Search the Community
Showing results for tags 'ray tracing'.
-
Σε μια συνέντευξη κατά την διάρκεια της CES 2020, η διευθύνων σύμβουλος της AMD, Λίσα Σου, δήλωσε ότι μια κάρτα γραφικών υψηλών επιδόσεων τεχνολογίας Navi βρίσκεται υπό κατασκευή, λέγοντας πως οι κάρτες γραφικών υψηλών επιδόσεων είναι σημαντικές για την AMD χωρίς όμως να δίνει περισσότερες λεπτομέρειες. Η Λίσα Σου (Lisa - Su), ρωτήθηκε επίσης τι πιστεύει και για την τεχνολογία Ray-Tracing της και αν θεωρεί ότι αποτελεί τόσο μεγάλο ζήτημα στα γραφικά όσο διαφημίζει η Nvidia. Τέλος, ρωτήθηκε επίσης και αν θεωρεί ότι η AMD θα πρέπει να έχει έναν high-end ανταγωνιστή στη
- 19 comments
-
- 4
-
-
- ray-tracing
- ray tracing
-
(and 10 more)
Tagged with:
-
Η επόμενη αρχιτεκτονική γραφικών της AMD, RDNA2, θέτει ως στόχους την υλοποίηση ray tracing στο επίπεδο του υλικού (hardware) και variable-rate shading. Η αποκάλυψη των χαρακτηριστικών του Xbox Series X ανέδειξε τα δύο αυτά χαρακτηριστικά που επιτυγχάνονται με τη βοήθεια της "next generation RDNA", όπως αναφέρθηκε από τους αρμόδιους της Microsoft. Λογικά, λοιπόν, αυτή η γενιά γραφικών είναι η RDNA2. Το SoC του Xbox Series X είναι βασισμένο στην αρχιτεκτονική ZEN 2, και πιθανότατα κατασκευάζεται με τη μέθοδο 7nm EUV της TSMC, ενώ η RDNA2 είναι βελτιστοποιημένη για την ίδια μέθοδο ολοκλήρωσης. Σ
-
- 3
-
-
- ray tracing
- amd
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Κατά την ανακοίνωση των οικονομικών αποτελεσμάτων 2ου τριμήνου της Nvidia, ο CEO, Jensen Huang, μίλησε για τη σειρά RTX και δήλωσε ότι το να αγοράσει κανείς μια τέτοια κάρτα είναι η μόνη λογική επιλογή. Πιο συγκεκριμένα ο Huang είπε ότι η σειρά SUPER έχει κάνει ένα καταπληκτικό ξεκίνημα και, καθώς οι τίτλοι που κυκλοφορούν με υποστήριξη ray tracing συνεχώς αυξάνονται, η αγορά hardware που δεν έχει τέτοιες δυνατότητες είναι παράλογη. Συμπλήρωσε λέγοντας ότι αν κάποιος επιθυμεί να αγοράσει GPU και θέλει να είναι καλυμμένος για τα επόμενα 2-4 χρόνια η σωστή επιλογή είναι η σειρά RTX.
-
H 20η Ιουλίου σηματοδοτεί την 50η επέτειο της πρώτης προσσελήνωσης του πληρώματος του Apollo 11. Η Nvidia αποφάσισε να γιορτάσει αυτή την επέτειο βελτιώνοντας το οπτικό υλικό της προσσελήνωσης χρησιμοποιώντας τεχνολογία real-time ray tracing, ώστε να το κάνει πιο εντυπωσιακό. Σύμφωνα με την Nvidia το πρωτότυπο υλικό δεν θα μπορούσε να περιγραφεί ως "εντυπωσιακό" λόγω των τεχνικών περιορισμών της εποχής εκείνης. Το διαδραστικό demo που προέκυψε επιτρέπει την εξερεύνηση της Σελήνης σε πραγματικό χρόνο τη στιγμή της εξόδου από το σεληνιακό όχημα των Neil Armstrong και Buzz Aldrin. Μια
-
- 2
-
-
- ray tracing
- moon landing
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Ο διευθύνον σύμβουλος της Nvidia, Jen-Hsun Huang, αποκάλυψε εχτές στην SIGGRAPH την νέα αρχιτεκτονική της εταιρίας Turing. Η νέα αρχιτεκτονική υπόσχεται σημαντικά υψηλότερες επιδόσεις στην επεξεργασία γραφικών Ray Tracing, χάρη στην ενσωμάτωση νέων πυρήνων RT. Η Nvidia θεωρεί ότι η νέα της αρχιτεκτονική Turing, με τους πυρήνες RT, αποτελεί το μεγαλύτερο άλμα για την εταιρία στον τομέα γραφικών από το 2006, όταν και παρουσίασε για πρώτη φορά τους πυρήνες CUDA. Ο συνδυασμός των νέων πυρήνων RT, με τους Tensor πυρήνες που είδαμε για πρώτη φορά στα προϊόντα αρχιτεκτονικής Volta, σύμφων
- 2 comments
-
- 6
-
-
-
- siggraph
- hybrid rendering
-
(and 4 more)
Tagged with:
-
Η Nvidia δεν θα μπορούσε να αποκαλύψει μια νέα αρχιτεκτονική χωρίς παράλληλα να ανακοινώσει και νέα προϊόντα βασισμένα πάνω σε αυτήν. Έτσι στην Siggraph η Nvidia παράλληλα με την αποκάλυψη της νέας αρχιτεκτονικής Turing, ανακοίνωσε και τρεις νέες Quadro, τις RTX 5000, RTX 6000 και RTX 8000. Οι νέες Quadro προσφέρουν hardware επιτάχυνση στο ray tracing, αυξημένες επιδόσεις σε εφαρμογές τεχνητής νοημοσύνης, υψηλές επιδόσεις στα γραφικά, ενώ είναι οι πρώτες κάρτες γραφικών που υιοθετούν την σύνδεση VirtualLink για σύνδεση με μελλοντικά VR Headsets. Από τα παραπάνω τρία μοντέλα, τα RT
- 3 comments
-
- 2
-
-
Η Microsoft είχε ανακοινώσει το DirectX 12 το 2014 στο Game Developer Conference (GDC) εκείνης της χρονιάς και το είχε συμπεριλάβει στα Windows 10 το 2015. Την Δευτέρα και στα πλαίσια της GDC 2018 ανακοίνωσε το DirectX Raytracing, το οποίο έρχεται να προστεθεί στο DirectX 12 και να προσφέρει έτσι ένα σταθερό API το οποίο θα μπορούν να αξιοποιήσουν οι δημιουργοί υλικού και λογισμικού, προκειμένου να επιταχύνουν διαδικασίες ray tracing για γραφικά και εφέ μεγαλύτερης ακρίβειας. Το ray tracing θεωρείται ως μία εκ των κορυφαίων μεθόδων απόδοσης μιας εικόνας, μιας και λειτουργεί όπως κα
- 3 comments
-
- 2
-
-
-
- directx raytracing
- api
-
(and 6 more)
Tagged with: