Search the Community
Showing results for tags 'pc'.
-
Σε αυτό το νήμα θα ποστάρουμε προσφορές παιχνιδιών που υποπίπτουν στην αντίληψή μας, από cd key stores (ή αλλιώς market της "γκρίζας ζώνης"). Ο καθένας μας έχει την ευθύνη για το αν θα αγοράσει από τον εκάστοτε σύνδεσμο. Χρήσιμο link για ανακάλυψη τέτοιων προσφορών, είναι το https://www.allkeyshop.com/blog/ ή το https://gg.deals/ Γνωστά site είναι τα: https://www.instant-gaming.com/en/ https://www.cdkeys.com/ https://www.hrkgame.com/en/ καθώς και τα g2a, kinguin κλπ , τα οποία προσωπικά δεν εμπιστεύομαι πλέον.
- 177 replies
-
- 9
-
-
-
- κλειδάδικα
- cdkey stores
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Τα Windows είναι τώρα μια εφαρμογή για iPhones, iPads, Mac και PCs
astrolabos posted μια είδηση in Windows
Η Microsoft δημιούργησε μια εφαρμογή Windows App για iOS, iPadOS, macOS, Windows και προγράμματα περιήγησης στο διαδίκτυο. Η εφαρμογή ουσιαστικά παίρνει την προηγούμενη εφαρμογή Windows 365 και τη μετατρέπει σε έναν κεντρικό κόμβο για τη ροή (streaming) ενός αντιγράφου των Windows από έναν απομακρυσμένο υπολογιστή, το Azure Virtual Desktop, τα Windows 365, το Microsoft Dev Box και τις υπηρεσίες απομακρυσμένης επιφάνειας εργασίας της Microsoft. Η Microsoft υποστηρίζει πολλαπλές οθόνες μέσω της εφαρμογής Windows App, προσαρμοσμένες αναλύσεις και κλιμάκωση οθόνης και ανακατεύθυνση συσκευών για περιφερειακές συσκευές όπως κάμερες web, συσκευές αποθήκευσης και εκτυπωτές. Ωστόσο, η έκδοση προεπισκόπησης της εφαρμογής Windows App δεν είναι προς το παρόν διαθέσιμη για Android. Η εφαρμογή Windows App είναι διαθέσιμη μόνο στους επιχειρηματικούς λογαριασμούς της Microsoft, αλλά υπάρχουν ενδείξεις ότι θα είναι διαθέσιμη και στους καταναλωτές. Η προτροπή σύνδεσης στην εφαρμογή Windows App στα Windows υποδηλώνει ότι μπορείτε να έχετε πρόσβαση στην εφαρμογή χρησιμοποιώντας έναν προσωπικό λογαριασμό Microsoft, αλλά αυτό δεν λειτουργεί αυτή τη στιγμή. Η Microsoft διαθέτει παρόμοιες εφαρμογές για την απομακρυσμένη σύνδεση σε υπολογιστές εδώ και δεκαετίες, κυρίως με την εφαρμογή Remote Desktop Connection που συνοδεύει τα Windows. Μια αποκλειστική "εφαρμογή Windows App" είναι όμως ασυνήθιστο branding και θα μπορούσε να σηματοδοτήσει τις ευρύτερες φιλοδοξίες της Microsoft να μεταφέρει τα Windows πλήρως στο cloud. Η Microsoft δημιούργησε μια νέα ομάδα Windows με επίκεντρο το διαδίκτυο, αφού ο πρώην επικεφαλής των Surface και Windows Panos Panay εγκατέλειψε την εταιρεία για την Amazon τον Σεπτέμβριο. Η νέα ομάδα "Windows and Web Experiences" φαίνεται να επικεντρώνεται σε μεγάλο βαθμό στη δημιουργία υπηρεσιών ιστού με τεχνητή νοημοσύνη για τα Windows. Έχουμε ήδη δει μια σειρά από web-powered χαρακτηριστικά να εμφανίζονται στα Windows 11, με την κύρια διεπαφή αναζήτησης να ενημερώνεται δυναμικά από τον ιστό, ένα σύστημα widgets και ακόμη και την ενσωμάτωση του Copilot. Κατά τη διάρκεια της ακρόασης της FTC κατά της Microsoft, μάθαμε ότι η Microsoft θέλει να μεταφέρει τα Windows πλήρως στο cloud στην πλευρά των καταναλωτών, κάτι που ήδη προσφέρει στις επιχειρήσεις με τα Windows 365. Η εφαρμογή Windows App μπορεί απλώς να θέσει τις βάσεις για την πρόσβαση των καταναλωτών σε υπολογιστές cloud και εφαρμογές Windows σε συσκευές που δεν τρέχουν το λειτουργικό σύστημα της Microsoft. -
Η Intel παρουσίασε μια νέα ενημερωμένη έκδοση προγράμματος οδήγησης γραφικών που περιέχει βελτιστοποιήσεις για παιχνίδια PC, με έναν τίτλο που τρέχει σε DX11 να βλέπει βελτίωση κατά 750%, ενώ σε DX12 η αύξηση είναι έως και 53%. Η υποστήριξη νέων τίτλων περιλαμβάνει τα The Talos Principle 2, Robocop: Rogue City, Star Ocean II R, το δημοφιλές shooter πολλαπλών FPS Call of Duty Modern Warfare III και το "Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name". Το νέο πρόγραμμα οδήγησης Arc διαθέτει επίσης βελτιστοποιήσεις για άλλα παιχνίδια και ορισμένες διορθώσεις. Βελτιστοποιήσεις επιδόσεων παιχνιδιών DX11 Η Intel ισχυρίζεται ότι το νέο πρόγραμμα οδήγησης Arc 31.0.101.4952 προσφέρει τεράστια αύξηση της απόδοσης σε ορισμένα παιχνίδια. Η Intel μέτρησε την αύξηση των επιδόσεων σε ρυθμίσεις 1080p Ultra και όπως είναι αναμενόμενο, η αύξηση των επιδόσεων ποικίλλει. Είναι οι εξής: Guild Wars 2 (DX11): 1080p με ρυθμίσεις Ultra. Halo: The Master Chief Collection (DX11): 1080p με βελτιωμένες ρυθμίσεις: Μέχρι 750% μέση αύξηση FPS σε 1080p με βελτιωμένες ρυθμίσεις Sid Meier's Civilization V (DX11): Μέχρι 6% μέση αύξηση των FPS στα 1080p με υψηλές ρυθμίσεις Total War: Warhammer (DX11): Μέχρι 10% μέση αύξηση των FPS στα 1080p με ρυθμίσεις Ultra Lost Ark (DX11): 1080p με πολύ υψηλές ρυθμίσεις Warhammer: Vermintide 2 (DX11): 1080p με ακραίες ρυθμίσεις Sniper Elite 3 (DX11): σε 1080p με ρυθμίσεις Ultra World War Z (DX11): 1080p με ρυθμίσεις Ultra Euro Truck Simulator 2 (DX11): σε 1080p με ρυθμίσεις Ultra Yakuza 0 (DX11): Μέχρι 154% μέση αύξηση των FPS σε 1080p με ρυθμίσεις Ultra Call of Duty: Infinite Warfare (DX11): 1080p με ρυθμίσεις Ultra Alien: Isolation (DX11): σε 1080p με ρυθμίσεις Ultra Far Cry Primal (DX11): 1080p με ρυθμίσεις Ultra Far Cry 5 (DX11): 1080p με ρυθμίσεις Ultra Far Cry New Dawn (DX11): 1080p με ρυθμίσεις Ultra Αυτό το πρόγραμμα οδήγησης γραφικών ισχύει τόσο για τις διακριτές GPU της σειράς Arc της Intel όσο και για τις CPUs με ενσωματωμένα γραφικά από τις CPUs Intel 11ης γενιάς Tiger Lake, Rocket Lake και Tiger Lake-H έως και 14ης γενιάς, Αυτό το πρόγραμμα οδήγησης είναι διαθέσιμο για Windows 10 και Windows 11. Μπορείτε να κατεβάσετε τη νέα ενημέρωση εδώ. Γνωστά προβλήματα Η Intel γνωρίζει ορισμένα ζητήματα που δεν αντιμετωπίζονται από την ενημερωμένη έκδοση γραφικών, όπως το πρόβλημα Dynamic Resolution Scaling στο Starfield στο DX12 και τα θέματα με την εγκατάσταση σε φορητούς υπολογιστές με Iris Xe+ Iris Xe Max. Ωστόσο, η Intel επισημαίνει επίσης ότι μια διαδικασία επανεκκίνησης και επανεγκατάστασης του συστήματος αντιμετωπίζει το πρόβλημα. Υπάρχει επίσης ένα γνωστό πρόβλημα με το Arc Control Studio, όπως η λειτουργία λήψης που δημιουργεί πολλαπλά αρχεία βίντεο με ορισμένα παιχνίδια και η λανθασμένη αναγνώριση DisplayPort για HDMI (σύμφωνα με τις σημειώσεις έκδοσης). Αυτά τα γνωστά ζητήματα συνήθως επισημαίνονται με όλες τις ενημερώσεις γραφικών, ώστε οι χρήστες να γνωρίζουν ότι η ομάδα οδηγών Intel έχει εντοπίσει το πρόβλημά της. Αυτά θα πρέπει να διορθωθούν με μελλοντικές ενημερώσεις. Είναι ενδιαφέρον ότι η Intel τονίζει ότι ο ελεγκτής Arc RGB έχει σχεδιαστεί από κοινού με την Cooler Master. Είναι διαθέσιμο για λήψη εδώ.
-
Η Samsung Electronics Co., Ltd. δημιούργησε ένα νέο εκπαιδευτικό πρόγραμμα για να βοηθήσει τους Gamers κάθε επιπέδου να διευρύνουν τις ικανότητές τους. Το Game Portal της Samsung "Embrace your game" και το YouTube κανάλι Samsung Global παρέχουν πληροφορίες και ειδικούς οδηγούς από κορυφαίους επαγγελματίες παίκτες και δημιουργούς περιεχομένου. Το περιεχόμενο θα περιλαμβάνει διαδραστικά εκπαιδευτικά sessions, workshops και tutorials σε μορφή βίντεο, καθώς και ακόμη περισσότερο περιεχόμενο για Gaming, για τη βελτίωση των ικανοτήτων κάθε τύπου παίκτη. Θα διατίθενται επίσης, πληροφορίες για τα τελευταία προϊόντα και τις τεχνολογίες gaming της Samsung. Η ενότητα Level Up Gamer Training στην πλατφόρμα θα περιλαμβάνει συμβουλές και μυστικά για τον τρόπο να νικηθούν όλα τα bosses στο Diablo Immortal® και πώς να εξελιχθεί κανείς ως παίκτης στο World of Warcraft®. Για κάθε τύπο παίκτη, το Level Up θα καλύπτει τίτλους παιχνιδιών για smartphones, PC και κονσόλες. «Το Gamer Training θα βοηθήσει τους Gamers σε όλη την Ευρώπη, να γίνουν καλύτεροι στο gaming και να απολαμβάνουν το παιχνίδι τους το μέγιστο δυνατό», δήλωσε ο Benjamin Braun, Chief Marketing Officer της Samsung Europe. «Για αυτή την πρωτοβουλία, έχουμε τη χαρά να συνεργαζόμαστε με εξαιρετικούς trainers και δημιουργούς περιεχομένου, συμπεριλαμβανομένου του Randolph, αλλά και με την Activision Blizzard καθώς μοιραζόμαστε ένα κοινό όραμα για την ενδυνάμωση μιας νέας γενιάς φιλόδοξων Gamers. Η πρωτοβουλία "Embrace your game" θα βοηθήσει όλους να νιώσουν ότι ανήκουν στον κόσμο του gaming και ότι είναι σε θέση να λαμβάνουν τεκμηριωμένες αποφάσεις σχετικά με την τεχνολογία του gaming». Στους επαγγελματίες παίκτες και δημιουργούς περιεχομένου που θα συμμετέχουν στο Level Up, περιλαμβάνονται οι: - QueenE: Επιδέξια, διασκεδαστική, ειδική στο Overwatch® 2. Με έδρα το Ηνωμένο Βασίλειο, η streamer από τη Σουηδία είναι διάσημη για τα διορατικά της σχόλια και τις έξυπνες συμβουλές gaming. Ήταν γενική διευθύντρια της σουηδικής ομάδας στο Παγκόσμιο Κύπελλο Overwatch 2018 και χάλκινη νικήτρια (τμήμα γυναικών) στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα StarCraft® 2 της IeSF. - AnnacakeLIVE: Αφοσιωμένη, δημοφιλής streamer στο Twitch. Μαγεύει τους θεατές με τη σπινθηροβόλο προσωπικότητά της και το αριστοτεχνικό gameplay του Diablo®. Αυτή τη στιγμή ζει στη Φρανκφούρτη της Γερμανίας. - LittleMoTAC: Ενεργή streamer του Overwatch 2, ένθερμη υποστηρίκτρια της διαφορετικότητας και της συμπερίληψης, αλλά και της εκπροσώπησης στο gaming. - Rage Darling: Χαρισματική δημιουργός περιεχομένου του World of Warcraft με πάθος, γνώσεις και προσέγγιση χωρίς αποκλεισμούς, παρέχοντας καθηλωτική και θετική εμπειρία. Για όσους αναζητούν monitors, smartphones και άλλα προϊόντα για να διευρύνουν τον gaming εξοπλισμό τους, η ενότητα hardware του Gamer Training θα περιέχει συμβουλές για όλους τους τύπους παικτών. Αυτή η ενότητα, θα καλύπτει τα πάντα, από την απλή αναζήτηση της κατάλληλης τηλεόρασης gaming μέχρι την κατασκευή ενός προσαρμοσμένου υπολογιστή από το μηδέν, την αλλαγή GPU ή την ανακάλυψη καρτών SSD. Προσαρμοσμένη σε όλους τους τύπους gaming, είτε πρόκειται για PC είτε για gaming μέσω κονσόλας, η πλατφόρμα θα περιέχει σχετικές πληροφορίες για όλους. Ο ειδικός σε θέματα hardware είναι ο Alex Brooks της TechFlow. Ο Alex είναι γνώστης της τεχνολογίας, διάσημος για τις λεπτομερείς κριτικές και τα κατατοπιστικά σεμινάρια του. Έχει περισσότερους από 460 χιλιάδες followers στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης. Το Gamer Training αποτελεί μέρος της νέας πλατφόρμας της Samsung "Embrace your Game", λαμβάνοντας υπόψιν ότι δεν υπάρχει ένας τύπος παίκτη και ότι αναδύεται μια ποικιλόμορφη, ζωντανή κοινότητα Gamers. Η Samsung έχει αναπτύξει μια σειρά από προϊόντα gaming που επιτρέπουν σε κάθε παίκτη να προσαρμόσει τη σύνθεσή του ανάλογα με την προσωπικότητα και το στυλ του, γνωρίζοντας ότι τα καλύτερα στην κατηγορία τους προϊόντα δημιουργούν απίστευτες εμπειρίες για τους παίκτες. Στη σειρά “Embrace your game” περιλαμβάνονται τα εξής προϊόντα: - Η οθόνη Odyssey OLED G9: Διαθέτει αναλογία οθόνης DQHD OLED 32:9. Ενσωματώνοντας τον επεξεργαστή Neo Quantum Processor Pro προσφέρει εξαιρετικά λεπτομερή ποιότητα εικόνας, που χρησιμοποιεί τεχνολογία AI για να καθορίσει ποια μέρη μιας εικόνας πρέπει να βελτιωθούν. - To Galaxy S23 Ultra 1T smartphone. Περιλαμβάνει τσιπ Qualcomm Snapdragon 8 Gen2, διαθέτει 1TB ονομαστική χωρητικότητα αποθήκευσης και 928.1 GB πραγματική με χωρητικότητα μπαταρίας έως και 25 ώρες για αναπαραγωγή μέσω LTE και Wi-Fi. - Τη Smart TV 65" QN90C Neo QLED 4K HDR. Με τεχνολογία Quantum Matrix που αξιοποιεί mini LED τεχνολογία, προσφέρει αποτέλεσμα εικόνας απίστευτης ευκρίνειας, ενσωματώνει τον επεξεργαστή Neural Quantum processor 4K, ενώ χρησιμοποιεί AI και 20 νευρωνικά δίκτυα για τη βελτιστοποίηση του ήχου, της φωτεινότητας, του χρώματος και της λεπτομέρειας. Για περισσότερες πληροφορίες, επισκεφθείτε το https://www.samsung.com/uk/game-portal/.
-
- samsung
- embrace your game
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Ιστορικά, οι προσπάθειες διατήρησης βιντεοπαιχνιδιών καλύπτουν συνήθως δύο τύπους παιχνιδιών. Το πιο συνηθισμένο είναι τα πολύ παλιά ή "ρετρό" παιχνίδια από την εποχή των 16-bit ή παλαιότερα, τα οποία είναι "παγιδευμένα" σε κασέτες μέχρι να απελευθερωθούν μέσω ROM που μπορούν να διακινηθούν μέσω διαδικτύου. Το άλλο είναι τα παιχνίδια που βασίζονται σε μια διαδικτυακή υπηρεσία, όπως οι αποσυνδεδεμένοι πλέον διακομιστές του Enter the Matrix ή όποια παιχνίδια μπορείτε να αποκτήσετε, μόνο κατεβάζοντάς τα μέσω του Wii Shop Channel της Nintendo, το οποίο έκλεισε το 2019. Αλλά ο χρόνος συνεχίζει να βαδίζει και μια πιο πρόσφατη γενιά παιχνιδιών πρέπει τώρα να διατηρηθεί, αν θέλουμε ακόμα αυτά τα παιχνίδια να είναι προσβάσιμα: τα indies από τα τέλη της δεκαετίας του '80 έως τα μέσα της δεκαετίας του '20. Το Fez, ένα σύμβολο της εποχής και της σκηνής των indie παιχνιδιών, είναι πλέον πάνω από μια δεκαετία παλιό. Και ενώ δεν σκεφτόμαστε αυτού του είδους τις εργασίες μέχρι να τις χρειαστούμε, το Fez, το οποίο οι περισσότεροι παίκτες PC εκκίνησαν στα Windows 7 όταν πρωτοβγήκε, δεν πρόκειται να τρέξει ως δια μαγείας στο μηχάνημα σας με Windows 11 σήμερα χωρίς κάποια παρέμβαση. Το άτομο που κάνει αυτές τις διαδικασίες, καθώς και τη διασφάλιση ότι περίπου 70 από τα πιο γνωστά indie παιχνίδια της ίδιας εποχής συνεχίζουν να τρέχουν, είναι ο Ethan Lee. Δεν είναι τόσο γνωστός όσο ο προγραμματιστής του Fez, Phil Fish, ο οποίος ήταν επίσης το θέμα του ντοκιμαντέρ Indie Game: The Movie, αλλά αυτή την εβδομάδα ο Lee άρχισε να εμπορεύεται δημοσίως την υπηρεσία που παρέχει αθόρυβα για πάνω από 11 χρόνια: τη συντήρηση παλαιότερων παιχνιδιών. Συνήθως, όταν οι εκδότες βιντεοπαιχνιδιών μιλούν για την επανεξέταση παλαιότερων παιχνιδιών, μιλούν για "remasters", πλούσιες αναπαραγωγές που όχι μόνο τα καθιστούν αναπαραγώγιμα, αλλά ενημερώνουν τα γραφικά τους ή τα κάνουν πιο σύγχρονα με κάποιο τρόπο. Ο Lee επέλεξε σκόπιμα τη λέξη "συντήρηση" για να περιγράψει αυτό που κάνει. "Ο τρόπος με τον οποίο το παρουσιάζω είναι περισσότερο κάτι σαν μια βαρετή υποδομή", είπε. "Ας βεβαιωθούμε ότι το τρέχον build λειτουργεί, ενώ πολλές φορές οι άνθρωποι αισθάνονται ότι ο μόνος τρόπος για να φέρουν ένα παιχνίδι σε μια νέα γενιά είναι να κάνουν ένα μεγάλο remaster. Αυτό είναι ωραίο, αλλά δεν θα ήταν ωραίο αν το Quake II συνέχιζε να λειτουργεί από το 1997 μέχρι σήμερα χωρίς όλα αυτά τα περίεργα πράγματα που μπήκαν στη διαδρομή; Αυτός είναι κατά κάποιο τρόπο ο λόγος για τον οποίο ήμουν πολύ προσεκτικός με τη λέξη συντήρηση, επειδή πρόκειται για μια συνεχή διαδικασία που ξεκινά λίγο πολύ από τη στιγμή που το παρουσιάζεις στο κοινό". Όπως εξηγεί στην ομιλία του προς τους προγραμματιστές παιχνιδιών: "μόνο ο κατάλογος των PC έχει μεγαλώσει πολύ μέσα στα τελευταία 15 χρόνια, και ακόμη και μικρά ανεξάρτητα στούντιο έχουν πλέον έναν εκτεταμένο παλαιό κατάλογο τίτλων που οι παίκτες μπορούν τεχνικά να αγοράσουν και να παίξουν ακόμη και σήμερα! Ωστόσο, αυτό έχει κάποιο κόστος: Όσο περισσότερο υπάρχει ένα στούντιο, τόσο μεγαλώνει ο κατάλογός του, με αποτέλεσμα να μεγαλώνει και το βάρος της συντήρησης". Μερικά μόνο από τα άλλα indie παιχνίδια που μετέφερε ο Lee είναι τα Super Hexagon, Proteus, Rogue Legacy, Dust: An Elysian Tail, TowerFall Ascension, VVVVVVVV, Transistor, Wizorb, Mercenary Kings, Hacknet, Shenzhen I/O και Bastion. "Ο κόσμος θεωρεί το PC ως αυτή την εντελώς ανίκητη πλατφόρμα, όπου μόλις πάρεις μια έκδοση για PC ζει για πάντα", μου είπε ο Lee. "Και σε κάποιο βαθμό σίγουρα διαρκεί περισσότερο από άλλες πλατφόρμες". Με ένα παιχνίδι Xbox 360, εξήγησε ο Lee, το παιχνίδι είναι διαθέσιμο μόνο για όσο διάστημα έχετε ένα λειτουργικό Xbox 360, εκτός αν δημιουργήσετε μια άλλη έκδοση του για άλλη πλατφόρμα. Με τον υπολογιστή, οι άνθρωποι υποθέτουν ότι από τη στιγμή που ένα παιχνίδι βρίσκεται στα Windows, μπορεί να ζει για πάντα με τις μελλοντικές εκδόσεις των Windows. "Στην πραγματικότητα, αυτό που κάνει ένα PC τόσο περίεργο είναι ότι υπάρχει αυτή η μεγάλη στοίβα από πράγματα. Έχετε έναν επεξεργαστή x86, την τρέχουσα εποχή των σύγχρονων επεξεργαστών γραφικών και στη συνέχεια έχετε το λειτουργικό σύστημα που τρέχει πάνω σε αυτό και τους διάφορους οδηγούς του", δήλωσε ο Lee. Με μια αλλαγή σε οποιοδήποτε από αυτά τα επίπεδα μπορεί να κάνει ένα παιχνίδι να τρέξει άσχημα ή και καθόλου. Προσωπικά έχω χρησιμοποιήσει τον εξομοιωτή MS-DOS DOSBox για να παίξω παιχνίδια PC από τις αρχές της δεκαετίας του '90, αλλά παραδέχομαι ότι υπέθεσα επίσης ότι οποιοδήποτε παιχνίδι PC που έπαιξα τα τελευταία 15 χρόνια θα συνεχίσει να λειτουργεί ως δια μαγείας για πάντα. Αλλά μόλις την περασμένη εβδομάδα, ένα viral βίντεο περιέγραψε λεπτομερώς πώς πολλά παιχνίδια PC από την Rockstar Games τρέχουν άσχημα ή καταρρέουν εντελώς επειδή δεν έχουν μεταφερθεί σωστά σε νεότερα λειτουργικά συστήματα. Μερικές φορές, οι επίσημες εκδόσεις αυτών των παιχνιδιών στο Steam είναι στην πραγματικότητα "σπασμένες" εκδόσεις, επειδή η κοινότητα των πειρατών κάνει καλύτερη δουλειά στη συντήρησή τους από έναν από τους μεγαλύτερους εκδότες βιντεοπαιχνιδιών στον κόσμο. Ο Lee έγινε ο άνθρωπος που θα κάνει αυτή τη δουλειά συνεργαζόμενος με το Humble Bundle, μια εταιρεία που ξεκίνησε το 2010 και πουλούσε πακέτα με κυρίως indie παιχνίδια και επέτρεπε στο κόσμο να δωρίσει μέρος των εσόδων για φιλανθρωπικούς σκοπούς. Το Humble Bundle ζήτησε από τους συμμετέχοντες προγραμματιστές παιχνιδιών για PC να μπορούν να τρέξουν και σε macOS και Linux. Ο Lee είχε κάποια εμπειρία με το τελευταίο από τη μεταφορά ενός μικρού παιχνιδιού που ονομαζόταν Waveform στο Linux. "Εκείνη την εποχή, ήταν σαν μια μικρή ομάδα από εμάς, δουλεύαμε όλοι μαζί σε αυτό το γιγαντιαίο φύλλο Excel με 100 παιχνίδια και νομίζω ότι εκείνη την εποχή τα μοιράζαμε. Ο καθένας από εμάς είχε να υποστηρίξει περίπου 15 παιχνίδια κάθε φορά", δήλωσε ο Lee. "Απλά έγινε μια χιονοστιβάδα, κάναμε αυτό το port, μετά ένα άλλο port, μετά ένα άλλο port και τώρα είμαστε εδώ 11 χρόνια αργότερα". Το Humble Bundle δεν είναι τόσο σημαντικό όσο ήταν, αλλά ο Lee συνέχισε να βρίσκει δουλειά μέσω των προγραμματιστών που γνώρισε κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου και από στόμα σε στόμα. Αυτή την εβδομάδα, δημοσιοποίησε την επιχείρηση συντήρησης για να συνεχίσει να παίρνει δουλειές και ελπίζει να κάνει μερικούς ακόμα προγραμματιστές να αλλάξουν τον τρόπο με τον οποίο σκέφτονται για τη συντήρηση του παιχνιδιού τους. Όπως και στις μέρες του Humble Bundle, υπάρχει μόνο μία ρητή απαίτηση για να μπορέσει ένα παιχνίδι να τύχει της εργασίας συντήρησης: πρέπει να έχει μια εγγενή έκδοση Linux διαθέσιμη στους πελάτες. Αν οι προγραμματιστές δεν διαθέτουν τέτοια έκδοση, ο Lee προσφέρει τη δυνατότητα να δημιουργήσει μια τέτοια έκδοση ως μέρος της υπηρεσίας του. Είναι το περιβάλλον στο οποίο αισθάνεται πιο άνετα να αναπτύσσει, αλλά επειδή το Linux είναι ανοικτού κώδικα, είναι ευκολότερο να διατηρεί τις εκδόσεις Linux των παιχνιδιών σε λειτουργία. Αντί να περιμένει και να ελπίζει σε οποιαδήποτε λύση βρει η Microsoft για να κάνει τα παλιά παιχνίδια να λειτουργούν σε νεότερες εκδόσεις των Windows, η κοινότητα ανοιχτού κώδικα μπορεί να δημιουργήσει τη δική της. Είναι επίσης μια πολύ πιο ελκυστική πρόταση τώρα που το Steam διαθέτει μια πλατφόρμα Linux, το SteamOS, το οποίο διαθέτει μια ειδική συσκευή, το Steam Deck. Μερικές φορές, η μεταφορά παλαιών παιχνιδιών απαιτεί λίγο ψάξιμο. Το 2021, για παράδειγμα, ο Lee προσλήφθηκε για να μεταφέρει την υποστήριξη 64-bit στο MacOS για το Thirty Flights of Loving, το σύντομο παιχνίδι περιπέτειας πρώτου προσώπου της Blendo Games που ήταν βασισμένο στη μηχανή Quake II. Το πρόβλημα ήταν ότι το Thirty Flights of Loving ήταν στην πραγματικότητα χτισμένο σε ένα παρακλάδι της μηχανής που δημιουργήθηκε από χρήστες και ήταν γνωστό ως KMQuake2, και όχι στην επίσημη έκδοση της Id. "Ήταν πολύ συγκεκριμένα δεδομένα", δήλωσε ο Lee. "Δεν μπορούσα να τα βρω πουθενά, επειδή το Thirty Flights of Loving βασιζόταν σε μια έκδοση που δεν ήταν δημόσια. Οπότε απλά κοιτάζω το αρχείο καταγραφής commit ή οτιδήποτε άλλο, και στέλνω email στο άτομο που ελπίζεις για το καλύτερο. Ευτυχώς, επειδή υπήρχε αυτή η προηγούμενη σχέση [μεταξύ της Blendo Games και του προγραμματιστή], ο Knightmare, το ψευδώνυμο του ατόμου που έφτιαξε το KMQuake2, επέστρεψε σε μένα και μου έδωσε το build". Πριν από δεκαπέντε χρόνια, είπε ο Lee, η ιδέα ότι τα ανεξάρτητα παιχνίδια θα μπορούσαν να είναι τόσο επιτυχημένα ήταν τόσο νέα, που οι άνθρωποι δεν σκεφτόντουσαν 10 χρόνια μπροστά. Τώρα που το κάνει τόσο καιρό, έχει έναν νέο τρόπο να το σκέφτεται. "Αυτό που πάντα ρωτάω τους ανθρώπους είναι: πώς νομίζετε ότι οι άνθρωποι θα τρέχουν το παιχνίδι σας σε 50 χρόνια από τώρα; Και οι περισσότεροι από αυτούς δεν έχουν απάντηση σε αυτό".
-
Πωλείται το συγκεκριμένο μεταχειρισμένο πλήρες πακέτο υπολογιστή – Δε σπάει σε κομμάτια! Ο υπολογιστής βρίσκεται σε άριστη λειτουργική κατάσταση, προσεγμένος και διατηρημένος σαν καινούργιος. Νέα πάστα/φορμάτ 20/2/23. Γινόταν χρήση γραφείου αποκλειστικά, επεξεργασία εικόνας και βίντεο μιας και ήταν το 2ο pc μου. Το pc είναι και για gaming σε 1080p. Υπάρχουν όλα τα κουτιά τους και εγγυήσεις για ορισμένα κομμάτια. Δίνεται είτε φορμαρισμένο με Windows 11 αυθεντικά είτε NO-DOS. Το σετ αποτελείται από: Tower Οθόνη Πληκτρολόγιο Ποντίκι Ηχεία PC Specs: Midi tower Coolermaster K380 AMD Ryzen 5 2600x 6/12 +stock fan RAM Gskill Ripjaw V 16GB DDR4 3200Mhz (2x8gb) Motherboard Asrock B450M-HDV R4.0 (αγοράστηκε αποκλειστικά για το build αυτό εδώ στις 18/2/23, δίνεται απόδειξη με την εγγύηση του 2 χρόνων) RX580 8GB Sapphire Pulse 1ΤΒ WD Blue 240GB nvme PATRIOT P310P240GM28 (αγοράστηκε αποκλειστικά για το build αυτό εδώ στις 4/1/23, δίνεται απόδειξη με την εγγύηση του 5 χρόνων) PSU Corsair TX650 80 Plus Browse DVDRRW HL-DT-ST GSA-H30L 2 system fans 120" (1xCoolermaster Sillencio 4pin + 1xCorsair 3pin) Οθόνη: LG E2340S-PN 23'' LED TFT PIANO BLACK 16:9 (1920x1080) 60Hz μαζί δίνεται και HDMI (M) - VGA (M) καλώδιο SAVIO CL-103 (αγοράστηκε αποκλειστικά για το build αυτο εδώ στις 18/2/23, δίνεται απόδειξη με την εγγύηση του 1 έτους) Πληκτρολόγιο-Ποντίκι-Ηχεία: Esperanza EK138 multimedia wired set usb Rialto (αγοράστηκε αποκλειστικά για το build αυτο εδώ στις 18/2/23, δίνεται απόδειξη με την εγγύηση του 1 έτους) Εsperanza ΕP111 stereo speakers 2.0 Leggiero (αγοράστηκε αποκλειστικά για το build αυτο εδώ στις 18/2/23, δίνεται απόδειξη με την εγγύηση του 1 έτους) ------------------------------------- Τιμή: 480€ Όχι, ανταλλαγές, δε σπάει σε κομμάτια! Κατάθεση σε τράπεζα. ------------------------------------- Περιοχή: Μυτιλήνη, αλλά στέλνω το πακέτο παντού σε Ελλάδα με ΕΛΤΑ/μεταφορική, τα έξοδα αποστολής επιβαρύνουν τον παραλήπτη αποκλειστικά.
-
Το Striking Distance Studios ενημέρωσε τη λίστα Steam για το The Callisto Protocol, επιβεβαιώνοντας επιτέλους τις ελάχιστες και προτεινόμενες απαιτήσεις. Στην ελάχιστη πλευρά, οι παίκτες θα χρειαστούν Intel Core i5-8400 ή AMD Ryzen 5 2600, 8 GB RAM και είτε Nvidia GeForce GTX 1060 ή AMD Radeon RX 580. Απαιτείται DirectX 11, μαζί με 75 GB χώρου εγκατάστασης. Οι συνιστώμενες απαιτήσεις περιλαμβάνουν Core i7-8700 ή Ryzen 5 3600, 16 GB RAM και GeForce GTX 1070 ή Radeon RX 5700 με DirectX 12. Λεπτομέρειες σχετικά με το υλικό που απαιτείται για τo ray tracing, τις ρυθμίσεις 4K και Ultra δεν έχουν ακόμη αποκαλυφθεί. Το The Callisto Protocol κυκλοφορεί στις 2 Δεκεμβρίου για Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 και PC. Minimum Recommended OS Windows 10/11 Windows 10/11 CPU Intel® Core™ i5-8400 or AMD Ryzen™ 5 2600 Intel® Core™ i7-8700 or AMD Ryzen™ 5 3600 Memory 8 GB RAM 16 GB RAM GPU NVIDIA® GeForce® GTX 1060 or AMD Radeon™ RX 580 NVIDIA® GeForce® GTX 1070 or AMD Radeon™ RX 5700 DirectX Version 11 Version 12 Storage 75 GB available space 75 GB available space (SSD recommended)
-
- 2
-
-
- callisto protocol
- pc
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Καλημέρα, θα ήθελα την βοήθεια σας. (Ελπίζω να γράφω στο σωστό forum) Αυτές τις μέρες σχεδιάζω με τον κουμπάρο μου, που είναι σχεδιαστής επίπλων, ένα φοβερό γραφείο. (Με κρυφούς φωτισμούς, κρυφό ασύρματο φορτιστή κινητού κλπ). Καθώς το σχεδιάζαμε λοιπόν μου ήρθε η ιδέα να βάλω και ένα fingerprint reader για να ξεκλειδώνουν τα windows (και όχι μόνο). Έχω βρει κάποια reader που μπορούν να τοποθετηθούν μέσα στην επιφάνεια του γραφείου αλλά δεν μπορώ να καταλάβω απο τις προδιαγραφές τους, εάν μπορούν να συνδεθούν με υπολογιστή και να κάνουν την δουλειά που θέλω. Μπορεί κάποιος, ηλεκτρονικός ίσως (?) να με βοηθήσει ; Έχω βρει αυτό και άλλα τέτοια παρόμοια. Υ.Γ: Και για ασύρματο φορτιστή έχω βρει αυτά 1) Built in Desktop Device Qi 2) Magnetic QI Wireless Charger 3)Qi Invisible Wireless Charger 4) Fast Qi Wireless Charger 5) Built in Desktop Wireless
- 4 replies
-
- fingerprint
- reader
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
Μια νέα σειρά από εκπληκτικά 4K Ultrawide στιγμιότυπα του Death Stranding κυκλοφόρησαν, με τα οποία φαίνεται πόσο εντυπωσιακό θα δείχνει το παιχνίδι στην κορυφαία, γραφικά, εκδοχή του στο PC. Φυσικά η έκδοση για το PS4 είναι όμορφη, όμως ακόμα και το PS4 Pro δεν μπορεί να προσφέρει πραγματικό 4K, ενώ τα FPS είναι περίπου 30 με κάποιες βυθίσεις κάτω από αυτό το όριο. Έτσι, η έκδοση για PC με το πιο ισχυρό hardware (ειδικά για τους κατόχους Nvidia καρτών) και την υποστήριξη DLSS 2.0, πρόκειται να είναι οπτικά η πιο απολαυστική για όποιον θέλει να παίξει το παιχνίδι σε όλη του τη μεγαλοπρέπεια. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 14 Ιουλίου, με μια μικρή καθυστέρηση δηλαδή, που αποδίδεται στην πανδημία. Δυστυχώς για κάποιους, θα χρησιμοποιείται η τεχνολογία anti-tamper Denuvo. Το παιχνίδι υλοποιεί τη μηχανή Decima που κάνει την πρώτη της εμφάνιση στο PC. Μερικά από τα εντυπωσιακά στιγμιότυπα ακολουθούν: Οι επίσημες απαιτήσεις του παιχνιδιού δημοσιεύτηκαν επίσης και είναι οι ακόλουθες: Minimum OS: Windows 10 CPU: Intel Core i5-3470 or AMD Ryzen 3 1200 RAM: 8 GB GPU: GeForce GTX 1050 3 GB or AMD Radeon RX 560 4 GB DirectX 12 HDD: 80 GB Sound cards: DirectX compatible Recommended 30 FPS OS: Windows 10 CPU: Intel Core i5-4460 or AMD Ryzen 5 1400 RAM: 8 GB GPU: GeForce GTX 1050 Ti 4 GB or Radeon RX 570 4 GB DirectX 12 HDD: 80 GB Sound cards: DirectX compatible Recommended 60 FPS OS: Windows 10 CPU: Intel Core i7-3770 or AMD Ryzen 5 1600 RAM: 8 GB GPU: GeForce GTX 1060 6 GB or AMD Radeon RX 590 DirectX 12 HDD: 80 GB Sound cards: DirectX compatible
-
H Epic Games εντυπωσίασε τους πάντες με την πρόσφατη αποκάλυψη της Unreal Engine 5. Το σχετικό video είναι σίγουρα ένα έργο τέχνης και ένα εξαίρετο παράδειγμα για το πόσο κοντά έχουμε φτάσει στα φωτορεαλιστικά γραφικά. Τώρα πλέον γνωρίζουμε και ποιο υλικό θα χρειαστεί να έχει το PC μας για να τρέξει κάτι τέτοιο. Η Epic χρησιμοποίησε την επόμενης γενιάς κονσόλα της Sony, Playstation 5, για να τρέξει το demo. Στο World Today News δημοσιεύθηκαν κάποιες δηλώσεις από την Epic Games που αναφέρουν τι θα χρειαζόμασταν για να τρέξουμε το demo στο PC. Ο Kim Libreri, γενικός διευθυντής τεχνολογίας (CTO) της Epic Games, δήλωσε ότι θα μπορούσε το demo να τρέξει στο PC και η απόδοση θα ήταν πολύ καλή. Εφόσον, όμως το PS5 είναι ικανό για 10,28 teraflops επεξεργαστικής ισχύος για τα γραφικά, στο PC θα χρειαζόμασταν τουλάχιστον μια GeForce RTX 2070 Super που έχει θεωρητικές επιδόσεις 9 TFLOPS.
- 4 comments
-
- 5
-
-
- unreal engine 5
- ps5
-
(and 4 more)
Tagged with:
-
τώρα επειδή βαριέμαι τρελά buy or not to buy ?
- 11 replies
-
- 1
-
-
- monster hunter world
- monster
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Αν είστε μεγάλος οπαδός του Star Trek, τότε το Lenovo Titanium Enterprise PC, είναι ίσως ο υπολογιστής των ονείρων σας. Και αυτό επειδή το κουτί έχει σχεδιαστεί ώστε να μοιάζει όσο το δυνατόν περισσότερο στο USS Enterprise (NCC-1701-A), το διαστημόπλοιο με κυβερνήτη τον James T. Kirk στην 5η και 6η ταινία Star Trek. Το Lenovo Titanium Enterprise PC παρουσιάστηκε στο Tech World Conference 2018 στο Πεκίνο και πραγματικά εντυπωσιάζει. Η Lenovo πήρε την άδεια από την Paramount CBS προκειμένου να σχεδιάσει το κουτί του υπολογιστή με όσο δυνατόν μεγαλύτερη πιστότητα στο αυθεντικό διαστημόπλοιο, ενώ και το hardware που κρύβει μέσα του είναι κορυφαίων προδιαγραφών, με 9ης γενιάς υπερχρονισμένο Intel Core επεξεργαστή, Nvidia RTX 2080 κάρτα γραφικών, 32GB μνήμης DDR4, 1TB M.2 SSD, 2TB HDD, LAN, WiFi, προγραμματιζόμενο φωτισμό RGB LED και προβολέα με φωτεινότητα 400 Lumens. Ο προβολέας βρίσκεται στον δίσκο του Enterprise και για να μπορέσει κάποιος να τον χρησιμοποιήσει, ανασηκώνει ένα τμήμα του δίσκου που λειτουργεί ως καπάκι. Θα ήταν πιο εντυπωσιακό αν ο προβολέας βρισκόταν στο σημείο που βρίσκεται ο deflector, αλλά εκεί η Lenovo έχει τοποθετήσει το πλήκτρο εκκίνησης του υπολογιστή. Η τιμή του Lenovo Titanium Enterprise PC ξεκινάει από τα 15000 yuan, το οποίο είναι περίπου 1900 ευρώ. Η Lenovo έχει την άδεια να το διανέμει σε 25 χώρες, αλλά ακόμα δεν είναι γνωστό αν θα πωλείται εκτός Κίνας.
-
- 7
-
-
-
- star trek
- enterprise
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Η EK είναι γνωστή για τα εξαρτήματα και της λύσεις υδρόψυξης που κατασκευάζει, αλλά από ότι φαίνεται η εταιρία θα δοκιμάσει την τύχη και στην πώληση έτοιμων hi end συστημάτων. Έτσι η EK ανακοίνωσε αυτές τις μέρες τα νέα EK Fluid Gaming Systems, τα οποία απευθύνονται σε όσους θέλουν ένα κορυφαίο σύστημα για παιχνίδια, αλλά δεν έχουν χρόνο να ασχοληθούν με το στήσιμο ενός συστήματος με συστήματα υδρόψυξης. Ειδικότερα η EK θα προσφέρει έτοιμες συνθέσεις στους ενδιαφερόμενους αγοραστές, αλλά και την δυνατότητα να κάνουν αλλαγές σε αυτές με βάση τις δικές τους ανάγκες ή προτιμήσεις. Για την ώρα πάντως οι επιλογές είναι περιορισμένες. Έτσι στον τομέα του επεξεργαστή μπορεί να γίνει επιλογή ανάμεσα στον Ryzen 2700X και στον Ryzen 2600, ενώ και στις κάρτες γραφικών, η μέγιστη επιλογή κάρτας είναι η GTX 1080 της Nvidia. Το PC case είναι το Inwin 101C, οι μητρικές της MSI, οι μνήμες της G.Skill, τα τροφοδοτικά της EVGA, ενώ στον τομέα του αποθηκευτικού χώρου προσφέρονται τόσο επιλογές σκληρών της Seagate, όσο και SSDs της Samsung. Παρακάτω μπορείτε να δείτε τις τρεις βασικές συνθέσεις. Επιπλέον των επιλογών όσον αφορά το hardware κομμάτι των συστημάτων, ο ενδιαφερόμενος αγοραστής μπορεί ακόμα να επιλέξει το χρώμα του υγρού, το χρώμα των fittings, αλλά και ανάμεσα σε custom painted PCs. Χάρη στα συστήματα υδρόψυξης που χρησιμοποιούνται για την ψύξη των εξαρτημάτων, η EK υπόσχεται όχι μόνο υψηλές επιδόσεις από τα συστήματα αυτά, αλλά και αθόρυβη λειτουργία. Επιπλέον η εταιρία αναφέρει ότι κάθε ένα από τα συστήματα που πωλούνται, επιβλέπεται από την αρχή έως το τέλος της συναρμολόγησής του από επαγγελματία στον χώρο του PC building, ενώ πριν αυτά αποσταλούν στον αγοραστή, περνάνε τα απαραίτητα stress tests που εξασφαλίζουν την άριστη λειτουργία των εξαρτημάτων τους. Η EK θα ξεκινήσει να διαθέτει τα πρώτα συστήματα στις αρχές Μαΐου. Για την ώρα τα νέα EK Fluid Gaming Systems απευθύνονται στους καταναλωτές που μένουν στις ΗΠΑ. Το φτηνότερο σύστημα ξεκινάει από τα 2100 δολάρια.
- 4 comments
-
- 3
-
-
- ek
- water cooled
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
Παιδιά σκέφτομαι να αγοράσω το συγκεκριμένο ΗΥ από eshop. Με ενδιαφέρει επεξεργασία φωτογραφίας (photoshop, Lightroom) πέρα από κλασσικές καθημερινές λειτουργίες. Στο συγκεκριμένο με προβλημάτισε ένα σχόλιο ότι είναι πολύ θορυβώδες το τροφοδοτικό. Το μόνο που δεν έχει είναι ένας ssd δίσκος όπου και θα πάρω ξεχωριστά. Anyways, κάθε γνώμη καλοδεχούμενη ακόμα και για κάτι άλλο σε παρόμοια τιμή. Ευχαριστώ
-
Η Archos αποκάλυψε ένα νέο All-In-One PC το οποίο θα είναι διαθέσιμο αυτό το Μάιο. Πρόκειται για το Vision 215, ένα πλήρες σύστημα σε μορφή οθόνης των 21,5'', το οποίο ενσωματώνει και ένα κανονικό, χαμηλής κατανάλωσης PC με Intel Atom επεξεργαστή. Το νέο Vision 215 μπορεί να αποτελέσει μια ιδανική λύση για όποιον θα ήθελε ένα απλό σύστημα για καθημερινές εργασίες, το οποίο θα καταλαμβάνει τον μικρότερο δυνατό χώρο. Η οθόνη διαγωνίου 21,5'' είναι ανάλυσης 1920 x 1080 pixels και έχει πάχος μόλις 7 χιλιοστά. Ιδιαίτερα μικρά είναι και τα περιθώρια στις τρεις πλευρές της, ελαχιστοποιώντας έτσι τον χώρο που απαιτείται για την τοποθέτησή της. Όσον αφορά το PC κομμάτι, έχουμε τετραπύρηνο επεξεργαστή Intel Atom x5-Z8350, με συχνότητα λειτουργίας έως τα 1,92 GHz, 4GB μνήμης τύπου LPDDR3 και 32GB αποθηκευτικού χώρου τύπου eMMc. Ο αποθηκευτικός χώρος μπορεί να επεκταθεί είτε μέσω προσθήκης 2.5'' SATA σκληρού δίσκου ή SSD ή μέσω της micro SD θύρας που διαθέτει. Το Vision 215 έχει ακόμα πέντε USB θύρες, μία HDMI έξοδο εικόνας, Bluetooth, LAN, WiFi, και μία θύρα ακουστικών. Το ARCHOS Vision 215 θα είναι διαθέσιμο από τον Μάιο, όπως αναφέρθηκε και αρχικά, στην τιμή των 300 ευρώ, μαζί με τους φόρους. Μαζί του θα δίνονται και πληκτρολόγιο, ποντίκι και δύο ηχεία. Το λειτουργικό του σύστημα είναι τα 64bit Microsoft Windows 10 Home.
- 4 comments
-
- 3
-
-
- archos
- all in one
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Καλησπέρα σ' όλους! Θα θέλατε να μοιραστείτε (ανώνυμα) την εμπειρία σας από αγορές μέσω apps ? Η γνώμη σας (κι όποιου αλλου πιστεύετε ότι ενδιαφέρεται) θα με βοηθήσει να ολοκληρώσω τη διπλωματική μου εργασία. Δεν θα σας πάρει πάνω από 6 λεπτά. Είναι εδώ: https://stetson.az1.qualtrics.com/jfe/form/SV_cYITxOeSwRCZyOp Ευχαριστώ για το χρόνο σας.
-
Τα λέει όλα ο τίτλος αλα ας το εξηγήσουμε αναλυτυκότερα: Πατάω το κουμπι για να ανοίξει και ενώ ακούω τα ανεμηστηράκια να γυρνάνε μώλις το πατήσω,κάνει 20 δεύτερα να μου δωσεί εικόνα (μου δείχνει την εκίνηση τον windows κανονικά)<<και μερικές φορές μου δείχνει και την αρχική είκόνα τον ΒΙΟΣ μερικές οχι>> ενώ το συστημά μου είναι καινούριο έχω παλιά οθόνη πάνω του και συγκεκριμένα αυτήνα http://www.ebay.co.u...nYAAOSwux5YUBom η κάρτα γραφικών είναι αυτή https://videocardz.c...ith-2gb-memory κ αι επειδή έχω παλιά οθόνη για να τ συνδέσω μεταξύ τους χρησημοποιώ έναν αντάπτορα απο DVI σε vga ο ανταπτοράς είναι αυτός http://www.club-3d.c...teradapter.html μήπως φτέει ο αντάπτορας??? (επειδή όπως θα δείτε στην εικόνα του εκεί που μπένει στην υποδοχή dvi δεν έχει ολα τα δοντάκια όπως οι κλασικοί αντάπτορες,,παρω όλα αυτά μπαίνει στην υποδοχή dvi της κάρτας μου κανονικά χωρίς να το ζωρίζω ,απλώς το τόνισα για να δούμε μήπως φτέει ο αντάπτορας ....αυτά ευχαρηστώ περιμένω νέα σας..... https://ibb.co/j377ak Ωρίστε και μια εικόνα με την έκδοση τον μπίος μπας και φτέναι αυτά ... https://ibb.co/j377ak Τα λίνκ άμα δεν λειτουργούνε δείτε τα εδώ https://videocardz.com/40754/gigabyte-rolls-out-radeon-hd-7790-with-2gb-memory http://www.club-3d.com/index.php/products/reader.en/product/dvi-i-to-crt-video-converteradapter.html http://www.ebay.co.uk/itm/ACER-17-LCD-MONITOR-AL1716-BLACK-SILVER-VGA-PORT-/252878913010?hash=item3ae0c1fdf2:g:rnYAAOSwux5YUBom
-
Καλησπέρα σας..έκανα φορμάτ και είδα ότι μετά το φορμάτ το πσ άρχισε να κλείνει σε 40 δευτερόλεπτα! πρίν το φορμάτ έκλεινε σίγουρα στα 15 δεύτερα..το θέμα είναι ότι η εκίνηση είναι μια χαρά γρήγορη μονο ό τερματισμός κάνει 40 δεύτερα....τη μπορεί να φτέει???
-
Τις προαλες απεκτησα το συγκεκριμενο ups και εχω το εξης προβλημα, με ενδιαφερει να το συνδεσω με καλωδιο usb με το pc, διαβασα πως εχει πριν το αγορασω και το γραφει και στο manual αλλα πισω η θυρα για το usb ειναι ειναι περιεργη και τελιως διαφορετικη απο τη συνιθισμενη, τι ειδους ''καλωδιο usb'' ειναι αυτο και που μπορω να το βρω σε πιο προσιτη τιμη, πως ακριβως ονομαζετε αυτο το καλωδιο, το μονο που εχω βρει ειναι αυτο εδω και μολης ειδα τη τιμη μου επεσαν τα μαλια, δεν δικαιολογητε με τιποτα αυτη η τιμη για ενα τοσο απλο καλωδιο και δεν μπορω να καταλαβω γιατι δεν το περιειχε μεσα η συσκευασια του ups, παρακαλω πολυ ας με βοηθησει καποιος γνωστης.
-
Με αυτό το άρθρο σκοπεύω να ξεκινήσω μια μίνι σειρά άρθρων με ηλεκτρονικές κατασκευές από μικρής μέχρι μεσαίας δυσκολίας και με υλικά που βρίσκει κανείς πλέον φθηνά μέσω ίντερνετ. Όσον αφορά την δυσκολία, η εξέλιξη πλέον των ηλεκτρονικών και η μαζική τους παραγωγή σε συνδυασμό με την ενασχόληση πολλών ανθρώπων και το ίντερνετ, έχουν κάνει εύκολη την κατασκευή μικρών projects, πολλές φορές χωρίς να χρειάζεται κανείς να έχει ιδιαίτερες γνώσεις για το αντικείμενο. Αυτό εν μέρει είναι καλό γιατί έρχονται σε επαφή με το κομμάτι αυτό πολλοί οι οποίοι δεν θα το έκαναν υπό άλλες συνθήκες, ωστόσο κρύβοντας την πολυπλοκότητα σε τόσο μεγάλο βαθμό, μπορεί να οδηγήσει πολλούς στην απογοήτευση όταν χρειαστεί να κάνουν κάτι εκτός των οριοθετημένων γραμμών. Από την άλλη όμως, μπορεί να ενισχύσει το πείσμα και να ασχοληθεί κάποιος σοβαρότερα με αποτέλεσμα να διευρύνει τις γνώσεις του. Οπότε μένοντας πιστός στην ιδεολογία περί ελεύθερης διακίνησης της γνώσης και των εμπειριών, ελπίζω να κάνω μια αρχή και αναλόγως το ενδιαφέρον να συνεχίσω. Τελειώνοντας με τις βαρετές σε όλους εισαγωγές, το καλύτερο σημείο να ξεκινήσει κανείς δεν είναι άλλο παρά η πλατφόρμα του arduino. Για όσους δεν την ξέρουν λοιπόν, ο arduino δεν είναι τίποτα άλλο παρά ένας απλός 8-bit μικρο-επεξεργαστής, ο οποίος δεν παρουσιάστηκε ξαφνικά δια μαγείας με την εμφάνιση του arduino που έγινε ευρέως γνωστό, αλλά προϋπήρχε πολλά χρόνια πριν. Όμως το arduino τον έκανε ευρείας αποδοχής λόγω κάποιων ευκολιών που δημιουργήθηκαν γύρω από αυτό και λόγω του ότι πολύς κόσμος ασχολήθηκε μαζί του. Ουσιαστικά γράφτηκαν πολλές βιβλιοθήκες κώδικα για τον επεξεργαστή αυτό και λόγω του συγκεκριμένου τρόπου με τον οποίο χρησιμοποιούνται, είναι πολύ εύκολο και απλό στην χρήση του. Στο σημείο αυτό θα πρέπει να πω, πως για λόγους οικονομίας θα θεωρήσω ότι αυτοί που διαβάζουν τα άρθρα αυτά έχουν ήδη κάποιες βασικές γνώσεις ηλεκτρονικών και στοιχειωδώς προγραμματισμού, Σε αντίθετη περίπτωση όμως το ίντερνετ είναι πολύ μεγάλο και έχει όλες τις πληροφορίες που ενδέχεται να σας χρειαστούν. Σαν πρώτη κατασκευή επέλεξα να παρουσιάσω έναν USB Ir receiver, ο οποίος είναι πολύ εύκολος στην κατασκευή του και δεν έχει πολύ κώδικα, αλλά σε κάποιο άλλο άρθρο ίσως δούμε και άλλες παραλλαγές του ίδιου receiver, λίγο πιο εξελιγμένες. Η πρώτη ερώτηση που πρέπει να έρχεται στο μυαλό κάποιου είναι, τι μπορεί να κάνει κανείς με αυτό και τι χρησιμότητα έχει; Πολλά και διάφορα, είναι η απάντηση και ουσιαστικά ο μόνος περιορισμός είναι η φαντασία, αλλά για αρχή ας πούμε ότι μπορεί κανείς να ελέγχει τον υπολογιστή του με ένα οποιοδήποτε τηλεκοντρόλ, πχ σε ένα htpc. Όμως θα μπορούσε κανείς ακόμα να φτιάξει και ένα αυτοματισμό σπιτιού με αυτό και άλλα πολλά. Λογικά η πρώτη ερώτηση που θα έρχεται στο μυαλό κάποιου είναι: «Τι μπορεί να κάνει κανείς με αυτό και τι χρησιμότητα έχει;» «Πολλά και διάφορα!» είναι η απάντηση καθώς, ουσιαστικά ο μόνος περιορισμός είναι η φαντασία, αλλά για αρχή, ας πούμε ότι μπορεί κάποιος να ελέγχει το HTPC του με ένα οποιοδήποτε τηλεκοντρόλ καθισμένος στον καναπέ τουc. Όμως θα μπορούσε κανείς ακόμα, να φτιάξει και ένα αυτοματισμό σπιτιού με αυτό και άλλα πολλά. 2. Υλικά κατασκευής Τα υλικά που θα χρειαστείτε είναι τα εξής: - 1 arduino nano - 1 TSOP-1736 (ή 1136) - 1 led (πχ κόκκινο) - 2 αντιστάσεις (100Ω και 150Ω) - 1 πυκνωτής (1mF στα 25 ή 50V) - 1 καλώδιο micro (ή mini) usb (εξαρτάται από την υποδοχή του arduino) - 1 οποιοδήποτε τηλεχειριστήριο TSOP-1736 Το TSOP είναι ένας κοινός IR δέκτης (ουσιαστικά μια φωτοδίοδος) από τους πολλούς που υπάρχουν στην αγορά και ο λόγος που τον χρησιμοποίησα δεν είναι άλλος παρά το ότι τον είχα ήδη. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε οποιοδήποτε IR δέκτη, αρκεί όμως να έχει φέρουσα συχνότητα 36KHz ώστε να είναι συμβατός με το πρωτόκολλο RC-5/6 το οποίο υποστηρίζουν τα περισσότερα τηλεκοντρόλ. Επομένως το 36 στο TSOP-1736 αναφέρεται ακριβώς σε αυτό, δηλαδή την συχνότητα και γι' αυτό το λόγο είναι ακριβότερο, οπότε μην ξεγελαστείτε πχ από την τιμή ενός TSOP-1738 και πάρετε αυτό γιατί η φέρουσα θα είναι 38ΚΗz και δεν θα δουλέψει (εκτός και αν το τηλεκοντρόλ είναι 38Khz). Η τιμή του στο ebay είναι λίγο παραπάνω από 2 ευρώ. Το module αυτό έχει 3 ακροδέκτες, που είναι η τάση τροφοδοσίας, η γη και το pin εξόδου των δεδομένων το οποίο πάει στον arduino ώστε να διαβάζει τις εισερχόμενες εντολές από το τηλεχειριστήριο. Εναλλακτικά, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τον TSOP1136, τον οποίο μπορείτε να βρείτε στο 1/5 της τιμής του 1736 στο Ebay. Arduino nano v3.0 Το arduino όπως είπαμε και πιο πριν, δεν είναι κάτι άλλο παρά ένας 8-bit μικρο-επεξεργαστής της Atmel της σειράς AVR και το μοντέλο του είναι το ATmega328. Οι δυνατότητές του σε σχέση με την τιμή του δεν είναι κάτι αξιόλογο (κρίνοντας πάντα από τον ανταγωνισμό και την ισοπέδωση των πάντων από τους ARM), αλλά είναι υπεραρκετός για μικρές εφαρμογές, χωρίς μεγάλες απαιτήσεις. Το κόστος του είναι στα 2.5 ευρώ στο ebay και στα κύρια χαρακτηριστικά του συγκαταλέγονται τα 32KB flash (για τον κώδικα), 2 ΚΒ sram μνήμη, 1ΚΒ EEPROM, 2x SPI, 1x I2C, 1x UART, 8x 10bit ADC και η συχνότητα λειτουργίας του είναι το μέγιστο 20MHz. Αυτό που τον κάνει να ξεχωρίζει ωστόσο είναι η αρχιτεκτονική του καθώς σε αντίθεση με άλλους παρεμφερείς μικρο-επεξεργαστές, μπορεί να εκτελέσει 1 εντολή ανά κύκλο ρολογιού, ενώ άλλοι χρειάζονται 4 κύκλους ανά εντολή (π.χ. PIC, C51) με αποτέλεσμα σε εφαρμογές που η ταχύτητα ελέγχου κάποιων περιφερειακών είναι κρίσιμη να κερδίζει (ένα παράδειγμα που θα δούμε σε άλλο άρθρο είναι ο φωτισμός με RGB led όπως πχ το WS2812B, του οποίου το πρωτόκολλο απαιτεί πολύ μεγάλη ταχύτητα και παλμούς της τάξης των nanoseconds). Τα υπόλοιπα υλικά -των οποίων τη χρήση θα δούμε παρακάτω- είναι απλά ένα LED, που θα δείχνει ότι το arduino έλαβε μια εντολή από το τηλεχειριστήριο, δυο αντιστάσεις και ένας πυκνωτής. Τα υλικά της κατασκευής μαςΑς τα δούμε όμως ένα-ένα περιληπτικά. 3. Περιβάλλον Arduino (IDE) Εδώ είναι σημαντικό να πούμε λίγα λόγια για το περιβάλλον προγραμματισμού των arduino. Αυτό αποτελείται από ένα πρόγραμμα στο οποίο συνδυάζονται πολλαπλές λειτουργίες, όπως το τμήμα που γράφουμε τον κώδικα, ο compiler/linker που μετατρέπει το πρόγραμμα σε γλώσσα μηχανής, ο προγραμματιστής που φορτώνει το πρόγραμμα στον μικρο-επεξεργαστή και τέλος ένα σειριακό τερματικό που χρησιμοποιείται για την επικοινωνία του υπολογιστή και του arduino. O IDE του arduino έχει τα θετικά του και τα αρνητικά του, στα θετικά είναι ότι όλες οι λειτουργίες που χρειάζονται είναι συγκεντρωμένες και δουλεύουν όπως πρέπει χωρίς να χρειάζεται ο χρήστης να κάνει κάποιες ρυθμίσεις, αρκεί να έχει εγκατεστημένη την java. Στα αρνητικά του είναι ότι ο IDE του είναι στοιχειώδης και του λείπουν κάποιες λειτουργίες, όπως να αναγνωρίζει αυτόματα τις συναρτήσεις από τις βιβλιοθήκες και να συμπληρώνει τα ονόματά τους την ώρα που γράφετε κώδικα, πράγμα το οποίο προσωπικά θεωρώ ότι πρέπει να είναι στάνταρ εξοπλισμός σε έναν IDE. Για τα αρνητικά αυτά υπάρχουν λύσεις όπως το να εγκαταστήσει κανείς το Atmel Studio, τον επίσημο IDE της Atmel που υποστηρίζει τους AVR, μαζί με το Visual Micro for Arduino plugin το οποίο αναλαμβάνει να ενσωματώσει τις λειτουργίες του Arduino IDE στο Atmel Studio. Όποιος έχει ήδη εμπειρία με το Visual Studio της Microsoft δεν θα δυσκολευτεί να το δουλέψει. Μια άλλη εναλλακτική, κυρίως για linux, είναι το Eclipse IDE μαζί με το αντίστοιχο plugin για το arduino, μια διαδικασία λίγο πιο δύσκολη η οποία περιγράφεται εδώ. Προσωπικά χρησιμοποιώ και τις 3 μεθόδους ανάλογα το λειτουργικό και την περίσταση, αλλά για ευκολία θα αναφερόμαστε πάντα στο Arduino IDE. Στα περισσότερα project με τον arduino θα χρειαστούν έτοιμες βιβλιοθήκες άλλων χρηστών που έχουν κάνει την δύσκολη δουλειά να γράψουν τον κώδικα ο οποίος ενσωματώνεται εύκολα στον Arduino IDE. Η εγκατάσταση των βιβλιοθηκών είναι εύκολη και αρκεί να γίνουν αντιγραφή στον φάκελο: C:\Users\<username>\Documents\Arduino\libraries αφού έχουμε εγκαταστήσει τον Arduino IDE και έχουμε φροντίσει να μην τρέχει το πρόγραμμα. Μετά την εγκατάσταση των βιβλιοθηκών, μόλις τρέξουμε το πρόγραμμα, αυτό τις αναγνωρίζει αυτόματα και μπορούμε να τις χρησιμοποιήσουμε. Στο σημείο αυτό θα χρειαστούμε μια εξωτερική βιβλιοθήκη και συγκεκριμένα την IR Remote, η οποία αναλαμβάνει το decode από τις RC-5 εντολές. Αφού την κατεβάσουμε την βάζουμε στον φάκελο με τις βιβλιοθήκες που είπαμε παραπάνω, όμως θα χρειαστεί να σβήσουμε και μια βιβλιοθήκη του Arduino IDE, η οποία έχει το ίδιο όνομα και μπερδεύεται με αυτή που θέλουμε να χρησιμοποιήσουμε. Για να το κάνουμε αυτό σβήνουμε τον φάκελο RobotIRremote που βρίσκεται μέσα στο C:\Program Files (x86)\Arduino\libraries. 4. Κατασκευή Για να κατασκευάσουμε την πλακέτα χρειαζόμαστε τα υλικά που περιγράψαμε προηγουμένως. Το κύκλωμα που πρέπει να κατασκευάσουμε είναι το παρακάτω: Σημείωση: Μην σας προβληματίζει ότι στο σχηματικό φαίνεται ο arduino mini, επειδή το pinout του είναι ίδιο με τον nano η επιλογή του σωστού pcb component θα πρέπει να γίνει όταν κάνετε export σε pcb. Ο πυκνωτής του οποίου η τιμή δεν φαίνεται, είναι όπως αναφέρθηκε παραπάνω 1mF στα 25 ή 50V. Αν θέλει κάποιος μπορεί να σχεδιάσει και ένα pcb και να το παραγγείλει, αλλά η κατασκευή είναι τόσο απλή που δεν χρειάζεται καθώς μια διάτρητη πλακέτα είναι υπέρ-αρκετή. Η πλακέτα πρέπει να είναι διάτρητη χωρίς ενώσεις ανάμεσα στις νησίδες της. Το tsop1736 τροφοδοτείται από το arduino μέσω μιας αντίστασης 100Ω, ενός πυκνωτή παράλληλα και έχει κοινή γη με αυτό, ενώ το pin των δεδομένων συνδέεται απ' ευθείας στο pin D3 του arduino. Το LED γειώνει την κάθοδό του στη γη του arduino και η άνοδός του συνδέεται στο pin D2 μέσω μιας αντίστασης 150Ω. Οι αντιστάσεις μπορεί να είναι είτε through-hole είτε SMD, ότι μπορείτε να βρείτε πιο εύκολα. Αφού κάνουμε τις κατάλληλες κολλήσεις το αποτέλεσμα μπορεί είναι το παρακάτω. Όσων αφορά την τοπολογία των εξαρτημάτων επειδή είναι πολύ απλό το κύκλωμα, απλά προπαθήστε να τοποθετήσετε με τέτοιο τρόπο ώστε να μην έχετε πολλά καλώδια και βάλτε το LED και το tsop μπροστά ώστε το arduino να τα καπακώνει και να είναι σταθερά. Ο καθένας φυσικά μπορεί να κάνει ότι διάταξη νομίζει ότι είναι καλύτερη για τα υλικά. Από εδώ μπορείτε να κατεβάσετε τα αρχεία για το σχηματικό, τα οποία έχουν γίνει με το KiCad και μέσα στα αρχεία υπάρχουν και οι απαιτούμενες βιβλιοθήκες. Σχηματικό κυκλώματοςΤο αποτέλεσμα 5. Κώδικας arduino Αφού τελειώσουμε με το κύκλωμα σιγουρευόμαστε ότι όλες οι συνδέσεις είναι σωστές και κυρίως ότι δεν βραχυκυκλώνουν τα 5V με το GND. Στην συνέχεια και εφόσον έχετε εγκαταστήσει το arduino IDE ανοίγετε αυτό το αρχείο, εδώ να πούμε ότι το αρχείο *.ino που είναι ο κώδικας του arduino θα πρέπει να βρίσκεται πάντα μέσα σε ένα φάκελο που έχει το ίδιο όνομα με το αρχείο, οπότε στην περίπτωσή μας είναι ard_ir/ard_ir.ino. Αφού ανοίξει ο κώδικας θα δείτε το παρακάτω παράθυρο Στην συνέχεια πρέπει να δηλώσετε στον IDE τον τύπο του arduino, τον επεξεργαστή του και την USB πόρτα στην οποία βρίσκεται το arduino. Οπότε συνδέετε το arduino, περιμένετε μέχρι να αναγνωρίσει το λειτουργικό την συσκευή και να βρει την σειριακή πόρτα. Ύστερα από το μενού Tools->Board διαλέγετε το arduino nano, μετά από το Tools->Processor τον ATmega328 και από το Tools->Port την COM πόρτα στην οποία βρίσκεται το arduino. Στην συνέχεια πατήστε το κουμπί με το tick (verify), ώστε να γίνει compile o κώδικας. Λογικά δεν θα πρέπει να συναντήσετε κάποιο πρόβλημα (αν συναντήσετε κλείστε τα όλα και πηγαίνετε για καφέ), οπότε θα δείτε το παρακάτω μήνυμα. Αυτό σημαίνει ότι είστε έτοιμοι να “κάψετε” τον κώδικα στο arduino, οπότε πατώντας το κουμπί του upload δίπλα από το verify, θα προγραμματιστεί το arduino και θα πρέπει να δείτε το παρακάτω μήνυμα. Για να δοκιμάσετε ότι δούλεψε ανοίξτε από το Tools το Serial Monitor, επιλέξτε την ταχύτητα του σειριακού (baud rate) στα 9600bps και με ένα τηλεκοντρόλ σημαδέψτε τον δέκτη και πατήστε ένα κουμπί. Θα πρέπει να εμφανιστεί στο σειριακό μόνιτορ ο κωδικός του κουμπιού που πατήθηκε. Στο παρακάτω παράδειγμα φαίνεται το κουμπί ΟΚ ενός τηλεκοντρόλ τηλεόρασης LG. Τα FFFFFFFF που φαίνονται σημαίνει ότι το κουμπί ΟΚ κρατήθηκε πατημένο, οπότε ισχύει ο προηγούμενος κωδικός, δηλαδή το δεκαεξαδικό 20DF22DD. Επομένως καταφέρατε να φτιάξετε ένα αποκωδικοποιητή για RC-5 πρωτόκολλο που μπορεί να αναγνωρίζει όλα τα RC-5 τηλεχειριστήρια. Τώρα όπως και στην εισαγωγή θα αναρωτηθεί κάποιος: «Ωραία και τώρα τι;» Οπότε πάμε να δούμε ένα πολύ απλό παράδειγμα για το που μπορεί να χρησιμοποιηθεί αυτό (φυσικά το τι μπορεί να κάνει κανείς τελειώνει εκεί που τελειώνει η φαντασία). 6. IR & Kodi Ένα απλό παράδειγμα χρήσης του IR αποκωδικοποιητή είναι να μπορείτε να χειριζόσαστε το Kodi από ένα τηλεχειριστήριο. Αν και υπάρχουν διάφοροι clients όπως το Yatse στο android που κάνουν την ίδια και καλύτερη δουλειά, πολλές φορές αποδεικνύεται πως οι απλές λύσεις είναι καλύτερες σε πραγματική χρήση. Για παράδειγμα προσωπικά περισσότερο με βολεύει να χρησιμοποιώ το τηλεκοντρόλ, παρά το κινητό ή το tablet για χειρίζομαι το Kodi. Επίσης το Kodi υποστηρίζει και το πρωτόκολλο CEC, το οποίο χρησιμοποιείται για να την ανταλλαγή εντολών και δεδομένων μεταξύ HDMI συσκευών, αλλά όπως θα ξέρουν αρκετοί παθόντες, κάποιοι κατασκευαστές (όπως η LG) όχι μόνο δεν αφήνουν όλες τις εντολές από το τηλεχειριστήριο να περνούν μέσω του CEC, αλλά αυτές που τελικά περνούν είναι τόσο λίγες που δεν φτάνουν ούτε για τις βασικές λειτουργίες. Όσον αφορά τον υπολογιστή τώρα, υπάρχουν διάφορα προγράμματα τα οποία υποστηρίζουν κάποιους IR δέκτες του εμπορίου και μπορούν να κάνουν διάφορους αυτοματισμούς. Τέτοια προγράμματα είναι πχ το WinLIRC και το EventGhost, αλλά λόγο του ότι είναι ολίγον παρατημένα projects και ορισμένες φορές λίγο δύσχρηστα, επέλεξα να γράψω για τις ανάγκες μου ένα άλλο πρόγραμμα που κάνει παρόμοια δουλειά και ο κώδικάς του φυσικά είναι ανοιχτός για όποιον θέλει να το επεξεργαστεί ή να το εμπλουτίσει (για το source code δείτε την σημείωση στο τέλος του άρθρου). Αυτό που κάνει ουσιαστικά, είναι απλά να αντιστοιχεί τους κωδικούς του τηλεκοντρόλ σε shortcuts του πληκτρολογίου ή να τρέχει αρχεία, scripts κ.λ.π. με το πάτημα ενός κουμπιού του τηλεχειριστηρίου. Επίσης για όσους επιθυμούν να χρησιμοποιήσουν κάποιο άλλο πρόγραμμα, θα εξομοιώσουμε με το arduino έναν IR δέκτη της αγοράς και συγκεκριμένα τον Irman, του οποίου το κόστος ανέρχεται περίπου στα 100 ευρώ. Οι αλλαγές που χρειάζεται να κάνετε στον κώδικα βρίσκονται στο παρακάτω αρχείο, οπότε το ανοίξτε το και ακολουθώντας την προηγούμενη διαδικασία γράψτε το νέο πρόγραμμα στο arduino. Οπότε τώρα πλέον έχετε ένα Irman με κόστος μόνο μερικά ευρώ. ard_irman.ino Στην συνέχεια εγκαταστήστε και τρέξτε το παρακάτω πρόγραμμα. IR Key Repeater Αφού το τρέξετε θα δείτε το παρακάτω παράθυρο. Σε αυτό βλέπουμε μερικά κουμπιά και μια λίστα. Τα κουμπιά αυτά είναι τα εξής (αριστερά προς τα δεξιά): (1) Connect, σύνδεση του προγράμματος στον δέκτη. (2) Disconnect, αποσύνδεση από τον δέκτη. (3) Settings, τα settings του προγράμματος, στα οποία ρυθμίζεται την σειριακή usb θύρα. (4) Learn, εκμάθηση νέου τηλεχειριστηρίου. Πατάτε μια φορά το κουμπί και παραμένει ενεργοποιημένο, για να απενεργοποιήσετε την εκμάθηση πατήστε ξανά το κουμπί. (5) Import, εισαγωγή αρχείου εντολών ενός άλλου τηλεχειριστηρίου. (6) Save, σώσιμο των κωδικών σε ένα αρχείο (7) Bind, capture ενός shortcut του πληκτρολογίου. (8) Process, επιλέγοντας μια εντολή και πατώντας αυτό το κουμπί, ανοίγει ένα παράθυρο στο οποίο μπορείτε να επιλέξετε μια εφαρμογή ή ένα αρχείο το οποίο θέλετε να τρέχει με την εντολή αυτή. (9) Test, διαλέγοντας μια εντολή από την λίστα και πατώντας αυτό το κουμπί, εξομοιώνετε τι θα συμβεί όταν το πρόγραμμα λάβει αυτή την εντολή από τον δέκτη. (10) Delete, επιλέξτε μια εντολή και πατήστε το για να την σβήσετε από τον πίνακα. (11) Clear, σβήσιμο όλων των υποστηριζόμενων εντολών. Επομένως αρχικά πατήστε στο γρανάζι για να ανοίξουν τα settings του προγράμματος και από εκεί επιλέξτε την σειριακή θύρα στην οποία έχει βρει το λειτουργικό τον δέκτη και στην συνέχεια πατήστε Apply για να αποθηκευτούν οι αλλαγές. Ύστερα πατήστε το κουμπί (1) για να συνδεθείτε στο arduino και στην συνέχεια πατήστε το κουμπί (4). Στην συνέχεια αρχίστε να πατάτε ένα-ένα τα πλήκτρα του τηλεχειριστηρίου σας μέχρι να δείτε τους κωδικούς να εμφανίζονται στο παράθυρο. Είναι σημαντικό να θυμάστε με ποια σειρά τα πατήσατε ώστε να θυμάστε ποιο είναι το κάθε κουμπί ώστε να ρυθμίσετε μετά τα shortcuts. Μια απλή μέθοδος είναι να ξεκινάτε πάντα από πάνω προς τα κάτω και με φορά από αριστερά προς τα δεξιά ή όπως αλλιώς σας βολεύει. Αφού τελειώσετε με την εκμάθηση του τηλεχειριστηρίου, ξαναπατήστε στο πρόγραμμα το κουμπί (4) ώστε να βγει το πρόγραμμα από το learning mode και στην συνέχεια πατήστε το (6) για να αποθηκευτούν οι αλλαγές. Παρακάτω βλέπετε ένα παράδειγμα από το δικό μου τηλεχειριστήριο. Για να δώσετε τώρα λειτουργία σε κάθε πάτημα του κουμπιού του τηλεκοντρόλ υπάρχουν δυο τρόποι. Ο ένας είναι να κάνετε διπλό κλικ στο μεσαίο κελί της γραμμής της εντολής που θέλετε και να γράψετε μόνοι σας τον συνδυασμό που θέλετε (πχ Ctrl+Alt+A), αλλά αυτό μην το προτιμάται γενικά αν δεν ξέρετε ακριβώς την αναπαράσταση του κάθε πλήκτρου (πχ Control = Ctrl). Ο δεύτερος είναι να πατήστε μονό κλικ στο μεσαίο κελί και μετά το κουμπί (7) στο πρόγραμμα και στην συνέχεια πατήστε τον συνδυασμό των πλήκτρων που επιθυμείτε να δώσετε στην εντολή αυτή. Επίσης για να αντιστοιχήσετε τα shortcuts του Kodi με το τηλεχειριστήριο θα χρειαστείτε αυτό το link, στο οποίο αναγράφονται όλες οι συντομεύσεις του Kodi. To αποτέλεσμα στην περίπτωση μου είναι το παρακάτω, αλλά αν δεν έχει κάποιος το ίδιο ακριβώς χειριστήριο δεν έχει νόημα να χρησιμοποιήσει το ίδιο αρχείο. Τέλος το checkbox δίπλα από κάθε εντολή (στο τρίτο κελί) ενεργοποιεί ή απενεργοποιεί το repeat μιας εντολής. Αν παρατηρήσετε στα περισσότερα τηλεχειριστήρια όταν κρατάτε πατημένο ένα πλήκτρο τότε το LED του δέκτη συνεχίζει και αναβοσβήνει, πράγμα που σημαίνει ότι το χειριστήριο συνεχίζει να στέλνει την τελευταία εντολή (αυτό ουσιαστικά το κάνει στέλνοντας τον κωδικό 0xFFFFFFFF). Επομένως επειδή σε κάποιες περιπτώσεις είναι μη λειτουργικό ή ενοχλητικό κάτι τέτοιο, αν δεν έχετε επιλέξει το repeat, τότε το πρόγραμμα θα στείλει μόνο μια φορά την συντόμευση των πλήκτρων στο σύστημα ανεξάρτητα με το πόσο θα το κρατήσετε πατημένο. Για παράδειγμα στο κουμπί του volume χρειάζεται το repeat, αλλά στο OK/Enter όχι, στην περίπτωση του Kodi. Τώρα όσων αφορά τα τηλεχειριστήρια, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε σχεδόν οποιοδήποτε της αγοράς, μια ιδέα ωστόσο είναι να πάρετε ένα φθηνό κοντρόλ από το ebay, σαν αυτά που χρησιμοποιούν για τις RGB led-οταινίες και να φτιάξετε ένα δικό σας layout να το εκτυπώσετε σε έναν έγχρωμο εκτυπωτή και με μια μεμβράνη να το βάλετε πάνω στο κοντρόλ. Διαφορετικά μπορείτε να αναστήσετε το τηλεκοντρόλ της παλιάς σας τηλεόρασης. Προσωπικά βρήκα ένα παλιό τηλεκοντρόλ, το οποίο δεν θυμάμαι από που είναι και πλέον το χρησιμοποιώ και είναι το παρακάτω. Ακολουθεί και ένα βίντεο με την χρήση του. Κάτω από την τηλεόραση θα δείτε και το arduino να αναβοσβήνει το LED του όταν λαμβάνει μια εντολή. Όποιος θέλει το source code από το IR Key Repeater μπορεί να μου στείλει προσωπικό μήνυμα και θα του τον στείλω. Υπόψιν, ότι ο κώδικας υπάγεται στο LGPL v3, επομένως όποιες αλλαγές γίνουν και είναι προς την ευκολία των υπολοίπων, καλό θα ήταν να κοινοποιηθούν και στο άρθρο. Τέλος το κόστος κατασκευής ανέρχεται στα 4 έως 10 ευρώ, ανάλογα με του που ψωνίζετε (αν τα πάρετε από ebay με την ανάλογη αναμονή, τότε υπολογίστε 4-5 ευρώ). Σε όσους γενναίους τολμήσουν καλή επιτυχία και ότι σχόλια ή βοήθεια χρειαστείτε γράψτε μου εδώ.
-
Σίγουρα τη στιγμή που διαβάζετε αυτό το review το όνομα Dying Light δεν ακούγεται και τόσο φρέσκο. Και όντως δεν είναι, αφού το παιχνίδι κυκλοφορεί διεθνώς επίσημα ήδη εδώ και κάποιους μήνες, ενώ η retail έκδοση βρίσκεται στα ελληνικά ράφια για κάτι παραπάνω από ένα μήνα. Κάλλιο αργά παρά ποτέ όμως και καθώς τα παιχνίδια από τη φύση τους δεν έχουν "ημερομηνία λήξης" ένα review είναι πάντα χρήσιμο. Οπότε το ερώτημα παραμένει, αξίζει άραγε το "αδερφάκι" του Dead Island και επίσης δημιούργημα της πολωνικής Techland, το χρήμα και τον χρόνο μας ή είναι απλά ένα ακόμα παιχνίδι με ζόμπι το οποίο μπορούμε να προσπεράσουμε; Γενικά Νομίζω είναι περιττό να ορίσουμε τι είναι τα ζόμπι, αφού όλοι πάνω κάτω τα γνωρίζουν, κυρίως από τις ταινίες και τις σειρές με αντίστοιχη θεματολογία που κυκλοφόρησαν τα τελευταία χρόνια. Όπως έχει καθιερωθεί λοιπόν, ένας ιός αγνώστου προελεύσεως μετατρέπει με ρυθμούς επιδημίας τους κατοίκους της φανταστικής αυτή τη φορά πόλης Harran σε ζόμπι, ώστε αναγκαστικά η πόλη μπαίνει σε καραντίνα. Εμείς, ως πρωταγωνιστές, παίρνουμε τον ρόλο του Kyle Crane, ενός μυστικού πράκτορα εντεταλμένου από τον ανθρωπιστικό οργανισμό GRE (Global Relief Effort), με αποστολή να βρει και να επαναφέρει ένα σημαντικό αρχείο που βρίσκεται στα χέρια του κακού της υπόθεσης. Με την άφιξη του στην πόλη ο ήρωας δέχεται επίθεση από ζόμπι, από την οποία γλιτώνει με τη βοήθεια ομάδας επιζώντων που έχουν ξεμείνει στην πόλη. Σε αυτή την επίθεση μάλιστα δαγκώνεται από ζόμπι και μολύνεται από τον ιό, με συνέπεια να έχει την συνεχή ανάγκη ενός φάρμακου που αναστέλλει προσωρινά την μετάλλαξη. Έτσι μέχρι να πετύχει τον αρχικό του στόχο ο Kyle (εμείς δηλαδή) εντάσσεται στην μικρή κοινωνία των επιζώντων, στην οποία πρέπει να αποδείξει ότι είναι χρήσιμος οπότε και αναλαμβάνει μικρές και μεγάλες αποστολές. Η ιστορία από εκεί και έπειτα δεν διεκδικεί όσκαρ σεναρίου, είναι σίγουρα γραμμική και με ένα και μοναδικό τέλος, αλλά τουλάχιστον προσφέρει μια ποικιλία αποστολών για τον παίκτη χωρίς να καταντάει βαρετό. Για την ολοκλήρωση της ιστορίας θα σας χρειαστούν κάτι παραπάνω από 14 ώρες, ενώ αν ασχοληθείτε παράλληλα και με τις έξτρα (και σχετικά ενδιαφέρουσες) αποστολές τότε μπορείτε σίγουρα να αφιερώσετε πάνω από 25 ώρες. Το Dying Light ως παιχνίδι ρόλου με δράση (action RPG) σε κάμερα πρώτου προσώπου, μοιράζεται αρκετά στοιχεία με το Dead Island σε σημείο να μπορεί να θεωρηθεί και sequel αυτού. Προσωπικά θεωρώ όμως ότι ο χαρακτηρισμός του ως διασταύρωση του Far Cry με τα Assassin's Creed και Mirror's Edge μπορεί να δώσει πιο άμεσα σε κάποιον να καταλάβει τι να περιμένει. Αυτό γιατί είναι open world first person όπως το Far Cry, αλλά με στοιχεία parkour που θυμίζουν Assassin's Creed και Mirror's Edge και όλα αυτά με θεματολογία ζόμπι όπως το Dead Island. Αν και τελικά δεν μπορεί να χαρακτηριστεί πρωτότυπο, συνδυάζει με επιτυχία αυτά τα στοιχεία. Το Παιχνίδι Όπως είναι αναμενόμενο ο χαρακτήρας μας εξελίσσεται σταδιακά αποκτώντας νέες δυνατότητες, οι οποίες στο Dying Light κατηγοριοποιούνται σε τρία "skill trees". Το πρώτο αφορά την ικανότητα της επιβίωσης και αναβαθμίζεται ανάλογα με τις αποστολές που ολοκληρώνεις, ενώ το δεύτερο σχετίζεται με την κίνηση και την ευελιξία του παίκτη. Το τρίτο δέντρο δυνατοτήτων περιλαμβάνει χαρακτηριστικά σχετικά με τη δύναμη και τα όπλα του παίκτη. Οι μάχες στο παιχνίδι γίνονται κυρίως σώμα με σώμα (melee) και άρα η πλειοψηφία των όπλων που θα χρησιμοποιήσετε είναι αντικείμενα όπως σωλήνες, μαχαίρια, σφυριά, ρόπαλα κ.α. τα οποία έχουν την συνηθισμένη στα RPG χρωματική κατηγοριοποίηση (στο inventory) ανά σπανιότητα, με τα άχρωμα να είναι τα κοινά και τα πορτοκαλί να είναι τα πολύ σπάνια και άρα καλύτερα. Επιπλέον μπορείτε να τροποποιήσετε (craft) συγκεκριμένα από αυτά κάνοντας τα πιο αποδοτικά προσδίδοντας τους χαρακτηριστικά όπως φωτιά, ηλεκτρισμό και δηλητήριο. Με την πολλή χρήση μάλιστα, τα όπλα χρειάζονται επιδιορθώσεις που είναι περιορισμένες σε αριθμό, αναγκάζοντας σε κάποιο βαθμό τον παίκτη, να αλλάζει τα όπλα που χρησιμοποιεί. Αν και υπάρχουν πυροβόλα όπλα στο παιχνίδι, επειδή τα ζόμπι (ως γνωστόν) έχουν μια ευαισθησία στους δυνατούς ήχους, θα δείτε ότι θα τα χρησιμοποιήσετε ελάχιστα. Οι μάχες σας δεν περιορίζονται μόνο ενάντια στα "άμυαλα" ζόμπι καθώς θα αντιμετωπίσετε και αρκετούς από τους εχθρικούς επιζώντες που έχουν αντίστοιχα όπλα με τα δικά σας. Αρκετές φορές μάλιστα μπορεί να πετύχετε μάχες και μεταξύ ζόμπι και άλλων NPCs (non-playable characters) με εσάς ως θεατή. Εκτός από τα όπλα υπάρχουν και άλλοι τρόποι να σκοτώσετε τους εχθρούς σας πολύ πιο ευρηματικοί. Οι επιζώντες έχουν γεμίσει την πόλη με παγίδες από καρφιά, λάδια, λιμνάζοντα νερά με εκτεθειμένα καλώδια ρεύματος στα οποία μπορείτε να ρίξετε τα θύματα σας. Γενικά το παιχνίδι μπορεί να γίνει αρκετά βίαιο (γι' αυτό άλλωστε έχει ESRB rating Mature), όμως στις περισσότερες των περιπτώσεων είναι προτιμότερο να μην εμπλακείτε σε κανενός είδους μάχη και απλά να διαλέξετε να τρέξετε μακρυά. Το τρέξιμο μετά από κάποια εξοικείωση γίνεται απολαυστικά ομαλό, αφού ο πρωταγωνιστής με κινήσεις parkour μπορεί να διατηρήσει την ταχύτητα που του είναι απαραίτητη για να ξεφύγει από δύσκολες καταστάσεις. Φυσικά δεν είναι ανάγκη να μείνετε στο έδαφος, αφού με περισσή ευκολία (τύπου Assassin's Creed) ανεβαίνετε και κατακόρυφα εμπόδια ή τοίχους. Αξίζει να σημειωθεί βέβαια ότι στην ομαλότητα των κινήσεων σας, βοηθάει ο σχετικά καλός σχεδιασμός του παιχνιδιού και της περιοχής στην οποία κινείστε. Το παιχνίδι πετυχαίνει πολύ καλά να δημιουργήσει την ανάγκη για επιβίωση, αφενός γιατί ο παίκτης συνεχώς χρειάζεται να βρίσκει υλικά και όπλα διάσπαρτα στην πόλη, αφετέρου γιατί οι κυρίως αλλά και οι έξτρα αποστολές έχουν συχνά σχετικό αντικείμενο. Αυτό όμως που κάνει το Dying Light ιδιαίτερο και το διαχωρίζει αρκετά από το Dead Island είναι η εναλλαγή μέρας και νύχτας. Αν την ημέρα μπορείτε να θεωρηθείτε κυνηγός, τη νύχτα σίγουρα θα είστε κυνηγημένος. Η συμπεριφορά των ζόμπι αλλάζει και εμφανίζονται επιπλέον κάποια, τα οποία είναι σχεδόν αδύνατο να σκοτώσετε, οπότε αν σας αντιληφθούν και δεν καταφέρετε να ξεφύγετε, μάλλον θα γίνετε τροφή. Έτσι αναγκαστικά θα πρέπει να εξασκήσετε και τις stealth δυνατότητες σας, ή όσο μπορείτε να αποφεύγετε να κυκλοφορείτε έξω τη νύχτα, διανυκτερεύοντας σε κάποιο από τα καταφύγια που είναι διασκορπισμένα στην πόλη. Βέβαια η επιβίωση σας κατά τη διάρκεια της νύχτας προσφέρει περισσότερα skill points δίνοντας ένα επιπλέον κίνητρο, το οποίο όμως δε βρήκα όμως αρκετό και προσωπικά προτίμησα να αποφύγω όπου ήταν δυνατό να κυκλοφορώ νύχτα. Με τη λογική ότι τα ζόμπι εξ ορισμού δεν έχουν κάποια ιδιαίτερη νοημοσύνη, οι απαιτήσεις σε ένα τέτοιο παιχνίδι όσον αφορά την τεχνητή νοημοσύνη είναι χαμηλές. Παρόλα αυτά και τα υπόλοιπα NPCs δεν διακρίνονται για την έξυπνη προσέγγιση τους στις μάχες, χωρίς όμως αυτό να είναι ενοχλητικό. Οπτικοακουστικά Από τα δυνατά στοιχεία του παιχνιδιού είναι τα γραφικά του. Ο φωτισμός και οι σκιές κατά τη διάρκεια της ημέρας είναι αρκετά ρεαλιστικά όπως επίσης και τα διάφορα εφέ φωτιάς και ηλεκτρισμού είναι πολύ πετυχημένα. Ο 24ωρος κύκλος της κάθε ημέρας μάλιστα, ζωντανεύει αρκετά την ήδη ρεαλιστικά σχεδιασμένη πόλη, ώστε να αξίζει να απολαύσεις την θέα από κάποιο ψηλό σημείο της. Τα animations εκτελούνται φυσικά είτε στη μάχη είτε στη μετακίνηση. Κατά την άποψη μου θα μπορούσε να γίνει πολύ καλύτερη δουλειά στον σχεδιασμό των προσώπων και στα σχετικά facial animations, ειδικά κατά την ομιλία των NPCs. Παρόλα αυτά η ποικιλία των NPCs είναι ικανοποιητική με τα "είδη" των ζόμπι να επαναλαμβάνονται σε ένα λογικό βαθμό. Δυστυχώς το Dying Light είναι βελτιστοποιημένο για κάρτες nVidia, κάτι που φαίνεται αρχικά από το αντίστοιχο λογότυπο κατά την έναρξη, έπειτα στις επιλογές των γραφικών αλλά τελικώς και στην αισθητή διαφορά στις επιδόσεις του σε κάρτες AMD. Αντίστοιχη διάκριση φαίνεται να έχει γίνει και όσον αφορά τους επεξεργαστές, με το παιχνίδι να προτιμάει αυτούς της Intel, με αρκετά παράπονα από χρήστες επεξεργαστών της AMD. Στον ηχητικό τομέα το παιχνίδι δεν διεκδικεί δάφνες, αφού έχει ένα μάλλον αδιάφορο soundtrack που δίνει την αίσθηση να επαναλαμβάνεται. Αντίστοιχα "φτωχή" είναι και η επένδυση με ηχητικά εφέ, που δε φαίνεται να διαφοροποιούνται για παράδειγμα ανάλογα με το αν επιτίθεσαι με ένα μαχαίρι της κουζίνας ή ένα ξίφος. Θα έλεγα επίσης ότι όλα τα ζόμπι ακούγονται πάνω κάτω το ίδιο. Η ερμηνείες των NPCs είναι μέτριες σε αντίθεση με αυτή του πρωταγωνιστή και παράλληλα αφηγητή, που καταφέρνει και περνάει τα σωστά συναισθήματα ανά περίσταση. Multiplayer Στο Dying Light, όπως και στο Dead Island, μπορείς αν το επιλέξεις να παίξεις όλη την ιστορία σε co-op με άλλους τρεις παίκτες μέσω drop-in/out ανά πάσα στιγμή. Αν και έχει ενδιαφέρον να είστε έως και τέσσερα άτομα ενάντια σε πλήθη από ζόμπι, αμέσως χάνεται η αίσθηση της επιβίωσης αφού πλέον όλες οι αποστολές γίνονται πολύ πιο εύκολες. Γι' αυτό φαίνεται οι δημιουργοί του παιχνιδιού, πρόσθεσαν την επιλογή για τυχαίους διαγωνισμούς μεταξύ των παικτών, όπως το να σκοτώσει κάποιος τα περισσότερα ζόμπι σε περιορισμένο χρόνο και να προσδώσουν και έναν χαρακτήρα ανταγωνισμού. Πιο ενδιαφέρον θα έλεγα πως είναι το "Be the Zombie" mode, όπου ένας πέμπτος παίκτης αναλαμβάνει τον ρόλο ενός υπερ-ζόμπι που κυνηγάει τους υπόλοιπους παίκτες κατά τη διάρκεια της νύχτας, ενώ αυτοί προσπαθούν να διαλύσουν έναν αριθμό από "φωλιές" ζόμπι διάσπαρτες στον χάρτη. Δυστυχώς όμως μόνο αν η αναλογία παικτών είναι 4 προς 1 το παιχνίδι είναι ισοσταθμισμένο αφού σε διαφορετική περίπτωση η μεριά των επιζώντων είναι κάπως "ριγμένη" με το ένα και μοναδικό ζόμπι να δείχνει υπερδύναμο. Αν και η ύπαρξη multiplayer είναι ευχάριστη προσθήκη και η ιδέα του Be the Zombie είναι αρκετά καλή, η υλοποίηση φαίνεται ότι πάσχει. Ειδικά στην περίπτωση του απλού co-op αντιμετώπισα πολλές αποσυνδέσεις χωρίς ουσιαστικά να καταφέρω να ολοκληρώσω πάνω από 20 λεπτά session. Στην περίπτωση του Be the Zombie τα πράγματα ήταν καλύτερα αλλά σε καμία περίπτωση ιδανικά. Έτσι προτίμησα στο μεγαλύτερο βαθμό να κρατήσω το παιχνίδι μου ιδιωτικό. Επίλογος Κλείνοντας αυτό το review, πρέπει να αναφέρω ότι όταν ξεκίνησα το παιχνίδι είχε ήδη δεχτεί αρκετά patches που φαίνεται πως διόρθωσαν προβλήματα, τα οποία τελικώς δεν αντιμετώπισα και ίσως αν είχα αντιμετωπίσει να βαθμολογούσα πιο χαμηλά επιμέρους στοιχεία του παιχνιδιού. Προσωπικά διασκέδασα αρκετά με το Dying Light αφού δεν βαρέθηκα την κεντρική ιστορία και μάλιστα ολοκλήρωνα τις περισσότερες από τις προαιρετικές αποστολές παράλληλα. Έτσι συγκεντρωτικά έχουμε: Θετικά: Ποικιλία αποστολών που δίνουν κίνητρο να ανακαλύψεις πλήρως τον χάρτη Πολύ καλά σχεδιασμένο το περιβάλλον Όμορφα, ρεαλιστικά γραφικά Μεγάλη ελευθερία κινήσεων και σωστή υλοποίηση των στοιχείων parkour Η υποστήριξη Steam Workshop και developer tools Αρνητικά Κακή υλοποίηση του multiplayer... που θα ήταν και ο λόγος να συνεχίσεις να ασχολείσαι με το παιχνίδι Ουδέτερα Η τεχνητή νοημοσύνη των NPCs Η μουσική και ηχητική επένδυση Με βάση λοιπόν όλων των παραπάνω, η βαθμολογία του Dying Light είναι: 00 Loading. TheLab.gr Ευχαριστούμε πολύ την zegetron για την παραχώρηση του δείγματος δοκιμής Για το TheLab.gr tragikos
-
Η τραγική δολοφονία του γορίλα Harambe στο ζωολογικό κήπο του Σινσινάτι οδήγησε σε μια δημόσια αντίδραση εναντίον της διοίκησής του, στη γέννηση δημοφιλών memes στο διαδίκτυο, ακόμα και στη δημιουργία τραγουδιών στο YouTube. Ωστόσο, πολύ λίγοι άνθρωποι θα μπορούσαν να έχουν προβλέψει ότι σύντομα θα δούμε και ένα παιχνίδι που βασίζεται στην ατυχή περίπτωση. Έχει πλέον συμβεί και αυτό, καθώς κάποιος δημιούργησε ένα παιχνίδι για τον υπολογιστή, ονόματι Harambe vs Capcom. Η ιστορία του ασυνήθιστου παιχνιδιού υπαινίσσεται ότι ο Harambe ανακαλύπτει ότι ένας κρυφός οργανισμός έχει ανακαλύψει τις ψυχικές του ικανότητες, και στέλνει μια ομάδας εξόντωσης για να τον σκοτώσει. Ως αποτέλεσμα, αποφασίζει να σκηνοθετήσει το θάνατό του και να αποδείξει τον εαυτό του ενάντια στο Ryu, ο οποίος θα τον οδηγήσει στη συνέχεια στο αεροδρόμιο για να ξεφύγουν στην Αφρική, όπου θα προσπαθήσει να «διορθώσει» αυτό που έχει συμβεί. Το φαινομενικά γελοίο παιχνίδι, έχει δημιουργηθεί από την ομάδα "Otaku Gang", η οποία περιγράφει τον εαυτό της ως μια "υπόγεια συλλογική κουλτούρα" που είναι "ικανή να κάνει beats, rock shows, ακόμη και να αναπτύξει video games". Η ομάδα έχει δηλώσει ότι το παιχνίδι είναι ένας φόρος τιμής για τον "αδερφό μας Harambe" και όλα σχετίζονται με την Capcom. Σύμφωνα με το Polygon, το παιχνίδι Harambe έναντι Capcom ζυγίζει 352 MB σε μέγεθος, και είναι διαθέσιμο για να το κατεβάσετε δωρεάν. Το ρόστερ αποτελείται από 21 χαρακτήρες, από τους οποίους οι τρεις είναι "χαρακτήρες μυστήριο". Μπορείτε να κατεβάσετε το παιχνίδι στο PC σας με δική σας ευθύνη πατώντας το σύνδεσμο πηγής κάτω. http://www.harambegame.com/
-
όπως εχω γράψει και στον τίτλο θα ήθελα γνώμες για οικονομικό σύστημα για browsing και cs:Go. To pc είναι για φίλο που δεν έχει απαιτήσεις μόνο cs:go θέλει!!! Σκέφτηκα χρήση AMD και να μη μπει καθόλου κάρτα γραφικών... τι λέτε? Τροφοδοτικό υπάρχει και σκέφτομαι για: case: Cougar Spike ~25E cpu: AMD A10-7700K Box ~123E mobo: Asus A88XM-Plus ~77E ram: G.Skill 4GB DDR3 F3-1333C9S-4GNS ~22E hdd: Seagate Barracuda 1TB SATA HDD ~50E 297E καλή τιμουλα.... Χρόνος υπάρχει περίπου 2 εβδομάδες!!! Ακούω γνώμες!!!
- 23 replies
-
- Low badget
- pc
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Καλημέρα παιδιά! Χρειάζομαι τη βοήθειά σας. Εδώ και αρκετούς μήνες όταν ανοίγω το PC μπαίνει κανονικά στα Windows αλλά η οθόνη αναβοσβήνει με αποτέλεσμα να μη μπορώ να κάνω τίποτα. Στις αρχές μετά από μερικές ώρες είχε σταθεροποιηθεί, αλλά τους τελευταίους 2 μήνες δε σταθεροποιείται σχεδόν καθόλου παρά μία στο τόσο. Δυστυχώς δεν έχω άλλο υπολογιστή ή άλλη οθόνη για να τη δοκιμάσω, έτσι ώστε να αποκλείσω ότι φταίει η οθόνη. Το περίεργο είναι πως το PC μου το έχω σε σοφίτα που έχει τζάμι γύρω γύρω, κι όταν έχει πολύ ζέστη και θερμαίνεται πολύ σταθεροποιείται μετά από λίγη ώρα, όταν έχει κρύο ή συννεφιά καθόλου. Το ξέρω ότι μπορεί να φαίνεται γελοίο αλλά συμβαίνει, δε ξέρω αν είναι τυχαίο ή έχει να κάνει με τη ζέστη, γιατί προσπάθησα να δημιουργήσω ζέστη με το air condition και δεν είχε αποτέλεσμα. Τι μπορεί να συμβαίνει? Είναι θέμα οθόνης ή tower? Ευχαριστώ πολύ
-
- 14 replies
-
- 17
-