Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'console'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Categories

  • Cases Reviews
  • Heatsinks, Coolers & Watercooling Reviews
  • Input Devices & Peripherals Reviews
  • Barebones, NAS, Media Players Reviews
  • SSDs, HDDs and Controllers Reviews
  • Smartphones, Tablets and Gadgets Reviews
  • VGAs, Motherboards, CPUs & RAM Reviews
  • Power Supplies Reviews
  • Software & Games Reviews
  • Από το Εργαστήρι
  • Reviews in English

Forums

  • TheLab.gr
    • Ειδήσεις
    • Reviews
    • Από το Εργαστήρι
    • Thelab.gr Νέα και σχόλια
    • Δημοσκοπήσεις
    • Παρουσιάσεις Μελών
    • Τεχνολογικοί Προβληματισμοί
  • Talk to...
    • GearBest.com
    • Geekbuying.com
    • Coolicool.com
    • TomTop.com
  • Hardware & Overclocking
    • Intel Platform
    • AMD Platform
    • Κάρτες Γραφικών
    • Μνήμες DDR/DDR2/DDR3/DDR4
    • Αποθήκευση (HDD, SSD, NAS)
    • Κουτιά
    • Ψύξη
    • Τροφοδοτικά
    • Γενικά για Η/Υ
    • Modding & DIY
    • Μετρήσεις & Αποτελέσματα Υπερχρονισμών
  • Εργαλεία και Ιδιοκατασκευές (DIY)
    • Το στέκι του μάστορα
  • Περιφερειακά
    • Οθόνες & Projectors
    • Πληκτρολόγια και ποντίκια
    • Ήχος και Multimedia
    • 3D Εκτύπωση & CNC machines
    • Εκτυπωτές
    • Λοιπά Περιφερειακά
    • VR Technology
  • Software & Δίκτυα
    • Windows
    • Linux
    • Mac OS
    • Δίκτυα & Internet
    • Antivirus & Security
  • Gaming
    • PC Gaming
    • Steam & άλλες κοινότητες
    • Console & Handheld Gaming
  • Κινητές πλατφόρμες
    • Φορητοί υπολογιστές
    • Smartphones
    • Tablets
    • Gadgets, GPS, κτλ
    • Γενική Συζήτηση
  • Φωτογραφία κι εξοπλισμός
    • Φωτογραφικές μηχανές και λοιπά αξεσουάρ
    • Φωτογραφίες, επεξεργασία και δοκιμές
  • IT Section
    • Servers & hardware
    • Server OS & Virtualisation
    • Networking
    • Databases
    • Programming & Scripting
    • Web Development & DTP
  • Προσφορές & καταστήματα
    • Προσφορές και ευκαιρίες αγορών
    • Τι-Που-Πόσο
  • Το Παζάρι
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
  • Γενική Συζήτηση
    • Off topic
    • The Jungle
    • Forum Δοκιμών
    • Αρχείο

Calendars

  • Ημερολόγιο Κοινότητας
  • Ημερολόγιο Gaming

Blogs

  • in|security
  • freesoft.gr
  • Virtual[DJD]
  • Οι αυτοματισμοί του τεμπέλη...

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Skype


Website URL


Περιοχή


Ενδιαφέροντα


Επάγγελμα


Steam


Biography

Found 48 results

  1. Το 2019 αναμένεται να είναι μία συναρπαστική χρονιά για τους gamers του Xbox One και των Windows 10 PCs! Ορισμένα από τα κορυφαία παιχνίδια που θα μας απασχολήσουν φέτος στο Xbox είναι το “Crackdown 3”, “Ori and the Will of the Wisps” και το “Gears 5”, τα οποία θα κάνουν την εμφάνισή τους στο Xbox Game Pass την ίδια ημερομηνία με την παγκόσμια κυκλοφορία τους. Ακολουθεί το σχετικό δελτίο τύπου Τα πιο πολυαναμενόμενα Xbox Games για το 2019! Αθήνα, 21 Ιανουαρίου, 2019 – Το 2019 αναμένεται να είναι μία συναρπαστική χρονιά για τους gamers του Xbox One και των Windows 10 PCs! Παρακάτω θα βρείτε συνοπτικά πληροφορίες για ορισμένα από τα κορυφαία παιχνίδια που θα μας απασχολήσουν φέτος στο Xbox, όπως το “Crackdown 3”, “Ori and the Will of the Wisps” και το “Gears 5”, τα οποία θα κάνουν την εμφάνισή τους στο Xbox Game Pass την ίδια ημερομηνία με την παγκόσμια κυκλοφορία τους. · “ANTHEM” (ELECTRONIC ARTS). Το “Anthem” είναι ένα παγκόσμιο RPG δράσης, όπου οι Freelancers προκαλούν τους ‘άγριους’ να περάσουν τον τοίχο, εξερευνώντας έναν κόσμο γεμάτο με τέρατα και αδίστακτους επιδρομείς. Με τη βοήθεια της τεχνολογίας και ξεχασμένων θησαυρών. Οι παίκτες και οι φίλοι τους θα εχουν τη δυνατότητα να ξεδιπλώσουν τα μυστήρια του κόσμου και να πολεμήσουν τις δυνάμεις που σχεδιάζουν να κατακτήσουν την ανθρωπότητα. Μέσα από τα ταξίδια τους, οι παίκτες μπορούν να εξοπλίσουν τους Freelancers τους με ισχυρά Javelin exosuits, καθένα από τα οποία είναι εξοπλισμένα με μοναδικά όπλα και ικανότητες. Οι Freelancers μπορούν να προσαρμόζουν τους javelin τους με τον εξοπλισμό που κερδίζουν και δημιουργούν κατά τη διάρκεια της περιπέτειας, αφήνοντας το στίγμα τους στον κόσμο. · “ATLAS” (STUDIO WILDCARD). Από τους δημιουργούς του “ARK: Survival Evolved” έρχεται το “ATLAS” – μία πειρατική περιπέτεια φαντασίας για πολλούς παίκτες. Το “ATLAS” θα φιλοξενήσει έως 40,000 παίκτες που θα εξερευνήσουν ταυτόχρονα τον κόσμο, με πρωτοφανή συνεργασία αλλά και συγκρούσεις. Γίνετε μέρος μίας ατέλειωτης περιπέτειας πειρατείας, εξερεύνησης & μάχης, ενός παιχνιδιού ρόλων, σε έναν από τους μεγαλύτερους κόσμους gaming! Εξευρευνήστε, Χτίστε, Κατακτήστε! · “CRACKDOWN 3” (MICROSOFT STUDIOS). Ήρθε η στιγμή να πάρετε τα πράγματα στα χέρια σας και να σταματήσετε το έγκλημα, ως ένας Πράκτορας με υπερ-δυνάμεις, στο “Crackdown 3”, σε μία ολοκαίνουργια version για πολλούς παίκτες, όπου η καταστροφή είναι το μοναδικό σας όπλο. Το “Crackdown 3” θα είναι διαθέσιμο από τις 15 Φεβρουαρίου με το Xbox Game Pass, και σε παγκόσμιο επίπεδο στο Xbox One και τα Windows 10. · “DEVIL MAY CRY 5” (CAPCOM). Μία ολοκαίνουργια προσθήκη στη θρυλική κορυφαία σειρά δράσης έρχεται στο Xbox One την άνοιξη του 2019, με ένα συνδυασμό δράσης υψηλών οκτανίων και των αυθεντικών χαρακτήρων για τους οποίους είναι γνωστή η σειρά. Έχουν περάσει χρόνια από τότε που οι λεγεωνάριοι της κόλασης προσχώρησαν στον κόσμο μας, όμως τώρα μία νέα εισβολή από δαίμονες έχει ξεκινήσει, και η τελευταία ελπίδα της ανθρωπότητας βρίσκεται στα χέρια των τριών μοναχικών κυνηγών δαιμόνων, ο καθένας από τους οποίους έχει ένα εντελώς διαφορετικό στυλ παιχνιδιού. Ενωμένοι από τη μοίρα και με δίψα για εκδίκηση, αυτοί οι κυνηγοί πρέπει να έρθουν αντιμέτωποι με τους δαίμονες εάν θέλουν να επιβιώσουν. · “FAR CRY NEW DAWN” (UBISOFT). Βυθιστείτε στην πόλη Hope County της Montana, 17 χρόνια μετά από μία παγκόσμια πυρηνική καταστροφή. Συναντήστε άλλους επιζώντες στην πόλη και ηγειθείτε της μάχης ενάντια σε μία νέα επικίνδυνη απειλή, γνωστή ως Highwaymen, αλλά και τους αδίστακτους ηγέτες τους, τους The Twins, στην προσπάθειά τους να καταστρέψουν και να κατακτήσουν ό,τι έχει απομείνει με κάθε μέσο. · “GEARS 5” (MICROSOFT STUDIOS). Ταξιδέψτε στα μεγαλύτερα, ομορφότερα μέρη του κόσμου, με το χαρακτήρα του Kait. Παίξτε μόνοι σας ή με κάποιο φίλο σε μία διπλή οθόνη, ή διαδικτυακά, και ζήστε την εμπειρία της 4K Ultra HD ανάλυσης με εντυπωσιακό HDR σε ομαλή ανάλυση 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Το “Gears 5” έρχεται στο Xbox One και τα Windows 10 το 2019 και θα είναι είναι διαθέσιμο στους κατόχους του Xbox Game Pass. · “GEARS POP!” (MICROSOFT STUDIOS): To “Gears Pop!” αποτελεί ένα νέο Arena Brawler mobile παιχνίδι που συνδυάζει εικονικούς χαρακτήρες Gears με το χαρακτηριστικό Funko Pop! στυλ. Το παιχνίδι δημιουργείται σε συνεργασία με τη Funko και είναι εμπνευσμένο από τις συλλεκτικές μορφές βινυλίου “Gears of War”. Διαθέσιμο σε iOS και Android μέσα στο 2019. · “JUMP FORCE” (BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT AMERICA INC). Οι καλύτεροι ήρωες και ‘κακοί’ της 50ετούς ιστορίας του παγκοσμίως πασίγνωστου Ιαπωνικού Weekly Jump manga της εταιρείας Shueisha θα πολεμήσουν μεταξύ τους σε διαφορετικές τοποθεσίες ανά τον κόσμο με ρεαλιστικά γραφικά! Με τους πιο δημοφιλείς ήρωες manga σε όλο τον κόσμο, συμπεριλαμβανομένων των DRAGON BALL Z, ONE PIECE, NARUTO, και πολλούς ακόμα, οι παίκτες θα έχουν την ευκαιρία να πολεμήσουν σε ένα κομψότατο πεδίο μάχης σε δημοφιλή μέρη του κόσμου, όπως είναι η Times Square στη Νέα Υόρκη και το Matterhorn. · “KINGDOM HEARTS III” (SQUARE ENIX). Στον κόσμο της Disney, το “Kingdom Hearts” ακολουθεί το ταξίδι του Sora, ενός νεαρού αγοριού και άγνωστου κληρονόμου μίας τεράστιας δύναμης. Τον Sora συνοδεύουν ο Donald και ο Goofy που μαζί θέλουν να σταματήσουν μία κακή δύναμη, γνωστή ως Heartless, που προσπαθεί να εισβάλει και να καταλάβει το σύμπαν. Με τη δύναμη της θετικής ενέργειας και της φιλίας, ο Sora, ο Donald και ο Goofy, οι εικονικοί χαρακτήρες της Disney-Pixar, ενώνουν τις δυνάμεις τους για να ξεπεράσουν τις τεράστιες προκλήσεις και να επικρατήσουν ενάντια στο σκοτάδι που απειλεί τον κόσμο. · “METRO EXODUS” (DEEP SILVER). Το “Metro Exodus” είναι το επόμενο κεφάλαιο στη σειρά survival τίτλων 4A Games που συνδυάζει θανατηφόρες μάχες και μυστικότητα με την εξερεύνηση και επιβίωση, σε έναν από τους πιο εντυπωσιακούς gaming κόσμους που έχει δημιουργηθεί ποτέ. Ανακαλύψτε τη ρωσική έρημο και ακολουθήστε μία συναπραστική ιστορία που εκτείνεται σε όλη τη διάρκεια του χρόνου. Εμπνευσμένη από τα μυθιστορήματα του Dmitry Glukhovsky, το “Metro Exodus” αποτελεί συνέχεια της ιστορίας του Artyom στη μεγαλύτερη περιπέτεια του Metro. · “MINECRAFT: DUNGEONS” (MICROSOFT STUDIOS). Το “Minecraft: Dungeons” είναι ένα παιχνίδι περιπέτειας και δράσης σε κλασικό dungeon crawler στυλ, όπου 4 παίκτες μπορούν να πολεμήσουν μαζί σε μια προσπάθεια να σώσουν τους χωρικούς από το κακό Arch- Illager. Το Minecraft: Dungeons της Mojang θα είναι ο πρώτος νέος τίτλος που θα επεκτείνεται στο σύμπαν του πασίγνωστου Minecraft, και θα είναι διαθέσιμο μέσα στο 2019. · “ORI AND THE WILL OF THE WISPS” (MICROSOFT STUDIOS): Από τους δημιουργούς του “Ori and the Blind Forest”, που έχει κερδίσει περισσότερα από 50 βραβεία και υποψηφιότητες, έρχεται το πολυαναμενόμενο sequel “Ori and the Will of the Wisps”. Ξεκινήστε μία περιπέτεια με ολοκαίνουργιες δυνατότητες μάχης και προσαρμογής, καθώς ανακαλύπτετε ένα τεράστιο, εξωτικό κόσμο, και έρχεστε αντιμέτωποι με παντοδύναμους εχθρούς και απαιτητικούς γρίφους σε μια προσπάθεια να αποκαλύψετε το πραγματικό πεπρωμένο του Ori. Το “Ori and the Will of the Wasps” θα είναι διαθέσιμο αποκλειστικά στο Xbox One και τα Windows 10 το 2019. . “SEA OF THIEVES” (MICROSOFT STUDIOS). Το “Sea of Thieves” αλλάζει σε μεγάλο βαθμό με την πέμπτη δωρεάν ενημέρωση περιεχομένου από τη δημιουργία του, με το “The Arena”. Διαθέσιμο στις αρχές του 2019, το “The Arena” αποτελεί ένα ολοκαίνουργιο ανταγωνιστικό παιχνίδι που θα επιτρέπει στους gamers να δοκιμάσουν τις πειρατικές τους δεξιότητες σε ταχύτερους αγώνες ενάντια σε αντίπαλα πληρώματα. Κάθε μάχη θα είναι ένας διασκεδαστικός, ξέφρενος, γεμάτος δράση, αγώνας για να βρείτε θησαυρούς, συγκεντρώνοντας τα πιο συναρπαστικά στοιχεία του “Sea of Thieves”. Το “Sea of Thieves” είναι διαθέσιμο σε Xbox Game Pass, στο Xbox One και τα Windows 10 παγκοσμίως, ως τίτλος Xbox Play Anywhere. . “THE ARTFUL ESCAPE OF FRANCIS VENDETTI” (ANNAPURNA INTERACTIVE). Το “The Artful Escape of Francis Vendetti” είναι ένα video game μεγάλων προσδοκιών και άγριας φαντασίας, με τραγουδιστές και θεούς του διαστήματος. Αποτελεί ένα παιχνίδι δράσης, περιπέτειας, εξερεύνησης με μουσικά στοιχεία, ενώ αποτελεί την πρώτη κυκλοφορία από το BEETHOVEN & DINOSAUR. · “THE OUTER WORLDS” (PRIVATE DIVSION). Το “The Outer Worlds” είναι ένα νέο sci-fi RPG για ένα παίκτη από την Obsidian Entertainment και την Private Division. Χαμένοι σε ένα πλοίο που κατευθύνεται στην άκρη του γαλαξία, ξυπνάτε μετά από δεκαετίες και βρίσκεστε μέσα σε μια συνομωσία που απειλεί να καταστρέψει την αποικία Halcyon. Καθώς εξερευνείτε τα πιο μακρινά μέρη του κόσμου και συναντάτε διάφορες παρατάξεις, όλοι μαχόμενοι για την εξουσία, ο χαρακτήρας που θα επιλέξετε να είστε θα καθορίσει πώς αυτή η ιστορία θα εξελιχθεί. · “TOM CLANCY’S THE DIVISION 2” (UBISOFT). Από τους δημιουργούς της Ubisoft Massive και τις ίδιες ομάδες που έφεραν το “Tom Clancy’s The Division”, το "Το The Division 2” είναι μια online RPG εμπειρία δράσης που διαδραματίζεται σε μια φθαρμένη και γεμάτη καπνούς Ουάσινγκτον. Παίξτε μόνοι σας ή με την ομάδα σας (έως τέσσερα άτομα) για να ολοκληρώσετε μία σειρά δράσεων, από τη βασική καμπάνια και PvP αγώνες και φτάστε μέχρι τη Dark Zone – όπου τα πάντα μπορούν να συμβούν! · “TUNIC” (FINJI). Το “Tunic” είναι μία περιπέτεια ισομετρικής δράσης με βασικό χαρακτήρα μία μικρή αλεπού σε ένα μεγάλο κόσμο. Ξεκινήστε μία περιπετειώδη πορεία που διαδραματίζεται στο πιο μακρινό μέρος που έχετε φτάσει ποτέ! Εξερευνήστε αρχαία ερείπια, παλέψτε με τέραστα και αποκαλύψτε μεγάλα μυστικά. Ο κόσμος είναι μεγάλος και τρομακτικός – να είστε γενναίοι! · “WASTELAND 3” (INXILE ENTERTAINMENT). Από τους δημιουργούς του “Wasteland 2” και του “Torment: Tides of Numenera” έρχεται το “Wasteland 3”! Μετά από τις επιτυχημένες κυκλοφορίες του “Wasteland 2” το 2014 και του “Wasteland 2: Director’s Cut” το 2015, οι λάτρεις του gaming περίμεναν με αγωνία τη συνέχεια. Το “Wasteland 3” παρουσιάζει μια ενδιαφέρουσα ιστορία χρησιμοποιώντας ένα ανασχεδιασμένο σύστημα διαλόγων από τους διάσημους συγγραφείς του “Tornament: Tides of Numenera”, παρουσιάζοντας ανανεωμένη εικόνα στη χαρακτηριστική ιστορία στρατηγικών μαχών που συναντάμε στο “Wasteland 2”. Παίξτε μόνοι σας ή με ένα φίλο για να αντιμετωπίσετε δύσκολες ηθικές επιλογές και να κάνετε θυσίες που θα αλλάξουν τον κόσμο του παιχνιδιού.
  2. Η επιτυχία του NES Classic Edition, είχε ως αποτέλεσμα να δούμε και άλλα ονόματα που κυριαρχούσαν στο παρελθόν στον χώρο των κονσολών, να θέλουν μερίδα από την πίτα. Έτσι είχαμε και δεύτερη κονσόλα από την Nintendo, το Super Nintendo Classic, αλλά και ανακοινώσεις από άλλες εταιρίες όπως την Sega(θα καθυστερήσει), την Atari, την SNK. Στο παιχνίδι τώρα μπαίνει και η Sony με το PlayStation Classic, το οποίο θα κυκλοφορήσει κατά την εορταστική περίοδο. Το PlayStation Classic βασίζεται στο πρώτο PlayStation, το οποίο κυκλοφόρησε περίπου 25 χρόνια πριν και κατάφερε να πουλήσει πάνω από 100 εκατομμύρια κομμάτια. Εμφανισιακά ομοιάζει με εκείνο το μοντέλο, με την Sony να συμπεριλαμβάνει και δύο χειριστήρια παρόμοια, τόσο σε σχήμα όσο και σε αίσθηση, με τα αυθεντικά χειριστήρια του παλιού PlayStation. Απουσιάζει βέβαια το CD Drive, αλλά υπάρχει έξοδος HDMI για σύνδεση σε TV. Το νέο PlayStation Classic έχει 45% μικρότερο όγκο σε σχέση με το παλιό και θα ενσωματώνει 20 παιχνίδια, στα οποία περιλαμβάνονται και τίτλοι όπως τα Final Fantasy VII, Jumping Flash, Ridge Racer Type 4, Tekken 3 και Wild Arms. Η κονσόλα η οποία θα κυκλοφορήσει στις 3 Δεκεμβρίου σε παρόμοια συσκευασία με αυτή του αρχικού, θα κοστίζει 99,99 δολάρια/ευρώ και είναι άμεσα διαθέσιμη για προ παραγγελία από αρκετά ξένα μαγαζιά, όπως το Amazon και το Best Buy, αλλά και σε Ελληνικά όπως το Public για παράδειγμα. Περισσότερα για την κονσόλα μπορείτε να βρείτε στην επίσημη σελίδα του κατασκευαστή εδώ.
  3. Σε σημαντικές ανακοινώσεις σχετικά με το Xbox προχώρησε η Microsoft στο πλαίσιο του παγκόσμιου εορτασμού του Xbox στο X018 event. Κατά τη διάρκεια της δίωρης εκπομπής Inside Xbox η Microsoft αποκάλυψε, μεταξύ άλλων, την πρόθεσή της να εξαγοράσει δύο νέα studio, τα Obsidian Entertainment και inXile Entertainment. Ακολουθεί το σχετικό Ελληνικό δελτίο τύπου. Σχετικό επίσης αναλυτικό άρθρο στα Αγγλικά μπορείτε να βρείτε και στην ιστοσελίδα της Microsoft εδώ. Xbox X018 Recap: Όλα τα νέα και οι ανακοινώσεις Αθήνα, 14 Νοεμβρίου, 2018 – Σε σημαντικές ανακοινώσεις σχετικά με το Xbox προχώρησε η Microsoft στο πλαίσιο του παγκόσμιου εορτασμού του Xbox στο X018 event. Κατά τη διάρκεια της δίωρης εκπομπής Inside Xbox η Microsoft αποκάλυψε, μεταξύ άλλων, την πρόθεσή της να εξαγοράσει δύο νέα studio, τα Obsidian Entertainment και inXile Entertainment. Επιπλέον, κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης, παρουσιάστηκε μία σειρά από επερχόμενους τίτλους παιχνιδιών, όπως η νέα έκδοση του Crackdown 3 multiplayer mode, ενώ αποκαλύφθηκε το νέο περιεχόμενο του Just Cause 4, του Sea of Thieves, του State of Decay 2, και πολλών ακόμα. Η ομάδα ανακοίνωσε μία σειρά νέων αφίξεων που θα προστεθούν σύντομα στη βιβλιοθήκη του Xbox Game Pass, όπως το PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG). Ακολουθεί μία σύντομη καταγραφή των σημαντικότερων νέων, ενώ περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τις ανακοινώσεις στο Xbox Wire XO18 μπορείτε να βρείτε στον ακόλουθο σύνδεσμο: https://news.xbox.com/ Στο πλαίσιο του event η Microsoft: · Παρουσίασε το νέο trailer του Battlefield V, αναδεικνύοντας τις βελτιώσεις του Xbox One X, έδωσε μια πρώτη ‘γεύση’ από το Devil May Cry 5’s Void Mode, ενώ αποκαλύφθηκαν δύο νέοι μαχητές που μπαίνουν στη δυναμική ομάδα του Jump Force. Παρουσιάστηκε, επίσης, το νέο κινηματογραφικό trailer του Just Cause 4, και αποκαλύφθηκε η επιστροφή του Winnie the Pooh με το νέο Trailer του Kingdom Hearts III. · Παρουσίασε το επερχόμενο Shadow of the Tomb Raider DLC, με ονομασία The Forge. · Ανακοίνωσε ότι οι βελτιωμένες εκδόσεις των Final Fantasy XIII, Final Fantasy XIII-2 και LIGHTNING RETURNS: Final Fantasy XIII θα προστεθούν στον κατάλογο του Back Compat, ενώ ο τίτλος Civilization Revolution, που ήδη διαθέσιμος στη βιβλιοθήκη Backward Compat, έλαβε Xbox One X ενημέρωση στις 13 Νοεμβρίου. · Ανακοίνωσε την υποστήριξη πληκτρολογίου και ποντικιού για επιλεγμένους ενεργοποιημένους τίτλους της κονσόλας Xbox One από την ερχόμενη κιόλας εβδομάδα. · Τέλος, ανακοίνωσε ότι το Xbox Adaptive Controller θα κάνει την εμφάνισή του σε νέες αγορές παγκοσμίως. Κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης: · Ανακοινώθηκαν οι νέοι τίτλοι που ήρθαν στο Xbox Game Pass, συμπεριλαμβανομένου του PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) από στις 12 Νοεμβρίου και του Ori and the Blind Forest and Hellblade: Senua’s Sacrifice το Δεκέμβριο. · Ανακοινώθηκε η εφαρμογή του Xbox Game Pass για iOS και Android, Xbox Game Pass mobile app. · Παρουσιάστηκε η νέα #givewithXbox καμπάνια που επιτρέπει στους φίλους του Xbox να προσφέρουν και να στηρίξουν το έργο τεσσάρων φιλανθρωπικών οργανώσεων. Περισσότερο περιεχόμενο που δε θα βρείτε πουθενά αλλού · Η εταιρεία ανακοίνωσε ότι τα studio Obsidian Entertainment και inXile Entertainment θα ανήκουν πια στα Microsoft Studios · Αποκαλύφθηκε το Crackdown 3’s Wrecking Zone multiplayer mode · Παρουσιάστηκε η πρώτη διευρυμένη version του Forza Horizon 4 που θα ονομάζεται Fortune Island · Ανακοινώθηκε ότι η αγορά του Minecraft έφτασε τους 77 συνεργάτες που έχουν ξεπεράσει τις 13 εκατομμύρια αγορές από τη στιγμή που έκανε την εμφάνισή του, τον περασμένο Ιούνιο · Παρουσιάστηκε νέο ανανεωμένο περιεχόμενο του Sea of Thieves με την ονομασία ‘The Arena.’ · Παρουσιάστηκε το Zedhunter για το State of Decay 2 · Έκανε την εμφάνισή της η νέα κονσόλα Void Bastards, αποκλειστικός τίτλος για το Xbox One.
  4. Το NES Classic Edition απέδειξε ότι υπάρχει αγορά για τέτοιου τύπου μηχανήματα. Μετά την Atari που ανακοίνωσε το Ataribox, έρχεται και η Retro Games να ανακοινώσει την ανάπτυξη μιας mini έκδοσης του γνωστού 8 bit home micro των 80s, του Commodore 64. Η νέα αυτή έκδοση του ιδιαίτερα δημοφιλούς αυτού μηχανήματος, θα έρχεται με πλήθος προ εγκατεστημένων παιχνιδιών της εποχής και το κατάλληλο joystick. Το νέο C64 Mini θα έχει μέγεθος λίγο μεγαλύτερο από την παλάμη ενός χεριού και θα μπορεί να συνδεθεί στην τηλεόραση μέσω HDMI. Το joystick θα είναι ένα τυπικής σχεδίασης της εποχής με USB σύνδεση, ενώ τα προ εγκατεστημένα παιχνίδια θα είναι προφανώς... 64, με την λίστα να περιλαμβάνει πολλά κλασικά και γνωστά παιχνίδια της εποχής. Η ύπαρξη δύο θυρών πάνω στο μηχάνημα θα επιτρέπει την σύνδεση και δεύτερου joystick για διπλό. Η Retro Games είχε ξεκινήσει πέρσι καμπάνια στο Indiegogo, προκειμένου να φέρει στην αγορά ένα μοντέλο το οποίο θα είχε παρόμοιες διαστάσεις με το παλιό Commodore 64 καθώς και μια κονσόλα χειρός. Η καμπάνια αυτή κατάφερε να μαζέψει 100 χιλιάδες δολάρια, ποσό που ήταν τα δύο τρίτα του στόχου των 150 χιλιάδων δολαρίων. Η εταιρία πλέον εστιάζει στην ανάπτυξη της mini έκδοσης, η οποία θεωρεί ότι θα βρει πολύ μεγαλύτερη απήχηση στο καταναλωτικό κοινό και θα της δώσει την δυνατότητα να προχωρήσει και τα άλλα δύο σχέδια της, την κυκλοφορία της έκδοσης του πλήρους μεγέθους μηχανήματος, όπως και αυτή μιας φορητής κονσόλας. Το αν η εταιρία θα καταφέρει να πραγματοποιήσει την διάθεση της mini έκδοσης ή και των άλλων δύο, μένει να το δούμε. Για την ώρα υπόσχεται σε όσους έχουν στηρίξει την καμπάνια στο Indiegogo, ότι θα λάβουν την mini έκδοση της κονσόλας και αργότερα, όταν καταστεί εφικτό και την πλήρη έκδοση αυτής. Η έκδοση σε κονσόλα χειρός πηγαίνει πιο πίσω, μιας και έχει δοθεί προτεραιότητα στις άλλες δύο εκδόσεις. Εφόσον το C64 Mini καταφέρει να ολοκληρωθεί - αυτή τη στιγμή είναι σε διαδικασία ελέγχου του firmware, η εταιρία ελπίζει να ξεκινήσει την διάθεση του C64 Mini τα Χριστούγεννα σε όσους στήριξαν την καμπάνια στο Indiegogo ή το αργότερο στις αρχές του 2018. Μετά την έναρξη και της παγκόσμιας διάθεσης του C64 Mini, με προτεινόμενη τιμή τα $70/£70/€80, η εταιρία ελπίζει να αρχίσει να παραδίδει στις αρχές του 2018 και το πλήρους μεγέθους Commodore 64 σε όσους στήριξαν την καμπάνια στο Indiegogo.
  5. Το XBox One δεν είναι τίποτα άλλο από ένα PC σε μορφή κονσόλας που τρέχει μια ειδική έκδοση των Windows 10. Σε αντίθεση όμως με τα PCs ο χειρισμός του γίνεται αποκλειστικά μέσω των χειριστηρίων παιχνιδιών που συνδέονται σε αυτό. Αυτό αλλάζει πλέον με την Microsoft να προσθέτει και υποστήριξη για ποντίκι και πληκτρολόγιο. Η Microsoft προχώρησε σε ανακοίνωση στην οποία γνωστοποιεί ότι θα ενεργοποιήσει την υποστήριξη ποντικιού και πληκτρολογίου σε έναν περιορισμένο αριθμό Xbox insiders εντός των επόμενων εβδομάδων. Επιπλέον παρέχονται και τα απαιτούμενα εργαλεία στους προγραμματιστές παιχνιδιών, ώστε αυτοί να προσθέσουν υποστήριξη για χειρισμό στα παιχνίδια τους με ποντίκι και πληκτρολόγιο, εφόσον βεβαίως το επιλέξουν. Αυτό σημαίνει ότι η Microsoft δεν πιέζει τις εταιρίες να προσθέσουν υποστήριξη, αλλά κάθε εταιρία που αναπτύσσει παιχνίδια για το Xbox One, θα αποφασίσει η ίδια αν επιθυμεί να προσθέσει αυτόν τον τρόπο χειρισμού στα παιχνίδια της. Η Microsoft αναφέρει ακόμα ότι δουλεύει στενά με τις εταιρίες ώστε η χρήση ποντικιού και πληκτρολογίου να προσφέρει άριστη εμπειρία χρήσης, χωρίς να δημιουργούνται ανισότητες μεταξύ των παικτών που παίζουν online παιχνίδια του Xbox One. Είναι γνωστό ότι σε κάποιες περιπτώσεις η χρήση ποντικιού και πληκτρολογίου θα μπορούσε να προσφέρει ένα σημαντικό πλεονέκτημα στον παίκτη, έναντι αυτών που παίζουν με χειριστήριο. Επιπλέον η Microsoft ανακοίνωσε την συνεργασία της με την Razer, προκειμένου να σχεδιαστούν και κατασκευαστούν υψηλής ποιότητας ποντίκια και πληκτρολόγια για τους κατόχους του Xbox One. Η Microsoft δεν παρείχε επιπλέον πληροφορίες, αλλά προτρέπει όποιον ενδιαφέρεται να παρακολουθεί την σελίδα της Razer στο Facebook. Ένα από τα πρώτα παιχνίδια στα οποία θα προστεθεί η δυνατότητα χειρισμού μέσω ποντικιού και πληκτρολογίου, είναι το Warframe. Περισσότερα αναμένεται να μάθουμε στις 10 Νοεμβρίου.
  6. Η AMD ανακοίνωσε την κατασκευή ενός νέου gaming semi custom SOC, το οποίο προορίζεται για την κινεζική αγορά. Το νέο αυτό SOC κατασκευάστηκε για λογαριασμό της κινεζικής εταιρίας Zhongshan Subor και θα χρησιμοποιηθεί τόσο σε gaming PCs, όσο και σε gaming consoles της εν λόγω εταιρίας. Το νέο SOC διαθέτει ιδιαίτερα ισχυρή ενσωματωμένη κάρτα γραφικών και memory controller για μνήμη τύπου GDDR5, καθιστώντας το σαφώς πολύ ισχυρότερη λύση στον τομέα του gaming έναντι, για παράδειγμα, του Ryzen 5 2400G. Ειδικότερα, το SOC ενσωματώνει τέσσερις πυρήνες αρχιτεκτονικής Ryzen στα 3.00GHz, ενώ υποστηρίζει και Hyper Threading. Η ενσωματωμένη GPU είναι αρχιτεκτονικής Vega, έχει συχνότητα λειτουργίας τα 1300MHz και διαθέτει 24 Compute Units ή αλλιώς 1536 stream processors, αριθμός υπερδιπλάσιος έναντι αυτών που ενσωματώνει ο 2400G (704 stream processors). Ο memory controller του chip υποστηρίζει μνήμη τύπου GDDR5 μέσω 256bit data bus, κάτι που εγγυάται υψηλό memory bandwidth, ικανό για να επιτρέψει στην ενσωματωμένη GPU να τρέξει απαιτητικούς τίτλους με 3D γραφικά. Τα συστήματα της Zhongshan Subor με το νέο chip, θα διαθέτουν 8GB GDDR5 μνήμης. Η Zhongshan Subor είχε ήδη έτοιμα πρωτότυπα του gaming PC, τα οποία επιδείκνυε στην ChinaJoy, η οποία είναι η μεγαλύτερη έκθεση στην Ασία με θέμα το gaming και την ψηφιακή ψυχαγωγία. τα νέα gaming PCs αναμένεται να βρίσκονται στην αγορά ήδη πριν το τέλος του μήνα με τιμή λίγο πάνω από τα 600€. Η gaming κονσόλα αναμένεται να γίνει διαθέσιμη προς το τέλος του έτους και αν και θα βασίζεται στο ίδιο hardware με το gaming PC, θα έχει διαφορετικό λειτουργικό σύστημα. AMD Semi-Custom Comparison Zhongshan Subor Ryzen 5 2400G APU Vega Mobile Intel with Radeon RX Vega Xbox One X Sony Playstation 4 Pro Year 2018 2017 TBD 2018 2017 2016 Cores/Threads 4 / 8 4 / 8 - 4 / 8 8 / 8 8 / 8 CPU uArch Zen Zen - Kaby Lake Jaguar+ Jaguar Peak Frequency 3.0 GHz 3.8 GHz - 4.1 GHz 2.3 GHz 2.13 GHz GPU Vega Vega Vega Polaris Polaris Polaris GPU CUs 24 11 24-32 24 40 36 GPU SPs 1536 704 1536-2048 1536 2560 2304 GPU Freq 1300 MHz 1250 MHz ? 1190 MHz 1172 MHz 911 MHz GPU DRAM 8 GB GDDR5 System DRAM 4GB HBM2 4GB HBM2 12GB GDDR5 8GB GDDR5 Located Subor PC Subor Console Desktops - Hades Canyon NUC Xbox One X PS4 Pro Η AMD είναι η μόνη εταιρία σήμερα που διαθέτει υψηλών επιδόσεων x86 πυρήνες και υψηλών επιδόσεων κάρτες γραφικών, αλλά και εμπειρία στην δημιουργία custom SOCs, εμπειρία που απέκτησε χάρη στην συνεργασία της με τις Sony και Microsoft. Και από ότι φαίνεται είναι διατεθειμένη να τα αξιοποιήσει αυτά προσφέροντας SOCs σχεδιασμένα κατάλληλα για τις ανάγκες του εκάστοτε πελάτη της, εφόσον βέβαια ο πελάτης αυτός είναι σε θέση να υποβάλλει μια σημαντικού όγκου παραγγελία.
  7. Από ότι φαίνεται όσες εταιρίες είχαν επιτυχία στον χώρο των ηλεκτρονικών παιχνιδιών πριν 30-40 χρόνια, θα δοκιμάσουν την τύχη τους με σύγχρονες κονσόλες που θα εξομοιώνουν κονσόλες του παρελθόντος. Έτσι μετά την Nintendo, την Atari και την Sega, έχουμε και την SNK να ανακοινώνει νέα κονσόλα. Η SNK έγινε γνωστή κυρίως από τα παιχνίδια που κυκλοφόρησε για τα arcades, αλλά και την κονσόλα Neo Geo, παιχνίδια τα οποία ήταν ιδιαίτερα εντυπωσιακά την εποχή τους, τόσο στον τομέα των 2D γραφικών, όσο και σε αυτόν του ήχου. Στην λίστα των παιχνιδιών περιλαμβάνονται ονόματα όπως τα Alpha Mission, Athena, Ikari Warriors, Sengoku, The King of Fighters, The Last Blade, Super Sidekicks, Art of Fighting, Metal Slug, Burning Fight, Samurai Shodown και Fatal Fury. Η SNK γνωστοποίησε την πρόθεσή της να κυκλοφορήσει μια νέα retro κονσόλα μέσω tweet στα πλαίσια της επετείου των 40 χρόνων της εταιρίας (22 Ιουλίου 1978). Η κονσόλα αυτή θα μπορεί να παίξει κλασικούς τίτλους, όπως αυτοί που αναφέρθηκαν παραπάνω, αλλά ακόμα οι πληροφορίες για αυτήν είναι ελάχιστες. Δεν είναι γνωστό για παράδειγμα το αν θα κυκλοφορήσει αποκλειστικά στην ιαπωνική αγορά ή θα είναι διαθέσιμη και σε άλλες αγορές, το πως θα μοιάζει, ποια θα είναι η λίστα των παιχνιδιών ή το πόσο θα κοστίζει.
  8. Αν κάποιος διάβαζε σήμερα ότι η Nintendo κατάφερε να πάρει την πρώτη θέση στις πωλήσεις gaming consoles στην Αμερική, η πρώτη του σκέψη θα ήταν ότι το Switch σαρώνει. Η αλήθεια είναι διαφορετική όμως. Μπορεί το Switch να συνεχίζει να πουλάει καλά, ξεπερνώντας το φράγμα των 20 εκατομμυρίων τεμαχίων πρόσφατα, αλλά άλλη είναι η κονσόλα που σάρωσε τον Ιούνιο. Σύμφωνα με τα αποτελέσματα της έρευνας του NPD Group, η κονσόλα για παιχνίδια που βρέθηκε στην κορυφή των πωλήσεων για τον Ιούνιο στην Αμερικανική αγορά, ήταν το NES Classic Edition, το οποίο ξεπέρασε σε πωλήσεις τόσο το Xbox όσο και το PlayStation 4. Η επιτυχία του NES είναι ακόμα πιο εντυπωσιακή αν λάβουμε υπόψιν ότι η Nintendo το επανακυκλοφόρησε στις 29 Ιουνίου, δηλαδή λίγο πριν τελειώσει ο μήνας. Το NES Classic Edition είχε κυκλοφορήσει αρχικά το 2016 με την Nintendo να υποτιμά την ζήτηση από το καταναλωτικό κοινό και να απολογείται στην συνέχεια για τις ελλείψεις στην αγορά. Μετά την παύση της κυκλοφορίας του, υποσχέθηκε κάποια στιγμή να το ξανά διαθέσει, κάτι που συνέβη στα τέλη Ιουνίου φέτος. Είναι η πρώτη φορά που η Nintendo καταλαμβάνει την πρώτη θέση στην κατάταξη της NPD Group, με την NPD Group να καταγράφει την αγορά ήδη από το 1995. Όσον αφορά το Nintendo Switch, αυτό συνεχίζει να πουλάει καλά, με βάση τα τελευταία οικονομικά αποτελέσματα της Nintendo, για το οικονομικό τρίμηνο του 2018 που ξεκίνησε από τον Απρίλιο. Έως τις 30 Ιουνίου είχαν πουληθεί 19,67 εκατομμύρια Switch, με την κονσόλα να υπολογίζεται ότι σήμερα θα έχει ήδη ξεπεράσει τα 20 εκατομμύρια. Η Nintendo ελπίζει να πουλήσει άλλα 20 εκατομμύρια Switch μέχρι τα τέλη Μαρτίου του 2019.
  9. Όσοι έχουν μια κάποια ηλικία, θα θυμούνται/ξέρουν σίγουρα την Atari ως μια εταιρία που έφτιαχνε κονσόλες και προσωπικούς υπολογιστές. Πιθανόν να είχαν και κάποια από τις πρώτες κονσόλες της εταιρίας, όπως το Atari 2600 ή κάποιον προσωπικό υπολογιστή, όπως ο Atari ST. Με το τελευταίο κύμα νοσταλγίας, το οποίο εκφράζεται καλύτερα ίσως μέσα από το NES Classic Edition της Nintendo, να μεταφράζεται στην περίπτωση του NES και σε μεγάλη εμπορική επιτυχία, ίσως να είναι η κατάλληλη περίοδος για να επανέλθει ένα μεγάλο όνομα του παρελθόντος στο προσκήνιο και αυτό φαίνεται να προσπαθεί να κάνει η Atari με την ανακοίνωση του Ataribox. Το Ataribox είναι η νέα κονσόλα που ελπίζει να κυκλοφορήσει η εταιρία τον επόμενο χρόνο. Η νέα κονσόλα εμφανισιακά θα θυμίζει το Atari 2600, το οποίο κυκλοφόρησε το 1977, αλλά εσωτερικά θα είναι ένα PC με AMD APU, με Radeon γραφικά, το οποίο θα τρέχει λειτουργικό Linux. Το λειτουργικό θα διαθέτει user interface το οποίο θα είναι σχεδιασμένο για χρήση στην τηλεόραση. Από την πρώτη στιγμή κυκλοφορίας της κονσόλας, ο αγοραστής της θα έχει στην διάθεσή του έναν μεγάλο κατάλογο με κλασικά παιχνίδια της Atari, όπως τα Asteroids, Centipede, Missile Command και Pong, αλλά θα μπορεί παράλληλα να παίξει και νέα παιχνίδια όπως τα Minecraft και Terraria και γενικότερα παιχνίδια τα οποία μπορεί να παίξει σήμερα ένα PC μεσαίας κατηγορίας. Η Atari μάλιστα δεν σκοπεύει να περιορίσει το Ataribox στο gaming. Το Ataribox θα μπορεί να χρησιμοποιηθεί και για streaming, για το τρέξιμο εφαρμογών, το σερφάρισμα στο διαδίκτυο ή την αναπαραγωγής μουσικής. Οι χρήστες θα έχουν πρόσβαση στο Linux λειτουργικό του Ataribox, ώστε να το παραμετροποιήσουν όπως επιθυμούν. Η Atari στρέφεται στο Indiegogo προκειμένου να βρει την αναγκαία χρηματοδότηση για την νέα της κονσόλα. Η καμπάνια θα ξεκινήσει εντός του Φθινοπώρου, με την εταιρία να ελπίζει να είναι σε θέση να κυκλοφορήσει το Ataribox την Άνοιξη του 2018. Η τιμή του θα κυμαίνεται από $250 έως $300.
  10. Η Microsoft δεν θα μπορούσε να λείπει από την E3, λόγω XBOX, με την εταιρία να πραγματοποιεί την Κυριακή το μεγαλύτερο "Xbox E3 Briefing", στο Microsoft Theater. Εκεί η εταιρία αποκάλυψε τα σχέδιά της να διπλασιάσει τα studios ανάπτυξης παιχνιδιών, ενώ αποκάλυψε και πλήθος νέων παιχνιδιών, ανάμεσά τους και αρκετών console exclusives. Περισσότερα στο δελτίο τύπου που ακολουθεί. Ε3 2018: Η Microsoft επενδύει στην ανάπτυξη αποκλειστικών τίτλων! Περισσότερα από 50 παιχνίδια αποκαλύφθηκαν στην σκηνή της E3, συμπεριλαμβανομένων 18 console launch exclusives & 15 world premieres. Αθήνα, 12 Ιουνίου 2018 – Με περισσότερους από 6.000 παρευρισκόμενους, συμπεριλαμβανομένων πάνω από 1.000 οπαδών, πραγματοποιήθηκε την Κυριακή 10 Ιουνίου το Xbox E3 Briefing, στο Microsoft Theatre. Στο πλαίσιο του μεγαλύτερου briefing στην ιστορία της Microsoft, η εταιρεία ανακοίνωσε ότι διπλασιάζει τα studios ανάπτυξης παιχνιδιών της, αποδεικνύοντας έμπρακτα την επένδυσή της στις αποκλειστικές κυκλοφορίες. Κατά τη διάρκεια της παρουσίασης αποκαλύψεων – ρεκόρ, η Microsoft ανακοίνωσε 52 νέα παιχνίδια επί σκηνής, συμπεριλαμβανομένων 18 console launch exclusives και 15 world premieres για κάθε συσκευή. Το lineup περιλάμβανε παιχνίδια για κάθε τύπο gamer, από το Forza Horizon 4, το Halo Infinite και το Gears 5, μέχρι ανεξάρτητους τίτλους όπως τα Session, Below και Ashen. Παράλληλα, ανακοινώθηκαν και μερικά από τα μεγαλύτερα παιχνίδια που έρχονται μέσα στην επόμενη χρονιά, όπως το Fallout 76, το Tom Clancy’s the Division 2, το Kingdom Hearts 3, το Devil May Cry 5, αλλά και οι τίτλοι Battlefield V και Metro Exodus και Shadow of the Tomb Raider. «Δεν υπήρξε ποτέ πιο συναρπαστικός χρόνος για να συμμετέχει κανείς στη βιομηχανία του gaming, όπου μεγάλοι και μικροί δημιουργοί παρουσιάζουν απίστευτα νέα παιχνίδια για περισσότερα από δύο δισεκατομμύρια παίκτες σε όλο τον κόσμο» δήλωσε ο Phil Spencer, επικεφαλής του Gaming στη Microsoft. Ενώ συνέχεια, υπογραμμίζοντας ότι «στη Microsoft, δεσμευόμαστε να παρέχουμε σε όλους τους gamers τη δυνατότητα να παίζουν τα παιχνίδια που θέλουν, με τους παίκτες που θέλουν, όπου θέλουν». Με στόχο την επένδυση στην ανάπτυξη αποκλειστικών τίτλων, η Microsoft ανακοίνωσε ότι διπλασιάζει τα studios ανάπτυξης παιχνιδιών, προσθέτοντας πέντε νέες δημιουργικές ομάδες στην οικογένεια των Microsoft Studios. Οι νέες επενδύσεις αφορούν στη δημιουργία ενός ολοκαίνουριου στούντιο, The Initiative, την απορρόφηση της Playground Games, αλλά και την πρόθεση απορρόφησης των Ninja Theory, Undead Labs και Compulsion Games. Αναφερόμενος στην επένδυση αυτή, ο Matt Booty, εταιρικός αντιπρόεδρος της Microsoft Studios δήλωσε: «Τα παιχνίδια που αναπτύσσουμε στα Microsoft Studios είναι τα σημαντικότερα αγαθά μας. Με στόχο την συνεχή ανάπτυξη, η στρατηγική μας είναι να συνεχίσουμε να επεκτείνουμε τα εικονικά περιβάλλοντα που αγαπούν οι gamers, αναπτύσσοντας ολοκαίνουργια αποκλειστικά παιχνίδια που προσκαλούν τους χρήστες να γνωρίσουν την πλατφόρμα μας ακόμη καλύτερα. Είμαστε ενθουσιασμένοι που καλωσορίζουμε πέντε νέα studios στην οικογένεια της Microsoft». Η προσθήκη αυτών των δημιουργικών ομάδων, ενισχύει το όραμα της Microsoft όσον αφορά το gaming, το οποίο έχει ως βάση την αφοσίωση στο original content. Το Xbox One συνεχίζει να είναι η κορυφαία κονσόλα για τα μεγαλύτερα παιχνίδια με περισσότερους από 220 τίτλους για το Xbox One X, την πιο δυνατή κονσόλα στον κόσμο, με νέα παιχνίδια, όπως το Fallout 76 από τα Bethesda Game Studios, το Cyberpunk 2077 από το CD Projekt Red, το Tom Clancy's The Division 2 από το Ubisoft Massive και πολλά ακόμη. Οι ανεξάρτητοι δημιουργοί παιχνιδιών συνεχίζουν επίσης να καινοτομούν στο Xbox One με παιχνίδια όπως το Session, Below, Ashen και Tunic που έρχονται ως console launch exclusives. Τέλος, η εταιρεία ανακοίνωσε ακόμη αρκετούς νέους τίτλους που προστέθηκαν φέτος και στο Xbox Game Pass, συμπεριλαμβανομένων των Forza Horizon 4, Fallout 4, Tom Clancy’s The Division 2, The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited και ακόμη περισσότερων ID@Xbox παιχνιδιών. Επενδύοντας στην προώθηση του ψηφιακού παιχνιδιού, η ομάδα Machine Learning της Microsoft λάνσαρε την καινοτομία, FastStart, ενώ ήδη η ομάδα Gaming Cloud σχεδιάζει υπηρεσία streaming τίτλων, με σκοπό να ξεκλειδώσει παιχνίδια σε οποιαδήποτε συσκευή. Ο Mike Nichols, Chief Marketing Officer για Gaming στη Microsoft, ανέφερε σχετικά με το Xbox Game Pass: «Είμαστε ενθουσιασμένοι που βλέπουμε τον θετικό αντίκτυπο που έχει το Xbox Game Pass στο χώρο του gaming, με 40% αύξηση στους τίτλους που επιλέγουν οι gamers και 20% αύξηση στις ώρες απασχόλησης με την πλατφόρμα. Με την απόλυτη ελευθερία να εξερευνήσει και να παίξει κανείς περισσότερα από 100 μοναδικά παιχνίδια, το Xbox Game Pass προσφέρει την απόλυτη gaming εμπειρία».
  11. Το NES Classic είχε απρόσμενη επιτυχία στην αγορά, καταφέρνοντας να πουλήσει πάνω από 1,5 εκατομμύριο κομμάτια σε μόλις λίγους μήνες. Το αποτέλεσμα ήταν η Nintendo να απολογείται για τα προβλήματα διαθεσιμότητας της κονσόλας. Αν πάντως σκέφτεστε να αγοράσετε ένα, καλύτερα να βιαστείτε. Σύμφωνα με το IGN, η Nintendo έχει πλέον σταματήσει να παράγει το NES Classic, με τις τελευταίες παρτίδες της κονσόλας να διατίθενται αυτόν τον μήνα και την εταιρία να μην σκοπεύει να παράγει περισσότερα κομμάτια. Αν και η ανακοίνωση κάνει λόγο για την αγορά της Βόρειας Αμερικής, είναι μάλλον απίθανο να συνεχίσει να πουλάει το NES Classic στον υπόλοιπο κόσμο. Οι λόγοι δεν είναι γνωστοί για το σταμάτημα της παραγωγής της κονσόλας, δεδομένης της επιτυχίας της στην αγορά. Ίσως το NES Classic εξ' αρχής να ήταν ένα προϊόν με περιορισμένο χρόνο διαθεσιμότητας στην αγορά, όπως ανέφερε ένας εκπρόσωπος της εταιρίας στο IGN, ίσως πάλι η Nintendo να θέλει να επικεντρωθεί στο Switch το οποίο ξεκίνησε πολύ δυνατά στην αγορά, καθιστώντας το ως την ταχύτερη σε πωλήσεις κονσόλα στην ιστορία της εταιρίας. Σε κάθε περίπτωση αν σκεφτόσασταν την αγορά ενός NES Classic, ίσως θα πρέπει να βιαστείτε. Το ίδιο ισχύει για την περίπτωση που χρειάζεστε ένα επιπλέον χειριστήριο, μιας και σταματάει και αυτού η παραγωγή.
  12. Μέχρι στιγμής η χρήση τεχνολογιών Adaptive Sync περιορίζεται στους ηλεκτρονικούς υπολογιστές. Αυτό θα αλλάξει σύντομα με τις κονσόλες Xbox One S και Xbox One X να αποκτάνε υποστήριξη για το νεώτερο πρότυπο της AMD το FreeSync 2 μέσω της επόμενης αναβάθμισης λογισμικού The Xbox Spring Update. Θυμίζουμε ότι τεχνολογίες Adaptyve Sync, όπως το Nvidia G-Sync και το AMD FreeSync, είναι σε θέση να προσφέρουν σημαντικά ομαλότερα τρισδιάστατα γραφικά στην οθόνη, χωρίς tearing και stuttering. Την υποστήριξη για FreeSync 2 ανακοίνωσαν AMD και Microsoft αυτό το σαββατοκύριακο. Η υποστήριξη του FreeSync θα γίνεται μέσω της θύρας HDMI, οπότε θα απαιτείται η χρήση κάποιου PC monitor η τηλεόρασης που θα το υποστηρίζει. Θα υποστηρίζεται τόσο η αποκλειστική τεχνολογία FreeSync over HDMI της AMD, όσο και η ανοιχτή έκδοση που είναι μέρος του νέου HDMI 2.1 προτύπου. Το γεγονός ότι υποστηρίζεται η τελευταία έκδοση του FreeSync, η έκδοση 2, εξασφαλίζει και κάποια επιπλέον πλεονεκτήματα στην περίπτωση χρήσης οθονών HDR, όπως χαμηλότερο latency. Η υιοθέτηση από τις δύο παραπάνω κονσόλες της Microsoft του FreeSync, δεν αποκλείεται να οδηγήσει σε εμφάνιση στην αγορά τηλεοράσεων που θα το υποστηρίζουν, ενώ δεδομένα θα αυξήσει την διάδοση στην αγορά του προτύπου της AMD, έναντι του G-Sync της Nvidia. Μια πρώτη ιδέα της τεχνολογία θα έχουν την δυνατότητα να πάρουν οι Alpha Xbox Insiders, με τους υπόλοιπους κατόχους των Xbox One S και Xbox One X να πρέπει να περιμένουν μέχρι την ευρεία διάθεση του Xbox Spring Update, το οποίο πέραν του FreeSync θα φέρει και άλλα χαρακτηριστικά στις κονσόλες, όπως υποστήριξη ανάλυσης 1440p. Για τα τελευταία νέα όσον αφορά τις κονσόλες της Microsoft, μπορείτε να δείτε το παρακάτω βίντεο. Η αναφορά στο FreeSync γίνεται στο 1:38:00.
  13. Αν δεν καταφέρατε να αποκτήσετε το NES Classic Edition, μην ανησυχείτε. Το Super Nintendo Classic Edition, η σύγχρονη έκδοση της θρυλικής κονσόλας της Nintendo της δεκαετίας του 90, είναι η δεύτερη κονσόλα που αναβιώνει με παρόμοιο τρόπο από την Nintendo. Η νέα αυτή κονσόλα είναι πλέον και επισήμως γεγονός, με την κυκλοφορία της να ξεκινάει στα τέλη Σεπτεμβρίου. Το retro και η νοσταλγία φαίνεται να πουλάνε καλά, με την Nintendo να έρχεται να συνεχίσει από εκεί που σταμάτησε με την επιτυχία του NES Classic Edition. Η κονσόλα, η οποία θα κοστίζει 80 δολάρια, θα έρχεται με δύο χειριστήρια και προ εγκατεστημένα 21 παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένων των Super Mario World, Donkey Kong Country, Mega Man X, Final Fantasy III αλλά και του ακυκλοφόρητου Star Fox 2. Η πλήρης λίστα των παιχνιδιών είναι η παρακάτω: Contra III: The Alien Wars Donkey Kong Country EarthBound Final Fantasy III F-ZERO Kirby Super Star Kirby’s Dream Course The Legend of Zelda: A Link to the Past Mega Man X Secret of Mana Star Fox Star Fox 2 Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting Super Castlevania IV Super Ghouls ’n Ghosts Super Mario Kart Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars Super Mario World Super Metroid Super Punch-Out!! Yoshi’s Island Η Nintendo πέρσι είχε ξαφνιαστεί από τις εξαιρετικές πωλήσεις του NES Classic Edition, με την εταιρία να βρίσκεται στην άσχημη θέση να απολογείται για την αδυναμία της να καλύψει την ζήτηση. Παρόλο πάντως την επιτυχία της κονσόλας, η Nintendo σταμάτησε την παραγωγή της πριν λίγους μήνες, αναφέροντας ότι το NES Classic Edition δεν προβλεπόταν να είναι ένα προϊόν με μεγάλη διάρκεια στην αγορά. Ίσως το Super Nintendo Classic Edition να ήταν ήδη στα σχέδια της εταιρίας και αυτός να ήταν ο λόγος. Ίσως του χρόνου να ακολουθήσει το Nintendo 64. Μπορείτε να διαβάσετε την σχετική ανακοίνωση της Nintendo εδώ: Now you're playing with super power! Nintendo announces Super NES Classic Edition - Nintendo Official Site
  14. Αν πριν μερικά χρόνια Sony και Microsoft είχαν μονοπωλήσει, σε ένα βαθμό, την αγορά, το 2017 φαίνεται να είναι η χρονιά της Nintendo, αν κρίνουμε από την επιτυχία που συνεχίζει να απολαμβάνει το Switch, αλλά και τις άλλες επιτυχίες της Nintendo στην αγορά των game consoles, με τα NES Classic και SNES Classic. Ειδικά πάντως το Switch φαίνεται ότι σε μόλις ένα χρόνο κυκλοφορίας, θα καταφέρει να πουλήσει όσο πούλησε η προηγούμενη κονσόλα της Nintendo, το Wii U, στο σύνολο των πέντε χρόνων που βρίσκεται στην αγορά. Η Nintendo είχε ήδη έτοιμα τον Μάρτιο δύο εκατομμύρια Switch, όταν και πρωτοκυκλοφόρησε την νέα της κονσόλα, προκειμένου να καλύψει την αρχική ζήτηση. Οι αρχικές προβλέψεις της εταιρίας, μίλαγαν για πώληση δέκα εκατομμυρίων Switch, με την συμπλήρωση ενός έτους από την ημέρα κυκλοφορίας της κονσόλας. Οι εκτιμήσεις αυτές τελικά αποδεικνύονται ιδιαίτερα μετριοπαθής. Ήδη μέχρι το καλοκαίρι είχαν πωληθεί πέντε εκατομμύρια κονσόλες, ενώ μέχρι τώρα οι πωλήσεις έχουν φτάσει ήδη τα οκτώ εκατομμύρια. Με βάση το ότι έχουμε μπροστά μας περιόδους εκπτώσεων και εορτών, η κονσόλα αναμένεται να πουλήσει πολύ παραπάνω από τα δέκα εκατομμύρια που είχε εκτιμηθεί αρχικά, μέχρι τον επόμενο Μάρτιο. Οι νέες προβλέψεις της Nintendo μιλάνε για δεκατέσσερα εκατομμύρια κονσόλες. Το μέγεθος της επιτυχίας της νέας κονσόλας είναι ακόμα πιο χαρακτηριστικό αν λάβουμε υπόψιν τις επιδόσεις της προηγούμενης κονσόλας της Nintendo στην αγορά, του Nintendo Wii U. Η κονσόλα η οποία ξεκίνησε να διατίθεται τον Νοέμβριο του 2012, έχει πουλήσει έως σήμερα περίπου 13,5 εκατομμύρια κομμάτια. Αν οι νέες προβλέψεις της Nintendo για δεκατέσσερα εκατομμύρια κονσόλες επιβεβαιωθούν, το Switch θα έχει καταφέρει μέσα σε ένα χρόνο να φτάσει σε πωλήσεις το Wii U. Και όλα αυτά ενώ υπάρχουν ακόμα προβλήματα διαθεσιμότητας λόγω της μεγάλης ζήτησης, με την Nintendo πάντως να υπόσχεται να διορθώσει τα προβλήματα αυτά, πριν την έλευση της εορταστικής περιόδου των Χριστουγέννων.
  15. Καλησπέρα, θα ήθελα κάποιες πληροφορίες για τα υπάρχοντα joysticks που κυκλοφορούν στην αγορά. Συγκεκριμενα ψάχνω για ένα χειριστήριο PS4 σε μορφή joystick, τύπου arcade, που να μπορεί να χρησιμοποιηθεί αντί του dualshock 4. Δηλαδή ο μοχλός του joystick να μην προσομοιάζει μόνο τα arrow keys αλλά να μπορεί να χρησιμοποιηθεί και σαν analog stick. Το χειριστήριο είναι για άτομο ΑΜΕΑ (τετραπληγία) με αναπηρία στα δάχτυλα και δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει άλλο χειριστήριο εκτός του συγκεκριμένου τύπου, λόγω του μεγάλου μεγέθους των κουμπιών και του μοχλού που επιτρέπουν τη χρήση του ακόμα και μειωμένη κινητικότητα των δαχτύλων. Δεν με ενδιαφέρει να έχει όλες τις λειτουργείες του dualshock αλλά επειδή η συντριπτική πλειοψηφία των σύγχρονων παιχνιδιών χρησιμοποιούν τα analog sticks, ειδικά για τη κίνηση μέσα στο παιχνίδι και όχι μόνο, ένα joystick που να προσφέρει την ίδια ιδιότητα θα έκανε τη διαφορά για έναν άνθρωπο με περιορισμένες δυνατότητες ψυχαγωγίας και διασκέδασης. Τελος, αν υπάρχει κάποιος που να έχει τη τεχνογνωσία ή να ασχολείται με τη κατασκευή πρωτότυπων joysticks, θα θέλαμε να επικοινωνήσουμε μαζί του. Ευχαριστω εκ των προτέρων για όποιες πληροφορίες!
  16. Στις αρχές της εβδομάδας η Microsoft αποκάλυψε το νέο Xbox One X το οποίο ελπίζει να την βοηθήσει να κερδίσει μερίδιο αγοράς, χάρη στο νέο του hardware το οποίο υπόσχεται gaming και σε 4K αναλύσεις. Για την ώρα όμως τα βλέμματα των περισσοτέρων πέφτουν στις κονσόλες των άλλων δύο μεγάλων εταιριών του χώρου. Η μεν Sony ανακοίνωσε ότι το Playstation 4 ξεπέρασε τα 60 εκατομμύρια σε πωλήσεις, η μεν Nintendo τρίβει τα χέρια τις βλέποντας τις πωλήσεις του Switch να συνεχίζουν να είναι υψηλότερες των προσδοκιών. Η Sony αναφέρθηκε στις πωλήσεις του Playstation 4 στα πλαίσια της παρουσίασής της στην E3. Εκεί η εταιρία επέδειξε πλήθος νέων τίτλων για την κονσόλα της, η οποία από τις 15 Νοεμβρίου του 2013 έως και σήμερα έχει καταφέρει να πουλήσει 60,4 εκατομμύρια κομμάτια, με το νούμερο αυτό να συμπεριλαμβάνει όλες τις μορφές της κονσόλας, τόσο το αυθεντικό μοντέλο, όσο και τα Slim και Pro. Επιπλέον η Sony γνωστοποίησε ότι έχουν πουληθεί 487,8 εκατομμύρια αντίτυπα παιχνιδιών, τόσο σε ηλεκτρονική όσο και σε φυσική μορφή. Ειδική αναφορά έκανε η εταιρία στο Horizon Zero Dawn, έναν από τους αποκλειστικούς και best selling τίτλους της κονσόλας, ο οποίος θα έχει σύντομα και το πρώτο τους DLC με τίτλο The Frozen Wilds. Όσον αφορά το Switch, αυτό συνεχίζει να κάνει εξαιρετικές πωλήσεις. Δύο χρόνια πριν οι περισσότεροι αναρωτιόνταν αν η Nintendo θα μπορούσε να επιστρέψει δυναμικά στην αγορά των κονσολών παιχνιδιών, με κάποιους να εικάζουν ότι η Nintendo θα μπορούσε να εγκαταλείψει πλήρως την αγορά κονσολών και να περιοριστεί απλά στην δημιουργία παιχνιδιών. Πλέον η εταιρία κάνει όνειρα να πλησιάσει τα νούμερα του αρχικού Wii, το οποίο κατάφερε να πουλήσει συνολικά 100 εκατομμύρια κονσόλες. Η κονσόλα ήδη είχε πλησιάσει τα 3,5 εκατομμύρια σε πωλήσεις στα τέλη Απριλίου, όπως φαίνεται και στο παρακάτω πίνακα του VGChartz, καταλαμβάνοντας μάλιστα την πρώτη θέση και με διαφορά έναντι των άλλων κονσολών. Οι εκτιμήσεις της Nintendo κάνουν λόγο για 10 εκατομμύρια πωλήσεις Switch μόνο για φέτος, με την εταιρία να προσπαθεί να διατηρήσει το ενδιαφέρον του κοινού αμείωτο κυκλοφορώντας νέους τίτλους σε σταθερό ρυθμό, αλλά και προσπαθώντας να ανταπεξέλθει στην αυξημένη ζήτηση.
  17. Η Microsoft ετοίμαζε εδώ και καιρό την κονσόλα που θα αποτελούσε τον διάδοχο του XBox One. Μέχρι εχτές ξέραμε αυτή την κονσόλα ως Project Scorpio. Από σήμερα θα την αποκαλούμε Xbox One X και πρόκειται για την κονσόλα η οποία θα αποτελέσει την κορυφαία πρόταση της εταιρίας μέχρι να κυκλοφορήσουν οι επόμενης γενιάς κονσόλες παιχνιδιών. Η νέα κονσόλα θα κυκλοφορήσει στις 7 Νοεμβρίου προς $499. Το Xbox One X είναι σημαντικά αναβαθμισμένο έναντι του αρχικού Xbox One, αλλά και του One S που κυκλοφόρησε πέρσι. Επίσης είναι η μικρότερη σε όγκο κονσόλα της Microsoft, ακόμα και σε σύγκριση με το One S, έστω και σε πολύ μικρό βαθμό. Ο επεξεργαστής συνεχίζει να έχει οκτώ πυρήνες, με την αρχιτεκτονική τους να μην αλλάζει. Έχουμε και εδώ δηλαδή πυρήνες αρχιτεκτονικής Jaguar. Η συχνότητα λειτουργίας όμως είναι υψηλότερη φτάνοντας στα 2,3GHz. Η σημαντικότερη αλλαγή βρίσκεται στην κάρτα γραφικών η οποία έχει πολλαπλάσια ισχύ έναντι του Xbox One και του One S. Η υπολογιστική ισχύ εκτοξεύεται από τα 1,4TFPOLs του One S στα 6 TFLOPs. Η νέα κάρτα γραφικών διαθέτει 40 CUs, με 2560 stream processors και συχνότητα λειτουργίας τα 1172MHz. Η μνήμη επίσης έχει αυξηθεί από τα 8GB στα 12GB, με τα 9GB να είναι διαθέσιμα στους δημιουργούς παιχνιδιών. Ο τύπος της μνήμης έχει αλλάξει με την Microsoft να επιλέγει GDDR5 μνήμη αντί για DDR3. Επίσης, το bus έχει διευρυνθεί από τα 256bits στα 384bits. Το αποτέλεσμα αυτών των αλλαγών είναι η κονσόλα να διαθέτει 326GB/sec bandwidth, καθιστώντας περιττή την χρήση eSRAM, η οποία απουσιάζει από το νέο Xbox One X. Όπως αναφέρθηκε η νέα κονσόλα είναι μικρότερη και σε σχέση με το One S. Αυτό το επιτυγχάνει χάρη στον slim χαρακτήρα της, έχοντας ύψος μόλις 60 χιλιοστά. Στις άλλες δύο διαστάσεις είναι ελαφρώς μεγαλύτερη του One S. Είναι επίσης η βαρύτερη έκδοση και από τις τρεις (3,81 κιλά), ενώ οι αυξημένες δυνατότητές της έχουν επιπτώσεις και στην μέγιστη κατανάλωσή της, με το τροφοδοτικό της να είναι των 245W, έναντι 220W του Xbox One και μόλις 120W του One S. Η κονσόλα είναι σχεδιασμένη για 4K , σύμφωνα με την Microsoft, διαθέτοντας και UHD Blu-Ray. Υποστηρίζεται πάντως και supersampling τεχνικές για καλύτερη ποιότητα σε οθόνες FullHD, ενώ τα υπάρχοντα παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί για το αρχικό Xbox One αναμένεται να ευεργετηθούν από τις νέες δυνατότητες του Xbox One S. Συμβατά θα είναι με την νέα κονσόλα και όλα τα υπάρχοντα περιφερειακά για το Xbox One.
  18. Η Nintendo έρχεται να προσθέσει άλλη μια κονσόλα χειρός στις ήδη διαθέσιμες στην αγορά. Η νέα κονσόλα φέρει την ονομασία Nintendo 2DS XL και πρόκειται ουσιαστικά για ένα 3DS XL χωρίς τα 3D χαρακτηριστικά και τιμή στα $150. Η νέα κονσόλα θα μπορεί να παίξει όλα τα παιχνίδια για τα DS και 3DS, αλλά σε δύο διαστάσεις. Δεν έρχεται να αντικαταστήσει κάποιο από τα ήδη διαθέσιμα μοντέλα, αλλά να κλείσει το χάσμα που υπάρχει ανάμεσα στα 2DS και 3DS XL. Το μεν πρώτο πωλείται σε τιμή κάτω από $100, ενώ το δεύτερο σε τιμή άνω των $200. Η κονσόλα υιοθετεί clamshell σχεδίαση και θα διαθέτει οθόνες ίδιων διαστάσεων με αυτές στο 3DS XL. Βέβαια θα απουσιάζουν τα 3D χαρακτηριστικά. Επίσης ενσωματώνει και NFC. Η κυκλοφορία του σε Ευρώπη και Αμερική έχει προγραμματιστεί για τις 28 Ιουλίου, όταν και θα διατεθούν και τα νέα παιχνίδια Hey! PIKMIN και Miitopia για την σειρά 3DS.
  19. Όπως και σε πολλές περιπτώσεις με νέο hardware, έτσι και στην περίπτωση του Nintendo Switch, αναφέρθηκαν κάποια προβλήματα από κατόχους της συσκευής. Αυτά έχουν να κάνουν με τον αριστερό Joy-Con controller που φαίνεται να χάνει τον συγχρονισμό του με το Switch. Επίσης μια εταιρία κατασκευής αυτοκόλλητων προειδοποιεί τους χρήστες να αποφύγουν να κολλήσουν αυτοκόλλητα διακοσμητικά πάνω στους Joy-Con controllers ή το Switch, διότι όταν τα αφαιρέσουν, μάλλον δεν θα τους αρέσει αυτό που θα δουν. Τέλος, για όποιον ενδιαφέρεται το iFixit προχώρησε στο teardown της συσκευής, αλλά και των Joy-Con controllers. Το σχετικό βίντεο βρίσκεται στο τέλος του άρθρου. Ξεκινώντας από τα προβλήματα των Joy-Con controllers, αυτά φαίνεται να απασχολούν μερίδα των αγοραστών της κονσόλας και να μην είναι γενικό το πρόβλημα. Η Nintendo δηλώνει ότι ελέγχει τις αναφορές που θέλουν το αριστερό Joy-Con χειριστήριο να χάνει τον συγχρονισμό του με το Switch, αλλά ακόμα δεν έχει κάποια συγκεκριμένη λύση να προτείνει για το πρόβλημα αυτό. Στην σελίδα που έχει αναρτήσει στο site της σχετικά με το θέμα αυτό, προτρέπει τους κατόχους της κονσόλας να περάσουν την τελευταία έκδοση του λογισμικού, να έχουν φορτισμένους τους Joy-Con controllers, να διατηρούν σχετικά μικρή απόσταση από την κονσόλα, να μην υπάρχουν αντικείμενα ανάμεσα από την κονσόλα και τον χρήστη ή ασύρματες συσκευές κοντά σε αυτήν και να απομακρύνουν τέτοιες συσκευές που ενδεχομένως θα μπορούσαν να δημιουργούν παρεμβολές, όπως laptops, ασύρματα ακουστικά, φούρνους μικροκυμάτων και άλλα, όπως αναγράφονται στην παρακάτω λίστα. Laptops, tablets, etc. Wireless headsets Wireless printers Microwaves Wireless speakers Cordless phones USB 3.0-compatible devices such as hard drives, thumb drives, LAN adapters, etc. Η παραπάνω λίστα περιελάμβανε και τα κινητά τηλέφωνα, με την Nintendo να τα αφαιρεί τελικά από την λίστα. Μένει να δούμε αν και πότε η Nintendo θα έχει κάποια ξεκάθαρη απάντηση για το παραπάνω πρόβλημα, αν είναι hardware ή αν θα μπορεί να διορθωθεί με κάποιο μελλοντικό software update. Επίσης καλό θα ήταν να αποφύγετε να κολλήσετε vinyl wraps ή οποιασδήποτε άλλης μορφής αυτοκόλλητο πάνω στα Joy-Con controllers και το Switch. Η εταιρία dbrand προειδοποιεί ότι, οι επιφάνειες των Joy-Con controllers, όσο και του ίδιου του Switch, είναι ιδιαίτερα ευαίσθητες και ξεφλουδίζουν κατά την αφαίρεση του αυτοκόλλητου. Τέλος, για όποιον θα ήθελε να δει ένα αναλυτικό teardown της συσκευής, το iFixit δημοσίευσε ένα πριν λίγες μέρες. Μπορείτε να δείτε αναλυτικά τα εξαρτήματα της συσκευής και τους κωδικούς τους στην παρακάτω σελίδα : Nintendo Switch Teardown - iFixit. Εναλλακτικά υπάρχει και σχετικό βίντεο το οποίο είναι το παρακάτω
  20. Φαίνεται ότι η Nintendo έχει άλλη μια εμπορική επιτυχία στα χέρια της, με το Nintendo Switch, όπως είχε και με το Nintendo NES Classic. Οι πωλήσεις φαίνεται να είναι υψηλότερες του αναμενόμενου, με την εταιρία να σκέφτεται ακόμα και διπλασιασμό της παραγωγής. Το Switch φαίνεται να είναι η κονσόλα η οποία πουλάει ταχύτερα από οποιαδήποτε άλλη κονσόλα έχει παρουσιάσει η Nintendo στο παρελθόν. Αν και αρχικά η Nintendo είχε θέσει ως στόχο την κατασκευή 8 εκατομμυρίων Switch για το οικονομικό έτος 2017, το οποίο για την Nintendo ξεκινάει αυτό τον Απρίλιο, τελευταίες φήμες θέλουν την εταιρία να σκέφτεται τον διπλασιασμό της παραγωγής αυτής, σε 16 εκατομμύρια Switch. Η Nintendo πλέον αισιοδοξεί ότι θα μπορέσει να πουλήσει πάνω από 10 εκατομμύρια Switch μέσα στους πρώτους 12 μήνες κυκλοφορίας της κονσόλας. Αν και τα πρώτα επίσημα στοιχεία από τις πωλήσεις του Switch αναμένονται στις 27 Απριλίου, όταν και η εταιρία θα ανακοινώσει τα οικονομικά της αποτελέσματα, σύμφωνα με διάφορες αναφορές, η Nintendo κατάφερε να πουλήσει 1,5 εκατομμύριο Switch την πρώτη εβδομάδα κυκλοφορίας της κονσόλας, με 500 χιλιάδες από αυτές να έχουν πουληθεί στις Ηνωμένες Πολιτείες, 360 χιλιάδες στην Ιαπωνία, 110 χιλιάδες στην Γαλλία και 85 χιλιάδες στο Ηνωμένο Βασίλειο. Στις πωλήσεις της κονσόλας, φαίνεται να έχει βοηθήσει και το The Legend of Zelda: Breath of the Wild, το οποίο υπολογίζεται ότι έχει αγοράσει το 89% των καταναλωτών που αγόρασαν το Switch.
  21. Η Microsoft ανακοίνωσε πριν λίγες μέρες το νέο Xbox Game Pass. Πρόκειται για μια συνδρομητική υπηρεσία η οποία θα δίνει την δυνατότητα στους κατόχους ενός Xbox, να αποκτούν πρόσβαση σε ένα μεγάλο κατάλογο παιχνιδιών, τόσο του Xbox One, όσο και του Xbox 360 μέσω emulation, με κόστος $10 το μήνα. Την ανακοίνωση του νέου Game Pass έκανε ο Phil Spencer ο οποίος περιγράφει την υπηρεσία ως έναν οικονομικό τρόπο για να αποκτήσουν πρόσβαση σε έναν μεγάλο κατάλογο παιχνιδιών οι κάτοχοι ενός Xbox. Το πρόγραμμα είναι παρόμοιο με το PlayStation Now της Sony, με κάποιες όμως διαφορές. Σύμφωνα με την Microsoft ο κατάλογος των παιχνιδιών θα αλλάζει κάθε μήνα, ενώ επιπλέον, σε αντίθεση με το PlayStation Now της Sony, οι συνδρομητές του Game Pass θα μπορούν να κατεβάζουν τα παιχνίδια και να τα παίζουν τοπικά στην κονσόλα τους, χωρίς να χρειάζεται να βασίζονται σε κάποια streaming υπηρεσία. Κάτι αντίστοιχο κάνει η EA με το Vault. Όσο τα παιχνίδια παραμένουν στον κατάλογο και οι παίκτες συνεχίζουν να πληρώνουν την συνδρομή, θα έχουν πρόσβαση σε αυτά. Αν όμως κάποιο παιχνίδι που τους ενδιαφέρει, βγει εκτός καταλόγου, θα πρέπει να το αγοράσουν αν θέλουν να συνεχίσουν να το παίζουν. Θα μπορούν πάντως να το αγοράσουν με έκπτωση. Τα παιχνίδια που θα περιλαμβάνονται στον κατάλογο του Game Pass θα προέρχονται από πολλές εταιρίες όπως οι THQ, 2K, Codemasters , 505 Games, Deep Silver, BANDAI NAMCO Entertainment, Capcom, Focus Home Interactive, Sega, SNK, , Warner Bros, αλλά και η ίδια η Microsoft. Η υπηρεσία είναι ακόμα σε δοκιμαστική φάση και διαθέσιμη σε έναν αριθμό insiders. Εντός της Άνοιξης αναμένεται να γίνει και ευρέως διαθέσιμη.
  22. Η Nintendo παρουσίασε σήμερα το πρωί το Nintendo Switch και στο παρόν νέο θα βρείτε πλήθος πληροφοριών και links για την νέα κονσόλα, video από την παρουσίαση, αλλά και trailers. Όσον αφορά την διαθεσιμότητα και την τιμή της νέας κονσόλας, το Switch θα ξεκινήσει να διατίθεται στις 3 Μαρτίου και θα κοστίζει στην Αμερική $299.99. Θυμίζουμε ότι η κονσόλα έρχεται να παντρέψει το mobile gaming με το παιχνίδι στο σαλόνι, με το Switch να έχει την μορφή ενός tablet που όμως μπορεί να τοποθετηθεί σε ένα dock επιτρέποντάς του να στείλει την εικόνα του σε μια τηλεόραση. Διαθέτει αποσπώμενα χειριστήρια τα οποία η Nintendo αποκαλεί Joy Con controllers και τα οποία μπορούν να χρησιμοποιηθούν είτε ως ανεξάρτητα χειριστήρια, για multiplayer gaming, είτε θα μπορούν συνδεόμενα μεταξύ τους μέσω ενός κατάλληλου εξαρτήματος να συνθέσουν ένα πλήρες gamepad. Διαθέτουν και motion sensing σύστημα επιτρέποντάς τους να διαβάσουν κάποιες κινήσεις των χεριών. Σε mobile mode η αυτονομία του θα κυμαίνεται από 2,5 έως 6,5 ώρες. Θα μπορεί κάποιος πάντως να το φορτίζει καθόσον παίζει μέσω της USB θύρας του, κάτι που αυξάνει σημαντικά τον χρόνο αυτό. Έως 8 Switch θα μπορούν να συνδεθούν ασύρματα για multiplayer gaming. Η οθόνη του Switch θα είναι τεχνολογίας capacitive, τεχνολογία που η Nintendo υιοθετεί για πρώτη φορά μιας και σε όλες τις προηγούμενες κονσόλες της επέλεγε οθόνες με resistive τεχνολογία αφής. Επιπλέον των παραπάνω, το software του Nintendo Switch θα είναι region free, ενώ το online gaming δεν θα είναι δωρεάν, παρά μόνο αρχικά και μέχρι το Φθινόπωρο του 2017. Κάθε μήνα πάντως οι συνδρομητές θα μπορούν να κατεβάζουν δωρεάν έναν τίτλο για NES ή SNES. Οι τίτλοι αυτοί θα έχουν πιθανόν τροποποιηθεί κατάλληλα, ώστε να υποστηρίζουν online gaming. Η Nintendo επίσης θα διαθέτει χειριστήρια και το docking station και ξεχωριστά για όποιον χρειάζεται κάτι παραπάνω από αυτό που θα βρει στην συσκευασία της κονσόλας. Όσον αφορά το ίδιο το Switch, θα διατίθεται σε δύο εκδόσεις με μοναδική διαφορά τα χρώματα των χειριστηρίων. Και οι δύο εκδόσεις θα κοστολογούνται προς $299.99. Όσον αφορά τις τιμές των παιχνιδιών, αυτά θα κοστίζουν $60, ουσιαστικά στα ίδια επίπεδα που κοστολογούνται τα παιχνίδια των Wii U, PS4 και XBox One, αλλά σαφέστατα ακριβότερα από αυτά φορητών κονσολών όπως τα 3DS και PS Vita. Μπορείτε να παρακολουθήσετε το σύνολο της παρουσίασης στο παρακάτω βίντεο. Πέραν της παρουσίασης υπάρχουν και 17 trailers από το event. Μπορείτε να τα δείτε όλα εδώ.
  23. Η Nintendo είχε αποκαλύψει το NES Classic το καλοκαίρι, με ημερομηνία διάθεσής του την 11η Νοεμβρίου και τιμή $60. Η κονσόλα η οποία θύμιζε το παλιό NES της δεκαετίας του 80, αλλά σε πολύ μικρότερη έκδοση, ερχόταν με 30 παιχνίδια της εποχής εκείνης, προ εγκατεστημένα. Προφανώς η εταιρία πόνταρε σε όσους νοσταλγούσαν την εποχή εκείνη, αλλά η επιτυχία του NES Classic ξεπέρασε κάθε προσδοκία. Πριν λίγες μέρες η Nintendo ανακοίνωσε τα οικονομικά της αποτελέσματα και ως μέρος αυτών αποκάλυψε και τις πωλήσεις του NES Classic. Από τον Νοέμβριο που διατέθηκε το NES Classic έως σήμερα, έχουν διατεθεί 1,5 εκατομμύριο κομμάτια. Η αποκάλυψη έγινε από τον ίδιο τον πρόεδρο της εταιρίας, Tatsumi Kimishima, ο οποίος μάλιστα απολογήθηκε για τα προβλήματα διαθεσιμότητας της κονσόλας. Η κονσόλα είχε κάνει εξαιρετικές πωλήσεις στην Αμερική πριν τις γιορτές, με 196 χιλιάδες κομμάτια σε διάρκεια μόλις ενός μήνα, παρουσιάζοντας τεράστια έλλειψη διαθεσιμότητας με πολλούς να βάλουν εναντίον της εταιρίας. Ο πρόεδρος της εταιρίας πάντως επανέλαβε ότι η εταιρία εστιάζει στο να αυξήσει την παραγωγή της κονσόλας ώστε να καλυφθεί η αυξημένη ζήτηση. "In November last year, we brought back the nostalgic Famicom and NES home consoles in palmsized versions and shipped the entire quantity of Nintendo Classic Mini Family Computer units we initially prepared for each market. We apologize to our consumers and retail partners for the inconvenience caused by product shortages. Some parts require time to procure, but we are working to increase production. We also see the nostalgic interest in these products as an opportunity to draw consumers’ attention to our latest game system, Nintendo Switch."
  24. Αρκετές οι ειδήσεις για την Nintendo αυτή τη περίοδο και σίγουρα τα νέα για το NES Classic Edition, που είχε ανακοινωθεί αυτό το καλοκαίρι και ξεκίνησε να διατίθεται στις 11 Νοεμβρίου, μόνο καλά μπορούν να χαρακτηριστούν. Ούτε λίγο, ούτε πολύ, η σύγχρονη έκδοση της κλασικής κονσόλας της δεκαετίας του 80, κατάφερε να πουλήσει μέσα σε έναν μήνα, σχεδόν όσα κομμάτια πούλησε το Wi U μέσα σε 6 μήνες! Φαίνεται ότι πολλοί επένδυσαν στο NES Classic Edition για την ψυχαγωγία την δική της και ίσως και των παιδιών τους, μιας και η απλότητα των platform games τα κάνει ιδιαίτερα προσιτά στα μικρά παιδιά. Η Nintendo κατάφερε να πουλήσει 196 χιλιάδες NES Classic Edition, μόνο στην Αμερική και μόλις σε έναν μήνα, με την νέα mini κονσόλα να εξαφανίζεται από τα εικονικά και φυσικά ράφια των καταστημάτων τάχιστα. Για σύγκριση το Wii U από τον Απρίλιο έως και τον Σεπτέμβριο πούλησε 220 χιλιάδες κομμάτια στην Αμερική. Με προτεινόμενη τιμή λιανικής τα $60, δεν χρειάστηκε να περάσει πολύς καιρός ώστε να παρουσιαστεί έλλειψη, κάτι που επέτρεψε σε πολλούς να ανεβάσουν πωλήσεις στο eBay με τιμές ακόμα και τριπλάσιες της προτεινόμενης. Η Nintendo προφανώς δεν περίμενε την επιτυχία αυτή της mini κονσόλας, αλλιώς σίγουρα θα έχει πουλήσει πολύ περισσότερα κομμάτια. Η εταιρία μάλιστα βρέθηκε να απολογείται και να προσπαθεί να πείσει μέσω ανακοινώσεων ότι δεν περιορίζει εσκεμμένα την διαθεσιμότητα της κονσόλας στην αγορά, ώστε να μην πληγούν οι πωλήσεις των υπόλοιπων προϊόντων της, επιβεβαιώνοντας ότι τροφοδοτεί καθημερινά την αγορά με νέες παρτίδες. Το NES Classic Edition εξομοιώνει το 8-bit Nintendo Entertainment System ή πιο απλά NES, που είχε κυκλοφορήσει την δεκαετία του 80. Η σχεδίασή της κονσόλας και των χειριστηρίων παραπέμπει στο αυθεντικό μοντέλο, ενώ ενσωματωμένοι σε αυτήν βρίσκονται 30 γνωστοί τίτλοι παιχνιδιών της εποχής εκείνης.
  25. Σύμφωνα με τελευταίες φήμες, οι οποίες βασίζονται σε πηγές της ιστοσελίδας GamesBeat, η κάρτα γραφικών που θα περιλαμβάνει το SOC της Nvidia το οποίο θα χρησιμοποιεί το Nintendo Switch, δεν θα είναι κάποια τελευταίας τεχνολογίας αρχιτεκτονικής Pascal, αλλά θα βασίζεται στην παλαιότερη αρχιτεκτονική Maxwell. Επιπλέον το SOC θα κατασκευάζεται με τεχνολογίες κατασκευής των 20nm και όχι με κάποια τελευταία FinFET τεχνολογία στα 14nm ή 16nm. Αν επιβεβαιωθεί αυτό, πιθανόν θα απογοητεύσει πολλούς που ήλπιζαν να δουν κάποια GPU αρχιτεκτονικής Pascal στο Nintendo Switch. Επιπλέον η επιλογή μεθόδου κατασκευής των 20nm, ίσως να μην μπορεί να προσφέρει την βέλτιστη ενεργειακή απόδοση που θα πρόσφερε η χρήση κάποιας τελευταίας γενιάς τεχνολογίας κατασκευής FinFET, αν και πιθανόν θα κρατάει το κόστος του SOC σε χαμηλά επίπεδα. Η εταιρία κατασκευής πιθανολογείται ότι θα είναι η TSMC. Πάντως η αρχιτεκτονική Maxwell ήταν σχεδιασμένη για να προσφέρει υψηλή ενεργειακή απόδοση ακόμα και με χρήση τεχνολογίας κατασκευής των 28nm, οπότε στα 20nm ίσως να αποδειχθεί αρκετή για χρήση σε μια φορητή συσκευή. Επιπλέον η Nintendo έχει μέχρι σήμερα ακολουθήσει μια στρατηγική η οποία εστιάζει περισσότερο στο gameplay και τα αποκλειστικά της παιχνίδια, από ότι στην υπολογιστική ισχύ των κονσολών της. Με το Switch να διαθέτει οθόνη ανάλυσης 720p, ίσως να μην είναι αναγκαίες οι ιδιαίτερα υψηλές επιδόσεις από το υποσύστημα γραφικών, με τους δημιουργούς παιχνιδιών να έχουν την επιλογή, σε απαιτητικούς τίτλους, να δημιουργήσουν τα παιχνίδια τους με ανάλυση 540p και να καταφύγουν σε τεχνικές upscaling στα 720p, όταν η συσκευή λειτουργεί ως φορητή κονσόλα ή ακόμα και στα 1080p, όταν αυτή θα είναι συνδεδεμένη στο docking station για απεικόνιση σε μεγάλη οθόνη. Το GamesBeat υπολογίζει το Switch να διαθέτει επεξεργαστική ισχύ περίπου στο 1 TFLOP, σχεδόν διπλάσια από αυτή που προσφέρει το Tegra X1, το οποίο ανακοίνωσε η Nvidia το 2015. Το Tegra X1 είναι κατασκευασμένο με μέθοδο κατασκευής των 20nm και διαθέτει 256 CUDA πυρήνες αρχιτεκτονικής Maxwell, έχοντας 512GFLOPs επεξεργαστική ισχύ, οπότε το SOC στο Switch θα μπορούσε να είναι κάποια ειδική έκδοση του chip αυτού.
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.