Jump to content


Search the Community

Showing results for tags 'ar'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • TheLab.gr
    • Thelab.gr Νέα και σχόλια
    • Παρουσιάσεις Μελών
    • Από το Εργαστήρι
    • Τεχνολογικοί Προβληματισμοί
    • Δημοσκοπήσεις
  • Hardware & Overclocking
    • Intel Platform
    • AMD Platform
    • Κάρτες Γραφικών
    • Μνήμες RAM DDR/DDR2/DDR3/DDR4/DDR5
    • Συσκευές Αποθήκευσης
    • Κουτιά
    • Ψύξη
    • Τροφοδοτικά
    • Γενικά για Η/Υ
    • Modding & DIY
    • Μετρήσεις & Αποτελέσματα Υπερχρονισμών
  • Εργαλεία και Ιδιοκατασκευές (DIY)
    • Το στέκι του μάστορα
  • Περιφερειακά
    • Οθόνες & Projectors
    • Πληκτρολόγια και ποντίκια
    • Ήχος και Multimedia
    • Εκτυπωτές
    • Λοιπά Περιφερειακά
    • Τεχνολογία VR
  • Software & Δίκτυα
    • Windows
    • Linux
    • Mac OS
    • Δίκτυα
    • Internet & Τηλεφωνία
    • Antivirus & Security
  • Gaming
    • PC Gaming
    • Steam & άλλες κοινότητες
    • Console & Handheld Gaming
  • Κινητές πλατφόρμες
    • Φορητοί υπολογιστές
    • Smartphones
    • Tablets
    • Gadgets
  • Φωτογραφία κι εξοπλισμός
    • Φωτογραφικές μηχανές και λοιπά αξεσουάρ
    • Φωτογραφίες, επεξεργασία και δοκιμές
  • IT Section
    • Servers - Ηardware & Cloud Apps
    • Server OS & Virtualisation
    • Networking
    • Programming - Scripting & Databases
    • Web Development & DTP
  • Προσφορές & καταστήματα
    • Προσφορές και ευκαιρίες αγορών
    • Τι-Που-Πόσο
  • Γενική Συζήτηση
    • Off topic
    • The Jungle
    • Forum Δοκιμών
    • Αρχείο

Categories

  • Δελτία Τύπου
  • Hardware
  • Windows
  • Linux
  • Software
  • Artificial Intelligence
  • Gaming
  • Geek
  • Ασφάλεια
  • Διαδίκτυο
  • Crypto
  • FinTech
  • Κινητά
  • Επιστήμη
  • Tech Industry
  • Home Entertaiment
  • Προσφορές
  • Consumer's bulletin
  • Press Releases in English
  • Ειδήσεις

Categories

  • Cases Reviews
  • Heatsinks, Coolers & Watercooling Reviews
  • Input Devices & Peripherals Reviews
  • Barebones, NAS, Media Players Reviews
  • SSDs, HDDs and Controllers Reviews
  • Smartphones, Tablets and Gadgets Reviews
  • VGAs, Motherboards, CPUs & RAM Reviews
  • Power Supplies Reviews
  • Software & Games Reviews
  • Από το Εργαστήρι
  • Reviews in English

Categories

  • Desktop - Laptop
  • Monitors - TVs
  • Hardware Parts
  • Peripherals
  • Gaming Consoles
  • Mobile Devices
  • Gadgets
  • Hand - Electric Tools
  • Διάφορα
  • Ζήτηση
  • Προσφορά και ζήτηση εργασίας

Blogs

  • in|security
  • freesoft.gr
  • Virtual[DJD]
  • Οι αυτοματισμοί του τεμπέλη...
  • test1
  • Advertorial
  • InfoLab

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Website URL


Περιοχή


Ενδιαφέροντα


Επάγγελμα


Steam


Biography

Found 7 results

  1. Ο Μαρκ Ζούκερμπεργκ δημοσίευσε ένα βίντεο στο προσωπικό του προφίλ στο Instagram που δείχνει αποσπάσματα από τον ίδιο και τον CTO της Meta, Andrew Bosworth, να δοκιμάζουν ένα εικονικό πληκτρολόγιο με επιφανειακό κλείδωμα σε ένα σετ ακουστικών Quest 2. Ο Zuckerberg ισχυρίζεται ότι κατάφερε να επιτύχει περίπου 100 λέξεις ανά λεπτό, ενώ ο Bosworth λέει ότι έφτασε τις 119 λέξεις ανά λεπτό. Ο μέσος άνθρωπος πληκτρολογεί περίπου 40 λέξεις ανά λεπτό σε ένα παραδοσιακό πληκτρολόγιο, ενώ οι επαγγελματίες δακτυλογράφοι φτάνουν μεταξύ 70 και 120 λέξεων ανά λεπτό ανάλογα με το επίπεδο δεξιοτήτων τους. Η εισαγωγή κειμένου σε VR και AR σήμερα είναι δυσκίνητη και σημαντικά πιο αργή από ό,τι στους υπολογιστές και τα smartphones. Τα αιωρούμενα εικονικά πληκτρολόγια απαιτούν να κρατάτε αμήχανα τα χέρια σας ψηλά και να πατάτε ένα πλήκτρο κάθε φορά, χωρίς να παρέχουν απτική ανατροφοδότηση και χωρίς να σας εμποδίζουν να ξεκουράζετε τον καρπό σας. Τα ακουστικά Quest υποστηρίζουν την αντιστοίχιση ενός φυσικού πληκτρολογίου bluetooth για πληκτρολόγηση πλήρους ταχύτητας και ορισμένα μοντέλα παρακολουθούνται, αλλά αυτό σημαίνει ότι πρέπει να μεταφέρετε μαζί σας μια ξεχωριστή συσκευή μεγαλύτερη από το ίδιο το ακουστικό. Αν τα μελλοντικά ακουστικά μπορούσαν να μετατρέψουν οποιαδήποτε επίπεδη επιφάνεια σε εικονικό πληκτρολόγιο, θα έφερναν μερική απτική ανατροφοδότηση και θα σας επέτρεπαν να ξεκουράζετε τους καρπούς σας όπως με τα φυσικά πληκτρολόγια, χωρίς να χρειάζεται να κουβαλάτε μαζί σας ένα φυσικό πληκτρολόγιο. Οι προγραμματιστές μπορούν τεχνικά ήδη σήμερα να κατασκευάσουν εικονικά πληκτρολόγια με κλειδωμένη επιφάνεια στο Quest, χρησιμοποιώντας εντοπισμό χεριών και βάζοντας τον χρήστη να αγγίξει την επιφάνεια για να βαθμονομηθεί η θέση της. Αλλά στην πράξη, ακόμη και η παραμικρή απόκλιση του ύψους της εικονικής επιφάνειας από την πραγματική επιφάνεια οδηγεί σε λανθασμένα πατήματα πλήκτρων. Η Meta δεν μοιράστηκε ακόμη πώς ακριβώς η έρευνά της λύνει αυτό το ζήτημα. Ωστόσο, στο κλιπ διακρίνονται δείκτες αναφοράς στο γραφείο. Εάν το σύστημα είναι προ-προγραμματισμένο με τις ακριβείς διαστάσεις αυτών των δεικτών, αυτό μπορεί να λειτουργήσει ως ένα ισχυρό δυναμικό σύστημα βαθμονόμησης. Το Quest 3 θα προσθέσει για πρώτη φορά έναν αισθητήρα βάθους σε ένα ακουστικό Meta και ένα βίντεο κλιπ εγκατάστασης που διέρρευσε δείχνει το ακουστικό να δημιουργεί ένα τρισδιάστατο πλέγμα του περιβάλλοντός του. Εάν αυτό το πλέγμα είναι αρκετά ακριβές, το Quest 3 θα μπορούσε ενδεχομένως να υποστηρίξει αυτό το είδος εικονικού πληκτρολογίου. Προς το παρόν, όμως, η Meta περιγράφει αυτό το γεγονός αποκλειστικά ως έρευνα και όχι ως επίδειξη μιας βραχυπρόθεσμης εμπειρίας προϊόντος. Η Meta πιθανότατα θα παρουσιάσει περισσότερες από τις έρευνές της σε VR και AR στο Meta Connect, το οποίο ξεκινά στις 27 Σεπτεμβρίου του τρέχοντος έτους.
  2. Ο Hugh Langley του Business Insider επικαλείται "τρεις ανθρώπους που γνωρίζουν το θέμα" λέγοντας ότι το υλικό, το οποίο έμοιαζε με τα συνηθισμένα γυαλιά, ακυρώθηκε νωρίτερα φέτος εν μέσω των μαζικών απολύσεων στην Google και της αποχώρησης του επικεφαλής AR/VR της Google, Clay Bavor. Η έκθεση υποδηλώνει ότι τα ακυρωμένα γυαλιά προέκυψαν από την εξαγορά της North από την Google το 2020. Μια πρώιμη έκδοση φέρεται να "έμοιαζε πολύ" με το προϊόν Focals της North και τα γυαλιά που παρουσίασε δημοσίως η Google πέρυσι για ζωντανή μετάφραση ήταν προφανώς μια πιο πρόσφατη έκδοση. Αυτά τα γυαλιά όμως δεν φαίνεται να είχαν κανενός είδους κάμερες παρακολούθησης και το "προσομοιωμένο σημείο θέασης" έδειχνε ένα περίγραμμα κεφαλιού. Έτσι, δεν είναι σαφές αν τα ακυρωμένα γυαλιά της Google ήταν πραγματικά πλήρη AR ή απλώς έξυπνα γυαλιά HUD του είδους που η Meta φέρεται να σχεδιάζει να στείλει με τη Luxottica το 2025. Η Apple φέρεται να ανέβαλε τα πλήρη γυαλιά AR "επ' αόριστον" νωρίτερα φέτος, αλλά η Meta φέρεται να σχεδιάζει να στείλει πλήρη γυαλιά AR το 2027 και να στείλει ένα πρώιμο πρωτότυπο στους προγραμματιστές ήδη από το επόμενο έτος. Ο Hugh Langley αναφέρει ότι η Google επικεντρώνεται τώρα στην παροχή της πλατφόρμας λογισμικού για τα προϊόντα υλικού άλλων εταιρειών· το Android "XR" για ακουστικά και Android "micro XR" για γυαλιά. Το XR είναι ένας γενικός όρος για την εικονική, επαυξημένη και μικτή πραγματικότητα. Τον Φεβρουάριο η Samsung ανακοίνωσε επίσημα ότι εργάζεται πάνω σε ένα ακουστικό XR, με τη Google να χειρίζεται "το λογισμικό". Η έκθεση του Langley επικαλείται "υπαλλήλους της Google" που λένε ότι η συνεργασία με τη Samsung ήταν "μια άμεση απάντηση στους φόβους για το τι δούλευε η Apple", και επικαλείται "ένα άτομο που γνωρίζει το σχέδιο" που λέει ότι η Google ελπίζει να συνεργαστεί και με άλλους κατασκευαστές. Αυτό θα αντικατοπτρίζει την υπάρχουσα πρωταρχική στρατηγική της Google με smartphones, tablets, έξυπνα ρολόγια και φορητούς υπολογιστές. Στο συνέδριο I/O τον Μάιο η Google δήλωσε ότι θα μοιραστεί περισσότερα σχετικά με το σχέδιο XR με τη Samsung αργότερα φέτος.
  3. Η DARPA (Υπηρεσία Προηγμένων Αμυντικών Ερευνητικών Προγραμμάτων) αναπτύσσει ένα νέο σύστημα που θα βοηθά το στρατιωτικό προσωπικό να εκτελεί σύνθετες εργασίες. Η τεχνολογία Perceptually-enabled Task Guidance (PTG) χρησιμοποιεί αισθητήρες για να βλέπει και να ακούει ό,τι βλέπει και ακούει ο χρήστης, καθοδηγώντας τον μέσω οδηγιών που παράγονται από τεχνητή νοημοσύνη και εμφανίζονται σε επαυξημένη πραγματικότητα (AR). Η PTG συνδυάζει αισθητήρες με AI και AR headsets για να ενσωματωθεί στο περιβάλλον του χρήστη. Η ιδέα είναι να βοηθήσει τους στρατιώτες και το λοιπό στρατιωτικό προσωπικό να βελτιώσουν τις δεξιότητές τους, να ολοκληρώσουν περίπλοκες εργασίες και να τις εκτελέσουν καλύτερα. Η DARPA έχει περιορίσει την εστίαση της σε τρεις τομείς: ιατρική στο πεδίο της μάχης, συντήρηση και συγκυβερνήτης σε ελικόπτερα. Ωστόσο, οι εκπαιδευτικές επιδείξεις της DARPA χρησιμοποιούν κάτι πιο πεζό: το μαγείρεμα. Ο Dr. Bruce Draper, διευθυντής του προγράμματος, το περιγράφει ως την ιδανική εργασία αντιπροσώπευσης. “Το μαγείρεμα είναι ένα καλό παράδειγμα μιας σύνθετης φυσικής εργασίας που μπορεί να γίνει με πολλούς τρόπους. Υπάρχουν πολλά διαφορετικά αντικείμενα, στερεά, υγρά, τα πράγματα αλλάζουν κατάσταση, οπότε είναι οπτικά αρκετά πολύπλοκο. Υπάρχει εξειδικευμένη ορολογία, υπάρχουν εξειδικευμένες συσκευές και υπάρχουν πολλοί διαφορετικοί τρόποι με τους οποίους μπορεί να πραγματοποιηθεί. Επομένως, πρόκειται για έναν πραγματικά καλό τομέα πρακτικής εξάσκησης“. Η ομάδα θεωρεί ότι η PTG θα βρει τελικά χρήσεις στην ιατρική εκπαίδευση, αξιολογώντας την ικανότητα των ιατρών και άλλων υπηρεσιών υγείας.
  4. H Google άρχισε πρόσφατα να εντείνει τις εργασίες της για ένα ακουστικό AR, με την κωδική ονομασία Project Iris, το οποίο ελπίζει να έχει διαθέσιμο το 2024, σύμφωνα με ανώνυμες διαρροές εκ των έσω. Όπως τα ακουστικά της Meta και της Apple, η συσκευή της Google χρησιμοποιεί κάμερες που κοιτούν προς τα έξω για να συνδυάσει τα γραφικά του υπολογιστή με μια ροή βίντεο του πραγματικού κόσμου, δημιουργώντας μια πιο καθηλωτική εμπειρία μικτής πραγματικότητας από τα υπάρχοντα γυαλιά AR από εταιρείες όπως το Snap και το Magic Leap. Τα πρώιμα πρωτότυπα που αναπτύσσονται σε μια εγκατάσταση στην περιοχή του κόλπου του Σαν Φρανσίσκο μοιάζουν με ένα ζευγάρι γυαλιά σκι και δεν απαιτούν σύνδεση με εξωτερική πηγή ενέργειας. Τα ακουστικά της Google είναι ακόμη στα σκαριά χωρίς μια σαφώς καθορισμένη στρατηγική προώθησης στην αγορά, η οποία υποδεικνύει ότι το έτος-στόχος του 2024 μπορεί να είναι πιο φιλόδοξο από ό,τι φαίνεται. Το υλικό τροφοδοτείται από έναν προσαρμοσμένο επεξεργαστή Google, όπως το πιο πρόσφατο smartphone Google Pixel, και τρέχει σε Android, αν και οι πρόσφατες λίστες εργασιών δείχνουν ότι ένα νέο προσαρμοσμένο λειτουργικό σύστημα είναι στα σκαριά. Δεδομένων των περιορισμών ισχύος, η στρατηγική της Google είναι να χρησιμοποιεί τα κέντρα δεδομένων της για την απομακρυσμένη απόδοση ορισμένων γραφικών και τη μετάδοση τους στο ακουστικό μέσω σύνδεσης στο Διαδίκτυο. Σύμφωνα με πληροφορίες, η ομάδα Pixel εμπλέκεται σε ορισμένα από τα κομμάτια υλικού, αλλά δεν είναι σαφές εάν τα ακουστικά θα έχουν τελικά την ονομασία "Pixel".
  5. Τα ακουστικά μικτής πραγματικότητας της Apple που αναμένονται εδώ και καιρό θα μπορεί να κοστίζουν πάνω από 2.000 $ όταν τελικά κυκλοφορήσουν, σύμφωνα με μια έκθεση, στην οποία αναφέρεται ότι η υψηλή τιμή δικαιολογείται από το κόστος του R&D και των χρησιμοποιούμενων εξαρτημάτων. Η μακρά διαδικασία ανάπτυξης των ακουστικών Apple VR είχε ως αποτέλεσμα μια μακρά αναμονή για την κυκλοφορία τους, με αυτή να αναμένεται στα τέλη του 2022 ή αρχές του 2023. Αν και αναμένεται να είναι μια premium συσκευή, με τις φήμες για τη τιμή της να κυμαίνονται μεταξύ $1.000 και $3.000, η Apple μπορεί να σχεδιάζει να πλησιάσει στη μέση αυτού του εύρους. Στην Apple έχει συζητηθεί εσωτερικά για κόστος λιανικής "πάνω από 2.000 $", σύμφωνα με τον Mark Gurman του Bloomberg στο ενημερωτικό δελτίο του "Power On". Αν και η Apple συνήθως χρεώνει ένα premium για το υλικό της σε σχέση με τους ανταγωνιστές της, η εταιρεία προφανώς το κάνει λόγω των τεχνολογιών που χρησιμοποιεί. Ο Gurman στο δελτίο του, αναφέρει μερικές από τις φήμες για τα ακουστικά που έχουν ακουστεί μέχρι στιγμής, συμπεριλαμβανομένης της χρήσης δύο επεξεργαστών ισότιμων με το M1 Pro, της χρήσης πάνελ οθόνης ανάλυσης 8K, των επιλογών φακών διόρθωσης όρασης και της "προηγμένης τεχνολογίας ήχου". Το κόστος αυτών των στοιχείων, καθώς και τα επτά χρόνια δαπανών ανάπτυξης του προϊόντος, θεωρείται ότι δικαιολογούν την υψηλή τιμή. Το τσιπ θεωρείται ότι μοιάζει με το M1 Pro λόγω της ανάγκης για προηγμένα γραφικά, με το M1 να χρησιμοποιεί οκταπύρηνη GPU ενώ το Pro είναι εξοπλισμένο με 14 ή 16 πυρήνες GPU. Όσο για το πώς θα ονομασία, ο Gurman πιστεύει ότι θα μπορούσε να ονομαστεί "Apple Vision", με τα "Apple Reality", "Apple Sight/iSight", "Apple Lens" και "Apple Googles" επίσης να είναι πιθανοί υποψήφιοι.
  6. Η Mozilla ανακοίνωσε την διαθεσιμότητα ενός νέου browser, του Firefox Reality. Ο Firefox Reality είναι ήδη διαθέσιμος μέσω των Viveport, Oculus, and Daydream app stores και απευθύνεται σε όσους χρησιμοποιούν κάποιο headset εικονικής πραγματικότητας. Με τον νέο αυτό browser η Mozilla θεωρεί ότι ο χρήστης θα μπορεί να βιώσει μια κορυφαία εμπειρία περιήγησης σε έναν τρισδιάστατο ιστό, διατηρώντας ταυτόχρονα τα πλεονεκτήματα του κλασικού browser. Ο νέος Firefox Reality χρειάστηκε χρόνια ανάπτυξης, σύμφωνα με την Mozilla, με την εταιρία να λαμβάνει υπόψιν και τις απόψεις χρηστών, δημιουργών εφαρμογών και κατασκευαστών υλικού, προκειμένου να προσφέρει το καλύτερο δυνατό αποτέλεσμα. Έτσι για παράδειγμα η αρχική σελίδα έχει σχεδιαστεί με τέτοιο τρόπο ώστε να διευκολύνονται οι χρήστες στην ανεύρεση νέων παιχνιδιών και εμπειριών εικονικής πραγματικότητας. Ο Firefox Reality χρησιμοποιεί την νέα ανανεωμένη Quantum Engine που χρησιμοποιείται στην mobile έκδοση του browser, με GPU hardware επιτάχυνση, προσφέροντας ομαλή και γρήγορη απόδοση. Η πρώτη αυτή έκδοση (1.0) του Firefox Reality είναι ήδη διαθέσιμη για Oculus και Oculus Go, για Daydream (υποστηρίζει όλες τις all-in-one συσκευές) και για Vive(θα πρέπει να τον αναζητήσετε στο Viveport ως "Firefox Reality" - υποστηρίζει όλες τις all-in-one συσκευές που τρέχουν Vive Wave). Σύντομα θα είναι διαθέσιμη και η έκδοση 1.1.
  7. Το ARCore είναι η απάντηση της Google στο ARKit ,που ανακοίνωσε η Apple πριν λίγους μήνες και το οποίο θα επιτρέπει στους κατόχους συσκευών που θα τρέχουν το iOS 11 να πάρουν μια πρώτη γεύση από εφαρμογές επαυξημένης πραγματικότητας (AR: Augmented Reality). Το ARKore έρχεται ουσιαστικά να διαδεχθεί το Tango, με την διαφορά ότι, ενώ το Tango απαιτούσε το Android smartphone να διαθέτει κατάλληλους αισθητήρες και κάμερα, για να προσφέρει την εμπειρία επαυξημένης πραγματικότητας, το ARCore θα μπορεί να λειτουργήσει σε εκατομμύρια Android smartphones, χωρίς ιδιαίτερες απαιτήσεις. Η Google ξεκίνησε να διαθέτει ήδη ένα preview του ARCore SDK(software development kit) το οποίο θα επιτρέψει στους δημιουργούς μελλοντικών εφαρμογών επαυξημένης πραγματικότητας για Android smartphones, να πειραματιστούν με την νέα πλατφόρμα. Για την ώρα υποστηρίζονται τα Pixel και Samsung S8, εφόσον τρέχουν Nougat 7.0 ή νεώτερη έκδοση του Android, με την Google να ελπίζει ότι 100 εκατομμύρια συσκευές, από τα 2 δισεκατομμύρια που είναι ενεργά, να υποστηρίζονται μέχρι την ολοκλήρωση της preview περιόδου. Η Google ήδη συνεργάζεται με κατασκευαστές όπως οι Samsung, Huawei, LG και ASUS, προκειμένου να επιτευχθεί ένα υψηλό επίπεδο ποιότητας και επιδόσεων. Το ARCore λειτουργεί με Java/OpenGL, Unity και Unreal. Το ARCore μπορεί να αξιοποιήσει την κάμερα της συσκευής για motion tracking, να ανιχνεύσει οριζόντιες επιφάνειες και να παρατηρήσει τον περιβάλλον φωτισμό και να επιτρέψει στους δημιουργούς των εφαρμογών να φωτίσουν τα εικονικά αντικείμενα έτσι ώστε να είναι όσο το δυνατόν πιο ρεαλιστικά δεμένα με το πραγματικό περιβάλλον. Επιπλέον η Google αναπτύσσει και νέα εργαλεία τα οποία θα βοηθήσουν τους δημιουργούς να φτιάξουν εύκολα τρισδιάστατα αντικείμενα για εφαρμογές επαυξημένης πραγματικότητας. Για όποιον θέλει να πάρει μια πρόγευση, μπορεί να ρίξει μια ματιά στα ήδη διαθέσιμα demos που υπάρχουν στην παρακάτω διεύθυνση: AR Experiments
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.