<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x395;&#x3B9;&#x3B4;&#x3AE;&#x3C3;&#x3B5;&#x3B9;&#x3C2;: Ειδήσεις</title><link>https://www.thelab.gr/news/gaming/page/11/?d=1</link><description>&#x395;&#x3B9;&#x3B4;&#x3AE;&#x3C3;&#x3B5;&#x3B9;&#x3C2;: Ειδήσεις</description><language>el</language><item><title>&#x3A4;&#x3BF; &#x3BA;&#x3CC;&#x3C3;&#x3C4;&#x3BF;&#x3C2; &#x3C4;&#x3BF;&#x3C5; &#x3C1;&#x3B5;&#x3B1;&#x3BB;&#x3B9;&#x3C3;&#x3BC;&#x3BF;&#x3CD; &#x3C3;&#x3C4;&#x3B1; &#x3B2;&#x3B9;&#x3BD;&#x3C4;&#x3B5;&#x3BF;&#x3C0;&#x3B1;&#x3B9;&#x3C7;&#x3BD;&#x3AF;&#x3B4;&#x3B9;&#x3B1;: &#x3BF;&#x3B9;&#x3BA;&#x3BF;&#x3BD;&#x3BF;&#x3BC;&#x3B9;&#x3BA;&#x3CC; &#x3C1;&#x3AF;&#x3C3;&#x3BA;&#x3BF; &#x3AE; &#x3B1;&#x3BD;&#x3B1;&#x3B3;&#x3BA;&#x3B1;&#x3AF;&#x3B1; &#x3B5;&#x3BE;&#x3AD;&#x3BB;&#x3B9;&#x3BE;&#x3B7;;</title><link>https://www.thelab.gr/news/gaming/%CF%84%CE%BF-%CE%BA%CF%8C%CF%83%CF%84%CE%BF%CF%82-%CF%84%CE%BF%CF%85-%CF%81%CE%B5%CE%B1%CE%BB%CE%B9%CF%83%CE%BC%CE%BF%CF%8D-%CF%83%CF%84%CE%B1-%CE%B2%CE%B9%CE%BD%CF%84%CE%B5%CE%BF%CF%80%CE%B1%CE%B9%CF%87%CE%BD%CE%AF%CE%B4%CE%B9%CE%B1-%CE%BF%CE%B9%CE%BA%CE%BF%CE%BD%CE%BF%CE%BC%CE%B9%CE%BA%CF%8C-%CF%81%CE%AF%CF%83%CE%BA%CE%BF-%CE%AE-%CE%B1%CE%BD%CE%B1%CE%B3%CE%BA%CE%B1%CE%AF%CE%B1-%CE%B5%CE%BE%CE%AD%CE%BB%CE%B9%CE%BE%CE%B7/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2024_12/100-best-games-hp-b.jpg.6c35ef2507356dbc07a709e11c26ddc9.jpg" /></p>
<p>
	Η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών αντιμετωπίζει έναν σοβαρό διχασμό: από τη μια πλευρά, το κοινό συνεχίζει να μαγεύεται από τον εντυπωσιακό ρεαλισμό παιχνιδιών όπως το <em>Spider-Man 2</em> και το <em>Avatar: Frontiers of Pandora</em>. Από την άλλη, η δημιουργία τέτοιων παιχνιδιών συνεπάγεται δαπάνες εκατοντάδων εκατομμυρίων δολαρίων, που πλέον είναι δύσκολο να αποσβεστούν. Παρά την επιτυχία του <em>Spider-Man 2</em> με 11 εκατομμύρια πωλήσεις, οι προϋπολογισμοί του Hollywood που απαιτούνται για την ανάπτυξη αυτών των τίτλων έχουν οδηγήσει σε απολύσεις και περιορισμούς.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Η στροφή της αγοράς προς παιχνίδια με απλούστερα γραφικά, όπως τα <em>Minecraft</em> και <em>Roblox</em>, δείχνει μια προτίμηση του νεότερου κοινού για κοινωνική διάδραση αντί για οπτική τελειότητα. Η δημοτικότητα αυτών των παιχνιδιών αποδεικνύει ότι η έννοια της "ποιότητας" αλλάζει, καθώς οι παίκτες προτιμούν πλατφόρμες που ενισχύουν τη δημιουργικότητα και την κοινωνική σύνδεση. Οικονομικοί αναλυτές προβλέπουν ότι τα παιχνίδια που μπορούν να παιχτούν σε κινητές συσκευές ή λιγότερο ισχυρούς υπολογιστές θα έχουν το προβάδισμα.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Ωστόσο, η μετάβαση δεν είναι εύκολη για μεγάλες εταιρείες που έχουν επενδύσει σημαντικά στην τεχνολογία υψηλής πιστότητας. Η αυξανόμενη χρήση της τεχνητής νοημοσύνης μπορεί να προσφέρει κάποια διέξοδο, μειώνοντας το κόστος ανάπτυξης και επιτρέποντας εντυπωσιακά γραφικά με λιγότερους πόρους. Παρόλα αυτά, ανεξάρτητοι δημιουργοί και μεγάλοι τίτλοι με κινηματογραφικά γραφικά, όπως το <em>Senua’s Saga: Hellblade II</em>, δυσκολεύονται να επιτύχουν εμπορική επιτυχία, γεγονός που προβληματίζει τη βιομηχανία.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Το ερώτημα που προκύπτει είναι πώς μπορεί η βιομηχανία να ισορροπήσει ανάμεσα στη δημιουργία εντυπωσιακών παιχνιδιών και τη διατήρηση βιώσιμων οικονομικών. Ίσως η λύση να βρίσκεται σε μικρότερους τίτλους, με απλούστερα γραφικά, και σε μια επιστροφή στις αξίες της παιχνιδιάρικης διασκέδασης που δεν απαιτεί τεράστιους προϋπολογισμούς. Σε διαφορετική περίπτωση, το μέλλον της βιομηχανίας κινδυνεύει από τον αργό "στραγγαλισμό" που περιγράφουν οι ειδικοί.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">10295</guid><pubDate>Fri, 27 Dec 2024 10:52:38 +0000</pubDate></item><item><title>PlayStation 5 Pro: &#x391;&#x3BD;&#x3B1;&#x3B2;&#x3B1;&#x3B8;&#x3BC;&#x3AF;&#x3C3;&#x3B5;&#x3B9;&#x3C2; &#x3BA;&#x3B1;&#x3B9; &#x3C4;&#x3B5;&#x3C7;&#x3BD;&#x3B9;&#x3BA;&#x3AD;&#x3C2; &#x3BB;&#x3B5;&#x3C0;&#x3C4;&#x3BF;&#x3BC;&#x3AD;&#x3C1;&#x3B5;&#x3B9;&#x3B5;&#x3C2; &#x3B1;&#x3C0;&#x3CC; &#x3C4;&#x3BF;&#x3BD; Mark Cerny</title><link>https://www.thelab.gr/news/gaming/playstation-5-pro-%CE%B1%CE%BD%CE%B1%CE%B2%CE%B1%CE%B8%CE%BC%CE%AF%CF%83%CE%B5%CE%B9%CF%82-%CE%BA%CE%B1%CE%B9-%CF%84%CE%B5%CF%87%CE%BD%CE%B9%CE%BA%CE%AD%CF%82-%CE%BB%CE%B5%CF%80%CF%84%CE%BF%CE%BC%CE%AD%CF%81%CE%B5%CE%B9%CE%B5%CF%82-%CE%B1%CF%80%CF%8C-%CF%84%CE%BF%CE%BD-mark-cerny/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2024_12/maxresdefault.jpg.739ab0f15d02edcbb47e02de5747fdd4.jpg" /></p>
<p>
	Η Sony Interactive Entertainment αποκάλυψε επίσημα τις τεχνικές λεπτομέρειες του <strong>PlayStation 5 Pro</strong> μέσω ενός σεμιναρίου που παρουσίασε ο Mark Cerny, αρχιτέκτονας του συστήματος. Το σεμινάριο αποσαφήνισε σημαντικές πληροφορίες και διόρθωσε φήμες σχετικά με τις δυνατότητες της νέας κονσόλας, όπως τον εσφαλμένο ισχυρισμό για "33.5 TFLOPs," που προέκυψε από παρερμηνεία της αρχιτεκτονικής RDNA 2.X της AMD.
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/index.html" title="PS5 Pro Technical Seminar at SIE HQ" width="200" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/lXMwXJsMfIQ?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	Το PS5 Pro επιτυγχάνει πραγματικά <strong>16.7 TFLOPs</strong>, μία σημαντική αναβάθμιση από τα 10 TFLOPs του PS5. Για πιο ειδικές λειτουργίες, όπως υπολογισμούς 8-bit, το σύστημα φτάνει τα <strong>300 TOPS</strong>, ενώ σε 16-bit υπολογισμούς αγγίζει τα <strong>67 TFLOPs</strong>. Η Sony επέλεξε να διατηρήσει τη βάση της αρχιτεκτονικής RDNA 2, προσθέτοντας χαρακτηριστικά από την RDNA 3, διατηρώντας τη συμβατότητα χωρίς ανάγκη για επανεγγραφή κώδικα.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Οι μεγαλύτερες βελτιώσεις επικεντρώνονται στο <strong>Ray Acceleration</strong> με την ενσωμάτωση της δομής BVH8 (Bounding Volume Hierarchy), αντί για το BVH4 που χρησιμοποιούσε το PS5. Αυτό διπλασιάζει την απόδοση σε υπολογισμούς ray tracing, ειδικά για σύνθετες αντανακλάσεις και κυρτές επιφάνειες. Επιπλέον, η <strong>Ray Intersection Engine</strong> τώρα συγκρίνει 8 κουτιά και 2 τρίγωνα, έναντι 4 κουτιών και 1 τριγώνου στο προηγούμενο μοντέλο, παρέχοντας πιο φυσικά και ακριβή γραφικά.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Παρά τις σημαντικές βελτιώσεις στο ray tracing, οι αναβαθμίσεις στον χειρισμό σκιών και επίπεδων αντανακλάσεων είναι πιο μέτριες. Ωστόσο, η κονσόλα προσφέρει σαφή βελτίωση στην αποδοτικότητα και τη διαχείριση γραφικών, κάνοντάς την ιδανική για απαιτητικά παιχνίδια. Το πλήρες σεμινάριο των 37 λεπτών προσφέρει λεπτομερείς πληροφορίες για τους τεχνολογικούς στόχους του PS5 Pro και τη θέση του στη σύγχρονη αγορά κονσολών.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">10282</guid><pubDate>Fri, 20 Dec 2024 19:31:27 +0000</pubDate></item><item><title>Indiana Jones And The Great Circle: &#x3A0;&#x3B1;&#x3B9;&#x3C7;&#x3BD;&#x3AF;&#x3B4;&#x3B9; &#x3C0;&#x3BF;&#x3C5; &#x3B5;&#x3C0;&#x3B1;&#x3BD;&#x3B1;&#x3C0;&#x3C1;&#x3BF;&#x3C3;&#x3B4;&#x3B9;&#x3BF;&#x3C1;&#x3AF;&#x3B6;&#x3B5;&#x3B9; &#x3C4;&#x3B1; &#x3B3;&#x3C1;&#x3B1;&#x3C6;&#x3B9;&#x3BA;&#x3AC; &#x3BC;&#x3B5; &#x3C0;&#x3BB;&#x3AE;&#x3C1;&#x3B5;&#x3C2; ray tracing &#x3BA;&#x3B1;&#x3B9; DLSS 3</title><link>https://www.thelab.gr/news/gaming/indiana-jones-and-the-great-circle-%CF%80%CE%B1%CE%B9%CF%87%CE%BD%CE%AF%CE%B4%CE%B9-%CF%80%CE%BF%CF%85-%CE%B5%CF%80%CE%B1%CE%BD%CE%B1%CF%80%CF%81%CE%BF%CF%83%CE%B4%CE%B9%CE%BF%CF%81%CE%AF%CE%B6%CE%B5%CE%B9-%CF%84%CE%B1-%CE%B3%CF%81%CE%B1%CF%86%CE%B9%CE%BA%CE%AC-%CE%BC%CE%B5-%CF%80%CE%BB%CE%AE%CF%81%CE%B5%CF%82-ray-tracing-%CE%BA%CE%B1%CE%B9-dlss-3/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2024_12/indiana-jones-and-the-great-circle-geforce-now.jpg.c4441bda0be915952f7447dc8739078f.jpg" /></p>
<p>
	Η νέα κυκλοφορία του <em>Indiana Jones and the Great Circle</em> φέρνει μια καθηλωτική εμπειρία gaming, ενισχυμένη από προηγμένες τεχνολογίες όπως το <strong>DLSS 3</strong> της NVIDIA και το πλήρες <strong>Ray Tracing</strong>. Το παιχνίδι, που αποτελεί μια συνεργασία μεταξύ Bethesda, MachineGames και Lucasfilm Games, ακολουθεί τις περιπέτειες του εμβληματικού αρχαιολόγου σε τοποθεσίες όπως ο Βατικανός, τα βυθισμένα ναοί του Σουκοτάι, οι πυραμίδες της Αιγύπτου και οι κορυφές των Ιμαλαΐων.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Με την υποστήριξη του <strong>DLSS 3</strong> και της τεχνολογίας <strong>Frame Generation</strong>, οι κάρτες γραφικών GeForce RTX 40 Series προσφέρουν εξαιρετική απόδοση και υψηλής ποιότητας γραφικά. Παράλληλα, το πλήρες ray tracing (γνωστό και ως <strong>Path Tracing</strong>) επιτρέπει τη ρεαλιστική απεικόνιση του φωτός, με προηγμένες τεχνικές όπως <strong>global illumination</strong>, <strong>subsurface scattering</strong> στα φυλλώματα, ρεαλιστικές αντανακλάσεις και <strong>sun shadows</strong>. Οι παίκτες μπορούν να απολαύσουν πλούσια γραφικά που ανταγωνίζονται ταινίες και τηλεοπτικές παραγωγές.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Εκτός από τις απαιτήσεις για τις κορυφαίες κάρτες γραφικών, το παιχνίδι είναι προσβάσιμο και μέσω του <strong>GeForce NOW</strong>, επιτρέποντας streaming από το cloud με τις ίδιες προηγμένες τεχνολογίες. Αυτό σημαίνει ότι ακόμα και οι χρήστες με χαμηλής απόδοσης συσκευές μπορούν να βιώσουν το παιχνίδι με μέγιστες ρυθμίσεις. Για τους κατόχους RTX συστημάτων, η εγκατάσταση των τελευταίων <strong>Game Ready Drivers</strong> της NVIDIA εγγυάται την απόλυτη εμπειρία.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Το <em>Indiana Jones and the Great Circle</em> αποτελεί μια νέα εποχή για τα παιχνίδια δράσης, συνδυάζοντας σύγχρονες τεχνολογίες με ένα αγαπημένο franchise. Με την υποστήριξη του πλήρους ray tracing και του DLSS 3, το παιχνίδι προσφέρει μια απαράμιλλη εμπειρία στους λάτρεις της σειράς και στους gamers που επιζητούν την τεχνολογική κορυφή.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">10279</guid><pubDate>Thu, 19 Dec 2024 18:42:38 +0000</pubDate></item><item><title>&#x3A0;&#x3B1;&#x3C1;&#x3AC;&#x3BD;&#x3BF;&#x3BC;&#x3B5;&#x3C2; &#x3C7;&#x3B1;&#x3C1;&#x3C4;&#x3BF;&#x3C0;&#x3B1;&#x3B9;&#x3BA;&#x3C4;&#x3B9;&#x3BA;&#x3AD;&#x3C2; &#x3BB;&#x3AD;&#x3C3;&#x3C7;&#x3B5;&#x3C2; &#x3C3;&#x3C4;&#x3BF; Roblox: &#x395;&#x3C0;&#x3B9;&#x3BA;&#x3AF;&#x3BD;&#x3B4;&#x3C5;&#x3BD;&#x3B7; &#x3C3;&#x3C4;&#x3CC;&#x3C7;&#x3B5;&#x3C5;&#x3C3;&#x3B7; &#x3C0;&#x3B1;&#x3B9;&#x3B4;&#x3B9;&#x3CE;&#x3BD; &#x3BA;&#x3B1;&#x3B9; &#x3B5;&#x3C6;&#x3AE;&#x3B2;&#x3C9;&#x3BD;</title><link>https://www.thelab.gr/news/gaming/%CF%80%CE%B1%CF%81%CE%AC%CE%BD%CE%BF%CE%BC%CE%B5%CF%82-%CF%87%CE%B1%CF%81%CF%84%CE%BF%CF%80%CE%B1%CE%B9%CE%BA%CF%84%CE%B9%CE%BA%CE%AD%CF%82-%CE%BB%CE%AD%CF%83%CF%87%CE%B5%CF%82-%CF%83%CF%84%CE%BF-roblox-%CE%B5%CF%80%CE%B9%CE%BA%CE%AF%CE%BD%CE%B4%CF%85%CE%BD%CE%B7-%CF%83%CF%84%CF%8C%CF%87%CE%B5%CF%85%CF%83%CE%B7-%CF%80%CE%B1%CE%B9%CE%B4%CE%B9%CF%8E%CE%BD-%CE%BA%CE%B1%CE%B9-%CE%B5%CF%86%CE%AE%CE%B2%CF%89%CE%BD/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2024_12/Roblox-gaming-ring.jpg.833e9d8012d0128850c8fefe6ae243ab.jpg" /></p>
<p>
	Μια πρόσφατη έρευνα του <strong>Sky News</strong> αποκάλυψε την ύπαρξη παράνομων διαδικτυακών καζίνο που στοχεύουν ανήλικους χρήστες του <strong>Roblox</strong>, της δημοφιλούς πλατφόρμας gaming. Χρησιμοποιώντας το εικονικό νόμισμα <strong>Robux</strong>, αυτά τα καζίνο επιτρέπουν τη συμμετοχή σε παιχνίδια τύπου <strong>blackjack</strong> και <strong>κουλοχέρηδων</strong>, με τα κέρδη να μετατρέπονται σε κρυπτονομίσματα ή πραγματικά χρήματα. Η έρευνα φέρνει στο φως περιπτώσεις παιδιών, ακόμη και 12 ετών, που παγιδεύονται σε εθιστικές συμπεριφορές, με έναν έφηβο να δηλώνει ότι στοιχημάτισε <strong>15 εκατομμύρια Robux</strong> ξεκινώντας από την ηλικία των 14 ετών.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Το <strong>Roblox</strong>, το οποίο έχει μεγάλη απήχηση σε ανήλικους (42% των χρηστών είναι κάτω των 12 ετών), ήρθε αντιμέτωπο με σοβαρές κατηγορίες για ανεπάρκεια στον έλεγχο τέτοιων δραστηριοτήτων. Οι ιστότοποι <strong>BloxFlip</strong>, <strong>Bloxmoon</strong> και <strong>RBLXWild</strong> βρέθηκαν στο επίκεντρο της έρευνας, με την <strong>Επιτροπή Τυχερών Παιγνίων του Ηνωμένου Βασιλείου</strong> να κινείται άμεσα για τον αποκλεισμό τους στη χώρα. Παρόλα αυτά, οι μαρτυρίες αναδεικνύουν την έλλειψη προστασίας, καθώς τα καζίνο επέτρεπαν ανήλικους χρήστες που μάλιστα ανέφεραν ανοιχτά τις ηλικίες τους σε διαδικτυακές συνομιλίες χωρίς καμία παρέμβαση.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Η Roblox Corporation απάντησε τονίζοντας ότι τα καζίνο δεν είναι εξουσιοδοτημένα και πως συνεργάζεται με τις αρχές για τον τερματισμό τέτοιων παράνομων δραστηριοτήτων. Παρά τις προσπάθειες, η έκταση του προβλήματος αναδεικνύει την πολυπλοκότητα της κατάστασης και την ευθύνη που φέρουν οι εταιρείες για την προστασία των ανήλικων χρηστών. Την ίδια ώρα, η Roblox βρίσκεται αντιμέτωπη με <strong>ομαδική αγωγή</strong> στις ΗΠΑ, καθώς γονείς κατηγορούν την εταιρεία για αδράνεια παρά τη γνώση του προβλήματος.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Το φαινόμενο των παράνομων καζίνο επισημαίνει ένα ευρύτερο πρόβλημα: την αυξανόμενη σύνδεση της βιομηχανίας του gaming με τον τζόγο. Εκτός από τις παράνομες δραστηριότητες, η διαμάχη γύρω από τα <strong>loot boxes</strong>, που θεωρούνται συγκαλυμμένη μορφή τζόγου, εντείνεται παγκοσμίως. Με χώρες όπως το <strong>Βέλγιο</strong> και οι <strong>Κάτω Χώρες</strong> να απαγορεύουν τα loot boxes, η συζήτηση για την προστασία των ανηλίκων απέναντι σε εθιστικές πρακτικές είναι πιο επίκαιρη από ποτέ.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">10267</guid><pubDate>Tue, 17 Dec 2024 15:49:36 +0000</pubDate></item><item><title>&#x3A4;&#x3B1; Game Awards 2024: &#x39F;&#x3B9; &#x39D;&#x3B9;&#x3BA;&#x3B7;&#x3C4;&#x3AD;&#x3C2;, &#x3BF;&#x3B9; &#x391;&#x3BD;&#x3B1;&#x3C4;&#x3C1;&#x3BF;&#x3C0;&#x3AD;&#x3C2; &#x3BA;&#x3B1;&#x3B9; &#x3BF;&#x3B9; &#x39C;&#x3B5;&#x3B3;&#x3AC;&#x3BB;&#x3B5;&#x3C2; &#x391;&#x3BD;&#x3B1;&#x3BA;&#x3BF;&#x3B9;&#x3BD;&#x3CE;&#x3C3;&#x3B5;&#x3B9;&#x3C2;</title><link>https://www.thelab.gr/news/gaming/%CF%84%CE%B1-game-awards-2024-%CE%BF%CE%B9-%CE%BD%CE%B9%CE%BA%CE%B7%CF%84%CE%AD%CF%82-%CE%BF%CE%B9-%CE%B1%CE%BD%CE%B1%CF%84%CF%81%CE%BF%CF%80%CE%AD%CF%82-%CE%BA%CE%B1%CE%B9-%CE%BF%CE%B9-%CE%BC%CE%B5%CE%B3%CE%AC%CE%BB%CE%B5%CF%82-%CE%B1%CE%BD%CE%B1%CE%BA%CE%BF%CE%B9%CE%BD%CF%8E%CF%83%CE%B5%CE%B9%CF%82/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2024_12/691515.webp.84ec7bfb24706927e12c4e1f59e27aab.webp" /></p>
<div>
	<div data-message-author-role="assistant" data-message-id="f2768aaa-e37a-4624-81b3-689cbcf4808b" data-message-model-slug="gpt-4o" dir="auto">
		<div>
			<div>
				<p>
					Η λαμπερή τελετή των <strong>Game Awards 2024</strong> έριξε αυλαία, φέρνοντας μαζί της έναν καταιγισμό από συναρπαστικά νέα, αποκαλύψεις και τιμητικές διακρίσεις. Μεταξύ των μεγάλων ανακοινώσεων ξεχώρισαν τα trailers για το <strong>The Witcher 4</strong>, το πολυαναμενόμενο <strong>Okami 2</strong>, και το <strong>Intergalactic: The Heretic Prophet</strong>, τη νέα διαστημική περιπέτεια της Naughty Dog. Παράλληλα, η εκδήλωση απέδωσε φόρο τιμής στα καλύτερα παιχνίδια και τους δημιουργούς που ξεχώρισαν τη χρονιά που πέρασε.
				</p>

				<p>
					 
				</p>

				<p>
					Στην κατηγορία του <strong>Game of the Year</strong>, το <strong>Astro Bot</strong> κατέκτησε την κορυφαία διάκριση, ξεπερνώντας δυνατούς ανταγωνιστές όπως το <strong>Elden Ring: Shadow of the Erdtree</strong> και το <strong>Final Fantasy VII Rebirth</strong>. Το παιχνίδι απέσπασε συνολικά τέσσερα βραβεία, ενώ το <strong>Balatro</strong> επίσης διέπρεψε με τρεις νίκες.
				</p>

				<p>
					Σημαντικές διακρίσεις απονεμήθηκαν και στις κατηγορίες <strong>Best Narrative</strong>, όπου το <strong>Metaphor: ReFantazio</strong> επικράτησε, και <strong>Best Score and Music</strong>, το οποίο κέρδισε το <strong>Final Fantasy VII Rebirth</strong>. Η <strong>Melina Juergens</strong> από το <strong>Senua’s Saga: Hellblade 2</strong> τιμήθηκε με το βραβείο <strong>Best Performance</strong>, αναγνωρίζοντας την εξαιρετική ερμηνεία της.
				</p>

				<p>
					 
				</p>

				<p>
					Επιπλέον, η βραδιά παρουσίασε νέες τάσεις στο gaming με το <strong>Helldivers 2</strong> να ξεχωρίζει ως <strong>Best Multiplayer Game</strong>, ενώ το <strong>Neva</strong> βραβεύτηκε για τον κοινωνικό του αντίκτυπο στην κατηγορία <strong>Games for Impact</strong>. Στον χώρο των esports, ο <strong>Faker (Lee Sang-hyeok)</strong> και η ομάδα <strong>T1</strong> διακρίθηκαν για την απόδοσή τους στο League of Legends.
				</p>

				<p>
					 
				</p>

				<p>
					Η βραδιά δεν ήταν μόνο μια ανασκόπηση του 2024 αλλά και μια ματιά στο μέλλον, με το κοινό να ψηφίζει το πολυαναμενόμενο <strong>Grand Theft Auto VI</strong> ως το <strong>Most Anticipated Game</strong>.
				</p>

				<p>
					 
				</p>

				<p>
					Τα <strong>Game Awards 2024</strong> απέδειξαν για άλλη μια φορά πως αποτελούν την κορυφαία διοργάνωση αναγνώρισης της δημιουργικότητας, του πάθους και της καινοτομίας στον κόσμο του gaming, προσφέροντας στους λάτρεις του είδους ανυπομονησία για το τι έπεται.
				</p>
			</div>
		</div>
	</div>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">10255</guid><pubDate>Fri, 13 Dec 2024 18:12:45 +0000</pubDate></item><item><title>&#x397; Ubisoft &#x3BA;&#x3BB;&#x3B5;&#x3AF;&#x3BD;&#x3B5;&#x3B9; &#x3C4;&#x3BF; XDefiant: &#x39B;&#x3AE;&#x3BE;&#x3B7; &#x3C5;&#x3C0;&#x3BF;&#x3C3;&#x3C4;&#x3AE;&#x3C1;&#x3B9;&#x3BE;&#x3B7;&#x3C2; &#x3BA;&#x3B1;&#x3B9; &#x3B5;&#x3BA;&#x3B1;&#x3C4;&#x3BF;&#x3BD;&#x3C4;&#x3AC;&#x3B4;&#x3B5;&#x3C2; &#x3B1;&#x3C0;&#x3BF;&#x3BB;&#x3CD;&#x3C3;&#x3B5;&#x3B9;&#x3C2;</title><link>https://www.thelab.gr/news/gaming/%CE%B7-ubisoft-%CE%BA%CE%BB%CE%B5%CE%AF%CE%BD%CE%B5%CE%B9-%CF%84%CE%BF-xdefiant-%CE%BB%CE%AE%CE%BE%CE%B7-%CF%85%CF%80%CE%BF%CF%83%CF%84%CE%AE%CF%81%CE%B9%CE%BE%CE%B7%CF%82-%CE%BA%CE%B1%CE%B9-%CE%B5%CE%BA%CE%B1%CF%84%CE%BF%CE%BD%CF%84%CE%AC%CE%B4%CE%B5%CF%82-%CE%B1%CF%80%CE%BF%CE%BB%CF%8D%CF%83%CE%B5%CE%B9%CF%82/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2024_12/1725027656_xd_y1s0_keyart3_rgb_ww-scaled.jpg.532e9611aac54169791ba4a832f94115.jpg" /></p>
<p>
	Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι θα τερματίσει τη λειτουργία του <em>XDefiant</em>, του δωρεάν FPS shooter που κυκλοφόρησε τον Μάιο του 2023. Αν και οι servers του παιχνιδιού θα παραμείνουν ενεργοί μέχρι τις 3 Ιουνίου 2025, το παιχνίδι δεν θα είναι πλέον διαθέσιμο για κατέβασμα, ενώ οι εγγραφές νέων παικτών έχουν ήδη σταματήσει. Παρά το επικείμενο κλείσιμο, η Ubisoft σκοπεύει να προσφέρει στους υπάρχοντες παίκτες το περιεχόμενο της τρίτης σεζόν σύντομα.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Η απόφαση αυτή συνοδεύεται από την απόλυση περίπου 300 υπαλλήλων, με 143 να απολύονται από το γραφείο της Ubisoft στο Σαν Φρανσίσκο και άλλους 134 από τα γραφεία της εταιρείας σε Οσάκα και Σίδνεϊ. Ταυτόχρονα, η Ubisoft κλείνει τα στούντιο παραγωγής της σε Σαν Φρανσίσκο και Οσάκα, διατηρώντας μια μικρή ομάδα για τη βασική υποστήριξη του <em>XDefiant</em> μέχρι το οριστικό κλείσιμο. Το υπόλοιπο προσωπικό της ομάδας παραγωγής θα μετακινηθεί σε άλλα projects της Ubisoft, σύμφωνα με τη διευθύντρια παραγωγής και χαρτοφυλακίου, Marie-Sophie de Waubert.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Παρά τις αρχικές ελπιδοφόρες ενδείξεις, με το παιχνίδι να φτάνει το 1 εκατομμύριο παίκτες λίγες ώρες μετά την κυκλοφορία του, το <em>XDefiant</em> δεν μπόρεσε να διατηρήσει την αναγκαία βάση παικτών. Η Ubisoft δήλωσε ότι η έλλειψη προβολής ήταν στρατηγική για τη βελτίωση του παιχνιδιού πριν ενταθεί το μάρκετινγκ. Ωστόσο, τα νούμερα παρέμειναν χαμηλότερα από τα αναμενόμενα. Η εταιρεία αποφάσισε ότι το παιχνίδι δεν αξίζει περαιτέρω επενδύσεις, παρά το πάθος της ομάδας ανάπτυξης και την αφοσίωση της κοινότητας παικτών.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Η Ubisoft θα επιστρέψει αυτόματα το ποσό των $69.99 για όσους αγόρασαν το <em>Ultimate Founder’s Pack</em>, καθώς και τα χρήματα για αγορές που έγιναν τις τελευταίες 30 ημέρες. Εξαιρούνται, ωστόσο, άλλα Founder’s Packs. Όπως ανέφερε ο Mark Rubin, εκτελεστικός παραγωγός του <em>XDefiant</em>, οι επιστροφές θα ολοκληρωθούν εντός οκτώ εβδομάδων.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Η Ubisoft συνεχίζει να δίνει έμφαση στη στρατηγική των <em>games-as-a-service</em>, παρά την αποτυχία του <em>XDefiant</em>. Η επιτυχία παιχνιδιών όπως το <em>Rainbow Six</em>, το <em>The Crew</em> και το <em>For Honor</em> υπογραμμίζει τη δέσμευση της εταιρείας σε αυτό το μοντέλο. Ωστόσο, τα πρόσφατα οικονομικά αποτελέσματα δείχνουν μείωση των πωλήσεων κατά 20%, ενώ η εταιρεία προχωρά στη μείωση του κόστους και της απασχόλησης, έχοντας ήδη απολύσει πάνω από 2.000 υπαλλήλους τα τελευταία δύο χρόνια.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">10223</guid><pubDate>Wed, 04 Dec 2024 15:24:53 +0000</pubDate></item><item><title>&#x39F; Hidetaka Miyazaki &#x3B1;&#x3C6;&#x3AE;&#x3BD;&#x3B5;&#x3B9; &#x3B1;&#x3BD;&#x3BF;&#x3B9;&#x3C7;&#x3C4;&#x3CC; &#x3C4;&#x3BF; &#x3BC;&#x3AD;&#x3BB;&#x3BB;&#x3BF;&#x3BD; &#x3C4;&#x3BF;&#x3C5; Elden Ring: &#x3A0;&#x3C1;&#x3BF;&#x3BA;&#x3BB;&#x3AE;&#x3C3;&#x3B5;&#x3B9;&#x3C2; &#x3BA;&#x3B1;&#x3B9; &#x3C0;&#x3C1;&#x3BF;&#x3C3;&#x3B4;&#x3BF;&#x3BA;&#x3AF;&#x3B5;&#x3C2; &#x3B3;&#x3B9;&#x3B1; &#x3AD;&#x3BD;&#x3B1; &#x3C0;&#x3B9;&#x3B8;&#x3B1;&#x3BD;&#x3CC; sequel</title><link>https://www.thelab.gr/news/gaming/%CE%BF-hidetaka-miyazaki-%CE%B1%CF%86%CE%AE%CE%BD%CE%B5%CE%B9-%CE%B1%CE%BD%CE%BF%CE%B9%CF%87%CF%84%CF%8C-%CF%84%CE%BF-%CE%BC%CE%AD%CE%BB%CE%BB%CE%BF%CE%BD-%CF%84%CE%BF%CF%85-elden-ring-%CF%80%CF%81%CE%BF%CE%BA%CE%BB%CE%AE%CF%83%CE%B5%CE%B9%CF%82-%CE%BA%CE%B1%CE%B9-%CF%80%CF%81%CE%BF%CF%83%CE%B4%CE%BF%CE%BA%CE%AF%CE%B5%CF%82-%CE%B3%CE%B9%CE%B1-%CE%AD%CE%BD%CE%B1-%CF%80%CE%B9%CE%B8%CE%B1%CE%BD%CF%8C-sequel/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2024_12/elden-ring-2-already-has-a-major-story-problem.jpg.27cae241857c3ef25b43a87221009dfb.jpg" /></p>

<p>
	Ο Hidetaka Miyazaki, σκηνοθέτης του <em>Elden Ring</em> και πρόεδρος της FromSoftware, αποκάλυψε ότι δεν υπάρχουν άμεσα σχέδια για την ανάπτυξη του <em>Elden Ring 2</em>. Κατά τη διάρκεια των <em>PlayStation Partner Awards 2024 Japan Asia</em>, δήλωσε πως το στούντιο επικεντρώνεται σε άλλα projects, αλλά δεν αποκλείει την πιθανότητα να επιστρέψει στο franchise στο μέλλον. Αυτή η προσέγγιση ευθυγραμμίζεται με τη φιλοσοφία της FromSoftware, η οποία αποφεύγει να «κλείνει» τα franchise της, διατηρώντας πάντα ανοιχτή την προοπτική συνέχειας.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Η πολυπλοκότητα της ιστορίας του <em>Elden Ring</em>, σε συνδυασμό με τις πολλαπλές καταλήξεις του, προσφέρει πλούσιο έδαφος για ένα sequel αλλά ταυτόχρονα παρουσιάζει αφηγηματικές προκλήσεις. Το παιχνίδι διαθέτει έξι διαφορετικές καταλήξεις που εξαρτώνται από τις επιλογές του παίκτη, συμπεριλαμβανομένης της αναγέννησης του κόσμου, της επέκτασης του χάους, ή της επιλογής μιας «εποχής του άστρου» μέσω της Ranni. Αν η FromSoftware αποφασίσει να προχωρήσει με το <em>Elden Ring 2</em>, θα χρειαστεί να επιλέξει μία από αυτές τις καταλήξεις ως «κανoνική» ή να βρει έναν τρόπο να ενσωματώσει πολλαπλές πιθανότητες χωρίς να διαταράξει τη συνοχή της ιστορίας.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Η ανάπτυξη του <em>Elden Ring</em> διήρκεσε περίπου πέντε χρόνια, από το 2017 έως το 2022, κάτι που σημαίνει ότι ακόμη και αν ξεκινήσει η παραγωγή ενός sequel, η κυκλοφορία του θα απέχει αρκετά χρόνια. Προς το παρόν, σύμφωνα με το <a href="https://screenrant.com/elden-ring-2-canon-ending-change-story/" rel="external">GameRant</a>, το στούντιο επικεντρώνεται στο επερχόμενο DLC, <em>Shadow of the Erdtree</em>, το οποίο θα επεκτείνει περαιτέρω την ιστορία και τον κόσμο του <em>Elden Ring</em>. Αν και δεν υπάρχουν ανακοινώσεις για επιπλέον DLC ή sequel, η FromSoftware διατηρεί ανοιχτές τις επιλογές της, κάτι που αφήνει τους fans να ελπίζουν.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Η FromSoftware έχει αποδείξει στο παρελθόν ότι μπορεί να εξελίσσει τα έργα της, διατηρώντας την αυθεντικότητά της. Παράλληλα με τα projects που βρίσκονται υπό ανάπτυξη, πολλοί παίκτες αναμένουν τη συνέχεια του <em>Bloodborne</em> ή μια επιστροφή στο <em>Dark Souls</em>. Ωστόσο, το <em>Elden Ring</em> έχει εδραιωθεί ως μία από τις μεγαλύτερες επιτυχίες του στούντιο, με πωλήσεις που ξεπερνούν τα 25 εκατομμύρια αντίτυπα. 
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">10219</guid><pubDate>Tue, 03 Dec 2024 18:11:25 +0000</pubDate></item><item><title>Hellenic Game Awards 2024: &#x3BC;&#x3B9;&#x3B1; &#x3B3;&#x3B9;&#x3BF;&#x3C1;&#x3C4;&#x3AE; &#x3B3;&#x3B9;&#x3B1; &#x3C4;&#x3B7;&#x3BD; &#x3B5;&#x3BB;&#x3BB;&#x3B7;&#x3BD;&#x3B9;&#x3BA;&#x3AE; &#x3B4;&#x3B7;&#x3BC;&#x3B9;&#x3BF;&#x3C5;&#x3C1;&#x3B3;&#x3AF;&#x3B1; &#x3C8;&#x3B7;&#x3C6;&#x3B9;&#x3B1;&#x3BA;&#x3CE;&#x3BD; &#x3C0;&#x3B1;&#x3B9;&#x3C7;&#x3BD;&#x3B9;&#x3B4;&#x3B9;&#x3CE;&#x3BD;</title><link>https://www.thelab.gr/news/gaming/hellenic-game-awards-2024-%CE%BC%CE%B9%CE%B1-%CE%B3%CE%B9%CE%BF%CF%81%CF%84%CE%AE-%CE%B3%CE%B9%CE%B1-%CF%84%CE%B7%CE%BD-%CE%B5%CE%BB%CE%BB%CE%B7%CE%BD%CE%B9%CE%BA%CE%AE-%CE%B4%CE%B7%CE%BC%CE%B9%CE%BF%CF%85%CF%81%CE%B3%CE%AF%CE%B1-%CF%88%CE%B7%CF%86%CE%B9%CE%B1%CE%BA%CF%8E%CE%BD-%CF%80%CE%B1%CE%B9%CF%87%CE%BD%CE%B9%CE%B4%CE%B9%CF%8E%CE%BD/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2024_11/hega.jpg.7e43d36b586dc6af947e543cc1e8d408.jpg" /></p>

<p>
	Το GAMEATHLON και ο Σύλλογος Δημιουργών Ψηφιακών Παιχνιδιών Ελλάδος συνδιοργάνωσαν τα Hellenic Game Awards 2024 (HeGA), με στόχο την ανάδειξη της ελληνικής game development σκηνής. Στις 22-24 Νοεμβρίου, οι επισκέπτες του Gameathlon είχαν την ευκαιρία να γνωρίσουν παιχνίδια που δημιουργήθηκαν από Έλληνες developers, να ψηφίσουν τα αγαπημένα τους και να συναντήσουν τους δημιουργούς. Με βασικούς πυλώνες τη βράβευση του <strong>Game of the Year</strong> και την πρωτοβουλία <strong>Day Zero</strong>, η διοργάνωση πρόβαλε τόσο το ήδη κυκλοφορημένο περιεχόμενο όσο και νέα demos από ταλαντούχους δημιουργούς.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Το βραβείο <strong>Game of the Year</strong> απονεμήθηκε σε παιχνίδια με επίσημη κυκλοφορία εντός του 2023. Ανάμεσα στις συμμετοχές ήταν το <strong>Homeseek</strong> (Steam), το <strong>Basements n' Basilisks: Storms of Sorcery</strong> (Steam) και το <strong>Psyche The Game</strong> (Google Play). Η απονομή πραγματοποιήθηκε στις 23 Νοεμβρίου στην κεντρική σκηνή του Gameathlon, με το κοινό να συμμετέχει στην επιλογή των νικητών ψηφίζοντας μέσω διαδικτύου.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Παράλληλα, το <strong>Day Zero</strong> έδωσε βήμα σε developers να παρουσιάσουν τα demos νέων, μη ανακοινωμένων παιχνιδιών. Οι συμμετέχοντες διαγωνίστηκαν για χρηματικά έπαθλα, ενώ οι καλύτερες πέντε δημιουργίες κέρδισαν δωρεάν εκθεσιακό χώρο στο booth των HeGA. Παιχνίδια όπως το <strong>Clean &amp; Haunted</strong>, το <strong>Ruins of Ototla</strong> και το <strong>Seagoons: High Sea, Low Expectations</strong> κέρδισαν τις εντυπώσεις, δείχνοντας τη δυναμική της ελληνικής σκηνής game development.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Με τη συμμετοχή 24 παιχνιδιών ελληνικής παραγωγής, τα Hellenic Game Awards έστειλαν ένα ηχηρό μήνυμα για τη σημασία στήριξης των τοπικών δημιουργών. Η συνεργασία του GAMEATHLON με τον Σύλλογο Δημιουργών Ψηφιακών Παιχνιδιών Ελλάδος αναδεικνύει το ταλέντο που υπάρχει στη χώρα μας και ενθαρρύνει τη νέα γενιά να ασχοληθεί με τον πολλά υποσχόμενο κλάδο του game development. Περισσότερες πληροφορίες και αποτελέσματα βρίσκονται στο <strong>hega.gr</strong>.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span lang="EN">Οι συμμετοχές του <b>Game of the Year</b>:</span>
</p>

<p>
	<i><span lang="EN">Παραγωγές με επίσημο release date εντός του 2023.</span></i>
</p>

<p>
	<span lang="EN">●     </span><span lang="EN">Homeseek  [</span><span lang="EN"><a href="https://store.steampowered.com/app/2093000/Homeseek/" rel="external">Steam</a></span><span lang="EN">]</span>
</p>

<p>
	<span lang="EN">●     </span><span lang="EN">Mathlete Showdown [</span><span lang="EN"><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Alan3.MathleteShowdown" rel="external">Google Play</a></span><span lang="EN">]</span>
</p>

<p>
	<span lang="EN">●     </span><span lang="EN">Space yucca  [</span><span lang="EN"><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.littleBlueFishProductions.spaceYucca" rel="external">Google Play</a></span><span lang="EN">]</span>
</p>

<p>
	<span lang="EN">●     </span><span lang="EN">ABTOS COVERT  [</span><span lang="EN"><a href="https://store.steampowered.com/app/1694230/Abtos_Covert/" rel="external">Steam</a></span><span lang="EN">]</span>
</p>

<p>
	<span lang="EN">●     </span><span lang="EN">Will of the Hair Wisp   <u>[</u></span><span lang="EN"><a href="https://kapendev.itch.io/will-of-the-hair-wisp" rel="external">Itch.io</a></span><u><span lang="EN">]</span></u>
</p>

<p>
	<span lang="EN">●     </span><span lang="EN">Psyche The Game   [</span><span lang="EN"><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Bastion.Psyche&amp;pcampaignid=web_share" rel="external">Google Play</a></span><span lang="EN">]</span>
</p>

<p>
	<span lang="EN">●     </span><span lang="EN">SimplyUp.io   [</span><span lang="EN"><a href="https://poki.com/en/g/simplyupio" rel="external">Poki.com</a></span><span lang="EN">]</span>
</p>

<p>
	<span lang="EN">●     </span><span lang="EN">NUKI  [</span><span lang="EN"><a href="https://moondagger.itch.io/nuki" rel="external">Itch.io</a></span><span lang="EN">]</span>
</p>

<p>
	<span lang="EN">●     </span><span lang="EN">Ontotis  [</span><span lang="EN"><a href="https://store.steampowered.com/app/2484500/Ontotis/" rel="external">Steam</a></span><span lang="EN">]</span>
</p>

<p>
	<span lang="EN">●     </span><span lang="EN">Basements n' Basilisks: Storms of Sorcery   [</span><span lang="EN"><a href="https://store.steampowered.com/app/2236860/Basements_n_Basilisks_Storms_of_Sorcery/" rel="external">Steam</a></span><span lang="EN">]</span>
</p>

<p>
	<span lang="EN">●     </span><span lang="EN">Eresys  [</span><span lang="EN"><a href="https://store.steampowered.com/app/1918970/Eresys/" rel="external">Steam</a></span><span lang="EN">]</span>
</p>

<p>
	<span lang="EN">Οι συμμετοχές του <b>Day Zero</b>:<br>
	<i>Παραγωγές με μηδενική δημόσια παρουσία πριν από τις 17/10/2024.</i></span>
</p>

<p>
	<span lang="EN">●     </span><span lang="EN">Clean &amp; Haunted   [</span><span lang="EN"><a href="https://kapendev.itch.io/clean-haunted" rel="external">Demo</a></span><span lang="EN">] [</span><span lang="EN"><a href="https://youtu.be/uD47zlYLWyI?si=TwnSd3pKZsEs7VU1" rel="external">Trailer</a></span><span lang="EN">]</span>
</p>

<p>
	<span lang="EN">●     </span><span lang="EN">Island Runner   [</span><span lang="EN"><a href="https://drive.google.com/file/d/1mvdBksCwr45kRDy3hdo3-sfV1IITLBao/view?usp=sharing" rel="external">Demo</a></span><span lang="EN">] [</span><span lang="EN"><a href="https://drive.google.com/file/d/1xoZhIkFtnWJ4TY2xfeKhqceiDYXbYKG7/view?usp=sharing" rel="external">Trailer</a></span><span lang="EN">]</span>
</p>

<p>
	<span lang="EN">●     </span><span lang="EN">Tales of Elementia   [</span><span lang="EN"><a href="https://drive.google.com/file/d/1lwHwcxmC-ebliXmZcCkcEZp1pP_yRwvH/view?usp=sharing" rel="external">Demo</a></span><span lang="EN">] [</span><span lang="EN"><a href="https://drive.google.com/file/d/1kooAAPt-1wUWMgsgqc1gRMzgywNDpftR/view?usp=sharing" rel="external">Trailer</a></span><span lang="EN">]</span>
</p>

<p>
	<span lang="EN">●     </span><span lang="EN">Ruins of Ototla   [</span><span lang="EN"><a href="https://drive.google.com/file/d/13nLY0001ZOqe2VyOnTxCwqma1enw4H-a/view?usp=drive_link" rel="external">Demo</a></span><span lang="EN">] [</span><span lang="EN"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=lJf-5-4XnFY" rel="external">Trailer</a></span><span lang="EN">]</span>
</p>

<p>
	<span lang="EN">●     </span><span lang="EN">Tree Rescue   [</span><span lang="EN"><a href="https://drive.google.com/file/d/1aP0lLtetMPTTFBt2aGX73RJip_I59DCq/view?usp=sharing" rel="external">Demo</a></span><span lang="EN">] [</span><span lang="EN"><a href="https://youtu.be/0yohLEr7H2g?si=z6lDN2ohzYCpqmOX" rel="external">Trailer</a></span><span lang="EN">]</span>
</p>

<p>
	<span lang="EN">●     </span><span lang="EN">Soldier Antibiotica   [</span><span lang="EN"><a href="https://drive.google.com/file/d/1I4PHuy3C01NncosTWQ-RPzqAfcJjGNcZ/view?usp=sharing" rel="external">Demo</a></span><span lang="EN">] [</span><span lang="EN"><a href="https://youtu.be/lAPQoBwQJjw?si=e6IUnlmwigow7w-D" rel="external">Trailer</a></span><span lang="EN">]</span>
</p>

<p>
	<span lang="EN">●     </span><span lang="EN">Εγκλωβισμένος στην αντίσταση  [</span><span lang="EN"><a href="https://drive.google.com/file/d/1qE8KjPQXKd_4knATb_edwREm1F-hQyaw/view?usp=sharing" rel="external">Demo</a></span><span lang="EN">] [</span><span lang="EN"><a href="https://www.youtube.com/@theofanisagrafiotis8779" rel="external">Trailer</a></span><span lang="EN">]</span>
</p>

<p>
	<span lang="EN">●     </span><span lang="EN">A Cube's Adventure(A Legend is Born) [</span><span lang="EN"><a href="https://happy-editor.itch.io/a-cubes-adventure-a-legend-is-born?secret=goo6vlRL7xZTgeKgCniFdWyUA" rel="external">Demo</a></span><span lang="EN">] [</span><span lang="EN"><a href="https://youtu.be/UWi8kbxRf-k?feature=shared" rel="external">Trailer</a></span><span lang="EN">]</span>
</p>

<p>
	<span lang="EN">●     </span><span lang="EN">Storybook  [</span><span lang="EN"><a href="https://bubblecloud.itch.io/storybook" rel="external">Demo</a></span><span lang="EN">] [</span><span lang="EN"><a href="https://youtu.be/s90sfcF52as" rel="external">Trailer</a></span><span lang="EN">]</span>
</p>

<p>
	<span lang="EN">●     </span><span lang="EN">UnZofessional  [</span><span lang="EN"><a href="https://drive.google.com/file/d/1cVwtpFG47B64WChCb3Ysv-YYl1qJ2HuU/view?usp=sharing" rel="external">Demo</a></span><span lang="EN">] [</span><span lang="EN"><a href="https://drive.google.com/file/d/195hQu60Ps4XGIwXOdxeLkBGWNj61F9jL/view?usp=sharing" rel="external">Trailer</a></span><span lang="EN">]</span>
</p>

<p>
	<span lang="EN">●     </span><span lang="EN">Starry Swing  [</span><span lang="EN"><a href="https://iammyr.itch.io/starry-swing" rel="external">Demo</a></span><span lang="EN">] [</span><span lang="EN"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=_FoZgp3xa1c" rel="external">Trailer</a></span><span lang="EN">]</span>
</p>

<p>
	<span lang="EN">●     </span><span lang="EN">Seagoons: High Sea, Low Expectations  [</span><span lang="EN"><a href="https://drive.google.com/drive/folders/1XHCxBpkcsuHzijSemkr42hMnFbXEJPQS?usp=sharing" rel="external">Demo</a></span><span lang="EN">] [</span><span lang="EN"><a href="https://drive.google.com/drive/folders/1XHCxBpkcsuHzijSemkr42hMnFbXEJPQS?usp=sharing" rel="external">Trailer</a></span><span lang="EN">]</span>
</p>

<p>
	<span lang="EN">●    </span> <span lang="EN" style="font-size: 11pt;">Knight Of Arnia [<a href="https://gittrippy.itch.io/knight-of-arnia" rel="external">Demo</a>][<a href="https://www.youtube.com/watch?v=jgiYUE9SFx8" rel="external">Trailer</a>]</span>
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">10208</guid><pubDate>Wed, 27 Nov 2024 19:21:12 +0000</pubDate></item><item><title>&#x3A4;&#x3BF; Playstation Portal &#x3BC;&#x3B5;&#x3C4;&#x3B1;&#x3BC;&#x3BF;&#x3C1;&#x3C6;&#x3CE;&#x3BD;&#x3B5;&#x3C4;&#x3B1;&#x3B9; &#x3B1;&#x3C0;&#x3CC; &#x3B4;&#x3B5;&#x3CD;&#x3C4;&#x3B5;&#x3C1;&#x3B7; &#x3BF;&#x3B8;&#x3CC;&#x3BD;&#x3B7; &#x3C3;&#x3B5; &#x3C0;&#x3CD;&#x3BB;&#x3B7; &#x3B3;&#x3B9;&#x3B1; cloud gaming</title><link>https://www.thelab.gr/news/gaming/%CF%84%CE%BF-playstation-portal-%CE%BC%CE%B5%CF%84%CE%B1%CE%BC%CE%BF%CF%81%CF%86%CF%8E%CE%BD%CE%B5%CF%84%CE%B1%CE%B9-%CE%B1%CF%80%CF%8C-%CE%B4%CE%B5%CF%8D%CF%84%CE%B5%CF%81%CE%B7-%CE%BF%CE%B8%CF%8C%CE%BD%CE%B7-%CF%83%CE%B5-%CF%80%CF%8D%CE%BB%CE%B7-%CE%B3%CE%B9%CE%B1-cloud-gaming/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2024_11/playstation-gear.jpg.c2f120c1bfdbca44cd3d149fc7baddc1.jpg" /></p>
<p>
	Το PlayStation Portal, το φορητό gaming σύστημα της Sony, έκανε την εμφάνισή του το 2023 ως απλή δεύτερη οθόνη για το PS5. Έναν χρόνο μετά, η συσκευή αποκτά νέα διάσταση, χάρη στην ανακοίνωση της Sony για υποστήριξη cloud gaming. Οι συνδρομητές της υπηρεσίας PlayStation Plus Premium μπορούν πλέον να έχουν πρόσβαση σε περισσότερα από 120 PS5 παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένων των <em>Ghost of Tsushima</em> και <em>Spider-Man: Miles Morales</em>, χωρίς να απαιτείται σύνδεση με PS5.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Η νέα λειτουργία προσφέρει streaming σε ανάλυση έως 1080p στα 60fps, αν και απαιτεί σταθερές ταχύτητες σύνδεσης που φτάνουν τα 13 Mbps. Ωστόσο, η λειτουργία παραμένει περιορισμένη, καθώς αφορά μόνο τίτλους PS5 από τον κατάλογο του PS Plus Premium, αποκλείοντας παιχνίδια PS3 και PS4, καθώς και τίτλους που έχουν αγοραστεί μέσω PS Store. Η Sony αντιμετωπίζει αυτό το βήμα περισσότερο ως επέκταση της υπάρχουσας εμπειρίας παρά ως πλήρη στροφή στο cloud gaming.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Η είσοδος του Portal στο cloud gaming εντάσσεται σε μια μεγαλύτερη τάση στον χώρο των κονσολών. Η Sony ακολουθεί το παράδειγμα της Microsoft, η οποία έχει υιοθετήσει στρατηγική όπου "κάθε συσκευή μπορεί να γίνει Xbox" μέσω cloud gaming. Παρόμοια, η Nintendo πειραματίζεται με cloud-only τίτλους στο Switch. Ωστόσο, το cloud gaming παραμένει μακρινός στόχος για την πλειοψηφία των παικτών λόγω θεμάτων καθυστερήσεων (latency) και σταθερότητας σύνδεσης.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Παράλληλα με το PlayStation Portal, φήμες θέλουν τη Sony να εργάζεται σε νέα φορητή κονσόλα που θα μπορεί να παίζει PS5 παιχνίδια ντόπια (natively) χωρίς εξάρτηση από το cloud. Αυτό το βήμα φαίνεται λογικό, ιδιαίτερα με τη σκιά του διαδόχου του Nintendo Switch και την αυξανόμενη επιτυχία συσκευών όπως το Steam Deck και το ASUS ROG Ally. Το Portal, με τις περιορισμένες του δυνατότητες offline, δύσκολα μπορεί να ανταγωνιστεί αυτές τις προτάσεις.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Η Sony φαίνεται να αντιμετωπίζει το cloud gaming ως συμπληρωματική δυνατότητα και όχι ως πλήρη αντικατάσταση της παραδοσιακής εμπειρίας κονσόλας. Το PlayStation Portal, αν και παραμένει μια περιορισμένη συσκευή σε σύγκριση με πλήρεις κονσόλες, μπορεί να αποτελέσει το εφαλτήριο για τη διεύρυνση του cloud gaming στην αγορά. Με την τιμή του να παραμένει σημαντικά χαμηλότερη από αυτή του PS5, θα μπορούσε να ανοίξει την πόρτα σε νέους χρήστες, διαμορφώνοντας σταδιακά ένα διαφορετικό μέλλον για το gaming.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">10203</guid><pubDate>Tue, 26 Nov 2024 18:35:07 +0000</pubDate></item><item><title>&#x3A4;&#x3AD;&#x3BB;&#x3BF;&#x3C2; &#x3B5;&#x3C0;&#x3BF;&#x3C7;&#x3AE;&#x3C2; &#x3B3;&#x3B9;&#x3B1; &#x3C0;&#x3B1;&#x3BB;&#x3B1;&#x3B9;&#x3CC;&#x3C4;&#x3B5;&#x3C1;&#x3B1; &#x3BB;&#x3B5;&#x3B9;&#x3C4;&#x3BF;&#x3C5;&#x3C1;&#x3B3;&#x3B9;&#x3BA;&#x3AC; &#x3C3;&#x3C5;&#x3C3;&#x3C4;&#x3AE;&#x3BC;&#x3B1;&#x3C4;&#x3B1; &#x3C3;&#x3C4;&#x3BF; Steam</title><link>https://www.thelab.gr/news/gaming/%CF%84%CE%AD%CE%BB%CE%BF%CF%82-%CE%B5%CF%80%CE%BF%CF%87%CE%AE%CF%82-%CE%B3%CE%B9%CE%B1-%CF%80%CE%B1%CE%BB%CE%B1%CE%B9%CF%8C%CF%84%CE%B5%CF%81%CE%B1-%CE%BB%CE%B5%CE%B9%CF%84%CE%BF%CF%85%CF%81%CE%B3%CE%B9%CE%BA%CE%AC-%CF%83%CF%85%CF%83%CF%84%CE%AE%CE%BC%CE%B1%CF%84%CE%B1-%CF%83%CF%84%CE%BF-steam/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2024_11/valve-kills-mac-support-for-cs-go-cs2-v0-RnreBO2buNvv_4LA1dCWOje_dkeQHogMDwB_TfsZbiM.webp.c3195c6aa3c98d91e85c15d902ba4a02.webp" /></p>
<p>
	Η τελευταία αναβάθμιση του Steam, της δημοφιλούς πλατφόρμας παιχνιδιών της Valve, υλοποιεί την προειδοποίηση που είχε δοθεί στις αρχές του έτους: παύει να υποστηρίζει παλαιότερες εκδόσεις λειτουργικών συστημάτων, όπως τα Windows 7, 8, και 8.1, καθώς και τα macOS 10.13 High Sierra και 10.14 Mojave. Οι χρήστες αυτών των συστημάτων πλέον δεν μπορούν να εγκαταστήσουν την ενημερωμένη έκδοση του Steam, με την υποστήριξη να περιορίζεται σε Windows 10 και macOS 10.15 Catalina ή νεότερα.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Παράλληλα, η αναβάθμιση εισάγει αρκετές βελτιώσεις για τους χρήστες σύγχρονων λειτουργικών. Η ενσωμάτωση του <em>Game Recording</em> επιτρέπει στους παίκτες να αποθηκεύουν τις συνεδρίες τους και να μοιράζονται κλιπ με φίλους, ενώ οι χρήστες Linux θα δουν βελτιωμένη υποστήριξη μέσω της νέας πλατφόρμας "Scout". Αυτή η αλλαγή αντικαθιστά την παλαιότερη "legacy" Linux έκδοση και βελτιώνει τη συμβατότητα σε διανομές πέρα από το SteamOS και το Steam Deck.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Για τους χρήστες macOS, οι αλλαγές συνοδεύονται από περιορισμούς. Τα macOS από την έκδοση Catalina και μετά υποστηρίζουν αποκλειστικά 64-bit εφαρμογές, καθιστώντας αδύνατη τη χρήση παλαιότερων 32-bit παιχνιδιών. Επιπλέον, η ενσωματωμένη έκδοση του Chromium, που είναι κεντρικό στοιχείο του Steam, απαιτεί πλέον νεότερες εκδόσεις macOS, με την επόμενη σημαντική αναβάθμιση να αναμένεται να καταργήσει ακόμη και την υποστήριξη για το Catalina.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Για τους χρήστες παλαιότερων Mac, λύσεις όπως το Open Core Legacy Patcher (OCLP) μπορούν να προσφέρουν προσωρινή διέξοδο επιτρέποντας την εγκατάσταση νεότερων macOS. Ωστόσο, η Valve φαίνεται αποφασισμένη να προχωρήσει με το νέο τεχνολογικό της όραμα, εγκαταλείποντας συστήματα που δεν μπορούν να ανταποκριθούν στις σύγχρονες απαιτήσεις. Για όσους επιθυμούν να διατηρήσουν τη χρήση του Steam, η μετάβαση σε πιο σύγχρονα λειτουργικά είναι πλέον μονόδρομος.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">10197</guid><pubDate>Sun, 24 Nov 2024 09:50:46 +0000</pubDate></item><item><title>&#x3A4;&#x3BF; Steam &#x3B1;&#x3C5;&#x3C3;&#x3C4;&#x3B7;&#x3C1;&#x3BF;&#x3C0;&#x3BF;&#x3B9;&#x3B5;&#x3AF; &#x3C4;&#x3BF;&#x3C5;&#x3C2; &#x3BA;&#x3B1;&#x3BD;&#x3CC;&#x3BD;&#x3B5;&#x3C2; &#x3B3;&#x3B9;&#x3B1; &#x3C4;&#x3B1; season passes: &#x3A4;&#x3AD;&#x3BB;&#x3BF;&#x3C2; &#x3C3;&#x3C4;&#x3B9;&#x3C2; &#x3B1;&#x3C3;&#x3B1;&#x3C6;&#x3B5;&#x3AF;&#x3C2; &#x3C5;&#x3C0;&#x3BF;&#x3C3;&#x3C7;&#x3AD;&#x3C3;&#x3B5;&#x3B9;&#x3C2; &#x3B3;&#x3B9;&#x3B1; DLC</title><link>https://www.thelab.gr/news/gaming/%CF%84%CE%BF-steam-%CE%B1%CF%85%CF%83%CF%84%CE%B7%CF%81%CE%BF%CF%80%CE%BF%CE%B9%CE%B5%CE%AF-%CF%84%CE%BF%CF%85%CF%82-%CE%BA%CE%B1%CE%BD%CF%8C%CE%BD%CE%B5%CF%82-%CE%B3%CE%B9%CE%B1-%CF%84%CE%B1-season-passes-%CF%84%CE%AD%CE%BB%CE%BF%CF%82-%CF%83%CF%84%CE%B9%CF%82-%CE%B1%CF%83%CE%B1%CF%86%CE%B5%CE%AF%CF%82-%CF%85%CF%80%CE%BF%CF%83%CF%87%CE%AD%CF%83%CE%B5%CE%B9%CF%82-%CE%B3%CE%B9%CE%B1-dlc/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2024_11/store_home_share.jpg.0b54460371f891ffb3e2ed542d28c326.jpg" /></p>
<p>
	Η <b>Valve </b>ανακοίνωσε μια νέα πολιτική που αλλάζει δραστικά τον τρόπο πώλησης των <strong>season passes</strong>, στοχεύοντας σε μεγαλύτερη διαφάνεια και προστασία των καταναλωτών. Οι νέοι κανόνες απαιτούν από τους προγραμματιστές να περιγράφουν με σαφήνεια κάθε DLC που περιλαμβάνει το season pass, καθώς και ένα τρίμηνο παράθυρο κυκλοφορίας για κάθε περιεχόμενο. Αυτή η κίνηση έρχεται ως απάντηση στη δυσαρέσκεια των παικτών, οι οποίοι συχνά πληρώνουν προκαταβολικά για περιεχόμενο που δεν γνωρίζουν ακριβώς τι περιλαμβάνει.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Σύμφωνα με τον <strong>Pavel Djundik</strong>, δημιουργό του SteamDB, η νέα πολιτική δεν αφήνει περιθώρια για ασάφεια. Οι προγραμματιστές που δεν μπορούν να τηρήσουν αυτές τις απαιτήσεις δεν θα μπορούν να προσφέρουν season passes στην πλατφόρμα. Επιπλέον, αν το DLC δεν κυκλοφορήσει έγκαιρα ή αν οι παίκτες δεν είναι ευχαριστημένοι, η Valve μπορεί να προσφέρει επιστροφές χρημάτων. Η εταιρεία δηλώνει ξεκάθαρα: <em>"Αν δεν είστε έτοιμοι να επικοινωνήσετε με σαφήνεια το περιεχόμενο και την ημερομηνία κυκλοφορίας του, δεν θα πρέπει να προσφέρετε season pass στο Steam."</em>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Αυτή η εξέλιξη είναι ιδιαίτερα θετική για τους καταναλωτές, οι οποίοι θα έχουν πλέον καλύτερη εικόνα για το τι αγοράζουν. Ωστόσο, μπορεί να δυσκολέψει τους ανεξάρτητους δημιουργούς, καθώς η Valve αναφέρει ότι θα επιτρέπει season passes μόνο σε περιπτώσεις συνεργατών με αποδεδειγμένο ιστορικό. Αν και αυτό δεν αποκλείει τους indie devs, ενδέχεται να χρειαστεί να κυκλοφορήσουν παιχνίδια ή standalone DLC πριν τους δοθεί η δυνατότητα να προσφέρουν season passes.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Η πολιτική αυτή αναμένεται να αλλάξει το τοπίο των season passes στο Steam, μειώνοντας τις ασάφειες και τις απογοητεύσεις, αλλά θέτοντας νέες προκλήσεις για τους δημιουργούς. Παρά τις δυσκολίες, η αλλαγή αναδεικνύει τη δέσμευση της Valve να προστατεύει τους παίκτες και να προωθεί τη διαφάνεια στις συναλλαγές.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">10189</guid><pubDate>Thu, 21 Nov 2024 18:26:57 +0000</pubDate></item><item><title>To Microsoft Flight Simulator 2024 &#x3AD;&#x3C1;&#x3C7;&#x3B5;&#x3C4;&#x3B1;&#x3B9; &#x3BC;&#x3B5; &#x3AD;&#x3BD;&#x3B1;&#x3BD; "&#x3C0;&#x3BB;&#x3AE;&#x3C1;&#x3B7; &#x3C8;&#x3B7;&#x3C6;&#x3B9;&#x3B1;&#x3BA;&#x3CC; &#x3B4;&#x3AF;&#x3B4;&#x3C5;&#x3BC;&#x3BF;" &#x3C4;&#x3B7;&#x3C2; &#x393;&#x3B7;&#x3C2;</title><link>https://www.thelab.gr/news/gaming/to-microsoft-flight-simulator-2024-%CE%AD%CF%81%CF%87%CE%B5%CF%84%CE%B1%CE%B9-%CE%BC%CE%B5-%CE%AD%CE%BD%CE%B1%CE%BD-%CF%80%CE%BB%CE%AE%CF%81%CE%B7-%CF%88%CE%B7%CF%86%CE%B9%CE%B1%CE%BA%CF%8C-%CE%B4%CE%AF%CE%B4%CF%85%CE%BC%CE%BF-%CF%84%CE%B7%CF%82-%CE%B3%CE%B7%CF%82/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2024_11/flight2-scaled.jpg.8954bc1ba8d603bbd5dd9ae192d614a2.jpg" /></p>
<p>
	Η <strong>Microsoft Flight Simulator 2024</strong>, διαθέσιμη από σήμερα σε Xbox και PC, ανανεώνει την εμπειρία πτήσης με εντυπωσιακές βελτιώσεις και νέες δυνατότητες. Χαρακτηριστική καινοτομία της είναι η περιγραφή της ως "ψηφιακός δίδυμος της Γης," που προσφέρει ακόμα πιο λεπτομερή προσομοίωση του κόσμου μας. Με το μέγεθος της αρχικής εγκατάστασης μειωμένο στα 30GB, η νέα έκδοση χρησιμοποιεί περισσότερο streaming δεδομένων, μειώνοντας τις απαιτήσεις αποθήκευσης και βελτιώνοντας τη διαθεσιμότητα σε Xbox.
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/index.html" title="Microsoft Flight Simulator 2024 – Xbox Games Showcase 2024" width="200" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/rvzlC4iCtns?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	Η χρήση τεχνητής νοημοσύνης για τη δημιουργία του κόσμου αυξάνει την πιστότητα των υφών και των γεωγραφικών στοιχείων, ιδιαίτερα κοντά στο έδαφος. Οι παίκτες μπορούν να παρατηρήσουν δυναμικά τοπία, όπως βρεγμένα χαλίκια ή χιονισμένες εκτάσεις το βράδυ, χάρη σε δεδομένα που δημιουργούνται σε πραγματικό χρόνο και μεταδίδονται σε άλλους πιλότους. Η βελτίωση αυτή επιτρέπει πιο ρεαλιστική αλληλεπίδραση με το περιβάλλον, ενισχύοντας την αίσθηση της εμβύθισης.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Η νέα έκδοση περιλαμβάνει πάνω από 26 διαδρομές καριέρας, από πιλότος αερογραμμών μέχρι cropduster ή ακόμα και VIP πιλότος ελικοπτέρου. Οι παίκτες μπορούν να εκπαιδευτούν μέσα από 54 εκπαιδευτικά μαθήματα και να αποφασίσουν αν θα επεκτείνουν τις δραστηριότητές τους ως ιδιοκτήτες στόλου ή θα παραμείνουν πιλότοι προς ενοικίαση. Επιπλέον, υπάρχει πληθώρα αεροσκαφών, από μπαλόνια αερόστατα μέχρι προηγμένα αεροταξί VTOL, πολλά από τα οποία μεταφέρονται από την έκδοση του 2020.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Μια ιδιαίτερη προσθήκη είναι η συμπερίληψη ζώων με ρεαλιστική συμπεριφορά, εμπνευσμένα από το Planet Zoo. Πτηνά μεταναστεύουν, πρόβατα κρύβονται όταν βρέχει, και οι παίκτες μπορούν να απολαύσουν την αλληλεπίδραση με τη φύση καθώς πετούν χαμηλά. Η υποστήριξη της έκδοσης του 2020 θα συνεχιστεί, αν και μένει να φανεί πώς θα συγκριθεί με τη νέα έκδοση, που ήδη φαίνεται να ανεβάζει τον πήχη για την προσομοίωση πτήσεων.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">10187</guid><pubDate>Wed, 20 Nov 2024 16:29:26 +0000</pubDate></item></channel></rss>
