<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x395;&#x3B9;&#x3B4;&#x3AE;&#x3C3;&#x3B5;&#x3B9;&#x3C2;: Ειδήσεις</title><link>https://www.thelab.gr/news/software/page/3/?d=1</link><description>&#x395;&#x3B9;&#x3B4;&#x3AE;&#x3C3;&#x3B5;&#x3B9;&#x3C2;: Ειδήσεις</description><language>el</language><item><title>&#x397; Nvidia &#x3C4;&#x3B5;&#x3C1;&#x3BC;&#x3B1;&#x3C4;&#x3AF;&#x3B6;&#x3B5;&#x3B9; &#x3C4;&#x3B7;&#x3BD; &#x3C5;&#x3C0;&#x3BF;&#x3C3;&#x3C4;&#x3AE;&#x3C1;&#x3B9;&#x3BE;&#x3B7; &#x3C4;&#x3C9;&#x3BD; GTX 900 &#x3BA;&#x3B1;&#x3B9; 1000 &#x3C3;&#x3B5; Unix/Linux</title><link>https://www.thelab.gr/news/software/%CE%B7-nvidia-%CF%84%CE%B5%CF%81%CE%BC%CE%B1%CF%84%CE%AF%CE%B6%CE%B5%CE%B9-%CF%84%CE%B7%CE%BD-%CF%85%CF%80%CE%BF%CF%83%CF%84%CE%AE%CF%81%CE%B9%CE%BE%CE%B7-%CF%84%CF%89%CE%BD-gtx-900-%CE%BA%CE%B1%CE%B9-1000-%CF%83%CE%B5-unixlinux/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2025_07/yea3M2RvsneSBnxCLMpFM9.jpg.97316a100fa33c477e601f5637e4a143.jpg" /></p>
<div>
	<div>
		<p>
			Η Nvidia ενημέρωσε το επίσημο χρονοδιάγραμμα κατάργησης χαρακτηριστικών για τα Unix graphics drivers, ανακοινώνοντας ότι η σειρά drivers 580 θα είναι η τελευταία που θα υποστηρίζει τις αρχιτεκτονικές Maxwell, Pascal και Volta<span>.</span> Παρότι η ανακοίνωση αναφέρεται ρητά στα Unix συστήματα (που περιλαμβάνουν το Linux), η πραγματικότητα είναι ότι η Nvidia χρησιμοποιεί ενοποιημένη βάση κώδικα για όλες τις πλατφόρμες, γεγονός που σημαίνει ότι η ίδια αλλαγή θα εφαρμοστεί και στους Windows drivers<span>.</span>
		</p>

		<h2 id="windows">
			Επίδραση στα Windows συστήματα
		</h2>

		<p>
			Αν και η επίσημη ανακοίνωση αφορά τα Unix drivers, οι ειδικοί του κλάδου εκτιμούν ότι οι Windows χρήστες θα αντιμετωπίσουν την ίδια κατάσταση<span>.</span> Η Nvidia διατηρεί ενοποιημένη αρχιτεκτονική drivers, με αποτέλεσμα οι αλλαγές που εφαρμόζονται στα Unix συστήματα να επηρεάζουν και τα Windows. Αυτό σημαίνει ότι μετά την κυκλοφορία της σειράς 590, οι κάτοχοι GTX 900 και GTX 1000 σε Windows δεν θα λαμβάνουν πλέον Game Ready drivers, βελτιστοποιήσεις απόδοσης ή ενημερώσεις ασφαλείας<span>.</span>
		</p>

		<h2 id="">
			Ποιες κάρτες επηρεάζονται
		</h2>

		<p>
			Η αρχιτεκτονική Maxwell περιλαμβάνει τις GeForce GTX 750, 750 Ti και ολόκληρη τη σειρά GTX 900<span>.</span> Η Pascal αρχιτεκτονική αφορά την εμβληματική σειρά GTX 10, συμπεριλαμβανομένων των GTX 1060, 1070 και 1080 Η Volta αρχιτεκτονική αντιπροσωπεύεται από την Titan V, την μοναδική καταναλωτική κάρτα που βασίστηκε σε αυτή την τεχνολογία<span>.</span>
		</p>

		<p>
			Σημαντικό είναι ότι η σειρά GTX 16 δεν επηρεάζεται, καθώς βασίζεται στην νεότερη αρχιτεκτονική Turing και θα συνεχίσει να λαμβάνει ενημερώσεις<span>.</span> Κάρτες όπως η GTX 1650 και GTX 1660 θα εξακολουθήσουν να υποστηρίζονται πλήρως.
		</p>

		<h2 id="">
			Χρονοδιάγραμμα και προετοιμασία
		</h2>

		<p>
			Η Nvidia δεν έχει ανακοινώσει συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας για τη σειρά drivers 580, με τον τρέχοντα δημόσιο driver να βρίσκεται στην έκδοση 576.80<span>.</span> Οι μεγάλες σειρές drivers συνήθως διαρκούν από δύο έως τέσσερις μήνες, δίνοντας στους χρήστες χρόνο προετοιμασίας<span>.</span>
		</p>

		<p>
			Για τους Linux χρήστες, υπάρχει η επιλογή των ανοιχτού κώδικα Nouveau drivers, οι οποίοι μπορούν να παρέχουν βασική λειτουργικότητα για desktop χρήση, παρότι με περιορισμένες δυνατότητες gaming<span>.</span> Ακόμη και παλαιότερες κάρτες όπως η GT 710 μπορούν να τρέχουν σύγχρονα Wayland περιβάλλοντα με τους Nouveau drivers<span>.</span>
		</p>

		<h2 id="">
			Μακροπρόθεσμες επιπτώσεις
		</h2>

		<p>
			Οι επηρεαζόμενες κάρτες δεν θα σταματήσουν να λειτουργούν άμεσα<span>.</span> Οι υπάρχοντες drivers της σειράς 580 θα εξακολουθήσουν να δουλεύουν, αλλά με την πάροδο του χρόνου ενδέχεται να προκύψουν προβλήματα συμβατότητας με νεότερο λογισμικό και απώλεια βελτιστοποιήσεων απόδοσης. Για τους χρήστες που εξαρτώνται από αυτές τις κάρτες, η αναβάθμιση σε νεότερο, υποστηριζόμενο GPU αποτελεί τον πιο αξιόπιστο τρόπο για μακροπρόθεσμη συμβατότητα<span>.</span>
		</p>

		<p>
			Η κίνηση της Nvidia να τερματίσει την υποστήριξη για αυτές τις αρχιτεκτονικές, που έχουν τροφοδοτήσει GPU για οκτώ έως έντεκα χρόνια, σηματοδοτεί το τέλος μιας εποχής<span>.</span> Παρότι η αλλαγή ξεκινά επίσημα από τα Unix συστήματα, η ενοποιημένη φύση των drivers της Nvidia καθιστά σχεδόν βέβαιο ότι θα επεκταθεί και στα Windows, επηρεάζοντας εκατομμύρια χρήστες παγκοσμίως
		</p>
	</div>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">10744</guid><pubDate>Tue, 01 Jul 2025 15:23:21 +0000</pubDate></item><item><title>&#x397; Apple &#x3C3;&#x3C4;&#x3B1;&#x3BC;&#x3B1;&#x3C4;&#x3AC; &#x3C4;&#x3B7;&#x3BD; &#x3C5;&#x3C0;&#x3BF;&#x3C3;&#x3C4;&#x3AE;&#x3C1;&#x3B9;&#x3BE;&#x3B7; &#x3B3;&#x3B9;&#x3B1; &#x3C4;&#x3BF;&#x3C5;&#x3C2; Intel Mac &#x2014; &#x3C4;&#x3BF; &#x3C4;&#x3AD;&#x3BB;&#x3BF;&#x3C2; &#x3BC;&#x3B9;&#x3B1;&#x3C2; &#x3B5;&#x3C0;&#x3BF;&#x3C7;&#x3AE;&#x3C2;</title><link>https://www.thelab.gr/news/software/%CE%B7-apple-%CF%83%CF%84%CE%B1%CE%BC%CE%B1%CF%84%CE%AC-%CF%84%CE%B7%CE%BD-%CF%85%CF%80%CE%BF%CF%83%CF%84%CE%AE%CF%81%CE%B9%CE%BE%CE%B7-%CE%B3%CE%B9%CE%B1-%CF%84%CE%BF%CF%85%CF%82-intel-mac-%E2%80%94-%CF%84%CE%BF-%CF%84%CE%AD%CE%BB%CE%BF%CF%82-%CE%BC%CE%B9%CE%B1%CF%82-%CE%B5%CF%80%CE%BF%CF%87%CE%AE%CF%82/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2025_06/mac-os-tahoe-intel-macs.webp.740c7a3a6c1f75e1e311f036bb0a21c2.webp" /></p>
<p>
	Η Apple ανακοίνωσε επίσημα στο <strong>WWDC 2025</strong> ότι το νέο <strong>macOS 15 “Sequoia”</strong> θα είναι η <strong>τελευταία μεγάλη έκδοση</strong> του λειτουργικού συστήματος που υποστηρίζει <strong>Mac με Intel επεξεργαστές</strong>. Από την επόμενη έκδοση, τα <strong>Intel-based Macs θα μείνουν εκτός αναβαθμίσεων</strong>, σηματοδοτώντας το <strong>οριστικό πέρασμα στην πλατφόρμα Apple Silicon</strong>.
</p>

<h3>
	Τι σημαίνει πρακτικά η απόφαση
</h3>

<p>
	Η κίνηση αυτή ήταν αναμενόμενη, καθώς η Apple είχε ξεκινήσει τη μετάβαση σε <strong>δικούς της ARM-based επεξεργαστές (M-series)</strong> ήδη από το 2020 με την παρουσίαση του <strong>M1</strong>. Σήμερα, τα περισσότερα νέα Mac είναι εξοπλισμένα με <strong>M2 ή M3</strong> chips, ενώ το οικοσύστημα της Apple έχει σταδιακά βελτιστοποιηθεί για τις δικές της αρχιτεκτονικές.
</p>

<p>
	Με τη <strong>Sequoia</strong> να είναι η τελευταία υποστηριζόμενη έκδοση για Intel Macs, οι χρήστες τους θα συνεχίσουν να λαμβάνουν <strong>διορθώσεις ασφαλείας και κρίσιμες ενημερώσεις</strong> για κάποιο διάστημα — πιθανότατα <strong>έως το 2027</strong>, ακολουθώντας τη συνήθη πρακτική της Apple — αλλά <strong>όχι νέα χαρακτηριστικά ή μεγάλες αναβαθμίσεις λειτουργικού.</strong>
</p>

<h3>
	Ποια μοντέλα επηρεάζονται
</h3>

<p>
	Μεταξύ των συστημάτων που μένουν πίσω συγκαταλέγονται:
</p>

<ul>
	<li>
		<p>
			<strong>iMac 27" Intel (2020)</strong>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			<strong>MacBook Pro Intel (2019–2020)</strong>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			<strong>Mac mini Intel (2018)</strong>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			<strong>Mac Pro Intel (2019)</strong>
		</p>
	</li>
</ul>

<p>
	Παρά το γεγονός ότι κάποια από αυτά αγοράστηκαν πρόσφατα (ειδικά το Mac Pro του 2019), η Apple κλείνει πλέον το κεφάλαιο Intel — <strong>πέντε χρόνια μετά την έναρξη της μετάβασης</strong>.
</p>

<h3>
	Γιατί τώρα;
</h3>

<p>
	Η Apple έχει επενδύσει μαζικά στην <strong>κάθετη ενοποίηση hardware και software</strong> γύρω από το Apple Silicon. Πολλά από τα νέα χαρακτηριστικά της Sequoia —όπως η <strong>προηγμένη AI επεξεργασία στην άκρη</strong>, η <strong>ζωντανή κοινή χρήση οθόνης</strong>, και οι <strong>ενσωματωμένοι game mode optimizations</strong>— <strong>δεν υποστηρίζονται καθόλου ή λειτουργούν ανεπαρκώς σε Intel Macs</strong>, καθιστώντας την υποστήριξη τους επιβαρυντική χωρίς τεχνικό όφελος.
</p>

<h3>
	<span class="thelab-review-title">Εν Κατακλείδι</span>
</h3>

<p>
	Η Apple αποχαιρετά οριστικά την εποχή Intel, με μια απόφαση που <strong>επικυρώνει την πλήρη μετάβαση στην ARM αρχιτεκτονική</strong> και επιταχύνει τον τεχνολογικό διαχωρισμό της από την υπόλοιπη βιομηχανία PC. Για τους χρήστες Mac με Intel, το μέλλον πλέον <strong>δεν περιλαμβάνει νέα χαρακτηριστικά, μόνο συντήρηση</strong>. Η <strong>πραγματική υποστήριξη έχει ήδη μεταφερθεί στην οικογένεια M-series</strong>, και το μήνυμα είναι σαφές: <strong>η ώρα για αναβάθμιση έχει φτάσει.</strong>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">10709</guid><pubDate>Mon, 16 Jun 2025 10:30:12 +0000</pubDate></item><item><title>WWDC 2025: H Apple &#x3C6;&#x3AD;&#x3C1;&#x3BD;&#x3B5;&#x3B9; &#x3BD;&#x3AD;&#x3B1; &#x3B5;&#x3BC;&#x3C6;&#x3AC;&#x3BD;&#x3B9;&#x3C3;&#x3B7; &#x3C3;&#x3C4;&#x3BF; iOS &#x3BA;&#x3B1;&#x3B9; &#x3BE;&#x3B5;&#x3C7;&#x3C9;&#x3C1;&#x3B9;&#x3C3;&#x3C4;&#x3AE; &#x3B5;&#x3C6;&#x3B1;&#x3C1;&#x3BC;&#x3BF;&#x3B3;&#x3AE; gaming &#x3B3;&#x3B9;&#x3B1; &#x3C0;&#x3C1;&#x3CE;&#x3C4;&#x3B7; &#x3C6;&#x3BF;&#x3C1;&#x3AC;</title><link>https://www.thelab.gr/news/software/wwdc-2025-h-apple-%CF%86%CE%AD%CF%81%CE%BD%CE%B5%CE%B9-%CE%BD%CE%AD%CE%B1-%CE%B5%CE%BC%CF%86%CE%AC%CE%BD%CE%B9%CF%83%CE%B7-%CF%83%CF%84%CE%BF-ios-%CE%BA%CE%B1%CE%B9-%CE%BE%CE%B5%CF%87%CF%89%CF%81%CE%B9%CF%83%CF%84%CE%AE-%CE%B5%CF%86%CE%B1%CF%81%CE%BC%CE%BF%CE%B3%CE%AE-gaming-%CE%B3%CE%B9%CE%B1-%CF%80%CF%81%CF%8E%CF%84%CE%B7-%CF%86%CE%BF%CF%81%CE%AC/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2025_06/Screenshot-2025-06-09-at-11_22_25.webp.d55045189dd80ed8a3703c029f8be08b.webp" /></p>
<p>
	<strong>Τίτλος:</strong><br>
	<strong>WWDC 2025: H Apple φέρνει νέα εμφάνιση στο iOS και ξεχωριστή εφαρμογή gaming για πρώτη φορά</strong>
</p>

<p>
	<strong>Υπότιτλος:</strong><br>
	Η Apple ανανεώνει ριζικά το iOS, ανακοινώνει native gaming app, νέο AI πλαίσιο και ενιαία εμπειρία χρήσης σε όλες τις πλατφόρμες
</p>

<hr>
<p>
	Στο πλαίσιο του <strong>WWDC 2025</strong>, η Apple παρουσίασε μια σειρά από σημαντικές αλλαγές στο οικοσύστημα της, με επίκεντρο το <strong>iOS</strong>, το <strong>macOS</strong>, και ένα νέο ενοποιημένο πλαίσιο τεχνητής νοημοσύνης. Οι ανακοινώσεις αποκαλύπτουν τη <strong>μεγαλύτερη επανασχεδίαση του iOS</strong> εδώ και χρόνια, καθώς και μια ιστορική πρώτη: <strong>native εφαρμογή gaming</strong> για τις συσκευές της εταιρείας.
</p>

<h3>
	Επανασχεδιασμένο iOS: περισσότερη παραμετροποίηση
</h3>

<p>
	Η νέα έκδοση του <strong>iOS 19</strong> (ή <strong>iOS 26</strong>, αν επιβεβαιωθεί η αλλαγή ονοματολογίας), δίνει ιδιαίτερη έμφαση στη <strong>δυνατότητα παραμετροποίησης της αρχικής οθόνης και των widget</strong>, φέρνοντας αισθητικές και λειτουργικές ελευθερίες που θυμίζουν Android — αλλά με την ελεγχόμενη αισθητική της Apple.
</p>

<p>
	Ο χρήστης θα μπορεί πλέον να αλλάζει ελεύθερα <strong>τοποθεσία εφαρμογών</strong>, <strong>χρώματα διεπαφής</strong>, και να επιλέγει <strong>μεταβαλλόμενα themes</strong> με βάση το περιβάλλον ή την ώρα της ημέρας.
</p>

<h3>
	Apple Intelligence: νέο AI framework σε όλες τις πλατφόρμες
</h3>

<p>
	Η Apple παρουσίασε το <strong>Apple Intelligence</strong>, ένα σύνολο AI εργαλείων και APIs που ενσωματώνεται απρόσκοπτα στο iOS, iPadOS και macOS. Οι δυνατότητες περιλαμβάνουν:
</p>

<ul>
	<li>
		<p>
			<strong>Σύνοψη email και ειδοποιήσεων</strong> σε φυσική γλώσσα
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			<strong>Δημιουργία περιεχομένου (π.χ. εικόνων, μηνυμάτων, κειμένων)</strong> με βάση το user context
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			<strong>Βελτιωμένη αναγνώριση περιεχομένου σε φωτογραφίες και βίντεο</strong>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			Προστασία προσωπικών δεδομένων με επεξεργασία <strong>επί της συσκευής ή σε ιδιωτικό cloud</strong>
		</p>
	</li>
</ul>

<p>
	Η Apple συνεργάζεται επίσης με <strong>τρίτους παρόχους AI</strong> για να επιτρέπει στον χρήστη να επιλέγει <strong>ποιο LLM θέλει να χρησιμοποιεί</strong>, με τη <strong>ChatGPT</strong> να αποτελεί μία από τις πρώτες ενσωματώσεις.
</p>

<h3>
	Gaming App: Νέα εποχή για παιχνίδια σε iPhone και Mac
</h3>

<p>
	Η μεγάλη έκπληξη ήταν η ανακοίνωση μιας <strong>αυτόνομης εφαρμογής gaming</strong>, η οποία θα προσφέρει:
</p>

<ul>
	<li>
		<p>
			<strong>Συγκεντρωμένη βιβλιοθήκη παιχνιδιών</strong> (με ενσωμάτωση Apple Arcade αλλά και τρίτων τίτλων)
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			<strong>Game performance overlays</strong>, όπως FPS counters και latency monitors
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			<strong>Cross-platform cloud sync</strong> μεταξύ Mac, iPhone και Apple TV
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			Υποστήριξη για <strong>game controllers και third-party mods</strong>
		</p>
	</li>
</ul>

<p>
	Αυτό σηματοδοτεί μια <strong>αλλαγή στάσης της Apple απέναντι στο gaming</strong>, με στόχο να ανταγωνιστεί πιο δυναμικά τόσο τις Android πλατφόρμες όσο και τα Windows handhelds που ανεβαίνουν διαρκώς.
</p>

<h3>
	Και άλλες ανακοινώσεις
</h3>

<ul>
	<li>
		<p>
			<strong>macOS 15 "Sequoia"</strong> με νέο Stage Manager, καλύτερη απόδοση και βαθύτερη ενοποίηση με iPad
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			<strong>watchOS 12</strong> με AI-biofeedback χαρακτηριστικά για αθλητές και υγεία
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			<strong>visionOS 2</strong> με πιο ευέλικτη διαχείριση παραθύρων και εφαρμογών
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			Υποστήριξη <strong>RCS</strong> στο Messages για πρώτη φορά, βελτιώνοντας την επικοινωνία με Android συσκευές
		</p>
	</li>
</ul>

<h3>
	<span class="thelab-review-title">Εν Κατακλείδι</span>
</h3>

<p>
	Το WWDC 2025 επιβεβαιώνει πως η Apple <strong>επενδύει στην εξατομίκευση, το gaming και την τεχνητή νοημοσύνη</strong>, με τρόπο που ενοποιεί αισθητικά και λειτουργικά όλες τις πλατφόρμες της. Η στρατηγική δείχνει σαφή στόχο: <strong>να αποτρέψει τη φυγή προς Android και Windows</strong>, ενσωματώνοντας τις ευελιξίες των ανταγωνιστών χωρίς να χάσει τον έλεγχο στο οικοσύστημα που τη χαρακτηρίζει.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">10707</guid><pubDate>Mon, 09 Jun 2025 18:57:03 +0000</pubDate></item><item><title>URLCheck: &#x388;&#x3BB;&#x3B5;&#x3B3;&#x3C7;&#x3BF;&#x3C2; &#x3BA;&#x3B1;&#x3B9; &#x3BA;&#x3B1;&#x3B8;&#x3B1;&#x3C1;&#x3B9;&#x3C3;&#x3BC;&#x3CC;&#x3C2; &#x3C3;&#x3C5;&#x3BD;&#x3B4;&#x3AD;&#x3C3;&#x3BC;&#x3C9;&#x3BD; &#x3C3;&#x3C4;&#x3BF; Android &#x3C0;&#x3C1;&#x3B9;&#x3BD; &#x3B1;&#x3BD;&#x3BF;&#x3AF;&#x3BE;&#x3BF;&#x3C5;&#x3BD;</title><link>https://www.thelab.gr/news/software/urlcheck-%CE%AD%CE%BB%CE%B5%CE%B3%CF%87%CE%BF%CF%82-%CE%BA%CE%B1%CE%B9-%CE%BA%CE%B1%CE%B8%CE%B1%CF%81%CE%B9%CF%83%CE%BC%CF%8C%CF%82-%CF%83%CF%85%CE%BD%CE%B4%CE%AD%CF%83%CE%BC%CF%89%CE%BD-%CF%83%CF%84%CE%BF-android-%CF%80%CF%81%CE%B9%CE%BD-%CE%B1%CE%BD%CE%BF%CE%AF%CE%BE%CE%BF%CF%85%CE%BD/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2025_05/urlcheck.jpg.b2eaf9be8a096187ba4ff942ffba3d03.jpg" /></p>

<p>
	Οι σύνδεσμοι αποτελούν βασικό μηχανισμό του διαδικτύου — αλλά και συχνή πηγή παρακολούθησης, phishing και κακόβουλων λήψεων. Οι περισσότεροι browsers στο Android ελέγχουν μεν αν κάποιος σύνδεσμος οδηγεί σε γνωστές απειλές, αλλά δεν δίνουν <strong>ουσιαστικό έλεγχο</strong> στον χρήστη. Εδώ ακριβώς έρχεται να καλύψει το κενό η <strong>URLCheck</strong>, μια <strong>δωρεάν και ανοιχτού κώδικα εφαρμογή για Android</strong>, η οποία λειτουργεί ως <strong>ενδιάμεσος</strong> μεταξύ του πατήματος σε ένα link και του τελικού ανοίγματός του.
</p>

<h3>
	Πώς λειτουργεί
</h3>

<p>
	Για να ενεργοποιηθεί, ο χρήστης πρέπει να ορίσει την URLCheck ως <strong>προεπιλεγμένο browser</strong> στο Android. Από εκεί και πέρα, κάθε σύνδεσμος ανοίγει πρώτα μέσα στην εφαρμογή, η οποία εμφανίζει λεπτομέρειες, προειδοποιήσεις και εναλλακτικές ενέργειες, πριν προχωρήσετε στο τελικό άνοιγμα σε browser ή άλλη εφαρμογή.
</p>

<h3>
	Οι βασικές δυνατότητες της URLCheck περιλαμβάνουν:
</h3>

<ul>
	<li>
		<p>
			<strong>Επεξεργασία συνδέσμου (Edit):</strong> χειροκίνητη αλλαγή του URL.
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			<strong>Αποκάλυψη πραγματικής διεύθυνσης (Unshorten):</strong> χρήσιμο για short URLs τύπου bit.ly.
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			<strong>Έλεγχος status code (π.χ. 404, 301):</strong> για διαγνωστική πληροφορία.
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			<strong>Έλεγχος για κακόβουλο περιεχόμενο (Virus scan):</strong> με χρήση <strong>Virustotal API key</strong>, εφόσον έχει εισαχθεί από τον χρήστη.
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			<strong>Καθαρισμός URL (URL Cleaner):</strong> αφαιρεί παραμέτρους παρακολούθησης, affiliate links και άλλα ανεπιθύμητα στοιχεία.
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			<strong>Regex modules:</strong> χρησιμοποιούνται για <strong>αυτόματες ειδοποιήσεις ή αλλαγές</strong>, π.χ. αν κάποιος σύνδεσμος είναι σε HTTP αντί για HTTPS.
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			<strong>Ετικέτες για domains/hosts:</strong> χρήσιμο για τον χρήστη να μαρκάρει αξιόπιστες ή ύποπτες πηγές.
		</p>
	</li>
</ul>

<p>
	Κάποιες από τις λειτουργίες πρέπει πρώτα να ενεργοποιηθούν στις <strong>ρυθμίσεις της εφαρμογής</strong>, όπου υπάρχουν και περιγραφές για το τι κάνει το κάθε module. Παράλληλα, μπορεί να οριστεί <strong>προτεραιότητα modules και αυτοματισμοί</strong>, ώστε συγκεκριμένες ενέργειες να γίνονται αυτόματα με βάση προκαθορισμένα κριτήρια.
</p>

<h3>
	Τι <u>δεν</u> προσφέρει
</h3>

<p>
	Το βασικό μειονέκτημα είναι ο <strong>χρόνος καθυστέρησης</strong>. Αντί για άμεσο άνοιγμα ενός συνδέσμου στο browser, η εφαρμογή παρεμβάλλεται και εμφανίζει πρώτα πληροφορίες. Η εμπειρία είναι <strong>πιο ελεγχόμενη αλλά πιο αργή</strong>. Για χρήστες που ανοίγουν δεκάδες links την ημέρα, αυτό μπορεί να ενοχλεί — για άλλους, η ασφάλεια και η διαφάνεια που προσφέρει, αποζημιώνουν για τον χαμένο χρόνο.
</p>

<h3>
	 
</h3>

<p>
	Το πρόγραμμα <strong>URLCheck</strong> δίνει στο Android κάτι που λείπει: <strong>διαφανή διαχείριση συνδέσμων σε πραγματικό χρόνο</strong>. Είναι εργαλείο για όσους δεν θέλουν να ανοίγουν URLs «στα τυφλά», αλλά να βλέπουν, να ελέγχουν και να καθαρίζουν, πριν οτιδήποτε φορτωθεί. Δεν είναι για όλους — αλλά είναι εξαιρετικό για όσους ενδιαφέρονται για <strong>προστασία, προληπτικό έλεγχο και καθαρή πλοήγηση</strong>. Μπορείτε να βρείτε το <a href="https://github.com/jruesga/urlcheck" rel="external">URLCheck στο GitHub</a>, ενώ αυτό είναι διαθέσιμο στο F-Droid &amp; άλλες εναλλακτικές πλατφόρμες Android apps.
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">10677</guid><pubDate>Tue, 27 May 2025 14:25:37 +0000</pubDate></item><item><title>CarPlay Ultra: &#x397; &#x3BD;&#x3AD;&#x3B1; &#x3B3;&#x3B5;&#x3BD;&#x3B9;&#x3AC; &#x3C4;&#x3BF;&#x3C5; CarPlay &#x3B5;&#x3BD;&#x3C3;&#x3C9;&#x3BC;&#x3B1;&#x3C4;&#x3CE;&#x3BD;&#x3B5;&#x3B9; AI &#x3BA;&#x3B1;&#x3B9; &#x3B4;&#x3B9;&#x3B5;&#x3C5;&#x3C1;&#x3C5;&#x3BC;&#x3AD;&#x3BD;&#x3B5;&#x3C2; &#x3BB;&#x3B5;&#x3B9;&#x3C4;&#x3BF;&#x3C5;&#x3C1;&#x3B3;&#x3AF;&#x3B5;&#x3C2; &#x3BF;&#x3C7;&#x3AE;&#x3BC;&#x3B1;&#x3C4;&#x3BF;&#x3C2;</title><link>https://www.thelab.gr/news/software/carplay-ultra-%CE%B7-%CE%BD%CE%AD%CE%B1-%CE%B3%CE%B5%CE%BD%CE%B9%CE%AC-%CF%84%CE%BF%CF%85-carplay-%CE%B5%CE%BD%CF%83%CF%89%CE%BC%CE%B1%CF%84%CF%8E%CE%BD%CE%B5%CE%B9-ai-%CE%BA%CE%B1%CE%B9-%CE%B4%CE%B9%CE%B5%CF%85%CF%81%CF%85%CE%BC%CE%AD%CE%BD%CE%B5%CF%82-%CE%BB%CE%B5%CE%B9%CF%84%CE%BF%CF%85%CF%81%CE%B3%CE%AF%CE%B5%CF%82-%CE%BF%CF%87%CE%AE%CE%BC%CE%B1%CF%84%CE%BF%CF%82/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2025_05/Apple-CarPlay-Ultra-cluster-ADAS_big.jpg.large.jpg.2107d4e6f406c8f909a1335e488e6b42.jpg" /></p>

<p>
	Η Apple ανακοίνωσε την έναρξη διάθεσης του CarPlay Ultra, της πιο πρόσφατης αναβάθμισης του δημοφιλούς λογισμικού διασύνδεσης για οχήματα. Η νέα έκδοση φέρνει αξιοσημείωτες βελτιώσεις στη διαχείριση της οδήγησης μέσω τεχνητής νοημοσύνης (AI), διευρυμένων δυνατοτήτων προβολής δεδομένων του αυτοκινήτου, αλλά και αυξημένη προστασία της ιδιωτικότητας των χρηστών.
</p>

<h2>
	Τεχνητή Νοημοσύνη με Τοπική Επεξεργασία Δεδομένων
</h2>

<p>
	Μία από τις βασικές καινοτομίες του CarPlay Ultra είναι η χρήση ενός νέου ψηφιακού βοηθού, ο οποίος αξιοποιεί την τεχνητή νοημοσύνη για να προσαρμόζει τις λειτουργίες του συστήματος στις προσωπικές συνήθειες και ανάγκες των οδηγών. Ο ψηφιακός βοηθός είναι σχεδιασμένος έτσι ώστε να εκτελείται τοπικά στο iPhone του χρήστη, χωρίς να απαιτείται σύνδεση στο διαδίκτυο για την επεξεργασια των δεδομένων. Αυτό γίνεται για λόγους προστασίας προσωπικών δεδομένων και ασφάλειας, καθώς τα στοιχεία που συλλέγονται δεν μεταφέρονται σε τρίτους ούτε αποθηκεύονται σε cloud υπηρεσίες της Apple ή άλλων εταιρειών.
</p>

<p>
	Ο βοηθός αυτός έχει τη δυνατότητα να παρακολουθεί και να αναγνωρίζει την καθημερινή ρουτίνα του οδηγού, προτείνοντας διαδρομές προς προορισμούς που συνηθίζει να επισκέπτεται συγκεκριμένες ώρες και ημέρες. Επίσης, λαμβάνοντας υπόψη δεδομένα πραγματικού χρόνου για την κυκλοφορία και τον καιρό, μπορεί να ενημερώσει έγκαιρα τον οδηγό για ενδεχόμενες καθυστερήσεις ή αλλαγές στην κυκλοφορία, δίνοντας προτεινόμενες εναλλακτικές λύσεις.
</p>

<h2>
	Διευρυμένη Ενσωμάτωση Δεδομένων του Οχήματος
</h2>

<p>
	Με το CarPlay Ultra, η Apple επιδιώκει να μειώσει την απόσπαση της προσοχής των οδηγών, επιτρέποντάς τους να βλέπουν κρίσιμες πληροφορίες του αυτοκινήτου απευθείας στην οθόνη του συστήματος. Το CarPlay Ultra συνεργάζεται με προηγμένα πάνελ υψηλής ανάλυσης, προβάλλοντας στοιχεία όπως η ταχύτητα, η θερμοκρασία του κινητήρα, η στάθμη καυσίμου, η αυτονομία του οχήματος, καθώς και διάφορες προειδοποιήσεις συντήρησης. Επιπλέον, οι χρήστες μπορούν πλέον να ελέγχουν βασικές λειτουργίες του αυτοκινήτου, όπως κλιματισμό ή θερμαινόμενα καθίσματα, χωρίς να απαιτείται η χρήση των παραδοσιακών χειριστηρίων του οχήματος.
</p>

<h2>
	Ενισχυμένη προστασία προσωπικών δεδομένων
</h2>

<p>
	Η Apple έχει δώσει έμφαση στην ιδιωτικότητα, ένα θέμα που απασχολεί έντονα την τεχνολογική κοινότητα. Η τεχνητή νοημοσύνη που χρησιμοποιεί το CarPlay Ultra εκτελείται εξ ολοκλήρου τοπικά στη συσκευή του χρήστη, και όλα τα δεδομένα που συλλέγονται είναι κρυπτογραφημένα. Σύμφωνα με την Apple, καμία προσωπική πληροφορία δεν κοινοποιείται ούτε γίνεται προσβάσιμη από τρίτους.
</p>

<h2>
	Πρώτες διαθέσιμες μάρκες αυτοκινήτων
</h2>

<p>
	Η ενημέρωση του CarPlay Ultra ξεκινά σταδιακά από σήμερα, αρχικά για επιλεγμένα μοντέλα των κατασκευαστών BMW, Mercedes-Benz, Audi και Ford. Η Apple έχει ήδη ανακοινώσει ότι περισσότεροι κατασκευαστές αυτοκινήτων θα υποστηρίξουν τη νέα έκδοση σύντομα, χωρίς ωστόσο να έχει δώσει ακόμα συγκεκριμένο χρονοδιάγραμμα για τα υπόλοιπα brands (Apple Newsroom, <a href="https://www.apple.com/newsroom/2025/05/carplay-ultra-the-next-generation-of-carplay-begins-rolling-out-today/" rel="external">www.apple.com</a>).
</p>

<h2>
	<span class="thelab-review-title">Εν Κατακλείδι</span>
</h2>

<p>
	Η κυκλοφορία του CarPlay Ultra σηματοδοτεί ένα σημαντικό βήμα εξέλιξης του CarPlay, καθώς ενισχύεται η χρηστικότητα, η ασφάλεια αλλά και η ιδιωτικότητα των οδηγών. Η Apple επιχειρεί να δώσει περισσότερες επιλογές στους χρήστες και να προωθήσει έναν τρόπο οδήγησης που βασίζεται στην καλύτερη διαχείριση των πληροφοριών του οχήματος και των προσωπικών δεδομένων. Η επιτυχία αυτής της προσπάθειας θα κριθεί στην πράξη από το πόσο εύκολα και αποτελεσματικά θα ενσωματωθεί στην καθημερινότητα των οδηγών.
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">10650</guid><pubDate>Fri, 16 May 2025 18:05:46 +0000</pubDate></item><item><title>AmigaOS 3.2.3: &#x39D;&#x3AD;&#x3BF; update &#x3B3;&#x3B9;&#x3B1; &#x3AD;&#x3BD;&#x3B1; &#x3BB;&#x3B5;&#x3B9;&#x3C4;&#x3BF;&#x3C5;&#x3C1;&#x3B3;&#x3B9;&#x3BA;&#x3CC;-&#x3B8;&#x3C1;&#x3CD;&#x3BB;&#x3BF; &#x3C0;&#x3BF;&#x3C5; &#x3B1;&#x3C1;&#x3BD;&#x3B5;&#x3AF;&#x3C4;&#x3B1;&#x3B9; &#x3BD;&#x3B1; &#x3C0;&#x3B5;&#x3B8;&#x3AC;&#x3BD;&#x3B5;&#x3B9;</title><link>https://www.thelab.gr/news/software/amigaos-323-%CE%BD%CE%AD%CE%BF-update-%CE%B3%CE%B9%CE%B1-%CE%AD%CE%BD%CE%B1-%CE%BB%CE%B5%CE%B9%CF%84%CE%BF%CF%85%CF%81%CE%B3%CE%B9%CE%BA%CF%8C-%CE%B8%CF%81%CF%8D%CE%BB%CE%BF-%CF%80%CE%BF%CF%85-%CE%B1%CF%81%CE%BD%CE%B5%CE%AF%CF%84%CE%B1%CE%B9-%CE%BD%CE%B1-%CF%80%CE%B5%CE%B8%CE%AC%CE%BD%CE%B5%CE%B9/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2025_04/Amiga-OS.jpg.483d2a77df45f6de390dd5ca8edc064b.jpg" /></p>
<p>
	Σε μια εξέλιξη που χαροποιεί τους λάτρεις του retro computing, η Hyperion Entertainment ανακοίνωσε τη διάθεση της έκδοσης <strong>AmigaOS 3.2.3</strong>, ενός σημαντικού update για το ιστορικό λειτουργικό σύστημα που δημιουργήθηκε για τους υπολογιστές <strong>Commodore Amiga</strong> με επεξεργαστές <strong>Motorola 680x0</strong>. Η νέα αυτή έκδοση περιλαμβάνει πάνω από <strong>50 διορθώσεις και βελτιώσεις</strong>, συσσωρευμένες από δύο χρόνια ενεργούς ανάπτυξης.
</p>

<p>
	Η εξέλιξη είναι αξιοσημείωτη, καθώς το <strong>AmigaOS 3.0</strong> είχε κυκλοφορήσει το μακρινό <strong>1992</strong> μαζί με τον <strong>Amiga 1200</strong>, ενώ η έκδοση 3.1 ακολούθησε με την κυκλοφορία του <strong>Amiga CD32</strong> το 1993. Παρά την κατάρρευση της Commodore το 1994, η Hyperion ανέλαβε την αναβίωση του κλασικού AmigaOS το 2018 με την έκδοση 3.1.4, και ξεκίνησε τη σειρά 3.2 το 2021, συνεχίζοντας μέχρι και σήμερα.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2025_04/pressrelease02.png.98ebb72eaa744ac5e7f24b52ef9db76a.png" data-fileid="186984" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="186984" data-ratio="56.34" data-unique="gbrqlzdkf" width="930" alt="pressrelease02.png" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2025_04/pressrelease02.thumb.png.dc8930039a322a41379f93538c6a009f.png" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<h3>
	Τα σημαντικότερα νέα χαρακτηριστικά της έκδοσης 3.2.3
</h3>

<ul>
	<li>
		<p>
			<strong>ReAction Toolkit</strong>: Ο αντικειμενοστραφής μηχανισμός GUI του AmigaOS, ReAction, δέχτηκε εκτεταμένες αναβαθμίσεις. Πλέον αποτελεί τη συνιστώμενη επιλογή για ανάπτυξη γραφικού περιβάλλοντος στο AmigaOS.
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			<strong>TextEditor</strong>: Υποστηρίζει πλέον προσαρμοσμένα μενού με μακροεντολές, αυξάνοντας σημαντικά την παραγωγικότητα.
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			<strong>Kickstart 3.2.3 ROM</strong>: Κυκλοφόρησε νέα έκδοση των ROM, με συμβατότητα προς τα παλαιότερα Kickstart 3.1 αλλά με πλήρη υποστήριξη για τα νέα χαρακτηριστικά.
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			<strong>Βελτιστοποιήσεις μνήμης</strong>: Αφαιρέθηκε η αυτόματη κράτηση 12KB από την Chip RAM, απελευθερώνοντας πολύτιμους πόρους για εφαρμογές.
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			<strong>Ενημερώσεις σε DiskDoctor και HDToolBox</strong>: Βελτιώσεις σε εργαλεία διάγνωσης και διαχείρισης δίσκων.
		</p>
	</li>
</ul>

<p>
	Η έκδοση 3.2.3 προσφέρεται <strong>δωρεάν</strong> για όσους έχουν ήδη αγοράσει το AmigaOS 3.2 και είναι διαθέσιμη από εξουσιοδοτημένους μεταπωλητές όπως το <strong>RetroPassion UK</strong>.
</p>

<h3>
	Και οι PowerPC εκδόσεις;
</h3>

<p>
	Μετά το 1994, η ανάπτυξη του AmigaOS διασπάστηκε. Παρότι δημιουργήθηκαν εκδόσεις όπως το <strong>AmigaOS 4.x</strong> για PowerPC, αυτές δεν θεωρούνται "νεότερες" αλλά εναλλακτικές πορείες ανάπτυξης, χωρίς πλήρη συμβατότητα με τις 68K εφαρμογές της χρυσής εποχής του Amiga.
</p>

<p>
	Πλάι σε αυτές, υπάρχουν και παράγωγες πλατφόρμες όπως το <strong>MorphOS</strong> (επίσης για PowerPC) και το <strong>AROS</strong>, το οποίο στοχεύει σε πλήρη ελευθερία από αρχιτεκτονικές εξαρτήσεις, υποστηρίζοντας <strong>x86</strong>, <strong>PowerPC</strong> και <strong>ARM</strong>.
</p>

<h3>
	Υποστήριξη για Arm επιταχυντές και νέο hardware
</h3>

<p>
	Ιδιαίτερο ενδιαφέρον προκαλεί η υποστήριξη της έκδοσης 3.2.3 για <strong>ARM επιταχυντές</strong> όπως ο <strong>PiStorm</strong>, ανοίγοντας τον δρόμο για μοντέρνες επεκτάσεις πάνω σε κλασικά Amiga συστήματα. Ακόμη και ένας <strong>Amiga 500</strong> με απλό <strong>MC68000</strong> επεξεργαστή μπορεί να εκμεταλλευτεί τη νέα έκδοση του λειτουργικού.
</p>

<p>
	Όσον αφορά το νέο hardware, παρά την προαναγγελία της <strong>Retrogames</strong> για ένα «νέο full-size Amiga» στο τέλος του 2024, δεν υπήρξε πρόοδος. Η Hyperion δηλώνει ότι δεν έχει λάβει ακόμα επικοινωνία από τη Retrogames, αλλά «παραμένει διαθέσιμη για συζητήσεις».
</p>

<p>
	Η διαρκής εξέλιξη του AmigaOS αποδεικνύει πως η <strong>κοινότητα του Amiga</strong>, παρά τις δεκαετίες που πέρασαν, παραμένει ενεργή και ενθουσιώδης, δίνοντας νέα πνοή σε ένα λειτουργικό σύστημα που θεωρείται σημείο αναφοράς στην ιστορία της υπολογιστικής.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">10577</guid><pubDate>Mon, 14 Apr 2025 14:32:01 +0000</pubDate></item><item><title>Microsoft Teams: &#x3A5;&#x3C0;&#x3BF;&#x3C7;&#x3C1;&#x3B5;&#x3C9;&#x3C4;&#x3B9;&#x3BA;&#x3AE; &#x391;&#x3BD;&#x3B1;&#x3B2;&#x3AC;&#x3B8;&#x3BC;&#x3B9;&#x3C3;&#x3B7; &#x3B5;&#x3BD;&#x3C4;&#x3CC;&#x3C2; 90 &#x397;&#x3BC;&#x3B5;&#x3C1;&#x3CE;&#x3BD; &#x2014; &#x391;&#x3BB;&#x3BB;&#x3B9;&#x3CE;&#x3C2; &#x39C;&#x3C0;&#x3BB;&#x3BF;&#x3BA;&#x3AC;&#x3C1;&#x3B5;&#x3C4;&#x3B1;&#x3B9; &#x3B7; &#x3A0;&#x3C1;&#x3CC;&#x3C3;&#x3B2;&#x3B1;&#x3C3;&#x3B7;</title><link>https://www.thelab.gr/news/software/microsoft-teams-%CF%85%CF%80%CE%BF%CF%87%CF%81%CE%B5%CF%89%CF%84%CE%B9%CE%BA%CE%AE-%CE%B1%CE%BD%CE%B1%CE%B2%CE%AC%CE%B8%CE%BC%CE%B9%CF%83%CE%B7-%CE%B5%CE%BD%CF%84%CF%8C%CF%82-90-%CE%B7%CE%BC%CE%B5%CF%81%CF%8E%CE%BD-%E2%80%94-%CE%B1%CE%BB%CE%BB%CE%B9%CF%8E%CF%82-%CE%BC%CF%80%CE%BB%CE%BF%CE%BA%CE%AC%CF%81%CE%B5%CF%84%CE%B1%CE%B9-%CE%B7-%CF%80%CF%81%CF%8C%CF%83%CE%B2%CE%B1%CF%83%CE%B7/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2025_04/photogranary123RFCOM.jpg.webp.a1320724d678ca795967cda6e9186b9f.webp" /></p>
<p>
	Η <strong>Microsoft</strong> ανακοίνωσε νέες λεπτομέρειες για την εφαρμογή του αυστηρού μέτρου που αφορά την ενημέρωση της εφαρμογής <strong>Teams</strong>. Σύμφωνα με την <strong>Ενημέρωση MC1047923 στο Microsoft 365 Admin Center</strong>, οι χρήστες που διατηρούν <strong>εκδόσεις του Teams παλαιότερες των 90 ημερών</strong> από την ημερομηνία έκδοσης νέας έκδοσης, <strong>θα αποκλείονται από την πρόσβαση στην εφαρμογή</strong> έως ότου την αναβαθμίσουν.
</p>

<h3>
	Στόχος: Η ενίσχυση της ασφάλειας
</h3>

<p>
	Η Microsoft δικαιολογεί την απόφαση με βάση την ασφάλεια του οικοσυστήματος της εφαρμογής:
</p>

<p>
	 
</p>

<div>
	<i aria-hidden="true" class="fa fa-quote-left fa-2x fa-pull-left fa-border"></i>

	<div class="square">
		«Η διατήρηση της εφαρμογής Teams πλήρως ενημερωμένης είναι κρίσιμη για την ασφάλεια και τη συμμόρφωση των συστημάτων. Αν και η εφαρμογή ενημερώνεται αυτόματα από προεπιλογή, αυτό δεν συμβαίνει πάντα για όλους τους πελάτες, ειδικά σε πιο περίπλοκα περιβάλλοντα.»
	</div>
</div>

<h3>
	Πότε ξεκινούν τα μπλοκαρίσματα
</h3>

<p>
	Η νέα πολιτική εφαρμόζεται κλιμακωτά ανά πλατφόρμα:
</p>

<table>
	<thead>
		<tr>
			<th>
				Πλατφόρμα
			</th>
			<th>
				  Εμφάνιση μηνύματος αποκλεισμού
			</th>
		</tr>
	</thead>
	<tbody>
		<tr>
			<td>
				<strong>Windows desktop</strong>
			</td>
			<td>
				  11 Απριλίου 2025
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				<strong>VDI περιβάλλοντα</strong>
			</td>
			<td>
				  6 Μαΐου 2025
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
				<strong>macOS desktop</strong>
			</td>
			<td>
				  15 Μαΐου 2025
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>

<p>
	Παράλληλα, <strong>προειδοποιητικά banners</strong> θα εμφανίζονται εντός της εφαρμογής <strong>60 ημέρες πριν τον αποκλεισμό</strong> (ή <strong>30 ημέρες σε VDI περιβάλλοντα</strong>), ενημερώνοντας τον χρήστη για την ανάγκη ενημέρωσης.
</p>

<h3>
	Τι θα βλέπει ο χρήστης
</h3>

<p>
	Όταν ξεπεραστεί το όριο των 90 ημερών χωρίς αναβάθμιση, η εφαρμογή θα εμφανίζει <strong>σελίδα αποκλεισμού</strong>, προσφέροντας τις εξής επιλογές:
</p>

<ul>
	<li>
		<p>
			Αναβάθμιση της εφαρμογής
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			Επικοινωνία με τον διαχειριστή ΙΤ
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			Χρήση της web έκδοσης του Teams
		</p>
	</li>
</ul>

<h3>
	Οδηγίες προς διαχειριστές
</h3>

<p>
	Η Microsoft καλεί τους <strong>διαχειριστές IT</strong> να φροντίσουν ώστε το Teams να είναι ρυθμισμένο για <strong>αυτόματη ενημέρωση</strong>, ιδιαίτερα σε περιβάλλοντα όπου η διαχείριση γίνεται χειροκίνητα (VDI, εταιρικά endpoints, κ.λπ.).
</p>

<p>
	Η πολιτική αυτή εντάσσεται στο πλαίσιο του <strong>Modern Lifecycle Policy</strong> που ακολουθεί η Microsoft για τις εφαρμογές της, με στόχο την εξάλειψη των κινδύνων που απορρέουν από ξεπερασμένο λογισμικό, και αναμένεται να επηρεάσει τόσο μικρές επιχειρήσεις όσο και μεγάλες οργανώσεις με πολύπλοκη IT υποδομή.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">10565</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Spectral JPEG XL: &#x39D;&#x3AD;&#x3B1; &#x3B5;&#x3C0;&#x3BF;&#x3C7;&#x3AE; &#x3C3;&#x3C4;&#x3B7; &#x3C3;&#x3C5;&#x3BC;&#x3C0;&#x3AF;&#x3B5;&#x3C3;&#x3B7; &#x3B5;&#x3B9;&#x3BA;&#x3CC;&#x3BD;&#x3C9;&#x3BD; &#x3C0;&#x3AD;&#x3C1;&#x3B1; &#x3B1;&#x3C0;&#x3CC; &#x3C4;&#x3BF; RGB</title><link>https://www.thelab.gr/news/software/spectral-jpeg-xl-%CE%BD%CE%AD%CE%B1-%CE%B5%CF%80%CE%BF%CF%87%CE%AE-%CF%83%CF%84%CE%B7-%CF%83%CF%85%CE%BC%CF%80%CE%AF%CE%B5%CF%83%CE%B7-%CE%B5%CE%B9%CE%BA%CF%8C%CE%BD%CF%89%CE%BD-%CF%80%CE%AD%CF%81%CE%B1-%CE%B1%CF%80%CF%8C-%CF%84%CE%BF-rgb/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2025_03/spectral_prisms.jpg.7299c0ab4c37d47227e7275ec11937a1.jpg" /></p>
<p>
	Οι περισσότεροι από εμάς θεωρούμε τις ψηφιακές εικόνες ως αρχεία που αποτυπώνουν το φως σε τρεις βασικές συνιστώσες—κόκκινο, πράσινο και μπλε (RGB). Όμως, η πραγματικότητα του φωτός είναι πολύ πιο περίπλοκη. Σε τομείς όπως η αστρονομία, η ιατρική απεικόνιση, ο σχεδιασμός αυτοκινήτων και η ψηφιακή συντήρηση έργων τέχνης, χρησιμοποιούνται φασματικές εικόνες—εικόνες που καταγράφουν την ένταση του φωτός σε δεκάδες ή και εκατοντάδες στενές περιοχές μήκους κύματος.
</p>

<p>
	Αυτό το επίπεδο ακρίβειας αποκαλύπτει λεπτομέρειες αόρατες στο ανθρώπινο μάτι: υπεριώδεις ακτινοβολίες, υπέρυθρα ίχνη θερμότητας, ή ακόμα και μοναδικές "υπογραφές φωτός" που χρησιμοποιούν τα φυτά κατά τη φωτοσύνθεση. Όμως, η πληθώρα δεδομένων που περιέχουν αυτές οι εικόνες δημιουργεί ένα σημαντικό πρόβλημα: τεράστια αρχεία που φτάνουν σε μέγεθος πολλών gigabyte, καθιστώντας τα δύσκολα στη μεταφορά και επεξεργασία.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Η λύση της Intel: Το Spectral JPEG XL</strong>
</p>

<p>
	Δύο ερευνητές της Intel, οι Alban Fichet και Christoph Peters, παρουσίασαν μια νέα προσέγγιση συμπίεσης με το όνομα <strong>Spectral JPEG XL</strong>, που υπόσχεται να μεταμορφώσει τον τρόπο με τον οποίο διαχειριζόμαστε τα φασματικά δεδομένα εικόνας. Η μέθοδος τους δημοσιεύτηκε πρόσφατα στο <em>Journal of Computer Graphics Techniques</em> και βασίζεται στην τεχνολογία του JPEG XL, ενός σύγχρονου προτύπου συμπίεσης για εικόνες.
</p>

<p>
	Η καινοτομία του Spectral JPEG XL έγκειται στη χρήση του <strong>διακριτού μετασχηματισμού συνημίτονου (DCT)</strong>, παρόμοιας τεχνικής με αυτή που χρησιμοποιείται στη συμπίεση MP3 για ήχο. Με αυτόν τον τρόπο, αντί να αποθηκεύονται ακριβώς όλα τα δεδομένα φωτός ανά μήκος κύματος, η πληροφορία μετατρέπεται σε ένα πιο συμπαγές μαθηματικό μοντέλο που διατηρεί την οπτικά ουσιώδη πληροφορία και παραλείπει τις ασήμαντες λεπτομέρειες.
</p>

<p>
	Επιπλέον, εφαρμόζεται ένα <strong>σύστημα στάθμισης</strong> που επιτρέπει πιο επιθετική συμπίεση των λιγότερο σημαντικών φασματικών στοιχείων, χωρίς να επηρεάζεται σημαντικά η συνολική ποιότητα της εικόνας.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Έως και 60 φορές μικρότερα αρχεία—με HDR και μεταδεδομένα</strong>
</p>

<p>
	Τα αποτελέσματα είναι εντυπωσιακά: Σύμφωνα με τη μελέτη, τα φασματικά αρχεία μειώνονται σε μέγεθος κατά <strong>10 έως 60 φορές</strong> σε σύγκριση με τις τρέχουσες lossless μεθόδους όπως το OpenEXR. Και το σημαντικότερο: η μέθοδος διατηρεί την <strong>υποστήριξη μεταδεδομένων και υψηλής δυναμικής περιοχής (HDR)</strong>, δύο κρίσιμα στοιχεία για επιστημονικές και επαγγελματικές χρήσεις.
</p>

<p>
	Παρόλο που η συμπίεση είναι <em>lossy</em> (δηλαδή υπάρχει απώλεια πληροφορίας), η τεχνική σχεδιάστηκε ώστε να διατηρεί τις σημαντικότερες οπτικές λεπτομέρειες, ενώ απορρίπτει αυτές που είναι λιγότερο αντιληπτές από το ανθρώπινο μάτι ή από τους αλγορίθμους rendering.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Εφαρμογές και περιορισμοί</strong>
</p>

<p>
	Η τεχνολογία Spectral JPEG XL αναμένεται να βρει εφαρμογή σε πληθώρα τομέων: από <strong>τη σχεδίαση βαφών και φωτισμού σε αυτοκινητοβιομηχανίες</strong>, έως την <strong>ψηφιακή ανάλυση έργων τέχνης</strong>, τη <strong>φασματοσκοπία σε ιατρικές εφαρμογές</strong>, αλλά και την <strong>υπολογιστική απεικόνιση στη φυσική και την αστρονομία</strong>.
</p>

<p>
	Ωστόσο, παραμένουν και περιορισμοί. Η αρχική υλοποίηση του Spectral JPEG XL εξαρτάται από τη συνεχή ανάπτυξη των λογισμικών εργαλείων κωδικοποίησης και αποκωδικοποίησης JPEG XL. Επίσης, για εφαρμογές που απαιτούν <strong>απολύτως ακριβή δεδομένα</strong>, όπως η νομική τεκμηρίωση ή η ακριβής μέτρηση χημικών στοιχείων, το γεγονός ότι η συμπίεση είναι απωλεστική ίσως αποτελέσει εμπόδιο.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Συμπεράσματα: Ένα βήμα προς πιο βιώσιμα δεδομένα εικόνας</strong>
</p>

<p>
	Το Spectral JPEG XL αποτελεί ένα <strong>σημαντικό βήμα προς την πρακτική αξιοποίηση των φασματικών εικόνων</strong>, δίνοντας λύση σε έναν βασικό περιορισμό: τον όγκο των δεδομένων. Σε μια εποχή που οι φασματικές κάμερες και τα αισθητήρια όλο και πληθαίνουν, η δυνατότητα αποθήκευσης και επεξεργασίας αυτών των δεδομένων σε πραγματικό χρόνο και χωρίς ειδικό εξοπλισμό μπορεί να ανοίξει νέους δρόμους σε επιστήμη, βιομηχανία και τέχνη.
</p>

<p>
	Η μάχη για την ακρίβεια του φωτός μόλις πέρασε στο επόμενο επίπεδο.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">10537</guid><pubDate>Sat, 29 Mar 2025 10:37:55 +0000</pubDate></item><item><title>&#x3A4;&#x3BF; Evolve &#x3B5;&#x3C0;&#x3B1;&#x3BD;&#x3B1;&#x3C0;&#x3C1;&#x3BF;&#x3C3;&#x3B4;&#x3B9;&#x3BF;&#x3C1;&#x3AF;&#x3B6;&#x3B5;&#x3B9; &#x3C4;&#x3B1; benchmarks GPU &#x3BC;&#x3B5; &#x3B5;&#x3C0;&#x3C4;&#x3AC; &#x3B4;&#x3B9;&#x3B1;&#x3C3;&#x3C4;&#x3AC;&#x3C3;&#x3B5;&#x3B9;&#x3C2; &#x3B1;&#x3C0;&#x3CC;&#x3B4;&#x3BF;&#x3C3;&#x3B7;&#x3C2;</title><link>https://www.thelab.gr/news/software/%CF%84%CE%BF-evolve-%CE%B5%CF%80%CE%B1%CE%BD%CE%B1%CF%80%CF%81%CE%BF%CF%83%CE%B4%CE%B9%CE%BF%CF%81%CE%AF%CE%B6%CE%B5%CE%B9-%CF%84%CE%B1-benchmarks-gpu-%CE%BC%CE%B5-%CE%B5%CF%80%CF%84%CE%AC-%CE%B4%CE%B9%CE%B1%CF%83%CF%84%CE%AC%CF%83%CE%B5%CE%B9%CF%82-%CE%B1%CF%80%CF%8C%CE%B4%CE%BF%CF%83%CE%B7%CF%82/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2025_03/67dae17dc86837c37b02ae39_1-min.jpg.d996e84105caed785ca28782a3c470cf.jpg" /></p>

<p>
	<span>Η Traverse Research ανακοίνωσε την παγκόσμια κυκλοφορία του Evolve, μιας πρωτοποριακής σουίτας αξιολόγησης επιδόσεων GPU, σχεδιασμένης να προσαρμόζεται στις ταχέως εξελισσόμενες απαιτήσεις της βιομηχανίας γραφικών. Το Evolve προσφέρει μια ολοκληρωμένη και μελλοντικά ανθεκτική προσέγγιση στη μέτρηση των δυνατοτήτων των GPU, παρέχοντας βαθύτερες πληροφορίες πέρα από τα παραδοσιακά benchmarks. Αποτελεί την πρώτη λύση που αξιολογεί τις GPU σε επτά κρίσιμες διαστάσεις απόδοσης, θέτοντας ένα νέο πρότυπο για την αναλυτική αξιολόγηση υλικού.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span>Οι κατηγορίες αξιολόγησης περιλαμβάνουν:</span>
</p>

<ul data-spread="false">
	<li>
		<p>
			<span><strong>Ray Tracing</strong></span><span>: Αξιολογεί την ικανότητα της GPU να χειρίζεται τεχνικές ανίχνευσης ακτίνων, κρίσιμες για ρεαλιστικά γραφικά.</span>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			<span><strong>Δόμηση Δομών Επιτάχυνσης (Acceleration Structure Build)</strong></span><span>: Μετρά την απόδοση στη δημιουργία δομών BVH, απαραίτητων για αποδοτικό ray tracing.</span>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			<span><strong>Rasterization</strong></span><span>: Αναλύει την ικανότητα της GPU να μετατρέπει τρισδιάστατα μοντέλα σε δισδιάστατες εικόνες.</span>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			<span><strong>Compute Performance</strong></span><span>: Εκτιμά την υπολογιστική ισχύ της GPU για γενικές εργασίες πέρα από την απόδοση γραφικών.</span>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			<span><strong>Αποτελεσματικότητα Οδηγών (Driver Effectiveness)</strong></span><span>: Αξιολογεί την ποιότητα και την απόδοση των οδηγών λογισμικού της GPU.</span>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			<span><strong>Κατανάλωση Ενέργειας (Energy Consumption)</strong></span><span>: Μετρά την ενεργειακή απόδοση της GPU κατά τη διάρκεια διαφόρων φορτίων εργασίας.</span>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			<span><strong>Απόδοση Workgraphs</strong></span><span>: Παρέχει την πρώτη αξιολόγηση της απόδοσης των workgraphs, μιας νέας μεθόδου διαχείρισης εργασιών στη GPU.</span>
		</p>
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span>Η πλατφόρμα βασίζεται σε τεχνολογίες αιχμής, συμπεριλαμβανομένων των workgraphs και του path tracing, και έχει σχεδιαστεί να λειτουργεί με οποιαδήποτε GPU υποστηρίζει ray tracing. Μέσω εξελιγμένων stress tests και αλγορίθμων που εξελίσσονται με βάση τις τεχνολογικές τάσεις, το Evolve επιτυγχάνει μια μελλοντικά ανθεκτική προσέγγιση στην αξιολόγηση.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span>Ο Jasper Bekkers, CEO της Traverse Research, δηλώνει: «Το Evolve δεν είναι απλώς ένα benchmark – είναι ένα διαγνωστικό εργαλείο για τις προκλήσεις των γραφικών του αύριο». Οι λεπτομερείς μετρήσεις του, όπως ρυθμοί χρονισμού VRAM και ανάλυση γενικής καθυστέρησης API, παρέχουν πολύτιμα δεδομένα για αρχιτέκτονες υλικού, overclockers, προγραμματιστές παιχνιδιών και απαιτητικούς χρήστες.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span>Το Evolve εφαρμόζει τη μεθοδολογία της «εξελικτικής βαθμολόγησης» (evolutionary benchmarking), επιτρέποντας στην πλατφόρμα να ενσωματώνει νέες τεχνικές και δυνατότητες υλικού καθώς εμφανίζονται, χωρίς να χάνει τη συνάφειά της με τις ανάγκες των gamers.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span>Το benchmark είναι ήδη διαθέσιμο για λήψη σε Steam, Epic Store, Microsoft Store και Google Play. Για τεχνικές λεπτομέρειες, white papers και συνεργασίες, οι ενδιαφερόμενοι μπορούν να επισκεφτούν τον επίσημο ιστότοπο στη διεύθυνση </span><a disabled href="https://evolvebenchmark.com" rel="external"><span>evolvebenchmark.com</span></a><span>.</span>
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">10519</guid><pubDate>Mon, 24 Mar 2025 14:53:13 +0000</pubDate></item><item><title>&#x39D;eo4j &#x3B5;&#x3BD;&#x3B1;&#x3BD;&#x3C4;&#x3AF;&#x3BF;&#x3BD; PureThink: &#x39C;&#x3B9;&#x3B1; &#x3C5;&#x3C0;&#x3CC;&#x3B8;&#x3B5;&#x3C3;&#x3B7; &#x3C0;&#x3BF;&#x3C5; &#x3B1;&#x3C0;&#x3B5;&#x3B9;&#x3BB;&#x3B5;&#x3AF; &#x3C4;&#x3B1; &#x3B8;&#x3B5;&#x3BC;&#x3AD;&#x3BB;&#x3B9;&#x3B1; &#x3C4;&#x3C9;&#x3BD; &#x3B1;&#x3B4;&#x3B5;&#x3B9;&#x3CE;&#x3BD; GPL</title><link>https://www.thelab.gr/news/software/%CE%BDeo4j-%CE%B5%CE%BD%CE%B1%CE%BD%CF%84%CE%AF%CE%BF%CE%BD-purethink-%CE%BC%CE%B9%CE%B1-%CF%85%CF%80%CF%8C%CE%B8%CE%B5%CF%83%CE%B7-%CF%80%CE%BF%CF%85-%CE%B1%CF%80%CE%B5%CE%B9%CE%BB%CE%B5%CE%AF-%CF%84%CE%B1-%CE%B8%CE%B5%CE%BC%CE%AD%CE%BB%CE%B9%CE%B1-%CF%84%CF%89%CE%BD-%CE%B1%CE%B4%CE%B5%CE%B9%CF%8E%CE%BD-gpl/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2025_03/shutterstock_open_source.webp.7f5004fd57dc29503bfec049d57cf516.webp" /></p>
<p>
	Σε μια υπόθεση-ορόσημο για την κοινότητα του ελεύθερου λογισμικού, το Εφετείο των Ηνωμένων Πολιτειών για την 9η Περιφέρεια (Ninth Circuit) καλείται να αποφασίσει για τη νομιμότητα της τροποποίησης της GNU Affero General Public License (AGPLv3) από την Neo4j. Η υπόθεση Neo4j v. PureThink ξεκίνησε όταν η Neo4j, διάσημη για τη βάση δεδομένων γραφημάτων που αναπτύσσει, προσέθεσε επιπλέον περιορισμούς και το λεγόμενο “Commons Clause” στον κώδικα της AGPLv3, δημιουργώντας στην πράξη μια τροποποιημένη άδεια. Σύμφωνα με τον καθαρό όρο της AGPLv3, οποιαδήποτε “πρόσθετη απαίτηση ή περιορισμός” μπορεί να αφαιρεθεί από όσους κατέχουν το λογισμικό. Ωστόσο, η Neo4j κέρδισε σε πρώτο βαθμό μια απόφαση που έκρινε ότι η αφαίρεση του Commons Clause δεν ήταν νόμιμη.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Στο επίκεντρο της σύγκρουσης βρίσκεται ο John Mark Suhy, ιδρυτής και CTO της PureThink και iGov, ο οποίος δημιούργησε μια “fork” έκδοση (ONgDB) της Neo4j βασισμένη στην αρχική AGPLv3, απαλλάσσοντάς την από τους πρόσθετους περιορισμούς. Οι κινήσεις αυτές οδήγησαν σε πολυετή δικαστική διαμάχη και κατέληξαν σε μια απόφαση του Περιφερειακού Δικαστηρίου της Καλιφόρνιας, που ορίζει πως οι τροποποιήσεις της άδειας από τον κάτοχο πνευματικών δικαιωμάτων (licensor) μπορούν να παραμείνουν σε ισχύ, παρά το ότι η ίδια η AGPLv3 επιτρέπει στους χρήστες να τις αφαιρούν. Τώρα, το Εφετείο θα εξετάσει την έφεση που έχει καταθέσει ο Suhy, με ορισμένες οργανώσεις ελεύθερου λογισμικού – όπως η Software Freedom Conservancy – να συμμετέχουν ως φίλοι του δικαστηρίου (amicus curiae) για να υποστηρίξουν ότι η εν λόγω απόφαση παραβιάζει τα θεμέλια της GPL.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Η νομική σημασία της υπόθεσης είναι κρίσιμη. Εάν η απόφαση του Περιφερειακού Δικαστηρίου επαληθευθεί σε ανώτερο βαθμό, το αποτέλεσμα θα μπορούσε να επιτρέψει σε κατόχους λογισμικού με GPL ή AGPL να προσθέτουν μη αφαιρέσιμους περιορισμούς και να αχρηστεύουν την ουσία του copyleft. Αυτό θέτει σε κίνδυνο τη διαχρονική αρχή της “ελευθερίας μεταγενέστερης διανομής” του ανοικτού κώδικα, όπου οποιοσδήποτε μπορεί να αφαιρεί εξωτερικούς περιορισμούς που παραβιάζουν τους πυρήνες της GPL. Η Free Software Foundation (FSF), ο αρχικός δημιουργός των αδειών GPL, μέχρι πρότινος δεν είχε ενεργά αναμιχθεί στο σκέλος της έφεσης, αν και φέρεται να ετοιμάζει τώρα δικό της νομικό κείμενο (amicus brief).
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Εν αναμονή της απόφασης του Εφετείου, η κοινότητα του ελεύθερου λογισμικού βρίσκεται σε κατάσταση επιφυλακής, αφού ενδεχόμενη επικύρωση της απόφασης της πρωτοβάθμιας δίκης θα μπορούσε να ανατρέψει όσα θεωρούνται δεδομένα σχετικά με την ελευθερία και την κοινοχρησία που εγγυάται το GPL οικοσύστημα. Παράλληλα, φωτίζει τις διαφορές μεταξύ των οργανώσεων ελεύθερου λογισμικού, καθώς και τα κενά που αναδεικνύονται όταν οι χρήστες και προγραμματιστές λογισμικού δεν διαθέτουν επαρκή νομική κάλυψη για την προάσπιση των δικαιωμάτων τους στο “ελεύθερο” λογισμικό. Οποιαδήποτε κι αν είναι η τελική έκβαση, η υπόθεση Neo4j v. PureThink γίνεται σημείο αναφοράς στη συνεχιζόμενη συζήτηση για το μέλλον και τη βιωσιμότητα των αδειών ανοιχτού κώδικα.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">10458</guid><pubDate>Sat, 01 Mar 2025 11:15:13 +0000</pubDate></item><item><title>&#x397; &#x3C3;&#x3C4;&#x3B1;&#x3B4;&#x3B9;&#x3B1;&#x3BA;&#x3AE; &#x3BA;&#x3B1;&#x3C4;&#x3AC;&#x3C1;&#x3B3;&#x3B7;&#x3C3;&#x3B7; &#x3C4;&#x3C9;&#x3BD; Manifest V2 &#x3B5;&#x3C0;&#x3B5;&#x3BA;&#x3C4;&#x3AC;&#x3C3;&#x3B5;&#x3C9;&#x3BD; &#x3B1;&#x3C0;&#x3B5;&#x3B9;&#x3BB;&#x3B5;&#x3AF; &#x3C4;&#x3BF; uBlock Origin &#x3C3;&#x3B5; Chrome &#x3BA;&#x3B1;&#x3B9; Edge</title><link>https://www.thelab.gr/news/software/%CE%B7-%CF%83%CF%84%CE%B1%CE%B4%CE%B9%CE%B1%CE%BA%CE%AE-%CE%BA%CE%B1%CF%84%CE%AC%CF%81%CE%B3%CE%B7%CF%83%CE%B7-%CF%84%CF%89%CE%BD-manifest-v2-%CE%B5%CF%80%CE%B5%CE%BA%CF%84%CE%AC%CF%83%CE%B5%CF%89%CE%BD-%CE%B1%CF%80%CE%B5%CE%B9%CE%BB%CE%B5%CE%AF-%CF%84%CE%BF-ublock-origin-%CF%83%CE%B5-chrome-%CE%BA%CE%B1%CE%B9-edge/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2025_03/Microsoft-Edge.webp.3be5f9866dc0906968352b92dc0debec.webp" /></p>
<p>
	Ένα από τα πλέον δημοφιλή εργαλεία για το φιλτράρισμα διαφημίσεων, το uBlock Origin, τίθεται υπό αμφισβήτηση στα προγράμματα περιήγησης Google Chrome και Microsoft Edge. Η εξέλιξη προέκυψε όταν έγινε εμφανές ότι η Google είχε ξεκινήσει τη σταδιακή απενεργοποίηση των επεκτάσεων βασισμένων στο Manifest V2, στο πλαίσιο της μετάβασης στο Manifest V3. Τώρα, φαίνεται ότι και η Microsoft βαδίζει στην ίδια κατεύθυνση, απενεργοποιώντας αντίστοιχες επεκτάσεις σε δοκιμαστικές (Canary) εκδόσεις του Edge. Οι χρήστες μπορούν προσωρινά να επανενεργοποιούν το uBlock Origin μέσα από τη διαχείριση επεκτάσεων, ωστόσο η λύση αυτή αναμένεται να είναι παροδική.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Η μετάβαση στο Manifest V3, που η Google επίσημα ξεκίνησε από τον Ιούνιο του 2024, φέρνει αλλαγές στον τρόπο λειτουργίας πολλών επεκτάσεων, ειδικά των ad blockers όπως το uBlock Origin. Η Microsoft δεν έχει ανακοινώσει επίσημη ημερομηνία παύσης υποστήριξης του Manifest V2, παρότι οι πρώτες ενδείξεις δείχνουν ότι η διαδικασία έχει ήδη δρομολογηθεί και στο Edge. Οι πληροφορίες που υπάρχουν τώρα προκαλούν προβληματισμό στους χρήστες, ιδίως σε όσους βασίζονται σε εργαλεία απορρήτου και φιλτραρίσματος περιεχομένου για την καθημερινή τους περιήγηση στο διαδίκτυο. Οι δοκιμαστικές εκδόσεις έχουν ενεργοποιήσει ειδοποιήσεις που προτρέπουν τους χρήστες να αφαιρέσουν τις “μη υποστηριζόμενες” επεκτάσεις.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Στο μεταξύ, το uBlock Origin παραμένει διαθέσιμο στο κατάστημα προσθηκών του Edge, αλλά ο δημιουργός του έχει ήδη προτείνει τη μετάβαση στο uBlock Origin Lite – μία έκδοση που βασίζεται στο Manifest V3 με ορισμένες λειτουργικές περιορισμένες δυνατότητες. Άλλη εναλλακτική είναι η μετακίνηση σε κάποιον browser που διατηρεί την υποστήριξη Manifest V2, όπως ο Firefox. Η Mozilla έχει ανακοινώσει ότι θα διατηρήσει τη συμβατότητα με τις επεκτάσεις V2, επικαλούμενη τη φιλοσοφία της για ελευθερία επιλογών και μεγαλύτερο έλεγχο των χρηστών στο διαδίκτυο.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Πρακτικά, όσοι δεν θέλουν να χάσουν τις δυνατότητες των “κλασικών” ad blockers, καλούνται να επιλέξουν μια έκδοση που υποστηρίζει Manifest V3 ή να αλλάξουν πρόγραμμα περιήγησης. Επειδή δεν έχουν όλες οι επεκτάσεις έτοιμες παραλλαγές για το νέο μοντέλο, ενδεχομένως κάποιοι να στραφούν στη Mozilla ή σε άλλους browsers που δεν έχουν ανακοινώσει ακόμα τόσο αυστηρή μετάβαση. Σε κάθε περίπτωση, η σταδιακή κατάργηση των επεκτάσεων V2 είναι πλέον γεγονός, και οι χρήστες θα πρέπει να προσαρμοστούν στις νέες συνθήκες ή να αναζητήσουν τις καλύτερες εναλλακτικές λύσεις που προσφέρει η αγορά.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">10457</guid><pubDate>Sat, 01 Mar 2025 11:09:36 +0000</pubDate></item><item><title>&#x397; &#x3B5;&#x3C0;&#x3AF;&#x3C3;&#x3B7;&#x3BC;&#x3B7; &#x3B1;&#x3BD;&#x3B1;&#x3BA;&#x3BF;&#x3AF;&#x3BD;&#x3C9;&#x3C3;&#x3B7; &#x3C4;&#x3B7;&#x3C2; Microsoft: &#x3A4;&#x3AD;&#x3BB;&#x3BF;&#x3C2; &#x3B5;&#x3C0;&#x3BF;&#x3C7;&#x3AE;&#x3C2; &#x3B3;&#x3B9;&#x3B1; &#x3C4;&#x3BF; Skype</title><link>https://www.thelab.gr/news/software/%CE%B7-%CE%B5%CF%80%CE%AF%CF%83%CE%B7%CE%BC%CE%B7-%CE%B1%CE%BD%CE%B1%CE%BA%CE%BF%CE%AF%CE%BD%CF%89%CF%83%CE%B7-%CF%84%CE%B7%CF%82-microsoft-%CF%84%CE%AD%CE%BB%CE%BF%CF%82-%CE%B5%CF%80%CE%BF%CF%87%CE%AE%CF%82-%CE%B3%CE%B9%CE%B1-%CF%84%CE%BF-skype/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2025_02/67c1fb3f977311.26336015.jpg.731cfc4a4f36ac4a0fe8a457154e46b2.jpg" /></p>
<p>
	Η Microsoft επιβεβαίωσε ότι η δημοφιλής υπηρεσία επικοινωνίας Skype θα σταματήσει οριστικά τη λειτουργία της στις 5 Μαΐου 2025. Σύμφωνα με ανακοίνωση που δημοσιεύτηκε στις 28 Φεβρουαρίου 2025, οι χρήστες θα μπορούν να επιλέξουν είτε τη μετάβασή τους στην πλατφόρμα Teams είτε την εξαγωγή των προσωπικών τους δεδομένων. Η κίνηση αυτή έρχεται μετά από χρόνια φημών και προσωρινών αναβαθμίσεων, οι οποίες έδιναν την εντύπωση ότι η Microsoft θα διατηρούσε το Skype για μεγαλύτερο διάστημα. Πλέον όμως, με τα νεότερα δεδομένα, το ιστορικό εργαλείο επικοινωνίας οδεύει προς την οριστική του απόσυρση.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Στην πιο πρόσφατη δοκιμαστική έκδοση του Skype για Windows, κάποιοι παρατηρητικοί χρήστες βρήκαν μήνυμα που αναφέρει ότι «Από τον Μάιο, το Skype δεν θα είναι πλέον διαθέσιμο. Συνεχίστε τις κλήσεις και τις συνομιλίες σας στο Teams». Επιπλέον, η εφαρμογή ενημερώνει ότι πολλοί φίλοι και επαφές έχουν ήδη κάνει τη μετάβαση στο Teams, δημιουργώντας μια νέα δυναμική στο οικοσύστημα της Microsoft. Η είδηση επιβεβαιώθηκε και από άλλες πηγές, υπογραμμίζοντας το επερχόμενο τέλος ενός σημαντικού κεφαλαίου στην ιστορία των υπηρεσιών VoIP.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Το Skype ξεκίνησε το 2003 και αποτέλεσε μία από τις πρώτες πλατφόρμες που έδωσαν ώθηση στις διαδικτυακές κλήσεις και βιντεοκλήσεις. Η Microsoft το εξαγόρασε το 2011, αντικαθιστώντας σταδιακά υπηρεσίες όπως το Windows Live Messenger. Παρότι επιχειρήθηκε ενσωμάτωση του Skype στα Windows 10 με ξεχωριστές εφαρμογές για συνομιλία και βίντεοκλήσεις, αυτές καταργήθηκαν έπειτα από λίγους μήνες. Την ίδια στιγμή, η στροφή της εταιρείας σε UWP εκδόσεις και στη συνέχεια η επιστροφή στις Win32 εφαρμογές προκάλεσαν σύγχυση σε πολλούς χρήστες.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Το 2017, η Microsoft παρουσίασε το Teams ως μια πλατφόρμα ομαδικής συνεργασίας και επικοινωνίας, χτισμένη πάνω στις βάσεις του Skype. Έκτοτε, η εταιρεία ενθάρρυνε τη μετάβαση προς το Teams, καταργώντας σταδιακά το Skype for Business και προετοιμάζοντας το έδαφος για την πλήρη αντικατάσταση της υπηρεσίας. Με το τέλος του Skype να ορίζεται πλέον για τις 5 Μαΐου 2025, γίνεται σαφές ότι η Microsoft εστιάζει πλήρως στο Teams ως τη βασική της λύση για κλήσεις, συσκέψεις και ομαδική επικοινωνία. Οι χρήστες που επιθυμούν να διατηρήσουν το ιστορικό τους έχουν ακόμα λίγο χρόνο να κάνουν την αλλαγή ή να εξάγουν τα δεδομένα τους, σηματοδοτώντας και επίσημα το κλείσιμο ενός μεγάλου κεφαλαίου στην ιστορία των ψηφιακών επικοινωνιών.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">10455</guid><pubDate>Fri, 28 Feb 2025 19:42:54 +0000</pubDate></item></channel></rss>
