<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x395;&#x3B9;&#x3B4;&#x3AE;&#x3C3;&#x3B5;&#x3B9;&#x3C2;: Ειδήσεις</title><link>https://www.thelab.gr/news/gaming/page/31/?d=1</link><description>&#x395;&#x3B9;&#x3B4;&#x3AE;&#x3C3;&#x3B5;&#x3B9;&#x3C2;: Ειδήσεις</description><language>el</language><item><title>&#x3A4;&#x3BF; Steam &#x3AD;&#x3C1;&#x3C7;&#x3B5;&#x3C4;&#x3B1;&#x3B9; &#x3B5;&#x3C0;&#x3AF;&#x3C3;&#x3B7;&#x3BC;&#x3B1; &#x3C3;&#x3C4;&#x3BF; Chrome OS</title><link>https://www.thelab.gr/news/gaming/%CF%84%CE%BF-steam-%CE%AD%CF%81%CF%87%CE%B5%CF%84%CE%B1%CE%B9-%CE%B5%CF%80%CE%AF%CF%83%CE%B7%CE%BC%CE%B1-%CF%83%CF%84%CE%BF-chrome-os/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2022_03/Untitled-18.jpg.5f2a70d01e30b0b8e43911ba0cb11848.jpg" /></p>

<p>
	Αυτό μπορεί να μοιάζει με deja vu επειδή η ίδια η Google διέρρευσε κατά λάθος αυτήν την ανακοίνωση πριν από λίγες ημέρες, αλλά η εταιρεία ανακοίνωσε επίσημα σήμερα την κυκλοφορία του Steam OS στο Chrome OS. Πριν ξεκινήσετε να το εγκαταστήσετε, υπάρχουν μερικές προειδοποιήσεις: Αυτή είναι ακόμα μια έκδοση άλφα και διαθέσιμη μόνο στο πιο πειραματικό και ασταθές κανάλι των προγραμματιστών Chrome OS. Ο αριθμός των υποστηριζόμενων συσκευών είναι επίσης περιορισμένος, καθώς θα χρειαστεί τουλάχιστον 8 GB μνήμης, επεξεργαστή Intel Core i5 ή i7 11ης γενιάς και Intel Iris Xe Graphics.
</p>

<p>
	Πρόκειται για μια σχετικά high end διαμόρφωση για συσκευές που γενικά προορίζονται να είναι οικονομικές. Επίσης, αν το σκεφτείτε, μπορείτε πλέον να παίζετε παιχνίδια σε συσκευές Chrome OS που προορίζονται κυρίως για επαγγελματίες χρήστες.
</p>

<p>
	Η λίστα των υποστηριζόμενων παιχνιδιών είναι επίσης περιορισμένη, αλλά περιλαμβάνει παιχνίδια όπως τα Portal 2, Skyrim, The Witcher 3: Wild Hunt, Half-Life 2, Stardew Valley, Factorio, Stellaris, Civilization V, Fallout 4, Dico Elysium και Untitled Goose Game . Η πλήρης λίστα με τα υποστηριζόμενα παιχνίδια βρίσκεται <a href="https://www.chromium.org/chromium-os/steam-on-chromeos/" rel="external">εδώ</a>.
</p>

<p>
	Μερικές φορές θα πρέπει να ρυθμίσετε τα γραφικά σας σε μεσαία ή χαμηλότερα για να λειτουργήσουν αυτά τα παιχνίδια, αλλά δεν πίστευα ότι θα βλέπαμε την ημέρα που οι άνθρωποι έπαιζαν The Witcher στο Chrome OS. Όμως, δεδομένου ότι το Steam έχει βελτιώσει σημαντικά την υποστήριξη Linux τα τελευταία χρόνια και το Chrome OS έχει προσγειωθεί σε πιο ισχυρές συσκευές, ούτως ή άλλως ήταν μάλλον θέμα χρόνου. Δεν νομίζω ότι οι άνθρωποι θα αγοράσουν συσκευές Chrome OS μόνο για παιχνίδι — και η λίστα των υποστηριζόμενων παιχνιδιών είναι πολύ μικρή για κάτι τέτοιο — αλλά είναι ωραίο να γνωρίζουμε ότι σύντομα θα μπορείτε να χαλαρώσετε με μία ώρα (ή 10 ώρες) με το παιχνίδι Factorio μετά από την εργασία σας σε ένα επαγγελματικό ταξίδι ή κατά τη διάρκεια ενός βαρετού μαθήματος.
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">7422</guid><pubDate>Tue, 22 Mar 2022 19:31:49 +0000</pubDate></item><item><title>Speedrunner &#x3C3;&#x3C4;&#x3BF; Elden Ring &#x3C4;&#x3B5;&#x3C1;&#x3BC;&#x3B1;&#x3C4;&#x3AF;&#x3B6;&#x3B5;&#x3B9; &#x3C4;&#x3BF; &#x3C0;&#x3B1;&#x3B9;&#x3C7;&#x3BD;&#x3AF;&#x3B4;&#x3B9; &#x3C3;&#x3B5; 2,5 &#x3CE;&#x3C1;&#x3B5;&#x3C2; &#x3C7;&#x3C9;&#x3C1;&#x3AF;&#x3C2; &#x3BD;&#x3B1; &#x3C0;&#x3B5;&#x3B8;&#x3AC;&#x3BD;&#x3B5;&#x3B9;</title><link>https://www.thelab.gr/news/gaming/speedrunner-%CF%83%CF%84%CE%BF-elden-ring-%CF%84%CE%B5%CF%81%CE%BC%CE%B1%CF%84%CE%AF%CE%B6%CE%B5%CE%B9-%CF%84%CE%BF-%CF%80%CE%B1%CE%B9%CF%87%CE%BD%CE%AF%CE%B4%CE%B9-%CF%83%CE%B5-25-%CF%8E%CF%81%CE%B5%CF%82-%CF%87%CF%89%CF%81%CE%AF%CF%82-%CE%BD%CE%B1-%CF%80%CE%B5%CE%B8%CE%AC%CE%BD%CE%B5%CE%B9-r7387/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2022_03/elden-ring-new-header-mobile.jpg.6e314305875f874ecccbdb3ed911a2e3.jpg" /></p>
<p>
	Ο speedrunner του Elden Ring, Niko Bellic, χάραξε μια διαδρομή στο παιχνίδι, από την αρχή μέχρι το τέλος, σε λίγο περισσότερο από δυόμισι ώρες, και το έκανε χωρίς ο χαρακτήρας του να πεθάνει ούτε μια φορά. Το βίντεο του speedrun περιέχει τεράστια spoilers, αν δεν έχετε τελειώσει ακόμα το παιχνίδι, το πράγμα που μάλλον ισχύει για την πλειοψηφία αυτή τη στιγμή. Σύμφωνα με τον συντάκτη του pcgamer.com, Tyler Colp, ο οποίος έχει ολοκληρώσει το παιχνίδι, το τρέξιμο του niko bellic είναι εντυπωσιακό τόσο για τον τρόπο με τον οποίο η διαδρομή που επιλέγει χρησιμοποιεί όλες τις ενσωματωμένες τοποθεσίες του παιχνιδιού όσο και για το πώς κατάφερε να ολοκληρώσει όλα τα απαιτούμενα boss fights χωρίς να πεθαίνει.
</p>

<p>
	Το speedrun ξεκινά όπως κάθε απλό playthrough του παιχνιδιού. Ο Niko bellic επιλέγει τον Vagabond ως αρχική του κατηγορία και μετά σχεδόν αμέσως ξεκινάει το σπριντ στο παιχνίδι. Παίρνει ένα άμεσο μονοπάτι προς το Gatefront Site of Grace, αρπάζει το Torrent και κατευθύνονται προς την πύλη που τηλεμεταφέρει στο βόρειο Caelid. Το Torrent είναι κρίσιμο για μεγάλο μέρος του παιχνιδιού, επειδή επιτρέπει στον niko bellic να παραλείπει σχεδόν οτιδήποτε δεν είναι μέρος της διαδρομής του μέσα στο παιχνίδι. Μπορεί να κάνει πράγματα όπως να τρέξει μέχρι το αφεντικό του Night's Cavalry χωρίς να δεχτεί κανένα χτύπημα, και μετά να το οδηγήσει στη γέφυρα όπου πηδάει και σκοτώνεται για εύκολους ρούνους. Πολλά από τα boss fights στο speedrun φαίνεται να γίνονται καθαρά και μόνο για το level up ή για αντικείμενα που αυξάνουν τη ζημιά του χαρακτήρα του Niko Bellic.
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/index.html" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/C9lDh8IX8g4?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	Δεν φαίνεται ότι ο Niko Bellic να εκμεταλλεύεται glitches του παιχνιδιού ή παραλείψεις που δεν είναι διαθέσιμες σε κανέναν που παίζει το παιχνίδι. Το Elden Ring έχει μερικούς προαιρετικούς τρόπους για να φτάσετε στις περιοχές του παιχνιδιού στα μέσα και στα τέλη του παιχνιδιού νωρίτερα από ό,τι συνήθως, και τους χρησιμοποιεί σχεδόν όλους αυτούς. Για παράδειγμα: υπάρχει ένα μονοπάτι στα δεξιά του Κάστρου Stormveil που παρακάμπτει τον Margit και τον Godrick, τα δύο πρώτα μεγάλα boss fights στο παιχνίδι. Ωστόσο, όταν επιλέγει να πολεμήσει πραγματικά τα αφεντικά, φαίνεται πραγματικά η δεξιότητά του στο παιχνίδι. Οι τελευταίες μάχες με το αφεντικό του Elden Ring μπορεί να είναι αρκετά βάναυσες με έναν χαρακτήρα υψηλού επιπέδου και ο Niko Bellic το έκανε με την αρχική πανοπλία, το μακρύ σπαθί και τα φορτία δύναμης (strength) και επιδεξιότητας (dexterity). Αντί να βρει κάποιο κόλπο για να πυροβολήσει τα αφεντικά, ο Niko Bellic αποφεύγει προσεκτικά τις επιθέσεις και χρησιμοποιεί την μάζα τους για να κτυπάει συνεχώς τους εχθρούς μέχρι θανάτου.
</p>

<p>
	Εάν έχετε παίξει το παιχνίδι, μπορείτε να δείτε τις τις πολύ έξυπνες επιλογες που κάνει κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού καθώς περνάει με ταχύτητα τους εχθρούς, τραβάει μοχλούς και περνά μέσα από πόρτες ομίχλης. Τέτοιου είδους παιχνίδια, συχνά έχουν γελοία glitches που περιλαμβάνουν γλίστρημα κάτω από το έδαφος για να παρακαμφθούν περιοχές ή τεχνικές που προκαλούν τους εχθρούς να πεθαίνουν αμέσως, αλλά ο Niko Bellic τα καταφέρνει σε μεγάλο βαθμό με τις πολλές καλές δεξιότητες μάχης που διαθέτει. Μια καλή υπενθύμιση ότι υπάρχει πάντα κάποιος που είναι τόσο καλός σε ένα τέτοιο παιχνίδι λιγότερο από ένα μήνα μετά την κυκλοφορία του.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">7387</guid><pubDate>Wed, 09 Mar 2022 19:53:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x397; &#x3B4;&#x3B9;&#x3B1;&#x3C3;&#x3BA;&#x3B5;&#x3C5;&#x3AE; &#x3C4;&#x3B7;&#x3BB;&#x3B5;&#x3BF;&#x3C0;&#x3C4;&#x3B9;&#x3BA;&#x3AE;&#x3C2; &#x3C3;&#x3B5;&#x3B9;&#x3C1;&#x3AC;&#x3C2; &#xAB;God of War&#xBB; &#x3C3;&#x3C4;&#x3BF; &#x3C3;&#x3C4;&#x3CC;&#x3C7;&#x3B1;&#x3C3;&#x3C4;&#x3C1;&#x3BF; &#x3C4;&#x3BF;&#x3C5; Amazon Prime Video</title><link>https://www.thelab.gr/news/gaming/%CE%B7-%CE%B4%CE%B9%CE%B1%CF%83%CE%BA%CE%B5%CF%85%CE%AE-%CF%84%CE%B7%CE%BB%CE%B5%CE%BF%CF%80%CF%84%CE%B9%CE%BA%CE%AE%CF%82-%CF%83%CE%B5%CE%B9%CF%81%CE%AC%CF%82-%C2%ABgod-of-war%C2%BB-%CF%83%CF%84%CE%BF-%CF%83%CF%84%CF%8C%CF%87%CE%B1%CF%83%CF%84%CF%81%CE%BF-%CF%84%CE%BF%CF%85-amazon-prime-video-r7385/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2022_03/EGS_GodofWar_SantaMonicaStudio_S2_1200x1600-fbdf3cbc2980749091d52751ffabb7b7_1200x1600-fbdf3cbc2980749091d52751ffabb7b7-e1646683029138.webp.e9d7a9a49e7eb9de4f2a8dc668fbd0b3.webp" /></p>
<p>
	Σύμφωνα με το δικτυακό τόπο Deadline.com, το Prime Video θα μετατρέψει το franchise παιχνιδιών God of War με θέμα τη μυθολογία, σε τηλεοπτική σειρά δράσης. <br>
	Η προσαρμογή της σειράς προέρχεται από τους δημιουργούς/εκτελεστικούς παραγωγούς του The Expanse, Mark Fergus και Hawk Ostby και του εκτελεστικού παραγωγού/showrunner Rafe Judkins από το The Wheel of Time, καθώς και τη Sony Pictures Television και την PlayStation Productions, που συνεργάζονται σε όλες τις τηλεοπτικές σειρές που βασίζονται σε παιχνίδια PlayStation.
</p>

<p>
	Αυτό θα σήμαινε την πιο πρόσφατη μεγάλη συμφωνία για μια τηλεοπτική σειρά που βασίζεται σε έναν δημοφιλή τίτλο βιντεοπαιχνιδιών σε μια καυτή αγορά streaming που αφορά το gaming. Ο Peacock μόλις ξεκίνησε και μια άλλη σειρά ιδιοκτησίας SPT/PlayStation, το Twisted Metal, με πρωταγωνιστή τον Anthony Mackie. Το HBO σκοπεύει να κυκλοφορήσει σε τηλεοπτική σειρά την σειρά παιχνιδιών The Last of Us που βασίζεται στο PlayStation, με πρωταγωνιστές τον Pedro Pascal και την Bella Ramsey. Το Netflix έχει στα σκαριά μια τηλεοπτική σειρά βασισμένη στο Resident Evil, ενώ το Paramount+ πρόκειται να κάνει το ντεμπούτο του Halo.
</p>

<p>
	Τα Amazon Studios ήταν ιδιαίτερα επιθετικά στο συγκεκριμένο τομέα. Έχει την επερχόμενη τηλεοπτική σειρά Fallout της Killer Films, με πρωταγωνιστή τον Walton Goggins, ενώ αναπτύσσει μια προσαρμογή της σειράς Mass Effect και μόλις έκλεισε μια πρώτη συμφωνία με την dj2 Entertainment για την ανάπτυξη τηλεοπτικών σειρών που βασίζονται σε πνευματικά κατοχυρωμένους τίτλους παιχνιδιών.<br>
	Το franchise God of War από το Santa Monica Studio της Sony καλύπτει συνολικά επτά παιχνίδια σε τέσσερις κονσόλες PlayStation. Η σειρά παιχνιδιών δράσης κυκλοφόρησε το 2005 στο PlayStation 2, με το πρώτο God of War. Στο επίκεντρο βρίσκεται ο πρώην Σπαρτιάτης πολεμιστής Kratos και το επικίνδυνο ταξίδι του για να εκδικηθεί τον Άρη, τον Έλληνα Θεό του Πολέμου, επειδή τον έβαλε χωρίς τη θέλησή του να σκοτώσει τους αγαπημένους του. Αφού γίνεται ο ίδιος ο αδίστακτος "God of War", ο Kratos βρίσκεται συνεχώς να ψάχνει μια ευκαιρία να αλλάξει τη μοίρα του. Μετά από αρκετούς τίτλους σε διάφορες κονσόλες PlayStation, συμπεριλαμβανομένου του PS3 και του φορητού PSP, το Santa Monica Studio έδωσε νέα ζωή στο franchise με το παιχνίδι του 2018 στο PlayStation 4. Σε αυτό, ο Kratos έρχεται στη σκανδιναβική άγρια φύση όπου έχει μια δεύτερη ευκαιρία στη σχέση με τον γιο του, Ατρέα. Η συγκεκριμένη έκδοση έλαβε σειρά από διακρίσεις στα Βραβεία Παιχνιδιών 2018, συμπεριλαμβανομένου του Παιχνιδιού της Χρονιάς.
</p>

<p>
	Μια όγδοη δόση του God of War, το God of War: Ragnorok, είναι στα σκαριά για PlayStation 4 και PlayStation 5 και πρόκειται να κυκλοφορήσει φέτος.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">7385</guid><pubDate>Tue, 08 Mar 2022 20:04:10 +0000</pubDate></item><item><title>&#x39F; Sid Meier &#x3C0;&#x3C1;&#x3BF;&#x3B5;&#x3B9;&#x3B4;&#x3BF;&#x3C0;&#x3BF;&#x3B9;&#x3B5;&#x3AF; &#x3C4;&#x3B7; &#x3B2;&#x3B9;&#x3BF;&#x3BC;&#x3B7;&#x3C7;&#x3B1;&#x3BD;&#x3AF;&#x3B1; &#x3C0;&#x3B1;&#x3B9;&#x3C7;&#x3BD;&#x3B9;&#x3B4;&#x3B9;&#x3CE;&#x3BD; &#x3C3;&#x3C7;&#x3B5;&#x3C4;&#x3B9;&#x3BA;&#x3AC; &#x3BC;&#x3B5; &#x3C4;&#x3BF;&#x3BD; &#x3B5;&#x3BA;&#x3C7;&#x3C1;&#x3B7;&#x3BC;&#x3B1;&#x3C4;&#x3B9;&#x3C3;&#x3BC;&#x3CC; &#x3C4;&#x3C9;&#x3BD; &#x3C0;&#x3B1;&#x3B9;&#x3C7;&#x3BD;&#x3B9;&#x3B4;&#x3B9;&#x3CE;&#x3BD;</title><link>https://www.thelab.gr/news/gaming/%CE%BF-sid-meier-%CF%80%CF%81%CE%BF%CE%B5%CE%B9%CE%B4%CE%BF%CF%80%CE%BF%CE%B9%CE%B5%CE%AF-%CF%84%CE%B7-%CE%B2%CE%B9%CE%BF%CE%BC%CE%B7%CF%87%CE%B1%CE%BD%CE%AF%CE%B1-%CF%80%CE%B1%CE%B9%CF%87%CE%BD%CE%B9%CE%B4%CE%B9%CF%8E%CE%BD-%CF%83%CF%87%CE%B5%CF%84%CE%B9%CE%BA%CE%AC-%CE%BC%CE%B5-%CF%84%CE%BF%CE%BD-%CE%B5%CE%BA%CF%87%CF%81%CE%B7%CE%BC%CE%B1%CF%84%CE%B9%CF%83%CE%BC%CF%8C-%CF%84%CF%89%CE%BD-%CF%80%CE%B1%CE%B9%CF%87%CE%BD%CE%B9%CE%B4%CE%B9%CF%8E%CE%BD-r7370/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2022_03/civilization-creator-sid-meier-01b.jpg.412ef742b8f06f55d97d7fc96578baa6.jpg" /></p>
<p>
	Μιλώντας στο BBC για την 30ή επέτειο του Civilization, ο Αμερικανός προγραμματιστής Sid Meier λέει ότι εάν οι μεγάλες εταιρείες συνεχίσουν να επικεντρώνονται στη δημιουργία εσόδων ή σε άλλα πράγματα που δεν έχουν σχέση με το gameplay, κινδυνεύουν να χάσουν το κοινό τους.<br>
	«Η πραγματική πρόκληση και η πραγματική ευκαιρία είναι να διατηρήσουμε την εστίασή μας στο gameplay», λέει ο Αμερικανός προγραμματιστής Sid Meier. "Αυτό είναι το μοναδικό, το ιδιαίτερο και το ελκυστικό των παιχνιδιών ως μορφή ψυχαγωγίας. Όταν το ξεχνάμε αυτό και αποφασίζουμε ότι πιο σημαντικό είναι η δημιουργία εσόδων ή άλλα πράγματα που δεν έχουν σχέση με το παιχνίδι αυτό καθαυτό, όταν αρχίζουμε να σταματάμε να σκεφτόμαστε πως να κάνουμε υπέροχα παιχνίδια και αρχίζουμε να σκεφτόμαστε τα παιχνίδια ως όχημα ή ευκαιρία για κάτι άλλο, τότε είναι που ξεφεύγουμε λίγο από το μονοπάτι».
</p>

<p>
	Το οικονομικό μοντέλο που υποστηρίζει τον τρόπο με τον οποίο οι εταιρείες παιχνιδιών κερδίζουν τα χρήματά τους έχει αλλάξει δραματικά την τελευταία δεκαετία περίπου. Πλέον, πολλοί προγραμματιστές και εκδότες βασίζονται σε αγορές εντός του παιχνιδιού για να βοηθήσουν στην απόδοση τους και δεν στηρίζονται αποκλειστικά στο αρχικό κόστος αγοράς ενός τίτλου.
</p>

<p>
	Ορισμένες εταιρείες παιχνιδιών διερευνούν επίσης την εισαγωγή μη ανταλλάξιμων κουπονιών (NFT) - μια μορφή ψηφιακής τέχνης που οι παίκτες μπορούν να αγοράσουν και να κατέχουν - στα παιχνίδια τους. Ο Sid Meier λέει ότι εάν οι μεγάλες εταιρείες συνεχίσουν να επικεντρώνονται σε τρόπους σαν αυτόν για τη δημιουργία εσόδων από το gaming, κινδυνεύουν να χάσουν το παραδοσιακό κοινό τους: «Οι άνθρωποι μπορούν να υποθέσουν ότι ένα παιχνίδι θα είναι διασκεδαστικό και αυτό που χρειάζεται για να χαρακτηριστεί ως επιτυχία είναι περισσότερα κινηματογραφικά ή δημιουργία εσόδων ή οτιδήποτε άλλο -- αλλά αν ο πυρήνας του παιχνιδιού δεν είναι το καλό gameplay, τότε το παιχνίδι θα πάει άπατο. Κατά μια άποψη το gameplay δε κοστίζει πολύ· το σχεδιαστικό κομμάτι του παιχνιδιού είναι κρίσιμο αλλά δε χρειάζεται πολύ προσωπικό για να λειτουργήσει, όπως χρειάζονται άλλες πτυχές της διαδικασίας δημιουργίας ενός παιχνιδιού. Επομένως, είναι ίσως εύκολο να παραβλέψουμε πόσο σημαντική είναι η επένδυση στη σχεδίαση και το gameplay παιχνιδιών».
</p>

<p>
	Η παγκόσμια αγορά παιχνιδιών αναφέρεται ότι αξίζει περίπου 175 δισεκατομμύρια δολάρια και προβλέπεται ότι θα διπλασιαστεί σχεδόν σε πέντε χρόνια. Αλλά ο Sid Meier λέει ότι η συνεχής ανάπτυξη δεν είναι εγγυημένη: «Υπάρχουν πολλοί άλλοι τρόποι με τους οποίους οι άνθρωποι μπορούν να περνούν τον ελεύθερο χρόνο τους... Νομίζω ότι όπως λειτουργεί το Διαδίκτυο, μόλις αρχίσει να συμβαίνει μια αλλαγή, τότε όλοι τρέχουν προς τα εκεί. «Νομίζω ότι πρέπει να είμαστε σίγουροι ότι τα παιχνίδια μας θα συνεχίσουν να είναι υψηλής ποιότητας και διασκεδαστικά - υπάρχουν τόσες πολλές μορφές ψυχαγωγίας εκεί έξω τώρα. Είμαστε σε καλή θέση... αλλά πρέπει να είμαστε σίγουροι ότι συνειδητοποιούμε πόσο κρίσιμο είναι το gameplay - και πώς αυτός είναι ο κινητήρας που πραγματικά κρατά τους παίκτες χαρούμενους, αφοσιωμένους και διασκεδάζοντας."
</p>

<p>
	Ο Sid Meier λέει ότι δεν σκοπεύει να αποσυρθεί ακόμα και εξηγεί ότι η πιο ευχάριστη αλλαγή που βίωσε κατά τη διάρκεια των 30 και πλέον χρόνων στη βιομηχανία, είναι η αλλαγή της στάσης του ευρύτερου κοινού όσον αφορά τα παιχνίδια. Ο κόσμος του έλεγε το 1991 ότι «χάνει το χρόνο του» δουλεύοντας σε παιχνίδια - τώρα χαμογελά, όπως του λέει ο κόσμος: «Μακάρι να μπορούσα να βρω δουλειά κάνοντας παιχνίδια».
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">7370</guid><pubDate>Wed, 02 Mar 2022 18:59:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x397; &#x392;&#x3CC;&#x3C1;&#x3B5;&#x3B9;&#x3B1; &#x39A;&#x3B1;&#x3C1;&#x3BF;&#x3BB;&#x3AF;&#x3BD;&#x3B1; &#x3C3;&#x3C5;&#x3BD;&#x3B5;&#x3C1;&#x3B3;&#x3AC;&#x3B6;&#x3B5;&#x3C4;&#x3B1;&#x3B9; &#x3BC;&#x3B5; &#x3C4;&#x3B7; Microsoft &#x3B3;&#x3B9;&#x3B1; &#x3BD;&#x3B1; &#x3C6;&#x3AD;&#x3C1;&#x3B5;&#x3B9; &#x3C4;&#x3BF; &#x3C0;&#x3C1;&#x3CC;&#x3B3;&#x3C1;&#x3B1;&#x3BC;&#x3BC;&#x3B1; &#x3C3;&#x3C0;&#x3BF;&#x3C5;&#x3B4;&#x3CE;&#x3BD; Minecraft CS &#x3C3;&#x3B5; &#x3CC;&#x3BB;&#x3BF;&#x3C5;&#x3C2; &#x3C4;&#x3BF;&#x3C5;&#x3C2; &#x3BC;&#x3B1;&#x3B8;&#x3B7;&#x3C4;&#x3AD;&#x3C2; &#x3C4;&#x3B7;&#x3C2; &#x3BC;&#x3AD;&#x3C3;&#x3B7;&#x3C2; &#x3B5;&#x3BA;&#x3C0;&#x3B1;&#x3AF;&#x3B4;&#x3B5;&#x3C5;&#x3C3;&#x3B7;&#x3C2;</title><link>https://www.thelab.gr/news/gaming/%CE%B7-%CE%B2%CF%8C%CF%81%CE%B5%CE%B9%CE%B1-%CE%BA%CE%B1%CF%81%CE%BF%CE%BB%CE%AF%CE%BD%CE%B1-%CF%83%CF%85%CE%BD%CE%B5%CF%81%CE%B3%CE%AC%CE%B6%CE%B5%CF%84%CE%B1%CE%B9-%CE%BC%CE%B5-%CF%84%CE%B7-microsoft-%CE%B3%CE%B9%CE%B1-%CE%BD%CE%B1-%CF%86%CE%AD%CF%81%CE%B5%CE%B9-%CF%84%CE%BF-%CF%80%CF%81%CF%8C%CE%B3%CF%81%CE%B1%CE%BC%CE%BC%CE%B1-%CF%83%CF%80%CE%BF%CF%85%CE%B4%CF%8E%CE%BD-minecraft-cs-%CF%83%CE%B5-%CF%8C%CE%BB%CE%BF%CF%85%CF%82-%CF%84%CE%BF%CF%85%CF%82-%CE%BC%CE%B1%CE%B8%CE%B7%CF%84%CE%AD%CF%82-%CF%84%CE%B7%CF%82-%CE%BC%CE%AD%CF%83%CE%B7%CF%82-%CE%B5%CE%BA%CF%80%CE%B1%CE%AF%CE%B4%CE%B5%CF%85%CF%83%CE%B7%CF%82-r7323/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2022_02/minecraft-g2cf6e054a_1920.jpg.f35bff6c33070d980449c6010c89b645.jpg" /></p>
<p>
	Το Τμήμα Δημόσιας Εκπαίδευσης της Βόρειας Καρολίνας εξέδωσε τη Δευτέρα ένα δελτίο τύπου ανακοινώνοντας ότι θα ενσωματωσεί την ιδέα της Microsoft να μάθουν τα παιδιά να κωδικοποιούν χρησιμοποιώντας το Minecraft και θα φέρει ένα πρόγραμμα σπουδών Computer Science που βασίζεται στο Minecraft στους μαθητές μέσης εκπαίδευσης της πολιτείας.
</p>

<p>
	Το δελτίο τύπου του τμήματος Δημόσιας Εκπαίδευσης της Βόρειας Καρολίνας, έχει ως εξής: "Το Τμήμα Δημόσιας Εκπαίδευσης της Βόρειας Καρολίνας ανακοίνωσε σήμερα μια συνεργασία με τη Microsoft και την Prodigy Learning για να φέρει το βραβευμένο πρόγραμμα «Coding in Minecraft» σε όλους τους μαθητές γυμνασίου σε όλη την πολιτεία για μια τριετία. [...] Η ανάπτυξη του προγράμματος ξεκινά με την παροχή πρόσβασης σε έως και 8.000 μαθητές και 200 εκπαιδευτικούς κατά τη διάρκεια του πρώτου έτους και την δυνατότητα πρόσβασης για κάθε μαθητή γυμνασίου μέχρι το τρίτο έτος. Συνολικά, το πρόγραμμα έχει τη δυνατότητα να προσεγγίσει σχεδόν 340.000 μαθητές και περισσότερους από 14.000 εκπαιδευτικούς.
</p>

<p>
	«Είμαστε στην ευχάριστη θέση να δούμε ότι το Τμήμα Δημόσιας Εκπαίδευσης και Prodigy Learning της Βόρειας Καρολίνας χτίζει προσαρμοσμένες εμπειρίες που μπορούν να εμπνεύσουν τους μαθητές με τις δυνατότητες της επιστήμης των υπολογιστών μέσω του Minecraft», δήλωσε η Paige Johnson, αντιπρόεδρος του Education Marketing στη Microsoft. "Η Βόρεια Καρολίνα εκμεταλλεύεται την εγγενή δέσμευση που συμβαίνει όταν οι μαθητές παίζουν παιχνίδια για να τους διδάξουν τις κρίσιμες δεξιότητες της υπολογιστικής σκέψης, της κωδικοποίησης και της επιστήμης των υπολογιστών. Συνδυάζοντας την καθηλωτική πλατφόρμα Minecraft: Education Edition με το κρίσιμο πρόγραμμα σπουδών, οι μαθητές θα είναι καλύτερα προετοιμασμένοι για το κολέγιο και την μετέπειτα καριέρα τους."
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">7323</guid><pubDate>Mon, 14 Feb 2022 21:10:05 +0000</pubDate></item><item><title>&#x3A4;&#x3BF; Fortnite &#x3B3;&#x3B9;&#x3B1; Linux &#x3B4;&#x3B5;&#x3BD; &#x3C0;&#x3C1;&#x3CC;&#x3BA;&#x3B5;&#x3B9;&#x3C4;&#x3B1;&#x3B9; &#x3BD;&#x3B1; &#x3C5;&#x3BB;&#x3BF;&#x3C0;&#x3BF;&#x3B9;&#x3B7;&#x3B8;&#x3B5;&#x3AF;</title><link>https://www.thelab.gr/news/gaming/%CF%84%CE%BF-fortnite-%CE%B3%CE%B9%CE%B1-linux-%CE%B4%CE%B5%CE%BD-%CF%80%CF%81%CF%8C%CE%BA%CE%B5%CE%B9%CF%84%CE%B1%CE%B9-%CE%BD%CE%B1-%CF%85%CE%BB%CE%BF%CF%80%CE%BF%CE%B9%CE%B7%CE%B8%CE%B5%CE%AF-r7320/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2022_02/steam-deck_06-780x390.jpg.5e1e94edaf06bd422ef6a05340e6630d.jpg" /></p>
<p>
	Όταν το Steam Deck της Valve θα αρχίσει να αποστέλλεται σε πελάτες αργότερα αυτόν τον μήνα, θα διαθέτει ένα λειτουργικό σύστημα βασισμένο σε Linux που ονομάζεται Steam OS. Ενώ ο client της Valve για υπολογιστές μπορούσε να τρέχει σε Linux εδώ και χρόνια, από τον περασμένο μήνα λίγο περισσότερο από το 1% των χρηστών Steam χρησιμοποιούσαν Linux και λιγότερο από το 3% χρησιμοποιούσαν macOS, με τα Windows να κατέχουν μερίδιο 96%.
</p>

<p>
	Με την εισαγωγή του SteamOS στο παιχνίδι, θα ήταν ενδιαφέρον να δούμε αν οι ισορροπίες θα αλλάξουν με την εισαγωγή του Steam Deck στο παιχνίδι. Αν το Steam Deck καταφέρει και κάνει τη διαφορά, ίσως θα δούμε περισσότερους κατασκευαστές παιχνιδιών να προσθέτουν υποστήριξη για Linux. Όλοι, εκτός από έναν· ο Διευθύνων Σύμβουλος της Epic Tim Sweeney λέει ότι η εταιρεία δεν σκοπεύει να βγάλει έκδοση του Fortnite σε Linux. Αυτό οφείλεται στο ότι η Epic "δεν έχει εμπιστοσύνη ότι θα μπορέσουμε να καταπολεμήσουμε την εξαπάτηση παικτών (cheating) σε τέτοια κλίμακα λόγω της πληθώρας διαμορφώσεων πυρήνα που υπάρχουν στο Linux". Αυτή είναι μια ενδιαφέρουσα άποψη, καθώς η Epic ήδη με το λογισμικό κατά της εξαπάτησης που διαθέτει υποστηρίζει λειτουργικά συστήματα Mac και Linux, συμπεριλαμβανομένου του Steam Deck.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">7320</guid><pubDate>Sun, 13 Feb 2022 20:06:19 +0000</pubDate></item><item><title>&#x397; &#x3A1;&#x3C9;&#x3C3;&#x3AF;&#x3B1; &#x3BA;&#x3B1;&#x3C4;&#x3B1;&#x3B4;&#x3B9;&#x3BA;&#x3AC;&#x3B6;&#x3B5;&#x3B9; &#x3B5;&#x3C6;&#x3AE;&#x3B2;&#x3BF;&#x3C5;&#x3C2; &#x3B3;&#x3B9;&#x3B1; &#x3C4;&#x3C1;&#x3BF;&#x3BC;&#x3BF;&#x3BA;&#x3C1;&#x3B1;&#x3C4;&#x3AF;&#x3B1; &#x3B5;&#x3C0;&#x3B5;&#x3B9;&#x3B4;&#x3AE; &#x3B5;&#x3AF;&#x3C7;&#x3B1;&#x3BD; &#x3C3;&#x3BA;&#x3BF;&#x3C0;&#x3CC; &#x3BD;&#x3B1; &#x3B1;&#x3BD;&#x3B1;&#x3C4;&#x3B9;&#x3BD;&#x3AC;&#x3BE;&#x3BF;&#x3C5;&#x3BD; &#x3C4;&#x3BF; &#x3BA;&#x3C4;&#x3AF;&#x3C1;&#x3B9;&#x3BF; &#x3C4;&#x3B7;&#x3C2; FSB &#x3C3;&#x3C4;&#x3BF; Minecraft</title><link>https://www.thelab.gr/news/gaming/%CE%B7-%CF%81%CF%89%CF%83%CE%AF%CE%B1-%CE%BA%CE%B1%CF%84%CE%B1%CE%B4%CE%B9%CE%BA%CE%AC%CE%B6%CE%B5%CE%B9-%CE%B5%CF%86%CE%AE%CE%B2%CE%BF%CF%85%CF%82-%CE%B3%CE%B9%CE%B1-%CF%84%CF%81%CE%BF%CE%BC%CE%BF%CE%BA%CF%81%CE%B1%CF%84%CE%AF%CE%B1-%CE%B5%CF%80%CE%B5%CE%B9%CE%B4%CE%AE-%CE%B5%CE%AF%CF%87%CE%B1%CE%BD-%CF%83%CE%BA%CE%BF%CF%80%CF%8C-%CE%BD%CE%B1-%CE%B1%CE%BD%CE%B1%CF%84%CE%B9%CE%BD%CE%AC%CE%BE%CE%BF%CF%85%CE%BD-%CF%84%CE%BF-%CE%BA%CF%84%CE%AF%CF%81%CE%B9%CE%BF-%CF%84%CE%B7%CF%82-fsb-%CF%83%CF%84%CE%BF-minecraft-r7307/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2022_02/i1644517320572609.jpeg.166432ee1e7765d635f6570fc575025a.jpeg" /></p>
<p>
	Ρωσικό δικαστήριο καταδίκασε την Πέμπτη τρεις έφηβους από τη Σιβηρία για τρομοκρατικές δραστηριότητες, συμπεριλαμβανομένης της σχεδίασης να ανατινάξουν ένα εικονικό κτίριο των Ομοσπονδιακών Υπηρεσιών Ασφαλείας (FSB) στο δημοφιλές διαδικτυακό παιχνίδι Minecraft.<br>
	Ο Nikita Uvarov, ο Denis Mikhailenko και ο Bogdan Andreyev από το Kansk, μια πόλη στην περιοχή Κρασνογιάρσκ της Σιβηρίας, συνελήφθησαν τον Ιούνιο του 2020 επειδή κρέμασαν πολιτικά φυλλάδια στο τοπικό γραφείο της FSB που περιλάμβαναν συνθήματα όπως "η FSB είναι ο κύριος τρομοκράτης" και υποστήριξη στον Azat Miftakhov, αναρχικό που καταδικάστηκε σε έξι χρόνια φυλάκιση.
</p>

<p>
	Και οι τρεις ύποπτοι ήταν 14 κατά τη σύλληψή τους. Το Ανατολικό Στρατιωτικό Δικαστήριο στο Κρασνογιάρσκ έκρινε τους Ουβαρόφ, Μιχαιλένκο και Αντρέγιεφ ένοχους για «εκπαίδευση με σκοπό τη διεξαγωγή τρομοκρατικών δραστηριοτήτων» την Πέμπτη. Ο Ουβάροφ καταδικάστηκε σε πέντε χρόνια, ενώ ο Μιχαιλένκο και ο Αντρέγιεφ καταδικάστηκαν σε ποινές τριών και τεσσάρων ετών με αναστολή.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">7307</guid><pubDate>Thu, 10 Feb 2022 19:48:28 +0000</pubDate></item><item><title>&#x3A3;&#x3B5; &#x3C0;&#x3AD;&#x3BD;&#x3C4;&#x3B5; &#x3C7;&#x3C1;&#x3CC;&#x3BD;&#x3B9;&#x3B1; &#x3C4;&#x3BF; 90% &#x3C4;&#x3C9;&#x3BD; &#x3C0;&#x3B1;&#x3B9;&#x3C7;&#x3BD;&#x3B9;&#x3B4;&#x3B9;&#x3CE;&#x3BD; &#x3B8;&#x3B1; &#x3C0;&#x3BB;&#x3B7;&#x3C1;&#x3CE;&#x3BD;&#x3B5;&#x3B9; &#x3C4;&#x3BF;&#x3C5;&#x3C2; &#x3C7;&#x3C1;&#x3AE;&#x3C3;&#x3C4;&#x3B5;&#x3C2; &#x3B3;&#x3B9;&#x3B1; &#x3BD;&#x3B1; &#x3C4;&#x3B1; &#x3C0;&#x3B1;&#x3AF;&#x3B6;&#x3BF;&#x3C5;&#x3BD;</title><link>https://www.thelab.gr/news/gaming/%CF%83%CE%B5-%CF%80%CE%AD%CE%BD%CF%84%CE%B5-%CF%87%CF%81%CF%8C%CE%BD%CE%B9%CE%B1-%CF%84%CE%BF-90-%CF%84%CF%89%CE%BD-%CF%80%CE%B1%CE%B9%CF%87%CE%BD%CE%B9%CE%B4%CE%B9%CF%8E%CE%BD-%CE%B8%CE%B1-%CF%80%CE%BB%CE%B7%CF%81%CF%8E%CE%BD%CE%B5%CE%B9-%CF%84%CE%BF%CF%85%CF%82-%CF%87%CF%81%CE%AE%CF%83%CF%84%CE%B5%CF%82-%CE%B3%CE%B9%CE%B1-%CE%BD%CE%B1-%CF%84%CE%B1-%CF%80%CE%B1%CE%AF%CE%B6%CE%BF%CF%85%CE%BD/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2022_01/florian-olivo-Mf23RF8xArY-unsplash.jpg.f0a286bf59813d522e5b51c2d561eede.jpg" /></p>
<p>
	Ο συνιδρυτής του δικτυακού τόπου Reddit, Alexis Ohanian, προέβλεψε ότι το 90% της gaming αγοράς, θα είναι παιχνίδια Play-to-Earn μέσα στα επόμενα πέντε χρόνια. Το αναδυόμενο μοντέλο στην βιομηχανία του gaming, χρησιμοποιεί τεχνολογία blockchain για την έκδοση κρυπτονομισμάτων εντός παιχνιδιού που μπορούν να ανταλλάσσονται με πραγματικά χρήματα. Έτσι θα επιτρέψει στους παίκτες να κερδίσουν σημαντικά χρηματικά ποσά μόνο παίζοντας βιντεοπαιχνίδια.
</p>

<p>
	Πιο συγκεκριμένα, ο κ. Alexis Ohanian δήλωσε στο podcast "Where it Happens" ότι "Το 90 τοις εκατό των ανθρώπων δεν θα παίξουν ένα βιντεοπαιχνίδι αν ανταμειφθούν για τον χρόνο που ξοδεύουν σε αυτό", ενώ συνέχισε λέγοντας ότι "σε πέντε χρόνια, ο χρόνος σας θα εκτιμάται σωστά και αντί να βλέπετε διαφημίσεις ή να σας ζητάνε λεφτά για να αγοράσετε in-game εξοπλισμό που στην πραγματικότητα δεν σας ανήκει, θα παίζετε κάποιο αντίστοιχο παιχνίδι που θα εξίσου διασκεδαστικό, αλλά στην πραγματικότητα θα κερδίσεις κερδίζετε χρήματα".
</p>

<p>
	Οι επιπτώσεις της νέας εικονικής οικονομίας που προκύπτει από το Play-to-Earn και τα παιχνίδια blockchain αναφέρθηκαν στην ετήσια έκθεση κρυπτογράφησης Kraken Intelligence, που συντάχθηκε από ερευνητές κρυπτογράφησης στο ομώνυμο ανταλλακτήριο κρυπτονομισμάτων.
</p>

<p>
	«Οι συνέπειες που προκύπτουν από αυτό το μοντέλο είναι επαναστατικές για τα παιχνίδια, ιδιαίτερα σε μια εποχή όπου οι χρήστες ξοδεύουν πραγματικά χρήματα σε περιουσιακά στοιχεία εντός του παιχνιδιού, όπως στο Fortnite, το οποίο έχει δημιουργήσει δισεκατομμύρια έσοδα», σημειώνει η έκθεση.
</p>

<p>
	«Μερικοί έχουν υποστηρίξει ότι μπορεί να έχει τη δυνατότητα να έχει σημαντικό αντίκτυπο όχι μόνο στα παιχνίδια, αλλά και στην ευρύτερη κοινωνία ως εναλλακτική λύση στο καθολικό βασικό εισόδημα, καθώς το Play-to-Earn μπορεί να χρησιμεύσει ως αποτελεσματικό μέσο για να παρέχει σε εργαζόμενους με χαμηλή ειδίκευση, ένα βιώσιμο εισόδημα μέσω ανταμοιβών εντός του παιχνιδιού."
</p>

<p>
	Υπάρχουν διάφορες μορφές που μπορεί να πάρει το Play-to-Earn, από το να στολίζεις τον χαρακτήρα ή το avatar σου με το λογότυπο μιας εταιρείας μέχρι την προσφορά υπηρεσιών στο Metaverse. Τέτοιες υπηρεσίες θα μπορούσαν να περιλαμβάνουν τον χειρισμό του διαστημόπλοιου κάποιου από το ένα μέρος του Metaverse στο άλλο, έως την εκτέλεση μιας συναυλίας στον εικονικό κόσμο.
</p>

<p>
	Οι ανταμοιβές εντός του παιχνιδιού μπορούν επίσης να επιτρέψουν στους παίκτες να κερδίσουν NFT με αντάλλαγμα την ολοκλήρωση μιας εργασίας.
</p>

<p>
	Στις πρώτες εκδόσεις αυτού του μοντέλου gaming, όπως το παιχνίδι σε στυλ Pokemon, το Axie Infinity, οι παίκτες κερδίζουν έως και 500 $ το μήνα από ανταμοιβές εντός του παιχνιδιού.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">7265</guid><pubDate>Mon, 24 Jan 2022 19:20:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x39A;&#x3BF;&#x3C5;&#x3AF;&#x3B6; &#x393;&#x3B5;&#x3C9;&#x3B3;&#x3C1;&#x3B1;&#x3C6;&#x3AF;&#x3B1;&#x3C2;: &#x3A0;&#x3CC;&#x3C3;&#x3BF; &#x3BA;&#x3B1;&#x3BB;&#x3AC; &#x3BE;&#x3AD;&#x3C1;&#x3B5;&#x3B9;&#x3C2; &#x3C4;&#x3B7;&#x3BD; &#x395;&#x3BB;&#x3BB;&#x3AC;&#x3B4;&#x3B1;;</title><link>https://www.thelab.gr/news/gaming/%CE%BA%CE%BF%CF%85%CE%AF%CE%B6-%CE%B3%CE%B5%CF%89%CE%B3%CF%81%CE%B1%CF%86%CE%AF%CE%B1%CF%82-%CF%80%CF%8C%CF%83%CE%BF-%CE%BA%CE%B1%CE%BB%CE%AC-%CE%BE%CE%AD%CF%81%CE%B5%CE%B9%CF%82-%CF%84%CE%B7%CE%BD-%CE%B5%CE%BB%CE%BB%CE%AC%CE%B4%CE%B1-r7261/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2022_01/geo_quiz.png.d94a3eb017645e6087945e4062435e27.png" /></p>

<p style="text-align:justify">
	<span style="font-size:11.0pt">Ένα νέο παιχνίδι έχει προστεθεί εδώ και καιρό στην οικογένεια των ελληνικών εφαρμογών και λέγεται Κουίζ Γεωγραφίας: ένα κουίζ ερωτήσεων πολλαπλής επιλογής για μικρούς και μεγάλους, με διάφορα επίπεδα δυσκολίας ξεκινώντας από γεωγραφία Δημοτικού και φτάνοντας σε πραγματικούς ταξιδιώτες της Ελλάδας και του κόσμου γενικότερα που αγαπούν τα ταξίδια και θέλουν να δοκιμάσουν τις γνώσεις τους.</span>
</p>

<p style="text-align:justify">
	<span style="font-size:11.0pt">Το Κουίζ Γεωγραφίας είναι δωρεάν και διαθέσιμο για συσκευές </span><span lang="EN-US" style="font-size:11.0pt">Android</span><span style="font-size:11.0pt"> στο </span><span lang="EN-US"><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.agristats.greekgeography" rel="external"><span style="font-size:11.0pt">Google</span><span style="font-size:11.0pt"> </span><span style="font-size:11.0pt">Play</span><span style="font-size:11.0pt"> </span><span style="font-size:11.0pt">Store</span></a></span><span style="font-size:11.0pt">, ενώ η εφαρμογή θα κυκλοφορήσει και σε έκδοση για </span><span lang="EN-US" style="font-size:11.0pt">iOS</span><span style="font-size:11.0pt"> πολύ σύντομα. Παρακολουθήστε το ακόλουθο διασκεδαστικό </span><span lang="EN-US"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=g9p_PKIkif4" rel="external" target="_blank"><span lang="EL" style="color:#0563c1; font-size:11.0pt">βίντεο</span></a></span><span lang="EN-US"> </span><span style="font-size:11.0pt">που περιγράφει το παιχνίδι και μπείτε στο κλίμα απευθείας, ενώ μπορείτε να μάθετε νέα της εφαρμογής από λογαριασμούς σε </span><span lang="EN-US"><a href="https://twitter.com/quizgeografias" rel="external"><span style="font-size:11.0pt">Twitter</span></a></span><span style="font-size:11.0pt"> και </span><span lang="EN-US"><a href="https://www.facebook.com/%CE%9A%CE%BF%CF%85%CE%AF%CE%B6-%CE%93%CE%B5%CF%89%CE%B3%CF%81%CE%B1%CF%86%CE%AF%CE%B1%CF%82-110553163974253" rel="external"><span style="font-size:11.0pt">Facebook</span></a></span><span style="font-size:11.0pt">.</span>
</p>

<p style="text-align:justify">
	<span style="font-size:11.0pt"> </span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="image1.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="165267" data-ratio="180.24" data-unique="ycwhdk460" style="width: 425px; height: auto;" width="497" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2022_01/image1.png.9e0f74add4e11db102aa24bbdaf065d9.png" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"> <img alt="image2.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="165266" data-ratio="177.65" data-unique="cv5hs9lyo" style="width: 425px; height: auto;" width="497" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2022_01/image2.png.d9730552da62a8d823c4f17688a980f5.png" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>

<p style="text-align:justify">
	 
</p>

<p style="text-align:justify">
	<b><span style="font-size:11.0pt">Προς ποιους απευθύνεται</span></b>
</p>

<p style="text-align:justify">
	<span style="font-size:11.0pt">Το παιχνίδι απευθύνεται σε παίκτες όλων των ηλικιών και βασίζεται σε γνώσεις όχι από αποστήθιση ή σκληρή μελέτη αλλά στην επαφή με τον κόσμο γύρω μας και τα όσα μαθαίνουμε στα ταξίδια μας οπότε εδώ μετράει σημαντικά και η εμπειρία.</span>
</p>

<p style="text-align:justify">
	<span style="font-size: 11pt;">Μια ιδιαίτερη κατηγορία χρηστών είναι οι οικογένειες με παιδιά δημοτικού/γυμνασίου καθώς το Κουίζ Γεωγραφίας είναι μια διασκεδαστική επανάληψη των μαθημάτων τους, ενώ ταυτόχρονα πολλοί εκπαιδευτικοί έχουν δηλώσει </span><span style="font-size: 14.6667px;">ότι</span><span style="font-size: 11pt;"> χρησιμοποιούν το παιχνίδι με τους μαθητές τους. Για τους μικρούς μας φίλους υιοθετήθηκε και η δυνατότητα να παίζεις χωρίς ανάγκη εγγραφής ή σύνδεσης μέσω </span><span lang="EN-US" style="font-size:11.0pt">social</span><span lang="EN-US" style="font-size:11.0pt"> </span><span lang="EN-US" style="font-size:11.0pt">media</span><span style="font-size:11.0pt">, χωρίς προσωπικά δεδομένα, φτάνει να σου αρέσει να παίζεις.</span>
</p>

<p style="text-align:justify">
	<span style="font-size:11.0pt">Για κάθε επίπεδο δυσκολίας και για τις τελευταίες 7 ημέρες, 30 ημέρες ή τον τελευταίο χρόνο, υπάρχει μια κατάταξη παικτών με την καλύτερη επίδοση, όπως ακριβώς στα παλιά “φλιπεράκια”. Οι ανατροπές είναι συνεχείς, κανένα σκορ δεν είναι αξεπέραστο και το επίπεδο των παικτών είναι υψηλό οπότε μην τα παρατάτε στην πρώτη αναποδιά, συνεχίστε να ακονίζετε τις γνώσεις σας. Με χαρά διαπιστώσαμε ότι η γεωγραφία είναι κάτι που έμεινε σε όλους μας ανεξαρτήτως γενιάς.</span>
</p>

<p style="text-align:justify">
	<span style="font-size:11.0pt"> </span>
</p>

<p style="text-align:justify">
	<b><span style="font-size:11.0pt">Πώς παίζεται το παιχνίδι</span></b>
</p>

<p style="text-align:justify">
	<span style="font-size:11.0pt">Δοκιμάστε τις γνώσεις σας σε διάφορες κατηγορίες ερωτήσεων όπως<span>  </span>ποτάμια, λίμνες, βουνά, νησιά, γενική θεωρία, χωριά/πόλεις/νομούς κλπ. Ξεκινήστε παίζοντας ένα απλό παιχνίδι τύπου </span><span lang="EN-US" style="font-size:11.0pt">arcade</span><span style="font-size:11.0pt"> κόντρα στο χρόνο και με τρεις καρδούλες για τυχόν λάθος απαντήσεις. Όσο πιο γρήγορα απαντάτε, τόσο περισσότερους πόντους μαζεύετε ενώ, επίσης, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε βοήθεια 50/50 ώστε να μείνετε με δύο πιθανές απαντήσεις αλλά για τους μισούς πόντους. Μπορείτε να ρυθμίσετε<span>  </span>το μέγιστο χρόνο σας σε όσο εύκολο ή δύσκολο επιθυμείτε και ανάλογα μαζεύετε λιγότερους ή περισσότερους πόντους σε κάθε δύσκολη απάντηση ή μπορείτε να παίξετε και χωρίς χρόνο για τους ελάχιστους πόντους.</span>
</p>

<p style="text-align:justify">
	<span style="font-size:11.0pt"> </span>
</p>

<p style="text-align:justify">
	<b><span lang="EN-US" style="font-size:11.0pt">Μονομαχίες</span></b>
</p>

<p style="text-align:justify">
	<span lang="EN-US" style="font-size:11.0pt">Μπορείτε να παίξετε μονομαχία με άλλο χρήστη ώστε να δείτε ποιος θα πάρει περισσότερους πόντους πάνω στις ίδιες ερωτήσεις. Είναι πολύ απλό: ορίζετε τους κανόνες όπως αριθμό ερωτήσεων, επίπεδο δυσκολίας και χρόνο, παίζετε πρώτοι και προσθέτετε τη μονομαχία σας στον πίνακα προς όλους τους παίκτες να απαντήσουν αν τολμούν. Όποιος απαντήσει, αντιμετωπίζει τις ίδιες ακριβώς ερωτήσεις και<span>  </span>ο παίκτης που θα μαζέψει τους περισσότερους πόντους κερδίζει προσθέτοντας ακόμη μία νίκη στο βιογραφικό του.</span>
</p>

<p style="text-align:justify">
	<span lang="EN-US" style="font-size:11.0pt"> </span>
</p>

<p style="text-align:justify">
	<b><span lang="EN-US" style="font-size:11.0pt">Μουσική και φωτογραφίες</span></b>
</p>

<p style="text-align:justify">
	<span lang="EN-US" style="font-size:11.0pt">Όλες οι ερωτήσεις συνοδεύονται από φωτογραφίες υψηλής ποιότητας και ανοιχτής χρήσης από το wikimedia commons, σε μια προσπάθεια αξιοποίησης της ερασιτεχνικής φωτογραφίας, βοηθώντας συχνά και συχνά στην ερώτηση που αντιμετωπίζετε, οπότε όποιος είναι οπτικός τύπος και έχει ταξιδέψει, έχει ήδη πλεονέκτημα. Επιπλέον, μπορείτε να επιλέξετε μουσική από αρκετά θέματα που θυμίζουν ατμόσφαιρα video games 80’s και 90’s και δίνουν τον κατάλληλο ρυθμό για να παίξει κανείς.</span>
</p>

<p style="text-align:justify">
	<span lang="EN-US" style="font-size:11.0pt"> </span>
</p>

<p style="text-align:justify">
	<b><span lang="EN-US" style="font-size:11.0pt">Δοκιμασίες</span></b>
</p>

<p style="text-align:justify">
	<span lang="EN-US" style="font-size:11.0pt">Στην επόμενη έκδοση, θα προστεθούν δοκιμασίες σε συγκεκριμένες περιοχές ή κατηγορίες ώστε να δούμε πόσο καλά γνωρίζει ο καθένας τον τόπο του με τοπωνύμια, τοπικά αξιοθέατα και ορόσημα των ντόπιων ή πόσο καλά ξέρει από βουνά, ποτάμια κ.ο.κ.. Με κάθε δοκιμασία που θα εκπληρώνετε, θα προσθέτετε και ένα σήμα στο βιογραφικό σας ανάλογα και με την επίδοσή σας. Παίξτε στο στίβο των δοκιμασιών και δείξτε ότι είστε γνήσια γεωγραφόπουλα!</span>
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">7261</guid><pubDate>Sun, 23 Jan 2022 10:29:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x3A4;&#x3B1; &#x3B1;&#x3BA;&#x3BF;&#x3C5;&#x3C3;&#x3C4;&#x3B9;&#x3BA;&#x3AC; Apple AR &#x3BC;&#x3C0;&#x3BF;&#x3C1;&#x3B5;&#x3AF; &#x3BD;&#x3B1; &#x3BA;&#x3BF;&#x3C3;&#x3C4;&#x3AF;&#x3B6;&#x3BF;&#x3C5;&#x3BD; &#x3C0;&#x3AC;&#x3BD;&#x3C9; &#x3B1;&#x3C0;&#x3CC; $2.000</title><link>https://www.thelab.gr/news/gaming/%CF%84%CE%B1-%CE%B1%CE%BA%CE%BF%CF%85%CF%83%CF%84%CE%B9%CE%BA%CE%AC-apple-ar-%CE%BC%CF%80%CE%BF%CF%81%CE%B5%CE%AF-%CE%BD%CE%B1-%CE%BA%CE%BF%CF%83%CF%84%CE%AF%CE%B6%CE%BF%CF%85%CE%BD-%CF%80%CE%AC%CE%BD%CF%89-%CE%B1%CF%80%CF%8C-2000/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2022_01/46533-90708-Apple-vr-money-xl.jpg.65c11ef94c5437b2603fce60e4fda756.jpg" /></p>
<p>
	Τα ακουστικά μικτής πραγματικότητας της Apple που αναμένονται εδώ και καιρό θα μπορεί να κοστίζουν πάνω από 2.000 $ όταν τελικά κυκλοφορήσουν, σύμφωνα με μια έκθεση, στην οποία αναφέρεται ότι η υψηλή τιμή δικαιολογείται από το κόστος του R&amp;D και των χρησιμοποιούμενων εξαρτημάτων.<br>
	Η μακρά διαδικασία ανάπτυξης των ακουστικών Apple VR είχε ως αποτέλεσμα μια μακρά αναμονή για την κυκλοφορία τους, με αυτή να αναμένεται στα τέλη του 2022 ή αρχές του 2023. Αν και αναμένεται να είναι μια premium συσκευή, με τις φήμες για τη τιμή της να κυμαίνονται μεταξύ $1.000 και $3.000, η Apple μπορεί να σχεδιάζει να πλησιάσει στη μέση αυτού του εύρους.
</p>

<p>
	Στην Apple έχει συζητηθεί εσωτερικά για κόστος λιανικής "πάνω από 2.000 $", σύμφωνα με τον Mark Gurman του Bloomberg στο ενημερωτικό δελτίο του "Power On". Αν και η Apple συνήθως χρεώνει ένα premium για το υλικό της σε σχέση με τους ανταγωνιστές της, η εταιρεία προφανώς το κάνει λόγω των τεχνολογιών που χρησιμοποιεί.
</p>

<p>
	Ο Gurman στο δελτίο του, αναφέρει μερικές από τις φήμες για τα ακουστικά που έχουν ακουστεί μέχρι στιγμής, συμπεριλαμβανομένης της χρήσης δύο επεξεργαστών ισότιμων με το M1 Pro, της χρήσης πάνελ οθόνης ανάλυσης 8K, των επιλογών φακών διόρθωσης όρασης και της "προηγμένης τεχνολογίας ήχου". Το κόστος αυτών των στοιχείων, καθώς και τα επτά χρόνια δαπανών ανάπτυξης του προϊόντος, θεωρείται ότι δικαιολογούν την υψηλή τιμή. Το τσιπ θεωρείται ότι μοιάζει με το M1 Pro λόγω της ανάγκης για προηγμένα γραφικά, με το M1 να χρησιμοποιεί οκταπύρηνη GPU ενώ το Pro είναι εξοπλισμένο με 14 ή 16 πυρήνες GPU.
</p>

<p>
	Όσο για το πώς θα ονομασία, ο Gurman πιστεύει ότι θα μπορούσε να ονομαστεί "Apple Vision", με τα "Apple Reality", "Apple Sight/iSight", "Apple Lens" και "Apple Googles" επίσης να είναι πιθανοί υποψήφιοι.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">7246</guid><pubDate>Mon, 17 Jan 2022 20:40:40 +0000</pubDate></item><item><title>&#x397; Microsoft &#x3C3;&#x3C4;&#x3B1;&#x3BC;&#x3AC;&#x3C4;&#x3B7;&#x3C3;&#x3B5; &#x3C4;&#x3B7; &#x3C0;&#x3B1;&#x3C1;&#x3B1;&#x3B3;&#x3C9;&#x3B3;&#x3AE; &#x3CC;&#x3BB;&#x3C9;&#x3BD; &#x3B5;&#x3BA;&#x3B4;&#x3CC;&#x3C3;&#x3B5;&#x3C9;&#x3BD; Xbox One</title><link>https://www.thelab.gr/news/gaming/%CE%B7-microsoft-%CF%83%CF%84%CE%B1%CE%BC%CE%AC%CF%84%CE%B7%CF%83%CE%B5-%CF%84%CE%B7-%CF%80%CE%B1%CF%81%CE%B1%CE%B3%CF%89%CE%B3%CE%AE-%CF%8C%CE%BB%CF%89%CE%BD-%CE%B5%CE%BA%CE%B4%CF%8C%CF%83%CE%B5%CF%89%CE%BD-xbox-one/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2022_01/tpina_160731_1175_0065.0.0.webp.054f18d893295e1ab0daa0fcf485ffb2.webp" /></p>
<p>
	Η Microsoft σταμάτησε να κατασκευάζει όλες εκδόσεις της κονσόλας Xbox One. Αρχικά διέκοψε το Xbox One X και το ψηφιακό Xbox One S πριν από την κυκλοφορία του Xbox Series X, ενώ στη συνέχεια σταμάτησε αθόρυβα την κατασκευή του Xbox One S στα τέλη του 2020, αφήνοντας τους λιανοπωλητές να ξεπουλήσουν το υπόλοιπο απόθεμά τους.<br>
	«Για να επικεντρωθούμε στην παραγωγή του Xbox Series X / S, σταματήσαμε την παραγωγή για όλες τις κονσόλες Xbox One μέχρι το τέλος του 2020», λέει η Cindy Walker, ανώτερη διευθύντρια του μάρκετινγκ προϊόντων κονσόλας Xbox, σε δήλωση στο The Verge. Η επιβεβαίωση της Microsoft έρχεται τη στιγμή που μια αναφορά του Bloomberg ανέφερε ότι ενώ η Sony είχε σχεδιάσει να τερματίσει την παραγωγή PS4 στα τέλη του 2021, τελικά θα κατασκευάσει τώρα περίπου ένα εκατομμύριο κονσόλες PS4 το 2022. Η Sony επιβεβαίωσε ότι η παραγωγή PS4 συνεχίζεται, εν μέσω προσπαθειών και των δύο πλευρών για να καλύψουν τη ζήτηση για τις πιο πρόσφατες κονσόλες Xbox Series X και PS5.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">7237</guid><pubDate>Thu, 13 Jan 2022 19:16:19 +0000</pubDate></item><item><title>&#x397; &#x399;&#x3B1;&#x3C0;&#x3C9;&#x3BD;&#x3AF;&#x3B1; &#x3B8;&#x3B1; &#x3B1;&#x3BD;&#x3BF;&#x3AF;&#x3BE;&#x3B5;&#x3B9; &#x3C4;&#x3BF; &#x3C0;&#x3C1;&#x3CE;&#x3C4;&#x3BF; &#x3B3;&#x3C5;&#x3BC;&#x3BD;&#x3AC;&#x3C3;&#x3B9;&#x3BF; Esports &#x3C4;&#x3B7;&#x3BD; &#x386;&#x3BD;&#x3BF;&#x3B9;&#x3BE;&#x3B7;</title><link>https://www.thelab.gr/news/gaming/%CE%B7-%CE%B9%CE%B1%CF%80%CF%89%CE%BD%CE%AF%CE%B1-%CE%B8%CE%B1-%CE%B1%CE%BD%CE%BF%CE%AF%CE%BE%CE%B5%CE%B9-%CF%84%CE%BF-%CF%80%CF%81%CF%8E%CF%84%CE%BF-%CE%B3%CF%85%CE%BC%CE%BD%CE%AC%CF%83%CE%B9%CE%BF-esports-%CF%84%CE%B7%CE%BD-%CE%AC%CE%BD%CE%BF%CE%B9%CE%BE%CE%B7/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2022_01/45b181a92f4c6e84f94e8b9ef1101325.jpg.09f2f6cbfc5d637575c194cf29de95bf.jpg" /></p>
<p>
	Στην Ιαπωνία ανοίγει το πρώτο γυμνάσιο Esports, που ονομάζεται <strong>Esports Koutou Gakuin</strong>, τον Απρίλιο, με τον επίσημο ιστότοπό του να λειτουργεί τώρα και να περιλαμβάνει πολλές φωτογραφίες από το εσωτερικό του κτιρίου.
</p>

<p>
	Όπως αναφέρει ο δικτυακός τόπος Kotaku, η σχολή θα βρίσκεται στη Shibuya και θα χρηματοδοτηθεί από την ιαπωνική εταιρεία τηλεπικοινωνιών NTT, καθώς και από την ιαπωνική ποδοσφαιρική ομάδα Tokyo Verdy. Οι μαθητές εκεί δε θα έχουν τους συνηθισμένους καθηγητές γυμνασίου, μιας και το προσωπικό του σχολείου θα αποτελούν και επαγγελματίες παίκτες esports, τα μέλη του NTT και της ομάδας Tokyo Verdy.
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/index.html" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/HJyy4W2937g?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	Οι μαθητές θα διαγωνιστούν και θα μάθουν σε 40 gaming υπολογιστές Galleria XA7C-R37 με Intel Core i7-11700, καθώς και κάρτες γραφικών Nvidia GeForce RTX 3070. Θα παίζουν παιχνίδια First Person Shooters, Third Person Shooters, παιχνίδια στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο και online παιχνίδια με αρένα μάχης για πολλούς παίκτες. Και για μια καλύτερη ματιά στο πώς θα λειτουργήσουν τα πράγματα, το πρώτο ανοιχτό σπίτι του σχολείου θα ξεκινήσει τον Ιανουάριο για τους ενδιαφερόμενους.
</p>

<p>
	Φυσικά, δεν είναι όλη την ώρα διασκέδαση και παιχνίδια, καθώς οι μαθητές θα έχουν επίσης καθήκον να μάθουν το τυπικό πρόγραμμα σπουδών για το ιαπωνικό γυμνάσιο εκτός από τα esports. Ωστόσο, οι περισσότεροι μαθητές θα είναι έτοιμοι να εισέλθουν στη σταδιοδρομία ως επαγγελματίες esports, streamers, δημιουργοί VR, προγραμματιστές, συγγραφείς παιχνιδιών και σχεδιαστές παιχνιδιών.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">7229</guid><pubDate>Sun, 09 Jan 2022 21:33:14 +0000</pubDate></item></channel></rss>
