Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'racing'.

More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


  • Cases Reviews
  • Heatsinks, Coolers & Watercooling Reviews
  • Input Devices & Peripherals Reviews
  • Barebones, NAS, Media Players Reviews
  • SSDs, HDDs and Controllers Reviews
  • Smartphones, Tablets and Gadgets Reviews
  • VGAs, Motherboards, CPUs & RAM Reviews
  • Power Supplies Reviews
  • Software & Games Reviews
  • Από το Εργαστήρι
  • Reviews in English


  • TheLab.gr
    • Ειδήσεις
    • Reviews
    • Από το Εργαστήρι
    • Thelab.gr Νέα και σχόλια
    • Δημοσκοπήσεις
    • Παρουσιάσεις Μελών
    • Τεχνολογικοί Προβληματισμοί
  • Hardware & Overclocking
    • Intel Platform
    • AMD Platform
    • Κάρτες Γραφικών
    • Μνήμες DDR/DDR2/DDR3/DDR4
    • Αποθήκευση (HDD, SSD, NAS)
    • Κουτιά
    • Ψύξη
    • Τροφοδοτικά
    • Γενικά για Η/Υ
    • Modding & DIY
    • Μετρήσεις & Αποτελέσματα Υπερχρονισμών
  • Εργαλεία και Ιδιοκατασκευές (DIY)
    • Το στέκι του μάστορα
  • Περιφερειακά
    • Οθόνες & Projectors
    • Πληκτρολόγια και ποντίκια
    • Ήχος και Multimedia
    • 3D Εκτύπωση & CNC machines
    • Εκτυπωτές
    • Λοιπά Περιφερειακά
    • VR Technology
  • Software & Δίκτυα
    • Windows
    • Linux
    • Mac OS
    • Δίκτυα & Internet
    • Antivirus & Security
  • Gaming
    • PC Gaming
    • Steam & άλλες κοινότητες
    • Console & Handheld Gaming
  • Κινητές πλατφόρμες
    • Φορητοί υπολογιστές
    • Smartphones
    • Tablets
    • Gadgets, GPS, κτλ
    • Γενική Συζήτηση
  • Φωτογραφία κι εξοπλισμός
    • Φωτογραφικές μηχανές και λοιπά αξεσουάρ
    • Φωτογραφίες, επεξεργασία και δοκιμές
  • IT Section
    • Servers & hardware
    • Server OS & Virtualisation
    • Networking
    • Databases
    • Programming & Scripting
    • Web Development & DTP
  • Προσφορές & καταστήματα
    • Προσφορές και ευκαιρίες αγορών
    • Τι-Που-Πόσο
  • Το Παζάρι
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
  • Γενική Συζήτηση
    • Off topic
    • The Jungle
    • Forum Δοκιμών
    • Αρχείο


  • Ημερολόγιο Κοινότητας
  • Ημερολόγιο Gaming


  • in|security
  • freesoft.gr
  • Virtual[DJD]
  • Οι αυτοματισμοί του τεμπέλη...

Find results in...

Find results that contain...

Date Created

  • Start


Last Updated

  • Start


Filter by number of...


  • Start




Website URL






Found 58 results

  1. Nephiλiμ

    rFactor 2

    Ξερω οτι πολλου απο σας καηκατε στο πρωτο! Σωστα? Well σε λιγες μερες ξεκιναει η ΒΕΤΑ του rFactor 2!!!! Δυστυχως ειναι διαθεσιμη σε οσους προπαραγγειλουν το παιχνιδι ενω υποσχονται οι devs οτι θα δωσουν και demo καποια στιγμη! Την κατεβαζετε απο επαε: Open Beta file downloading has BEGUN ! | RaceDepartment Forums Δειτε τα βιντεο: [ame=http://www.youtube.com/watch?v=PG0lscEUqBk]rFactor 2 - Slo-motion - YouTube[/ame] [ame=http://www.youtube.com/watch?v=qkOBFKbc4hs]rFactor 2 Beta - '68 F1 car - Spa Francorchamps Historic. - YouTube[/ame] MINIMUM CPU: 2.4 GHz Intel Core 2 or 2.4 GHz AMD Athlon x2 Memory: 2 GB of RAM GPU: nVidia 8600 GT or ATI 3850 OS: XP, Vista, Windows 7 Storage: 4 GBRECOMMENDED CPU: 3.0 GHz Intel Core 2 Duo or 3.0 GHz AMD Athlon II x2 Memory: 4 GB of RAM GPU: nVidia 250 GTS or ATI 4870 OS: Vista 64-bit or Windows 7 64-bit Storage: 4+ GB
  2. Hustle by day and risk it all at night in Need for Speed Heat, a thrilling race experience that pits you against a city’s rogue police force as you battle your way into street racing’s elite. Launching November 5 on Origin Access Premier/Play First Trial and November 8 Worldwide. https://www.ea.com/games/need-for-speed-heat
  3. liakjim

    GTR 3

    Θέλει νέο θέμα . During our recent visit to Simbin Studios UK, Studio Head Allan Speed has confirmed the first project due for release by the relaunched group will be a return of the glorious GTR franchise for Windows PC, Microsoft Xbox One and Sony PlayStation 4. Utilising the powerful Unreal 4 game engine, Simbin plan to launch GTR3 in 2018 in a multi platform deal for both PC, Xbox One and PlayStation 4. News that the first new game from Simbin since 2010 will be the third instalment of the fabled GTR franchise, using the latest generation technology and aimed at both the 'hard core' simulation fan as well as widening the title's user base to a more casual gaming audience is a big deal, so we decided to find out a little bit more about the new game currently in development. When pushed on the subject of the direction for GTR 3, Speed confirmed both casual and serious sim racers will be catered for with the new sim. "The plan will be at some point to branch off" said Allan. "It will be proper simulation but for the console version the casual user is just as important. At some point RaceRoom will switch over to the technology we are creating and we'll just take that a different route, as in simulation with support for both console and PC." Adding to those comments, Chris Speed (Sector3 CEO) who is also heavily involved in the new venture with his brother and Simbin Studio Head Allan, elaborated on the direction of the new game: "I think another point we need to take note of is, whilst the PC community would love this hard core simulation thing which is fine, as Allan said there is a console community that aren't going to fully adhere to that. The product at the end of the day needs to appeal to both sides, hardcore racer as awell and the casual gamer. A game that does that really really well is Formula One. I can have fantastic fun in the simulator on PC and I can have just as much fun as a casual gamer on a console. They do it really well. I'm not saying that's something we are going to follow completely, I'm just saying that they've done it and it's possible... The best way to put it is neither side will be forgotten." With only three months having passed since the announcement of Simbin UK back in October, development is still very much at an early stage with the new title. The studio have confirmed a core group of people are already at work on GTR3, with their recruitment drive in full swing and several additional team members due to join in the next few weeks. Such is the level of interest in the new venture, Speed readily admits the team are on the lookout to expand their current working environment. At present Simbin are situated in a rather attractive tenth floor Manchester City Centre location and the team are already scouting out for a new site capable of supporting up to 35 work stations, with several suitable locations identified and on the radar. "The North of England is renowned for talented race game developers" Commented Chris. "I use the term race game developers because they do a multitude of different racing games. In Manchester we are in the centre of the country. We can tap into Liverpool, Sheffield and other areas. Manchester is good for transport facilities and we are an hour 50 minutes to London on the train, so it's ideal really... Just the announcement of Simbin alone has people knocking on the door. To be honest, the reaction and the recruitment process and all that's happened here (in Manchester) I couldn't be more happy about. It was exactly what we wanted. The reaction that we've had, especially from people looking for jobs and stuff has been unbelievable... there is a good will for Simbin yes, whatever happened in the past happened for a reason. But there is a goodwill for working on good racing games, and this will be a good racing game". It was clear from our discussions that a solid development plan is already underway in Manchester, aided by the knowledge that funding is on its way for the sim. Allan has gone so far as to suggest a first playable version of GTR 3 should be available as soon as six months time. "The plan is after 6 months we'll have a first playable. We are working on deals at the minute with publishers which takes time of course. We'll have something on all three platforms, it will be one track, weather, damage, new particle system, physics and AI. I suspect we'll have multiple cars on that track with all the new systems running". Another key fact already confirmed for GTR3, and something that will no doubt please many of the often vocal critics of RaceRoom, will be the abolishment of the need to always keep GTR3 online in order to play the game. "The only thing you'll need internet for is if you want to race online multiplayer, that's it. That's very different from R3E. In R3E we are using Steam wallet and a shop portal that needs an internet connection. All those things mean you have to be always online. With GTR it’s a standalone product" said Chris Speed. Because GTR 3 will be making use of the powerful Unreal 4 engine, the new title will be in the enviable position of being able to simulate several key features missing from the majority of current racing titles on our shelves at present. Both Chris and Allan confirmed to me the other week that GTR 3 will contain day to night transition, allowing for fully scalable 24 hour time of day conditions as well as a fully dynamic weather system, bringing with it changing handling in the different conditions, aquaplaning and dynamic water movement that will allow rain to pool organically on the racing surface and dissipate as cars travel through the standing water. Coupled to these features will be the ability to now model vehicle damage and bring to the new sim a substantial improvement over RaceRoom's current particle system and AI behaviour. Of course with both Sector3 and Simbin working under the same banner, some of the stronger features of the RaceRoom Racing Experience title will be making a transition over to the new GTR3 game. It has been confirmed that the class leading sounds from R3E will be making an appearance in GTR 3, with talented sound engineer Anthony Monteil sharing his skills across both teams during development. Sector3 will of course play a small role in helping with the development of the new GTR3, however with their own commitments lined up as an exciting future beckons for RaceRoom Racing Experience, the possibility of sharing resources be limited at this stage. "We have our stuff we need to concentrate on with RaceRoom and Allan has his goals he needs to do with Simbin" said Chris. "Of course people like Anthony with the sounds will be a shared resource, support in terms of physics and car handling we will look to do that if we can, but there isn't much else we can offer as our resources are tight and obviously Allan probably has much more of a chance to get someone in to do these things. Just like sharing assets, we'll try to share resources where practical." As we all know, the previous GTR releases featured an official licence to replicate the FIA GT World Championship, at the time the premier GT racing championship in the world. With all the cars and drivers of the 2003 and 2004 seasons present in the game, plus all the tracks from their respective schedules, many will be interested to know which direction Simbin will be taking with their third instalment of the series. Obviously the FIA GT Championship no longer exists in its previous form, and the GT endurance racing landscape has moved on considerably since the days of taking a Henrik Roos Chrysler Viper GTS-R up against the mighty Ferrari 550's and Maserati MC 12. So what series will the new game be covering when it first sees the light of day at the end of this year? Because of on-going licencing negotiations we are not allowed to reveal that information yet, however I can say that I'm exceptionally confident that race fans will not be disappointed when Simbin feels it’s appropriate to release more details of their licencing arrangements. The options on the table revealed to me will all make an exceptional simulation and I'm eager to see which path the developers choose. All in all, the return of both the Simbin name and the GTR franchise can only be a good thing for sim racers and fans of virtual motorsports. With a development studio steeped in history and renowned for making racing simulations of the highest calibre, today's news can only be seen as a shot in the arm for our beautiful sim racing hobby. During the visit to the Manchester HQ, I was lucky enough to join the very small handful of people who have viewed the very very early "proof of concept" video featuring a car and track from RaceRoom in the Unreal 4 engine, and I'm seriously impressed. Despite the short video only having been created to see how the engine works in a racing environment, and having been created as a low profile R&D exercise, the footage I witnessed was simply mind blowing. With RaceRoom sounds, PCars graphics and Simbin attention to detail, GTR3 could well turn out to be the racing game we've all been waiting for. If you want to know more about the new Simbin studio, GTR 3 and the future of RaceRoom Racing Experience, stay tuned to RaceDepartment in the coming weeks, as we will be publishing a series of articles and interviews getting behind the scenes of the UK's newest addition to the sim racing landscape. If you liked this news from our recent Simbin visit, stay tuned to RaceDeparment in the next couple of weeks as we present our full interview, full of several very exciting pieces of exclusive news... GTR 3 will be the third instalment to the GTR franchise of games by Simbin Studios. The sim will be available to purchase for Xbox One, PlayStation 4 and Windows PC during 2018. Ας βάλω μερικές εικόνες φωτογραφίες που κυκλοφόρησαν (gameplay δεν βλέπω). Τα γραφικά λίγο καρτουνίζουν αλλά ας μη προτρέχω και Simbin Announce Aquila CR1 License for GTR3 Simbin today was very happy to announce the latest licensing addition to a current project in development GTR3. The latest licensing addition is the Danish Aquila CR1 racecar. The Aquila CR1 is a V8 powered Sports GT car developed by the Danish company, Aquila Racingcars who first appeared on the car market in 2003, the same year in which Simbin started their very own adventure. Stated in the article by Jay Ekkell was “And in the not so far future you will be able to drive this car in our new project!” making various members of the community believe that the car has been licensed for another project int he works however on investigation the news article is under the GTR3 section of their official forums.

    F1 2019

    Αναμένεται η κυκλοφορία του. http://www.guru3d.com/news_story/codemasters_releases_f1_2019_available_on_28_june.html
  5. wolves

    F1 2017

    Developer: Codemasters Publisher: Codemasters Release Date: 25 Aug, 2017 Pre-purchase F1™ 2017 on Steam
  6. wolves

    DiRT Rally

    Βγηκε σημερα σε Early Access στο Steam....... DiRT Rally on Steam
  7. wolves


    Steam Greenlight :: gRally
  8. ΕΛΑ ΡΕ!!! Εξομοιωτής με ΚΑΛΑ ΓΡΑΦΙΚΑ. WOW. ΑΥΤΟ ΕΙΝΑΙ ΕΙΔΗΣΗ! Το αναπτυσουν οι ιδιοι που ετοιμαζουν και το Test Drive : Ferrari Το παιγνιον αναμενεται τελος 2012 -λογικα- και τωρα ειναι σε pralpha εκδοση δωσμενο στο community. Θα εχει δυναμικες αλλαγες ωρας/καιρικων φαινομενων(δειτε τα βιντεοζ) [ame=http://www.youtube.com/watch?v=ZQYxQP-1zac]tod clear - YouTube[/ame] [ame=http://www.youtube.com/watch?v=HHyJEeK1EQA]tod - YouTube[/ame] Γενικα φαινεται καλοστημμενο, ομορφο και ....ρεαλιστικο (οσο μπορεις να κρινεις απο τα βιντεο παντα ε) Για να δειτε πολυ πολυ υλικο κλικαρετε εδω Τελος σας αφηνω 2 βιντεο απο beta tester σε παλιοτερο build του παιχνιδιου. [ame=http://www.youtube.com/watch?v=qjIE_bv3v30]Project CARS - DTM @ Silverstone - 32 cars - YouTube[/ame] [ame=http://www.youtube.com/watch?v=BBNfuNq3pKg]Project CARS - INSANITY - YouTube[/ame] ΚΑΝΤΕ ΤΣΙΣΑΚΙΑ ΤΩΡΑ.
  9. Forza Motorsport 7 is coming to PC
  10. Πρόκειται για το τελευταίο racing game της Bugbear, γνωστή από τα μυθικά Rally Trophy και Flatout. To παιχνίδι κινείται στο στυλ των Flatout (soft body physics, η χαρά του φαναρτζή). Τα racing modes περιλαμβάνουν κανονικούς αγώνες σε χωμάτινες και ασφάλτινες πίστες καθώς και deathmatches σε αρένα όπου κερδίζει αυτός που θα μείνει τελευταίος όρθιος. Εκτός του single player, υπάρχει και multiplayer mode. To παιχνίδι βρίσκεται ακόμα σε early access. Το development δεν είναι και τόσο γρήγορο θα έλεγα.. Αραιά και που δέχεται patches με content και νέα game modes. Στα τελευταία patches μπήκε πχ ένα αυτοκίνητο, μία πίστα και η δυνατότητα tuning. Aπό άποψη γραφικών-ήχου-χειρισμού-collisions το παιχνίδι είναι ΑΑΑ, απλά ακόμα απέχει από το να χαρακτηριστεί ολοκληρωμένο. Το έχω από τον Φεβρουάριο του 2014 και έχω γράψει μόνο 10 ώρες σε αυτό το διάστημα επειδή εξάντλησα το content. Φυσικά κάποιος μπορεί να καεί στο multiplayer, αλλά ο κόσμος είναι ελάχιστος σε σχέση με μεγάλα games. Ingame images Και ένα δικό μου screenshot με το νέο αυτοκίνητο που ονομάζεται "Asian Car 1". Οι ομοιότητες με παλιό Skyline είναι εντελώς συμπτωματικές ΠΑΡΤΕ ΤΟ ΝΑ ΠΑΙΞΟΥΜΕ ΚΑΝΑ ONLINE
  11. xtrmsnpr

    WRC 6

    (μιας και είδα ότι δεν υπάρχει θέμα,είπα να φτιάξω) WRC 6 κυκλοφόρησε στις 6 Οκτωβρίου του 2016 από την Kylotonn Racing Games σε PC,ps4 & xONE http://www.wrcthegame.com/ Περιλαμβάνει official τα 14 events από το καλεντάρι του WRC,οδηγούς και ομάδες αλλά και από wrc2 και wrcJunior. Όπως επίσης θα χει παγκόσμιο online competitive mode,όπως είχε γίνει με τον τίτλο του wrc 5. Δε πρόκειται για sim racing παιχνίδι πάντως.
  12. Forza 6: Apex announced for PC, Porsche Expansion now available for Xbox One It looks like Forza is heading to PC • Eurogamer.net
  13. Need for Speed και μάλλον Underground 3 http://www.carthrottle.com/post/the-new-need-for-speed-trailer-just-landed-and-its-like-a-new-underground/
  14. NASCAR Heat Evolution
  15. Developer: Electro Phantom Games Speed Elixir – OFFICIAL website of Speed Elixir Game
  16. Developer: Milestone S.r.l. Release Date: Spring 2016
  17. Developer: Milestone S.r.l. Publisher: Milestone S.r.l. Release Date: Autumn 2015 Sébastien Loeb Rally EVO on Steam
  18. Μιας και βλέπω το forum μας να υπολείπεται λίγο στο θέμα Racing Simulations θα προσθέσω ένα απο τα πιο αξιόλογα και ίσως το πιο ολοκληρωμένο sim αυτή τη στιγμή, σύμφωνα με αρκετούς βετεράνους sim racers. Πριν προχωρήσω να πω οτι ελέω Black Friday αυτό το ΣΚ παίρνεται και το Formula Trucks μαζί με το GSC 2013 στην τιμή του ενός Game Stock Car 2013 & Formula Truck 2013 Bundle | RaceDepartment Forums GAME FORMULA TRUCK 2013 Game Stock Car 2013 Δεν έχω σκοπό να κάνω διαφήμιση μιας και ουδεμία σχέση έχω με τη νοτιο-αμερικάνικη εταιρεία, απλά θεωρώ ότι είναι πάρα πολύ καλή ευκαρία που κάθε sim racer θα πρεπε να επωφεληθεί Game stock car 2013 Το GSC κυκλοφορεί εδώ και λίγες μέρες απο την βραζιλιάνικη Reiza studios (ώ ναι, τους αρέσουν πολύ τα motorsports εκεί, βλέπε Rubens Barichello, Felipe Massa, Ayrton Senna). Ουσιαστικά απαρτίζεται απο επιτυχημένους modders, κυρίως του πασίγνωστου rfactor, και λοιπούς τεχνικούς. (Παραπομπή στο rfactor για καλύτερη κατανόηση, όποιος θέλει πάει παρακάτω) Το rfactor είναι αρκετά παλιό sim θα έλεγε κανείς(2005). Και όμως χρησιμοποιείται κατά κόρον ακόμα και σήμερα λόγο της πολύ πετυχημένης engine και το οτι είναι ανοιχτό σε modding. Άρα το replayability του είναι μεγάλο ειδικά αν σκεφτεί κανείς ότι modders κυριολεκτικά είχαν πέσει πάνω του και μπορείς να οδηγήσεις ότι τραβάει η όρεξη σου. Απο φετινό πρωτάθλημα F1 μέχρι κλασσικές ferrari του '70 μέχρι καρτάκια. Για να παραμείνει όμως επίκαιρο το rfactor εκτός απο αυτοκίνητο και πίστες, mods έχουν δημιουργηθεί και για τον ήχο, τη συμπεριφορά του αυτοκινήτου, τα γραφικά, το force feedback, το φωτισμό, ΑΙ και άλλα. (Τέλος παραπομπής) Ουσιαστικά οι Reiza αγόρασαν την Gmotor2 engine απο την ISI(developer του rfactor) και αυτός είναι ο πυρήνας του game. Στο GSC όμως δε χρειάζεται να ψαχτείτε και να χρονοτριβίσεται και να πειραματιστείτε μιας και τα έχουν περιλάβει και εξελίξει φτιάχνοντας ίσως το πιο ολοκληρωμένο πακέτο αυτή τη στιγμή στον τομέα. Πολλοί μπορεί να το προσπεράσετε μιας και το GSC είχε την "ατυχία" να βγει μαζί με το assetto corsa(το οποίο λατρεύω) σκεφτείτε όμως το εξής, το GSC κάνει 20 ευρώ, είναι έτοιμο παιχνίδι και όχι beta, συν οτι στο Assetto Corsa όπως και να το κάνουμε δεν υπάρχει ακόμα Racing ούτε καν με το AI. [ame] [/ame]Αυτοκίνητα JL G-09(όπως DTM, V8 supercars απο άλλες χώρες) Opala Stock Cars(stock cars ) Mini Challenge(για την κοπέλα) Camaro SS(για τα donut) Formula Reiza (όπως F1 αλλά χωρίς τα υπέρογκα έξοδα για το licensing) Formula Classic(Ayrton Senna era) Copersucar Fittipaldi FD04(το Fittipaldi "καρφώνει" την εποχή) Formula 3 F309(name speaks for itself) Kart(μεγάλο fun-factor και πολύ διαφορετική οδηγική συμπεριφορά, το γνωρίζετε αν έχετε ποτέ οδηγήσει kart) Για καλύτερη κατανόηση σας παραπέμπω στη λίστα που έχουν στην ιστοσελίδα τους Game Stock Car 2013 σκρολλάρετε κάτω και θα τα δείτε. Υπάρχει και trial όπου παίζετε για 60 λεπτά τη full version του παιχνιδιού Ακολουθούν εικόνες
  19. Track : Brands Hatch Cars: Fiat 500 AC, Ford Escort Practice: 60 min 21:15 Qualify: 15 min 22:15 Race: 2x10 laps 22:30 Grip 94% (green track). Τελειώνει με 100% Session transfer : 50% Σημαντικό: Αν έχουμε επαφή με άλλον οδηγό και τον βγάλουμε εκτός του παραχωρούμε σε ασφαλές σημείο τη θέση μας. Προσοχή όταν ξαναμπαίνουμε στην πίστα. Ακόμη και αν βγούμε εκτός πίστας από λάθος άλλου οδηγού, αυτό δε μας δίνει το δικαίωμα να μπούμε καρφί στην πίστα και να χαλάσουμε τον αγώνα και των υπολοίπων. Στην εκκίνηση κρατάμε ασφαλείς αποστάσεις για να προλάβουμε να φρενάρουμε μόλις δούμε τα κόκκινα φωτάκια των φρένων των εμπρός αυτοκινήτων, στη συνέχεια κρατάμε τη λωρίδα που έχουμε επιλέξει ας χάσουμε και λίγο χρόνο, είναι άδικο να χαλάσει ο αγώνας πριν καν ξεκινήσει! Για καλύτερο spatial awareness προτείνεται το Helicorsa. Xρήση teamspeak. Το password δίνεται από δώ η από το teamspeak η από το steam γι'αυτό γίνετε όλοι φιλαράκια. O 2ος αγώνας είναι με αντίστροφη σειρά από τον 1ο. Στην εκκίνηση όλοι μένουν στην θέση τους. Ο τελευταίος του 1ου αγώνα, περνάει μπροστά και περιμένει. Ακολουθεί ο προτελευταίος κ.ο.κ. και πέρνουν όλοι την θέση τους σε μονή φάλαγγα (single file rolling start). Όταν μπουν όλοι, ξεκινάμε με 120χλμ/ώρα για ένα γύρο. Ο αγώνας ξεκινά με το που μπούμε στην τελευταία στροφή. Απαγορεύονται οι προσπεράσεις πριν την γραμμή εκκίνησης/τερματισμού. Αρχικό grip 95% (green track). Θα αυξάνεται αργά. Session transfer : 80%
  20. Developer: Techland Release date: 2015
  21. Developer: Milestone Publisher: PQube Release date: June 2016 στα settings του παιχνιδιου θα εχει και πληκτρο για κλωτσια
  22. Developer: SlightlyMad Studios Platform: PC Free To Play World of Speed [ame=http://www.youtube.com/watch?v=-kXPH441Hvc]World of Speed - Official Announcement Trailer - YouTube[/ame] [ame=http://www.youtube.com/watch?v=EAK_WDVHlJQ]World of Speed - Gamescom Team Racing Trailer - YouTube[/ame] [ame= ] [/ame]
  23. wolves


    Motorcycling game Ride release date revealed Ride Videogame RIDE youtube channel
  24. wolves

    F1 2014

    F1 2014 announced, will reflect this year's changes to the sport | PC Gamer [ame=http://www.youtube.com/watch?v=SyA1TbsslsE]F1 2014: Announcement Gameplay Trailer - YouTube[/ame]
  25. Τι να πω? Μολις βγηκε το Hot Pursuit και εχουμε teaser για το shift!! [ame=http://www.youtube.com/watch?v=3Cy8oWzmcm0&feature=player_embedded]YouTube - SHIFT 2 UNLEASHED[/ame]
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.