Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'action'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Categories

  • Ειδήσεις
    • Press Releases

Categories

  • Cases Reviews
  • Heatsinks, Coolers & Watercooling Reviews
  • Input Devices & Peripherals Reviews
  • Barebones, NAS, Media Players Reviews
  • SSDs, HDDs and Controllers Reviews
  • Smartphones, Tablets and Gadgets Reviews
  • VGAs, Motherboards, CPUs & RAM Reviews
  • Power Supplies Reviews
  • Games Reviews
  • Από το Εργαστήρι
  • Reviews in English

Forums

  • TheLab.gr
    • Ειδήσεις
    • Reviews
    • Από το Εργαστήρι
    • Thelab.gr Νέα και σχόλια
    • Δημοσκοπήσεις
    • Παρουσιάσεις Μελών
    • Τεχνολογικοί Προβληματισμοί
  • Talk to...
    • GearBest.com
    • Geekbuying.com
    • Coolicool.com
    • TomTop.com
  • Hardware & Overclocking
    • Intel Platform
    • AMD Platform
    • Κάρτες Γραφικών
    • Μνήμες DDR/DDR2/DDR3/DDR4
    • Αποθήκευση (HDD, SSD, NAS)
    • Κουτιά
    • Ψύξη
    • Τροφοδοτικά
    • Γενικά για Η/Υ
    • Modding & DIY
    • Μετρήσεις & Αποτελέσματα Υπερχρονισμών
  • Εργαλεία και Ιδιοκατασκευές (DIY)
    • Το στέκι του μάστορα
  • Περιφερειακά
    • Οθόνες & Projectors
    • Πληκτρολόγια και ποντίκια
    • Ήχος και Multimedia
    • 3D Εκτύπωση & CNC machines
    • Εκτυπωτές
    • Λοιπά Περιφερειακά
    • VR Technology
  • Software & Δίκτυα
    • Windows
    • Linux
    • Mac OS
    • Δίκτυα & Internet
    • Antivirus & Security
  • Gaming
    • PC Gaming
    • Steam & άλλες κοινότητες
    • Console & Handheld Gaming
  • Κινητές πλατφόρμες
    • Φορητοί υπολογιστές
    • Smartphones
    • Tablets
    • Gadgets, GPS, κτλ
    • Γενική Συζήτηση
  • Φωτογραφία κι εξοπλισμός
    • Φωτογραφικές μηχανές και λοιπά αξεσουάρ
    • Φωτογραφίες, επεξεργασία και δοκιμές
  • IT Section
    • Servers & hardware
    • Server OS & Virtualisation
    • Networking
    • Databases
    • Programming & Scripting
    • Web Development & DTP
  • Προσφορές & καταστήματα
    • Προσφορές και ευκαιρίες αγορών
    • Τι-Που-Πόσο
  • Το Παζάρι
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
  • Γενική Συζήτηση
    • Off topic
    • The Jungle
    • Forum Δοκιμών
    • Αρχείο

Calendars

  • Ημερολόγιο Κοινότητας
  • Ημερολόγιο Gaming

Blogs

  • in|security
  • freesoft.gr
  • Virtual[DJD]
  • Οι αυτοματισμοί του τεμπέλη...

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Skype


Website URL


Περιοχή


Ενδιαφέροντα


Επάγγελμα


Steam


Biography

Found 97 results

  1. wolves

    For Honor

    FOR HONOR - Coming 2016 on PS4, Xbox One, PC
  2. Cguevara

    Warframe

    Έψαξα λίγο στο forum και είδα ότι δεν υπάρχει topic για το συγκεκριμένο game, οποτε κάνω μια αρχή. Warframe - Mesa Update NINJAS PLAY FREE Tον τελευταίο καιρό, free-to-play και ΑΑΑ είναι δύο κατηγορίες παιχνιδιών που έρχονται όλο και πιο κοντά, χάρη σε τίτλους όπως το πολυαναμενόμενο Warface της Crytek. Κάτι αντίστοιχο κάνει και η Digital Extremes με το επίσης εντυπωσιακό Warframe, το οποίο είναι free-to-play co-op action game, με sci-fi θεματολογία. Στο παιχνίδι, αναλαμβάνετε το ρόλο μελών της φυλής Tenno, που μετά από χρόνια σε cryo-ύπνο, ξυπνούν σε ένα ηλιακό σύστημα σε εμπόλεμη κατάσταση. Εκμεταλλευόμενοι τις ειδικές πανοπλίες Warframe, που σας δίνουν μοναδικές επιθετικές και αμυντικές δυνάμεις, αντιμετωπίζετε την καταπιεστική Grineer Empire, σε συνεργασία με άλλους παίκτες. Το Warframe χρησιμοποιεί την Evolution Engine, και, σύμφωνα με την Digital Extremes, φέρνει ποιότητα επιπέδου ΑΑΑ στην F2P αγορά. πηγή: http://game20.gr/ About This Game They were called Tenno. Warriors of blade and gun: masters of the Warframe armor. Those that survived the old war were left drifting among the ruins. Now they are needed once more. The Grineer, with their vast armies, are spreading throughout the solar system. A call echoes across the stars summoning the Tenno to an ancient place. They summon you. Allow the Lotus to guide you. She has rescued you from your cryostasis chamber and given you a chance to survive. The Grineer will find you; you must be prepared. The Lotus will teach you the ways of the Warframes and the secrets to unlocking their powers. Come Tenno, you must join the war. Πληροφορίες που περιέχει το Steam System Requirements MINIMUM: OS:Windows XP SP 3 or higher Processor:Intel Core 2 Duo e6400 or AMD Athlon x64 4000+ Memory:2 GB RAM Graphics:Nvidia GeForce 8600 GT or ATI Radeon HD 3600 DirectX®:9.0c Hard Drive:10 GB HD space Other Requirements:Broadband Internet connection Title: Warframe Genre: Action, Free to Play Developer: Digital Extremes Publisher: Digital Extremes Release Date: 25 Mar, 2013 Awards ZAM 2013 Action Game of the Year IncGamers 2013 Reader's Awards - Best Free to Play Metacritic User Score: 8.1 Metascore: 68 User reviews: Very Positive (45,845 reviews) Positive (42,314)Negative (3,531) Best of steam reviews: Graphics: + spectacular effects + nice animations + varied areas + additional physx effects Sound: + rapid music + great weapon sounds + great sound effects Balance: + warframes and weapons very different + variant warframes work good in team + many missions can be played solo Atmosphere: + outlandish, dark scenario + very fast gameplay, feel like a ninja + own spaceship as base - weak storyline Control: + easy shooter control + good tutorial + basic skills are easy to learn - warframe and weapon function will barely explained Game Size: + many planets and moons + many warframes + big assortmant of weapons and equipment + different mission types + pvp mode - long farming for new equipment - few enemy factions Level Design: + every area has a own flair + outdoor levels + random obstacles - some maps to big (walk to much) - areas repeat a lot Combat System: + fast shooter combat system + enemys hide and attack from flanks + acrobatic moves - fights sometimes to hectic Weapons and Extras: + crazy weapon systems + every warframe has unique specials + many upgrades + combat dog companion - pistoles little bit weak - only a few weapons has a secondary shoot mode Character Creation:You have a choice between 3 Warframes (ninja suit like robot killing machines AKA; YOU). Each warframe is unique in look and abilities. Excalibur, has a slash dash ability and stun ability. The others use stealth and or mob manipulation. This is something I enjoy about the game as well. You are not into a role or other limitations most shooter have. You can still build weapon from sniper to assault rifles. Once you have a character chosen you can modify it's colors on several layers of the warframe suit. F2P are locked in basic color scheme. But there is enough there to get creative. My sword used a nice red and white. To start, you will be happy with what you have. But you will run across some great looking warframes and that alone makes me want to put some money into customize! The Size of costomize is very good for a FPS game. Most games give you uniforms or character choices. Warframe has logical purchases and very nice looks. You can also change colors anytime in the game. Graphics:The animations create that dark space feel. It is not just corridors and tubes. There are open areas, small areas and Hangers. In Warframe, it is unique as well. The creators really developped a mark of it's own. The graphical setting are really unique and make you feel immersed in their world. You are sneaking in every mission, it also adds that "you are alien, and you are here in a wrong place. They could use just a LITTLE MORE interaction. More "living" elements to the game. Some spot feel abandoned or to cold. But all in all, it makes a great battlefield and perfect game setting. Game Play:You start in a planetary system and move along. As a space ninja, you sneak in at the start of each round and are given orders for your mission via com link. Each time you complete a mission the next path opens up. The missions include assassinating a target. Sabatoging the systems. Rescuing a prisoner. etc. One of my favorite things about Warframe is the map change. You can restart the map and it is a new map with new layout. Same mission! This randomization of maps is very nice. The UI is great. I could be assault that shoots and scoots. I could be mele and slash my way through. The UI is logical and makes use of your warframe. It is a compliment you and battle systems. And the other players Warframe builds compliment each other. That is the one word to summarize this game play: "Complimentary". A great shooter. The map progression is nice with a few places to stop and farm. A few bosses to stop and kill. A few events. You will be traveling the universe and looking for places. The leveling system unlocks new potentials and weapons for you. The game is based around Crafting. You can purchase to advance in the game, but over all it is F2P and requires you play and collect parts to CRAFT the items. Once the game takes you. You will be out to collect as many pieces to build as many warframes. There are several other warframes than the starter frames. To play them. You have to collect the blueprints, and then get the materials to craft each piece. This is true for weapons as well. Grouping is fun. Not just another body to zerg content. Some players can be jerks and just run and rush to the end and not care about the team. All in all. This is a great shooter that supports any kind of FPS role. Assault. Pistoler, bow and arrow. Sniper. Sword. Etc. I have not reached the end game, but my only worry is the rate of enhancements vs Content. If it requires all my cards are maxed and I cannot max them until I farm parts in the lower areas. But it seems everything is fine for the moment. The game seems to progress of the F2P and keeps you end gamers busy in crafting every frame and weapon available and testing it and tryoing out combos Sound:Wonderfull! The sound of the material of your suit sliding across the floor. The little "clink" of metal as you roll and your sword smacks the ground. The sounds of bullet casings dropping after firing. The sound of ambient voices and machinery. Economy and Crafting:Standard upgrades come in drops and rewards. They are like cards. You put this card into a slot on your gun. It has 4 rank slots. To increase the ranks you modify the card by FUSING it with other cards. You can purchase base weapons with in game currency as well but they are the base, the better weapons have to be built or purchased with cash. The enhancing of abilities starts to get difficult after 4 to 5 upgrades. I did not notice an auction house... But there is a trade channel... The currency seems balanced at the moment and the deals fare. You buy out right the parts in real cash, or build it yourself. Combos you add to your weapons. Cold + Poison gas = Poison shock. There are so many kinds of damage and effects to test and build, and try out on weapons. Some deal bonus damage to mutants. Others on robots. You can build in laser armor bonus to get resistant against laser fire. This helps with more laser dealing enemys.Or extra ammo builds for survival missions. Overall:I like this game. Rewarding, interesting, beautiful and a great space theme. It is not perfect. Has some unfair drops rates. Social aspect could be better. I would like to see more living elements in the maps. They already are doing a sort of base building and PvP structure... Archwing Update PvP Duel E3 2014
  3. Wolfenstein II: The New Colossus is the highly anticipated sequel to the critically acclaimed first-person shooter, Wolfenstein: The New Order Wolfenstein II sends players to Nazi-controlled America on a mission to recruit the boldest resistance leaders left. Fight the Nazis in iconic locations such as small-town Roswell, New Mexico,the flooded streets of New Orleans, and a post-nuclear Manhattan.Equip an arsenal of badass guns, and unleash new abilities to blast your way through legions of advanced Nazi soldiers. America, 1961. Your assassination of Nazi General Deathshead was a short-lived victory. Despite the setback, the Nazis maintain their stranglehold on the world. You are BJ Blazkowicz, aka “Terror-Billy,” member of the Resistance, scourge of the Nazi empire, and humanity’s last hope for liberty. Only you have the guts, guns, and gumption to return stateside, kill every Nazi in sight, and spark the second American Revolution. Wolfenstein II will release on October 27, 2017 for Xbox One, PlayStation 4, and PC. https://wolfenstein.bethesda.net/
  4. virus777

    Watch_Dogs 2

    Ανακοινώθηκε στην Ε3 το sequel του Watch_Dogs, το οποίο θα κυκλοφορήσει στις 15/11 από την Ubisoft, για pc/ps4/xbox1. Η υπόθεση θα λαμβάνει χώρα στο San Fransisco. Ακολουθούν μερικές εικόνες: To Trailer: Marcus introduction (ο νέος πρωταγωνιστής): Watch_Dogs 2 world premiere: Kαι ένα gameplay trailer:
  5. Developer: Bluehole, Inc. Publisher: Bluehole, Inc. Home - PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS on Steam
  6. Developer: Crytek Hunt: Showdown - Home page First gameplay footage for Crytek’s Hunt: Showdown emerges Hunt: Showdown is just incredible
  7. Early Access προς το παρών στο Steam και Release 11 Μαίου https://neocoregames.com/en/games/warhammer-40k-inquisitor-martyr Diablo 3 meets 40k
  8. Proteas

    A Way Out

    EA and the creator behind Brothers: A Tale of Two Sons, Josef Fares, will release a new game called A Way Out A Way Out is a story-driven, co-op prison break game that will feature exploration, driving, action, and more. Set in what looks like the '70s, A Way Out focuses on the story of two convicts who are on the run after a prison escape. https://www.ea.com/games/a-way-out
  9. Proteas

    Blackwake

    Blackwake is a multiplayer naval FPS focused on teamwork and cooperation. Fire the cannons, sink enemy ships or board them with firearms and steel. Blackwake on Steam
  10. PC gamers get Assassin's Creed Rogue early 2015 • Eurogamer.net [ame=http://www.youtube.com/watch?v=eTbO8ka5uQQ]Assassin’s Creed Rogue | Story Trailer [uK] - YouTube[/ame]
  11. Studio: Ghost Games Genre: Action/Driving Platform: PC, PC Download, PS4, Xbox One Release Date: 11/10/2017 Need for Speed Payback - Car Racing Game - Official EA Site
  12. The creators of Payday 2 have now overdone themselves with GTFO. GTFO is a terrifying 4 player co-op game for hardcore FPS players, brought to you by the game designer behind the PAYDAY franchise. Play as a team of scavengers, forced to explore and extract valuable artefacts from a vast underground complex that has been overrun by horrifying monsters. GTFO is planned for release on Xbox One, PS4 and PC in 2018. http://www.gtfothegame.com/
  13. wolves

    HITMAN

    Official Website
  14. Proteas

    LEFT ALIVE

    Left Alive is a brand-new survival action shooter coming to PlayStation 4 and Steam in 2018. Veteran developers, Toshifumi Nabeshima (director, Armored Core series), Yoji Shinkawa (character designer, METAL GEAR series), and Takayuki Yanase (mech designer, Ghost in the Shell: Arise, Mobile Suit Gundam 00, Xenoblade Chronicles X) join forces to create Left Alive’s dark and gritty world. For more information visit https://www.Left-Alive.com
  15. Proteas

    Project Argo

    Jump straight into combat in this official standalone FREE total conversion of Arma 3. Master your craft to rank up and become (in)famous on the battlefield. Argo is a hardcore tactical first-person shooter, in which players take on the role of a mercenary, and fight across various unrestricted locations on the 62 km² Malden terrain. The game features three competitive 5-vs-5 game modes, plus a cooperative sandbox game mode with randomized objectives. Argo is now available as a FREE game on Steam. https://www.projectargo.net
  16. wolves

    GTFO

    Release: TBD Genre: hardcore co-op action horror FPS http://www.gtfothegame.com/
  17. Assassin's Creed: Unity announced, trailer offers sneak peak at French Revolution setting | PC Gamer [ame=http://www.youtube.com/watch?v=SQng7EkJHOI]Assassin's Creed Unity Sneak Peek Video [uK] - YouTube[/ame]
  18. http://www.youtube.com/watch?v=zRr8jVrMlJU Crystal Dynamics has announced Rise of the Tomb Raider, coming Holiday 2015. E3 2014
  19. Σίγουρα τη στιγμή που διαβάζετε αυτό το review το όνομα Dying Light δεν ακούγεται και τόσο φρέσκο. Και όντως δεν είναι, αφού το παιχνίδι κυκλοφορεί διεθνώς επίσημα ήδη εδώ και κάποιους μήνες, ενώ η retail έκδοση βρίσκεται στα ελληνικά ράφια για κάτι παραπάνω από ένα μήνα. Κάλλιο αργά παρά ποτέ όμως και καθώς τα παιχνίδια από τη φύση τους δεν έχουν "ημερομηνία λήξης" ένα review είναι πάντα χρήσιμο. Οπότε το ερώτημα παραμένει, αξίζει άραγε το "αδερφάκι" του Dead Island και επίσης δημιούργημα της πολωνικής Techland, το χρήμα και τον χρόνο μας ή είναι απλά ένα ακόμα παιχνίδι με ζόμπι το οποίο μπορούμε να προσπεράσουμε; Γενικά Νομίζω είναι περιττό να ορίσουμε τι είναι τα ζόμπι, αφού όλοι πάνω κάτω τα γνωρίζουν, κυρίως από τις ταινίες και τις σειρές με αντίστοιχη θεματολογία που κυκλοφόρησαν τα τελευταία χρόνια. Όπως έχει καθιερωθεί λοιπόν, ένας ιός αγνώστου προελεύσεως μετατρέπει με ρυθμούς επιδημίας τους κατοίκους της φανταστικής αυτή τη φορά πόλης Harran σε ζόμπι, ώστε αναγκαστικά η πόλη μπαίνει σε καραντίνα. Εμείς, ως πρωταγωνιστές, παίρνουμε τον ρόλο του Kyle Crane, ενός μυστικού πράκτορα εντεταλμένου από τον ανθρωπιστικό οργανισμό GRE (Global Relief Effort), με αποστολή να βρει και να επαναφέρει ένα σημαντικό αρχείο που βρίσκεται στα χέρια του κακού της υπόθεσης. Με την άφιξη του στην πόλη ο ήρωας δέχεται επίθεση από ζόμπι, από την οποία γλιτώνει με τη βοήθεια ομάδας επιζώντων που έχουν ξεμείνει στην πόλη. Σε αυτή την επίθεση μάλιστα δαγκώνεται από ζόμπι και μολύνεται από τον ιό, με συνέπεια να έχει την συνεχή ανάγκη ενός φάρμακου που αναστέλλει προσωρινά την μετάλλαξη. Έτσι μέχρι να πετύχει τον αρχικό του στόχο ο Kyle (εμείς δηλαδή) εντάσσεται στην μικρή κοινωνία των επιζώντων, στην οποία πρέπει να αποδείξει ότι είναι χρήσιμος οπότε και αναλαμβάνει μικρές και μεγάλες αποστολές. Η ιστορία από εκεί και έπειτα δεν διεκδικεί όσκαρ σεναρίου, είναι σίγουρα γραμμική και με ένα και μοναδικό τέλος, αλλά τουλάχιστον προσφέρει μια ποικιλία αποστολών για τον παίκτη χωρίς να καταντάει βαρετό. Για την ολοκλήρωση της ιστορίας θα σας χρειαστούν κάτι παραπάνω από 14 ώρες, ενώ αν ασχοληθείτε παράλληλα και με τις έξτρα (και σχετικά ενδιαφέρουσες) αποστολές τότε μπορείτε σίγουρα να αφιερώσετε πάνω από 25 ώρες. Το Dying Light ως παιχνίδι ρόλου με δράση (action RPG) σε κάμερα πρώτου προσώπου, μοιράζεται αρκετά στοιχεία με το Dead Island σε σημείο να μπορεί να θεωρηθεί και sequel αυτού. Προσωπικά θεωρώ όμως ότι ο χαρακτηρισμός του ως διασταύρωση του Far Cry με τα Assassin's Creed και Mirror's Edge μπορεί να δώσει πιο άμεσα σε κάποιον να καταλάβει τι να περιμένει. Αυτό γιατί είναι open world first person όπως το Far Cry, αλλά με στοιχεία parkour που θυμίζουν Assassin's Creed και Mirror's Edge και όλα αυτά με θεματολογία ζόμπι όπως το Dead Island. Αν και τελικά δεν μπορεί να χαρακτηριστεί πρωτότυπο, συνδυάζει με επιτυχία αυτά τα στοιχεία. Το Παιχνίδι Όπως είναι αναμενόμενο ο χαρακτήρας μας εξελίσσεται σταδιακά αποκτώντας νέες δυνατότητες, οι οποίες στο Dying Light κατηγοριοποιούνται σε τρία "skill trees". Το πρώτο αφορά την ικανότητα της επιβίωσης και αναβαθμίζεται ανάλογα με τις αποστολές που ολοκληρώνεις, ενώ το δεύτερο σχετίζεται με την κίνηση και την ευελιξία του παίκτη. Το τρίτο δέντρο δυνατοτήτων περιλαμβάνει χαρακτηριστικά σχετικά με τη δύναμη και τα όπλα του παίκτη. Οι μάχες στο παιχνίδι γίνονται κυρίως σώμα με σώμα (melee) και άρα η πλειοψηφία των όπλων που θα χρησιμοποιήσετε είναι αντικείμενα όπως σωλήνες, μαχαίρια, σφυριά, ρόπαλα κ.α. τα οποία έχουν την συνηθισμένη στα RPG χρωματική κατηγοριοποίηση (στο inventory) ανά σπανιότητα, με τα άχρωμα να είναι τα κοινά και τα πορτοκαλί να είναι τα πολύ σπάνια και άρα καλύτερα. Επιπλέον μπορείτε να τροποποιήσετε (craft) συγκεκριμένα από αυτά κάνοντας τα πιο αποδοτικά προσδίδοντας τους χαρακτηριστικά όπως φωτιά, ηλεκτρισμό και δηλητήριο. Με την πολλή χρήση μάλιστα, τα όπλα χρειάζονται επιδιορθώσεις που είναι περιορισμένες σε αριθμό, αναγκάζοντας σε κάποιο βαθμό τον παίκτη, να αλλάζει τα όπλα που χρησιμοποιεί. Αν και υπάρχουν πυροβόλα όπλα στο παιχνίδι, επειδή τα ζόμπι (ως γνωστόν) έχουν μια ευαισθησία στους δυνατούς ήχους, θα δείτε ότι θα τα χρησιμοποιήσετε ελάχιστα. Οι μάχες σας δεν περιορίζονται μόνο ενάντια στα "άμυαλα" ζόμπι καθώς θα αντιμετωπίσετε και αρκετούς από τους εχθρικούς επιζώντες που έχουν αντίστοιχα όπλα με τα δικά σας. Αρκετές φορές μάλιστα μπορεί να πετύχετε μάχες και μεταξύ ζόμπι και άλλων NPCs (non-playable characters) με εσάς ως θεατή. Εκτός από τα όπλα υπάρχουν και άλλοι τρόποι να σκοτώσετε τους εχθρούς σας πολύ πιο ευρηματικοί. Οι επιζώντες έχουν γεμίσει την πόλη με παγίδες από καρφιά, λάδια, λιμνάζοντα νερά με εκτεθειμένα καλώδια ρεύματος στα οποία μπορείτε να ρίξετε τα θύματα σας. Γενικά το παιχνίδι μπορεί να γίνει αρκετά βίαιο (γι' αυτό άλλωστε έχει ESRB rating Mature), όμως στις περισσότερες των περιπτώσεων είναι προτιμότερο να μην εμπλακείτε σε κανενός είδους μάχη και απλά να διαλέξετε να τρέξετε μακρυά. Το τρέξιμο μετά από κάποια εξοικείωση γίνεται απολαυστικά ομαλό, αφού ο πρωταγωνιστής με κινήσεις parkour μπορεί να διατηρήσει την ταχύτητα που του είναι απαραίτητη για να ξεφύγει από δύσκολες καταστάσεις. Φυσικά δεν είναι ανάγκη να μείνετε στο έδαφος, αφού με περισσή ευκολία (τύπου Assassin's Creed) ανεβαίνετε και κατακόρυφα εμπόδια ή τοίχους. Αξίζει να σημειωθεί βέβαια ότι στην ομαλότητα των κινήσεων σας, βοηθάει ο σχετικά καλός σχεδιασμός του παιχνιδιού και της περιοχής στην οποία κινείστε. Το παιχνίδι πετυχαίνει πολύ καλά να δημιουργήσει την ανάγκη για επιβίωση, αφενός γιατί ο παίκτης συνεχώς χρειάζεται να βρίσκει υλικά και όπλα διάσπαρτα στην πόλη, αφετέρου γιατί οι κυρίως αλλά και οι έξτρα αποστολές έχουν συχνά σχετικό αντικείμενο. Αυτό όμως που κάνει το Dying Light ιδιαίτερο και το διαχωρίζει αρκετά από το Dead Island είναι η εναλλαγή μέρας και νύχτας. Αν την ημέρα μπορείτε να θεωρηθείτε κυνηγός, τη νύχτα σίγουρα θα είστε κυνηγημένος. Η συμπεριφορά των ζόμπι αλλάζει και εμφανίζονται επιπλέον κάποια, τα οποία είναι σχεδόν αδύνατο να σκοτώσετε, οπότε αν σας αντιληφθούν και δεν καταφέρετε να ξεφύγετε, μάλλον θα γίνετε τροφή. Έτσι αναγκαστικά θα πρέπει να εξασκήσετε και τις stealth δυνατότητες σας, ή όσο μπορείτε να αποφεύγετε να κυκλοφορείτε έξω τη νύχτα, διανυκτερεύοντας σε κάποιο από τα καταφύγια που είναι διασκορπισμένα στην πόλη. Βέβαια η επιβίωση σας κατά τη διάρκεια της νύχτας προσφέρει περισσότερα skill points δίνοντας ένα επιπλέον κίνητρο, το οποίο όμως δε βρήκα όμως αρκετό και προσωπικά προτίμησα να αποφύγω όπου ήταν δυνατό να κυκλοφορώ νύχτα. Με τη λογική ότι τα ζόμπι εξ ορισμού δεν έχουν κάποια ιδιαίτερη νοημοσύνη, οι απαιτήσεις σε ένα τέτοιο παιχνίδι όσον αφορά την τεχνητή νοημοσύνη είναι χαμηλές. Παρόλα αυτά και τα υπόλοιπα NPCs δεν διακρίνονται για την έξυπνη προσέγγιση τους στις μάχες, χωρίς όμως αυτό να είναι ενοχλητικό. Οπτικοακουστικά Από τα δυνατά στοιχεία του παιχνιδιού είναι τα γραφικά του. Ο φωτισμός και οι σκιές κατά τη διάρκεια της ημέρας είναι αρκετά ρεαλιστικά όπως επίσης και τα διάφορα εφέ φωτιάς και ηλεκτρισμού είναι πολύ πετυχημένα. Ο 24ωρος κύκλος της κάθε ημέρας μάλιστα, ζωντανεύει αρκετά την ήδη ρεαλιστικά σχεδιασμένη πόλη, ώστε να αξίζει να απολαύσεις την θέα από κάποιο ψηλό σημείο της. Τα animations εκτελούνται φυσικά είτε στη μάχη είτε στη μετακίνηση. Κατά την άποψη μου θα μπορούσε να γίνει πολύ καλύτερη δουλειά στον σχεδιασμό των προσώπων και στα σχετικά facial animations, ειδικά κατά την ομιλία των NPCs. Παρόλα αυτά η ποικιλία των NPCs είναι ικανοποιητική με τα "είδη" των ζόμπι να επαναλαμβάνονται σε ένα λογικό βαθμό. Δυστυχώς το Dying Light είναι βελτιστοποιημένο για κάρτες nVidia, κάτι που φαίνεται αρχικά από το αντίστοιχο λογότυπο κατά την έναρξη, έπειτα στις επιλογές των γραφικών αλλά τελικώς και στην αισθητή διαφορά στις επιδόσεις του σε κάρτες AMD. Αντίστοιχη διάκριση φαίνεται να έχει γίνει και όσον αφορά τους επεξεργαστές, με το παιχνίδι να προτιμάει αυτούς της Intel, με αρκετά παράπονα από χρήστες επεξεργαστών της AMD. Στον ηχητικό τομέα το παιχνίδι δεν διεκδικεί δάφνες, αφού έχει ένα μάλλον αδιάφορο soundtrack που δίνει την αίσθηση να επαναλαμβάνεται. Αντίστοιχα "φτωχή" είναι και η επένδυση με ηχητικά εφέ, που δε φαίνεται να διαφοροποιούνται για παράδειγμα ανάλογα με το αν επιτίθεσαι με ένα μαχαίρι της κουζίνας ή ένα ξίφος. Θα έλεγα επίσης ότι όλα τα ζόμπι ακούγονται πάνω κάτω το ίδιο. Η ερμηνείες των NPCs είναι μέτριες σε αντίθεση με αυτή του πρωταγωνιστή και παράλληλα αφηγητή, που καταφέρνει και περνάει τα σωστά συναισθήματα ανά περίσταση. Multiplayer Στο Dying Light, όπως και στο Dead Island, μπορείς αν το επιλέξεις να παίξεις όλη την ιστορία σε co-op με άλλους τρεις παίκτες μέσω drop-in/out ανά πάσα στιγμή. Αν και έχει ενδιαφέρον να είστε έως και τέσσερα άτομα ενάντια σε πλήθη από ζόμπι, αμέσως χάνεται η αίσθηση της επιβίωσης αφού πλέον όλες οι αποστολές γίνονται πολύ πιο εύκολες. Γι' αυτό φαίνεται οι δημιουργοί του παιχνιδιού, πρόσθεσαν την επιλογή για τυχαίους διαγωνισμούς μεταξύ των παικτών, όπως το να σκοτώσει κάποιος τα περισσότερα ζόμπι σε περιορισμένο χρόνο και να προσδώσουν και έναν χαρακτήρα ανταγωνισμού. Πιο ενδιαφέρον θα έλεγα πως είναι το "Be the Zombie" mode, όπου ένας πέμπτος παίκτης αναλαμβάνει τον ρόλο ενός υπερ-ζόμπι που κυνηγάει τους υπόλοιπους παίκτες κατά τη διάρκεια της νύχτας, ενώ αυτοί προσπαθούν να διαλύσουν έναν αριθμό από "φωλιές" ζόμπι διάσπαρτες στον χάρτη. Δυστυχώς όμως μόνο αν η αναλογία παικτών είναι 4 προς 1 το παιχνίδι είναι ισοσταθμισμένο αφού σε διαφορετική περίπτωση η μεριά των επιζώντων είναι κάπως "ριγμένη" με το ένα και μοναδικό ζόμπι να δείχνει υπερδύναμο. Αν και η ύπαρξη multiplayer είναι ευχάριστη προσθήκη και η ιδέα του Be the Zombie είναι αρκετά καλή, η υλοποίηση φαίνεται ότι πάσχει. Ειδικά στην περίπτωση του απλού co-op αντιμετώπισα πολλές αποσυνδέσεις χωρίς ουσιαστικά να καταφέρω να ολοκληρώσω πάνω από 20 λεπτά session. Στην περίπτωση του Be the Zombie τα πράγματα ήταν καλύτερα αλλά σε καμία περίπτωση ιδανικά. Έτσι προτίμησα στο μεγαλύτερο βαθμό να κρατήσω το παιχνίδι μου ιδιωτικό. Επίλογος Κλείνοντας αυτό το review, πρέπει να αναφέρω ότι όταν ξεκίνησα το παιχνίδι είχε ήδη δεχτεί αρκετά patches που φαίνεται πως διόρθωσαν προβλήματα, τα οποία τελικώς δεν αντιμετώπισα και ίσως αν είχα αντιμετωπίσει να βαθμολογούσα πιο χαμηλά επιμέρους στοιχεία του παιχνιδιού. Προσωπικά διασκέδασα αρκετά με το Dying Light αφού δεν βαρέθηκα την κεντρική ιστορία και μάλιστα ολοκλήρωνα τις περισσότερες από τις προαιρετικές αποστολές παράλληλα. Έτσι συγκεντρωτικά έχουμε: Θετικά: Ποικιλία αποστολών που δίνουν κίνητρο να ανακαλύψεις πλήρως τον χάρτη Πολύ καλά σχεδιασμένο το περιβάλλον Όμορφα, ρεαλιστικά γραφικά Μεγάλη ελευθερία κινήσεων και σωστή υλοποίηση των στοιχείων parkour Η υποστήριξη Steam Workshop και developer tools Αρνητικά Κακή υλοποίηση του multiplayer... που θα ήταν και ο λόγος να συνεχίσεις να ασχολείσαι με το παιχνίδι Ουδέτερα Η τεχνητή νοημοσύνη των NPCs Η μουσική και ηχητική επένδυση Με βάση λοιπόν όλων των παραπάνω, η βαθμολογία του Dying Light είναι: 00 Loading. TheLab.gr Ευχαριστούμε πολύ την zegetron για την παραχώρηση του δείγματος δοκιμής Για το TheLab.gr tragikos
  20. Developer: Flying Wild Hog Publisher: Devolver Digital SHADOW WARRIOR 2 Shadow Warrior 2 announced https://www.youtube.com/watch?v=et2wyyWXs80
  21. wolves

    Squad

    Steam Greenlight :: Squad http://www.joinsquad.com
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.