<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Reviews: Reviews</title><link>https://www.thelab.gr/reviews/software-games-reviews/?d=3</link><description>Reviews: Reviews</description><language>el</language><item><title>Sonic Origins Plus Review</title><link>https://www.thelab.gr/reviews/software-games-reviews/sonic-origins-plus-review-r858/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2023_09/soniclogo.jpg.5b84a011b847a1bcb128476d57b07afb.jpg" /></p>
<p>
	<span class="thelab-review-title">Εισαγωγή</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Όλοι (ή σχεδόν όλοι) όσοι ασχολούνται με gaming κάθε είδους, δεν μπορεί να μην έχουν ακούσει, έστω κι από σπόντα, την σειρά Sonic The Hedgehog, τον γνωστό σκαντζόχοιρο ο οποίος τρέχει λίγο πιο αργά απ'τον Flash Gordon (μπορεί και όχι) και λίγο πιο γρήγορα από τον Forest Gump, στην προσπάθειά του να μαζέψει φυλακισμένα ζώα ,προτού αυτά μετατραπούν σε ρομπότ, από τον αρχικακό τρελό επιστήμονα, Dr Robotnik. Τουλάχιστον αυτός ήταν ο σκοπός του, αρχικά! <br>
	Αυτή η σειρά φέρει πολλαπλούς τίτλους σε πολλαπλές πλατφόρμες, αλλά κυρίως στην SEGA και τις κονσόλες της, της οποίας είναι και δημιούργημα.
</p>

<p>
	Με το πέρασμα των χρόνων, η Sega έχει επανακυκλοφορήσει τίτλους Sonic The Hedgehog, πολλές φορές. Αυτή, είναι μία ακόμη (επανα)κυκλοφορία του γνωστού παιχνιδιού.
</p>

<p>
	<br>
	Σήμερα, λοιπόν, θα μιλήσουμε για το <a href="https://origins.sonicthehedgehog.com/?lang=en" rel="external">Sonic Origins Plus</a>, το οποίο μαζί με τις remastered εκδόσεις του ορίτζιναλ Sonic The Hedgehog, φέρνει τις εξής αλλαγές/προσθήκες:
</p>

<p>
	 
</p>

<ul>
	<li>
		Amy Rose playable χαρακτήρας στα Sonic, Sonic 2, Sonic 3 &amp; Knuckles, Sonic CD, remastered.
	</li>
	<li>
		Όλα τα προηγούμενα πρόσθετα από το Sonic Origins (Classic Music Pack και Premium Fun Pack)
	</li>
</ul>

<p>
	Game Gear Emulated titles όπως:
</p>

<p>
	 
</p>

<ul>
	<li>
		 Dr. Robotnik's Mean Bean Machine™
	</li>
	<li>
		 Sonic Blast™
	</li>
	<li>
		 Sonic Chaos™
	</li>
	<li>
		 Sonic Drift™
	</li>
	<li>
		 Sonic Drift 2
	</li>
	<li>
		 Sonic Labyrinth™
	</li>
	<li>
		 Sonic Spinball™
	</li>
	<li>
		 Sonic the Hedgehog (8-bit)
	</li>
	<li>
		 Sonic the Hedgehog 2 (8-bit)
	</li>
	<li>
		 Sonic Triple Trouble™
	</li>
	<li>
		 Tails Adventure™
	</li>
	<li>
		 Tails' Skypatrol™
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u><strong>Απαιτήσεις συστήματος:</strong></u>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Το <a href="https://origins.sonicthehedgehog.com/?lang=en" rel="external">Sonic Origins Plus</a> μπορεί να τρέξει σε οποιοδήποτε σύστημα φέρει τις παρακάτω προδιαγραφές:
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><u>MINIMUM (ελάχιστες απαιτήσεις)</u></strong>
</p>

<p>
	<br>
	Requires a 64-bit processor and operating system<br>
	OS: Windows 10<br>
	Processor: Intel Core i5-2400, 3.1 GHz or AMD FX-8350, 4.2 GHz<br>
	Memory: 6 GB RAM<br>
	Graphics: NVIDIA GeForce GTX 750, 2 GB or AMD Radeon HD 7790, 2 GB<br>
	Additional Notes: 720p @ 60 FPS
</p>

<p>
	<br>
	<strong><u>RECOMMENDED (προτεινόμενες απαιτήσεις)</u></strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Requires a 64-bit processor and operating system<br>
	OS: Windows 10<br>
	Processor: Intel Core i5-4570, 3.2 GHz or AMD Ryzen 3 1300X, 3.4 GHz<br>
	Memory: 8 GB RAM<br>
	Graphics: NVIDIA GeForce GTX 770, 2 GB or AMD Radeon R9 280, 3 GB<br>
	Additional Notes: 1080p @ 60FPS
</p>

<p>
	8GB of Disk Space
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><u>Το σύστημα της παρουσίασης είναι</u></strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	OS: Windows 11<br>
	Processor: Intel Core i7-13700K<br>
	Memory: 32 GB RAM<br>
	Graphics: NVIDIA GeForce RTX 4080 16GB<br>
	Screen Resolution: 2560 X 1440
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="large.SonicCD.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/48642-soniccdjpg/" data-ratio="116.13" data-unique="quodmfilp" style="height: auto;" width="930" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2023_09/large.SonicCD.jpg.c10ddfc283e8acd9bbff3b73e3a2be27.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size: 12px;">Πολυαγαπημένο και..πολυδιάστατο stage</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Δυστυχώς, δεν υπήρχε κάποιο σύστημα με Windows 7/8.1 για να εξεταστεί η περίπτωση που το παιχνίδι τρέχει σε αυτά τα λειτουργικά συστήματα, καθώς απευθύνεται αρκετά σε νοσταλγούς του Sonic και η λογική θα έλεγε πως, πρέπει να τρέχει και σε παλαιότερα συστήματα. Πάμε να δούμε όμως σιγά σιγά τι μας επιφυλάσσει το παιχνίδι.
</p>

<p>
	<br>
	Το παιχνίδι μας συστήνεται με ένα εισαγωγικό βίντεο από την ιστορία του σκαντζόχοιρού μας, πριν μεταβούμε στο κύριο μενού, στο οποίο επιλέγουμε μεταξύ των Original Sonic 1, 2, 3 και Sonic CD, καθώς και ενός special mode , το Mission Mode, το οποίο περιλαμβάνει όλα τα προαναφερθέντα παιχνίδια σαν ένα, ενιαίο παιχνίδι, αλλά και τα 12 DLC titles.<br>
	 Τέλος, υπάρχει και το museum με διάφορα extras.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="Sonic_1920x1080.gif" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/48649-sonic_1920x1080/" data-ratio="116.13" data-unique="sa57joolh" style="height: auto;" width="930" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2023_09/Sonic_1920x1080.gif.748a86105b893da5b4ef22ea6bd7f9fa.gif" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size: 12px;">Το εισαγωγικό μενού του παιχνιδιού</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Να σημειώσουμε πως δεν υπάρχει καμία απολύτως επιλογή για παραμετροποίηση, key bindings, ανάλυση οθόνης και κάτι σχετικό, παρά μόνο το αρχικό μενού επιλογής τίτλου. <br>
	Κάθε παιχνίδι περιέχει την Anniversary και την Classic Edition, καθώς και την επιλογή " Boss Rush" στην οποία μάχεστε με τα Bosses του παιχνιδιού, συλλέγοντας δαχτυλίδια και ξεκλειδώνοντας διάφορα collectibles.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span class="thelab-review-title">Gameplay και Περιεχόμενο</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Όσα γνωρίζουμε για τον σκαντζόχοιρό μας, τα συναντάμε όλα, αυτούσια, σε αυτήν την πιστή μεταφορά της πρωτότυπης έκδοσης του παιχνιδιού, στα PC μας.<br>
	Είναι ένα παιχνίδι πλατφόρμας, δισδιάστατο, side scroller όπως θα έλεγαν και στο χωριό μου, στο οποίο κινείστε κυρίως από τα αριστερά προς τα δεξιά με σκοπό να φτάσετε στον τελικό προορισμό της εκάστοτε πίστας. Στην διαδρομή μαζεύετε δαχτυλίδια τα οποία έχουν και ως σκοπό να σας προφυλάξουν από τα εμπόδια που θα συναντήσετε. Κάθε φορά που συλλέγετε έστω κι ένα από αυτά, η σύγκρουσή σας με κάποιο κακό τερατάκι, σημαίνει πως χάνετε όλα σας τα δαχτυλίδια. Αν συγκρουστείτε χωρίς να έχετε κάποιο από αυτά στην κατοχή σας, τότε έρχεται το τέλος της ζωής σας. Ο ρυθμός του παιχνιδιού είναι φρενήρης, πράγμα που σημαίνει πως μία πίστα μπορεί να την περάσετε ακόμη και σε λίγα δευτερόλεπτα. Μπορεί όμως και να περάσετε αρκετές ώρες (δεδομένου ότι μιλάμε για πλήρη μεταφορά τεσσάρων τίτλων Sonic The Hedgehog), ψάχνοντας τα πολλά κρυφά μονοπάτια τα οποία σας επιφυλάσσουν ακόμη περισσότερες εκπλήξεις στην πορεία.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Πάμε να δούμε τώρα τι διαφορές υπάρχουν μεταξύ anniversary και Classic edition.
</p>

<p>
	<br>
	Σε περίπτωση που είσαστε κάτοχος ενός CRT Monitor ή τηλεόρασης, θα μιλούσαμε, πιθανότατα, για την απόλυτη Retro εμπειρία, στην classic edition του παιχνιδιού, καθώς αυτή είναι φτιαγμένη για 4:3 λόγο διαστάσεων. Σε περίπτωση που παίζετε σε 16:9 όμως, τα bars (τα οποία δεν είναι μαύρα αλλά.. χρωματιστά με δαχτυλίδια) δεξιά κι αριστερά της κύριας οθόνης του παιχνιδιού, χαλάνε πλήρως το immersion. Η μη δυνατότητα επιλογής αντίστοιχης ανάλυσης (π.χ. 1024Χ768) μέσω κάποιων settings, ώστε να εξαλείψει αυτά τα bars, κάνει την χρήση του classic mode τελείως περιττή.
</p>

<p>
	<br>
	Στα Anniversary mode λοιπόν, έχουμε τα ίδια παιχνίδια φτιαγμένα για σύγχρονες οθόνες με λόγο διαστάσεων 16:9 (προσθήκες για ultrawide οθόνες φαίνεται να υπάρχουν μόνο από την κοινότητα και όχι από το ίδιο το παιχνίδι).
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="large.extralevel.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/48638-extraleveljpg/" data-ratio="116.13" data-unique="r8yvgrpxw" style="height: auto;" width="930" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2023_09/large.extralevel.jpg.c74a04c7e56ba9437602584c6c848b46.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size: 12px;">Bonus Stage στην "Remastered" έκδοση. Εμπρός λοιπόν καλά μου ποδάρια</span>
</p>

<p>
	<br>
	 Υπάρχουν κάποιες προσθήκες, όπως bonus stages και mini games, καθώς και η επιλογή 3 έξτρα χαρακτήρων από το ξεκίνημα κάθε παιχνιδιού αλλά και συνδυασμού αυτών σε κάποια (περισσότερων από όσους υπάρχουν στα original games) , τα οποία προσθέτουν πόντους στην συνολική εμπειρία του παιχνιδιού.<br>
	Ειδικότερα, τα bonus stages είναι καλοφτιαγμένα, με αρκετές προκλήσεις και δυσκολίες, σε ορισμένα από αυτά. 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Οι playable χαρακτήρες, αν και είναι πανομοιότυποι με τον Sonic (ειδικά η Amy) και δεν φέρουν κάποια επανάσταση στην εμπειρία μας, είναι ευπρόσδεκτοι.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="large.charsel.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/48637-charseljpg/" data-ratio="116.13" data-unique="he311jc26" style="height: auto;" width="930" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2023_09/large.charsel.jpg.ebc5e1dd125846e457af26b7528777d0.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:12px;">Playable Characters</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Στα συν των έξτρα χαρακτήρων , το γεγονός ότι καθένας από αυτούς, έχουν κάποιες διαφορετικές δυνάμεις, κάτι το οποίο αλλάζει ελαφρώς την προσέγγισή μας. Το τελικό αποτέλεσμα, πάντως, παραμένει το ίδιο σε κάθε περίπτωση.
</p>

<p>
	<br>
	Στο mission mode, βρίσκουμε τα 12 επιπλέον παιχνίδια του expansion pack, το οποίο αντιστοιχεί στην “Plus” έκδοση του παιχνιδιού.<br>
	Τα συγκεκριμένα είναι λίγο πιο "δυσκίνητα", καθώς είναι ports από συσκευές της δεκαετίας του 90 (όπως το game gear (το οποίο είναι φορητή κονσόλα της δεκαετίας του 90 αλλά και Sega Mega Drive, γνωστή παιχνιδομηχανή της ίδιας δεκαετίας) και βρήκα ιδιαίτερα ενοχλητική την «σπασμένη» κίνηση, όλων αυτών των παιχνιδιών. Το μόνο που θα κρατούσε κάποιον σε αυτά τα παιχνίδια, είναι η νοσταλγία και η περίπτωση να είναι απόλυτα εθισμένος σε retro games και ιδιαίτερα Sonic The Hedgehog.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span class="thelab-review-title">Γραφικά</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Το παιχνίδι όντας ένα παιχνίδι πλατφόρμας το οποίο πρωτοκυκλοφόρησε 30 χρόνια πριν, δείχνει τα χρονάκια του στο οπτικό κομμάτι, όμως αυτό που πάντα εντυπωσίαζε , είναι τα καλοσχεδιασμένα και λεπτομερή επίπεδα του Sonic τα οποία ήταν σε ιδιαίτερα υψηλά στάνταρ για την εποχή. Ακόμη και σήμερα, παίζεται με ιδιαίτερη άνεση, χωρίς να προκαλεί.. πονοκεφάλους.
</p>

<p>
	<br>
	Βάζοντας την classic και την remastered έκδοση του κάθε παιχνιδιού δίπλα-δίπλα, δεν εντοπίζουμε καμία οπτική διαφορά, σε κανέναν από τους τίτλους, ούτε στο Sonic CD για το οποίο η Sega μιλάει για "remastered visuals". 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="large.stsc2169.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/48648-stsc2169jpg/" data-ratio="56.22" data-unique="rsd2fqrpy" style="width: 450px; height: auto;" width="930" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2023_09/large.stsc2169.jpg.e3960ce30dd8a64df751ded8e8c15546.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"> <img alt="large.stsc143.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/48647-stsc143jpg/" data-ratio="56.22" data-unique="2odli3gzb" style="width: 450px; height: auto;" width="930" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2023_09/large.stsc143.jpg.f88cbd10e610b7ee5b555b7e26cd727d.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size: 12px;">Remastered και Classic από το ίδιο σημείο στο Sonic CD</span>
</p>

<p>
	<br>
	Η ανάλυση στην οποία τρέχει το παιχνίδι, είναιι αυτή που έχετε ορίσει στο desktop σας. Η υψηλότερη ανάλυση όμως, δεν επηρεάζει την γενικότερη εικόνα του παιχνιδιού, παρά μόνο προσθέτει μια σχετική "καθαρότητα".
</p>

<p>
	<br>
	Για την plus έκδοση, το μόνο που μπορούμε να πούμε είναι πως εμφανισιακά, τα παιχνίδια είναι ακριβώς όπως θα περίμενε κανείς από κονσόλες που μας πηγαίνουν 25-30 χρόνια πίσω. Τα πιο φρέσκα παιχνίδια από αυτά τα port, δείχνουν πιο μαζεμένα και πιο κοντά στα κλασικά Sonic The Hedgehog. <br>
	Όλα τα παιχνίδια του expansion pack παίζονται σε 4:3 λόγο διαστάσεων.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="large_GG2.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/48640-gg2jpg/" data-ratio="116.13" data-unique="15wpktsdq" style="height: auto;" width="930" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2023_09/large_GG2.jpg.da5b857f3d711948d9f0414a3baed138.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:12px;">Η game gear έκδοση του Sonic The Hedgehog</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span class="thelab-review-title">Ήχος</span>
</p>

<p>
	<br>
	Μία μοντέρνα έκδοση soundtrack κάνει την εμφάνισή της στο εισαγωγικό μενού, καθώς παίζουμε, θεωρητικά, remastered παιχνίδι.<br>
	Με μερικές εξαιρέσεις (όπως για παράδειγμα στο πρώτο Sonic όπου υπάρχει κάποιο πρόβλημα στον ήχο των νερών που τρέχουν) τα ηχητικά εφέ είναι όπως θα τα περίμενε κανείς. Δεν εντοπίζεται πρόβλημα με αυτά, όμως για ακόμη μία φορά, anniversary και classic modes είναι ακριβώς ίδιες, χωρίς καμία απολύτως βελτίωση στον ήχο της νεότερης έκδοσης.
</p>

<p>
	<br>
	Προχωρώντας στην plus έκδοση, τα πράγματα είναι αρκετά διαφορετικά. Ο ήχος ακούγεται διακεκομμένος στα περισσότερα από τα port, αρκετά προβληματικός από την αρχή κάτι το οποίο δείχνει πρόχειρη δουλειά στην προσομοίωση αυτών των τίτλων.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span class="thelab-review-title">Χειρισμός</span>
</p>

<p>
	<br>
	Για τις ανάγκες της παρουσίασης, χρησιμοποιήθηκε ένα xbox one χειριστήριο της Microsoft, καθώς και πληκτρολόγιο.
</p>

<p>
	<br>
	Η απουσία για παραμετροποίηση των πλήκτρων έκανε την χρήση του πληκτρολογίου κάπως πιο δύσκολη, όχι όμως ακατόρθωτη. Αν δεν είστε λοιπόν κάτοχος ενός οποιουδήποτε συμβατού με Windows, χειριστηρίου, τότε η χρήση "W,A,S,D" και "Κ" για τις εξορμήσεις σας με τον σκαντζόχοιρο, είναι η μόνη λύση για εσάς.<br>
	Κατά τ'άλλα, η χρήση του χειριστηρίου ήταν απροβλημάτιστη και δεν βρέθηκε κάποιο θέμα συμβατότητας ή κάποιο bug κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. 
</p>

<p>
	<br>
	Δυστυχώς όμως, στα ported games της Sega, ο χειρισμός είναι κάπως προβληματικός. Η καθυστέρηση (latency) στις εντολές για την μετακίνηση του χαρακτήρα μας, είναι χαρακτηριστική. Στην αρχή νόμιζα πως υπήρχε πρόβλημα με την μπαταρία του χειριστηρίου, οπότε το χρησιμοποίησα και με USB. Καμία απολύτως διαφορά, όπως και με την χρήση του πληκτρολογίου. Ένας ακόμη τομέας του Expansion στον οποίο η Sega έκανε προχειροδουλειά. Ισχύει για όλα τα expansion games, πλην των Sonic Drift (1 + 2) στα οποία φαίνεται η απόκριση να είναι καλύτερη. 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="SonOrigins.gif" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/48650-sonoriginsgif/" data-ratio="56.22" data-unique="ebx8bk8qh" style="height: auto;" width="450" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2023_09/SonOrigins.gif.000aebaaaa6681c959c725dcd25e33d2.gif" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size: 12px;">Δύσκολη η αποστολή στο Sonic Pinball</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span class="thelab-review-title">Επιδόσεις</span>
</p>

<p>
	<br>
	Σε ότι αφορά τον τομέα των επιδόσεων, δεν θα αντιμετωπίσετε κανένα πρόβλημα εάν μείνετε μεταξύ των ελάχιστων και προτεινόμενων απαιτήσεων (που ήδη θεωρώ υπερβολικές για τον συγκεκριμένο τίτλο).<br>
	Υπάρχει όριο στο frame rate το οποίο είναι στα 60FPS χωρίς καμία δυνατότητα να το ξεκλειδώσετε. 
</p>

<p>
	<br>
	Στο expansion pack, ωστόσο, η απόδοση είναι άσχημη. "Σπασμένη" εικόνα, πακέτο με τον μέτριο ήχο, κάνουν την εμπειρία επιεικώς μέτρια.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<br>
	<span class="thelab-review-title">Συμπεράσματα/Επίλογος</span>
</p>

<p>
	<br>
	Αν βάλουμε τον τομέα της νοσταλγίας στην μέση, το <a href="https://origins.sonicthehedgehog.com/?lang=en" rel="external">Sonic Origins Plus</a>, μας ταξιδεύει στον χρόνο με αρκετή επιτυχία, ειδικά σε ό,τι αφορά τους "remastered" τίτλους. Όμως η πρόχειρη μεταφορά των τίτλων από τις παλιότερες κονσόλες και η απουσία οποιασδήποτε προσπάθειας εξάλειψης σημαντικών bugs, κάνει την εμπειρία μας συνολικά μέτρια. Αν προσθέσουμε σε όλα αυτά την τιμή (30€ + 11€ το expansion pack), νομίζω πως μιλάμε για ένα υπερκοστολογημένο προϊόν. Για τους hardcore fans του είδους, οι οποίοι δεν έτυχε να έρθουν σε επαφή με τους τίτλους αυτούς σε PC, είναι σχεδόν μονόδρομος η αγορά, αλλά δεν μπορούμε να πούμε το ίδιο και για όσους θέλουν απλά να ζήσουν την εμπειρία ενός κλασικού Sonic τίτλου.
</p>

<p>
	<br>
	<span style="color:#27ae60;"><u><strong>Θετικά</strong></u></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<ul>
	<li>
		Νοσταλγία
	</li>
	<li>
		Πιστή μεταφορά των original τίτλων
	</li>
	<li>
		Bonus Levels
	</li>
	<li>
		Άφθονο υλικό
	</li>
</ul>

<p>
	<br>
	<span style="color:#e74c3c;"><u><strong>Αρνητικά</strong></u></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<ul>
	<li>
		Πρόχειρη δουλειά στους Gamegear τίτλους του expansion
	</li>
	<li>
		Δεν είναι πραγματικό remaster
	</li>
	<li>
		Τιμή
	</li>
</ul>

<p style="text-align: center;">
	<br>
	Με βάση όλα τα παραπάνω, η βαθμολογία του <a href="https://origins.sonicthehedgehog.com/?lang=en" rel="external">Sonic Origins Plus</a> είναι 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="review-rating-div">
	<div class="review-rating">
		<div class="review-stars">
			 
		</div>

		<div class="review-score">
			 
		</div>

		<div class="score-rating">
			 
		</div>

		<div class="review-rating-logo">
			<span style="font-family:FontAwesome; font-weight:normal;"></span> TheLAB.GR
		</div>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<br>
	Το <a href="https://origins.sonicthehedgehog.com/?lang=en" rel="external">Sonic Origins Plus</a> κυκλοφορεί από τις 23 Ιουνίου 2023, στο <a href="https://store.steampowered.com/app/2343200/Sonic_Origins__Plus_Expansion_Pack/" rel="external">Steam</a> για το PC, στην τιμή των 29.99€ + 10.99€ το Plus Edition ή 39.99 αν τα αγοράσετε πακέτο.
</p>

<p>
	Ευχαριστούμε την SEGA για την παραχώρηση του δείγματος της δοκιμής.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="https://origins.sonicthehedgehog.com/?lang=en" rel="external"><img alt="large.Sega-Logo-thelab.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/48653-sega-logo-thelabjpg/" data-ratio="33.14" data-unique="5hxgruzq2" style="width: 350px; height: auto;" width="440" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2023_09/large.Sega-Logo-thelab.jpg.19b0bf0f17f41139366d133ad6987e38.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">858</guid><pubDate>Sat, 09 Sep 2023 16:10:50 +0000</pubDate></item><item><title>Company of Heroes 3 Review</title><link>https://www.thelab.gr/reviews/software-games-reviews/company-of-heroes-3-review-r843/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2023_02/COH3---North-Africa-Key-Art---Landscape.jpg.8837b96faad375a6fada86787c72f313.jpg" /></p>
<p>
	 
</p>

<p>
	<span class="thelab-review-title"> Εισαγωγή</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Το <a href="https://www.companyofheroes.com/" rel="external">Company of Heroes 3</a> (CoH3) είναι ένα παιχνίδι στρατηγικής πραγματικού χρόνου που κυκλοφορεί από τη SEGA και αναπτύσσεται από την Relic Entertainment. Είναι το τρίτο της σειράς Company of Heroes και διαδραματίζεται στο θέατρο της Μεσογείου του Β' Παγκοσμίου Πολέμου. Το CoH3 είναι μάλλον το πιο πολυαναμενόμενο λανσάρισμα στην ιστορία του franchise το οποίο κυκλοφορεί σχεδόν μια δεκαετία μετά το CoH2. Το CoH3 καλείται από την μία να παραμείνει πιστό στην παράδοση της σειράς και από την άλλη να πρωτοπορήσει εισάγοντας νέους μηχανισμούς παιχνιδιού και χαρακτηριστικά, εξελίσσοντας τόσο το single player campaign όσο και το multiplayer, δίνοντας παράλληλα έμφαση στην υποστήριξη modding.
</p>

<p>
	Ας δουμε λοιπόν αν καταφέρνει να ισορροπήσει την παράδοση και την εξέλιξη!
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="large.1295668796_COH3_CampaignMapAirfields_FB_1200x630.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/47680-coh3_campaignmap-airfields_fb_1200x630jpg/" data-ratio="67.63" data-unique="9qaqyoyx7" style="height: auto;" width="930" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2023_02/large.1295668796_COH3_CampaignMapAirfields_FB_1200x630.jpg.a5fbbbc26887bcea8dfefd1c11e76f78.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	<em><span style="font-size:12px;">Airfields campaign map [Εικόνα:Sega]</span></em>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span class="thelab-review-title"> Gameplay</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Το <a href="https://www.companyofheroes.com/" rel="external">Company of Heroes 3</a> προσθέτει νέα στοιχεία και μονάδες στο franchise, δίνοντας στους παίκτες πρόσθετους μηχανισμούς παιχνιδιού και στρατηγικές δυνατότητες.
</p>

<p>
	Οι παίκτες  καλούνται να κατακτήσουν τρεις βασικές πτυχές των μηχανισμών του παιχνιδιού προκειμένου να επιτύχουν τη νίκη. Κάθε αποστολή έχει τις δικές της μοναδικές δυσκολίες αλλά αν καταφέρετε να κατακτήσετε τις θεμελιώδεις ιδέες του παιχνιδιού ο δρόμος προς την νίκη θα είναι λιγότερο κακοτράχαλος. 
</p>

<ul>
	<li>
		Η δημιουργία μιας ισχυρής παρουσίας στο πεδίο της μάχης είναι ένα από τα πιο σημαντικά στοιχεία. Για να επιτύχουν οι παίκτες να καταλάβουν εδάφη και να δημιουργήσουν μια ισχυρή αμυντική γραμμή ενάντια στις επιθέσεις των αντιπάλων, πρέπει να αναπτύξουν δύο έως τρεις ομάδες πεζικού. Οι παίκτες θα πρέπει να διαφυλάξουν τους στρατιώτες με κάθε κόστος, επειδή είναι απαραίτητοι για την κατάκτηση και τη διατήρηση της επικράτειας. Ο επιτυχής έλεγχος της επικράτειας θα έχει ως αποτέλεσμα την ανάπτυξη πόρων, οι οποίοι είναι απαραίτητοι για την κατασκευή νέων κτηρίων την παραγωγή μονάδων και τις αναβαθμίσεις.
	</li>
	<li>
		Το δεύτερο βήμα είναι η κατάληψη του ελέγχου σημαντικών θέσεων, η οποία θα έχει ως αποτέλεσμα την παραγωγή προμηθειών, τη δημιουργία φυλακίων υποστήριξης και την ενίσχυση των δυνάμεων που υποχωρούν. Οι παίκτες πρέπει να αναλάβουν τον έλεγχο αυτών των σημείων προκειμένου να αποκτήσουν πρόσβαση σε πόρους τους οποίους στη συνέχεια θα χρησιμοποιήσουν για να κατασκευάσουν νέα κτήρια στις βάσεις τους.
	</li>
	<li>
		Το τρίτο σκέλος έχει να κάνει με τις μονάδες. Όταν μια μονάδα επιζεί στις μάχες αποκτάει εμπειρία (Vet ability), η οποία θα της επιτρέψει να ξεκλειδώσει ισχυρές ικανότητες και να αυξήσει τις επιδόσεις της στη μάχη. Για να αξιοποιήσουν στο έπακρο τις νέες ικανότητες αυτών των μονάδων, οι παίκτες πρέπει να τις τοποθετήσουν στρατηγικά στους στρατούς τους. Με τη χρήση του συστήματος Battlegroup, κάθε ένα από τα 4 διαφορετικά factions του παιχνιδιού μπορεί να εξειδικευτεί περαιτέρω. Αυτό παρέχει στους παίκτες την ευκαιρία να αποκτήσουν δεξιότητες και μονάδες που είναι μοναδικές για το στυλ παιχνιδιού τους.
	</li>
</ul>

<p>
	Ένα νέο χαρακτηριστικό του παιχνιδιού είναι το Tactical Pause το οποίο αποτελεί μια εξαιρετικά ενδιαφέρουσα προσθήκη στην όλη εμπειρία. Αυτό το χαρακτηριστικό επιτρέπει στους παίκτες να διακόπτουν το παιχνίδι, να δίνουν εντολές στις μονάδες τους και στη συνέχεια να κάνουν un-pause.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="large.thelab_coh3_review-3.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/47682-thelab_coh3_review-3/" data-ratio="56.35" data-unique="1fgdgv7sy" style="width: 850px; height: auto;" width="930" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2023_02/large.thelab_coh3_review-3.jpg.a2ef93c6aade26876627beb43b297f6f.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	<em><span style="font-size:12px;">Tactical Pause: Calma chicos, ας δούμε τι θέλει να κάνουμε ο General Cookie!</span></em>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	To Dynamic Campaign Map είναι άλλο ένα highlight στο Company of Heroes 3. Προσθέτει πολλά τόσο στο gameplay όσο και στην ιστορία της σειράς στο σύνολό της. Το νέο Dynamic Campaign Map επιτρέπει στους παίκτες να χειρίζονται μονάδες εδάφους αέρος και θαλάσσης και τους δίνει την δυνατότητα να επιλέξουν τη δική τους πορεία μέσα από αποφάσεις που καλούνται να πάρουν.
</p>

<p>
	Το μέγεθος του Campaign Map καθιστά δυνατή τη δημιουργία μικρών θυλάκων αντίστασης, καθιστώντας το πεδίο της μάχης πιο δύσκολο και ρεαλιστικό. Όταν τα εχθρικά στρατεύματα σκάβουν και οχυρώνουν τις άμυνές τους, οι παίκτες πρέπει να χρησιμοποιούν τις ζώνες ελέγχου των δικών τους μονάδων για να επηρεάσουν την κίνηση του εχθρού. Αυτό απαιτεί προσεκτικό σχεδιασμό για να περάσουν τα ιδιαίτερα επίμονα εμπόδια.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="large.thelab_coh3_review-6.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/47681-thelab_coh3_review-6/" data-ratio="56.24" data-unique="yb0yoxr7l" style="width: 850px; height: auto;" width="930" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2023_02/large.thelab_coh3_review-6.jpg.fe683e27eaae452a289d7fe3e1d13d3a.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:12px;"><em>Το dynamic campaign map επιτρέπει στους παίκτες να επιλέξουν τη δική τους πορεία.</em></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Για να παραμείνουν αξιόμαχες οι μονάδες καθώς κινούνται σε εχθρικό έδαφος, είναι σημαντικό να δημιουργηθούν καλές γραμμές ανεφοδιασμού. Ταυτόχρονα, η αποκοπή των εχθρικών γραμμών ανεφοδιασμού θα αποδυναμώσει τις θέσεις τους και θα τους καταστήσει λιγότερο ικανούς να αντεπιτεθούν. Οι παίκτες θα πρέπει να κρατούν μια προσεκτική ισορροπία και να κάνουν τις απαραίτητες αναβαθμίσεις αλλά και να δίνουν στις μονάδες τους πόρους που χρειάζονται για να νικήσουν.
</p>

<p>
	Τέλος, είναι ζωτικής σημασίας το να συνεργάζονται οι μονάδες μεταξύ τους για να έχουν πλεονέκτημα στις μάχες. Το πεζικό μπορεί να ανιχνεύει και να καταστρέφει τις αντιαρματικές άμυνες, ενώ τα τεθωρακισμένα μπορούν να παρέχουν βοήθεια στο πεζικό κατά τις επιθέσεις και να το κάνουν αποτελεσματικότερο.
</p>

<p>
	Συνοψίζοντας, το gameplay Company of Heroes 3 θα δυσκολέψει αλλά και θα ανταμείψει τους παίκτες. Η νίκη απαιτεί απ' αυτούς να κατασκευάσουν μια ισχυρή ραχοκοκαλιά, να καταλάβουν σημεία, να χτίσουν μια βάση και να αξιοποιήσουν στο έπακρο το Veterancy των μονάδων.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span class="thelab-review-title"> Factions</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Το <a href="https://www.companyofheroes.com/" rel="external">Company of Heroes 3</a> σας επιτρέπει να παίξετε με τέσσερις διαφορετικές παρατάξεις. Κάθε παράταξη έχει τα δικά της δυνατά σημεία, αδυναμίες και στυλ παιχνιδιού: Οι Αμερικανικές Δυνάμεις είναι επιθετικές, οι Βρετανικές Δυνάμεις είναι ισορροπημένες και ανθεκτικές, η Βέρμαχτ είναι αμυντική ενώ το Afrika Korps έχει ισχυρά τεθωρακισμένα.  Ας τις δούμε όμως αναλυτικότερα:
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="large.thelab_coh3_review-1-2.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/47683-thelab_coh3_review-1-2/" data-ratio="45.53" data-unique="8z5ftmquw" style="width: 850px; height: 387px;" width="930" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2023_02/large.thelab_coh3_review-1-2.jpg.8052befc1ef628ba8b1713ca538aa7eb.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:12px;"><em>Τα τέσσερα factions του CoH3</em></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Afrika Korps</strong><strong>:</strong> Το Γερμανικό Αφρικανικό Σώμα διαθέτει ένα τρομερό ρόστερ τεθωρακισμένων που περιλαμβάνει το φοβερό Panzer 3, το Flak 88 και το διαβόητο Tiger. Με ένα τέτοιο πλεονέκτημα οχημάτων, οι παίκτες μπορούν να αναπτυχθούν γρήγορα στον χάρτη, να υπερφαλαγγίσουν τους αντιπάλους τους και να κατακτήσουν σημαντικές τοποθεσίες. Ο μηχανοκίνητος οπλισμός του Afrika Korps δίνει ένα στρατηγικό πλεονέκτημα που οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν για να δημιουργήσουν πίεση που μπορεί να φθείρει τους αντιπάλους με την πάροδο του χρόνου. Επιπλέον, τα Afrika Korps μπορούν να επωφεληθούν από μια ποικιλία εξειδικευμένων Battlegroups (Italian Infantry, Italian Combined Arms και Armored Support) ώστε να ενισχύσουν περαιτέρω τις δυνατότητές τους.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>British Forces: </strong>Οι Βρετανικές δυνάμεις είναι ισορροπημένες, με καλή ανθεκτικότητα. Υποστηρίζονται από τα έθνη της Κοινοπολιτείας και έχουν ένα απλούστερο tech tree ενώ οι μονάδες τους έχουν πρακτικές και εύκολα κατανοητές δεξιότητες, δίνοντάς τους ένα εξαιρετικό σημείο εκκίνησης για νέους και παλιούς παίκτες που ανυπομονούν να αλληλεπιδράσουν με τα νέα στοιχεία του CoH3.
</p>

<p>
	Ο Βρετανικός Στρατός έχει διάφορες ομάδες μάχης για να επιλέξει από τις οποίες μπορεί να ενισχύσει το gameplay του. Τα Indian Artillery, Elite Gurkha infantry και British Armored Tanks. Επίσης, η Air and Sea Battlegroup παρέχει αεροπορικούς και ναυτικούς βομβαρδισμούς, καθώς και κομάντος. 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>US Forces<span>:</span></strong><span> Ο</span>ι αμερικανικές δυνάμεις είναι επιθετικές με γρήγορο playstyle και εκτεταμένο οπλοστάσιο. Το US Forces είναι μια σταθερή εναλλακτική λύση για τους παίκτες που επιστρέφουν ή για όσους αναζητούν μια σκληρή εμπειρία παιχνιδιού, με ένα στυλ παιχνιδιού παρόμοιο με το αρχικό παιχνίδι Company of Heroes. Οι Battlegroups των αερομεταφερόμενων, τεθωρακισμένων και ειδικών επιχειρήσεων είναι διαθέσιμες και κάθε ομάδα μάχης έχει το δικό της ξεχωριστό σύνολο δεξιοτήτων, όπως η ικανότητα να ρίχνει από αέρος προμήθειες και δυνάμεις, να εξαπολύει αεροπορικές επιδρομές και να αναπτύσσει εξειδικευμένες μονάδες για να παραβιάζει τις εχθρικές γραμμές. 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Wehrmacht<span>: </span></strong>Η Βέρμαχτ είναι ισχυρή αμυντική παράταξη στο CoH3.  Η επένδυση στις σωστές εγκαταστάσεις στα μέσα του παιχνιδιού μπορεί να ξεκλειδώσει ορισμένες ισχυρές μονάδες που μπορούν να φέρουν την νίκη σχετικά εύκολα. Ωστόσο, οι παίκτες μπορούν επίσης να επικεντρωθούν σε τεθωρακισμένα early game, όπως το Panzer IV και το Brumbar.
</p>

<p>
	Όσον αφορά τα Βattlegroups, η Wehrmacht δίνει στους παίκτες τη δυνατότητα επιλογής μεταξύ Mechanized, Breakthrough ή Luftwaffe. Η ομάδα μάχης Mechanized παρέχει συνδυασμένα όπλα και κλήσεις οχημάτων εκτός χάρτη. Η Breakthrough, από την άλλη πλευρά, επικεντρώνεται κυρίως σε οχήματα και μονάδες ικανές να διασπάσουν την αντίπαλη άμυνα. Τέλος, η ομάδα μάχης Luftwaffe παρέχει αερομεταφερόμενους στρατιώτες, αεροπορική υποστήριξη και αναγνώριση.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span class="thelab-review-title"> Single Player </span>
</p>

<p>
	<br>
	Το single player campaign του <a href="https://www.companyofheroes.com/" rel="external">Company of Heroes 3</a> λαμβάνει χώρα κατά τη διάρκεια του Β' Παγκοσμίου Πολέμου στο θέατρο επιχειρήσεων της Μεσογείου, συγκεκριμένα στην Ιταλία και τη Βόρεια Αφρική. Η πλοκή ακολουθεί τις συμμαχικές δυνάμεις, ιδίως τα στρατεύματα των Ηνωμένων Πολιτειών και του Ηνωμένου Βασιλείου, καθώς αγωνίζονται εναντίον των δυνάμεων του Άξονα, με επικεφαλής τη Γερμανία και την Ιταλία.  Οι επιλογές στους διαλόγους με τα Battlegoups επηρεάζουν γεγονότα και τις εξελίξεις στο πεδίο. Χωρίς να υπάρχει ένας μόνο τρόπος νίκης, το campaign παρέχει μια ενδιαφέρουσα εμπειρία με αρκετά καλό replayability.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="large.thelab_coh3_review-4.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/47684-thelab_coh3_review-4/" data-ratio="56.24" data-unique="b6fuzd4b9" style="width: 850px; height: auto;" width="930" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2023_02/large.thelab_coh3_review-4.jpg.8c3d786de21651a6456cb870815207fe.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	<i style=""><span style="font-size: 12px;">Απόβαση στο Σαλέρνο : Με το μεγαλειώδες σχέδιο του Στρατάρχη Cookie, σε καμιά ωρίτσα θα πίνουμε καπουτσίνο στην πλατεία!</span></i>
</p>

<p>
	<br>
	Όπως αναφέραμε και στην προηγούμενη ενότητα περί gameplay, το campaign έχει μη γραμμική δομή που επιτρέπει στους παίκτες να ολοκληρώνουν τους στόχους και τις αποστολές με όποια σειρά θέλουν, καθώς και πολλά ιστορικά τόξα που εξετάζουν διάφορες πτυχές της σύγκρουσης.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="large.thelab_coh3_review-7.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/47686-thelab_coh3_review-7/" data-ratio="56.24" data-unique="bk35k5an3" style="width: 850px; height: auto;" width="930" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2023_02/large.thelab_coh3_review-7.jpg.5bc2db339803365af10e8475d5ec3f6c.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	<em><span style="font-size:12px;">Ο παίκτης καλείται να επιλέξει με ποιον σχηματισμό θα συνεχίσει.</span></em>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	To Italian Campaign συνδυάζει μάχες επί του εδάφους με εκτεταμένες τακτικές εκστρατείας στο θέατρο της Μεσογείου. Οι παίκτες μπορούν να ακολουθήσουν το δικό τους δρόμο, εξερευνώντας διαφορετικά μονοπάτια, εκτιμώντας τους πιο πολύτιμους πόρους και εξασφαλίζοντας εδάφη με χερσαία στρατεύματα. Οι ελεύθερες επιλογές που μπορεί να κάνει ο παίκτης μέσα από συγκρούσεις και αλλαγές εδαφών, καθώς και ιστορικά σημαντικά γεγονότα, όπως η απόβαση στο Σαλέρνο και η μάχη για το Cassino δένονται με ρεαλιστικό τρόπο και δημιουργούν μια δυναμική πλοκή.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="large.thelab_coh3_review-5.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/47685-thelab_coh3_review-5jpg/" data-ratio="56.24" data-unique="1pgumveni" style="width: 850px; height: auto;" width="930" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2023_02/large.thelab_coh3_review-5.jpg.fb0545ea9b1dc43d3357b6d38c35f79a.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size: 12px;"><i>Hey there Jerry-bois, Say hello to MY LITTLE FRIEND!</i></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Στο North African Campaign οι παίκτες πρέπει να χρησιμοποιήσουν έναν συνδυασμό πεζικού και οχημάτων για να απωθήσουν τις βρετανικές δυνάμεις που προσπαθούν να απομακρύνουν τα DAK από την έρημο. Ξεκινώντας στις αρχές του 1942, η εκστρατεία μεταφέρει τους παίκτες σε ιστορικές μάχες όπως η Ajdabiya, η Gazala και το Tobruk. Κάθε μάχη έχει τα δικά της εμπόδια, απαιτώντας από τους παίκτες να ακονίσουν τις ικανότητές τους στην αντιμετώπιση τόσο των κινδύνων όσο και των ευκαιριών που συνεπάγεται ο πόλεμος με τεθωρακισμένα. Για να κερδίσουν, οι παίκτες πρέπει να εξισορροπήσουν τη δύναμη πυρός, την άμυνα, τις επισκευές και το στρατηγικό placement.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="large.thelab_coh3_review-29.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/47687-thelab_coh3_review-29jpg/" data-ratio="56.24" data-unique="e3zk7h143" style="width: 850px; height: auto;" width="930" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2023_02/large.thelab_coh3_review-29.jpg.80669b5fbf8ce9a00071ef5f156b099a.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:12px;"><em>Στο North African Campaign ο παίκτης καλείται να αντιμετωπίσει τις Συμμαχικές Δυνάμεις.</em></span>
</p>

<p>
	<br>
	Οι αποστολές των campaigns μπορούν να κυμαίνονται από επιθέσεις μεγάλης κλίμακας σε εχθρικές θέσεις έως μυστικές επιχειρήσεις πίσω από τις εχθρικές γραμμές, με στόχους που κυμαίνονται από την κατάληψη ζωτικών θέσεων έως την κατεδάφιση της εχθρικής άμυνας και τη διάσωση πολιτών ή συμπολεμιστών. Κάθε αποστολή έχει σχεδιαστεί για να είναι σκληρή και διασκεδαστική, απαιτώντας από τον παίκτη να εξισορροπήσει προσεκτικά τους πόρους, τη σύνθεση των στρατευμάτων και την τακτική του προκειμένου να επιτύχει.<br>
	Οι στόχοι των αποστολών είναι διαφορετικοί και ποικίλοι και απαιτούν διαφορετικές τεχνικές και προσεγγίσεις. Ορισμένοι στόχοι μπορεί να απαιτούν από τον παίκτη να κρατήσει ένα συγκεκριμένο μέρος για ένα καθορισμένο χρονικό διάστημα, ενώ άλλοι μπορεί να απαιτούν να εξαλείψει εχθρικές μονάδες ή εγκαταστάσεις σε μια συγκεκριμένη περιοχή. <br>
	Το single player campaign στο Company of Heroes 3 είναι εξαιρετικά ενδιαφέρον και προσφέρει μια καλοσχεδιασμένη εμπειρία για τους παίκτες. Οι αποστολές είναι καλά σχεδιασμένες ενώ η παρουσία δυναμικών συμβάντων προσθέτει ένα στοιχείο έκπληξης στη δράση και συμβάλλει στη διατήρηση του ενδιαφέροντος.<br>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span class="thelab-review-title"> Multiplayer</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>PvP</strong><span><strong>:</strong> </span>Οι παίκτες έχουν την δυνατότητα να παίξουν PvP multiplayer σε 14 χάρτες που διαδραματίζονται στο θέατρο πολέμου της Μεσογείου. Οι χάρτες έχουν ποικιλία περιλαμβάνοντας από αστικές περιοχές μέχρι ανοιχτές εκτάσεις στην έρημο δίνοντας την δυνατότητα στους παίκτες να ανταγωνίζονται σε μάχες από 1v1 έως 4v4.
</p>

<p>
	Όπως αναφέραμε και παραπάνω, κάθε μία από τις παρατάξεις προσφέρει μοναδικές μονάδες, ομάδες μάχης και ικανότητες, επιτρέποντας στους παίκτες να προσεγγίσουν τη μάχη με διαφορετικούς τρόπους. Το PvP multiplayer του CoH3 είναι μια εξέλιξη του multiplayer του CoH2 με περισσότερες παρατάξεις, χάρτες και μονάδες με τους παίκτες να μπορούν. Το σύστημα matchmaking δίνει το παρόν και υπόσχεται να συνδυάζει τους παίκτες με αντιπάλους συγκρίσιμου επιπέδου, εξασφαλίζοντας μια δίκαιη και ανταγωνιστική εμπειρία. Στο παιχνίδι περιλαμβάνεται επίσης ένα εκτενές σύστημα κατάταξης, το οποίο επιτρέπει στους παίκτες να παρακολουθούν την πρόοδό τους και να συγκρίνονται με τους άλλους σε έναν παγκόσμιο πίνακα αποτελεσμάτων.
</p>

<p>
	<strong>CoOp</strong><span><strong>:</strong>  Οι 14 χάρτες PvP είναι επίσης διαθέσιμοι στο CoOp multiplayer, επιτρέποντας στους παίκτες να δοκιμάσουν τις στρατηγικές τους και να βελτιώσουν την συνεργασία και τον συντονισμό τους ενάντια σε μια ενισχυμένη τεχνητή νοημοσύνη που δε χαρίζει κάστανα. </span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="large.thelab_coh3_review-31.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/47689-thelab_coh3_review-31/" data-ratio="56.24" data-unique="vgcwi24x7" style="width: 850px; height: auto;" width="930" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2023_02/large.thelab_coh3_review-31.jpg.04a7b6e3356a076041c975a1793052f3.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:12px;"><em>Στιγμιότυπο από το lobby του CoH3.</em></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span class="thelab-review-title"> Γραφικά</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Τα γραφικά του Company of Heroes έχουν βελτιωθεί σημαντικά με το <a href="https://www.companyofheroes.com/" rel="external">CoH3</a>. Υπεύθυνη για αυτό είναι η μηχανή Essence Engine 5 της Relic Entertainment, η οποία επιτρέπει βελτιωμένα γραφικά και εφέ. Σαν αποτέλεσμα, το παιχνίδι περιέχει νέες τεχνολογίες που ενισχύουν τον ρεαλισμό της καταστροφής του τερέν, της σκόνης και των αλληλεπιδράσεων του νερού με τα οχήματα, με αποτέλεσμα μια όμορφη εμπειρία συνολικά. Όταν οι μηχανοκίνητες μονάδες δέχονται επίθεση, εμφανίζουν ορατή ζημιά, με προμήθειες και σακιά άμμου να πετάγονται με το όχημα να γίνεται αγνώριστο. Έτσι όταν το πλήρωμα του M24 Chaffee λέει "Let's put some scars on this lil Chaffee", αυτό όντως συμβαίνει.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="image.gif" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="174355" data-ratio="56.44" data-unique="gq9z6x3un" style="width: 450px; height: auto;" width="600" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2023_02/image.gif.fbd2ddaede61b8d6311c91cb7f169fa8.gif" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png">  <img alt="image.gif" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="174356" data-ratio="56.44" data-unique="wxaj9awt8" style="width: 450px; height: auto;" width="600" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2023_02/image.gif.32dc7213af105d0679d0a0cb80d76937.gif" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size: 12px;"><i>Η αναβαθμισμένη μηχανή φυσικής και γραφικών σε δράση. [Footage: SEGA]</i></span>
</p>

<p>
	<br>
	Σημαντικά αναβαθμισμένη είναι και η φυσική του παιχνιδιού. Όταν ένα όχημα χάνει τον έλεγχο, τα σώματα των στρατευμάτων θα πετάξουν όπου τα πάει η ορμή, δημιουργώντας μια πιο ρεαλιστική αίσθηση. Τα συντρίμμια και οι εκρήξεις των οχημάτων είναι επίσης πιο ρεαλιστικά καθώς διαλύονται σε πολλά κομμάτια όταν καταστρέφονται.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2023_02/image.jpeg.38bef9098a099e56668ecd3a131ccbe8.jpeg" rel="external"><img alt="image.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="174354" data-ratio="52.35" data-unique="fuom594t7" style="width: 850px; height: auto;" width="930" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2023_02/image.thumb.jpeg.3a54c4ecb3ed1d407407d9a681a21aa1.jpeg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:12px;"><em>Essence Engine 5 [Εικόνα: SEGA]</em></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Παρόλο που τα γραφικά του CoH3 έχουν κάποιες ατέλειες και από τις ρυθμίσεις λείπουν χαρακτηριστικά όπως το raytracing και το FSR/DLSS, είναι εμφανώς βελτιωμένα σε σχέση με το προηγούμενο παιχνίδι της σειράς και συμβάλλουν στην ένταση των μαχών και κάνουν την εμπειρία του παιχνιδιού πιο απολαυστική και αν μάθαμε κάτι από τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς είναι το ότι αυτό που βλέπουμε στο Day 1 της κυκλοφορίας είναι η αρχή και στο μέλλον θα υπάρξουν βελτιώσεις.  
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span class="thelab-review-title"> Ήχος</span>
</p>

<p>
	<br>
	Το ηχητικό κομμάτι του <a href="https://www.companyofheroes.com/" rel="external">Company of Heroes 3</a> είναι εξαιρετικό, συμβάλλοντας σημαντικά στη διαμόρφωση του περιβάλλοντος του παιχνιδιού. Η μουσική του παιχνιδιού είναι συνθετική, με μια σαρωτική ορχηστρική μελωδία που αντικατοπτρίζει σωστά το εύρος των συγκρούσεων. Η μουσική αλλάζει δυναμικά ανάλογα με τις ενέργειες του παίκτη και τα τεκταινόμενα στο πεδίο της μάχης και από ένα σημείο και μετά περνάει σε δεύτερο πλάνο.<br>
	Τα ηχητικά εφέ του Company of Heroes 3 είναι σε πολύ καλό επίπεδο, με κάθε μονάδα και όχημα να έχει τον δικό του ξεχωριστό ήχο. Οι πυροβολισμοί, οι εκρήξεις και άλλοι ήχοι μάχης είναι όλοι αρκετά καλά εκτελεσμένοι, συμβάλλοντας μεταφορά της αίσθησης χάους και κινδύνου του πεδίου της μάχης. Οι ατάκες των μονάδων στο Company of Heroes 3 το κερασάκι στην τούρτα! Είναι εξαιρετικές, με κάθε μονάδα να έχει τη δική της ξεχωριστή φωνή που συμβάλλει στο γενικότερο immersion. Mάλιστα, οι μονάδες δεν διστάζουν να βωμολοχήσουν όταν η κατάσταση δεν περιγράφεται με κόσμιο τρόπο.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="large.thelab_coh3_review-26.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/47688-thelab_coh3_review-26/" data-ratio="56.24" data-unique="l14o5d9yi" style="width: 850px; height: auto;" width="930" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2023_02/large.thelab_coh3_review-26.jpg.945858573239aaebc04aaea8cd034ca8.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:12px;"><em>Catch that ya filthy jerry w*****s!</em></span>
</p>

<p>
	<br>
	Προσοχή έχει δοθεί και στους χαρακτήρες της ιστορίας με την φωνή κάθε χαρακτήρα να αντικατοπτρίζει την προσωπικότητα και το υπόβαθρό του, αν και σε κάποια σημεία ίσως οι διάλογοι αν και άρτιοι, είναι λίγο "ανάλατοι". Συνολικά, ο ηχητικός σχεδιασμός του Company of Heroes 3 είναι αρτιότατος με καλή μουσική, ρεαλιστικά ηχητικά εφέ και εξαιρετική φωνητική υποκριτική. 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span class="thelab-review-title"> Απαιτήσεις</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Οι απαιτήσεις του παιχνιδιού δεν είναι ιδιαίτερα μεγάλες. Αρκεί ένα μέτριο σύστημα για να απολαύσει κανείς το παιχνίδι.
</p>

<p>
	Συγκεκριμένα, οι ελάχιστες είναι <span><span>:</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<ul>
	<li>
		<strong>OS:</strong> Windows 10 64-bit
	</li>
	<li>
		<span><strong>Processor:</strong> Intel i5 6th-gen or AMD Ryzen desktop processor with 4 cores @3GHz, or equivalent performance</span>
	</li>
	<li>
		<span><strong>Memory:</strong> 8 GB RAM</span>
	</li>
	<li>
		<span><strong>Graphics:</strong> NVIDIA GeForce GTX 950, AMD Radeon R9 370, or equivalent performance</span>
	</li>
	<li>
		<span><strong>DirectX:</strong> Version 12</span>
	</li>
	<li>
		<span><strong>Storage:</strong> 40 GB available space</span>
	</li>
</ul>

<p>
	<br>
	<span>Οι προτεινόμενες είναι <span>:</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<ul>
	<li>
		<strong>OS:</strong> Windows 10 64-bit
	</li>
	<li>
		<strong>Processor:</strong> Intel i7 8th-gen or AMD Ryzen desktop processor with 8 cores @ 3GHz or equivalent performance
	</li>
	<li>
		<strong>Memory:</strong> 16 GB RAM
	</li>
	<li>
		<strong>Graphics:</strong> NVIDIA GeForce GTX 1660, AMD Radeon RX 5600, or equivalent performance
	</li>
	<li>
		<strong>DirectX:</strong> Version 12
	</li>
	<li>
		<strong>Storage:</strong> 40 GB available space
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>

<p>
	Εμείς δοκιμάσαμε το παιχνίδι σε ένα σύστημα με AMD Ryzen 5800X3D, 32GB RAM και μια GeForce GTX 1660Super σε ανάλυση 1440p και τα γραφικά στο μέγιστο. Με τις ρυθμίσεις αυτές το σύστημα έπιανε τα 60-70 καρέ το δευτερόλεπτο ενώ πολλές φορές ξεπερνούσε τα 100.  Οι μόνες φορές που υπήρχαν σπασίματα ήταν στο μέγιστο zoom out του Campaign Map με τα FPS εκεί να πέφτουν στα 30-40.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span class="thelab-review-title"> Συμπεράσματα</span>
</p>

<p>
	<br>
	Το <a href="https://www.companyofheroes.com/" rel="external">Company of Heroes 3</a> είναι ένα δυνατό παιχνίδι στρατηγικής πραγματικού χρόνου που βασίζεται στις προηγούμενες επιτυχίες της σειράς. Στους οπαδούς του είδους θα αρέσουν τα νέα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού, το συναρπαστικό gameplay και το καθηλωτικό περιβάλλον. Τα αναβαθμισμένα γραφικά και ο ηχητικός σχεδιασμός του παιχνιδιού συμβάλλουν στην ατμόσφαιρα του η οποία ενισχύεται από το λεπτομερές περιβάλλον και τα όμορφα σχεδιασμένα ηχητικά εφέ και τη μουσική. Τόσο το single player με τα campaign και skirmish όσο και το multiplayer μέρος με το CO-op και PvP  είναι καλοσχεδιασμένα, με αρκετό βάθος και πολυπλοκότητα για διασκεδαστικό gameplay ενώ οι μηχανισμοί των factions και battlegroups του παιχνιδιού δίνουν replayability.
</p>

<p>
	Στο σημείο αυτό θα θέλαμε να σημειώσουμε και κάτι άλλο, αρκετά σημαντικό: η Relic έδωσε έμφαση στη συμμετοχή των στην ανάπτυξη του Company of Heroes 3 ενισχύοντας το λεγόμενο Community Council, το οποίο περιλαμβάνει αντιπροσώπους της κοινότητας του CoH με τους οποίους η Relic έχει επικοινωνία σε τακτική βάση για να διασφαλίσει ότι το παιχνίδι ανταποκρίνεται στις προσδοκίες της κοινότητας.  Εμείς δεν μπορούμε παρά να επιδοκιμάσουμε τέτοιες πρακτικές.
</p>

<p>
	Και κάπου εδώ έφτασε η στιγμή για το tldr; του review:
</p>

<p>
	Το Company of Heroes 3 είναι ένα καλοφτιαγμένο παιχνίδι στρατηγικής πραγματικού χρόνου που επεκτείνει τα δυνατά σημεία της σειράς παρέχοντας μοναδικούς μηχανισμούς παιχνιδιού, ενδιαφέρον single και multiplayer κομμάτι τοποθετημένα σε ένα καθηλωτικό περιβάλλον που δημιουργεί μια επική και αξέχαστη εμπειρία την οποία η εταιρεία ανάπτυξης υπόσχεται να εξελίσσει συνεχώς.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="thumbs-up.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="174367" data-ratio="100.00" data-unique="839yfa6lf" style="height: auto;" width="125" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2023_02/thumbs-up.png.04001a1a2083020ada15f67e515b5235.png" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p>
	 
</p>

<ul>
	<li>
		Ατμόσφαιρα
	</li>
	<li>
		Γραφικά
	</li>
	<li>
		Ήχος
	</li>
	<li>
		Campaign
	</li>
	<li>
		Replayability
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="thumbs-down.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="174366" data-ratio="100.00" data-unique="dblfmix1h" style="height: auto;" width="125" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2023_02/thumbs-down.png.5e67eb790ece67a49ab2787a4f28b4a0.png" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p>
	 
</p>

<ul>
	<li>
		Η κάμερα θα μπορούσε να κάνει περισσότερο zoom out κατά τη διάρκεια της μάχης
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	Με βάση τα παραπάνω η βαθμολογία του Company Of Heroes είναι:
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="review-rating-div">
	<div class="review-rating">
		<div class="review-stars">
			 
		</div>

		<div class="review-score">
			 
		</div>

		<div class="score-rating">
			 
		</div>

		<div class="review-rating-logo">
			<span style="font-family:FontAwesome; font-weight:normal;"></span> TheLAB.GR
		</div>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	Ευχαριστούμε θερμά την <strong><span ipsnoautolink="true">Zegetron</span></strong> για την παραχώρηση του δείγματος της δοκιμής.
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="https://www.zegetron.gr/" rel="external"><img alt="gallery_37532_943_4198.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="174368" data-ratio="17.72" data-unique="6apy5d6o3" style="width: 254px; height: auto;" width="254" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2023_02/gallery_37532_943_4198.jpg.4c6a75011a0bcbb988fe071a5ceea4cd.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p>
	<b>Ενημέρωση 02-03-2023: </b>Η <strong>Zegetron</strong> μας ενημέρωσε πως δεν θα κυκλοφορήσει στην Ελληνική αγορά  σε Boxed έκδοση την Console Version, η οποία θα είναι αποκλειστικότητα στα Digital Store της κάθε κονσόλας. Σύμφωνα με την ίδια ενημέρωση η ημερομηνία έναρξης των προπαραγγελιών για την έκδοση για κονσόλες θα ανακοινωθεί αργότερα. 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">843</guid><pubDate>Mon, 20 Feb 2023 18:04:00 +0000</pubDate></item><item><title>EaseUS Data Recovery Wizard Review &#x3BA;&#x3B1;&#x3B9; &#x394;&#x3B9;&#x3B1;&#x3B3;&#x3C9;&#x3BD;&#x3B9;&#x3C3;&#x3BC;&#x3CC;&#x3C2;</title><link>https://www.thelab.gr/reviews/software-games-reviews/easeus-data-recovery-wizard-review-%CE%BA%CE%B1%CE%B9-%CE%B4%CE%B9%CE%B1%CE%B3%CF%89%CE%BD%CE%B9%CF%83%CE%BC%CF%8C%CF%82-r728/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/00_EaseUS_DRW_splash.jpg.773a5a6a6564022c7662f8d5fc8a5887.jpg" /></p>

<p>
	<span class="thelab-review-title">Εισαγωγή</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Στις αρχές της δεκαετίας του 1990, την εποχή που οι δημοφιλείς σκληροί δίσκοι ήταν μερικές δεκάδες MB, πειραματιζόμουν με τις τεχνικές συμπίεσης δίσκων εκείνης της περιόδου. Το λογισμικό τότε σπάνια συνοδευόταν από την προειδοποίηση ότι η κακή χρήση μπορεί να οδηγήσει στην απώλεια δεδομένων και από νεανική αφέλεια θεωρούσα όλα τα λάθη αναστρέψιμα.
</p>

<p>
	<br>
	Κακώς, γιατί σύντομα αισθάνθηκα για πρώτη φορά την απόγνωση που ακολουθεί τη συνειδητοποίηση ότι έχω χάσει δεδομένα. Δυστυχώς, οι υπηρεσίες ανάκτησης δεδομένων τότε ήταν πανάκριβες και δεν υπήρχαν εύκολα προσβάσιμα εργαλεία που απευθύνονταν σε έναν πιτσιρικά που ήθελε να επαναφέρει αρχεία που διέγραψε ή κατέστρεψε από λάθος. Αναγκαστικά, συμβιβάστηκα με την ιδέα ότι τα περιεχόμενα του δίσκου μου είχαν χαθεί οριστικά και αμετάκλητα.
</p>

<p>
	<br>
	Αν αυτή η θλιβερή ιστορία είχε εκτυλιχθεί σήμερα, θα είχα στη διάθεσή μου πολλές εφαρμογές που υπόσχονται ότι μπορούν να πετύχουν την ανάκτηση αρχείων μετά από τη διαγραφή τους από το σύστημα ή ακόμη και μετά από μείζονες καταστροφές, όπως η διαγραφή ενός partition ή και το format ενός σκληρού δίσκου.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span class="thelab-review-title">EaseUS</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Μια από τις γνωστότερες εταιρείες που δραστηριοποιούνται στον χώρο είναι και η <a href="https://www.easeus.com/" rel="external nofollow">EaseUS</a>, η οποία προσφέρει την εφαρμογή «EaseUS Data Recovery Wizard» για ανάκτηση δεδομένων, αλλά και άλλες εφαρμογές για <a href="https://www.easeus.com/backup-software/" rel="external nofollow">Backup &amp; Restore</a>, <a href="https://www.easeus.com/data-transfer/" rel="external nofollow">Data Transfer</a> και <a href="https://www.easeus.com/partition-manager/" rel="external nofollow">Partition Management</a>.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Η εταιρεία έχει την έδρα της στο Chengdu της Κίνας και στα 14 χρόνια που είναι ενεργή στον κλάδο περιγράφει ότι έχει συγκεντρώσει 200 εκατομμύρια χρήστες σε 160 χώρες, ενώ δηλώνει ότι οι πελάτες της περιλαμβάνουν και εταιρείες όπως η Microsoft, η IBM και η Samsung.
</p>

<p>
	<br>
	Οι περισσότερες εφαρμογές της EaseUS βασίζονται στο μοντέλο “freemium”, προσφέροντας κάποια βασική λειτουργικότητα δωρεάν, ενώ απαιτούν την αγορά ενός κλειδιού για να ξεκλειδώσουν όλες τις δυνατότητες που προσφέρουν στον χρήστη.
</p>

<p>
	<br>
	Οπότε, όταν πρόσφατα μας προσέγγισε η κινεζική εταιρεία για το ενδεχόμενο να συντάξουμε ένα review για το λογισμικό της, η επόμενη σκέψη μας ήταν αυτονόητη. Ξέροντας ότι πολλοί από εσάς μπορεί να έχετε βιώσει μια ιστορία σαν την παραπάνω, ζητήσαμε και λάβαμε 5 κλειδιά για το πρόγραμμα <a href="https://www.easeus.com/datarecoverywizardpro/" rel="external nofollow">EaseUS Data Recovery Wizard Pro</a>, αξίας $89.95 έκαστο, τα οποία θα κληρώσουμε στους αναγνώστες του TheLab.gr σε λίγες μέρες.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span class="thelab-review-title">Διαγωνισμός</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Όσοι θα θέλατε να συμμετάσχετε στον διαγωνισμό για μία από τις 5 άδειες χρήσης του προγράμματος EaseUS Data Recovery Wizard Pro, με ένα απλό μήνυμα κάτω από το review εξασφαλίζετε τη συμμετοχή σας στην κλήρωση.
</p>

<p>
	<br>
	• Στον διαγωνισμό μπορούν να λάβουν μέρος μόνο τα εγγεγραμμένα μέλη του TheLab.gr.<br>
	• Δεν έχετε το δικαίωμα να συμμετάσχετε με διαφορετικά Username (ψευδώνυμα) στον διαγωνισμό. Σε αυτή την περίπτωση η συμμετοχή σας θα θεωρείται άκυρη.<br>
	• Οι διοργανωτές του διαγωνισμού έχουν το δικαίωμα να καθυστερήσουν ακόμα και να ακυρώσουν τον διαγωνισμό σε περίπτωση ανωτέρας βίας.<br>
	• Συμμετοχές μετά το πέρας της προθεσμίας είναι άκυρες. Ο διαγωνισμός λήγει την Τετάρτη, 7 Αυγούστου 2019 ώρα Ελλάδας 23:59:59.<br>
	• Από τον διαγωνισμό αποκλείονται οι administrators και συνεργάτες του TheLab.gr καθώς και οι συγγενείς εξ αίματος ή εξ αγχιστείας μέχρι δεκάτου-εβδόμου βαθμού.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span class="thelab-review-title">EaseUS Data Recovery Wizard Free / Pro for Windows</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Ξεκινώντας από τη σελίδα της εταιρείας, βλέπουμε ήδη ότι προβάλλεται σε κυρίαρχη θέση μια έκδοση του λογισμικoύ που καλούμαστε να δοκιμάσουμε. Ακόμη και στο ηλεκτρονικό κατάστημά της, ο EaseUS Data Recovery Wizard Professional φαίνεται να βρίσκεται στην πρώτη θέση των Bestsellers.
</p>

<p>
	<br>
	Ίσως εξαιτίας της φαινομενικής δημοφιλίας του προγράμματος, η EaseUS έχει επιλέξει μια τιμολογιακή πολιτική που εύκολα προκαλεί σύγχυση.
</p>

<p>
	<br>
	Αν ο επισκέπτης επιλέξει να αγοράσει το προϊόν από το μενού <a href="https://www.easeus.com/store/data-recovery.html" rel="external nofollow">Store &gt; Data Recovery</a>, όπου διαφημίζεται αυτή τη στιγμή στα $69.95, οδηγείται στην αγορά ενός κλειδιού με κόστος 82,70€ (66,69€ + ΦΠΑ). Η αντίστοιχη έκδοση για Mac είναι περίπου 20€ ακριβότερη.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.01_Store_Data_Recovery_Pro_final.jpg.0276252fd9a1a2507e1b8d5d1e0a78d9.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.01_Store_Data_Recovery_Pro_final.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37436-01_store_data_recovery_pro_finaljpg/" data-ratio="75.68" data-unique="pwtc3a3yt" style="height: auto; width: 600px;" width="1172" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.01_Store_Data_Recovery_Pro_final.jpg.0276252fd9a1a2507e1b8d5d1e0a78d9.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.02_Store_Data_Recovery_Pro_Price_final.jpg.40562f67f7c64d6b3a8339f9c74c2f37.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.02_Store_Data_Recovery_Pro_Price_final.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37437-02_store_data_recovery_pro_price_finaljpg/" data-ratio="80.36" data-unique="ojzswvw0k" style="height: auto; width: 600px;" width="993" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.02_Store_Data_Recovery_Pro_Price_final.jpg.40562f67f7c64d6b3a8339f9c74c2f37.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Αντίθετα, αν αναζητήσει το λογισμικό από το μενού <a href="https://www.easeus.com/datarecoverywizard/free-data-recovery-software-b.html" rel="external nofollow">Data Recovery Software &gt; Data Recovery Wizard Free</a>, πλην της επιλογής Free Download (με όριο 2 GB στον όγκο δεδομένων που μπορούν να ανακτηθούν), υπάρχει και η επιλογή Upgrade. Αυτή διαφημίζεται στα $64.95 ως συνδρομή ενός μήνα και κοστίζει 79,34€ μαζί με τον ΦΠΑ. Εναλλακτικά, υπάρχει και η επιλογή για Lifetime Upgrades, έναντι $119.95 (138,82€ με τον ΦΠΑ).
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.03_Products_Data_Recovery_Free_final.jpg.6d5e0333742df535b1a8e2068f51dc59.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.03_Products_Data_Recovery_Free_final.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37438-03_products_data_recovery_free_finaljpg/" data-ratio="56.52" data-unique="x1c8d25ak" style="height: auto; width: 600px;" width="1663" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.03_Products_Data_Recovery_Free_final.jpg.6d5e0333742df535b1a8e2068f51dc59.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.04_Data_Recovery_Free_Price_final.jpg.57ec1aaf1b78e6319962d4c1c37e1a2f.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.04_Data_Recovery_Free_Price_final.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37439-04_data_recovery_free_price_finaljpg/" data-ratio="91.35" data-unique="edyfsl32w" style="height: auto; width: 600px;" width="994" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.04_Data_Recovery_Free_Price_final.jpg.57ec1aaf1b78e6319962d4c1c37e1a2f.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Τέλος, το μενού <a href="https://www.easeus.com/datarecoverywizardpro/index-b.html" rel="external nofollow">Data Recovery Software &gt; Data Recovery Wizard Pro</a> οδηγεί στην ίδια τιμή με εκείνη που προσφέρει το ηλεκτρονικό κατάστημα (82,70€). Όμως, ακόμη και σ' αυτήν την έκδοση υπάρχει η επιλογή Free Trial (μόνο για την προβολή αρχείων, χωρίς δυνατότητα ανάκτησης).
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.05_Products_Data_Recovery_Pro_final.jpg.74b8d30fa56202aca43197c42b36a8c1.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.05_Products_Data_Recovery_Pro_final.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37440-05_products_data_recovery_pro_finaljpg/" data-ratio="56.52" data-unique="qkngvran6" style="height: auto; width: 600px;" width="1663" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.05_Products_Data_Recovery_Pro_final.jpg.74b8d30fa56202aca43197c42b36a8c1.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.06_Products_Data_Recovery_Pro_Price_final.jpg.eb6b2cd954cade64b285bac7156bd949.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.06_Products_Data_Recovery_Pro_Price_final.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37441-06_products_data_recovery_pro_price_finaljpg/" data-ratio="80.28" data-unique="5pb3da2vf" style="height: auto; width: 600px;" width="994" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.06_Products_Data_Recovery_Pro_Price_final.jpg.eb6b2cd954cade64b285bac7156bd949.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Αν δεν μπερδευτήκατε αρκετά, να παραθέσω και την έκδοση <a href="https://www.easeus.com/datarecoverywizardpro/drwpro-unlimited.htm" rel="external nofollow">EaseUS Data Recovery Wizard Technician</a>, που απευθύνεται σε τεχνικούς και επαγγελματίες, με κόστος $299 ανά έτος, για πολλαπλές εγκαταστάσεις, που καταλήγει να κοστίζει 345,96€ μαζί με τον ΦΠΑ. Και επίσης προσφέρει δοκιμαστική έκδοση δωρεάν…
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.07_Products_Data_Recovery_Tech_final.jpg.0af43ef236eab2c8a02df6381b729a69.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.07_Products_Data_Recovery_Tech_final.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37442-07_products_data_recovery_tech_finaljpg/" data-ratio="50.33" data-unique="259tophct" style="height: auto; width: 600px;" width="1663" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.07_Products_Data_Recovery_Tech_final.jpg.0af43ef236eab2c8a02df6381b729a69.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.08_Products_Data_Recovery_Tech_Price_final.jpg.61d8e319ca849cd264cdca2d83c364b9.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.08_Products_Data_Recovery_Tech_Price_final.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37443-08_products_data_recovery_tech_price_finaljpg/" data-ratio="91.54" data-unique="z9zvy6lda" style="height: auto; width: 600px;" width="993" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.08_Products_Data_Recovery_Tech_Price_final.jpg.61d8e319ca849cd264cdca2d83c364b9.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Όλες οι αγορές μπορούν να γίνουν με πιστωτική κάρτα, Paypal ή τραπεζική κατάθεση, ενώ η εταιρεία δηλώνει ότι προσφέρει εγγύηση επιστροφής χρημάτων 30 ημερών.
</p>

<p>
	<br>
	Σε μια αναπάντεχη εξέλιξη, όταν επισκέφτηκα ξανά τις ίδιες σελίδες από άλλον υπολογιστή, το κόστος αγοράς της μηνιαίας συνδρομής εμφανιζόταν στην έκδοση Pro, ενώ το κόστος της εφάπαξ απόκτησης της έκδοσης Pro εμφανιζόταν στην έκδοση Free!
</p>

<p>
	<br>
	Μετά από επικοινωνία με την εκπρόσωπο της εταιρείας, επιβεβαίωσα ότι δοκιμάζουν διαφορετικές τιμολογήσεις για το ίδιο προϊόν (συμπεριλαμβανομένης και της μηνιαίας και ετήσιας συνδρομής), οπότε η τιμή που θα συναντήσετε ενδέχεται να κυμαίνεται.
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents" data-gramm="false">
		<p style="text-align: center;">
			<a href="https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.09_Products_Data_Recovery_Free_final.jpg.42dd908c5b7bc77335bbd17f04c815e4.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.09_Products_Data_Recovery_Free_final.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37444-09_products_data_recovery_free_finaljpg/" data-ratio="53.92" data-unique="1uukw8v4f" style="height: auto; width: 600px;" width="1465" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.09_Products_Data_Recovery_Free_final.jpg.42dd908c5b7bc77335bbd17f04c815e4.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p style="text-align: center;">
			<a href="https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.10_Products_Data_Recovery_Pro_final.jpg.571d56d2168a72a1bc57b11a7ea3830f.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.10_Products_Data_Recovery_Pro_final.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37445-10_products_data_recovery_pro_finaljpg/" data-ratio="49.13" data-unique="6bra228fi" style="height: auto; width: 600px;" width="1606" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.10_Products_Data_Recovery_Pro_final.jpg.571d56d2168a72a1bc57b11a7ea3830f.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span class="thelab-review-title">Εγκατάσταση</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Βλέποντας το πλήθος των επιλογών, επέλεξα να ακολουθήσω ένα συνηθισμένο σενάριο με βάση την εμπειρία μου από άλλο λογισμικό freemium. Κατέβασα τον Data Recovery Wizard Free και εισήγαγα το κλειδί που μου είχε σταλεί. Αυτό ενεργοποίησε τον Data Recovery Wizard Pro, χωρίς να υπάρχει κάποια εμφανής αναφορά σε ημερομηνία λήξης ή συνδρομή!
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.01_Free_Download.jpg.cbe6bbf44d457bd5e14ebdd63c75d6b3.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.01_Free_Download.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37412-01_free_downloadjpg/" data-ratio="51.65" data-unique="xy067gpeb" style="height: auto; width: 600px;" width="1663" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.01_Free_Download.jpg.cbe6bbf44d457bd5e14ebdd63c75d6b3.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.02_Free_Limitation.jpg.dd37a12967e0252c8fe3f9ffc42171b7.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.02_Free_Limitation.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37413-02_free_limitationjpg/" data-ratio="39.84" data-unique="crkbuhmqv" style="height: auto; width: 600px;" width="743" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.02_Free_Limitation.jpg.dd37a12967e0252c8fe3f9ffc42171b7.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Εύκολα συνάγεται ότι το λογισμικό είναι το ίδιο σε όλες τις περιπτώσεις, απλώς η εταιρεία προσφέρει πολλές διαφορετικές επιλογές τιμολόγησης, όπως μας επιβεβαίωσε και στη μετέπειτα επικοινωνία μας.
</p>

<p>
	<br>
	Εντούτοις, στη σελίδα εμφανίζονται λίγο διαφορετικές εκδόσεις και προδιαγραφές στις δύο πολύ όμοιες σελίδες, με τις επιλογές της συνδρομής και της εφάπαξ αγοράς να εναλλάσσονται.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.xx_Free_Editions_final.jpg.968a1d1cb16c7cdf95ea8219285667d0.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.xx_Free_Editions_final.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37446-xx_free_editions_finaljpg/" data-ratio="70.05" data-unique="ewj8vrpzi" style="height: auto; width: 600px;" width="1222" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.xx_Free_Editions_final.jpg.968a1d1cb16c7cdf95ea8219285667d0.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.xx_Free_Specs_final.jpg.0bcb7cb2e19c85dc600363fbdcaddc0a.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.xx_Free_Specs_final.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37447-xx_free_specs_finaljpg/" data-ratio="51.51" data-unique="ye0a8ufii" style="height: auto; width: 600px;" width="1194" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.xx_Free_Specs_final.jpg.0bcb7cb2e19c85dc600363fbdcaddc0a.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.xx_Pro_Editions_final.jpg.ffafe255c2f175861044fcbfdab59db0.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.xx_Pro_Editions_final.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37448-xx_pro_editions_finaljpg/" data-ratio="55.97" data-unique="j7zlbe5qp" style="height: auto; width: 600px;" width="1222" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.xx_Pro_Editions_final.jpg.ffafe255c2f175861044fcbfdab59db0.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.xx_Pro_Specs_final.jpg.cd2b0c673fb07fc901189c4069d4dbbd.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.xx_Pro_Specs_final.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37449-xx_pro_specs_finaljpg/" data-ratio="29.90" data-unique="2nd835tqh" style="height: auto; width: 600px;" width="1194" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.xx_Pro_Specs_final.jpg.cd2b0c673fb07fc901189c4069d4dbbd.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Η διαδικασία εγκατάστασης συνολικά ήταν απλή. Ξεκινά κατεβάζοντας και εκτελώντας ένα αρχείο (Installer) με μέγεθος 1.5MB, το οποίο με τη σειρά του κατεβάζει ένα δεύτερο εκτελέσιμο αρχείο μεγέθους 42 ΜΒ και το εγκαθιστά.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.03_Installer_Start.jpg.26ef7efdadc25a538ae3bb5a588381a3.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.03_Installer_Start.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37414-03_installer_startjpg/" data-ratio="62.50" data-unique="1w83t6avs" style="height: auto; width: 600px;" width="800" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.03_Installer_Start.jpg.26ef7efdadc25a538ae3bb5a588381a3.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Οι μόνες επιλογές που δίνονται στον χρήστη (και μόνο στο Custom Install) είναι για τη γλώσσα εγκατάστασης και τον φάκελο στον οποίο πρόκειται να εγκατασταθεί το λογισμικό. Πριν προχωρήσουμε, οφείλουμε να συναινέσουμε με την άδεια χρήσης του προγράμματος. Με την επιλογή Custom Install μπορούμε να αποφασίσουμε να μη συμμετάσχουμε στο Customer Experience Improvement Program. Στην απλή διαδικασία εγκατάστασης η συμμετοχή στο πρόγραμμα γίνεται αυτόματα.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.04_Installer_Custom.jpg.8bc7f8d74f22690203fd7d824bfac2c2.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.04_Installer_Custom.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37415-04_installer_customjpg/" data-ratio="81.25" data-unique="ktg3necbx" style="height: auto; width: 600px;" width="800" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.04_Installer_Custom.jpg.8bc7f8d74f22690203fd7d824bfac2c2.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.05_Installer_Downloading.jpg.128bb09cc11e5b925b18e5c3c6e8d655.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.05_Installer_Downloading.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37416-05_installer_downloadingjpg/" data-ratio="62.50" data-unique="ro056m452" style="height: auto; width: 600px;" width="800" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.05_Installer_Downloading.jpg.128bb09cc11e5b925b18e5c3c6e8d655.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.06_Installer_Complete.jpg.f796a89bc66a07851da22910a09997ff.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.06_Installer_Complete.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37417-06_installer_completejpg/" data-ratio="62.50" data-unique="3hbhsbci9" style="height: auto; width: 600px;" width="800" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.06_Installer_Complete.jpg.f796a89bc66a07851da22910a09997ff.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Έχοντας μόλις εγκαταστήσει τη δωρεάν έκδοση και πριν την εισαγωγή του κλειδιού, εμφανίστηκε μια ειδοποίηση για το καλοκαιρινό πρόγραμμα εκπτώσεων της εταιρείας. Είναι παρόμοια με κάθε άλλη nagscreen αντίστοιχου λογισμικού και δίνει στον χρήστη την επιλογή να την κρύψει για πάντα –ή ίσως μέχρι την επόμενη προσφορά.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.07_Startup.jpg.5c1b2422c80a0678a0850b1714216316.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.07_Startup.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37418-07_startupjpg/" data-ratio="70.00" data-unique="n1mh6o0le" style="height: auto; width: 600px;" width="700" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.07_Startup.jpg.5c1b2422c80a0678a0850b1714216316.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.08_Installation_Complete.jpg.3cc03d44387d43ffc7c57c488e6ec7d2.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.08_Installation_Complete.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37419-08_installation_completejpg/" data-ratio="65.41" data-unique="5xayb0sm1" style="height: auto; width: 600px;" width="1437" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.08_Installation_Complete.jpg.3cc03d44387d43ffc7c57c488e6ec7d2.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.08_Nagscreen.jpg.e6a523f6542d3bc1d727f51789cf1644.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.08_Nagscreen.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37420-08_nagscreenjpg/" data-ratio="80.00" data-unique="gwcru6p0k" style="height: auto;" width="420" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.08_Nagscreen.jpg.e6a523f6542d3bc1d727f51789cf1644.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Το επόμενο βήμα ήταν η εισαγωγή του κλειδιού. Στη σχετική οθόνη η εταιρεία θυμίζει τα 14 χρόνια εμπειρίας της και την εγγύηση επιστροφής χρημάτων 30 ημερών, ενώ αναφέρεται σε 10+ εκατομμύρια ικανοποιημένους χρήστες (αν και στη σελίδα του Data Recovery Wizard μιλά για 72 εκατομμύρια).
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.09_Key_Entry.jpg.5b9137907e20588ded54bbeeff96beb3.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.09_Key_Entry.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37421-09_key_entryjpg/" data-ratio="70.00" data-unique="2jimtnv8c" style="height: auto; width: 600px;" width="800" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.09_Key_Entry.jpg.5b9137907e20588ded54bbeeff96beb3.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.10_Key_Verification_final.jpg.ad91941748cb33d1ebce872e86d2765c.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.10_Key_Verification_final.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37422-10_key_verification_finaljpg/" data-ratio="70.00" data-unique="cm8774g5x" style="height: auto; width: 600px;" width="800" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.10_Key_Verification_final.jpg.ad91941748cb33d1ebce872e86d2765c.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.11_Key_Verified_final.jpg.4d939866b6b7cffcc0e473bdda8671b7.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.11_Key_Verified_final.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37423-11_key_verified_finaljpg/" data-ratio="70.00" data-unique="e0sin5sm1" style="height: auto; width: 600px;" width="800" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.11_Key_Verified_final.jpg.4d939866b6b7cffcc0e473bdda8671b7.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Μετά την πληκτρολόγηση και τον επιτυχημένο έλεγχο του κλειδιού (απαιτεί σύνδεση με το δίκτυο), η εφαρμογή ξεκινά κατευθείαν στο περιβάλλον ανάκτησης.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.12_Interface.jpg.29b2a045cd60e3951572a0b2e1aeb455.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.12_Interface.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37424-12_interfacejpg/" data-ratio="70.00" data-unique="tehl086kf" style="height: auto; width: 600px;" width="1000" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.12_Interface.jpg.29b2a045cd60e3951572a0b2e1aeb455.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span class="thelab-review-title">Οι συνθήκες της δοκιμής</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Πριν δούμε αναλυτικά τις δυνατότητες του προγράμματος, δυο λόγια για τις συνθήκες των δοκιμών. Η εγκατάσταση και όλες οι απόπειρες ανάκτησης δεδομένων έγιναν στο εξής σύστημα:
</p>

<p>
	<br><u><strong>Hardware</strong></u><br>
	• Intel Core i7 4790<br>
	• Gigabyte Z97X-UD5H<br>
	• 16 GB DDR3-12800 (Crucial 9-9-9-24)<br>
	• Onboard Graphics (Intel HD Graphics 4600)
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u><strong>Software</strong></u><br>
	• Microsoft Windows 10 Professional 64-bit Version 1803 (Build 17134)<br>
	• Εγκατεστημένες από το Windows Update οι διαθέσιμες αυτόματες ενημερώσεις, semi-annual, targeted<br>
	• DirectX Version 12.0
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span class="thelab-review-title">Το λογισμικό σε λειτουργία</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Μετά την εισαγωγή του κλειδιού, συναντάμε ένα λιτό περιβάλλον χρήσης, με τους δίσκους του συστήματος και επιπλέον επιλογές για αναζήτηση στο Desktop, στο Recycle Bin ή σε συγκεκριμένο φάκελο.
</p>

<p>
	<br>
	Οι λίγες επιλογές που υπάρχουν στα μενού της εφαρμογής φαίνονται παρακάτω.<br>
	•    Language: επιλογή ανάμεσα σε 20 διαφορετικές γλώσσες<br>
	•    Help: βοήθεια με Video Tutorial, Online Help ή παραπομπή στο τεχνικό τμήμα της εταιρείας<br>
	•    Check for Updates: έλεγχος για ενημερώσεις<br>
	•    Data Backup: σύνδεσμος προς το λογισμικό δημιουργίας αντιγράφων ασφαλείας EaseUS ToDo Backup<br>
	•    About: πληροφορίες για την εγκατεστημένη έκδοση
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.01_Language_final.jpg.8f1cd1de1f825248b1b96c30a4423937.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.01_Language_final.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37450-01_language_finaljpg/" data-ratio="63.20" data-unique="efbyi38ak" style="height: auto; width: 600px;" width="1144" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.01_Language_final.jpg.8f1cd1de1f825248b1b96c30a4423937.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.02_Help_final.jpg.18b6462bed3380d85392e4256e21b397.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.02_Help_final.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37451-02_help_finaljpg/" data-ratio="53.89" data-unique="hkxpy6z3s" style="height: auto; width: 600px;" width="1299" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.02_Help_final.jpg.18b6462bed3380d85392e4256e21b397.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.03_Update_check.jpg.38eeea9f8aa9460f8594e9e8b6e0444f.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.03_Update_check.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37452-03_update_checkjpg/" data-ratio="42.37" data-unique="9wrsdkkkc" style="height: auto;" width="590" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.03_Update_check.jpg.38eeea9f8aa9460f8594e9e8b6e0444f.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.04_Update_complete.jpg.082b1779d4d1191999b3812fefb40995.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.04_Update_complete.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37453-04_update_completejpg/" data-ratio="42.37" data-unique="acz6vqhzm" style="height: auto;" width="590" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.04_Update_complete.jpg.082b1779d4d1191999b3812fefb40995.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.05_Backup_link.jpg.f782d544266f93cbe797013dc130ed77.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.05_Backup_link.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37454-05_backup_linkjpg/" data-ratio="60.12" data-unique="mnu92ngr3" style="height: auto; width: 600px;" width="1680" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.05_Backup_link.jpg.f782d544266f93cbe797013dc130ed77.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.06_About.jpg.612d06525c279b2f0d034e081c8f0f3e.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.06_About.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37455-06_aboutjpg/" data-ratio="76.47" data-unique="gilyvnd51" style="height: auto; width: 600px;" width="680" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.06_About.jpg.612d06525c279b2f0d034e081c8f0f3e.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Κλείνοντας την εφαρμογή, κάποιες φορές εμφανίζεται ένα παράθυρο για την αξιολόγησή της. Φαίνεται ότι συνήθως εμφανίζεται αν νωρίτερα έχει ολοκληρωθεί κάποια διαδικασία ανάκτησης, αλλά το δείγμα μας ήταν μικρό και η εμφάνισή του μπορεί να ήταν τυχαία. Πάντως, δίνει και την επιλογή Never Ask Again, που είναι πάντοτε καλοδεχούμενη.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.07_Rating.jpg.5e7d53563de48d78f385e76797d3643f.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.07_Rating.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37456-07_ratingjpg/" data-ratio="67.50" data-unique="l6qt8f5ux" style="height: auto; width: 600px;" width="800" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.07_Rating.jpg.5e7d53563de48d78f385e76797d3643f.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Ο καλύτερος τρόπος να εξοικειωθεί κανείς με τις λειτουργίες της εφαρμογής είναι να ανατρέξει στη <a href="https://kb.easeus.com/data-recovery/30001.html" rel="external nofollow">βοήθεια</a> που παρέχει η εταιρεία στην ιστοσελίδα της. Εκεί υπάρχει μια εκτενής βάση με ερωταπαντήσεις, βίντεο, αλλά και παραπομπή σε live chat.
</p>

<p>
	<br>
	Πρώτη επιλογή πρέπει να είναι το 5λεπτο βίντεο που κατατοπίζει έναν νέο χρήστη στα βασικά θέματα της ανάκτησης δεδομένων και στον τρόπο που λειτουργεί ο Data Recovery Wizard:
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="344" id="ips_uid_7845_6" width="459" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/mlU-J4d_k4M?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	Βέβαια, ιδανικά αυτόν τον ρόλο θα μπορούσε να τον παίζει ένας σύντομος διαδραστικός οδηγός μέσα στην ίδια την εφαρμογή, που να περιγράφει συνοπτικά τις βασικές λειτουργίες της, χωρίς να χρειάζεται εξωτερική παραπομπή στο youtube.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span class="thelab-review-title">Σενάρια ανάκτησης</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Θέλοντας να ελέγξουμε την απόδοση του προγράμματος σε μερικές συνηθισμένες καταστάσεις απώλειας δεδομένων, καταρτίσαμε τα παρακάτω σενάρια δοκιμής:
</p>

<p>
	<br><strong>Σενάριο 1:</strong> SD Card σε FAT32, με παλαιά αρχεία εικόνας και βίντεο που έχουν απλώς διαγραφεί μέσω του λειτουργικού συστήματος. Στη συνέχεια δεν έχει γραφεί τίποτα στην κάρτα πριν την απόπειρα ανάκτησης.
</p>

<p>
	<br><strong>Σενάριο 2:</strong> SSD σε NTFS, με εγκατεστημένο λειτουργικό σύστημα Windows 10 και αρχεία διάφορων τύπων που έχουν διαγραφεί οριστικά από τους φακέλους Desktop και Recycle Bin. Ο υπολογιστής έχει συνεχίσει τη λειτουργία του και έχει ακολουθήσει η απόπειρα ανάκτησης.
</p>

<p>
	<br><strong>Σενάριο 3:</strong> HDD χωρίς αρχεία, χωρίς λειτουργικό σύστημα, συνδεδεμένος με docking station. Πριν τη διαγραφή του, είχε αρχεία διάφορων τύπων σε NTFS (ομοιάζοντας σε backup). Έχει ακολουθήσει διαμόρφωση σε HFS+ και εγγραφή άλλων αρχείων, διαγραφή του partition και στη συνέχεια (υποχρεωτικά) quick format σε NTFS και απόπειρα ανάκτησης.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span class="thelab-review-title">Σενάριο 1 – SD Card, FAT32</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Πρόκειται για τη συνηθέστερη και απλούστερη περίπτωση απώλειας δεδομένων. Ένα φορητό εξωτερικό μέσο, χωρίς λειτουργικό σύστημα, στο οποίο δεν έχει εγγραφεί τίποτα από τη στιγμή που συνειδητοποιήσαμε ότι τα αρχεία μας έχουν διαγραφεί.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Ομολογώ ότι συνήθως αυτή τη δοκιμή την πραγματοποιώ με ένα USB Flash Disk από το 2014, formatted σε FAT32, στο οποίο έχω απλώς διαγράψει τα αρχεία και το έχω στο συρτάρι μου με ένα αυτοκόλλητο «data recovery».
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Δυστυχώς, αυτή τη φορά τα αρχεία δεν μπορούσαν να ανακτηθούν. Τα ονόματά τους και τα μεγέθη τους ανιχνεύονταν κανονικά, αλλά τα περιεχόμενά τους δεν ήταν αναγνώσιμα. Επιπλέον, ο χρόνος που απομένει μέχρι την ολοκλήρωση της ανίχνευσης έφτανε πάντα στο 0 και αμέσως ξαναξεκινούσε από το 1:00.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Εφόσον η εφαρμογή δεν έχει ενσωματωμένη εκτίμηση για την ακεραιότητα των αρχείων που εντοπίζει, θεώρησα βάσιμα ότι το Flash Disk που δεν έχω χρησιμοποιήσει εδώ και πολλούς μήνες δεν είναι πια αξιόπιστο, οπότε το αντικατέστησα για το απλό σενάριο με μια SD Card με παρόμοια χαρακτηριστικά. Τα αποτελέσματα από την ανάκτηση του Flash Disk δεν λαμβάνονται υπόψη στην αξιολόγησή μας.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Ξεκινώντας την ανίχνευση, σε ελάχιστα δευτερόλεπτα πραγματοποιείται αυτό που συνήθως αποκαλείται Quick Scan, μια πρώτη διερεύνηση για διαγεγραμμένα αρχεία. Αντίθετα από ό,τι σε άλλες εφαρμογές, εδώ η βαθύτερη ανίχνευση συνεχίζεται χωρίς επέμβαση από τον χρήστη. Η μόνη ένδειξη ότι δεν έχει ολοκληρωθεί ακόμη είναι η επισήμανση Remaining Time στην κάτω αριστερή γωνία. Συχνά ο εκτιμώμενος χρόνος αυξάνεται ή μειώνεται και ήταν της τάξης των μερικών λεπτών για την SD Card των 16 GB.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.01_Scanning.jpg.891d89512e712d933e4f682f8d70d364.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.01_Scanning.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37462-01_scanningjpg/" data-ratio="70.00" data-unique="7h8xqpk00" style="height: auto; width: 600px;" width="1000" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.01_Scanning.jpg.891d89512e712d933e4f682f8d70d364.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Η εταιρεία προτείνει για καλύτερα αποτελέσματα να περιμένουμε να ολοκληρωθεί η πιο ενδελεχής αναζήτηση, αλλά και αυτή τη φορά επαναλήφθηκε το ίδιο πρόβλημα της ατέρμονης επανεκκίνησης στο 1:00. Αν επιλέξουμε να αγνοήσουμε προς στιγμή το χρονόμετρο και προχωρήσουμε στην ανάκτηση ενός αρχείου, καλούμαστε να ορίσουμε τον φάκελο στον οποίο θα αποθηκευτεί. Προφανώς, πάντοτε πρέπει να χρησιμοποιούμε διαφορετικό δίσκο από εκείνον στον οποίο εκτελείται η ανίχνευση. Εντός του φακέλου που θα επιλέξουμε δημιουργείται ένας νέος, με όνομα «Recovered Data &lt;DATE&gt; &lt;TIME&gt;».
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.05_Time_remaining_reset.jpg.c1e886e2d9c2c271255408f2e2d828c6.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.05_Time_remaining_reset.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37466-05_time_remaining_resetjpg/" data-ratio="70.00" data-unique="ctuv3nnjn" style="height: auto; width: 600px;" width="1000" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.05_Time_remaining_reset.jpg.c1e886e2d9c2c271255408f2e2d828c6.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.02_Recover_folder.jpg.587be5b562cb7f2b4babdf08c37d910e.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.02_Recover_folder.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37458-02_recover_folderjpg/" data-ratio="115.00" data-unique="o5misrtn6" style="height: auto;" width="320" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.02_Recover_folder.jpg.587be5b562cb7f2b4babdf08c37d910e.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Στη συνέχεια, εμφανίζεται ένα νέο παράθυρο που απεικονίζει την πρόοδο της διαδικασίας μόνο με μια μπάρα και στο τέλος αντικαθίσταται από την πληροφορία ότι η διαδικασία ολοκληρώθηκε επιτυχώς, μαζί με εικονίδια που μας επιτρέπουν να μοιραστούμε το χαρμόσυνο νέο στο twitter ή το facebook. Το τελευταία φαίνεται να είναι αναγκαίο στη δωρεάν έκδοση του προγράμματος, για να διευρύνει τον όγκο των ανακτήσιμων δεδομένων από 500 MB στα 2 GB.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.02_Recovering.jpg.d142d1e23cc5864582dc67720e703171.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.02_Recovering.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37463-02_recoveringjpg/" data-ratio="55.25" data-unique="vf33q1jt4" style="height: auto;" width="590" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.02_Recovering.jpg.d142d1e23cc5864582dc67720e703171.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.03_Recovery_complete.jpg.a5752dc3a00baf94ca7cf7a9295002c6.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.03_Recovery_complete.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37464-03_recovery_completejpg/" data-ratio="55.25" data-unique="ao8a37tl6" style="height: auto;" width="590" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.03_Recovery_complete.jpg.a5752dc3a00baf94ca7cf7a9295002c6.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Πριν το στάδιο της ανάκτησης μπορούμε να επιλέξουμε την προεπισκόπηση των αρχείων που έχουν εντοπιστεί, η οποία όμως έχει σημαντικούς περιορισμούς. Ενώ είναι πολύ χρήσιμη λχ σε αρχεία εικόνας, αποτυγχάνει αν τα αρχεία είναι άγνωστης μορφής ή πολύ μεγάλα (&gt;100 MB), ενώ προφανώς έχει απρόβλεπτα αποτελέσματα και αν το αρχείο μας έχει αλλοιωθεί σημαντικά.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.06_Preview_fail.jpg.746377711a5324c9afad0c351a60b189.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.06_Preview_fail.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37467-06_preview_failjpg/" data-ratio="75.00" data-unique="r39yyk6wa" style="height: auto; width: 600px;" width="800" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.06_Preview_fail.jpg.746377711a5324c9afad0c351a60b189.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.07_Preview_pane.jpg.e29a6d3f54cbcc6625bc4b18f3f97414.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.07_Preview_pane.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37468-07_preview_panejpg/" data-ratio="70.00" data-unique="w7yg8of8g" style="height: auto; width: 600px;" width="1000" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.07_Preview_pane.jpg.e29a6d3f54cbcc6625bc4b18f3f97414.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Πάντως, ακόμη κι αν αγνοήσουμε τη σύσταση της εταιρείας και πραγματοποιήσουμε την ανάκτηση πριν ολοκληρωθεί η διαδικασία ανίχνευσης, τα αρχεία που έχουν ήδη εντοπιστεί συχνά ανακτώνται χωρίς πρόβλημα. Αν, αντίθετα, αποφασίσουμε να επιστρέψουμε στην κεντρική οθόνη, εμφανίζεται ένα μήνυμα που μας παρακινεί να περιμένουμε την ολοκλήρωση της ανίχνευσης αρχείων.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.05_Return_while_scanning.jpg.5c1283ea9b6007373dfab246ca3ea817.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.05_Return_while_scanning.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37461-05_return_while_scanningjpg/" data-ratio="42.37" data-unique="9afio92n5" style="height: auto;" width="590" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.05_Return_while_scanning.jpg.5c1283ea9b6007373dfab246ca3ea817.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.04_Exit_while_scanning.jpg.0363acd846680022760e66d8dbf1ebc8.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.04_Exit_while_scanning.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37465-04_exit_while_scanningjpg/" data-ratio="42.37" data-unique="x93c92my5" style="height: auto;" width="590" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.04_Exit_while_scanning.jpg.0363acd846680022760e66d8dbf1ebc8.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	<br>
	Στο τέλος του απλού σεναρίου, όλα τα αρχεία που ανακτήσαμε ήταν αναγνώσιμα και ειδικά τα αρχεία βίντεο ήταν αναπαράξιμα. Αν και εξαιτίας της αντικατάστασης του Flash Disk από την SD Card δεν είχαμε διαθέσιμα checksums για να επιβεβαιώσουμε την απόλυτη ταύτιση των ανακτημένων αρχείων με τα διαγραφέντα, το πρόγραμμα φαίνεται ότι έκανε αποτελεσματικά τη δουλειά του.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span class="thelab-review-title">Σενάριο 2 – SSD, NTFS, λειτουργικό</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Σχεδόν εξίσου σύνηθες είναι στην καθημερινή ρουτίνα και το επόμενο σενάριο που ελέγχουμε. Στον υπολογιστή που δουλεύουμε, διαγράφουμε έναν φάκελο ή μεμονωμένα αρχεία από την επιφάνεια εργασίας. Αν εξακολουθούν να βρίσκονται στον κάδο ανακύκλωσης, κανένα πρόβλημα. Απλώς τα επαναφέρουμε. Όμως, αν τα διαγράψουμε οριστικά με SHIFT+DELETE ή αδειάσουμε τον κάδο ανακύκλωσης, χρειαζόμαστε λογισμικό ανάκτησης δεδομένων.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Το πρόβλημα σε αυτήν την περίπτωση είναι ότι ο δίσκος του συστήματος εξακολουθεί να λειτουργεί. Οι διαδοχικές εγγραφές δεδομένων πάνω από τα διαγραφέντα αρχεία μας συχνά αλλοιώνουν τα περιεχόμενά τους και κάνουν τη διαδικασία ανάκτησης αδύνατη.
</p>

<p>
	<br>
	Αυτό περίπου συνέβη και κατά τη δοκιμή μας. Ενώ οι τίτλοι των αρχείων ήταν εμφανείς, τα περιεχόμενα των αρχείων είχαν αλλοιωθεί ανεπανόρθωτα. Στα αρχεία εικόνας, μόνο ένα μέρος ήταν εμφανές κατά την προεπισκόπηση, η οποία τουλάχιστον ήταν χρήσιμη για να κρατήσουμε χαμηλές προσδοκίες. Αντίστοιχα, μη ανακτήσιμα ήταν και τα .pdf μας, είτε τα αναζητήσαμε στο Desktop είτε στο Recycle Bin.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.01_Recycle_Bin.jpg.b0f711cbdffad3826179220706020b55.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.01_Recycle_Bin.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37475-01_recycle_binjpg/" data-ratio="70.00" data-unique="izkpme6rd" style="height: auto; width: 600px;" width="1000" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.01_Recycle_Bin.jpg.b0f711cbdffad3826179220706020b55.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.01_Preview.jpg.3a25f2025bfd445cb282eed0e9b11d1a.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.01_Preview.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37470-01_previewjpg/" data-ratio="75.00" data-unique="3a7t8gzp7" style="height: auto; width: 600px;" width="800" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.01_Preview.jpg.3a25f2025bfd445cb282eed0e9b11d1a.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.02_Preview_list.jpg.370f9bb23bd401e091dde50947ab3ed1.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.02_Preview_list.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37476-02_preview_listjpg/" data-ratio="75.00" data-unique="gszo0kfk4" style="height: auto; width: 600px;" width="800" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.02_Preview_list.jpg.370f9bb23bd401e091dde50947ab3ed1.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	<br>
	Βέβαια, γι αυτό ευθύνεται κυρίως το σενάριο που ελέγχαμε κι όχι η αδυναμία του προγράμματος, καθώς είναι πρακτικά αδύνατο να εξασφαλίσουμε την ακεραιότητα των διαγεγραμμένων δεδομένων σε έναν δίσκο με λειτουργικό σύστημα, στον οποίο πραγματοποιούνται συνεχώς νέες εγγραφές.
</p>

<p>
	<br>
	Στα πλαίσια αυτής της δοκιμής είχε νόημα να δοκιμάσουμε και μια ακόμη δυνατότητα του Data Recovery Wizard: Save session. Πατώντας την αντίστοιχη επιλογή, αποθηκεύσαμε την αποτελέσματα της ανίχνευσης για ανακτήσιμα αρχεία και μετά από μερικές ώρες ξαναδοκιμάσαμε να την επαναλάβουμε.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.02_Save_session.jpg.51f15aeb244c25e213589343fa518517.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.02_Save_session.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37471-02_save_sessionjpg/" data-ratio="42.37" data-unique="iaq5rsiir" style="height: auto;" width="590" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.02_Save_session.jpg.51f15aeb244c25e213589343fa518517.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.03_Save_session_name.jpg.bfe7679b4463a5de5c6689abd051ff16.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.03_Save_session_name.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37472-03_save_session_namejpg/" data-ratio="62.71" data-unique="qsjg1a2o6" style="height: auto; width: 600px;" width="826" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.03_Save_session_name.jpg.bfe7679b4463a5de5c6689abd051ff16.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	<br>
	Αναμενόμενα, μόλις φορτώσαμε την αποθηκευμένη ανίχνευση, η λίστα των αρχείων ενημερώθηκε αυτόματα. Όμως, πλέον ήταν διαθέσιμα πολύ λιγότερα, κάτι που σημαίνει ότι η εφαρμογή σώζει μόνο ελάχιστα μεταδεδομένα για να επιταχύνει την μελλοντική ανάκτηση κι όχι την πλήρη κατάσταση του δίσκου που περιέχει τα αρχεία (snapshot). Ένας δίσκος που συνεχίζει να λειτουργεί μειώνει συνεχώς την πιθανότητα να σώσουμε τα δεδομένα μας.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Πριν περάσουμε στο τελευταίο, πιο σύνθετο σενάριο της δοκιμής μας, ας ρίξουμε μια ματιά στα φίλτρα που μπορούμε να εφαρμόσουμε κατά την ανάκτηση, για να εντοπίσουμε τα αρχεία που αναζητάμε.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Αν και η επιλογή ονομάζεται Advanced Filter, κύριο μέλημα φαίνεται ότι είναι η ευχρηστία. Σίγουρα κάποιοι θα ενθουσιαστούν με τη δυνατότητα να επιλέξουν κάθε παράμετρο με το ποντίκι. Όμως, για κάτι που χαρακτηρίζεται Advanced, ίσως ήταν προτιμότερο οι επιλογές να γίνονται πληκτρολογώντας τους αναζητούμενους τύπους αρχείων, τις ημερομηνίες τροποποίησης, το μέγεθος ή ακόμη και τα πρώτα γράμματα του ονόματος, χωρίς να χρειάζεται να καταφύγουμε στην άχαρη επιλογή Others.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.04_File_filter.jpg.cea8edbd24b4eb5527d859feeb4f6e6e.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.04_File_filter.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37473-04_file_filterjpg/" data-ratio="161.25" data-unique="ajfvjr2ha" style="height: auto;" width="160" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.04_File_filter.jpg.cea8edbd24b4eb5527d859feeb4f6e6e.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.05_Advanced_filter.jpg.386139d5091b0b77647bb6d363c92c78.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.05_Advanced_filter.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37474-05_advanced_filterjpg/" data-ratio="63.75" data-unique="9x5u0xqbh" style="height: auto; width: 600px;" width="800" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.05_Advanced_filter.jpg.386139d5091b0b77647bb6d363c92c78.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	<br>
	 
</p>

<p>
	<span class="thelab-review-title">Σενάριο 3 – HDD, NTFS &gt; HFS+</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Ένα σπάνιο, αλλά σημαντικό σενάριο ανάκτησης είναι αυτό που προκύπτει όταν αναζητάμε παλαιά δεδομένα σε έναν σκληρό δίσκο που μπορεί κάποτε να είχε παροπλιστεί, αλλά στο μεταξύ έχει βρει νέα χρήση.
</p>

<p>
	<br>
	Με αυτό το σχέδιο κατά νου, επιλέξαμε έναν δίσκο που κάποτε χρησιμοποιούταν σε Windows με διαμόρφωση NTFS, στη συνέχεια χρησιμοποιήθηκε σε Mac OS με διαμόρφωση HFS+ και αποπειραθήκαμε να ανακτήσουμε αρχεία από την πρότερη κατάσταση, συνδέοντας τον δίσκο μέσω ενός USB 3.0 docking station (ICYDOCK MB981U3-1SA).
</p>

<p>
	<br>
	Όσο ο δίσκος εξακολουθούσε να είναι διαμορφωμένος σε HFS+, δεν εμφανίστηκε κατευθείαν στο περιβάλλον του Data Recovery Wizard. Μετά την επαναδιαμόρφωση σε NTFS (quick format), χρειάστηκαν περίπου 40 λεπτά για να ολοκληρωθεί η ανίχνευση των χαμένων αρχείων στον δίσκο χωρητικότητας 250 GB. Επιχειρώντας να ανακτήσουμε κάποια από τα αρχεία που είχαν εμφανιστεί όσο η διαδικασία ανίχνευσης ήταν σε εξέλιξη, εμφανίστηκε μια προτροπή να επιτρέψουμε στη διαδικασία να ολοκληρωθεί.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.02_Incomplete.jpg.087cffbc5a6079f2899e5c87479a888c.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.02_Incomplete.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37478-02_incompletejpg/" data-ratio="42.37" data-unique="dro8zm9k2" style="height: auto;" width="590" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.02_Incomplete.jpg.087cffbc5a6079f2899e5c87479a888c.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Περιέργως, κάποια εμφανίστηκαν στην κανονική δομή του συστήματος αρχείων και άλλα εμφανίστηκαν κάτω από τον τίτλο Lost Partition. Eπίσης μέρος του δίσκου ανακριβώς φαινόταν να έχει διαμορφωθεί ως exFAT.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.1644741788_03_LostPartition.jpg.d8475138ff8b3d0a4514cc7a9e6d6fdc.jpg" rel="external nofollow" target="_blank"><img alt="large.1644741788_03_LostPartition.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.thelab.gr/gallery/image/37479-03_lost-partitionjpg/" data-ratio="70.00" data-unique="amwn0wljp" style="height: auto; width: 600px;" width="1000" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/monthly_2019_07/large.1644741788_03_LostPartition.jpg.d8475138ff8b3d0a4514cc7a9e6d6fdc.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	<br>
	Η τεχνική εγγραφής δεδομένων στους συμβατικούς δίσκους κάνει πιθανότερη την ανάκτηση ακέραιων αρχείων σε περιπτώσεις σαν την τελευταία. Η σύντομη χρήση σε Mac OS οδήγησε σε πολύ μικρό όγκο εγγραφών, οπότε μεγάλο μέρος της επιφάνειας του σκληρού δίσκου είχε μείνει ανέπαφο.<br>
	Αναμενόμενα, η εφαρμογή μας βρήκε μεγάλο αριθμό αρχείων που μπορούσαν να ανακτηθούν.
</p>

<p>
	<br>
	Και πάλι η προεπισκόπηση ήταν ανεκτίμητη, παρά τους γνωστούς περιορισμούς και εν τέλει αρκετά αρχεία ήταν πλήρως αναγνώσιμα.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span class="thelab-review-title">Ανακεφαλαίωση</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Είναι φανερό από τα αποτελέσματα των δοκιμών μας ότι ο Data Recovery Wizard Professional είναι μια ενδιαφέρουσα επιλογή από τη μεγάλη γκάμα των εφαρμογών ανάκτησης δεδομένων. Προσφέρει σε ένα πολύ απλό περιβάλλον όλη τη βασική λειτουργικότητα που περιμένει ένας χρήστης που δεν έχει εξειδικευμένες γνώσεις και, σε απλές περιπτώσεις, παράγει καλά αποτελέσματα.
</p>

<p>
	<br>
	Για τις πιο σύνθετες περιπτώσεις, ιδανικά η δυνατότητα προεπισκόπησης θα λειτουργούσε σε αρχεία με οποιαδήποτε κατάληξη ή μέγεθος και θα συνοδευόταν έστω από έναν απλό text/hex viewer.
</p>

<p>
	<br>
	Εξίσου χρήσιμη θα ήταν και μια προκαταβολική εκτίμηση της ακεραιότητας κάθε αρχείου. Δεν είναι ασυνήθιστο το πρόγραμμα να ολοκληρώνει –φαινομενικά επιτυχώς- την ανάκτηση ενός αρχείου, το οποίο τελικά δεν είναι αναγνώσιμο.
</p>

<p>
	<br>
	Πάντως, η EaseUS κάνει εξαιρετική δουλειά με την υποστήριξη των προγραμμάτων της στην ιστοσελίδα της. Η βοήθεια που παρέχει είναι απλή και κατανοητή, παρά την κινεζική χροιά στην αγγλική αφήγηση αρκετών βίντεο.
</p>

<p>
	<br>
	Αν η τιμολογιακή πολιτική της ήταν απλούστερη και -ακόμη περισσότερο- αν ο Data Recovery Wizard Pro ήταν λίγο φτηνότερος, θα ήταν πολύ εύκολο να προτείνουμε την εφαρμογή.
</p>

<p>
	<br>
	Όσοι ενδιαφέρεστε να τη δοκιμάσετε, οπωσδήποτε πειραματιστείτε αρχικά με την έκδοση Free, που δίνει τη δυνατότητα ανάκτησης έως 500 MB (+1500 MB με την κοινοποίηση σε μέσα κοινωνικής δικτύωσης).
</p>

<p>
	<br>
	Εναλλακτικά, σχολιάστε παρακάτω για να συμμετάσχετε στην κλήρωση για 5 κωδικούς της πλήρους έκδοσης «EaseUS Data Recovery Wizard Professional» και καλή τύχη!
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="thumps-up.png" class="ipsImage" data-ratio="80.00" height="160" style="height: auto;" width="200" data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-photos/Various/thumps-up.png" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>

<p>
	+ Ικανοποιητικά αποτελέσματα σε συνηθισμένα σενάρια ανάκτησης
</p>

<p>
	+ Απλό περιβάλλον, χωρίς σύνθετες ρυθμίσεις
</p>

<p>
	+ Εκτενής βοήθεια στην ιστοσελίδα της εταιρείας, με κείμενο, βίντεο και live chat
</p>

<p>
	+ Εγγύηση επιστροφής χρημάτων 30 ημερών
</p>

<p>
	+ Προεπισκόπηση αρχείων
</p>

<p>
	+ Εκδόσεις για Windows ή Mac OS
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="thumps-down.png" class="ipsImage" data-ratio="80.00" height="160" style="height: auto;" width="200" data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-photos/Various/thumps-down.png" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>

<p>
	- Περιορισμένη παραμετροποίηση
</p>

<p>
	- Περιορισμοί στην προεπισκόπηση αρχείων
</p>

<p>
	- Πολύπλοκη τιμολογιακή πολιτική / κόστος
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Με βάση τα παραπάνω, η συνολική βαθμολογία του EaseUS Data Recovery Wizard Pro είναι:
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="review-rating-div">
	<div class="review-rating">
		<div class="review-stars">
			 
		</div>

		<div class="review-score">
			 
		</div>

		<div class="score-rating">
			 
		</div>

		<div class="review-rating-logo">
			<span style="font-family:FontAwesome; font-weight:normal;"></span> theLAB.gr
		</div>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u><strong>Απαιτήσεις εγκατάστασης</strong></u>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Operating System:<br>
	Windows 10/8.1/8/7/Vista/XP  |  Windows Server 2019/2016/2012/2008/2003
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	File System:<br>
	FAT(FAT12,FAT16,FAT32)  |  exFAT  |  NTFS  | NTFS5  |  ext2/ext3  |  HFS+  |  ReFS
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Disk Space:<br>
	32MB minimum space for EaseUS Data Recovery Wizard installing
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	CPU:<br>
	1GHz (32bit or 64bit)
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	RAM:<br>
	1GB
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span class="thelab-review-title">Ευχαριστίες</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Ευχαριστούμε θερμά την <a href="https://www.easeus.com/" rel="external nofollow">EaseUS</a> για το κλειδί της δοκιμής και τις 5 άδειες χρήσης για τους αναγνώστες του TheLab.gr!
</p>

<p>
	<br>
	Edit 26/07/2019:
</p>

<p>
	Συμπληρωματικά, η εταιρεία μάς χορήγησε <strong><a href="https://order.easeus.com/505/?scope=checkout&amp;cart=106489&amp;coupon=R5N-6VY-HSX" rel="external nofollow">εκπτωτικό κουπόνι -50%</a> </strong>(επί της τιμής καταλόγου) για όσους αναγνώστες δεν είναι τυχεροί στον διαγωνισμό ή θα ήθελαν να αγοράσουν το πρόγραμμα άμεσα. Όσοι ενδιαφέρεστε να το αξιοποιήσετε, απλά ακολουθήστε τον σύνδεσμο!
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="https://www.easeus.com/" rel="external nofollow"><img alt="easeus.png" class="ipsImage" data-ratio="22.60" height="289" style="height: auto; width: 400px;" width="1280" data-src="https://www.thelab.gr/images/manufacturers/easeus.png" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	Για το <span style="color:#3498db;"><strong>TheLab.gr</strong></span>, <span style="color:#27ae60;"><strong>acct</strong></span>, 25/07/2019.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">728</guid><pubDate>Mon, 22 Jul 2019 10:50:00 +0000</pubDate></item><item><title>Tembo The Badass Elephant - Game Review</title><link>https://www.thelab.gr/reviews/software-games-reviews/tembo-the-badass-elephant-game-review-r480/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2024_01/tembo-the-badass-elephant-game.jpg.de633928dec59192820a1476f3f1f8fb.jpg" /></p>
<div style="display:none">
	<img alt="gallery_37532_983_67359.jpg" style="height: auto;" data-src="https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/gallery/album_983/gallery_37532_983_67359.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<div style="text-align:center">
	<p>
		<a href="https://www.thelab.gr/gallery/image/18966-tempo-badass-elephant-review-frontpage/" rel=""><img alt="Tempo Badass Elephant Review frontpage" style="height: auto;" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/gallery/album_983/large.gallery_37532_983_3717.jpg.0b2cd93dbbfb3050449c2ce0e68c9cb6.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<br>
	Την Ιαπωνική <strong>Game Freak</strong>, δημιουργό του συγκεκριμένου τίτλου, πιθανότατα την ξέρουν μόνο fans της Nintedo αφού από το 1989 όπου ιδρύθηκε φτιάχνει αποκλειστικά τίτλους για τις κονσόλες της. Το Tembo The Badass Elephant είναι το πρώτο της παιχνίδι, σε συνεργασία με την επίσης Ιαπωνική <strong>SEGA </strong>(ως εκδότη), με το οποίο θα μπει στην αγορά των <strong>PC, XBOX One και PlayStation 4</strong>. Άραγε μπήκε με το δεξί;
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span class="thelab-review-title">Γενικά</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Ήδη από την καλλιτεχνική προσέγγιση του τίτλου του παιχνιδιού, μπορούμε να κάνουμε υποθέσεις για τις πηγές έμπνευσης των δημιουργών, αφού θα έλεγε κανείς ότι θυμίζει αρκετά <strong>Metal Slug</strong> στο κόκκινο χρώμα των τίτλων της ταινίας <strong>Rambo</strong>. Και κάπως έτσι είναι τελικά, αφού ο ήρωάς τον οποίο χειριζόμαστε στο παιχνίδι είναι ένας "Rambo" ελέφαντας σε 2D (δύο διαστάσεων) <strong>side-scrolling</strong> διάδραση τύπου Metal Slug. <strong>Η υπόθεση ελάχιστα θα μας απασχολήσει</strong> αφού το μόνο που χρειάζεται να ξέρει κάποιος είναι ότι υπάρχει ο κλασικός κακός που θέλει να κατακτήσει με τον στρατό του τον κόσμο και μόνο ο <strong>Tembo ο ελέφαντας στρατιώτης</strong> μπορεί να τον σταματήσει.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<div style="text-align:center">
	<p>
		<a href="https://www.thelab.gr/gallery/image/18975-tempo-badass-elephant-review-story/" rel=""><img alt="Tempo Badass Elephant Review story" style="height: auto;" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/gallery/album_983/large.29f4a7147c88750e4cf14505b552a0b9.jpg.5aa8fdc888823a3f01050a05c7cb04df.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
	</p>

	<p>
		<a href="https://www.thelab.gr/gallery/image/18973-tempo-badass-elephant-review-gameplay/" rel=""><img alt="Tempo Badass Elephant Review gameplay" style="height: auto;" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/gallery/album_983/large.4f308df443829bd0e666b04dd30c5f20.jpg.2393fc945b7b264b8ee8e3ed738c1077.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<br>
	Για να ολοκληρώσετε το παιχνίδι θα πρέπει να περάσετε από <strong>18 κλιμακούμενης δυσκολίας πίστες </strong>που όμως δεν θα σας πάρουν πάνω από <strong>5-6 ώρες</strong> αναλόγα με το πόσο εύκολα θα προσαρμοστείτε στην λογική του platforming που ουσιαστικά επιβάλει το παιχνίδι, κάτι που θα αναλύσουμε στο επόμενο κεφάλαιο. Ένα είναι σίγουρο πάντως, θα δοκιμαστεί η υπομονή σας αφού όσο καλοί και να είστε <strong>θα χάσετε πολλές φορές</strong>. Για κάποιους βέβαια κάτι τέτοιο είναι θετικό, αφού φέρνει μνήμες από παλιά "δύσκολα" platformers, αλλά σίγουρα θα αποθαρρύνει τους περισσότερους casual παίκτες.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span class="thelab-review-title">Το Παιχνίδι</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<br>
	Όπως σε όλα τα side-scrolling παιχνίδια όπου οι πίστες έχουν μία αρχή αριστερά και καταλήγουν στο τέλος δεξιότερα, έτσι και σε αυτόν τον τίτλο <strong>θα κινείστε κυρίως προς τα δεξιά</strong>. Στην πορεία σας θα έρθετε αντιμέτωποι με δεκάδες από τους στρατιώτες της PHANTOM, όπως ονομάζεται η οργάνωση των κακών, τους οποίους και θα σκοτώσετε με <strong>ποικίλους τρόπους</strong>. Ο ταλαντούχος ήρωας Tembo μπορεί να πηδάει, να τρέχει διαλύοντας σχεδόν τα πάντα στο πέρασμα του, να κάνει uppercut ή να πετάει νερό με την προβοσκίδα του, να πέφτει με δύναμη στο έδαφος, ακόμα και να στροβιλίζεται σε <strong>στυλ Sonic</strong>. Αυτές οι δυνατότητες είναι διαθέσιμες από την αρχή και γίνονται με χρήση τριών κουμπιών δράσης, των οποίων οι συνδυασμοί <strong>απαιτούν λίγο χρόνο εξοικείωσης</strong> και αρκετό χρόνο για την τελειοποίηση της χρήσης τους. Πιθανότατα βέβαια αυτός ο χρόνος να είναι λιγότερος με χρήση χειριστηρίου.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<div style="text-align:center">
	<p>
		<a href="https://www.thelab.gr/gallery/image/18972-tempo-badass-elephant-review-bosses2/" rel=""><img alt="Tempo Badass Elephant Review bosses2" style="height: auto;" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/gallery/album_983/large.3baaa4e91ab9dcb1450c3effcdc02bad.jpg.0d9963239d68b3eba93ac0561acb6659.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
	</p>

	<p>
		<a href="https://www.thelab.gr/gallery/image/18990-tempo-badass-elephant-review-leaderboards/" rel=""><img alt="Tempo Badass Elephant Review leaderboards" style="height: auto;" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/gallery/album_983/large.938be892a826fce954a72f579344a357.jpg.b3f387a15872c27aaa4a29d4dd3d93ac.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<br>
	Εκτός από τους κακούς θα συναντήσετε και φυλακισμένους ανθρώπους τους οποίους μπορείτε να ελευθερώσετε προεραιτικά αφού μόνο βαθμολογικό ενδιαφέρον έχουν εκτός αν ανήκετε στην κατηγορία των παικτών που αποζητούν να ολοκληρώνουν το 100% των παιχνιδιών που παίζουν, ή αν θέλετε να ανεβείτε πιο ψηλά στα <strong>in-game leaderboards</strong>. Οι ζωές σας αντιστοιχούν σε βάζα φυστικοβούτυρου και μπορείτε να τις αυξήσετε μαζεύοντας φυστίκια που επίσης είναι διασκορπισμένα στις πίστες. Κάτι σαν το <strong>Donkey Kong Country</strong> δηλαδή, που αντί για μπανάνες μαζεύετε φυστίκια και αντί για νομίσματα ανθρώπους. Ο σχεδιασμός των πιστών πάντως έχει γίνει σχετικά καλά, προσδίδοντας στο παιχνίδι replayability, τόσο όσο χρειάζεται κάποιος για να μαζέψει όσους περισσότερους πόντους γίνεται, βρίσκοντας κρυμένους φυλακισμένους, φυστίκια αλλά και εχθρούς.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<div style="text-align:center">
	<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
		<div>
			<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" id="ips_uid_9505_7" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/index.html" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/if1ViFfQWBs?feature=oembed"></iframe>
		</div>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<br>
	Κάτι που μου έκανε αρνητική μάλλον αίσθηση όμως και σχετίζεται με τον σχεδιασμό των πιστών είναι ότι τα trailers σου δίνουν την ιδέα ενός παιχνιδιού με <strong>γρήγορο ρυθμό</strong> με ένα ήρωα σχεδόν άτρωτου που δεν σταματάει σε τίποτα. Άποψη που τελικώς διαψεύθεται παίζοντας με αυτή τη λογική και χάνοντας αρκετές φορές, ειδικά από τη μέση του παιχνιδιού και έπειτα. Έτσι δεν ήταν λίγες οι φορές όπου ενώ έχεις αναπτύξει ένα ασταμάτητο ρυθμό, το παιχνίδι σε αναγκάζει να φρενάρεις και να σκεφτείς πιο <strong>προσεκτικά τις κινήσεις σου</strong>.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span class="thelab-review-title">Οπτικοακουστικά</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Ήδη θα σας είναι εμφανές ότι το παιχνίδι έχει γραφικά που θυμίζουν <strong>κόμιξ</strong>, τα οποία τελικώς ταιριάζουν αρκετά στο χαρακτήρα του τίτλου. Η ιστορία ξετυλίσεται μέσω αντίστοιχων σχεδιαστικά κόμικ σκηνών τις οποίες δυστυχώς δεν μπορείτε να κάνετε skip. Μέσω της <strong>μηχανής γραφικών Unity</strong> που χρησιμοποιείται στον τίτλο, τα animations έχουν υλοποιηθεί πετυχημένα αφού οι μεταβάσεις από την μία κατάσταση του χαρακτήρα στην άλλη γίνονται αρκετά ομαλά. Στα <strong>1080p </strong>που είναι και η μέγιστη ανάλυση που υποστηρίζει το παιχνίδι δε φαίνεται να έχει μεγάλες απαιτήσεις από θέμα γραφικών αφού εύκολα μένει σταθερό στα 60fps.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<div style="text-align:center">
	<p>
		<a href="https://www.thelab.gr/gallery/image/18974-tempo-badass-elephant-review-settings/" rel=""><img alt="Tempo Badass Elephant Review settings" style="height: auto;" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/gallery/album_983/large.b131b74e3bb5190bdd55d95d417aa537.jpg.8174598da4575b9beca4af1151235810.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
	</p>

	<p>
		<a href="https://www.thelab.gr/gallery/image/18971-tempo-badass-elephant-review-bosses1/" rel=""><img alt="Tempo Badass Elephant Review bosses1" style="height: auto;" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/gallery/album_983/large.1971ec2dbd9dc3746e34a6f9a493e3b0.jpg.9ed0070285bcad06b04c6faed6651b49.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<br>
	Ηχητικά ο τίτλος καλύπτει απλά τα βασικά, με την μουσική επένδυση να είναι αδιάφορη και τα εφέ να κάνουν τη δουλειά τους χωρίς να δίνουν κάτι παραπάνω. Δεν υπάρχουν, από επιλογή λογικά, κανενός είδους φωνητικοί διάλογοι αφού τα ελάχιστα λόγια που θα συναντήσετε έχουν μείνει μόνο σε κείμενα. Παρόλα αυτά διατηρώντας την αισθητική κόμικ του παιχνιδιού, οι ήχοι τονίζονται με χρωματιστά κείμενα που ενσωματώνονται όμορφα στην εικόνα.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span class="thelab-review-title">Επίλογος</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Ο Tembo The Badass Elephant είναι μάλλον ένα τυπικό παράδειγμα <strong>old-school side-scroller</strong>, με κλιμακούμενη δυσκολία που μπορεί να σας εξοργίσει αλλά παράλληλα θα σας προσφέρει εντονότερη ικανοποίηση κατά την ολοκλήρωση κάθε πίστας. Δυστυχώς το μικρό μέγεθος του απογοητεύει, αλλά τουλάχιστον η τιμή του στα 14,99€ για την retail έκδοση, αναπληρώνει την όποια δυσαρέσκεια. Τελικώς η Game Freak μπορεί να μην έφτιαξε ένα παιχνίδι που κάνει τους πάντες να παραμιλάνε, αλλά κατάφερε να δημιουργήσει <strong>έναν συμπαθή χαρακτήρα που σίγουρα θα θέλαμε να δούμε ξανά</strong>.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Θετικά:</strong>
</p>

<ul>
	<li>
		Όμορφα γραφικά με πετυχημένα animations
	</li>
	<li>
		Καλός σχεδιασμός πιστών με κλιμακούμενη δυσκολία
	</li>
	<li>
		Τα boss fights έχουν την απαιτούμενη πρόκληση
	</li>
</ul>

<p>
	<br>
	<strong>Αρνητικά</strong>
</p>

<ul>
	<li>
		Ίσως πολύ δύσκολο σε κάποια σημεία
	</li>
	<li>
		Μικρή διάρκεια
	</li>
</ul>

<p>
	<br>
	<strong>Ουδέτερα</strong>
</p>

<ul>
	<li>
		Η ηχητική επένδυση είναι αδιάφορη
	</li>
	<li>
		Ενδιαφέρον replayability μόνο για completionists
	</li>
</ul>

<p>
	<br>
	Με βάση λοιπόν όλων των παραπάνω, η βαθμολογία του Tembo The Badass Elephant είναι:
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<div style="text-align:center">
	<div class="review-rating-div">
		<div class="review-rating">
			<div class="review-stars">
				 
			</div>

			<div class="review-score">
				<span>00</span>
			</div>

			<div class="score-rating">
				Loading.
			</div>

			<div class="review-rating-logo">
				TheLab.gr
			</div>
		</div>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<div style="text-align:center">
	<p>
		<em>Ευχαριστούμε πολύ την </em><em><strong>zegetron</strong></em><em> για την παραχώρηση του δείγματος δοκιμής</em>
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<div style="text-align:center">
	<a href="http://www.zegetron.gr/new/index.php" rel="external"><img alt="gallery_37532_943_4198.jpg" style="height: auto;" data-src="https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/gallery/album_943/gallery_37532_943_4198.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<div style="text-align:center">
	<p>
		Για το <span style="color:#ffa500"><strong>TheLab.gr </strong></span><span style="color:#006400"><strong>tragikos</strong></span>
	</p>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">480</guid><pubDate>Thu, 10 Sep 2015 12:17:00 +0000</pubDate></item><item><title>Dying Light Game Review</title><link>https://www.thelab.gr/reviews/software-games-reviews/dying-light-game-review-r78/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2024_01/dying-light-game.jpg.23c19f89af4f2e7a38e8d986a7b13db6.jpg" /></p>
<div style="display:none">
	<img alt="gallery_37532_943_4038.jpg" style="height: auto;" data-src="https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/gallery/album_943/gallery_37532_943_4038.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</div>

<p>
	 
</p>

<div style="text-align:center">
	<p>
		<a href="https://www.thelab.gr/gallery/image/15111-dyinglight-frontpage/" rel=""><img alt="DyingLight frontpage" style="height: auto;" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/gallery/album_943/large.gallery_37532_943_9761.jpg.4f72c90759cbad40090adbcc2f1171a9.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
	</p>
</div>

<p>
	<br>
	<br>
	Σίγουρα τη στιγμή που διαβάζετε αυτό το review το όνομα Dying Light δεν ακούγεται και τόσο φρέσκο. Και όντως δεν είναι, αφού το παιχνίδι κυκλοφορεί διεθνώς επίσημα ήδη εδώ και κάποιους μήνες, ενώ η retail έκδοση βρίσκεται στα ελληνικά ράφια για κάτι παραπάνω από ένα μήνα. Κάλλιο αργά παρά ποτέ όμως και καθώς τα παιχνίδια από τη φύση τους δεν έχουν "ημερομηνία λήξης" ένα review είναι πάντα χρήσιμο. Οπότε το ερώτημα παραμένει, αξίζει άραγε το "αδερφάκι" του <strong>Dead Island</strong> και επίσης δημιούργημα της πολωνικής <strong>Techland</strong>, το χρήμα και τον χρόνο μας ή είναι απλά ένα ακόμα παιχνίδι με <strong>ζόμπι </strong>το οποίο μπορούμε να προσπεράσουμε;<br>
	 
</p>

<p>
	<span class="thelab-review-title">Γενικά</span><br>
	<br>
	Νομίζω είναι περιττό να ορίσουμε τι είναι τα ζόμπι, αφού όλοι πάνω κάτω τα γνωρίζουν, κυρίως από τις ταινίες και τις σειρές με αντίστοιχη θεματολογία που κυκλοφόρησαν τα τελευταία χρόνια. Όπως έχει καθιερωθεί λοιπόν, ένας <strong>ιός αγνώστου προελεύσεως</strong> μετατρέπει με ρυθμούς επιδημίας τους κατοίκους της φανταστικής αυτή τη φορά πόλης <strong>Harran</strong> σε ζόμπι, ώστε αναγκαστικά η πόλη μπαίνει σε καραντίνα. Εμείς, ως πρωταγωνιστές, παίρνουμε τον ρόλο του <strong>Kyle Crane</strong>, ενός <strong>μυστικού πράκτορα</strong> εντεταλμένου από τον ανθρωπιστικό οργανισμό GRE (Global Relief Effort), με αποστολή να βρει και να επαναφέρει ένα σημαντικό αρχείο που βρίσκεται στα χέρια του κακού της υπόθεσης. Με την άφιξη του στην πόλη ο ήρωας δέχεται επίθεση από ζόμπι, από την οποία γλιτώνει με τη βοήθεια ομάδας επιζώντων που έχουν ξεμείνει στην πόλη. Σε αυτή την επίθεση μάλιστα δαγκώνεται από ζόμπι και μολύνεται από τον ιό, με συνέπεια να έχει την συνεχή ανάγκη ενός φάρμακου που αναστέλλει προσωρινά την μετάλλαξη. Έτσι μέχρι να πετύχει τον αρχικό του στόχο ο Kyle (εμείς δηλαδή) εντάσσεται στην μικρή κοινωνία των επιζώντων, στην οποία πρέπει να αποδείξει ότι είναι χρήσιμος οπότε και αναλαμβάνει μικρές και μεγάλες αποστολές. Η ιστορία από εκεί και έπειτα δεν διεκδικεί όσκαρ σεναρίου, είναι σίγουρα γραμμική και με ένα και μοναδικό τέλος, αλλά τουλάχιστον προσφέρει μια ποικιλία αποστολών για τον παίκτη <strong>χωρίς να καταντάει βαρετό</strong>. Για την ολοκλήρωση της ιστορίας θα σας χρειαστούν κάτι παραπάνω από <strong>14 ώρες</strong>, ενώ αν ασχοληθείτε παράλληλα και με τις έξτρα (και σχετικά ενδιαφέρουσες) αποστολές τότε μπορείτε σίγουρα να αφιερώσετε πάνω από 25 ώρες.
</p>

<p>
	 
</p>

<div style="text-align:center">
	<p>
		<a href="https://www.thelab.gr/gallery/image/15106-dying-light-review-00001/" rel=""><img alt="Dying Light Review 00001" style="height: auto;" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/gallery/album_943/large.3e08b6f26f31bd0b8a3300f5f979c9d8.jpg.de45f72a2585026a6c103e8770ffd8aa.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
	</p>
</div>

<p>
	<br>
	Το Dying Light ως <strong>παιχνίδι ρόλου με δράση (action RPG)</strong> σε κάμερα πρώτου προσώπου, μοιράζεται αρκετά στοιχεία με το Dead Island σε σημείο να μπορεί να θεωρηθεί και sequel αυτού. Προσωπικά θεωρώ όμως ότι ο χαρακτηρισμός του ως διασταύρωση του <strong>Far Cry</strong> με τα <strong>Assassin's Creed</strong> και <strong>Mirror's Edge</strong> μπορεί να δώσει πιο άμεσα σε κάποιον να καταλάβει τι να περιμένει. Αυτό γιατί είναι open world first person όπως το Far Cry, αλλά με στοιχεία parkour που θυμίζουν Assassin's Creed και Mirror's Edge και όλα αυτά με θεματολογία ζόμπι όπως το Dead Island. Αν και τελικά δεν μπορεί να χαρακτηριστεί πρωτότυπο, συνδυάζει με επιτυχία αυτά τα στοιχεία.<br>
	 
</p>

<p>
	<span class="thelab-review-title">Το Παιχνίδι</span><br>
	<br>
	Όπως είναι αναμενόμενο ο χαρακτήρας μας εξελίσσεται σταδιακά αποκτώντας νέες δυνατότητες, οι οποίες στο Dying Light κατηγοριοποιούνται σε τρία "<strong>skill trees</strong>". Το πρώτο αφορά την ικανότητα της επιβίωσης και αναβαθμίζεται ανάλογα με τις αποστολές που ολοκληρώνεις, ενώ το δεύτερο σχετίζεται με την κίνηση και την ευελιξία του παίκτη. Το τρίτο δέντρο δυνατοτήτων περιλαμβάνει χαρακτηριστικά σχετικά με τη δύναμη και τα όπλα του παίκτη. Οι μάχες στο παιχνίδι γίνονται κυρίως σώμα με σώμα (melee) και άρα η πλειοψηφία των όπλων που θα χρησιμοποιήσετε είναι αντικείμενα όπως σωλήνες, μαχαίρια, σφυριά, ρόπαλα κ.α. τα οποία έχουν την συνηθισμένη στα RPG χρωματική κατηγοριοποίηση (στο inventory) ανά σπανιότητα, με τα άχρωμα να είναι τα κοινά και τα πορτοκαλί να είναι τα πολύ σπάνια και άρα καλύτερα. Επιπλέον μπορείτε να τροποποιήσετε (<strong>craft</strong>) συγκεκριμένα από αυτά κάνοντας τα πιο αποδοτικά προσδίδοντας τους χαρακτηριστικά όπως φωτιά, ηλεκτρισμό και δηλητήριο. Με την πολλή χρήση μάλιστα, τα όπλα χρειάζονται επιδιορθώσεις που είναι περιορισμένες σε αριθμό, αναγκάζοντας σε κάποιο βαθμό τον παίκτη, να αλλάζει τα όπλα που χρησιμοποιεί. Αν και υπάρχουν πυροβόλα όπλα στο παιχνίδι, επειδή τα ζόμπι (ως γνωστόν) έχουν μια ευαισθησία στους δυνατούς ήχους, θα δείτε ότι θα τα χρησιμοποιήσετε ελάχιστα.
</p>

<p>
	 
</p>

<div style="text-align:center">
	<p>
		<a href="https://www.thelab.gr/gallery/image/15120-dying-light-review-00006/" rel=""><img alt="Dying Light Review 00006" style="height: auto;" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/gallery/album_943/large.83ced57804067fc34797f862122f94dd.jpg.f7b4f462ca02ed32fa61afe3bbd51328.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
	</p>
</div>

<p>
	<br>
	Οι μάχες σας δεν περιορίζονται μόνο ενάντια στα "άμυαλα" ζόμπι καθώς θα αντιμετωπίσετε και αρκετούς από τους <strong>εχθρικούς επιζώντες</strong> που έχουν αντίστοιχα όπλα με τα δικά σας. Αρκετές φορές μάλιστα μπορεί να πετύχετε μάχες και μεταξύ ζόμπι και άλλων NPCs (non-playable characters) με εσάς ως θεατή. Εκτός από τα όπλα υπάρχουν και άλλοι τρόποι να σκοτώσετε τους εχθρούς σας πολύ πιο ευρηματικοί. Οι επιζώντες έχουν γεμίσει την πόλη με <strong>παγίδες </strong>από καρφιά, λάδια, λιμνάζοντα νερά με εκτεθειμένα καλώδια ρεύματος στα οποία μπορείτε να ρίξετε τα θύματα σας. Γενικά το παιχνίδι μπορεί να γίνει αρκετά βίαιο (γι' αυτό άλλωστε έχει <strong>ESRB rating Mature</strong>), όμως στις περισσότερες των περιπτώσεων είναι προτιμότερο να μην εμπλακείτε σε κανενός είδους μάχη και απλά να διαλέξετε να τρέξετε μακρυά. Το τρέξιμο μετά από κάποια εξοικείωση γίνεται απολαυστικά ομαλό, αφού ο πρωταγωνιστής με κινήσεις parkour μπορεί να διατηρήσει την ταχύτητα που του είναι απαραίτητη για να ξεφύγει από δύσκολες καταστάσεις. Φυσικά δεν είναι ανάγκη να μείνετε στο έδαφος, αφού με περισσή ευκολία (τύπου Assassin's Creed) ανεβαίνετε και κατακόρυφα εμπόδια ή τοίχους. Αξίζει να σημειωθεί βέβαια ότι στην ομαλότητα των κινήσεων σας, βοηθάει ο σχετικά καλός σχεδιασμός του παιχνιδιού και της περιοχής στην οποία κινείστε.
</p>

<p>
	 
</p>

<div style="text-align:center">
	<p>
		<a href="https://www.thelab.gr/gallery/image/15108-dying-light-review-00003/" rel=""><img alt="Dying Light Review 00003" style="height: auto;" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/gallery/album_943/large.f9c6e3560872f8c3f96c9a4dfeb6cd5c.jpg.53b092b2a55958a28d284ea9042401c5.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
	</p>
</div>

<p>
	<br>
	Το παιχνίδι πετυχαίνει πολύ καλά να δημιουργήσει την <strong>ανάγκη για επιβίωση</strong>, αφενός γιατί ο παίκτης συνεχώς χρειάζεται να βρίσκει υλικά και όπλα διάσπαρτα στην πόλη, αφετέρου γιατί οι κυρίως αλλά και οι έξτρα αποστολές έχουν συχνά σχετικό αντικείμενο. Αυτό όμως που κάνει το Dying Light ιδιαίτερο και το διαχωρίζει αρκετά από το Dead Island είναι η <strong>εναλλαγή μέρας και νύχτας</strong>. Αν την ημέρα μπορείτε να θεωρηθείτε κυνηγός, τη νύχτα σίγουρα θα είστε κυνηγημένος. Η συμπεριφορά των ζόμπι αλλάζει και εμφανίζονται επιπλέον κάποια, τα οποία είναι σχεδόν αδύνατο να σκοτώσετε, οπότε αν σας αντιληφθούν και δεν καταφέρετε να ξεφύγετε, μάλλον θα γίνετε τροφή. Έτσι αναγκαστικά θα πρέπει να εξασκήσετε και τις stealth δυνατότητες σας, ή όσο μπορείτε να αποφεύγετε να κυκλοφορείτε έξω τη νύχτα, διανυκτερεύοντας σε κάποιο από τα <strong>καταφύγια</strong> που είναι διασκορπισμένα στην πόλη. Βέβαια η επιβίωση σας κατά τη διάρκεια της νύχτας προσφέρει περισσότερα skill points δίνοντας ένα επιπλέον κίνητρο, το οποίο όμως δε βρήκα όμως αρκετό και προσωπικά προτίμησα να αποφύγω όπου ήταν δυνατό να κυκλοφορώ νύχτα.
</p>

<p>
	 
</p>

<div style="text-align:center">
	 
	<p>
		<a href="https://www.thelab.gr/gallery/image/15109-dying-light-review-00004/" rel=""><img alt="Dying Light Review 00004" style="height: auto;" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/gallery/album_943/large.7ddd067e9126cfb9b52b524ac65f60ed.jpg.730c17c48c6733c4c3f9feee26661aac.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
	</p>
</div>

<p>
	<br>
	Με τη λογική ότι τα ζόμπι εξ ορισμού δεν έχουν κάποια ιδιαίτερη νοημοσύνη, οι απαιτήσεις σε ένα τέτοιο παιχνίδι όσον αφορά την τεχνητή νοημοσύνη είναι χαμηλές. Παρόλα αυτά και τα υπόλοιπα NPCs δεν διακρίνονται για την έξυπνη προσέγγιση τους στις μάχες, χωρίς όμως αυτό να είναι ενοχλητικό.<br>
	 
</p>

<p>
	<span class="thelab-review-title">Οπτικοακουστικά</span><br>
	<br>
	Από τα δυνατά στοιχεία του παιχνιδιού είναι τα γραφικά του. Ο φωτισμός και οι σκιές κατά τη διάρκεια της ημέρας είναι <strong>αρκετά ρεαλιστικά</strong> όπως επίσης και τα διάφορα εφέ φωτιάς και ηλεκτρισμού είναι πολύ πετυχημένα. Ο 24ωρος κύκλος της κάθε ημέρας μάλιστα, ζωντανεύει αρκετά την ήδη ρεαλιστικά σχεδιασμένη πόλη, ώστε να αξίζει να απολαύσεις την θέα από κάποιο ψηλό σημείο της. Τα animations εκτελούνται φυσικά είτε στη μάχη είτε στη μετακίνηση. Κατά την άποψη μου θα μπορούσε να γίνει πολύ καλύτερη δουλειά στον σχεδιασμό των προσώπων και στα σχετικά facial animations, ειδικά κατά την ομιλία των NPCs. Παρόλα αυτά η ποικιλία των NPCs είναι ικανοποιητική με τα "είδη" των ζόμπι να επαναλαμβάνονται σε ένα λογικό βαθμό.
</p>

<p>
	 
</p>

<div style="text-align:center">
	<p>
		<a href="https://www.thelab.gr/gallery/image/15107-dying-light-review-00002/" rel=""><img alt="Dying Light Review 00002" style="height: auto;" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/gallery/album_943/large.c73a48792d8aae8955e2e1e6630cb657.jpg.ca9f5c7f88639977d202eeec5c29020f.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
	</p>
</div>

<p>
	<br>
	Δυστυχώς το Dying Light είναι <strong>βελτιστοποιημένο για κάρτες nVidia</strong>, κάτι που φαίνεται αρχικά από το αντίστοιχο λογότυπο κατά την έναρξη, έπειτα στις επιλογές των γραφικών αλλά τελικώς και στην αισθητή διαφορά στις επιδόσεις του σε κάρτες AMD. Αντίστοιχη διάκριση φαίνεται να έχει γίνει και όσον αφορά τους επεξεργαστές, με το παιχνίδι να προτιμάει αυτούς της <strong>Intel, </strong>με αρκετά παράπονα από χρήστες επεξεργαστών της AMD.
</p>

<p>
	 
</p>

<div style="text-align:center">
	<p>
		<a href="https://www.thelab.gr/gallery/image/15110-dying-light-review-00005/" rel=""><img alt="Dying Light Review 00005" style="height: auto;" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/gallery/album_943/large.bce7bc54b706a73ac380a187867b8665.jpg.86e629b668fd719aedf07d10355f6606.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
	</p>
</div>

<p>
	<br>
	Στον ηχητικό τομέα το παιχνίδι δεν διεκδικεί δάφνες, αφού έχει ένα μάλλον αδιάφορο soundtrack που δίνει την αίσθηση να επαναλαμβάνεται. Αντίστοιχα "φτωχή" είναι και η επένδυση με ηχητικά εφέ, που δε φαίνεται να διαφοροποιούνται για παράδειγμα ανάλογα με το αν επιτίθεσαι με ένα μαχαίρι της κουζίνας ή ένα ξίφος. Θα έλεγα επίσης ότι όλα τα ζόμπι ακούγονται πάνω κάτω το ίδιο. Η ερμηνείες των NPCs είναι μέτριες σε αντίθεση με αυτή του πρωταγωνιστή και παράλληλα αφηγητή, που καταφέρνει και περνάει τα σωστά συναισθήματα ανά περίσταση.<br>
	<br>
	<span class="thelab-review-title">Multiplayer</span><br>
	<br>
	Στο Dying Light, όπως και στο Dead Island, μπορείς αν το επιλέξεις να παίξεις όλη την ιστορία σε <strong>co-op με άλλους τρεις παίκτες</strong> μέσω drop-in/out ανά πάσα στιγμή. Αν και έχει ενδιαφέρον να είστε έως και τέσσερα άτομα ενάντια σε πλήθη από ζόμπι, αμέσως χάνεται η αίσθηση της επιβίωσης αφού πλέον όλες οι αποστολές γίνονται πολύ πιο εύκολες. Γι' αυτό φαίνεται οι δημιουργοί του παιχνιδιού, πρόσθεσαν την επιλογή για τυχαίους διαγωνισμούς μεταξύ των παικτών, όπως το να σκοτώσει κάποιος τα περισσότερα ζόμπι σε περιορισμένο χρόνο και να προσδώσουν και έναν χαρακτήρα ανταγωνισμού.
</p>

<p>
	 
</p>

<div style="text-align:center">
	<p>
		<a href="https://www.thelab.gr/gallery/image/15123-dying-light-review-00009/" rel=""><img alt="Dying Light Review 00009" style="height: auto;" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/gallery/album_943/large.eaa08a14cc8c040ec9fc2c954d1c1b78.jpg.9b4d812972d7007f448a3a438b1a2d98.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
	</p>
</div>

<p>
	<br>
	Πιο ενδιαφέρον θα έλεγα πως είναι το "<strong>Be the Zombie" mode</strong>, όπου ένας πέμπτος παίκτης αναλαμβάνει τον ρόλο ενός υπερ-ζόμπι που κυνηγάει τους υπόλοιπους παίκτες κατά τη διάρκεια της νύχτας, ενώ αυτοί προσπαθούν να διαλύσουν έναν αριθμό από "φωλιές" ζόμπι διάσπαρτες στον χάρτη. Δυστυχώς όμως μόνο αν η αναλογία παικτών είναι <strong>4 προς 1</strong> το παιχνίδι είναι ισοσταθμισμένο αφού σε διαφορετική περίπτωση η μεριά των επιζώντων είναι κάπως "ριγμένη" με το ένα και μοναδικό ζόμπι να δείχνει υπερδύναμο.
</p>

<p>
	 
</p>

<div style="text-align:center">
	<p>
		<a href="https://www.thelab.gr/gallery/image/15122-dying-light-review-00008/" rel=""><img alt="Dying Light Review 00008" style="height: auto;" data-src="//s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/gallery/album_943/large.32d0912242798978925666177d8b1f39.jpg.174b223a559160d0e3f7525149f81faf.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
	</p>
</div>

<p>
	<br>
	Αν και η ύπαρξη multiplayer είναι ευχάριστη προσθήκη και η ιδέα του Be the Zombie είναι αρκετά καλή, η υλοποίηση φαίνεται ότι πάσχει. Ειδικά στην περίπτωση του απλού co-op αντιμετώπισα <strong>πολλές αποσυνδέσεις</strong> χωρίς ουσιαστικά να καταφέρω να ολοκληρώσω πάνω από 20 λεπτά session. Στην περίπτωση του Be the Zombie τα πράγματα ήταν καλύτερα αλλά σε καμία περίπτωση ιδανικά. Έτσι προτίμησα στο μεγαλύτερο βαθμό να κρατήσω το παιχνίδι μου ιδιωτικό.<br>
	 
</p>

<p>
	<span class="thelab-review-title">Επίλογος</span><br>
	Κλείνοντας αυτό το review, πρέπει να αναφέρω ότι όταν ξεκίνησα το παιχνίδι είχε ήδη δεχτεί αρκετά patches που φαίνεται πως διόρθωσαν προβλήματα, τα οποία τελικώς δεν αντιμετώπισα και ίσως αν είχα αντιμετωπίσει να βαθμολογούσα πιο χαμηλά επιμέρους στοιχεία του παιχνιδιού. Προσωπικά διασκέδασα αρκετά με το Dying Light αφού δεν βαρέθηκα την κεντρική ιστορία και μάλιστα ολοκλήρωνα τις περισσότερες από τις προαιρετικές αποστολές παράλληλα. Έτσι συγκεντρωτικά έχουμε:<br>
	<br>
	<strong>Θετικά:</strong>
</p>

<ul>
	<li>
		Ποικιλία αποστολών που δίνουν κίνητρο να ανακαλύψεις πλήρως τον χάρτη
	</li>
	<li>
		Πολύ καλά σχεδιασμένο το περιβάλλον
	</li>
	<li>
		Όμορφα, ρεαλιστικά γραφικά
	</li>
	<li>
		Μεγάλη ελευθερία κινήσεων και σωστή υλοποίηση των στοιχείων parkour
	</li>
	<li>
		Η υποστήριξη Steam Workshop και developer tools
	</li>
</ul>

<p>
	<strong>Αρνητικά</strong>
</p>

<ul>
	<li>
		Κακή υλοποίηση του multiplayer...
	</li>
	<li>
		που θα ήταν και ο λόγος να συνεχίσεις να ασχολείσαι με το παιχνίδι
	</li>
</ul>

<p>
	<strong>Ουδέτερα</strong>
</p>

<ul>
	<li>
		Η τεχνητή νοημοσύνη των NPCs
	</li>
	<li>
		Η μουσική και ηχητική επένδυση
	</li>
</ul>

<p>
	Με βάση λοιπόν όλων των παραπάνω, η βαθμολογία του <strong>Dying Light</strong> είναι:
</p>

<p>
	 
</p>

<div style="text-align:center">
	<div class="review-rating-div">
		<div class="review-rating">
			<div class="review-stars">
				 
			</div>

			<div class="review-score">
				<span>00</span>
			</div>

			<div class="score-rating">
				Loading.
			</div>

			<div class="review-rating-logo">
				TheLab.gr
			</div>
		</div>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<div style="text-align:center">
	<p>
		<em>Ευχαριστούμε πολύ την </em><em><strong>zegetron</strong></em><em> για την παραχώρηση του δείγματος δοκιμής</em>
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<div style="text-align:center">
	<a href="http://www.zegetron.gr/new/index.php" rel="external"><img alt="gallery_37532_943_4198.jpg" style="height: auto;" data-src="https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/thelab.gr/uploads/gallery/album_943/gallery_37532_943_4198.jpg" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<div style="text-align:center">
	<p>
		Για το <span style="color:#ffa500"><strong>TheLab.gr </strong></span><span style="color:#006400"><strong>tragikos</strong></span>
	</p>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">78</guid><pubDate>Mon, 09 Mar 2015 22:15:00 +0000</pubDate></item><item><title>Transistor Review</title><link>https://www.thelab.gr/reviews/software-games-reviews/transistor-review-r451/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2024_01/transistor-game.png.f617d1b9e807d2bc2378c87d25531fcf.png" /></p>
<p>
	<img alt="gameReview-1657519703.png" class="ipsImage" data-ratio="99.23" height="129" style="height: auto;" width="130" data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-icons/gameReview-1657519703.png" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Τα τελευταία χρόνια θα έλεγε κανείς ότι ο αριθμός των <strong class="bbc">Indie Games</strong>, δηλαδή των παιχνιδιών που προέρχονται από μικρά studios ανάπτυξης, ή ομάδες ατόμων, έχει αυξηθεί δραματικά, ίσως μάλιστα με ανεξέλεγκτο ρυθμό. Πολλά από αυτά μπορούν να θεωρηθούν σκουπίδια ή αρπαχτές, αλλά πάντα ξεπετάγονται και κάποια διαμαντάκια ανάμεσα τους. Τέτοιο ήταν και το Bastion το 2011 που αγαπήθηκε πολύ από κριτικούς αλλά και gamers. Η indie ομάδα λοιπόν πίσω από την επιτυχία του Bastion είναι η <strong class="bbc">Super Giant Games</strong>, άγνωστη για πολλούς, η οποία αποτελούμενη από <strong class="bbc">12 άτομα</strong> πλέον, κυκλοφορεί τώρα τον τίτλο παιχνιδιού που θα αξιολογήσουμε σε αυτό το review με την ονομασία <strong class="bbc">Transistor</strong>. Άραγε πρόκειται για άλλο ένα διαμάντι ή μήπως σκέτο κάρβουνο;<br>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p class="bbc_center">
	<a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-photos/Transistor-Game-Review/game.png?m=1409492601" rel=""><img alt="game.png?m=1409492601" style='padding-top: 15px; padding-right: 15px; padding-left: 15px; background-image: url("http://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-photos/Valiant-Hearts%3A-The-Great-War%E2%84%A2/backgroundshadow.png?m=1405024086"); height: auto;' data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-photos/Transistor-Game-Review/game.png?m=1409492601" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	Γενικά<br>
	Δεν είναι πολλές οι φορές που βλέπουμε γυναίκα πρωταγωνιστή σε παιχνίδι οπότε η επιλογή της <strong class="bbc">κοκκινομάλλας Red</strong> ως ηρωίδας στον τίτλο εκπλήσσει ευχάριστα. Το παιχνίδι λοιπόν ξεκινάει με την απόπειρα δολοφονίας της διάσημης, στον κόσμο της πόλης Cloudbank, τραγουδίστριας Red που όμως γλιτώνει τον σίγουρο θάνατο όταν ένας άντρας (πιθανότατα ο σύντροφος της) μπαίνει ανάμεσα σε αυτήν και το <strong class="bbc">με μορφή ξίφους όπλο</strong> του δολοφόνου. Σε αυτόν τον επιστημονικής φαντασίας κόσμο, η "ψυχή" του άντρα απορροφάται από το υπερμεγέθες φονικό όπλο που αργότερα καταλαβαίνουμε ότι δίνει και το όνομα στον τίτλο ως το Transistor. Έπειτα η πρωταγωνίστρια θα οικειοποιηθεί το φονικό όπλο, θα αναζητήσει την εκδίκηση και στο ταξίδι της για αυτόν το στόχο, θα ξετυλιχθεί εν μέρη η όλη πλεκτάνη γύρω από την απόπειρα κατά της ζωής της και την παράλληλη απειλή για την εγκαταλελειμμένη από τον κόσμο πόλη. Χαθήκατε; Λογικό, αφού στον κόσμο του Transistor τελικώς <strong class="bbc">πολλά αφήνονται ανεξήγητα</strong> ή, αν κάποιος θέλει να το δει πιο ποιητικά, αφήνονται στον παίκτη να τα εξηγήσει όπως ο ίδιος επιθυμεί.<br>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/RT55lch6y_U?feature=oembed" title="Transistor - Launch Trailer" width="200"></iframe>
	</div>
</div>

<p class="bbc_center">
	 
</p>

<p class="bbc_center">
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Αρκεί να δει κάποιος λίγα στιγμιότυπα του παιχνιδιού για να βρει <strong class="bbc">αρκετές ομοιότητες με το Bastion</strong> (εφόσον φυσικά έχει παίξει το δεύτερο) και όχι άδικα. Και σε αυτό το παιχνίδι η Super Giant Games προτίμησε την <strong class="bbc">ισομετρική οπτική γωνία </strong>με την ηρωίδα στο κέντρο της οθόνης. Και εδώ έχουμε να κάνουμε με ένα <strong class="bbc">παιχνίδι ρόλου με αρκετή δράση (Action RPG)</strong>, όπου η πρωταγωνίστρια όσο κατατροπώνει τους εχθρούς ξεκλειδώνει περισσότερες δυνατότητες για το <strong class="bbc">ένα και μοναδικό όμως όπλο</strong> της, που την συντροφεύει <strong class="bbc">και συζητάει μαζί της</strong> σε όλη τη διάρκεια. Την <strong class="bbc">αισθητική επιμέλεια</strong> έχει αναλάβει η καλλιτέχνης <strong class="bbc">Jen Zee</strong>, που ομολογουμένως έχει κάνει <strong class="bbc">εξαιρετική δουλειά</strong>, θυμίζοντας αρκετά και πάλι το Bastion, όπου και εκεί ήταν lead artist. Τα ζωντανά χρώματα και τα προσεγμένα animations γεμίζουν την οθόνη σας και δίνουν ζωή στην φουτουριστική πόλη στην οποία κινείστε. Σημαντικό ρόλο στην συναισθηματική προσέγγιση του παίκτη και ένα ακόμα σημείο ομοιότητας με το Bastion είναι το για άλλη μια φορά <strong class="bbc">υπέροχο soundtrack</strong> από τον Darren Korb.<br>
	 
</p>

<p class="bbc_center">
	<a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-photos/Transistor-Game-Review/fight2.jpg?m=1409495950" rel=""><img alt="fight2.jpg?m=1409495950" style='padding-top: 15px; padding-right: 15px; padding-left: 15px; background-image: url("http://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-photos/Valiant-Hearts%3A-The-Great-War%E2%84%A2/backgroundshadow.png?m=1405024086"); height: auto;' data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/resizes/reviews/reviews-photos/Transistor-Game-Review/fight2.jpg?m=1409495950" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-photos/Transistor-Game-Review/fight.jpg?m=1409495924" rel=""><img alt="fight.jpg?m=1409495924" style='padding-top: 15px; padding-right: 15px; padding-left: 15px; background-image: url("http://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-photos/Valiant-Hearts%3A-The-Great-War%E2%84%A2/backgroundshadow.png?m=1405024086"); height: auto;' data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/resizes/reviews/reviews-photos/Transistor-Game-Review/fight.jpg?m=1409495924" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	Το παιχνίδι
</p>

<p>
	<br>
	Η συνηθισμένη προσέγγιση σε παιχνίδια ρόλων είναι ο πρωταγωνιστής να ξεκινάει με έναν εξοπλισμό στην αρχή και να καταλήγει με έναν τελείως διαφορετικό και αρκετά αναβαθμισμένο εξοπλισμό στο τέλος. Με αυτή τη λογική η επιλογή της Super Giant Games να δώσει στην πρωταγωνίστρια μόνο ένα όπλο μάλλον ακούγεται τρελή. Απεναντίας όμως, καταλήγει να έχει <strong class="bbc">αρκετό βάθος</strong> κάτι που δυστυχώς ο παίκτης αντιλαμβάνεται από την αρχή αφού πιθανότατα να πελαγώσει προσπαθώντας να καταλάβει πως λειτουργεί. Σε γενικές γραμμές ο παίκτης μπορεί να επιλέξει από έναν <strong class="bbc">ικανοποιητικό αριθμό δυνατοτήτων</strong> που μπορεί να προσδώσει στο όπλο του, οι οποίες μάλιστα μπορούν να συνδυαστούν μεταξύ τους δίνοντας διάφορα χαρακτηριστικά σε αυτό και δημιουργώντας την αίσθηση ότι πρόκειται για διαφορετικά όπλα. Φυσικά, όσο μεγαλύτερο το level της πρωταγωνίστριας τόσο περισσότερες δυνατότητες-όπλα μπορεί να έχει ταυτόχρονα στο οπλοστάσιο της.<br>
	 
</p>

<p class="bbc_center">
	<a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-photos/Transistor-Game-Review/functions.jpg?m=1409495965" rel=""><img alt="functions.jpg?m=1409495966" style='padding-top: 15px; padding-right: 15px; padding-left: 15px; background-image: url("http://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-photos/Valiant-Hearts%3A-The-Great-War%E2%84%A2/backgroundshadow.png?m=1405024086"); height: auto;' data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/resizes/reviews/reviews-photos/Transistor-Game-Review/functions.jpg?m=1409495966" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-photos/Transistor-Game-Review/combinations.jpg?m=1409495899" rel=""><img alt="combinations.jpg?m=1409495899" style='padding-top: 15px; padding-right: 15px; padding-left: 15px; background-image: url("http://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-photos/Valiant-Hearts%3A-The-Great-War%E2%84%A2/backgroundshadow.png?m=1405024086"); height: auto;' data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/resizes/reviews/reviews-photos/Transistor-Game-Review/combinations.jpg?m=1409495899" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Με τον χαρακτηρισμό Action RPG συνδυάζουμε συνήθως και τον όρο <strong class="bbc">Hack 'N' Slash</strong>, κάτι που ισχύει και εδώ. Ένα ιδιαίτερο στοιχείο όμως του συστήματος μάχης είναι ότι ο παίκτης μπορεί να επιλέξει να προσχεδιάσει τις κινήσεις του <strong class="bbc">παγώνοντας τον χρόνο</strong> για τους εχθρούς, μπαίνοντας στην "φάση σχεδιασμού". Εκεί επιλέγει κινήσεις και επιθέσεις καταναλώνοντας περιορισμένα action points, τις οποίες έπειτα η Red <strong class="bbc">εκτελεί σειριακά</strong> με μεγάλη ταχύτητα και με συνήθως εντυπωσιακά αποτελέσματα. Η ποικιλία των όχι τόσο "έξυπνων", δυστυχώς, εχθρών και bosses που θα συναντήσετε στις <strong class="bbc">περίπου 6 ώρες</strong> της ιστορίας, θα ικανοποιήσει τους περισσότερους και σίγουρα θα σας κάνει να δοκιμάσετε πολλούς συνδυασμούς κινήσεων. Βέβαια η <strong class="bbc">γραμμικότητα της εξέλιξης της ιστορίας</strong> είναι έντονη και δικαιολογημένα κάποιοι θα διαμαρτυρηθούν ότι οι μάχες μοιάζουν πολύ μεταξύ τους, ειδικά αν βρείτε τον συνδυασμό των δυνάμεων που σας ταιριάζει και σας βγάζει νικητές από τις περισσότερες. Για να αντισταθμιστεί όμως η ευκολία που ίσως έχετε στις μάχες, υπάρχει (όπως και στο Bastion) η επιλογή να δυσκολέψετε το παιχνίδι βάζοντας <strong class="bbc">Limiters</strong> που μπορεί να αλλάξουν αρκετά την προσέγγιση σας, επιβραβεύοντας σας όμως με επιπλέον XP.<br>
	 
</p>

<p class="bbc_center">
	<a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-photos/Transistor-Game-Review/freeze.jpg?m=1409496246" rel=""><img alt="freeze.jpg?m=1409496246" style='padding-top: 15px; padding-right: 15px; padding-left: 15px; background-image: url("http://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-photos/Valiant-Hearts%3A-The-Great-War%E2%84%A2/backgroundshadow.png?m=1405024086"); height: auto;' data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/resizes/reviews/reviews-photos/Transistor-Game-Review/freeze.jpg?m=1409496246" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-photos/Transistor-Game-Review/limiters.jpg?m=1409495977" rel=""><img alt="limiters.jpg?m=1409495977" style='padding-top: 15px; padding-right: 15px; padding-left: 15px; background-image: url("http://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-photos/Valiant-Hearts%3A-The-Great-War%E2%84%A2/backgroundshadow.png?m=1405024086"); height: auto;' data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/resizes/reviews/reviews-photos/Transistor-Game-Review/limiters.jpg?m=1409495977" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Ένα πολύ θετικό στοιχείο που πραγματικά θα ήταν τεράστια έλειψη αν δεν συμπεριλαμβανόταν, είναι η δυνατότητα του παίκτη να αλλάζει τον συνδυασμό των δυνατοτήτων του (<strong class="bbc">respec</strong>) αλλά και των limiters σε κάθε <strong class="bbc">checkpoint</strong>. Τα checkpoints είναι αρκετά συχνά για αυτό το λόγο, ίσως βέβαια παραπάνω συχνά για κάποιους που αναζητούν την πρόκληση. Ακόμα ένα στοιχείο που μεταφέρθηκε από το Bastion, είναι η ύπαρξη μιας σειράς από <strong class="bbc">δοκιμασίες και practice arenas</strong>, όπου ο χρήστης μπορεί να τελειοποιήσει την χρήση των δυνατοτήτων του και να δοκιμάσει ποιο στυλ του ταιριάζει. Ο <strong class="bbc">χειρισμός του Transistor θυμίζει MOBA</strong> παιχνίδι, όπου οι δυνατότητες ενεργοποιούνται με τους αριθμούς 1-4 στο αριστερό χέρι, ενώ η κίνηση γίνεται με κλικ του ποντικιού. Ακόμα και για όσους δεν είναι συνηθισμένοι σε τέτοιου τύπου παιχνίδια πάντως, από ένα σημείο και μετά συνηθίζεται. Φυσικά <strong class="bbc">υποστηρίζεται και gamepad</strong>, αφού το Transistor ήδη <strong class="bbc">κυκλοφορεί ήδη στο PS4</strong> και πιθανότατα θα ακολουθήσει την ίδια πορεία με το Bastion που είναι πλέον διαθέσιμο σε όλες τις πλατφόρμες.<br>
	[BREAK=Επίλογος]<br>
	Το Transistor αν και σε γενικές γραμμές <strong class="bbc">είναι πολύ καλό παιχνίδι</strong>, δυστυχώς λόγω της μεγάλης ομοιότητας με το Bastion ασυναίσθητα προκαλεί την σύγκριση και <strong class="bbc">δεν ενθουσιάζει</strong>. Η καλλιτεχνική επιμέλεια οπτικά και ακουστικά είναι το δυνατό σημείο του. Το σύστημα μάχης, εφόσον το μάθετε, θα σας ικανοποιήσει, ειδικά μετά την ολοκλήρωση του παιχνιδιού όπου μπορείτε να ξεκινήσετε από την αρχή το <strong class="bbc">New Game Plus</strong>, κρατώντας όσα έχετε ξεκλειδώσει και αντιμετωπίζοντας πιο ισχυρούς εχθρούς. Προσωπικά βρίσκω αρνητικό το ανοιχτό στην ερμηνεία σενάριο του "τι θέλει να πει ο ποιητής", αλλά και το γεγονός ότι είναι <strong class="bbc">ιδιαίτερα γραμμικό</strong> χωρίς μάλιστα να υπάρχει η δυνατότητα backtrack στα διάφορα levels. Μπορεί τελικά να μην μιλάμε για διαμαντάκι, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι δεν <strong class="bbc">αξίζει να ασχοληθεί κάποιος μαζί του</strong>.<br>
	<br>
	<strong class="bbc">Θετικά</strong><br>
	+ Αισθητικά όμορφο<br>
	+ Υπέροχη μουσική επένδυση<br>
	+ Ικανοποιητικό σε διάρκεια<br>
	+ Ενδιαφέρον σύστημα μάχης<br>
	+ New Game Plus - replayability<br>
	<br>
	<strong class="bbc">Αρνητικά</strong><br>
	- Η ιστορία του είναι δυσνόητη και απευθύνεται σε λίγους<br>
	- Το σύστημα μάχης ίσως αποθαρρύνει τον casual gamer<br>
	- Υπερβολικά γραμμικό<br>
	- Μέτριο AI των εχθρών<br>
	<br>
	 
</p>

<p class="bbc_center" style="text-align: center;">
	<br>
	<img alt="GamingDivisionScoring-650684015.png?m=14" style="height: auto;" data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-photos/Transistor-Game-Review/GamingDivisionScoring-650684015.png?m=1409695708" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"><br>
	<br>
	<br>
	<strong class="bbc">Δημιουργός</strong>: Supergiant Games<br>
	<strong class="bbc">Εκδότης</strong>: Supergiant Games<br>
	<strong class="bbc">Multiplayer</strong>: Όχι<br>
	<strong class="bbc">Ημερομηνία κυκλοφορίας</strong>: Κυκλοφορεί<br>
	<strong class="bbc">Τιμή</strong>: 18.99€ (digital)<br>
	<strong class="bbc">ESRB</strong>: Teen
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<em class="bbc">Ελάχιστες απαιτήσεις:</em>
</p>

<ul class="bbc">
	<li>
		<em class="bbc">OS: Windows 7 or newer</em>
	</li>
	<li>
		<em class="bbc">CPU: 2.6GHz Dual Core CPU or greater</em>
	</li>
	<li>
		<em class="bbc">RAM: 4GB or greater</em>
	</li>
	<li>
		<em class="bbc">GPU: 1GB Video RAM or greater, e.g. Intel HD Graphics 3000, Nvidia 9400 GT, AMD HD 5450</em>
	</li>
	<li>
		<em class="bbc">Hard Drive Space: 4GB free</em>
	</li>
</ul>
]]></description><guid isPermaLink="false">451</guid><pubDate>Tue, 02 Sep 2014 21:52:00 +0000</pubDate></item><item><title>Company of Heroes 2 - The Western Front Armies Review</title><link>https://www.thelab.gr/reviews/software-games-reviews/company-of-heroes-2-the-western-front-armies-review-r443/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2024_01/company-of-heroes-2-the-western-front-armies.jpg.7ee260d98a3102dcbdd49d2c8d64224f.jpg" /></p>
<div style="float:left">
	<img alt="gameReview-1657519703.png?m=1405292875" height="129" style="height: auto;" width="130" data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-icons/gameReview-1657519703.png?m=1405292875" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</div>

<p>
	Πριν από ένα χρόνο κυκλοφόρησε το <strong class="bbc">Company of Heroes 2</strong>. Διάδοχος του, κατά πολλούς, καλύτερου παιχνιδιού στρατηγικής πραγματικού χρόνου. Το βάρος της κληρονομιάς του ήταν τεράστιο, με τις απαιτήσεις των φίλων της σειράς να είναι δικαιολογημένα στα ύψη. Μπορεί εν τέλει οι προσδοκίες τους να μην επιβεβαιώθηκαν στο ακέραιο, δεν παύει όμως το Company of Heroes 2 να είναι <strong class="bbc">ένα από τα καλύτερα και πιο αξιόλογα RTS παιχνίδια</strong>.<br>
	<br>
	Η οπτική του παιχνιδιού περιοριζόταν στο <strong class="bbc">Ανατολικό μέτωπο του Δευτέρου Παγκοσμίου Πολέμου</strong>, δίνοντας τη δυνατότητα στον παίκτη να επιλέξει ανάμεσα σε δύο στρατούς, το Ρωσικό και το Γερμανικό. Την κατάσταση αυτή έρχεται να αλλάξει το expansion του παιχνιδιού, Company of Heroes 2 - The Western Front Armies. Όπως μεταφέρει και ο τίτλος του, η προσοχή στρέφεται ξανά στο <strong class="bbc">Δυτικό μέτωπο</strong> και τη μάχη των συμμαχικών δυνάμεων με το διαφορετικής φιλοσοφίας και εξοπλισμού γερμανικό στρατό του μετώπου αυτού.<br>
	<br>
	Τα πρώτα πράγματα που χρήζουν επισήμανσης είναι πως το expansion αυτό είναι <strong class="bbc">standalone</strong> με σαφή και σχεδόν αποκλειστική έμφαση στο multiplayer. Αυτό σημαίνει πως μπορεί να αγοραστεί και να χρησιμοποιηθεί μόνο του, χωρίς να απαιτείται το βασικό παιχνίδι. <strong class="bbc">Δε διατίθεται singleplayer campaign</strong> (η δυνατότητα μάχης απέναντι στον υπολογιστή συνεχίζει να υπάρχει), με την προσοχή να εστιάζεται στον εμπλουτισμό και το πλουραλισμό των διαδικτυακών μαχών.<br>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p class="bbc_center">
	<img alt="%CE%95%CE%B9%CF%83%CE%B1%CE%B3%CF%89%CE%" style="height: auto;" data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/resizes/reviews/Game-Reviews/%CE%95%CE%B9%CF%83%CE%B1%CE%B3%CF%89%CE%B3%CE%AE.jpg?m=1406302429" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	[break=Το παιχνίδι]
</p>

<p>
	<br>
	Εφόσον περάσαμε τα διαδικαστικά της εισαγωγής βουτάμε κατευθείαν στα βαθιά, όπως ρίχνει και το The Western Front Armies τον παίκτη. Η <strong class="bbc">απουσία singleplayer campaign</strong> και το μικρό μήκος του tutorial (σε σημείο τα hints and tips που εμφανίζονται καθώς φορτώνει το παιχνίδι να είναι πληρέστερα) δεν αφήνει περιθώρια εξοικείωσης με τους μηχανισμούς του παιχνιδιού. Εκ πρώτης όψεως η επιλογή αυτή μοιάζει δικαιολογημένη, καθώς αποτελεί expansion και όχι πλήρες παιχνίδι. Η δυνατότητα όμως της μεμονωμένης αγοράς του αφήνει έναν αρχάριο παίκτη να χάνεται στις επιλογές και τα ζητούμενα του παιχνιδιού.<br>
	<br>
	Ο τρόπος με τον οποίο αναπτύχθηκαν οι δύο στρατοί αντιπροσωπεύει την ιστορική κατάσταση στην οποία βρίσκονταν κατά τη διάρκεια της απόβασης στη Νορμανδία και της συμμαχικής προέλασης / γερμανικής υποχώρησης. Οι Αμερικανικές δυνάμεις αποτελούνται από πληθώρα άπειρων στρατιωτών, περιορισμένη ποικιλία μηχανοκίνητων μονάδων σε συνδυασμό με απομακρυσμένα στατικά αρχηγεία και πλεόνασμα εφοδίων. Οι Γερμανοί σε αντίθεση διαθέτουν πεπειραμένους στρατιώτες που έχουν συμμετάσχει σε μάχες, πληθώρα δυνατών οχημάτων, αμυντική θέση αλλά σημαντική έλλειψη εφοδίων λόγω της έκβασης του πολέμου.<br>
	<br>
	<strong class="bbc">US Forces</strong><br>
	<br>
	Οι Αμερικανικές δυνάμεις προσφέρουν μία <strong class="bbc">εντελώς διαφορετική προσέγγιση στον τρόπο παιχνιδιού</strong>, όχι μόνο από τον έτερο στρατό που προστέθηκε αλλά και από τους δύο αρχικούς του βασικού παιχνιδιού. Η νοοτροπία που τις διέπει είναι αρκετά ανθρωποκεντρική, κάνοντας μεγάλη χρήση πεζικού με αρκετές δυνατότητες παραμετροποίησής του για να αντιπαρατεθεί σε διαφορετικά ήδη κινδύνου. Η <strong class="bbc">προσαρμοστικότητά</strong> τους, τους δίνει σημαντικό πλεονέκτημα στην αρχική φάση της μάχης.<br>
	<br>
	Η βάση των στρατευμάτων τους είναι πλήρως ανεπτυγμένη στο ξεκίνημα της μάχης, χρειάζεται όμως να δουλέψουν για να μπορέσουν να στρατολογήσουν καλύτερες μονάδες. Τα βασικά στρατεύματα των Αμερικανών είναι οι <strong class="bbc">Riflemen</strong> και οι <strong class="bbc">Rear Echelon</strong>, πρακτικά οι τυφεκιοφόροι και οι μηχανικοί. Η δυνατότητα χρήσης οχημάτων και μονάδων πυροβολικού <strong class="bbc">"ξεκλειδώνεται" με τη στρατολόγηση ειδικών μονάδων αξιωματικών</strong>, μία για κάθε ένα από τα τρία κτήρια. Δεν περιορίζεται όμως εκεί η χρησιμότητά τους, καθώς πέρα από ικανότερες μονάδες πεζικού διαθέτουν και <strong class="bbc">ειδικές ιδιότητες</strong>, όπως η κλήση <strong class="bbc">συντονισμένης επίθεσης πυροβολικού</strong>.<br>
	<br>
	Τα τρία διαθέσιμα στρατιωτικά δόγματα των Αμερικανών ανάμεσα στο οποία καλείται ο παίκτης να επιλέξει, προσανατολίζονται κατά σειρά στην υπεροχή στον αέρα, στην ενίσχυση του πεζικού και στην παράταξη ισχυρών μηχανοκίνητων μονάδων.<br>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p class="bbc_center">
	<img alt="US.jpg?m=1406304914" style="height: auto;" data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/resizes/reviews/Game-Reviews/US.jpg?m=1406304914" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"><img alt="US%202.jpg?m=1406304890" style="height: auto;" data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/resizes/reviews/Game-Reviews/US%202.jpg?m=1406304890" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong class="bbc">Oberkommando West</strong><br>
	<br>
	Κατά μία έννοια το άκρο άωτον των Αμερικανών είναι οι δυτικές Γερμανικές δυνάμεις. Στην πλήρως αναπτυγμένη στρατιωτική βάση των πρώτων, αντιπαραβάλλουν την πλήρη απουσία υποδομών. Η πλάστιγγα των επιλογών τους, όσον αφορά τις μονάδες τους, γέρνει συντριπτικά προς τις μηχανοκίνητες. Ακολουθούν μία φιλοσοφία σημείων άμυνας μέσω των φορτηγών, ενώ διαθέτουν μονάδες δυνατές, ευκίνητες, αλλά και δαπανηρές.<br>
	<br>
	Ξεκινώντας με ένα μόνο κτήριο από όπου γίνεται η στρατολόγηση των βασικών μονάδων πεζικού, <strong class="bbc">Volksgrenadiers</strong> και <strong class="bbc">Sturmpioneers</strong>, μετατρέπουν φορτηγά σε στρατιωτικά κτίσματα. Οι τρεις επιλογές των φορτηγών ανταποκρίνονται σε <strong class="bbc">υποστηρικτηκές μονάδες πεζικού και πυροβολικού</strong>, <strong class="bbc">μηχανοκίνητα τάγματα</strong> και <strong class="bbc">βαρύ πυροβολικό</strong>. Ο τελευταίος είναι ο τομέας στον οποίο πραγματικά διαπρέπουν οι Γερμανοί. Τα <strong class="bbc">άρματα μάχης</strong> μπορεί να είναι σαφώς ακριβότερα των αντίστοιχων Αμερικανικών, εξαργυρώνουν όμως το παραπάνω κόστος τους με <strong class="bbc">σαφή υπεροχή στο πεδίο της μάχης</strong>.<br>
	<br>
	Οι Γερμανοί με τη σειρά τους διαθέτουν στρατιωτικά δόγματα κρυφής προέλασης, ενίσχυσης του πεζικού και πλήξης των αντιπάλων γραμμών.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p class="bbc_center">
	<img alt="OKW.jpg?m=1406302438" style="height: auto;" data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/resizes/reviews/Game-Reviews/OKW.jpg?m=1406302438" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"><img alt="OKW%202.jpg?m=1406302448" style="height: auto;" data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/resizes/reviews/Game-Reviews/OKW%202.jpg?m=1406302448" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	[break=Τεχνικά Χαρακτηριστικά]
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<br>
	<strong class="bbc">Γραφικά</strong><br>
	<br>
	Στο θέμα της απεικόνισης δεν υπήρξε κάποια βελτίωση σε σχέση με το βασικό παιχνίδι. Κάτι τέτοιο όμως δεν κρίνεται απαραίτητο, καθώς συνεχίζουν να είναι <strong class="bbc">από τα καλύτερα που μπορεί να βρει κάποιος σε ένα παιχνίδι στρατηγικής</strong>. Χρησιμοποιείται η μηχανή <strong class="bbc">Essence 3.0</strong>, εσωτερική δημιουργία της Relic, η οποία δίνει τη <strong class="bbc">δυνατότητα απεικόνισης δυσχερών καιρικών φαινομένων</strong> τα οποία επηρρεάζουν σημαντικά τις μονάδες του παίκτη. Δεν παρατηρήθηκαν κολλήματα και δυσλειτουργίες και η όλη εμπειρία ήταν ευχάριστη.<br>
	<br>
	<strong class="bbc">Ήχος</strong><br>
	<br>
	Αυτός είναι ο τομέας στον οποίο πραγματικά ξεχωρίζει το Company of Heroes 2. <strong class="bbc">Τα ηχητικά εφέ είναι εκπληκτικά</strong> τραβώντας τον παίκτη μέσα στο πεδίο της μάχης. Είναι <strong class="bbc">απολαυστικότατη εμπειρία</strong> να νιώθεις τα κανόνια των αρμάτων μάχης να σείουν ολόκληρο το γραφείο, χαρίζοντάς σου ένα χαμόγελο μέχρι τα αυτιά. Επίσης οι φωνές των στρατιωτών είναι προσεγμένες χαρίζοντας και στιγμές γέλιου με την αθυροστομία τους.<br>
	<br>
	<strong class="bbc">Gameplay</strong><br>
	<br>
	Ήταν το βασικό στοιχείο το οποίο καθιέρωσε το πρώτο Company of Heroes στο <strong class="bbc">θρόνο των παιχνιδιών στρατηγικής πραγματικού χρόνου</strong>. Η ουσία του παραμένει η ίδια τόσο στο διάδοχό του, όσο και στο expansion του. Το πεδίο της μάχης αποτελείται από <strong class="bbc">περιοχές ελέγχου</strong>, κάθε μία εκ των οποίων προσφέρει συγκεκριμένα εφόδια. <strong class="bbc">Σκοπός του παίκτη είναι ο έλεγχός τους</strong> για να καρπωθεί τα οφέλη τους αλλά και την ίδια στιγμή να τα στερήσει από τον αντίπαλό του. Θετική κρίνεται η προσθήκη 9 νέων χαρτών που αντιπροσωπεύουν ικανοποιητικά τα πεδία των μαχών του δυτικού μετώπου, ενώ προσφέρουν τελείως διαφορετική αίσθηση και προκλήσεις από αυτούς του βασικού παιχνιδιού.<br>
	<br>
	<strong class="bbc">Multiplayer</strong><br>
	<br>
	Ο σημαντικότερος λόγος δημιουργίας αυτού του expansion είναι η <strong class="bbc">αναζωπύρωση του διαδικτυακού τοπίου</strong>, φέρνοντας νέες ισορροπίες με την προσθήκη δύο νέων στρατών διορθώνοντας τις ανισορροπίες μεταξύ των δύο προηγούμενων του Company of Heroes 2.<br>
	<br>
	<strong class="bbc">Community</strong><br>
	<br>
	Ένα σημαντικό ατού του παιχνιδιού είναι η <strong class="bbc">τεράστια βάση παικτών του</strong>. Μέσω του Steam Workshop υπάρχουν διαθέσιμες κυριολεκτικά <strong class="bbc">χιλιάδες πίστες</strong> στα χέρια του παίκτη για να επιλέξει.<br>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p class="bbc_center">
	<img alt="Maps.jpg?m=1406307375" style="height: auto;" data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/resizes/reviews/Game-Reviews/Maps.jpg?m=1406307375" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"><img alt="Multiplayer.jpg?m=1406307706" style="height: auto;" data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/resizes/reviews/Game-Reviews/Multiplayer.jpg?m=1406307706" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	[break=Επίλογος και Αξιολόγηση]
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<br>
	Οι συνολικές εντυπώσεις δεν μπορεί παρά να είναι <strong class="bbc">θετικές</strong>. Έχοντας μία δοκιμασμένη συνταγή, οι δημιουργοί του παιχνιδιού την επεκτείνουν και την εξελίσσουν με αυτό το expansion. Μετά τη συμπλήρωση ενός χρόνου κυκλοφορίας του παιχνιδιού προσφέρουν πλουραλισμό στο multiplayer, δημιουργώντας νέες ισορροπίες που τραβάνε εκ νέου το ενδιαφέρον των παικτών.<br>
	<br>
	<strong class="bbc">Θετικά</strong><br>
	+ Δοκιμασμένο και επιτυχημένο gameplay<br>
	+ Νέα πνοή και πλουραλισμός στο multiplayer<br>
	+ Εκπληκτική ηχητική απόδοση των μαχών<br>
	+ Δυνατότητα ξεχωριστής αγοράς<br>
	+ Καινούριοι χάρτες<br>
	<br>
	<strong class="bbc">Αρνητικά</strong><br>
	- Υψηλή τιμή μεμονωμένων στρατών<br>
	- Απουσία singleplayer campaign<br>
	- Δυσκολία εξοικείωσης<br>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p class="bbc_center" style="text-align: center;">
	<img alt="companyofheroes2.png?m=1406642838" style="height: auto;" data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/resizes/reviews/Game-Review-Ratings/companyofheroes2.png?m=1406642838" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"><br>
	<br>
	<strong class="bbc">Δημιουργός:</strong> Relic Entertainment<br>
	<strong class="bbc">Εκδότης:</strong> SEGA<br>
	<strong class="bbc">Multiplayer:</strong> Ναι<br>
	<strong class="bbc">Ημερομηνία κυκλοφορίας:</strong> Κυκλοφορεί<br>
	<strong class="bbc">Τιμή:</strong> 19.99€ - 12.99€ (ο κάθε στρατός ξεχωριστά)<br>
	<strong class="bbc">PEGI:</strong> 18
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<em class="bbc">Ελάχιστες απαιτήσεις:</em>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<ul class="bbc">
	<li>
		Memory: 2GB RAM
	</li>
	<li>
		Processor: 2Ghz Intel Core2 Duo or equivalent
	</li>
	<li>
		Graphics: 512MB Direct3D 10 capable video card (GeForce 8800 GT or Radeon HD 2900XT)
	</li>
	<li>
		OS: 32bit Vista
	</li>
	<li>
		Internet: Broadband Internet connection
	</li>
	<li>
		Hard Drive: 30GB free Hard disc space
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<em class="bbc">Συνιστώμενες απαιτήσεις:</em>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<ul class="bbc">
	<li>
		Memory: 4GB RAM
	</li>
	<li>
		Processor: 3Ghz Intel i5 quad core or equivalent
	</li>
	<li>
		Graphics: 1024 MB Direct3D 11 capable video card (GeForce GTX 470 or Radeon HD 5850)
	</li>
	<li>
		OS: 64bit Windows 7
	</li>
	<li>
		Internet: Broadband Internet connection
	</li>
	<li>
		Hard Drive: 30GB free Hard disc space
	</li>
</ul>
]]></description><guid isPermaLink="false">443</guid><pubDate>Tue, 29 Jul 2014 13:11:00 +0000</pubDate></item><item><title>Valiant Hearts: The Great War Review</title><link>https://www.thelab.gr/reviews/software-games-reviews/valiant-hearts-the-great-war-review-r438/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2024_01/valiant-hearts-the-great-war.jpg.81b6d62ccda87ab8c5a00e6870fd11ec.jpg" /></p>
<p>
	<img alt="gameReview-1657519703.png" class="ipsImage" data-ratio="99.23" height="129" style="height: auto;" width="130" data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-icons/gameReview-1657519703.png" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Όπως ίσως γνωρίζετε η Ubisoft είναι μητρική εταιρεία σε αρκετά studios ανά τον κόσμο αλλά έχει ως βάση την Γαλλία. Το studio λοιπόν που βρίσκεται πίσω από την ανάπτυξη του συγκεκριμένου τίτλου είναι η <strong class="bbc">Ubisoft Montpellier</strong> και είναι γνωστό κυρίως για τα εξαιρετικά <strong class="bbc">Rayman και Beyond Good &amp; Evil</strong>. Το Valiant Hearts: The Great War λοιπόν αναπτύχθηκε πάνω στη μηχανή γραφικών <strong class="bbc">UBIart Framework</strong>, την ίδια μηχανή στην οποία βασίστηκαν τα <strong class="bbc">Rayman Origins, Rayman Legends</strong> και το πιο πρόσφατο <strong class="bbc">Child of Light</strong>. Και τα τρία αυτά μάζεψαν αρκετά καλές κριτικές. Άραγε το Valiant Hearts: The Great War καταφέρνει να ανταποκριθεί στις υψηλές προσδοκίες;<br>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p class="bbc_center">
	<a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-photos/Valiant-Hearts%3A-The-Great-War%E2%84%A2/poster.jpg?m=1405026123" rel=""><img alt="poster.jpg?m=1405026123" style='padding-top: 15px; padding-right: 15px; padding-left: 15px; background-image: url("http://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-photos/Valiant-Hearts%3A-The-Great-War%E2%84%A2/backgroundshadow.png?m=1405024086"); height: auto;' data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/resizes/reviews/reviews-photos/Valiant-Hearts%3A-The-Great-War%E2%84%A2/poster.jpg?m=1405026123" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Εισαγωγή<br>
	Οι πόλεμοι και δη οι παγκόσμιοι θα έλεγε κανείς ότι αποτελούν έμπνευση για πολλές ιστορίες, βιβλία, ταινίες αλλά και παιχνίδια. Το νέο παιχνίδι της Ubisoft όπως θα μαντέψατε από τον τίτλο είναι σίγουρα ένα από αυτά. The Great War λοιπόν ή αλλιώς γνωστός και ως <strong class="bbc">o Α' Παγκόσμιος Πόλεμος</strong>, είναι το διάστημα στο οποίο εξελίσσονται τα γεγονότα αυτού του <strong class="bbc">puzzle platformer</strong> παιχνιδιού. Ενδιαφέρουσα και συγχρόνως ένα από τα θετικά του παιχνιδιού, είναι η προσέγγιση του σεναρίου στα γεγονότα του πολέμου, αφού χαρακτηριστικό των πρωταγωνιστών είναι απλοί άνθρωποι και όχι κάποιος υπερ-στρατιώτης. Έτσι έχουμε τον Γερμανό Karl που αν και παντρεμένος με Γαλλίδα διώχνεται από τη Γαλλία και επιστρατεύεται στον Γερμανικό στρατό και τον Γάλλο Emile, πεθερό του Karl που αντίστοιχα επιστρατεύεται στον Γαλλικό στρατό. Αργότερα θα κληθείτε να ελέγξετε και τον Αμερικανό Freddie, έναν εθελοντή που εντάχθηκε στον Γαλλικό στρατό καθώς και την νοσηλεύτρια Άννα από το Βέλγιο της οποίας ο πατέρας έχει απαχθεί από τους Γερμανούς. Την <strong class="bbc">πεντάδα των ηρώων</strong> σας, συμπληρώνει ένας εκπαιδευμένος σκύλος ο Walt. Πιθανώς σας κάνει εντύπωση η αναφορά στα ονόματα των πρωταγωνιστών, αλλά κάτι τέτοιο είναι αναπόφευκτο αφού το παιχνίδι θέλει και <strong class="bbc">πετυχαίνει να δεθείτε τουλάχιστον με κάποιους από αυτούς</strong>, αν όχι με όλους.<br>
	 
</p>

<p class="bbc_center">
	<a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-photos/Valiant-Hearts%3A-The-Great-War%E2%84%A2/simplepuzzle.jpg?m=1405025785" rel=""><img alt="simplepuzzle.jpg?m=1405025785" style='padding-top: 15px; padding-right: 15px; padding-left: 15px; background-image: url("http://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-photos/Valiant-Hearts%3A-The-Great-War%E2%84%A2/backgroundshadow.png?m=1405024086"); height: auto;' data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/resizes/reviews/reviews-photos/Valiant-Hearts%3A-The-Great-War%E2%84%A2/simplepuzzle.jpg?m=1405025785" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Η αίσθηση που αφήνει το παιχνίδι είναι αυτή των <strong class="bbc">κινουμένων σχεδίων</strong> στα οποία εσείς καλείστε να λύσετε τα προβλήματα των πρωταγωνιστών κυρίως υπό την μορφή <strong class="bbc">γρίφων</strong>. Το καλλιτεχνικό κομμάτι είναι εξαιρετικό αφού τα περιβάλλοντα στα οποία κινείστε <strong class="bbc">υπέροχα σχεδιασμένα</strong> και καλύπτουν όλα τα βασικά χαρακτηριστικά του Α' Παγκοσμίου Πολέμου από τα στρατόπεδα εκπαίδευσης μέχρι βομβαρδισμένα τοπία, Ζέπελιν, χαρακώματα και φρούρια. Εδώ μάλιστα δείχνει και τις δυνατότητες του το UBIart Framework αφού η κίνηση των χαρακτήρων και η ανταπόκριση που περιμένετε στον χειρισμό σας είναι αρκετά καλή. Επίσης όπως ήταν αναμενόμενο <strong class="bbc">οι απαιτήσεις σε υπολογιστική ισχύ του παιχνιδιού δεν είναι μεγάλες</strong>, όπως και το μενού επιλογών για τα γραφικά περιλαμβάνει τα βασικά. Αν και οι χαρακτήρες δεν ακούγονται να μιλάνε σε κάποια γλώσσα, τα "αλαμπουρνέζικα" που χρησιμοποιούνται μπορούν εύκολα να μεταφραστούν σε γενικό νόημα. Η επικοινωνία σας με τα NPCs γίνεται μέσω <strong class="bbc">διαλόγων με εικόνες</strong>, εύκολα κατανοητές από οποιονδήποτε. Άλλωστε και το tutorial είναι μικρό και όμορφα ενταγμένο στην ιστορία ως εισαγωγή.<br>
	 
</p>

<p class="bbc_center">
	<a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-photos/Valiant-Hearts%3A-The-Great-War%E2%84%A2/graphics.jpg?m=1405025745" rel=""><img alt="graphics.jpg?m=1405025745" style='padding-top: 15px; padding-right: 15px; padding-left: 15px; background-image: url("http://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-photos/Valiant-Hearts%3A-The-Great-War%E2%84%A2/backgroundshadow.png?m=1405024086"); height: auto;' data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/resizes/reviews/reviews-photos/Valiant-Hearts%3A-The-Great-War%E2%84%A2/graphics.jpg?m=1405025745" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-photos/Valiant-Hearts%3A-The-Great-War%E2%84%A2/comic.jpg?m=1405025739" rel=""><img alt="comic.jpg?m=1405025739" style='padding-top: 15px; padding-right: 15px; padding-left: 15px; background-image: url("http://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-photos/Valiant-Hearts%3A-The-Great-War%E2%84%A2/backgroundshadow.png?m=1405024086"); height: auto;' data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/resizes/reviews/reviews-photos/Valiant-Hearts%3A-The-Great-War%E2%84%A2/comic.jpg?m=1405025739" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	Το παιχνίδι<br>
	Σε όλη τη διάρκεια των παράλληλων ιστοριών που καλείστε να διανύσετε, ξεκλειδώνονται κομμάτια από τα ημερολόγια των βασικών προσώπων, ενισχύοντας ακόμα περισσότερο την ανθρώπινη προσέγγιση στα γεγονότα αλλά και το δέσιμο που μπορεί να αποκτήσετε με κάποιους από αυτούς. Εκτός αυτού, δίνονται και αρκετά ιστορικά στοιχεία μαζί με πραγματικές φωτογραφίες σχετικές φυσικά με το κομμάτι σεναρίου που διανύετε. Βέβαια αυτή η επαναφορά στην σκληρή πραγματικότητα ίσως δεν ήταν απαραίτητη σε ένα παιχνίδι, αλλά τουλάχιστον δεν υποχρεώνεται ο παίκτης να ασχοληθεί μαζί τους αν δεν το επιθυμεί. Θετικό είναι το γεγονός ότι δεν λείπει η δράση εκεί που χρειάζεται με το κλίμα να εναλλάσσεται συνεχώς από ευχάριστες σε δυσάρεστες στιγμές διατηρώντας γενικά μια κλιμάκωση.<br>
	 
</p>

<p class="bbc_center">
	<a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-photos/Valiant-Hearts%3A-The-Great-War%E2%84%A2/historicaldata.jpg?m=1405025762" rel=""><img alt="historicaldata.jpg?m=1405025762" style='padding-top: 15px; padding-right: 15px; padding-left: 15px; background-image: url("http://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-photos/Valiant-Hearts%3A-The-Great-War%E2%84%A2/backgroundshadow.png?m=1405024086"); height: auto;' data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/resizes/reviews/reviews-photos/Valiant-Hearts%3A-The-Great-War%E2%84%A2/historicaldata.jpg?m=1405025762" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-photos/Valiant-Hearts%3A-The-Great-War%E2%84%A2/puzzle.jpg?m=1405025776" rel=""><img alt="puzzle.jpg?m=1405025776" style='padding-top: 15px; padding-right: 15px; padding-left: 15px; background-image: url("http://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-photos/Valiant-Hearts%3A-The-Great-War%E2%84%A2/backgroundshadow.png?m=1405024086"); height: auto;' data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/resizes/reviews/reviews-photos/Valiant-Hearts%3A-The-Great-War%E2%84%A2/puzzle.jpg?m=1405025776" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Το Valiant Hearts: The Great War σε γενικές γραμμές μπορεί να χαρακτηριστεί ως <strong class="bbc">γραμμικό παιχνίδι</strong>, αφού οι επιλογές που μπορείτε να κάνετε είναι συγκεκριμένες και πάντα με την <strong class="bbc">ίδια κατάληξη</strong>. Οι γρίφοι τους οποίους καλείστε να λύσετε μπορούν να χαρακτηριστούν ως απλοί προς μέτριοι κατατάσσοντας το παιχνίδι στα <strong class="bbc">casual adventures</strong>. Αξιοσημείωτη είναι και η σκηνοθεσία, η οποία βοηθάει αρκετά στην αντίληψη των απαιτήσεων του εκάστοτε γρίφου. Ακόμα και αν ζοριστείτε όμως σε κάποιο σημείο υπάρχει ένα <strong class="bbc">σύστημα με hints</strong> που σας δίνονται αν το επιθυμείτε ανά συγκεκριμένα χρονικά διαστήματα. Αν και για να ολοκληρωθεί η εμπειρία σας χρειάζονται γύρω στις <strong class="bbc">6 ώρες παιχνιδιού</strong>, αυτές θα μπορούσαν να είναι κάπως λιγότερες αν δεν υπήρχαν εσκεμμένοι περιορισμοί όπως το να μπορείτε να κουβαλήσετε ένα αντικείμενο την φορά. Η προσθήκη του σκύλου σαν ακόλουθο των ηρώων σας είναι καθοριστική τις περισσότερες φορές στις λύσεις των γρίφων βάζοντας σας να σκεφτείτε συνεργατικά παρόλο που έχετε τον έλεγχο και των δύο οι ίδιοι. Ως παιχνίδι περιπέτειας, οι σκηνές δράσης δεν είναι λίγες. Σε αυτές περιλαμβάνονται <strong class="bbc">boss fights</strong> αλλά και κάποιες σκηνές με διαδοχική αποφυγή εμποδίων όπως βόμβες που πέφτουν πάνω σας, ή αυτοκίνητα που προσπαθείτε να μην χτυπήσετε. Οι τελευταίες μάλιστα έχουν επενδυθεί μουσικά με χιουμοριστικό τρόπο και αποτελούν ένα ευχάριστο διάλειμμα. Στον ηχητικό τομέα το Valiant Hearts: The Great War πετυχαίνει να προσθέσει στην εμπειρία σας το κάτι παραπάνω, χωρίς όμως να σας κάνει να θέλετε να αναζητήσετε το soundtrack του.<br>
	 
</p>

<p class="bbc_center">
	<a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-photos/Valiant-Hearts%3A-The-Great-War%E2%84%A2/bossfight.jpg?m=1405025718" rel=""><img alt="bossfight.jpg?m=1405025718" style='padding-top: 15px; padding-right: 15px; padding-left: 15px; background-image: url("http://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-photos/Valiant-Hearts%3A-The-Great-War%E2%84%A2/backgroundshadow.png?m=1405024086"); height: auto;' data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/resizes/reviews/reviews-photos/Valiant-Hearts%3A-The-Great-War%E2%84%A2/bossfight.jpg?m=1405025718" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-photos/Valiant-Hearts%3A-The-Great-War%E2%84%A2/hints.jpg?m=1405025753" rel=""><img alt="hints.jpg?m=1405025754" style='padding-top: 15px; padding-right: 15px; padding-left: 15px; background-image: url("http://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-photos/Valiant-Hearts%3A-The-Great-War%E2%84%A2/backgroundshadow.png?m=1405024086"); height: auto;' data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/resizes/reviews/reviews-photos/Valiant-Hearts%3A-The-Great-War%E2%84%A2/hints.jpg?m=1405025754" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p>
	Επίλογος<br>
	Το Valiant Hearts: The Great War είναι ένα παιχνίδι όμορφο αισθητικά χωρίς ιδιαίτερες προκλήσεις, το οποίο όμως <strong class="bbc">αξίζει τον χρόνο σας</strong>. Δυστυχώς λείπει ο λόγος να ασχοληθεί κάποιος μαζί του μετά την ολοκλήρωση της ιστορίας, εκτός αν θέλετε να μαζέψετε όλα τα <strong class="bbc">collectables </strong>που υπάρχουν διάσπαρτα στις σκηνές που θα διατρέξετε. Ο χρόνος όμως που θα του αφιερώσετε θα είναι σίγουρα γεμάτος συναισθήματα αλλά θα σας προσφέρει και μία διαφορετική ματιά των γεγονότων του Α' Παγκοσμίου Πολέμου.<br>
	<br>
	<strong class="bbc">Θετικά</strong><br>
	+ Αισθητικά υπέροχο<br>
	+ Γεμάτο συναισθήματα<br>
	+ Ικανοποιητικό σε διάρκεια<br>
	<br>
	<strong class="bbc">Αρνητικά</strong><br>
	- Ίσως φανεί απλό σε κάποιους<br>
	- Έλλειψη replayability<br>
	- Θα μπορούσε να είναι λιγότερο γραμμικό με πολλαπλά τέλη<br>
	<br>
	 
</p>

<p class="bbc_center" style="text-align: center;">
	<br>
	<img alt="GamingDivisionScoring.png?m=1405113857" style="height: auto;" data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-photos/Valiant-Hearts%3A-The-Great-War%E2%84%A2/GamingDivisionScoring.png?m=1405113857" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"><br>
	<br>
	<br>
	<strong class="bbc">Δημιουργός</strong>: Ubisoft Montpellier<br>
	<strong class="bbc">Εκδότης</strong>: Ubisoft<br>
	<strong class="bbc">Multiplayer</strong>: Όχι<br>
	<strong class="bbc">Ημερομηνία κυκλοφορίας</strong>: Κυκλοφορεί<br>
	<strong class="bbc">Τιμή</strong>: 14.99€ (digital)<br>
	<strong class="bbc">ESRB</strong>: Teen
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<em class="bbc">Ελάχιστες απαιτήσεις:</em>
</p>

<ul class="bbc">
	<li>
		<em class="bbc">OS: Windows XP SP3 or Windows Vista SP2 or Windows 7 SP1 or Windows 8 (both 32/64bit versions)</em>
	</li>
	<li>
		<em class="bbc">Processor: Intel Pentium IV @ 3.0 GHz or AMD Athlon64 3000 + @ 1.8 GHz</em>
	</li>
	<li>
		<em class="bbc">Memory: 2 GB RAM</em>
	</li>
	<li>
		<em class="bbc">Graphics: nVidia GeForce 6800GT or AMD Radeon X1950 Pro (256MB VRAM with Shader Model 3.0 or higher)</em>
	</li>
	<li>
		<em class="bbc">DirectX: Version 9.0</em>
	</li>
	<li>
		<em class="bbc">Hard Drive: 2 GB available space</em>
	</li>
	<li>
		<em class="bbc">Sound Card: DirectX Compatible Sound Card with latest drivers</em>
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>

<p>
	<em class="bbc">Συνιστώμενες απαιτήσεις:</em>
</p>

<ul class="bbc">
	<li>
		<em class="bbc">OS: Windows XP SP3 or Windows Vista SP2 or Windows 7 SP1 or Windows 8 (both 32/64bit versions)</em>
	</li>
	<li>
		<em class="bbc">Processor: Intel Core 2 Duo E4400 @ 2.0 GHz or AMD Athlon64 X2 3800+@ 2 GHz</em>
	</li>
	<li>
		<em class="bbc">Memory: 2 GB RAM</em>
	</li>
	<li>
		<em class="bbc">Graphics: nVidia GeForce 9600GT or higher, AMD Radeon HD3850 or higher (512MB VRAM with Shader Model 4.0)</em>
	</li>
	<li>
		<em class="bbc">DirectX: Version 9.0</em>
	</li>
	<li>
		<em class="bbc">Hard Drive: 2 GB available space</em>
	</li>
	<li>
		<em class="bbc">Sound Card: DirectX Compatible Sound Card with latest drivers</em>
	</li>
</ul>
]]></description><guid isPermaLink="false">438</guid><pubDate>Sun, 13 Jul 2014 09:59:00 +0000</pubDate></item><item><title>TrackMania: Canyon Game Review</title><link>https://www.thelab.gr/reviews/software-games-reviews/trackmania-canyon-game-review-r367/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2024_01/trackmania-canyon-game.jpg.7f6182f872cfe3be635a3f17620c21ee.jpg" /></p>
<p>
	<img alt="gameReview-1657519703.png" class="ipsImage" data-ratio="99.23" height="129" style="height: auto;" width="130" data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-icons/gameReview-1657519703.png" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Συνήθως ένα review θα έπρεπε να ξεκινάει με την φράση "Το νέο -βάλτε τον τίτλο του παιχνιδιού εδώ- που μόλις κυκλοφόρησε" αλλά το Trackmania 2: Canyon μόνο νέο που δεν είναι αφού έχει κυκλοφορήσει ήδη στο PC από τον Σεπτέμβρη του 2011, οπότε τη στιγμή που γράφεται το παρόν review κλείνει πάνω από <strong class="bbc">2 χρόνια κυκλοφορίας</strong>. Αν ο τίτλος Trackmania δεν απαιτεί συστάσεις, για όσους δεν έχουν ακουστά μιλάμε για μια σειρά <strong class="bbc">arcade racing</strong> παιχνιδιών με ιστορία 10 ετών. Το πρώτο Trackmania κυκλοφόρησε το 2003 από την <strong class="bbc">γαλλική Nadeo</strong> και ξεχώρισε αμέσως για την απλότητα του και την δυνατότητα δημιουργίας πιστών από τους ίδιους τους χρήστες, δημιουργώντας έτσι ένα δυνατό fan base που παραμένει μέχρι και σήμερα. Η μεγάλη έκρηξη στην δημοφιλία της σειράς έγινε τρία χρόνια αργότερα το 2006, όπου η Nadeo διέθεσε <strong class="bbc">δωρεάν το TrackMania Nations</strong> δίνοντας επιπλέον στο παιχνίδι έναν χαρακτήρα "πατριωτικού ανταγωνισμού" αφού σε αυτό οι παίκτες δήλωναν και την χώρα την οποία εκπροσωπούσαν, στην οποία έδιναν πόντους με τις επιδόσεις τους άρα και την ανέβαζαν στους <strong class="bbc">πίνακες κατάταξης χωρών</strong>. Παράλληλα το ίδιο έτος κυκλοφόρησε το επί πληρωμή <strong class="bbc">TrackMania United</strong> που πρόσθεσε 2 επιπλέον περιβάλλοντα ενώ το 2008 οι εκδόσεις αυτές αναβαθμίστηκαν με την προσθήκη στον τίτλο τους της λέξης "Forever" και την δυνατότητα κοινού multiplayer μεταξύ των εκδόσεων.<br>
	<br>
	Από το 2009 η Nadeo εξαγοράστηκε από την επίσης γαλλική <strong class="bbc">Ubisoft</strong> για να φτάσουμε 2 χρόνια έπειτα στην κυκλοφορία του TrackMania²: Canyon, του πρώτου τίτλου της <strong class="bbc">τριλογίας </strong>TrackMania² (θα ακολουθήσουν φέτος οι κυκλοφορίες των Valley και Stadium). Στις επόμενες σελίδες θα δούμε κατά πόσον η Ubisoft είναι καλή επιρροή αλλά και αν το Canyon αξίζει την προσοχή σας.<br>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p class="bbc_center">
	<img alt="TrackMania²: Canyon" style="height: auto;" data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/Game-Reviews/TrackMania2/intro.jpg?m=1363319714" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p>
	Interface/Maniaplanet<br>
	Η επιρροή της Ubisoft λοιπόν θα σας γίνει αισθητή πριν ακόμα ξεκινήσετε το παιχνίδι και αυτό οφείλεται στο <strong class="bbc">Maniaplanet</strong>. Τι είναι αυτό; Ουσιαστικά αποτελεί μια προσπάθεια ενοποίησης της εμπειρίας των gamers σε 3 είδη παιχνιδιών και συγκεκριμένα τα Racing (TrackMania), FPS (ShootMania), RPG (QuestMania). Κάθε παίκτης μπορεί στο προφίλ του να προσθέτει φίλους, να ανταλλάσσει offline μηνύματα (τύπου) email με αυτούς, να ενημερώνεται από το newsfeed για events στα οποία μπορεί να συμμετέχει ή και να διοργανώνει ο ίδιος events. Υπάρχει επίσης μία έννοια νομίσματος τα <strong class="bbc">planets</strong>, τα οποία κερδίζεις κυρίως από τις in-game επιδόσεις σου και τα ξοδεύεις για να αγοράσεις skins, πίστες ή ακόμα και για να δημιουργήσεις ένα event. Η αλήθεια είναι ότι δεν είναι τόσο προφανής η λειτουργία του maniaplanet και όσων αυτό προσφέρει και γιαυτό έχει φτιαχτεί και μία [url="http://wiki.maniaplanet.com/en/Home"]wiki σελίδα[/URL] που θα λύσει τις απορίες κάθε πρωτάρη.
</p>

<p class="bbc_center">
	 
</p>

<table>
	<tbody>
		<tr>
			<td style="padding: 20px;">
				<a href="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/Game-Reviews/TrackMania2/interface_maniaplanet.jpg?m=1363319882" rel=""><img alt="interface_maniaplanet.jpg?m=1363319882" style="height: auto;" data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/resizes/reviews/Game-Reviews/TrackMania2/interface_maniaplanet.jpg?m=1363319882" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
			</td>
			<td style="padding: 20px;">
				<a href="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/Game-Reviews/TrackMania2/interface_menu.jpg?m=1363319711" rel=""><img alt="interface_menu.jpg?m=1363319711" style="height: auto;" data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/resizes/reviews/Game-Reviews/TrackMania2/interface_menu.jpg?m=1363319711" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align: center;">
				<em>Το κεντρικό μενού επιλογής παιχνιδιών στο ManiaPlanet</em>
			</td>
			<td style="text-align: center;">
				<em>Γνώριμο και απλό menu</em>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Η πλοήγηση στα menu του TrackMania²: Canyon είναι ξεκάθαρη και μάλιστα αρκετά οικεία για όσους έχουν παίξει κάποιο από τα προηγούμενα της σειράς και ειδικά το Nations, σε σημείο που θα μπορούσε να θεωρηθεί και ένα απλό reskin. Αυτό που ίσως να μείνει αδιάφορο σε αρκετούς είναι η πινελιά κοινωνικής δικτύωσης που όμως υπήρχε και στο Nations. Ένα από τα χαρακτηριστικά του Trackmania είναι το γρήγορο gameplay, το οποίο σημαίνει ότι μπορείς να μπεις για 5 λεπτά να τρέξεις έναν αγώνα και να βγεις, αγνοώντας τελείως οποιοδήποτε νέο εμφανιστεί στο home του μενού.<br>
	<br>
	Gameplay<br>
	Ο στόχος σε όλα τα παιχνίδια της σειράς Trackmania δεν διαφέρει από αυτήν των περισσότερων racing παιχνιδιών και αυτή είναι να φτάσεις από την <strong class="bbc">αρχή της πίστας στο τέλος</strong>, περνώντας φυσικά κατά τη διάρκεια από έναν αριθμό <strong class="bbc">checkpoints</strong> και κάνοντας τον καλύτερο χρόνο. Στην περίπτωση των Trackmania, μιλάμε για arcade συμπεριφορά και χειρισμό μόνο με τη χρήση μόνο των τεσσάρων πλήκτρων κατεύθυνσης. Έτσι όμως το να πηγαίνεις με 200 σε στροφές και να κάνεις <strong class="bbc">άλματα </strong>σε κενό 100 μέτρων φαίνονται απόλυτα φυσικά. Υπάρχει υποστήριξη και για <strong class="bbc">gamepad </strong>για όσους θέλουν αναλογική κίνηση στις στροφές (όχι στο γκάζι) αλλά η χρήση του στα menu θα σας δημιουργήσει προβλήματα. Η θεματολογία των πιστών του Canyon όπως μπορείτε να φανταστείτε είναι τα <strong class="bbc">φαράγγια </strong>και η Nadeo έχει κάνει την αρχή με αρκετές κλιμακούμενης δυσκολίας, στις οποίες μπορείτε να προπονηθείτε πριν βγείτε στον κόσμο του multiplayer.<br>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p class="bbc_center">
	<a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/Game-Reviews/TrackMania2/interface_solo.jpg?m=1363319713" rel=""><img alt="interface_solo.jpg?m=1363319713" style="height: auto;" data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/resizes/reviews/Game-Reviews/TrackMania2/interface_solo.jpg?m=1363319713" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><br>
	<br>
	<em>Οι επίσημες πίστες του παιχνιδιού είναι κάτι παραπάνω από 60</em>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Η επιβράβευση των παικτών με <strong class="bbc">μετάλλια</strong> ανάλογα με τους χρόνους τους, υπάρχει από το πρώτο Trackmania και δίνει κίνητρο να ασχοληθείς πολλές φορές στην ίδια πίστα. Μάλιστα μπορείς να έχεις σαν αντίπαλο το ghost του αμαξιού που αντιστοιχεί στο κάθε μετάλλιο, ώστε αν χρειαστεί να αντιγράψεις τις τεχνικές του. Ευχάριστη προσθήκη στο Canyon είναι ότι μπορείς να κατεβάσεις τα <strong class="bbc">ghosts άλλων παικτών</strong> που πέτυχαν ακόμα καλύτερους χρόνους και να διαγωνιστείς απέναντι σε αυτά. Όταν μάλιστα βαρεθείτε τις αρχικές πίστες, τότε μπορείτε να κατεβάσετε μία από τις πολλές πίστες που έχουν φτιάξει άλλοι χρήστες ή να φτιάξετε εσείς κάποια με τον map editor του παιχνιδιού (περισσότερα στο κεφάλαιο editors).<br>
	[BREAK=Multiplayer]<br>
	Το δυνατό σημείο της σειράς και άρα και του Canyon είναι το multiplayer είτε αυτό είναι offline είτε online. Η υποστήριξη LAN είναι αυτονόητη αλλά αυτό που ίσως βολέψει τους περισσότερους είναι η δυνατότητα <strong class="bbc">multiplayer σε ένα PC</strong>. Από την μία υπάρχει το <strong class="bbc">hotseat</strong>, όπου εναλλάξ <strong class="bbc">έως και 8 διαφορετικοί παίκτες</strong> κάθονται στην καρέκλα και διαγωνίζονται απέναντι στα ghosts των καλύτερων "runs" των υπολοίπων. Από την άλλη μπορείτε να παίξετε <strong class="bbc">split screen</strong> ταυτόχρονα με έως και <strong class="bbc">4 παίκτες</strong>, αν φυσικά καταφέρετε να χωρέσετε τα bindings σας σε ένα πληκτρολόγιο. Όποιον τρόπο και αν επιλέξετε, η διασκέδαση είναι σίγουρη.
</p>

<p>
	 
</p>

<p class="bbc_center">
	 
</p>

<table>
	<tbody>
		<tr>
			<td style="padding: 20px;">
				<a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/Game-Reviews/TrackMania2/gameplay_hot_seat.jpg?m=1363319669" rel=""><img alt="gameplay_hot_seat.jpg?m=1363319669" style="height: auto;" data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/resizes/reviews/Game-Reviews/TrackMania2/gameplay_hot_seat.jpg?m=1363319669" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
			</td>
			<td style="padding: 20px;">
				<a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/Game-Reviews/TrackMania2/gameplay_split_screen.jpg?m=1363319671" rel=""><img alt="gameplay_split_screen.jpg?m=1363319671" style="height: auto;" data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/resizes/reviews/Game-Reviews/TrackMania2/gameplay_split_screen.jpg?m=1363319671" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align: center;">
				<em>Διαγωνιστείτε offline με 7 φίλους σας εναλλάξ</em>
			</td>
			<td style="text-align: center;">
				<em>Split screen έως και 4 παίκτες</em>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Αυτά τα χαρακτηριστικά από μόνα τους δίνουν στο Canyon (όπως και στα προηγούμενα της σειράς) τρομερό replayability, το οποίο όμως επεκτείνεται και online. Για όσους έχουν παίξει ήδη το Nations το online κομμάτι του Canyon θα τους φανεί <strong class="bbc">κάπως άδειο</strong> και αυτό είναι εμφανές και μόνο από τα νούμερα, αφού υπάρχουν γύρω στους 70.000 εγγεγραμμένους παίκτες ανά την υφήλιο ενώ αντίστοιχα στο Nations τόσοι είναι οι εγγεγραμμένοι μόνο στην Ελλάδα. Προφανώς αυτό εξηγείται από το γεγονός ότι το ένα είναι δωρεάν ενώ το άλλο όχι. Τώρα με την διάθεση του παιχνιδιού και μέσω της <strong class="bbc">πλατφόρμας του Steam</strong> βελτιώθηκαν λίγο τα πράγματα αλλά δυστυχώς ή ευτυχώς στο Nations βρίσκεις πιο εύκολα ενεργούς servers με κόσμο. Ακόμα και έτσι πάντως, μπορείτε να παίξετε ατελείωτες ώρες σε οργανωμένους servers με τις αμέτρητες (αλλά πάντα λιγότερες του Nations) πίστες φτιαγμένες από χρήστες. Η διαφορά δεν θα σας είναι αισθητή αν δεν έρχεστε από τον κόσμο του Nations.<br>
	<br>
	Αυτό που ίσως ξενίσει τους νέους παίκτες της σειράς είναι ότι σε αντίθεση με άλλα multiplayer racing παιχνίδια, είναι ότι στα Trackmania <strong class="bbc">δεν υπάρχουν συγκρούσεις μεταξύ παικτών</strong>. Όλοι παίζουν <strong class="bbc">ανεξάρτητα αλλά ταυτόχρονα</strong>, για τον καλύτερο χρόνο. Ανάλογα με τον καλύτερο χρόνο και άρα και την θέση που θα τερματίσει κάποιος, αν κάτω από αυτόν βρίσκονται παίκτες που έχουν καλύτερη παγκόσμια κατάταξη, κερδίζει περισσότερα ladder points.
</p>

<p>
	 
</p>

<p class="bbc_center">
	 
</p>

<table>
	<tbody>
		<tr>
			<td style="padding: 20px;">
				<a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/Game-Reviews/TrackMania2/multiplayer_running.jpg?m=1363319723" rel=""><img alt="multiplayer_running.jpg?m=1363319724" style="height: auto;" data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/resizes/reviews/Game-Reviews/TrackMania2/multiplayer_running.jpg?m=1363319724" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
			</td>
			<td style="padding: 20px;">
				<a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/Game-Reviews/TrackMania2/multiplayer_scores.jpg?m=1363319879" rel=""><img alt="multiplayer_scores.jpg?m=1363319879" style="height: auto;" data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/resizes/reviews/Game-Reviews/TrackMania2/multiplayer_scores.jpg?m=1363319879" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align: center;">
				<em>Αν και γεμάτη οθόνη δεν ενοχλεί</em>
			</td>
			<td style="text-align: center;">
				<em>Απέναντι σε experts παίρνετε τους περισσότερους πόντους</em>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Οι online servers συνήθως έχουν και συστήματα για να ψηφίσεις για της πίστες του rotation, να επιβραβεύσεις τον δημιουργό της πίστας με planets, να ζητήσεις να επανεκκινηθεί μία πίστα αλλά και ιστορικό των χρόνων που έχουν πετύχει παίκτες. Όλα αυτά αν και είναι καθ' όλη την διάρκεια που τρέχετε διαθέσιμα, δεν ενοχλούν μέχρι να σταματήσετε και να τα προσέξετε. Φυσικά υπάρχει και chat, για όσους έχουν κάτι να πουν ή απλά... νιώθουν μόνοι. Σε γενικές γραμμές <strong class="bbc">το multiplayer του Canyon προσφέρει όλα όσα θα περίμενε κάποιος να έχει</strong>.<br>
	[BREAK=Editors]<br>
	Ερχόμαστε τώρα στο επόμενο χαρακτηριστικό της σειράς που την έκανε να ξεχωρίσει τόσο, τους Editors. Ο κάθε παίκτης έχει τη δυνατότητα να αυτοσχεδιάσει και να ντύσει το αυτοκίνητο του όπως αυτός νομίζει μέσα από έναν πλήρη και εύχρηστο Car Editor, ο οποίος όμως δεν έχει αλλάξει σχεδόν καθόλου από τα προηγούμενα της σειράς.
</p>

<p>
	 
</p>

<p class="bbc_center">
	 
</p>

<table>
	<tbody>
		<tr>
			<td style="padding: 20px;">
				<a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/Game-Reviews/TrackMania2/car_editor.jpg?m=1363319668" rel=""><img alt="car_editor.jpg?m=1363319668" style="height: auto;" data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/resizes/reviews/Game-Reviews/TrackMania2/car_editor.jpg?m=1363319668" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align: center;">
				<em>Εύκολα και γρήγορα μπορείτε να βάψετε όπως θέλετε το αυτοκίνητο σας</em>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Αυτό που έχει υποστεί μικρές αλλαγές είναι ο Map Editor, για τον οποίο πλέον υπάρχει η <strong class="bbc">απλοποιημένη έκδοση</strong> για όσους θέλουν να πειραματιστούν ή να εξοικειωθούν με την δημιουργία πιστών, αλλά και η <strong class="bbc">πλήρης έκδοση</strong> με όλα τα εργαλεία που μπορεί να χρειαστεί κάποιος για να φτιάξει την πίστα της επιλογής του. Οι δυνατότητες που προσφέρουν οι editors ξεκινάνε από την απλή δημιουργία κομματιών δρόμου, μέχρι και την προσθήκη εισαγωγικού video για την πίστα. Σε όλη τη διάρκεια δημιουργίας, μπορείτε να <strong class="bbc">δοκιμάσετε άμεσα την πίστα</strong> τρέχοντας σε αυτήν και να επιστρέψετε εύκολα σε edit mode για τις όποιες διορθώσεις.
</p>

<p>
	 
</p>

<p class="bbc_center">
	 
</p>

<table>
	<tbody>
		<tr>
			<td style="padding: 20px;">
				<a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/Game-Reviews/TrackMania2/map_editor_simple.jpg?m=1363319721" rel=""><img alt="map_editor_simple.jpg?m=1363319721" style="height: auto;" data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/resizes/reviews/Game-Reviews/TrackMania2/map_editor_simple.jpg?m=1363319721" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
			</td>
			<td style="padding: 20px;">
				<a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/Game-Reviews/TrackMania2/map_editor_advanced.jpg?m=1363319718" rel=""><img alt="map_editor_advanced.jpg?m=1363319719" style="height: auto;" data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/resizes/reviews/Game-Reviews/TrackMania2/map_editor_advanced.jpg?m=1363319719" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align: center;">
				<em>Η απλή έκδοση με τα βασικά εργαλεία</em>
			</td>
			<td style="text-align: center;">
				<em>Η σύνθετη έκδοση που δίνει πλήρη έλεγχο</em>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Η ευκολία δημιουργίας ενός ικανοποιητικού αποτελέσματος αλλά και η βαθμολόγηση των πιστών από τους χρήστες είναι που έχει οδηγήσει στην ύπαρξη μιας τόσο μεγάλης και σχεδόν <strong class="bbc">αυτόματα οργανωμένης βάσης πιστών</strong>, που θα κρατήσουν το ενδιαφέρον σας για αρκετές ώρες.<br>
	Γραφικά/Ήχος<br>
	Το κομμάτι των γραφικών θα έλεγε κανείς ότι δεν υπήρξε ποτέ το πιο δυνατό σημείο της σειράς χωρίς αυτό να σημαίνει ότι δεν ικανοποιείται το μάτι με αυτό που βλέπει. Απλά οι ρυθμοί στο παιχνίδι είναι τόσο ξέφρενοι που σπάνια θα σταματήσεις να προσέξεις λεπτομέρειες. Σημαντικό είναι όμως ότι υπάρχουν <strong class="bbc">αρκετές επιλογές</strong> για να φέρετε το οπτικό αποτέλεσμα αλλά και τα fps στα μέτρα σας. Ευχάριστη αλλά μάλλον <strong class="bbc">περιττή προσθήκη</strong> είναι αυτή καταστροφής του αυτοκινήτου σας από τις όποιες συγκρούσεις (με το περιβάλλον πάντα). Ένας παίκτης του trackmania που σέβεται τον εαυτό του, σχεδόν ποτέ δεν θα τερματίσει την πίστα αν κάπου έχει συγκρουστεί. Αντιθέτως θα επανεκκινήσει αμέσως για να πετύχει τον τέλειο χρόνο. Άρα όσο καλό αποτέλεσμα και να δίνει η αλλοίωση των λαμαρινών του αυτοκινήτου, σε ελάχιστο χρόνο θα έχετε κάνει reset.
</p>

<p>
	 
</p>

<p class="bbc_center">
	 
</p>

<table>
	<tbody>
		<tr>
			<td style="padding: 20px;">
				<a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/Game-Reviews/TrackMania2/Launcher.jpg?m=1363319716" rel=""><img alt="Launcher.jpg?m=1363319716" style="height: auto;" data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/resizes/reviews/Game-Reviews/TrackMania2/Launcher.jpg?m=1363319716" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
			</td>
			<td style="padding: 20px;">
				<a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/Game-Reviews/TrackMania2/graphics.jpg?m=1363319674" rel=""><img alt="graphics.jpg?m=1363319674" style="height: auto;" data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/resizes/reviews/Game-Reviews/TrackMania2/graphics.jpg?m=1363319674" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="text-align: center;">
				<em>Ο launcher δεν έχει αλλάξει και πολύ</em>
			</td>
			<td style="text-align: center;">
				<em>Αν και διαλυμένο τρέχει κανονικά</em>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Όσον αφορά τον ήχο, η αξιολόγηση μπορεί να γίνει μόνο σε ό,τι αφορά τα μενού και τις αρχικές πίστες του παιχνιδιού. Αυτό γιατί οι περισσότερες custom-made πίστες, στις οποίες θα αφιερώσετε και τον περισσότερο χρόνο σας, συνοδεύονται από κομμάτια μουσικής της επιλογής του δημιουργού. Οι επιλογές όμως που έχει κάνει η Nadeo στην μουσική επένδυση λοιπόν, περνάνε μάλλον απαρατήρητες κάτι που μπορεί να σημαίνει δύο πράγματα. Είτε ότι είναι πολύ καλά εναρμονισμένες είτε είναι αδιάφορες και προσωπικά τείνω προς το δεύτερο.<br>
	<br>
	Το παιχνίδι δεν είναι ιδιαίτερα απαιτητικό σε πόρους και παρακάτω θα βρείτε τις <strong class="bbc">ελάχιστες απαιτήσεις</strong>:<br>
	- <strong class="bbc">Λειτουργικό Σύστημα</strong>: Windows XP / Vista / 7 / 8<br>
	- <strong class="bbc">Επεξεργαστής</strong>: 1.5Ghz<br>
	- <strong class="bbc">Μνήμη</strong>: 1 GB RAM<br>
	- <strong class="bbc">Γραφικά</strong>: 256 Mo, Pixel Shader 2.0 / Intel HD 2000 / Nvidia ION / AMD HD 6310<br>
	- <strong class="bbc">DirectX�</strong>: 9.0c<br>
	- <strong class="bbc">Χώρος στο δίσκο</strong>: 15GB<br>
	[BREAK=Βαθμολογία]<br>
	Αν και λάτρης της σειράς με ατελείωτες ώρες ειδικά στα προηγούμενα, μπορώ να πω με σιγουριά ότι <strong class="bbc">δεν ενθουσιάστηκα</strong> από το Canyon. Το καλό όμως είναι ότι ούτε απογοητεύτηκα. Υπάρχει μεν μια <strong class="bbc">αίσθηση ανανέωσης</strong> όπως σαν ένα expansion του Nations με νέο περιβάλλον, κάποιες ευχάριστες προσθήκες αλλά με πολύ <strong class="bbc">μικρότερο community</strong> δε. Αν έχετε βαρεθεί το Nations, τότε ναι, το Canyon θα σας δώσει το κάτι παραπάνω που θέλετε. Αν είστε λάτρης της σειράς, τότε θα έπρεπε ήδη να το έχετε στη συλλογή σας. Αν είστε αρχάριος, πρέπει οπωσδήποτε να δοκιμάσετε είτε κάποιο demo είτε το δωρεάν Nations.<br>
	<br>
	<strong class="bbc">Παρουσίαση 77/100</strong><br>
	<em class="bbc">Προφανώς δεν υπάρχει κάποιο story πίσω από τα trackmania, οπότε εδώ εστιάζουμε κυρίως στην ευχρηστία των menu αλλά και όλο το concept γύρω από το maniaplanet. Η ιδέα είναι καλή, αλλά σαν τελικό αποτέλεσμα δεν έχει πετύχει.</em><br>
	<br>
	<strong class="bbc">Γραφικά 75/100</strong><br>
	<em class="bbc">Όπως αναφέρθηκε και προηγουμένως τα γραφικά του Canyon είναι ικανοποιητικά χωρίς όμως να εντυπωσιάζουν.</em><br>
	<br>
	<strong class="bbc">Ηχος 65/100</strong><br>
	<em class="bbc">Δεν υπάρχουν πολλά που μπορεί να πει κάποιος για τον ήχο.</em><br>
	<br>
	<strong class="bbc">Gameplay 90/100</strong><br>
	<em class="bbc">Τα Trackmania δεν θα ήταν τόσο επιτυχημένα αν δεν είχαν βρει την σωστή συνταγή, όσο αυτή παραμένει, τότε όλα είναι καλά.</em><br>
	<br>
	<strong class="bbc">Αντοχή στο Χρόνο 85/100</strong><br>
	<em class="bbc">Το Canyon όπως όλα τα παιχνίδια της σειράς μπορεί να είναι το παιχνίδι στο οποίο θα γυρίσετε ανά πάσα στιγμή. Ακόμα και η online κοινότητα να μειωθεί, πάντα μπορείτε να το ευχαριστηθείτε και offline με τα multiplayer modes που προσφέρει.</em><br>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p class="bbc_center" style="text-align: center;">
	<strong class="bbc">Τελική βαθμολογία</strong>: 79/100<br>
	<br>
	<br>
	<img alt="trackmania.png?m=1371852578" style="height: auto;" data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/Game-Review-Ratings/trackmania.png?m=1371852578" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"><br>
	<br>
	<br>
	<br>
	<strong class="bbc">Δημιουργός</strong>: Nadeo<br>
	<strong class="bbc">Εκδότης</strong>: Ubisoft<br>
	<strong class="bbc">Multiplayer</strong>: Ναι<br>
	<strong class="bbc">Ημερομηνία κυκλοφορίας</strong>: Κυκλοφορεί<br>
	<strong class="bbc">Τιμή</strong>: 19.99€ (digital)<br>
	<strong class="bbc">ESRB</strong>: Everyone
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<em class="bbc">Ευχαριστούμε πολύ την <strong class="bbc">Ubisoft</strong> για την παραχώρηση του τίτλου που παρουσιάστηκε σε αυτό το review.</em>
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">367</guid><pubDate>Wed, 19 Jun 2013 14:26:00 +0000</pubDate></item><item><title>The Godfather II - Game Review</title><link>https://www.thelab.gr/reviews/software-games-reviews/the-godfather-ii-game-review-r174/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.thelab.gr/uploads/monthly_2024_01/the-godfather-ii.png.17a33fb354a369adf5aba103cdcfa183.png" /></p>
<div align="justify">
	<img align="left" alt="icon-thegodfather.png" hspace="8" style="height: auto;" vspace="8" data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-icons/icon-thegodfather.png" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"><br>
	Θα σκέφτεστε ότι είναι κάπως παράλογο το γεγονός ότι δημοσιεύσαμε το review ενός παιχνιδιού μετά την επίσημη παρουσίαση του. Όμως θεωρήσαμε ότι θα ήταν κρίμα να μην αναφερθούμε σε ένα παιχνίδι που κουβαλάει τόση ιστορία όπως το Godfather II. . Μέσα από τις σελίδες του review θα ξαναζήσετε την ταινία, έτσι ώστε να θυμούνται οι παλιοί, και να μαθαίνουν οι νεότεροι!<br>
	<br>
	Όταν μια εταιρία αποφασίζει να στηρίξει ένα παιχνίδι της σε μια ιστορία που αγάπησε ο κόσμος βρίσκεται σε ιδιαίτερα επικίνδυνο έδαφος, καθώς με ένα μικρό λάθος μπορεί να έρθει αντιμέτωπη με ένα τσούρμο οπαδών και κριτικούς που θα οδηγήσουν στην ολοκληρωτική καταστροφή του αρχικού σχεδίου. Με αυτό το δίλημμα ήρθε αντιμέτωπη η Electronic Arts με το The Godfather II, ένα παιχνίδι δράσης που ακολουθεί μερικά βασικά στοιχεία της επιτυχημένης σειράς ταινιών.<br>
	<br>
	<br>
	 
	<p>
		 
	</p>

	<p class="bbc_center">
		<img alt="Godfather_Sweet_Life_copy.png" style="height: auto;" data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-photos/The-Godfather-II/Thumbnails/Godfather_Sweet_Life_copy.png" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"><br>
		Η επίθεση στο "ζαχαροπλαστείο" Sweetlife είναι η πρώτη σας αποστολή
	</p>
	 

	<p>
		Στο δεύτερο "sequel" του παιχνιδιού θα ξεχάσετε τον Robert De Niro και τις ιστορίες ενός νεαρού Vito Corleone στην Νέα Υόρκη. Το Godfather II επικεντρώνεται στον Michael Corleone, ξεκινώντας με την συγκέντρωση των οικογενειών στην Havana για το "μοίρασμα" της αυτοκρατορίας του Hyman Roth. Εξαιτίας των Κουβανικής Επανάστασης η "δουλειά" ποτέ δεν ολοκληρώνεται και αναγκάζονται όλοι να εγκαταλείψουν την χώρα. Στο παιχνίδι παίζετε σαν τον Dominic, έναν μπράβο του Aldo Trapani, που καταλήγει να οδηγεί τον Michael, Fredo και Aldo στο αεροδρόμιο για να διαφύγουν. Ωστόσο, μόλις καταφθάνουν στον αεροδιάδρομο ο Aldo δέχεται πυρά και πεθαίνει, λέγοντας στον Michael να σας προάγει στην θέση του Aldo. Η προαγωγή όμως απαιτεί την ανάκτηση του ελέγχου της Νέας Υόρκης, αλλά και την επέκταση της οικογένειας στο Miami και τελικά στην Κούβα. Ως γνωστόν, άλλες οικογένειας θα βρεθούν στον δρόμο σου και θα πρέπει να τις εξοντώσεις με κάθε τρόπο για να κυριαρχήσεις στον κόσμο του εγκλήματος.<br>
		 
	</p>

	<div style="text-align:center">
		<a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-photos/The-Godfather-II/Godfather_Explosion_copy.png" rel="" target="_blank"><img alt="Godfather_Explosion_copy.png" border="0" class="tcattdimgresizer" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" style="height: auto;" data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-photos/The-Godfather-II/Thumbnails/Godfather_Explosion_copy.png" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><br>
		<br>
		Ο μόνος τρόπος για να σιγουρευτείς ότι μια "φαμήλια" ανήκει στο παρελθόν είναι καταστρέφοντας το αρχηγείο τους.
	</div>
	<br>
	<br>
	<br>
	Στο παιχνίδι ο Fredo παίζει πολύ μεγαλύτερο ρόλο από ότι είχε στην ταινία, καθώς χάρη σε αυτόν ξετυλίγεται η ιστορία του παιχνιδιού και αλληλεπιδρά με τον Michael και την υπόλοιπη συμμορία των Corleone επειδή τον έσωσαν στην Κούβα. Ένα από τα πράγματα που μας ενόχλησε είναι η σκηνή από την δεύτερη ταινία όπου ο Michael πληροφορεί τον Fredo πως ξέρει ότι τον πρόδωσε. Στην ταινία αυτό συμβαίνει στην Κούβα, αλλά αντίθετα στο παιχνίδι αυτό συμβαίνει στο κρησφύγετο των Corleone στην Νέα Υόρκη.<br>
	 
	<p>
		 
	</p>

	<p class="bbc_center">
		<br>
		<img alt="Godfather_Martyrs_copy.png" style="height: auto;" data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-photos/The-Godfather-II/Thumbnails/Godfather_Martyrs_copy.png" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"><br>
		Κάθε φορά που διαπράττετε ένα έγκλημα, υπάρχουν μάρτυρες. Μπορείτε να τους δωροδοκήσετε, ή να τους δολοφονήσετε. Δική σας απόφαση.
	</p>
	 

	<p>
		Το άλλο σημαντικότερο θέμα είναι η εισαγωγή του Tom Hagen ως πληροφοριοδότη σας, που συμβαίνει περίπου στη μέση του παιχνιδιού. Αυτό που μας παραξένεψε είναι το γεγονός ότι ο Hagen εμφανίζεται στην μέση τις ιστορίας καθώς το παιχνίδι συνέχεια χρησιμοποιεί τον Tom για να παρέχει πληροφορίες σε γεγονότα ενώ κάνεις τις κινήσεις εναντίον των αντιπάλων σου. Θα ήταν πιο λογικό ο Tom να εμφανιστεί για να παρέχει πληροφορίες στην αρχή του παιχνιδιού που ξεκινάς να χτίζεις την αυτοκρατορία σου και εξουδετερώνεις τους εχθρούς σου.<br>
		 
	</p>

	<p class="bbc_center">
		<img alt="Godfather_Stripclub_copy.png" style="height: auto;" data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-photos/The-Godfather-II/Thumbnails/Godfather_Stripclub_copy.png" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"><br>
		Ώρα να γνωρίσετε τα κορίτσια του Sweetlife!
	</p>
	 

	<p>
		Μιας και μιλήσαμε για την αυτοκρατορία, το παιχνίδι φέρνει τον έλεγχο της σε άλλη διάσταση. Η εφαρμογή της στρατηγικής και η εξάλειψη των αντιπάλων έρχεται με την χρήση ενός τρισδιάστατου χάρτη γνωστού ως The Don's View που σου επιτρέπει να δεις την περιουσία σου, αλλά και αυτή των αντιπάλων σου. Καθώς για να κάνεις ισχυρή την οικογένεια σου, πρέπει να καταλάβεις μέτωπα που συμβάλλουν στο "ξέπλυμα" των χρημάτων σου, αλλά και τα ενιά crime rings του παιχνιδιού, που παρέχουν διάφορα "μπόνους" στην οικογένεια που τα διευθύνει. Για παράδειγμα μια τέτοια επιχείρηση μπορεί να σου δώσει την δυνατότητα να κουβαλάς περισσότερα πυρομαχικά ή να διπλασιάσεις το εισόδημα σου. Ωστόσο, δεν γίνεται να αναλάβεις μια επιχείρηση χωρίς να δεχτείς το τίμημα. Οι αντίπαλοι σου θα κάνουν ότι περνάει από το χέρι τους για να "κλείσουν" την επιχείρηση σου βάζοντας μια βόμβα, ή να πάρουν τον έλεγχο της. Εκεί είναι χρήσιμο το Don's View, που σε βοηθάει να αποφασίσεις εάν θα στείλεις ενισχύσεις, ή αν θα βάλεις περισσότερους μπράβους να αποκρούσουν αυτές τις επιθέσεις.<br>
		 
	</p>

	<p class="bbc_center">
		<img alt="Godfather_Driving_copy.png" style="height: auto;" data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-photos/The-Godfather-II/Thumbnails/Godfather_Driving_copy.png" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"><br>
		Η οδήγηση είναι πολύ ρεαλιστική στο παιχνίδι
	</p>
	 

	<p>
		Παράλληλα σου δίνεται η δυνατότητα μέσω αυτού του χάρτη να ανιχνεύσεις διεφθαρμένους αξιωματούχους που μπορούν να σου κάνουν διάφορες "χάρες" για κάθε εργασία που εκτελείς. Αυτές τις χάρες μπορείς να τις χρησιμοποιήσεις οποιαδήποτε στιγμή, πχ. για να ξεφύγεις από την αστυνομία, ή να κάνεις κάποιον εχθρό σου ευάλωτο. Βέβαια για να εξοντώσεις μια "φαμίλια" πρέπει να ανιχνεύσεις κάθε μαφιόζο και να τον σκοτώσεις. Κάνοντας χάρες σε διάφορα άτομα στον δρόμο, όπως την καταστροφή επιχειρήσεων, ή τον εκφοβισμό και ίσως την δολοφονία κάποιου ατόμου καθώς και την διάρρηξη χρηματοκιβωτίων. Μόλις αποκτήσεις πλήρη έλεγχο όλων των επιχειρήσεων του αντιπάλου, όλοι η οικογένεια (εκτός από τους άντρες που είχαν κάποιο "ατύχημα") επιστρέφει στο κρησφύγετο που πρέπει να καταστρέψεις για να τους εξαφανίσεις από προσώπου γης.<br>
		 
	</p>

	<p class="bbc_center">
		<img alt="Godfather_Safehouse_copy.png" style="height: auto;" data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-photos/The-Godfather-II/Thumbnails/Godfather_Safehouse_copy.png" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"><br>
		Στα κρησφύγετα μπορείτε να ανεφοδιαστείτε και να κρυφτείτε από την αστυνομία.
	</p>
	 

	<p>
		Όμως ο "Νονός" δεν διοικεί μόνο από μέσα στην ασφάλεια του safe house του, στην διάρκεια του παιχνιδιού παίρνετε μέρος στην δράση με μέχρι τρία μέλη της οικογένειας στο πλευρό σας. Ο καθένας με τις μοναδικές του ικανότητες, όπως έναν γιατρό που μπορεί να σε επαναφέρει στην ζωή, ή έναν πυροτεχνουργό για να βάλει μια βόμβα σε ένα κτήριο. Αυτά τα άτομα την περισσότερη ώρα λειτουργούν αυτόνομα, εξοντώνοντας εχθρούς εν ριπή οφθαλμού! Εσείς όμως έχετε την ικανότητα να τους στείλετε σε μια τοποθεσία, να χρησιμοποιήσετε τις ικανότητες τους ή απλά να τους διατάξετε να σας ακολουθήσουν. Αυτό δεν σημαίνει όμως ότι ο Dominic απλά θα κάθεται να κοιτάει την βία με σταυρωμένα χέρια! Είστε σε θέση να γρονθοκοπήσετε, πνίξετε και να πυροβολήσετε κάποιον χρησιμοποιώντας μια ποικιλία όπλων όπως το μπαστούνι του golf και το αυτόματο Tommy gun. Αν τα βρίσκετε σκούρα μπορείτε να βελτιώσετε τις ικανότητες του Dominic και των αντρών του κάνοντας τους πιο αποτελεσματικούς στην μάχη. Μπορούν να γίνουν πιο ακριβείς στο σημάδι, ή απλά να γιατρεύονται πιο γρήγορα.
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<div class="ipsEmbeddedVideo ipsEmbeddedVideo_limited" contenteditable="false">
		<div>
			<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" id="ips_uid_30_6" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/index.html" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/z4-sGGJRgr4?feature=oembed"></iframe>
		</div>
	</div>

	<p>
		 
	</p>
	 

	<p>
		[BREAK=Σελίδα 1]<br>
		<br>
		Στην διάρκεια του παιχνιδιού ο συνδυασμός της στρατηγικής και της δράσης είναι διασκεδαστικός. Με την χρήση του Don's View, έχεις μια εικόνα της κατάστασης που κυριαρχεί σε κάθε μια από τις τρεις πόλεις που πολεμάς, και έχεις την δυνατότητα να πάρεις την κατάσταση στα χέρια σου. Παρόλα αυτά, σίγουρα θα χρειαστεί να λερώσεις τα χέρια σου είτε αυτό γίνει από μια ληστεία, ή διαπράττοντας έναν φόνο όλα αυτά για την ανάπτυξη της οικογένειας σας.<br>
		 
	</p>

	<p class="bbc_center">
		<img alt="Godfather_Explosion_v2_copy.png" style="height: auto;" data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-photos/The-Godfather-II/Thumbnails/Godfather_Explosion_v2_copy.png" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"><br>
		Τα αυτοκίνητα κάνουν τόσο ωραίες εκρήξεις...!
	</p>
	 

	<p>
		Υπάρχει όμως ένα σημείο που το παιχνίδι υστερεί, το gameplay θα φανεί πάρα πολύ εύκολο σε κάποιον που είναι συνηθισμένος σε παιχνίδια δράσης και shooters. Οι αντίπαλοι δεν θα κάνουν τόσες πολλές ενέργειας εναντίον σας ώστε να στραφούν τα βλέμματα πάνω τους. Αλλά ακόμα και να το κάνουν, θα κάνουν μία ενέργεια ( όπως μια βομβιστική επίθεση σε ένα μέρος που σας ανήκει) για κάθε πέντε ή δέκα που έχετε κάνει εσείς! Ουσιαστικά το μόνο πράγμα που έχετε να κάνετε είναι να προστατεύσετε την αυτοκρατορία σας με έναν αριθμό φρουρών, και θα αναλάβουν εκείνοι τα υπόλοιπα.<br>
		 
	</p>

	<p class="bbc_center">
		<img alt="Godfather_Rival_Family_copy.png" style="height: auto;" data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-photos/The-Godfather-II/Thumbnails/Godfather_Rival_Family_copy.png" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"><br>
		Πρέπει να γνωρίζεις τον εχθρό σου για να τον κατατροπώσεις.
	</p>
	 

	<p>
		Ακόμα χειρότερο είναι το γεγονός ότι οι αντίπαλοι δεν έχουν στρατηγική. Δεν θα κινηθούν όπως έναν "Νονό" δημιουργώντας πρώτα έναν αντιπερισπασμό (πχ. μια βομβιστική επίθεση), ενώ μια άλλη ομάδα πηγαίνει να σου πάρει μια σημαντική επιχείρηση. Από την άλλη άποψη, μου ήταν πολύ εύκολο να καταστρέψω επιχειρήσεις στέλνοντας ελάχιστους άντρες, στέλνοντας άλλους δύο να προστατεύσουν συγκεκριμένες τοποθεσίες και κουβαλώντας άλλους τρεις στην ομάδα μου. Με αυτό τον συνδυασμό "ξεκάνεις" μια οικογένεια σε λίγα λεπτά. Κάτι ακόμα είναι ότι δεν μπορείς να συμμαχήσεις με μια αντίπαλη οικογένεια για να εξοντώσετε μια δυνατότερη οικογένεια (πριν τους προδώσετε τουλάχιστον). Το παιχνίδι είναι σαν να επιλέγει από μόνο του ποιος θα είναι ο επόμενος στόχος, όταν επικεντρωθείς εκεί δεν είναι ανάγκη να προστατεύεσαι από άλλους εχθρούς, απλά σκότωσε τους και προχώρα!<br>
		<br>
		 
	</p>

	<p class="bbc_center">
		<img alt="Gofather_Florida_copy.png" style="height: auto;" data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-photos/The-Godfather-II/Thumbnails/Gofather_Florida_copy.png" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"><br>
		Καλωσορίζατε στην Florida!
	</p>
	 

	<p>
		Άσκοπο μας φάνηκε ακόμα το γεγονός ότι μπορείς να βελτιώσεις τις άδειες οπλοφορίας των στρατιωτών σου για να κουβαλούν δυνατότερα όπλα που συλλέγει ο Dominic στην διάρκεια του παιχνιδιού. Δεν υπάρχει λόγος να το κάνεις αυτό. Ο καθένας μπορεί να εξοντώσει έναν ικανοποιητικό αριθμό εχθρών με τα αρχικά του όπλα. Και στην περίπτωση που κινδυνεύει/ζορίζεται μπορείς απλά να τον βοηθήσεις! Όλο αυτό το feature είναι μέρος του multiplayer, και δεν είναι απαραίτητο να παίξεις multiplayer για να κερδίσεις. Αυτό είναι κάπως άσχημο, διότι το multiplayer έχει πλάκα γιατί είναι περιορισμένο σε μπράβους, και στην διάρκεια των match μπορείς να χάσεις ή να κερδίσεις χρήματα που μεταφέρονται στον λογαριασμό σου στο Single Player.<br>
		 
	</p>

	<p class="bbc_center">
		<img alt="Godfather_Dons_View_copy.png" style="height: auto;" data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-photos/The-Godfather-II/Thumbnails/Godfather_Dons_View_copy.png" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"><br>
		Το Don's View σας βοηθάει να διοικήσετε την αυτοκρατορία σας.
	</p>
	 

	<p>
		Εκτός από το κλασσικό Team Deathmatch, υπάρχουν συγκεκριμένα modes για κάποιο class. Όπως το demolition Assault που απαιτεί έναν πυροτεχνουργό για να καταστρέψει στόχους στον χάρτη, το Firestarter που βάζει τους εμπρηστές να καίνε πράγματα για έξτρα πόντου και το Safecracker που προφανώς περιλαμβάνει την παραβίαση χρηματοκιβωτίων. Το μόνο mode που είναι διαθέσιμο μόλις συνδεθείς online είναι το Don's Control, που επιτρέπει στους δύο παίκτες να βάλουν στοιχήματα στο αποτέλεσμα της ομάδας τους και στην συνέχεια η κατεύθυνση της προς την νίκη. Και τέλος το Deathmatch μπορεί να φαίνεται βαρετό σε σχέση με τα άλλα modes. Το multiplayer σε γενικές γραμμές είναι πολύ ενδιαφέρον και περνάς ευχάριστα την ώρα σου, αλλά δεν χρειάζεται για να γίνεις καλύτερος στο Single Player.<br>
		 
	</p>

	<p class="bbc_center">
		<img alt="Godfather_Multiplayer_copy.png" style="height: auto;" data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-photos/The-Godfather-II/Thumbnails/Godfather_Multiplayer_copy.png" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"><br>
		Το multiplayer έχει πλάκα, αλλά δεν είναι απαραίτητο για να "τερματίσετε" το campain.
	</p>
	 

	<p>
		Ώρα να βγάλουμε τα προβλήματα του Campain και του Multiplayer στην άκρη και να αναφερθούμε στα γραφικά του παιχνιδιού. Στο παιχνίδι περιπλανιέστε σε τρεις διαφορετικές τοποθεσίες, η κάθε μία με διαφορετικές λεπτομέρειες στο περιβάλλον και άλλο στυλ. Σε κάθε σας ενέργεια έχετε την αίσθηση κάθε τοποθεσίας. Οι χαρακτήρες του παιχνιδιού είναι αρκετά ρεαλιστικοί, είτε είναι οι στρατιώτες σας, ή απλά σοκαρισμένοι πολίτες που τρέχουν για την ζωή τους. Πολύ ρεαλιστικές ακόμα είναι οι εκτελέσεις, που είναι κάτι παραπάνω από απάνθρωπες. Σε σκηνές εκφοβισμού μπορείς και αλληλεπιδράς με τους χαρακτήρες ειδικά όταν ο σκοπός της επίσκεψης σου είναι η κατάληψη της επιχείρησης τους. Εκεί μπορείς να γίνει αποτελεσματικός με διάφορους τρόπους, μπορείς να καταστρέψεις την ιδιοκτησία του, ή απλά να τον πλακώσεις στις γροθιές μέχρι να "λυγίσει".<br>
		Το παιχνίδι όμως έχει και αρκετά bugs που δεν διορθώθηκαν. Καταρχήν οι παίκτες θα βρεθούν πολύ συχνά κολλημένοι σε αντικείμενα ή μέσα σε τι τοίχους. Αν και μπορείς να μιλήσεις μερικές φορές με τα παγιδευμένα άτομα, αυτό μπορεί να καταλήξει στην αποτυχία μιας αποστολής. Ακόμα υπάρχουν πολλά glitch όπως αλλοιωμένες σκιές, πολλά προβλήματα στο rendering των textures και το χειρότερο είναι ότι υπάρχει μια μικρή επιβράδυνση για τα PC που δεν υπάρχει στις κονσόλες. Το παιχνίδι έτρεξε πολύ ομαλά στην Ati Radeon 4890 μου ακόμα και σε High ρυθμίσεις με ελάχιστα κολλήματα.<br>
		 
	</p>

	<p class="bbc_center">
		<img alt="Godfather_Run_Explosion_copy.png" style="height: auto;" data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-photos/The-Godfather-II/Thumbnails/Godfather_Run_Explosion_copy.png" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"><br>
		Οι άντρες σου σε ακολουθούν και είναι διατεθειμένοι να θυσιάσουν τις ζωές τους για εσένα.
	</p>
	 

	<p>
		Ο διάλογος είναι πολύ δυνατός στο παιχνίδι. Έντονη γλώσσα κατάλληλη για τους χαρακτήρες του παιχνιδιού. Σίγουρα είναι ένα παιχνίδι που δεν θα θέλατε να παίξετε γύρω από μικρά παιδιά. Θα καταλάβετε όμως την μοναδικότητα του κάθε χαρακτήρα στο πλήρωμα σας κάθε φορά που οδηγείτε ή πηγαίνετε σε αποστολές, κάτι που είναι μια πολύ καλή πινελιά στο παιχνίδι. Απογοητευτήκαμε από την μουσική του παιχνιδιού. Έχοντας συνηθίσει στο καταπληκτικό soundtrack των ταινιών, από ότι φαίνεται στο Godfather II η μουσική πνίγεται από τα στοιχεία του περιβάλλοντος και φυσικά τον ήχο του χάους από τα όπλα, τις βόμβες και τις επιθέσεις.<br>
		 
	</p>

	<p class="bbc_center">
		<img alt="Godfather_Courtroom_copy.png" style="height: auto;" data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-photos/The-Godfather-II/Thumbnails/Godfather_Courtroom_copy.png" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"><br>
		Ενώπιον του δικαστηρίου...
	</p>
	 

	<p>
		Κλείνοντας το Godfather II είναι ένα πολύ ενδιαφέρον παιχνίδι που συνδυάζει δράση και στρατηγική δίνοντας σου μια ιδές το πώς είναι να κυβερνάς την αυτοκρατορία σου. Το Multiplayer δίνει μια ευχάριστη ρώτα στο παιχνίδι για να αποκτήσεις χρήματα και όπλα για τους στρατιώτες σου. Οι έμπειροι παίκτες σε παιχνίδια δράσης ίσως το βρούν πολύ εύκολο και στραφούν κατευθείαν στο Multiplayer μετά την ολοκλήρωση του Campain, που είναι αρκετά μικρό. Σε γενικές γραμμές είναι ένα παιχνίδι που δεν θα το βαρεθείς και θα περάσεις ευχάριστα την ώρα σου καθώς μπορούμε ακόμα να ελπίζουμε για την βελτίωση της δυσκολίας του παιχνιδιού σε ένα μελλοντικό patch.<br>
		 
	</p>

	<p class="bbc_center">
		<strong class="bbc">______________________________________</strong>
	</p>
	 

	<p>
		<strong class="bbc"><span style="font-size: 12px;">Απαιτήσεις του παιχνιδιού</span></strong>:<br>
		Ελάχιστες απαιτήσεις:<br>
		<strong class="bbc">Λειτουργικό Σύστημα</strong>: Windows XP SP2/Vista<br>
		<strong class="bbc">Επεξεργαστής</strong>: Pentium 4 @ 2.8 GHz/AMD Athlon64 3000+, or any Athlon64 X2/Core Duo processor)<br>
		<strong class="bbc">Μνήμη</strong>: 1 GB για XP/2 GB για Vista<br>
		<strong class="bbc">Σκληρός Δίσκος</strong>: 9+ GB Ελέυθερα<br>
		<strong class="bbc">Μνήμη Γραφικών</strong>: 256 MB* (Please Check Below)<br>
		<strong class="bbc">Κάρτα Ήχου</strong>: DirectX Compatible<br>
		<strong class="bbc">DirectX</strong>: 9.0c<br>
		<strong class="bbc">Πληκτρολόγιο&amp;Ποντίκι</strong> (προφανώς!)<br>
		<strong class="bbc">DVD Rom Drive</strong><br>
		<br>
		*NVIDIA GeForce 6800, η καλύτερη (7300, 7600 GS, και 8500 είναι πιο χαμηλά από τις ελάχιστες απαιτήσεις.)<br>
		*ATI X1600 Pro, η καλύτερη (X1300, X1300 Pro και HD2400 είναι πιο χαμηλά από τις ελάχιστες απαιτήσεις.)
	</p>
	 

	<p class="bbc_center">
		<strong class="bbc">______________________________________</strong>
	</p>
	 

	<p>
		<strong>Βαθμολογία</strong><br>
		<br>
		<strong class="bbc">Παρουσίαση 8.5/10</strong><br>
		Το παιχνίδι ακολουθεί τα γεγονότα της δεύτερης ταινίας, με τον παίκτη σας να πέρνει μέρος σε αυτές τις σκηνές.<br>
		Υπάρχουν όμως κάποια "άκυρα" σημεία που δεν έχουν καμιά σχέση με την ταινία.<br>
		<br>
		<strong class="bbc">Γραφικά 8.5/10</strong><br>
		Τα γραφικά, το περιβάλλον και οι κινηματογραφικές σκηνές είναι παραπάνω από καλές, αλλά το παιχνίδι υστερεί λόγω αρκετών bug και glitch που ελπίζουμε θα διορθωθούν με ένα μελλοντικό patch.<br>
		<br>
		<strong class="bbc">Ηχος 8.5/10</strong><br>
		Οι διάλογοι είναι καλογραμμένοι αλλά σίγουρα δεν θα παίξετε αυτό το παιχνίδι με μικρά παιδιά να τριγυρίζουν κοντά σας. Τα ηχητικά εφέ είναι επίσης καλά δουλεμένα αλλά περιμέναμε κάτι παραπάνω από την μουσική του συγκεκριμένου παιχνιδιού άμα κρίνουμε από το αντίστοιχο soundtrack της ταινίας.<br>
		<br>
		<strong class="bbc">Gameplay 9/10</strong><br>
		Το Campain του Godfather είναι αρκετά καλά δουλεμένο, και έχει έναν καλό συνδυασμό στρατηγικής. Αλλά ένας προχωρημένος παίκτης με λογική και αξιοπρεπή σημάδι θα το βρεί πολύ εύκολο.<br>
		<br>
		<strong class="bbc">Αντοχή στο Χρόνο 7.5/10</strong><br>
		Η δυνατότητα επιλογής ανάμεσα σε συγκεκριμένα class στο multiplayer είναι πολύ ενδιαφέρουσα, αλλά ως Don δεν είναι απαραίτητο να παίξεις multiplayer για να βελτιώσεις τους μπράβους σου. Είναι εξ'αρχής δυνατοί.
	</p>
	 

	<p>
		<strong>Τελικός Βαθμός</strong><br>
		<img alt="83-outstanding-recommended.png" style="height: auto;" data-src="https://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/reviews/reviews-badges/83-outstanding-recommended.png" src="https://www.thelab.gr/applications/core/interface/js/spacer.png"><br>
		<span style="font-size: 12px;">Πολύ Καλό</span><br>
		<br>
		<strong class="bbc">Παραγωγή</strong>:Electronic Arts<br>
		<strong class="bbc">Development</strong>: EA Redwood Shores<br>
		<strong class="bbc">Multiplayer</strong>: Ναι<br>
		<strong class="bbc">Ημερομηνία κυκλοφορίας</strong>: Κυκλοφορεί<br>
		<strong class="bbc">Τιμή</strong>: 39.90E (Προτεινόμενη)<br>
		<strong class="bbc">ESRB</strong>: Rated M, Mature, 18+, Αίμα, Βία<br>
		<br>
		<strong class="bbc">______________________________________</strong>
	</p>
	 

	<p>
		Ευχαριστούμε πολύ την <strong class="bbc">ΕΑ Hellas</strong> για την παροχή του τίτλου που παρουσιάστηκε σε αυτό το review.
	</p>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">174</guid><pubDate>Sat, 02 Jan 2010 13:52:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
