<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x395;&#x3B9;&#x3B4;&#x3AE;&#x3C3;&#x3B5;&#x3B9;&#x3C2;: Ειδήσεις</title><link>https://www.thelab.gr/news/hardware/page/23/?d=1</link><description>&#x395;&#x3B9;&#x3B4;&#x3AE;&#x3C3;&#x3B5;&#x3B9;&#x3C2;: Ειδήσεις</description><language>el</language><item><title>Apple M5: &#x3C4;&#x3BF; &#x3BC;&#x3B5;&#x3B3;&#x3B1;&#x3BB;&#x3CD;&#x3C4;&#x3B5;&#x3C1;&#x3BF; &#x3AC;&#x3BB;&#x3BC;&#x3B1; &#x3C4;&#x3B7;&#x3C2; Apple &#x3C3;&#x3C4;&#x3B7;&#x3BD; &#x3B5;&#x3BD;&#x3C3;&#x3C9;&#x3BC;&#x3B1;&#x3C4;&#x3C9;&#x3BC;&#x3AD;&#x3BD;&#x3B7; &#x3C4;&#x3B5;&#x3C7;&#x3BD;&#x3B7;&#x3C4;&#x3AE; &#x3BD;&#x3BF;&#x3B7;&#x3BC;&#x3BF;&#x3C3;&#x3CD;&#x3BD;&#x3B7;</title><link>https://www.thelab.gr/news/hardware/apple-m5-%CF%84%CE%BF-%CE%BC%CE%B5%CE%B3%CE%B1%CE%BB%CF%8D%CF%84%CE%B5%CF%81%CE%BF-%CE%AC%CE%BB%CE%BC%CE%B1-%CF%84%CE%B7%CF%82-apple-%CF%83%CF%84%CE%B7%CE%BD-%CE%B5%CE%BD%CF%83%CF%89%CE%BC%CE%B1%CF%84%CF%89%CE%BC%CE%AD%CE%BD%CE%B7-%CF%84%CE%B5%CF%87%CE%BD%CE%B7%CF%84%CE%AE-%CE%BD%CE%BF%CE%B7%CE%BC%CE%BF%CF%83%CF%8D%CE%BD%CE%B7/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2025_10/Apple-M5-hero-251015_inline.jpg.large.jpg.4bcaed340727c5ac35dc8d2c25b4486c.jpg" /></p>
<div _ngcontent-ng-c3844987397="" dir="ltr" id="model-response-message-contentr_da5ea4e28bd8244a" inline-copy-host="">
	<p>
		Η Apple ανακοίνωσε το M5, ένα System-on-Chip (SoC) που δίνει έμφαση στην τεχνητή νοημοσύνη τοπικής εκτέλεσης, φέρνοντας παράλληλα σημαντικές βελτιώσεις σε CPU, GPU και μνήμη. Το M5 κατασκευάζεται με διαδικασία 3nm και εξοπλίζει τα νέα 14" MacBook Pro, iPad Pro και Apple Vision Pro.
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		Στον επεξεργαστή γραφικών (GPU), η Apple ενσωματώνει νευρωνικούς επιταχυντές σε κάθε πυρήνα, επιταχύνοντας δραστικά τις εργασίες τεχνητής νοημοσύνης. Σύμφωνα με την εταιρεία, η απόδοση της GPU σε εφαρμογές AI είναι πάνω από τέσσερις φορές υψηλότερη σε σύγκριση με το M4. Παράλληλα, η συνολική απόδοση γραφικών βελτιώνεται αισθητά και υποστηρίζεται ανίχνευση ακτίνας τρίτης γενιάς (ray tracing), μια τεχνική για ρεαλιστική προσομοίωση φωτισμού. Ο προσανατολισμός είναι σαφής: απαιτητικές ροές εργασίας, όπως τα μοντέλα διάχυσης (diffusion models) για δημιουργία εικόνων και η τοπική εκτέλεση μεγάλων γλωσσικών μοντέλων (LLM).
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		Στην κεντρική μονάδα επεξεργασίας (CPU), το M5 διατηρεί την αρχιτεκτονική έως και 10 πυρήνων, με ισχυρότερους πυρήνες υψηλών επιδόσεων και αποδοτικότερους πυρήνες χαμηλής κατανάλωσης. Η απόδοση σε πολυνηματικές εφαρμογές είναι βελτιωμένη σε σχέση με το M4, ενισχύοντας τόσο τις δημιουργικές όσο και τις καθημερινές εργασίες.
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		Η Neural Engine παραμένει 16-πύρηνη, αλλά με υψηλότερη ταχύτητα και καλύτερη ενεργειακή απόδοση. Σε συνδυασμό με το αυξημένο εύρος ζώνης της ενοποιημένης μνήμης, το M5 μπορεί να διαχειριστεί μεγαλύτερα μοντέλα απευθείας στη συσκευή, μειώνοντας την εξάρτηση από το cloud. Για τους προγραμματιστές, το αυξημένο εύρος μνήμης και τα νέα Tensor APIs στο Metal επιτρέπουν την ανάπτυξη πιο αποδοτικών εφαρμογών AI και την καλύτερη κλιμάκωση σε 3D rendering.
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		Στις πρώτες συσκευές που θα το ενσωματώνουν, το 14" MacBook Pro με M5 προσφέρει αισθητά ταχύτερα γραφικά και βελτιωμένη αυτονομία, ενώ το iPad Pro αποκτά σημαντικά αυξημένες επιδόσεις σε εφαρμογές δημιουργίας περιεχομένου και επαγγελματικής χρήσης. Στο Apple Vision Pro, το M5 βελτιώνει την ομαλότητα της απεικόνισης και επιταχύνει λειτουργίες που βασίζονται σε AI, όπως η μετατροπή 2D φωτογραφιών σε χωρικό περιεχόμενο.
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		Για τον χρήστη, το πρακτικό όφελος είναι η ταχύτερη εκτέλεση λειτουργιών τεχνητής νοημοσύνης με έμφαση στην ιδιωτικότητα: από τη δημιουργία εικόνας και βίντεο έως την παραγωγή κειμένου και τα έξυπνα εφέ, χωρίς την ανάγκη σύνδεσης στο διαδίκτυο ή χρήσης υποδομών cloud. Για τους δημιουργούς και τους προγραμματιστές, ο συνδυασμός της νέας αρχιτεκτονικής GPU με ray tracing και της ενισχυμένης Neural Engine σημαίνει μικρότερους χρόνους απόκρισης και σταθερότερη απόδοση σε απαιτητικά έργα.
	</p>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">11002</guid><pubDate>Thu, 16 Oct 2025 14:43:59 +0000</pubDate></item><item><title>ASUS &#x3BA;&#x3B1;&#x3B9; ASRock &#x3B5;&#x3C0;&#x3B9;&#x3B2;&#x3B5;&#x3B2;&#x3B1;&#x3B9;&#x3CE;&#x3BD;&#x3BF;&#x3C5;&#x3BD; Zen 6 &#x3C3;&#x3B5; AM5: &#x3B1;&#x3BD;&#x3B1;&#x3B2;&#x3AC;&#x3B8;&#x3BC;&#x3B9;&#x3C3;&#x3B7; &#x3C7;&#x3C9;&#x3C1;&#x3AF;&#x3C2; &#x3B1;&#x3BB;&#x3BB;&#x3B1;&#x3B3;&#x3AE; &#x3BC;&#x3B7;&#x3C4;&#x3C1;&#x3B9;&#x3BA;&#x3AE;&#x3C2;</title><link>https://www.thelab.gr/news/hardware/asus-%CE%BA%CE%B1%CE%B9-asrock-%CE%B5%CF%80%CE%B9%CE%B2%CE%B5%CE%B2%CE%B1%CE%B9%CF%8E%CE%BD%CE%BF%CF%85%CE%BD-zen-6-%CF%83%CE%B5-am5-%CE%B1%CE%BD%CE%B1%CE%B2%CE%AC%CE%B8%CE%BC%CE%B9%CF%83%CE%B7-%CF%87%CF%89%CF%81%CE%AF%CF%82-%CE%B1%CE%BB%CE%BB%CE%B1%CE%B3%CE%AE-%CE%BC%CE%B7%CF%84%CF%81%CE%B9%CE%BA%CE%AE%CF%82/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2025_10/2025-08-25-image-2-j_1100.webp.2591d98533045aab7b732b3d96a639bd.webp" /></p>
<p>
	Οι νέες ενδείξεις από τη βιομηχανία μητρικών καρτών επιβεβαιώνουν μια κρίσιμη στρατηγική επιλογή της AMD: η επόμενη γενιά επεξεργαστών <strong>Zen 6</strong> αναμένεται να είναι συμβατή με την υπάρχουσα πλατφόρμα <strong>AM5</strong>, συνεχίζοντας την παράδοση μακροπρόθεσμης υποστήριξης που έχει καθιερώσει η εταιρεία.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Οι <strong>ASUS</strong> και <strong>ASRock</strong> είναι οι πρώτοι κατασκευαστές που αναφέρουν ρητά υποστήριξη <strong>Zen 6</strong> σε νέες μητρικές <strong>B850</strong>. Η ASUS προώθησε τη <strong>B850M AYW Gaming OC</strong> με υλικό για την κινεζική αγορά όπου αναγράφεται «支持 Zen6, 64 MB BIOS», ενώ η ASRock προβάλλει αντίστοιχη αναφορά σε επίσημο βίντεο στο Bilibili. Το κρίσιμο στοιχείο εδώ είναι η μνήμη <strong>BIOS 64 MB</strong>—διπλάσια από τα 32 MB που συναντώνται συχνά σήμερα—καθώς προσφέρει περισσότερο χώρο για microcode και <strong>AGESA</strong> ώστε να συνυπάρχουν πολλαπλές γενιές CPU χωρίς περικοπές.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Παρότι οι νέες <strong>B850</strong> έρχονται με ρητή επιβεβαίωση, η εικόνα για τις παλαιότερες σειρές <strong>600</strong> (B650/X670) παραμένει ασαφής. Η AMD έχει δεσμευτεί να υποστηρίζει το <strong>AM5</strong> τουλάχιστον έως το <strong>2027</strong>, όμως δεν υπάρχουν ακόμη καθολικές διαβεβαιώσεις από όλους τους κατασκευαστές για κάθε μοντέλο. Πολλές παλαιότερες μητρικές χρησιμοποιούν μικρότερα chips <strong>32 MB</strong>—ακόμη και <strong>16 MB</strong>—γεγονός που μπορεί να περιορίσει την ταυτόχρονη υποστήριξη πολλών γενεών. Όπως συνέβη και στο <strong>AM4</strong>, ενδέχεται να απαιτηθούν συμβιβασμοί, όπως περικοπή υποστήριξης παλαιότερων CPUs ή απλούστερο BIOS interface για να «χωρέσουν» τα νεότερα AGESA και microcode. Η <strong>ASRock</strong> έχει αφήσει παράθυρο ότι ακόμη και οι <strong>32 MB</strong> μπορούν να υποστηρίξουν <strong>Zen 6</strong>, αλλά πιθανόν με τέτοιους περιορισμούς. Σημειώνεται επίσης ότι το <strong>USB BIOS Flashback</strong> είναι ευρέως διαθέσιμο στην AM5—όχι όμως καθολικά σε κάθε μοντέλο—και επιτρέπει ενημέρωση BIOS χωρίς εγκατεστημένο CPU.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Για το χρονοδιάγραμμα και τις προδιαγραφές των <strong>Zen 6</strong>, οι τρέχουσες αναφορές παραμένουν <strong>ανεπίβεβαιωτές</strong>. Δημοσιεύματα τοποθετούν τους desktop επεξεργαστές (κωδική ονομασία «Medusa») στο τέλος του <strong>2026</strong> ή στις αρχές του <strong>2027</strong>, ενώ κάνουν λόγο για κατασκευή στα <strong>3 nm</strong> της TSMC, διαμόρφωση έως <strong>24 πυρήνων</strong> (2 CCDs × 12), βελτιωμένες συχνότητες boost, αυξημένη <strong>L3</strong> έως <strong>240 MB</strong> και ενισχυμένη NPU. Όλα τα παραπάνω πρέπει να αντιμετωπίζονται ως <strong>διαρροές/εκτιμήσεις</strong> μέχρι να υπάρξουν επίσημα τεχνικά έγγραφα ή CPU-support lists.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Για τον χρήστη, το όφελος της συνέχειας του <strong>AM5</strong> είναι σαφές: οικονομική αποδοτικότητα (χωρίς αλλαγή μητρικής, <strong>DDR5</strong> ή συστήματος ψύξης), μακροπρόθεσμη επένδυση σε πλατφόρμα που λανσαρίστηκε το <strong>2022</strong> και παραμένει ενεργή τουλάχιστον έως το <strong>2027</strong>, καθώς και ανταγωνιστικό πλεονέκτημα έναντι πιο συχνών αλλαγών socket σε άλλες πλατφόρμες. Για όσους σχεδιάζουν νέο σύστημα, μια <strong>B850 με 64 MB BIOS</strong> προσφέρει την καλύτερη προοπτική μελλοντικής συμβατότητας. Για υπάρχουσες <strong>600-series</strong>, η ασφαλής κίνηση είναι αναμονή των επίσημων <strong>CPU-support lists</strong> και των νέων <strong>BIOS/AGESA</strong> κοντά στο λανσάρισμα. Συνολικά, η επιβεβαίωση υποστήριξης <strong>Zen 6</strong> στο <strong>AM5</strong> ενισχύει την υπόσχεση σταθερότητας που ζητούν οι enthusiasts: λιγότερα «υποχρεωτικά» upgrades πλατφόρμας, περισσότερη ουσία σε απόδοση και δυνατότητες.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">10986</guid><pubDate>Sun, 12 Oct 2025 14:52:35 +0000</pubDate></item><item><title>Intel Panther Lake: &#x3C0;&#x3BB;&#x3AE;&#x3C1;&#x3B7;&#x3C2; &#x3B4;&#x3B9;&#x3B1;&#x3C1;&#x3C1;&#x3BF;&#x3AE; &#x3C4;&#x3BF;&#x3C5; lineup &#x201C;Core Ultra X&#x201D; &#x3BC;&#x3B5; &#x3AD;&#x3C9;&#x3C2; 12 Xe3</title><link>https://www.thelab.gr/news/hardware/intel-panther-lake-%CF%80%CE%BB%CE%AE%CF%81%CE%B7%CF%82-%CE%B4%CE%B9%CE%B1%CF%81%CF%81%CE%BF%CE%AE-%CF%84%CE%BF%CF%85-lineup-%E2%80%9Ccore-ultra-x%E2%80%9D-%CE%BC%CE%B5-%CE%AD%CF%89%CF%82-12-xe3/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2025_10/qNiHAyEg76vBjGLW.jpg.51e933da64c88e0c8b6c6a8360583f48.jpg" /></p>

<div>
	<p>
		Η επόμενη γενιά φορητών επεξεργαστών της Intel, με κωδική ονομασία Panther Lake, εμφανίζεται σε εκτενή διαρροή που περιγράφει 12 SKUs σε τρεις ομάδες: Core Ultra X (H), Core Ultra (H) και Panther Lake-U. Κεντρικό στοιχείο είναι η νέα σήμανση "Core Ultra X", η οποία — σύμφωνα με πολλαπλές πηγές — υποδηλώνει τις εκδόσεις με ενσωματωμένα γραφικά Xe3 (Celestial) στα 12 cores. Οι «μη-X» εκδόσεις διατηρούν χαμηλότερα επίπεδα iGPU (π.χ. 10 Xe3 στα Core Ultra 5). Τα παραπάνω προέρχονται από έγκυρους tipsters (Tipsters / Weibo / Chiphell) και συνοψίζονται από το <a href="https://www.tomshardware.com/pc-components/cpus/intels-upcoming-panther-lake-family-will-reportedly-feature-new-core-ultra-x-branding-for-fully-specd-igpu-configs-core-ultra-7-and-9-processors-tipped-to-feature-12-xe3-gpu-cores" rel="external">Tom’s Hardware</a>, <a href="https://wccftech.com/intel-panther-lake-to-reportedly-feature-12-xe3-gpu-cores-only-on-core-ultra-x-skus/" rel="external">Wccftech</a> και <a href="https://www.notebookcheck.net/Intel-Panther-Lake-lineup-leaks-with-twelve-CPUs-in-tow.1132093.0.html" rel="external">Notebookcheck</a>. 
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		Σύμφωνα με τα ίδια δημοσιεύματα, οι κορυφαίες παραλλαγές Core Ultra X9/X7 (H) φέρονται να συνδυάζουν 4 P-cores (Cougar Cove), 8 E-cores (Darkmont) και 4 LP-E cores για εργασίες χαμηλής κατανάλωσης, μαζί με 12 Xe3. Χαρακτηριστικά παραδείγματα που κυκλοφόρησαν στα forums είναι τα Core Ultra X9 388H, X7 368H και X7 358H (όλα 4P+8E+4 LP-E, 12 Xe3) και το Core Ultra 5 338H (4P+4E+4 LP-E, 10 Xe3). Στην «κανονική» σειρά PTL-H εμφανίζονται τα Core Ultra 9 375H, 7 355H, 7 345H και 5 325H με 4 Xe3. Στα PTL-U καταγράφονται τα 7 360U, 5 350U, 5 340U και 3 320U, με 4 P-cores, 0 E-cores και 4 LP-E — δύο P-cores στο 320U — και 4 Xe3. Αυτά τα μοντέλα και διαμορφώσεις συμφωνούν σε διαφορετικές αναφορές, με μικρές διαφορές στα ονόματα και τις συχνότητες.
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		Σημαντικές διευκρινίσεις: οι πληροφορίες είναι διαρροές και όχι επίσημες προδιαγραφές. Η ημερομηνία 9 Οκτωβρίου 2025 αφορά, σύμφωνα με <a href="https://www.tweaktown.com/news/108064/intel-to-only-detail-panther-lake-architecture-on-october-9-specs-and-reviews-after-ces-2026/index.html" rel="external">ρεπορτάζ</a>, τεχνικό «deep dive» της Intel και όχι το λανσάρισμα προϊόντων· η ευρεία εμπορική διάθεση αναμένεται στις αρχές 2026. Η σήμανση "X" δεν σχετίζεται με το TDP αλλά με τη διαμόρφωση της iGPU (12 Xe3), ενώ οι εκδόσεις H/U φέρουν iGPU 10 ή 4 Xe3.
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		Από αρχιτεκτονικής άποψης, το Panther Lake παρουσιάζεται ως η πρώτη σειρά στον κόμβο Intel 18A, που στοχεύει να συνδυάσει την αποδοτικότητα Lunar Lake με υψηλότερα core counts και υποστήριξη εξωτερικής μνήμης (όχι on-package όπως στα 200V). Το «LP-E νησί» (4 πυρήνες ελαφρού τύπου για idle/καθημερινές διεργασίες) επαναφέρεται για βελτιστοποίηση στη διαχείριση χαμηλής κατανάλωσης, ενώ η μετάβαση σε iGPU Celestial (Xe3) αναμένεται να δώσει σημαντικό άλμα στα ενσωματωμένα γραφικά σε σχέση με τα Xe2 του Lunar Lake. 
	</p>
</div>

]]></description><guid isPermaLink="false">10970</guid><pubDate>Mon, 06 Oct 2025 16:50:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x397; &#x39A;&#x3B9;&#x3BD;&#x3AD;&#x3B6;&#x3B9;&#x3BA;&#x3B7; Fengpo &#x3BB;&#x3B1;&#x3BD;&#x3C3;&#x3AC;&#x3C1;&#x3B5;&#x3B9; &#x3C4;&#x3B7;&#x3BD; GeForce RTX 3080 &#x3BC;&#x3B5; 20GB &#x3BA;&#x3B1;&#x3B9; &#x3C8;&#x3CD;&#x3BA;&#x3C4;&#x3C1;&#x3B1; &#x3B1;&#x3C0;&#x3CC; PNY RTX 4090</title><link>https://www.thelab.gr/news/hardware/%CE%B7-%CE%BA%CE%B9%CE%BD%CE%AD%CE%B6%CE%B9%CE%BA%CE%B7-fengpo-%CE%BB%CE%B1%CE%BD%CF%83%CE%AC%CF%81%CE%B5%CE%B9-%CF%84%CE%B7%CE%BD-geforce-rtx-3080-%CE%BC%CE%B5-20gb-%CE%BA%CE%B1%CE%B9-%CF%88%CF%8D%CE%BA%CF%84%CF%81%CE%B1-%CE%B1%CF%80%CF%8C-pny-rtx-4090/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2025_10/RTX3080-20GB-HERO-1-1200x624.jpg.56fc93489639c3c5a97ef5378c263d8d.jpg" /></p>

<p>
	Η κινεζική <strong>Fengpo</strong> παρουσίασε μια ιδιαίτερη εκδοχή της <strong>GeForce RTX 3080</strong> με <strong>20GB GDDR6X</strong> —το διπλάσιο από τα 10GB της επίσημης κάρτας— αξιοποιώντας σύστημα ψύξης τριπλής υποδοχής που παραπέμπει στη <strong>PNY Verto RTX 4090</strong>. Το μοντέλο εμφανίζεται στην κινεζική αγορά με τιμή γύρω στα <strong>$447</strong>, ενώ στη συσκευασία προβάλλεται και για «AI computing». Πρώτες εικόνες και τεχνικά στοιχεία δημοσίευσε το <a href="https://videocardz.com/newz/chinese-company-launches-geforce-rtx-3080-card-with-20gb-memory-and-pny-rtx-4090-cooler" rel="external">VideoCardz</a>, με πρόσθετες λεπτομέρειες από <a href="https://www.tweaktown.com/news/108033/chinese-company-intros-rtx-3080-with-20gb-of-vram-using-pny-rtx-4090-cooling-solution/index.html" rel="external">TweakTown</a> και <a href="https://www.club386.com/chinese-brand-fengpo-launches-rtx-3080-20gb-card-topped-by-an-rtx-4090-cooler/" rel="external">Club386</a>.
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedOther" contenteditable="false">
	<iframe allowfullscreen="" class="ipsEmbed_finishedLoading" data-embedid="embed5571887781" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/index.html" style="overflow: hidden; height: 702px;" data-embed-src="https://www.thelab.gr/index.php?app=core&amp;module=system&amp;controller=embed&amp;url=https://x.com/unikoshardware/status/1973321212504785401?ref_src=twsrc%255Etfw%257Ctwcamp%255Etweetembed%257Ctwterm%255E1973321212504785401%257Ctwgr%255E18710881921dd44dcd0128d7cf19a17108e3fcaa%257Ctwcon%255Es1_%26ref_url=https://videocardz.com/newz/chinese-company-launches-geforce-rtx-3080-card-with-20gb-memory-and-pny-rtx-4090-cooler"></iframe>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	Σύμφωνα με τα ρεπορτάζ, το PCB της κάρτας «γεμίζει» τα κενά pads στη πίσω πλευρά με <strong>δέκα επιπλέον μνήμες 1GB Micron</strong>, φτάνοντας συνολικά τα 20GB· για την καλύτερη απαγωγή θερμότητας χρησιμοποιείται <strong>ογκοδέστατο τριπλό heatsink/τριπλός ανεμιστήρας</strong> προερχόμενο από το σύστημα ψύξης της <strong>PNY RTX 4090 Verto</strong>. Επιπλέον, η Fengpo αντικαθιστά τον αρχικό 12HPWR με <strong>νέο βύσμα 12V-2×6</strong>, που θεωρείται τεχνικά ασφαλέστερο.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Αν και η <strong>NVIDIA δεν διέθεσε ποτέ επίσημα RTX 3080 20GB</strong>, πρωτότυπα/μη εμπορικές υλοποιήσεις είχαν εμφανιστεί από το 2021 ως «20GB engineering samples» ή aftermarket mods. Το σημερινό λανσάρισμα είναι η πιο «τυποποιημένη» πρόταση που βλέπουμε στην κινεζική αγορά για gamers και μικτά φορτία (π.χ. inference μικρών LLMs), με δοκιμές από την Κινέζα δημιουργό περιεχομένου <strong><a href="https://www.bilibili.com/video/BV1LbHHzbE1j/" rel="external">GPU Girl</a></strong> να συγκρίνουν το μοντέλο σε gaming και στο <strong>LM Studio</strong> απέναντι σε <strong>RTX 5060 Ti 16GB</strong>.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Τεχνικά, η αύξηση VRAM από 10GB σε <strong>20GB GDDR6X</strong> μπορεί να ωφελήσει τίτλους/εργασίες με βαριές υφές και μεγάλα σύνολα δεδομένων, χωρίς να αλλάζει ο πυρήνας <strong>GA102 (Ampere)</strong> ούτε οι βασικές προδιαγραφές FP32. Η χρήση ψύκτρας από 4090 εξηγείται από την ανάγκη κάλυψης και των <strong>20 modules</strong> (διατεταγμένων και στις δύο πλευρές του PCB), επιδιώκοντας χαμηλότερες θερμοκρασίες μνήμης και σταθερότητα σε παρατεταμένο load. (
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Προς το παρόν, η κάρτα φαίνεται να <strong>διατίθεται μόνο στην Κίνα</strong>, με περιορισμένες πληροφορίες για <strong>εγγύηση, διαθεσιμότητα</strong> και επίσημα κανάλια εισαγωγής. Ο ενδιαφερόμενος πρέπει να συνυπολογίσει τους συνήθεις κινδύνους των <strong>παραεισαγωγών</strong> και να επαληθεύσει <strong>device IDs/συμβατότητα drivers</strong>, αφού ιστορικά κάποιες 20GB εκδόσεις στην Ασία/γκρίζες αγορές συνδέθηκαν με «ειδικές» παρτίδες για mining ή OEM. Η παρούσα υλοποίηση, ωστόσο, προβάλλεται ως <strong>gaming/AI</strong> κάρτα με πλήρεις εξόδους εικόνας. 
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">10962</guid><pubDate>Fri, 03 Oct 2025 17:17:29 +0000</pubDate></item><item><title>RTX 50 &#x201C;SUPER&#x201D;: &#x3A0;&#x3B1;&#x3C1;&#x3AC;&#x3B8;&#x3C5;&#x3C1;&#x3BF; &#x3BA;&#x3C5;&#x3BA;&#x3BB;&#x3BF;&#x3C6;&#x3BF;&#x3C1;&#x3AF;&#x3B1;&#x3C2; &#x3C0;&#x3C1;&#x3BF;&#x3C2; &#x3C4;&#x3BF; &#x3C4;&#x3AD;&#x3BB;&#x3BF;&#x3C2; &#x3C4;&#x3BF;&#x3C5; &#x3C0;&#x3C1;&#x3CE;&#x3C4;&#x3BF;&#x3C5; &#x3AD;&#x3C9;&#x3C2; &#x3C4;&#x3B9;&#x3C2; &#x3B1;&#x3C1;&#x3C7;&#x3AD;&#x3C2; &#x3C4;&#x3BF;&#x3C5; &#x3B4;&#x3B5;&#x3CD;&#x3C4;&#x3B5;&#x3C1;&#x3BF;&#x3C5; &#x3C4;&#x3C1;&#x3B9;&#x3BC;&#x3AE;&#x3BD;&#x3BF;&#x3C5; &#x3C4;&#x3BF;&#x3C5; 2026</title><link>https://www.thelab.gr/news/hardware/rtx-50-%E2%80%9Csuper%E2%80%9D-%CF%80%CE%B1%CF%81%CE%AC%CE%B8%CF%85%CF%81%CE%BF-%CE%BA%CF%85%CE%BA%CE%BB%CE%BF%CF%86%CE%BF%CF%81%CE%AF%CE%B1%CF%82-%CF%80%CF%81%CE%BF%CF%82-%CF%84%CE%BF-%CF%84%CE%AD%CE%BB%CE%BF%CF%82-%CF%84%CE%BF%CF%85-%CF%80%CF%81%CF%8E%CF%84%CE%BF%CF%85-%CE%AD%CF%89%CF%82-%CF%84%CE%B9%CF%82-%CE%B1%CF%81%CF%87%CE%AD%CF%82-%CF%84%CE%BF%CF%85-%CE%B4%CE%B5%CF%8D%CF%84%CE%B5%CF%81%CE%BF%CF%85-%CF%84%CF%81%CE%B9%CE%BC%CE%AE%CE%BD%CE%BF%CF%85-%CF%84%CE%BF%CF%85-2026/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2025_09/RTX-50-SUPER-1.jpg.23d3aca9195f1af984268ae88e3f17a9.jpg" /></p>

<p>
	Σύμφωνα με <a href="https://benchlife.info/geforce-rtx-50-super-series-might-push-to-q2-2026/" rel="external">νέο ρεπορτάζ του Benchlife</a>, η σειρά GeForce RTX 50 “SUPER” δεν αναμένεται να κυκλοφορήσει φέτος. Το πιθανότερο παράθυρο κυκλοφορίας τοποθετείται προς το τέλος του πρώτου τριμήνου έως τις αρχές του δεύτερου τριμήνου του 2026, δηλαδή Μάρτιο–Μάιο. Το ίδιο χρονοδιάγραμμα επιβεβαιώνεται και από άλλες πηγές, ενώ στο OC3D διαπιστώθηκε πιθανό σφάλμα έτους (2025), αν και το κείμενο αναφέρεται ρητά σε GTC 2026.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Καίριο στοιχείο της πληροφόρησης είναι ότι κανένας συνεργάτης κατασκευαστής καρτών (AIB) δεν έχει λάβει ακόμη ενημέρωση έναρξης έργου (“project notification”) για τις νέες “SUPER”, ένδειξη ότι η κυκλοφορία απέχει ακόμα. Οι μέχρι τώρα πληροφορίες αναφέρουν τρία μοντέλα—RTX 5070 SUPER, RTX 5070 Ti SUPER και RTX 5080 SUPER—με σημαντικές αναβαθμίσεις στη μνήμη, χάρη σε chips GDDR7 χωρητικότητας 3 GB ανά "τεμάχιιο". Έτσι, οι εκδόσεις “SUPER” των 5070, 5070 Ti και 5080 προορίζονται να ανεβάσουν τη VRAM στα 18 GB και 24 GB, ανάλογα με το μοντέλο.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Οι αυξήσεις στη μνήμη συνοδεύονται από μικρές βελτιώσεις σε πυρήνες CUDA (CUDA cores) και/ή σε συχνότητες λειτουργίας, κάτι που αναμένεται να αυξήσει τη συνολική κατανάλωση της κάρτας γραφικών (TGP - Total Graphics Power). Ενδείξεις για τις νέες τιμές TDP (Thermal Design Power) και TGP εμφανίστηκαν και στον υπολογιστή τροφοδοτικών της Seasonic: οι RTX 5070 SUPER και 5070 Ti SUPER καταγράφηκαν στα 275W και 350W αντίστοιχα—τιμές που συμβαδίζουν με τις διαρροές που έχουν γίνει ως τώρα.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Προγραμματιστικά, το παράθυρο κυκλοφορίας Μαρτίου–Μαΐου “κουμπώνει” με την επιστροφή της NVIDIA στο <a href="https://www.nvidia.com/gtc" rel="external">GTC 2026</a> (San Jose, 16–19 Μαρτίου), ένα προφανές σημείο για ανακοινώσεις—παρόλο που η πραγματική διαθεσιμότητα στην αγορά ενδέχεται να ακολουθήσει λίγες εβδομάδες αργότερα.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Όσον αφορά τον λόγο που η κυκλοφορία δεν έρχεται νωρίτερα, οι πληροφορίες συγκλίνουν σε πρακτικούς λόγους: η μετάβαση σε 3GB GDDR7 chips πιθανώς απαιτεί μεγαλύτερη ωρίμανση στην εφοδιαστική αλυσίδα, ενώ μια εκκίνηση με επαρκή αποθέματα θα βοηθούσε στην αποφυγή ελλείψεων, όπως συνέβη στις πρώιμες κυκλοφορίες της σειράς RTX 50. Πρόκειται για εκτίμηση που αναφέρει ρητά και το OC3D ως πιθανή εξήγηση, όχι επιβεβαιωμένη πληροφορία.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Τι σημαίνουν όλα αυτά για τους αγοραστές και την αγορά; Η “SUPER” ανανέωση (mid-cycle refresh) φαίνεται να στοχεύει κυρίως στην αναπροσαρμογή της σχέσης VRAM προς απόδοση, ειδικά για τις κατηγορίες 5070/5070 Ti/5080, με κόστος τη μεγαλύτερη κατανάλωση (υψηλότερο TGP). Εφόσον επιβεβαιωθεί το παράθυρο κυκλοφορίας Μαρτίου–Μαΐου 2026, δεν υπάρχουν προς το παρόν ενδείξεις για κυκλοφορία το 2025· όσοι σχεδίαζαν αναβάθμιση για το τέταρτο τρίμηνο του 2025 καλό είναι να αναθεωρήσουν τις προσδοκίες τους.
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">10955</guid><pubDate>Tue, 30 Sep 2025 14:55:06 +0000</pubDate></item><item><title>&#x39C;&#x3BF;&#x3BD;&#x3C4;&#x3B1;&#x3C1;&#x3B9;&#x3C3;&#x3BC;&#x3AD;&#x3BD;&#x3B7; 3Dfx Voodoo &#x3BC;&#x3B5; 12MB &#x3BA;&#x3B1;&#x3B9; &#x3B4;&#x3B9;&#x3C0;&#x3BB;&#x3AE; TMU: &#x3B1;&#x3C0;&#x3CC;&#x3B4;&#x3B5;&#x3B9;&#x3BE;&#x3B7; &#x3C0;&#x3CC;&#x3C3;&#x3BF; &#x3BC;&#x3C0;&#x3C1;&#x3BF;&#x3C3;&#x3C4;&#x3AC; &#x3AE;&#x3C4;&#x3B1;&#x3BD; &#x3B7; &#x3B1;&#x3C1;&#x3C7;&#x3B9;&#x3C4;&#x3B5;&#x3BA;&#x3C4;&#x3BF;&#x3BD;&#x3B9;&#x3BA;&#x3AE;</title><link>https://www.thelab.gr/news/hardware/%CE%BC%CE%BF%CE%BD%CF%84%CE%B1%CF%81%CE%B9%CF%83%CE%BC%CE%AD%CE%BD%CE%B7-3dfx-voodoo-%CE%BC%CE%B5-12mb-%CE%BA%CE%B1%CE%B9-%CE%B4%CE%B9%CF%80%CE%BB%CE%AE-tmu-%CE%B1%CF%80%CF%8C%CE%B4%CE%B5%CE%B9%CE%BE%CE%B7-%CF%80%CF%8C%CF%83%CE%BF-%CE%BC%CF%80%CF%81%CE%BF%CF%83%CF%84%CE%AC-%CE%AE%CF%84%CE%B1%CE%BD-%CE%B7-%CE%B1%CF%81%CF%87%CE%B9%CF%84%CE%B5%CE%BA%CF%84%CE%BF%CE%BD%CE%B9%CE%BA%CE%AE/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2025_09/QRrTpXbvaM8pLoSDqnrT46-970-80.png.webp.181130b0a60cddf8e7487c524ef26dc5.webp" /></p>

<p>
	Η σύγχρονη <a href="https://sdz-mods.com/index.php/2024/12/06/voodoo-4440h/" rel="external">υλοποίηση του modder sdz</a> σε πλήρως custom PCB, η <strong>Voodoo 4440H</strong>, «ξεκλειδώνει» το αρχικό σχέδιο της πρώτης Voodoo Graphics (SST-1): <strong>δύο μονάδες χαρτογράφησης υφών</strong> (TMU) και σύνολο <strong>12MB μνήμης</strong> — 4MB στο FBI (frame buffer) και 4MB σε κάθε TMU — με <strong>native HDMI</strong>. Τα αρχεία σχεδίασης (schematics/PCB, GERBER, BOM) και το bitstream του <strong>FPGA</strong> διατίθενται ανοιχτά· δεν πωλείται έτοιμη κάρτα, απαιτούνται εργαλεία και γνώσεις συναρμολόγησης/προγραμματισμού. 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	H <strong>διπλή TMU δεν είναι πρόσφατη πατέντα</strong>. Η Voodoo σχεδιάστηκε εξαρχής με <strong>πολλαπλό διαύλο</strong> μεταξύ FBI και TMU (multi-point bus), ώστε να «κρεμά» επιπλέον TMU — επιλογή που έγινε mainstream ένα χρόνο αργότερα με τη <strong>Voodoo2</strong> λόγω κόστους/μνήμης της εποχής. Το mod απλώς δείχνει το ταβάνι που είχε προβλεφθεί στη γενιά SST-1.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Στις μετρήσεις του <strong>PixelPipes</strong>, σε σύστημα τύπου Pentium III/Win98, η 4440H φτάνει έως και <strong>~60%</strong> υψηλότερα fps σε δημοφιλή παιχνίδια (Quake/Quake II/Unreal/UT) σε σχέση με «στοκ» Voodoo 1xTMU/4MB, ενώ σε παλαιότερο Pentium το κέρδος πνίγεται από τον επεξεργαστή. Τα αποτελέσματα ευθυγραμμίζονται με ανεξάρτητες αναφορές/ρεπορτάζ που δοκίμασαν την κάρτα.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Η 4440H παραμένει σήμερα <strong>Glide-only</strong> (δεν υποστηρίζεται πρακτικά Direct3D) και ο δημιουργός συστήνει συγκεκριμένες <strong>SST_*</strong> μεταβλητές στο <code inline="">autoexec.bat</code> για ρολόγια/καθυστερήσεις (CLK_DEL). Γνωστός περιορισμός είναι και η ασυμβατότητα σε <strong>Diablo II + LOD</strong> με 2×TMU σε Voodoo1. Επιπλέον, η πλατφόρμα Voodoo ιστορικά εμφανίζει <strong>ιδιαιτερότητες φωτεινότητας (gamma)</strong> στα Glide παιχνίδια που δεν διορθώνονται πάντα από το control panel, αλλά ρυθμίζονται με SST_* (π.χ. <code inline="">SST_GAMMA</code>) — χρήσιμο και εδώ. Για πειραματισμό με τη μνήμη, η κάρτα ενσωματώνει <strong>DIP switch</strong> που επιτρέπει να <strong>ενεργοποιείς/απενεργοποιείς τα έξτρα 2MB</strong> ανά chip· έτσι δοκιμάζονται διαμορφώσεις <strong>4/8/12MB</strong>, κάτι που βοηθά να αξιολογηθεί η επίδραση στη συμπεριφορά/αναλύσεις (π.χ. 800×600). Υπάρχει και επιλογή ρύθμισης μέσω <code inline="">autoexec.bat</code> αν δεν τοποθετηθεί ο διακόπτης.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Το 1997 η <strong>Primary Image</strong> υλοποίησε βιομηχανικές Voodoo με <strong>έως τρεις TMU ανά FBI</strong>, <strong>ενσωματωμένο MIPS R5000 @200MHz</strong> και αλυσίδωση πολλών καρτών σε <strong>SLI</strong> για προσομοιωτές — ένα δείγμα του πόσο κλιμακούμενο ήταν το σχέδιο της 3dfx πολύ πριν το καταναλωτικό SLI. Παράλληλα, η <strong>Quantum3D</strong> (spin-off 3dfx για arcade/visual simulation) πήγε τη συνταγή ακόμη παραπέρα με επαγγελματικές <strong>Obsidian</strong>/σειρές πολλαπλών Voodoo και εκτεταμένη χρήση <strong>SLI</strong> στο χώρο των προσομοιωτών.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Το mod δείχνει ότι η <strong>διπλή TMU</strong> και οι μεγαλύτερες δεξαμενές μνήμης δεν ήταν «τεχνάσματα του 1998», αλλά <strong>σχεδιαστική πρόβλεψη του SST-1</strong> που απλώς δεν έφτασε μαζικά στην αγορά λόγω κόστους BOM και ωριμότητας DRAM. Σήμερα, με custom PCB/FPGA και ανοιχτά αρχεία, οι power users μπορούν να το αναπαράγουν, να δοκιμάσουν <strong>Glide-only</strong> σενάρια και να μετρήσουν τα οφέλη — γνωρίζοντας ταυτόχρονα τους περιορισμούς/«γιορτές» συμβατότητας που συνεπάγεται μια τόσο «ώριμη» σε ηλικία αρχιτεκτονική.
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">10949</guid><pubDate>Sun, 28 Sep 2025 12:18:18 +0000</pubDate></item><item><title>&#x397; Intel &#x3B5;&#x3C0;&#x3B9;&#x3BA;&#x3B1;&#x3B9;&#x3C1;&#x3BF;&#x3C0;&#x3BF;&#x3B9;&#x3B5;&#x3AF; &#x3C4;&#x3B1; &#x3C3;&#x3C5;&#x3B3;&#x3BA;&#x3C1;&#x3B9;&#x3C4;&#x3B9;&#x3BA;&#x3AC; Arrow Lake-S &#x3B1;&#x3C0;&#x3AD;&#x3BD;&#x3B1;&#x3BD;&#x3C4;&#x3B9; &#x3C3;&#x3C4;&#x3BF;&#x3C5;&#x3C2; Ryzen 9000</title><link>https://www.thelab.gr/news/hardware/%CE%B7-intel-%CE%B5%CF%80%CE%B9%CE%BA%CE%B1%CE%B9%CF%81%CE%BF%CF%80%CE%BF%CE%B9%CE%B5%CE%AF-%CF%84%CE%B1-%CF%83%CF%85%CE%B3%CE%BA%CF%81%CE%B9%CF%84%CE%B9%CE%BA%CE%AC-arrow-lake-s-%CE%B1%CF%80%CE%AD%CE%BD%CE%B1%CE%BD%CF%84%CE%B9-%CF%83%CF%84%CE%BF%CF%85%CF%82-ryzen-9000/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2025_09/QR2IlyQfWJ6dwIji.jpg.598a61d3426eecfb937e4faf3b37a1b9.jpg" /></p>

<p>
	Η Intel κυκλοφόρησε νέα παρουσίαση προς συνεργάτες με συγκριτικά των Core Ultra 200-series «Arrow Lake-S» απέναντι στους Ryzen 9000 της AMD, περιλαμβάνοντας και τα X3D. Στόχος της είναι να δείξει «καλύτερη ισορροπία αξίας και επιδόσεων» σε gaming και παραγωγικότητα για συγκεκριμένα μοντέλα και επίπεδα τιμών. Τα slides διέρρευσαν δημοσίως και <a href="https://www.techpowerup.com/341351/intel-updates-first-party-performance-claims-of-core-ultra-arrow-lake-s-how-they-stack-up-against-amd#comments" rel="external">συνοψίζονται από το Techpowerup</a>.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Στην κορυφή, ο Core Ultra 9 285K συγκρίνεται με τους Ryzen 9 9950X3D/9950X. Στα παιχνίδια, η ίδια η Intel δείχνει τον 285K να υστερεί έναντι του 9950X3D κατά χαμηλά μονοψήφια ποσοστά σε επιλεγμένους τίτλους, ενώ απέναντι στο 9950X (χωρίς 3D V-Cache) μιλά για ισοπαλία στο 1080p. Σε εργασίες δημιουργίας περιεχομένου, τα διαγράμματα της εταιρείας δίνουν προβάδισμα στον 285K. Πιο κάτω, ο Core Ultra 7 265K τοποθετείται απέναντι στον Ryzen 7 9700X και τον 9800X3D. Η Intel τονίζει «ίδιες» ή παρόμοιες επιδόσεις gaming με τον 9700X, υπολογίζοντας και νέα MSRP στα 299 δολάρια για τον 265K (έναντι 359 δολ. του 9700X). Εναντίον του 9800X3D, τα slides προβάλλουν επιχείρημα «25% απόδοση ανά δολάριο» (performance per dollar), αλλά τα ίδια τα γραφήματα δείχνουν τον 9800X3D να προηγείται διψήφια στα περισσότερα παιχνίδια, με εξαίρεση ισοπαλία στο Starfield. Στο mainstream, ο Core Ultra 5 245K αντιπαρατίθεται με τον Ryzen 5 9600X. Η εικόνα στο gaming είναι μικτή ανά τίτλο, ενώ σε πολυνηματικά workloads ο 245K προηγείται χάρη στον μεγαλύτερο αριθμό πυρήνων/νημάτων. 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Η Intel αποδίδει μέρος των βελτιώσεων σε ενημερώσεις μικροκώδικα και στο Application Optimization (APO), λογισμικό που κάνει στοχευμένες ρυθμίσεις χρονοδρομολόγησης νημάτων ανά παιχνίδι. Πρόσφατο update πρόσθεσε 15 νέα games και η εταιρεία μιλά για έως 14% βελτίωση σε ορισμένους τίτλους, όμως αυτό ισχύει μόνο για τα υποστηριζόμενα παιχνίδια. Για ισορροπία, θυμίζουμε ότι η ίδια η Intel είχε αναγνωρίσει πως η αρχική εκκίνηση των Arrow Lake δεν πήγε όπως αναμενόταν, ειδικά στο gaming, με διορθώσεις να έρχονται σταδιακά μέσω BIOS/Windows. Επιπλέον, σε ανεξάρτητες μετρήσεις ευρείας κλίμακας στο Linux ο Ryzen 9 9950X εμφανίστηκε αισθητά ταχύτερος από τον Core Ultra 9 285K κατά μέσο όρο. Με άλλα λόγια, τα τωρινά slides παραμένουν «πρώτου μέρους» και θέλουν διασταύρωση με reviews.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Τι σημαίνουν όλα αυτά για εμάς; Ο 9800X3D εξακολουθεί να ορίζεται ως «ο γρηγορότερος για gaming» με βάση πρόσφατη κάλυψη, ενώ ο 265K πιέζει δυνατά σε τιμή, multithread επιδόσεις και αξία όταν τιμολογείται στα 299 δολάρια. Παρ’ όλα αυτά, η πραγματική αξία κρίνεται στις τιμές δρόμου, όχι μόνο στα MSRP, και στη δική σας λίστα παιχνιδιών όπου το <a href="https://www.intel.com/content/www/us/en/support/articles/000095419/processors.html" rel="external">APO</a> ίσως να μην βοηθά. 
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">10946</guid><pubDate>Fri, 26 Sep 2025 15:24:17 +0000</pubDate></item><item><title>Snapdragon X2 Elite Extreme: 5 GHz, &#x3AD;&#x3C9;&#x3C2; 18 &#x3C0;&#x3C5;&#x3C1;&#x3AE;&#x3BD;&#x3B5;&#x3C2; &#x3BA;&#x3B1;&#x3B9; 80 TOPS &#x3B3;&#x3B9;&#x3B1; PCs</title><link>https://www.thelab.gr/news/hardware/snapdragon-x2-elite-extreme-5-ghz-%CE%AD%CF%89%CF%82-18-%CF%80%CF%85%CF%81%CE%AE%CE%BD%CE%B5%CF%82-%CE%BA%CE%B1%CE%B9-80-tops-%CE%B3%CE%B9%CE%B1-pcs-r10942/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2025_09/rcQZDLMaG5VG3cQBD9rqFN.jpg.12cca1f0eefcf0904a283f99bb7958ba.jpg" /></p>
<p>
	Η Qualcomm παρουσίασε στη Maui τη δεύτερη γενιά Snapdragon X για Windows PCs: τα X2 Elite και X2 Elite Extreme. Η κορυφαία έκδοση «Extreme» φτάνει για πρώτη φορά σε Arm συμβατό CPU τα 5 GHz (σε έως δύο πυρήνες) και κατασκευάζεται στα 3 nm, με στόχο υψηλότερες επιδόσεις σε ίδια κατανάλωση και σαφώς καλύτερη ενεργειακή αποδοτικότητα. Η διάθεση συστημάτων τοποθετείται στο πρώτο μισό του 2026.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Στην αρχιτεκτονική, η εταιρεία περνά στην 3η γενιά του Oryon CPU με δύο κατηγορίες πυρήνων: «Prime» για μέγιστη ισχύ και «Performance» για υψηλή απόδοση με χαμηλότερη κατανάλωση. Το X2 Elite Extreme (κωδικός X2E-96-100) συνδυάζει 12 Prime και 6 Performance πυρήνες (σύνολο 18), με boost 5.0 GHz σε 1–2 πυρήνες, μέγιστο all-core 4.4 GHz για τους Prime και 3.6 GHz για τους Performance. Το X2E-88-100 διατηρεί 18 πυρήνες με boost 4.7 GHz και multi-core 4.0/3.4 GHz, ενώ το X2E-80-100 κατεβαίνει στους 12 πυρήνες και 34 MB cache. Τα δύο μεγαλύτερα μοντέλα φέρουν 53 MB συνολικής cache.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Στη μνήμη, όλα υποστηρίζουν LPDDR5X στα 9523 MT/s. Η Extreme εκδοχή ξεχωρίζει με 192-bit διαύλο και εύρος ζώνης 228 GB/s, ενώ οι άλλες δύο εκδόσεις διατηρούν 128-bit και 152 GB/s. Η μέγιστη χωρητικότητα φτάνει τα 128+ GB, χρήσιμη για βαριές ροές εργασίας (π.χ. video, LLMs). Στα γραφικά, κάνει ντεμπούτο η Adreno X2-90 (έως 1.85 GHz στην Extreme), με υποστήριξη DirectX 12.2, Vulkan 1.4 και προβολή έως τριών εξωτερικών οθονών 5K/60. Η Qualcomm μιλά για 2,3× καλύτερη απόδοση ανά Watt σε σχέση με την προηγούμενη γενιά, κάτι που θα έχει ενδιαφέρον να επιβεβαιωθεί σε ανεξάρτητα tests.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Στο AI, η Hexagon NPU φτάνει τα 80 TOPS (INT8), με αύξηση 78% στα θεωρητικά TOPS έναντι της πρώτης γενιάς. Η εταιρεία τη χαρακτηρίζει «την ταχύτερη NPU σε laptop» και την στοχεύει σε Copilot+ και παράλληλα AI workloads. Υπενθυμίζεται ότι τα TOPS συγκρίνονται με προσοχή, καθώς αλλάζουν μεθοδολογίες και ακριβεία πράξεων μεταξύ κατασκευαστών.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Η συνδεσιμότητα περιλαμβάνει το modem-RF Snapdragon X75 με έως 10 Gbps σε 5G και το FastConnect 7800 για Wi-Fi 7/Bluetooth 5.4. Για τον επαγγελματικό στόλο, προστίθεται το Snapdragon Guardian, υποσύστημα απομακρυσμένης διαχείρισης εκτός λειτουργικού (out-of-band), σε λογική παρόμοια με τεχνολογίες τύπου vPro.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Στις επιδόσεις, η Qualcomm κάνει λόγο για έως 75% υψηλότερη CPU απόδοση σε «ISO power» έναντι ανταγωνισμού, δηλαδή σε ίσο ενεργειακό περιθώριο. Πρόκειται για εταιρικές μετρήσεις και θα χρειαστεί επιβεβαίωση με ανεξάρτητα benchmarks, ειδικά καθώς οι πρώτες συσκευές θα αργήσουν να φτάσουν στην αγορά.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Όσον αφορά το χρονοδιάγραμμα και τα form factors, η εταιρεία δείχνει στόχευση σε laptops αλλά και mini PCs, με πιθανές πρώτες εμφανίσεις στη CES 2026. Η δεύτερη γενιά Snapdragon X έρχεται σε ένα περιβάλλον όπου τα Windows on Arm έχουν βελτιώσει αυτο emulation υπάρχουν κάποια θέματα σε συγκεκριμένα games και niche εφαρμογές. Αν επαληθευτούν οι ισχυρισμοί για απόδοση/καλή αυτονομία και για ώριμο software layer, η πίεση σε Intel/AMD αλλά και απέναντι στα Apple M-series θα είναι ουσιαστική.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">10942</guid><pubDate>Thu, 25 Sep 2025 16:50:11 +0000</pubDate></item><item><title>DDR5: &#x3BE;&#x3B5;&#x3C0;&#x3B5;&#x3C1;&#x3AC;&#x3C3;&#x3C4;&#x3B7;&#x3BA;&#x3B5; &#x3B3;&#x3B9;&#x3B1; &#x3C0;&#x3C1;&#x3CE;&#x3C4;&#x3B7; &#x3C6;&#x3BF;&#x3C1;&#x3AC; &#x3C4;&#x3BF; &#x3C6;&#x3C1;&#x3AC;&#x3B3;&#x3BC;&#x3B1; &#x3C4;&#x3C9;&#x3BD; 13.000 MT/s</title><link>https://www.thelab.gr/news/hardware/ddr5-%CE%BE%CE%B5%CF%80%CE%B5%CF%81%CE%AC%CF%83%CF%84%CE%B7%CE%BA%CE%B5-%CE%B3%CE%B9%CE%B1-%CF%80%CF%81%CF%8E%CF%84%CE%B7-%CF%86%CE%BF%CF%81%CE%AC-%CF%84%CE%BF-%CF%86%CF%81%CE%AC%CE%B3%CE%BC%CE%B1-%CF%84%CF%89%CE%BD-13000-mts/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2025_09/hero-image.fit_lim.size_1600x900.v1758631835.jpg.e2ef5f0bf6121ab070609a260f418296.jpg" /></p>

<p>
	Η κοινότητα των extreme overclockers πέρασε για πρώτη φορά το όριο των 13.000 μεταφορών ανά δευτερόλεπτο (MT/s) σε μνήμη DDR5, με συχνότητα DRAM 6.510 MHz που αντιστοιχεί σε 13.020 MT/s λόγω της διπλής μετάδοσης δεδομένων (Double Data Rate). Το επίτευγμα αποδίδεται στον Καναδό overclocker <strong>SaltyCroissant</strong> και καταγράφηκε σε μητρική <strong>Gigabyte Z890 AORUS Tachyon ICE</strong> με έναν μόνο αρθρώμα (DIMM) <strong>Corsair Vengeance 24 GB</strong> και επεξεργαστή <strong>Intel Core Ultra 7 265K</strong>. Προς το παρόν συνοδεύεται από <strong>screenshot CPU-Z</strong> και όχι από επίσημη επικύρωση.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Η επίσημη κατάσταση μέχρι σήμερα: στο <strong><a href="https://hwbot.org/users/saltycroissant" rel="external">HWBOT</a></strong> έχει επικυρωθεί συχνότητα <strong>6.460,1 MHz</strong> (DDR5-12920,2 MT/s) από τον ίδιο overclocker, που αποτελεί και το ισχύον επικυρωμένο ρεκόρ μνήμης. Η προηγούμενη κορυφή ήταν <strong>12.872,2 MT/s</strong> του Γάλλου <strong>bl4ckdot</strong> με G.Skill Trident Z5, σε πλατφόρμα ASUS Maximus Z890 Apex. Το νέο «σκαλοπάτι» επιτεύχθηκε με ακραίες συνθήκες: υγρό άζωτο (LN2) για ψύξη, απενεργοποιημένους E-cores και σημαντική μείωση της συχνότητας του CPU για σταθερότητα. Τα χρονίσματα της μνήμης χαλάρωσαν σε <strong>CL68-128-128-256-1500-2T</strong>, τιμές που δεν έχουν νόημα για καθημερινές εφαρμογές ή gaming, αλλά είναι συνήθης πρακτική όταν κυνηγιέται το απόλυτο όριο συχνότητας.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Σημαντική λεπτομέρεια για την ακρίβεια των αριθμών: το <strong>13.020 MT/s</strong> προκύπτει από το <strong>6.510 MHz x 2</strong> επειδή η DDR5 μεταφέρει δεδομένα δύο φορές ανά κύκλο. Η επικύρωση στο HWBOT, που απαιτεί πλήρη πακέτο αποδείξεων, μένει ακόμη να καλύψει αυτή την κορυφή. Γι’ αυτό αρκετά μέσα αναφέρουν ταυτόχρονα την επίδοση των 13.020 MT/s ως «ανεπίσημη» και το <strong>12.920,2 MT/s</strong> ως το έγκυρο ρεκόρ προς ώρας.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Η εξέλιξη έρχεται δύο μήνες μετά τον πήχη <strong>12.872 MT/s</strong> της G.Skill με bl4ckdot, δείχνοντας ότι το «παιχνίδι» στα απόλυτα ρεκόρ συνεχίζεται με μικρά αλλά σταθερά βήματα. Την τωρινή επίδοση των 13.020 MT/s τη μετέδωσαν αρχικά ειδησεογραφικές πηγές όπως <strong><a href="https://www.techspot.com/news/109586-ddr5-reaches-13020-mts-latest-overclocking-world-record.html" rel="external">TechSpot</a></strong>, <strong><a href="https://www.tweaktown.com/news/107828/ddr5-memory-oc-record-broken-again-this-time-over-13000-mt-s-on-gigabyte-z890-aorus-tachyon/index.html" rel="external">TweakTown</a></strong>, <strong><a href="https://videocardz.com/newz/ddr5-memory-overclock-surpasses-13020-mt-s-for-the-first-time" rel="external">VideoCardz</a></strong> και <strong><a href="https://wccftech.com/ddr5-memory-oc-record-13000-mtps-gigabyte-z890-aorus-tachyon-ice/" rel="external">Wccftech</a></strong>, με τις τρεις πρώτες να επισημαίνουν ρητά τη διάκριση μεταξύ screenshot και επικύρωσης.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Σε πρακτικό επίπεδο για τους χρήστες, τέτοιες επιδόσεις δεν συνεπάγονται άμεσα υψηλότερα fps: τα <strong>χαλαρά timings</strong> και η <strong>μονοκάναλη</strong> διάταξη ενός DIMM που απαιτείται για ρεκόρ περιορίζουν την πραγματική απόδοση. Πρόκειται για <strong>proof-of-concept</strong> που αναδεικνύει τα φυσικά όρια του υποσυστήματος μνήμης και τις δυνατότητες των πλατφορμών Z890 ειδικά σχεδιασμένων για overclocking.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Η ουσία για την αγορά είναι διπλή: από τη μία, η <strong>DDR5</strong> συνεχίζει να έχει «ταβάνι» ψηλότερα απ’ όσο δείχνουν τα εμπορικά kits· από την άλλη, το <strong>DDR6</strong> που αναμένεται μετά το 2027 θα κληρονομήσει γνώση από αυτά τα πειράματα για να ανεβάσει τον στόχο σε ρεαλιστικές συνθήκες. Μέχρι τότε, το νέο ορόσημο λειτουργεί κυρίως ως σύγκριση δυνατοτήτων πλατφορμών και μνημών υπό ακραίες συνθήκες, με την επικύρωση των 13.020 MT/s να είναι το επόμενο ζητούμενο.
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">10940</guid><pubDate>Wed, 24 Sep 2025 15:14:10 +0000</pubDate></item><item><title>Radeon RX 9070: vBIOS &#x3B1;&#x3C0;&#x3CC; 9070 XT &#x3B4;&#x3AF;&#x3BD;&#x3B5;&#x3B9; &#x3AD;&#x3C9;&#x3C2; +25% &#x3C3;&#x3C4;&#x3B1; &#x3C3;&#x3C5;&#x3BD;&#x3B8;&#x3B5;&#x3C4;&#x3B9;&#x3BA;&#x3AC;, +8&#x2013;12% &#x3C3;&#x3C4;&#x3B1; &#x3C0;&#x3B1;&#x3B9;&#x3C7;&#x3BD;&#x3AF;&#x3B4;&#x3B9;&#x3B1;</title><link>https://www.thelab.gr/news/hardware/radeon-rx-9070-vbios-%CE%B1%CF%80%CF%8C-9070-xt-%CE%B4%CE%AF%CE%BD%CE%B5%CE%B9-%CE%AD%CF%89%CF%82-25-%CF%83%CF%84%CE%B1-%CF%83%CF%85%CE%BD%CE%B8%CE%B5%CF%84%CE%B9%CE%BA%CE%AC-8%E2%80%9312-%CF%83%CF%84%CE%B1-%CF%80%CE%B1%CE%B9%CF%87%CE%BD%CE%AF%CE%B4%CE%B9%CE%B1/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2025_09/g7GoqKS2NaWwfYcNxcZEc8.jpg.ce76cad40cc292f647d1d0b62081857d.jpg" /></p>

<p>
	Η κοινότητα των overclockers ξαναζωντανεύει μια παλιά τέχνη: το cross-flash vBIOS. Συγκεκριμένα, <a href="https://www.reddit.com/r/radeon/comments/1nlpqx3/flashed_the_reaper_9070_into_a_fake_xt_boosted_my/" rel="external">χρήστης του Reddit με PowerColor Radeon RX 9070 Reaper</a> πέρασε στη κάρτα του το vBIOS της RX 9070 XT και κατέγραψε μεγάλη άνοδο σε συνθετικά τεστ και μετρήσιμη βελτίωση στο gaming. Στο 3DMark Steel Nomad η βαθμολογία ανέβηκε από 5821 πόντους σε 6461 μόνο με το νέο vBIOS, και έφτασε τους 7277 με επιπλέον ρύθμιση τάσης/μνήμης. Σε πραγματικές συνθήκες (Cyberpunk 2077, 1440p, μίξη ρυθμίσεων με ray tracing) το μέσο framerate ανέβηκε από ~70 σε ~78 fps, με καλύτερα 1% και 0,1% lows. Τα αποτελέσματα τεκμηριώνονται στο αρχικό thread του Reddit και σε αναλύσεις που ακολούθησαν.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Το "κέρδος" εξηγείται απλά: το vBIOS της XT ανεβάζει το «ταβάνι» κατανάλωσης (power limit) και επιτρέπει υψηλότερα boost ρολόγια, άρα καλύτερη απόδοση όταν ο πυρήνας πιέζεται. Δεν «ξεκλειδώνει» απενεργοποιημένες μονάδες γραφικών. Η RX 9070 διαθέτει 56 μονάδες υπολογισμού (Compute Units), ενώ η RX 9070 XT έχει 64. Ο αριθμός των CU καθορίζει τις μέγιστες θεωρητικές δυνατότητες, επομένως ένα cross-flash δεν μετατρέπει μαγικά την 9070 σε 9070 XT. Οι μετρήσεις όμως δείχνουν ότι το υψηλότερο όριο ισχύος κάνει δουλειά. Σε <a href="https://www.pcgameshardware.de/Radeon-RX-9070-XT-Grafikkarte-281023/News/BIOS-Flash-1469905/" rel="external">παλαιότερο παράδειγμα</a> με Asus Prime RX 9070, το vBIOS της αντίστοιχης Prime RX 9070 XT ανέβασε την TGP από τα 220 W στα ~317 W και το boost σε ~3,1 GHz (από ~2,6 GHz), με σταθερή άνοδο 15–20% σε συνθετικά. Αρχικά εμφανίστηκαν ήπιες αστάθειες σε idle, που λύθηκαν με καθαρή εγκατάσταση οδηγών. Το βασικό: δεν ενεργοποιούνται έξτρα CU, αλλά αντιγράφονται προφίλ ρολογιών και power limits της XT.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Η πρακτική επανέρχεται δυναμικά επειδή υπάρχει πλέον προσβάσιμο εργαλείο software flash για RDNA 4. Η modded έκδοση του AMDVBFlash από τον Benik3 (<a href="https://www.overclock.net/threads/amdvbflash-modded.1817620/" rel="external">Overclock.net</a>) παρακάμπτει τον έλεγχο SSID και επιτρέπει cross-flash μεταξύ κοντινών εκδόσεων του ίδιου μοντέλου, χωρίς εξωτερικό προγραμματιστή. Αυτό εξηγεί γιατί βλέπουμε δοκιμές και σε κάρτες χωρίς διακόπτη dual-BIOS, αν και κάτι τέτοιο ανεβάζει τον κίνδυνο. Σε επίπεδο gaming, ο ρυθμός αύξησης είναι πιο συγκρατημένος από τα συνθετικά. Τα 8–12% που αναφέρουν οι δοκιμές ταιριάζουν με το τι θα περίμενε κανείς όταν δίνεις στον ίδιο πυρήνα περισσότερη ισχύ, αλλά δεν αλλάζεις τον αριθμό των ενεργών CU. Η εικόνα επιβεβαιώνεται από <a href="https://hothardware.com/news/radeon-rx-9070-flashed-with-xt-bios" rel="external">ανεξάρτητα ρεπορτάζ</a> και συγκεντρωτικές παρουσιάσεις των μετρήσεων.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Πού τραβάει γραμμή ο ρεαλισμός: η RX 9070 XT παραμένει ταχύτερη σε απόλυτους όρους λόγω 64 CU έναντι 56. Παρ’ όλα αυτά, με XT vBIOS και σωστό tuning, μια «ενισχυμένη» 9070 μπορεί να πλησιάσει ή να ξεπεράσει stock τιμές της XT σε συνθετικά, ειδικά όταν το πλαίσιο/VRM και η ψύξη της κάρτας επιτρέπουν διαρκή λειτουργία κοντά στα 300 W. Αναφορές για άνοδο κοντά στα 10–20% στην πράξη και peak +25% σε benchmarks συγκλίνουν στο ότι η μέθοδος έχει ουσία για όσους κυνηγούν headroom.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Ρίσκα και όρια υπάρχουν και πρέπει να αναφερθούν ξεκάθαρα. Πρώτον, το flash ξένου vBIOS μπορεί να καταστρέψει τη συσκευή αν κάτι πάει στραβά. Δεύτερον, πολλοί κατασκευαστές ακυρώνουν την εγγύηση όταν διαπιστωθεί μη εργοστασιακό vBIOS. Η PowerColor, για παράδειγμα, το αναγράφει ρητά στους όρους RMA. Τρίτον, η υψηλότερη κατανάλωση συνεπάγεται περισσότερη θερμότητα και θόρυβο, καθώς και υψηλότερες απαιτήσεις από το VRM της κάρτας και τη ροή αέρα στο κουτί. Η συνιστώμενη πρακτική είναι διπλό vBIOS για εύκολη επαναφορά, πλήρες backup του αρχικού firmware και σταδιακό tuning.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Για να τοποθετήσουμε τα παραπάνω στο πλαίσιο των επίσημων προδιαγραφών, η RX 9070 έρχεται με 56 CU και boost έως 2,52 GHz, ενώ η RX 9070 XT με 64 CU και boost έως ~2,97 GHz. Και οι δύο διαθέτουν 16 GB GDDR6 και 64 MB Infinity Cache. Οι τιμές αυτές συμβαδίζουν με την εικόνα των δοκιμών: το vBIOS της XT δίνει απλώς το θερμικό και ηλεκτρικό περιθώριο για υψηλότερα ρολόγια στην 9070, δεν αλλάζει τη φυσική διαμόρφωση της GPU.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Τι σημαίνουν όλα αυτά για τον τελικό χρήστη; Αν διαθέτετε RX 9070 με ικανή ψύξη και καλή ποιότητα πυρήνα, το cross-flash της XT μπορεί να προσφέρει μετρήσιμο όφελος, ειδικά σε workloads που «κλειδώνουν» από το power limit. Αν παίζετε κυρίως σε σενάρια που περιορίζονται από CPU ή αν είστε ευαίσθητοι σε θόρυβο/θερμοκρασίες, τα κέρδη ίσως δεν αξίζουν το ρίσκο και το κόστος ρεύματος. Σε κάθε περίπτωση, πρόκειται για tweak που απευθύνεται σε έμπειρους χρήστες, με πλήρη επίγνωση ότι ένα λάθος μπορεί να οδηγήσει σε RMA που δεν θα γίνει δεκτό.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<em><strong>Υπενθύμιση:</strong> Το άρθρο δεν αποτελεί οδηγό εφαρμογής. Η τροποποίηση firmware είναι πάντα με ευθύνη του χρήστη. Αν επιχειρήσετε κάτι αντίστοιχο, βεβαιωθείτε ότι έχετε dual-BIOS, αποθηκεύστε το εργοστασιακό vBIOS και ελέγξτε ρητά τους όρους εγγύησης του συγκεκριμένου μοντέλου σας.</em>
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">10935</guid><pubDate>Mon, 22 Sep 2025 14:47:07 +0000</pubDate></item><item><title>&#x391;&#x3B3;&#x3BF;&#x3C1;&#x3AC; PC gaming hardware: 44,5 &#x3B4;&#x3B9;&#x3C3;. &#x3B4;&#x3BF;&#x3BB;&#x3AC;&#x3C1;&#x3B9;&#x3B1; &#x3C4;&#x3BF; 2025 &#x3BC;&#x3B5; &#x3AC;&#x3BD;&#x3BF;&#x3B4;&#x3BF; 35% &#x3BB;&#x3CC;&#x3B3;&#x3C9; Windows 11</title><link>https://www.thelab.gr/news/hardware/%CE%B1%CE%B3%CE%BF%CF%81%CE%AC-pc-gaming-hardware-445-%CE%B4%CE%B9%CF%83-%CE%B4%CE%BF%CE%BB%CE%AC%CF%81%CE%B9%CE%B1-%CF%84%CE%BF-2025-%CE%BC%CE%B5-%CE%AC%CE%BD%CE%BF%CE%B4%CE%BF-35-%CE%BB%CF%8C%CE%B3%CF%89-windows-11-r10929/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2025_09/kvfVQkuhHywg3byoE52n3m.jpg.94055636b567869831e6b03ad83cb7b7.jpg" /></p>
<p>
	Η <strong>Jon Peddie Research (JPR)</strong> προβλέπει ότι η αγορά PC gaming hardware θα αγγίξει τα <strong>44,5 δισ. δολάρια το 2025</strong>, σημειώνοντας αύξηση <strong>35% σε ετήσια βάση</strong>. Πρόκειται για τη μεγαλύτερη άνοδο της τελευταίας δεκαετίας, με βασικό μοχλό τη μετάβαση σε <strong>Windows 11</strong>, η οποία απαιτεί σύγχρονες CPU με υποστήριξη TPM 2.0, Secure Boot και νεότερα instruction sets.
</p>

<p>
	Σε αντίθεση με προηγούμενες «γενιές» αναβαθμίσεων που συχνά περιορίζονταν στην κάρτα γραφικών, το σημερινό κύμα αφορά ολόκληρη την «καρδιά» του συστήματος — <strong>επεξεργαστή, μητρική και μνήμη RAM</strong>. Ο αναλυτής <strong>Ted Pollak</strong> της JPR υπογραμμίζει ότι η μετάβαση δεν μπορεί να καλυφθεί με μεμονωμένη αναβάθμιση, καθώς η νέα πλατφόρμα Windows απαιτεί πλήρη εκσυγχρονισμό σε πολλαπλά βασικά εξαρτήματα.
</p>

<h3>
	Prebuilt vs DIY: δύο διαφορετικοί δρόμοι αναβάθμισης
</h3>

<p>
	Η JPR καταγράφει ενδιαφέρον διαχωρισμό στις στρατηγικές των gamers. Η πλειονότητα στρέφεται σε <strong>prebuilt συστήματα</strong>, όπου οι κατασκευαστές προσφέρουν έτοιμα builds με πιστοποιημένη συμβατότητα για Windows 11. Αντίθετα, οι πιο απαιτητικοί χρήστες και οι enthusiasts προτιμούν τη <strong>DIY προσέγγιση</strong>, χτίζοντας εξ ολοκλήρου νέα συστήματα ενώ διατηρούν παράλληλα το παλιό τους Windows 10 PC ως «δευτερεύον» setup. Αυτή η πρακτική δύο συστημάτων αναδεικνύει την προσαρμοστικότητα των hardcore gamers που θέλουν ομαλή μετάβαση χωρίς να θυσιάσουν τη σταθερότητα.
</p>

<h3>
	Αναδιανομή της αγοράς
</h3>

<p>
	Παρά τη συνολική ανάπτυξη, η JPR προβλέπει συρρίκνωση της <strong>entry-level κατηγορίας κατά 13% σε πενταετή ορίζοντα</strong>, με πάνω από <strong>10 εκατομμύρια χρήστες</strong> να εγκαταλείπουν την πλατφόρμα του PC gaming. Πολλοί στρέφονται σε κονσόλες ή φορητές συσκευές, ενώ όσοι παραμένουν επενδύουν πλέον σε <strong>μεσαία και high-end configurations</strong>, ενισχύοντας τα premium tiers. Το αποτέλεσμα είναι μια αγορά μικρότερη σε αριθμό παικτών αλλά ισχυρότερη σε αγοραστική δύναμη ανά χρήστη.
</p>

<h3>
	Η μεθοδολογία και τα όρια της πρόβλεψης
</h3>

<p>
	Η JPR διευκρινίζει ότι τα στοιχεία της βασίζονται σε μοντέλο «κίνητρου αγοράς», δηλαδή καταγράφουν τις δαπάνες που γίνονται με αποκλειστικό κίνητρο το gaming και όχι το συνολικό κόστος PC hardware. Αυτό σημαίνει ότι τα αποτελέσματα είναι <strong>συγκρατημένα</strong> σε σχέση με απλούς υπολογισμούς διακίνησης υλικού στην αγορά, και το πραγματικό οικονομικό αποτύπωμα μπορεί να είναι ακόμη μεγαλύτερο. 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Το report της JPR με τη σαφήνεια με την οποία σκιαγραφεί τις αναβαθμίσεις CPU, μητρικής και RAM δίνει πολύτιμα στοιχεία σε <strong>decision makers</strong> του οικοσυστήματος: κατασκευαστές συστημάτων, προμηθευτές περιφερειακών αλλά και χρηματιστηριακούς αναλυτές που αποτιμούν τον κλάδο. Με δεδομένο ότι το PC gaming λειτουργεί ως μοχλός καινοτομίας για πολλαπλές αγορές (chipsets, μνήμες, κάρτες γραφικών, τροφοδοτικά, monitors), το report της JPR αναδεικνύει ένα impact που ξεπερνά την απλή καταγραφή πωλήσεων.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Το 2025 διαμορφώνεται ως χρονιά-ορόσημο για το PC gaming hardware. Η υποχρεωτική μετάβαση σε Windows 11 δημιούργησε ένα <strong>μοναδικό τεχνολογικό κύμα</strong> που δεν περιορίζεται σε ένα component αλλά επηρεάζει ολόκληρη την αρχιτεκτονική των gaming PCs. Με τις αναβαθμίσεις να αφορούν CPU, μητρικές και RAM, η αγορά φτάνει σε ιστορικά υψηλά επίπεδα, ενώ ταυτόχρονα αναδιατάσσεται προς τα μεσαία και υψηλά tiers. Η JPR προβλέπει ότι αυτή η αναδιάρθρωση θα αφήσει μόνιμο αποτύπωμα στο οικοσύστημα του PC gaming, αλλά και στην ευρύτερη βιομηχανία τεχνολογίας.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">10929</guid><pubDate>Fri, 19 Sep 2025 14:22:08 +0000</pubDate></item><item><title>AMD Ryzen 5 5600F: &#x39C;&#x3B9;&#x3B1; &#x3B1;&#x3C0;&#x3C1;&#x3CC;&#x3C3;&#x3BC;&#x3B5;&#x3BD;&#x3B7; &#x3B1;&#x3BD;&#x3B1;&#x3BD;&#x3AD;&#x3C9;&#x3C3;&#x3B7; &#x3B3;&#x3B9;&#x3B1; &#x3C4;&#x3BF; socket AM4</title><link>https://www.thelab.gr/news/hardware/amd-ryzen-5-5600f-%CE%BC%CE%B9%CE%B1-%CE%B1%CF%80%CF%81%CF%8C%CF%83%CE%BC%CE%B5%CE%BD%CE%B7-%CE%B1%CE%BD%CE%B1%CE%BD%CE%AD%CF%89%CF%83%CE%B7-%CE%B3%CE%B9%CE%B1-%CF%84%CE%BF-socket-am4/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2025_09/amd-ryzen-5-5600f-launch-5600x.jpg.68faeb511068bcbc75fa1355f00d625a.jpg" /></p>
<div>
	<p>
		Η AMD παρουσίασε τον Ryzen 5 5600F, έναν ολοκαίνουριο επεξεργαστή αρχιτεκτονικής Zen 3 για μητρικές AM4, προσδίδοντας νέα ζωή σε μια πλατφόρμα που μετρά ήδη εννέα χρόνια στην αγορά. Η απόφαση αυξάνει τις επιλογές των εκατομμυρίων χρηστών που διατηρούν συστήματα AM4, δίνοντας μια εναλλακτική λύση για αναβάθμιση χωρίς έξοδα σε νέα μητρική ή μνήμη.
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		Ο 5600F διαθέτει 6 πυρήνες και 12 threads, με 32 MB μνήμης cache L3, ίδια με τον Ryzen 5 5600. Οι συχνότητες λειτουργίας ωστόσο είναι μειωμένες: 3,0 GHz base και 4,0 GHz boost, έναντι 3,5 και 4,4 GHz του απλού 5600. Ο χαρακτηρισμός "F" δηλώνει την απουσία ενσωματωμένης κάρτας γραφικών (iGPU)—κάτι που ισχύει έτσι κι αλλιώς για τα περισσότερα μοντέλα Zen 3 desktop, εκτός από ειδικές σειρές όπως οι 5600G που διέθεταν Vega γραφικά. Αρχικά διατέθηκε στην Ασία και την Ιαπωνία, αλλά η AMD εξετάζει τη διάθεση και σε άλλες αγορές τις επόμενες εβδομάδες.
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		Η πλατφόρμα AM4 λανσαρίστηκε το 2016 με τους πρώτους επεξεργαστές Zen και υποστήριξε έως και τους Zen 3, πριν περάσει τη σκυτάλη στη AM5. Το να ανακοινώνεται σήμερα νέο chip για μια τόσο ηλικιωμένη βάση είναι εξαιρετικά σπάνιο στη βιομηχανία. Όποιος διατηρεί AM4 μητρική και DDR4 μνήμες, βρίσκει στον 5600F μια προσιτή αναβάθμιση—στην Ελλάδα, ο Ryzen 5 5600 κυμαίνεται περίπου στα 100–110 ευρώ λιανική, οπότε η νέα έκδοση F αναμένεται ελαφρώς φθηνότερη. Έτσι, χρήστες που δεν χρειάζονται ενσωματωμένα γραφικά μπορούν να κρατήσουν τα έξοδά τους χαμηλά, χωρίς να εισέλθουν ακόμη στην πιο ακριβή "οικογένεια" AM5 με DDR5 μνήμες και νέες μητρικές.
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		Στην πράξη, ο 5600F αναμετράται με τα πιο προσιτά μοντέλα της AM5, όπως ο Ryzen 5 7500F (Zen 4), με επίσης 6 πυρήνες/12 threads, συχνότητα 3,7 GHz base και 5,0 GHz boost, καθώς και υποστήριξη DDR5 και PCIe 5.0. Η τεχνολογική του υπεροχή χαρίζει έως και 20–30% περισσότερη απόδοση ανάλογα τη χρήση, αλλά το συνολικό κόστος συστήματος με AM5 παραμένει αρκετά υψηλότερο. Ο Ryzen 5 7600 ανεβάζει ακόμα περισσότερο τις επιδόσεις και προσφέρει ενσωματωμένα γραφικά RDNA 2, για όσους δεν θέλουν ξεχωριστή κάρτα, αλλά και εδώ το κόστος είναι ακόμη πιο αυξημένο.
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		Η ανανέωση του AM4 με τον Ryzen 5 5600F δείχνει ότι η AMD κατανοεί τις ανάγκες της αγοράς: δίνει μια έξυπνη, προσιτή λύση αναβάθμισης σε μια εποχή που κάθε κόστος μετράει, χωρίς να αφήνει πίσω τους υπάρχοντες χρήστες.
	</p>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">10922</guid><pubDate>Wed, 17 Sep 2025 14:54:59 +0000</pubDate></item></channel></rss>
