<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x395;&#x3B9;&#x3B4;&#x3AE;&#x3C3;&#x3B5;&#x3B9;&#x3C2;: Ειδήσεις</title><link>https://www.thelab.gr/news/hardware/page/20/?d=1</link><description>&#x395;&#x3B9;&#x3B4;&#x3AE;&#x3C3;&#x3B5;&#x3B9;&#x3C2;: Ειδήσεις</description><language>el</language><item><title>&#x397; &#x391;&#x3BA;&#x3C1;&#x3B9;&#x3B2;&#x3AE; RAM &#x3B5;&#x3C0;&#x3B9;&#x3B2;&#x3AC;&#x3BB;&#x3BB;&#x3B5;&#x3B9; &#x3B5;&#x3C0;&#x3B9;&#x3C3;&#x3C4;&#x3C1;&#x3BF;&#x3C6;&#x3AE; &#x3C3;&#x3C4;&#x3B7;&#x3BD; &#x3B1;&#x3C0;&#x3BF;&#x3B4;&#x3BF;&#x3C4;&#x3B9;&#x3BA;&#x3CC;&#x3C4;&#x3B7;&#x3C4;&#x3B1; &#x3C4;&#x3BF;&#x3C5; &#x3BB;&#x3BF;&#x3B3;&#x3B9;&#x3C3;&#x3BC;&#x3B9;&#x3BA;&#x3BF;&#x3CD; &#x3C9;&#x3C2; &#x3BF;&#x3B9;&#x3BA;&#x3BF;&#x3BD;&#x3BF;&#x3BC;&#x3B9;&#x3BA;&#x3AE; &#x3B1;&#x3BD;&#x3AC;&#x3B3;&#x3BA;&#x3B7;</title><link>https://www.thelab.gr/news/hardware/%CE%B7-%CE%B1%CE%BA%CF%81%CE%B9%CE%B2%CE%AE-ram-%CE%B5%CF%80%CE%B9%CE%B2%CE%AC%CE%BB%CE%BB%CE%B5%CE%B9-%CE%B5%CF%80%CE%B9%CF%83%CF%84%CF%81%CE%BF%CF%86%CE%AE-%CF%83%CF%84%CE%B7%CE%BD-%CE%B1%CF%80%CE%BF%CE%B4%CE%BF%CF%84%CE%B9%CE%BA%CF%8C%CF%84%CE%B7%CF%84%CE%B1-%CF%84%CE%BF%CF%85-%CE%BB%CE%BF%CE%B3%CE%B9%CF%83%CE%BC%CE%B9%CE%BA%CE%BF%CF%8D-%CF%89%CF%82-%CE%BF%CE%B9%CE%BA%CE%BF%CE%BD%CE%BF%CE%BC%CE%B9%CE%BA%CE%AE-%CE%B1%CE%BD%CE%AC%CE%B3%CE%BA%CE%B7-r11171/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2025_12/shutterstock_ram.webp.d8fe6214b9a7fb8d85f5424053be49c8.webp" /></p>

<div>
	<i aria-hidden="true" class="fa fa-quote-left fa-2x fa-pull-left fa-border"></i>
	<ul>
		<li class="square">
			Η άνοδος τιμών σε DRAM και NAND, με αιχμή τη ζήτηση από AI υποδομές, αρχίζει να μεταφέρεται σε servers και PCs, με την αγορά να μιλά για αυξήσεις που σε servers μπορεί να κινηθούν γύρω στο 15%.
		</li>
		<li class="square">
			Σε άρθρο γνώμης, ο Richard Speed υποστηρίζει ότι το κόστος μνήμης κάνει λιγότερο βιώσιμη την προσέγγιση «βάζουμε κι άλλη RAM», και ξαναφέρνει στο προσκήνιο τη συζήτηση για software bloat.
		</li>
		<li class="square">
			Αν τα ανοδικά σενάρια συνεχιστούν (έως και διπλασιασμός τιμών μνήμης σε ορίζοντα 2026, ανά προβλέψεις που επικαλούνται κλαδικά ρεπορτάζ), η αποδοτικότητα σε frameworks και frontends παύει να είναι προαιρετική.
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	Σε άρθρο γνώμης στο The Register, ο Richard Speed υποστηρίζει ότι η βιομηχανία λογισμικού βρίσκεται μπροστά σε μια αλλαγή κινήτρων που θυμίζει, ως μηχανισμό πίεσης, την ενεργειακή κρίση της δεκαετίας του 1970. Τότε, η ακριβή ενέργεια επιτάχυνε την αποδοτικότητα στους κινητήρες. Σήμερα, το αντίστοιχο «σοκ» έρχεται από το κόστος της μνήμης, καθώς η ζήτηση που συνδέεται με AI υποδομές και data centers ανεβάζει την τιμή των memory components και περιορίζει την άνεση του «ρίχνουμε hardware στο πρόβλημα».
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Το σημείο-κλειδί του σχολίου είναι ότι για χρόνια η αγορά συμπεριφερόταν σαν η RAM να είναι ταυτόχρονα φθηνή και ανεξάντλητη. Αυτό, κατά τον Speed, επέτρεψε μια κουλτούρα ανοχής απέναντι σε layers, εξαρτήσεις και ολοένα βαρύτερες στοίβες ανάπτυξης, που υπό διαφορετικές συνθήκες θα κρίνονταν υπερβολικές.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Ως χαρακτηριστικό παράδειγμα, ο αρθρογράφος αναφέρει ότι ο σύγχρονος Windows Task Manager έχει μέγεθος λίγων megabytes στο disk, αλλά ζητά δεκάδες megabytes μνήμης πριν καν δείξει στον χρήστη πόση RAM καταναλώνει, για παράδειγμα, ο Chrome. Το ζητούμενο δεν είναι να «δικαστεί» ένα συγκεκριμένο εργαλείο, αλλά να αποτυπωθεί το πόσο εύκολα η καθημερινή εμπειρία χρήσης έχει αποδεχτεί υψηλότερο baseline κατανάλωσης πόρων.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Το επιχείρημα ενισχύεται επειδή δεν έρχεται σε κενό. Κλαδικά ρεπορτάζ των τελευταίων εβδομάδων αποδίδουν σε πηγές της εφοδιαστικής αλυσίδας και σε αναλύσεις αγοράς μια νέα περίοδο έντονης πίεσης σε DRAM και NAND, με OEMs να προετοιμάζουν αυξήσεις σε servers που μπορούν να κινηθούν σε διψήφια ποσοστά. Παράλληλα, σε ορισμένα σενάρια που καταγράφονται σε σχετικά ρεπορτάζ, η άνοδος μπορεί να αποδειχθεί πιο επίμονη, με ορίζοντα ακόμη και το 2026.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Το πρακτικό συμπέρασμα είναι ότι η αποδοτικότητα παύει να είναι «αισθητική επιλογή» και γίνεται ζήτημα κόστους. Για τους developers αυτό μεταφράζεται σε αυστηρότερη επιλογή εξαρτήσεων, μετρήσεις μνήμης σε πραγματικά workloads και λιγότερη ευκολία στην υιοθέτηση βαριών frameworks χωρίς σαφές όφελος. Για τους επικεφαλής έργων, σημαίνει ότι η βελτιστοποίηση χρειάζεται χώρο στο πλάνο και όχι μόνο ως «τελευταίο βήμα», αλλιώς το κόστος απλώς μεταφέρεται σε hardware, και πλέον το hardware δεν είναι η φθηνή διέξοδος που ήταν.
</p>

<h2>
	Πηγές
</h2>

<ul>
	<li>
		<a href="https://www.theregister.com/2025/12/23/memory_software_opinion/" rel="external" target="_blank">Memory is running out, and so are excuses for software bloat, The Register </a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://www.theregister.com/2025/12/04/server_prices_15_percent_jump_memory_costs/" rel="external" target="_blank">Server prices set to jump 15% on memory cost spike, The Register </a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://www.theregister.com/2025/11/19/commodity_memory_price_rise/" rel="external" target="_blank">Commodity memory prices set to double as fabs pivot to AI market, The Register </a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://www.networkworld.com/article/4093752/server-memory-prices-could-double-by-2026-as-ai-demand-strains-supply.html" rel="external" target="_blank">Server memory prices could double by 2026 as AI demand strains supply, Network World </a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://www.tomshardware.com/tech-industry/idc-expects-average-pc-prices-to-jump-by-up-to-8-percent-in-2026-due-to-crushing-memory-shortages-some-vendors-already-selling-pre-builts-without-ram" rel="external" target="_blank">IDC expects average PC prices to jump by up to 8% in 2026 due to crushing memory shortages, Tom’s Hardware </a>
	</li>
</ul>

<p>
	Extended thinking
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">11171</guid><pubDate>Fri, 26 Dec 2025 21:26:30 +0000</pubDate></item><item><title>LG Display: &#x3C0;&#x3AC;&#x3BD;&#x3B5;&#x3BB; OLED 27 &#x3B9;&#x3BD;&#x3C4;&#x3C3;&#x3CE;&#x3BD; 4K &#x3BC;&#x3B5; RGB stripe &#x3C3;&#x3C4;&#x3B1; 240 Hz &#x3BA;&#x3B1;&#x3B9; &#x3B5;&#x3BD;&#x3B1;&#x3BB;&#x3BB;&#x3B1;&#x3B3;&#x3AE; &#x3AD;&#x3C9;&#x3C2; 480 Hz &#x3C3;&#x3B5; 1080p</title><link>https://www.thelab.gr/news/hardware/lg-display-%CF%80%CE%AC%CE%BD%CE%B5%CE%BB-oled-27-%CE%B9%CE%BD%CF%84%CF%83%CF%8E%CE%BD-4k-%CE%BC%CE%B5-rgb-stripe-%CF%83%CF%84%CE%B1-240-hz-%CE%BA%CE%B1%CE%B9-%CE%B5%CE%BD%CE%B1%CE%BB%CE%BB%CE%B1%CE%B3%CE%AE-%CE%AD%CF%89%CF%82-480-hz-%CF%83%CE%B5-1080p-r11169/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2025_12/--240Hz-RGB----OLED--2-1024x683.webp.cef619fe64ea0f1a6d4cb3290ef5ca92.webp" /></p>

<div>
	<i aria-hidden="true" class="fa fa-quote-left fa-2x fa-pull-left fa-border"></i>
	<div class="square">
		<ul>
			<li>
				Η LG Display ανακοίνωσε πάνελ OLED 27 ιντσών, 4K (3.840 x 2.160), με διάταξη υποεικονοστοιχείων RGB stripe και 240 Hz, το οποίο παρουσιάζει ως “world first” για monitor panel αυτής της κατηγορίας.
			</li>
			<li>
				Με τεχνολογία DFR (Dynamic Frequency &amp; Resolution) μπορεί να αλλάζει λειτουργία από 4K στα 240 Hz σε Full HD (1080p) στα 480 Hz.
			</li>
			<li>
				Στόχος του RGB stripe είναι καθαρότερο κείμενο και λιγότερο color fringing από κοντινή απόσταση, με επίδειξη στη CES 2026 (6 έως 9 Ιανουαρίου 2026).
			</li>
		</ul>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	Η LG Display ανακοίνωσε στις 23 Δεκεμβρίου 2025 ότι θα παρουσιάσει στη CES 2026 ένα νέο πάνελ 27 ιντσών 4K OLED (3.840 x 2.160) για οθόνες υπολογιστή. Η ιδιαιτερότητα είναι ότι συνδυάζει δύο πράγματα που μέχρι σήμερα σπάνια “συνυπήρχαν” σε gaming υλοποιήσεις, διάταξη subpixels RGB stripe (σε ευθεία) και ρυθμό ανανέωσης 240 Hz. Η εταιρεία υποστηρίζει ότι είναι η πρώτη φορά που OLED monitor panel κρατά RGB stripe και ανεβαίνει τόσο ψηλά σε Hz.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Το RGB stripe, όπως το περιγράφει η LG Display, βάζει τα τρία βασικά subpixels, κόκκινο, πράσινο και μπλε, σε ευθεία. Σύμφωνα με την εταιρεία, αυτό μειώνει οπτικά artifacts όπως διαρροή χρώματος και χρωματικό περίγραμμα (color fringing), ειδικά όταν κάθεσαι κοντά στην οθόνη. Σημειώνει επίσης ότι RGB stripe OLED υπήρξαν και παλαιότερα, αλλά τυπικά έμεναν γύρω στα 60 Hz, άρα δεν κάλυπταν τις απαιτήσεις του competitive gaming.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Το δεύτερο κομμάτι είναι το DFR (Dynamic Frequency &amp; Resolution), ένας μηχανισμός διπλής λειτουργίας που επιτρέπει άμεση εναλλαγή μεταξύ UHD (4K) στα 240 Hz και FHD (Full HD, 1080p) στα 480 Hz. Πρακτικά, δίνει καθαρή επιλογή: 4K στα 240 Hz όταν μετράει η λεπτομέρεια και ο “χώρος” εικόνας, ή 1080p στα 480 Hz όταν προτεραιότητα είναι η απόκριση και η καθαρότητα κίνησης.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Η LG Display δένει το νέο πάνελ και με χρήση πέρα από παιχνίδια. Αναφέρει ότι είναι βελτιστοποιημένο για λειτουργικά όπως τα Windows και για τις μηχανές απόδοσης γραμματοσειρών (font rendering engines), με στόχο καλύτερη αναγνωσιμότητα κειμένου και υψηλή χρωματική ακρίβεια. Στο ίδιο πλαίσιο δίνει και πυκνότητα 160 ppi, ενισχύοντας το σενάριο “ένα monitor για δουλειά και gaming”.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Σε επίπεδο αγοράς, έχει σημασία ότι μιλάμε για κατασκευαστή πάνελ, όχι για τελικό προϊόν ραφιού. Η LG Display λέει ότι θα ξεκινήσει τη νέα διάταξη σε πάνελ για high end gaming και επαγγελματικές οθόνες, και ότι θα προωθήσει ενεργά την τεχνολογία στη CES 2026 (6 έως 9 Ιανουαρίου 2026). Το τι θα δούμε τελικά σε εμπορικές οθόνες, πότε, και με ποιες λεπτομέρειες υλοποίησης (φωτεινότητα, επιφάνεια και αντανακλάσεις, καθώς και μέτρα προστασίας από burn-in) μένει να φανεί.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Πηγές</strong>
</p>

<ul>
	<li>
		<a href="https://news.lgdisplay.com/en/2025/12/lg-display-unveils-worlds-first-240hz-rgb-stripe-oled-panel/" rel="external" target="_blank">LG Display unveils world’s first 240Hz RGB stripe OLED panel </a>, LG Display Newsroom
	</li>
	<li>
		<a href="https://www.flatpanelshd.com/news.php?id=1766459642&amp;subaction=showfull" rel="external" target="_blank">LG Display's new 27" 4K OLED uses RGB stripe for sharper text </a>, FlatpanelsHD
	</li>
	<li>
		<a href="https://tftcentral.co.uk/news/lg-display-announce-a-new-27-4k-oled-panel-with-rgb-stripe-layout" rel="external" target="_blank">LG Display announce a new 27" 4K OLED panel with RGB stripe layout </a>, TFTCentral
	</li>
	<li>
		<a href="https://www.ces.tech/" rel="external" target="_blank">CES 2026, ημερομηνίες 6 έως 9 Ιανουαρίου 2026 </a>, CES
	</li>
</ul>

]]></description><guid isPermaLink="false">11169</guid><pubDate>Wed, 24 Dec 2025 08:25:34 +0000</pubDate></item><item><title>Samsung Odyssey 2026: 6K 3D &#x3C7;&#x3C9;&#x3C1;&#x3AF;&#x3C2; &#x3B3;&#x3C5;&#x3B1;&#x3BB;&#x3B9;&#x3AC;, &#x3AD;&#x3C9;&#x3C2; 1.040 Hz &#x3BA;&#x3B1;&#x3B9; &#x3C4;&#x3C1;&#x3B5;&#x3B9;&#x3C2; &#x3BD;&#x3AD;&#x3B5;&#x3C2; G8 &#x3C3;&#x3B5; 6K, 5K, QD-OLED</title><link>https://www.thelab.gr/news/hardware/samsung-odyssey-2026-6k-3d-%CF%87%CF%89%CF%81%CE%AF%CF%82-%CE%B3%CF%85%CE%B1%CE%BB%CE%B9%CE%AC-%CE%AD%CF%89%CF%82-1040-hz-%CE%BA%CE%B1%CE%B9-%CF%84%CF%81%CE%B5%CE%B9%CF%82-%CE%BD%CE%AD%CE%B5%CF%82-g8-%CF%83%CE%B5-6k-5k-qd-oled-r11168/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2025_12/Samsung-TVs-and-Displays-Odyssey-Gaming-Monitor-Featuring-World-First-6K-3D-and-Ultra-High-Resolution-Displays_Main1.webp.a683a7599b5864c2e08877e93daf5d58.webp" /></p>

<div>
	<i aria-hidden="true" class="fa fa-quote-left fa-2x fa-pull-left fa-border"></i>
	<div class="square">
		<ul>
			<li>
				Η Samsung ανακοίνωσε τη σειρά Odyssey για το 2026, με πέντε νέα μοντέλα και κοινό παρονομαστή το Dual Mode.
			</li>
			<li>
				Στην κορυφή είναι η Odyssey 3D (G90XH), 32 ιντσών, 6K και 3D χωρίς γυαλιά, με eye tracking, 165 Hz στα 6K και έως 330 Hz σε λειτουργία 3K.
			</li>
			<li>
				Στο άλλο άκρο, η Odyssey G6 φτάνει έως 600 Hz σε QHD και έως 1.040 Hz μόνο σε HD, ενώ η οικογένεια G8 καλύπτει 6K, 5K και 4K QD-OLED.
			</li>
		</ul>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	Η Samsung παρουσίασε τη νέα γκάμα Odyssey για το 2026, με πέντε μοντέλα που στοχεύουν σε δύο διαφορετικά σενάρια χρήσης. Από τη μία, πολύ υψηλή ανάλυση για ευκρίνεια και χώρο εργασίας. Από την άλλη, ακραίους ρυθμούς ανανέωσης για ανταγωνιστικό gaming. Το σημείο που τα ενώνει είναι το Dual Mode, δηλαδή μια εναλλακτική λειτουργία όπου η οθόνη κατεβάζει την ανάλυση και ανεβάζει τα Hz.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Το μοντέλο που κλέβει την παράσταση είναι η <strong>Odyssey 3D (G90XH)</strong>, 32 ιντσών, με ανάλυση <strong>6.144 x 3.456 (6K)</strong> και <strong>3D χωρίς γυαλιά</strong>. Η Samsung μιλά για <strong>eye tracking σε πραγματικό χρόνο</strong>, ώστε το βάθος και η προοπτική να προσαρμόζονται στη θέση του θεατή, ενώ αναφέρει και δυνατότητα <strong>μετατροπής 2D σε 3D</strong>. Στο κομμάτι των επιδόσεων, η εταιρεία δίνει <strong>165 Hz</strong> στα 6K, έως <strong>330 Hz</strong> σε λειτουργία <strong>3K</strong> μέσω Dual Mode, και χρόνο απόκρισης <strong>1 ms gray-to-gray (GtG)</strong>.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Στη μεριά των esports μπαίνει η <strong>Odyssey G6 (G60H)</strong>, IPS 27 ιντσών, με <strong>QHD (2.560 x 1.440)</strong> έως <strong>600 Hz</strong>. Με Dual Mode μπορεί να φτάσει έως <strong>1.040 Hz</strong>, αλλά αυτό ισχύει <strong>μόνο όταν λειτουργεί σε HD</strong>, κάτι που η ίδια η Samsung το τονίζει ρητά. Είναι το κλασικό trade off: περισσότερα Hz με χαμηλότερη ανάλυση, άρα μιλάμε για οθόνη που απευθύνεται σε όσους κυνηγούν μέγιστη καθαρότητα κίνησης και όσο γίνεται πιο «άμεση» αίσθηση στο χειρισμό. Στα υπόλοιπα, η Samsung αναφέρει <strong>AMD FreeSync Premium Pro</strong>, <strong>NVIDIA G-Sync Compatible</strong> και <strong>HDR10+ Gaming</strong>.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Η σειρά <strong>Odyssey G8</strong> χωρίζεται σε τρεις εκδοχές. Η <strong>Odyssey G8 (G80HS)</strong> είναι 32 ιντσών <strong>6K</strong>, με <strong>165 Hz</strong> εγγενώς και έως <strong>330 Hz</strong> σε λειτουργία <strong>3K</strong> μέσω Dual Mode. Η <strong>Odyssey G8 (G80HF)</strong> είναι 27 ιντσών <strong>5K (5.120 x 2.880)</strong>, με <strong>180 Hz</strong> εγγενώς και έως <strong>360 Hz</strong> σε <strong>QHD</strong> μέσω Dual Mode. Για όσους θέλουν έμφαση στην αντίθεση, η <strong>Odyssey OLED G8 (G80SH)</strong> είναι 32 ιντσών <strong>4K (3.840 x 2.160)</strong> <strong>QD-OLED</strong>, με <strong>240 Hz</strong>, επίστρωση <strong>Glare Free</strong>, φωτεινότητα <strong>300 nit</strong> και πιστοποίηση <strong>VESA DisplayHDR True Black 500</strong>.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Στις συνδέσεις, το δελτίο της Samsung αναφέρει <strong>HDMI 2.1</strong> και <strong>DisplayPort 2.1</strong> σε όλη τη σειρά. Για το <strong>OLED G8</strong> ξεχωρίζει ότι το <strong>DisplayPort 2.1</strong> είναι <strong>UHBR20</strong> (έως <strong>80 Gbit/s</strong>), ενώ υπάρχει και <strong>USB-C με παροχή ισχύος 98 W</strong>. Στα G8, η Samsung αναφέρει <strong>AMD FreeSync Premium Pro</strong> και <strong>NVIDIA G-Sync Compatible</strong>, σημειώνοντας ότι η πιστοποίηση “G-Sync Compatible” θα ολοκληρωθεί στο λανσάρισμα.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Το εμπορικό κομμάτι παραμένει ανοιχτό, δεν έχουν ανακοινωθεί τιμές και ημερομηνίες κυκλοφορίας. Η Samsung αναφέρει ότι η πλήρης σειρά θα παρουσιαστεί στη <strong>CES 2026</strong> στο Λας Βέγκας, από <strong>6 έως 9 Ιανουαρίου 2026</strong>.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Πηγές</strong>
</p>

<ul>
	<li>
		<a href="https://news.samsung.com/global/samsung-unveils-new-odyssey-gaming-monitor-lineup-featuring-world-first-6k-3d-and-ultra-high-resolution-displays" rel="external" target="_blank">Samsung Unveils New Odyssey Gaming Monitor Lineup, Featuring World-First 6K 3D and Ultra-High-Resolution Displays </a>, Samsung Newsroom
	</li>
	<li>
		<a href="https://www.theverge.com/news/849850/samsung-odyssey-gaming-monitors-6k-3d-ces-2026" rel="external" target="_blank">Samsung’s 2026 gaming monitors promise 6K, 3D, and up to 1,040Hz </a>, The Verge
	</li>
</ul>

]]></description><guid isPermaLink="false">11168</guid><pubDate>Tue, 23 Dec 2025 21:16:22 +0000</pubDate></item><item><title>&#x3A0;&#x3B1;&#x3C1;&#x3AC;&#x3B4;&#x3BF;&#x3BE;&#x3BF; &#x3C3;&#x3C4;&#x3B7;&#x3BD; &#x3B1;&#x3B3;&#x3BF;&#x3C1;&#x3AC; CPU: &#x39F; Ryzen 7 5800X3D &#x3C0;&#x3C9;&#x3BB;&#x3B5;&#x3AF;&#x3C4;&#x3B1;&#x3B9; &#x3B1;&#x3BA;&#x3C1;&#x3B9;&#x3B2;&#x3CC;&#x3C4;&#x3B5;&#x3C1;&#x3B1; &#x3B1;&#x3C0;&#x3CC; &#x3C4;&#x3BF;&#x3BD; &#x3BD;&#x3B5;&#x3CC;&#x3C4;&#x3B5;&#x3C1;&#x3BF; 9800X3D</title><link>https://www.thelab.gr/news/hardware/%CF%80%CE%B1%CF%81%CE%AC%CE%B4%CE%BF%CE%BE%CE%BF-%CF%83%CF%84%CE%B7%CE%BD-%CE%B1%CE%B3%CE%BF%CF%81%CE%AC-cpu-%CE%BF-ryzen-7-5800x3d-%CF%80%CF%89%CE%BB%CE%B5%CE%AF%CF%84%CE%B1%CE%B9-%CE%B1%CE%BA%CF%81%CE%B9%CE%B2%CF%8C%CF%84%CE%B5%CF%81%CE%B1-%CE%B1%CF%80%CF%8C-%CF%84%CE%BF%CE%BD-%CE%BD%CE%B5%CF%8C%CF%84%CE%B5%CF%81%CE%BF-9800x3d-r11162/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2025_12/8wErtoG3paXuDpFUDvEH27.webp.ff6d619c331472ab9f4a96160079a041.webp" /></p>

<p>
	 
</p>

<div>
	<i aria-hidden="true" class="fa fa-quote-left fa-2x fa-pull-left fa-border"></i>

	<div class="square">
		<ul>
			<li>
				Η τιμή του Ryzen 7 5800X3D έχει “ξεφύγει” στη μεταχειρισμένη αγορά, με πωλήσεις στο eBay που φτάνουν κοντά στα 800 δολάρια, ξεπερνώντας ακόμη και το MSRP του Ryzen 7 9800X3D (479 δολάρια).
			</li>
			<li>
				Η χαμηλή διαθεσιμότητα (η AMD έχει σταματήσει την παραγωγή) και η επιμονή πολλών χρηστών να μείνουν σε AM4 και DDR4 τροφοδοτούν τις υπερτιμημένες αγγελίες.
			</li>
			<li>
				Για όσους θέλουν να παραμείνουν σε AM4, ο Ryzen 7 5700X3D είναι συνήθως η πιο λογική αγορά, αφού σε 1080p gaming είναι μόνο περίπου 9% πιο αργός από τον 5800X3D, με πολύ χαμηλότερο κόστος.
			</li>
		</ul>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Ένα παράδοξο φαινόμενο εμφανίζεται στην αγορά desktop επεξεργαστών, με έναν κορυφαίο αλλά παλαιότερο CPU να πωλείται ακριβότερα από νεότερα μοντέλα. Ο Ryzen 7 5800X3D, ο “τελικός προορισμός” για πολλούς gamers που παραμένουν σε AM4, εμφανίζει έντονα φουσκωμένες τιμές κυρίως στη μεταχειρισμένη αγορά. Σύμφωνα με πρόσφατο ρεπορτάζ, οι τιμές στο eBay κινούνται συχνά γύρω στα 500 έως 600 δολάρια, ενώ έχουν καταγραφεί και πωλήσεις που πλησιάζουν τα 800 δολάρια.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Το ενδιαφέρον είναι ότι αυτά τα επίπεδα μπορούν να ξεπεράσουν ακόμη και το MSRP ενός Ryzen 7 9800X3D (479 δολάρια), δηλαδή ενός νεότερου, “κανονικά” διαθέσιμου προϊόντος. Η εξήγηση δεν είναι μυστήριο, η AMD έχει σταματήσει την παραγωγή του 5800X3D εδώ και καιρό, οπότε η προσφορά είναι περιορισμένη, ενώ η ζήτηση παραμένει υψηλή από χρήστες που θέλουν το καλύτερο δυνατό gaming upgrade χωρίς αλλαγή πλατφόρμας.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Πρακτικά, το δίλημμα για τον κάτοχο AM4 είναι απλό. Ή πληρώνει υπεραξία για τον 5800X3D, ή επιλέγει τον 5700X3D που “αγγίζει” την εμπειρία του 5800X3D με πολύ καλύτερη σχέση τιμής προς απόδοση. Σε μετρήσεις 1080p, ο 5800X3D είναι περίπου 9% ταχύτερος από τον 5700X3D, διαφορά που σπάνια δικαιολογεί το επιπλέον κόστος όταν οι αγγελίες για 5800X3D κινούνται σε επίπεδα πολλαπλάσια.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Για τον μέσο καταναλωτή που θέλει να παρατείνει τη ζωή του AM4 συστήματος, η λογική σύσταση είναι σαφής. Αν δεν βρεθεί 5800X3D σε “φυσιολογική” τιμή, ο 5700X3D είναι η πιο καθαρή επιλογή. Αντίθετα, το να κυνηγήσει κανείς 5800X3D σε τιμές τύπου 500 έως 800 δολάρια είναι, απλά, ασύμφορο.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Πηγές</strong>
</p>

<p>
	<a href="https://www.tomshardware.com/pc-components/cpus/amds-legacy-ryzen-7-5800x3d-chips-now-sell-for-up-to-usd800-more-than-a-new-9800x3d-am4-chip-costs-twice-as-much-as-msrp-as-enthusiasts-flock-to-old-ddr4-memory" rel="external">AMD’s legacy Ryzen 7 5800X3D chips now sell for up to $800, more than a new 9800X3D, Tom’s Hardware</a>
</p>

<p>
	<a href="https://www.tomshardware.com/pc-components/cpus/amd-ryzen-7-5700x3d-cpu-review/2" rel="external">AMD Ryzen 7 5700X3D Review (5800X3D is only 9% faster at 1080p gaming), Tom’s Hardware</a>
</p>

<p>
	<a href="https://www.tomshardware.com/pc-components/cpus/finally-amds-ryzen-7-9800x3d-is-readily-available-again-and-at-msrp" rel="external">Finally, AMD's Ryzen 7 9800X3D is readily available again and at MSRP ($479), Tom’s Hardware</a>
</p>

<p>
	<a href="https://www.skroutz.gr/s/50301406/AMD-Ryzen-7-5700X3D-3GHz-Epexergastis-8-Pyrinon-gia-Socket-AM4-se-Kouti.html" rel="external">AMD Ryzen 7 5700X3D τιμή στην Ελλάδα, Skroutz</a>
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">11162</guid><pubDate>Sat, 20 Dec 2025 11:59:27 +0000</pubDate></item><item><title>&#x395;&#x3C0;&#x3AF;&#x3C3;&#x3B7;&#x3BC;&#x3B7; &#x3C0;&#x3C1;&#x3CE;&#x3C4;&#x3B7; &#x3B3;&#x3B9;&#x3B1; &#x3C4;&#x3BF;&#x3C5;&#x3C2; Zen 6, &#x3B7; AMD &#x3B1;&#x3C0;&#x3BF;&#x3BA;&#x3B1;&#x3BB;&#x3CD;&#x3C0;&#x3C4;&#x3B5;&#x3B9; &#x3C4;&#x3B7;&#x3BD; &#x3B1;&#x3C1;&#x3C7;&#x3B9;&#x3C4;&#x3B5;&#x3BA;&#x3C4;&#x3BF;&#x3BD;&#x3B9;&#x3BA;&#x3AE; Medusa</title><link>https://www.thelab.gr/news/hardware/%CE%B5%CF%80%CE%AF%CF%83%CE%B7%CE%BC%CE%B7-%CF%80%CF%81%CF%8E%CF%84%CE%B7-%CE%B3%CE%B9%CE%B1-%CF%84%CE%BF%CF%85%CF%82-zen-6-%CE%B7-amd-%CE%B1%CF%80%CE%BF%CE%BA%CE%B1%CE%BB%CF%8D%CF%80%CF%84%CE%B5%CE%B9-%CF%84%CE%B7%CE%BD-%CE%B1%CF%81%CF%87%CE%B9%CF%84%CE%B5%CE%BA%CF%84%CE%BF%CE%BD%CE%B9%CE%BA%CE%AE-medusa-r11159/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2025_12/AMD-Ryzen-Next-Gen.webp.ae712c81c82dab38edc45b74cb27ce59.webp" /></p>

<div>
	<i aria-hidden="true" class="fa fa-quote-left fa-2x fa-pull-left fa-border"></i>
	<div class="square">
		<ul>
			<li>
				Τι έγινε: Η AMD έκανε δύο κινήσεις γύρω από το Zen 6 “Medusa”: προστέθηκε επίσημη υποστήριξη “znver6” στον GCC 16 και δημοσίευσε το πρώτο τεχνικό έγγραφο για performance counters της οικογένειας AMD Family 1Ah Models 50h‑57h (Doc 69163, Rev 1.00, Δεκέμβριος 2025).
			</li>
			<li>
				Η AMD «κλειδώνει» τη σχεδίαση του Zen 6 και αφήνει ξεκάθαρα τεχνικά σημάδια ότι έρχεται νέα γενιά Zen, με πιο σύγχρονα χαρακτηριστικά για FP16 και καλύτερο έλεγχο μνήμης και απόδοσης.
			</li>
			<li>
				Πότε: Το έγγραφο 69163 φέρει έκδοση Rev 1.00 με ημερομηνία Δεκέμβριος 2025, ενώ τα patches για “znver6” στον GCC 16 υποβλήθηκαν επίσης τον Δεκέμβριο 2025· ο επίσημος οδικός χάρτης τοποθετεί τα Zen 6 CPUs μέσα στο 2026, με προϊόντα Medusa να αναμένονται στην αγορά από το 2026–2027.
			</li>
		</ul>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<div>
	<p>
		 
	</p>

	<p>
		Όταν μια εταιρεία έχει ισχυρή παρουσία στο open source, οι πρώτες απτές ενδείξεις για μια νέα γενιά hardware συχνά φαίνονται στον κώδικα των εργαλείων και όχι σε εντυπωσιακές παρουσιάσεις. Στην περίπτωση του Zen 6, η προσθήκη υποστήριξης “znver6” στον μεταγλωττιστή GCC (GNU Compiler Collection) είναι ένα τέτοιο σήμα, επειδή η ύπαρξη επίσημου compiler target σημαίνει ότι η αρχιτεκτονική έχει «κλειδώσει» αρκετά ώστε να υποστηριχθεί από το toolchain. Οι σχετικές ενημερώσεις συνδέονται και με νέες δυνατότητες στην ISA, όπως AVX512_FP16 και επιπλέον επεκτάσεις AVX-512, κάτι που ταιριάζει με τη στρατηγική της AMD για υποστήριξη “AI data types” και πιο ικανές διαδρομές υπολογισμών για τέτοια workloads, χωρίς όμως να υπάρχει ακόμη πλήρης, τελικό κατάλογος χαρακτηριστικών για όλα τα Zen 6 προϊόντα.
	</p>

	<p>
		<span data-state="closed"></span>
	</p>

	<p>
		Το πιο σημαντικό νέο είναι ότι πλέον υπάρχουν και επίσημα τεχνικά έγγραφα της ίδιας της AMD, τα οποία αποκαλύπτουν λεπτομέρειες χωρίς να βασίζονται σε διαρροές. Το έγγραφο “<a href="https://t.co/HQL86Hd7sW" rel="external">Performance Monitor Counters for AMD Family 1Ah Model 50h-57h Processors</a>” (Doc 69163, Rev 1.00) περιγράφει αναλυτικά τι μετράνε οι performance counters μέσα στον πυρήνα, δηλαδή ποια συμβάντα του επεξεργαστή μπορούν να παρακολουθήσουν τα εργαλεία profiling. Τέτοιου τύπου τεκμηρίωση έχει ιδιαίτερη αξία, γιατί δεν είναι marketing υλικό, αλλά ένας κατάλογος με μετρητές και unit masks που πρέπει να αντιστοιχούν σε πραγματικές μονάδες και συμπεριφορές του hardware, ώστε να μπορούν να τις αξιοποιήσουν profilers, διαγνωστικά εργαλεία και low-level βελτιστοποίηση.
	</p>

	<p>
		<span data-state="closed"></span>
	</p>

	<p>
		Μέσα στο έγγραφο φαίνεται ξεκάθαρα ότι το Zen 6 αντιμετωπίζει τον τύπο FP16 ως “πρώτης γραμμής” δεδομένο. Ο μετρητής PMCx003 (Retired SSE and AVX FLOPs) αναφέρει ρητά ότι οι μετρούμενες πράξεις κινητής υποδιαστολής εξαρτώνται, μεταξύ άλλων, από τον τύπο δεδομένων, καταγράφοντας BF16 και FP16 μαζί με FP32 και FP64, ενώ δίνει και επιλογές όπως scalar και packed. Αυτό δεν είναι ισοδύναμο με μια επίσημη ανακοίνωση «το Zen 6 υποστηρίζει Χ και Υ σε επίπεδο ISA», αλλά αποτελεί ουσιαστική επιβεβαίωση ότι τόσο το hardware όσο και το profiling οικοσύστημα της AMD αντιμετωπίζουν το FP16 ως βασικό τύπο, σε ευθεία γραμμή με την τάση για επιτάχυνση vector και mixed‑precision υπολογισμών σε AI, media και επιλεγμένα HPC σενάρια. Με πιο απλά λόγια, δεν μιλάμε μόνο για φήμες, αλλά για counters που έχουν σχεδιαστεί για να μετρούν FP16 δουλειά, άρα για δυνατότητες που έχουν προβλεφθεί αρχιτεκτονικά
	</p>

	<p>
		<span data-state="closed"></span>
	</p>

	<p>
		Αντίστοιχη εικόνα υπάρχει και στο κομμάτι του memory profiling και στον τρόπο που οργανώνεται το integer scheduling. Ο PMCx2C0 (Memory Profiler IBS Events) εισάγει μετρήσεις για γεγονότα που σχετίζονται με το Memory Profiler IBS, δηλαδή δειγματοληψία της συμπεριφοράς πρόσβασης στη μνήμη ώστε να εντοπίζονται μοτίβα και bottlenecks με μεγαλύτερη ακρίβεια. Ακόμη πιο αποκαλυπτικός είναι ο PMCx0AF (Dynamic Tokens Dispatch Stall Cycles 2), που μετρά κύκλους στους οποίους μια ομάδα εντολών δεν μπορεί να προωθηθεί λόγω token stall, με unit masks που περιλαμβάνουν IntSq0 έως IntSq5 και ξεχωριστή ένδειξη για RetQ tokens. Το πρακτικό συμπέρασμα δεν είναι ότι «επιβεβαιώνεται» marketing αφήγηση για έξι πλήρως ανεξάρτητους integer schedulers, αλλά ότι η AMD έχει ορίσει, σε επίπεδο counters και token domains, έξι διακριτές κατηγορίες αδυναμίας διάθεσης integer scheduler tokens, κάτι που δείχνει πιο λεπτομερή και πιο κατακερματισμένη εσωτερική οργάνωση σε σχέση με την προηγούμενη γενιά.
	</p>

	<p>
		<span data-state="closed"></span>
	</p>

	<p>
		Συνολικά, η εικόνα που σχηματίζεται είναι ότι το Zen 6 δεν είναι απλώς «ο επόμενος Ryzen», αλλά μια γενιά με αλλαγές που φτάνουν βαθύτερα: σε αριθμητικούς τύπους όπως το FP16, σε δυνατότητες profiling μνήμης και σε μηχανισμούς dispatch και scheduling, με τις συζητήσεις γύρω από advanced packaging και διασύνδεση τύπου 2.5D να παραμένουν ισχυρές αλλά ακόμη ανεπιβεβαίωτες σε επίσημη τεκμηρίωση.<span data-state="closed"></span>
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Πηγές</strong>
</p>

<ul class="ipsType_reset">
	<li>
		<a href="https://docs.amd.com/v/u/en-US/69163-VenicePMC-pub" rel="external" target="_blank">Performance Monitor Counters for AMD Family 1Ah Model 50h-57h Processors (Doc 69163 Rev 1.00), AMD</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://www.phoronix.com" rel="external" target="_blank">Phoronix, κάλυψη για GCC “znver6” και Zen 6 tooling</a>
	</li>
</ul>

]]></description><guid isPermaLink="false">11159</guid><pubDate>Fri, 19 Dec 2025 15:49:26 +0000</pubDate></item><item><title>&#x394;&#x3B9;&#x3AD;&#x3C1;&#x3C1;&#x3B5;&#x3C5;&#x3C3;&#x3B5; &#x3BF; AMD Ryzen 7 9850X3D: &#x3A4;&#x3B1;&#x3C7;&#x3CD;&#x3C4;&#x3B5;&#x3C1;&#x3BF;&#x3C2; &#x3BA;&#x3B1;&#x3B9; &#x3B1;&#x3BA;&#x3C1;&#x3B9;&#x3B2;&#x3CC;&#x3C4;&#x3B5;&#x3C1;&#x3BF;&#x3C2; &#x3B1;&#x3C0;&#x3CC; &#x3C4;&#x3BF;&#x3BD; &#xAB;&#x3B2;&#x3B1;&#x3C3;&#x3B9;&#x3BB;&#x3B9;&#x3AC;&#xBB; &#x3C4;&#x3BF;&#x3C5; gaming</title><link>https://www.thelab.gr/news/hardware/%CE%B4%CE%B9%CE%AD%CF%81%CF%81%CE%B5%CF%85%CF%83%CE%B5-%CE%BF-amd-ryzen-7-9850x3d-%CF%84%CE%B1%CF%87%CF%8D%CF%84%CE%B5%CF%81%CE%BF%CF%82-%CE%BA%CE%B1%CE%B9-%CE%B1%CE%BA%CF%81%CE%B9%CE%B2%CF%8C%CF%84%CE%B5%CF%81%CE%BF%CF%82-%CE%B1%CF%80%CF%8C-%CF%84%CE%BF%CE%BD-%C2%AB%CE%B2%CE%B1%CF%83%CE%B9%CE%BB%CE%B9%CE%AC%C2%BB-%CF%84%CE%BF%CF%85-gaming-r11156/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2025_12/RYZEN-9850X3D-HERO5-1200x624.webp.97ea002578e05528deefe711e308e29b.webp" /></p>

<div>
	<div>
		<i aria-hidden="true" class="fa fa-quote-left fa-2x fa-pull-left fa-border"></i>
		<div class="square">
			<ul>
				<li>
					Τι έγινε: Πρόωρες καταχωρήσεις σε retailers και νέες διαρροές φέρνουν στο προσκήνιο τον Ryzen 7 9850X3D, αποκαλύπτοντας προκαταρκτικά χαρακτηριστικά και ενδεικτική τιμολόγηση.
				</li>
				<li>
					Τι σημαίνει: Όλα δείχνουν ότι πρόκειται για refresh πάνω από τον 9800X3D, με ίδιο προσανατολισμό στο gaming και πιθανό υψηλότερο boost, άρα πιο επιθετικό binning και premium positioning.
				</li>
				<li>
					Πότε: Χωρίς επίσημη ανακοίνωση από την AMD, οι αναφορές τον τοποθετούν χρονικά κοντά στο CES 2026, με διάθεση μέσα στο 2026.
				</li>
			</ul>
		</div>
	</div>

	<p>
		 
	</p>
</div>

<div>
	 
</div>

<div>
	Μια νέα καταχώρηση σε retailers, μαζί με πρόσφατες αναφορές από πηγές που παρακολουθούν την αλυσίδα εφοδιασμού και early databases, φέρνουν στο προσκήνιο τον Ryzen 7 9850X3D, ένα μοντέλο που δεν έχει παρουσιαστεί επίσημα από την AMD. Το ενδιαφέρον είναι ότι οι πληροφορίες συγκλίνουν στο πως πρόκειται για μια ανανεωμένη εκδοχή του 9800X3D, με στόχο να πιέσει λίγο περισσότερο τις επιδόσεις στο gaming, χωρίς να αλλάξει ριζικά η “συνταγή”.
</div>

<div>
	 
</div>

<div>
	Με βάση όσα έχουν εμφανιστεί μέχρι στιγμής, ο 9850X3D αναμένεται να διατηρεί τη διαμόρφωση 8 πυρήνων και 16 threads, με αντίστοιχο TDP και X3D cache στη γνωστή λογική της σειράς. Η βασική διαφορά, σύμφωνα με τις διαρροές, φαίνεται να είναι ο υψηλότερος χρονισμός boost, με αναφορές που τον ανεβάζουν έως τα 5,6 GHz. Αυτό παραπέμπει σε επιθετικότερο binning, δηλαδή επιλογή “καλύτερων” dies που αντέχουν υψηλότερους χρονισμούς και βαφτίζονται σε ξεχωριστό SKU.
</div>

<div>
	 
</div>

<div>
	Σε επίπεδο τιμής, τα πρώτα ενδεικτικά νούμερα από τις καταχωρήσεις τον τοποθετούν πάνω από τον 9800X3D. Αυτό ταιριάζει με το positioning ενός premium refresh και όχι απαραίτητα με αντικατάσταση. Το αν ο 9850X3D θα συνυπάρξει με τον 9800X3D ή θα τον εκτοπίσει θα φανεί από τη στρατηγική διάθεσης και, κυρίως, από το τελικό MSRP.
</div>

<div>
	 
</div>

<div>
	Η χρονική συγκυρία ενισχύει το σενάριο ότι η AMD κρατάει τέτοια SKU για το παράθυρο του CES 2026, όπου παραδοσιακά “φρεσκάρει” την desktop γκάμα της. Μέχρι να υπάρξει επίσημη ανακοίνωση, τα στοιχεία καλό είναι να αντιμετωπίζονται ως προκαταρκτικά, ειδικά όταν προέρχονται από retailer listings ή early benchmarks.
</div>

<div>
	 
</div>

<div>
	Πηγές
</div>

<div>
	<a href="https://videocardz.com/newz/amd-ryzen-7-9850x3d-appears-at-retailers-with-early-pricing-above-9800x3d" rel="external" target="_blank">AMD Ryzen 7 9850X3D appears at retailers with early pricing above 9800X3D, VideoCardz </a>
</div>

<div>
	<a href="https://www.techpowerup.com/344083/amd-ryzen-7-9850x3d-spotted-at-retailers-with-higher-clocks-and-price" rel="external" target="_blank">AMD Ryzen 7 9850X3D spotted at retailers with higher clocks and price, TechPowerUp </a>
</div>

<div>
	<a href="https://www.tomshardware.com/pc-components/cpus/amd-ryzen-7-9850x3d-rumored-to-offer-higher-boost-clocks-than-9800x3d" rel="external" target="_blank">AMD Ryzen 7 9850X3D rumored to offer higher boost clocks than 9800X3D, Tom’s Hardware </a>
</div>

<div>
	<a href="https://wccftech.com/amd-ryzen-7-9850x3d-cpu-leak-boost-clocks-price-specs/" rel="external" target="_blank">AMD Ryzen 7 9850X3D leak suggests higher boost clocks and premium pricing, Wccftech </a>
</div>

]]></description><guid isPermaLink="false">11156</guid><pubDate>Wed, 17 Dec 2025 18:44:49 +0000</pubDate></item><item><title>&#xAB;&#x3A6;&#x3C1;&#x3AD;&#x3BD;&#x3BF;&#xBB; &#x3C3;&#x3C4;&#x3B7;&#x3BD; &#x3C0;&#x3B1;&#x3C1;&#x3B1;&#x3B3;&#x3C9;&#x3B3;&#x3AE; GPU &#x3B1;&#x3C0;&#x3CC; &#x3C4;&#x3B7;&#x3BD; Nvidia, &#x3AD;&#x3C1;&#x3C7;&#x3BF;&#x3BD;&#x3C4;&#x3B1;&#x3B9; &#x3B5;&#x3BB;&#x3BB;&#x3B5;&#x3AF;&#x3C8;&#x3B5;&#x3B9;&#x3C2; &#x3C3;&#x3C4;&#x3B9;&#x3C2; RTX 50</title><link>https://www.thelab.gr/news/hardware/%C2%AB%CF%86%CF%81%CE%AD%CE%BD%CE%BF%C2%BB-%CF%83%CF%84%CE%B7%CE%BD-%CF%80%CE%B1%CF%81%CE%B1%CE%B3%CF%89%CE%B3%CE%AE-gpu-%CE%B1%CF%80%CF%8C-%CF%84%CE%B7%CE%BD-nvidia-%CE%AD%CF%81%CF%87%CE%BF%CE%BD%CF%84%CE%B1%CE%B9-%CE%B5%CE%BB%CE%BB%CE%B5%CE%AF%CF%88%CE%B5%CE%B9%CF%82-%CF%83%CF%84%CE%B9%CF%82-rtx-50-r11155/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2025_12/NVIDIA-May-Launch-RTX-50-SUPER-GPUs-by-Holiday-2025-with-Major-VRAM-Upgrade-1.webp.253d7f7668c6e4a83c15026eb6fe7d62.webp" /></p>

<div>
	<div>
		<i aria-hidden="true" class="fa fa-quote-left fa-2x fa-pull-left fa-border"></i>
		<div class="square">
			<ul>
				<li>
					Τι έγινε: Πληροφορίες από την αλυσίδα εφοδιασμού αναφέρουν ότι η Nvidia φέρεται να εξετάζει μείωση της παραγωγής καρτών γραφικών GeForce RTX 50 κατά 30 έως 40% στις αρχές του 2026.
				</li>
				<li>
					Τι σημαίνει: Η περιορισμένη προσφορά μπορεί να οδηγήσει σε ελλείψεις και ανοδική πίεση στις τιμές, με τα μοντέλα που έχουν υψηλή χωρητικότητα VRAM να επηρεάζονται πιο νωρίς.
				</li>
				<li>
					Πότε: Η επίδραση της μείωσης αναμένεται να γίνει αισθητή μέσα στο πρώτο εξάμηνο του 2026, εφόσον οι πληροφορίες επιβεβαιωθούν στην πράξη
				</li>
			</ul>
		</div>
	</div>
</div>

<div>
	 
</div>

<div>
	Δυσοίωνες ενδείξεις για τη διαθεσιμότητα των gaming καρτών γραφικών έρχονται από την Ασία, καθώς αναφορές από το κανάλι διανομής υποστηρίζουν ότι η Nvidia σχεδιάζει σημαντικές περικοπές στην παραγωγή της σειράς GeForce RTX 50. Σύμφωνα με πηγές που επικαλούνται Board Channels και Benchlife, οι περικοπές μπορεί να φτάσουν το 30 έως 40% κατά το πρώτο μισό του 2026, σε σύγκριση με την αντίστοιχη περίοδο του 2025.
</div>

<div>
	 
</div>

<div>
	Ως βασική εξήγηση προβάλλονται πιέσεις στη διαθεσιμότητα μνήμης και γενικότερα στην εφοδιαστική αλυσίδα, σε μια συγκυρία όπου η ζήτηση για AI υποδομές αυξάνει τη προτεραιοποίηση πόρων προς server και επαγγελματικά προϊόντα. Με απλά λόγια, όταν οι ποσότητες ή η κατανομή πόρων σφίγγουν, τα προϊόντα με υψηλότερο περιθώριο κέρδους τείνουν να παίρνουν προβάδισμα έναντι των mid-range καρτών.
</div>

<div>
	 
</div>

<div>
	Με βάση τα ίδια ρεπορτάζ, τα μοντέλα που ενδέχεται να πιεστούν πρώτα είναι εκείνα που διαθέτουν υψηλότερη χωρητικότητα VRAM σε πιο «ευαίσθητες» κατηγορίες τιμής, όπως εκδόσεις 16GB σε μεσαίες σειρές. Το σκεπτικό είναι πρακτικό: όταν η μνήμη γίνεται πιο περιορισμένος πόρος, οι κατασκευαστές έχουν κίνητρο να τη διοχετεύσουν σε ακριβότερα SKU ή σε προϊόντα που αποφέρουν περισσότερα ανά μονάδα, αντί να «κλειδώσουν» μεγάλες ποσότητες μνήμης σε μοντέλα χαμηλότερης απόδοσης ανά ευρώ.
</div>

<div>
	 
</div>

<div>
	Αν οι πληροφορίες επιβεβαιωθούν, το πρώτο εξάμηνο του 2026 μπορεί να φέρει ξανά σκηνικό ελλείψεων και τιμών πάνω από τα προτεινόμενα επίπεδα, ειδικά αν η ζήτηση παραμείνει σταθερή. Παράλληλα, αναφορές θέλουν την Nvidia να κινείται περισσότερο προς refresh τύπου SUPER μέσα στο 2026, όμως ακόμη και ένα τέτοιο σενάριο μπορεί να επηρεαστεί αν οι περιορισμοί της αλυσίδας εφοδιασμού αποδειχθούν πιο έντονοι.
</div>

<div>
	 
</div>

<div>
	<strong>Πηγές</strong>
</div>

<div>
	<a href="https://overclock3d.net/news/gpu-displays/nvidia-plans-heavy-cuts-to-gpu-supply-in-early-2026/" rel="external" target="_blank">Nvidia plans heavy cuts to GPU supply in early 2026, Overclock3D</a>
</div>

<div>
	<a href="https://www.techpowerup.com/344177/nvidia-plans-to-reduce-rtx-50-production-by-up-to-40-in-early-2026" rel="external" target="_blank">NVIDIA Plans to Reduce RTX 50 Production by Up to 40% in Early 2026, TechPowerUp</a>
</div>

]]></description><guid isPermaLink="false">11155</guid><pubDate>Wed, 17 Dec 2025 18:09:11 +0000</pubDate></item><item><title>&#x391;&#x3BA;&#x3C1;&#x3B9;&#x3B2;&#x3B1;&#x3AF;&#x3BD;&#x3BF;&#x3C5;&#x3BD; SSD &#x3BA;&#x3B1;&#x3B9; RAM: &#x397; Kingston &#x3C0;&#x3C1;&#x3BF;&#x3B5;&#x3B9;&#x3B4;&#x3BF;&#x3C0;&#x3BF;&#x3B9;&#x3B5;&#x3AF; &#xAB;&#x3BC;&#x3B7;&#x3BD; &#x3C0;&#x3B5;&#x3C1;&#x3B9;&#x3BC;&#x3AD;&#x3BD;&#x3B5;&#x3C4;&#x3B5; &#x3AC;&#x3BB;&#x3BB;&#x3BF;&#xBB;</title><link>https://www.thelab.gr/news/hardware/%CE%B1%CE%BA%CF%81%CE%B9%CE%B2%CE%B1%CE%AF%CE%BD%CE%BF%CF%85%CE%BD-ssd-%CE%BA%CE%B1%CE%B9-ram-%CE%B7-kingston-%CF%80%CF%81%CE%BF%CE%B5%CE%B9%CE%B4%CE%BF%CF%80%CE%BF%CE%B9%CE%B5%CE%AF-%C2%AB%CE%BC%CE%B7%CE%BD-%CF%80%CE%B5%CF%81%CE%B9%CE%BC%CE%AD%CE%BD%CE%B5%CF%84%CE%B5-%CE%AC%CE%BB%CE%BB%CE%BF%C2%BB-r11151/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2025_12/95232_02_ssd-prices-set-to-increase-by-50-in-2024-so-that-nand-flash-suppliers-return-profitability_full.webp.302800e94aa451f01110a758d64949da.webp" /></p>
<div>
	<div>
		<i aria-hidden="true" class="fa fa-quote-left fa-2x fa-pull-left fa-border"></i>
		<div class="square">
			<ul>
				<li>
					Τι έγινε: Στέλεχος της Kingston προειδοποιεί ότι η περίοδος των χαμηλών τιμών σε SSD και μνήμες RAM έχει λήξει και πως οι καταναλωτές δεν θα πρέπει να καθυστερούν τις αγορές τους.
				</li>
				<li>
					Τι σημαίνει: Οι τιμές αναμένεται να συνεχίσουν ανοδικά, καθώς το κόστος των NAND και DRAM έχει αυξηθεί σημαντικά μετά τις περικοπές παραγωγής.
				</li>
				<li>
					Πότε: Η τάση είναι ήδη ορατή στην αγορά και, σύμφωνα με τη βιομηχανία, θα συνεχιστεί και το επόμενο διάστημα.
				</li>
			</ul>
		</div>
	</div>

	<p>
		 
	</p>
</div>

<div>
	<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
		<div>
			<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/index.html" title="Kingston Talks DRAM Pricing, SSD Demand, And More" width="200" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/muOwc4bXtZo?feature=oembed"></iframe>
		</div>
	</div>
</div>

<div>
	 
</div>

<div>
	Μια ξεκάθαρη προειδοποίηση προς τους καταναλωτές που σκοπεύουν να αναβαθμίσουν τον υπολογιστή τους ή να στήσουν ένα νέο σύστημα απηύθυνε εκπρόσωπος της Kingston. Σύμφωνα με όσα ανέφερε, αν υπάρχει ανάγκη για περισσότερη μνήμη RAM ή αποθηκευτικό χώρο SSD, η καλύτερη στιγμή για αγορά είναι «τώρα», καθώς οι τιμές έχουν πάρει την ανηφόρα και δεν προβλέπεται να πέσουν σύντομα. Η περίοδος των ιστορικά χαμηλών τιμών που καταγράφηκε το προηγούμενο διάστημα φαίνεται πως έχει ολοκληρωθεί.
</div>

<div>
	 
</div>

<div>
	Τα δεδομένα που επικαλείται η αγορά είναι αποκαλυπτικά για την κατάσταση που επικρατεί στην εφοδιαστική αλυσίδα. Οι spot τιμές (άμεσης παράδοσης) για τα τσιπ NAND Flash, τα οποία αποτελούν τη βάση των SSD, έχουν καταγράψει αύξηση έως και 246% σε σχέση με τα ιστορικά χαμηλά. Η άνοδος στο κόστος παραγωγής έχει αρχίσει ήδη να μετακυλίεται στη λιανική αγορά, επηρεάζοντας τόσο δίσκους NVMe όσο και μνήμες DDR4 και DDR5.
</div>

<div>
	 
</div>

<div>
	Η αλλαγή αποδίδεται στη στρατηγική των μεγάλων κατασκευαστών ημιαγωγών, όπως η Samsung, η SK hynix και η Micron. Μετά από μια περίοδο υπερπροσφοράς που έριξε τις τιμές και έφερε σημαντικές απώλειες, οι εταιρείες προχώρησαν σε επιθετικές περικοπές παραγωγής, στοχεύοντας σε εξισορρόπηση προσφοράς και ζήτησης. Το αποτέλεσμα είναι ότι η διαθέσιμη προσφορά σφίγγει, κάτι που μεταφράζεται σε υψηλότερες τιμές για τον τελικό χρήστη.
</div>

<div>
	 
</div>

<div>
	Παράγοντες της αγοράς εκτιμούν πως η ανοδική τάση θα συνεχιστεί και το επόμενο διάστημα. Αυτό σημαίνει ότι η αναμονή για μελλοντικές εκπτώσεις ή προσφορές τύπου Black Friday μπορεί να μην αποδώσει, καθώς η «τιμή βάσης» τότε είναι πιθανό να είναι υψηλότερη από τη σημερινή. Το μήνυμα από τη βιομηχανία είναι πρακτικό: όσοι χρειάζονται hardware για αναβάθμιση, ίσως να μην έχουν λόγο να το αναβάλουν.
</div>

<div>
	 
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">11151</guid><pubDate>Tue, 16 Dec 2025 19:14:23 +0000</pubDate></item><item><title>AMD FSR Redstone: &#x3B7; &#x3BC;&#x3B5;&#x3B3;&#x3AC;&#x3BB;&#x3B7; ML &#x3B1;&#x3BD;&#x3B1;&#x3B2;&#x3AC;&#x3B8;&#x3BC;&#x3B9;&#x3C3;&#x3B7; &#x3C4;&#x3B7;&#x3C2; AMD &#x3B3;&#x3B9;&#x3B1; upscaling, frame gen &#x3BA;&#x3B1;&#x3B9; ray tracing &#x3C3;&#x3B5; Radeon RX 9000</title><link>https://www.thelab.gr/news/hardware/amd-fsr-redstone-%CE%B7-%CE%BC%CE%B5%CE%B3%CE%AC%CE%BB%CE%B7-ml-%CE%B1%CE%BD%CE%B1%CE%B2%CE%AC%CE%B8%CE%BC%CE%B9%CF%83%CE%B7-%CF%84%CE%B7%CF%82-amd-%CE%B3%CE%B9%CE%B1-upscaling-frame-gen-%CE%BA%CE%B1%CE%B9-ray-tracing-%CF%83%CE%B5-radeon-rx-9000-r11135/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2025_12/AMD-FSR-REDSTONE-VC-3_videocardz.webp.709f82e3bed7798c5980475b8e20f2d2.webp" /></p>

<div>
	<i aria-hidden="true" class="fa fa-quote-left fa-2x fa-pull-left fa-border"></i>
	<div class="square">
		<ul>
			<li>
				Η AMD λανσάρει το FSR Redstone, ένα πακέτο ML τεχνολογιών με upscaling, frame generation και ray regeneration, αρχικά αποκλειστικά για τις Radeon RX 9000 (RDNA 4). ([AMD][1])
			</li>
			<li>
				Τα πρώτα τεστ δείχνουν μεγάλη βελτίωση εικόνας έναντι FSR 3 και απόδοση που πλησιάζει την Nvidia DLSS, αλλά χωρίς multi frame generation και με περιορισμένη ακόμη υποστήριξη παιχνιδιών. ([PC Gamer][2])
			</li>
			<li>
				Για τον μέσο gamer αυτό σημαίνει πολύ πιο βιώσιμο 4K με ray tracing από σήμερα και ουσιαστικά νέο κίνητρο να προτιμήσει RX 9000, ενώ οι κάτοχοι παλιότερων Radeon μένουν εκτός Redstone, τουλάχιστον βραχυπρόθεσμα. ([AMD][1])
			</li>
		</ul>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	Το FSR Redstone είναι πλέον επίσημο: η AMD ενεργοποιεί από σήμερα μια πλήρη σουίτα μηχανικής μάθησης γύρω από το FidelityFX Super Resolution, με στόχο να κλείσει επιτέλους τη διαφορά από τη DLSS της Nvidia. Το Redstone δεν είναι ένα «ακόμα FSR νούμερο», αλλά ομπρέλα τεχνολογιών που περιλαμβάνει ML upscaling, ML frame generation, Ray Regeneration και Radiance Caching, όλες δεμένες πάνω στην αρχιτεκτονική RDNA 4 και τις Radeon RX 9000. ([AMD][1])
</p>

<p>
	Στο κομμάτι του upscaling, η AMD μετονομάζει ουσιαστικά το FSR 4 σε «AMD FSR Upscaling (ML)». Ο αλγόριθμος χρησιμοποιεί νευρωνικό μοντέλο για να βελτιώσει τη χρονική σταθερότητα, να περιορίσει ghosting και να κρατήσει περισσότερη λεπτομέρεια σε λεπτές υφές και particle effects σε σχέση με το FSR 3.1. Οι επίσημες συγκρίσεις της AMD δείχνουν καθαρότερα αντικείμενα σε κίνηση και πολύ καλύτερη απόδοση σε εφέ όπως καπνός, σκόνη και φωτεινά particles, όπου οι προηγούμενες εκδόσεις ζορίζονταν.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2025_12/AMD-FSR-REDSTONE-VC-5_videocardz.jpg.58dbd532f3b907ef252407cc8ff56a8f.jpg" data-fileid="189731" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="189731" data-ratio="56.24" data-unique="z067bxoa0" width="930" alt="AMD-FSR-REDSTONE-VC-5_videocardz.jpg" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2025_12/AMD-FSR-REDSTONE-VC-5_videocardz.thumb.jpg.fc692015c422d0ad77faca9e8c25cf5a.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Το frame generation περνά κι αυτό σε ML εποχή. Το νέο «AMD FSR Frame Generation (ML)» δουλεύει παρόμοια με το DLSS frame generation: παίρνει το τρέχον και το προηγούμενο καρέ, μαζί με depth map και motion vectors, και μέσω δύο AI μοντέλων συν μια κλασική συνιστώσα συνθέτει ενδιάμεσο καρέ. Τα πρώτα τεστ σε παιχνίδια όπως Call of Duty: Black Ops 7, Cyberpunk 2077 και F1 25 δείχνουν ότι τα κλασικά artefacts του FSR 3 frame gen, όπως «τράβηγμα» αντικειμένων και προβληματικές σκιές, μειώνονται δραστικά, χωρίς επιπλέον σημαντικό κόστος σε απόδοση σε σχέση με το παλιό frame gen.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2025_12/AMD-FSR-REDSTONE-VC-2_videocardz.jpg.4b3d6c84eff6e21518d36fc5bfb2ac91.jpg" data-fileid="189735" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="189735" data-ratio="56.24" data-unique="bmnats6lm" width="930" alt="AMD-FSR-REDSTONE-VC-2_videocardz.jpg" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2025_12/AMD-FSR-REDSTONE-VC-2_videocardz.thumb.jpg.28c0661e82a6f25878480adee03efe8e.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Στο ray tracing, η νέα λειτουργία FSR Ray Regeneration στοχεύει τις θορυβώδεις, τρεμοπαίζουσες ανακλάσεις που βλέπουμε με χαμηλά ray counts. Αντί για απλό heuristics denoiser, η AMD χρησιμοποιεί ML μοντέλο που τροφοδοτείται με depth, normals, διαχωρισμένες diffuse και reflective συνιστώσες και πληροφορία φωτεινότητας, ώστε να «αναπλάθει» τις ανακλάσεις με πολύ πιο καθαρό και σταθερό αποτέλεσμα, αντίστοιχο σε φιλοσοφία με το DLSS Ray Reconstruction της Nvidia. Προς το παρόν, πρακτική υλοποίηση υπάρχει μόνο στο Call of Duty: Black Ops 7, όπου η τεχνολογία είχε μπει «σιωπηλά» πριν το επίσημο launch του Redstone.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2025_12/AMD-FSR-REDSTONE-VC-4.jpeg.1b55a3a9f6d2a8795148eed4ff38beeb.jpeg" data-fileid="189730" data-fileext="jpeg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="189730" data-ratio="56.34" data-unique="5gg9gvpsw" width="930" alt="AMD-FSR-REDSTONE-VC-4.jpeg" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2025_12/AMD-FSR-REDSTONE-VC-4.thumb.jpeg.b711856136792d47911c86d421a4b328.jpeg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Το τέταρτο κομμάτι του παζλ είναι το FSR Radiance Caching. Εδώ η AMD προσπαθεί να επιταχύνει global illumination και path traced φωτισμό, εκπαιδεύοντας ένα μοντέλο που μαθαίνει πώς διαδίδεται το φως σε πολύπλοκες σκηνές και στη συνέχεια προβλέπει το αποτέλεσμα με λιγότερα ray bounces. Θεωρητικά αυτό μπορεί να μειώσει δραστικά το κόστος πλήρους path tracing, όμως για την ώρα παραμένει εργαλείο για developers, με τα πρώτα εμπορικά παιχνίδια να αναμένονται από το 2026 και μετά, εφόσον η υιοθέτηση προχωρήσει όπως σχεδιάζει η AMD.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2025_12/AMD-FSR-REDSTONE-VC-9_videocardz.jpg.c5c53551ccc78a6297e4d4bf0b4bcfe7.jpg" data-fileid="189732" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="189732" data-ratio="56.24" data-unique="cyy8dxdco" width="930" alt="AMD-FSR-REDSTONE-VC-9_videocardz.jpg" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2025_12/AMD-FSR-REDSTONE-VC-9_videocardz.thumb.jpg.6264d115d50756147f9c28ab3707e8ce.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Τα νούμερα που δείχνει η ίδια η AMD είναι επιθετικά: σε Radeon RX 9070 XT, με 4K, ray tracing και ενεργό FSR Redstone (ML upscaling συν ML frame generation), η εταιρεία μιλά για μέσο κέρδος 3,5 φορές στα καρέ ανά δευτερόλεπτο, με τίτλους όπως Call of Duty: Black Ops 7 και Cyberpunk 2077 να φτάνουν μέχρι και 4,7 φορές πάνω από το native 4K. Αυτά είναι vendor νούμερα σε «ιδανικό» σύστημα, οπότε στην πράξη θα τα βλέπουμε ως τάξη μεγέθους, όχι ως εγγύηση, αλλά δίνουν εικόνα του τι μπορεί να πετύχει ένας καλά ρυθμισμένος συνδυασμός upscaling και frame gen.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2025_12/AMD-FSR-REDSTONE-VC-8_videocardz.jpg.626c5972cfdccbe4e6d04ff7d4816a08.jpg" data-fileid="189733" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="189733" data-ratio="56.24" data-unique="4hno6f860" width="930" alt="AMD-FSR-REDSTONE-VC-8_videocardz.jpg" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2025_12/AMD-FSR-REDSTONE-VC-8_videocardz.thumb.jpg.a914aebccaba0afccd9e369c463d395c.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Ανεξάρτητα reviews, όπως του PC Gamer, του PCGamesN και του Igor’s Lab, συγκλίνουν ότι το Redstone όντως κλείνει πολύ μεγάλο μέρος της ψαλίδας με το DLSS όσον αφορά την ποιότητα εικόνας. Στις συγκρίσεις FSR Upscaling (Redstone) με FSR 3, η νέα έκδοση κρατά περισσότερη λεπτομέρεια σε foliage, λεπτές γραμμές και εφέ, μειώνει shimmer και ghosting, και σε αρκετούς τίτλους κάνει τα artefacts του παλιού frame gen δύσκολο να εντοπιστούν σε πραγματικό gameplay. Από την άλλη, λείπει ακόμη το multi frame generation που έχει αρχίσει να αξιοποιεί η Nvidia, και υπάρχουν μεμονωμένες αναφορές για ελαφρύ shimmering σε συγκεκριμένες σκηνές.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2025_12/AMD-FSR-REDSTONE-VC-7_videocardz.jpg.bf500f62b5a26b73fc86c0e23b1ecabf.jpg" data-fileid="189734" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="189734" data-ratio="56.24" data-unique="78fr6di9n" width="930" alt="AMD-FSR-REDSTONE-VC-7_videocardz.jpg" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2025_12/AMD-FSR-REDSTONE-VC-7_videocardz.thumb.jpg.c0c0bae5fc78e7f44d33fee67b408d9e.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Το μεγάλο «αλλά» είναι η υποστήριξη hardware. Παρότι η ιστορία του FSR μέχρι σήμερα ήταν «δουλεύει παντού», το Redstone και οι ML λειτουργίες του είναι επίσημα αποκλειστικές στις Radeon RX 9000. Παλαιότερες κάρτες θα συνεχίσουν να χρησιμοποιούν FSR 2 και FSR 3, καθώς και το «αναλυτικό» FSR Frame Generation, αλλά δεν θα παίρνουν τα ML μοντέλα του Redstone. Αυτό συνδέεται ευθέως με τις νέες AI μονάδες στα RDNA 4 chips και αποτελεί στρατηγική στροφή, αφού για πρώτη φορά η AMD δένει το high end FSR με συγκεκριμένη γενιά GPUs, αντί να κυνηγά απόλυτη συμβατότητα. Το «κλασικό» FSR 2 και FSR 3 παραμένει διαθέσιμο όχι μόνο σε παλαιότερες Radeon αλλά και σε κάρτες Nvidia, ενώ τα ML χαρακτηριστικά του Redstone είναι κλειδωμένα αποκλειστικά στις RX 9000.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2025_12/AMD-FSR-REDSTONE-VC-1_videocardz.jpg.395d50171f8db08292c09bc483e3ccbf.jpg" data-fileid="189736" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="189736" data-ratio="56.24" data-unique="5uotkotx9" width="930" alt="AMD-FSR-REDSTONE-VC-1_videocardz.jpg" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2025_12/AMD-FSR-REDSTONE-VC-1_videocardz.thumb.jpg.f27a66ef71b43f71c73927c700c2f85d.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Και η εμπειρία χρήσης; Εδώ τα πράγματα είναι λίγο πιο χαοτικά από όσο θα έπρεπε. Σε αρκετά παιχνίδια πρέπει πρώτα να ενεργοποιήσεις FSR 3.1 μέσα στο game, να το κλείσεις, και μετά να πας στο AMD Software: Adrenalin, όπου με τα toggles «AMD FSR Upscaling» και «AMD FSR Frame Generation» αναγκάζεις τον driver να αντικαταστήσει την παλιά υλοποίηση με την ML εκδοχή. Άλλα games θα εμφανίζουν ακόμα labels τύπου «FSR 3» στο μενού, ενώ στην πραγματικότητα θα τρέχουν Redstone. Η ίδια η AMD αναγνωρίζει ότι το naming είναι μπερδεμένο και ουσιαστικά «θάβει» το FSR 4 μέσα στο Redstone brand.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2025_12/AMD-FSR-REDSTONE-VC-3_videocardz.jpg.4252ffa7da8daec4acb51dee41c3b1bd.jpg" data-fileid="189737" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="189737" data-ratio="56.24" data-unique="h2c9i2lc6" width="930" alt="AMD-FSR-REDSTONE-VC-3_videocardz.jpg" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2025_12/AMD-FSR-REDSTONE-VC-3_videocardz.thumb.jpg.d9cd2a1812e3a7b59cbcb22efdc0f8ff.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Για τον μέσο gamer, ειδικά σε ανάλυση 4K με ray tracing, η ουσία είναι απλή. Αν ήδη έχεις ή σκέφτεσαι να πάρεις Radeon RX 9000, το Redstone κάνει τις κάρτες αυτές πολύ πιο ελκυστικές, γιατί φέρνει την AMD πολύ κοντά στην εμπειρία που προσφέρει η Nvidia με DLSS, με μεγάλα κέρδη σε fps και αισθητά καλύτερη ποιότητα από το παλιό FSR 3. Αν όμως τρέχεις ακόμα RX 6000 ή RX 7000 ή σκέφτεσαι budget builds, δεν αλλάζει κάτι άμεσα, μένεις στα «παλιά καλά» FSR 2 και FSR 3 και περιμένεις να δεις αν η AMD θα ανοίξει κάποια ML στοιχεία προς τα κάτω ή αν το Redstone θα μείνει προνόμιο των ακριβών RDNA 4. Στο μεταξύ, η ουσιαστική μάχη μεταφέρεται στην υλοποίηση ανά παιχνίδι και στο πόσο γρήγορα θα αγκαλιάσουν οι developers τις νέες δυνατότητες, ιδιαίτερα Ray Regeneration και Radiance Caching, μέσα στο 2026.
</p>

<h3>
	Πηγές
</h3>

<ul>
	<li>
		<a href="https://www.amd.com/en/products/graphics/technologies/fidelityfx/super-resolution.html" rel="external" target="_blank">AMD FSR Technologies - AMD</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://gpuopen.com/fidelityfx-super-resolution-4/" rel="external" target="_blank">AMD FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) - GPUOpen</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://www.theverge.com/games/841342/amd-fsr-redstone-is-an-exciting-and-confusing-upgrade-for-radeon-pc-gamers?utm_source=chatgpt.com" rel="external" target="_blank">AMD FSR Redstone is an exciting and confusing upgrade for Radeon PC gamers - The Verge</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://www.pcgamer.com/hardware/graphics-cards/fsr-redstone-tested-amds-long-awaited-ai-powered-frame-gen-delivers-the-goods-but-its-very-late-to-market/" rel="external" target="_blank">FSR Redstone tested: AMD's long awaited AI-powered frame gen delivers the goods but it's very late to market - PC Gamer</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://www.pcgamesn.com/amd/fsr-redstone" rel="external" target="_blank">My FSR Redstone testing shows huge image quality improvements and AMD seriously taking the fight to Nvidia DLSS - PCGamesN</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://www.igorslab.de/en/amd-fsr-redstone-in-detail-milestone-and-real-counterpoint-to-nvidias-dlss/" rel="external" target="_blank">AMD FSR Redstone in detail, milestone and real counterpoint to Nvidia DLSS - Igor's Lab</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://videocardz.com/newz/amd-fsr-redstone-launched-ml-based-upscaling-frame-gen-and-ray-regeneration-for-radeon-rx-9000-series" rel="external">AMD FSR Redstone launched: ML based upscaling, frame gen and ray regeneration for Radeon RX 9000 series - VideoCardz</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://www.techpowerup.com/review/amd-fsr-4-redstone/" rel="external">AMD FSR 4 Redstone Review - TechPowerUp</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://overclock3d.net/reviews/gpu_displays/fsr-redstone-is-here-and-it-s-the-future-of-gaming/?utm_source=chatgpt.com" rel="external" target="_blank">FSR Redstone is here and it is the future of gaming - OC3D</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://wccftech.com/amd-fsr-redstone-sdk-unreal-engine-plugin-download/?utm_source=chatgpt.com" rel="external" target="_blank">AMD FSR Redstone SDK and Unreal Engine plugin released - Wccftech</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://www.thefpsreview.com/2025/12/10/amd-fsr-redstone-is-coming-to-town-ml-fsr-for-rdna-4/?utm_source=chatgpt.com" rel="external" target="_blank">AMD FSR Redstone is coming to town, ML FSR for RDNA 4 - TheFPSReview</a>
	</li>
</ul>

]]></description><guid isPermaLink="false">11135</guid><pubDate>Wed, 10 Dec 2025 16:07:22 +0000</pubDate></item><item><title>&#x397; NVIDIA &#x3B5;&#x3C0;&#x3B9;&#x3C3;&#x3C4;&#x3C1;&#x3AD;&#x3C6;&#x3B5;&#x3B9; &#x3C4;&#x3BF; GPU PhysX &#x3C3;&#x3B5; &#x3BA;&#x3BB;&#x3B1;&#x3C3;&#x3B9;&#x3BA;&#x3AC; 32-bit &#x3C0;&#x3B1;&#x3B9;&#x3C7;&#x3BD;&#x3AF;&#x3B4;&#x3B9;&#x3B1; &#x3C3;&#x3C4;&#x3B9;&#x3C2; GeForce RTX 50-series</title><link>https://www.thelab.gr/news/hardware/%CE%B7-nvidia-%CE%B5%CF%80%CE%B9%CF%83%CF%84%CF%81%CE%AD%CF%86%CE%B5%CE%B9-%CF%84%CE%BF-gpu-physx-%CF%83%CE%B5-%CE%BA%CE%BB%CE%B1%CF%83%CE%B9%CE%BA%CE%AC-32-bit-%CF%80%CE%B1%CE%B9%CF%87%CE%BD%CE%AF%CE%B4%CE%B9%CE%B1-%CF%83%CF%84%CE%B9%CF%82-geforce-rtx-50-series-r11123/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2025_12/PSJuGGQRyyLknPJB.webp.3163e28735beaba2954d5288ec8924cc.webp" /></p>

<div>
	<i aria-hidden="true" class="fa fa-quote-left fa-2x fa-pull-left fa-border"></i>
	<ul>
		<li class="square">
			Η NVIDIA κάνει πίσω και επαναφέρει το <strong>GPU-accelerated PhysX</strong> για επιλεγμένα <strong>32-bit παιχνίδια</strong> στις <strong>GeForce RTX 50-series</strong>, με νέο Game Ready driver 591.44.
		</li>
		<li class="square">
			Υποστηρίζονται αρχικά 9 κλασικοί τίτλοι, όπως <strong>Borderlands 2, Metro 2033/Last Light, Mirror’s Edge, Batman: Arkham City/Origins</strong>, με το <strong>Arkham Asylum</strong> να ακολουθεί το 2026.
		</li>
		<li class="square">
			Για όσους πήραν RTX 50 και έβλεπαν τα παλιά PhysX games να σέρνονται, το νέο driver λύνει επιτέλους το θέμα, έστω με περιορισμένη λίστα.
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<h3>
	 
</h3>

<p>
	Όταν κυκλοφόρησαν οι πρώτες <strong>GeForce RTX 50-series</strong>, ένα από τα πιο εκνευριστικά «ψιλά γράμματα» ήταν ότι <strong>δεν υποστήριζαν πλέον 32-bit CUDA εφαρμογές</strong>, άρα ούτε και <strong>GPU-accelerated PhysX</strong> σε παλιότερα παιχνίδια. Τα PhysX εφέ έτρεχαν πλέον από τον επεξεργαστή, με αποτέλεσμα κλασικοί τίτλοι όπως το <strong>Borderlands 2</strong> και το <strong>Mirror’s Edge</strong> να φαίνονται και να τρέχουν χειρότερα σε νέες, ακριβές GPU σε σχέση με παλιότερες κάρτες.
</p>

<p>
	Με το νέο <strong>Game Ready driver 591.44</strong>, η NVIDIA κάνει επίσημο U-turn. Η εταιρεία επαναφέρει το <strong>32-bit GPU PhysX</strong> σε επιλεγμένα κλασικά παιχνίδια, με στοχευμένη υποστήριξη ειδικά για τις RTX 50-series, ώστε η συμπεριφορά τους να ευθυγραμμίζεται με εκείνη των προηγούμενων γενιών GeForce.
</p>

<h3>
	Ποια παιχνίδια υποστηρίζονται
</h3>

<p>
	Στο πρώτο κύμα, ο driver ενεργοποιεί ξανά πλήρες GPU-accelerated PhysX σε 9 τίτλους:
</p>

<ul>
	<li>
		<strong>Alice: Madness Returns</strong>
	</li>
	<li>
		<strong>Assassin’s Creed IV: Black Flag</strong>
	</li>
	<li>
		<strong>Batman: Arkham City</strong>
	</li>
	<li>
		<strong>Batman: Arkham Origins</strong>
	</li>
	<li>
		<strong>Borderlands 2</strong>
	</li>
	<li>
		<strong>Mafia II</strong>
	</li>
	<li>
		<strong>Metro 2033</strong>
	</li>
	<li>
		<strong>Metro: Last Light</strong>
	</li>
	<li>
		<strong>Mirror’s Edge</strong>
	</li>
</ul>

<p>
	Η NVIDIA έχει διευκρινίσει ότι το <strong>Batman: Arkham Asylum</strong> θα προστεθεί σε επόμενο driver, μέσα στο 2026.
</p>

<p>
	Για τα συγκεκριμένα παιχνίδια, οι κάτοχοι <strong>RTX 50-series</strong> μπορούν πλέον να ενεργοποιούν τα PhysX εφέ στο μενού, με την κάρτα να αναλαμβάνει ξανά τα particles, cloth, debris και τα υπόλοιπα «οπτικά καλούδια», αντί να τα φορτώνεται η CPU. Αυτό μεταφράζεται σε αισθητά καλύτερο frame pacing και, σε πολλά σενάρια, υψηλότερο framerate, ειδικά σε σκηνές με έντονο destruction.
</p>

<h3>
	Γιατί χρειάστηκε όλη αυτή η φασαρία
</h3>

<p>
	Η ιστορία ξεκίνησε όταν η NVIDIA έκοψε οριστικά το <strong>32-bit CUDA support</strong> στους drivers των RTX 50 νωρίτερα μέσα στο 2025. Τεχνικά έχει νόημα, αφού όλο το οικοσύστημα πηγαίνει σε 64-bit, στην πράξη όμως πολλά παλιότερα PhysX games βασίζονται σε 32-bit βιβλιοθήκες και σταμάτησαν ξαφνικά να αξιοποιούν την GPU.
</p>

<p>
	Το αποτέλεσμα ήταν αυτά τα παιχνίδια να φαίνονται αντικειμενικά χειρότερα σε RTX 50 από ό,τι σε μια RTX 30/40 ή ακόμα και GTX 10, κάτι που δεν πέρασε απαρατήρητο από την κοινότητα. Η κατάσταση ήταν τόσο στραβή, ώστε κάποιοι χρήστες έβαζαν <strong>δεύτερη, παλιότερη GeForce</strong> μόνο και μόνο για να τρέχουν σωστά τα PhysX εφέ.
</p>

<p>
	Μετά από μαζικό κράξιμο σε forums, Reddit και άρθρα, η NVIDIA αποφάσισε να μην επαναφέρει γενικά όλο το 32-bit stack, αλλά να προσθέσει <strong>στοχευμένο PhysX support για «top played classics»</strong>. Ουσιαστικά, οι νέοι drivers περιλαμβάνουν ειδικό handling για αυτούς τους τίτλους, ώστε να μπορούν να μιλάνε με την GPU παρά τους περιορισμούς στο υπόλοιπο 32-bit οικοσύστημα.
</p>

<h3>
	Τι σημαίνει στην πράξη για τον gamer
</h3>

<p>
	Αν έχεις <strong>RTX 50-series</strong> και παίζεις (ή σκοπεύεις να ξαναπαίξεις) κάποιο από τα παραπάνω games, με τον driver <strong>591.44</strong> ενεργοποιείς τα PhysX εφέ σαν να είχες παλιότερη κάρτα, χωρίς τα χοντρά drops στα physics-heavy σημεία. Αν ένα παλιότερο PhysX game δεν είναι στη λίστα, συνεχίζει να τρέχει με PhysX στην CPU, οπότε οι επιδόσεις μπορεί να παραμένουν χάλια ή θα χρειαστεί να κόψεις πλήρως τα εφέ.
</p>

<p>
	Κάποιοι τίτλοι ίσως εξακολουθούν να συμπεριφέρονται περίεργα σε πολύ υψηλά fps, οπότε ένα cap στα 60, 90 ή 120 Hz παραμένει καλή ιδέα για σταθερό gameplay.
</p>

<p>
	Για τους συλλέκτες και τους retro PC gamers, το μήνυμα είναι μικτό. Από τη μία, τα μεγάλα PhysX showcases επανήλθαν. Από την άλλη, δεν υπάρχει καμία εγγύηση ότι όλα τα λιγότερο γνωστά PhysX games θα στηριχθούν ποτέ επίσημα. Εκεί η λύση παραμένει ένα παλιότερο GeForce σε δεύτερο slot ή η αποδοχή ότι κάποια πράγματα ανήκουν στην εποχή τους.
</p>

<h3>
	Γιατί "καιγόμαστε" το PhysX το 2025;
</h3>

<p>
	Σε έναν κόσμο όπου όλοι μιλάνε για path tracing, DLSS, frame generation και AI upscaling, το να επανέρχεται μια τεχνολογία τύπου PhysX μοιάζει αναχρονισμός. Παρ’ όλα αυτά, η κίνηση της NVIDIA λέει κάτι σημαντικό για τη σχέση της με το οικοσύστημα και τους χρήστες.
</p>

<p>
	Πρώτον, δείχνει ότι το community backlash, όταν είναι τεκμηριωμένο και συνεχές, ακόμα πιάνει τόπο. Δεύτερον, ότι ο κόσμος παίζει ακόμα παλιά games και δεν αγοράζει RTX 50 μόνο για τα τελευταία AAA. Τρίτον, ότι οι αποφάσεις των GPU vendors για legacy features δεν είναι μονόδρομος, ειδικά όταν επηρεάζουν άμεσα το value μιας νέας, ακριβής κάρτας.
</p>

<p>
	Αν η NVIDIA συνεχίσει να προσθέτει σταδιακά τίτλους, μπορεί να δημιουργήσει ένα «curated» hall of fame PhysX games που θα παίζουν σωστά σε σύγχρονο hardware. Αν όχι, αυτός ο πρώτος γύρος με τους 9 κλασικούς τίτλους θα μείνει περισσότερο ως damage control κίνηση, παρά ως πραγματική δέσμευση διατήρησης legacy τεχνολογιών.
</p>

<h3>
	Πηγές
</h3>

<ul>
	<li>
		<a href="https://www.tomshardware.com/pc-components/gpu-drivers/nvidia-reinstates-32-bit-physx-support-for-rtx-50-series-as-part-of-its-latest-game-ready-driver-rollout-9-titles-included-in-initial-release" rel="external" target="_blank">Nvidia reinstates 32-bit PhysX support for RTX 50 series as part of its latest Game Ready driver rollout — Tom’s Hardware </a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://www.theverge.com/news/838043/nvidia-rtx-50-series-physx-support-driver" rel="external" target="_blank">Nvidia’s new RTX 50-series GPU driver restores PhysX support for popular games — The Verge </a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://www.pcgamer.com/hardware/graphics-cards/in-a-surprise-change-of-heart-nvidias-brought-32-bit-physx-support-back-to-rtx-50-series-graphics-cards-though-only-for-a-select-number-of-games" rel="external" target="_blank">In a surprise change of heart, Nvidia's brought 32-bit PhysX support back to RTX 50-series graphics cards — PC Gamer </a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://www.nvidia.com/en-eu/drivers/details/258921/" rel="external" target="_blank">GeForce Game Ready Driver 591.44 — Nvidia Release Notes </a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/GeForce_RTX_50_series" rel="external" target="_blank">GeForce RTX 50 series — Wikipedia </a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/PhysX" rel="external" target="_blank">PhysX — Wikipedia </a>
	</li>
</ul>

]]></description><guid isPermaLink="false">11123</guid><pubDate>Sun, 07 Dec 2025 14:46:06 +0000</pubDate></item><item><title>&#x397; AMD &#x3B1;&#x3C5;&#x3BE;&#x3AC;&#x3BD;&#x3B5;&#x3B9; &#x3C4;&#x3B9;&#x3C2; &#x3C4;&#x3B9;&#x3BC;&#x3AD;&#x3C2; &#x3C4;&#x3C9;&#x3BD; Ryzen, &#x3B1;&#x3BA;&#x3C1;&#x3B9;&#x3B2;&#x3CC;&#x3C4;&#x3B5;&#x3C1;&#x3B5;&#x3C2; &#x3CC;&#x3BB;&#x3B5;&#x3C2; &#x3BF;&#x3B9; desktop &#x3C3;&#x3B5;&#x3B9;&#x3C1;&#x3AD;&#x3C2;</title><link>https://www.thelab.gr/news/hardware/%CE%B7-amd-%CE%B1%CF%85%CE%BE%CE%AC%CE%BD%CE%B5%CE%B9-%CF%84%CE%B9%CF%82-%CF%84%CE%B9%CE%BC%CE%AD%CF%82-%CF%84%CF%89%CE%BD-ryzen-%CE%B1%CE%BA%CF%81%CE%B9%CE%B2%CF%8C%CF%84%CE%B5%CF%81%CE%B5%CF%82-%CF%8C%CE%BB%CE%B5%CF%82-%CE%BF%CE%B9-desktop-%CF%83%CE%B5%CE%B9%CF%81%CE%AD%CF%82-r11116/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2025_12/43nQmmJa1oFrdWs9.webp.8b5982d1873b96637b81d698615cbdcd.webp" /></p>

<div>
	<i aria-hidden="true" class="fa fa-quote-left fa-2x fa-pull-left fa-border"></i>
	<div class="square">
		Η AMD αυξάνει από τώρα τις τιμές σε όλο το line-up επιτραπέζιων Ryzen.
	</div>

	<div class="square">
		Οι ανατιμήσεις αναμένεται να φτάσουν περίπου 10–20 % στη λιανική μέσα στις επόμενες ημέρες.
	</div>

	<div class="square">
		Όσοι σκέφτονται αναβάθμιση σε AM5, μάλλον βλέπουν τις τελευταίες χαμηλές τιμές.
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	Η AMD ενημέρωσε τους συνεργάτες της ότι προχωρά σε αυξήσεις τιμών για όλους τους επιτραπέζιους επεξεργαστές Ryzen, με ισχύ από τις αρχές Δεκεμβρίου και διαφοροποίηση ανά αγορά. Οι αλλαγές εφαρμόζονται αρχικά στη χονδρική, κάτι που σημαίνει ότι η επίδραση στη λιανική θα φανεί σταδιακά καθώς τα καταστήματα ανανεώνουν τα αποθέματά τους.
</p>

<p>
	Σύμφωνα με αναφορές από Overclock3D και Notebookcheck, η ανατίμηση καλύπτει όλο το consumer portfolio Ryzen desktop: τους νέους Ryzen 9000 (Zen 5), αλλά και τις σειρές Ryzen 7000/8000 (Zen 4). Οι διανομείς έχουν ήδη λάβει νέους τιμοκαταλόγους σε ΗΠΑ, Ευρώπη και Ασία, με τη λιανική να προσαρμόζεται σταδιακά μέσα στις επόμενες ημέρες.
</p>

<p>
	Οι εκτιμήσεις για το επίπεδο αύξησης ποικίλουν. Πολλές αγορές αναμένουν ανατιμήσεις της τάξης του 10–20 %, χωρίς ενιαίο ποσοστό για όλα τα μοντέλα. Το τελικό εύρος εξαρτάται από τα περιθώρια κέρδους και τα διαθέσιμα αποθέματα κάθε καταστήματος.
</p>

<p>
	Το timing ακολουθεί την περίοδο Black Friday / Cyber Monday, όπου οι τιμές είχαν πέσει σημαντικά. Παράλληλα, η αγορά πιέζεται από αυξήσεις σε DRAM και NAND, με υψηλή ζήτηση από data centers τεχνητής νοημοσύνης.
</p>

<p>
	Για το 2026, το κόστος αναβάθμισης gaming PC αναμένεται αυξημένο: ακριβότεροι επεξεργαστές, υψηλότερες τιμές μνήμης και πιθανές ανατιμήσεις σε GPU.
</p>

<p>
	Με βάση τα πρώτα διαθέσιμα reviews, οι Ryzen 9000 και ειδικά τα μοντέλα με 3D V-Cache διατηρούν προβάδισμα έναντι των Intel Core Ultra 200S Arrow Lake σε αρκετά gaming workloads. Η αύξηση τιμών όμως περιορίζει το value-for-money. Αν η Intel κρατήσει ή μειώσει τιμές, το 2026 μπορεί να δούμε πραγματική πίεση στη μεσαία κατηγορία.
</p>

<p>
	Για την ελληνική αγορά, οι τρέχουσες τιμές Ryzen AM5 πιθανότατα είναι οι τελευταίες «καλές». Καθώς εξαντλούνται τα παλαιότερα στοκ, θα εμφανιστούν σταδιακές αυξήσεις, ιδιαίτερα σε δημοφιλή μοντέλα.
</p>

<h2>
	Πηγές
</h2>

<ul>
	<li>
		<a href="https://overclock3d.net/news/cpu_mainboard/amd-price-increases-confirmed-for-midnight-tonight/" target="_blank" rel="external">AMD price increases confirmed for midnight tonight — Overclock3D</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://www.notebookcheck.net/AMD-quietly-raises-CPU-prices-Ryzen-9000-and-older-chips-affected.1175526.0.html" target="_blank" rel="external">AMD quietly raises CPU prices — Notebookcheck</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://tech.news.am/eng/news/6442/" target="_blank" rel="external">AMD raises prices on Ryzen processors: Both new and old models will become more expensive starting December 3 — Tech.news.am</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://www.pcgamer.com/hardware/processors/amd-is-reportedly-raising-the-prices-of-its-cpus-just-months-after-admitting-it-charges-more-than-its-competitors/" target="_blank" rel="external">AMD is reportedly raising the prices of its CPUs, just months after admitting it charges more than its competitors — PC Gamer</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://www.tomsguide.com/computing/brace-yourself-pcs-laptops-and-phones-may-jump-in-price-as-early-as-december-thanks-to-a-500-percent-ram-ssd-surge" target="_blank" rel="external">Brace yourself: PCs, laptops and phones may jump in price as early as December thanks to a '500%' RAM/SSD surge — Tom’s Guide</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://www.tomshardware.com/features/amd-vs-intel-cpus" target="_blank" rel="external">Intel vs AMD: Which CPUs Are Better in 2025? — Tom’s Hardware</a>
	</li>
</ul>

]]></description><guid isPermaLink="false">11116</guid><pubDate>Wed, 03 Dec 2025 16:05:47 +0000</pubDate></item><item><title>&#x397; Samsung &#x3B1;&#x3BD;&#x3B1;&#x3C0;&#x3C4;&#x3CD;&#x3C3;&#x3C3;&#x3B5;&#x3B9; NAND &#x3C0;&#x3BF;&#x3C5; &#x3BC;&#x3B5;&#x3B9;&#x3CE;&#x3BD;&#x3B5;&#x3B9; &#x3C4;&#x3B7;&#x3BD; &#x3BA;&#x3B1;&#x3C4;&#x3B1;&#x3BD;&#x3AC;&#x3BB;&#x3C9;&#x3C3;&#x3B7; &#x3B5;&#x3BD;&#x3AD;&#x3C1;&#x3B3;&#x3B5;&#x3B9;&#x3B1;&#x3C2; &#x3AD;&#x3C9;&#x3C2; &#x3BA;&#x3B1;&#x3B9; 96 % &#x2013; &#x3C0;&#x3B1;&#x3C1;&#x3BF;&#x3C5;&#x3C3;&#x3B9;&#x3AC;&#x3B6;&#x3BF;&#x3BD;&#x3C4;&#x3B1;&#x3B9; &#x3BB;&#x3B5;&#x3C0;&#x3C4;&#x3BF;&#x3BC;&#x3AD;&#x3C1;&#x3B5;&#x3B9;&#x3B5;&#x3C2; &#x3C3;&#x3C4;&#x3B7; CES 2026</title><link>https://www.thelab.gr/news/hardware/%CE%B7-samsung-%CE%B1%CE%BD%CE%B1%CF%80%CF%84%CF%8D%CF%83%CF%83%CE%B5%CE%B9-nand-%CF%80%CE%BF%CF%85-%CE%BC%CE%B5%CE%B9%CF%8E%CE%BD%CE%B5%CE%B9-%CF%84%CE%B7%CE%BD-%CE%BA%CE%B1%CF%84%CE%B1%CE%BD%CE%AC%CE%BB%CF%89%CF%83%CE%B7-%CE%B5%CE%BD%CE%AD%CF%81%CE%B3%CE%B5%CE%B9%CE%B1%CF%82-%CE%AD%CF%89%CF%82-%CE%BA%CE%B1%CE%B9-96-%E2%80%93-%CF%80%CE%B1%CF%81%CE%BF%CF%85%CF%83%CE%B9%CE%AC%CE%B6%CE%BF%CE%BD%CF%84%CE%B1%CE%B9-%CE%BB%CE%B5%CF%80%CF%84%CE%BF%CE%BC%CE%AD%CF%81%CE%B5%CE%B9%CE%B5%CF%82-%CF%83%CF%84%CE%B7-ces-2026-r11108/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2025_12/109111_49_samsungs-new-breakthrough-nand-flash-storage-uses-96-less-power-more-details-at-ces-2026_full.webp.e1cbb3205fbfa1a415975f9ba990b3f3.webp" /></p>

<div>
	<i aria-hidden="true" class="fa fa-quote-left fa-2x fa-pull-left fa-border"></i>
	<ul>
		<li class="square">
			Η Samsung παρουσίασε νέα τεχνολογία NAND που μειώνει την κατανάλωση ενέργειας έως και κατά 96 %.
		</li>
		<li class="square">
			Η λύση βασίζεται σε σιδηροηλεκτρικά τρανζίστορ και οξειδωμένους ημιαγωγούς, προσφέροντας σημαντικό περιορισμό του ρεύματος διαρροής.
		</li>
		<li class="square">
			Περισσότερες τεχνικές λεπτομέρειες θα δοθούν στη CES 2026.
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	Η Samsung ανακοίνωσε μια σημαντική τεχνολογική εξέλιξη στον χώρο της αποθήκευσης: μια νέα γενιά NAND flash η οποία μειώνει την κατανάλωση ενέργειας μέχρι και 96 %. Η καινοτομία αυτή στηρίζεται σε δύο βασικά στοιχεία. Πρώτον, στη χρήση σιδηροηλεκτρικών τρανζίστορ, δηλαδή τρανζίστορ που χρησιμοποιούν υλικά με εσωτερική πόλωση και μπορούν να διατηρούν δεδομένα χωρίς συνεχή τροφοδοσία. Δεύτερον, στην αξιοποίηση οξειδωμένων ημιαγωγών, οι οποίοι εμφανίζουν πολύ χαμηλό ρεύμα διαρροής σε σχέση με το συμβατικό πυρίτιο. Ο συνδυασμός αυτός επιτρέπει μαζική μείωση της κατανάλωσης.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Η σημασία της εξέλιξης αυτής είναι μεγάλη, διότι αν η τεχνολογία φτάσει στη φάση της μαζικής παραγωγής μπορεί να αλλάξει ουσιαστικά τον τρόπο με τον οποίο λειτουργούν σήμερα οι μονάδες αποθήκευσης. Από SSD σε φορητά συστήματα έως και AI data centers, η δραστική μείωση της ενέργειας διαρροής προσφέρει μειωμένη κατανάλωση, λιγότερη θερμότητα και χαμηλότερο λειτουργικό κόστος.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Στη δημοσιευμένη έρευνα γίνεται επίσης αναφορά σε λειτουργία σε επίπεδο αλυσίδας κυψελών (string-level operation), κατά την οποία το σήμα περνά μέσα από συνδεδεμένες στη σειρά κυψέλες μνήμης. Παράλληλα εξετάζεται και η ισχύς ανάγνωσης και εγγραφής (read/write power), δηλαδή η ενέργεια που απαιτείται για διαχείριση δεδομένων σε εντατικές λειτουργίες.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Παρότι η τεχνολογία έχει ήδη παρουσιαστεί σε επιστημονικό επίπεδο μέσα από το άρθρο «Ferroelectric Transistor for Low-Power NAND Flash Memory» στο Nature, δεν υπάρχει ακόμη χρονοδιάγραμμα για εμπορική διάθεση. Η Samsung αναφέρει ότι περισσότερες λεπτομέρειες θα δοθούν στη CES 2026, χωρίς όμως να είναι σαφές πότε — ή αν — θα δούμε την τεχνολογία σε προϊόν εμπορικής διάθεσης.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Αν εφαρμοστεί σε μεγάλη κλίμακα, η επίδραση μπορεί να είναι ιδιαίτερα σημαντική. Η μείωση της κατανάλωσης θα ενισχύσει την αυτονομία σε συσκευές όπως κινητά, tablets και ultrabooks, ενώ για τα data centers μπορεί να σημαίνει μείωση ενεργειακού κόστους σε περιβάλλοντα όπου χιλιάδες SSD λειτουργούν συνεχώς. Επιπλέον, η κίνηση αυτή μπορεί να εντείνει τον ανταγωνισμό, οδηγώντας και άλλους κατασκευαστές μνήμης σε ανάπτυξη αντίστοιχων λύσεων.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Με τα σημερινά δεδομένα, η τεχνολογία βρίσκεται στο στάδιο της έρευνας, και το κατά πόσο θα περάσει από την επιστημονική δημοσίευση στην πρακτική εφαρμογή εξαρτάται από τη δυνατότητα της Samsung να την κλιμακώσει σε παραγωγικά wafer. Το αποτέλεσμα θα κρίνει αν η αγορά αποθήκευσης θα δει πράγματι μια από τις μεγαλύτερες ενεργειακές αναβαθμίσεις της τελευταίας δεκαετίας.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Πηγές</strong>
</p>

<ul>
	<li>
		<a href="https://www.tweaktown.com/news/109111/samsungs-new-breakthrough-nand-flash-storage-uses-96-percent-less-power-more-details-at-ces-2026/index.html" rel="external">Samsung’s new breakthrough NAND flash storage uses 96% less power — TweakTown</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://www.sammobile.com/news/samsung-reveals-major-breakthrough-that-may-revolutionize-memory-chips/" rel="external">Samsung reveals major breakthrough that may revolutionize memory chips — SamMobile</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://wccftech.com/samsung-develops-nand-flash-storage-that-consumes-96-percent-less-power/" rel="external">Samsung’s new NAND flash tech cuts power use by 96% — Wccftech</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://www.nature.com/articles/s41586-025-09793-3" rel="external">Ferroelectric Transistor for Low-Power NAND Flash Memory — Nature</a>
	</li>
</ul>

]]></description><guid isPermaLink="false">11108</guid><pubDate>Mon, 01 Dec 2025 15:38:25 +0000</pubDate></item></channel></rss>
