<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x395;&#x3B9;&#x3B4;&#x3AE;&#x3C3;&#x3B5;&#x3B9;&#x3C2;: Ειδήσεις</title><link>https://www.thelab.gr/news/gaming/page/32/?d=1</link><description>&#x395;&#x3B9;&#x3B4;&#x3AE;&#x3C3;&#x3B5;&#x3B9;&#x3C2;: Ειδήσεις</description><language>el</language><item><title>&#x3A4;&#x3BF; PlayStation &#x3B5;&#x3C1;&#x3B3;&#x3AC;&#x3B6;&#x3B5;&#x3C4;&#x3B1;&#x3B9; &#x3C0;&#x3AC;&#x3BD;&#x3C9; &#x3C3;&#x3B5; NFT &#x3BA;&#x3B1;&#x3B9; &#x3C4;&#x3B5;&#x3C7;&#x3BD;&#x3BF;&#x3BB;&#x3BF;&#x3B3;&#x3AF;&#x3B1; blockchain</title><link>https://www.thelab.gr/news/gaming/%CF%84%CE%BF-playstation-%CE%B5%CF%81%CE%B3%CE%AC%CE%B6%CE%B5%CF%84%CE%B1%CE%B9-%CF%80%CE%AC%CE%BD%CF%89-%CF%83%CE%B5-nft-%CE%BA%CE%B1%CE%B9-%CF%84%CE%B5%CF%87%CE%BD%CE%BF%CE%BB%CE%BF%CE%B3%CE%AF%CE%B1-blockchain-r8067/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2022_11/1668497329_700660_1668497369_noticia_normal.jpg.417b21362ea0df50b8da9d898ceedd82.jpg" /></p>
<p>
	Μια νέα πατέντα υποδηλώνει ότι η Sony Interactive Entertainment διερευνά ενεργά τη χρήση των NFT και της τεχνολογίας blockchain στα παιχνίδια.
</p>

<p>
	Αρχικά κατατέθηκε πέρυσι και δημοσιεύθηκε αυτόν τον μήνα, το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας της Sony τιτλοφορείται με το «Παρακολούθηση Μοναδικών Ψηφιακών Περιουσιακών Στοιχείων εντός του παιχνιδιού με χρήση διακριτικών σε κατανεμημένο βιβλίο».
</p>

<p>
	Καλύπτει ένα σύστημα που θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για την παρακολούθηση της δημιουργίας, της χρήσης, της τροποποίησης και της μεταφοράς ψηφιακών στοιχείων που δημιουργήθηκαν σε ένα παιχνίδι ή/και περιουσιακών στοιχείων που δημιουργήθηκαν με βάση το παιχνίδι ενός βιντεοπαιχνιδιού.
</p>

<p>
	Οι εταιρείες παιχνιδιών που έχουν ξεκινήσει projects σε NFT ή σκέφτονται να το κάνουν περιλαμβάνουν την Square Enix, την Ubisoft, την Konami και τη Sega.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8067</guid><pubDate>Tue, 15 Nov 2022 20:19:45 +0000</pubDate></item><item><title>&#x3A4;&#x3BF; God of War Ragnar&#xF6;k &#x3B7;&#x3B3;&#x3B5;&#x3AF;&#x3C4;&#x3B1;&#x3B9; &#x3C4;&#x3C9;&#x3BD; &#x3C5;&#x3C0;&#x3BF;&#x3C8;&#x3B7;&#x3C6;&#x3B9;&#x3BF;&#x3C4;&#x3AE;&#x3C4;&#x3C9;&#x3BD; &#x3B3;&#x3B9;&#x3B1; &#x3C4;&#x3B1; The Game Awards 2022</title><link>https://www.thelab.gr/news/gaming/%CF%84%CE%BF-god-of-war-ragnar%C3%B6k-%CE%B7%CE%B3%CE%B5%CE%AF%CF%84%CE%B1%CE%B9-%CF%84%CF%89%CE%BD-%CF%85%CF%80%CE%BF%CF%88%CE%B7%CF%86%CE%B9%CE%BF%CF%84%CE%AE%CF%84%CF%89%CE%BD-%CE%B3%CE%B9%CE%B1-%CF%84%CE%B1-the-game-awards-2022-r8066/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2022_11/tgas-2022-1.webp.b8f744e2fb3092c7444872b2304a6b81.webp" /></p>
<p>
	Οι υποψήφιοι για τα The Game Awards 2022 αποκαλύφθηκαν. Το God of War Ragnarök είναι υποψήφιο για 10 βραβεία, μπροστά από το Elden Ring και το Horizon: Forbidden West, και τα δύο είναι υποψήφιοι για επτά βραβεία.
</p>

<p>
	Οι υποψήφιοι για το Game of the Year είναι τα A Plague Tale: Requiem, Elden Ring, God of War Ragnarök, Horizon: Forbidden West, Stray και Xenoblade Chronicles 3.
</p>

<p>
	Υπάρχουν συνολικά 31 βραβεία, με τους νικητές να καθορίζονται με μικτή ψηφοφορία μεταξύ της κριτικής επιτροπής ψηφοφορίας (90%) και την ψηφοφορία κοινού (10%).
</p>

<h3>
	THE GAME AWARDS 2022 NOMINEES
</h3>

<p>
	<strong>GAME OF THE YEAR</strong><br>
	A Plague Tale: Requiem (Asobo Studio/Focus Entertainment)<br>
	Elden Ring (FromSoftware/Bandai Namco)<br>
	God of War Ragnarök (Sony Santa Monica/SIE)<br>
	Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/SIE)<br>
	Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna)<br>
	Xenoblade Chronicles 3 (Monolith Soft/Nintendo)
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>BEST GAME DIRECTION</strong><br>
	Elden Ring (FromSoftware/Bandai Namco)<br>
	God of War Ragnarök (Sony Santa Monica/SIE)<br>
	Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/SIE)<br>
	Immortality (Half Mermaid)<br>
	Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna)
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>BEST NARRATIVE</strong><br>
	A Plague Tale: Requiem (Asobo Studio/Focus Entertainment)<br>
	Elden Ring (FromSoftware/Bandai Namco)<br>
	God of War Ragnarök (Sony Santa Monica/SIE)<br>
	Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/SIE)<br>
	Immortality (Half Mermaid)
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>BEST ART DIRECTION</strong><br>
	Elden Ring (FromSoftware/Bandai Namco)<br>
	God of War Ragnarök (Sony Santa Monica/SIE)<br>
	Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/SIE)<br>
	Scorn (Ebb Software/Kepler Interactive)<br>
	Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna)
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>BEST SCORE AND MUSIC</strong><br>
	Olivier Deriviere, A Plague Tale: Requiem<br>
	Tsukasa Saitoh, Elden Ring<br>
	Bear McCreary, God of War Ragnarök<br>
	Two Feathers, Metal: Hellsinger<br>
	Yasunori Mitsuda, Xenoblade Chronicles 3
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>BEST AUDIO DESIGN</strong><br>
	Call of Duty: Modern Warfare II (Infinity Ward/Activision)<br>
	Elden Ring (FromSoftware/Bandai Namco)<br>
	God of War Ragnarök (Sony Santa Monica/SIE)<br>
	Gran Turismo 7 (Polyphony/SIE)<br>
	Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/SIE)
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>BEST PERFORMANCE</strong><br>
	Ashly Burch, Horizon Forbidden West<br>
	Charlotte McBurney, A Plague Tale: Requiem<br>
	Christopher Judge, God of War Ragnarök<br>
	Manon Gage, Immortality<br>
	Sunny Suljic, God of War Ragnarök
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>GAMES FOR IMPACT</strong><br>
	A Memoir Blue (Cloisters Interactive/Annapurna)<br>
	As Dusk Falls (Interior Night/Xbox Game Studios)<br>
	Citizen Sleeper (Jump Over The Age/Fellow Traveller)<br>
	Endling – Extinction is Forever (Herobeat Studios/HandyGames)<br>
	Hindsight (Team Hindsight/Annapurna)<br>
	I Was a Teenage Exocolonist (Northway Games/Finji)
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>BEST ONGOING GAME</strong><br>
	Apex Legends (Respawn/EA)<br>
	Destiny 2 (Bungie)<br>
	FINAL FANTASY XIV (Square Enix)<br>
	Fortnite (Epic Games)<br>
	Genshin Impact (HoYoverse)
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>BEST INDIE</strong><br>
	Cult of the Lamb (Massive Monster / Devolver Digital)<br>
	Neon White (Angel Matrix/Annapurna)<br>
	Sifu (Sloclap)<br>
	Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna)<br>
	TUNIC (TUNIC Team/Finji)
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>BEST DEBUT INDIE</strong><br>
	Neon White (Angel Matrix/Annapurna Interactive)<br>
	NORCO (Geography of Robots/Raw Fury)<br>
	Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna)<br>
	TUNIC (TUNIC Team/Finji)<br>
	Vampire Survivors (poncle)
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>BEST COMMUNITY SUPPORT, PRESENTED BY DISCORD</strong><br>
	Apex Legends (Respawn/EA)<br>
	Destiny 2 (Bungie)<br>
	FINAL FANTASY XIV (Square Enix)<br>
	Fortnite (Epic Games)<br>
	No Man’s Sky (Hello Games)
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>BEST MOBILE</strong><br>
	Apex Legends Mobile (Lightspeed &amp; Quantum/Respawn/EA)<br>
	Diablo Immortal (Blizzard/NetEase)<br>
	Genshin Impact (HoYovese)<br>
	MARVEL SNAP (Second Dinner Studios/Nuverse)<br>
	Tower of Fantasy (Hotta Studio/Perfect World/Level Infinite)
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>BEST VR/AR</strong><br>
	After the Fall (Vertigo Games)<br>
	Among Us VR (Schell Games/InnerSloth)<br>
	BONELAB (Stress Level Zero)<br>
	Moss: Book II (Polyarc)<br>
	Red Matter 2 (Vertical Robot)
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>BEST ACTION</strong><br>
	Bayonetta 3 (Platinum Games/Nintendo)<br>
	Call of Duty: Modern Warfare II (Infinity Ward/Activision)<br>
	Neon White (Angel Matrix/Annapurna)<br>
	Sifu (Sloclap)<br>
	Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge (Tribute Games/Dotemu)
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>BEST ACTION/ADVENTURE</strong><br>
	A Plague Tale: Requiem (Asobo Studio/Focus Entertainment)<br>
	God of War Ragnarök (Sony Santa Monica/SIE)<br>
	Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/SIE)<br>
	Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna)<br>
	TUNIC (TUNIC Team/Finji)
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>BEST ROLE PLAYING</strong><br>
	Elden Ring (FromSoftware/Bandai Namco)<br>
	Live a Live (Square Enix/Nintendo)<br>
	Pokémon Legends: Arceus (Game Freak/Nintendo/TPCI)<br>
	Triangle Strategy (Artdink/Square Enix)<br>
	Xenoblade Chronicles 3 (Monolith Soft/Nintendo)
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>BEST FIGHTING</strong><br>
	DNF Duel (Arc System Works/EIGHTING/NEOPLE/NEXON)<br>
	JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R (CyberConnect 2 Co. Ltd/Bandai Namco)<br>
	The King of Fighters XV (SNK/Plaion)<br>
	MultiVersus (Player First Games/WB Games)<br>
	Sifu (Sloclap)
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>BEST FAMILY</strong><br>
	Kirby and the Forgotten Land (HAL Laboratory / Nintendo)<br>
	LEGO Star Wars: The Skywalker Saga (Traveller’s Tales/WB Games)<br>
	Mario + Rabbids Sparks of Hope (Ubisoft Milan/Paris/Ubisoft)<br>
	Nintendo Switch Sports (Nintendo EPD/Nintendo)<br>
	Splatoon 3 (Nintendo EPD/Nintendo)
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>BEST SIM/STRATEGY</strong><br>
	Dune: Spice Wars (Shiro Games/Funcom)<br>
	Mario + Rabbids Sparks of Hope (Ubisoft Milan/Paris/Ubisoft)<br>
	Total War: WARHAMMER III (Creative Assembly/Sega)<br>
	Two Point Campus (Two Point Studios/Sega)<br>
	Victoria 3 (Paradox Development Studio/Paradox Interactive)
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>BEST SPORTS/RACING</strong><br>
	F1 22 (Codemasters/EA Sports)<br>
	FIFA 23 (EA Vancouver/Romania/EA Sports)<br>
	NBA 2K23 (Visual Concepts/2K Sports)<br>
	Gran Turismo 7 (Polyphony Digital/SIE)<br>
	OlliOlli World (Roll 7/Private Division)
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>BEST MULTIPLAYER</strong><br>
	Call of Duty: Modern Warfare II (Infinity Ward/Activision)<br>
	MultiVersus (Player First Games/WB Games)<br>
	Overwatch 2 (Blizzard)<br>
	Splatoon 3 (Nintendo EPD/Nintendo)<br>
	Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge (Tribute Games/Dotemu)
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>MOST ANTICIPATED</strong><br>
	FINAL FANTASY XVI (Square Enix)<br>
	Hogwarts Legacy (Avalanche Software/WB Games)<br>
	Resident Evil 4 (Capcom)<br>
	Starfield (Bethesda Game Studios/Bethesda)<br>
	The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo EPD/Nintendo)
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>CONTENT CREATOR OF THE YEAR</strong><br>
	Karl Jacobs<br>
	Ludwig<br>
	Nibellion<br>
	Nobru<br>
	QTCinderella
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>BEST ADAPTATION</strong><br>
	Arcane: League of Legends (Fortiche/Riot Games/Netflix)<br>
	Cyberpunk: Edgerunners (Studio Trigger/CD Projekt, Netflix)<br>
	The Cuphead Show! (Studio MDHR/King Features Syndicate/Netflix)<br>
	Sonic the Hedgehog 2 (Sega Sammy Group/Paramount Pictures)<br>
	Uncharted (PlayStation Productions/Sony Pictures)
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>INNOVATION IN ACCESSIBILITY</strong><br>
	As Dusk Falls (Interior Night/Xbox Game Studios)<br>
	God of War Ragnarök (Sony Santa Monica/SIE)<br>
	Return to Monkey Island (Terrible Toybox/Devolver Digital)<br>
	The Last Of Us Part I (Naughty Dog/SIE)<br>
	The Quarry (Supermassive Games/2K)
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>BEST ESPORTS GAME</strong><br>
	Counter-Strike: Global Offensive (Valve)<br>
	DOTA 2 (Valve)<br>
	League of Legends (Riot Games)<br>
	Rocket League (Psyonix)<br>
	VALORANT (Riot Games)
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>BEST ESPORTS ATHLETE</strong><br>
	Jeong “Chovy” Ji-hoon (Gen.G, LOL)<br>
	Lee “Faker” Sang-hyeok (T1, LOL)<br>
	Finn “karrigan” Andersen ( (FaZe Clan – CS:GO)<br>
	Oleksandr “s1mple” Kostyliev (Natus Vincere, CS:GO)<br>
	Jacob “Yay” Whiteaker (Cloud9, Valorant)
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>BEST ESPORTS TEAM</strong><br>
	DarkZero Esports (Apex Legends)<br>
	FaZe Clan (CS:GO)<br>
	Gen.G (League of Legends)<br>
	LA Thieves (Call of Duty)<br>
	LOUD (Valorant)
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>BEST ESPORTS COACH</strong><br>
	Andrii “B1ad3” Horodenskyi (Natus Vincere, CS:GO)<br>
	Matheus “bzkA” Tarasconi (LOUD, VALORANT)<br>
	Erik “d00mbr0s” Sandgren (FPX, VALORANT)<br>
	Robert “RobbaN” Dahlström (FaZe Clan, CS:GO)<br>
	Go “Score” Dong-bin (Gen.G, LOL)
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>BEST ESPORTS EVENT</strong><br>
	EVO 2022<br>
	2022 League of Legends World Championship<br>
	PGL Major Antwerp 2022<br>
	The 2022 Mid-Season Invitational<br>
	VALORANT Champions 2022
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8066</guid><pubDate>Tue, 15 Nov 2022 20:17:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x3A4;&#x3BF; Xbox &#x3C6;&#x3B1;&#x3AF;&#x3BD;&#x3B5;&#x3C4;&#x3B1;&#x3B9; &#x3CC;&#x3C4;&#x3B9; &#x3B8;&#x3B1; &#x3C0;&#x3C1;&#x3BF;&#x3C3;&#x3B8;&#x3AD;&#x3C3;&#x3B5;&#x3B9; &#x3C4;&#x3BF; Apple TV + &#x3C3;&#x3C4;&#x3BF; Game Pass Ultimate</title><link>https://www.thelab.gr/news/gaming/%CF%84%CE%BF-xbox-%CF%86%CE%B1%CE%AF%CE%BD%CE%B5%CF%84%CE%B1%CE%B9-%CF%8C%CF%84%CE%B9-%CE%B8%CE%B1-%CF%80%CF%81%CE%BF%CF%83%CE%B8%CE%AD%CF%83%CE%B5%CE%B9-%CF%84%CE%BF-apple-tv-%CF%83%CF%84%CE%BF-game-pass-ultimate-r8059/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2022_11/og__bgttn9piew1u.jpg.4d803fab6194db3f36a52b77599bcc4a.jpg" /></p>
<p>
	Όπως διαβάζουμε στο Pure Xbox, φαίνεται ότι θα έχουμε μια ενδιαφέρουσα νέα προσθήκη στο Xbox Game Pass Perks, καθώς τόσο το Apple TV + όσο και το Apple Music έχουν φημολογηθεί ότι λαμβάνουν δωρεάν Perks, αν και δεν έχουν αποκαλυφθεί ακόμη συγκεκριμένες λεπτομέρειες.
</p>

<p>
	Η είδηση κοινοποιήθηκε στο Twitter το Σαββατοκύριακο από την Lumia Updates, η οποία είναι γνωστή για την αναζήτηση περιεχομένου στο Microsoft Store για περιεχόμενο που ενδέχεται να μην είναι ακόμη ορατό στο ευρύτερο κοινό.
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedOther" contenteditable="false">
	<iframe allowfullscreen="" class="ipsEmbed_finishedLoading" data-embedid="embed7379232260" scrolling="no" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/index.html" style="overflow: hidden; height: 525px;" data-embed-src="https://www.thelab.gr/index.php?app=core&amp;module=system&amp;controller=embed&amp;url=https://twitter.com/ALumia_Italia/status/1591488245501673475"></iframe>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	Όσον αφορά το Apple Music, αυτή η υπηρεσία μόλις πρόσφατα έγινε διαθέσιμη στο Xbox Store ως αποκλειστική εφαρμογή. Το Apple TV+ από την άλλη, δεν έχει συμπεριληφθεί ποτέ στο παρελθόν ως μέρος του Xbox Game Pass Perks, αλλά δεν γνωρίζουμε ακόμη σε τι μορφή θα περιλαμβάνεται.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8059</guid><pubDate>Mon, 14 Nov 2022 18:28:57 +0000</pubDate></item><item><title>&#x397; Nintendo &#x3B4;&#x3B5;&#x3BD; &#x3B5;&#x3C0;&#x3B9;&#x3B8;&#x3C5;&#x3BC;&#x3B5;&#x3AF; &#x3BD;&#x3B1; &#x3B5;&#x3C0;&#x3B9;&#x3B2;&#x3B5;&#x3B2;&#x3B1;&#x3B9;&#x3CE;&#x3C3;&#x3B5;&#x3B9; &#x3B5;&#x3AC;&#x3BD; &#x3B7; &#x3B5;&#x3C0;&#x3CC;&#x3BC;&#x3B5;&#x3BD;&#x3B7; &#x3BA;&#x3BF;&#x3BD;&#x3C3;&#x3CC;&#x3BB;&#x3B1; &#x3C4;&#x3B7;&#x3C2; &#x3B8;&#x3B1; &#x3AD;&#x3C7;&#x3B5;&#x3B9; backwards compatibility</title><link>https://www.thelab.gr/news/gaming/%CE%B7-nintendo-%CE%B4%CE%B5%CE%BD-%CE%B5%CF%80%CE%B9%CE%B8%CF%85%CE%BC%CE%B5%CE%AF-%CE%BD%CE%B1-%CE%B5%CF%80%CE%B9%CE%B2%CE%B5%CE%B2%CE%B1%CE%B9%CF%8E%CF%83%CE%B5%CE%B9-%CE%B5%CE%AC%CE%BD-%CE%B7-%CE%B5%CF%80%CF%8C%CE%BC%CE%B5%CE%BD%CE%B7-%CE%BA%CE%BF%CE%BD%CF%83%CF%8C%CE%BB%CE%B1-%CF%84%CE%B7%CF%82-%CE%B8%CE%B1-%CE%AD%CF%87%CE%B5%CE%B9-backwards-compatibility-r8057/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2022_11/nintendo_logo.0.jpg.3d49ae5fa31046bcfbe1f92c619faa80.jpg" /></p>
<p>
	Το backwards compatibility είναι μια λειτουργία που είναι ιδιαίτερα σημαντική για τους console gamers μιας και επιτρέπει μια ευρεία γκάμα παιχνιδιών παλαιότερων κονσολών να παιχτούν σε νεότερο hardware. Με άλλα λόγια, δημιουργεί ένα all in one σύστημα. Επιτρέπει επίσης σε gamers να παίξουν παιχνίδια που ίσως να μην είχαν παίξει στο παρελθόν. Αυτή τη τόσο βολική λειτουργία οι εταιρείες “δυσκολεύονται” πολλές φορές να ενσωματώσουν όπως πρέπει η γενικότερα στα συστήματα τους.
</p>

<p>
	Μιλώντας κατά τη διάρκεια της πρόσφατης τριμηνιαίας συνεδρίας ερωτήσεων και απαντήσεων επενδυτών της εταιρείας, όταν ρωτήθηκε για την άποψη της Nintendo σχετικά με τη συμβατότητα προς τα πίσω, τα πλεονεκτήματά της και εάν αυτό ήταν κάτι για το οποίο η εταιρεία είχε εσωτερικές συζητήσεις, ο Shigeru Miyamoto – Αντιπρόσωπος Διευθυντής και Συνεργάτης στην εταιρεία – αναγνώρισε ότι παρόλο που η πρόσβαση σε παλιότερους τίτλους σε νεότερα μηχανήματα έχει γίνει πολύ πιο εύκολος μέσω πολλών μεθόδων, ο πρωταρχικός σκοπός της Nintendo είναι να δημιουργήσει νέα είδη παιχνιδιών στις νέες της κονσόλες που δεν θα ήταν δυνατό να αναπτυχθούν σε οποιοδήποτε άλλο υλικό.
</p>

<p>
	Πάρολο που αυτή η δήλωση είναι γενική, μερικές φορές η μη- απάντηση είναι και αυτή μια απάντηση. Το πιο πιθανό είναι πως η νέα κονσόλα ίσως να μην είναι εξοπλισμένη με την λειτουργία αυτή και σίγουρα αν αυτό ισχύσει τελικά, να απογοητεύσει εκατομμύρια gamers. Μένει να δούμε τι θα συμβεί.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8057</guid><pubDate>Sun, 13 Nov 2022 18:23:25 +0000</pubDate></item><item><title>&#x3A4;&#x3BF; Valkyrie Elysium &#x3BA;&#x3C5;&#x3BA;&#x3BB;&#x3BF;&#x3C6;&#x3BF;&#x3C1;&#x3B5;&#x3AF; &#x3C4;&#x3CE;&#x3C1;&#x3B1; &#x3C3;&#x3B5;</title><link>https://www.thelab.gr/news/gaming/%CF%84%CE%BF-valkyrie-elysium-%CE%BA%CF%85%CE%BA%CE%BB%CE%BF%CF%86%CE%BF%CF%81%CE%B5%CE%AF-%CF%84%CF%8E%CF%81%CE%B1-%CF%83%CE%B5-r8056/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2022_11/capsule_616x353-5.jpg.a2e2369067bed6a8bfba7bb82e271695.jpg" /></p>
<p>
	Το Valkyrie Elysium της Soleil είναι επιτέλους διαθέσιμο για PC μέσω Steam, αφού κυκλοφόρησε τον Σεπτέμβριο για PS4 και PS5. Ως συνέχεια της σειράς Valkyrie Profile της Square Enix, η ιστορία είναι για μια νέα Valkyrie που πρέπει να αποτρέψει τον Ragnarok κατόπιν εντολής του Odin.
</p>

<p>
	Η κυκλοφορία για υπολογιστή συνοδεύεται επίσης από το “Hilde’s Vengeance”, μια δωρεάν ενημέρωση που προσθέτει μια νέα ιστορία με την Hilde ως πρωταγωνίστρια. Μπορείτε επίσης να μπείτε στη Seraphic Gate και να πολεμήσετε μάχες, κερδίζοντας διαφορετικές ανταμοιβές. Οι δυσκολίες “Very Hard” και “Valkyrie” είναι επίσης διαθέσιμες στην ιστορία, παρουσιάζοντας πιο σκληρές προκλήσεις.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8056</guid><pubDate>Sun, 13 Nov 2022 18:21:11 +0000</pubDate></item><item><title>&#x3A4;&#x3BF; God of War Ragnarok &#x3B5;&#x3AF;&#x3BD;&#x3B1;&#x3B9; &#x3B7; &#x3BC;&#x3B5;&#x3B3;&#x3B1;&#x3BB;&#x3CD;&#x3C4;&#x3B5;&#x3C1;&#x3B7; &#x3BA;&#x3C5;&#x3BA;&#x3BB;&#x3BF;&#x3C6;&#x3BF;&#x3C1;&#x3AF;&#x3B1; &#x3C4;&#x3B7;&#x3C2; &#x3C3;&#x3B5;&#x3B9;&#x3C1;&#x3AC;&#x3C2;</title><link>https://www.thelab.gr/news/gaming/%CF%84%CE%BF-god-of-war-ragnarok-%CE%B5%CE%AF%CE%BD%CE%B1%CE%B9-%CE%B7-%CE%BC%CE%B5%CE%B3%CE%B1%CE%BB%CF%8D%CF%84%CE%B5%CF%81%CE%B7-%CE%BA%CF%85%CE%BA%CE%BB%CE%BF%CF%86%CE%BF%CF%81%CE%AF%CE%B1-%CF%84%CE%B7%CF%82-%CF%83%CE%B5%CE%B9%CF%81%CE%AC%CF%82-r8052/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2022_11/1366_2000.webp.a04d45cd3258d31dad206ff758986e3d.webp" /></p>
<p>
	Αν και τα φυσικά γραφήματα πωλήσεων δεν είναι ακόμα διαθέσιμα, η βρετανική εταιρεία τσαρτ Gfk αναφέρει ότι το God of War Ragnarok έχει ήδη ξεκινήσει δυναμικά. Το αφεντικό της GfK, Dorian Bloch, είπε στο GamesIndustry.biz ότι η συνέχεια θα γίνει το μεγαλύτερο λανσάρισμα της σειράς στο Ηνωμένο Βασίλειο με βάση μόνο τις φυσικές πωλήσεις.
</p>

<p>
	«Το God of War Ragnarok θα κάνει το ντεμπούτο του στο Νο.1 και είναι ο πρώτος τίτλος cross-gen στη σειρά», είπε ο Bloch. Οι φυσικές πωλήσεις την ημέρα κυκλοφορίας ήταν ήδη υψηλότερες από “οποιεσδήποτε άλλες πωλήσεις κυκλοφορίας ολόκληρης της εβδομάδας για άλλους τίτλους σε αυτό το franchise”. Με αυτόν τον ρυθμό, θα γίνει ο τέταρτος τίτλος της σειράς που θα κάνει το ντεμπούτο του στα κορυφαία charts φυσικών πωλήσεων στο Ηνωμένο Βασίλειο. Σύμφωνα με τον Bloch, το πακέτο God of War Ragnarok PS5 αντιπροσωπεύει το 55% των πωλήσεων στην κονσόλα.
</p>

<p>
	Ο χρόνος θα δείξει εάν η συνέχεια μπορεί να ξεπεράσει το σύνολο των 3,1 εκατομμυρίων πωλήσεων του πρωτότυπου σε όλο τον κόσμο τις πρώτες τρεις ημέρες.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8052</guid><pubDate>Sat, 12 Nov 2022 15:57:51 +0000</pubDate></item><item><title>&#x397; Microsoft &#x3C6;&#x3AD;&#x3C1;&#x3BD;&#x3B5;&#x3B9; &#x3B5;&#x3BB;&#x3B9;&#x3BA;&#x3CC;&#x3C0;&#x3C4;&#x3B5;&#x3C1;&#x3B1;, &#x3B1;&#x3BD;&#x3B5;&#x3BC;&#x3CC;&#x3C0;&#x3C4;&#x3B5;&#x3C1;&#x3B1; &#x3BA;&#x3B1;&#x3B9; &#x3C4;&#x3BF; Spruce Goose &#x3C3;&#x3C4;&#x3BF; Flight Simulator &#x3C4;&#x3B7;&#x3C2;</title><link>https://www.thelab.gr/news/gaming/%CE%B7-microsoft-%CF%86%CE%AD%CF%81%CE%BD%CE%B5%CE%B9-%CE%B5%CE%BB%CE%B9%CE%BA%CF%8C%CF%80%CF%84%CE%B5%CF%81%CE%B1-%CE%B1%CE%BD%CE%B5%CE%BC%CF%8C%CF%80%CF%84%CE%B5%CF%81%CE%B1-%CE%BA%CE%B1%CE%B9-%CF%84%CE%BF-spruce-goose-%CF%83%CF%84%CE%BF-flight-simulator-%CF%84%CE%B7%CF%82-r8050/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2022_11/fs_40.jpg.47c73a71088a3241e98b4131197faea8.jpg" /></p>
<p>
	Η Microsoft γιορτάζει σήμερα την 40ή επέτειο του Flight Simulator με την κυκλοφορία της έκδοσης Microsoft Flight Simulator 40th Anniversary. Όπως είχε πει η εταιρεία στο παρελθόν, αυτή η ενημέρωση εισάγει ελικόπτερα και ανεμόπτερα, καθώς και μερικά κλασικά αεροσκάφη. Τα ανεμόπτερα και τα ελικόπτερα δεν είναι καινούργια στο Flight Simulator, αλλά όταν η Microsoft και η Asobo ανέστησαν τη σειρά το 2020, αυτά δεν υπήρχαν στο παιχνίδι.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2022_11/a310.webp.02dcc959020aa4d5401fa7503ade5234.webp" data-fileid="171982" data-fileext="webp" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="171982" data-ratio="56.34" data-unique="l861sibk3" width="930" alt="a310.webp" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2022_11/a310.thumb.webp.4fcfd9288da200332d3ffcd2d0d35965.webp" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Συνολικά, η ενημέρωση περιλαμβάνει 12 νέα αεροπλάνα (δύο ελικόπτερα, δύο ανεμόπτερα και οκτώ αεροσκάφη σταθερών πτερύγων). Τα κυριότερα σημεία εδώ είναι αυτό που η Microsoft και η Asobo αποκαλούν το πρώτο τους «αληθινό» αεροπλάνο στο βασικό παιχνίδι — ένα Airbus 310-300 — και το Spruce Goose, το μεγαλύτερο υδροπλάνο και ξύλινο αεροσκάφος που κατασκευάστηκε ποτέ. Άλλα νέα αεροσκάφη περιλαμβάνουν κλασικά όπως το Wright Flyer του 1903, το Curtiss JN-4 Jenny του 1915, το Ryan NYP Spirit of St. Louis του 1927, το Douglas DC-3 του 1935, το Grumman G-21 Goose του 1937 και το Havilland DHC2 Beaver του 1947.
</p>

<p>
	Για να γιορτάσουν την νέα αυτή έκδοση, η Microsoft και η Asobo Studio προσκάλεσαν μια μικρή ομάδα στο Evergreen Aviation and Space Museum στο McMinnville του Όρεγκον, μιας και εκεί εκτίθεται το Spruce Goose, οπότε θεωρήθηκε το καλύτερο μέρος για να ανακοινώσουν επίσημα την κυκλοφορία αυτής της έκδοσης.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2022_11/12_Ryan-NYP-Spirit-of-St.-Louis.webp.7275785ec2e7b1271a641099fb4ed139.webp" data-fileid="171979" data-fileext="webp" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="171979" data-ratio="56.34" data-unique="ox6voy7j0" width="930" alt="12_Ryan-NYP-Spirit-of-St.-Louis.webp" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2022_11/12_Ryan-NYP-Spirit-of-St.-Louis.thumb.webp.e6bebcf7fc6e084da06dcffff002610d.webp" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Όπως και στην πραγματική ζωή, τα ιπτάμενα ελικόπτερα θα είναι δύσκολα· τόσο δύσκολα που η Microsoft πρόσθεσε αρκετές νέες ρυθμίσεις βοήθειας που απλοποιούν την εμπειρία. Χωρίς αυτά — και ειδικά αν παίζετε σε ένα gamepad, για παράδειγμα — θα κολλήσετε. Κατ 'επανάληψη. Μόλις καταφέρετε, να πετάξετε αυτά τα ελικόπτερα (ένα μεγάλο Bell και το μικρό διθέσιο εκπαιδευτικό Guimbal Cabri G2) θα το ευχαριστηθείτε και θα μπορείτε να πετάτε αργά και χαμηλά στο εντυπωσιακό εικονικό μοντέλο της Γης της Microsoft.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2022_11/09_Guimbal-Cabri-G2-1.jpg.7cadb16b0cd8b4e4dcb0f7b4c147c29d.jpg" data-fileid="171981" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="171981" data-ratio="56.34" data-unique="0nci9ajbu" width="930" alt="09_Guimbal-Cabri-G2-1.jpg" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2022_11/09_Guimbal-Cabri-G2-1.thumb.jpg.dc16cdec3b8b13bed916953be5bd6a5a.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Όπως θα περίμενε κανείς, τα ανεμόπτερα είναι πολύ πιο εύκολα στο χειρισμό Και εδώ, η Microsoft πρόσθεσε κάποια νέα οπτικοποίηση στο παιχνίδι για να σας επιτρέψει να δείτε ανοδικά και καθοδικά ρεύματα γύρω σας. Η μηχανή φυσικής λαμβάνει υπόψη τα πάντα, από την εξωτερική θερμοκρασία, τη γωνία του ήλιου, το υλικό από το οποίο αντανακλά το ηλιακό φως και πολλά άλλα — αλλά η ομάδα της Asobo παραδέχεται επίσης ότι έχουν γίνει πολλοί συμβιβασμοί για το πετύχουν εντός των υπολογιστικών ορίων της μηχανής του παιχνιδιού.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2022_11/02_DG-Flugzeugbau-LS8-18.webp.564294d52d8bde103ec3c437d9cd1231.webp" data-fileid="171980" data-fileext="webp" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="171980" data-ratio="56.34" data-unique="av7pn5u4y" width="930" alt="02_DG-Flugzeugbau-LS8-18.webp" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2022_11/02_DG-Flugzeugbau-LS8-18.thumb.webp.e1f5194e9abe8e7b081a5ecfb6dbeab1.webp" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	«Αν θέλουμε την τέλεια προσομοίωση, τότε θα χρειαζόμασταν έναν κβαντικό υπολογιστή τεχνολογίας 100 ετών από τώρα», εξήγησε ο Martial Bossard του Asobo. "Μερικές φορές πρέπει να γίνονται κάποιες έξυπνες επιλογές που μας βοηθούν να δημιουργήσουμε το ίδιο είδος συμπεριφοράς με χαμηλό υπολογιστικό κόστος."
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/N7N9KSSZ8Es?feature=oembed" title="Feature Discovery Series Episode 14: Gliders" width="200"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8050</guid><pubDate>Sat, 12 Nov 2022 15:28:55 +0000</pubDate></item><item><title>&#x397; Remedy &#x3B1;&#x3BD;&#x3B1;&#x3BA;&#x3BF;&#x3B9;&#x3BD;&#x3CE;&#x3BD;&#x3B5;&#x3B9; &#x3B5;&#x3C0;&#x3AF;&#x3C3;&#x3B7;&#x3BC;&#x3B1; &#x3C4;&#x3BF; Control 2</title><link>https://www.thelab.gr/news/gaming/%CE%B7-remedy-%CE%B1%CE%BD%CE%B1%CE%BA%CE%BF%CE%B9%CE%BD%CF%8E%CE%BD%CE%B5%CE%B9-%CE%B5%CF%80%CE%AF%CF%83%CE%B7%CE%BC%CE%B1-%CF%84%CE%BF-control-2/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2022_11/control-2.webp.5cbf617004a062a9db9da54a8a7eea9a.webp" /></p>
<p>
	Σύμφωνα με το Pure Xbox, η Remedy Entertainment εργάζεται σε μια συνέχεια του πρωτότυπου Control, το Control 2, και αναπτύσσεται και δημοσιεύεται από κοινού με την 505 Games, με την τελευταία να δημοσιεύει ειδικά την έκδοση της κονσόλας.
</p>

<p>
	Το παιχνίδι βρίσκεται επί του παρόντος στο στάδιο της “ιδέας”, επομένως η ημερομηνία κυκλοφορίας είναι πολύ μακριά και έρχεται σίγουρα στο Xbox Series X | S μαζί με PS5 και PC και θα αναπτυχθεί χρησιμοποιώντας τη μηχανή Northlight της Remedy.
</p>

<p>
	Η Remedy ανακοίνωσε το 2021 ότι υπήρχαν σχέδια για ένα “παιχνίδι Control μεγαλύτερου προϋπολογισμού” στο μέλλον, αλλά εκείνη την εποχή απέφυγε να το αποκαλέσει “Control 2” ή να αποκαλύψει περισσότερες λεπτομέρειες. Σήμερα, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Remedy επιβεβαίωσε ότι το προαναφερθέν παιχνίδι “μεγαλύτερου προϋπολογισμού” ήταν πράγματι το έργο που τώρα ονομάζεται “Control 2”.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8049</guid><pubDate>Fri, 11 Nov 2022 19:10:11 +0000</pubDate></item><item><title>&#x397; Razer &#x3B1;&#x3C0;&#x3BF;&#x3BA;&#x3B1;&#x3BB;&#x3CD;&#x3C0;&#x3C4;&#x3B5;&#x3B9; &#x3C4;&#x3BF; Pro &#x3C7;&#x3B5;&#x3B9;&#x3C1;&#x3B9;&#x3C3;&#x3C4;&#x3AE;&#x3C1;&#x3B9;&#x3BF; &#x3C4;&#x3B7;&#x3C2; &#x3B3;&#x3B9;&#x3B1; &#x3C4;&#x3BF; PS5</title><link>https://www.thelab.gr/news/gaming/%CE%B7-razer-%CE%B1%CF%80%CE%BF%CE%BA%CE%B1%CE%BB%CF%8D%CF%80%CF%84%CE%B5%CE%B9-%CF%84%CE%BF-pro-%CF%87%CE%B5%CE%B9%CF%81%CE%B9%CF%83%CF%84%CE%AE%CF%81%CE%B9%CE%BF-%CF%84%CE%B7%CF%82-%CE%B3%CE%B9%CE%B1-%CF%84%CE%BF-ps5/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2022_11/razer-wolverine-v2-pro-controller-playstation-5-ps5-gadgetmatch-20221111.jpg.f80fe4649f7db712591d17967260fb50.jpg" /></p>
<p>
	Η Razer αποκάλυψε το δικό της επαγγελματικό χειριστήριο για το PS5. Το νέο υψηλών προδιαγραφών, προσαρμόσιμο Razer Wolverine V2 Pro είναι ένα ογκώδες χειριστήριο και η τιμή είναι υψηλή, αλλά το αναπληρώνει με κάποια εντυπωσιακή τεχνολογία πίσω από αυτόν τον σχεδιασμό.
</p>

<p>
	Το Razer Wolverine V2 Pro έρχεται αποκαλύπτοντας τις λεπτομέρειες του δικού της προστατευτικού pad, του DualSense Edge που έχει εξίσου τρομακτικό σχεδιασμό. Όπως το high-end χειριστήριο της Sony, το οποίο θα κυκλοφορήσει στις 26 Ιανουαρίου με τιμή 199,99$, το Razer Wolverine V2 Pro δεν είναι φθηνό στα 249,99$.
</p>

<p>
	Για επαγγελματίες παίκτες, η προσθήκη όφσετ αναλογικών sticks, που συνήθως προορίζονται για παίκτες PC και Xbox, είναι ένα μεγάλο πλεονέκτημα, καθώς πολλοί βρίσκουν τη διάταξη πιο ενστικτώδη.
</p>

<p>
	Για επαγγελματίες online παίκτες, το Razer Wolverine V2 Pro χρησιμοποιεί επίσης την τεχνολογία «HyperSpeed» της μάρκας για ασύρματη σύνδεση. Στην πραγματικότητα, ενώ η σχεδίαση είναι παρόμοια με την άλλη σειρά επαγγελματικών χειριστηρίων της Razer, αυτό το PS5 pad είναι το πρώτο που χρησιμοποιεί τη νέα ασύρματη συνδεσιμότητα της Razer.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8048</guid><pubDate>Fri, 11 Nov 2022 19:07:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x3A4;&#x3BF; Call of Duty: Warzone &#x3B8;&#x3B1; &#x3BA;&#x3C5;&#x3BA;&#x3BB;&#x3BF;&#x3C6;&#x3BF;&#x3C1;&#x3AE;&#x3C3;&#x3B5;&#x3B9; &#x3BE;&#x3B1;&#x3BD;&#x3AC; &#x3C9;&#x3C2; Call of Duty: Warzone Caldera</title><link>https://www.thelab.gr/news/gaming/%CF%84%CE%BF-call-of-duty-warzone-%CE%B8%CE%B1-%CE%BA%CF%85%CE%BA%CE%BB%CE%BF%CF%86%CE%BF%CF%81%CE%AE%CF%83%CE%B5%CE%B9-%CE%BE%CE%B1%CE%BD%CE%AC-%CF%89%CF%82-call-of-duty-warzone-caldera-r8043/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2022_11/call-of-duty-warzone-caldera.jpg.2282b664ca59321ccc8c183182b0f22f.jpg" /></p>
<p>
	Το Call of Duty: Warzone 2.0 θα κυκλοφορήσει στις 16 Νοεμβρίου, φέρνοντας μια σειρά από βελτιώσεις παιχνιδιού, όπως έναν νέο χάρτη, ένα ανανεωμένο Gulag, στοιχεία PvE με Strongholds και Black Sites και πολλά άλλα. Τούτου λεχθέντος, ακόμη και μετά την κυκλοφορία του επερχόμενου sequel του Battle Royale, το αρχικό Warzone δεν πρόκειται να φύγει.
</p>

<p>
	Η Activision ανακοίνωσε ότι το Call of Duty: Warzone θα επανακυκλοφορήσει με νέο τίτλο λίγο μετά την κυκλοφορία του Warzone 2.0. Μέχρι τις 16 Νοεμβρίου, το Warzone θα λειτουργεί κανονικά, αλλά με την κυκλοφορία του Warzone 2.0, το παιχνίδι θα είναι εκτός σύνδεσης. Μετά από ένα σύντομο διάλειμμα, στις 28 Νοεμβρίου, θα κυκλοφορήσει ξανά ως Call of Duty: Warzone Caldera, επιβεβαιώνοντας προηγούμενες διαρροές που ισχυρίζονταν το ίδιο.
</p>

<p>
	Το Warzone Caldera θα λειτουργεί ως ξεχωριστό παιχνίδι, εντελώς άσχετο με το Warzone 2.0 όσον αφορά την εξέλιξη, το περιεχόμενο και τις ενημερώσεις. Δυστυχώς, το Warzone Caldera δεν θα περιλαμβάνει το Rebirth Island και το Fortune’s Keep, αν και η Activision λέει ότι οι λάτρεις αυτών των χαρτών μπορούν να «αναμένουν συναρπαστικές εξελίξεις στο Warzone 2.0 κατά τις μελλοντικές σεζόν».
</p>

<p>
	Η κυκλοφορία του Call of Duty: Warzone 2.0 στις 16 Νοεμβρίου θα συμπέσει με την κυκλοφορία της Season 1 για το Warzone 2.0 και το Modern Warfare 2. Ανάμεσα σε πολλές προσθήκες περιεχομένου, η Season 1 θα φέρει επίσης ένα νέο σύστημα Battle Pass.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8043</guid><pubDate>Thu, 10 Nov 2022 18:40:18 +0000</pubDate></item><item><title>&#x397; Take-Two &#x3C0;&#x3B9;&#x3C3;&#x3C4;&#x3B5;&#x3CD;&#x3B5;&#x3B9; &#x3CC;&#x3C4;&#x3B9; &#x3BF;&#x3B9; day-one &#x3BA;&#x3C5;&#x3BA;&#x3BB;&#x3BF;&#x3C6;&#x3BF;&#x3C1;&#x3AF;&#x3B5;&#x3C2; &#x3C3;&#x3C4;&#x3BF; Game Pass &#x201C;&#x3B4;&#x3B5;&#x3BD; &#x3AD;&#x3C7;&#x3BF;&#x3C5;&#x3BD; &#x3AD;&#x3C7;&#x3BF;&#x3C5;&#x3BD; &#x3BD;&#x3CC;&#x3B7;&#x3BC;&#x3B1;&#x201D;</title><link>https://www.thelab.gr/news/gaming/%CE%B7-take-two-%CF%80%CE%B9%CF%83%CF%84%CE%B5%CF%8D%CE%B5%CE%B9-%CF%8C%CF%84%CE%B9-%CE%BF%CE%B9-day-one-%CE%BA%CF%85%CE%BA%CE%BB%CE%BF%CF%86%CE%BF%CF%81%CE%AF%CE%B5%CF%82-%CF%83%CF%84%CE%BF-game-pass-%E2%80%9C%CE%B4%CE%B5%CE%BD-%CE%AD%CF%87%CE%BF%CF%85%CE%BD-%CE%AD%CF%87%CE%BF%CF%85%CE%BD-%CE%BD%CF%8C%CE%B7%CE%BC%CE%B1%E2%80%9D-r8042/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2022_11/8d9452f64e34952a948e29dab0fc.webp.7374dcdb8d226a55d5e0f4b30eeee64f.webp" /></p>
<p>
	Μια αρκετά τολμηρή δήλωση έγινε πρόσφατα από τον Διευθύνων Σύμβουλο της Take-Two, ο οποίος μίλησε για την τρέχουσα κατάσταση της επιχείρησης συνδρομής παιχνιδιών, υπονοώντας τα σχέδια της εταιρείας για το Game Pass.
</p>

<p>
	Κατά τη διάρκεια μιας συζήτησης περί κερδών την περασμένη Τρίτη, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, αποκάλυψε ότι η εταιρεία εξακολουθεί να παρακολουθεί την εκτεταμένη συνδρομητική δραστηριότητα των παιχνιδιών, αλλά δεν σχεδιάζει να την υποστηρίξει με τίποτα αυτή την τακτική πέρα από τις επανακυκλοφορίες κλασικών τίτλων προς το παρόν. Επίσης ανέφερε πως, οι κυκλοφορίες της day one σε συνδρομητικές υπηρεσίες απλά δεν «έχουν νόημα», είπε ο Zelnick.
</p>

<p>
	Παρά το γεγονός ότι αναγνώρισε τη δεσπόζουσα θέση της Microsoft στην αγορά, δήλωσε επίσης ότι το επιχειρηματικό μοντέλο του Game Pass ταιριάζει πολύ καλύτερα με τη «γραμμική ψυχαγωγία», δηλαδή παιχνίδια με προβλέψιμους χρόνους παιξίματος. Το στέλεχος της εταιρίας επανέλαβε τη διάκριση μεταξύ αυτών των προϊόντων και της θέσης στην οποία ανταγωνίζεται η Take-Two, την οποία κατέταξε σε μια ευρύτερη ετικέτα «διαδραστικής ψυχαγωγίας». Συμπερασματικά, ο Διευθύνων Σύμβουλος είπε ότι τα στούντιο της Take-Two θα συνεχίσουν να επικεντρώνονται στο σχεδιασμό μακροχρόνιων εμπειριών αντί για «τίτλους καταλόγου» κατάλληλους για διανομή βάσει συνδρομής.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8042</guid><pubDate>Thu, 10 Nov 2022 18:24:11 +0000</pubDate></item><item><title>&#x397; &#x3C3;&#x3C5;&#x3B3;&#x3C7;&#x3CE;&#x3BD;&#x3B5;&#x3C5;&#x3C3;&#x3B7; &#x3C4;&#x3B7;&#x3C2; Activision Blizzard &#x3BC;&#x3B5; &#x3C4;&#x3B7; Microsoft &#x3B8;&#x3B1; &#x3BF;&#x3BB;&#x3BF;&#x3BA;&#x3BB;&#x3B7;&#x3C1;&#x3C9;&#x3B8;&#x3B5;&#x3AF; &#x3AD;&#x3C9;&#x3C2; &#x3C4;&#x3BF;&#x3BD; &#x399;&#x3BF;&#x3CD;&#x3BD;&#x3B9;&#x3BF; &#x3C4;&#x3BF;&#x3C5; 2023</title><link>https://www.thelab.gr/news/gaming/%CE%B7-%CF%83%CF%85%CE%B3%CF%87%CF%8E%CE%BD%CE%B5%CF%85%CF%83%CE%B7-%CF%84%CE%B7%CF%82-activision-blizzard-%CE%BC%CE%B5-%CF%84%CE%B7-microsoft-%CE%B8%CE%B1-%CE%BF%CE%BB%CE%BF%CE%BA%CE%BB%CE%B7%CF%81%CF%89%CE%B8%CE%B5%CE%AF-%CE%AD%CF%89%CF%82-%CF%84%CE%BF%CE%BD-%CE%B9%CE%BF%CF%8D%CE%BD%CE%B9%CE%BF-%CF%84%CE%BF%CF%85-2023-r8035/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2022_11/6ZHZ6YPX2FPCTJ6VDKTGTWZCWY.jpg.a5cbe4ae4f910597db2b6e7658cf8312.jpg" /></p>
<p>
	Καθώς το PlayStation αποδείχθηκε ένας ισχυρός αντίπαλος, η Microsoft μπήκε στην μάχη δυναμικά με τις εξαγορές των gaming studios, η εταιρία βρέθηκε τη σωστή στιγμή στο σωστό σημείο για την εξαγορά της Activision Blizzard. Η φήμη της εταιρείας ήταν κάκιστη, καθώς βασικά μέλη της κατηγορήθηκαν για σεξουαλική παρενόχληση και αρκετοί μεγάλοι όμιλοι αποστασιοποιήθηκαν από αυτήν, καταγγέλλοντας το τοξικό εργασιακό κλίμα των τελευταίων δύο δεκαετιών.
</p>

<p>
	Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Activision Blizzard, Bobby Kotick, συνεχάρη τους υπαλλήλους για την επιτυχία των πρόσφατων τίτλων και δήλωσε ότι η συγχώνευση της Microsoft αναμένεται να οριστικοποιηθεί έως τον Ιούνιο του 2023. Η εταιρεία δημοσίευσε τα οικονομικά της κέρδη για το τρίτο τρίμηνο του 2022 και παρόλο που η Activision Blizzard παρουσίασε σημαντική πτώση στους μηνιαίους ενεργούς χρήστες σε σύγκριση με πέρυσι, τόσο η Activision όσο και η Blizzard παρουσίασαν ανάπτυξη σε σύγκριση με το δεύτερο τρίμηνο του 2022. Το Call of Duty: Modern Warfare 2 έγινε το παιχνίδι με τις ταχύτερες πωλήσεις του εμβληματικού franchise, ενώ το Overwatch 2 είδε 35 εκατομμύρια παίκτες να συνδεθούν κατά τον πρώτο μήνα της.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8035</guid><pubDate>Wed, 09 Nov 2022 20:09:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
