Jump to content

GFFermari

Premium Members
  • Posts

    5.921
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

  • Ημέρες που κέρδισε

    26

Είδηση Comments posted by GFFermari

  1. WWW.HWCOOLING.NET

    Micron is planning higher memory chip capacities. Big promise in 24Gb GDDR7 diesWith the GeForce RTX 4060 Ti 16GB, there has...

     

    Παράθεση

     

    But what is interesting are the capacities. GDDR7 will be produced in a base capacity of 16 Gb (2GB) and likely no lower. This is the same capacity that is the maximum and now predominantly used capacity in the current GDDR6 generation. It allows you to fit 8GB on a graphics card with a 128-bit bus, 12GB on a 192-bit bus, 16GB on a 256-bit bus, and so on. With clamshell mode, where there are twice as many chips, double capacities are then possible, which is the case with the RTX 4060 Ti 16GB, but that’s not used often.

     

    But on top of that, 24Gb GDDR7 chips are also going into production, for which the effective capacity would be 3GB per chip. And that will allow for graphics cards with 50% more memory capacity. So in addition to the previously cited numbers, it will also be possible to have 12GB graphics cards with a 128-bit bus, 18GB graphics cards with a 192-bit bus, 24GB graphics cards with a 256-bit bus, or a capacity of 36GB for GPUs with a 384-bit bus width. A clamshell design would double those again.

     

     

     

  2. Υπαρχει γενικα μια απορυθμιση της αγορας. Δεν ειναι μονο στα τεχνολογικα προιοντα.

    Μετα την κοβιντ περιοδο και του πληθωρισμου, ολα τα βασικα ηδη αναγκης εχουν αυξηθει 30-50-100% πανω.

     

    Οι αυτοκινητοβιομηχανιες σταματησαν να παραγουν πχ. το φθηνο Focus Entry Level edition αλλα παραγουν μονο τις Deluxe, Elegant εκδοσεις.

    Και αν κανεις το λαθος και ζητησεις απλη εκδοση, σου πετανε ενα 18 μηνες παραδοση.

     

    Οποτε τι περιμενεις να δεις σε ultra high tech προιοντα που το περιθωριο κερδους παντα ηταν μεγαλο? (και δε μπορει να μειωθει κατα τη γνωμη μου)

    Δεν ειναι ροδακινα Ημαθιας, τα μαζευω με 30 λεπτα, τα πουλαω 35.

     

    Οσο και να φωναζουμε, οσο και να κατακρινουν οι youtubers, δε προκειται να αλλαξει η τιμολογηση των cpu, gpu, motherboard etc.

    • Like 1
  3. 5 λεπτά πριν, το μέλος BloodMage έγραψε:

    Δεν είναι λίγη η ανάλυση για αυτές τις ίντσες? Όντως 39 παίζει να είναι πλέον το sweet spot 1440p μου φαίνεται λίγο..... Δεν ξέρω 

    Η καμπύλη παίζει να μην είναι άσχημη, παίζει και να βολεύει 

    Για τις 45 ιντσες ειναι.

    Για τις 39 ειναι οκ. 

     

    Οταν πηρα τη δικη μου (35), ειχα τσεκαρει οτι ειναι 99% ιδιο density με 1440p σε 27''. 

    image.png.c73a350153a78edef391535628c284a1.png

     

    Στις 39 ειναι οκ. Στις 45 ειναι μικρη η αναλυση αλλα στα παιχνιδια δε φαινεται.

     

    image.png.a53a0828e7772b5ae7c81d747b1a97cf.png

    • Like 1
    • Agree 1
  4. Η AMD δε μπορει να πουλησει φθηνα γιατι το κοστος του wafer εχει αυξηθει κατακορυφα και δε θελουν/μπορουν να μειωσουν το περιθωριο κερδους.

    Αν πουλουσε φθηνα, δε σημαινει οτι ο κοσμος θα αγοραζε AMD gpus. Αλλα θα ηταν παραδοχη οτι ειναι κατασκευαστης Second Class Gpus που θα φαινοταν καπως ασχημο σε fan base k επενδυτες.

    • Like 1
  5. 2 ώρες πριν, το μέλος petasis έγραψε:

    Καλά, η υποστήριξη των προϊόντων της asus διαχρονικά κακή. Σε μητρικές, αυτή την περίοδο επιλέγω gigabyte (είναι και λίγο πιο προσιτές).

     

    Δε θυμαμαι να ειχα ποτε gigabyte αλλα ο πατερας μου που ειχε μια αδυναμια προς αυτη, ειχε συνεχεια θεματα με BIOS, SATA ports, etc.

    Γενικα η gigabyte εχει πεσει πολυ, οχι μονο στις μητρικες.

  6. 1 ώρα πριν, το μέλος ARMAGEDDON έγραψε:

    και οι δύο κάνουν τέτοιτες μλκίες !
     

    θα ξεχάσουμε στο BF3 που έκοβε η Nvidia πράγματα για να βγάλει περισσότερα fps ?

    θα ξεχάσουμε στο CRYSIS που υπήρχε Tessellation σε σημεία που δεν φαινόντουσαν μόνο και μόνο για να βγάλει περισσότερα fps !

    τέτοιες φουστιές όλοι κάνουν και θα κάνουν !
     

    ξαναγράφω όμως επειδή πολύ nvidiakides και κλάμα , το πρόβλημα η nvidia το λύνει εύκολα απλά πετάει περισσότερη vram γιατί να μην είχε η 3070 έστω και 10gb vram , γιατί τσιγκουνεύεται η Nvidia την VRAM , μην αγοράζεται nvidia μέχρι να βάλει περισσότερη Vram στης κάρτες της

     

    Οχι δε μπορει.

    Οι καρτες της πρασινης εχουν απειρες εφαρμογες εκτος του gaming.

    Βαζοντας περισσοτερη μνημη καταδικαζεις ολες τις professional gpus της εταιριας ενω οι περισσοτεροι δεν εχουν θεμα με την αποδοση αλλα  με το μεγεθος της μνημης.

    Πολλοι σχεδιαστες, μηχανικοι, 3D artists θα σκοτωναν για μια 3060-3070 με 48+GB VRAM.

     

    Η ΑΜD που οι καρτες της ειναι ψιλοαχρηστες εκτος gaming, απλα ακολουθει τις τιμες της πρασινης.

    Βαλε την 7900ΧΤΧ στα ~700-800 ευρω και κλεισε το σπιτι της πρασινης.

    • Like 1
    • Agree 1
  7. Τι εννοείς;

     

    Η AMD πληρώθηκε για τα τσιπς των PS5/XBox. Ποια επένδυση ακριβώς και να δώσει τι πίσω;

    Εποχές GLide πάλι;

     

    Έχεις voodoo βλέπεις το θαύμα, δεν έχεις, τότε παίζεις μεν αλλά σαν αταρι τα γραφικά.
     

    Καταλαβαίνω πως όταν έχεις φάει 3-4-5 χρόνια για να φτιάξεις το παιχνίδι να τρέχει σε PS5/XBox και έρχεται ο άλλος και σου λέει οκ τώρα άλλαξε τη μηχανή να στέλνει τα assets άλλου για να το πουλήσουμε στους pc gamers σε 1 χρόνο, λες οκ πάρε το όπως είναι και γκουντ λακ αλλά θεωρώ πως οι developers έχουν τη δυσκολία να μετατρέψουν τις μηχανές γραφικών και όχι η AMD να προμοτάρει την αλόγιστη χρήση μνήμης μόνο και μόνο για να ανταγωνιστεί την πράσινη.

    • Like 1
  8. 52 λεπτά πριν, το μέλος ARMAGEDDON έγραψε:

    έπεσε στην υπόληψή μου  αυτό το παιχνίδι που θα βγει με unreal 5.1 Immortals of Aveum , να δούμε την 6800 xt να νικάει την 3080 ti οχαοαχοαχοαχοχαοαχο , λόγο VRAM / Επίσης ξεκινάει να φένεται το Optimazation που γίνεται στις κονσόλες λόγο αρχιτεκτονικής και στο amd hardware

    εδώ την νικάει στο COD εκεί θα σταματήσει

      Reveal hidden contents

     

    image.thumb.png.b118abc9e97c1bae62de2820a9d7f02b.png

     

    WWW.EA.COM

    The developers at Ascendant Studios reveal what Unreal Engine 5.1 brings to the world of Aveum.


     

     

     

     

    Παράθεση

     

    Unlike desktop PCs, consoles use a unified memory structure, where both the CPU/system and GPU are hard-wired to the same collection of RAM chips. In the previous round of consoles, both Microsoft and Sony equipped their units with 8 GB of memory, with the exception of the Xbox One X, which sported 12 GB. The PS5 and Xbox Series X (shown above) both use 16 GB of GDDR6, although it's not configured the same in the two machines.

    Games can't access all of that RAM, as some of it is reserved for the operating system and other background tasks. Depending on the platform, and what settings the developer has gone with, around 12 to 14 GB is available for software to use. It might not seem like a huge amount but that's more than double what was available with the likes of the PS4 and Xbox One.

    But where PCs keep the meshes, materials, and buffers in VRAM, and the game engine (along with a copy of all the assets being used) in the system memory, consoles have to put everything into the same body of RAM. That means textures, intermediate buffers, render targets, and executing code all take their share of that limited space. In the last decade, when there was just 5 GB or so to play with, developers had to be extremely careful at optimizing data usage to get the best out of those machines.

    This is also why it seems like games have just suddenly leaped forward in memory loads. For years, they were created with very tight RAM restrictions but as publishers have started to move away from releasing titles for the older machines, that limit is now two to three times higher.

     

     

    Εν ολιγοις, ολα τα πορτς εχουν το ιδιο θεμα. Ολα τα assets τα πετανε στη μνημη της καρτας γραφικων αντι να χρησιμοποιουν τη μνημη συστηματος.

    Δεν εγιναν ξαφνικα καρταρες οι 6000. Μονο μνημη παραπανω εχουν καθως δεν ειχαν/εχουν τιποτε αλλο μπροστα στις 3000.

     

    Τραγωδια το pc gaming αυτη τη περιοδο. Απο τη μια η πρασινη θελει να μπαινει RT στα παιχνιδια για να δειχνει οτι μοιραζει πονο, απο την αλλη η κοκκινη θελει τα πορτς να ερχονται come as you are φαση απο τις κονσολες για να φαινονται οι δικες της καλυτερες.

     

    Οποιος νιωθει λιγο, καταλαβαινει.

    Βαζεις ενα A Plague Tale Requiem που χρησιμοποιει το ενα τριτο της vram απο τα TLOU etc και τα γραφικα ειναι 7 γενιες καλυτερα.

    • Like 3
    • Agree 1
  9. K αντε στις καρτες γραφικων υπαρχει ο γιγαντας κ ο νανος και ειναι λογικο να ο πρωτος να κανει παιχνιδι με τις τιμες.

     

    Στις μητρικες τι γινεται μαμω το στανιο μου?

    Οι αρχαιολογιες Χ570 εχουν παει σε τρελα επιπεδα. Την ειδαν οπως οι ΑΜ5 φαση.

     

    Anyway, το θεμα ειναι οτι δε μπορει να πουλαει για παντα η πρασινη στο 1000ικο. Απλα κανει οτι εκανε παντα. Μια γενια ακριβη μια σχετικα φθηνη κοκ.

     

    • Like 1
  10. Θα έχει επιδόσεις 2080Ti/3070+ στα ίδια χρήματα που ζητούσε η 3070. 
    Τραγικό.

     

    Btw καμία 60αρα ti/super δεν είχε λιγότερα από 399. Λογικό αυτή να κοστίζει λίγο περισσότερο. Απλά είναι τραγικό να βάζεις 100$ πάνω στα 399, όσα βάζεις κ στα 1499 για το κορυφαίο σου μοντέλο.

     

     

  11. Με βαση οτι οι 3080/6800ΧΤ ειχαν τοσο 2,5 χρονια πριν.

    Η 6900ΧΤ εχει 649 τωρα κ ηταν ακομα πιο φθηνη 1-2 μηνες πριν.

    H 6950XT εχει 799 κ ηταν στα 700κατι.

     

    Ολα αυτα ΑΝ ισχυουν τα παραπανω νουμερα.

    Υπενθυμιζω ξανα:

     

    AMD reveals their Radeon RX 7900 XTX and Radeon RX 7900 XT | OC3D News

  12. Ακομα κ τη μερα το auto της Νικον τα σκοτωνε καποιες φορες.

     

    Το iPhone βγαζει αρκετα καλες φωτογραφιες αλλα η αναλυση ειναι σχετικα χαμηλη. Αν ανοιξεις τη φωτο σε 4Κ οθονη, φαινονται οι ατελειες.

     

    Αν βρω καποιες τραβηγμενες στο ιδιο μερος, θα ανεβασω.

    • Agree 1
  13. Οι compact μηχανες νομιζω πως εχουν ξεπεραστει απο τα καλα κινητα.

    Οι mirrorless k dSLR, ακομα κ τα φθηνα μοντελα, βγαζουν καλυτερες φωτογραφιες αν τα σεταρεις σωστα.

     

    Το λεω αυτο γιατι πχ στις διακοπες τραβουσα με iPhone 11 και D3200 ταυτοχρονα.

    Προφανως κ η Νικον εδινε μερα με τη νυχτα αποτελεσμα οταν ηταν σεταρισμενη σωστα αλλα και στον αυτοματο πιλοτο.

    Ομως υπηρχαν περιπτωσεις που το auto της νικον τα εκανε σαλατα ενω το iPhone ηταν consistent παντου, αξιοποιωντας το hardware του στο επακρο.

     

    *βεβαια κανεις δε παιρνει γκουμουτσομηχανη dslr για να βαραει στο auto. Δεν βγηκε για αυτο.

×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.