Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'playstation 4'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Categories

  • Cases Reviews
  • Heatsinks, Coolers & Watercooling Reviews
  • Input Devices & Peripherals Reviews
  • Barebones, NAS, Media Players Reviews
  • SSDs, HDDs and Controllers Reviews
  • Smartphones, Tablets and Gadgets Reviews
  • VGAs, Motherboards, CPUs & RAM Reviews
  • Power Supplies Reviews
  • Software & Games Reviews
  • Από το Εργαστήρι
  • Reviews in English

Forums

  • TheLab.gr
    • Ειδήσεις
    • Reviews
    • Από το Εργαστήρι
    • Thelab.gr Νέα και σχόλια
    • Δημοσκοπήσεις
    • Παρουσιάσεις Μελών
    • Τεχνολογικοί Προβληματισμοί
  • Talk to...
    • GearBest.com
    • Geekbuying.com
    • Coolicool.com
    • TomTop.com
  • Hardware & Overclocking
    • Intel Platform
    • AMD Platform
    • Κάρτες Γραφικών
    • Μνήμες DDR/DDR2/DDR3/DDR4
    • Αποθήκευση (HDD, SSD, NAS)
    • Κουτιά
    • Ψύξη
    • Τροφοδοτικά
    • Γενικά για Η/Υ
    • Modding & DIY
    • Μετρήσεις & Αποτελέσματα Υπερχρονισμών
  • Εργαλεία και Ιδιοκατασκευές (DIY)
    • Το στέκι του μάστορα
  • Περιφερειακά
    • Οθόνες & Projectors
    • Πληκτρολόγια και ποντίκια
    • Ήχος και Multimedia
    • 3D Εκτύπωση & CNC machines
    • Εκτυπωτές
    • Λοιπά Περιφερειακά
    • VR Technology
  • Software & Δίκτυα
    • Windows
    • Linux
    • Mac OS
    • Δίκτυα & Internet
    • Antivirus & Security
  • Gaming
    • PC Gaming
    • Steam & άλλες κοινότητες
    • Console & Handheld Gaming
  • Κινητές πλατφόρμες
    • Φορητοί υπολογιστές
    • Smartphones
    • Tablets
    • Gadgets, GPS, κτλ
    • Γενική Συζήτηση
  • Φωτογραφία κι εξοπλισμός
    • Φωτογραφικές μηχανές και λοιπά αξεσουάρ
    • Φωτογραφίες, επεξεργασία και δοκιμές
  • IT Section
    • Servers & hardware
    • Server OS & Virtualisation
    • Networking
    • Databases
    • Programming & Scripting
    • Web Development & DTP
  • Προσφορές & καταστήματα
    • Προσφορές και ευκαιρίες αγορών
    • Τι-Που-Πόσο
  • Το Παζάρι
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
  • Γενική Συζήτηση
    • Off topic
    • The Jungle
    • Forum Δοκιμών
    • Αρχείο

Calendars

  • Ημερολόγιο Κοινότητας
  • Ημερολόγιο Gaming

Blogs

  • in|security
  • freesoft.gr
  • Virtual[DJD]
  • Οι αυτοματισμοί του τεμπέλη...

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Skype


Website URL


Περιοχή


Ενδιαφέροντα


Επάγγελμα


Steam


Biography

Found 19 results

  1. Στις αρχές της εβδομάδας η Microsoft αποκάλυψε το νέο Xbox One X το οποίο ελπίζει να την βοηθήσει να κερδίσει μερίδιο αγοράς, χάρη στο νέο του hardware το οποίο υπόσχεται gaming και σε 4K αναλύσεις. Για την ώρα όμως τα βλέμματα των περισσοτέρων πέφτουν στις κονσόλες των άλλων δύο μεγάλων εταιριών του χώρου. Η μεν Sony ανακοίνωσε ότι το Playstation 4 ξεπέρασε τα 60 εκατομμύρια σε πωλήσεις, η μεν Nintendo τρίβει τα χέρια τις βλέποντας τις πωλήσεις του Switch να συνεχίζουν να είναι υψηλότερες των προσδοκιών. Η Sony αναφέρθηκε στις πωλήσεις του Playstation 4 στα πλαίσια της παρουσίασής της στην E3. Εκεί η εταιρία επέδειξε πλήθος νέων τίτλων για την κονσόλα της, η οποία από τις 15 Νοεμβρίου του 2013 έως και σήμερα έχει καταφέρει να πουλήσει 60,4 εκατομμύρια κομμάτια, με το νούμερο αυτό να συμπεριλαμβάνει όλες τις μορφές της κονσόλας, τόσο το αυθεντικό μοντέλο, όσο και τα Slim και Pro. Επιπλέον η Sony γνωστοποίησε ότι έχουν πουληθεί 487,8 εκατομμύρια αντίτυπα παιχνιδιών, τόσο σε ηλεκτρονική όσο και σε φυσική μορφή. Ειδική αναφορά έκανε η εταιρία στο Horizon Zero Dawn, έναν από τους αποκλειστικούς και best selling τίτλους της κονσόλας, ο οποίος θα έχει σύντομα και το πρώτο τους DLC με τίτλο The Frozen Wilds. Όσον αφορά το Switch, αυτό συνεχίζει να κάνει εξαιρετικές πωλήσεις. Δύο χρόνια πριν οι περισσότεροι αναρωτιόνταν αν η Nintendo θα μπορούσε να επιστρέψει δυναμικά στην αγορά των κονσολών παιχνιδιών, με κάποιους να εικάζουν ότι η Nintendo θα μπορούσε να εγκαταλείψει πλήρως την αγορά κονσολών και να περιοριστεί απλά στην δημιουργία παιχνιδιών. Πλέον η εταιρία κάνει όνειρα να πλησιάσει τα νούμερα του αρχικού Wii, το οποίο κατάφερε να πουλήσει συνολικά 100 εκατομμύρια κονσόλες. Η κονσόλα ήδη είχε πλησιάσει τα 3,5 εκατομμύρια σε πωλήσεις στα τέλη Απριλίου, όπως φαίνεται και στο παρακάτω πίνακα του VGChartz, καταλαμβάνοντας μάλιστα την πρώτη θέση και με διαφορά έναντι των άλλων κονσολών. Οι εκτιμήσεις της Nintendo κάνουν λόγο για 10 εκατομμύρια πωλήσεις Switch μόνο για φέτος, με την εταιρία να προσπαθεί να διατηρήσει το ενδιαφέρον του κοινού αμείωτο κυκλοφορώντας νέους τίτλους σε σταθερό ρυθμό, αλλά και προσπαθώντας να ανταπεξέλθει στην αυξημένη ζήτηση.
  2. Η Sony αποκάλυψε εχτές δύο νέες κονσόλες PlayStation 4. Το PlayStation 4 Pro, το οποίο θα έρχεται με σημαντικές αναβαθμίσεις στο hardware προσφέροντας υψηλότερες επιδόσεις και περισσότερα χαρακτηριστικά, καθώς και μια λεπτότερη, ελαφρύτερη και με χαμηλότερη κατανάλωση ενέργειας έκδοση του αρχικού PlayStation 4. Το PlayStation 4 Pro, γνωστό και με την κωδική ονομασία Neo, έρχεται να πλαισιώσει το αρχικό PlayStation 4 που ανακοινώθηκε το 2013 και όχι να το αντικαταστήσει. Με αυτό τον τρόπο η Sony επιχειρεί να διατηρήσει τη μεγάλη διάρκεια ζωής που αποτελεί κύριο χαρακτηριστικό των κονσολών. Μάλιστα η Sony προκειμένου να καθησυχάσει τους κατόχους PlayStation 4, αλλά και να μην αποτρέψει νέους αγοραστές από την αγορά του αρχικού PlayStation 4 ή της νέας slim έκδοσης, ξεκαθάρισε ότι όλα τα παιχνίδια για το PlayStation 4 Pro θα είναι διαθέσιμα και για το αρχικό PlayStation 4. Δεν θα υπάρχουν δηλαδή αποκλειστικότητας για το PlayStation 4 Pro, αλλά όλα τα παιχνίδια θα παίζουν και στις δύο κονσόλες. Το νέο Pro έρχεται με παρόμοιο, αλλά γρηγορότερο hardware. Έτσι στην θέση των 8 πυρήνων Jaguar της AMD με συχνότητα 1.6GHz, πλέον έχουμε 8 Jaguar πυρήνες με συχνότητα λειτουργίας τα 2.1GHz. Ταχύτερη ελαφρώς θα είναι και η μνήμη τύπου GDDR5, με το bandwidth να ανεβαίνει από τα 176GB/sec στα 218GB/sec, με την ποσότητα να παραμένει στα 8GB. Το bandwidth αυτό ουσιαστικά είναι υψηλότερο χάρη και στις σύγχρονες τεχνικές color compression. Επιπλέον, το νέο Pro θα ενσωματώνει δίσκο χωρητικότητας 1TB. Εκεί όμως που έχει υπάρξει η μεγάλη αλλαγή είναι στην ενσωματωμένη κάρτα γραφικών, της οποίας οι επιδόσεις υπερδιπλασιάζονται. Έτσι αντί για 18 CUs παλαιότερης GCN αρχιτεκτονικής και συχνότητα λειτουργίας στα 800MHz, έχουμε 36 CUs ίδιας αρχιτεκτονικής με τις τελευταίες κάρτες γραφικών Polaris της AMD και συχνότητα λειτουργίας στα 911MHz. Η αύξηση αυτή στις επιδόσεις, επιτρέπει στην νέα κονσόλα να έχει την απαραίτητη ισχύ που απαιτούνται για τίτλους Virtual Reality και το νέο PlayStation VR. Το νέο Pro θα είναι σε θέση να προσφέρει καλύτερα γραφικά σε περίπτωση χρήσης μιας 4K Ultra HD TVs έναντι μιας FullHD TV, έστω και μέσω τεχνικών upscaling. Ακόμα πάντως και σε περίπτωση χρήσης μιας τυπικής FullHD TVs, το νέο PlayStation 4 θα προσφέρει καλύτερα γραφικά έναντι του αρχικού. Με το νέο Pro έχουμε υποστήριξη για HDR, που σημαίνει ότι σε περίπτωση χρήσης μιας 4K HDR TV, το τελικό αποτέλεσμα στην οθόνη θα είναι ακόμα καλύτερο με ζωντανότερα χρώματα και υψηλότερη φωτεινότητα και αντίθεση. Το χαρακτηριστικό αυτό πάντως θα έρθει σε όλα τα PlayStation 4 μέσω μιας μελλοντική αναβάθμισης firmware. Το PlayStation 4 Pro θα είναι διαθέσιμο από τις 10 Νοεμβρίου με τιμή 399 ευρώ. Όπως αναφέρθηκε και αρχικά, η Sony ανακοίνωσε και μια νέα slim έκδοση του αρχικού PlayStation 4. Πέραν της χαμηλότερης κατανάλωσης ενέργειας, του μικρότερου όγκου και βάρους, η slim έκδοση θα είναι η ίδια με την αρχική, με μόνο επιπλέον αλλαγή το ελαφρώς διαφορετικό χειριστήριο. Η slim έκδοση θα ξεκινήσει να πωλείται από τις 15 Σεπτεμβρίου προς 299 ευρώ.
  3. Την Τετάρτη η Sony έκανε γνωστή τόσο την τιμή όσο και την ημερομηνία διαθεσιμότητας του Playstation VR, της μάσκας εικονικής πραγματικότητας η οποία θα μπορεί να συνδυαστεί με ένα Playstation 4. Επιπλέον αποκάλυψε και επισήμως τα τεχνικά χαρακτηριστικά του. Το Playstation VR θα είναι διαθέσιμο από αυτό τον Οκτώβριο προς $399. Στην Ελληνική αγορά θα κυκλοφορήσει προς 409 ευρώ, κρίνοντας για παράδειγμα από την σελίδα του Public, το οποίο ήδη ξεκίνησε τις προ παραγγελίες. Δωρεάν θα δίνεται το Playroom VR το οποίο περιλαμβάνει ένα σετ από παιχνίδια της Sony. Η ημερομηνία διάθεσης του Playstation VR είναι κάπως πιο αργά από ότι αναμενόταν, αλλά αυτό γίνεται, σύμφωνα με την Sony, προκειμένου να υπάρχουν διαθέσιμοι αρκετοί τίτλοι για αυτό. Η Sony υπολογίζει να υπάρχουν διαθέσιμοι 50 τίτλοι μέχρι τότε, με 230 ομάδες δημιουργών παιχνιδιών αυτή τη στιγμή να δουλεύουν σε 160 τίτλους για το Playstation VR. Το Sony PlayStation VR διαθέτει οθόνη 5.7” OLED ανάλυσης 1920x1080 (960x1080 ανά μάτι) και ρυθμό ανανέωσης της οθόνης από 90-120Hz. Το οπτικό πεδίο έχει εύρος 100 μοιρών. Ενσωματώνει γυροσκόπιο και επιταχυνσιόμετρο τριών διαστάσεων και στερεοφωνικά ακουστικά με τεχνολογία 3D 360 μοιρών. Για την σύνδεσή του στο Playstation 4 θα χρησιμοποιείται μια μονάδα επεξεργασίας, η οποία θα παρεμβάλλεται ανάμεσα στην μάσκα και το Playstation 4. Αν και η τιμή του είναι αισθητά χαμηλότερη έναντι αυτής των Oculus Rift και HTC Vive, το Playstation VR θα απαιτεί την ύπαρξη της PlayStation Camera η οποία πωλείται χωριστά προς $50. Επιπλέον αν και θα μπορεούν να χρησιμοποιηθούν τα DualShock 4 χειριστήρια της κονσόλας, πολλοί τίτλοι αναμένεται να απαιτούν τους PlayStation Move hand-tracking controllers το οποίο ανεβάζει ακόμα υψηλότερα το κόστος έναντι των αρχικών $399(409 ευρώ), φέρνοντας το κόστος του Playstation VR πιο κοντά σε αυτό των ανταγωνιστών του. Playstation VR Price and full specifications: Product name PlayStation®VR Product code CUH-ZVR1series Release month October 2016 Recommended Retail Price 44,980 yen, $399 USD, €399 and £349 External dimensions VR headset: Approx. 187×185×277 mm (width × height × length, excludes largest projection, headband at the shortest) Processor unit: Approx. 143×36×143 mm (width × height × length, excludes largest projection) Mass VR headset: Approx. 610g (excluding cable) Processor unit: Approx. 365g Display Method OLED Panel Size 5.7 inches Panel Resolution 1920×RGB×1080 (960×RGB×1080 per eye) Refresh rate 120Hz, 90Hz Field of View Approximately 100 degrees Sensors Six-axis motion sensing system (three-axis gyroscope, three-axis accelerometer) Connection interface VR headset: HDMI, AUX, Stereo Headphone Jack Processor unit: HDMI TV, HDMI PS4, USB, HDMI, AUX Processor Unit Function 3D audio processing, Social Screen (mirroring mode, separate mode), Cinematic mode Included VR headset × 1 Processor unit × 1 VR headset connection cable × 1 HDMI cable × 1 USB cable × 1 Stereo headphones × 1 (with a complete set of earpiece) AC power cord × 1 AC adaptor × 1 Πηγή: Sony to Start Selling PlayStation VR in October for $399
  4. Αν είστε οπαδός της σειράς Resident Evil και κάτοχος κάποιας από τις Xbox One ή Playstation4, τότε θα χαρείτε στο άκουσμα της είδησης ότι τα Resident Evil 4, 5 και 6 έρχονται στις δύο αυτές κονσόλες. Η ανακοίνωση έρχεται κατευθείαν από την ίδια την Capcom, η οποία γνωστοποίησε ότι τα τρία αυτά παιχνίδια θα είναι διαθέσιμα πριν το τέλος του χρόνου για τις δύο δημοφιλείς κονσόλες. Το πρώτο Resident Evil διατέθηκε το 1996 για το αρχικό Playstation και για πολλούς θεωρείτο το παιχνίδι που καθόρισε το είδος των παιχνιδιών επιβίωσης τρόμου. Ακολούθησαν πλήθος από συνέχειες, prequels, remakes, κόμικς και ταινίες μεγάλου μήκους κατά τη διάρκεια των ετών, με την σειρά να ξεπερνάει συνολικά τα 60 εκατομμύρια αντίτυπα σε πωλήσεις μέχρι τον Σεπτέμβρη του 2013. Η εταιρία βέβαια δεν σταμάτησε να επενδύει πάνω στην πετυχημένη αυτή σειρά, με την ανακοίνωση πέρσι του remake του Resident Evil 2, την διαθεσιμότητα του πρώτου παιχνιδιού σε HD έκδοση και την ανακοίνωση της διαθεσιμότητας σε οπτικό μέσο αποθήκευσης του Origins Collection. Η αρχή θα γίνει από αυτό τον Μάρτιο και συγκεκριμένα στις 29 Μαρτίου όταν και θα διατεθεί αρχικά το Resident Evil 6, με το Resident Evil 5 να ακολουθεί το καλοκαίρι και το Resident Evil 4 να είναι διαθέσιμο το Φθινόπωρο. Και τα τρία παιχνίδια θα είναι διαθέσιμα στην τιμή των $19,99 το καθένα σε ψηφιακή μορφή, ενώ οι κάτοικοι Αμερικής θα μπορούν να τα αγοράσουν και σε μορφή οπτικού μέσου αποθήκευσης.
  5. Υπήρξαν είκοσι παιχνίδια στην μακριά σειρά του Need for Speed μέχρι τώρα, αλλά το επόμενο θα σημαδέψει μία ολοκληρωμένη επανεκκίνηση για την εταιρεία. Η Ghost, ο προγραμματιστής του νέου παιχνιδιού - που είναι γνωστό απλά σαν Need for Speed - είναι δικαιολογημένα πολύ αφοσιωμένη στο να γίνουν τα πράγματα σωστά με την νέα release, αλλά το κυνήγι της τελειότητας είχε αποτέλεσμα κάποια άσχημα νέα για τους PC gamers που περίμεναν την άφιξή του. Το παιχνίδι θα έβγαινε φέτος , αλλά σε ένα post στο blog του παιχνιδιού (http://www.needforsp...-prev-site-ramp) , η Ghost λέει πως πήρε την δύσκολη απόφαση να καθυστερήσει το λανσάρισμα της έκδοσης για PC. Το λανσάρισμα του Need for Speed σε Xbox One και PlayStation 4 θα ακολουθήσει όπως ήταν προγραμματισμένο στις 3 Νοεμβρίου στην Β. Αμερική , και στον υπόλοιπο κόσμο από τις 5 Νοεμβρίου. Έτσι ,αυτή η καθυστέρηση θα σημαίνει πως η έκδοση για PC δεν θα είναι διαθέσιμη πριν από την άνοιξη του 2016 , που σημαίνει ότι οι PC gamers αντιμετωπίζουν μία αναμονή πολλών μηνών μέχρι να φτάσει σε αυτούς. Η Ghost έδωσε εξήγηση : “Αυτή η απόφαση μας δίνει τον απαραίτητο χρόνο ανάπτυξης ώστε να αυξήσουμε τον οπτικό τομέα που μπορούμε να προσφέρουμε στα PCs . Παράλληλα, θα συμπεριλάβουμε ενημερώσεις , που θα ήταν διαθέσιμες για τις κονσόλες μέχρι εκείνη την στιγμή, κάνοντάς τες διαθέσιμες στους PC players , από την πρώτη μέρα.” Οι βελτιώσεις στην έκδοση για PC θα περιλαμβάνουν το ξεκλείδωμα του frame rate , το οποίο οι προγραμματιστές λένε πως γίνεται προς απάντηση της ζήτησης που υπήρξε από την gaming community. Για τους console gamers, η Ghost έχει επίσης δώσει μία αναβάθμιση που αφορά τις ετοιμασίες της ώστε να εξασφαλίσει πως το παιχνίδι τρέχει ομαλά στους servers της. Γι ' αυτό τον σκοπό , λέει πως θα τρέξει "μία κλειστή beta σε PS4 και Xbox One τις επόμενες εβδομάδες για να μας βοηθήσει να τεστάρουμε την υποδομή του server μας" .Για την beta μπορείς να κάνεις εγγραφή εδώ >http://www.needforsp...GB/beta-sign-up μέχρι τις 28 Σεπτεμβρίου. Κάντε κλικ εδώ για να δείτε το άρθρο
  6. Το παιχνίδι θα έβγαινε φέτος , αλλά σε ένα post στο blog του παιχνιδιού (http://www.needforspeed.com/en_GB/news/nfs-update?utm_campaign=nfs-social-global-ic-tw-web-nfsupdate-091015-tw-prev-site-ramp) , η Ghost λέει πως πήρε την δύσκολη απόφαση να καθυστερήσει το λανσάρισμα της έκδοσης για PC. Το λανσάρισμα του Need for Speed σε Xbox One και PlayStation 4 θα ακολουθήσει όπως ήταν προγραμματισμένο στις 3 Νοεμβρίου στην Β. Αμερική , και στον υπόλοιπο κόσμο από τις 5 Νοεμβρίου. Έτσι ,αυτή η καθυστέρηση θα σημαίνει πως η έκδοση για PC δεν θα είναι διαθέσιμη πριν από την άνοιξη του 2016 , που σημαίνει ότι οι PC gamers αντιμετωπίζουν μία αναμονή πολλών μηνών μέχρι να φτάσει σε αυτούς. Η Ghost έδωσε εξήγηση : “Αυτή η απόφαση μας δίνει τον απαραίτητο χρόνο ανάπτυξης ώστε να αυξήσουμε τον οπτικό τομέα που μπορούμε να προσφέρουμε στα PCs . Παράλληλα, θα συμπεριλάβουμε ενημερώσεις , που θα ήταν διαθέσιμες για τις κονσόλες μέχρι εκείνη την στιγμή, κάνοντάς τες διαθέσιμες στους PC players , από την πρώτη μέρα.” Οι βελτιώσεις στην έκδοση για PC θα περιλαμβάνουν το ξεκλείδωμα του frame rate , το οποίο οι προγραμματιστές λένε πως γίνεται προς απάντηση της ζήτησης που υπήρξε από την gaming community. Για τους console gamers, η Ghost έχει επίσης δώσει μία αναβάθμιση που αφορά τις ετοιμασίες της ώστε να εξασφαλίσει πως το παιχνίδι τρέχει ομαλά στους servers της. Γι ' αυτό τον σκοπό , λέει πως θα τρέξει "μία κλειστή beta σε PS4 και Xbox One τις επόμενες εβδομάδες για να μας βοηθήσει να τεστάρουμε την υποδομή του server μας" .Για την beta μπορείς να κάνεις εγγραφή εδώ >http://www.needforspeed.com/en_GB/beta-sign-up μέχρι τις 28 Σεπτεμβρίου.
  7. Η Sony ανακοίνωσε την διαθεσιμότητα μιας νέας έκδοσης του Playstation 4, της Ultimate Player Edition. Η ανακοίνωση έρχεται λίγο καιρό μετά από αυτή της Microsoft, η οποία επίσης είχε ανακοινώσει μια νέα έκδοση του Xbox One με 1TB δίσκο. . Η νέα αυτή έκδοση απευθύνεται περισσότερο σε αυτούς που συνηθίζουν να κατεβάζουν τα παιχνίδια τους από το διαδίκτυο και χρειάζονται αυξημένο αποθηκευτικό χώρο. Μάλιστα με τα νέα παιχνίδια που αναμένονται να παρουσιαστούν μέσα στο έτος, ο διπλασιασμός του αποθηκευτικού χώρου της κονσόλας, μάλλον ήρθε την κατάλληλη στιγμή. Η Ultimate Player Edition θα κυκλοφορήσει στην Ευρώπη και κατ' επέκταση και στην Ελλάδα στις 15 Ιουλίου. Επιπλέον, βελτιώσεις στην αρχική κονσόλα Playstation 4 με τον δίσκο των 500GB έχουν ως αποτέλεσμα μια νέα βελτιωμένη έκδοση στην οποία έχει υπάρξει μείωση του βάρους της κατά 10% έναντι του αρχικού μοντέλου, ενώ και η κατανάλωση έχει μειωθεί κατά 8%. Το glossy καπάκι του σκληρού δίσκου έχει αντικατασταθεί με ματ, ώστε η κονσόλα να έχει πιο διακριτική εμφάνιση. Η νέα έκδοση των 500GB θα γίνει διαθέσιμη αργότερα και θα κυκλοφορήσει σε λευκό και μαύρο χρώμα. Κάντε κλικ εδώ για να δείτε το άρθρο
  8. . Η νέα αυτή έκδοση απευθύνεται περισσότερο σε αυτούς που συνηθίζουν να κατεβάζουν τα παιχνίδια τους από το διαδίκτυο και χρειάζονται αυξημένο αποθηκευτικό χώρο. Μάλιστα με τα νέα παιχνίδια που αναμένονται να παρουσιαστούν μέσα στο έτος, ο διπλασιασμός του αποθηκευτικού χώρου της κονσόλας, μάλλον ήρθε την κατάλληλη στιγμή. Η Ultimate Player Edition θα κυκλοφορήσει στην Ευρώπη και κατ' επέκταση και στην Ελλάδα στις 15 Ιουλίου. Επιπλέον, βελτιώσεις στην αρχική κονσόλα Playstation 4 με τον δίσκο των 500GB έχουν ως αποτέλεσμα μια νέα βελτιωμένη έκδοση στην οποία έχει υπάρξει μείωση του βάρους της κατά 10% έναντι του αρχικού μοντέλου, ενώ και η κατανάλωση έχει μειωθεί κατά 8%. Το glossy καπάκι του σκληρού δίσκου έχει αντικατασταθεί με ματ, ώστε η κονσόλα να έχει πιο διακριτική εμφάνιση. Η νέα έκδοση των 500GB θα γίνει διαθέσιμη αργότερα και θα κυκλοφορήσει σε λευκό και μαύρο χρώμα.
  9. Η SteelSeries ανακοίνωσε έξι νέα headsets στην E3, τρία για το Playstation 4 και τρία για το Xbox One. Πρόκειται για την σειρά Siberia Gaming και ειδικότερα για τα μοντέλα Siberia P100, Siberia P300 και Siberia P800 για το Playstation 4 και τα Siberia X100, Siberia X300 και Siberia X800 για το Xbox One. . Ξεκινώντας από τα κορυφαία μοντέλα της σειρά, τα P800 και X800, πρόκειται για ασύρματα headsets τα οποία σύμφωνα με την SteelSeries είναι σε θέση να προσφέρουν υψηλής ποιότητας ήχο Dolby 7.1 virtual surround, υψηλή άνεση για πολύωρη ενασχόληση με τα παιχνίδια, καθώς και εξαιρετικά χαμηλή καθυστέρηση χωρίς κολλήματα. Υπάρχει δυνατότητα αυξομείωσης του ήχου, equalizer και δυνατότητα για επιπλέον ρυθμίσεις με εύκολα προσβάσιμα ρυθμιστικά πάνω στα ακουστικά. Στην περίπτωση του X800 υποστηρίζεται και σύνδεση με το χειριστήριο του Xbox μέσω καλωδίου με minijack 3,5'' τετραπολικό βύσμα για γρήγορη και εύκολη ρύθμιση τους ήχου του παιχνιδιού ή της συνομιλίας με τους άλλους συμμετέχοντες στο παιχνίδι. Η μονάδα μετάδοσης σήματος διαθέτει δική της OLED οθόνη που απεικονίζει διάφορες πληροφορίες σχετικά με τον ήχο και τα ακουστικά, ενώ η εναλλαγή καναλιών γίνεται αυτόματα, ώστε να προλαμβάνονται τυχόν παρεμβολές. Στην μεσαία κατηγορία έχουμε τα X300 και P300 για Xbox One και Playstation 4 αντίστοιχα. Η SteelSeries ισχυρίζεται ότι πρόκειται για τα πιο άνετα headsets της αγοράς, προσφέροντας παράλληλα και υψηλή ποιότητα ήχου. Υποστηρίζεται Microsoft 7.1 Virtual Surround Sound στην περίπτωση του Xbox One, ενώ δίνεται και η δυνατότητα για εύκολη απενεργοποίηση του μικροφώνου μέσω ενός διακόπτη. Τέλος, τα X100 και P100, τα οποία ήταν διαθέσιμα μέχρι πρόσφατα μόνο στα PC, έρχονται και στις κονσόλες προσφέροντας εξαιρετική ποιότητα ήχου σε μια πιο προσιτή τιμή. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν τόσο μέσω σύνδεσης πάνω στο ασύρματο χειριστήριο της κονσόλας για χρήση στα παιχνίδια, όσο και σε άλλες συσκευές οι οποίες διαθέτουν 3,5'' υποδοχή. Η νέα σειρά ακουστικών είναι αποκλειστικά διαθέσιμη στο Amazon και για την Βόρεια Αμερική. Όσον αφορά τις τιμές τους αυτές είναι $329.99 για το μοντέλο SteelSeries Siberia X800, $299.99 για το SteelSeries Siberia P800, $129.99 για το SteelSeries Siberia X300 και $99.99 για το SteelSeries Siberia P300. Τα δύο πιο προσιτά μοντέλα, το SteelSeries Siberia X100 και το SteelSeries Siberia P100 θα κοστίζουν $69.99 και $49.99 αντίστοιχα. Κάντε κλικ εδώ για να δείτε το άρθρο
  10. . Ξεκινώντας από τα κορυφαία μοντέλα της σειρά, τα P800 και X800, πρόκειται για ασύρματα headsets τα οποία σύμφωνα με την SteelSeries είναι σε θέση να προσφέρουν υψηλής ποιότητας ήχο Dolby 7.1 virtual surround, υψηλή άνεση για πολύωρη ενασχόληση με τα παιχνίδια, καθώς και εξαιρετικά χαμηλή καθυστέρηση χωρίς κολλήματα. Υπάρχει δυνατότητα αυξομείωσης του ήχου, equalizer και δυνατότητα για επιπλέον ρυθμίσεις με εύκολα προσβάσιμα ρυθμιστικά πάνω στα ακουστικά. Στην περίπτωση του X800 υποστηρίζεται και σύνδεση με το χειριστήριο του Xbox μέσω καλωδίου με minijack 3,5'' τετραπολικό βύσμα για γρήγορη και εύκολη ρύθμιση τους ήχου του παιχνιδιού ή της συνομιλίας με τους άλλους συμμετέχοντες στο παιχνίδι. Η μονάδα μετάδοσης σήματος διαθέτει δική της OLED οθόνη που απεικονίζει διάφορες πληροφορίες σχετικά με τον ήχο και τα ακουστικά, ενώ η εναλλαγή καναλιών γίνεται αυτόματα, ώστε να προλαμβάνονται τυχόν παρεμβολές. Στην μεσαία κατηγορία έχουμε τα X300 και P300 για Xbox One και Playstation 4 αντίστοιχα. Η SteelSeries ισχυρίζεται ότι πρόκειται για τα πιο άνετα headsets της αγοράς, προσφέροντας παράλληλα και υψηλή ποιότητα ήχου. Υποστηρίζεται Microsoft 7.1 Virtual Surround Sound στην περίπτωση του Xbox One, ενώ δίνεται και η δυνατότητα για εύκολη απενεργοποίηση του μικροφώνου μέσω ενός διακόπτη. Τέλος, τα X100 και P100, τα οποία ήταν διαθέσιμα μέχρι πρόσφατα μόνο στα PC, έρχονται και στις κονσόλες προσφέροντας εξαιρετική ποιότητα ήχου σε μια πιο προσιτή τιμή. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν τόσο μέσω σύνδεσης πάνω στο ασύρματο χειριστήριο της κονσόλας για χρήση στα παιχνίδια, όσο και σε άλλες συσκευές οι οποίες διαθέτουν 3,5'' υποδοχή. Η νέα σειρά ακουστικών είναι αποκλειστικά διαθέσιμη στο Amazon και για την Βόρεια Αμερική. Όσον αφορά τις τιμές τους αυτές είναι $329.99 για το μοντέλο SteelSeries Siberia X800, $299.99 για το SteelSeries Siberia P800, $129.99 για το SteelSeries Siberia X300 και $99.99 για το SteelSeries Siberia P300. Τα δύο πιο προσιτά μοντέλα, το SteelSeries Siberia X100 και το SteelSeries Siberia P100 θα κοστίζουν $69.99 και $49.99 αντίστοιχα.
  11. Ειδικότερα η Microsoft κατάφερε να πουλήσει 1,24 εκατομμύρια Xbox One, όταν την ίδια στιγμή η SONY διακίνησε 840 χιλιάδες Playstation 4. Την ίδια περίοδο πέρσι, η κατάσταση ήταν εντελώς διαφορετική, με την SONY να έχει πουλήσει 1,138 εκατομμύρια PS4 και την Microsoft 909 χιλιάδες Xbox One κονσόλες. Για να καταφέρει να αντιστρέψει το κλίμα η Microsoft, προχώρησε σε διάφορες διορθωτικές ενέργειες, με την πρώτη το περασμένο καλοκαίρι να είναι η διάθεση του Xbox One χωρίς το Kinect στην τιμή των $399, ισοφαρίζοντας έτσι την τιμή του Playstation 4. Από τις αρχές του Νοεμβρίου τρέχει παράλληλα και μια προωθητική ενέργεια της Microsoft με το Xbox One να πωλείται προς $349 σε συνδυασμό με δωρεάν παιχνίδια για την κονσόλα.
  12. <div align="justify"> <img src="http://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/News/News-Icons/icon-playstation.png?m=1395223662" align="left" hspace="8" vspace="8" alt="Playstation 4 Logo"/>Η Sony ανακοίνωσε ότι μέχρι σήμερα έχει καταφέρει να πωλήσει 13,5 εκατομμύρια κονσόλες Playstation 4 σε καταναλωτές, από την ημέρα διάθεσης της κονσόλας. 3,3 εκατομμύρια από αυτές πωλήθηκαν μέσα στο τρίμηνο από τις αρχές Ιουλίου μέχρι τα τέλη Σεπτεμβρίου, νούμερο αρκετά αυξημένο σε σχέση με τα 2,7 εκατομμύρια κονσόλες που είχαν πωληθεί στο αμέσως προηγούμενο τρίμηνο. Αυτό είναι το πιο πετυχημένο τρίμηνο για την κονσόλα, όσον αφορά τις πωλήσεις, με εξαίρεση το πρώτο τρίμηνο διάθεσής της, όταν και είχαν πουληθεί 4,5 εκατομμύρια κονσόλες. Αντίθετα δεν εντυπωσιάζουν οι πωλήσεις των φορητών κονσολών της εταιρίας, με τα PSP και PS Vita να μην ξεπερνούν τις 700 χιλιάδες συσκευές, αριθμός μειωμένος κατά εκατό χιλιάδες σε σχέση με το προηγούμενο τρίμηνο. Από την μεριά της η Microsoft ανέφερε αυξημένες πωλήσεις και για τις δικές της κονσόλες, για την ίδια περίοδο. Συνολικά επέτυχε να διαθέσει 2,4 εκατομμύρια XBOX, αλλά σε αντίθεση με την SONY τα νούμερα αυτά αναφέρονται σε κονσόλες που διακινήθηκαν σε μεταπωλητές και όχι κονσόλες οι οποίες βρίσκονται ήδη στα χέρια των καταναλωτών. Επιπλέον το νούμερο αυτό περιλαμβάνει τόσο τις πωλήσεις του Xbox One, όσο και αυτές του Xbox 360. Αυτά τα δύο δεδομένα, ουσιαστικά δεν επιτρέπουν να γίνει άμεση σύγκριση ανάμεσα στις πωλήσεις των δύο, τελευταίας γενιάς, κονσολών, αλλά είναι προφανές ότι το PS4 τα πηγαίνει πολύ καλύτερα από ότι το Xbox One. Ίσως αυτός να είναι και ο λόγος που η Microsoft ανακοίνωσε πριν λίγες μέρες, μείωση της τιμής της κονσόλας της κατά $50 δολάρια. Πηγή: KitGuru(Sony)GameSpot(Microsoft)
  13. <div style="float:left"><img src="http://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/News/News-Icons/icon-playstation.png?m=1395223662" width="130" height="129" alt=""/></div>Η Sony βρίσκεται σήμερα στην ευχάριστη θέση να ανακοινώσει το Project Morpheus, ένα σύστημα εικονικής πραγματικότητας για την δημοφιλή κονσόλα της, το Playstation 4. Η εικονική πραγματικότητα, ανέκαθεν αποτελούσε έναν τομέα με μεγάλο ενδιαφέρον για την εταιρεία. Αυτή τη στιγμή βρίσκεται στα αρχικά στάδια ανάπτυξής του και δεν αποτελεί τίποτα περισσότερο από ένα πρωτότυπο σχέδιο. Η αιτία της πρώιμης αυτής αποκάλυψης, είναι η συγκέντρωση σχολίων και απόψεων που θα την βοηθήσουν στην τελική υλοποίηση του project αυτού. Ο επικεφαλής της Sony Worldwide Studios, ανέφερε σε δήλωσή του ότι η εικονική πραγματικότητα αποτελεί το όνειρο κάθε επίδοξου gamer ενώ εξέφρασε την επιθυμία της εταιρείας να συνεχίσει την ανάπτυξη του Morpheus με το βλέμμα στραμμένο στην επικείμενη εμπορική διάθεσή του στη λιανική αγορά. Το συγκεκριμένο headset φέρει οθόνη 1080p LCD, γωνία θέασης 90 μοιρών και θα συνεργάζεται άψογα με την PlayStation Camera και το PlayStation Move. Θα συνδέεται μέσω HDΜΙ και USB, ενώ σύμφωνα με την Sony δεν θα προστίθεται βάρος στη μύτη ή στα μάγουλα. Ήδη η εταιρεία εργάζεται με πολλούς developers, όπως την Crytek και την Epic Games, για την δημιουργία περιεχομένου για το Project Morpheus. Η ανακοίνωση της Sony είναι ιδιαιτέρως σημαντική, καθώς υποδεικνύει την πρώτη σημαντική προσπάθεια στο χώρο της εικονικής πραγματικότητας, όχι από τρίτους κατασκευαστές, αλλά από τον ίδιο τον δημιουργό της κονσόλας. Προς το παρόν άγνωστη παραμένει η ημερομηνία κυκλοφορίας του, αλλά η Sony εξετάζει την διάθεση ενός SDK για developers το προσεχές διάστημα. Πηγή: theverge
  14. <div style="float:left"><img src="http://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/News/News-Icons/icon_sony.png?m=1264599425" width="130" height="129" alt=""/></div> Η Sony ανακοίνωσε πριν από μερικές ημέρες ότι κατάφερε να πουλήσει περισσότερα από 5.3 εκατομμύρια Playstation 4, ξεπερνώντας κάθε προσδοκία. Συγκεκριμένα οι αρχικές προβλέψεις ήθελαν τις πωλήσεις να διαμορφώνονται στα 5 εκατομμύρια κατά το χρονικό διάστημα της παρουσίασης της κονσόλας τον Νοέμβριο του 2013 και του έτους που τελειώνει το Μάρτιο του 2014. Ο αριθμός αναμένεται να αυξηθεί ακόμη περισσότερο, όταν η κονσόλα θα κάνει το ντεμπούτο της την επόμενη εβδομάδα στην Ιαπωνία. Υπενθυμίζουμε ότι αυτή είναι διαθέσιμη στις Η.Π.Α, στη Λατινική Αμερική, στη Δυτική Ευρώπη και σε συγκεκριμένες περιοχές της Ασίας. Ο Andrew House, εκ μέρους της Sony Computer Entertainment Inc. σε δήλωσή του εξέφρασε την ικανοποίησή του για τις πωλήσεις και την πεποίθηση ότι συνεχίζει να βρίσκεται στη κορυφή των προτιμήσεων ως μέσο ψυχαγωγίας ακόμη και μετά την περίοδο των διακοπών. Παράλληλα δεν παρέλειψε να τονίσει την ευγνωμοσύνη του για την υποστήριξη των καταναλωτών στο οικοσύστημα της κονσόλας. Από την μεριά της η Microsoft είχε αναφερθεί και αυτή στις πωλήσεις του Xbox One λέγοντας ότι ο αριθμός άγγιζε περίπου τα 3 εκατομμύρια μέχρι το τέλος του Δεκεμβρίου του 2013. Αναμένουμε νεώτερες πληροφορίες από την εταιρεία για τα ποσοστά επιτυχίας της δικής της κονσόλας στην αγορά. Ο ανταγωνισμός μεταξύ Microsoft και Sony αναμένεται να είναι ιδιαίτερα δριμύς. Από την μια η πρώτη μειώνει τις τιμές πώλησης των παιχνιδιών της μέσω της γνωστής πλατφόρμας ψηφιακού διαμοιρασμού και η δεύτερη θα εισέλθει δυναμικά στην αγορά με τους δικούς της αποκλειστικούς τίτλους, Drive Club & Infamous: Second Son. Πηγή: techspot.com
  15. <div style="float:left"><img src="http://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/News/News-Icons/icon_sony.png?m=1264599425" width="130" height="129" alt=""/></div>Η αναμονή έφθασε στο τέλος της για τους ανυπόμονους gamers, καθώς η Sony προχώρησε στην επίσημη διάθεση του νέου Playstation 4, με πολλές πόλεις των Ηνωμένων Πολιτειών να το υποδέχονται σε καταστήματα λιανικής πώλησης. Και όντως το διάστημα ήταν μεγάλο, αφού η Sony, ξέφυγε από την παράδοση, κάνοντας τους φανατικούς οπαδούς της να περιμένουν για εφτά χρόνια σχεδόν με το PS3. Υπενθυμίζουμε ότι οι πρώτες κονσόλες της έκαναν το ντεμπούτο τους το 1994, ακολούθησαν οι νέες το 2000, ενώ τέλος το 2006 είχαμε την ευκαιρία να γνωρίσουμε το PS3. Τους επόμενους μήνες θα είμαστε σε θέση να απαντήσουμε στο ερώτημα αν άξιζε η αναμονή ή όχι. Ήδη η εταιρεία είναι ενήμερη για ένα πρόβλημα το οποίο έκανε την εμφάνισή του σε κονσόλες Playstation 4. Συγκεκριμένα μερικοί χρήστες, εξέφρασαν την δυσαρέσκειά τους σχετικά με κάποια πρώιμα προβλήματα με την θύρα HDMI η οποία δεν αποκρίνεται πολλές φορές. Η Sony ήδη προβαίνει στην αντικατάσταση αυτών των κονσολών ενώ η έκταση του προβλήματος φαίνεται να είναι αρκετά περιορισμένη. Μένει να δούμε την αποδοχή της από την gaming κοινότητα, ιδιαίτερα ενόψει και της άφιξης του Xbox One της Microsoft. Στην Ελλάδα, θα κυκλοφορήσει στις 13 Δεκεμβρίου, όπως άλλωστε είχαμε αναφέρει και προηγουμένως. Images from Techspot Πηγή: techspot.com
  16. <div style="float:left"><img src="http://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/News/News-Icons/icon_sony.png?m=1264599425" width="130" height="129" alt=""/></div>Η Sony σήμερα ανάρτησε ένα FAQ στην ιστοσελίδα του PS4, στο οποίο διευκρινίζει την πολιτική που θα ακολουθήσει σχετικά με το τρόπο χρήσης της κονσόλας και των παιχνιδιών πάνω σε αυτή. Συγκεκριμένα, σύμφωνα με την εταιρεία, κάθε λογαριασμός PlayStation Network μπορεί να ορίσει μια κονσόλα PlayStation 4 ως πρωταρχική. Ως εκ τούτου, όλοι οι επιπρόσθετοι χρήστες της κονσόλας θα μπορούν να χρησιμοποιήσουν παιχνίδια που έχουν «κατεβάσει». Παράλληλα ο ορισμός μιας κονσόλας ως πρωταρχικής, θα επιτρέψει την σύνδεση ενός Vita και την χρήση του Remote Play, προσθέτει η Sony. H ανάκληση του ορισμού της συγκεκριμένης συσκευής, θα μπορεί να γίνει μόνο από την ίδια την κονσόλα που είχε πραγματοποιηθεί ο ορισμός. Το σύστημα θα πρέπει να απενεργοποιηθεί πριν μια άλλη κονσόλα οριστεί με τον ίδιο τρόπο. Αν ένας χρήστης PlayStation Network πραγματοποιήσει είσοδο σε μια διαφορετική κονσόλα, θα μπορεί να «τρέχει» παιχνίδια τα οποία συνδέονται με τον λογαριασμό του, αλλά οι άλλοι χρήστες του συστήματος, δεν θα έχουν πρόσβαση σε αυτά. Αυτό ορίζεται και για λογαριασμούς PlayStation Plus. Επιπλέον η Sony, διευκρινίζει ότι μόνο δύο PS4 συστήματα μπορούν να χρησιμοποιηθούν ταυτόχρονα. Η πρωταρχική για το συγκεκριμένο λογαριασμό κονσόλα και μια ακόμη. Στις 29 Νοεμβρίου αναμένεται να κάνει επισήμως το ντεμπούτο της στην Ευρώπη. Πηγή: gamespot.com
  17. <div style="float:left"><img src="http://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/News/News-Icons/icon_sony.png?m=1264599425" width="130" height="129" alt=""/></div>Η Sony Computer Entertainment Europe ανακοινώνει ότι το PlayStation 4 θα κυκλοφορήσει στην Ελλάδα στις 13 Δεκεμβρίου 2013, λίγο πριν την εορταστική περίοδο προσφέροντας πρωτοφανείς και έντονες εμπειρίες στους Έλληνες gamers. Το PS4 είναι το σύστημα ψυχαγωγίας επόμενης γενιάς, το οποίο θα επαναπροσδιορίσει τις έννοιες του πλούσιου και βιωματικού gameplay με πανίσχυρα γραφικά και υψηλές ταχύτητες, ενσωματωμένες δυνατότητες κοινωνικής δικτύωσης και πρωτοποριακές λειτουργίες «δεύτερης οθόνης», αξιοποιώντας συσκευές όπως το PlayStation Vita (PS Vita), αναφέρει χαρακτηριστικά το δελτίο τύπου. Υπολογίζεται ότι έως 31 Δεκεμβρίου του 2013 θα κυκλοφορήσουν σε Blu-ray Disc 15 τίτλοι των SCE Worldwide Studios (SCE WWS) και πολυάριθμα παιχνίδια συνεργαζόμενων εταιρειών ανάπτυξης και παραγωγής από ολόκληρο τον πλανήτη. Σε συνδυασμό με τους τίτλους που θα είναι διαθέσιμοι για ψηφιακό download, συνολικά 33 παιχνίδια θα κυκλοφορήσουν πριν τα τέλη της χρονιάς. Άγνωστη παραμένει προς το παρόν η τιμή της κονσόλας στην Ελληνική αγορά, αλλά αυτή υπολογίζεται ότι δεν θα ξεπερνά τα 400 ευρώ. επιμέλεια thelab.gr
  18. Ιδια τιμη, χαρακτηριστικα πανω κατω τα ιδια Οποιο και να παρω θα του βαλω samsung ssd 250gb αμεσως. Ασχετο .Οι οθονες που φορανε ειναι ips?? Τι λετε?Θα ηθελα την γνωμη σας.
  19. <div style="float:left"><img src="http://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/News/News-Icons/icon-internet-news.png?m=1255776971" width="130" height="129" alt=""/></div>Σύμφωνα με άρθρο του VG247 φημολογείται πως οι επόμενης γενιάς κονσόλες των δύο μεγάλων εταιρειών Sony και Microsoft θα έχουν ξεκάθαρο νικητή, τουλάχιστον όσον αφορά στην επεξεργαστική τους ισχύ. Με βάση ανεπιβεβαίωτες πληροφορίες εικάζεται πως το επόμενο Playstation θα έχει επεξεργαστική ισχύ ίση με 1.84 TerafLops σχεδόν κατά 50% περισσότερο από τα επίσης υποθετικά 1.23 Teraflops του επόμενου XBOX. Για να έχετε ένα μέτρο σύγκρισης οι τωρινής γενιάς κονσόλες υπολογίζεται ότι έχουν επεξεργαστική ισχύ της τάξης των εκατοντάδων Gigaflops. Σύμφωνα με τις ίδιες φήμες, το επόμενο XBOX θα φοράει 8GB μνήμης (από τα οποία τα 3GB θα δεσμεύονται από το λειτουργικό και διάφορες εφαρμογές), σε αντίθεση με τα 4GB του ανταγωνιστή (από τα οποία το 1GB θα δεσμεύεται για τις βασικές του λειτουργίες). Επίσης, πιθανότατα και οι δύο συσκευές θα μπορούν να διαβάζουν Blue-ray dics χωρητικότητας 100GB, ενώ όσον αφορά τον τομέα των γραφικών, σύμφωνα πάντα με τις πηγές του VG247, το επόμενο XBOX θα είναι εξοπλισμένο με Radeon HD 8770 ενώ το επόμενο Playstation με AMD A10 APUs. Φυσικά όλα αυτά είναι φήμες και τίποτα δεν θα είναι σίγουρο μέχρι να έχουμε κάποια επίσημη ανακοίνωση. Πηγή: VG247
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.