Αναζήτηση στην κοινότητα

Προβολή αποτελεσμάτων αναζήτησης για 'game'.

  • Αναζήτηση βάση ετικέτας

    Πληκτρολογήστε ετικέτες διαχωρίζοντάς τις με κόμμα
  • Αναζήτηση βάση δημιουργού

Τύπος Περιεχομένου


Κατηγορίες

  • Ειδήσεις
    • Ειδήσεις
  • Ειδήσεις
    • Ειδήσεις
    • Ειδήσεις
    • Ειδήσεις
    • Ειδήσεις
    • Ειδήσεις
    • Ειδήσεις
    • Ειδήσεις
  • Ειδήσεις
    • Ειδήσεις
    • Ειδήσεις
    • Ειδήσεις

Κατηγορίες

  • Cases Reviews
  • Heatsinks, Coolers & Watercooling Reviews
  • Input Devices & Peripherals Reviews
  • Barebones, NAS, Media Players Reviews
  • SSDs, HDDs and Controllers Reviews
  • Smartphones, Tablets and Gadgets Reviews
  • VGAs, Motherboards, CPUs & RAM Reviews
  • Power Supplies Reviews
  • Games Reviews
  • Από το Εργαστήρι
  • Reviews in English

Forums

  • TheLab.gr
    • Ειδήσεις
    • Reviews
    • Από το Εργαστήρι
    • Thelab.gr Νέα και σχόλια
    • Δημοσκοπήσεις
    • Παρουσιάσεις Μελών
    • Τεχνολογικοί Προβληματισμοί
  • Talk to...
    • Geekbuying.com
    • Vifocal.com
    • Coolicool.com
    • TomTop.com
  • Hardware & Overclocking
    • Intel Platform
    • AMD Platform
    • Κάρτες Γραφικών
    • Μνήμες DDR/DDR2/DDR3/DDR4
    • Αποθήκευση (HDD, SSD, NAS)
    • Κουτιά
    • Ψύξη
    • Τροφοδοτικά
    • Γενικά για Η/Υ
    • Modding & DIY
    • Μετρήσεις & Αποτελέσματα Υπερχρονισμών
  • Εργαλεία και Ιδιοκατασκευές (DIY)
    • Το στέκι του μάστορα
  • Περιφερειακά
    • Οθόνες & Projectors
    • Πληκτρολόγια και ποντίκια
    • Ήχος και Multimedia
    • 3D Εκτύπωση & CNC machines
    • Εκτυπωτές
    • Λοιπά Περιφερειακά
    • Τεχνολογία VR
  • Software & Δίκτυα
    • Windows
    • Linux
    • Mac OS
    • Δίκτυα & Internet
    • Antivirus & Security
  • Gaming
    • PC Gaming
    • Steam & άλλες κοινότητες
    • Console & Handheld Gaming
  • Κινητές πλατφόρμες
    • Φορητοί υπολογιστές
    • Smartphones
    • Tablets
    • Gadgets, GPS, κτλ
    • Γενική Συζήτηση
  • Φωτογραφία κι εξοπλισμός
    • Φωτογραφικές μηχανές και λοιπά αξεσουάρ
    • Φωτογραφίες, επεξεργασία και δοκιμές
  • IT Section
    • Servers & hardware
    • Server OS & Virtualisation
    • Networking
    • Databases
    • Programming & Scripting
    • Web Development & DTP
  • Προσφορές & καταστήματα
    • Προσφορές και ευκαιρίες αγορών
    • Τι-Που-Πόσο
  • Το Παζάρι
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
  • Γενική Συζήτηση
    • Off topic
    • The Jungle
    • Forum Δοκιμών
    • Αρχείο

Calendars

  • Ημερολόγιο Κοινότητας
  • Ημερολόγιο Gaming

Blogs

  • in|security
  • Virtual[DJD]

Βρέθηκαν 44 αποτελέσματα

  1. Free To Play θα είναι το Quake Champions

    Η τελευταία προσθήκη στην σειρά παιχνιδιών Quake της id Software, το Quake Champions, θα είναι Free To Play, επιτρέποντας σε πολύ κόσμο να ευχαριστηθεί το παιχνίδι χωρίς να πληρώσει δεκάρα. Η id Software ελπίζει με αυτόν τον τρόπο να προσελκύσει περισσότερους παίκτες στο παιχνίδι, ειδικότερα εκτός της Αμερικάνικης και Ευρωπαϊκής αγοράς, οι οποίοι εν συνεχεία θα έχουν την δυνατότητα να αγοράσουν το Champions Pack, εφόσον το επιθυμούν. Το θετικό εδώ είναι ότι όλοι οι παίκτες, είτε έχουν πληρώσει για το Champions Pack, είτε συνεχίζουν να παίζουν την Free To Play έκδοση, θα έχουν πρόσβαση σε όλους τους χάρτες του παιχνιδιού και θα ανταγωνίζονται επί ίσοις όροις. Η μόνη διαφορά θα είναι ότι όσοι αγοράσουν το Champions Pack θα έχουν πρόσβαση σε όλους τους διαθέσιμους χαρακτήρες, ενώ οι Free To Play παίκτες θα έχουν πρόσβαση μόνο στον χαρακτήρα του Ranger. Στο παιχνίδι θα υπάρχει και in-game currency, το οποίο ονομάζεται "favor" και το οποίο θα επιτρέπει στους Free To Play παίκτες να αποκτήσουν προσωρινά πρόσβαση και σε κάποιον άλλο χαρακτήρα. Οι παίκτες θα μπορούν να αποκτήσουν εύκολα "favor", το οποίο θα μπορούν να χρησιμοποιήσουν και για την απόκτηση backpacks που θα τους δίνουν πρόσβαση σε rune challenges.
  2. Η Marvel είναι γνωστή για τα comics της και τα τελευταία χρόνια για τις ιδιαίτερα πετυχημένες κινηματογραφικές ταινίες που έχουν πρωταγωνιστές τους σούπερ ήρωές της. Αυτή την εβδομάδα ανακοίνωσε μαζί με την Square Enix συνεργασία για την παραγωγή πολλών παιχνιδιών, με το πρώτο από αυτά να επικεντρώνει στους Avengers. Η Marvel ήδη συνεργάζεται με την Capcom για την δημιουργία του επόμενου Marvel vs. Capcom, καθώς και με την Telltale για την σειρά παιχνιδιών γύρω από τους Guardians of the Galaxy. Για το νέο παιχνίδι που θα επικεντρώνει στους Avengers, ελάχιστα είναι γνωστά και προέρχονται κυρίως από το παρακάτω teaser. Από αυτό γνωστοποιείται ότι στην ανάπτυξη του παιχνιδιού λαμβάνουν μέρος οι Eidos Montreal και Crystal Dynamics οι οποίες έχουν να επιδείξουν τα Deus Ex: Mankind Divided και Rise of the Tomb Raider αντίστοιχα. Στο trailer βλέπουμε τα γυαλιά του Bruce Banners, ακούμε τον Hulk, βλέπουμε το γάντι του Iron Man, το Mjölnir του Thor και την ασπίδα του Captain America, με μια γυναικεία φωνή ( Black Widow? ) να λέει "we need to reassemble". Σύμφωνα με το TechSpot το παιχνίδι αναμένεται να περιλαμβάνει όλους τους ήρωες από το Avengers, σε μια νέα εντελώς πρωτότυπη ιστορία. Αν και ακόμα δεν έχει γίνει γνωστό πότε και σε ποια συστήματα θα κυκλοφορήσει το νέο παιχνίδι, το μόνο σίγουρο είναι ότι θα αργήσει, μιας και οι δύο εταιρίες υποσχέθηκαν να δώσουν περισσότερες πληροφορίες το 2018.
  3. Journal 29 Interactive Book Game [Indiegogo Καμπάνια]

    Καλησπέρα, Σήκωσα μια Indiegogo καμπάνια για το νέο παιχνίδι που φτιάχνω: Journal 29 Interactive Book Game ( δείτε την καμπάνια εδω: https://igg.me/at/journal29 Το Journal 29 είναι ενα παιχνίδι γρίφων σε πραγματικό βιβλίο με 140 σελίδες. Κάθε 2 σελίδες υπάρχει η σελίδα του γρίφου και η σελίδα του κλειδιού. Στόχος είναι ο παίκτης να λύσει σωστά το γρίφο και να επισκεφτεί την αντίστοιχη σελίδα online ( δεν χρειάζεται κάποιο app ) και να δώσει την απάντησή του. Απατώντας σωστά ο παίκτης παίρνει ένα κλειδί, το σημειώνει στη σελίδα του κλειδιού και συνεχίζει. Τα κλειδιά αυτά θα τα χρησιμοποιήσει σε παρακάτω γρίφους Εδώ ένα διάγραμμα του Journal 29 Gaming System: Η καμπάνια θα είναι ενεργή για 25 μέρες. Θα εκτιμούσα το feedback σας, καθώς και όσοι θέλετε την συνεισφορά σας. Περισσότερες πληροφορίες εδώ: https://igg.me/at/journal29 Σας ευχαριστώ Δημήτρης
  4. Dying Light Game Review

    Σίγουρα τη στιγμή που διαβάζετε αυτό το review το όνομα Dying Light δεν ακούγεται και τόσο φρέσκο. Και όντως δεν είναι, αφού το παιχνίδι κυκλοφορεί διεθνώς επίσημα ήδη εδώ και κάποιους μήνες, ενώ η retail έκδοση βρίσκεται στα ελληνικά ράφια για κάτι παραπάνω από ένα μήνα. Κάλλιο αργά παρά ποτέ όμως και καθώς τα παιχνίδια από τη φύση τους δεν έχουν "ημερομηνία λήξης" ένα review είναι πάντα χρήσιμο. Οπότε το ερώτημα παραμένει, αξίζει άραγε το "αδερφάκι" του Dead Island και επίσης δημιούργημα της πολωνικής Techland, το χρήμα και τον χρόνο μας ή είναι απλά ένα ακόμα παιχνίδι με ζόμπι το οποίο μπορούμε να προσπεράσουμε; Γενικά Νομίζω είναι περιττό να ορίσουμε τι είναι τα ζόμπι, αφού όλοι πάνω κάτω τα γνωρίζουν, κυρίως από τις ταινίες και τις σειρές με αντίστοιχη θεματολογία που κυκλοφόρησαν τα τελευταία χρόνια. Όπως έχει καθιερωθεί λοιπόν, ένας ιός αγνώστου προελεύσεως μετατρέπει με ρυθμούς επιδημίας τους κατοίκους της φανταστικής αυτή τη φορά πόλης Harran σε ζόμπι, ώστε αναγκαστικά η πόλη μπαίνει σε καραντίνα. Εμείς, ως πρωταγωνιστές, παίρνουμε τον ρόλο του Kyle Crane, ενός μυστικού πράκτορα εντεταλμένου από τον ανθρωπιστικό οργανισμό GRE (Global Relief Effort), με αποστολή να βρει και να επαναφέρει ένα σημαντικό αρχείο που βρίσκεται στα χέρια του κακού της υπόθεσης. Με την άφιξη του στην πόλη ο ήρωας δέχεται επίθεση από ζόμπι, από την οποία γλιτώνει με τη βοήθεια ομάδας επιζώντων που έχουν ξεμείνει στην πόλη. Σε αυτή την επίθεση μάλιστα δαγκώνεται από ζόμπι και μολύνεται από τον ιό, με συνέπεια να έχει την συνεχή ανάγκη ενός φάρμακου που αναστέλλει προσωρινά την μετάλλαξη. Έτσι μέχρι να πετύχει τον αρχικό του στόχο ο Kyle (εμείς δηλαδή) εντάσσεται στην μικρή κοινωνία των επιζώντων, στην οποία πρέπει να αποδείξει ότι είναι χρήσιμος οπότε και αναλαμβάνει μικρές και μεγάλες αποστολές. Η ιστορία από εκεί και έπειτα δεν διεκδικεί όσκαρ σεναρίου, είναι σίγουρα γραμμική και με ένα και μοναδικό τέλος, αλλά τουλάχιστον προσφέρει μια ποικιλία αποστολών για τον παίκτη χωρίς να καταντάει βαρετό. Για την ολοκλήρωση της ιστορίας θα σας χρειαστούν κάτι παραπάνω από 14 ώρες, ενώ αν ασχοληθείτε παράλληλα και με τις έξτρα (και σχετικά ενδιαφέρουσες) αποστολές τότε μπορείτε σίγουρα να αφιερώσετε πάνω από 25 ώρες. Το Dying Light ως παιχνίδι ρόλου με δράση (action RPG) σε κάμερα πρώτου προσώπου, μοιράζεται αρκετά στοιχεία με το Dead Island σε σημείο να μπορεί να θεωρηθεί και sequel αυτού. Προσωπικά θεωρώ όμως ότι ο χαρακτηρισμός του ως διασταύρωση του Far Cry με τα Assassin's Creed και Mirror's Edge μπορεί να δώσει πιο άμεσα σε κάποιον να καταλάβει τι να περιμένει. Αυτό γιατί είναι open world first person όπως το Far Cry, αλλά με στοιχεία parkour που θυμίζουν Assassin's Creed και Mirror's Edge και όλα αυτά με θεματολογία ζόμπι όπως το Dead Island. Αν και τελικά δεν μπορεί να χαρακτηριστεί πρωτότυπο, συνδυάζει με επιτυχία αυτά τα στοιχεία. Το Παιχνίδι Όπως είναι αναμενόμενο ο χαρακτήρας μας εξελίσσεται σταδιακά αποκτώντας νέες δυνατότητες, οι οποίες στο Dying Light κατηγοριοποιούνται σε τρία "skill trees". Το πρώτο αφορά την ικανότητα της επιβίωσης και αναβαθμίζεται ανάλογα με τις αποστολές που ολοκληρώνεις, ενώ το δεύτερο σχετίζεται με την κίνηση και την ευελιξία του παίκτη. Το τρίτο δέντρο δυνατοτήτων περιλαμβάνει χαρακτηριστικά σχετικά με τη δύναμη και τα όπλα του παίκτη. Οι μάχες στο παιχνίδι γίνονται κυρίως σώμα με σώμα (melee) και άρα η πλειοψηφία των όπλων που θα χρησιμοποιήσετε είναι αντικείμενα όπως σωλήνες, μαχαίρια, σφυριά, ρόπαλα κ.α. τα οποία έχουν την συνηθισμένη στα RPG χρωματική κατηγοριοποίηση (στο inventory) ανά σπανιότητα, με τα άχρωμα να είναι τα κοινά και τα πορτοκαλί να είναι τα πολύ σπάνια και άρα καλύτερα. Επιπλέον μπορείτε να τροποποιήσετε (craft) συγκεκριμένα από αυτά κάνοντας τα πιο αποδοτικά προσδίδοντας τους χαρακτηριστικά όπως φωτιά, ηλεκτρισμό και δηλητήριο. Με την πολλή χρήση μάλιστα, τα όπλα χρειάζονται επιδιορθώσεις που είναι περιορισμένες σε αριθμό, αναγκάζοντας σε κάποιο βαθμό τον παίκτη, να αλλάζει τα όπλα που χρησιμοποιεί. Αν και υπάρχουν πυροβόλα όπλα στο παιχνίδι, επειδή τα ζόμπι (ως γνωστόν) έχουν μια ευαισθησία στους δυνατούς ήχους, θα δείτε ότι θα τα χρησιμοποιήσετε ελάχιστα. Οι μάχες σας δεν περιορίζονται μόνο ενάντια στα "άμυαλα" ζόμπι καθώς θα αντιμετωπίσετε και αρκετούς από τους εχθρικούς επιζώντες που έχουν αντίστοιχα όπλα με τα δικά σας. Αρκετές φορές μάλιστα μπορεί να πετύχετε μάχες και μεταξύ ζόμπι και άλλων NPCs (non-playable characters) με εσάς ως θεατή. Εκτός από τα όπλα υπάρχουν και άλλοι τρόποι να σκοτώσετε τους εχθρούς σας πολύ πιο ευρηματικοί. Οι επιζώντες έχουν γεμίσει την πόλη με παγίδες από καρφιά, λάδια, λιμνάζοντα νερά με εκτεθειμένα καλώδια ρεύματος στα οποία μπορείτε να ρίξετε τα θύματα σας. Γενικά το παιχνίδι μπορεί να γίνει αρκετά βίαιο (γι' αυτό άλλωστε έχει ESRB rating Mature), όμως στις περισσότερες των περιπτώσεων είναι προτιμότερο να μην εμπλακείτε σε κανενός είδους μάχη και απλά να διαλέξετε να τρέξετε μακρυά. Το τρέξιμο μετά από κάποια εξοικείωση γίνεται απολαυστικά ομαλό, αφού ο πρωταγωνιστής με κινήσεις parkour μπορεί να διατηρήσει την ταχύτητα που του είναι απαραίτητη για να ξεφύγει από δύσκολες καταστάσεις. Φυσικά δεν είναι ανάγκη να μείνετε στο έδαφος, αφού με περισσή ευκολία (τύπου Assassin's Creed) ανεβαίνετε και κατακόρυφα εμπόδια ή τοίχους. Αξίζει να σημειωθεί βέβαια ότι στην ομαλότητα των κινήσεων σας, βοηθάει ο σχετικά καλός σχεδιασμός του παιχνιδιού και της περιοχής στην οποία κινείστε. Το παιχνίδι πετυχαίνει πολύ καλά να δημιουργήσει την ανάγκη για επιβίωση, αφενός γιατί ο παίκτης συνεχώς χρειάζεται να βρίσκει υλικά και όπλα διάσπαρτα στην πόλη, αφετέρου γιατί οι κυρίως αλλά και οι έξτρα αποστολές έχουν συχνά σχετικό αντικείμενο. Αυτό όμως που κάνει το Dying Light ιδιαίτερο και το διαχωρίζει αρκετά από το Dead Island είναι η εναλλαγή μέρας και νύχτας. Αν την ημέρα μπορείτε να θεωρηθείτε κυνηγός, τη νύχτα σίγουρα θα είστε κυνηγημένος. Η συμπεριφορά των ζόμπι αλλάζει και εμφανίζονται επιπλέον κάποια, τα οποία είναι σχεδόν αδύνατο να σκοτώσετε, οπότε αν σας αντιληφθούν και δεν καταφέρετε να ξεφύγετε, μάλλον θα γίνετε τροφή. Έτσι αναγκαστικά θα πρέπει να εξασκήσετε και τις stealth δυνατότητες σας, ή όσο μπορείτε να αποφεύγετε να κυκλοφορείτε έξω τη νύχτα, διανυκτερεύοντας σε κάποιο από τα καταφύγια που είναι διασκορπισμένα στην πόλη. Βέβαια η επιβίωση σας κατά τη διάρκεια της νύχτας προσφέρει περισσότερα skill points δίνοντας ένα επιπλέον κίνητρο, το οποίο όμως δε βρήκα όμως αρκετό και προσωπικά προτίμησα να αποφύγω όπου ήταν δυνατό να κυκλοφορώ νύχτα. Με τη λογική ότι τα ζόμπι εξ ορισμού δεν έχουν κάποια ιδιαίτερη νοημοσύνη, οι απαιτήσεις σε ένα τέτοιο παιχνίδι όσον αφορά την τεχνητή νοημοσύνη είναι χαμηλές. Παρόλα αυτά και τα υπόλοιπα NPCs δεν διακρίνονται για την έξυπνη προσέγγιση τους στις μάχες, χωρίς όμως αυτό να είναι ενοχλητικό. Οπτικοακουστικά Από τα δυνατά στοιχεία του παιχνιδιού είναι τα γραφικά του. Ο φωτισμός και οι σκιές κατά τη διάρκεια της ημέρας είναι αρκετά ρεαλιστικά όπως επίσης και τα διάφορα εφέ φωτιάς και ηλεκτρισμού είναι πολύ πετυχημένα. Ο 24ωρος κύκλος της κάθε ημέρας μάλιστα, ζωντανεύει αρκετά την ήδη ρεαλιστικά σχεδιασμένη πόλη, ώστε να αξίζει να απολαύσεις την θέα από κάποιο ψηλό σημείο της. Τα animations εκτελούνται φυσικά είτε στη μάχη είτε στη μετακίνηση. Κατά την άποψη μου θα μπορούσε να γίνει πολύ καλύτερη δουλειά στον σχεδιασμό των προσώπων και στα σχετικά facial animations, ειδικά κατά την ομιλία των NPCs. Παρόλα αυτά η ποικιλία των NPCs είναι ικανοποιητική με τα "είδη" των ζόμπι να επαναλαμβάνονται σε ένα λογικό βαθμό. Δυστυχώς το Dying Light είναι βελτιστοποιημένο για κάρτες nVidia, κάτι που φαίνεται αρχικά από το αντίστοιχο λογότυπο κατά την έναρξη, έπειτα στις επιλογές των γραφικών αλλά τελικώς και στην αισθητή διαφορά στις επιδόσεις του σε κάρτες AMD. Αντίστοιχη διάκριση φαίνεται να έχει γίνει και όσον αφορά τους επεξεργαστές, με το παιχνίδι να προτιμάει αυτούς της Intel, με αρκετά παράπονα από χρήστες επεξεργαστών της AMD. Στον ηχητικό τομέα το παιχνίδι δεν διεκδικεί δάφνες, αφού έχει ένα μάλλον αδιάφορο soundtrack που δίνει την αίσθηση να επαναλαμβάνεται. Αντίστοιχα "φτωχή" είναι και η επένδυση με ηχητικά εφέ, που δε φαίνεται να διαφοροποιούνται για παράδειγμα ανάλογα με το αν επιτίθεσαι με ένα μαχαίρι της κουζίνας ή ένα ξίφος. Θα έλεγα επίσης ότι όλα τα ζόμπι ακούγονται πάνω κάτω το ίδιο. Η ερμηνείες των NPCs είναι μέτριες σε αντίθεση με αυτή του πρωταγωνιστή και παράλληλα αφηγητή, που καταφέρνει και περνάει τα σωστά συναισθήματα ανά περίσταση. Multiplayer Στο Dying Light, όπως και στο Dead Island, μπορείς αν το επιλέξεις να παίξεις όλη την ιστορία σε co-op με άλλους τρεις παίκτες μέσω drop-in/out ανά πάσα στιγμή. Αν και έχει ενδιαφέρον να είστε έως και τέσσερα άτομα ενάντια σε πλήθη από ζόμπι, αμέσως χάνεται η αίσθηση της επιβίωσης αφού πλέον όλες οι αποστολές γίνονται πολύ πιο εύκολες. Γι' αυτό φαίνεται οι δημιουργοί του παιχνιδιού, πρόσθεσαν την επιλογή για τυχαίους διαγωνισμούς μεταξύ των παικτών, όπως το να σκοτώσει κάποιος τα περισσότερα ζόμπι σε περιορισμένο χρόνο και να προσδώσουν και έναν χαρακτήρα ανταγωνισμού. Πιο ενδιαφέρον θα έλεγα πως είναι το "Be the Zombie" mode, όπου ένας πέμπτος παίκτης αναλαμβάνει τον ρόλο ενός υπερ-ζόμπι που κυνηγάει τους υπόλοιπους παίκτες κατά τη διάρκεια της νύχτας, ενώ αυτοί προσπαθούν να διαλύσουν έναν αριθμό από "φωλιές" ζόμπι διάσπαρτες στον χάρτη. Δυστυχώς όμως μόνο αν η αναλογία παικτών είναι 4 προς 1 το παιχνίδι είναι ισοσταθμισμένο αφού σε διαφορετική περίπτωση η μεριά των επιζώντων είναι κάπως "ριγμένη" με το ένα και μοναδικό ζόμπι να δείχνει υπερδύναμο. Αν και η ύπαρξη multiplayer είναι ευχάριστη προσθήκη και η ιδέα του Be the Zombie είναι αρκετά καλή, η υλοποίηση φαίνεται ότι πάσχει. Ειδικά στην περίπτωση του απλού co-op αντιμετώπισα πολλές αποσυνδέσεις χωρίς ουσιαστικά να καταφέρω να ολοκληρώσω πάνω από 20 λεπτά session. Στην περίπτωση του Be the Zombie τα πράγματα ήταν καλύτερα αλλά σε καμία περίπτωση ιδανικά. Έτσι προτίμησα στο μεγαλύτερο βαθμό να κρατήσω το παιχνίδι μου ιδιωτικό. Επίλογος Κλείνοντας αυτό το review, πρέπει να αναφέρω ότι όταν ξεκίνησα το παιχνίδι είχε ήδη δεχτεί αρκετά patches που φαίνεται πως διόρθωσαν προβλήματα, τα οποία τελικώς δεν αντιμετώπισα και ίσως αν είχα αντιμετωπίσει να βαθμολογούσα πιο χαμηλά επιμέρους στοιχεία του παιχνιδιού. Προσωπικά διασκέδασα αρκετά με το Dying Light αφού δεν βαρέθηκα την κεντρική ιστορία και μάλιστα ολοκλήρωνα τις περισσότερες από τις προαιρετικές αποστολές παράλληλα. Έτσι συγκεντρωτικά έχουμε: Θετικά: Ποικιλία αποστολών που δίνουν κίνητρο να ανακαλύψεις πλήρως τον χάρτη Πολύ καλά σχεδιασμένο το περιβάλλον Όμορφα, ρεαλιστικά γραφικά Μεγάλη ελευθερία κινήσεων και σωστή υλοποίηση των στοιχείων parkour Η υποστήριξη Steam Workshop και developer tools Αρνητικά Κακή υλοποίηση του multiplayer... που θα ήταν και ο λόγος να συνεχίσεις να ασχολείσαι με το παιχνίδι Ουδέτερα Η τεχνητή νοημοσύνη των NPCs Η μουσική και ηχητική επένδυση Με βάση λοιπόν όλων των παραπάνω, η βαθμολογία του Dying Light είναι: 00 Loading. TheLab.gr Ευχαριστούμε πολύ την zegetron για την παραχώρηση του δείγματος δοκιμής Για το TheLab.gr tragikos
  5. The Godfather II - Game Review

    Θα σκέφτεστε ότι είναι κάπως παράλογο το γεγονός ότι δημοσιεύσαμε το review ενός παιχνιδιού μετά την επίσημη παρουσίαση του. Όμως θεωρήσαμε ότι θα ήταν κρίμα να μην αναφερθούμε σε ένα παιχνίδι που κουβαλάει τόση ιστορία όπως το Godfather II. . Μέσα από τις σελίδες του review θα ξαναζήσετε την ταινία, έτσι ώστε να θυμούνται οι παλιοί, και να μαθαίνουν οι νεότεροι! Όταν μια εταιρία αποφασίζει να στηρίξει ένα παιχνίδι της σε μια ιστορία που αγάπησε ο κόσμος βρίσκεται σε ιδιαίτερα επικίνδυνο έδαφος, καθώς με ένα μικρό λάθος μπορεί να έρθει αντιμέτωπη με ένα τσούρμο οπαδών και κριτικούς που θα οδηγήσουν στην ολοκληρωτική καταστροφή του αρχικού σχεδίου. Με αυτό το δίλημμα ήρθε αντιμέτωπη η Electronic Arts με το The Godfather II, ένα παιχνίδι δράσης που ακολουθεί μερικά βασικά στοιχεία της επιτυχημένης σειράς ταινιών. Η επίθεση στο "ζαχαροπλαστείο" Sweetlife είναι η πρώτη σας αποστολή Στο δεύτερο "sequel" του παιχνιδιού θα ξεχάσετε τον Robert De Niro και τις ιστορίες ενός νεαρού Vito Corleone στην Νέα Υόρκη. Το Godfather II επικεντρώνεται στον Michael Corleone, ξεκινώντας με την συγκέντρωση των οικογενειών στην Havana για το "μοίρασμα" της αυτοκρατορίας του Hyman Roth. Εξαιτίας των Κουβανικής Επανάστασης η "δουλειά" ποτέ δεν ολοκληρώνεται και αναγκάζονται όλοι να εγκαταλείψουν την χώρα. Στο παιχνίδι παίζετε σαν τον Dominic, έναν μπράβο του Aldo Trapani, που καταλήγει να οδηγεί τον Michael, Fredo και Aldo στο αεροδρόμιο για να διαφύγουν. Ωστόσο, μόλις καταφθάνουν στον αεροδιάδρομο ο Aldo δέχεται πυρά και πεθαίνει, λέγοντας στον Michael να σας προάγει στην θέση του Aldo. Η προαγωγή όμως απαιτεί την ανάκτηση του ελέγχου της Νέας Υόρκης, αλλά και την επέκταση της οικογένειας στο Miami και τελικά στην Κούβα. Ως γνωστόν, άλλες οικογένειας θα βρεθούν στον δρόμο σου και θα πρέπει να τις εξοντώσεις με κάθε τρόπο για να κυριαρχήσεις στον κόσμο του εγκλήματος. Ο μόνος τρόπος για να σιγουρευτείς ότι μια "φαμήλια" ανήκει στο παρελθόν είναι καταστρέφοντας το αρχηγείο τους. Στο παιχνίδι ο Fredo παίζει πολύ μεγαλύτερο ρόλο από ότι είχε στην ταινία, καθώς χάρη σε αυτόν ξετυλίγεται η ιστορία του παιχνιδιού και αλληλεπιδρά με τον Michael και την υπόλοιπη συμμορία των Corleone επειδή τον έσωσαν στην Κούβα. Ένα από τα πράγματα που μας ενόχλησε είναι η σκηνή από την δεύτερη ταινία όπου ο Michael πληροφορεί τον Fredo πως ξέρει ότι τον πρόδωσε. Στην ταινία αυτό συμβαίνει στην Κούβα, αλλά αντίθετα στο παιχνίδι αυτό συμβαίνει στο κρησφύγετο των Corleone στην Νέα Υόρκη. Κάθε φορά που διαπράττετε ένα έγκλημα, υπάρχουν μάρτυρες. Μπορείτε να τους δωροδοκήσετε, ή να τους δολοφονήσετε. Δική σας απόφαση. Το άλλο σημαντικότερο θέμα είναι η εισαγωγή του Tom Hagen ως πληροφοριοδότη σας, που συμβαίνει περίπου στη μέση του παιχνιδιού. Αυτό που μας παραξένεψε είναι το γεγονός ότι ο Hagen εμφανίζεται στην μέση τις ιστορίας καθώς το παιχνίδι συνέχεια χρησιμοποιεί τον Tom για να παρέχει πληροφορίες σε γεγονότα ενώ κάνεις τις κινήσεις εναντίον των αντιπάλων σου. Θα ήταν πιο λογικό ο Tom να εμφανιστεί για να παρέχει πληροφορίες στην αρχή του παιχνιδιού που ξεκινάς να χτίζεις την αυτοκρατορία σου και εξουδετερώνεις τους εχθρούς σου. Ώρα να γνωρίσετε τα κορίτσια του Sweetlife! Μιας και μιλήσαμε για την αυτοκρατορία, το παιχνίδι φέρνει τον έλεγχο της σε άλλη διάσταση. Η εφαρμογή της στρατηγικής και η εξάλειψη των αντιπάλων έρχεται με την χρήση ενός τρισδιάστατου χάρτη γνωστού ως The Don's View που σου επιτρέπει να δεις την περιουσία σου, αλλά και αυτή των αντιπάλων σου. Καθώς για να κάνεις ισχυρή την οικογένεια σου, πρέπει να καταλάβεις μέτωπα που συμβάλλουν στο "ξέπλυμα" των χρημάτων σου, αλλά και τα ενιά crime rings του παιχνιδιού, που παρέχουν διάφορα "μπόνους" στην οικογένεια που τα διευθύνει. Για παράδειγμα μια τέτοια επιχείρηση μπορεί να σου δώσει την δυνατότητα να κουβαλάς περισσότερα πυρομαχικά ή να διπλασιάσεις το εισόδημα σου. Ωστόσο, δεν γίνεται να αναλάβεις μια επιχείρηση χωρίς να δεχτείς το τίμημα. Οι αντίπαλοι σου θα κάνουν ότι περνάει από το χέρι τους για να "κλείσουν" την επιχείρηση σου βάζοντας μια βόμβα, ή να πάρουν τον έλεγχο της. Εκεί είναι χρήσιμο το Don's View, που σε βοηθάει να αποφασίσεις εάν θα στείλεις ενισχύσεις, ή αν θα βάλεις περισσότερους μπράβους να αποκρούσουν αυτές τις επιθέσεις. Η οδήγηση είναι πολύ ρεαλιστική στο παιχνίδι Παράλληλα σου δίνεται η δυνατότητα μέσω αυτού του χάρτη να ανιχνεύσεις διεφθαρμένους αξιωματούχους που μπορούν να σου κάνουν διάφορες "χάρες" για κάθε εργασία που εκτελείς. Αυτές τις χάρες μπορείς να τις χρησιμοποιήσεις οποιαδήποτε στιγμή, πχ. για να ξεφύγεις από την αστυνομία, ή να κάνεις κάποιον εχθρό σου ευάλωτο. Βέβαια για να εξοντώσεις μια "φαμίλια" πρέπει να ανιχνεύσεις κάθε μαφιόζο και να τον σκοτώσεις. Κάνοντας χάρες σε διάφορα άτομα στον δρόμο, όπως την καταστροφή επιχειρήσεων, ή τον εκφοβισμό και ίσως την δολοφονία κάποιου ατόμου καθώς και την διάρρηξη χρηματοκιβωτίων. Μόλις αποκτήσεις πλήρη έλεγχο όλων των επιχειρήσεων του αντιπάλου, όλοι η οικογένεια (εκτός από τους άντρες που είχαν κάποιο "ατύχημα") επιστρέφει στο κρησφύγετο που πρέπει να καταστρέψεις για να τους εξαφανίσεις από προσώπου γης. Στα κρησφύγετα μπορείτε να ανεφοδιαστείτε και να κρυφτείτε από την αστυνομία. Όμως ο "Νονός" δεν διοικεί μόνο από μέσα στην ασφάλεια του safe house του, στην διάρκεια του παιχνιδιού παίρνετε μέρος στην δράση με μέχρι τρία μέλη της οικογένειας στο πλευρό σας. Ο καθένας με τις μοναδικές του ικανότητες, όπως έναν γιατρό που μπορεί να σε επαναφέρει στην ζωή, ή έναν πυροτεχνουργό για να βάλει μια βόμβα σε ένα κτήριο. Αυτά τα άτομα την περισσότερη ώρα λειτουργούν αυτόνομα, εξοντώνοντας εχθρούς εν ριπή οφθαλμού! Εσείς όμως έχετε την ικανότητα να τους στείλετε σε μια τοποθεσία, να χρησιμοποιήσετε τις ικανότητες τους ή απλά να τους διατάξετε να σας ακολουθήσουν. Αυτό δεν σημαίνει όμως ότι ο Dominic απλά θα κάθεται να κοιτάει την βία με σταυρωμένα χέρια! Είστε σε θέση να γρονθοκοπήσετε, πνίξετε και να πυροβολήσετε κάποιον χρησιμοποιώντας μια ποικιλία όπλων όπως το μπαστούνι του golf και το αυτόματο Tommy gun. Αν τα βρίσκετε σκούρα μπορείτε να βελτιώσετε τις ικανότητες του Dominic και των αντρών του κάνοντας τους πιο αποτελεσματικούς στην μάχη. Μπορούν να γίνουν πιο ακριβείς στο σημάδι, ή απλά να γιατρεύονται πιο γρήγορα. [BREAK=Σελίδα 1] Στην διάρκεια του παιχνιδιού ο συνδυασμός της στρατηγικής και της δράσης είναι διασκεδαστικός. Με την χρήση του Don's View, έχεις μια εικόνα της κατάστασης που κυριαρχεί σε κάθε μια από τις τρεις πόλεις που πολεμάς, και έχεις την δυνατότητα να πάρεις την κατάσταση στα χέρια σου. Παρόλα αυτά, σίγουρα θα χρειαστεί να λερώσεις τα χέρια σου είτε αυτό γίνει από μια ληστεία, ή διαπράττοντας έναν φόνο όλα αυτά για την ανάπτυξη της οικογένειας σας. Τα αυτοκίνητα κάνουν τόσο ωραίες εκρήξεις...! Υπάρχει όμως ένα σημείο που το παιχνίδι υστερεί, το gameplay θα φανεί πάρα πολύ εύκολο σε κάποιον που είναι συνηθισμένος σε παιχνίδια δράσης και shooters. Οι αντίπαλοι δεν θα κάνουν τόσες πολλές ενέργειας εναντίον σας ώστε να στραφούν τα βλέμματα πάνω τους. Αλλά ακόμα και να το κάνουν, θα κάνουν μία ενέργεια ( όπως μια βομβιστική επίθεση σε ένα μέρος που σας ανήκει) για κάθε πέντε ή δέκα που έχετε κάνει εσείς! Ουσιαστικά το μόνο πράγμα που έχετε να κάνετε είναι να προστατεύσετε την αυτοκρατορία σας με έναν αριθμό φρουρών, και θα αναλάβουν εκείνοι τα υπόλοιπα. Πρέπει να γνωρίζεις τον εχθρό σου για να τον κατατροπώσεις. Ακόμα χειρότερο είναι το γεγονός ότι οι αντίπαλοι δεν έχουν στρατηγική. Δεν θα κινηθούν όπως έναν "Νονό" δημιουργώντας πρώτα έναν αντιπερισπασμό (πχ. μια βομβιστική επίθεση), ενώ μια άλλη ομάδα πηγαίνει να σου πάρει μια σημαντική επιχείρηση. Από την άλλη άποψη, μου ήταν πολύ εύκολο να καταστρέψω επιχειρήσεις στέλνοντας ελάχιστους άντρες, στέλνοντας άλλους δύο να προστατεύσουν συγκεκριμένες τοποθεσίες και κουβαλώντας άλλους τρεις στην ομάδα μου. Με αυτό τον συνδυασμό "ξεκάνεις" μια οικογένεια σε λίγα λεπτά. Κάτι ακόμα είναι ότι δεν μπορείς να συμμαχήσεις με μια αντίπαλη οικογένεια για να εξοντώσετε μια δυνατότερη οικογένεια (πριν τους προδώσετε τουλάχιστον). Το παιχνίδι είναι σαν να επιλέγει από μόνο του ποιος θα είναι ο επόμενος στόχος, όταν επικεντρωθείς εκεί δεν είναι ανάγκη να προστατεύεσαι από άλλους εχθρούς, απλά σκότωσε τους και προχώρα! Καλωσορίζατε στην Florida! Άσκοπο μας φάνηκε ακόμα το γεγονός ότι μπορείς να βελτιώσεις τις άδειες οπλοφορίας των στρατιωτών σου για να κουβαλούν δυνατότερα όπλα που συλλέγει ο Dominic στην διάρκεια του παιχνιδιού. Δεν υπάρχει λόγος να το κάνεις αυτό. Ο καθένας μπορεί να εξοντώσει έναν ικανοποιητικό αριθμό εχθρών με τα αρχικά του όπλα. Και στην περίπτωση που κινδυνεύει/ζορίζεται μπορείς απλά να τον βοηθήσεις! Όλο αυτό το feature είναι μέρος του multiplayer, και δεν είναι απαραίτητο να παίξεις multiplayer για να κερδίσεις. Αυτό είναι κάπως άσχημο, διότι το multiplayer έχει πλάκα γιατί είναι περιορισμένο σε μπράβους, και στην διάρκεια των match μπορείς να χάσεις ή να κερδίσεις χρήματα που μεταφέρονται στον λογαριασμό σου στο Single Player. Το Don's View σας βοηθάει να διοικήσετε την αυτοκρατορία σας. Εκτός από το κλασσικό Team Deathmatch, υπάρχουν συγκεκριμένα modes για κάποιο class. Όπως το demolition Assault που απαιτεί έναν πυροτεχνουργό για να καταστρέψει στόχους στον χάρτη, το Firestarter που βάζει τους εμπρηστές να καίνε πράγματα για έξτρα πόντου και το Safecracker που προφανώς περιλαμβάνει την παραβίαση χρηματοκιβωτίων. Το μόνο mode που είναι διαθέσιμο μόλις συνδεθείς online είναι το Don's Control, που επιτρέπει στους δύο παίκτες να βάλουν στοιχήματα στο αποτέλεσμα της ομάδας τους και στην συνέχεια η κατεύθυνση της προς την νίκη. Και τέλος το Deathmatch μπορεί να φαίνεται βαρετό σε σχέση με τα άλλα modes. Το multiplayer σε γενικές γραμμές είναι πολύ ενδιαφέρον και περνάς ευχάριστα την ώρα σου, αλλά δεν χρειάζεται για να γίνεις καλύτερος στο Single Player. Το multiplayer έχει πλάκα, αλλά δεν είναι απαραίτητο για να "τερματίσετε" το campain. Ώρα να βγάλουμε τα προβλήματα του Campain και του Multiplayer στην άκρη και να αναφερθούμε στα γραφικά του παιχνιδιού. Στο παιχνίδι περιπλανιέστε σε τρεις διαφορετικές τοποθεσίες, η κάθε μία με διαφορετικές λεπτομέρειες στο περιβάλλον και άλλο στυλ. Σε κάθε σας ενέργεια έχετε την αίσθηση κάθε τοποθεσίας. Οι χαρακτήρες του παιχνιδιού είναι αρκετά ρεαλιστικοί, είτε είναι οι στρατιώτες σας, ή απλά σοκαρισμένοι πολίτες που τρέχουν για την ζωή τους. Πολύ ρεαλιστικές ακόμα είναι οι εκτελέσεις, που είναι κάτι παραπάνω από απάνθρωπες. Σε σκηνές εκφοβισμού μπορείς και αλληλεπιδράς με τους χαρακτήρες ειδικά όταν ο σκοπός της επίσκεψης σου είναι η κατάληψη της επιχείρησης τους. Εκεί μπορείς να γίνει αποτελεσματικός με διάφορους τρόπους, μπορείς να καταστρέψεις την ιδιοκτησία του, ή απλά να τον πλακώσεις στις γροθιές μέχρι να "λυγίσει". Το παιχνίδι όμως έχει και αρκετά bugs που δεν διορθώθηκαν. Καταρχήν οι παίκτες θα βρεθούν πολύ συχνά κολλημένοι σε αντικείμενα ή μέσα σε τι τοίχους. Αν και μπορείς να μιλήσεις μερικές φορές με τα παγιδευμένα άτομα, αυτό μπορεί να καταλήξει στην αποτυχία μιας αποστολής. Ακόμα υπάρχουν πολλά glitch όπως αλλοιωμένες σκιές, πολλά προβλήματα στο rendering των textures και το χειρότερο είναι ότι υπάρχει μια μικρή επιβράδυνση για τα PC που δεν υπάρχει στις κονσόλες. Το παιχνίδι έτρεξε πολύ ομαλά στην Ati Radeon 4890 μου ακόμα και σε High ρυθμίσεις με ελάχιστα κολλήματα. Οι άντρες σου σε ακολουθούν και είναι διατεθειμένοι να θυσιάσουν τις ζωές τους για εσένα. Ο διάλογος είναι πολύ δυνατός στο παιχνίδι. Έντονη γλώσσα κατάλληλη για τους χαρακτήρες του παιχνιδιού. Σίγουρα είναι ένα παιχνίδι που δεν θα θέλατε να παίξετε γύρω από μικρά παιδιά. Θα καταλάβετε όμως την μοναδικότητα του κάθε χαρακτήρα στο πλήρωμα σας κάθε φορά που οδηγείτε ή πηγαίνετε σε αποστολές, κάτι που είναι μια πολύ καλή πινελιά στο παιχνίδι. Απογοητευτήκαμε από την μουσική του παιχνιδιού. Έχοντας συνηθίσει στο καταπληκτικό soundtrack των ταινιών, από ότι φαίνεται στο Godfather II η μουσική πνίγεται από τα στοιχεία του περιβάλλοντος και φυσικά τον ήχο του χάους από τα όπλα, τις βόμβες και τις επιθέσεις. Ενώπιον του δικαστηρίου... Κλείνοντας το Godfather II είναι ένα πολύ ενδιαφέρον παιχνίδι που συνδυάζει δράση και στρατηγική δίνοντας σου μια ιδές το πώς είναι να κυβερνάς την αυτοκρατορία σου. Το Multiplayer δίνει μια ευχάριστη ρώτα στο παιχνίδι για να αποκτήσεις χρήματα και όπλα για τους στρατιώτες σου. Οι έμπειροι παίκτες σε παιχνίδια δράσης ίσως το βρούν πολύ εύκολο και στραφούν κατευθείαν στο Multiplayer μετά την ολοκλήρωση του Campain, που είναι αρκετά μικρό. Σε γενικές γραμμές είναι ένα παιχνίδι που δεν θα το βαρεθείς και θα περάσεις ευχάριστα την ώρα σου καθώς μπορούμε ακόμα να ελπίζουμε για την βελτίωση της δυσκολίας του παιχνιδιού σε ένα μελλοντικό patch. ______________________________________ Απαιτήσεις του παιχνιδιού: Ελάχιστες απαιτήσεις: Λειτουργικό Σύστημα: Windows XP SP2/Vista Επεξεργαστής: Pentium 4 @ 2.8 GHz/AMD Athlon64 3000+, or any Athlon64 X2/Core Duo processor) Μνήμη: 1 GB για XP/2 GB για Vista Σκληρός Δίσκος: 9+ GB Ελέυθερα Μνήμη Γραφικών: 256 MB* (Please Check Below) Κάρτα Ήχου: DirectX Compatible DirectX: 9.0c Πληκτρολόγιο&Ποντίκι (προφανώς!) DVD Rom Drive *NVIDIA GeForce 6800, η καλύτερη (7300, 7600 GS, και 8500 είναι πιο χαμηλά από τις ελάχιστες απαιτήσεις.) *ATI X1600 Pro, η καλύτερη (X1300, X1300 Pro και HD2400 είναι πιο χαμηλά από τις ελάχιστες απαιτήσεις.) ______________________________________ Βαθμολογία Παρουσίαση 8.5/10 Το παιχνίδι ακολουθεί τα γεγονότα της δεύτερης ταινίας, με τον παίκτη σας να πέρνει μέρος σε αυτές τις σκηνές. Υπάρχουν όμως κάποια "άκυρα" σημεία που δεν έχουν καμιά σχέση με την ταινία. Γραφικά 8.5/10 Τα γραφικά, το περιβάλλον και οι κινηματογραφικές σκηνές είναι παραπάνω από καλές, αλλά το παιχνίδι υστερεί λόγω αρκετών bug και glitch που ελπίζουμε θα διορθωθούν με ένα μελλοντικό patch. Ηχος 8.5/10 Οι διάλογοι είναι καλογραμμένοι αλλά σίγουρα δεν θα παίξετε αυτό το παιχνίδι με μικρά παιδιά να τριγυρίζουν κοντά σας. Τα ηχητικά εφέ είναι επίσης καλά δουλεμένα αλλά περιμέναμε κάτι παραπάνω από την μουσική του συγκεκριμένου παιχνιδιού άμα κρίνουμε από το αντίστοιχο soundtrack της ταινίας. Gameplay 9/10 Το Campain του Godfather είναι αρκετά καλά δουλεμένο, και έχει έναν καλό συνδυασμό στρατηγικής. Αλλά ένας προχωρημένος παίκτης με λογική και αξιοπρεπή σημάδι θα το βρεί πολύ εύκολο. Αντοχή στο Χρόνο 7.5/10 Η δυνατότητα επιλογής ανάμεσα σε συγκεκριμένα class στο multiplayer είναι πολύ ενδιαφέρουσα, αλλά ως Don δεν είναι απαραίτητο να παίξεις multiplayer για να βελτιώσεις τους μπράβους σου. Είναι εξ'αρχής δυνατοί. Τελικός Βαθμός Πολύ Καλό Παραγωγή:Electronic Arts Development: EA Redwood Shores Multiplayer: Ναι Ημερομηνία κυκλοφορίας: Κυκλοφορεί Τιμή: 39.90E (Προτεινόμενη) ESRB: Rated M, Mature, 18+, Αίμα, Βία ______________________________________ Ευχαριστούμε πολύ την ΕΑ Hellas για την παροχή του τίτλου που παρουσιάστηκε σε αυτό το review.
  6. Left 4 Dead - Game Review

    Έχουμε δει παιχνίδια να προκύπτουν από ταινίες του Hollywood, βασισμένα σε μια ενιαία πλοκή, άλλα μέτρια, άλλα εξαιρετικά. Και γενικώς η κατηγορία Zombie/Horror Movies ουκ ολίγες φορές έχει αποτελέσει έμπνευση για την παραγωγή αντίστοιχων παιχνιδιών. Ακριβώς αυτό βλέπουμε στο νέο παιχνίδι της Valve σε συνεργασία με την EA, Left 4 Dead. Αν και δεν βασίζεται αποκλειστικά σε κάποια ταινία, το παιχνίδι αντλεί στοιχεία πλοκής από ένα genre εξαιρετικά δουλεμένο, ουσιαστικά συνθέτοντας ένα αμάλγαμα ταινιών όπως, το Dawn of The Dead, 28 Days Later, Resident Evil κ.ο.κ Έτσι, στο L4D εσείς και άλλοι τρεις «Survivors» (επιζήσαντες) καλείστε να αντιμετωπίσετε τις ορδές μολυσμένων Zombie με στόχο όχι την εξάλειψη τους από προσωπου γης… αλλά την επιβίωση σας. http://www.thelab.gr/reviews_old/flash_videos/L4D_video_review_0001.flv Όσο κοινότυπο και «ρηχό» και αν φαίνεται το σενάριο, το L4D εκπλήσσει. Προσφέρει μια εντελώς διαφορετική, φρέσκια μορφή gameplay, που στηρίζεται εξ ολοκλήρου στην λειτουργία του συνόλου, της ομάδας. Σίγουρα υπάρχει και το Single Player Mode για τα βράδια που ο πάροχος σας κάνει παιχνίδια. Σίγουρα μπορείτε να διασχίσετε τις αχανείς πίστες με μια τριάδα Bot στο πλευρό σας. Αλλά τα Bot δεν μπορούν να σας παρέχουν τη δυναμικότητα, τη διαδραστικότητα και το κοινωνικό στοιχείο που συντροφεύει το Multiplayer Mode. Έτσι το Single Player Mode φτάνει στο σημείο να μοιάζει με προπόνηση, για την πραγματική δράση που έρχεται με το co-op. Με έστω και έναν «ανθρώπινο» παίκτη το παιχνίδι αποκτά μεγαλύτερο ενδιαφέρον, ενώ με τέσσερις το gameplay… απογειώνεται. Η ιστορία του L4D διασπάται σε τέσσερα ξεχωριστά σενάρια, στα οποία ο παίκτης καλείται να βρει το δρόμο του σε «Safehouses» και εν τέλει σε Rescue Points, από τα οποία θα γίνει διάσωση μέσω γης, αέρα ή θάλασσας (ανάλογα με το σενάριο). Σε ένα παιχνίδι μπορούν να συμμετέχουν έως και 4 άτομα, με τo AI να συμπληρώνει τα κενά στην περίπτωση έλλειψης ατόμων. Τα Bots σε γενικές γραμμές αντιδρούν σχετικά καλά: σκοτώνουν τα άμυαλα τέρατα, δεν σας πετυχαίνουν και σας γιατρεύουν όταν είστε πληγωμένοι. Το κακό είναι ότι δρουν παθητικά: Η μετακίνηση τους προϋποθέτει να προπορεύεστε, πράγμα ενοχλητικό όταν είστε στα πρόθυρα θανάτου. Εντέλει όμως, το παιχνίδι σε Single Player κυλά ευχάριστα σε σχεδόν όλα τα επίπεδα δυσκολίας, εκτός πιθανότατα από το επίπεδο Expert, όπου το παιχνίδι γίνεται τόσο αδυσώπητο που ακόμα και με 4 συμπαίκτες… είναι αμφίβολη η επιβίωση σας. Τα πιστόλια δεν προδίδουν ποτέ... Τα απέθαντα πλάσματα του παιχνιδιού χωρίζονται σε 6 κατηγορίες. Στην βάση της πυραμίδας είναι τα κοινά ζόμπι βρίσκονται σχεδόν σε κάθε γωνία και μόλις σας δουν η σας ακούσουν τρέχουν καταπάνω σας με αφύσικη ταχύτητα, να σας κατασπαράξουν. Τα κοινά ζόμπι δεν είναι ιδιαίτερα επικίνδυνα όταν είναι μόνα τους, αλλά μπορούν να γίνουν πονοκέφαλος σε μεγάλους αριθμούς. Ο πραγματικός κίνδυνος έρχεται με την μορφή κάποιων ζόμπι με ειδικές ιδιότητες. Το Smoker, ένα ζόμπι με μεγάλη σε μήκος γλωσσά, έχει την ιδιότητα να αρπάξει έναν επιζόντα από το λαιμό και να το τον τραβήξει προς το μέρος του. Το «Boomer», ένα τετράπαχο πλάσμα, μπορεί και ξερνάει ή εκρήγνυται πάνω σας, όχι μόνο προκαλώντας προσωρινή τύφλωση, αλλά προσελκύοντας και κάθε κοινό ζόμπι στην περιοχή πάνω σας. To «Hunter» μπορεί και πηδάει σε μεγάλες αποστάσεις καθηλώνοντας σας στο έδαφος. Το «Tank» από την άλλη, είναι ένα ζόμπι-ντουβάρι που μπορεί να δεχθεί και δώσει πολύ ξύλο. Αλλά ο πραγματικός κίνδυνος έρχεται στην μορφή ενός κοριτσιού που κλαίει. Αυτή είναι η Μάγισσα (Witch), η οποία μπορεί να σας σκοτώσει με ένα και μόνο χτύπημα. Ο παραμικρός θόρυβος η φως από το όπλο σας μπορεί να την εκνευρίσει, για αυτό πρέπει να είστε υπερ-προσεκτικοί γύρω της. Το καυτό αποτέλεσμα μιας μολότοφ. Καθένα από τα 4 σενάρια παρουσιάζεται ως ταινία, πράγμα που προσδίδει κινηματογραφικό στυλ στο παιχνίδι. Στην αρχή, στο loading screen παρουσιάζεται μια αφίσα με το «καστ». Αν καταφέρετε και επιζήσετε μέχρι το τέλος του σεναρίου, παρουσιάζονται λίστες στατιστικών, όπως ποιος παίκτης σκότωσε τα περισσότερα ζόμπι, ποιος γιάτρεψε περισσότερους παίκτες, ποιος έκανε τα περισσότερα headshot κτλ. Επίσης έχει πλάκα που το παιχνίδι αναφέρει «πόσα ζόμπι σκοτώθηκαν στα γυρίσματα της ταινίας», ενώ αν κάποιοι παίκτες δεν καταφέρουν να τερματίσουν ζωντανοί, η ταινία βγαίνει αφιερωμένη σε αυτούς ( In loving memory of…). Ο ρυθμός του παιχνιδιού από την άλλη σας κρατάει συνεχώς στην εγρήγορση. Θα υπάρξουν στιγμές που θα σας τελειώνουν τα πυρομαχικά και θα χρειαστεί να βασιστείτε στα πιστά σας όπλα, τα οποία όμως, αν και δεν μένουν ποτέ από σφαίρες, δεν είναι το ίδιο αποτελεσματικά όσο το κύριο όπλο σας (καραμπίνα, πολυβόλο, sniper riffle κτλ). Θα υπάρξουν επίσης στιγμές που θα σας τελειώσει η ζωή και θα χρειαστεί να στηριχθείτε σε κάποιον σύμμαχο, για να σας ανανήψει. Διάσπαρτα στην πίστα κάνουν την εμφάνιση τους και ειδικά όπλα, όπως βόμβες Μολότοφ και Pipe Bombs ενώ επίσης μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μπιτόνια βενζίνης ή φιάλες προπανίου ως εκρηκτικά. Τα τελευταία βοηθήματα αποδεικνύονται πολύ χρήσιμα σε στιγμές του παιχνιδιού που απαιτούν όσο περισσότερο damage μπορείτε να κάνετε. O φωτισμός των περιοχών διαμορφώνει σημαντικά την ατμόσφαιρα του L4D. Επίσης σε διάφορα σημεία της εκάστοτε πίστας, θα χρειαστεί να προβείτε σε κάποια δράση για να προχωρήσετε στην επόμενη περιοχή. Οι δράσεις αυτές ποικίλουν από το άνοιγμα ενός διακόπτη, την ενεργοποίηση ενός ασύρματου κ.ο.κ Το ενδιαφέρον είναι ότι τη στιγμή που θα ανάψετε πχ έναν διακόπτη, ολόκληρες ορδές απέθαντων θα ορμήσουν κατά πάνω σας πριν καν το καταλάβετε. Βέβαια συνήθως θα έχετε τον χρόνο να οργανωθείτε κατάλληλα πριν βρεθείτε να κολυμπάτε σε μια θάλασσα από ζόμπι. [BREAK=Σελίδα 2] Τώρα αν το Left 4 Dead έχει κάποια αρνητικά, είναι ότι είναι σχετικά μικρό. Tα 4 σενάρια, αν και εξαιρετικά καλοδουλεμένα δεν διαρκούν πολύ, καθώς στο κανονικό επίπεδο δυσκολίας, μπορούν να ολοκληρωθούν σε 35-40 λεπτά. Όσο το επίπεδο δυσκολίας ανεβαίνει, θα κάνετε και περισσότερο χρόνο να τελειώσετε το σενάριο, καθώς θα πεθαίνετε περισσότερο, με αποτέλεσμα να ξεκινάτε ξανά από το τελευταίο Safehouse. Όμως κάθε σενάριο είναι εξαιρετικά δυναμικό: μπορεί να το παίξετε δεκάδες φορές και τα γεγονότα του να εξελιχθούν με διαφορετικό τρόπο σε κάθε επανάληψη. Αυτό οφείλεται κυρίως στο σύστημα «Σκηνοθέτη» (Director) που έχει αναπτύξει η Valve και ενσωματώνεται το L4D. Ο «Σκηνοθέτης» κατευθύνει την πορεία της δράσης στο παιχνίδι, παρακολουθώντας τον τρόπο που παίζετε. Αν πάτε καλά, θα σας πετάξει περισσότερα ζόμπι για να σφάξετε, ενώ αν «δει» ότι αγκομαχάτε, μπορεί να σας εμφανίσει κάποιο health kit, η κάποιο ειδικό όπλο. Ακόμα, στην δυναμικότητα του παιχνιδιού συμβάλλει και το co-op mode. Είναι πραγματικά πολύ διασκεδαστικό να παίζεις το L4D με «ανθρώπινους» συμπαίκτες, με πολύ γέλιο τις περισσότερες φορές, αν και μπορεί να γίνει και λίγο εκνευριστικό. Οι κινηματογραφικές αφίσες στα loading screens προσδίδουν αίσθηση ταινίας. To Versus Mode είναι επίσης πολύ ενδιαφέρον και διασκεδαστικό όταν παίζεται με παρέα. Σε αυτό, παίζουν μέχρι 8 παίκτες σε δύο ομάδες των τεσσάρων ατόμων. Οι ομάδες εναλλάσσονται σε κάθε γύρο/πίστα ανάμεσα στις κλάσεις των «επιζώντων» και των ζόμπι. Η ομάδα των επιζώντων προσπαθεί να φτάσει όσο πιο μακριά μπορεί στην πίστα, με υπέρτατο στόχο το Safehouse: εάν συμβεί αυτό κερδίζουν την πίστα. Στόχος της αντίπαλης ομάδας των ζόμπι είναι να αποτρέψουν αυτό ακριβώς το γεγονός. Στο τέλος κάθε πίστας, η κάθε ομάδα ανταμείβεται με πόντους και νικήτρια στέφεται αυτή με τους περισσότερους στο τέλος του σεναρίου. Δημιουργείται έτσι ένα ανταγωνιστικό πνεύμα ανάμεσα στις δύο πλευρές. Η ομάδα που χειρίζεται τα ζόμπι είναι σε σχετικά πλεονεκτική θέση, ως αναφορά το respawn (επαναφορά στο παιχνίδι μετά θάνατον). Εάν ένα μέλος της ομάδας των ζόμπι πεθάνει( και αυτό γίνεται πολύ συχνά), σε 20 δευτερόλεπτα έχει την δυνατότητα να επανέλθει στο παιχνίδι, επιλέγοντας σχεδόν όποιο spawn point θέλει ( κυρίως δεν πρέπει να είναι ορατό από τους επιζώντες). Μειονέκτημα, όμως, της κλάσης αυτής είναι ότι τα ζόμπι πεθαίνουν υπερβολικά εύκολα, πράγμα που σημαίνει ότι οι παίκτες πρέπει οπωσδήποτε να συνεργαστούν, για να έχουν ελπίδες να αποτρέψουν την αντίπαλη ομάδα από το να κερδίσει. Αν πχ το Boomer καταφέρει να βρεθεί κοντά σε κάποιον επιζών και… ξεράσει πάνω του, δεν τον τυφλώνει απλά αλλά τον κάνει δόλωμα για τα κοινά ζόμπι γύρω. Έτσι είναι πιο εύκολο μέσα στον πανικό να απομονωθεί κάποιος αντίπαλος και να γίνει… τροφή. Από την άλλη αν κάθε ζόμπι-παίκτης δρα ξεχωριστά το πιο πιθανό είναι οι επιζώντες να τα καταφέρουν. Τέλος, από την πλευρά των απέθαντων, ο τύπος του ζόμπι που παίζει ο παίκτης επιλέγεται από τον υπολογιστή, και εμπεριέχει όλα τα είδη, εκτός Witch. Η προστασία των συμμάχων και η ομαδική δουλειά είναι πολύ σημαντικό στοιχείο του L4D. Όσο ενδιαφέρον και αν ακούγεται το Versus Mode, δυστυχώς εφαρμόζεται μόνο σε δύο σενάρια (Blood Harvest και No Mercy). Για την διεξαγωγή του απαιτείτε τουλάχιστον ένας «ζωντανός» παίκτης στην ομάδα των επιζώντων και ένας στην ομάδα των ζόμπι όλοι οι υπόλοιποι χαρακτήρες μπορούν να ελέγχονται από το AI. Σημειώστε ότι το Versus Mode είναι πραγματικά απίθανο με παρέα σε κάποιο Internet Café ή σε τοπικό δίκτυο. To όλο παιχνίδι βασίζεται στην μηχανή γραφικών Source, η οποία μπορεί να μην είναι και τόσο προηγμένη όσο άλλες μηχανές γραφικών που υπάρχουν εκεί έξω, αλλά κάνει καλή δουλειά στην επεξεργασία των μοντέλων και των τοπίων. Αυτό όμως που πραγματικά μας εντυπωσίασε ήταν η μηχανική του φωτισμού που προσδίδει τρομερά στην ατμόσφαιρα του παιχνιδιού. Τι περισσότερες φορές θα βρίσκετε σε ένα υποφωτισμένο ή καθόλου φωτισμένο δωμάτιο, με μόνη πηγή φωτός το φακό που είναι προσκολλημένος στην κάνη του όπλου. Και όταν το όπλο σας αδειάσει και χρειαστεί να ξαναγεμίσετε, το φως του φακού ακολουθεί τις κινήσεις σας και στρέφεται στο ταβάνι, αφήνοντας σας στο ενδιάμεσο χρονικό διάστημα στο σκότος. Εντυπωσιακό. Το Animation των χαρακτήρων είναι επίσης πολύ καλό, όπως και οι εκφράσεις του προσώπου, με προσοχή στην λεπτομέρεια. Διάσπαρτα στην πίστα υπάρχουν διάφορα βοηθητικά όπλα, οπως αυτά τα διπλά Deagle. Το παιχνίδι τρέχει άνετα στους περισσότερους υπολογιστές, χωρίς ιδιαιτέρες απαιτήσεις. Στο δοκιμαστικό μας σύστημα (Intel E8500@4Ghz, ATi 4870, 4GB DDR2 1200Mhz) έτρεχε πανέμορφα σε ανάλυση Full HD 1920*1080 με 60 FPS σταθερά σε κάθε στιγμή, πράγμα που αποδεικνύει ότι αν και σχετικά παλιά, η Source Engine είναι εξαιρετικά φροντισμένη και καλογραμμένη. Ο ήχος, επίσης είναι εξαιρετικά φροντισμένος, με εξαιρετικό voice acting για κάθε ήρωα, ενώ επίσης κάθε ζόμπι κάνει το δικό του χαρακτηριστικό ήχο, ωστέ να καταλαβαίνετε πότε είστε σε κίνδυνο ή όχι. Η μουσική, τέλος αλλάζει σε κάθε συμβάν ώστε να εξυψώνει την δράση προσφέροντας ακόμα μεγαλύτερη βύθιση στο gameplay. GOD IS DEAD: Μικρές πινελιές από την Valve Team που κάνουν το L4D να ξεχωρίζει. Καταλήγοντας, το Left 4 Dead είναι από τα πιο συναρπαστικά και προσεγμένα Multiplayer παιχνίδια που έχουμε παίξει. Και αυτό δεν είναι έκπληξη όταν πίσω από αυτό βρίσκονται οι δημιουργοί του Counter Strike , του Team Deathmatch, του Half Life, του Portal. Παίζοντας το, νιώσαμε ότι πρωταγωνιστούσαμε στην επόμενη μεγάλη Χολιγουντιανή Ζόμπι υπερπαραγωγή. Συνίσταται σίγουρα για τις κρύες μέρες του χειμώνα, για ώρες ατελείωτης σφαγής. Αν οργανώσετε LAN party, μην ξεχάσετε να το συμπεριλάβετε. Βαθμολογία Παρουσίαση 9.0/10 Κινηματογραφική παρουσίαση των γεγονότων του παιχνιδιού δίνουν την αίσθηση ότι ο παικτης πρωταγωνιστεί σε ταινία. Δεν λείπουν οι μικρές πινελιές της Valve που κάνουν το παιχνίδι να ξεχωρίζει. Γραφικά 8.5/10 Η μηχανή γραφικών Source μπορεί να έχει αρχίσει να δείχνει την ηλικία της, αλλά ο χρόνος που βρίσκεται στο προσκήνιο σημαινει ότι είναι σε μεγάλο βαθμό βελτιστοποιημένη. Είναι ελαφρια και αποδίδει την δράση και κινηματογραφική αίσθηση άψογα. Δεν είναι όμως CryEngine ή Unreal. Ηχος 9.5/10 Η μουσική ακολουθεί το παιχνίδι σωστά, εξυψώνοντας τις στιγμές δράσης, αλλά και κρατώντας τον παίκτη σε εγρήγορση κατα την εξερευνηση. Οι διάλογοι είναι εξαιρετικά δουλεμένοι με πολύ καλό voice acting. Οι παικτες έχουν κυριολεκτικά άπειρες "ατάκες" ο καθένας. Gameplay 9.0/10 Το Gameplay του L4D είναι καλό στο single player mode, αλλά απογειώνεται τη στιγμή που θα πάτε Online. Το απρόβλεπτο των "ανθρώπινων" παικτών σε συνδυασμό με το AI του, δημιουργουν μια άκρως διασκεδατίκη εμπειρία. Must για Lan Parties. Αντοχή στο Χρόνο 8.5/10 Τέσσερα σενάρια είναι σχετικά λίγα. Το AI Director όμως κάνει κάθε replay των σεναρίων διαφορετικό, αλλάζοντας δυναμικά τα δεδομένα της πίστας. Θα παίξετε την ίδια πίστα 10 ορές και ποτέ δεν θα είναι η ίδια. Μεγάλο replaybility συνεπώς, αλλά θα θέλαμε λίγο μεγαλύτερη ποικιλία. Τελικός Βαθμός 9.0 Εξαιρετικό Παραγωγή: EA/Valve Development: Valve Multiplayer/Παίκτες : Ναι/1-8 Ημερομηνία κυκλοφορίας: Κυκλοφορεί Τιμή: 49.90E (Προτινώμενη) ESRB: Rated M, Mature, 18+, Αίμα, Βία Ευχαριστούμε πολύ την ΕΑ Hellas για την παροχή του τίτλου που παρουσιάστηκε σε αυτό το review.
  7. Company of Heroes 2 - The Western Front Armies Review

    Πριν από ένα χρόνο κυκλοφόρησε το Company of Heroes 2. Διάδοχος του, κατά πολλούς, καλύτερου παιχνιδιού στρατηγικής πραγματικού χρόνου. Το βάρος της κληρονομιάς του ήταν τεράστιο, με τις απαιτήσεις των φίλων της σειράς να είναι δικαιολογημένα στα ύψη. Μπορεί εν τέλει οι προσδοκίες τους να μην επιβεβαιώθηκαν στο ακέραιο, δεν παύει όμως το Company of Heroes 2 να είναι ένα από τα καλύτερα και πιο αξιόλογα RTS παιχνίδια. Η οπτική του παιχνιδιού περιοριζόταν στο Ανατολικό μέτωπο του Δευτέρου Παγκοσμίου Πολέμου, δίνοντας τη δυνατότητα στον παίκτη να επιλέξει ανάμεσα σε δύο στρατούς, το Ρωσικό και το Γερμανικό. Την κατάσταση αυτή έρχεται να αλλάξει το expansion του παιχνιδιού, Company of Heroes 2 - The Western Front Armies. Όπως μεταφέρει και ο τίτλος του, η προσοχή στρέφεται ξανά στο Δυτικό μέτωπο και τη μάχη των συμμαχικών δυνάμεων με το διαφορετικής φιλοσοφίας και εξοπλισμού γερμανικό στρατό του μετώπου αυτού. Τα πρώτα πράγματα που χρήζουν επισήμανσης είναι πως το expansion αυτό είναι standalone με σαφή και σχεδόν αποκλειστική έμφαση στο multiplayer. Αυτό σημαίνει πως μπορεί να αγοραστεί και να χρησιμοποιηθεί μόνο του, χωρίς να απαιτείται το βασικό παιχνίδι. Δε διατίθεται singleplayer campaign (η δυνατότητα μάχης απέναντι στον υπολογιστή συνεχίζει να υπάρχει), με την προσοχή να εστιάζεται στον εμπλουτισμό και το πλουραλισμό των διαδικτυακών μαχών. [break=Το παιχνίδι] Εφόσον περάσαμε τα διαδικαστικά της εισαγωγής βουτάμε κατευθείαν στα βαθιά, όπως ρίχνει και το The Western Front Armies τον παίκτη. Η απουσία singleplayer campaign και το μικρό μήκος του tutorial (σε σημείο τα hints and tips που εμφανίζονται καθώς φορτώνει το παιχνίδι να είναι πληρέστερα) δεν αφήνει περιθώρια εξοικείωσης με τους μηχανισμούς του παιχνιδιού. Εκ πρώτης όψεως η επιλογή αυτή μοιάζει δικαιολογημένη, καθώς αποτελεί expansion και όχι πλήρες παιχνίδι. Η δυνατότητα όμως της μεμονωμένης αγοράς του αφήνει έναν αρχάριο παίκτη να χάνεται στις επιλογές και τα ζητούμενα του παιχνιδιού. Ο τρόπος με τον οποίο αναπτύχθηκαν οι δύο στρατοί αντιπροσωπεύει την ιστορική κατάσταση στην οποία βρίσκονταν κατά τη διάρκεια της απόβασης στη Νορμανδία και της συμμαχικής προέλασης / γερμανικής υποχώρησης. Οι Αμερικανικές δυνάμεις αποτελούνται από πληθώρα άπειρων στρατιωτών, περιορισμένη ποικιλία μηχανοκίνητων μονάδων σε συνδυασμό με απομακρυσμένα στατικά αρχηγεία και πλεόνασμα εφοδίων. Οι Γερμανοί σε αντίθεση διαθέτουν πεπειραμένους στρατιώτες που έχουν συμμετάσχει σε μάχες, πληθώρα δυνατών οχημάτων, αμυντική θέση αλλά σημαντική έλλειψη εφοδίων λόγω της έκβασης του πολέμου. US Forces Οι Αμερικανικές δυνάμεις προσφέρουν μία εντελώς διαφορετική προσέγγιση στον τρόπο παιχνιδιού, όχι μόνο από τον έτερο στρατό που προστέθηκε αλλά και από τους δύο αρχικούς του βασικού παιχνιδιού. Η νοοτροπία που τις διέπει είναι αρκετά ανθρωποκεντρική, κάνοντας μεγάλη χρήση πεζικού με αρκετές δυνατότητες παραμετροποίησής του για να αντιπαρατεθεί σε διαφορετικά ήδη κινδύνου. Η προσαρμοστικότητά τους, τους δίνει σημαντικό πλεονέκτημα στην αρχική φάση της μάχης. Η βάση των στρατευμάτων τους είναι πλήρως ανεπτυγμένη στο ξεκίνημα της μάχης, χρειάζεται όμως να δουλέψουν για να μπορέσουν να στρατολογήσουν καλύτερες μονάδες. Τα βασικά στρατεύματα των Αμερικανών είναι οι Riflemen και οι Rear Echelon, πρακτικά οι τυφεκιοφόροι και οι μηχανικοί. Η δυνατότητα χρήσης οχημάτων και μονάδων πυροβολικού "ξεκλειδώνεται" με τη στρατολόγηση ειδικών μονάδων αξιωματικών, μία για κάθε ένα από τα τρία κτήρια. Δεν περιορίζεται όμως εκεί η χρησιμότητά τους, καθώς πέρα από ικανότερες μονάδες πεζικού διαθέτουν και ειδικές ιδιότητες, όπως η κλήση συντονισμένης επίθεσης πυροβολικού. Τα τρία διαθέσιμα στρατιωτικά δόγματα των Αμερικανών ανάμεσα στο οποία καλείται ο παίκτης να επιλέξει, προσανατολίζονται κατά σειρά στην υπεροχή στον αέρα, στην ενίσχυση του πεζικού και στην παράταξη ισχυρών μηχανοκίνητων μονάδων. Oberkommando West Κατά μία έννοια το άκρο άωτον των Αμερικανών είναι οι δυτικές Γερμανικές δυνάμεις. Στην πλήρως αναπτυγμένη στρατιωτική βάση των πρώτων, αντιπαραβάλλουν την πλήρη απουσία υποδομών. Η πλάστιγγα των επιλογών τους, όσον αφορά τις μονάδες τους, γέρνει συντριπτικά προς τις μηχανοκίνητες. Ακολουθούν μία φιλοσοφία σημείων άμυνας μέσω των φορτηγών, ενώ διαθέτουν μονάδες δυνατές, ευκίνητες, αλλά και δαπανηρές. Ξεκινώντας με ένα μόνο κτήριο από όπου γίνεται η στρατολόγηση των βασικών μονάδων πεζικού, Volksgrenadiers και Sturmpioneers, μετατρέπουν φορτηγά σε στρατιωτικά κτίσματα. Οι τρεις επιλογές των φορτηγών ανταποκρίνονται σε υποστηρικτηκές μονάδες πεζικού και πυροβολικού, μηχανοκίνητα τάγματα και βαρύ πυροβολικό. Ο τελευταίος είναι ο τομέας στον οποίο πραγματικά διαπρέπουν οι Γερμανοί. Τα άρματα μάχης μπορεί να είναι σαφώς ακριβότερα των αντίστοιχων Αμερικανικών, εξαργυρώνουν όμως το παραπάνω κόστος τους με σαφή υπεροχή στο πεδίο της μάχης. Οι Γερμανοί με τη σειρά τους διαθέτουν στρατιωτικά δόγματα κρυφής προέλασης, ενίσχυσης του πεζικού και πλήξης των αντιπάλων γραμμών. [break=Τεχνικά Χαρακτηριστικά] Γραφικά Στο θέμα της απεικόνισης δεν υπήρξε κάποια βελτίωση σε σχέση με το βασικό παιχνίδι. Κάτι τέτοιο όμως δεν κρίνεται απαραίτητο, καθώς συνεχίζουν να είναι από τα καλύτερα που μπορεί να βρει κάποιος σε ένα παιχνίδι στρατηγικής. Χρησιμοποιείται η μηχανή Essence 3.0, εσωτερική δημιουργία της Relic, η οποία δίνει τη δυνατότητα απεικόνισης δυσχερών καιρικών φαινομένων τα οποία επηρρεάζουν σημαντικά τις μονάδες του παίκτη. Δεν παρατηρήθηκαν κολλήματα και δυσλειτουργίες και η όλη εμπειρία ήταν ευχάριστη. Ήχος Αυτός είναι ο τομέας στον οποίο πραγματικά ξεχωρίζει το Company of Heroes 2. Τα ηχητικά εφέ είναι εκπληκτικά τραβώντας τον παίκτη μέσα στο πεδίο της μάχης. Είναι απολαυστικότατη εμπειρία να νιώθεις τα κανόνια των αρμάτων μάχης να σείουν ολόκληρο το γραφείο, χαρίζοντάς σου ένα χαμόγελο μέχρι τα αυτιά. Επίσης οι φωνές των στρατιωτών είναι προσεγμένες χαρίζοντας και στιγμές γέλιου με την αθυροστομία τους. Gameplay Ήταν το βασικό στοιχείο το οποίο καθιέρωσε το πρώτο Company of Heroes στο θρόνο των παιχνιδιών στρατηγικής πραγματικού χρόνου. Η ουσία του παραμένει η ίδια τόσο στο διάδοχό του, όσο και στο expansion του. Το πεδίο της μάχης αποτελείται από περιοχές ελέγχου, κάθε μία εκ των οποίων προσφέρει συγκεκριμένα εφόδια. Σκοπός του παίκτη είναι ο έλεγχός τους για να καρπωθεί τα οφέλη τους αλλά και την ίδια στιγμή να τα στερήσει από τον αντίπαλό του. Θετική κρίνεται η προσθήκη 9 νέων χαρτών που αντιπροσωπεύουν ικανοποιητικά τα πεδία των μαχών του δυτικού μετώπου, ενώ προσφέρουν τελείως διαφορετική αίσθηση και προκλήσεις από αυτούς του βασικού παιχνιδιού. Multiplayer Ο σημαντικότερος λόγος δημιουργίας αυτού του expansion είναι η αναζωπύρωση του διαδικτυακού τοπίου, φέρνοντας νέες ισορροπίες με την προσθήκη δύο νέων στρατών διορθώνοντας τις ανισορροπίες μεταξύ των δύο προηγούμενων του Company of Heroes 2. Community Ένα σημαντικό ατού του παιχνιδιού είναι η τεράστια βάση παικτών του. Μέσω του Steam Workshop υπάρχουν διαθέσιμες κυριολεκτικά χιλιάδες πίστες στα χέρια του παίκτη για να επιλέξει. [break=Επίλογος και Αξιολόγηση] Οι συνολικές εντυπώσεις δεν μπορεί παρά να είναι θετικές. Έχοντας μία δοκιμασμένη συνταγή, οι δημιουργοί του παιχνιδιού την επεκτείνουν και την εξελίσσουν με αυτό το expansion. Μετά τη συμπλήρωση ενός χρόνου κυκλοφορίας του παιχνιδιού προσφέρουν πλουραλισμό στο multiplayer, δημιουργώντας νέες ισορροπίες που τραβάνε εκ νέου το ενδιαφέρον των παικτών. Θετικά + Δοκιμασμένο και επιτυχημένο gameplay + Νέα πνοή και πλουραλισμός στο multiplayer + Εκπληκτική ηχητική απόδοση των μαχών + Δυνατότητα ξεχωριστής αγοράς + Καινούριοι χάρτες Αρνητικά - Υψηλή τιμή μεμονωμένων στρατών - Απουσία singleplayer campaign - Δυσκολία εξοικείωσης Δημιουργός: Relic Entertainment Εκδότης: SEGA Multiplayer: Ναι Ημερομηνία κυκλοφορίας: Κυκλοφορεί Τιμή: 19.99€ - 12.99€ (ο κάθε στρατός ξεχωριστά) PEGI: 18 Ελάχιστες απαιτήσεις: Memory: 2GB RAM Processor: 2Ghz Intel Core2 Duo or equivalent Graphics: 512MB Direct3D 10 capable video card (GeForce 8800 GT or Radeon HD 2900XT) OS: 32bit Vista Internet: Broadband Internet connection Hard Drive: 30GB free Hard disc space Συνιστώμενες απαιτήσεις: Memory: 4GB RAM Processor: 3Ghz Intel i5 quad core or equivalent Graphics: 1024 MB Direct3D 11 capable video card (GeForce GTX 470 or Radeon HD 5850) OS: 64bit Windows 7 Internet: Broadband Internet connection Hard Drive: 30GB free Hard disc space
  8. Tembo The Badass Elephant - Game Review

    Την Ιαπωνική Game Freak, δημιουργό του συγκεκριμένου τίτλου, πιθανότατα την ξέρουν μόνο fans της Nintedo αφού από το 1989 όπου ιδρύθηκε φτιάχνει αποκλειστικά τίτλους για τις κονσόλες της. Το Tembo The Badass Elephant είναι το πρώτο της παιχνίδι, σε συνεργασία με την επίσης Ιαπωνική SEGA (ως εκδότη), με το οποίο θα μπει στην αγορά των PC, XBOX One και PlayStation 4. Άραγε μπήκε με το δεξί; Γενικά Ήδη από την καλλιτεχνική προσέγγιση του τίτλου του παιχνιδιού, μπορούμε να κάνουμε υποθέσεις για τις πηγές έμπνευσης των δημιουργών, αφού θα έλεγε κανείς ότι θυμίζει αρκετά Metal Slug στο κόκκινο χρώμα των τίτλων της ταινίας Rambo. Και κάπως έτσι είναι τελικά, αφού ο ήρωάς τον οποίο χειριζόμαστε στο παιχνίδι είναι ένας "Rambo" ελέφαντας σε 2D (δύο διαστάσεων) side-scrolling διάδραση τύπου Metal Slug. Η υπόθεση ελάχιστα θα μας απασχολήσει αφού το μόνο που χρειάζεται να ξέρει κάποιος είναι ότι υπάρχει ο κλασικός κακός που θέλει να κατακτήσει με τον στρατό του τον κόσμο και μόνο ο Tembo ο ελέφαντας στρατιώτης μπορεί να τον σταματήσει. Για να ολοκληρώσετε το παιχνίδι θα πρέπει να περάσετε από 18 κλιμακούμενης δυσκολίας πίστες που όμως δεν θα σας πάρουν πάνω από 5-6 ώρες αναλόγα με το πόσο εύκολα θα προσαρμοστείτε στην λογική του platforming που ουσιαστικά επιβάλει το παιχνίδι, κάτι που θα αναλύσουμε στο επόμενο κεφάλαιο. Ένα είναι σίγουρο πάντως, θα δοκιμαστεί η υπομονή σας αφού όσο καλοί και να είστε θα χάσετε πολλές φορές. Για κάποιους βέβαια κάτι τέτοιο είναι θετικό, αφού φέρνει μνήμες από παλιά "δύσκολα" platformers, αλλά σίγουρα θα αποθαρρύνει τους περισσότερους casual παίκτες. Το Παιχνίδι Όπως σε όλα τα side-scrolling παιχνίδια όπου οι πίστες έχουν μία αρχή αριστερά και καταλήγουν στο τέλος δεξιότερα, έτσι και σε αυτόν τον τίτλο θα κινείστε κυρίως προς τα δεξιά. Στην πορεία σας θα έρθετε αντιμέτωποι με δεκάδες από τους στρατιώτες της PHANTOM, όπως ονομάζεται η οργάνωση των κακών, τους οποίους και θα σκοτώσετε με ποικίλους τρόπους. Ο ταλαντούχος ήρωας Tembo μπορεί να πηδάει, να τρέχει διαλύοντας σχεδόν τα πάντα στο πέρασμα του, να κάνει uppercut ή να πετάει νερό με την προβοσκίδα του, να πέφτει με δύναμη στο έδαφος, ακόμα και να στροβιλίζεται σε στυλ Sonic. Αυτές οι δυνατότητες είναι διαθέσιμες από την αρχή και γίνονται με χρήση τριών κουμπιών δράσης, των οποίων οι συνδυασμοί απαιτούν λίγο χρόνο εξοικείωσης και αρκετό χρόνο για την τελειοποίηση της χρήσης τους. Πιθανότατα βέβαια αυτός ο χρόνος να είναι λιγότερος με χρήση χειριστηρίου. Εκτός από τους κακούς θα συναντήσετε και φυλακισμένους ανθρώπους τους οποίους μπορείτε να ελευθερώσετε προεραιτικά αφού μόνο βαθμολογικό ενδιαφέρον έχουν εκτός αν ανήκετε στην κατηγορία των παικτών που αποζητούν να ολοκληρώνουν το 100% των παιχνιδιών που παίζουν, ή αν θέλετε να ανεβείτε πιο ψηλά στα in-game leaderboards. Οι ζωές σας αντιστοιχούν σε βάζα φυστικοβούτυρου και μπορείτε να τις αυξήσετε μαζεύοντας φυστίκια που επίσης είναι διασκορπισμένα στις πίστες. Κάτι σαν το Donkey Kong Country δηλαδή, που αντί για μπανάνες μαζεύετε φυστίκια και αντί για νομίσματα ανθρώπους. Ο σχεδιασμός των πιστών πάντως έχει γίνει σχετικά καλά, προσδίδοντας στο παιχνίδι replayability, τόσο όσο χρειάζεται κάποιος για να μαζέψει όσους περισσότερους πόντους γίνεται, βρίσκοντας κρυμένους φυλακισμένους, φυστίκια αλλά και εχθρούς. Κάτι που μου έκανε αρνητική μάλλον αίσθηση όμως και σχετίζεται με τον σχεδιασμό των πιστών είναι ότι τα trailers σου δίνουν την ιδέα ενός παιχνιδιού με γρήγορο ρυθμό με ένα ήρωα σχεδόν άτρωτου που δεν σταματάει σε τίποτα. Άποψη που τελικώς διαψεύθεται παίζοντας με αυτή τη λογική και χάνοντας αρκετές φορές, ειδικά από τη μέση του παιχνιδιού και έπειτα. Έτσι δεν ήταν λίγες οι φορές όπου ενώ έχεις αναπτύξει ένα ασταμάτητο ρυθμό, το παιχνίδι σε αναγκάζει να φρενάρεις και να σκεφτείς πιο προσεκτικά τις κινήσεις σου. Οπτικοακουστικά Ήδη θα σας είναι εμφανές ότι το παιχνίδι έχει γραφικά που θυμίζουν κόμιξ, τα οποία τελικώς ταιριάζουν αρκετά στο χαρακτήρα του τίτλου. Η ιστορία ξετυλίσεται μέσω αντίστοιχων σχεδιαστικά κόμικ σκηνών τις οποίες δυστυχώς δεν μπορείτε να κάνετε skip. Μέσω της μηχανής γραφικών Unity που χρησιμοποιείται στον τίτλο, τα animations έχουν υλοποιηθεί πετυχημένα αφού οι μεταβάσεις από την μία κατάσταση του χαρακτήρα στην άλλη γίνονται αρκετά ομαλά. Στα 1080p που είναι και η μέγιστη ανάλυση που υποστηρίζει το παιχνίδι δε φαίνεται να έχει μεγάλες απαιτήσεις από θέμα γραφικών αφού εύκολα μένει σταθερό στα 60fps. Ηχητικά ο τίτλος καλύπτει απλά τα βασικά, με την μουσική επένδυση να είναι αδιάφορη και τα εφέ να κάνουν τη δουλειά τους χωρίς να δίνουν κάτι παραπάνω. Δεν υπάρχουν, από επιλογή λογικά, κανενός είδους φωνητικοί διάλογοι αφού τα ελάχιστα λόγια που θα συναντήσετε έχουν μείνει μόνο σε κείμενα. Παρόλα αυτά διατηρώντας την αισθητική κόμικ του παιχνιδιού, οι ήχοι τονίζονται με χρωματιστά κείμενα που ενσωματώνονται όμορφα στην εικόνα. Επίλογος Ο Tembo The Badass Elephant είναι μάλλον ένα τυπικό παράδειγμα old-school side-scroller, με κλιμακούμενη δυσκολία που μπορεί να σας εξοργίσει αλλά παράλληλα θα σας προσφέρει εντονότερη ικανοποίηση κατά την ολοκλήρωση κάθε πίστας. Δυστυχώς το μικρό μέγεθος του απογοητεύει, αλλά τουλάχιστον η τιμή του στα 14,99€ για την retail έκδοση, αναπληρώνει την όποια δυσαρέσκεια. Τελικώς η Game Freak μπορεί να μην έφτιαξε ένα παιχνίδι που κάνει τους πάντες να παραμιλάνε, αλλά κατάφερε να δημιουργήσει έναν συμπαθή χαρακτήρα που σίγουρα θα θέλαμε να δούμε ξανά. Θετικά: Όμορφα γραφικά με πετυχημένα animations Καλός σχεδιασμός πιστών με κλιμακούμενη δυσκολία Τα boss fights έχουν την απαιτούμενη πρόκληση Αρνητικά Ίσως πολύ δύσκολο σε κάποια σημεία Μικρή διάρκεια Ουδέτερα Η ηχητική επένδυση είναι αδιάφορη Ενδιαφέρον replayability μόνο για completionists Με βάση λοιπόν όλων των παραπάνω, η βαθμολογία του Tembo The Badass Elephant είναι: 00 Loading. TheLab.gr Ευχαριστούμε πολύ την zegetron για την παραχώρηση του δείγματος δοκιμής Για το TheLab.gr tragikos
  9. Mafia III: Rivals, έρχεται στις 7 Οκτωβρίου σε iOS και Android

    Στις 7 Οκτωβρίου η 2K Games αναμένεται να διαθέσει το Mafia III, ένα action-adventure παιχνίδι που αναπτύχθηκε από την Hangar 13. Το παιχνίδι θα είναι διαθέσιμο ταυτόχρονα σε PC, Mac OS X, PlayStation 4 και Xbox One. Αυτό όμως δεν θα είναι το μόνο Mafia III παιχνίδι που θα γίνει διαθέσιμο εκείνη την ημέρα. Στις 7 Οκτωβρίου οι κάτοχοι συσκευών iOS και Android, θα έχουν την ευκαιρία να δοκιμάσουν μια διαφορετική έκδοση του Mafia III για τις φορητές τους συσκευές που θα ονομάζεται Mafia III: Rivals. Το Mafia III : Rivals θα διαδραματίζεται στο New Bordeaux, όπου οι παίκτες θα μπορούν να συνεργάζονται και να μάχονται απέναντι σε άλλους παίκτες, ώστε να γίνουν η πιο θανατηφόρα συμμορία στην εικονική αυτή πόλη. Οι παίκτες θα είναι σε θέση να στρατολογήσουν και να εκπαιδεύουν 40 αφεντικά του εγκλήματος από τον κόσμο του Mafia III, που σημαίνει ότι όσοι έχουν εμπειρία από τα παιχνίδια της σειράς Mafia, θα αναγνωρίσουν κάποια από τα αφεντικά αυτά. Υπάρχει επίσης πλήθος όπλων για να εξοπλιστούν τα αφεντικά αυτά, με τους παίκτες να επιδίδονται σε κατασχέσεις και πλιάτσικο, αλλά και μάχες με άλλες συμμορίες στην προσπάθειά τους να επιτύχουν τους στόχους τους στο παιχνίδι. Αν και το παιχνίδι δεν είναι ακόμα διαθέσιμο για κατέβασμα, αυτό θα συμβεί στις 7 Οκτωβρίου, οι ενδιαφερόμενοι μπορούν από τώρα να κάνουν προ εγγραφή στην ιστοσελίδα του παιχνιδιού. Η προεγγραφή αυτή θα τους δώσει την δυνατότητα να αποκτήσουν κάποια in-game bonuses τα οποία θα τα αξιοποιήσουν όταν το παιχνίδι γίνει διαθέσιμο. Το Mafia III : Rivals διατίθεται δωρεάν.
  10. Το νέο παιχνίδι του Hideo Kojima, Death Stranding αναμένεται το 2018

    Θα περάσουν ακόμα από 18 έως 24+ μήνες πριν να είναι διαθέσιμο το νέο παιχνίδι του Hideo Kojima, Death Stranding. O Kojima έχει υπαινιχθεί για την ημερομηνία κυκλοφορίας του παιχνιδιού, κατά τη διάρκεια του Tokyo Game Show, δηλώνοντας ότι "θα είναι έτοιμο πριν από το έτος κατά το οποίο έχει οριστεί το Akira". Το Akira έχει οριστεί το 2019. Είπε επίσης ότι θα φτάσει πριν από τους "επόμενους καλοκαιρινούς Ολυμπιακούς Αγώνες" Με βάση τις πληροφορίες αυτές, ο Kojima φαίνεται να στοχεύει σε μια ημερομηνία κυκλοφορίας του παιχνιδιού μέσα στο 2018. Το επερχόμενο παιχνίδι θα διαθέτει τον αστέρα Norman Reedus, από το The Walking Dead. Μόλις γίνει διαθέσιμο, ως PlayStation Exclusive, θα έχει 4K και HDR υποστήριξη για το PS4 Pro.
  11. Fan Made Harambe vs Capcom παιχνίδι για το PC

    Η τραγική δολοφονία του γορίλα Harambe στο ζωολογικό κήπο του Σινσινάτι οδήγησε σε μια δημόσια αντίδραση εναντίον της διοίκησής του, στη γέννηση δημοφιλών memes στο διαδίκτυο, ακόμα και στη δημιουργία τραγουδιών στο YouTube. Ωστόσο, πολύ λίγοι άνθρωποι θα μπορούσαν να έχουν προβλέψει ότι σύντομα θα δούμε και ένα παιχνίδι που βασίζεται στην ατυχή περίπτωση. Έχει πλέον συμβεί και αυτό, καθώς κάποιος δημιούργησε ένα παιχνίδι για τον υπολογιστή, ονόματι Harambe vs Capcom. Η ιστορία του ασυνήθιστου παιχνιδιού υπαινίσσεται ότι ο Harambe ανακαλύπτει ότι ένας κρυφός οργανισμός έχει ανακαλύψει τις ψυχικές του ικανότητες, και στέλνει μια ομάδας εξόντωσης για να τον σκοτώσει. Ως αποτέλεσμα, αποφασίζει να σκηνοθετήσει το θάνατό του και να αποδείξει τον εαυτό του ενάντια στο Ryu, ο οποίος θα τον οδηγήσει στη συνέχεια στο αεροδρόμιο για να ξεφύγουν στην Αφρική, όπου θα προσπαθήσει να «διορθώσει» αυτό που έχει συμβεί. Το φαινομενικά γελοίο παιχνίδι, έχει δημιουργηθεί από την ομάδα "Otaku Gang", η οποία περιγράφει τον εαυτό της ως μια "υπόγεια συλλογική κουλτούρα" που είναι "ικανή να κάνει beats, rock shows, ακόμη και να αναπτύξει video games". Η ομάδα έχει δηλώσει ότι το παιχνίδι είναι ένας φόρος τιμής για τον "αδερφό μας Harambe" και όλα σχετίζονται με την Capcom. Σύμφωνα με το Polygon, το παιχνίδι Harambe έναντι Capcom ζυγίζει 352 MB σε μέγεθος, και είναι διαθέσιμο για να το κατεβάσετε δωρεάν. Το ρόστερ αποτελείται από 21 χαρακτήρες, από τους οποίους οι τρεις είναι "χαρακτήρες μυστήριο". Μπορείτε να κατεβάσετε το παιχνίδι στο PC σας με δική σας ευθύνη πατώντας το σύνδεσμο πηγής κάτω. http://www.harambegame.com/
  12. This War of Mine

    Developer: 11 Bit Studios Official Website [ame=http://www.youtube.com/watch?v=pH_tYB_Ntlg]This War Of Mine - YouTube[/ame]Gameplay Video Μου εχει τραβηξει το ενδιαφερον καιρο τωρα. Σαν ιδεα ακουγεται εξαιρετικο, μακαρι και σαν υλοποιηση να ειναι το ιδιο... τα 2 πρωτα previews: 11 Bit's This War Of Mine Examines The Very Real Perils Of War - iGame Responsibly GDC: This War of Mine Might Be the War Game We Need - IGN
  13. Resident Evil 4, 5 και 6 έρχονται στις κονσόλες

    Αν είστε οπαδός της σειράς Resident Evil και κάτοχος κάποιας από τις Xbox One ή Playstation4, τότε θα χαρείτε στο άκουσμα της είδησης ότι τα Resident Evil 4, 5 και 6 έρχονται στις δύο αυτές κονσόλες. Η ανακοίνωση έρχεται κατευθείαν από την ίδια την Capcom, η οποία γνωστοποίησε ότι τα τρία αυτά παιχνίδια θα είναι διαθέσιμα πριν το τέλος του χρόνου για τις δύο δημοφιλείς κονσόλες. Το πρώτο Resident Evil διατέθηκε το 1996 για το αρχικό Playstation και για πολλούς θεωρείτο το παιχνίδι που καθόρισε το είδος των παιχνιδιών επιβίωσης τρόμου. Ακολούθησαν πλήθος από συνέχειες, prequels, remakes, κόμικς και ταινίες μεγάλου μήκους κατά τη διάρκεια των ετών, με την σειρά να ξεπερνάει συνολικά τα 60 εκατομμύρια αντίτυπα σε πωλήσεις μέχρι τον Σεπτέμβρη του 2013. Η εταιρία βέβαια δεν σταμάτησε να επενδύει πάνω στην πετυχημένη αυτή σειρά, με την ανακοίνωση πέρσι του remake του Resident Evil 2, την διαθεσιμότητα του πρώτου παιχνιδιού σε HD έκδοση και την ανακοίνωση της διαθεσιμότητας σε οπτικό μέσο αποθήκευσης του Origins Collection. Η αρχή θα γίνει από αυτό τον Μάρτιο και συγκεκριμένα στις 29 Μαρτίου όταν και θα διατεθεί αρχικά το Resident Evil 6, με το Resident Evil 5 να ακολουθεί το καλοκαίρι και το Resident Evil 4 να είναι διαθέσιμο το Φθινόπωρο. Και τα τρία παιχνίδια θα είναι διαθέσιμα στην τιμή των $19,99 το καθένα σε ψηφιακή μορφή, ενώ οι κάτοικοι Αμερικής θα μπορούν να τα αγοράσουν και σε μορφή οπτικού μέσου αποθήκευσης.
  14. Battlefield 5 (;)

    Σήμερα το πρωί, βγήκαν στη "φόρα" κάποιες πρώτες πληροφορίες για το επόμενο Battlefield game και συγκεκριμένα μέσω του IMDB . Πιθανολογείτε ότι θα ονομάζετε, Battlefield 5 Armageddon. Πιθανή ημερομηνία κυκλοφορίας του παιχνιδιού, σύμφωνα με τις μέχρι τώρα φήμες ορίζεται η 23η Νοεμβρίου 2016. Όσον αφορά την υπόθεση του τίτλου θα λαμβάνουμε το ρόλο κάποιου στρατιώτη ο οποίος προσπαθεί να τα βγάλει πέρα από κάποιον πόλεμο στην Ιαπωνία και να επιστρέψει στην οικογένεια και τους φίλους του. **** Κάποιες πρώτες φωτογραφίες, οι οποίες δεν γνωρίζω αν είναι official. Πιθανότατα είναι concept arts από διάφορους χρήστες. **Υ.Γ2 η δεύτερη φωτογραφία τη βρήκα στο deviant art οπότε ΔΕΝ μπορεί να θεωρηθεί έγκυρη
  15. Tembo The Badass Elephant - Game Review

  16. Ομολογουμένως, η σειρά παιχνιδιών Fallout δεν φημίζεται για τα γραφικά της και το Fallout 4 δεν αποτελεί εξαίρεση του κανόνα. Αλλά αυτό δεν είναι και απαραιτήτως σημαντικό αν κρίνουμε από την άποψη που διατύπωσε ο Pete Hines στην E3 2015, στέλεχος marketing της Bethesda. Κατά την διάρκεια ομιλίας του, την οποία παρακολούθησε από κοντά το Gamespot, δήλωσε ότι δεν είναι τα γραφικά που κάνουν το συγκεκριμένο παιχνίδι να ξεχωρίζει, αλλά αντιθέτως το βαθύ επίπεδο της διαδραστικότητας που αυτό προσφέρει. Επιπροσθέτως φέρεται να δήλωσε ότι κανένα άλλο RPG των ημερών μας δεν δίνει τη δυνατότητα στους χρήστες να αλληλεπιδρούν με τα αντικείμενα του εικονικού αυτού κόσμου, στο βαθμό που το κάνει το Fallout 4. Μπορούσαμε να κάνουμε τα καλύτερα δυνατά γραφικά, τονίζει, ενώ συμπληρώνει ότι κάναμε ορισμένες παραχωρήσεις προκειμένου να επιτρέψουμε όλα αυτά τα σπουδαία χαρακτηριστικά που συναντά ο παίκτης στο παιχνίδι. Η ελευθερία του παίκτη στην επιλογή αποτελούν ένα από τα κύρια χαρακτηριστικά του παιχνιδιού. Το Fallout 4 θα κάνει το ντεμπούτο του τον ερχόμενο Νοέμβριο για PlayStation 4, Xbox One και φυσικά PCs. Κάντε κλικ εδώ για να δείτε το άρθρο
  17. Κατά την διάρκεια ομιλίας του, την οποία παρακολούθησε από κοντά το Gamespot, δήλωσε ότι δεν είναι τα γραφικά που κάνουν το συγκεκριμένο παιχνίδι να ξεχωρίζει, αλλά αντιθέτως το βαθύ επίπεδο της διαδραστικότητας που αυτό προσφέρει. Επιπροσθέτως φέρεται να δήλωσε ότι κανένα άλλο RPG των ημερών μας δεν δίνει τη δυνατότητα στους χρήστες να αλληλεπιδρούν με τα αντικείμενα του εικονικού αυτού κόσμου, στο βαθμό που το κάνει το Fallout 4. Μπορούσαμε να κάνουμε τα καλύτερα δυνατά γραφικά, τονίζει, ενώ συμπληρώνει ότι κάναμε ορισμένες παραχωρήσεις προκειμένου να επιτρέψουμε όλα αυτά τα σπουδαία χαρακτηριστικά που συναντά ο παίκτης στο παιχνίδι. Η ελευθερία του παίκτη στην επιλογή αποτελούν ένα από τα κύρια χαρακτηριστικά του παιχνιδιού. Το Fallout 4 θα κάνει το ντεμπούτο του τον ερχόμενο Νοέμβριο για PlayStation 4, Xbox One και φυσικά PCs.
  18. Dying Light Game Review

  19. SPEEDLINK WIRELESS GAMEPAD

    Όπως καταλαβαίνετε και από τον τίτλο θα δούμε μαζί ένα από τα καλύτερα GAMEPAD το SL-6576 τις Speedlink. https://www.youtube.com/watch?v=OuxNUXMEGJ8
  20. 10 κωδικοί για το Watch dogs απο το κατάστημα Msystems

    O mini Διαγωνισμός λήγει τα μεσάνυχτα της Κυριακή 14/12/2014. Καλή επιτυχία σε όλους σας!!!
  21. Shadow of Mordor Steam Download ($19.99/-60%)

    Middle Earth: Shadow of Mordor [Online Game Code] Χαμηλότερη τιμή που έχει γίνει ποτέ, σύμφωνα και με το isthereanydeal.com: http://isthereanydeal.com/#/page:game/info?plain=middleearthshadowofmordor
  22. Ξεκίνησαν οι τελικοί του Dota 2 International

    <div style="float:left"><img src="http://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/News/News-Icons/dota2.png?m=1405718617" width="130" height="129" alt=""/></div>Για τέταρτη συνεχή χρονιά από το 2011 η Valve διοργάνωσε και φέτος τους παγκόσμιας συμμετοχής αγώνες Dota 2 ,με την ονομασία The International. Ο λόγος που αυτοί οι αγώνες έγιναν αρχικά γνωστοί, εκτός του ότι τους διοργανώνει η Valve, ήταν το τεράστιο για τα δεδομένα των ηλεκτρονικών παιχνιδιών οικονομικό έπαθλο που προσφέρθηκε. Τις πρώτες χρονιές η νικήτρια ομάδα έφευγε κατά 1 εκατομμύριο δολάρια πλουσιότερη. Φέτος το έπαθλο αυξήθηκε ακόμα περισσότερο και φτάνει πλέον τα σχεδόν 5 εκατομμύρια δολάρια για την πρώτη ομάδα, 1,5 εκατομμύρια για την δεύτερη και 1 εκατομμύριο για την τρίτη. Όπως ήταν αναμενόμενο πολλές ομάδες ανά τον κόσμο (41 στον αριθμό) δήλωσαν συμμετοχή και μετά από αγώνες σε τέσσερις γεωγραφικά χωρισμένες περιοχές 19 από αυτές προκρίθηκαν στα play-offs. Από αυτές έμειναν πλέον 8, οι οποίες και προχώρησαν στην τελική φάση. Το τριήμερο 18-21 του μήνα λοιπόν διεξάγονται οι τελικοί τους οποίους μπορείτε να παρακολουθείτε ζωντανά ή και μαγνητοσκοπημένα στο link που θα βρείτε στο τέλος της είδησης. <img src="http://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/News/news-images/The_international.png?m=1405718536" alt="The International"> Δείτε τους αγώνεςΕπίσημο site
  23. Call of Duty: Ghosts: Θα απαιτεί 50GB χώρο και 6GB μνήμη RAM

    <div style="float:left"><img src="http://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/News/News-Icons/icon-activision.png?m=1280813506" width="130" height="129" alt=""/></div>Οι απαιτήσεις συστήματος της φετινής έκδοσης Call of Duty: Ghosts φαίνεται ότι γνωστοποίησε η Nvidia στην επίσημη ιστοσελίδα της. Η είδηση άφησε ορισμένους «άφωνους» καθώς σύμφωνα με τις πληροφορίες, θα απαιτεί 50GB χώρο στο δίσκο και 6GB μνήμη RAM. Αυτό σημαίνει ότι το παιχνίδι είναι σαφώς πιο απαιτητικό σε πόρους συστήματος από το Call of Duty: Black Ops II που μπορούσε να «τρέξει» με 4GB μνήμη RAM και κάρτα γραφικών τύπου Nvidia 8800GT. Αξίζει να σημειωθεί ότι η Activision και η Nvidia δεν έκαναν κάποιο σχόλιο πάνω στο θέμα αυτό, αλλά όσον αφορά ειδικά το μεγάλο μέγεθος στο σκληρό δίσκο, πιστεύεται ότι είναι απαραίτητο προκειμένου να εξασφαλιστεί συμβατότητα του παιχνιδιού με μεγάλες οθόνες και με μεγαλύτερες αναλύσεις. Οι ελάχιστες απαιτήσεις συστήματος περιλαμβάνουν λειτουργικό σύστημα Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit, επεξεργαστές Intel Core 2 Duo E8200 2.66 GHZ / AMD Phenom X3 8750 2.4 GHZ, 6GB μνήμη RAM και αποθηκευτικό χώρο των 50GB. Συστήνεται η χρήση κάρτας γραφικών Nvidia GeForce GTX 550 Ti / ATI Radeon HD 5870 ή καλύτερη και κάρτα ήχου DirectX Compatible. Η πρόσβαση στο διαδίκτυο είναι απαραίτητη για την ενεργοποίηση του παιχνιδιού και για Multiplayer Connectivity. Η Nvidia προτείνει εντούτοις να χρησιμοποιηθεί GeForce GTX 780, η οποία θα μπορεί να προσφέρει αυτά που το παιχνίδι υπόσχεται. Το Call of Duty: Ghosts θα γίνει διαθέσιμο για Xbox 360, PlayStation 3, Wii U και ηλεκτρονικό υπολογιστή στις 5 Νοεμβρίου. Οι εκδόσεις για τις κονσόλες των Xbox One και PlayStation 4 θα ακολουθήσουν σε σύντομο χρονικό διάστημα, έπειτα από το επίσημο launch. Πηγή: gamespot.com
  24. <div style="float:left"><img src="http://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/News/News-Icons/icon-blizzard.png?m=1337090689" width="130" height="129" alt=""/></div>Σε σύντομο χρονικό διάστημα φαίνεται ότι η Blizzard, η εταιρεία που βρίσκεται πίσω από την ανάπτυξη του γνωστού παιχνιδιού World of Warcraft, θα δώσει τη δυνατότητα άμεσης προαγωγής στο «level 90» του χαρακτήρα των παικτών, χωρίς να είναι απαραίτητη η διέλευση μέσα από τη κανονική σειρά επιπέδων. Η επιβεβαίωση της πληροφορίας αυτής, έρχεται λίγο μετά την διεξαγωγή σχετικής έρευνας, η οποία προσπαθούσε να εξακριβώσει τι ποσό χρημάτων ήταν διατεθειμένοι να καταβάλλουν οι χρήστες προκειμένου να τους δοθεί μια τέτοια δυνατότητα. Άγνωστο παραμένει σε αυτό το σημείο το ακριβές ποσό που θα απαιτεί η εταιρεία, η καταβολή του οποίου θα είναι απαραίτητη για την παροχή της συγκεκριμένης δυνατότητας. Επιπλέον ανακοινώθηκε ότι από τη στιγμή της προαγοράς του expansion «Warlords of Draenor» που αναμένεται να κάνει το ντεμπούτο του σύντομα αυτομάτως θα τους δοθεί και η δυνατότητα προαγωγής ενός χαρακτήρα στο «level 90». Η ανακοίνωση του expansion έλαβε χώρα τον περασμένο Νοέμβριο. Μέσω αυτού τα επίπεδα πλέον ανέρχονται σε 100 και εισάγονται συνολικά επτά καινούργιες ζώνες. Το World of Warcraft μετρά πλέον 7.6 εκατομμύρια συνδρομητές παγκοσμίως και κλείνει δέκα έτη παρουσίας στη διεθνή Gaming σκηνή. Πηγή: Gamespot
  25. H Activision ανακοινώνει το νέο Spider-Man 2 game

    <div style="float:left"><img src="http://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/News/News-Icons/icon-activision.png?m=1280813506" width="130" height="129" alt=""/></div>Το περασμένο Σαββατοκύριακο, η Activision ανακοίνωσε στο New York Comic Con ότι το «The Amazing Spider-Man 2» βρίσκεται ήδη υπό ανάπτυξη για ποικίλες πλατφόρμες. Το παιχνίδι θα κάνει το ντεμπούτο του την ίδια χρονική στιγμή με την ομώνυμη ταινία, την άνοιξη του 2014 και αναπτύσσεται αυτή τη στιγμή από την Beenox. Όπως και το πρώτο παιχνίδι έτσι και αυτό αποτελεί ένα third-person action/adventure set όπου η δράση λαμβάνει χώρα σε ένα open-world περιβάλλον. Ως Spider-man οι παίκτες μπορούν ελεύθερα να κυκλοφορούν μέσα στη Νέα Υόρκη και την πόλη του Μανχάταν. Από την μεριά του, ο «Thomas Wilson», στέλεχος της Beenox ανέφερε χαρακτηριστικά: «Η ομάδα εργάζεται πυρετωδώς έτσι ώστε να προσφέρει μέσα στο νέο παιχνίδι περισσότερες δυνατότητες, περισσότερη δράση και περιπέτεια και περισσότερη ελευθερία στη πρόοδο. Άλλωστε η διάθεση του παιχνιδιού την ίδια χρονική στιγμή με την αντίστοιχη ταινία, θα προσφέρει μια διαδραστική εμπειρία που ξεπερνά τα όρια του ομώνυμου film». Η πλοκή του παιχνιδιού θα βασιστεί στην ιστορία που ξεκίνησε από το πρώτο Spider-Man game. Οι παίκτες καλούνται να «ριχθούν» στη μάχη της προστασίας της Νέας Υόρκης από κακοποιούς που την απειλούν. Επίσης θα ξοδέψουν αρκετό χρόνο ως το alter ego του Spider-Man, Peter Parker. Ο Parker θα χρησιμοποιεί επίσης τις ικανότητές του ως δημοσιογράφος και φωτογράφος, για να διερευνήσει τα κίνητρα των κακοποιών αυτών. Παράλληλα το παιχνίδι έρχεται και με ένα νέο σύστημα ηθικής που ονομάζεται «Hero or Menace». Οι παίκτες θα επιβραβεύονται για ηρωικές συμπεριφορές, ιδιαίτερα σαν αυτές της καταπολέμησης του εγκλήματος. Όπως και τα περισσότερα παιχνίδια που τα συνοδεύουν και οι αντίστοιχες ταινίες, έτσι και αυτό θα κυκλοφορήσει για πολλές πλατφόρμες. Συγκεκριμένα θα γίνει διαθέσιμο για PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Wii U, 3DS και φυσικά για PCs. [ame=http://www.youtube.com/watch?v=8Ew2Fmr0WXo]*Exclusive* The Amazing Spider-Man 2 - Teaser Trailer - NY Comic-Con 2013 - YouTube[/ame] Πηγή: cinemablend.com