα πρωτεύοντα στα δευτερεύοντα χαρακτηριστικά των δακτυλικών αποτυπωμάτων με τη χρήση στατιστικής ανάλυσης και ενός ευρετικού αλγορίθμου αναζήτησης.
       
      Σε σενάρια πραγματικού κόσμου, ο PrintListener απέδειξε την αποτελεσματικότητά του διευκολύνοντας με επιτυχία επιθέσεις με μερικό δακτυλικό αποτύπωμα σε πάνω από το 25% των περιπτώσεων και επιθέσεις με πλήρες δακτυλικό αποτύπωμα σε σχεδόν 10% των περιπτώσεων. Τα αποτελέσματα αυτά ξεπερνούν τα ποσοστά επιτυχίας των επιθέσεων σε λεξικό δακτυλικών αποτυπωμάτων MasterPrint χωρίς βοήθεια, αναδεικνύοντας τους πιθανούς κινδύνους ασφαλείας που ενέχει αυτή η εξελιγμένη προσέγγιση πλευρικού καναλιού στα συστήματα ελέγχου ταυτότητας δακτυλικών αποτυπωμάτων.
      Read more...

      434

    • Gaming

      Αγωγή $680 εκατομμυρίων κατά της Activision Blizzard για το μονοπώλιο του Call of Duty Esports League

      astrolabos

      Ο Hector "H3CZ" Rodriguez, διευθύνων σύμβουλος της OpTic Gaming, και ο πρώην παίκτης της OpTic Seth "Scump" Abner προσφεύγουν νομικά κατά της Activision Blizzard, υποστηρίζοντας μονοπωλιακές πρακτικές σε σχέση με το πρωτάθλημα esports Call of Duty του εκδότη. Η αγωγή, που κατατέθηκε την Πέμπτη, ζητά αποζημίωση ύψους 680 εκατομμυρίων δολαρίων, υποστηρίζοντας ότι το "παράνομο μονοπώλιο 100%" της Activision Blizzard επί του πρωταθλήματος τους υποχρέωσε σε οικονομικά επαχθείς συνεργασίες, θέτοντας σε κίνδυνο την ικανότητά τους να ανταγωνίζονται.
       
      Πριν από την εισαγωγή του Call of Duty League (CDL) το 2019, τα ανταγωνιστικά τουρνουά Call of Duty διοργανώνονταν από ανεξάρτητους τρίτους με "ανοιχτή" δομή. Ωστόσο, το CDL το άλλαξε αυτό, προσφέροντας μόνο ένα τουρνουά ανά έτος, περιορίζοντας το πρωτάθλημα σε 12 ομάδες και απαιτώντας τέλη δικαιόχρησης πολλών εκατομμυρίων δολαρίων για τη συμμετοχή.
       
      Η μήνυση ρίχνει φως στους αυστηρούς όρους που επιβάλλονται στους οργανισμούς esports για να συμμετάσχουν στο πρωτάθλημα, όπως η χρέωση 27,5 εκατομμυρίων δολαρίων για τη θέση franchise, η μεταβίβαση του 50% των εσόδων από τα εμπορεύματα και τα εισιτήρια των εκδηλώσεων στην Activision Blizzard και τα αποκλειστικά δικαιώματα χορηγίας για επικερδείς διαφημιστικούς συνεργάτες. Ισχυρίζεται επίσης ότι η Activision Blizzard απαγόρευσε στις ομάδες και τους παίκτες να συμμετέχουν σε εξωτερικά τουρνουά και περιόρισε τη δυνατότητα μεμονωμένων παικτών να εξασφαλίζουν τις δικές τους χορηγίες.
       
      Η αγωγή βασίζεται σε προηγούμενες κατηγορίες για αντιανταγωνιστική συμπεριφορά της Activision Blizzard στα πρωταθλήματα esports, αναφερόμενη σε διακανονισμό με το Υπουργείο Δικαιοσύνης των ΗΠΑ το 2023 σχετικά με τον φόρο ανταγωνιστικής ισορροπίας. Η νέα αγωγή υποστηρίζει ότι η Activision Blizzard αξιοποίησε την ισχύ της στην αγορά για να εξαλείψει τον ανταγωνισμό, αναγκάζοντας τους ιδιοκτήτες ομάδων και τους παίκτες είτε να αποχωρήσουν από την αγορά είτε να δεχτούν δυσμενείς όρους.
       
      Η Activision Blizzard, απαντώντας στην αγωγή, δήλωσε ότι οι Rodriguez και Abner απαίτησαν δεκάδες εκατομμύρια δολάρια για να αποφύγουν τη δικαστική διαμάχη και όταν οι απαιτήσεις τους δεν ικανοποιήθηκαν, κατέθεσαν την αγωγή. Η εταιρεία σκοπεύει να αμυνθεί σθεναρά κατά των ισχυρισμών, υποστηρίζοντας ότι η αγωγή δεν έχει πραγματική ή νομική βάση. Η νομική διαμάχη προσθέτει ένα επίπεδο πολυπλοκότητας στο τοπίο των esports, επηρεάζοντας τους ιδιοκτήτες ομάδων, τους παίκτες, τους οπαδούς και τους συνεργάτες που επενδύουν στην επιτυχία του Call of Duty League.
      Read more...

      468

    • Τεχνητή Νοημοσύνη

      Η Adobe εισάγει βοηθό τεχνητής νοημοσύνης στο Acrobat PDF, επαναστατικοποιώντας την αλληλεπίδραση εγγράφων

      astrolabos

      Η Adobe πρόκειται να φέρει επανάσταση στην εμπειρία των ψηφιακών εγγράφων με την προσθήκη μιας νέας δυνατότητας δημιουργικής τεχνητής νοημοσύνης στο λογισμικό διαχείρισης Acrobat PDF. Το καινοτόμο αυτό εργαλείο, που ανακοινώθηκε ως "AI Assistant in Acrobat", στοχεύει στην απλοποίηση της διαδικασίας πλοήγησης και κατανόησης των πληροφοριών σε μακροσκελή έγγραφα. Περιγράφεται ως "μηχανή συνομιλίας", ο AI Assistant μπορεί να συνοψίζει αρχεία, να απαντά σε ερωτήσεις και να κάνει συστάσεις με βάση το περιεχόμενο, επιτρέποντας στους χρήστες να αλληλεπιδρούν με τα έγγραφα πιο απρόσκοπτα. Η beta έκδοση του AI Assistant είναι πλέον διαθέσιμη για χρήστες του Acrobat που πληρώνουν.
       
      Ο πρωταρχικός στόχος είναι να βελτιώσει τον χειρισμό εκτεταμένων εγγράφων κειμένου, καθιστώντας εργασίες όπως η έρευνα, η περίληψη και η εξαγωγή περιεχομένου πιο αποτελεσματικές. Φοιτητές, επαγγελματίες και όλοι όσοι ασχολούνται με μεγάλες εκθέσεις μπορούν να επωφεληθούν από τις δυνατότητες του AI Assistant. Το chatbot υποστηρίζει όλες τις μορφές εγγράφων που είναι συμβατές με το Acrobat, συμπεριλαμβανομένων των Word και PowerPoint, και τηρεί τα αυστηρά πρωτόκολλα ασφάλειας δεδομένων της Adobe για να διασφαλίσει την ιδιωτικότητα των χρηστών.
       
      Στην αρχική του έκδοση, ο AI Assistant μπορεί να αξιολογεί το περιεχόμενο του εγγράφου, να προτείνει σχετικές ερωτήσεις, να παρέχει απαντήσεις, να δημιουργεί παραπομπές για την επαλήθευση της πηγής και να δημιουργεί συνδέσμους με δυνατότητα κλικ για γρήγορη πλοήγηση μέσα σε μακροσκελή έγγραφα. Οι χρήστες μπορούν επίσης να δώσουν εντολή στο chatbot να ενοποιήσει και να μορφοποιήσει πληροφορίες για διάφορους σκοπούς, όπως μηνύματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου, αναφορές και παρουσιάσεις.
       
      Η εμπειρία AI Assistant είναι διαθέσιμη για τους πελάτες του Acrobat στα συνδρομητικά πακέτα Standard (12,99 δολάρια το μήνα), Pro (19,99 δολάρια το μήνα) και Teams, με πρόσβαση τόσο σε πλατφόρμες desktop όσο και σε πλατφόρμες web. Η Adobe προσφέρει το AI Assistant χωρίς πρόσθετο κόστος κατά τη διάρκεια της φάσης beta για τους επιλέξιμους συνδρομητές. Ωστόσο, μόλις το εργαλείο εξέλθει από την beta, οι πελάτες των Reader και Acrobat θα έχουν πρόσβαση σε όλο το φάσμα των δυνατοτήτων του AI Assistant μέσω ενός νέου πρόσθετου συνδρομητικού προγράμματος.
       
      Ενώ η Adobe δεν έχει διευκρινίσει τη διάρκεια της φάσης beta, η εταιρεία έχει περιγράψει έναν οδικό χάρτη για μελλοντικές βελτιώσεις. Αυτές περιλαμβάνουν ενσωματώσεις με το μοντέλο γεννητικής τεχνητής νοημοσύνης Firefly, τη δυνατότητα εξαγωγής πληροφοριών από πολλαπλά έγγραφα και πηγές ταυτόχρονα, καθώς και λειτουργίες για τη δημιουργία πρώτων προσχεδίων και την επεξεργασία αντιγράφων. Η εισαγωγή του AI Assistant σηματοδοτεί ένα σημαντικό βήμα προς τα εμπρός για τη βελτίωση της αλληλεπίδρασης των χρηστών με τα ψηφιακά έγγραφα και υπογραμμίζει τη δέσμευση της Adobe για την εξέλιξη των δυνατοτήτων του λογισμικού της.
      Read more...

      503

    • Ασφάλεια

      Οι αρχές διακόπτουν τις επιχειρήσεις της διαβόητης συμμορίας LockBit ransomware

      astrolabos

      Σε μια συντονισμένη προσπάθεια στην οποία συμμετείχαν διεθνείς υπηρεσίες επιβολής του νόμου, συμπεριλαμβανομένου του Ομοσπονδιακού Γραφείου Ερευνών (FBI) των ΗΠΑ και της Εθνικής Υπηρεσίας Καταπολέμησης Εγκλήματος του Ηνωμένου Βασιλείου, η διαβόητη συμμορία LockBit ransomware αντιμετώπισε μια σημαντική αρνητική εξέλιξη. Ο ιστότοπος στον σκοτεινό ιστό, όπου το LockBit απαριθμούσε δημοσίως τα θύματα και απειλούσε να διαρρεύσει τα κλεμμένα δεδομένα, εκτός εάν ικανοποιούνταν οι απαιτήσεις λύτρων, αντικαταστάθηκε με μια ανακοίνωση των αρχών επιβολής του νόμου τη Δευτέρα.
       
      Από την εμφάνισή της ως επιχείρηση ransomware στα τέλη του 2019, η LockBit είχε γίνει μια από τις πιο παραγωγικές ομάδες ηλεκτρονικού εγκλήματος στον κόσμο, στοχεύοντας θύματα σε όλο τον κόσμο και συγκεντρώνοντας εκατομμύρια σε εκβιαστικές πληρωμές λύτρων. Η Hattie Hafenrichter, εκπρόσωπος της Εθνικής Υπηρεσίας Καταπολέμησης του Εγκλήματος του Ηνωμένου Βασιλείου, επιβεβαίωσε ότι οι υπηρεσίες της LockBit είχαν διακοπεί λόγω της δράσης των αρχών επιβολής του νόμου.
       
      Ο παραβιασμένος ιστότοπος διαρροών εμφανίζει πλέον πληροφορίες που εκθέτουν τις λειτουργίες και τις δυνατότητες της LockBit, συμπεριλαμβανομένων διαρροών backend και λεπτομερειών σχετικά με τον φερόμενο ως αρχηγό της LockBit, γνωστό ως LockBitSupp.
       
      Στην επιχείρηση Chronos, της οποίας ηγήθηκε η NCA και η οποία συντονίστηκε στην Ευρώπη από την Europol και την Eurojust, συμμετείχαν πολλοί διεθνείς αστυνομικοί οργανισμοί από την Αυστραλία, τον Καναδά, τη Γαλλία, τη Φινλανδία, τη Γερμανία, τις Κάτω Χώρες, την Ιαπωνία, τη Σουηδία, την Ελβετία και τις Ηνωμένες Πολιτείες. Η Europol επιβεβαίωσε ότι η πολύμηνη επιχείρηση είχε ως αποτέλεσμα την παραβίαση της κύριας πλατφόρμας και των κρίσιμων υποδομών της LockBit, συμπεριλαμβανομένης της κατάργησης 34 διακομιστών και της κατάσχεσης περισσότερων από 200 πορτοφολιών κρυπτονομισμάτων σε όλη την Ευρώπη, το Ηνωμένο Βασίλειο και τις ΗΠΑ.
       
      Το Υπουργείο Δικαιοσύνης των ΗΠΑ δημιούργησε κατηγορητήρια κατά δύο Ρώσων υπηκόων, του Artur Sungatov και του Ivan Gennadievich Kondratiev, για τη φερόμενη συμμετοχή τους στις κυβερνοεπιθέσεις της LockBit. Προηγούμενες κατηγορίες αφορούσαν άλλα τρία φερόμενα ως μέλη της LockBit, με συλλήψεις στον Καναδά, τις ΗΠΑ, την Πολωνία και την Ουκρανία. Η LockBit ισχυρίστηκε ότι ήταν απολιτική και ότι είχε ως γνώμονα τα χρήματα, υποστηρίζοντας ότι βρισκόταν στις Κάτω Χώρες πριν από την κατάσχεση.
       
      Οι υπηρεσίες επιβολής του νόμου, στο πλαίσιο της επιχείρησης Cronos, έλαβαν κλειδιά αποκρυπτογράφησης από την κατασχεθείσα υποδομή της LockBit για να βοηθήσουν τα θύματα να ανακτήσουν πρόσβαση στα δεδομένα τους. Ο Allan Liska, ειδικός σε θέματα ransomware, πιστεύει ότι η ενέργεια αυτή σηματοδοτεί το τέλος της λειτουργίας της LockBit στην τρέχουσα μορφή της, παραλύοντας την υποδομή της και βλάπτοντας τη φήμη της.
       
      Σύμφωνα με το Υπουργείο Δικαιοσύνης, η LockBit πραγματοποίησε περίπου 2.000 επιθέσεις ransomware παγκοσμίως, λαμβάνοντας πάνω από 120 εκατομμύρια δολάρια σε πληρωμές λύτρων. Η εταιρεία κυβερνοασφάλειας NCC Group κατέγραψε πάνω από χίλια θύματα της LockBit μόνο το 2023. Η LockBit και οι θυγατρικές της έχουν αναλάβει την ευθύνη για επιθέσεις υψηλού προφίλ εναντίον οργανισμών όπως η Boeing, η TSMC, η Royal Mail και η κομητεία Fulton της πολιτείας της Τζόρτζια των ΗΠΑ.
       
      Αυτή η κατάσχεση ακολουθεί μια σειρά ενεργειών επιβολής του νόμου που στοχεύουν συμμορίες ransomware, συμπεριλαμβανομένης της κατάσχεσης του ιστότοπου διαρροής στον σκοτεινό ιστό της συμμορίας ALPHV (BlackCat) τον Δεκέμβριο, με επιπτώσεις σε θύματα όπως το Reddit, η Norton και το Barts Health NHS Trust του Λονδίνου. Η παγκόσμια προσπάθεια υπογραμμίζει τη δέσμευση για την εξάρθρωση των δικτύων κυβερνοεγκληματιών που ευθύνονται για τις εκτεταμένες επιθέσεις ransomware.
      Read more...

      403

    • Δελτία Τύπου

      Skoop by Skroutz: Νέα υπηρεσία πώλησης προϊόντων από τους χρήστες του Skroutz

      astrolabos

      Το Skroutz, το #1 marketplace στην Ελλάδα, παρουσιάζει τη νέα υπηρεσία Skoop by Skroutz με την οποία δίνει τη δυνατότητα στους χρήστες να πωλούν προϊόντα που πλέον δε χρειάζονται, σε άλλους χρήστες, πάντα με την ευκολία και ασφάλεια του Skroutz. H υπηρεσία Skoop, σε beta έκδοση, με το όνομα της να προκύπτει από το Skroutz και το scoop (= “λαβράκι”/ανακάλυψη), έρχεται σαν το αμέσως επόμενο βήμα της άψογης αγοραστικής εμπειρίας που επιθυμεί να προσφέρει η Skroutz στην κοινότητα των χρηστών της. Η υπηρεσία θα προσφέρεται δωρεάν για τους πωλητές μέχρι και τις 30 Απριλίου.
       
      Πιο συγκεκριμένα, οι χρήστες της πλατφόρμας που θέλουν να πουλήσουν κάποιο προϊόν, αρκεί να επισκεφτούν την ενότητα “Skoop” στο προφίλ τους, να προχωρήσουν σε εγγραφή στην υπηρεσία και να ξεκινήσουν τις πωλήσεις δημοσιεύοντας την αγγελία τους. Έτσι έχουν τη δυνατότητα να βρουν τον ιδανικό αγοραστή για τα προϊόντα τους μέσα από τους 6 εκατομμύρια εγγεγραμμένους χρήστες της πλατφόρμας.
       
      Για κάθε πώληση, ο πωλητής μπορεί να επιλέξει είτε παραλαβή του δέματος  από το σπίτι, ή παράδοση σε κάποιο από τα καταστήματα της συνεργαζομενης μεταφορικής. Πολύ σύντομα θα δίνεται και η δυνατότητα παράδοσης του δέματος σε Skroutz Point, τις έξυπνες θυρίδες αυτόματης παράδοσης/παραλαβής της Skroutz. Όσον αφορά στην πληρωμή για την πώληση, αυτή θα γίνεται online πάντα με τη σιγουριά και την ασφάλεια της Skroutz.
       
      Απ’ την άλλη, οι χρήστες που θέλουν να αγοράσουν κάποιο προϊόν, αρκεί να επιλέξουν την κατηγορία “Skoop: Πούλησε-Αγόρασε”, να πραγματοποιήσουν την αγορά που επιθυμούν και σε λίγες μέρες θα την παραλάβουν στον χώρο τους.
       
      Ο Γιώργος Χατζηγεωργίου, CEO και Co-Founder Skroutz, δήλωσε σχετικά: “Με την υπηρεσία Skoop θέλουμε αφενός να δώσουμε χώρο στους χρήστες να πωλούν τα προϊόντα τους, δίνοντας μια δεύτερη ευκαιρία σε αντικείμενα που δε χρειάζονται πια και αφετέρου να συνεισφέρουμε στην κυκλική οικονομία, εξασφαλίζοντας παράλληλα την τέλεια αγοραστική εμπειρία που εγγυάται το Skroutz”.
      Read more...

      625

    • Ασφάλεια

      Μια ασυνήθιστη απειλή: Δονητής με κακόβουλο λογισμικό προκαλεί ανησυχίες στο Reddit

      astrolabos

      Σε μια παράξενη τροπή των γεγονότων, ένας χρήστης του Reddit ανέφερε πρόσφατα μια απροσδόκητη και δυνητικά επικίνδυνη κατάσταση που αφορούσε έναν μικρό δονητή που αγοράστηκε από ένα τοπικό εμπορικό κέντρο. Ο χρήστης, ο οποίος χρησιμοποιεί το όνομα χρήστη VegetableLuck, μοιράστηκε την ανησυχητική εμπειρία του στο subreddit r/Malware, περιγράφοντας λεπτομερώς ένα παράξενο περιστατικό.
       
      Πριν από δύο ημέρες, ο VegetableLuck συνέδεσε αθώα το σεξουαλικό παιχνίδι με USB στον υπολογιστή του για φόρτιση, για να βρεθεί μπροστά σε μια ανησυχητική έκπληξη. Ο δονητής, ο οποίος προφανώς λειτουργεί και ως flash drive, ξεκίνησε μια μη εξουσιοδοτημένη λήψη αρχείων χωρίς καμία αλληλεπίδραση με ιστοσελίδες. Ευτυχώς, το άγρυπνο λογισμικό ασφαλείας του χρήστη, το Malwarebytes, εντόπισε αμέσως την απειλή και απέτρεψε τη λήψη.
       
      Ο χρήστης παρείχε λεπτομέρειες σχετικά με το ύποπτο αρχείο και τον σχετικό σύνδεσμο λήψης, προτρέποντας την κοινότητα να είναι προσεκτική. Ο VegetableLuck, περίεργος για τη φύση της πιθανής απειλής, ζήτησε τη βοήθεια της κοινότητας του Reddit, ζητώντας από τυχόν ειδικούς να αναλύσουν τον παρεχόμενο σύνδεσμο και να ρίξουν φως στην κατάσταση. Ο επείγον χαρακτήρας του αιτήματος υπογραμμίζει τις σοβαρές επιπτώσεις ενός τέτοιου περιστατικού, καθώς οι ανυποψίαστοι χρήστες ενδέχεται να εκθέσουν κατά λάθος τα συστήματά τους σε επιβλαβές κακόβουλο λογισμικό που είναι μεταμφιεσμένο μέσα σε φαινομενικά αθώες συσκευές.
       
      Οι λάτρεις της τεχνολογίας και οι επαγγελματίες της κυβερνοασφάλειας βρίσκονται πλέον σε κατάσταση συναγερμού, τονίζοντας τη σημασία της προσοχής κατά τη σύνδεση άγνωστων συσκευών με προσωπικούς υπολογιστές. Το περιστατικό χρησιμεύει ως μια έντονη υπενθύμιση των εξελισσόμενων τακτικών που χρησιμοποιούν οι εγκληματίες του κυβερνοχώρου για να διεισδύσουν σε συστήματα, εκμεταλλευόμενοι ανυποψίαστους χρήστες με μη συμβατικά μέσα.
       
      Καθώς η κοινότητα του Reddit συσπειρώνεται για να διερευνήσει την πηγή και τη φύση της πιθανής απειλής, το περιστατικό αυτό υπογραμμίζει την ανάγκη για αυξημένη ευαισθητοποίηση και επαγρύπνηση στον τομέα της κυβερνοασφάλειας, ακόμη και σε φαινομενικά καθημερινές πτυχές της καθημερινής ζωής.
      Read more...

      1116

    • Κινητά

      Η Samsung Display είναι ένα βήμα πιο κοντά στην παραγωγή Gen 8 OLED

      astrolabos

      Η Samsung Display βρίσκεται ένα βήμα πιο κοντά στην κατασκευή πάνελ OLED Gen 8 για υπολογιστές και tablet. Μια νέα έκθεση από την Κορέα αναφέρει ότι ο τεχνολογικός γίγαντας έχει αναθέσει σε εταιρείες την κατασκευή των θαλάμων όπου η πρώτη μηχανή εναπόθεσης Gen 8 OLED θα αρχίσει να παράγει πάνελ τον επόμενο μήνα.
       
      Σύμφωνα με το The Elec, οι θάλαμοι αυτοί στα εργοστάσια της Samsung Display κατασκευάζονται από τις εταιρείες Hiruja, ICD, Wonik IPS και Pine Solutions. Εν τω μεταξύ, η πρώτη μηχανή εναπόθεσης Gen 8 OLED της εταιρείας λέγεται ότι κατασκευάστηκε από την ιαπωνική Canon Tokki Corporation.

      Οι αναφορές λένε ότι η γραμμή παραγωγής Gen 8 OLED της Samsung θα αρχίσει να παράγει πάνελ τον επόμενο μήνα. Τα πάνελ Gen 8 OLED προορίζονται για υπολογιστές και tablet και η Samsung Display φέρεται να στοχεύει στην πώληση των πρώτων παρτίδων στους πελάτες HP και Dell. Τελικά, η Samsung θα θελήσει να χρησιμοποιήσει τη γραμμή Gen 8 OLED για να κατασκευάσει πάνελ OLED για την Apple και τα μελλοντικά iPads και MacBooks της.
       
      Παλαιότερες αναφορές πρότειναν ότι η Samsung Display θα προμηθεύσει για πρώτη φορά την Apple με πάνελ Gen 8 OLED για iPads μέχρι το τέλος του 2024. Αυτό μπορεί να είναι ή να μην είναι ακόμα στα χαρτιά.
       
      Η Samsung Display υποτίθεται ότι σχεδιάζει να δαπανήσει 4,1 τρισεκατομμύρια γουόν (3,07 δισεκατομμύρια δολάρια) μέχρι το 2026 για να φτάσει την παραγωγική ικανότητα για Gen 8 OLED σε 10 εκατομμύρια μονάδες ετησίως.
      Read more...

      728

    • Hardware

      Η Lian Li λανσάρει τροφοδοτικά σε σχήμα L για "δικάμπινα" PC

      astrolabos

      Σε μια πρωτοποριακή κίνηση, η Lian Li παρουσίασε μια νέα σειρά τροφοδοτικών ειδικά σχεδιασμένων για περιπτώσεις "δικάμπινων" κουτιών υπολογιστή που διαθέτουν κάθετες βάσεις PSU, όπως η δημοφιλής σειρά O11. Το νέο τροφοδοτικό της σειράς Edge υιοθετεί έναν παράγοντα μορφής L, τοποθετώντας όλες τις κύριες υποδοχές τροφοδοσίας στο κάτω μέρος και όχι στο πλάι. Στόχος της Lian Li με αυτά τα νέα τροφοδοτικά είναι να παρέχει στους κατασκευαστές ευκολότερη πρόσβαση στις υποδοχές τροφοδοσίας πίσω από το τροφοδοτικό όταν αυτό τοποθετείται κάθετα.
       

       
      Η σχεδιαστική φιλοσοφία της Lian Li ξεχωρίζει σημαντικά από τα περισσότερα συμβατικά τροφοδοτικά που διατίθενται σήμερα. Όλα τα κύρια βύσματα τροφοδοσίας, συμπεριλαμβανομένων των βυσμάτων ATX 24-pin, EPS 8-pin, των συμπληρωματικών βυσμάτων τροφοδοσίας PCIe και των διαφόρων βυσμάτων τροφοδοσίας για περιφερειακά, όπως οι προσαρμογείς SATA ή Molex, έχουν μεταφερθεί σε μια κάτω διεπαφή που προεξέχει από την κάτω πλευρά του τροφοδοτικού.
       
      Αυτός ο καινοτόμος σχεδιασμός αποσκοπεί στη βελτίωση της προσβασιμότητας των καλωδίων, ιδίως σε περιπτώσεις με κάθετες βάσεις PSU, διευκολύνοντας την αναδιάταξη των προ-συνδεδεμένων καλωδίων μετά τη συναρμολόγηση του υπολογιστή. Αυτό είναι ιδιαίτερα επωφελές για τα καλώδια τροφοδοσίας που παραδοσιακά εγκαθίστανται στην κάτω σειρά συνδέσμων ενός τυπικού τροφοδοτικού. Τα τροφοδοτικά της σειράς Edge της Lian Li αντιστρέφουν τον προσανατολισμό αυτών των συνδέσμων, καθιστώντας την πρόσβαση και στις δύο σειρές καλωδίων βολική.
       
      Η Lian Li έχει επίσης υλοποιήσει έναν εσωτερικό διανομέα USB στα νέα τροφοδοτικά της, καταλαμβάνοντας το χώρο όπου συνήθως βρίσκονται οι υποδοχές τροφοδοσίας. Αυτές οι εσωτερικές θύρες USB έχουν σχεδιαστεί για να επεκτείνουν το συνολικό αριθμό των εσωτερικών USB του συστήματος και να τροφοδοτούν πρόσθετα περιφερειακά, όπως ελεγκτές RGB, ψύκτες υγρών all-in-one και ελεγκτές ανεμιστήρων. Αυτές οι πρόσθετες θύρες αποδεικνύονται χρήσιμες για μητρικές κάρτες που στερούνται πολλαπλών USB 2.0, ένα συνηθισμένο φαινόμενο σε παλαιότερες μητρικές κάρτες μεσαίας και χαμηλής κατηγορίας.
       
      Η σειρά Edge θα περιλαμβάνει τέσσερις SKUs, με ένα κορυφαίο μοντέλο 1300W, μια έκδοση 1000W και δύο παραλλαγές των 850W, μία με sleeved καλώδια και μία χωρίς. (Οι εκδόσεις 1300W και 1000W είναι διαθέσιμες μόνο με sleeved καλώδια.) Η νέα σειρά PSU της Lian Li διαθέτει επίσης ενσωματωμένο βύσμα και καλώδιο τροφοδοσίας 12VHPWR για την παροχή ρεύματος στις τελευταίες GPU της σειράς RTX 40 της Nvidia.
       
      Παρά την επιμήκη εμφάνισή τους, το κάλυμμα του τροφοδοτικού έχει κοντύνει για να φιλοξενήσει τον σχεδιασμό σε σχήμα L, εξασφαλίζοντας τη συμβατότητα με τις τυπικές βάσεις ATX PSU. Οι ημερομηνίες κυκλοφορίας και οι τιμές για τα νέα τροφοδοτικά της σειράς Edge της Lian Li δεν έχουν ακόμη ανακοινωθεί, σηματοδοτώντας μια συναρπαστική εξέλιξη για τους λάτρεις των υπολογιστών και τους κατασκευαστές που περιμένουν αυτές τις καινοτόμες λύσεις τροφοδοσίας.
      Read more...

      565

    • Hardware

      Η Intel αντιμετωπίζει κατηγορίες για χειραγώγηση του benchmark στις δοκιμές SPEC CPU 2017

      astrolabos

      Η Standard Performance Evaluation Corporation (SPEC) ακύρωσε πάνω από 2600 αποτελέσματα των δικών της βιομηχανικών δοκιμών SPEC CPU 2017 για επεξεργαστές Intel Xeon, επικαλούμενη στοιχεία βελτιστοποίησης μεταγλωττιστή που ενδέχεται να έχουν διογκώσει τα αποτελέσματα έως και 9%. Αυτή η αποκάλυψη έχει εγείρει ανησυχίες σχετικά με την ακρίβεια και την ακεραιότητα των πρακτικών συγκριτικής αξιολόγησης, καθώς οι εταιρείες βασίζονται σε αυτά τα αποτελέσματα για σημαντικές επενδυτικές αποφάσεις.

      Η SPEC κατηγόρησε την Intel ότι χρησιμοποίησε μεταγλωττιστές που ήταν ειδικά προσαρμοσμένοι για τα benchmarks της, βελτιώνοντας τις επιδόσεις με τρόπο που δεν αντικατοπτρίζει την πραγματική χρήση. Τα εν λόγω benchmarks, 523.xalancbmk_r και 623.xalancbmk_s, φέρονται να ενισχύθηκαν τεχνητά μέσω μιας διαδικασίας μεταγλώττισης που η SPEC έκρινε ότι είχε περιορισμένη εφαρμογή. Αν και οι ισχυρισμοί είναι σημαντικοί, η Intel δεν έχει ακόμη εκδώσει λεπτομερή απάντηση. Η εταιρεία βρίσκεται αντιμέτωπη με ερωτήματα σχετικά με τη δικαιοσύνη των πρακτικών συγκριτικής αξιολόγησης που εφαρμόζει και με το κατά πόσον διαστρέβλωσε σκόπιμα τα αποτελέσματα για να αποκτήσει ανταγωνιστικό πλεονέκτημα. Καθώς εξελίσσεται η έρευνα, η Intel θα πρέπει να αντιμετωπίσει αυτές τις ανησυχίες για να διατηρήσει την εμπιστοσύνη της τεχνολογικής κοινότητας.

      Οι εταιρείες βασίζονται σε αυτές τις μετρήσεις για να αξιολογήσουν την απόδοση των εξαρτημάτων υλικού πριν αναλάβουν σημαντικές οικονομικές δεσμεύσεις. Εάν οι ισχυρισμοί είναι αληθείς, αυτό θα μπορούσε να έχει σημαντικές συνέπειες για την Intel, επηρεάζοντας ενδεχομένως τη θέση της στην άκρως ανταγωνιστική αγορά βιομηχανικού και εκπαιδευτικού υλικού. Η SPEC, μόλις ανακάλυψε τις ασυμφωνίες, αποφάσισε να ακυρώσει τα επηρεαζόμενα αποτελέσματα από τις εκθέσεις της. Ενώ τα ιστορικά αρχεία διατηρούνται, ο οργανισμός στοχεύει να διασφαλίσει την ακεραιότητα των δεδομένων συγκριτικής αξιολόγησης αποκλείοντας τα αποτελέσματα που ενδέχεται να έχουν ενισχυθεί τεχνητά. Η κίνηση αυτή υπογραμμίζει τη σημασία της διατήρησης της διαφάνειας και της ακρίβειας στις πρακτικές συγκριτικής αξιολόγησης.

      Η διαμάχη γύρω από τα benchmarks της CPU Xeon της Intel προστίθεται σε έναν αυξανόμενο κατάλογο περιπτώσεων όπου οι εταιρείες τεχνολογίας αντιμετωπίζουν κατηγορίες για χειραγώγηση των μετρήσεων επιδόσεων. Η βιομηχανία επεξεργαστών κινητών τηλεφώνων, συμπεριλαμβανομένων των Qualcomm, Samsung και MediaTek, αντιμετώπισε στο παρελθόν κατηγορίες για διόγκωση των αποτελεσμάτων επιδόσεων του Android το 2020. Τα περιστατικά αυτά υπογραμμίζουν την ανάγκη επαγρύπνησης στον έλεγχο των πρακτικών συγκριτικής αξιολόγησης σε ολόκληρο τον τεχνολογικό τομέα.

      Οι ισχυρισμοί κατά της Intel για χειραγώγηση των συγκριτικών μετρήσεων SPEC CPU 2017 εγείρουν σημαντικά ερωτήματα σχετικά με την αξιοπιστία των μετρήσεων επιδόσεων στον κλάδο της τεχνολογίας. Καθώς εξελίσσεται η έρευνα, το αποτέλεσμα θα μπορούσε να επηρεάσει όχι μόνο τη φήμη της Intel αλλά και την ευρύτερη συζήτηση σχετικά με την αξιοπιστία των πρακτικών συγκριτικής αξιολόγησης. Το περιστατικό αυτό αποτελεί υπενθύμιση της ανάγκης για διαφάνεια και δικαιοσύνη στη συγκριτική αξιολόγηση, ώστε να διασφαλιστεί ότι οι επενδυτές, οι καταναλωτές και οι επαγγελματίες του κλάδου μπορούν να λαμβάνουν τεκμηριωμένες αποφάσεις με βάση ακριβή δεδομένα επιδόσεων.
      Read more...

      529

    • Software

      Η γλώσσα προγραμματισμού Go αυξάνει τη δημοτικότητά της;

      astrolabos

      Η γλώσσα Go της Google, κοινώς γνωστή ως golang, κατέκτησε την υψηλότερη θέση που είχε ποτέ στο δείκτη δημοτικότητας γλωσσών Tiobe, εξασφαλίζοντας την όγδοη θέση. Γνωστή για το ρόλο της στην ανάπτυξη των Docker και Kubernetes, η Go έχει γνωρίσει μια σταθερή άνοδο στη δημοτικότητα τα τελευταία χρόνια. Παρά την προσωρινή πτώση της το 2015, η γλώσσα ανέκαμψε εντυπωσιακά, κατέχοντας πλέον μια περίοπτη θέση στην πρώτη 10άδα του δείκτη Tiobe.

      Ο Paul Jansen, Διευθύνων Σύμβουλος της Tiobe, εξιστόρησε το ταξίδι της Go στο δείκτη Tiobe από την ανακοίνωσή της από την Google το Νοέμβριο του 2009. Αρχικά, η Go συγκέντρωσε την προσοχή και κέρδισε ακόμη και το βραβείο "Γλώσσα της Χρονιάς" της Tiobe. Ωστόσο, ο αρχικός θόρυβος ήταν βραχύβιος και μέχρι το 2015, η Go είχε πέσει στην 122η θέση του δείκτη Tiobe. Ο Jansen αποδίδει αυτή την πτώση στην εξασθένιση της διαφημιστικής εκστρατείας. Ωστόσο, η τύχη της Go άλλαξε όταν υιοθέτησε έναν αυστηρό κύκλο εκδόσεων "μισό χρόνο" με την υποστήριξη της Google. Με κάθε έκδοση, η Go επέδειξε σημαντικές βελτιώσεις, οι οποίες συνέπεσαν με τις εξελίξεις στο Docker και το Kubernetes.

      Σήμερα, η Go έχει γίνει μια ευέλικτη γλώσσα που χρησιμοποιείται σε διάφορους τομείς λογισμικού, συμπεριλαμβανομένου του back-end προγραμματισμού, των υπηρεσιών ιστού και των APIs. Ο Jansen εκφράζει την πεποίθησή του για τη διαρκή δημοτικότητα της Go, αναμένοντας ότι θα διατηρήσει τη θέση της στο top 10 του δείκτη Tiobe για μεγάλο χρονικό διάστημα. Η πρόσφατη έκδοση της Go 1.22, που περιλαμβάνει βελτιώσεις στους βρόχους for, υπογραμμίζει περαιτέρω τη δέσμευση της γλώσσας για συνεχή βελτίωση.

      Ο δείκτης Tiobe προσδιορίζει τη δημοτικότητα των γλωσσών μέσω ενός τύπου που λαμβάνει υπόψη τον αριθμό των εξειδικευμένων μηχανικών, των μαθημάτων και των προμηθευτών τρίτων για κάθε γλώσσα. Η αξιολόγηση βασίζεται σε αναζητήσεις σε πολλαπλές πλατφόρμες, συμπεριλαμβανομένων των Google, Bing, Wikipedia και άλλων ιστότοπων. Η συνεχής άνοδος της Go σε αυτόν τον δείκτη αντικατοπτρίζει την αυξανόμενη υποστήριξη της κοινότητάς της, την ευρεία υιοθέτησή της και τις συνεχείς προσπάθειες ανάπτυξης.

      Στην έκδοση του Φεβρουαρίου του δείκτη Tiobe, η γλώσσα Carbon της Google, η οποία τοποθετείται ως διάδοχος της C++, έκανε το ντεμπούτο της στην πρώτη 100άδα. Αυτό δείχνει τη συνεχή επιρροή της Google στη διαμόρφωση του τοπίου των γλωσσών προγραμματισμού και υπογραμμίζει τη συνεχή εξέλιξη των γλωσσών που υποστηρίζονται από τον τεχνολογικό γίγαντα. Η συνολική πρώτη 10άδα του δείκτη αυτό το μήνα έχει ως εξής:
      Python, με μερίδιο 15,16%. C, 10.97% C++, 10.53% Java, 8,88% C#, 7.53% JavaScript, 3,17% SQL, 1,82% Go, 1,73% Visual Basic, 1,52% PHP, 1,51%  
      Στον αντίπαλο δείκτη Pypl Popularity of Programming Language index, ο οποίος αξιολογεί τη δημοτικότητα των γλωσσών με βάση το πόσο συχνά αναζητούνται τα γλωσσικά σεμινάρια στο Google, η πρώτη δεκάδα για αυτόν τον μήνα έχει ως εξής:
      Python, με μερίδιο 28,11%. Java, 15,52% JavaScript, 8,57% C/C++, 6,92% C#, 6.73% R, 4.75% PHP, 4,57% TypeScript, 2,78% Swift, 2,75% Objective-C, 2,37%
      Η γλώσσα Go της Google όχι μόνο ανέκαμψε από ένα προσωρινό πισωγύρισμα, αλλά πέτυχε και την υψηλότερη θέση που είχε ποτέ στο δείκτη δημοτικότητας γλωσσών Tiobe. Με έναν ισχυρό κύκλο ανάπτυξης, υποστήριξη από την κοινότητα και εφαρμογές σε διάφορους τομείς λογισμικού, η ανθεκτικότητα της Go είναι εμφανής. Καθώς συνεχίζει να εξελίσσεται και να βελτιώνει τα χαρακτηριστικά της, η Go είναι έτοιμη να παραμείνει ένας σημαντικός παίκτης στη σκηνή των γλωσσών προγραμματισμού για τα επόμενα χρόνια.
      Read more...

      531

    • Hardware

      O Meteor Lake της Intel αντιμετωπίζει σκληρό ανταγωνισμό στην αγορά φορητών συσκευών παιχνιδιών

      astrolabos

      Η πολυαναμενόμενη φορητή παιχνιδομηχανή MSI Claw της Intel με την τεχνολογία Meteor Lake υποβλήθηκε σε ένα preview και τα αποτελέσματα δείχνουν ότι αντιμετωπίζει ισχυρό ανταγωνισμό από αντιπάλους όπως η ROG Ally με το Z1 Extreme που βασίζεται στο Phoenix. Ο reviewer, Please Xiao Fengfeng, τονίζει τις διαφορές επιδόσεων μεταξύ των δύο συσκευών, υποδεικνύοντας ότι η Meteor Lake υπολείπεται, ειδικά στον form factor της φορητής συσκευής.

      Η σύγκριση μεταξύ του MSI Claw που τροφοδοτείται από το Meteor Lake και του Z1 Extreme της ROG Ally αποκαλύπτει ότι η υλοποίηση της Intel είναι σημαντικά λιγότερο αποδοτική, ιδιαίτερα όταν χρησιμοποιούνται χαμηλότερες ρυθμίσεις θερμικής ισχύος σχεδιασμού (TDP). Σε χαμηλότερες τιμές TDP, ο Z1 Extreme επέδειξε έως και διπλάσια ταχύτητα από τον Core 7 Ultra 155H στο MSI Claw, αναδεικνύοντας ένα σημαντικό χάσμα επιδόσεων που θα μπορούσε να επηρεάσει την ανταγωνιστικότητα της συσκευής στην αγορά φορητών συσκευών παιχνιδιών.
       
      Ενώ η Intel επικεντρώθηκε αρχικά στην ανάπτυξη της τεχνητής νοημοσύνης (AI) με το Meteor Lake, το chipset διαθέτει ισχυρότερα γραφικά από τους προκατόχους του. Τα ενσωματωμένα γραφικά με βάση το Xe-LPG προσφέρουν αξιοσημείωτη βελτίωση σε σχέση με τα γερασμένα γραφικά Xe Iris που είδαμε στο Tiger Lake. Παρά την πρόοδο αυτή, φαίνεται ότι οι προσπάθειες της Intel ενδέχεται να μην είναι επαρκείς για να ανταγωνιστεί την AMD στις φορητές συσκευές παιχνιδιών, έναν τομέα όπου η AMD παραδοσιακά υπερέχει στις επιδόσεις των ενσωματωμένων γραφικών.

      Το preview του Xiao Fengfeng τοποθετεί την έκδοση Core 7 Ultra 155H του MSI Claw ενάντια στο μοντέλο Z1 Extreme του ROG Ally, και οι δύο κορυφαίες εκδόσεις. Τα benchmarks αποκαλύπτουν ότι, στις προεπιλεγμένες τιμές TDP, ο Z1 Extreme υπερτερεί σταθερά έναντι του 155H, με προβάδισμα απόδοσης που κυμαίνεται από 10% έως και 40%. Αυτή η τάση διατηρείται ακόμη και όταν συγκρίνουμε τις μέσες τιμές καρέ, αναδεικνύοντας την κυριαρχία του ROG Ally στις επιδόσεις gaming.

      Όταν οι επιδόσεις εξεταστούν σε χαμηλότερες τιμές TDP σε παιχνίδια όπως το Shadow of the Tomb Raider, το χάσμα επιδόσεων διευρύνεται περαιτέρω. Στα 25 watt, η Meteor Lake δεν απέχει πολύ από την Z1 Extreme, αλλά καθώς η TDP μειώνεται στα 20 watt και στα 15 watt, η απόδοση του 155H πέφτει σημαντικά, αναδεικνύοντας την αναποτελεσματικότητα των γραφικών της Meteor Lake σε σύγκριση με την πιο αποδοτική Z1 Extreme με βάση το Phoenix.
       
      Επιδόσεις στο Shadow of the Tomb Raider σε χαμηλότερα TDP
          MSI Claw (Core 7 Ultra 155H) ROG Ally (Z1 Extreme) 25 Watts 47 54 20 Watts 40 53 15 Watts 24 42  
       
      Το preview αυτό, υποδηλώνει ότι τα γραφικά του Meteor Lake ενδέχεται να είναι λιγότερο αποδοτικά από τον ανταγωνισμό, εγείροντας ανησυχίες σχετικά με την καταλληλότητά του για φορητές συσκευές παιχνιδιών, ειδικά σε χαμηλότερες ρυθμίσεις ισχύος. Ενώ υπάρχει η πιθανότητα ότι τα ζητήματα βελτιστοποίησης με το MSI Claw που δεν έχει ακόμη κυκλοφορήσει να συμβάλλουν στις διαφορές επιδόσεων, προηγούμενα benchmarks έχουν επίσης υποδείξει προκλήσεις στην αποδοτικότητα των γραφικών του Meteor Lake σε χαμηλότερες τιμές TDP.

      Το Meteor Lake της Intel αντιμετωπίζει μια δύσκολη πρόκληση στην αγορά φορητών υπολογιστών για παιχνίδια, καθώς οι πρώτες αξιολογήσεις δείχνουν διαφορές επιδόσεων, ιδιαίτερα σε σχέση με ανταγωνιστές όπως η ROG Ally με το Z1 Extreme που βασίζεται στο Phoenix. Ενώ η Intel συνεχίζει να επενδύει σε επεξεργαστές με επίκεντρο την Τεχνητή Νοημοσύνη, η κοινότητα των παιχνιδιών περιμένει περαιτέρω εξελίξεις και βελτιστοποιήσεις για να δει αν η Meteor Lake μπορεί να καλύψει το χάσμα και να καθιερωθεί ως ανταγωνιστική δύναμη στο τοπίο των φορητών συσκευών παιχνιδιών.
      Read more...

      472

    • Τεχνητή Νοημοσύνη

      Η επέλαση της Apple στην Τεχνητή Νοημοσύνη: Αλλαγή παιχνιδιού για τους iOS devs

      astrolabos

      H Apple βρίσκεται στα πρόθυρα της εισαγωγής ενός πρωτοποριακού εργαλείου δημιουργικής τεχνητής νοημοσύνης για προγραμματιστές εφαρμογών iOS. Η εταιρεία σχεδιάζει να διαθέσει αυτό το εργαλείο σε τρίτους κατασκευαστές λογισμικού ήδη από φέτος, σηματοδοτώντας μια στρατηγική κίνηση για την ενίσχυση των δυνατοτήτων του Xcode, του βασικού λογισμικού προγραμματισμού της Apple. Το επερχόμενο εργαλείο τεχνητής νοημοσύνης της Apple στοχεύει στην αξιοποίηση της τεχνητής νοημοσύνης για την αυτοματοποίηση της συγγραφής κώδικα, μια κίνηση που θέτει την εταιρεία σε άμεσο ανταγωνισμό με το GitHub Copilot της Microsoft. Το εργαλείο αυτό, το οποίο βρίσκεται επί του παρόντος υπό δοκιμή από τους μηχανικούς της Apple, είναι έτοιμο να βελτιώσει τη διαδικασία ανάπτυξης και να ενισχύσει την αποδοτικότητα των προγραμματιστών εφαρμογών iOS.

      Εκτός από τη συγγραφή κώδικα, η Apple εργάζεται επίσης σε ένα εργαλείο τεχνητής νοημοσύνης που έχει σχεδιαστεί για τη δημιουργία κώδικα για τη δοκιμή εφαρμογών. Αυτή η καινοτόμος προσέγγιση έχει τη δυνατότητα να μειώσει σημαντικά τον χρόνο και την προσπάθεια που παραδοσιακά συνδέεται με τη δοκιμή εφαρμογών, αντιμετωπίζοντας ένα γνωστό σημείο πόνου για τους προγραμματιστές.

      Η επέλαση της Apple στη γεννητική τεχνητή νοημοσύνη έρχεται σε μια εποχή που θεωρείται ότι υστερεί σε σχέση με τους ηγέτες του κλάδου, όπως το OpenAI, η Google και η Microsoft. Παρά το ανταγωνιστικό τοπίο, ο διευθύνων σύμβουλος της Apple, Tim Cook, άφησε πρόσφατα υπονοούμενα για συναρπαστικά προϊόντα τεχνητής νοημοσύνης κατά τη διάρκεια της κλήσης κερδών της εταιρείας, τονίζοντας ότι οι ανακοινώσεις θα γίνουν όταν τα προϊόντα θα είναι έτοιμα για την αγορά. Τα σχέδια της Apple για την ενσωμάτωση χαρακτηριστικών AI στις επερχόμενες ενημερώσεις λογισμικού για iPhone και iPad, με την κωδική ονομασία Crystal, καταδεικνύουν τη δέσμευση της εταιρείας να παραμείνει στην πρώτη γραμμή των τεχνολογικών εξελίξεων. Η ενσωμάτωση ενός εσωτερικού έργου τεχνητής νοημοσύνης με την ονομασία Glow στο MacOS υπογραμμίζει περαιτέρω τη στρατηγική προσέγγιση της Apple για την ενσωμάτωση δυνατοτήτων τεχνητής νοημοσύνης σε όλο το οικοσύστημά της.

      Παρά τον μυστικοπαθή χαρακτήρα της Apple, οι λεπτομέρειες των πρωτοβουλιών της για την τεχνητή νοημοσύνη φαίνεται ότι ήρθαν στην επιφάνεια νωρίτερα από το προβλεπόμενο. Οι πληροφορίες του Bloomberg αποκαλύπτουν ότι η Apple σκοπεύει να εισαγάγει λειτουργίες που βασίζονται στην ΤΝ πέρα από τη δημιουργία κώδικα, συμπεριλαμβανομένης της δημιουργίας λιστών αναπαραγωγής του Apple Music, παρουσιάσεων διαφανειών και μιας βελτιωμένης λειτουργίας αναζήτησης που ονομάζεται Spotlight.

      Καθώς η Apple συνεχίζει να επενδύει στην ανάπτυξη AI, η επικείμενη κυκλοφορία του εργαλείου δημιουργικής AI είναι έτοιμη να επαναπροσδιορίσει το τοπίο για τους προγραμματιστές εφαρμογών iOS. Η δέσμευση του τεχνολογικού γίγαντα στην καινοτομία και η ενσωμάτωση χαρακτηριστικών AI σε όλη τη σειρά προϊόντων του υποδηλώνει ένα πολλά υποσχόμενο μέλλον τόσο για τους χρήστες όσο και για τους προγραμματιστές. Το εγχείρημα της Apple στον τομέα της δημιουργικής AI αποτελεί ένα σημαντικό βήμα προς την ενίσχυση των δυνατοτήτων του οικοσυστήματος ανάπτυξης. Καθώς η εταιρεία ετοιμάζεται να απελευθερώσει τα εργαλεία AI της σε προγραμματιστές τρίτων, η τεχνολογική κοινότητα αναμένει με ανυπομονησία τον μετασχηματιστικό αντίκτυπο που θα έχουν αυτές οι καινοτομίες στην ανάπτυξη εφαρμογών iOS και όχι μόνο.
      Read more...

      1309

    • Linux

      Η υποστήριξη OpenGL του προγράμματος Asahi Linux στους επεξεργαστές Apple ξεπέρασε επίσημα την υποστήριξη της Apple

      astrolabos

      Εδώ και περίπου τρία χρόνια, η ομάδα ανεξάρτητων προγραμματιστών πίσω από το πρόγραμμα Asahi Linux εργάζεται για την υποστήριξη του Linux σε Apple Silicon Macs, παρά την παντελή έλλειψη συμμετοχής της Apple. Με την πάροδο των ετών, το έργο έχει μετατραπεί από ένα "εξαιρετικά ασταθές πείραμα" σε ένα "εκπληκτικά λειτουργικό και εύχρηστο λειτουργικό σύστημα γραφείου". Ακόμη και ο Linus Torvalds το έχει χρησιμοποιήσει για να τρέξει το Linux στο υλικό της Apple.
       
      Η ομάδα βελτιώνει σταθερά το συμβατό με τα πρότυπα πρόγραμμα οδήγησης GPU ανοιχτού κώδικα για τα M1 και M2 από τότε που τα κυκλοφόρησε τον Δεκέμβριο του 2022 και σήμερα, η ομάδα πέρασε ένα σημαντικό συμβολικό ορόσημο: Η υποστήριξη του προγράμματος οδήγησης Asahi για τα γραφικά OpenGL και OpenGL ES έχει ξεπεράσει επίσημα αυτό που προσφέρει η Apple στο macOS. Το τελευταίο πρόγραμμα οδήγησης γραφικών της ομάδας συμμορφώνεται πλήρως με την έκδοση 4.6 της OpenGL και την έκδοση 3.2 της OpenGL ES, την πιο πρόσφατη έκδοση και των δύο API. Η υποστήριξη της Apple στο macOS ολοκληρώνεται στην OpenGL 4.1, η οποία ανακοινώθηκε τον Ιούλιο του 2010.
       
      Η προγραμματιστής Alyssa Rosenzweig έγραψε μια λεπτομερή ανάρτηση στο blog που ανακοίνωσε το νέο πρόγραμμα οδήγησης, το οποίο έπρεπε να περάσει "πάνω από 100.000 δοκιμές" για να θεωρηθεί επίσημα συμβατό. Η ομάδα πέτυχε αυτό το ορόσημο παρά το γεγονός ότι οι GPU της Apple δεν υποστηρίζουν ορισμένα χαρακτηριστικά που θα έκαναν την εφαρμογή αυτών των API πιο απλή.
       
      "Δυστυχώς, η M1 δεν αντιστοιχίζεται καλά σε κανένα πρότυπο γραφικών νεότερο από το OpenGL ES 3.1", γράφει ο Rosenzweig. "Ενώ το Vulkan καθιστά ορισμένα από αυτά τα χαρακτηριστικά προαιρετικά, τα χαρακτηριστικά που λείπουν απαιτούνται για την επικάλυψη των DirectX και OpenGL. Καμία υπάρχουσα λύση στο M1 δεν ξεπερνά το σύνολο χαρακτηριστικών της OpenGL 4.1... Χωρίς υποστήριξη υλικού, τα νέα χαρακτηριστικά χρειάζονται νέα κόλπα. Τα Geometry shaders, το tessellation,και το transform feedback γίνονται shaders υπολογισμού, κ.ο.κ.

      Τώρα που το πρόγραμμα οδήγησης GPU της Asahi υποστηρίζει τα τελευταία πρότυπα OpenGL και OpenGL ES -που κυκλοφόρησαν το 2017 και το 2015, αντίστοιχα- το έργο στρέφεται στην υποστήριξη του API Vulkan με χαμηλό κόστος στο υλικό της Apple. Η υποστήριξη Vulkan στο macOS περιορίζεται σε στρώματα μετάφρασης όπως το MoltenVK, το οποίο μεταφράζει τις κλήσεις API Vulkan σε κλήσεις Metal που μπορούν να κατανοήσουν το υλικό και το λειτουργικό σύστημα.
       
      Η υποστήριξη OpenGL της Apple έχει κολλήσει στο επίπεδο 4.1 από τότε που κυκλοφόρησε το macOS 10.9 Mavericks το 2013. Έκτοτε, η εταιρεία έχει στρέψει την προσοχή της στο ιδιόκτητο Metal graphics API, το οποίο, όπως το DirectX 12 και το Vulkan, είναι ένα API "χαμηλού κόστους" που προορίζεται να μειώσει το κόστος απόδοσης που συνδέεται μερικές φορές με παλαιότερα API όπως το OpenGL. Όμως, παρά το γεγονός ότι η Apple δήλωσε ότι η OpenGL έχει επίσημα καταργηθεί το 2018, άφησε έκτοτε την υπάρχουσα υλοποίηση της OpenGL μόνη της, χωρίς ποτέ να την ενημερώσει, αλλά και διατηρώντας την υποστήριξή της ακόμη και κατά τη μετάβαση από τους επεξεργαστές της Intel στις δικές της CPU και GPU.
       
      Η ανάρτηση του Rosenzweig στο blog δεν έδωσε συγκεκριμένες ενημερώσεις σχετικά με το Vulkan, εκτός από το να πει ότι η ομάδα ήταν "σε καλό δρόμο" για την υποστήριξή του. Εκτός από την υποστήριξη εγγενών εφαρμογών Linux, η υποστήριξη περισσότερων APIs γραφικών στο Asahi θα επιτρέψει στο λειτουργικό σύστημα να εκμεταλλευτεί καλύτερα λογισμικό όπως το Proton της Valve, το οποίο έχει ήδη μερικά παιχνίδια γραμμένα για υπολογιστές Windows με βάση x86 που τρέχουν σε υλικό της Apple με βάση το Arm.
       
      Αν και υπάρχουν ακόμα πράγματα που δεν λειτουργούν, το Fedora Asahi Remix είναι εκπληκτικά προσεγμένο και υποστηρίζει πολλά από τα υλικά που είναι διαθέσιμα στα περισσότερα Mac M1 και M2 -συμπεριλαμβανομένων της κάμερας, των ηχείων, του Wi-Fi και του Bluetooth και της επιτάχυνσης γραφικών. Άλλα χαρακτηριστικά, όπως το Thunderbolt, η εκτέλεση οθονών μέσω USB-C, το ενσωματωμένο μικρόφωνο του συστήματος και οι αισθητήρες δακτυλικών αποτυπωμάτων Touch ID, παραμένουν μη λειτουργικά. Η πιο πρόσφατη ανάρτηση στο blog της Asahi για την ενημέρωση, που δημοσιεύτηκε στα μέσα Ιανουαρίου, υπογράμμισε την υποστήριξη HDMI, την υποστήριξη για ιστότοπους που προστατεύονται από DRM μέσω του ιδιόκτητου πακέτου Widevine της Google, την υποστήριξη Touchbar για τα Apple Silicon Macs που χρησιμοποιούν ένα τέτοιο, και πολλά άλλα.
       
      Όσον αφορά το νεότερο κύμα των M3 Macs, ο προγραμματιστής της Asahi Hector Martin δήλωσε τον Οκτώβριο του 2023 ότι η βασική υποστήριξη για τα νεότερα τσιπ θα χρειαστεί "τουλάχιστον έξι μήνες". Μεταξύ άλλων, η ομάδα θα χρειαστεί χρόνο για να υποστηρίξει την GPU M3 στους οδηγούς της- η ομάδα βασίζεται επίσης κυρίως σε μοντέλα Mac mini για την ανάπτυξη, και ο M3 Mac mini δεν υπάρχει ακόμα.
      Read more...

      498

    • Τεχνητή Νοημοσύνη

      Η OpenAI αποκαλύπτει το Sora: Τη γεννήτρια μετατροπής κειμένου σε βίντεο του OpenAI

      astrolabos

      Η OpenAI παρουσίασε το μοντέλο μετατροπής κειμένου σε βίντεο με την ονομασία Sora, με στόχο να ανταγωνιστεί τεχνολογικούς γίγαντες όπως η Google, η Microsoft. Το Sora, που προβάλλεται ως διεκδικητής στο εξελισσόμενο τοπίο της τεχνητής νοημοσύνης, φέρνει μοναδικά χαρακτηριστικά και δυνατότητες στο τραπέζι, διαφοροποιώντας το από τους ανταγωνιστές του.
       
      Η αποκάλυψη του Sora ακολουθεί το Lumiere της Google, και όπως και το αντίστοιχό του, έχει σχεδιαστεί για να μετατρέπει κείμενο σε περιεχόμενο βίντεο. Ειδικότερα, το Sora μπορεί να δημιουργήσει βίντεο μήκους έως και 1 λεπτού, ξεπερνώντας τους περιορισμούς του Lumiere της Google. Η εξέλιξη αυτή σηματοδοτεί την κλιμακούμενη κούρσα εξοπλισμών στον τομέα της δημιουργικής τεχνητής νοημοσύνης, καθώς οι μεγάλοι παίκτες κοιτάζουν πέρα από την παραγωγή κειμένου και εικόνων, προσπαθώντας να εδραιώσουν τις θέσεις τους σε έναν τομέα που αναμένεται να φτάσει σε έσοδα 1,3 τρισεκατομμυρίων δολαρίων μέχρι το 2032.
       
      Η απόφαση της OpenAI να περιορίσει τη διαθεσιμότητα του Sora απηχεί τη στρατηγική που εφάρμοσε η Google με το Lumiere. Ωστόσο, το Sora διαφοροποιείται στο ότι επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργούν βίντεο διάρκειας έως και ενός λεπτού, προσφέροντας μεγαλύτερη ευελιξία στη δημιουργία περιεχομένου.
       
      Η OpenAI σχεδιάζει να διαθέσει το Sora σε "κόκκινες ομάδες", εμπειρογνώμονες σε τομείς όπως η παραπληροφόρηση, το περιεχόμενο μίσους και η προκατάληψη, οι οποίοι θα διεξάγουν δοκιμές στο μοντέλο κατ'αντιπαράθεση. Επιπλέον, εικαστικοί καλλιτέχνες, σχεδιαστές και κινηματογραφιστές θα κληθούν να παράσχουν ανατροφοδότηση, τονίζοντας τη σημασία των διαφορετικών προοπτικών για την τελειοποίηση της τεχνολογίας. Η αντιπαραθετική δοκιμή αποσκοπεί στην αντιμετώπιση των ανησυχιών που σχετίζονται με τη δημιουργία deep fakes, ένα σημαντικό ζήτημα στην κοινότητα της τεχνητής νοημοσύνης.
       
      Ένα από τα αξιοσημείωτα πλεονεκτήματα του Sora είναι η ικανότητά του να ερμηνεύει μακροσκελείς προτροπές, συμπεριλαμβανομένων εκείνων που περιέχουν μέχρι και 135 λέξεις. Αξιοποιώντας την προηγούμενη εργασία του OpenAI με μοντέλα όπως το Dall-E και το GPT, το Sora μπορεί να δημιουργήσει ποικίλες και ρεαλιστικές σκηνές, από ανθρώπους και ζώα μέχρι αστικά τοπία και υποβρύχια περιβάλλοντα. Η τεχνική αναδιήγησης του μοντέλου, δανεισμένη από το Dall-E 3, του επιτρέπει να παράγει εξαιρετικά περιγραφικές λεζάντες για οπτικά δεδομένα εκπαίδευσης, ενισχύοντας τις δυνατότητες δημιουργίας σκηνών.
       
      Τα δείγματα βίντεο του Sora αποδεικνύουν την ικανότητά του στη δημιουργία σύνθετων σκηνών με πολλούς χαρακτήρες, συγκεκριμένους τύπους κίνησης και ακριβείς λεπτομέρειες των θεμάτων και του φόντου. Το μοντέλο υπερβαίνει την απλή κατανόηση της προτροπής του χρήστη, επιδεικνύοντας μια κατανόηση του τρόπου με τον οποίο υπάρχουν στοιχεία στον φυσικό κόσμο.
       
      Παρά τα δυνατά του σημεία, το Sora δεν είναι χωρίς περιορισμούς. Η OpenAI αναγνωρίζει ότι το μοντέλο μπορεί να δυσκολεύεται να απεικονίσει με ακρίβεια τη φυσική πολύπλοκων σκηνών και να κατανοήσει την αιτία και το αποτέλεσμα. Ένα παράδειγμα που παρέχεται αποκαλύπτει περιπτώσεις όπου ένα άτομο μπορεί να δαγκώσει ένα μπισκότο, αλλά το μπισκότο μπορεί να μην έχει το αντίστοιχο σημάδι δαγκώματος. Επιπλέον, το Sora παρουσιάζει προκλήσεις στη διάκριση μεταξύ αριστερού και δεξιού, όπως και πολλοί από εμάς αντιμετωπίζουν το ίδιο πρόβλημα.
       
      Το OpenAI οραματίζεται το Sora ως ένα θεμελιώδες μοντέλο για την κατανόηση και την προσομοίωση του πραγματικού κόσμου, σηματοδοτώντας ένα σημαντικό βήμα προς την επίτευξη της τεχνητής γενικής νοημοσύνης (AGI). Η AGI αντιπροσωπεύει μια πιο προηγμένη μορφή τεχνητής νοημοσύνης, που μοιάζει πολύ με την ανθρώπινη νοημοσύνη και περιλαμβάνει ένα ευρύτερο φάσμα εργασιών.
       
      Ενώ η OpenAI δεν έχει αποκαλύψει την ευρεία διαθεσιμότητα του Sora, η εταιρεία τονίζει τη σημασία της λήψης "αρκετών σημαντικών μέτρων ασφαλείας" πριν από την κυκλοφορία του. Τα βήματα αυτά περιλαμβάνουν την τήρηση των υφιστάμενων προτύπων ασφαλείας, απαγορεύοντας περιεχόμενο που περιλαμβάνει ακραία βία, σεξουαλικό περιεχόμενο, εικόνες μίσους, ομοιώματα διασημοτήτων και άλλα. Η OpenAI αναγνωρίζει την εξελισσόμενη φύση των εφαρμογών τεχνητής νοημοσύνης και τονίζει τη σημασία της μάθησης από την πραγματική χρήση για την ενίσχυση των μέτρων ασφαλείας με την πάροδο του χρόνου.
      Read more...

      609

    • Διαδίκτυο

      Η Apple σε πορεία να αχρηστεύσει όλες τις εφαρμογές Web στην ΕΕ εντός 20 ημερών

      astrolabos

      Το 2011, τα εσωτερικά μηνύματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου της Apple αποκάλυψαν ανησυχίες σχετικά με την απειλή της HTML5 για το μοντέλο εσόδων του App Store. Αυτό προερχόταν από το δυναμικό των εφαρμογών ιστού ως εναλλακτική λύση στις εγγενείς εφαρμογές, αμφισβητώντας τον έλεγχο της Apple επί της λειτουργικότητας του iOS. Η κυριαρχία της Apple στο οικοσύστημα των κινητών τηλεφώνων, με την κατανομή των εσόδων 30/70% και τον έλεγχο της μηχανής περιήγησης WebKit, αναδείχθηκε ως μέσο καταστολής του ανταγωνισμού από τις εφαρμογές ιστού.
       
      Οι ρυθμιστικές αρχές σε παγκόσμιο επίπεδο, συμπεριλαμβανομένης της CMA του Ηνωμένου Βασιλείου, της Αυστραλιανής Επιτροπής Ανταγωνισμού και Καταναλωτών και της Κεντρικής Υπηρεσίας για τον Ανταγωνισμό στην Ψηφιακή Αγορά της Ιαπωνίας, σημείωσαν τις περιοριστικές πρακτικές της Apple. Ο νόμος για τις ψηφιακές αγορές (DMA) υπογράμμισε την ανάγκη να αποτραπεί η επιβολή μηχανών περιήγησης ιστού από τους gatekeepers, επηρεάζοντας τη λειτουργικότητα και τα πρότυπα.
       
      Οι πρόσφατες αλλαγές στο iOS 17.4 Beta 1 προκάλεσαν ανησυχίες, καθώς οι εφαρμογές ιστού υποβιβάστηκαν από πολίτες πρώτης κατηγορίας σε απλές συντομεύσεις. Η σκόπιμη επιλογή της Apple να ανακατευθύνει τις εφαρμογές ιστού στο Safari χωρίς να ενημερώσει τους χρήστες προκάλεσε διαμάχη. Η σιωπή της Apple σε αυτό το θέμα, παρά τον ρυθμιστικό έλεγχο, υποδηλώνει μια υπολογισμένη στρατηγική για την παρεμπόδιση των εφαρμογών ιστού και τον περιορισμό του ανταγωνισμού.
       
      Τέσσερα πιθανά σενάρια σκιαγραφήθηκαν για την προσέγγιση της Apple στις εφαρμογές ιστού: να επιτρέπεται η εγκατάστασή τους σε προγράμματα περιήγησης τρίτων κατασκευαστών, να τροφοδοτούνται όλες οι εφαρμογές ιστού με το προεπιλεγμένο πρόγραμμα περιήγησης, να παρέχεται ένα δυσκίνητο μενού κοινής χρήσης για προγράμματα περιήγησης τρίτων κατασκευαστών ή να καταργείται εντελώς η υποστήριξη των εφαρμογών ιστού με τη μετατροπή τους σε σελιδοδείκτες. Η τελευταία επιλογή, που θεωρείται εξωφρενική, υπονομεύει την ανταγωνιστικότητα των εφαρμογών ιστού και περιορίζει τις δυνατότητές τους, εγείροντας ανησυχίες σχετικά με τη δέσμευση της Apple για θεμιτό ανταγωνισμό.
       
      Οι επικριτές υποστηρίζουν ότι η απόφαση της Apple να αποκλείσει τις εφαρμογές ιστού από την πρόταση συμμόρφωσης με το DMA και η παράλειψή τους από τις σημειώσεις έκδοσης του Safari beta υποδηλώνουν μια εσκεμμένη στρατηγική συσκότισης. Παρά το γεγονός ότι έχει την ευκαιρία να διευκολύνει τον πραγματικό ανταγωνισμό των προγραμμάτων περιήγησης σε παγκόσμιο επίπεδο, η αδράνεια και η σιωπή της Apple υποδηλώνουν απροθυμία να μοιραστεί λειτουργίες που ιστορικά ανήκουν στο Safari. Η απουσία συγκεκριμένης πρότασης για την αντιμετώπιση του ζητήματος εγείρει ανησυχίες σχετικά με τη δέσμευση της Apple για θεμιτό ανταγωνισμό στο οικοσύστημα των κινητών τηλεφώνων.
       
      Για να αντιμετωπιστούν αυτές οι ανησυχίες, προτείνεται η Apple να δηλώσει τις πρόσφατες αλλαγές ως σφάλμα, να παράσχει διαφάνεια σχετικά με τις προθέσεις της όσον αφορά τα προγράμματα περιήγησης και τις εφαρμογές ιστού τρίτων και να δημιουργήσει ένα API που θα επιτρέπει στα προγράμματα περιήγησης να ανταγωνίζονται στην παροχή λειτουργιών εφαρμογών ιστού. Το άρθρο καταλήγει στο συμπέρασμα ότι οι ενέργειες της Apple σηματοδοτούν το φόβο για ένα μέλλον όπου οι χρήστες και οι προγραμματιστές θα μπορούν να παρακάμπτουν το App Store χρησιμοποιώντας τη δύναμη του ιστού, και τάσσεται υπέρ ενός δίκαιου και ανταγωνιστικού τοπίου για τις εφαρμογές ιστού στην Ευρώπη και πέραν αυτής.
      Read more...

      808

×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.