Jump to content


Search the Community

Showing results for tags 'call of duty'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • TheLab.gr
    • Thelab.gr Νέα και σχόλια
    • Παρουσιάσεις Μελών
    • Από το Εργαστήρι
    • Τεχνολογικοί Προβληματισμοί
    • Δημοσκοπήσεις
  • Hardware & Overclocking
    • Intel Platform
    • AMD Platform
    • Κάρτες Γραφικών
    • Μνήμες RAM DDR/DDR2/DDR3/DDR4/DDR5
    • Συσκευές Αποθήκευσης
    • Κουτιά
    • Ψύξη
    • Τροφοδοτικά
    • Γενικά για Η/Υ
    • Modding & DIY
    • Μετρήσεις & Αποτελέσματα Υπερχρονισμών
  • Εργαλεία και Ιδιοκατασκευές (DIY)
    • Το στέκι του μάστορα
  • Περιφερειακά
    • Οθόνες & Projectors
    • Πληκτρολόγια και ποντίκια
    • Ήχος και Multimedia
    • Εκτυπωτές
    • Λοιπά Περιφερειακά
    • Τεχνολογία VR
  • Software & Δίκτυα
    • Windows
    • Linux
    • Mac OS
    • Δίκτυα
    • Internet & Τηλεφωνία
    • Antivirus & Security
  • Gaming
    • PC Gaming
    • Steam & άλλες κοινότητες
    • Console & Handheld Gaming
  • Κινητές πλατφόρμες
    • Φορητοί υπολογιστές
    • Smartphones
    • Tablets
    • Gadgets
  • Φωτογραφία κι εξοπλισμός
    • Φωτογραφικές μηχανές και λοιπά αξεσουάρ
    • Φωτογραφίες, επεξεργασία και δοκιμές
  • IT Section
    • Servers - Ηardware & Cloud Apps
    • Server OS & Virtualisation
    • Networking
    • Programming - Scripting & Databases
    • Web Development & DTP
  • Προσφορές & καταστήματα
    • Προσφορές και ευκαιρίες αγορών
    • Τι-Που-Πόσο
  • Γενική Συζήτηση
    • Off topic
    • The Jungle
    • Forum Δοκιμών
    • Αρχείο

Categories

  • Δελτία Τύπου
  • Hardware
  • Windows
  • Linux
  • Software
  • Artificial Intelligence
  • Gaming
  • Geek
  • Ασφάλεια
  • Διαδίκτυο
  • Crypto
  • FinTech
  • Κινητά
  • Επιστήμη
  • Tech Industry
  • Home Entertaiment
  • Προσφορές
  • Consumer's bulletin
  • Press Releases in English
  • Ειδήσεις

Categories

  • Cases Reviews
  • Heatsinks, Coolers & Watercooling Reviews
  • Input Devices & Peripherals Reviews
  • Barebones, NAS, Media Players Reviews
  • SSDs, HDDs and Controllers Reviews
  • Smartphones, Tablets and Gadgets Reviews
  • VGAs, Motherboards, CPUs & RAM Reviews
  • Power Supplies Reviews
  • Software & Games Reviews
  • Από το Εργαστήρι
  • Reviews in English

Categories

  • Desktop - Laptop
  • Monitors - TVs
  • Hardware Parts
  • Peripherals
  • Gaming Consoles
  • Mobile Devices
  • Gadgets
  • Hand - Electric Tools
  • Διάφορα
  • Ζήτηση
  • Προσφορά και ζήτηση εργασίας

Blogs

  • in|security
  • Advertorial
  • InfoLab
  • Co-LAB
  • Kingston`s Spot

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Website URL


Περιοχή


Ενδιαφέροντα


Επάγγελμα


Steam


Biography

Found 23 results

  1. Ο Hector "H3CZ" Rodriguez, διευθύνων σύμβουλος της OpTic Gaming, και ο πρώην παίκτης της OpTic Seth "Scump" Abner προσφεύγουν νομικά κατά της Activision Blizzard, υποστηρίζοντας μονοπωλιακές πρακτικές σε σχέση με το πρωτάθλημα esports Call of Duty του εκδότη. Η αγωγή, που κατατέθηκε την Πέμπτη, ζητά αποζημίωση ύψους 680 εκατομμυρίων δολαρίων, υποστηρίζοντας ότι το "παράνομο μονοπώλιο 100%" της Activision Blizzard επί του πρωταθλήματος τους υποχρέωσε σε οικονομικά επαχθείς συνεργασίες, θέτοντας σε κίνδυνο την ικανότητά τους να ανταγωνίζονται. Πριν από την εισαγωγή του Call of Duty League (CDL) το 2019, τα ανταγωνιστικά τουρνουά Call of Duty διοργανώνονταν από ανεξάρτητους τρίτους με "ανοιχτή" δομή. Ωστόσο, το CDL το άλλαξε αυτό, προσφέροντας μόνο ένα τουρνουά ανά έτος, περιορίζοντας το πρωτάθλημα σε 12 ομάδες και απαιτώντας τέλη δικαιόχρησης πολλών εκατομμυρίων δολαρίων για τη συμμετοχή. Η μήνυση ρίχνει φως στους αυστηρούς όρους που επιβάλλονται στους οργανισμούς esports για να συμμετάσχουν στο πρωτάθλημα, όπως η χρέωση 27,5 εκατομμυρίων δολαρίων για τη θέση franchise, η μεταβίβαση του 50% των εσόδων από τα εμπορεύματα και τα εισιτήρια των εκδηλώσεων στην Activision Blizzard και τα αποκλειστικά δικαιώματα χορηγίας για επικερδείς διαφημιστικούς συνεργάτες. Ισχυρίζεται επίσης ότι η Activision Blizzard απαγόρευσε στις ομάδες και τους παίκτες να συμμετέχουν σε εξωτερικά τουρνουά και περιόρισε τη δυνατότητα μεμονωμένων παικτών να εξασφαλίζουν τις δικές τους χορηγίες. Η αγωγή βασίζεται σε προηγούμενες κατηγορίες για αντιανταγωνιστική συμπεριφορά της Activision Blizzard στα πρωταθλήματα esports, αναφερόμενη σε διακανονισμό με το Υπουργείο Δικαιοσύνης των ΗΠΑ το 2023 σχετικά με τον φόρο ανταγωνιστικής ισορροπίας. Η νέα αγωγή υποστηρίζει ότι η Activision Blizzard αξιοποίησε την ισχύ της στην αγορά για να εξαλείψει τον ανταγωνισμό, αναγκάζοντας τους ιδιοκτήτες ομάδων και τους παίκτες είτε να αποχωρήσουν από την αγορά είτε να δεχτούν δυσμενείς όρους. Η Activision Blizzard, απαντώντας στην αγωγή, δήλωσε ότι οι Rodriguez και Abner απαίτησαν δεκάδες εκατομμύρια δολάρια για να αποφύγουν τη δικαστική διαμάχη και όταν οι απαιτήσεις τους δεν ικανοποιήθηκαν, κατέθεσαν την αγωγή. Η εταιρεία σκοπεύει να αμυνθεί σθεναρά κατά των ισχυρισμών, υποστηρίζοντας ότι η αγωγή δεν έχει πραγματική ή νομική βάση. Η νομική διαμάχη προσθέτει ένα επίπεδο πολυπλοκότητας στο τοπίο των esports, επηρεάζοντας τους ιδιοκτήτες ομάδων, τους παίκτες, τους οπαδούς και τους συνεργάτες που επενδύουν στην επιτυχία του Call of Duty League.
  2. Ο CEO της Microsoft Gaming, Phil Spencer, συζήτησε τα σχέδιά του να εκμεταλλευτεί τους προηγούμενους τίτλους της Activision Blizzard. Σε συνέντευξή του στο Official Xbox Podcast, ο Spencer δήλωσε: "Αισθάνομαι ότι πρέπει να είμαστε ένας μεγάλος θεματοφύλακας για το περιεχόμενο που αγγίζουμε. Πρόκειται για αναμνήσεις από ανθρώπους σε διαφορετικές πλατφόρμες, διαφορετικές δεκαετίες" Στον απόηχο της πολύκροτης εξαγοράς της Activision Blizzard από τη Microsoft, ο αμερικανικός τεχνολογικός γίγαντας έχει πλέον πρόσβαση σε ένα τεράστιο χαρτοφυλάκιο franchise παιχνιδιών, όπως τα Call of Duty, Diablo, Warcraft, Starcraft, Overwatch, Crash Bandicoot και Tony Hawk's Pro Skater. Εκτός από ένα ευρύ φάσμα σύγχρονων τίτλων, όπως το Overwatch 2 και το Call of Duty: Modern Warfare 3, ο κατάλογος αυτός περιλαμβάνει ένα ευρύ φάσμα κλασικών τίτλων, όπως το cult classic platformer Spyro the Dragon και το οριστικό RTS Warcraft 3: Reign of Chaos της χιλιετίας. "Ο αριθμός των franchise που έχουμε τώρα στο χαρτοφυλάκιό μας είναι κάπως εμπνευσμένος, είναι τρομακτικός", παρατήρησε ο Spencer. Ωστόσο, ο επικεφαλής του Xbox πανηγύρισε επίσης τις ευκαιρίες που παρουσιάζει αυτή η ευρύτερη επιλογή παιχνιδιών του παρελθόντος και του παρόντος: "Υπάρχει απλώς ένας εκπληκτικός θησαυρός πραγμάτων που μπορούμε να πάμε και να αγγίξουμε ξανά". Τούτου λεχθέντος, ο Spencer δεν σκοπεύει να επανεξετάσει ελαφρά τη καρδία παλαιότερους τίτλους: "Θέλω να βεβαιωθώ ότι όταν επιστρέφουμε και επισκεπτόμαστε κάτι, το κάνουμε με την πλήρη ικανότητά μας, με μια ομάδα με κίνητρο που θέλει να πάει να δουλέψει σε κάτι και να κάνει τη διαφορά, όχι απλώς να δημιουργήσει κάτι για οικονομικό κέρδος ή να δημιουργήσει κάτι για μια ανακοίνωση δημοσίων σχέσεων και να μην παραδώσει το προϊόν". Μιλώντας για τη δυνατότητα της πλατφόρμας Xbox Game Pass να αναστήσει κάποια από αυτά τα παλαιότερα franchises, ο Spencer παραδέχτηκε ότι υπάρχουν περιθώρια βελτίωσης. "Νομίζω ότι κάναμε καλή δουλειά ως Xbox, δεν νομίζω ότι κάναμε δουλειά Α+ στο να εξετάσουμε τα franchise μας και να τα επανεξετάσουμε. Είναι πάντα ένας συμβιβασμός μεταξύ του τι κάνεις που είναι καινούργιο και του να επιστρέψεις και να κάνεις κάτι". Για να αντιμετωπίσει αυτή τη δυσκολία, ο Spencer άφησε να εννοηθεί ότι υπάρχουν πιθανά νέα σχέδια για το Game Pass: "Έχουμε [τώρα] τη δυνατότητα να διαλέγουμε ίσως μερικά franchises κάθε χρόνο και να κάνουμε σχεδόν ένα 'revisited'. [Ωστόσο,] μόλις επινόησα αυτόν τον όρο, οπότε δεν είναι ένα εμπορικό σήμα, δεν είναι σε ένα κουτί". Αν και δεν έχουμε δει ακόμη συγκεκριμένα σχέδια σε αυτό το μέτωπο, είναι σαφές ότι η εξαγορά της Activision Blizzard θα μπορούσε ενδεχομένως να οδηγήσει στη διατήρηση παλαιότερων, κλασικών τίτλων - μια ευπρόσδεκτη κίνηση σε μια εποχή όπου η διατήρηση των παιχνιδιών παραμένει ένα σημαντικό ζήτημα.
  3. Η Αρχή Ανταγωνισμού και Αγορών του Ηνωμένου Βασιλείου έδωσε σήμερα την τελική έγκριση για την εξαγορά της Activision Blizzard από τη Microsoft ύψους 68,7 δισεκατομμυρίων δολαρίων. Η CMA εξέδωσε σήμερα ανακοίνωση στην οποία αναφέρει ότι κατέληξε στο συμπέρασμα ότι οι παραχωρήσεις της Microsoft γύρω από το cloud gaming αποτελούν "αλλαγή παιχνιδιού" που θα προωθήσει τον ανταγωνισμό. Η CMA δήλωσε ότι η νέα συμφωνία για την αγορά της Activision από τη Microsoft χωρίς τα δικαιώματα για το cloud gaming εγκρίθηκε αφού η CMA κατέληξε στο συμπέρασμα ότι θα διατηρήσει ανταγωνιστικές τιμές και καλύτερες υπηρεσίες. Η έγκριση ανοίγει προφανώς το δρόμο για να κλείσει η συμφωνία εντός του χρονοδιαγράμματος χωρίς κυρώσεις για περαιτέρω καθυστερήσεις. Σε δήλωσή του, ο διευθύνων σύμβουλος της Activision Blizzard, Bobby Kotick, δήλωσε: "Η επίσημη έγκριση της CMA είναι σπουδαία νέα για το μέλλον μας με τη Microsoft και ανυπομονούμε να γίνουμε μέρος της ομάδας του Xbox". Σε επιστολή του προς τους εργαζομένους, ο Kotick ανέφερε επίσης: "Σήμερα η CMA, η ρυθμιστική αρχή στο Ηνωμένο Βασίλειο, ενέκρινε τη συναλλαγή μας με τη Microsoft. Έχουμε πλέον όλες τις απαραίτητες κανονιστικές εγκρίσεις για να κλείσουμε και ανυπομονούμε να δώσουμε χαρά και σύνδεση σε ακόμα περισσότερους παίκτες σε όλο τον κόσμο. Ο πρόεδρος του διοικητικού μας συμβουλίου Brian Kelly και εγώ είμαστε απίστευτα περήφανοι για όλους εσάς και τα επιτεύγματά σας τις τελευταίες τέσσερις δεκαετίες. Είμαστε ενθουσιασμένοι για το επόμενο κεφάλαιο μαζί με τη Microsoft και τις ατελείωτες δυνατότητες που δημιουργεί για εσάς και για τους παίκτες μας". Η Microsoft πρότεινε για πρώτη φορά την εξαγορά τον Ιανουάριο του 2022, αλλά αντιμετώπισε προβλήματα, καθώς η Ομοσπονδιακή Επιτροπή Εμπορίου των ΗΠΑ αμφισβήτησε τη συγχώνευση για λόγους αντιμονοπωλιακούς. Η Microsoft προχώρησε στην αντιμετώπιση των ανησυχιών υπογράφοντας συμφωνίες για την παραχώρηση άδειας χρήσης του μεγαλύτερου παιχνιδιού της Activision Blizzard, του Call of Duty, σε ανταγωνιστές κατασκευαστές πλατφορμών όπως η Nintendo, η Sony και σε υπηρεσίες cloud gaming. Η Microsoft κέρδισε τη δίκη, αν και η FTC εξακολουθεί να επιδιώκει να σταματήσει τη συγχώνευση με κάποιο τρόπο. Στο Ηνωμένο Βασίλειο, η CMA αντιστάθηκε επίσης. Αλλά τον Αύγουστο, η Microsoft έκανε μια παραχώρηση που θα έβλεπε τη Ubisoft, αντί για τη Microsoft, να αγοράζει τα δικαιώματα της Activision για το cloud gaming. Αυτή η νέα συμφωνία θα θέσει τα δικαιώματα streaming στο cloud (εκτός ΕΟΧ) για όλο το περιεχόμενο PC και κονσόλας της Activision που θα παραχθεί τα επόμενα 15 χρόνια στα χέρια ενός ισχυρού και ανεξάρτητου ανταγωνιστή με φιλόδοξα σχέδια να προσφέρει νέους τρόπους πρόσβασης σε αυτό το περιεχόμενο. "Ως αποτέλεσμα αυτής της παραχώρησης, η CMA συμφώνησε να εξετάσει εκ νέου τη συμφωνία και ξεκίνησε νέα έρευνα τον Αύγουστο. Η έρευνα αυτή ολοκληρώθηκε σήμερα με την εκκαθάριση από την CMA αυτής της στενότερης συναλλαγής", δήλωσε η CMA. Η νέα συμφωνία θα εμποδίσει τη Microsoft να αποκλείσει τον ανταγωνισμό στο cloud gaming καθώς η αγορά αυτή απογειώνεται, διατηρώντας ανταγωνιστικές τιμές και υπηρεσίες για τους πελάτες του cloud gaming στο Ηνωμένο Βασίλειο. Θα επιτρέψει στη Ubisoft να προσφέρει το περιεχόμενο της Activision υπό οποιοδήποτε επιχειρηματικό μοντέλο, συμπεριλαμβανομένων των συνδρομητικών υπηρεσιών πολλαπλών παιχνιδιών. Θα βοηθήσει επίσης να διασφαλιστεί ότι οι πάροχοι cloud gaming θα είναι σε θέση να χρησιμοποιούν μη Windows λειτουργικά συστήματα για το περιεχόμενο της Activision, μειώνοντας το κόστος και αυξάνοντας την αποδοτικότητα. Η Sarah Cardell, διευθύνουσα σύμβουλος της CMA, ανέφερε σε δήλωσή της: "Η CMA είναι αποφασισμένη να αποτρέψει τις συγχωνεύσεις που βλάπτουν τον ανταγωνισμό και φέρνουν άσχημα αποτελέσματα για τους καταναλωτές και τις επιχειρήσεις. Λαμβάνουμε τις αποφάσεις μας χωρίς πολιτική επιρροή και δεν θα επηρεαστούμε από εταιρικές πιέσεις. "
  4. Η Sony συμφώνησε σε μια 10ετή συμφωνία για το Call of Duty με τη Microsoft, ώστε να διατηρήσει το franchise στο PlayStation μετά την προτεινόμενη εξαγορά της Activision Blizzard. Ο CEO της Microsoft Gaming, Phil Spencer, δήλωσε ότι η Sony και η Microsoft συμφώνησαν σε μια "δεσμευτική συμφωνία" για να κρατήσουν το Call of Duty στο PlayStation. Αυτό βάζει τέλος σε μια μάχη μεταξύ των εταιρειών που διεξήχθη τόσο ιδιωτικά όσο και δημόσια τον τελευταίο χρόνο, αφού η Microsoft ανακοίνωσε την προτεινόμενη εξαγορά της Activision Blizzard τον Ιανουάριο του 2022. Ενώ η αρχική ανακοίνωση της Microsoft δεν αναφέρει 10 χρόνια για το Call of Duty στο PlayStation, ο Kari Perez, επικεφαλής της παγκόσμιας επικοινωνίας του Xbox, επιβεβαίωσε τη δέσμευση των 10 ετών στο The Verge. Ο Perez επιβεβαίωσε αργότερα στο The Verge ότι η συμφωνία αφορά όμως μόνο το Call of Duty. Αυτό καθιστά τη συμφωνία παρόμοια με μια 10ετή συμφωνία μεταξύ της Microsoft και της Nintendo, αλλά όχι με τις διάφορες συμφωνίες που έχει συνάψει η Microsoft με τη Nvidia και άλλες πλατφόρμες cloud gaming για να φέρει το Call of Duty και άλλα παιχνίδια Xbox / Activision σε αντίπαλες υπηρεσίες. Η αρχική προσφορά συμφωνίας της Microsoft προς τη Sony τον Ιανουάριο του 2022 περιελάμβανε τη διατήρηση "όλων των υφιστάμενων τίτλων κονσόλας Activision στη Sony, συμπεριλαμβανομένων των μελλοντικών εκδόσεων του Call of Duty franchise ή οποιουδήποτε άλλου τρέχοντος franchise της Activision στη Sony μέχρι την 31η Δεκεμβρίου 2027". Οι όροι της συμφωνίας έχουν σαφώς αλλάξει από εκείνη την αρχική προσφορά, με μια παράταση στα 10 χρόνια που περιορίζεται μόνο στο Call of Duty. Η Sony είχε αντισταθεί στην υπογραφή μιας συμφωνίας Call of Duty με τη Microsoft, αφού η εταιρεία προσέφερε για πρώτη φορά ένα 10ετές συμβόλαιο τον Δεκέμβριο του 2022. Αντ' αυτού, σε καταθέσεις προς τις ρυθμιστικές αρχές, η Sony έχει επανειλημμένα υποστηρίξει ότι φοβάται ότι η Microsoft θα μπορούσε να καταστήσει το Call of Duty αποκλειστικό για το Xbox ή ακόμη και να σαμποτάρει τις εκδόσεις του παιχνιδιού για το PlayStation. Αλλά ακούσαμε να διαβάζεται στο δικαστήριο κατά τη διάρκεια της ακρόασης FTC εναντίον Microsoft, ένα email-βόμβα από τον επικεφαλής του PlayStation, Jim Ryan, όπου απεκάλυπτε ότι στην πραγματικότητα δεν ανησυχούσε για την αποκλειστικότητα του Call of Duty και ήταν "αρκετά σίγουρος ότι θα συνεχίσουμε να βλέπουμε το Call of Duty στο PlayStation για πολλά χρόνια". Οι δικηγόροι της Microsoft υποστήριξαν ότι ο Ryan δεν είχε αρχικά ανησυχίες για τη συμφωνία και είχε μιλήσει με τον επικεφαλής του Xbox Phil Spencer για να ζητήσει διαβεβαιώσεις σχετικά με το Call of Duty τον Ιανουάριο του 2022. Η συμφωνία έρχεται μετά από μήνες συζητήσεων και αντιπροσφορών τους τελευταίους 18 μήνες μεταξύ της Microsoft και της Sony σχετικά με το μέλλον του περιεχομένου της Activision στο PlayStation. Κατά τη διάρκεια της ακροαματικής διαδικασίας FTC κατά Microsoft, αποκαλύφθηκε επίσης ότι ένα μήνυμα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου της 26ης Αυγούστου από τον επικεφαλής του Xbox Spencer προς τον επικεφαλής του PlayStation Ryan περιλάμβανε μια λίστα με τα παιχνίδια της Activision που θα παρέμεναν στο PlayStation και ο Ryan δεν ήταν ευχαριστημένος: Δεν ήταν μια ουσιαστική λίστα. Αυτή η λίστα αντιπροσώπευε μια συγκεκριμένη επιλογή παλαιότερων τίτλων που θα παρέμεναν στο PlayStation, για παράδειγμα το Overwatch είναι εκεί, αλλά το Overwatch 2 δεν είναι εκεί, η τρέχουσα έκδοση του παιχνιδιού. Αυτό το μήνυμα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου οδήγησε σαφώς σε διακοπή της επικοινωνίας μεταξύ του Spencer και του Ryan. Μόλις λίγες ημέρες μετά την αποστολή του, ο Spencer δήλωσε ότι το Call of Duty θα παραμείνει στο PlayStation "για τουλάχιστον αρκετά ακόμη χρόνια πέραν του τρέχοντος συμβολαίου της Sony". Ο Ryan δεν χάρηκε που ο Spencer δημοσιοποίησε τις διαπραγματεύσεις για το συμβόλαιο και δήλωσε ότι η προσφορά ήταν "ανεπαρκής σε πολλά επίπεδα και δεν έλαβε υπόψη τον αντίκτυπο στους παίκτες μας". Ο Ryan δήλωσε επίσης τότε ότι "δεν είχε σκοπό να σχολιάσει αυτό που κατάλαβα ότι ήταν μια ιδιωτική επιχειρηματική συζήτηση, αλλά αισθάνομαι την ανάγκη να ξεκαθαρίσω τα πράγματα, επειδή ο Phil Spencer το έφερε στο δημόσιο φόρουμ". Ο Ryan είπε στον Kotick: "Δεν θέλω μια νέα συμφωνία για το Call of Duty. Θέλω απλώς να μπλοκάρω τη συγχώνευσή σας". Ο Jim Ryan επιβεβαίωσε τη συνάντηση κατά τη διάρκεια της κατάθεσης στην ακρόαση της FTC κατά της Microsoft. "Του είπα [στον Bobby Kotick] ότι θεωρούσα τη συναλλαγή αντιανταγωνιστική, ήλπιζα ότι οι ρυθμιστικές αρχές θα έκαναν τη δουλειά τους και θα την εμπόδιζαν". Ο Kotick ήθελε προφανώς να "καλυφθεί" με μια εκτεταμένη συμφωνία Call of Duty με τη Sony σε περίπτωση που η συναλλαγή με τη Microsoft δεν προχωρούσε. Την ίδια στιγμή, η Microsoft κουνούσε ένα συμβόλαιο μπροστά στα παγκόσμια μέσα ενημέρωσης προσπαθώντας να δελεάσει τη Sony να υπογράψει μια συμφωνία. Η Microsoft πάντα υποστήριζε ότι θα διατηρήσει το Call of Duty στο PlayStation, υποστηρίζοντας ότι δεν έχει οικονομικό νόημα να αποσύρει το παιχνίδι από τις κονσόλες της Sony. Ο επικεφαλής του Xbox Spencer προσπάθησε να διευθετήσει το επιχείρημα τον Νοέμβριο, προτού εμφανιστεί στο δικαστήριο τον περασμένο μήνα και επαναλάβει, ενόρκως, ότι το Call of Duty θα παραμείνει στο PlayStation 5. Όλα τα μάτια είναι τώρα στραμμένα στη ρυθμιστική κατάσταση στο Ηνωμένο Βασίλειο, αφού η προτεινόμενη συμφωνία της Microsoft μπλοκαρίστηκε εκεί νωρίτερα φέτος. Η Microsoft συμμετέχει αύριο σε διάσκεψη διαχείρισης της υπόθεσης στο βρετανικό Δικαστήριο Εφέσεων Ανταγωνισμού (CAT), μαζί με την Αρχή Ανταγωνισμού και Αγορών (CMA). Η διάσκεψη έχει συγκληθεί "για να εξετάσει το αίτημα που υπέβαλαν από κοινού όλα τα μέρη για αναβολή της παρούσας διαδικασίας εν αναμονή περαιτέρω συζητήσεων μεταξύ της CMA και της Microsoft". Τόσο η CMA όσο και η Microsoft συμφώνησαν νωρίτερα αυτή την εβδομάδα να διακόψουν τις νομικές τους διαμάχες για να διαπραγματευτούν τον τρόπο με τον οποίο θα μπορούσε να τροποποιηθεί η συναλλαγή προκειμένου να αντιμετωπιστούν οι ανησυχίες της CMA σχετικά με τα παιχνίδια στο νέφος. Η CMA προειδοποίησε επίσης νωρίτερα αυτή την εβδομάδα ότι οι προτάσεις της Microsoft ενδέχεται να "οδηγήσουν σε νέα έρευνα για τη συγχώνευση" και ότι οι συζητήσεις με τη Microsoft βρίσκονταν σε πρώιμο στάδιο. Παρά ταύτα, η CMA προχώρησε στην έκδοση ανακοίνωσης παράτασης της συνολικής της έρευνας για τη συμφωνία, μεταθέτοντας την ημερομηνία έκδοσης τελικής απόφασης από τις 18 Ιουλίου στις 29 Αυγούστου. Η Microsoft ελπίζει να κλείσει τη συμφωνία με την Activision μέχρι την προθεσμία της 18ης Ιουλίου, αλλά είναι πιθανό να δούμε μια μικρή καθυστέρηση στο κλείσιμο για να μπορέσει να επιλυθεί η κατάσταση στο Ηνωμένο Βασίλειο.
  5. Ο υπολογιστής πρόκειται να γίνει πιο σημαντικός για μια από τις μεγαλύτερες εταιρείες βιντεοπαιχνιδιών στον κόσμο. Σύμφωνα με την τελευταία οικονομική έκθεση της Activision Blizzard, η πλατφόρμα PC ξεπέρασε τις κονσόλες κατά 27 εκατομμύρια δολάρια στις αρχές του 2023, συνεχίζοντας μια σταθερά ανοδική τάση του εκδότη των Call of Duty, World of Warcraft, Diablo και Overwatch 2, εδώ και σχεδόν ένα χρόνο. Μεταξύ 1ης Ιανουαρίου και 31ης Μαρτίου, η Activision έβγαλε 666 εκατομμύρια δολάρια στο PC έναντι 639 δολαρίων στην κονσόλα. Το τμήμα παιχνιδιών για υπολογιστή, ξεπέρασε επίσης τις πωλήσεις της κονσόλας καθ' όλη τη διάρκεια του μισού περασμένου έτους, αν και η κονσόλα ξεπέρασε το PC συνολικά για το 2022. Αυτή είναι μια αξιοσημείωτη αλλαγή: Η κονσόλα ήταν πάντα βασιλιάς. Αυτό συνέβαινε στις αρχές της δεκαετίας του 2000, στο αποκορύφωμα του Tony Hawk και του Guitar Hero, στη δεκαετία του 2010 όταν το Call of Duty βρισκόταν σε άνοδο, και ακόμη και μετά την εξαγορά της Blizzard από την Activision το 2008 (οι συνδρομές στο WoW ήταν ακόμη μεγάλες, αλλά όχι το Call of Duty). Ο τελευταίος οικονομικός απολογισμός της Activision σηματοδοτεί το τρίτο συνεχόμενο τρίμηνο που τα PC ξεπερνούν τις κονσόλες και υπάρχει λόγος να πιστεύουμε ότι η τάση αυτή θα συνεχιστεί καθ' όλη τη διάρκεια του 2023. Η Activision αποδίδει την αύξηση των εσόδων από PC κατά 74% από πέρυσι τέτοια εποχή στην επιτυχία του Call of Duty και του Overwatch 2, αλλά τονίζει επίσης συγκεκριμένα τα υψηλότερα έσοδα για το WoW: Dragonflight και Diablo Immortal (δύο παιχνίδια που δεν κυκλοφορούν σε κονσόλα). Το PC έχει τεχνικά νικήσει τις κονσόλες και στο παρελθόν σε μεμονωμένες τριμηνιαίες περιόδους για την Activision (όπως για παράδειγμα από τον Ιούνιο έως τον Σεπτέμβριο του 2021), αλλά το εννεάμηνο σερί θα μπορούσε να υποδηλώνει μια μεγαλύτερη αλλαγή. Η Blizzard είναι επί του παρόντος ο μεγαλύτερος παράγοντας για την ανάπτυξη του PC εντός της Activision. Ενώ τα παιχνίδια της Blizzard αποφέρουν μόνο τα μισά περίπου έσοδα σε σχέση με το Call of Duty, το 72% των εσόδων αυτών αφορά το PC και μόλις το 8% αφορά την κονσόλα. Τα έσοδα του Call of Duty είναι πιο ομοιόμορφα κατανεμημένα: 59% κονσόλα, 26% PC και 15% κινητά. Το κοινό των κονσολών της Blizzard μπορεί να αυξηθεί σημαντικά όταν το Diablo 4 κυκλοφορήσει τον Ιούνιο ταυτόχρονα σε PC και για πρώτη φορά και σε κονσόλες. Αν δείτε τα νούμερα μακροσκοπικά, φαίνεται ότι το PC κερδίζει έδαφος και στις ετήσιες εκθέσεις της Activision. Πέρυσι, η εταιρεία κατέγραψε τη μικρότερη διαφορά μεταξύ των εσόδων από κονσόλες και PC στην πρόσφατη ιστορία: μόλις 100 εκατομμύρια δολάρια. Αυτό είναι αρκετές εκατοντάδες εκατομμύρια λιγότερα από το 2021, το 2020, το 2019, το 2018 και το 2017. Αν η χρονιά συνεχιστεί έτσι, το 2023 θα μπορούσε να είναι η χρονιά που ο υπολογιστής θα γίνει η δεύτερη μεγαλύτερη πλατφόρμα της Activision πίσω από τα κινητά (το Candy Crush συνεχίζει να πηγαίνει καλά). Υπάρχει ψωμί στην αγορά παιχνιδιών για υπολογιστές και η Activision δεν είναι η μόνη που το έχει παρατηρήσει. Η Microsoft σίγουρα θέλει να βλέπει το κοινό της σε PC να αυξάνεται, καθώς παλεύει να ξεμπλοκάρει την εξαγορά της αξίας 69 δισεκατομμυρίων δολαρίων. Η Sony επιβεβαίωσε πρόσφατα τη δέσμευσή της να αναπτύσσει ports για PC για τα μεγαλύτερα παιχνίδια του PlayStation επειδή, προφανώς, βγάζουν πολλά χρήματα.
  6. gdp77

    CoD: Warzone

    Επειδή το Warzone είναι το battle royale της σειράς CoD στο οποίο ενσωματώνονται στοιχεία κάθε νέου τίτλου CoD, καλύτερα να ποστάρουμε εδώ ό,τι αφορά αυτό το κομμάτι του παιχνιδιού και δεν σχετίζεται με τα single player και multi player των εκάστοτε ετήσιων τίτλων της σειράς π.χ. modern warfate, black ops κ.ο.κ.
  7. Το Call of Duty θα είναι διαθέσιμο στους χρήστες συσκευών Nintendo την ίδια ημέρα με το Xbox με "πλήρη ισοτιμία δυνατοτήτων και περιεχομένου" στο πλαίσιο μιας 10ετούς συμφωνίας μεταξύ των δύο πλατφορμών, ανακοίνωσε ο Brad Smith της Microsoft. Η συμφωνία είχε ανακοινωθεί στις αρχές Δεκεμβρίου, αλλά ο Smith προσέφερε περισσότερες λεπτομέρειες σήμερα πριν από μια ακρόαση στην οποία η Microsoft θα υποστηρίξει την άποψή της στις ρυθμιστικές αρχές της ΕΕ για να επιτρέψει να προχωρήσει η εξαγορά της Activision Blizzard, του εκδότη του Call of Duty, ύψους 69 δισεκατομμυρίων δολαρίων, αναφέρει το Reuters. Η συμφωνία με τη Nintendo είναι σχεδόν βέβαιο ότι αποτελεί μέρος της προσπάθειας της Microsoft να πιέσει τη Sony να δεχτεί μια παρόμοια προσφορά και να διασκεδάσει τις ανησυχίες των ρυθμιστικών αρχών για τον ανταγωνισμό. Η κατασκευάστρια εταιρεία του PlayStation έχει αναδειχθεί ως ένας από τους κύριους αντιπάλους της προτεινόμενης εξαγοράς της Microsoft, λέγοντας ότι κινδυνεύει να μειώσει τον ανταγωνισμό, καθώς κλειδώνει βασικές σειρές όπως το Call of Duty στις κονσόλες Xbox και στις υπηρεσίες της Microsoft όπως το Game Pass. Εκτός από το Call of Duty, το tweet του Smith κάνει αναφορά σε "παιχνίδια Xbox" γενικότερα, αν και δεν προσφέρει λεπτομέρειες σχετικά με το ποια franchises μπορεί να είναι αυτά. Ο Smith έχει δηλώσει ότι μια παρόμοια 10ετής συμφωνία είναι στο τραπέζι αν η Sony θέλει να υπογράψει. Αλλά ο επικεφαλής του PlayStation, Jim Ryan, έχει χαρακτηρίσει την προσφορά της Microsoft να διατηρήσει το Call of Duty στις κονσόλες της Sony για "αρκετά ακόμη χρόνια" περισσότερο από μια συμφωνία μάρκετινγκ που υφίσταται τώρα, ως "ανεπαρκή σε πολλά επίπεδα". Η είδηση της συμφωνίας έρχεται την ώρα που η Microsoft ετοιμάζεται να υποστηρίξει την υπόθεσή της στις ρυθμιστικές αρχές της ΕΕ σήμερα. Στην κλειστή ακρόαση αναμένεται να παρευρεθούν εκπρόσωποι της Microsoft, όπως ο Brad Smith και ο επικεφαλής του Xbox Phil Spencer, καθώς και ο CEO της Activision Bobby Kotick και ο Jim Ryan της Sony. Αναμένεται επίσης να λάβουν μέρος εκπρόσωποι από την Google, την Nvidia, τη Valve, την Electronic Arts, την Ευρωπαϊκή Ομοσπονδία Κατασκευαστών Παιχνιδιών και πολλοί άλλοι εκπρόσωποι διαφορετικών εθνικών εποπτικών αρχών ανταγωνισμού, σύμφωνα με το Reuters. Η ΕΕ φέρεται να εξέδωσε επίσημη αντιμονοπωλιακή προειδοποίηση προς τη Microsoft σχετικά με τη συμφωνία νωρίτερα αυτό το μήνα, στην οποία πιστεύεται ότι εξέφρασε ανησυχίες σχετικά με τον αντίκτυπο της συμφωνίας στον θεμιτό ανταγωνισμό στην αγορά βιντεοπαιχνιδιών. Σε απάντηση, ο εκπρόσωπος της Microsoft, David Cuddy, δήλωσε ότι η εταιρεία "δεσμεύεται να βρει λύσεις και να βρει μια πορεία προς τα εμπρός για αυτή τη συμφωνία" και ότι "ακούμε προσεκτικά τις ανησυχίες [της Ευρωπαϊκής Επιτροπής] και είναι βέβαιη ότι μπορούμε να τις αντιμετωπίσουμε". Εκτός της Ευρωπαϊκής Ένωσης, η εξαγορά της Activision Blizzard από τη Microsoft έχει επίσης αντιμετωπίσει αντιδράσεις από τις ρυθμιστικές αρχές του Ηνωμένου Βασιλείου και των ΗΠΑ. Η Ομοσπονδιακή Επιτροπή Εμπορίου των ΗΠΑ κατέθεσε νομική προσφυγή για να εμποδίσει την εξαγορά στις αρχές Δεκεμβρίου 2022, υποστηρίζοντας ότι "θα επιτρέψει στη Microsoft να καταστείλει τους ανταγωνιστές των κονσολών παιχνιδιών Xbox και των ταχέως αναπτυσσόμενων επιχειρήσεων συνδρομητικού περιεχομένου και cloud-gaming". Εν τω μεταξύ, η Αρχή Ανταγωνισμού και Αγορών του Ηνωμένου Βασιλείου δήλωσε ότι η συμφωνία "θα μπορούσε να οδηγήσει σε υψηλότερες τιμές, λιγότερες επιλογές ή λιγότερη καινοτομία για τους παίκτες του Ηνωμένου Βασιλείου", σε δηλώσεις που έλαβαν χώρανωρίτερα αυτό το μήνα. Η σημερινή δήλωση της Microsoft αναφέρει ότι η συμφωνία θα φέρει τα παιχνίδια Call of Duty στους "παίκτες της Nintendo", χωρίς να αναφέρει συγκεκριμένο hardware όπως το Nintendo Switch. Καθώς πλησιάζει στον έκτο χρόνο της στην αγορά, η φορητή κονσόλα Switch δείχνει όλο και περισσότερο την ηλικία της και τη σχετικά χαμηλή επεξεργαστική της ισχύ σε σύγκριση με τις πιο πρόσφατες κονσόλες της Sony και της Microsoft, καθώς και τους σύγχρονους υπολογιστές παιχνιδιών, όπου οι παίκτες συνήθως παίζουν τις τελευταίες κυκλοφορίες Call of Duty. Το τελευταίο παιχνίδι Call of Duty που κυκλοφόρησε σε κονσόλα της Nintendo ήταν το Call of Duty: Ghosts του 2013 για το Wii U.
  8. Η Microsoft ανακοίνωσε ότι έχει καταλήξει σε 10ετή συμφωνία με τη Nintendo για να κάνει το Call of Duty διαθέσιμο στις κονσόλες της, εάν κλείσει η εξαγορά της Activision Blizzard. Η συμφωνία είναι παρόμοια με ό,τι έχει προσφέρει η Microsoft στη Sony, δεσμευόμενη να συνεχίσει να προσφέρει νέες εκδόσεις του Call of Duty στο Steam την ίδια στιγμή που θα κυκλοφορούν στο Xbox. Η συμφωνία είναι ξεκάθαρα σχεδιασμένη για να ασκήσει πίεση στη Sony να αποδεχθεί μια παρόμοια προσφορά, λίγες μέρες αφότου ο πρόεδρος της Microsoft, Μπραντ Σμιθ, είπε ότι «η Sony έχει εμφανιστεί ως ο πιο ένθερμος πολέμιος της προτεινόμενης εξαγοράς της Microsoft ύψους 68,7 δισεκατομμυρίων δολαρίων και ότι «είναι τόσο ενθουσιασμένη με αυτή τη συμφωνία όσο το Blockbuster ήταν με την άνοδο του Netflix». Η Microsoft επιβεβαίωσε νωρίτερα αυτή την εβδομάδα ότι είχε προσφέρει στη Sony ένα 10ετές συμβόλαιο για να έχει κάθε νέα κυκλοφορία του Call of Duty διαθέσιμη στο PlayStation την ίδια ημέρα που θα κυκλοφορήσει στο Xbox. Πρόκειται για μια παραχώρηση που υπονοείται τις τελευταίες εβδομάδες, καθώς οι ρυθμιστικές αρχές εντείνουν τον έλεγχο του σχεδίου της Microsoft να εξαγοράσει την Activision Blizzard. «Οποιαδήποτε μέρα η Sony θέλει να καθίσει και να μιλήσει, θα χαρούμε να κλείσουμε μια 10ετή συμφωνία και για το PlayStation», είπε ο Smith στο Twitter λίγο μετά την ανακοίνωση της συμφωνίας Nintendo. Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Microsoft Gaming, Phil Spencer, ανακοίνωσε τις δεσμεύσεις προς την Nintendo και την Valve αργά το βράδυ της Τρίτης, λίγο πριν από μια συνάντηση κεκλεισμένων των θυρών στην Ομοσπονδιακή Επιτροπή Εμπορίου την Τετάρτη. Ο πρόεδρος της Microsoft Μπραντ Σμιθ και άλλα στελέχη της εταιρείας αναμένεται να συναντηθούν με την πρόεδρο της FTC Λίνα Καν και άλλους επιτρόπους σήμερα.
  9. Η Activision κυκλοφόρησε ξανά το αρχικό Call of Duty Warzone μετά από μια παύση που συνέπεσε με την κυκλοφορία του Warzone 2. Ενώ η αρχική καταχώριση στη σειρά Battle Royale είναι πλέον διαθέσιμη ξανά, έρχεται με τη μορφή του Warzone Caldera. Προσφέρει μια τυπική λίστα Battle royale, που σημαίνει ότι δεν υπάρχουν λειτουργίες Plunder ή περιορισμένου χρόνου. Επίσης, μπορεί να παιχτεί μόνο στην Caldera, καθώς οι χάρτες του Rebirth Island και του Fortune’s Keep έχουν αφαιρεθεί. Το Warzone Caldera δεν διαθέτει επίσης κατάστημα εντός παιχνιδιού, αν και οι πόντοι COD μπορούν να μεταφερθούν μεταξύ όλων των παιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένων των Warzone 2 και Modern Warfare 2.
  10. Η Microsoft φέρεται να πρόσφερε στη Sony μια συμφωνία για να διατηρήσει το franchise Call of Duty στο PlayStation για 10 χρόνια, σύμφωνα με μια αναφορά των New York Times. Ο τεχνολογικός γίγαντας ανακοίνωσε την πρόθεση του να εξαγοράσει την Activision Blizzard νωρίτερα φέτος για σχεδόν 70 δισεκατομμύρια δολάρια, αλλά η συμφωνία έχει τεθεί υπό έντονο έλεγχο από ρυθμιστικές αρχές όπως η Αρχή Ανταγωνισμού και Αγορών του Ηνωμένου Βασιλείου (CMA) και η Ευρωπαϊκή Επιτροπή της ΕΕ. Σύμφωνα με τους New York Times, η Microsoft είπε ότι στις 11 Νοεμβρίου είχε κάνει μια προσφορά να διατηρήσει το Call of Duty στο PlayStation για άλλη μια δεκαετία. Ωστόσο, η Sony αρνήθηκε να σχολιάσει αυτόν τον συγκεκριμένο ισχυρισμό. Προηγουμένως, ο Διευθύνων Σύμβουλος του PlayStation, Jim Ryan, αποκάλυψε ότι η Microsoft είχε προσφερθεί να παρέχει τρία επιπλέον χρόνια Call of Duty στην πλατφόρμα PlayStation μετά τη λήξη των υφιστάμενων συμφωνιών. Η Microsoft δεν σχολίασε ποτέ αυτόν τον ισχυρισμό. Εάν η συγχώνευση ολοκληρωθεί, η Microsoft στοχεύει να βάλει franchise όπως το Call of Duty, το Overwatch και το Diablo στη συνδρομητική της υπηρεσία Xbox Game Pass. Η συμφωνία αναμένεται να κλείσει μέχρι τον Ιούνιο του 2023.
  11. To Call of Duty:Vanguard αναμένεται τον Νοέμβριο, αλλά όσοι έχουν προπαραγγείλει τον τίτλο μπορούν να έχουν πρόσβαση στην beta από τώρα. Έχουμε λοιπόν τη δυνατότητα να γνωρίζουμε ορισμένα ενδιαφέροντα στοιχεία από τώρα. Φαίνεται ότι η υπεύθυνη εταιρεία ανάπτυξης, Sledgehammer Games, θα παρέχει υποστήριξη για την τεχνολογία FidelityFX Super Resolution (FSR) της AMD στο Call of Duty: Vanguard. Η τεχνολογία αυτή θα υποστηρίζει τόσο GPU AMD Radeon όσο και NVIDIA GeForce. Μέχρι στιγμής, το Call of Duty:Modern Warfare και το υπερ-δημοφιλές (και γεμάτο από χάκερ) Warzone έχουν υποστήριξη μόνο DLSS. Η υποστήριξη FSR στο Call of Duty: Vanguard εντοπίστηκε στα αρχεία του παιχνιδιού, αλλά δεν είναι δυνατή η ενεργοποίηση από τις επιλογές του παιχνιδιού αυτή τη στιγμή. Από τα παραπάνω στοιχεία όμως, είναι σχεδόν βέβαιο ότι θα έχει πλήρη υποστήριξη μέχρι την κυκλοφορία του στις 5 Νοεμβρίου 2021. Ενδιαφέρον είναι και το γεγονός ότι δεν φαίνεται να υπάρχει κάποια αναφορά στο DLSS που χρησιμοποιήθηκε ευρέως στο Warzone για να πετύχουν οι παίκτες τα πολυπόθητα 120/144 FPS σε υψηλές αναλύσεις (για τους κατόχους συμβατών καρτών γραφικών της Nvidia).
  12. Έπειτα από φήμες και ανελέητο κυνηγητό easter eggs στη Verdansk ( Warzone map ) τη περασμένη βδομάδα, λίγες ώρες νωρίτερα, επιτέλους επιβεβαιώθηκε ο νέος αναμενόμενος τίτλος της σειράς Call of Duty. Το Call of Duty Black Ops Cold War ανακοινώθηκε μέσω ενός εντυπωσιακού και αινιγματικού teaser βίντεο, το οποίο μπορείτε να δείτε παρακάτω. Η σειρά Black Ops, με το Cold War επιστρέφει στις ρίζες της, στην εποχή του Ψυχρού Πολέμου και θα αντλεί στοιχεία από πραγματικά γεγονότα. Όπως γνωρίζουμε θα αποτελεί remake/reimagined reboot του πρώτου παιχνιδιού όπως αντίστοιχα συνέβη και στον περσινό τίτλο ( Modern Warfare - 2019 ) Πλήρης αποκάλυψη 26 Αυγούστου, μέσω του... Call of Duty: Warzone.
  13. H Activision επιβεβαίωσε ότι η σειρά Call of Duty έφτασε τις 400.000.000 πωλήσεις και ανέβηκε στην τρίτη θέση των πωλήσεων όλων των εποχών. Τα τελευταία 18 χρόνια, η σειρά Call of Duty έχει εξελιχθεί σε μια από τις πιο γνωστές παγκοσμίως. Πρόκειται για ένα "εργοστάσιο πωλήσεων" στον χώρο του gaming που αποφέρει δισεκατομμύρια δολάρια σε έσοδα για την Activision. Μόνο πέρυσι, η σειρά CoD έφερε τρία (3) δισεκατομμύρια δολάρια σε έσοδα (πωλήσεις και μικροσυναλλαγές), ενώ το Warzone παίζεται από 100.000.000 παίκτες ανά τον κόσμο! Αυτές οι επιδόσεις τοποθετούν τη σειρά CoD στην τρίτη θέση ανάμεσα στα πιο δημοφιλή franchise όλων των εποχών. Το CoD καταφέρνει και ξεπερνά μεγάλα ονόματα του gaming όπως τη σειρά Pokemon (368 εκατομμύρια), FIFA (325 εκατομμύρια) και Grand Theft Auto (320 εκατομμύρια). Μέχρι σήμερα η Activision έχει κυκλοφορήσει 23 τίτλους CoD και σκοπεύει να συνεχίσει με τον ίδιο ετήσιο ρυθμό νέων κυκλοφοριών, που πλέον ενσωματώνονται στο Warzone (τον Battle Royale τίτλο της σειράς).
  14. Η Activision έχει αναθέσει στη Sledgehammer Games να αναπτύξει το παιχνίδι Call of Duty του 2021, το οποίο θα εξελίσσεται στην εποχή του Β' Παγκοσμίου Πολέμου. Σε αντίθεση με άλλες πρόσφατες αναφορές, το παιχνίδι δεν θα ακολουθήσει μια εναλλακτική χρονογραμμή σε μια διαφορετική δεκαετία του 1950 όπου ο Παγκόσμιος Πόλεμος δεν τελείωσε ποτέ. Αντ 'αυτού, το παιχνίδι θα είναι πιο παραδοσιακό, σύμφωνα με πηγές του Euresigner. Η Sledgehammer Games έλαβε το χρίσμα της ανάπτυξης του τίτλου, μετά το επιτυχημένο Black Ops Cold War και η εταιρεία προχωρά σε μια σημαντική επέκταση 100 εργαζομένων στα στούντιο της Αυστραλίας και της Καλιφόρνια. Η Activision προβλέπει, ωστόσο, ότι οι πωλήσεις του νέου CoD: Vanguard θα είναι χαμηλότερες από τον Black Ops Cold War. Ακόμη και με χαμηλότερες προοπτικές, η εταιρεία αναμένει άλλη μια χρυσοφόρο χρονιά το 2021 με 8,6 δισεκατομμύρια δολάρια σε προβλεπόμενα έσοδα. Η επιρροή του Warzone βοήθησε το franchise να δημιουργήσει τεράστια έσοδα ύψους 3,9 δισ. δολαρίων το 2020, το οποίο αντιπροσώπευε το 40% των συνολικών εσόδων της Activision-Blizzard. Η Activision επιβεβαίωσε επίσης ότι το Call of Duty 2021 (Vanguard) θα ενσωματωθεί στο Warzone (σ.σ. είμαι περίεργος να δω πώς θα ενσωματώσουν όπλα του Β΄ Παγκοσμίου Πολέμου στο Warzone - μας περιμένει νέο DMR)
  15. H Activision επισήμως επιβεβαίωσε ότι το επόμενο επεισόδιο της σειράς Call of Duty θα είναι το Black Ops: Cold War. Το συγκεκριμένο παιχνίδι αντλεί την έμπνευσή του από ιστορικά γεγονότα του ψυχρού πολέμου. Οι παίκτες αναμένεται να πάρουν μέρος σε μια αλυσίδα από "μαύρες" επιχειρήσεις που χρονολογούνται ανάμεσα στο 1947 (χρονιά έναρξης του δόγματος Truman) και το 1991 (διάλυση της Σοβιετικής Ένωσης). Δεν έχουν αποκαλυφθεί ακόμα οι αλλαγές που θα επέλθουν στη λογική και στους μηχανισμούς του παιχνιδιού. Ο τίτλος αναπτύσσεται από την Treyarch, ένα από τα 3 studios που αναπτύσσουν τίτλους για τη σειρά Call of Duty, με τριετή κύκλο ανάπτυξης. Η Raven Software συνεργάζεται με την Treyarch, ώστε να υπάρξει και η σχετική ενσωμάτωση στο Battle Royale Call of Duty Warzone. Φαίνεται ότι το Warzone θα ενσωματώνει στοιχεία από τους μελλοντικούς τίτλους Call of Duty.
  16. Καλημέρα στους συμφορουμίτες και ειδικά σε όσους βοηθήσουν σε τούτο το brainstorming. Όπως έγραψα σε άλλα thread, επέστρεψε σιγά σιγά το μικρόβιο για gaming. Είπαμε με τον bro να βάλουμε warzone και να το γρατζουνίσουμε λίγο να δούμε πού βρισκόμαστε. Τα specs του μηχανήματός μου είναι της υπογραφής. Το εγκατέστησα να δω αρχικά περί τίνος πρόκειται, να δω πόσα FPS πιάνω και εν συνεχεία να σκεφτώ ποια κάρτα γραφικών θα μου δώσει αξιοπρεπή FPS σε royale mode. Το πρόβλημα είναι ότι το παιχνίδι σε τυχαία διαστήματα παγώνει. Ο χρόνος που συμβαίνει αυτό είναι εντός παιχνιδιού, ποτέ στα μενού. Από τη στιγμή που ξεκινάει το παιχνίδι(στο training μέχρι στιγμής, δεν έχω παίξει ακόμα online) έχω 100% πάγωμα, τυχαία από το 1ο λεπτό έως το 20ο λεπτό. Όταν το παθαίνει αυτό, μπορώ να βγω με alt tab στο desktop και να κάνω οτιδήποτε άλλο, αλλά το παιχνίδι είναι παγωμένο. Επίσης μπορώ να τερματίσω τη διεργασία από task manager και να επανεκκινήσω το παιχνίδι, οπότε θα συμβεί το ίδιο από το 1ο λεπτό μέχρι και το 20ο λεπτό. Δεν έχω παίξει δηλαδή πάνω από 20 λεπτά χωρίς πάγωμα. Θα ήθελα τη βοήθειά σας σχετικά με το τι μπορεί να φταίει. Είναι σημαντικό να εντοπίσω το πρόβλημα πριν αγοράσω κάρτα γραφικών. Αρχικά σκέφτηκα το OC, αλλά η λογική λέει ότι δεν μπορεί είναι αυτό. 24ώρες prime δεν έχω τεστάρει βέβαια (έχω τεστάρει μια ώρα), αλλά 2 χρόνια τώρα δεν είχα πρόβλημα. Άλλα παιχνίδια που έχω παίξει χωρίς πρόβλημα τα τελευταία 2 χρόνια είναι το Starcraft II και το Supreme Commander 2. Πρόσφατα έπαιξα καμιά ώρα fortnite γιατί με έπρηξε ο γιος μου (με ξέσκισε - ελεεινό game), αλλά θυμάμαι ότι παίξαμε καμιά ώρα και δεν υπήρξε κανένα πρόβλημα με το PC. Δυστυχώς το απεγκατέστησα και δεν την παλεύω να το ξαναπερνάω. Είναι ασφαλές όμως να πούμε ότι το Warzone είναι το πιο βαρύ παιχνίδι που έχω παίξει στο συγκεκριμένο PC οπότε κάποιο υποσύστημα μπορεί να χτυπάει. Δεν χρησιμοποιώ τελευταίο BIOS ούτε και τελευταίους AMD drivers, καθώς τα windows δεν τα χρησιμοποιώ και ήταν παρατημένα από τότε που τα έστησα (είναι όμως updated τα win). Δεν θα ήθελα να τα πειράξω αυτά αν δεν είναι απόλυτη ανάγκη, αλλά ίσως χρειαστεί. Σκέφτομαι να κάνω μια δοκιμή χωρίς OC για να αποκλείσω το OC, αλλά δεν την παλεύω, για αυτό ζητάω εδώ τη γνώμη σας για να ακούσω ιδέες πριν ξεκινήσω τη διαδικασία αποσφαλμάτωσης. Παίζει απλά να φταίει η κάρτα γραφικών επειδή είναι πολύ χαμηλών επιδόσεων; Θα ενημερώνω το νήμα με οποιαδήποτε άλλα στοιχεία έχω. Ευχαριστώ.
  17. Σύμφωνα με "διαρροή" στο Reddit, το MW σύντομα θα αποκτήσει BR free-for-all mode 200 παικτών. Η πληροφορία προκύπτει από τον πηγαίο κώδικα του παιχνιδιού που περιέχει αναφορές σε playlists όπως solo, duos, squads και διάφορων χαρτών. Το BR mode είναι σχεδιασμένο ώστε να αποτελεί μια μείξη από στρατηγική τακτική και χάος τυχαιότητας. Θα υπάρχει άφθονο loot σε όλη την γκάμα των αντικειμένων του παιχνιδιού, όπως στα όπλα, τις προσθήκες τους, τα killstreaks από το βασικό MW multiplayer, perks κτλ. Θα υπάρχουν ακόμα και αποστολές για τις ομάδες που θα συμμετέχουν στην εμπόλεμη ζώνη των 200 παικτών. Δεν υπάρχουν άλλες πληροφορίες σχετικά με το πότε θα κυκλοφορήσει το BR mode για το παιχνίδι. Θα μπορούσε να περιλαμβάνεται ακόμα και στο battle pass του επόμενου μήνα, αν και κάτι τόσο μέγαλο, μάλλον στα updates του 2020 θα πρέπει να αναμένεται...
  18. H Activision, στην καθιερωμένη (προ της Ε3) ανακοίνωση για το CoD της χρονιάς, αποκάλυψε ότι για το 2019 θα κυκλοφορήσει το Call of Duty: Modern Warfare, στις 25 Οκτωβρίου για τα PS4, Χbox One και PC. Η ανακοίνωση συνοδεύτηκε με ένα εντυπωσιακό trailer επικών προδιαγραφών: Σημειώνεται ότι ο συγκεκριμένος τίτλος δεν πρόκειται για το Modern Warfare 4, αλλά για μια επανεκκίνηση (reboot) της σειράς Modern Warfare. Το νέο παιχνίδι δεν εξελίσσεται στο ήδη γνωστό «σύμπαν» της σειράς. Ο captain Price, για παράδειγμα, επανεμφανίζεται, αλλά με άλλη φωνή. Η ιστορία για το single player mode ασχολείται με τις ρωσικές επεμβάσεις στη Μέση Ανατολή, ενώ στους εχθρούς θα περιλαμβάνεται και μια ομάδα εξτρεμιστών που βοηθάει στην εκτέλεση τρομοκρατικών ενεργειών σε μεγάλες πόλεις όπως το Λονδίνο. Το Modern Warfare θα έχει φυσικά και multi player mode για το οποίο όμως δεν έγιναν κάποιες αποκαλύψεις. Αναφέρθηκε, όμως, ότι η πρόοδος του παίχτη στο single player θα συνεχίζεται στο multi player, ώστε να ξεκλειδώνονται killstreaks, perks και όπλα. Το παιχνίδι θα περιλαμβάνει και τη δυνατότητα για cross-play, δηλαδή θα μπορούν να παίζουν μαζί παίκτες (online) ανεξαρτήτως πλατφόρμας (PS4, Xbox, PC). H Activision επίσης ανακοίνωσε ότι νέες πίστες και events θα είναι όλα διαθέσιμα στους παίχτες δωρεάν και δεν θα χρειάζεται να πληρώνουν επιπλέον για να έχουν πρόσβαση. Περισσότερες πληροφορίες μπορεί να ανακοινωθούν στην έκθεση E3 σε κάποια συνέντευξη τύπου.
  19. Σύμφωνα με τις τελευταίες φήμες ο νέος τίτλος της δημοφιλούς σειράς θα ονομάζεται Black Ops 3. Αυτό που δε ξέρουμε ακόμα είναι το αν η ιστορία θα συνεχίζει από κει που μας άφησε το 1 ή το 2 καθώς αν ακούσουμε προσεχτικά τους διαλόγους, οι φωνές των mason ,raznov προέρχονται από το αρχικό μέρος. Προσωπικά μακάρι να έχουμε ένα παιχνίδι αντάξιο και καλύτερο του πρώτου μέρους, το είχα λατρέψει και ήταν το πρώτο παιχνίδι που με ξεκόλλησε από τις κονσόλες και με έκανε να ασχοληθώ με το pc gaming Περισσότερες πληροφορίες στις 26 του μηνός ... φήμες - νέα - πληροφορίες παρακάτω:
  20. H CoolerMaster ιδιαιτερα γνωστη σε όλους μας , πριν αρκετους μηνες ,ειχε δημοσιευσει οτι απο τον Νοεμβριο του 2011 θα ειναι διαθεσιμα στην αγορα ,η δικη της προταση εναντι του ανταγωνισμου στα μηχανικα πληκτρολογια. Ετσι λοιπόν , στη γκαμα προιόντων Cm storm (προιοντα που απευθύνονται κυριως σε gamers , επαγγελματιες και μη ) προστεθηκαν τεσσερα mechanical gaming keyboards που φορανε τους Cherry Mx blue, black , brown και red switches. Μηχανικά πληκτρολόγια.Αναδρομη και Info Περισσοτερα για τα μηχανικα πληκτρολογια και τους διακοπτες (αλλά και απο εκεί οπου πήρα τις φωτογραφιες , η πηγή) εδώ: by Overclock.net - An Overclocking Community Mechanical Keyboard Guide Ειναι πληκτρολογια ,σιγουρα όχι κατι νέο στην αγορά μιας και υπήρχαν απο την εποχη του IBM, τα οποία έχουν υψηλό κόστος κατασκευής λόγω της τεχνολογίας που χρησιμοποιούν καθως και εχουν μεγαλο βάρος. Κάτω απο κάθε γράμμα/πληκτρο σε αυτα τα πληκτρολόγια υπαρχει και ενας μοναδικος διακόπτης/switch ,στο εσωτερικο του φέρει ελασμα (ελλατηριο) και ο πλαστικος κορμος του αναλαμβανει την υποτυπωση της εντολης ή του γράμματος που του δόθηκε να εκτελέσει. Υπάρχουν διαφορετικών ειδων διακόπτες , απο διαφορετικούς κατασκευαστες (πχ Cherry ,Topre κλπ) , ανάλογα την προτιμηση του χρήστη και κυρίως για το βάρος που χρειάζεται να τους ασκηθει για την εκτέλεση της εντολης/γράμματος. Η γερμανικη εταιρια Cherry , κατασκευαζει απο το 1950 διακόπτες για διαφορες χρήσεις αλλά μεταξυ των άλλων διακόπτες για πληκτρολόγια καθως και πληκτρολόγια που φερουν τους διακόπτες της. Ετσι λοιπον μεχρι ως τωρα υπηρχαν ελαχιστοι κατασκευαστες όπως η Das Keyboards , η Filco (Diatec Corp) και άλλοι που χρησιμοποιουσαν τα cherry mx Switches στις υλοποιησεις τους και προσφεραν τα πληκτρολογια τους σε περιορισμενο ομως κοινο , κυριως ιαπωνια ,ταιβαν ,αμερικη και γερμανια εφοσον δεν ήταν γνωστα αλλά και σαν ελιτ των πληκτρολογιων ηταν πανακριβα. Με τον ερχομο του Black Widow Ultimate απο την Razer στο κοινό, (gaming keyboard που χρησιμοποιει cherry μηχανικους διακοπτες), ολοενα και περισσοτεροι κατασκευαστες gaming equipment μπηκαν στο χωρό με της δικες τους προτάσεις και υλοποιησεις και θέλησαν /θέλουν μεριδιο της $$πιτας(βλεπε steel series/zowie/wasd keyboards klp). Key Roll Over Tα πληκτρολόγια μεμβράνης δεν μπορουν να αποδώσουν υποτυπωση όσων γραμμάτων επιθυμει ο χρηστης και συγκεκριμενα παραπανω απο 3 γράμματα την ιδια στιγμη. Ετσι λοιπον αν κάποιος γραφει αρκετα γρήγορα πολλά σφαλματα υποτυπωσης δεν οφείλονται στον χρήστη αλλα στο πληκτρολόγιο που δεν μπορει να καταχωρήσει με την δεδομενη ταχυτητα τα γράμματα . Το τελευταίο ονομάζεται Key Rollover ή KRO και εχει απασχολησει αρκετους κατασκευαστες με αποτέλεσμα να προσφέρονται στην αγορά πληκτρολόγια με ειδικη πλακέτα που να επιτρεπει αυτη την λειτουργία. Πχ σε μερικα gaming keyboards το εχουμε συναστήσει ως "anti-ghosting" αλλά και πάλι εγκειται σε περιορισμούς πχ σου επιτρεπει να εχεις πατημένα τα πληκτρα WASD και συνδυασμο μερικων άλλων. Η Microsoft εχει δημιουργησει μια εφαρμογη οπου μπορειτε να καταλαβετε πως λειτουργει το Key rollover καθως καΙι να δοκιμασετε το πληκτρολογιο σας ποσα πληκτρα μπορει να αποτυπωσει κρατωντας τα πατημενα. Microsoft Applied Sciences Group Στα μηχανικά πληκτρολογια εαν ειμαστε συνδεδεμενοι μέσω usb έχουμε 6ΚRO δηλαδη μπορουμε να γραψουμε μεχρι και 6 γραμματα μαζι ( χωρις περιορισμους ) ενώ εαν το πληκτρολογιο συνδεθει με PS2 εχουμε ΝKRO ,που σημαίνει οτι όσα γραμματα και να πατήσουμε τόσα γραμματα θα υποτυπωθουν. Cherry Mx Switches/Μηχανικοι διακοπτες Το υψος των πληκτρων απο ακινησια μεχρι να ακουμπησουν την πλακετα (bottom out) ειναι 4 χιλλιοστα. Η υποτυπωση ,ενεργοποιήση του καθε πλήκτρου γινεται παντα , κοντα στα 2χιλιοστα. Linear switches(black/red): Οταν παταμε το πληκτρο δεν υπαρχει καποιο εμποδιο μεσα στον διακοπτη και ετσι το πληκτρο κατεβαινει κανονικα μεχρι να υποτυπωθει το γραμμα. Black swithes : Προκειται για διακοπτες που εχουν στο εσωτερικο τους σκληρο ελλατήριο και θελουν αρκετη-αισθητη πιεση.Προτεινονται σε εκεινους που ασκουν μεγαλη πιεση στα πληκτρα και θα κουρασει τα δαχτυλα εαν καποιος το χρησιμοποιει για συνταξη κειμενων αλλα και για καθημερινη πολυωρη χρήση. Βαρος πιεσης ~ 60g.(40g-80g) Red switches: Ειναι και αυτοι linear διακοπτες που ομως δεν απατειται μεγαλη πιεση για την υποτυπωση και ειναι ελαφροτεροι συγκριτικα απο τους μαυρους . Προτεινονται για gaming αλλα και για χρηση κειμενου.Το μόνο κακό είναι πως τα πληκτρολογια που φέρουν τους κοκκινους διακόπτες ειναι δυσεύρετα και πολλά απο αυτα κυκλοφορησαν σαν σπανιες εκδοσεις απο κατασκευαστες. Βαρος πιεσης ~ 45g. Tactile switches(Brown/Clears): Οταν παταμε το πληκτρο απο πληρη ακινησια για την ενεργοποιηση του γραμματος καπου λιγο πριν τα 2 χιλλιοστα συνανταμε ενα μικρο κατασκευαστικο εμποδιο το οποιο χρησιμοποιηται σαν "ειδοποιηση" οτι το γραμμα / πληκτρο που επιλεξαμε εγινε register. Clear Switches : Ασπροι διακοπτες οι οποιοι εχουν σκληρο ελασμα και με πολυ εντονο το εσωτερικο τους εμποδιο.Ουσιαστικα ειναι σαν τους μαυρους διακοπτες μόνο που διαφοροποιουνται με την αισθητη "ειδοποιηση/εμποδιο" οτι το γραμμα ενεργοποιηθηκε. Βαρος πιεσης ~ 55g. Brown switches : Εχουν ακριβως το ιδιο ελαφρυ ελασμα οπως και οι κοκκινοι διακοπτες με την μονη διαφορα οτι ειναι tactile και μας ¨"ειδοποιουν" με την αισθηση οταν καταχωρειται το γραμμα.Η "ειδοποιηση" ειναι πολυ πιο χαμηλη ακουστικά από οτι οι λευκοί διακόπτες. Βαρος πιεσης ~ 45g - 50g. http://www.overclock.net/attachments/keyboards/197803d1298910971-mechanical-keyboard-guide-cherry-mx-brown-animated.gif Tactile/Click Switches (Blue): Blue Switches: Οι διακοπτες αυτοι εκτος του οτι ειναι tactile ειναι αρκετα ελαφριοι , κατα την καταχωρηση τους παραγουν εναν ακουστικο ήχο (click clack clock ) και προτεινονται σε εκεινους που εχουν σαν κεντρο εργασιας τους την συνταξη κειμενων. Το μονο κακο ειναι πως ειναι καπως noisy και για μερικους μια ακομη αιτια απολυσεως η αιτια χωρισμου χαχαχα! Ωστόσο παρόλο που ο ήχος τους είναι φανταστικός σαν μιας παλιας γραφομηχανής θα πρεπει να αναρρωτηθείτε αν τα ξημερωματα που θα παιζετε η θα κάνετε chat , αν θα σας αφηνει αδιαφορους ο ήχος η θα ενοχλέι τα οικεία σας πρόσωπα που βρισκονται στον ιδιο χώρο με εσας.Η αληθεια ειναι πως "ακουγονται δυνατα". Περισσοτερα για τα μηχανικα πληκτρολογια και τους διακοπτες (αλλά και απο εκεί οπου πήρα τις φωτογραφιες , η πηγή) εδώ: by Overclock.net - An Overclocking Community Mechanical Keyboard Guide Cm Storm Quick Fire Rapid (Reds) Καταρχην να πω οτι το πληκτρολογιο το εχω στην κατοχη μου σχεδον ενα μήνα και μπορω αντικειμενικα να πω τι κανει και τι δεν κανει ( ωστοσο ο ενθουσιασμος μου ακομα να κοπασει!) Unoficial Things: Λεγανε για Νοεμβριο και το πανε για Δεκεμβριο για να εμφανιστει σε Ευρωπη Αμερικη. Κινα Ταιβαν ιαπωνια πουλαει κανονικα... To σασί - πλαίσιο του πληκτρολογίου ,το κόκκινο mid panel αλλά και τα stabilizers στα μεγαλα πλήκτρα (πχ εντερ,shift κλπ) και γενικα σαν ολοκληρη υλοποιηση τα κατασκεύσε η Costar , η οποία κατασκευάζει τα πληκτρολόγια της Diatec Corp (aka Filco).Ετσι λοιπόν καλείται ως Filco rebranded αν και σε τόσο χαμηλή τιμή. Αν και Filco rebranded η βάση του πληκτρολογίου (αποσπώμενο usb καλώδιο , κανάλι εξόδου του καλωδίου κλπ) θυμίζει πολύ την βάση ενός Leopold απο Elite Keyboards και όπως παραδέχθηκαν θέλησαν να δώσουν σαν αντι πρόταση στην αγορά ενα πληκτρολόγιο που να περιέχει τις "ποιοτικές διαφορές" των έως τώρα μεγάλων. Στα δοκιμαστικά για το τελικό προιον έβαλαν σάκους max 60kg για να δοκιμάσουν τα "ποδαράκια" feets του πληκτρολογίου,και δεν έσπασαν !!! (υ.γ μην το δοκιμάσετε για να μην το κλαίτε υστερα). Η πρώτη σειρα κυκλοφορίας δεν φέρει στα feets λάστιχο (αν και δεν γλιστράει ούτε στην επιφάνεια του γραφείου) , λόγω του οτι είχε αργήσει την παραδοση ο προμηθευτής τους ενώ οι σειρές απο 19/10 και έπειτα έχουν λάστιχακια όπως τα filco. Στην αμερική δεν πρόκειται να κυκλοφορήσει η σειρά με τα Cherry mx Red Switches (Μαυρο πλαισιο στο Keyboard ) σύμφωνα με όσα έχουν πεί ο CMCarter και ο battlesheep (CM employers) στα διαφορα φόρα καθώς όπως είπαν η διάθεση τους μπορεί να γίνει απο διάφορους resselers ως εχει μεχρι στιγμης , δηλαδη απο Τaiwan (Armygroup - Pchome) China και Νew Zealand αν και θα επιχειρησουν να φέρουν έναν περιορισμένο αριθμό πληκτρολογίων και θα δουν πως θα πάει.H ευρωπη δεν θα την δει ποτε παρα μόνο αγορα απο αμερική (μπαχαλο)... Τελος να αναφερθει οτι η πρόσοψη του πληκτρολογιου δίχως των πλήκτρων , είναι rubberized coated και ο καθαρισμός του είναι κομμάτι δύσκολο. Η παραγγελια μου εγινε απο ταιβαν , απο το Αρμυγκρουπ και σε 3 εργασιμες ημερες παρέλαβα. Η προτεινομενη τιμη απο τη Cooler Master ειναι τα 80$= ευρω (δεν το ηξερες? χαχα ) αλλα με τα μεταφορικα (28 ευρω )+ tax μου ηρθε 112 ευρω. Το pc home εχει τα ελαχιστα μεταφορικα μόλις 20 ευρω για ευρωπη και φυσικα ελλαδα. Teh box : Προσοχη , Μπορεί να δείχνει γκρι το σασι του στο box apo thn Cm , αλλα to keyboard είναι μαύρο. Γκρι ειναι όσα φορανε τους μπλέ/μαυρους και καφε διακοπτες. Nkey rollover: Tα χαρακτηριστικα του πληκτρολογιου: Βαρος 1 κιλακι. In teh Box: Keyboard , Keycaps , Keypuller , Εν - χοιριδιο καλης χρησης. Logo και Pure Porn!!!(Keycaps Off) To logo πανω απο το Εsc. H βαση του πληκτρολογιου και με την κοκκινη γραμμη σας δείχνω τις εξοδους/ διαδρομες του usb καλωδιου. 100% FILCO λεμε!!! Costar Stabilizers στα μεγαλα πληκτρα : Σειρες πλήκτρων: Οπως ακριβως το χρησιμοποιω τώρα (arrow custom keycaps + το φως των leds.) Και τέλος εδω με το αδερφακι του (spawn) αλλά δεν τα λεμε και πολυ καλα παρότι μιας ημερας...ιδωμεν... Εν συντομία , προκειται για φανταστικο πληκτρολογιο , το απολαμβανω πιο πολυ ακομα και απο το filco majestouch 2 με τα browns (το οποιο το εχω βαλει στο ραφι). Ειναι ξεκουραστο , πανεμορφο (ακομα και με τα ταιβανεζικα μια χαρα το βρισκω) αλλά έχει ενα μικρο κακο και ενα μεγαλο κακο. Το μικρο ειναι πως τα media keys δεν λειτουργουν σωστα πχ αν κανεις καποια εργασια και ακους mp3s σε επιλεγμενο player (winamp klp) και θελεις να αλλαξεις τραγουδι αν πατησεις forward / pause /stop σου ανοιγει τον κλασικο windows media player ενω αν εχεις επιλεγμενο τον δικου σου player ολα καλα. Αλλο ενα μικρο κακο ειναι πως το εχουν γεμισει το ερμο με τοσα logoς ( επειδή ειναι new entry οι μηχανικοi της Cm ήθελαν να αυτο προωθησουν το προιον. Βεβαια είπαν οτι ενδεχεται στις νεοτερες εκδοσεις να αφιαρεσουν τα logos και απλα μα αφησουν εκεινο πάνω αο τα arrow keys)... Mε τον καιρο τα συνηθιζεις να μην σε ενοχλουν τόσο πολυ. Απλα ειναι ενα πληκτρολογιο gaming , μονο που gamer εισαι καποιες ωρες και καποιες αλλες δουλευεις πανω σε αυτο και θα ηθελες να ειναι το ιδιο , αλλα πιο "ουδετερο" , πιο "χαμηλών τόνων". Το μεγάλο κακό τωρα. Η πρόσοψη του ειναι ruberized coated.τι κακό εχει αυτο? Το καθαρισμα. Τα μηχανικα ουτως η άλλως θέλουν καθαρισμα και φροντιδα(προδερμ ενα πραγμα) απο σκονη,σταχτες,δαχτυλιες κλπ κλπ.Απλά το κακό είναι πως αν πέσει σταχτη η λαδωσει απο τον ιδρώτα ειναι δυσκολο να καθαριστει εντελως + την σκονη που ερχεται για να μεινει. Τελος , να αναφερω οτι σαν tenkeyless ( απουσια numpad ) σου εξοικονομει χωρο για το ποντικι + στο γραφειο σου , αλλά σε καμια περίπτωση δεν κάνει για κάποιον που είναι "λογιστης" xaxaxa (εξαρτημένος χρηστης numpad).. Επιλογος του επιλογου: Eιναι τα κόκκινα που το κανουν τουμπανο + οτι ειναι της Costar "παιδί". Αυτα.Καλημερες!
  21. Όμως σύμφωνα με την ιστοσελίδα techpowerup υπάρχει ένα πρόβλημα με τη διαχείριση της μνήμης RAM στο Black Ops III, η οποία θα πρέπει να είναι τουλάχιστον 12 GB και η μνήμη της κάρτας γραφικών τουλάχιστον 8 GB για να έχουμε μία ομαλή ροή των γραφικών του παιχνιδιού. Σε δοκιμές που έκανε η συγκεκριμένη ιστοσελίδα με τις υψηλότερες ρυθμίσεις στα γραφικά, σε ανάλυση 2560 x 1600, σε υπολογιστή που διέθετε Core i7 "Haswell" τετραπύρηνο επεξεργαστή, 12 GB μνήμης RAM, μία GeForce GTX 980 Ti, και τους τελευταίους Black Ops III Game Ready οδηγούς 385.87 της NVIDIA, σε Windows 7 64-bit, το παιχνίδι εμφάνιζε προβλήματα με την διαχείριση της μνήμης. Μια ματιά στη διαχείριση εργασιών βλέπουμε ότι το παιχνίδι χρησιμοποιούσε και τα 12 GB της διαθέσιμης μνήμης εκτός βεβαια από τα 1.5-2 GB που είχε δεσμεύσει το σύστημα. Δοκιμάζοντας μόνο 8 GB RAM το παιχνίδι σταμάταγε να λειτουργεί μετά από μόλις 10 δευτερόλεπτα. Χρησιμοποιώντας τη GTX 980 Ti, ακόμα και με τα 6 GB ενσωματωμένης μνήμης που διαθέτει το παιχνίδι παρουσίαζε το φαινόμενο stuttering, το οποίο σταμάταγε με τη χρήση μίας GTX TITAN X, η οποία διαθέτει 12 GB ενσωματωμένης μνήμης. Με αυτήν την κάρτα η χρήση της μνήμης του συστήματος έπεφτε στα 8.3 GB. Στα Steam forums, χρήστες αναφέρουν προβλήματα με τις επιδόσεις του παιχνιδιού, όχι αναγκαστικά χαμηλά FPS, αλλά το γνωστό φαινόμενο stuttering, ειδικά με τις μέγιστες ρυθμίσεις στα γραφικά του παιχνιδιού. Το παιχνίδι πάντως τρέχει ομαλότατα με μία GTX 980 Ti αλλά με 16 GB μνήμης RAM εγκατεστημένη.
  22. [ame=http://www.youtube.com/watch?v=sFu5qXMuaJU]Official Call of Duty®: Advanced Warfare Reveal Trailer - YouTube[/ame] Call of Duty: TITANFALL
  23. www.charlieoscardelta.com <- Θέλει Login... άρα δώστε το "δεύτερο" e-mail... Αν το TRAILER <- rapidshare 50MB είναι όντως το actual gameplay όπως λέει τότε θα υπάρχει μεγάλος ανταγωνισμός τον χειμώνα... αν και να πω την αλήθεια δεν το βλέπω τόσο καλό όσο το armed assault το οποίο παίζω αυτόν τον καιρό... δύσκολα θα ξεπεραστεί τα επόμενα χρόνια και μάλλον μόνο πάλι από την ίδια την Bohemia... αλλά κατά πάσα πιθανότητα θα είναι ο διάδοχος του BF2 το οποίο σκυλοβαρεθήκαμε... και αναμένεται πολύ πιο έντονο σε δράση και να θέλει επιτέλους και λίγο μυαλό... :devil: επίσης μερικά ακόμα trailer σε high definition 720p και 5.1 ήχο... δεν ξέρω αν χρειάζεται πρώτα register γιατί είμαι ήδη... Τρόιλερ 1 <- 120ΜΒ Τρόιλερ 2 <- 114ΜΒ (το ίδιο με το πρώτο trailer των 50MB, αλλά με καλύτερη εικόνα & ήχο)
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.