Jump to content


Search the Community

Showing results for tags 'switch'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • TheLab.gr
    • Thelab.gr Νέα και σχόλια
    • Παρουσιάσεις Μελών
    • Από το Εργαστήρι
    • Τεχνολογικοί Προβληματισμοί
    • Δημοσκοπήσεις
  • Hardware & Overclocking
    • Intel Platform
    • AMD Platform
    • Κάρτες Γραφικών
    • Μνήμες RAM DDR/DDR2/DDR3/DDR4/DDR5
    • Συσκευές Αποθήκευσης
    • Κουτιά
    • Ψύξη
    • Τροφοδοτικά
    • Γενικά για Η/Υ
    • Modding & DIY
    • Μετρήσεις & Αποτελέσματα Υπερχρονισμών
  • Εργαλεία και Ιδιοκατασκευές (DIY)
    • Το στέκι του μάστορα
  • Περιφερειακά
    • Οθόνες & Projectors
    • Πληκτρολόγια και ποντίκια
    • Ήχος και Multimedia
    • Εκτυπωτές
    • Λοιπά Περιφερειακά
    • Τεχνολογία VR
  • Software & Δίκτυα
    • Windows
    • Linux
    • Mac OS
    • Δίκτυα
    • Internet & Τηλεφωνία
    • Antivirus & Security
  • Gaming
    • PC Gaming
    • Steam & άλλες κοινότητες
    • Console & Handheld Gaming
  • Κινητές πλατφόρμες
    • Φορητοί υπολογιστές
    • Smartphones
    • Tablets
    • Gadgets
  • Φωτογραφία κι εξοπλισμός
    • Φωτογραφικές μηχανές και λοιπά αξεσουάρ
    • Φωτογραφίες, επεξεργασία και δοκιμές
  • IT Section
    • Servers - Ηardware & Cloud Apps
    • Server OS & Virtualisation
    • Networking
    • Programming - Scripting & Databases
    • Web Development & DTP
  • Προσφορές & καταστήματα
    • Προσφορές και ευκαιρίες αγορών
    • Τι-Που-Πόσο
  • Γενική Συζήτηση
    • Off topic
    • The Jungle
    • Forum Δοκιμών
    • Αρχείο

Categories

  • Δελτία Τύπου
  • Hardware
  • Windows
  • Linux
  • Software
  • Artificial Intelligence
  • Gaming
  • Geek
  • Ασφάλεια
  • Διαδίκτυο
  • Crypto
  • FinTech
  • Κινητά
  • Επιστήμη
  • Tech Industry
  • Home Entertaiment
  • Προσφορές
  • Consumer's bulletin
  • Press Releases in English
  • Ειδήσεις

Categories

  • Cases Reviews
  • Heatsinks, Coolers & Watercooling Reviews
  • Input Devices & Peripherals Reviews
  • Barebones, NAS, Media Players Reviews
  • SSDs, HDDs and Controllers Reviews
  • Smartphones, Tablets and Gadgets Reviews
  • VGAs, Motherboards, CPUs & RAM Reviews
  • Power Supplies Reviews
  • Software & Games Reviews
  • Από το Εργαστήρι
  • Reviews in English

Categories

  • Desktop - Laptop
  • Monitors - TVs
  • Hardware Parts
  • Peripherals
  • Gaming Consoles
  • Mobile Devices
  • Gadgets
  • Hand - Electric Tools
  • Διάφορα
  • Ζήτηση
  • Προσφορά και ζήτηση εργασίας

Blogs

  • in|security
  • Advertorial
  • InfoLab
  • Co-LAB
  • Kingston`s Spot

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Website URL


Περιοχή


Ενδιαφέροντα


Επάγγελμα


Steam


Biography

Found 17 results

  1. Η Microsoft πρόκειται να αποκαλύψει τα σχέδιά της για το μέλλον του Xbox την επόμενη εβδομάδα, εν μέσω αυξανόμενων εικασιών ότι η εταιρεία θα μεταφέρει ορισμένους από τους αποκλειστικούς τίτλους της σε αντίπαλες κονσόλες όπως το PlayStation 5 και το Nintendo Switch. Η είδηση αυτή έρχεται μετά από διαρροές και φήμες που κυκλοφόρησαν στο διαδίκτυο, υποδηλώνοντας ότι δημοφιλή παιχνίδια όπως το Hi-Fi Rush και το Indiana Jones θα μπορούσαν να κάνουν το άλμα σε άλλες πλατφόρμες. "Σας ακούμε και σας ακούμε", δήλωσε ο Phil Spencer, Διευθύνων Σύμβουλος της Microsoft Gaming, σε ένα μήνυμα προς τους οπαδούς. "Σχεδιάζουμε μια εκδήλωση επιχειρηματικής ενημέρωσης για την επόμενη εβδομάδα, όπου ανυπομονούμε να μοιραστούμε μαζί σας περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με το όραμά μας για το μέλλον του Xbox". Η ανακοίνωση έρχεται μετά από ένα Σαββατοκύριακο γεμάτο εικασίες, που τροφοδοτήθηκαν από στοιχεία δεδομένων που υπαινίσσονται την κυκλοφορία του Hi-Fi Rush στο PS5 και το Switch, καθώς και από αναφορές που υποδηλώνουν ότι το Indiana Jones θα μπορούσε να κατευθυνθεί στο PlayStation. Αυτό ακολουθεί προηγούμενες φήμες σχετικά με το Sea of Thieves που ενδεχομένως να ενταχθεί στο multi-platform party. Το αρχικό σχέδιο της Microsoft ήταν να αποκαλύψει την ενημέρωσή της αργότερα μέσα στον Φεβρουάριο μαζί με την επίσημη ανακοίνωση του Hi-Fi Rush για το PlayStation και το Switch. Ωστόσο, οι εντεινόμενες εικασίες φαίνεται ότι ώθησαν την εταιρεία να επισπεύσει τα σχέδιά της και να αντιμετωπίσει τις φήμες κατά μέτωπο. Η επερχόμενη εκδήλωση θα επικεντρωθεί πιθανότατα στη συνολική στρατηγική της Microsoft για το gaming, η οποία περιλαμβάνει όχι μόνο τη δραστηριότητα των κονσολών της, αλλά και την πρόσφατη εξαγορά της Activision Blizzard έναντι του ιλιγγιώδους ποσού των 68,7 δισεκατομμυρίων δολαρίων. Οι αναλυτές της βιομηχανίας και οι παίκτες περιμένουν με ανυπομονησία λεπτομέρειες σχετικά με το πώς αυτή η εξαγορά θα επηρεάσει το μέλλον δημοφιλών σειρών όπως το Call of Duty και το Overwatch, καθώς και το αν θα μπορούσαν να γίνουν διαθέσιμες και σε πλατφόρμες εκτός του Xbox. Με τη Microsoft να υπόσχεται να μοιραστεί το "όραμά της για το μέλλον", η εκδήλωση της επόμενης εβδομάδας είναι έτοιμη να αποτελέσει κομβική στιγμή για το τμήμα παιχνιδιών της εταιρείας. Είτε επιβεβαιώσει τις φήμες για κυκλοφορίες πολλαπλών πλατφορμών για τις αποκλειστικότητες της, είτε αποκαλύψει νέες στρατηγικές, είτε προσφέρει κάτι εντελώς απροσδόκητο, ένα πράγμα είναι σίγουρο: το μέλλον του Xbox πρόκειται να γίνει πολύ πιο ξεκάθαρο.
  2. Το υλικό ανάπτυξης για την επόμενη κονσόλα της Nintendo βρίσκεται ήδη στα χέρια ορισμένων προγραμματιστών τρίτων κατασκευαστών, προκειμένου να προετοιμαστεί η κυκλοφορία της το δεύτερο εξάμηνο του 2024, σύμφωνα με πηγές που μίλησαν στον ιστότοπο ειδήσεων για το gaming, Video Games Chronicle. Πηγές που μίλησαν στο Eurogamer επιβεβαίωσαν το παράθυρο κυκλοφορίας στα τέλη του 2024, ενώ μια έκθεση του Nikkei Asia υποστήριξε νωρίτερα φέτος ότι η Nintendo σχεδίαζε να κυκλοφορήσει την επόμενη κονσόλα της κάποια στιγμή μετά την άνοιξη του 2024. Επικαλούμενο "πολλούς με γνώση των σχεδίων της Nintendo για την κονσόλα επόμενης γενιάς", το Video Games Chronicle, διευκρινίζει μερικές λεπτομέρειες σχετικά με τον διάδοχο του Nintendo Switch. Όπως και το Switch, θα μπορεί να χρησιμοποιηθεί και σε φορητή λειτουργία. Ωστόσο, δύο από τις πηγές του Video Games Chronicle πρότειναν ότι η Nintendo θα επιλέξει οθόνη LCD για να κρατήσει χαμηλά το κόστος, κάτι που θα το καταστήσει υποβαθμισμένο από το τελευταίο μοντέλο Switch σε έναν βασικό τομέα. Η προσπάθεια για τη μείωση του κόστους φέρεται να οφείλεται στην ανάγκη να συμπεριληφθεί επιπλέον αποθηκευτικός χώρος στη συσκευή, καθώς οι αναβαθμίσεις σε άλλο εσωτερικό υλικό, όπως η CPU, η GPU ή η μνήμη, θα ανεβάσουν τον πήχη όσον αφορά το κόστος παραγωγής, οδηγώντας σε μεγαλύτερα μεγέθη παιχνιδιών. Δεν είναι ασυνήθιστο για μεμονωμένα παιχνίδια PlayStation 5 ή Xbox Series X|S να έχουν μέγεθος εγκατάστασης μεγαλύτερο από τον αποθηκευτικό χώρο που διαθέτει σήμερα οποιοδήποτε Switch, αν και ο αποθηκευτικός χώρος του Switch μπορεί να επεκταθεί με κάρτες microSD. Οι πηγές ισχυρίστηκαν επίσης ότι η επόμενη κονσόλα της Nintendo θα διαθέτει υποδοχή για κασέτες, φιλοξενώντας φυσικές εκδόσεις παιχνιδιών. Αυτό δεν ήταν δεδομένο, λαμβάνοντας υπόψη τη στροφή προς τις ψηφιακές αγορές στις περισσότερες πλατφόρμες παιχνιδιών τα τελευταία χρόνια. Η έκθεση αναφέρει ότι παραμένει ασαφές αν η συμβατότητα προς τα πίσω με τα παιχνίδια του Switch είναι μέρος του σχεδίου, αλλά η ηγεσία της Nintendo άφησε να εννοηθεί ότι εξετάζει τρόπους για να διατηρήσει τη βάση χρηστών του Switch καθώς προχωρά στην επόμενη γενιά, κάτι που ορισμένοι αναλυτές και καταστήματα διάβασαν ως υπαινιγμό ότι ο διάδοχος του Switch μπορεί να είναι συμβατός προς τα πίσω. Το Switch κυκλοφόρησε για πρώτη φορά πριν από έξι χρόνια, τον Μάρτιο του 2017, αλλά ξεπέρασε κατά πολύ τον προκάτοχό του, το Wii U, σε πωλήσεις και συνεχίζει να προσφέρει ισχυρές πωλήσεις για τη Nintendo. Ωστόσο, οι πωλήσεις υλικού έχουν επιβραδυνθεί, με το PlayStation 5 της Sony να ξεπερνά το Switch πρόσφατα. Το λανσάρισμα στη μέση του κύκλου των κονσολών της Sony και της Microsoft θα ήταν σύμφωνο με την προηγούμενη στρατηγική της Nintendo. Μπορούμε σίγουρα να περιμένουμε ότι ο διάδοχος του Switch θα προσφέρει λιγότερη επεξεργαστική ισχύ και χαμηλότερη πιστότητα από το PlayStation 5 ή το Xbox Series X|S, δεδομένου ότι η Nintendo σχεδιάζει να κρατήσει την τιμή χαμηλά, ώστε ένα ευρύ φάσμα οικογενειών να μπορεί να αγοράσει την κονσόλα, λαμβάνοντας υπόψη και τους περιορισμούς μιας φορητής συσκευής. Η στόχευση σε χαμηλότερες προδιαγραφές γραφικών μειώνει επίσης το κόστος τόσο σε δολάρια όσο και σε ανθρώπινο δυναμικό της ανάπτυξης νέων παιχνιδιών για το Switch σε σχέση με τις τεράστιες ομάδες που φτιάχνουν τα showstoppers για τις πιο ισχυρές κονσόλες, βελτιώνοντας ενδεχομένως τα περιθώρια κέρδους της Nintendo για το λογισμικό και επιτρέποντας στους προγραμματιστές της να συνεχίσουν να φτιάχνουν παιχνίδια με παρόμοιες διαδικασίες με αυτές που χρησιμοποιούσαν στο παρελθόν. Ωστόσο, μέχρι σήμερα δεν έχουν υπάρξει αξιόπιστες αναφορές σχετικά με τη σχετική επεξεργαστική ισχύ του διαδόχου του Switch. Μια ευρέως διαδεδομένη φήμη που κυκλοφόρησε πριν από μερικά χρόνια σχετικά με ένα "Switch Pro" υψηλότερης ποιότητας με στόχο το 4K αποδείχθηκε, όπως φαίνεται, ότι ήταν μια παρερμηνεία των σχεδίων της Nintendo είτε από τους δημοσιογράφους είτε από τις πηγές τους, καθώς το προϊόν που τελικά κυκλοφόρησε ήταν απλώς το Switch OLED, το οποίο συνδύαζε τα υπάρχοντα εσωτερικά του Switch με μια μεγαλύτερη, υψηλότερης ποιότητας οθόνη.
  3. Ο διευθύνων σύμβουλος της Nvidia, Jensen Huang, μιλώντας στην εναρκτήρια ομιλία του συνεδρίου τεχνολογίας υπολογιστών Computex, τη Δευτέρα στην Ταϊπέι της Ταϊβάν, παρουσίασε μια σειρά από νέα προϊόντα, συμπεριλαμβανομένου ενός νέου είδους διακόπτη ethernet που προορίζεται για τη διακίνηση μεγάλου όγκου δεδομένων για εργασίες τεχνητής νοημοσύνης (AI). Στην εναρκτήρια ομιλία του έθεσε το παρακάτω ερώτημα: Πώς θα εισάγουμε ένα νέο ethernet, που είναι συμβατό με τα πάντα προς τα πίσω, για να μετατρέψουμε κάθε κέντρο δεδομένων σε κέντρο δεδομένων γεννητικής τεχνητής νοημοσύνης; Για πρώτη φορά, φέρνουμε τις δυνατότητες των υπολογιστών υψηλών επιδόσεων στην αγορά του ethernet Το Spectrum-X, όπως είναι γνωστή η οικογένεια προϊόντων ethernet, είναι "το πρώτο ethernet υψηλών επιδόσεων στον κόσμο για AI", σύμφωνα με την Nvidia. Ένα βασικό χαρακτηριστικό της τεχνολογίας είναι ότι "δεν χάνει πακέτα", δήλωσε ο Gilad Shainer, ανώτερος αντιπρόεδρος του τμήματος δικτύωσης, σε ενημέρωση των μέσων ενημέρωσης. Η πρώτη revision του Spectrum-X είναι το Spectrum-4, δήλωσε η Nvidia, το οποίο αποκάλεσε "το πρώτο παγκοσμίως 51Tb/sec Ethernet switch κατασκευασμένο ειδικά για δίκτυα AI". To switch λειτουργεί σε συνδυασμό με τη μονάδα επεξεργασίας δεδομένων BlueField της Nvidia, ή DPU, τσιπ που χειρίζονται την ανάκτηση δεδομένων και την ουρά αναμονής, και πομποδέκτες οπτικών ινών της Nvidia. To switch μπορεί να δρομολογήσει 128 θύρες ethernet 400-gigabit ή 64 θύρες 800-gig, από άκρο σε άκρο, δήλωσε η εταιρεία. Ο Huang κράτησε στη σκηνή το ασημένιο τσιπ Spectrum-4 ethernet switch, σημειώνοντας ότι είναι "γιγαντιαίο", αποτελούμενο από εκατό δισεκατομμύρια τρανζίστορ σε μια μήτρα 90 χιλιοστών επί 90 χιλιοστά που έχει κατασκευαστεί με την τεχνολογία διεργασίας "4N" της Taiwan Semiconductor Manufacturing. Το εξάρτημα λειτουργεί με 500 Watt, δήλωσε ο Huang. Το τσιπ της Nvidia έχει τη δυνατότητα να αλλάξει την αγορά δικτύων ethernet. Η συντριπτική πλειονότητα του επεξεργαστή των switch παρέχεται από την Broadcom. Τα εν λόγω switch, πωλούνται στους κατασκευαστές εξοπλισμού δικτύωσης Cisco Systems, Arista Networks, Extreme Networks, Juniper Networks και άλλους. Αυτές οι εταιρείες έχουν επεκτείνει τον εξοπλισμό τους για να χειρίζονται καλύτερα την κυκλοφορία της ΤΝ. Η οικογένεια Spectrum-X έχει κατασκευαστεί για να αντιμετωπίσει τη διχοτόμηση των κέντρων δεδομένων σε δύο μορφές. Η μία μορφή είναι αυτό που ο Huang αποκάλεσε "εργοστάσια ΤΝ", δηλαδή εγκαταστάσεις που κοστίζουν εκατοντάδες εκατομμύρια δολάρια για τις πιο ισχυρές GPU που βασίζονται στο NVLink και το Infiniband της Nvidia, οι οποίες χρησιμοποιούνται για την εκπαίδευση της ΤΝ, εξυπηρετώντας έναν μικρό αριθμό πολύ μεγάλων φόρτων εργασίας. Ο άλλος τύπος εγκαταστάσεων κέντρου δεδομένων είναι το νέφος Τεχνητής Νοημοσύνης, το οποίο βρίσκεται σε πολλά σημεία, βασίζεται στο ethernet και χειρίζεται εκατοντάδες και εκατοντάδες φορτία εργασίας για τους πελάτες ταυτόχρονα, και το οποίο επικεντρώνεται σε πράγματα όπως η εξυπηρέτηση των προβλέψεων στους καταναλωτές της ΤΝ, οι οποίοι θα εξυπηρετούνται από το Spectrum-X. Το Spectrum-X, δήλωσε ο Shainer, είναι σε θέση να "κατανέμει την κυκλοφορία στο δίκτυο με τον καλύτερο τρόπο", χρησιμοποιώντας "έναν νέο μηχανισμό για τον έλεγχο συμφόρησης", ο οποίος αποτρέπει τη συσσώρευση πακέτων που μπορεί να συμβεί στον απομονωτή μνήμης των δρομολογητών του δικτύου. "Χρησιμοποιούμε προηγμένη τηλεμετρία για να κατανοήσουμε τις καθυστερήσεις σε όλο το δίκτυο, ώστε να εντοπίζουμε τα hotspots πριν προκαλέσουν οτιδήποτε, για να το διατηρούμε χωρίς συμφόρηση". Η Nvidia δήλωσε σε προετοιμασμένες παρατηρήσεις ότι "οι κορυφαίοι hyperscalers του κόσμου υιοθετούν το NVIDIA Spectrum-X, συμπεριλαμβανομένων των κορυφαίων καινοτόμων εταιρειών cloud". Η Nvidia κατασκευάζει έναν δοκιμαστικό υπολογιστή, όπως είπε, στα γραφεία της στο Ισραήλ, με την ονομασία Israel-1, έναν "υπερυπολογιστή γεννητικής τεχνητής νοημοσύνης", χρησιμοποιώντας διακομιστές Dell PowerEdge XE9680 που αποτελούνται από GPU H100 και εκτελούν δεδομένα μέσω των μεταγωγέων Spectrum-4. Εκτός από την ανακοίνωση της νέας τεχνολογίας ethernet, στην κεντρική ομιλία του Huang παρουσιάστηκε ένα νέο μοντέλο της σειράς υπολογιστών "DGX" της εταιρείας για την τεχνητή νοημοσύνη, ο DGX GH200, τον οποίο η εταιρεία χαρακτηρίζει ως "μια νέα κατηγορία υπερυπολογιστών τεχνητής νοημοσύνης με μεγάλη χωρητικότητα μνήμης για γιγαντιαία παραγωγικά μοντέλα τεχνητής νοημοσύνης". Το Generative AI αναφέρεται σε προγράμματα που παράγουν κάτι περισσότερο από ένα πράγμα, που άλλοτε είναι κείμενο, άλλοτε εικόνες και άλλοτε άλλα τεχνουργήματα, όπως το ChatGPT της OpenAI. Το GH200 είναι το πρώτο σύστημα που διατίθεται με αυτό που η εταιρεία αποκαλεί "superchip", την πλακέτα Grace Hopper, η οποία περιέχει σε μία μόνο πλακέτα μια GPU Hopper και την Grace CPU, μια CPU βασισμένη στο σύνολο εντολών ARM που προορίζεται να ανταγωνιστεί τις CPU x86 της Intel και της Advanced Micro Devices. Το πρώτο revision του Grace Hopper, η GH200, βρίσκεται "σε πλήρη παραγωγή", δήλωσε ο Huang. Η Nvidia ανέφερε σε δελτίο τύπου ότι "οι παγκόσμιοι hyperscalers και τα κέντρα υπερυπολογιστών στην Ευρώπη και τις ΗΠΑ είναι μεταξύ πολλών πελατών που θα έχουν πρόσβαση σε συστήματα με ισχύ GH200". Το DGX GH200 συνδυάζει 256 από τα superchips, δήλωσε η Nvidia, για να επιτύχει συνδυαστικά 1 exaflops - δέκα στη δύναμη του 18, ή, ένα δισεκατομμύριο, δισεκατομμύρια πράξεις κινητής υποδιαστολής ανά δευτερόλεπτο - χρησιμοποιώντας 144 terabytes κοινής μνήμης. Ο υπολογιστής είναι 500 φορές ταχύτερος από το αρχικό μηχάνημα DGX A100 που κυκλοφόρησε το 2020, σύμφωνα με την Nvidia. Στην ομιλία παρουσιάστηκε επίσης το MGX, μια αρχιτεκτονική αναφοράς για τους κατασκευαστές συστημάτων που επιτρέπει τη γρήγορη και οικονομικά αποδοτική κατασκευή παραλλαγών διακομιστών 100 και πλέον. Οι πρώτοι συνεργάτες που θα χρησιμοποιήσουν την προδιαγραφή είναι οι ASRock Rack, ASUS, GIGABYTE, Pegatron, QCT και Supermicro, με τις QCT και Supermicro να είναι οι πρώτες που θα βγουν στην αγορά με συστήματα, τον Αύγουστο, δήλωσε η Nvidia. Ολόκληρη η κεντρική παρουσίαση μπορεί να προβληθεί σε επανάληψη από την ιστοσελίδα της Nvidia.
  4. Πωλείτε το Zelda Tears of The Kingdom για το Nintendo switch. Ολοκαίνουριο & Σφραγισμένο.
  5. Εχω καμια 10αρια καλωδια ethernet που τα μαζευω σε ενα χωρο, μηκος καλωδιου 50εκ. Δεν μου ειναι ομως ολα απαραιτητο να συνδεθουν προς το παρον σε switch. Χωρο για rack δεν εχω, ειναι μικρος και ρηχος, αλλιως θα ενοχλει ταμαλα. Θα τα εβαζα σε ενα μεγαλο εξωτερικο κουτι, θα συνδεα μονο το ενα καλωδιο που θελω με την εισοδο απο router και τα αλλα στριμωγμενα. Θελω να ειναι με βυσματα ετοιμα οποτε αν χρειααστει φερνω το switch και κουμπωνω. Οποτε κατι σε ρεγκλετα δεν με βολευει. Καμια ιδεα στο να ειναι ομορφα, να μην φαινονται το κατα δυνατον, ready to plug και να μη πιανουν χωρο υπαρχει? Εστω κατι και diy να φτιαξω.
  6. Αν κάποιος διάβαζε σήμερα ότι η Nintendo κατάφερε να πάρει την πρώτη θέση στις πωλήσεις gaming consoles στην Αμερική, η πρώτη του σκέψη θα ήταν ότι το Switch σαρώνει. Η αλήθεια είναι διαφορετική όμως. Μπορεί το Switch να συνεχίζει να πουλάει καλά, ξεπερνώντας το φράγμα των 20 εκατομμυρίων τεμαχίων πρόσφατα, αλλά άλλη είναι η κονσόλα που σάρωσε τον Ιούνιο. Σύμφωνα με τα αποτελέσματα της έρευνας του NPD Group, η κονσόλα για παιχνίδια που βρέθηκε στην κορυφή των πωλήσεων για τον Ιούνιο στην Αμερικανική αγορά, ήταν το NES Classic Edition, το οποίο ξεπέρασε σε πωλήσεις τόσο το Xbox όσο και το PlayStation 4. Η επιτυχία του NES είναι ακόμα πιο εντυπωσιακή αν λάβουμε υπόψιν ότι η Nintendo το επανακυκλοφόρησε στις 29 Ιουνίου, δηλαδή λίγο πριν τελειώσει ο μήνας. Το NES Classic Edition είχε κυκλοφορήσει αρχικά το 2016 με την Nintendo να υποτιμά την ζήτηση από το καταναλωτικό κοινό και να απολογείται στην συνέχεια για τις ελλείψεις στην αγορά. Μετά την παύση της κυκλοφορίας του, υποσχέθηκε κάποια στιγμή να το ξανά διαθέσει, κάτι που συνέβη στα τέλη Ιουνίου φέτος. Είναι η πρώτη φορά που η Nintendo καταλαμβάνει την πρώτη θέση στην κατάταξη της NPD Group, με την NPD Group να καταγράφει την αγορά ήδη από το 1995. Όσον αφορά το Nintendo Switch, αυτό συνεχίζει να πουλάει καλά, με βάση τα τελευταία οικονομικά αποτελέσματα της Nintendo, για το οικονομικό τρίμηνο του 2018 που ξεκίνησε από τον Απρίλιο. Έως τις 30 Ιουνίου είχαν πουληθεί 19,67 εκατομμύρια Switch, με την κονσόλα να υπολογίζεται ότι σήμερα θα έχει ήδη ξεπεράσει τα 20 εκατομμύρια. Η Nintendo ελπίζει να πουλήσει άλλα 20 εκατομμύρια Switch μέχρι τα τέλη Μαρτίου του 2019.
  7. Αν πριν μερικά χρόνια Sony και Microsoft είχαν μονοπωλήσει, σε ένα βαθμό, την αγορά, το 2017 φαίνεται να είναι η χρονιά της Nintendo, αν κρίνουμε από την επιτυχία που συνεχίζει να απολαμβάνει το Switch, αλλά και τις άλλες επιτυχίες της Nintendo στην αγορά των game consoles, με τα NES Classic και SNES Classic. Ειδικά πάντως το Switch φαίνεται ότι σε μόλις ένα χρόνο κυκλοφορίας, θα καταφέρει να πουλήσει όσο πούλησε η προηγούμενη κονσόλα της Nintendo, το Wii U, στο σύνολο των πέντε χρόνων που βρίσκεται στην αγορά. Η Nintendo είχε ήδη έτοιμα τον Μάρτιο δύο εκατομμύρια Switch, όταν και πρωτοκυκλοφόρησε την νέα της κονσόλα, προκειμένου να καλύψει την αρχική ζήτηση. Οι αρχικές προβλέψεις της εταιρίας, μίλαγαν για πώληση δέκα εκατομμυρίων Switch, με την συμπλήρωση ενός έτους από την ημέρα κυκλοφορίας της κονσόλας. Οι εκτιμήσεις αυτές τελικά αποδεικνύονται ιδιαίτερα μετριοπαθής. Ήδη μέχρι το καλοκαίρι είχαν πωληθεί πέντε εκατομμύρια κονσόλες, ενώ μέχρι τώρα οι πωλήσεις έχουν φτάσει ήδη τα οκτώ εκατομμύρια. Με βάση το ότι έχουμε μπροστά μας περιόδους εκπτώσεων και εορτών, η κονσόλα αναμένεται να πουλήσει πολύ παραπάνω από τα δέκα εκατομμύρια που είχε εκτιμηθεί αρχικά, μέχρι τον επόμενο Μάρτιο. Οι νέες προβλέψεις της Nintendo μιλάνε για δεκατέσσερα εκατομμύρια κονσόλες. Το μέγεθος της επιτυχίας της νέας κονσόλας είναι ακόμα πιο χαρακτηριστικό αν λάβουμε υπόψιν τις επιδόσεις της προηγούμενης κονσόλας της Nintendo στην αγορά, του Nintendo Wii U. Η κονσόλα η οποία ξεκίνησε να διατίθεται τον Νοέμβριο του 2012, έχει πουλήσει έως σήμερα περίπου 13,5 εκατομμύρια κομμάτια. Αν οι νέες προβλέψεις της Nintendo για δεκατέσσερα εκατομμύρια κονσόλες επιβεβαιωθούν, το Switch θα έχει καταφέρει μέσα σε ένα χρόνο να φτάσει σε πωλήσεις το Wii U. Και όλα αυτά ενώ υπάρχουν ακόμα προβλήματα διαθεσιμότητας λόγω της μεγάλης ζήτησης, με την Nintendo πάντως να υπόσχεται να διορθώσει τα προβλήματα αυτά, πριν την έλευση της εορταστικής περιόδου των Χριστουγέννων.
  8. Το Nintendo Switch θα έχει την τύχη να δει μετά το Elder Scrolls V: Skyrim και παιχνίδια όπως το γνωστό Doom και το αναμενόμενο Wolfenstein II: The New Colossus. Αυτό αποκαλύφθηκε από την ίδια την Nintendo, με την εταιρία να αποκαλύπτει επίσης το πότε θα γίνουν διαθέσιμα αυτά. Επιπλέον γνωστή έγινε και η ημερομηνία κυκλοφορίας του Elder Scrolls V: Skyrim για το Switch. Το Doom θα είναι διαθέσιμο για το Switch κατά την διάρκεια των εορτών φέτος, με την Bethesda να επιβεβαιώνει στο Polygon ότι θα περιλαμβάνεται το πλήρες single player campaign, καθώς και το multiplayer. Θα πρόκειται πάντως για διαφορετικά downloads. Δεν θα περιλαμβάνεται το SnapMap multiplayer level creation tool. Το Wolfenstein II θα έρθει αργότερα, εντός του 2018, μετά την κυκλοφορία του για τα PC, Xbox One και PlayStation 4 στις 27 Οκτωβρίου. Η ιστορία θα συνεχίζει από το σημείο που τελειώνει το Wolfenstein: The New Order. Τέλος, όσον αφορά την ημερομηνία διάθεσης της έκδοσης του The Elder Scrolls V: Skyrim για το Switch, αυτή θα είναι η 17η Νοεμβρίου, τόσο για την Αμερική, όσο και για την Ευρώπη. Πηγαίνετε στο 24:39 για το Skyrim, στο 25:46 για τα Doom και Wolfenstein II.
  9. Στις αρχές της εβδομάδας η Microsoft αποκάλυψε το νέο Xbox One X το οποίο ελπίζει να την βοηθήσει να κερδίσει μερίδιο αγοράς, χάρη στο νέο του hardware το οποίο υπόσχεται gaming και σε 4K αναλύσεις. Για την ώρα όμως τα βλέμματα των περισσοτέρων πέφτουν στις κονσόλες των άλλων δύο μεγάλων εταιριών του χώρου. Η μεν Sony ανακοίνωσε ότι το Playstation 4 ξεπέρασε τα 60 εκατομμύρια σε πωλήσεις, η μεν Nintendo τρίβει τα χέρια τις βλέποντας τις πωλήσεις του Switch να συνεχίζουν να είναι υψηλότερες των προσδοκιών. Η Sony αναφέρθηκε στις πωλήσεις του Playstation 4 στα πλαίσια της παρουσίασής της στην E3. Εκεί η εταιρία επέδειξε πλήθος νέων τίτλων για την κονσόλα της, η οποία από τις 15 Νοεμβρίου του 2013 έως και σήμερα έχει καταφέρει να πουλήσει 60,4 εκατομμύρια κομμάτια, με το νούμερο αυτό να συμπεριλαμβάνει όλες τις μορφές της κονσόλας, τόσο το αυθεντικό μοντέλο, όσο και τα Slim και Pro. Επιπλέον η Sony γνωστοποίησε ότι έχουν πουληθεί 487,8 εκατομμύρια αντίτυπα παιχνιδιών, τόσο σε ηλεκτρονική όσο και σε φυσική μορφή. Ειδική αναφορά έκανε η εταιρία στο Horizon Zero Dawn, έναν από τους αποκλειστικούς και best selling τίτλους της κονσόλας, ο οποίος θα έχει σύντομα και το πρώτο τους DLC με τίτλο The Frozen Wilds. Όσον αφορά το Switch, αυτό συνεχίζει να κάνει εξαιρετικές πωλήσεις. Δύο χρόνια πριν οι περισσότεροι αναρωτιόνταν αν η Nintendo θα μπορούσε να επιστρέψει δυναμικά στην αγορά των κονσολών παιχνιδιών, με κάποιους να εικάζουν ότι η Nintendo θα μπορούσε να εγκαταλείψει πλήρως την αγορά κονσολών και να περιοριστεί απλά στην δημιουργία παιχνιδιών. Πλέον η εταιρία κάνει όνειρα να πλησιάσει τα νούμερα του αρχικού Wii, το οποίο κατάφερε να πουλήσει συνολικά 100 εκατομμύρια κονσόλες. Η κονσόλα ήδη είχε πλησιάσει τα 3,5 εκατομμύρια σε πωλήσεις στα τέλη Απριλίου, όπως φαίνεται και στο παρακάτω πίνακα του VGChartz, καταλαμβάνοντας μάλιστα την πρώτη θέση και με διαφορά έναντι των άλλων κονσολών. Οι εκτιμήσεις της Nintendo κάνουν λόγο για 10 εκατομμύρια πωλήσεις Switch μόνο για φέτος, με την εταιρία να προσπαθεί να διατηρήσει το ενδιαφέρον του κοινού αμείωτο κυκλοφορώντας νέους τίτλους σε σταθερό ρυθμό, αλλά και προσπαθώντας να ανταπεξέλθει στην αυξημένη ζήτηση.
  10. Όπως και σε πολλές περιπτώσεις με νέο hardware, έτσι και στην περίπτωση του Nintendo Switch, αναφέρθηκαν κάποια προβλήματα από κατόχους της συσκευής. Αυτά έχουν να κάνουν με τον αριστερό Joy-Con controller που φαίνεται να χάνει τον συγχρονισμό του με το Switch. Επίσης μια εταιρία κατασκευής αυτοκόλλητων προειδοποιεί τους χρήστες να αποφύγουν να κολλήσουν αυτοκόλλητα διακοσμητικά πάνω στους Joy-Con controllers ή το Switch, διότι όταν τα αφαιρέσουν, μάλλον δεν θα τους αρέσει αυτό που θα δουν. Τέλος, για όποιον ενδιαφέρεται το iFixit προχώρησε στο teardown της συσκευής, αλλά και των Joy-Con controllers. Το σχετικό βίντεο βρίσκεται στο τέλος του άρθρου. Ξεκινώντας από τα προβλήματα των Joy-Con controllers, αυτά φαίνεται να απασχολούν μερίδα των αγοραστών της κονσόλας και να μην είναι γενικό το πρόβλημα. Η Nintendo δηλώνει ότι ελέγχει τις αναφορές που θέλουν το αριστερό Joy-Con χειριστήριο να χάνει τον συγχρονισμό του με το Switch, αλλά ακόμα δεν έχει κάποια συγκεκριμένη λύση να προτείνει για το πρόβλημα αυτό. Στην σελίδα που έχει αναρτήσει στο site της σχετικά με το θέμα αυτό, προτρέπει τους κατόχους της κονσόλας να περάσουν την τελευταία έκδοση του λογισμικού, να έχουν φορτισμένους τους Joy-Con controllers, να διατηρούν σχετικά μικρή απόσταση από την κονσόλα, να μην υπάρχουν αντικείμενα ανάμεσα από την κονσόλα και τον χρήστη ή ασύρματες συσκευές κοντά σε αυτήν και να απομακρύνουν τέτοιες συσκευές που ενδεχομένως θα μπορούσαν να δημιουργούν παρεμβολές, όπως laptops, ασύρματα ακουστικά, φούρνους μικροκυμάτων και άλλα, όπως αναγράφονται στην παρακάτω λίστα. Laptops, tablets, etc. Wireless headsets Wireless printers Microwaves Wireless speakers Cordless phones USB 3.0-compatible devices such as hard drives, thumb drives, LAN adapters, etc. Η παραπάνω λίστα περιελάμβανε και τα κινητά τηλέφωνα, με την Nintendo να τα αφαιρεί τελικά από την λίστα. Μένει να δούμε αν και πότε η Nintendo θα έχει κάποια ξεκάθαρη απάντηση για το παραπάνω πρόβλημα, αν είναι hardware ή αν θα μπορεί να διορθωθεί με κάποιο μελλοντικό software update. Επίσης καλό θα ήταν να αποφύγετε να κολλήσετε vinyl wraps ή οποιασδήποτε άλλης μορφής αυτοκόλλητο πάνω στα Joy-Con controllers και το Switch. Η εταιρία dbrand προειδοποιεί ότι, οι επιφάνειες των Joy-Con controllers, όσο και του ίδιου του Switch, είναι ιδιαίτερα ευαίσθητες και ξεφλουδίζουν κατά την αφαίρεση του αυτοκόλλητου. Τέλος, για όποιον θα ήθελε να δει ένα αναλυτικό teardown της συσκευής, το iFixit δημοσίευσε ένα πριν λίγες μέρες. Μπορείτε να δείτε αναλυτικά τα εξαρτήματα της συσκευής και τους κωδικούς τους στην παρακάτω σελίδα : Nintendo Switch Teardown - iFixit. Εναλλακτικά υπάρχει και σχετικό βίντεο το οποίο είναι το παρακάτω
  11. Φαίνεται ότι η Nintendo έχει άλλη μια εμπορική επιτυχία στα χέρια της, με το Nintendo Switch, όπως είχε και με το Nintendo NES Classic. Οι πωλήσεις φαίνεται να είναι υψηλότερες του αναμενόμενου, με την εταιρία να σκέφτεται ακόμα και διπλασιασμό της παραγωγής. Το Switch φαίνεται να είναι η κονσόλα η οποία πουλάει ταχύτερα από οποιαδήποτε άλλη κονσόλα έχει παρουσιάσει η Nintendo στο παρελθόν. Αν και αρχικά η Nintendo είχε θέσει ως στόχο την κατασκευή 8 εκατομμυρίων Switch για το οικονομικό έτος 2017, το οποίο για την Nintendo ξεκινάει αυτό τον Απρίλιο, τελευταίες φήμες θέλουν την εταιρία να σκέφτεται τον διπλασιασμό της παραγωγής αυτής, σε 16 εκατομμύρια Switch. Η Nintendo πλέον αισιοδοξεί ότι θα μπορέσει να πουλήσει πάνω από 10 εκατομμύρια Switch μέσα στους πρώτους 12 μήνες κυκλοφορίας της κονσόλας. Αν και τα πρώτα επίσημα στοιχεία από τις πωλήσεις του Switch αναμένονται στις 27 Απριλίου, όταν και η εταιρία θα ανακοινώσει τα οικονομικά της αποτελέσματα, σύμφωνα με διάφορες αναφορές, η Nintendo κατάφερε να πουλήσει 1,5 εκατομμύριο Switch την πρώτη εβδομάδα κυκλοφορίας της κονσόλας, με 500 χιλιάδες από αυτές να έχουν πουληθεί στις Ηνωμένες Πολιτείες, 360 χιλιάδες στην Ιαπωνία, 110 χιλιάδες στην Γαλλία και 85 χιλιάδες στο Ηνωμένο Βασίλειο. Στις πωλήσεις της κονσόλας, φαίνεται να έχει βοηθήσει και το The Legend of Zelda: Breath of the Wild, το οποίο υπολογίζεται ότι έχει αγοράσει το 89% των καταναλωτών που αγόρασαν το Switch.
  12. Σύμφωνα με τελευταίες φήμες, οι οποίες βασίζονται σε πηγές της ιστοσελίδας GamesBeat, η κάρτα γραφικών που θα περιλαμβάνει το SOC της Nvidia το οποίο θα χρησιμοποιεί το Nintendo Switch, δεν θα είναι κάποια τελευταίας τεχνολογίας αρχιτεκτονικής Pascal, αλλά θα βασίζεται στην παλαιότερη αρχιτεκτονική Maxwell. Επιπλέον το SOC θα κατασκευάζεται με τεχνολογίες κατασκευής των 20nm και όχι με κάποια τελευταία FinFET τεχνολογία στα 14nm ή 16nm. Αν επιβεβαιωθεί αυτό, πιθανόν θα απογοητεύσει πολλούς που ήλπιζαν να δουν κάποια GPU αρχιτεκτονικής Pascal στο Nintendo Switch. Επιπλέον η επιλογή μεθόδου κατασκευής των 20nm, ίσως να μην μπορεί να προσφέρει την βέλτιστη ενεργειακή απόδοση που θα πρόσφερε η χρήση κάποιας τελευταίας γενιάς τεχνολογίας κατασκευής FinFET, αν και πιθανόν θα κρατάει το κόστος του SOC σε χαμηλά επίπεδα. Η εταιρία κατασκευής πιθανολογείται ότι θα είναι η TSMC. Πάντως η αρχιτεκτονική Maxwell ήταν σχεδιασμένη για να προσφέρει υψηλή ενεργειακή απόδοση ακόμα και με χρήση τεχνολογίας κατασκευής των 28nm, οπότε στα 20nm ίσως να αποδειχθεί αρκετή για χρήση σε μια φορητή συσκευή. Επιπλέον η Nintendo έχει μέχρι σήμερα ακολουθήσει μια στρατηγική η οποία εστιάζει περισσότερο στο gameplay και τα αποκλειστικά της παιχνίδια, από ότι στην υπολογιστική ισχύ των κονσολών της. Με το Switch να διαθέτει οθόνη ανάλυσης 720p, ίσως να μην είναι αναγκαίες οι ιδιαίτερα υψηλές επιδόσεις από το υποσύστημα γραφικών, με τους δημιουργούς παιχνιδιών να έχουν την επιλογή, σε απαιτητικούς τίτλους, να δημιουργήσουν τα παιχνίδια τους με ανάλυση 540p και να καταφύγουν σε τεχνικές upscaling στα 720p, όταν η συσκευή λειτουργεί ως φορητή κονσόλα ή ακόμα και στα 1080p, όταν αυτή θα είναι συνδεδεμένη στο docking station για απεικόνιση σε μεγάλη οθόνη. Το GamesBeat υπολογίζει το Switch να διαθέτει επεξεργαστική ισχύ περίπου στο 1 TFLOP, σχεδόν διπλάσια από αυτή που προσφέρει το Tegra X1, το οποίο ανακοίνωσε η Nvidia το 2015. Το Tegra X1 είναι κατασκευασμένο με μέθοδο κατασκευής των 20nm και διαθέτει 256 CUDA πυρήνες αρχιτεκτονικής Maxwell, έχοντας 512GFLOPs επεξεργαστική ισχύ, οπότε το SOC στο Switch θα μπορούσε να είναι κάποια ειδική έκδοση του chip αυτού.
  13. Tο Nintendo Switch μπορεί να είναι η πρώτη σταθερή κονσόλα που θα πάρει ένα αποκλειστικό παιχνίδι Pokémon. Η Eurogamer αναφέρει ότι η επερχόμενη υβριδική κονσόλα θα λάβει μια νέα έκδοση του Pokémon Sun και Moon το 2017. Αυτή η έκδοση, που θα ονομάζεται Pokémon Stars, θα διαθέτει HD χαρακτηριστικά και ίσως ακόμη να έχει και νέα πλάσματα για συλλογή και ανταλλαγή. Πηγές λένε στη Eurogamer ότι το Game Freak, το στούντιο πίσω από το franchise, έχει αναπτύξει το Pokémon Stars παράλληλα με τα Sun και Moon. Ωστόσο, το έργο είχε σταματήσει για να δωθεί μεγαλύτερη εστίαση στις εκδόσεις 3DS πριν από την επίσημη έναρξη τους σήμερα. Με τις δύο φορητές εκδόσεις τώρα στα καταστήματα, το στούντιο μπορεί να καταβάλλει όλες του τις δυνάμεις στην έκδοση της επερχόμενης κονσόλας. Όπως τα Pokémon Yellow, Crystal, και άλλες βελτιωμένες εκδόσεις για κάθε γενιά της σειράς, το Pokémon Stars υπόσχεται να έχει τα ίδια χαρακτηριστικά και χάρτες, όπως τα αδέλφια του, αλλά με μερικά μπόνους - κάποια που μπορεί ακόμη και να επωφεληθούν από το hardware της Nintendo Switch. Είναι λογικό: τα Sun και Moon έχουν ήδη πάρει μπόλικους επαίνους από τους αναθεωρητές αυτή την εβδομάδα, και τα παιχνίδια είναι σχεδόν βέβαιο ότι θα έχουν μεγάλες επιτυχίες μετά από ένα καλοκαίρι Pokémon Go. Το Pokémon Stars θα μπορούσε να είναι ένας ακόμη καλός λόγος για να αγοράσει κανείς την νέα κονσόλα όταν αυτή κυκλοφορήσει, το επόμενο έτος.
  14. Η πολυαναμενόμενη κονσόλα παιχνιδιών, το Nintendo Switch επιτέλους αποκαλύφθηκε, με ένα video τριών λεπτών που κυκλοφόρησε η εταιρία. Όπως ήθελαν οι φήμες θα είναι ένα υβριδικό σύστημα κονσόλας παιχνιδιών και φορητής παιχνιδομηχανής που θα χρησιμοποιεί ένα σύστημα με κασέτες αντί για οπτικούς δίσκους. Στο trailer, ένας άντρας αποσυνδέει στο σώμα της κονσόλας από τη βάση, του προσθέτει τους πλαϊνούς ελεγκτές και παίζει Zelda. Αργότερα οι δύο πλαϊνοί ελεγκτές αποσυνδέονται και ο παίχτης παίζει multiplayer στην οθόνη της συσκευής. Σε μία άλλη σκηνή τέσσερις παίκτες μοιράζονται δύο ελεγκτές και παίζουν Mario Kart . Το γνωστό παραδοσιακό ασύρματο χειριστήριο είναι συμβατό με τη συσκευή και στις δύο της μορφές. Το πιο ενδιαφέρον ίσως κομμάτι του video είναι αυτό που δείχνει e-sports αθλητές, οι οποίοι κάνουν πρακτική εξάσκηση στο Splatoon σε ένα δωμάτιο του σταδίου, πριν πάρουν τις κονσόλες τους στην κεντρική σκηνή του σταδίου για να αρχίσουν τον κανονικό αγώνα του. Η κίνηση αυτή της εταιρίας να προωθήσει την κονσόλα αυτή στα e-sports έχει μεγάλη σημασία για την εξέλιξη και αποδοχή του νέου hardware. H Nintendo έχει επενδύσει πολλά στο Switch, το οποίο λεγόταν προηγουμένως NX. Η εταιρία μετά από την τεράστια επιτυχία του Wii, κυκλοφόρησε το Wii U, ένα ασυνήθιστο σύστημα το οποίο ποτέ δεν βρήκε το κοινό του. Το Wii U διέθετε μία πολύ μεγάλη γκάμα παιχνιδιών από τη Nintendo αλλά δεν μπόρεσε να κερδίσει την υποστήριξη εταιριών όπως της EA, Activision, και της Ubisoft, των οποίων τα παιχνίδια γεμίσουν τους καταλόγους του PS4 της Sony και του Xbox One της Microsoft. Το Switch έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει τον Μάρτιο του 2017.
  15. Γεια σας φίλοι μου.. Θα ήθελα να κάνω μια ερώτηση για να ξέρω πως να κινηθώ. Σκέφτομαι να πάρω ρουτεράκι φθηνό με 100mbps lan ports και να του περάσω το dd-wrt (το υποστηρίζει αυτό που κοιτάω). Έχω ένα περίσσιο switch gigabit ταχυτήτων και θα συνδέονται σε αυτό ένα NAS και 3 pc. Το ερώτημα μου είναι αν θα μπορούν τα pc και το NAS να επικοινωνούν μεταξύ τους σε gigabit ταχύτητες από τη στιγμή που το router είναι 100mbps. Το switch είναι unmanaged σε περίπτωση που παίζει ρόλο. Ουσιαστικά το setup θα είναι το εξής. Στο dd wrt router συνδέονται: το ρούτερ του παρόχου ιντερνετ (γιατί το dd wrt router δεν έχει παροχή γραμμής) το gigabit switch Στο gigabit switch συνδέονται: 3 pc και το nas το ddwrt router Σας ευχαριστώ για το χρόνο σας.
  16. Ψάχνω ένα switch το οποίο θα έχει την δυνατότητα link aggregation για τις ανάγκες των μετρήσεων σε nas reviews. Βλέπω πως εκτός από τα managed υπάρχουν και κάποια smart τα οποία είναι σημαντικά οικονομικότερα. Προς το παρόν έχω καταλήξει στο TP Link SG2008 το οποίο από όσο βλέπω υποστηρίζει το πρωτόκολλο 802.3ad. Βλέπω όμως πως υπάρχει και το TP Link SG108e το οποίο αν και αναφέρει πως υποστηρίζει link aggregation δεν αναφέρει πουθενά το 802.3ad. Οποιοδήποτε άλλο χαρακτηριστικό πέραν του teaming/link aggregation/port trunking/πείτετοοπωςθελετε δεν με απασχολεί καθ'ότι η μοναδική χρήση του switch θα είναι να παίρνω κάποιες μετρήσεις κατά τα review των nas συνδέοντας ένα nas με 2 ethernet, ένα shuttle pc με 2 ethernet και οτιδήποτε άλλο με gigabit lan πέσει στα χέρια μου (κοινώς θα κάνω μετρήσεις με 2-4 clients) Οποιεσδήποτε προτάσεις είναι ευπρόσδεκτες. Αυτό που με ενδιαφέρει είναι να μην χάνω κάτι σε ταχύτητα (να μπορώ πχ να πιάσω 200+ mb/sec) με προφανώς το μικρότερο δυνατό κόστος. Θα προτιμηθούν προτάσεις από το eshop.gr @DJD @TifoziF1 @YDinopoulos @Wizard!
  17. Καλημέρα, Θέλω να συνδέσω desktop pc και laptop σε μιά οθόνη που δέχεται VGA + DVI. Μέχρι στιγμής δούλευα με την εξής λύση, desktop συνδεμένο μέσω DVI και laptop μέσω VGA, εναλλαγή μεταξύ analog και digital source. Θα ήθελα όμως να συνδέσω και τα 2 μέσω DVI. To laptop μπορώ να το συνδέσω μέσω HDMI -> DVI adaptor. Υπάρχει κάποια λύση τύπου KVM switch? Να προτιμήσω HDMI ή DVI switch (νομίζω καλύτερα DVI); Το φθηνότερο που βρήκα θα με καλύψει ή να κοιτάξω κάτι πιο ακριβό; Στο ebay να κοιτάξω ή θα κλαίω την οθόνη μου; Ευχαριστώ!
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.