Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'adaptive sync'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Categories

  • Cases Reviews
  • Heatsinks, Coolers & Watercooling Reviews
  • Input Devices & Peripherals Reviews
  • Barebones, NAS, Media Players Reviews
  • SSDs, HDDs and Controllers Reviews
  • Smartphones, Tablets and Gadgets Reviews
  • VGAs, Motherboards, CPUs & RAM Reviews
  • Power Supplies Reviews
  • Software & Games Reviews
  • Από το Εργαστήρι
  • Reviews in English

Forums

  • TheLab.gr
    • Ειδήσεις
    • Reviews
    • Από το Εργαστήρι
    • Thelab.gr Νέα και σχόλια
    • Δημοσκοπήσεις
    • Παρουσιάσεις Μελών
    • Τεχνολογικοί Προβληματισμοί
  • Talk to...
    • GearBest.com
    • Geekbuying.com
    • Coolicool.com
    • TomTop.com
  • Hardware & Overclocking
    • Intel Platform
    • AMD Platform
    • Κάρτες Γραφικών
    • Μνήμες DDR/DDR2/DDR3/DDR4
    • Αποθήκευση (HDD, SSD, NAS)
    • Κουτιά
    • Ψύξη
    • Τροφοδοτικά
    • Γενικά για Η/Υ
    • Modding & DIY
    • Μετρήσεις & Αποτελέσματα Υπερχρονισμών
  • Εργαλεία και Ιδιοκατασκευές (DIY)
    • Το στέκι του μάστορα
  • Περιφερειακά
    • Οθόνες & Projectors
    • Πληκτρολόγια και ποντίκια
    • Ήχος και Multimedia
    • 3D Εκτύπωση & CNC machines
    • Εκτυπωτές
    • Λοιπά Περιφερειακά
    • VR Technology
  • Software & Δίκτυα
    • Windows
    • Linux
    • Mac OS
    • Δίκτυα & Internet
    • Antivirus & Security
  • Gaming
    • PC Gaming
    • Steam & άλλες κοινότητες
    • Console & Handheld Gaming
  • Κινητές πλατφόρμες
    • Φορητοί υπολογιστές
    • Smartphones
    • Tablets
    • Gadgets, GPS, κτλ
    • Γενική Συζήτηση
  • Φωτογραφία κι εξοπλισμός
    • Φωτογραφικές μηχανές και λοιπά αξεσουάρ
    • Φωτογραφίες, επεξεργασία και δοκιμές
  • IT Section
    • Servers & hardware
    • Server OS & Virtualisation
    • Networking
    • Databases
    • Programming & Scripting
    • Web Development & DTP
  • Προσφορές & καταστήματα
    • Προσφορές και ευκαιρίες αγορών
    • Τι-Που-Πόσο
  • Το Παζάρι
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
  • Γενική Συζήτηση
    • Off topic
    • The Jungle
    • Forum Δοκιμών
    • Αρχείο

Calendars

  • Ημερολόγιο Κοινότητας
  • Ημερολόγιο Gaming

Blogs

  • in|security
  • freesoft.gr
  • Virtual[DJD]
  • Οι αυτοματισμοί του τεμπέλη...

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Skype


Website URL


Περιοχή


Ενδιαφέροντα


Επάγγελμα


Steam


Biography

Found 12 results

  1. Ένα ίσως από τα μεγαλύτερα παράπονα των κατόχων καρτών γραφικών της Nvidia, είναι η μέχρι τώρα μη υποστήριξη του Adaptive Sync της VESA και του αντίστοιχου FreeSync της AMD. Οι κάτοχοι καρτών Nvidia ήταν υποχρεωμένοι να αγοράσουν οθόνες οι οποίες υποστηρίζουν το GSync της Nvidia προκειμένου να απολαμβάνουν τα πλεονεκτήματα της τεχνολογίας Adaptive Sync, η οποία εγγυάται ομαλά γραφικά στα παιχνίδια. Αυτό θα αλλάξει από τις 15 του μηνός, όταν και η Nvidia θα κυκλοφορήσει τον πρώτο οδηγό ο οποίος θα προσφέρει συμβατότητα με το Adaptive Sync/FreeSync. Η εξέλιξη αυτή είναι ιδιαίτερα σημαντική δεδομένου ότι η πλειοψηφία των οθονών που υποστηρίζουν κάποιο πρότυπο Adaptive Sync στην αγορά, υποστηρίζουν το πρότυπο FreeSync και όχι το GSync της Nvidia. Αυτό συμβαίνει επειδή η υλοποίηση της Nvidia γίνεται μέσω ειδικού hardware, το οποίο αυξάνει σημαντικά το κόστος των οθονών. Όπως ανάφερε ο CEO της Nvidia, κατά την παρουσίαση της εταιρίας στα πλαίσια της CES 2019, η εταιρεία τα τελευταία χρόνια έχει προχωρήσει στην δοκιμή εκατοντάδων μοντέλων τα οποία υποστηρίζουν Adaptive Sync/FreeSync. Οι δοκιμές αυτές έδειξαν, σύμφωνα με τον ίδιο, ότι μόνο ελάχιστα από αυτά ικανοποιούσαν τα υψηλά στάνταρ της Nvidia. Για το σκοπό αυτό η Nvidia σκοπεύει να ξεκινήσει παράλληλα με την υποστήριξη του Adaptive Sync/FreeSync και ένα πρόγραμμα πιστοποίησης των οθονών Adaptive Sync/FreeSync. Όσες οθόνες ικανοποιούν τα στάνταρ που θα έχει θέσει η Nvidia, θα λαμβάνουν την πιστοποίηση "GSync Compatible". Κάτι το ιδιαίτερα θετικό είναι ότι η πιστοποίηση αυτή δεν θα είναι απαραίτητη προκειμένου μία κάρτα γραφικών της Nvidia να δουλέψει με την τεχνολογία Adaptive Sync/FreeSync που θα υποστηρίζουν οι οθόνες αυτές. Οποιαδήποτε οθόνη της αγοράς υποστηρίζει Adaptive Sync/FreeSync τεχνολογία, θα μπορεί να λειτουργήσει και με τις κάρτες γραφικών της Nvidia. Απλά στην περίπτωση που η οθόνη δεν διαθέτει πιστοποίηση "GSync Compatible", θα απαιτείται από τον χρήστη να την ενεργοποιεί χειροκίνητα, ενώ στην περίπτωση που η οθόνη είναι "GSync Compatible" η υποστήριξη Adaptive Sync/FreeSync θα ενεργοποιείται αυτόματα. Μένει να δούμε πλέον δύο πράγματα. Το πρώτο είναι αν θα επηρεαστούν οι τιμές των οθονών που υποστηρίζουν Adaptive Sync/FreeSync. Η πιστοποίηση "GSync Compatible" θα έχει λογικά κόστος, το οποίο θα περάσει στην τελική τιμή του προϊόντος. Αυτό θα μπορούσε να οδηγήσει τις τιμές κάποιων μελλοντικών καλών FreeSync μοντέλων προς τα πάνω. Το δεύτερο είναι το αν η υποστήριξη που θα προσφέρει η Nvidia θα καλύπτει και το FreeSync της AMD μέσω HDMI ή μόνο αυτό μέσω DisplayPort. Αν δεν υποστηριχθεί το FreeSync μέσω HDMI, τότε με αυτές τις οθόνες οι κάτοχοι καρτών Nvidia ίσως να μην μπορούν και πάλι να ενεργοποιήσουν το Adaptive Sync.
  2. Η Nvidia επιμένει να μην υποστηρίζει οποιασδήποτε μορφής Adaptive Sync, όπως το FreeSync της AMD, πέραν του δικού της G-Sync. Έτσι κάποιος που έχει αγοράσει κάποια hi end κάρτα γραφικών της Nvidia και επιθυμεί να ενεργοποιήσει κάποιο σύστημα Adaptive Sync για πιο ομαλά γραφικά στην οθόνη, αναγκαστικά θα πρέπει να καταφύγει στην αγορά μιας οθόνης με υποστήριξη για το G-Sync. Το πρόβλημα εδώ είναι ότι οι οθόνες με G-Sync είναι σαφέστατα λιγότερες στην αγορά, έναντι αυτών με FreeSync, αλλά και σημαντικά ακριβότερες. Αυτές τις μέρες έγινε γνωστό ότι υπάρχει τρόπος να αξιοποιήσεις την ισχύ μιας Nvidia κάρτα γραφικών και παράλληλα να ενεργοποιήσεις και το FreeSync σε μια οθόνη που θα το υποστηρίζει. Το πρόβλημα εδώ είναι ότι για να πετύχει αυτό, απαιτείται ο κεντρικός επεξεργαστής του συστήματος να είναι μια APU της AMD. Αρχικά, στο Reddit, το μέλος bryf50 κατάφερε να βρει τρόπο να διατηρήσει ενεργοποιημένο το FreeSync στην οθόνη του, ενώ τα γραφικά επεξεργάζονταν από την Nvidia κάρτα γραφικών του. Στην περίπτωση αυτή ο bryf50 αξιοποίησε ένα νέο χαρακτηριστικό του World of Warcraft expansion, Battle for Azeroth, το οποίο επιτρέπει σε περίπτωση πολλαπλών καρτών στο σύστημα, να επιλεγεί ποια θα χρησιμοποιείται για την επεξεργασία των γραφικών. Έτσι ο bryf50 σύνδεσε την FreeSync οθόνη του σε μια AMD Radeon Pro WX 4100 και όρισε στο παιχνίδι ως κύρια κάρτα γραφικών μια GTX 1080 Ti. Το αποτέλεσμα ήταν το FreeSync να συνεχίσει να λειτουργεί, με την GTX 1080 Ti να επεξεργάζεται τα γραφικά και την Pro WX 4100 να αναλαμβάνει απλά την αποστολή της εικόνας στην οθόνη. Θεωρητικά λοιπόν, αν τα μελλοντικά παιχνίδια διέθεταν το νέο αυτό χαρακτηριστικό του Battle for Azeroth, αυτό θα μπορούσε να αξιοποιηθεί από τους κατόχους hi end καρτών γραφικών Nvidia προκειμένου να αποκτήσουν μια έμμεση συμβατότητα με το AMD FreeSync. Η τελευταία έκδοση των Windows 10, η 1803, προσθέτει χαρακτηριστικά στο λειτουργικό όπου επιτρέπεται η εναλλαγή της χρησιμοποιούμενης κάρτας γραφικών. Αν όμως έχουμε δύο κάρτες γραφικών στο σύστημα, τα Windows 10 δεν φαίνεται να επιτρέπουν τον ορισμό της μιας από αυτές ως "High Performance" και της άλλης ως "Power Saving". Αν όμως η μία από αυτές είναι ενσωματωμένη στον επεξεργαστή, τότε τα Windows 10 φαίνεται να ορίζουν αυτομάτως αυτήν ως την "Power Saving" κάρτα. Ένας άλλος χρήστης στο Reddit, ο survfate, αξιοποίησε αυτό το γεγονός με την βοήθεια μιας Ryzen 3 2200G APU της AMD. Κατάφερε λοιπόν να ενεργοποιήσει το FreeSync και σε εφαρμογές που δεν διέθεταν το νέο χαρακτηριστικό του Battle Of Azeroth. Η εν λόγω APU υποστηρίζει το FreeSync και με την βοήθεια του νέου χαρακτηριστικού εναλλαγής γραφικών των Windows 10 1803, κατάφερε να ενεργοποιήσει το FreeSync στα Batman: Arkham Knight και AMD Freesync Windmill Demo, έχοντας μια Nvidia GTX 1060 να αναλαμβάνει την επεξεργασία των γραφικών. Η ενσωματωμένη κάρτα της 2200G APU, απλά αναλάμβανε να στείλει την εικόνα στην οθόνη και να παρέχει την απαραίτητη συμβατότητα με το FreeSync. Με το παραπάνω κόλπο, το FreeSync μπορεί να ενεργοποιηθεί θεωρητικά σε κάθε εφαρμογή. Οι παραπάνω περιπτώσεις, αλλά και αυτές άλλων χρηστών που ανέφεραν αντίστοιχα επιτυχή αποτελέσματα, ώθησε αρκετά τεχνολογικά sites να επιβεβαιώσουν το κατά πόσο αυτό ισχύει. Αλλά και να εξερευνήσουν το κατά πόσο υπάρχει θέμα με το latency που προστίθεται, αφού πλέον η εικόνα δεν μεταφέρεται απευθείας από την κάρτα γραφικών στην οθόνη, αλλά δια μέσου μιας δεύτερης κάρτας γραφικών. Δύο παραδείγματα σχετικών άρθρων είναι και αυτά που δημοσιοποίησαν το PCPerspective και το Techspot. Στην περίπτωση του άρθρου του PCPerspective εξετάζεται η περίπτωση χρήσης μιας APU και το πόσο latency προστίθεται για την απεικόνιση της εικόνας στην οθόνη. Στην περίπτωση του άρθρου του Techspot εξετάζεται η χρήση μιας δεύτερης κάρτας γραφικών σε παιχνίδια που προσφέρουν την δυνατότητα επιλογής της κάρτας γραφικών που θα αναλάβει την επεξεργασία των γραφικών. Εδώ τα παιχνίδια που επιλέγονται είναι το Middle-earth Shadow of War και το Hitman. Πριν τρέξετε να αγοράσετε κάποια APU ή κάποια μικρή AMD κάρτα γραφικών, να πούμε εδώ ότι η Nvidia μπορεί σε μελλοντικούς της οδηγούς να μπλοκάρει την παραπάνω δυνατότητα. Και αν κρίνουμε από το παρελθόν και τον τρόπο που επέλεξε η εταιρία να κλειδώσει το PhysX αποκλειστικά στις κάρτες της, αλλά και την επιμονή της να μην υποστηρίζει κάποιά άλλη τεχνολογία Adaptive Sync, πέραν της δική της, μάλλον αυτό είναι πολύ πιθανόν.
  3. Τον Απρίλιο σας γράφαμε για το υψηλό κόστος το οποίο είχαν οι νέες οθόνες 4K με υποστήριξη G-Sync και HDR, με τις τιμές των πρώτων μοντέλων να ξεκινάνε από τα 2000 δολάρια. Φαίνεται ότι μία από τις αιτίες του υψηλού αυτού κόστους, είναι και το νέο G-Sync HDR module που αυτές ενσωματώνουν και το οποίο υπολογίζεται να έχει κόστος 500 ή και παραπάνω δολάρια. Στο συμπέρασμα αυτό κατέληξε η ιστοσελίδα PCPerspective, η οποία είχε στην διάθεσή της το νέο ASUS PG27UQ για παρουσίαση. Το PCPerspective, το οποίο προχώρησε και στην αποσυναρμολόγηση της οθόνης στην δεύτερη σελίδα της παρουσίασης, αποκάλυψε το hardware στο εσωτερικό αυτής. Ένα ενδιαφέρον σημείο του hardware αυτού, είναι το G-Sync module της Nvidia το οποίο αναλαμβάνει να προσθέσει υποστήριξη για την τεχνολογία G-Sync της Nvidia, η οποία υπόσχεται ομαλή κίνηση στα 3D γραφικά, χωρίς tearing και stuttering. Το PCPerspective ανακάλυψε ότι το G-Sync module που χρησιμοποιείται στο ASUS PG27UQ, είναι διαφορετικό από αυτό που βρίσκεται στις οθόνες με υποστήριξη για το Nvidia G-Sync. Το νέο module, το οποίο θα προορίζεται για τα νέα HDR μοντέλα οθονών, βασίζεται στην FPGA, Intel Altera Arria 10 GX 480. Η εν λόγω FPGA πωλείται πάνω από τα 2000 δολάρια, σε ελάχιστη ποσότητα των τριών τεμαχίων, με το PCPerspective να υπολογίζει ότι η Nvidia θα πληρώνει περί τα 500 δολάρια για την κάθε μία, αγοράζοντάς μεγάλες ποσότητες. Έτσι το τελικό κόστος του G-Sync HDR module υπολογίζεται σε πάνω από τα 500 δολάρια, αν συνυπολογίσουμε στο κόστος και αυτό των άλλων εξαρτημάτων και κυρίως των 3GB μνήμης DDR4-2400. Βλέπουμε λοιπόν ότι οι μεγάλες απαιτήσεις που υπάρχουν για την επεξεργασία εικόνας 4K με HDR και ρυθμό ανανέωσης έως και 144Hz, οδήγησαν την Nvidia στην υλοποίηση ενός σημαντικά ισχυρότερου G-Sync module, το οποίο όμως είναι και σημαντικά ακριβότερο, ενώ απαιτεί και ενεργή ψύξη με την βοήθεια ενός μικρού ανεμιστήρα. Αντίθετα, στην περίπτωση του κλασικού G-Sync module, το επιπλέον κόστος που πρόσθετε στην τελική τιμή της οθόνης, υπολογιζόταν να είναι από 100 έως 150 δολάρια, κόστος που μέχρι σήμερα μπορεί να έχει μειωθεί.
  4. Μέχρι στιγμής η χρήση τεχνολογιών Adaptive Sync περιορίζεται στους ηλεκτρονικούς υπολογιστές. Αυτό θα αλλάξει σύντομα με τις κονσόλες Xbox One S και Xbox One X να αποκτάνε υποστήριξη για το νεώτερο πρότυπο της AMD το FreeSync 2 μέσω της επόμενης αναβάθμισης λογισμικού The Xbox Spring Update. Θυμίζουμε ότι τεχνολογίες Adaptyve Sync, όπως το Nvidia G-Sync και το AMD FreeSync, είναι σε θέση να προσφέρουν σημαντικά ομαλότερα τρισδιάστατα γραφικά στην οθόνη, χωρίς tearing και stuttering. Την υποστήριξη για FreeSync 2 ανακοίνωσαν AMD και Microsoft αυτό το σαββατοκύριακο. Η υποστήριξη του FreeSync θα γίνεται μέσω της θύρας HDMI, οπότε θα απαιτείται η χρήση κάποιου PC monitor η τηλεόρασης που θα το υποστηρίζει. Θα υποστηρίζεται τόσο η αποκλειστική τεχνολογία FreeSync over HDMI της AMD, όσο και η ανοιχτή έκδοση που είναι μέρος του νέου HDMI 2.1 προτύπου. Το γεγονός ότι υποστηρίζεται η τελευταία έκδοση του FreeSync, η έκδοση 2, εξασφαλίζει και κάποια επιπλέον πλεονεκτήματα στην περίπτωση χρήσης οθονών HDR, όπως χαμηλότερο latency. Η υιοθέτηση από τις δύο παραπάνω κονσόλες της Microsoft του FreeSync, δεν αποκλείεται να οδηγήσει σε εμφάνιση στην αγορά τηλεοράσεων που θα το υποστηρίζουν, ενώ δεδομένα θα αυξήσει την διάδοση στην αγορά του προτύπου της AMD, έναντι του G-Sync της Nvidia. Μια πρώτη ιδέα της τεχνολογία θα έχουν την δυνατότητα να πάρουν οι Alpha Xbox Insiders, με τους υπόλοιπους κατόχους των Xbox One S και Xbox One X να πρέπει να περιμένουν μέχρι την ευρεία διάθεση του Xbox Spring Update, το οποίο πέραν του FreeSync θα φέρει και άλλα χαρακτηριστικά στις κονσόλες, όπως υποστήριξη ανάλυσης 1440p. Για τα τελευταία νέα όσον αφορά τις κονσόλες της Microsoft, μπορείτε να δείτε το παρακάτω βίντεο. Η αναφορά στο FreeSync γίνεται στο 1:38:00.
  5. Η MSI είχε παρουσιάσει δύο νέες καμπύλες οθόνες της σειράς Optix στην πρόσφατη CES, τα μοντέλα Optix MPG27C και Optix MPG27CQ. Οι νέες αυτές καμπύλες οθόνες απευθύνονται σε όσους παίζουν παιχνίδια και η ιδιαιτερότητά τους έναντι άλλων οθονών, είναι ο LED φωτισμός που διαθέτουν. Ο φωτισμός αυτός, αποτέλεσμα συνεργασίας της MSI με την SteelSeries, μπορεί να προγραμματιστεί έτσι ώστε, όχι μόνο να παρουσιάζει φωτεινά εφέ, αλλά και ειδοποιήσεις στον κάτοχό τους. Οι οθόνες διαθέτουν πέντε περιοχές με LED φωτισμό οι οποίες μπορούν να προγραμματιστούν κατάλληλα μέσω του GameSense της SteelSeries. Οι ειδοποιήσεις μπορούν να σχετίζονται με το ίδιο το παιχνίδι, όπως π.χ. timers, cooldowns και στατιστικά ή ακόμα και ειδοποιήσεις της εφαρμογής Discord. Όσον αφορά τα τεχνικά τους χαρακτηριστικά και οι δύο οθόνες έχουν VA panel των 27'', καμπυλότητα 1800R, ρυθμό ανανέωσης 144Hz, χρόνο απόκρισης 1ms(MPTR), αντίθεση 3000:1, μεγάλες γωνίες θέασης, υποστήριξη για Adaptive Sync, λεπτά περιθώρια και βάση η οποία προσφέρει πλήθος επιλογών ρύθμισης της οθόνης. Επιπλέον οι οθόνες ενσωματώνουν τεχνολογίες Anti Flicker και Less Blue Light, καθώς και Gaming OSD εφαρμογή για χρήση σε παιχνίδια. Οι κύριες είναι στην ανάλυση και στην φωτεινότητα, με το μοντέλο Optix MPG27C να έχει ανάλυση 1080p και φωτεινότητα 250 nits, ενώ το μοντέλο Optix MPG27CQ έχει ανάλυση 1440p και φωτεινότητα 400 nits. Σύμφωνα με την MSI οι οθόνες θα πρέπει να αρχίσουν να φαίνονται διαθέσιμες στα μαγαζιά μέσα στις επόμενες μέρες. Ήδη έχει κάνει την εμφάνισή της στο Amazon με τιμή στα 450 το μοντέλο Optix MPG27C.
  6. Μέχρι σήμερα οι "γρήγορες" οθόνες, διαφημίζονται ότι έχουν μόλις 1 ms(millisecond) απόκριση. Φαίνεται ότι αυτό θα αλλάξει από την επόμενη χρονιά, με την AOC να ετοιμάζει αρχικά δύο νέες οθόνες για παιχνίδια με χρόνο απόκρισης μόλις 0,5 ms (GtG - gray to gray). Οι οθόνες θα ανήκουν στη σειρά AGON της AOC. Οι νέες αυτές οθόνες θα χρησιμοποιούν νέα panels της AU Optronics των 27'', τεχνολογίας TN. Θα είναι καμπύλες, ανάλυσης QHD και θα υποστηρίζουν τεχνολογίες Adaptive Sync των AMD και Nvidia. Πιο συγκεκριμένα θα έχουμε ένα μοντέλο με το νέο FreeSync 2 της AMD, 144Hz ρυθμό ανανέωσης και HDR υποστήριξη και ένα μοντέλο με το GSync της Nvidia και ρυθμό ανανέωσης που θα φτάνει τα 165Hz. Σύμφωνα με τον Afonso Clemente της AOC, τα νέα panels της AUO Optonics είναι τα πρώτα τεχνολογίας TN για καμπύλες οθόνες, με τις μέχρι σήμερα προσφερόμενες επιλογές στην αγορά να χρησιμοποιούν panels IPS ή VA. Με τα νέα panels προσφέρεται η δυνατότητα σε κάποιον που επιθυμεί καμπύλη οθόνη για gaming, να απολαμβάνει και εξαιρετικά χαμηλή απόκριση, μόλις 0,5 ms. Οι νέες οθόνες αναμένονται την Άνοιξη του 2018, με τιμές 599 ευρώ για το μοντέλο με FreeSync 2 και 699 ευρώ για αυτό με GSync.
  7. iiyama και LG παρουσίασαν νέες οθόνες πριν λίγες μέρες οι οποίες ενσωματώνουν τεχνολογίες Adaptive Sync για ομαλότερη απεικόνιση των γραφικών στα παιχνίδια. Η iiyama ανακοίνωσε τρεις οικονομικές οθόνες με διαστάσεις από 24,5'' έως 27'' και AMD FreeSync, ενώ η LG από την μεριά της ανακοίνωσε μια νέα καμπύλη και wide οθόνη των 34'' με Nvidia GSync. Και οι τρεις νέες οθόνες της iiyama είναι borderless στις τρεις πλευρές τους και χρησιμοποιούν panels τεχνολογίας TN. Από αυτές, τα μοντέλα G2530HSU-B1 και G2730HSU-B1 ανήκουν στην σειρά black Hawk, ενώ το μοντέλο GB2760QSU-B1 στην σειρά Red Eagle. Τα δύο Black Hawk μοντέλα έχουν ανάλυση 1920x1080 pixels και ρυθμό ανανέωσης που φτάνει έως τα 75Hz. Το εύρος λειτουργίας του FreeSync είναι από τα 48 έως τα 75Hz, τόσο μέσω HDMI όσο και μέσω DisplayPort, οπότε δεν υποστηρίζεται τεχνολογία LFC. Το μοντέλο Red Eagle έχει ανάλυση 2560x1440 pixels και ρυθμό ανανέωσης που φτάνει τα 144Hz. Υποστηρίζει FreeSync τόσο μέσω HDMI όσο και μέσω DisplayPort, αλλά και την τεχνολογία LFC, η οποία επιτρέπει στην τεχνολογία FreeSync να λειτουργεί και όταν ο ρυθμός ανανέωσης των frames είναι μικρός. Οι προτεινόμενες τιμές λιανικής είναι 159, 209 και 469 ευρώ για τα μοντέλα G2530HSU-B1 και G2730HSU-B1και GB2760QSU-B1 αντίστοιχα. Η 34UC89G-B της LG ανήκει σε μια εντελώς διαφορετική κατηγορία, με την οθόνη να έχει 21:9 αναλογίες, ανάλυση 2560x1080 pixels και panel τεχνολογίας IPS. Η οθόνη είναι καμπύλη και ο ρυθμός ανανέωσης φτάνει τα 166Hz με overclock (από 144Hz), ενώ ο χρόνος απόκρισης φτάνει τα 5ms. Καλύπτει το 99% του sRGB, έχει φωτεινότητα που φτάνει τα 300cd/m2 και τυπική αντίθεση 1000:1. Όπως αναφέρθηκε και αρχικά, υποστηρίζει την τεχνολογία Nvidia GSync, ενώ ενσωματώνει και άλλες τεχνολογίες της LG – Black Stabilizer, Dynamic Action Sync, Crosshair – οι οποίες απευθύνονται στους gamers. Η προτεινόμενη τιμή λιανικής της είναι τα 1000 δολάρια.
  8. Εάν σκέφτεστε κάποια οθόνη με μεγάλη διαγώνιο, που να είναι και ultrawide, αλλά και καμπύλη, αλλά να έχει και Adaptive Sync, τότε η XR382CQK bmijqphuzx, είναι μία από τις επιλογές σας. Η νέα αυτή οθόνη της Acer, εκτός από παράξενο όνομα, διαθέτει όλα τα παραπάνω χαρακτηριστικά και προφανώς τοποθετείται στην κορυφαία κατηγορία οθονών, έχοντας τιμή 1300 δολαρίων. Η XR382CQK bmijqphuzx έχει IPS panel με διαγώνιο 37,5'' και ανάλυση 3440 x 1600 pixels. Η καμπυλότητά της είναι 2300R, οι αναλογίες της 21:9, ο χρόνος απόκρισης 5ms και ο ρυθμός ανανέωσης της φτάνει τα 75Hz μέσω DiplayPort. Η ύπαρξη Adaptive Sync την καθιστά συμβατή με τις AMD κάρτες που υποστηρίζουν την τεχνολογία FreeSync, επιτρέποντας στην οθόνη να παρουσιάσει ομαλά γραφικά χωρίς stuttering και tearing, εφόσον ο ρυθμός των καρέ που στέλνει η κάρτα γραφικών βρίσκεται εντός των ορίων στα οποία λειτουργεί το Adaptive Sync. Η οθόνη είναι σε θέση να απεικονίσει 1,07 δισεκατομμύρια χρώματα, καλύπτοντας το 100% του sRGB. Οι τεχνολογίες EyeProtect Flicker-less και Blue-light Filtering υπόσχονται πιο ξεκούραστη χρήση γενικότερα, ενώ η τεχνολογία GameView υπόσχεται ευκολότερο gaming. Η οθόνη υποστηρίζει PiP και PbP modes, ενώ υπάρχουν δύο ηχεία των 7W με DTS για την αναπαραγωγή του ήχου. Στις συνδέσεις της οθόνης περιλαμβάνονται μία Display Port, μία Mini Display Port, μία Display Port Out, μία HDMI 2.0 και μία MHL 2.1, καθώς και USB 3.0 hub τεσσάρων θυρών. Η βάση είναι από αλουμίνιο, επιτρέπει την ρύθμιση του ύψους, της κλίσης και της περιστροφής ενώ διαθέτει και φωτισμό. Η οθόνη είναι άμεσα διαθέσιμη μέσω του Amazon.
  9. Η Asus ανακοίνωσε τρεις νέες οθόνες οι οποίες απευθύνονται στους gamers, διαθέτοντας Vesa Adaptive Sync το οποίο εγγυάται ότι στο εύρος λειτουργίας του τα 3D γραφικά θα είναι απολύτως ομαλά χωρίς ίχνη stuttering και tearing. Από τις τρεις οθόνες οι δύο είναι ανάλυσης 4K και η μία FullHD. Τα τρία νέα μοντέλα είναι τα MG248Q, MG28UQ και MG24UQ. Τα MG28UQ και MG24UQ είναι ανάλυσης 4K (3840 x 2160 pixels) και με ρυθμό ανανέωσης 60Hz. Το εύρος λειτουργίας του Adaptive Sync είναι και στις δύο οθόνες από τα 40 έως τα 60Hz. Η MG24UQ είναι 23,6'' και διαθέτει IPS panel, ενώ η MG28UQ είναι 28'' και διαθέτει TN panel. Η MG248Q είναι ανάλυσης FullHD (1920 x 1080) με ρυθμό ανανέωσης 144Hz. Το Adaptive Sync έχει εύρος λειτουργίας από τα 40Hz έως τα 144Hz. Η MG248Q είναι 24'' και διαθέτει panel τύπου TN. Αναλυτικά τα κυριότερα τεχνικά χαρακτηριστικά των τριών οθονών φαίνονται στον παρακάτω πίνακα. Από τις τρεις οθόνες οι δύο είναι άμεσα διαθέσιμες. Η ASUS MG28UQ είναι διαθέσιμη μέσω του Amazon προς $549, η ASUS MG24UQ είναι διαθέσιμη για προ παραγγελία επίσης μέσω του Amazon προς $399, ενώ η MG248UQ αναμένεται να γίνει διαθέσιμη μέσα στις επόμενες βδομάδες. Η τιμή της είναι ακόμα άγνωστη. Τέλος, να υπενθυμίσουμε ότι για την ενεργοποίηση του Adaptive Sync είναι απαραίτητη η χρήση AMD κάρτας η οποία να υποστηρίζει το χαρακτηριστικό AMD FreeSync. Πηγή: ASUS Announces Three New Displays with Adaptive-Sync Technology
  10. Η AOC ανακοίνωσε μια νέα σειρά οθονών, την σειρά AGON, η οποία απευθύνεται στους gamers. Η πρώτη οθόνη της νέας αυτής σειράς, είναι το μοντέλο AG271QX, το οποίο προσφέρει υψηλό ρυθμό ανανέωσης, χαμηλό χρόνο απόκρισης, αλλά και Adaptive Sync τεχνολογία, με ιδιαίτερα μεγάλο εύρος λειτουργίας. Η AG271QX είναι μία οθόνη των 27'', ανάλυσης 2560 x 1440 pixels, η οποία χρησιμοποιεί υψηλής ταχύτητας TN panel. Υποστηρίζει ρυθμό ανανέωσης έως και 144Hz και χρόνο απόκρισης 1ms. Χάρη στην τεχνολογία Adaptive Sync, η οποία έχει εύρος από 30-144Hz, η οθόνη προσφέρει ομαλή κίνηση στα 3D γραφικά, χωρίς tearing ή stuttering. Η οθόνη διαθέτει Low Input Lag mode, με την ενεργοποίηση του οποίου, τα εσωτερικά κυκλώματα post-processing της οθόνης παρακάμπτονται για ακόμα ταχύτερη απόκριση. Επιπλέον υποστηρίζει την τεχνολογία της εταιρίας Shadow Control, η οποία επιτρέπει τον έλεγχο του επιπέδου της αντίθεσης, σε σκοτεινές ή φωτεινές σκηνές, ώστε ο παίκτης να έχει την καλύτερη δυνατή ορατότητα κατά το gaming. Υποστηρίζονται επίσης τεχνολογίες Flicker-Free και Low Blue Light για πιο ξεκούραστη χρήση. Τέλος, ο QuickSwitch Controller επιτρέπει την εύκολη ρύθμιση της εικόνας της οθόνης. Η βάση της οθόνης επιτρέπει την ρυθμίσει τους ύψους και την περιστροφή της οθόνης, ενώ η ύπαρξη ενός χερουλιού μεταφοράς επιτρέπει την πιο εύκολη μετακίνηση της οθόνης. Η AOC έχει επιπλέον εφοδιάσει την οθόνη και με ένα headset holder στα πλάγια της οθόνης. Η AOC κατηγοριοποιεί τις οθόνες AGON στην υψηλή κατηγορία οθονών για gaming. Συνολικά η AOC σκοπεύει να κυκλοφορήσει δέκα μοντέλα της σειράς AGON μέσα στο 2016, τόσο με TN panel, όσο και με IPS, τόσο με FreeSync, όσο και με GSync. Η AOC AGON AG271QX θα είναι διαθέσιμη τον Ιούνιο με προτεινόμενη τιμή λιανικής τα 599 ευρώ. Πηγή: AOC Unveils the AGON Series AG271QX 27-Inch Gaming Monitor
  11. Οι πέντε αυτοί κατασκευαστές είναι οι BenQ, LG, Nixeus, Samsung, και Viewsonic. Οι οθόνες ποικίλουν από 23,6'' έως και 34'', από FullHD, έως και 4K, από 60Hz έως και 144Hz. Πιο συγκεκριμένα, η Samsung έχει πέντε 4K μοντέλα με 60Hz μέγιστο ρυθμό ανανέωσης, από 23,6'' έως και 31,5''. Η LG θα διαθέσει δύο μοντέλα, ένα των 29'' ιντσών και ένα των 34'', ανάλυσης 2560x1080 και ρυθμού ανανέωσης 75Hz. Η Nixeus ετοιμάζει ένα 24'' monitor FullHD, με μέγιστο ρυθμό ανανέωσης τα 144Hz, ενώ και η Viewsonic θα διαθέσει ένα παρόμοιων χαρακτηριστικών monitor 27''. Τέλος, η BenQ θα διαθέσει ένα 27'' monitor, ανάλυσης 2560x1440 και με μέγιστο ρυθμό ανανέωσης τα 144Hz. Η ιδιαιτερότητα της BenQ έναντι των άλλων, είναι ότι παρέχει ήδη monitor που αξιοποιεί την ανταγωνιστική τεχνολογία G-Sync της Nvidia.
  12. Η AMD είχε πει στο παρελθόν ότι υπήρχαν ήδη monitors στην αγορά τα οποία ήταν σε θέση να υποστηρίξουν το Freesync με ένα BIOS/Firmware update. Άλλωστε σε αντίθεση με το G-Sync της Nvidia, τα Freesync monitors δεν είχαν ανάγκη ξεχωριστού κυκλώματος. Φαίνεται ότι το ProLite B2888UHSU-B1 της Iiyama είναι ένα από αυτά. Για την υποστήριξη του Freesync θα χρειαστεί απλά ένα upgrade, αν και δεν διευκρινίζεται αν αυτό το upgrade είναι απλά ένα BIOS/firmware update ή κάτι περισσότερο σε επίπεδο hardware. Σύμφωνα με το OverclockersUK πάντως, η Iiyama θα καλύψει πλήρως το κόστος του upgrade, με τον κάτοχο του monitor να αναλαμβάνει απλά τα έξοδα μεταφοράς του στο service της εταιρίας. Αν και η Iiyama δεν ξεκαθαρίζει το πότε αυτό το upgrade θα είναι διαθέσιμο, παρόλα αυτά στην σελίδα του OverclockersUK αναφέρεται ότι ο αγοραστής της οθόνης μπορεί να είναι βέβαιος ότι το monitor που αγόρασε υποστηρίζει το Freesync.
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.