Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'sony'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Categories

  • Cases Reviews
  • Heatsinks, Coolers & Watercooling Reviews
  • Input Devices & Peripherals Reviews
  • Barebones, NAS, Media Players Reviews
  • SSDs, HDDs and Controllers Reviews
  • Smartphones, Tablets and Gadgets Reviews
  • VGAs, Motherboards, CPUs & RAM Reviews
  • Power Supplies Reviews
  • Software & Games Reviews
  • Από το Εργαστήρι
  • Reviews in English

Forums

  • TheLab.gr
    • Ειδήσεις
    • Reviews
    • Από το Εργαστήρι
    • Thelab.gr Νέα και σχόλια
    • Δημοσκοπήσεις
    • Παρουσιάσεις Μελών
    • Τεχνολογικοί Προβληματισμοί
  • Hardware & Overclocking
    • Intel Platform
    • AMD Platform
    • Κάρτες Γραφικών
    • Μνήμες DDR/DDR2/DDR3/DDR4
    • Αποθήκευση (HDD, SSD, NAS)
    • Κουτιά
    • Ψύξη
    • Τροφοδοτικά
    • Γενικά για Η/Υ
    • Modding & DIY
    • Μετρήσεις & Αποτελέσματα Υπερχρονισμών
  • Εργαλεία και Ιδιοκατασκευές (DIY)
    • Το στέκι του μάστορα
  • Περιφερειακά
    • Οθόνες & Projectors
    • Πληκτρολόγια και ποντίκια
    • Ήχος και Multimedia
    • 3D Εκτύπωση & CNC machines
    • Εκτυπωτές
    • Λοιπά Περιφερειακά
    • VR Technology
  • Software & Δίκτυα
    • Windows
    • Linux
    • Mac OS
    • Δίκτυα & Internet
    • Antivirus & Security
  • Gaming
    • PC Gaming
    • Steam & άλλες κοινότητες
    • Console & Handheld Gaming
  • Κινητές πλατφόρμες
    • Φορητοί υπολογιστές
    • Smartphones
    • Tablets
    • Gadgets, GPS, κτλ
    • Γενική Συζήτηση
  • Φωτογραφία κι εξοπλισμός
    • Φωτογραφικές μηχανές και λοιπά αξεσουάρ
    • Φωτογραφίες, επεξεργασία και δοκιμές
  • IT Section
    • Servers & hardware
    • Server OS & Virtualisation
    • Networking
    • Databases
    • Programming & Scripting
    • Web Development & DTP
  • Προσφορές & καταστήματα
    • Προσφορές και ευκαιρίες αγορών
    • Τι-Που-Πόσο
  • Το Παζάρι
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
  • Γενική Συζήτηση
    • Off topic
    • The Jungle
    • Forum Δοκιμών
    • Αρχείο

Calendars

  • Ημερολόγιο Κοινότητας
  • Ημερολόγιο Gaming

Blogs

  • in|security
  • freesoft.gr
  • Virtual[DJD]
  • Οι αυτοματισμοί του τεμπέλη...

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Skype


Website URL


Περιοχή


Ενδιαφέροντα


Επάγγελμα


Steam


Biography

Found 176 results

  1. Ακούσαμε αντικρουόμενα νέα σχετικά με τη συμβατότητα με το PlayStation 5 τους τελευταίους μήνες, αλλά η Sony προσπαθεί να αποσαφηνίσει το θέμα με ένα έγγραφο υποστήριξης. Ευτυχώς τελικά, οι παίκτες που διαθέτουν έναν εκτεταμένο κατάλογο παιχνιδιών PlayStation 4, είναι τυχεροί. Η Sony ισχυρίζεται ότι η συντριπτική πλειονότητα των 4.000 παιχνιδιών που είναι διαθέσιμα στο PlayStation 4 μπορούν να τρέξουν στο PlayStation 5. Ακόμα καλύτερο είναι το γεγονός ότι ορισμένα από αυτά τα παιχνίδια θα υποστηρίξουν την τεχνολογία Game Boost, η οποία θα χρησιμοποιήσει την τεράστια ισχύ επεξεργασίας του AMD Zen 2 CPU και Radeon RDNA 2 GPU για απόδοση με αυξημένα FPS και ομαλότερη αναπαραγωγή. Ωστόσο, η συμβατότητα προς τα πίσω δεν είναι τέλεια, όπως ίσως γνωρίζουμε και από τα PC, οπότε η Sony δηλώνει ότι δεν μπορεί να εγγυηθεί ότι όλα θα λειτουργήσουν χωρίς εμπόδια. Ορισμένα παιχνίδια ενδέχεται να αντιμετωπίσουν προβλήματα οπτικής ή gameplay και ορισμένες λειτουργίες ενδέχεται να μην λειτουργούν στο PlayStation 5. Επίσης, να προσέχετε για «μη αναμενόμενη συμπεριφορά» όταν παίζετε παιχνίδια παλαιού τύπου. Λεχθέντων τούτων, η Sony κατονόμασε επίσης τα ακόλουθα δέκα παιχνίδια PlayStation 4 που δεν θα εκτελούνται στο PlayStation 5, ανεξάρτητα από το πόσο μπορεί να προσπαθήσει κάποιος: • DWVR • Afro Samurai 2 Revenge of Kuma Volume One • TT Isle of Man - Ride on the Edge 2 • Just Deal With It! • Shadow Complex Remastered • Robinson: The Journey • We Sing • Hitman Go: Definitive Edition • Shadwen • Joe's Diner Ένας τίτλος PS4 μπορεί να εγκατασταθεί στο PS5 με έναν δίσκο Blu-ray PlayStation 4, ψηφιακή μεταφορά (συμπεριλαμβανομένης της αποθήκευσης δεδομένων) από το PlayStation 4 ή απλά με download του παιχνιδιού από τη Βιβλιοθήκη Παιχνιδιών. Μπορείτε να δείτε επιπλέον λεπτομέρειες σχετικά με τη συμβατότητα με το PlayStation 4 εδώ. Το Sony PlayStation 5 είναι προς το παρόν διαθέσιμο για προπαραγγελία (αν μπορείτε να το βρείτε) για 499 $ ή 399 $ για την Ψηφιακή Έκδοση, που δεν διαθέτει μονάδα Blu-ray. Η αποστολή των παραγγελιών θα ξεκινήσει στις 12 Νοεμβρίου.
  2. Σύμφωνα με πληροφορίες από ρωσικά sites τεχνολογίας, ο εσωτερικός SSD του PS5 θα είναι πολύ εύκολο να γεμίσει. Αν και ο δίσκος θα είναι ιδιαίτερα ταχύς με δυνατότητες 5,5GB/s μεταφοράς ασυμπίεστων δεδομένων, η χωρητικότητα έχει μειωθεί για να επιτευχθεί η αντίστοιχη μείωση κόστους της κονσόλας. Έτσι ο SSD του PS5 θα έχει χωρητικότητα 825GB τα οποία μετά το format θα φτάνουν στα 768GB. Αυτός ο διαθέσιμος χώρος μειώνεται περαιτέρω για χρήση από το λειτουργικό σύστημα και για λειτουργίες όπως το Quick Resume. Όπως φαίνεται και από το παραπάνω στιγμιότυπο, τελικά ο χώρος που θα είναι διαθέσιμος στον χρήστη για εγκατάσταση παιχνιδιών και άλλο περιεχόμενο (media) θα είναι μόνο 660GB. Επιβεβαιώνεται δηλαδή ότι περίπου 100-120GB θα χρησιμοποιούνται από το λειτουργικό και άλλες δυνατότητες του PS5, όπως η χρήση μέρους του διαθέσιμου χώρου ως Virtual RAM buffer. Εάν οι παραπάνω πληροφορίες αληθεύουν, τότε οι χρήστες του PS5 θα αναγκαστούν να καταφύγουν γρήγορα σε λύσεις επέκτασης του αποθηκευτικού χώρου, καθώς τίτλοι ΑΑΑ, όπως π.χ. το CoD Modern Warfare, απαιτούν πάνω από 150GB.
  3. Μετά την ανακοίνωση των τιμών για τις κονσόλες νέας γενιάς από τη Microsoft, η Sony ετοιμάζεται να απαντήσει με την εκδήλωση που θα πραγματοποιηθεί στις 16 Σεπτεμβρίου (1:00 PM PDT). "Πριν την κυκλοφορία του PlayStation 5 την περίοδο των Χριστουγέννων, θα θέλουμε να σας προσφέρουμε μια ακόμη ματιά στα σπουδαία παιχνίδια που έρχονται για το PS5 την ημέρα κυκλοφορίας, αλλά και μετά", ανακοινώνει η Sony. Συνεχίζει αναφέροντας ότι "η επόμενη επίδειξη του PS5 θα έχει διάρκεια περίπου 40 λεπτών και θα περιλαμβάνει ενημέρωση από τους τελευταίους τίτλους από τα studios ανά τον κόσμο με τα οποία συνεργαζόμαστε". H Sony δεν παρείχε κάποιες λεπτομέρειες για το περιεχόμενο της εκδήλωσης, πέρα από την επίδειξη κάποιων παιχνιδιών. Με τη Microsoft, όμως, να έχει ήδη ανακοινώσει τιμές για τα Xbox Series X (499$) και Xbox Series S (299$) είναι πολύ πιθανή η απάντηση από τη Sony. Ειδικά όταν οι προπαραγγελίες για τα νέα Xbox ξεκινούν στις 22 Σεπτεμβρίου... Η Sony αναμένεται να ανακοινώσει παρόμοια τιμολόγηση, δεν αποκλείεται όμως και να προσπαθήσει να χτυπήσει τη Microsoft ανακοινώνοντας τιμή για το PS5 449$. Ένα τέτοιο ποσό σημαίνει ότι η Sony θα έχει ζημία για κάθε μονάδα που πουλάει, τη στιγμή που μόνο η RAM και ο SSD κοστίζουν 250$. Το κέρδος σε μια τέτοια περίπτωση θα έρθει από την πώληση περιφερειακών και παιχνιδιών για τη νέα κονσόλα. Αν και δεν έχουμε μάθει την επίσημη τιμολόγηση για το PS5, η εταιρεία αναλύσεων Ampere Analysis προβλέπει ότι το PS5 θα ξεπεράσει το Xbox Series S/X με 1,1 εκατομμύριο μονάδες το 2020 και 23 εκατομμύρια μονάδες το 2021. Μένει να δούμε τι από όλα αυτά θα επαληθευτεί...
  4. Οι Sony και Microsoft έχουν αποκαλύψει πολλές λεπτομέρειες για τις επερχόμενες κονσόλες νέας γενιάς, όχι όμως ακόμα την τιμή τους. Αυτό το παιχνίδι αναμονής δεν είναι, βέβαια, κάτι νέο σε αυτή τη βιομηχανία. Όλοι θα ήθελαν να γνωρίζουν από τώρα πόσο θα κοστίζουν αντίστοιχα τα PS5 και Xbox Series X. Ήδη διανύουμε τον Σεπτέμβρη και βρισκόμαστε δύο μήνες πριν την επίσημη ανακοίνωση/κυκλοφορία. Σε αυτό συνέβαλε και η ακύρωση της E3 λόγω της πανδημίας COVID-19. Οι Microsoft και Sony τυπικά ανακοινώνουν τις τιμές 4-5 μήνες πριν την τελική κυκλοφορία των παιχνιδομηχανών τους. Το πιο μικρό διάστημα μεταξύ ανακοίνωσης τιμής και κυκλοφορίας ήταν τον Νοέμβριο του 2005 που κυκλοφόρησε το Xbox 360, ενώ η τιμή του ήταν γνωστή από τον Αύγουστο του ίδιου έτους. Η Nintendo σταθερά ανακοινώνει την τιμή για τις κονσόλες της δύο μήνες πριν την επίσημη κυκλοφορία. Η τακτική αυτή εφαρμόστηκε στα Wii (2006), Wii U (2012) και Switch (2017). Για τα PS5 και Χbox Series X μόνο εικασίες μπορούν να γίνουν. Μόνο η μνήμη και ο SSD του PS5 κοστίζουν 250$ για να κατασκευαστούν. Η Microsoft, από την άλλη, έχει δηλώσει ότι λόγω της ειδικής 7nm κατασκευής του SoC και χαμηλών yields το κόστος θα είναι υψηλό. Με βάση το hardware που γνωρίζουμε ότι θα διαθέτουν οι νέες κονσόλες, μπορούμε να υπολογίζουμε σε 499$ κατ' ελάχιστο για την τιμή μονάδας. Οι Sony και Microsoft αυτή τη στιγμή εμπλέκονται σε ένα παιχνίδι υπομονής όπου ο ένας περιμένει τον άλλο να ανακοινώσει τιμές. Αν και η Microsoft, ως πάροχος υπηρεσιών και όχι hardware, δεν ενδιαφέρεται απαραίτητα για το κέρδος από την πώληση του hardware, ωστόσο αυτό είναι είναι άρρηκτα συνδεδεμένο με τα κέρδη που αναμένει από τις υπηρεσίες που θα πωλήσει μέσω της κονσόλας. Η Sony λογικά δεν θα επιλέξει το δρόμο του υψηλού MSRP. Το Playstation 3 με το υψηλό MSRP των 599$ έχασε τα ηνία της 6ης γενιάς, ενώ η νίκη ήταν εύκολη για τη Sony με τη χαμηλότερη τιμή πώλησης του PS4 (7η γενιά). To 20% του τζίρου της Sony προέρχεται από το οικοσύστημα του Playstation, ενώ το αντίστοιχο ποσοστό για τη Microsoft είναι 10%. Εύλογα λοιπόν η Sony ενδιαφέρεται πολύ περισσότερο να έχει τα πρωτεία στις πωλήσεις, κάτι που ιστορικά συνδέεται με την τιμή πώλησης. Το Playstation ήταν υπεύθυνο για το 24% των κερδών της Sony το 2019, ήτοι 18,1 δισ. δολάρια. Το αντίστοιχο ποσοστό για το Xbox ήταν 9% των κερδών της Microsoft (11,57 δισ. δολάρια). Με βάση όλα τα παραπάνω, είναι αρκετά πιθανό να μάθουμε τις επίσημες τιμές εντός του Σεπτεμβρίου. Βέβαια το 2020 έχει ορισμένες μοναδικές συγκυρίες με κύρια την πανδημία COVID-19, που μπορεί να αλλάξουν τα δεδομένα. Από την άλλη, η Sony ανακοίνωσε ότι το 1ο τρίμηνο του έτους ήταν το καλύτερο όλων των εποχών για το τμήμα gaming της εταιρείας, με 1 δισ. δολάρια κέρδη. Η ανάπτυξη νέων τίτλων, όμως, επηρεάστηκε λόγω της εργασίας από το σπίτι για πολλούς προγραμματιστές. Όπως έχουν τα πράγματα, μένουμε προς το παρόν με τις προδιαγραφές των νέων κονσολών και αναμένουμε εναγωνίως τις τιμές τους...
  5. Χρειάστηκε να περάσουν αρκετοί μήνες και υποθετικά renders του νέου PS5 για να αποφασίσει τελικά η Sony να αποκαλύψει το σχέδιο της πολυαναμενόμενης κονσόλας νέας γενιάς. Η νέα κονσόλα, λοιπόν, δεν θα έχει σχέδιο παρόμοιο με τα renders που έχουμε δει μέχρι σήμερα. Η μορφή του PS5 είναι οργανική με το μαύρο να επικρατεί στο κέντρο της κονσόλας και στα πλαϊνά να επικρατεί το λευκό με πολλές καμπύλες που υπερκαλύπτουν το μαύρο κέντρο. Το σχέδιο αυτό είναι κατά πολύ διαφορετικό από τη "μονολιθική" επιλογή της MS για το Xbox Series X. To PS5 θα μπορεί να τοποθετηθεί οριζόντια ή κάθετα, ανάλογα με την επιλογή του χρήστη ή το διαθέσιμο χώρο που έχει. Σε κάθετη τοποθέτηση, το PS5 στέκεται πάνω σε μια ξεχωριστή βάση. Μπορούμε επίσης να διακρίνουμε κάποιες USB-A και USB-C θύρες που λογικά θα χρησιμεύουν για φόρτιση συσκευών (π.χ. χειριστήρια) και για τη συνδεσιμότητα της κονσόλας με εξωτερικές συσκευές. Η Sony ανακοινώνει δύο διακριτές εκδόσεις τους PS5: Μία τυπική κονσόλα με 4K Blue-ray οδηγό, και μία Digital Edition που έρχεται χωρίς οπτικό οδηγό. Δεδομένης της επικράτησης της διανομής παιχνιδιών μέσω διαδικτύου, δεν αποτελεί έκπληξη η επιλογή αυτή της Sony για την κονσόλα νέας γενιάς. Άλλωστε μια τέτοια επιλογή πιθανόν να επιτρέψει και τη μείωση της τιμής. Ξέρουμε ήδη ότι το PS5 θα στηρίζεται σε επεξεργαστή τεχνολογίας AMD Zen 2 8-core/16-thread και RDNA 2 GPU. Το μόνο που απομένει είναι, πλέον, η τιμολόγηση...
  6. Αν και η Sony δεν έχει ανακοινώσει ακόμα κάτι επισήμως, γνωρίζουμε από πολλαπλές πηγές ότι προγραμματίζεται μια εκδήλωση παρουσίασης των νέων παιχνιδιών για το PS5 στις 3 Ιουνίου. Τα αποκαλυπτήρια του ίδιου του PS5 πιθανόν να βρίσκονται κοντά, σε μεταγενέστερη εκδήλωση. Τα παιχνίδια που θα παρουσιαστούν στις 3 Ιουνίου θα είναι ένα μείγμα από αποκλειστικότητες (exclusives) επόμενης γενιάς, αλλά και από υφιστάμενα παιχνίδια που θα βελτιωθούν για τη νέα κονσόλα. Η Sony επιβεβαίωσε ότι τα παιχνίδια του PS4 θα τρέχουν στο PS5 και ότι το hardware της νέας κονσόλας είναι τόσο ισχυρό που θα πρέπει να χρησιμοποιηθούν κάποιες διαρρυθμίσεις συμβατότητας, προκειμένου να τρέξουν σωστά: Native Mode - Fully unlocks the Navi GPU at 2.23GHz for next-gen games PS4 Pro Legacy Mode - Downscales the GPU to 911MHz, 218GB/sec bandwidth, and 64 ROPs to emulate the PS4 Pro PS4 Legacy Mode - Drops the GPU to 800MHz with 176GB/sec bandwidth and 32 ROPs to emulate the base PS4 Δεν υπάρχουν επίσημες πληροφορίες, ακόμα, και η Sony, πέρα από μια "εις βάθος" παρουσίαση από τον αρχιτέκτονα της κονσόλας, Mark Cerny, δεν έχει δείξει το PS5. Έχουν επιβεβαιωθεί μόνο τα εξής κύρια χαρακτηριστικά: 12-channel PCIe 4.0 SSD με διαμεταγωγή 5.5GB/sec 7nm AMD SoC με Zen 2 CPU και Navi RDNA 2 GPU που τρέχει με διάφορες συχνότητες 16GB GDDR6 ενοποιημένη μνήμη Ο Mark Cerny υποσχέθηκε ότι τα φυσικά χαρακτηριστικά της κονσόλας θα ακολουθήσουν σύντομα, καθώς και η παρουσίαση του συστήματος ψύξης.
  7. H Epic Games εντυπωσίασε τους πάντες με την πρόσφατη αποκάλυψη της Unreal Engine 5. Το σχετικό video είναι σίγουρα ένα έργο τέχνης και ένα εξαίρετο παράδειγμα για το πόσο κοντά έχουμε φτάσει στα φωτορεαλιστικά γραφικά. Τώρα πλέον γνωρίζουμε και ποιο υλικό θα χρειαστεί να έχει το PC μας για να τρέξει κάτι τέτοιο. Η Epic χρησιμοποίησε την επόμενης γενιάς κονσόλα της Sony, Playstation 5, για να τρέξει το demo. Στο World Today News δημοσιεύθηκαν κάποιες δηλώσεις από την Epic Games που αναφέρουν τι θα χρειαζόμασταν για να τρέξουμε το demo στο PC. Ο Kim Libreri, γενικός διευθυντής τεχνολογίας (CTO) της Epic Games, δήλωσε ότι θα μπορούσε το demo να τρέξει στο PC και η απόδοση θα ήταν πολύ καλή. Εφόσον, όμως το PS5 είναι ικανό για 10,28 teraflops επεξεργαστικής ισχύος για τα γραφικά, στο PC θα χρειαζόμασταν τουλάχιστον μια GeForce RTX 2070 Super που έχει θεωρητικές επιδόσεις 9 TFLOPS.
  8. Τα Playstation 5 και Xbox Series X θα αλλάξουν εντελώς τα παιχνίδια στις κονσόλες και οι προγραμματιστές είναι ιδιαίτερα ενθουσιασμένοι για αυτή την αναβάθμιση στο υλικό των παιχνιδομηχανών νέας γενιάς. Πρόκειται για ένα γιγάντιο άλμα ανάλογο με αυτό από την "εποχή του λίθου" στην "εποχή του σιδήρου". Η τρέχουσα γενιά κονσολών είναι, ως προς το υλικό, ξεπερασμένη. Βασίζονται σε αργούς HDD 5.400 rpm, έχουν αδύναμα Jaguar SoCs και, με εξαίρεση ίσως το Xbox One X, η υλοποίηση διαλειτουργικότητας δεν είναι εύκολη. Όμως, τα PS5 και Xbox Series X θα πυροδοτήσουν την εξέλιξη στην αγορά των κονσολών με πολύ γρήγορους εξειδικευμένους SSDs, ισχυρά Navi GPUs και Zen 2 CPUs για αυξημένα FPS. Η αξιοποίηση SSD σημαίνει ότι οι προγραμματιστές δεν χρειάζεται να εγγράφουν πολλές φορές στα δεδομένα του παιχνιδιού τα ίδια αρχεία, η GDDR6 RAM και οι εξειδικευμένοι storage controllers προσφέρουν ταχύτατες λεωφόρους διαμεταγωγής δεδομένων και οι μοντέρνοι επεξεργαστές και μονάδες γραφικών επεξεργάζονται αυτά τα δεδομένα με ανάλογους ρυθμούς και μάλιστα με εξαιρετική αποδοτικότητα και κατανάλωση ενέργειας. Το αποτέλεσμα θα είναι παιχνίδια που όχι μόνο θα προσφέρουν καλύτερη εμπειρία στον παίκτη, αλλά είναι και ευκολότερο να φτιαχτούν. Οι προγραμματιστές, όπως ο Marcus Lehto (Ex-Halo) ανυπομονούν για την επόμενη γενιά, ειδικά για τη σημαντικότερη αλλαγή που φέρνει, τους PCIe NVMe M.2 SSDs με εκπληκτικούς ρυθμούς μεταφοράς δεδομένων. Ο Lehto αυτή τη στιγμή ηγείται της V1 Interactive, μια ομάδα που δουλεύει πάνω σε ένα νέο tactical shooter με το όνομα Disintegration. Τα PS4 και Xbox One της τρέχουσας γενιάς είναι οι ελάχιστοι κοινοί παρανομαστές που κρατούν τους προγραμματιστές πίσω. Πρέπει να εργάζονται ατελείωτα για να βρίσκουν λύσεις στους περιορισμούς του υλικού, κάτι το οποίο συντελεί αρνητικά στη δουλειά τους. Τα επίπεδα των παιχνιδιών σχεδιάζονται έχοντας κατά νου τους αργούς HDDs. Τα εφέ και οι γραφικές ακολουθίες υπόκεινται στους περιορισμούς των αργών Jaguar SoCs. Ο Lehto δηλώνει ότι η τρέχουσα γενιά κονσολών είναι σαν να σχεδιάζουν παιχνίδια για την "εποχή του λίθου". Τα Xbox Series X και PS5 θα διαθέτουν γρήγορους SSDs, με διαφορετική στόχευση όμως η κάθε υλοποίηση. Έτσι, η Sony επέλεξε υψηλότατους ρυθμούς διαμεταγωγής, ενώ η Microsoft μεγαλύτερη χωρητικότητα και περισσότερη "ωμή" δύναμη: PlayStation 5 SSD specs Speed: 5.5GB/sec uncompressed, 9GB/sec compressed Form factor/protocol: PCIe 4.0 M.2 NVMe Capacity: 825GB Expandable storage: Any PCIe 4.0 M.2 NVMe SSD with at least 5GB/sec transfers Notable features: 12-channel memory controller Xbox Series X SSD specs Speed: 2.4GB/sec uncompressed, 4.8GB/sec uncompressed Form factor/protocol: PCIe 4.0 M.2 NVMe Capacity: 1TB Expandable storage: Proprietary 1TB SSD memory cards (uses CFExpress housing, drive is exact copy of internal SSD) Notable features: New Velocity Architecture synergizes hardware with OS, software, and data sets, DX12 DirectStorage API makes storage processing more efficient Ποια προσέγγιση πιστεύετε ότι θα προσφέρει την καλύτερη εμπειρία στον παίκτη; Το μέλλον θα δείξει!
  9. Ίσως η μεγαλύτερη έκπληξη της CES 2020 να συνέβη χθες καθώς η Sony οδήγησε το πρώτο της ηλεκτρικό αυτοκίνητο, ονόματι VISION-S στην σκηνή και αφήνοντας τους όλους έκπληκτους. Το συγκεκριμένο πρότυπο ηλεκτρικό αυτοκίνητο, πρόκειται περισσότερο για μία επίδειξη των δυνατοτήτων της Sony στην ενσωμάτωση διαφορετικών τομέων τεχνολογίας, όπως της απεικόνισης, των αισθητήρων και των προϊόντων ψυχαγωγίας στην αυτοκίνηση, καθώς και προς το παρόν τουλάχιστον, δεν στοχεύει να κάνει την είσοδο της στην αγορά των αυτοκινήτων. Το VISION-S είναι εξοπλισμένο με πληθώρα αισθητήρων (πάνω από 30), εντός και εκτός του, widescreen οθόνες, ηχοσύστημα 360 μοιρών, αυτόνομη οδήγηση επιπέδου 2, ανίχνευση οχημάτων και αντικειμένων καθώς και άλλες πολλές καινοτόμες τεχνολογίες με την Sony να έχει συνεργαστεί με δεκάδες μεγάλες κατασκευαστές, όπως την Bosch, Blackberry, Continental, Nvidia, Qualcomm κλπ για την κατασκευή του VISION-S. Όσο αφορά τα τεχνικά χαρακτηριστικά, το Vision-S κινείτε από μια εγκατάσταση διπλού κινητήρα 400kW (536 ίππων), ενώ με την βοήθεια του ενός συστήματος τετρακίνησης επιταχύνει από 0-100 σε μόλις 4,8 και με την τελική του ταχύτητα να αγγίζει τα 240km/h! Πως σας φαίνεται το VISION-S; Θα θέλατε να δείτε την Sony στην αγορά αυτοκινήτων;
  10. Τα Playstation 5 και Xbox Series X θα καταφτάσουν σε έναν χρόνο ακριβώς από σήμερα και ακόμα δεν γνωρίζουμε ακριβώς πόση ισχύ θα διαθέτουν. Είναι γνωστό ότι και οι δύο κονσόλες θα βασίζονται σε τεχνολογία Zen 2 για τον επεξεργαστή και RDNA2 για τα γραφικά, καθώς και ότι θα διαθέτουν γρήγορους SSDs για την αποθήκευση των δεδομένων. Από τον Αύγουστο, έχει ανακαλυφτεί μια σειρά από πληροφορίες στο GitHub για τα επερχόμενα projects της AMD, στα οποία συμπεριλαμβάνονται η GPU για το PS5, με κωδική ονομασία Oberon, και η GPU για το Xbox Series X, με κωδική ονομασία Arden. Ελάχιστες πληροφορίες δημοσιεύτηκαν τότε για αυτά τα ευρήματα, αλλά οι αναλυτές τεχνικών πληροφοριών του Digital Foundry ισχυρίζονται πλέον ότι έχουν επιβεβαιώσει την πηγή και την ποιότητα των πληροφοριών. Το Digital Foundry δημοσίευσε σχετικό video στο YouTube με την ανάλυση αυτών των πληροφοριών σχετικά με την ισχύ των GPUs για τις κονσόλες επόμενης γενιάς. Σύμφωνα με το DF, το Oberon chip του PS5 θα προσφέρει 36 Navi compute units που θα τρέχουν στα 2 GHz, δηλαδή η GPU θα έχει ισχύ 9,2 teraflop. Ο επεξεργαστής θα χρησιμοποιεί επίσης GDDR6 μνήμη με εύρος ανάμεσα στα 448GB/s και 512GB/s. Η GPU θα μπορεί να έχει τρεις καταστάσεις λειτουργίας για λόγους συμβατότητας με τίτλους του PS4 (PS5 native/PS4 Pro/PS4). Οι πληροφορίες για το Xbox Series X δείχνουν ότι η GPU της κονσόλας θα διαθέτει 3584 shaders, κάτι που απαιτεί 56 Navi compute units. Με δεδομένο αυτόν τον αριθμό, το DF υπολογίζει ότι η ισχύς της GPU του Xbox θα είναι 12 teraflops, αρκετά ισχυρότερη δηλαδή από του PS5. Επιβεβαιώνεται επίσης ότι το εύρος επικοινωνίας του Arden chip θα είναι 560GB/s. PlayStation 4 - 1.84 TFLOPs PlayStation 4 Pro - 4.2 TFLOPs Xbox One - 1.3 TFLOPs Xbox One S - 1.4 TFLOPs Xbox One X - 6 TFLOPs PlayStation 5 - 9.2 TFLOPs Xbox Series X - 12 TFLOPs Αν λοιπόν όλα τα παραπάνω επιβεβαιωθούν στην πράξη, φαίνεται ότι η Sony στοχεύει σε μια ισορροπία ανάμεσα στην ισχύ του hardware και στην τιμή, ενώ η Microsoft εστιάζει στην ισχύ του hardware πάνω από οτιδήποτε άλλο. Το DF εικάζει ότι η Sony ενδεχομένως να μπορέσει να πετύχει μια ελκυστική τιμή 399$ για τη νέα της κονσόλα, ενώ η Microsoft θα τιμολογήσει αρκετά πιο ψηλά (σ.σ. ίσως γι' αυτόν τον λόγο η MS ετοιμάζει και μια φτηνότερη εκδοχή του Xbox next gen). Εσείς ποια από τις δύο προσεγγίσεις πιστεύετε ότι θα πετύχει;
  11. Μετά από χρόνια δισταγμών και περιορισμών, η Sony τελικά αποδέχεται πλήρως το cross-play. Ξεκινώντας με δημοφιλή free-to-play παιχνίδια όπως τα Rocket League, PUBG και Fortnite, η Sony άνοιξε για περισσότερα παιχνίδια τη δυνατότητα cross-play, δηλαδή το διαδικτυακό on-line παίξιμο ανάμεσα σε παίκτες που χρησιμοποιούν διαφορετικές πλατφόρμες π.χ. PC, PS4, Xbox One. Τώρα η Sony αποφάσισε να ανοίξει όλες τις πόρτες και να απελευθερώσει πλήρως για όλους τους developers τη δυνατότητα cross-play. Τα νέα έφτασαν από μια πρόσφατη συνέντευξη του Jim Ryan, κατά την οποία συζητήθηκε το μέλλον της PS πλατφόρμας. Το cross-play είναι πλέον διαθέσιμο για τους περίπου 100 εκατομμύρια χρήστες της πλατφόρμας. Δεν συζητήθηκε κάτι σχετικό για το επερχόμενο PS5, πέρα από το ότι η Sony εργάζεται πυρετωδώς για τα Playstation Now και το cross-play. Και τα δύο, ειπώθηκε, ότι έχουν σημαντικό ρόλο για το μέλλον της πλατφόρμα της Sony. To cross-play θεωρείται ως το πιο σημαντικό χαρακτηριστικό της τρέχουσας γενιάς κονσολών και έχει προκαλέσει ισχυρούς μετασχηματισμούς στη βιομηχανία παιχνιδιών προσφέροντας ευκαιρίες για αύξηση του τζίρου ειδικά σε συνδυασμό με υπηρεσίες cloud. Οι Sony, Microsoft, Nintendo, ακόμα και η Steam επωφελούνται από τέτοιες εξελίξεις, φυσικά και οι game developers και publishers, καθώς μέσω της δυνατότητας cross-play πυροδοτείται ακόμα περισσότερο η εμπλοκή των χρηστών. Εάν ο καθένας μπορεί να παίξει με τους φίλους του, ανεξαρτήτως πλατφόρμας, τότε αυξάνεται ο χρόνος των live games και δημιουργούνται περισσότερες ευκαιρίες για microtransactions, εγγραφές, έμμεσες πωλήσεις, διαφημίσεις κτλ. Η Activision-Blizzard είναι ανάμεσα στους πρώτους μεγάλους εκδότες παιχνιδιών που ανεπιφύλακτα δέχονται και θα χρησιμοποιήσουν τη δυνατότητα cross-play. Αναμένεται και άλλοι μεγάλοι εκδότες να ακολουθήσουν προς την κατεύθυνση διαμόρφωσης ενός νέου επιχειρηματικού μοντέλου.
  12. H εξαιρετικά δημοφιλής σειρά A7R mirroless φωτογραφικών μηχανών της SONY πρόσφατα απέκτησε το νέο της μέλος, την full frame mirrorless A7R4. Όπως ήταν αναμενόμενο, η A7R4 έρχεται με νέα χαρακτηριστικά και βελτιωμένες προδιαγραφές. Μεταξύ των βελτιώσεων, κυριαρχεί ο νέος οπτικός αισθητήρας 61 megapixel Exmor R CMOS που συνδυάζεται με τον επεξεργαστή τελευταίας γενιάς BIONZ X. Η A7R4 έχει επίσης 15 stops dynamic range σε χαμηλές ευαισθησίες και εύρος ISO 100-32.000. Όσοι φωτογραφίζουν κινούμενα αντικείμενα σίγουρα θα μείνουν ικανοποιημένοι με τη δυνατότητα συνεχόμενων λήψεων μέχρι 10fps με χρήση ενός μηχανικού κλείστρου και AF / AE tracking για 7 δευτερόλεπτα. Αυτός ο χρόνος ανεβαίνει στα 21 δευτερόλεπτα για φωτογράφιση σε APS-C mode. Εντυπωσιακός είναι και ο αριθμός των σημείων phase-detection AF που ανέρχεται στα 567, με κάλυψη 74% της φωτογραφικής επιφάνειας. Επίσης υπάρχουν 425 σημεία contrast AF. Το viewfinder έχει ανάλυση 5,76 εκατομμυρίων σημείων προσφέροντας 1,6 φορές μεγαλύτερη ανάλυση σε σχέση με την A7R3. Ως προς τις δυνατότητες λήψης video, η A7R4 μπορεί εγγράψει 4Κ video χωρίς pixel binning σε Super 35mm mode. Τέλος, δίνεται η δυνατότητα διασύνδεσης μέσω της διεπαφής USB-C καθώς και 2.4GHz και 5GHz Wi-Fi. Περισσότερες πληροφορίες μπορείτε να βρείτε στην επίσημη σελίδα του προϊόντος.
  13. To Sony Walkman TPS-L2 κυκλοφόρησε πριν από 40 χρόνια και άλλαξε για πάντα τον τρόπο με τον οποίο ο κόσμος άκουγε μουσική. H σειρά προϊόντων "Walkman" αποτελεί ίσως το πιο εμβληματικό δημιούργημα της Sony με εκατοντάδες συσκευές να φέρουν αυτό το όνομα στο πέρασμα των τελευταίων 40 ετών. Για να γιορτάσει την ιστορία του Walkman, η Sony δημιούργησε μια έκθεση στο Τόκιο με τίτλο "Walkman in the Park". To κύριο σημείο της έκθεσης δεν ήταν απλώς να επιδείξει τις παλιές συσκευές Walkman, αλλά να παρουσιαστεί η εμπειρία της χρήσης ενός Walkman και τα συναισθήματα που δημιουργούσε στον χρήστη. Οι επισκέπτες μπορούσαν να ακούσουν μουσική από κασέτες με χρήση φτηνών πλαστικών ακουστικών, σαν και αυτά που οι παλιότεροι από εμάς χρησιμοποιούσαμε στον δρόμο ή στα ταξίδια μας.
  14. To PS4 είναι αναμφίβολα μια από τις πιο επιτυχημένες κονσόλες της ιστορίας. Καθώς πλησιάζει στο τέλος της πορείας του ως ναυαρχίδα της Sony, ανακοινώθηκε ότι έφτασε στον αριθμό ορόσημο των 100.000.000 πωληθέντων μονάδων, μέσα σε 5 χρόνια και 7 μήνες από την ημερομηνία κυκλοφορίας του. Αυτό σημαίνει ότι το PS4 πούλησε 100εκ. μονάδες 2 μήνες πιο γρήγορα από το Wii. Επίσης η Sony ανακοίνωσε ότι, για πρώτη φορά, η πλειονότητα των πελατών της αγοράζει παιχνίδια μέσω ψηφιακής διανομής (download) έναντι της αγοράς σε φυσικό μέσο (optical disk). Οι πωλήσεις του PS4 έχουν παραμείνει ισχυρές και μόνο πρόσφατα άρχισαν να μειώνονται εν αναμονή του PS5, που ανακοίνωσε η Sony ότι βρίσκεται υπό ανάπτυξη. Το PS5 αναμένεται το Φθινόπωρο του 2020 και θα διαθέτει SSD, ray-tracing, υποστήριξη για 8K gaming και πλήρη συμβατότητα με τους τίτλους για PS4.
  15. "Εισαγωγή"! Ένα ακόμα DIY από το εργαστήρι σήμερα! Αλλά αυτό διαφορετικό από τα άλλα καθώς πέρα από αυτά τα λόγια ...δεν έχει άλλα! Είναι κάτι σαν comic -χωρίς συνεφάκια βέβαια- και ασχολείται με μια επισκευή ακουστικών. Δουλειά απλή που όπως λένε και στην πατρίδα μου, δεν θέλει κόπο, θέλει τρόπο! Ο τρόπος λοιπόν είναι το θέμα μας και η εξιστόρηση της επισκευής έχει κάτι από "κλασικά εικονογραφημένα"! Καλή σας διασκέδαση! Η πρώτη εκτίμηση Διερευνητική τομή Η προετοιμασία του "χειρουργικού πεδίου" Στο κρεβάτι του πόνου! Η ανάρρωση "Καλύτερο κι' από καινούριο! Edit_28-7-2019 : Με την ευκαιρία της συντήρησης της παρουσίασης αυτής, να πω ότι μετά από πέντε και χρόνια, τα ακουστικά λειτουργούν μια χαρά και σε καθημερινή βάση ! Για το TheLab.grSeafalco 18/09/2015
  16. Για όσους νοσταλγούν την εποχή του PS classic, είτε γιατί είχαν την κονσόλα της Sony, είτε γιατί δεν κατάφεραν να την αποκτήσουν ποτέ, η Sony επισήμως ανακοίνωσε για τις ετήσιες εκπτώσεις της την κυκλοφορία του Playstation Classic στην τιμή των 29.39$ (αντί της μέχρι τώρα ισχύουσας 60$) Το Playstation Classic είναι μια ρέπλικα του πρώτου Playstation που κυκλοφόρησε το 1994. Εξαιρουμένου του μειωμένου μεγέθους κατά 45% σε σχέση με το πρωτότυπο, καμία άλλη διαφορά δεν υπάρχει. Η κονσόλα συνδέεται στην τηλεόραση μέσω ενός HDMI καλωδίου και χρησιμοποιεί ένα USB Type-A καλώδιο για παροχή ρεύματος, το οποίο μπορεί να συνδεθεί ακόμα και στο USB της τηλεόρασης, αρκεί να παρέχει 5V και 1A. Η συσκευή έρχεται με 20 προφορτωμένα παιχνίδια που περιλαμβάνουν αξέχαστους τίτλους όπως το Metal Gear, Final Fantasy VII, Grand Theft Auto, Resident Evil κ.α. Επίσης περιλαμβάνονται και 2 αυθεντικά χειριστήρια για να μπορείτε να απολαύσετε «διπλά» παιχνίδια με τους φίλους σας. Η λίστα των όλων των παιχνιδιών είναι: Battle Arena Toshinden Cool Boarders 2 Destruction Derby Final Fantasy VII Grand Theft Auto Intelligent Qube Jumping Flash Metal Gear Solid Mr Driller Oddworld: Abe’s Oddysee Rayman Resident Evil Director’s Cut Revelations: Persona Ridge Racer Type 4 Super Puzzle Fighter II Turbo Syphon Filter Tekken 3 Tom Clancy’s Rainbow Six Twisted Metal Wild Arms
  17. Η επιτυχία του NES Classic Edition, είχε ως αποτέλεσμα να δούμε και άλλα ονόματα που κυριαρχούσαν στο παρελθόν στον χώρο των κονσολών, να θέλουν μερίδα από την πίτα. Έτσι είχαμε και δεύτερη κονσόλα από την Nintendo, το Super Nintendo Classic, αλλά και ανακοινώσεις από άλλες εταιρίες όπως την Sega(θα καθυστερήσει), την Atari, την SNK. Στο παιχνίδι τώρα μπαίνει και η Sony με το PlayStation Classic, το οποίο θα κυκλοφορήσει κατά την εορταστική περίοδο. Το PlayStation Classic βασίζεται στο πρώτο PlayStation, το οποίο κυκλοφόρησε περίπου 25 χρόνια πριν και κατάφερε να πουλήσει πάνω από 100 εκατομμύρια κομμάτια. Εμφανισιακά ομοιάζει με εκείνο το μοντέλο, με την Sony να συμπεριλαμβάνει και δύο χειριστήρια παρόμοια, τόσο σε σχήμα όσο και σε αίσθηση, με τα αυθεντικά χειριστήρια του παλιού PlayStation. Απουσιάζει βέβαια το CD Drive, αλλά υπάρχει έξοδος HDMI για σύνδεση σε TV. Το νέο PlayStation Classic έχει 45% μικρότερο όγκο σε σχέση με το παλιό και θα ενσωματώνει 20 παιχνίδια, στα οποία περιλαμβάνονται και τίτλοι όπως τα Final Fantasy VII, Jumping Flash, Ridge Racer Type 4, Tekken 3 και Wild Arms. Η κονσόλα η οποία θα κυκλοφορήσει στις 3 Δεκεμβρίου σε παρόμοια συσκευασία με αυτή του αρχικού, θα κοστίζει 99,99 δολάρια/ευρώ και είναι άμεσα διαθέσιμη για προ παραγγελία από αρκετά ξένα μαγαζιά, όπως το Amazon και το Best Buy, αλλά και σε Ελληνικά όπως το Public για παράδειγμα. Περισσότερα για την κονσόλα μπορείτε να βρείτε στην επίσημη σελίδα του κατασκευαστή εδώ.
  18. Μόλις έξι μήνες μετά την ανακοίνωση του Xperia XZ2, η Sony ανακοίνωσε το νέο Xperia XZ3, με το νέο μοντέλο να είναι το πρώτο το οποίο ενσωματώνει OLED panel της Sony. Μέχρι σήμερα όλα τα OLED panels που χρησιμοποιούνταν στα smartphones, προέρχονταν είτε από την Samsung είτε από την LG, μιας και ήταν οι μόνες εταιρίες που μπορούσαν να παράγουν OLED panels σε σημαντικές ποσότητες. Με την ανακοίνωση του XZ3 έχουμε πλέον και την Sony να εισέρχεται σε αυτή την αγορά. Το Xperia XZ3 δεν διαφέρει ιδιαίτερα στα τεχνικά του χαρακτηριστικά, σε σχέση με το Xperia XZ2, όπως φαίνεται και στον παρακάτω πίνακα, με την κυριότερη διαφορά να είναι στην τεχνολογία του panel. Όπως αναφέρθηκε και αρχικά, η οθόνη πλέον είναι τύπου OLED, ενώ επιπλέον είναι ελαφρώς μεγαλύτερης διάστασης και μεγαλύτερης ανάλυσης, διατηρώντας όμως τις ίδιες αναλογίες. Η οθόνη είναι καμπύλη στις δύο πλευρές της, με την Sony να έχει προσθέσει και edge-swipe λειτουργία, όπως βρίσκουμε σε προϊόντα της Samsung. Sony Xperia XZ3 & XZ2 XZ2 XZ3 SoC Qualcomm Snapdragon 845 4x Kryo 385 Performance @ 2.8GHz 4x Kryo 385 Efficiency @ 1.77GHz Adreno 630 Display 5.7" 2160x1080 (18:9) IPS LCD 6.0" 2880x1440 (18:9) Sony OLED Dimensions 153 x 72 x 11.1 mm 198 grams 158 x 73 x 9.9 mm 193 grams RAM 4GB LPDDR4 4GB LPDDR4 NAND 64GB UFS + microSD Battery 3180 mAh non-replaceable 3330 mAh non-replaceable Front Camera 5MP 1/5" Exmor RS, f/2.2, 23mm wide angle 13MP 1/3.06" Exmor RS f/2.2, 23mm wide angle Primary Rear Camera 19MP 1/2.3" Exmor RS Tri-stack sensor 1.22µm pixels f/2.0 25mm 1080p960 Super-slow mo OIS Modem Snapdragon X20 LTE (Snapdragon Integrated) 2G / 3G / 4G LTE (Category 15/13)DL 1200 Mbps (5x20MHz CA, 256-QAM), UL 150 Mbps (2x20MHz CA, 64-QAM) SIM Size NanoSIM Dual SIM NanoSIMDual SIM Wireless 802.11a/b/g/n/ac 2x2 MU-MIMO, BT 5.0 LE, NFC, GPS/Glonass/Galileo/BDS Connectivity USB Type-C 3.1, no 3.5mm jack Features Fingerprint sensor, fast charging (Adaptive Fast Charge, USB-PD), wireless charging (WPC & PMA), IP65-IP68 water resistance Launch OS Android 8.0 Android 9.0 Στα υπόλοιπα τεχνικά χαρακτηριστικά, έχουμε και πάλι Snapdragon 845 επεξεργαστή, 4GB μνήμης και 64GB αποθηκευτικού χώρου τύπου UFS2.1. Ίδια παραμένει η πίσω κάμερα, με την Sony όμως να αναβαθμίζει την μπροστά κάμερα, η οποία πλέον διαθέτει αισθητήρα 13MP. Ελαφρώς μεγαλύτερη είναι και η χωρητικότητα της μπαταρίας, στα 3330mAH, ενώ αναβάθμιση έχουμε και στον τομέα του λογισμικού. Το Xperia XZ3 έρχεται με Android 9.0. Το Xperia XZ3 θα είναι διαθέσιμο σε τρία χρώματα, από τον Οκτώβριο, στην τιμή των 699 λιρών Αγγλίας.
  19. Αν ψάχνετε ένα γρήγορο εξωτερικό αποθηκευτικό μέσο, κομψό και με ιδιαίτερα μικρές διαστάσεις που να συνδέεται μέσω USB-C υποδοχής, τότε η Sony έχει να σας προτείνει τα μοντέλα της νέας σειράς SL-E. Με χωρητικότητες 240GB, 480GB και 960GB και διαστάσεις 47 x 11 x 80 χιλιοστά, προσφέρουν μεγάλη χωρητικότητα ενώ ταυτόχρονα είναι ιδιαίτερα εύκολα στην μεταφορά. Η σειρά SL-E απευθύνεται κυρίως στους επαγγελματίες οι οποίοι θα ήθελαν ένα γρήγορο αποθηκευτικό μεγάλης χωρητικότητας μέσο που να πιάνει τον ελάχιστο δυνατό χώρο. Η σύνδεση στον υπολογιστή γίνεται μέσω της USB Type C υποδοχής που ενσωματώνουν τα μοντέλα της σειράς, με την Sony πάντως να παρέχει και το κατάλληλο καλώδιο από USB Type C σε USB Type A, για μέγιστη συμβατότητα. Το πρωτόκολλο επικοινωνίας είναι το USB 3.1 Gen 2, με τις ταχύτητες μεταφορά να είναι παρόμοιες με αυτές ενός εσωτερικού SATA SSD, 540MB/sec σε ανάγνωση και 520MB/sec σε εγγραφή. Μαζί δίνεται και το λογισμικό ENC DataVault Lite, για υψηλή ασφάλεια των δεδομένων. Για αναλυτικές πληροφορίες για τα νέα μοντέλα της σειράς SL-E, μπορείτε να μεταβείτε στην σελίδα του κατασκευαστή εδώ: External SSD with USB Type-C™ | SL-E Series | Sony UK Τα μοντέλα της σειράς SL-E θα είναι διαθέσιμα ήδη από αυτόν τον μήνα. Οι τιμές των μοντέλων με χωρητικότητες 240GB, 480GB και 960GB, είναι αντίστοιχα, 169, 289 και 499 ευρώ.
  20. Η εικονική πραγματικότητα στους ηλεκτρονικούς υπολογιστές, κατέστη οικονομικότερη το τελευταίο διάστημα χάρη στις μειώσεις τιμών από την Oculus και την HTC. Η Oculus προχώρησε σε δύο σημαντικές μειώσεις τιμών του Oculus Rift με τους touch controller, στις αρχές Μαρτίου και τον Ιούνιο, με την HTC να ακολουθεί με επίσης σημαντική μείωση της τιμής του HTC Vive πριν λίγες μέρες. Αυτό είχε ως αποτέλεσμα να κλείσει σημαντικά η ψαλίδα σε σχέση με το PlayStation VR της Sony. Η τελευταία αποφάσισε να αντιδράσει, προχωρώντας σε βελτίωση των προσφορών της στον χώρο της εικονικής πραγματικότητας. Έτσι το πακέτο PlayStation VR Worlds το οποίο περιλαμβάνει το VR Headset, την PlayStation κάμερα, δύο PlayStation Move motion controllers και το παιχνίδι PlayStation VR Worlds, θα δει μείωση τιμής από την 1η Σεπτεμβρίου, από τα $499 στα $449. Επιπλέον το στάνταρ PlayStation VR πακέτο, αν και παραμένει στα $399, πλέον θα περιλαμβάνει και την PlayStation κάμερα η οποία μέχρι τώρα θα έπρεπε να αγοραστεί ξεχωριστά. Σύμφωνα με την Sony, υπάρχουν ήδη διαθέσιμοι άνω των 100 τίτλων για το PlayStation VR, με περισσότερους τίτλους να προστίθενται στην λίστα συνεχώς.
  21. Η Sony μας παρουσίασε χθες τις δύο νέες της ναυαρχίδες στην έκθεση Mobile World Congress 2018, το Xperia XZ2 και το XZ2 Compact όπου εξοπλίζονται με κάθε νέα τεχνολογία που θα μπορούσε να βρει στα εργαστήρια έρευνας και ανάπτυξης της. Το 5.7 ιντσών XZ2 είναι το μεγαλύτερο από τα δύο τηλέφωνα, ενώ το ΧΖ2 Compact 5 ιντσών μπορεί να είναι μικρότερο αλλά εξακολουθεί να μοιράζεται σχεδόν όλες τις ίδιες βασικές προδιαγραφές με εξαίρεση την ασύρματη φόρτιση που είναι τελικά διαθέσιμη που περιορίζεται μόνο στο Sony XZ2. Sony Xperia XZ2 Compact Οι πίσω κάμερες και στα δύο νέα μοντέλα της Sony, όχι μόνο καταγράφουν HDR βίντεο για πιο πλούσια χρώματα και μεγαλύτερη έκθεση αλλά το κάνουν ακόμα και σε 4K ανάλυση. Καταγράφουν επίσης και slow motion βίντεο - κάτι που έχουμε δει στα υπάρχοντα τηλέφωνα της Sony - με την ανάλυση πλέον να είναι στα 1080P έναντι των 720P του παρελθόντος. Η Sony αναφέρει επίσης ότι ανέπτυξε το firmware της φωτογραφικής μηχανής που συναντάμε στα δύο νέα της flagship σε συνεργασία με την Qualcomm για τη βελτιστοποίηση των εικόνων σε συνθήκες χαμηλού φωτισμού. Έχει επίσης φέρει το χαρακτηριστικό 3D face recognition από την πίσω κάμερα και στην εμπρός επιτρέποντάς σας να δημιουργήσετε γρήγορα μια 3D selfie. Πέρα από την κάμερα, και τα δύο τηλέφωνα έχουν λάβει μια ανανέωση στον σχεδιασμό τους, με τα bezels πλέον να είναι αισθητά μικρότερα από αυτά που συναντούσαμε στις προηγούμενες σειρές Xperia. Αυτό είναι πολύ σημαντικό για το XZ2 Compact καθώς σημαίνει ότι η οθόνη 5 ιντσών ταιριάζει σε ένα πλαίσιο που θα είναι εξαιρετικά άνετο στη χρήση ακόμα και με το ένα χέρι Και τα δύο τηλέφωνα είναι κατασκευασμένα από μέταλλο και γυαλί και είναι αδιάβροχα έως 1,5 μέτρα (5 πόδια) για έως και 30 λεπτά. Ρεαλιστικά, αυτό σημαίνει ότι είναι και θα είναι ασφαλείς από πτώσεις ποτών ή από τυχαίες σταγόνες στο νεροχύτη της κουζίνας. Sony Xperia XZ2 Ένα τεράστιο νέο χαρακτηριστικό που αφορά αποκλειστικά το XZ2 είναι μια λειτουργία δόνησης που δίνει άλλο παλμό στην παρακολούθηση ταινιών δράσης ή παιχνιδιών. Εάν παίζετε το Angry Birds, για παράδειγμα, το τηλέφωνο θα δονείται όταν στέλνετε ένα πουλί να κατεδαφίσει ένα πύργο. Η ιδέα είναι βασισμένη με την δόνηση που συναντάμε στα DualShock χειριστήρια για PlayStation της Sony. Η Sony δεν έχει αποκαλύψει ακόμα την τιμολόγηση της για τα τηλέφωνα - στοιχηματίζουμε ότι δεν θα είναι φθηνά - αλλά δεδομένου τις τόσες κορυφαίες τεχνολογίες που φέρουν και τον πιο σύγχρονο σχεδιασμό ίσως η τιμή αυτή να μπορεί να δικαιολογηθεί.
  22. Μιας και κοίταξα και δεν υπάρχει το θέμα,το ανοίγω για να ποστάρουμε το PSN ID μας,για να παίζουμε κάνα παιχνίδι παρέα. Όντας καινούργιος στον χώρο,μόλις χτες πήρα το PS4,καλώς σας βρήκα. Με βρίσκετε: snprxtrm αν ψάξετε το κανονικό μου nickname θα το βρείτε και πάλι,αλλά δε το χρησιμοποιώ επειδή είναι uk locked όταν έμενα εκεί και είχα το psp.
  23. Ο προηγούμενος χρόνος, ήταν ο χρόνος άνοδος της OLED τεχνολογίας στην CES 2018. Έτσι λοιπόν δε θα μπορούσε να λείπει και φέτος, με την Sony να κάνει την είσοδο της στις μεγάλες 4K OLED τηλεοράσεις. Οι OLED τηλεοράσεις στο σαλόνι είναι εδώ και καιρό η "υπογραφή" της LG, η οποία παράγει τα panel που τοποθετεί η Sony στις OLED τηλεοράσεις της, με την Sony να έχει αναλάβει το software κομμάτι - image processing. Έτσι λοιπόν η Sony όχι μόνο έκανε μια μεγάλη αλλαγή στην παρθένα, πολύχρωμη εικόνα που προσφέρει το OLED, αλλά το A1E μοντέλο της εταιρείας εισήγαγε ένα πολύ καινοτόμο και ενδιαφέρον χαρακτηριστικό που ονομάζεται "Ακουστική Επιφάνεια" όπου σε αντίθεση με τα παραδοσιακά ηχεία που συνήθως συναντώνται σε μια τηλεόραση, η "Ακουστική Επιφάνεια" της Sony κάνει τον ήχο να φαίνεται ότι ακούγεται από συγκεκριμένες περιοχές - όπως τα στόματα των ανθρώπων που μιλάνε. Το 2018 να είναι η δεύτερη χρονιά παρουσιάσεων της Sony όσο αφορά το OLED και η μόλις αναγγελθείσα σειρά της, A8F, τραβά λίγο πιο πίσω το σχεδιασμό για να προσφέρει κάτι που η εταιρία αποκαλεί "λίγο πιο παραδοσιακή τηλεοπτική σχεδίαση". Η σειρά A8F θα προσφέρετε σε μεγέθη 55 ιντσών και 65 ιντσών. Sony’s A8F 4K OLED Η πιο εμφανής αλλαγή στο σχεδιασμό είναι ότι η ότι η Sony έχει αφαιρέσει το φανταχτερό κλασσικό stand που συναντούσαμε μέχρι τώρα στο πίσω μέρος των τηλεοράσεων της με μια μεταλλική πλάκα που θα κρατάει σε όρθια θέση την A8F. Είναι πιο minimal αλλά πέρα από την σχεδίαση, η ποιότητα της εικόνας βελτιώνεται. Το Dolby Vision υποστηρίζεται τώρα όπως και το πρότυπο HDR10. Η Sony επισημαίνει επίσης την εκ νέου εσωτερική ρύθμισή της - που τροφοδοτείται από τον επεξεργαστή X1 Extreme - ως κάτι που την ξεχωρίζει από τα σύνολα της LG και ισχυρίζεται ότι "ελέγχει με ακρίβεια τον τεράστιο αριθμό pixel επεκτείνοντας τις ικανότητες του OLED Panel, προσφέροντας μια μαγευτική 4K HDR εικόνα". Καλό θα ήταν επίσης να επισημάνουμε ότι εάν έχετε μια τηλεόραση της Sony από το 2017, σταθήκατε τυχεροί καθώς η Sony σχεδιάζει να προσθέσει Dolby Vision στα higher-end μοντέλα από το προηγούμενο έτος μέσω μιας επερχόμενης ενημέρωσης υλικολογισμικού. Sony X900F Όσο αφορά τη LED πλευρά των πραγμάτων, η Sony επεκτείνει τη σειρά X900 της για να καλύψει ακόμα μεγαλύτερα μεγέθη τηλεοράσεων. Η νέα σειρά X900F διαθέτει μοντέλα 85, 75, 65, 55 και 49 ιντσών. Η Sony δηλώνει ότι έχει κάνει δουλειά για να βελτιώσει τη ομαλότητα της κίνησης στη σειρά X900F με μια νέα τεχνολογία που την αποκαλεί X-Motion Clarity, η οποία "διατηρεί τις εικόνες γρήγορης δράσης λείες και ζωντανές". Και φυσικά, όπως όλα τα τελευταία χρόνια, όλες οι νέες τηλεοράσεις που προαναφέρθηκαν θα χρησιμοποιούν Android TV και περιλαμβάνουν την ενσωμάτωση του Google Assistant. Έτσι, μπορείτε να εκκινήσετε τις αγαπημένες σας εκπομπές και ταινίες από τις αντίστοιχες υπηρεσίες μέσω φωνητικών εντολών από το Android Smartphone σας ή το Google Home στο σαλόνι σας. Επίσης είναι συμβατές και με την Alexa του Amazon, προσφέροντας τις ίδιες εξίσου ευκολίες αν έχετε στην κατοχή σας μια Echo συσκευή.
  24. Η Sony είχε αποκαλύψει τον Φεβρουάριο στο Mobile World Congress, την νέα της συσκευή Xperia Touch. Το Xperia Touch είναι ένας φορητός προβολέας ο οποίος μπορεί να προβάλει σε μια επίπεδη επιφάνεια διαδραστικές εικόνες. Πλέον το Xperia Touch είναι διαθέσιμο και στην Ευρωπαϊκή αγορά. Το Xperia Touch είναι ένας προβολέας με λειτουργικό Android 7.0 και υποστήριξη multi touch, που έχει την δυνατότητα να προβάλει σε σχεδόν οποιαδήποτε επίπεδη επιφάνεια μια διαδραστική εικόνα 23'' υψηλής ανάλυσης (1366x768). Με πιο απλά λόγια μπορεί να μετατρέψει σχεδόν οποιαδήποτε επιφάνεια σε μια οθόνη αφής. Η εικόνα αυτή μπορεί να προβληθεί οριζόντια ή κάθετα, επιτρέποντας έτσι τόσο portrait όσο και landscape απεικόνιση. Για την γρήγορη απόκριση χρησιμοποιείται τεχνολογία SXRD ενώ η χρήση υπερύθρων και μιας κάμερας επιτρέπει την καταγραφή της κίνησης με ρυθμό 60 καρέ το δευτερόλεπτο. Βέβαια αν κάποιος θέλει απλά να δει κάποια ταινία, το Xperia Touch μπορεί να προβάλει εικόνα διαστάσεως 80 ιντσών σε έναν τοίχο. Το μόνο πρόβλημα ότι η μπαταρία του προσφέρει μόλις μία ώρα αυτονομίας, καθιστώντας την παροχή τροφοδοσίας μάλλον απαραίτητη. Το Xperia Touch είναι διαθέσιμο από το επίσημο Xperia Store της Sony, καθώς και στις παρακάτω Ευρωπαϊκές χώρες United Kingdom - £1,299.99 Finland, France and Spain - €1,499.99 Denmark - 11,999 kr Norway - 13,999 kr Sweden - 14,999 kr Xperia Touch Specs Android 7.0 Nougat SXRD three primary colors LCD shutter Projection System with 1366x768px resolution, and autofocus 3GB LPDDR3 RAM 32GB eMMC storage (plus microSD card slot) 13MP camera 802.11a/b/g/n/ac (SISO) Wi-Fi NFC Bluetooth 4.2 GPS Two-way stereo speakers USB Type-C port HDMI Type-D port Integrated microphone 69 x 134 x 143mm; 932g Sensors: Dual accelerometers Ambient light sensor Barometer e-Compass Gyro Humidity sensor Temperature sensor Human detection sensor
  25. Στις αρχές της εβδομάδας η Microsoft αποκάλυψε το νέο Xbox One X το οποίο ελπίζει να την βοηθήσει να κερδίσει μερίδιο αγοράς, χάρη στο νέο του hardware το οποίο υπόσχεται gaming και σε 4K αναλύσεις. Για την ώρα όμως τα βλέμματα των περισσοτέρων πέφτουν στις κονσόλες των άλλων δύο μεγάλων εταιριών του χώρου. Η μεν Sony ανακοίνωσε ότι το Playstation 4 ξεπέρασε τα 60 εκατομμύρια σε πωλήσεις, η μεν Nintendo τρίβει τα χέρια τις βλέποντας τις πωλήσεις του Switch να συνεχίζουν να είναι υψηλότερες των προσδοκιών. Η Sony αναφέρθηκε στις πωλήσεις του Playstation 4 στα πλαίσια της παρουσίασής της στην E3. Εκεί η εταιρία επέδειξε πλήθος νέων τίτλων για την κονσόλα της, η οποία από τις 15 Νοεμβρίου του 2013 έως και σήμερα έχει καταφέρει να πουλήσει 60,4 εκατομμύρια κομμάτια, με το νούμερο αυτό να συμπεριλαμβάνει όλες τις μορφές της κονσόλας, τόσο το αυθεντικό μοντέλο, όσο και τα Slim και Pro. Επιπλέον η Sony γνωστοποίησε ότι έχουν πουληθεί 487,8 εκατομμύρια αντίτυπα παιχνιδιών, τόσο σε ηλεκτρονική όσο και σε φυσική μορφή. Ειδική αναφορά έκανε η εταιρία στο Horizon Zero Dawn, έναν από τους αποκλειστικούς και best selling τίτλους της κονσόλας, ο οποίος θα έχει σύντομα και το πρώτο τους DLC με τίτλο The Frozen Wilds. Όσον αφορά το Switch, αυτό συνεχίζει να κάνει εξαιρετικές πωλήσεις. Δύο χρόνια πριν οι περισσότεροι αναρωτιόνταν αν η Nintendo θα μπορούσε να επιστρέψει δυναμικά στην αγορά των κονσολών παιχνιδιών, με κάποιους να εικάζουν ότι η Nintendo θα μπορούσε να εγκαταλείψει πλήρως την αγορά κονσολών και να περιοριστεί απλά στην δημιουργία παιχνιδιών. Πλέον η εταιρία κάνει όνειρα να πλησιάσει τα νούμερα του αρχικού Wii, το οποίο κατάφερε να πουλήσει συνολικά 100 εκατομμύρια κονσόλες. Η κονσόλα ήδη είχε πλησιάσει τα 3,5 εκατομμύρια σε πωλήσεις στα τέλη Απριλίου, όπως φαίνεται και στο παρακάτω πίνακα του VGChartz, καταλαμβάνοντας μάλιστα την πρώτη θέση και με διαφορά έναντι των άλλων κονσολών. Οι εκτιμήσεις της Nintendo κάνουν λόγο για 10 εκατομμύρια πωλήσεις Switch μόνο για φέτος, με την εταιρία να προσπαθεί να διατηρήσει το ενδιαφέρον του κοινού αμείωτο κυκλοφορώντας νέους τίτλους σε σταθερό ρυθμό, αλλά και προσπαθώντας να ανταπεξέλθει στην αυξημένη ζήτηση.
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.