Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'switch'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Categories

  • Cases Reviews
  • Heatsinks, Coolers & Watercooling Reviews
  • Input Devices & Peripherals Reviews
  • Barebones, NAS, Media Players Reviews
  • SSDs, HDDs and Controllers Reviews
  • Smartphones, Tablets and Gadgets Reviews
  • VGAs, Motherboards, CPUs & RAM Reviews
  • Power Supplies Reviews
  • Software & Games Reviews
  • Από το Εργαστήρι
  • Reviews in English

Forums

  • TheLab.gr
    • Ειδήσεις
    • Reviews
    • Από το Εργαστήρι
    • Thelab.gr Νέα και σχόλια
    • Δημοσκοπήσεις
    • Παρουσιάσεις Μελών
    • Τεχνολογικοί Προβληματισμοί
  • Talk to...
    • GearBest.com
    • Geekbuying.com
    • Coolicool.com
    • TomTop.com
  • Hardware & Overclocking
    • Intel Platform
    • AMD Platform
    • Κάρτες Γραφικών
    • Μνήμες DDR/DDR2/DDR3/DDR4
    • Αποθήκευση (HDD, SSD, NAS)
    • Κουτιά
    • Ψύξη
    • Τροφοδοτικά
    • Γενικά για Η/Υ
    • Modding & DIY
    • Μετρήσεις & Αποτελέσματα Υπερχρονισμών
  • Εργαλεία και Ιδιοκατασκευές (DIY)
    • Το στέκι του μάστορα
  • Περιφερειακά
    • Οθόνες & Projectors
    • Πληκτρολόγια και ποντίκια
    • Ήχος και Multimedia
    • 3D Εκτύπωση & CNC machines
    • Εκτυπωτές
    • Λοιπά Περιφερειακά
    • VR Technology
  • Software & Δίκτυα
    • Windows
    • Linux
    • Mac OS
    • Δίκτυα & Internet
    • Antivirus & Security
  • Gaming
    • PC Gaming
    • Steam & άλλες κοινότητες
    • Console & Handheld Gaming
  • Κινητές πλατφόρμες
    • Φορητοί υπολογιστές
    • Smartphones
    • Tablets
    • Gadgets, GPS, κτλ
    • Γενική Συζήτηση
  • Φωτογραφία κι εξοπλισμός
    • Φωτογραφικές μηχανές και λοιπά αξεσουάρ
    • Φωτογραφίες, επεξεργασία και δοκιμές
  • IT Section
    • Servers & hardware
    • Server OS & Virtualisation
    • Networking
    • Databases
    • Programming & Scripting
    • Web Development & DTP
  • Προσφορές & καταστήματα
    • Προσφορές και ευκαιρίες αγορών
    • Τι-Που-Πόσο
  • Το Παζάρι
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
  • Γενική Συζήτηση
    • Off topic
    • The Jungle
    • Forum Δοκιμών
    • Αρχείο

Calendars

  • Ημερολόγιο Κοινότητας
  • Ημερολόγιο Gaming

Blogs

  • in|security
  • freesoft.gr
  • Virtual[DJD]
  • Οι αυτοματισμοί του τεμπέλη...

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Skype


Website URL


Περιοχή


Ενδιαφέροντα


Επάγγελμα


Steam


Biography

Found 15 results

  1. Αν κάποιος διάβαζε σήμερα ότι η Nintendo κατάφερε να πάρει την πρώτη θέση στις πωλήσεις gaming consoles στην Αμερική, η πρώτη του σκέψη θα ήταν ότι το Switch σαρώνει. Η αλήθεια είναι διαφορετική όμως. Μπορεί το Switch να συνεχίζει να πουλάει καλά, ξεπερνώντας το φράγμα των 20 εκατομμυρίων τεμαχίων πρόσφατα, αλλά άλλη είναι η κονσόλα που σάρωσε τον Ιούνιο. Σύμφωνα με τα αποτελέσματα της έρευνας του NPD Group, η κονσόλα για παιχνίδια που βρέθηκε στην κορυφή των πωλήσεων για τον Ιούνιο στην Αμερικανική αγορά, ήταν το NES Classic Edition, το οποίο ξεπέρασε σε πωλήσεις τόσο το Xbox όσο και το PlayStation 4. Η επιτυχία του NES είναι ακόμα πιο εντυπωσιακή αν λάβουμε υπόψιν ότι η Nintendo το επανακυκλοφόρησε στις 29 Ιουνίου, δηλαδή λίγο πριν τελειώσει ο μήνας. Το NES Classic Edition είχε κυκλοφορήσει αρχικά το 2016 με την Nintendo να υποτιμά την ζήτηση από το καταναλωτικό κοινό και να απολογείται στην συνέχεια για τις ελλείψεις στην αγορά. Μετά την παύση της κυκλοφορίας του, υποσχέθηκε κάποια στιγμή να το ξανά διαθέσει, κάτι που συνέβη στα τέλη Ιουνίου φέτος. Είναι η πρώτη φορά που η Nintendo καταλαμβάνει την πρώτη θέση στην κατάταξη της NPD Group, με την NPD Group να καταγράφει την αγορά ήδη από το 1995. Όσον αφορά το Nintendo Switch, αυτό συνεχίζει να πουλάει καλά, με βάση τα τελευταία οικονομικά αποτελέσματα της Nintendo, για το οικονομικό τρίμηνο του 2018 που ξεκίνησε από τον Απρίλιο. Έως τις 30 Ιουνίου είχαν πουληθεί 19,67 εκατομμύρια Switch, με την κονσόλα να υπολογίζεται ότι σήμερα θα έχει ήδη ξεπεράσει τα 20 εκατομμύρια. Η Nintendo ελπίζει να πουλήσει άλλα 20 εκατομμύρια Switch μέχρι τα τέλη Μαρτίου του 2019.
  2. Αν πριν μερικά χρόνια Sony και Microsoft είχαν μονοπωλήσει, σε ένα βαθμό, την αγορά, το 2017 φαίνεται να είναι η χρονιά της Nintendo, αν κρίνουμε από την επιτυχία που συνεχίζει να απολαμβάνει το Switch, αλλά και τις άλλες επιτυχίες της Nintendo στην αγορά των game consoles, με τα NES Classic και SNES Classic. Ειδικά πάντως το Switch φαίνεται ότι σε μόλις ένα χρόνο κυκλοφορίας, θα καταφέρει να πουλήσει όσο πούλησε η προηγούμενη κονσόλα της Nintendo, το Wii U, στο σύνολο των πέντε χρόνων που βρίσκεται στην αγορά. Η Nintendo είχε ήδη έτοιμα τον Μάρτιο δύο εκατομμύρια Switch, όταν και πρωτοκυκλοφόρησε την νέα της κονσόλα, προκειμένου να καλύψει την αρχική ζήτηση. Οι αρχικές προβλέψεις της εταιρίας, μίλαγαν για πώληση δέκα εκατομμυρίων Switch, με την συμπλήρωση ενός έτους από την ημέρα κυκλοφορίας της κονσόλας. Οι εκτιμήσεις αυτές τελικά αποδεικνύονται ιδιαίτερα μετριοπαθής. Ήδη μέχρι το καλοκαίρι είχαν πωληθεί πέντε εκατομμύρια κονσόλες, ενώ μέχρι τώρα οι πωλήσεις έχουν φτάσει ήδη τα οκτώ εκατομμύρια. Με βάση το ότι έχουμε μπροστά μας περιόδους εκπτώσεων και εορτών, η κονσόλα αναμένεται να πουλήσει πολύ παραπάνω από τα δέκα εκατομμύρια που είχε εκτιμηθεί αρχικά, μέχρι τον επόμενο Μάρτιο. Οι νέες προβλέψεις της Nintendo μιλάνε για δεκατέσσερα εκατομμύρια κονσόλες. Το μέγεθος της επιτυχίας της νέας κονσόλας είναι ακόμα πιο χαρακτηριστικό αν λάβουμε υπόψιν τις επιδόσεις της προηγούμενης κονσόλας της Nintendo στην αγορά, του Nintendo Wii U. Η κονσόλα η οποία ξεκίνησε να διατίθεται τον Νοέμβριο του 2012, έχει πουλήσει έως σήμερα περίπου 13,5 εκατομμύρια κομμάτια. Αν οι νέες προβλέψεις της Nintendo για δεκατέσσερα εκατομμύρια κονσόλες επιβεβαιωθούν, το Switch θα έχει καταφέρει μέσα σε ένα χρόνο να φτάσει σε πωλήσεις το Wii U. Και όλα αυτά ενώ υπάρχουν ακόμα προβλήματα διαθεσιμότητας λόγω της μεγάλης ζήτησης, με την Nintendo πάντως να υπόσχεται να διορθώσει τα προβλήματα αυτά, πριν την έλευση της εορταστικής περιόδου των Χριστουγέννων.
  3. Το Nintendo Switch θα έχει την τύχη να δει μετά το Elder Scrolls V: Skyrim και παιχνίδια όπως το γνωστό Doom και το αναμενόμενο Wolfenstein II: The New Colossus. Αυτό αποκαλύφθηκε από την ίδια την Nintendo, με την εταιρία να αποκαλύπτει επίσης το πότε θα γίνουν διαθέσιμα αυτά. Επιπλέον γνωστή έγινε και η ημερομηνία κυκλοφορίας του Elder Scrolls V: Skyrim για το Switch. Το Doom θα είναι διαθέσιμο για το Switch κατά την διάρκεια των εορτών φέτος, με την Bethesda να επιβεβαιώνει στο Polygon ότι θα περιλαμβάνεται το πλήρες single player campaign, καθώς και το multiplayer. Θα πρόκειται πάντως για διαφορετικά downloads. Δεν θα περιλαμβάνεται το SnapMap multiplayer level creation tool. Το Wolfenstein II θα έρθει αργότερα, εντός του 2018, μετά την κυκλοφορία του για τα PC, Xbox One και PlayStation 4 στις 27 Οκτωβρίου. Η ιστορία θα συνεχίζει από το σημείο που τελειώνει το Wolfenstein: The New Order. Τέλος, όσον αφορά την ημερομηνία διάθεσης της έκδοσης του The Elder Scrolls V: Skyrim για το Switch, αυτή θα είναι η 17η Νοεμβρίου, τόσο για την Αμερική, όσο και για την Ευρώπη. Πηγαίνετε στο 24:39 για το Skyrim, στο 25:46 για τα Doom και Wolfenstein II.
  4. Στις αρχές της εβδομάδας η Microsoft αποκάλυψε το νέο Xbox One X το οποίο ελπίζει να την βοηθήσει να κερδίσει μερίδιο αγοράς, χάρη στο νέο του hardware το οποίο υπόσχεται gaming και σε 4K αναλύσεις. Για την ώρα όμως τα βλέμματα των περισσοτέρων πέφτουν στις κονσόλες των άλλων δύο μεγάλων εταιριών του χώρου. Η μεν Sony ανακοίνωσε ότι το Playstation 4 ξεπέρασε τα 60 εκατομμύρια σε πωλήσεις, η μεν Nintendo τρίβει τα χέρια τις βλέποντας τις πωλήσεις του Switch να συνεχίζουν να είναι υψηλότερες των προσδοκιών. Η Sony αναφέρθηκε στις πωλήσεις του Playstation 4 στα πλαίσια της παρουσίασής της στην E3. Εκεί η εταιρία επέδειξε πλήθος νέων τίτλων για την κονσόλα της, η οποία από τις 15 Νοεμβρίου του 2013 έως και σήμερα έχει καταφέρει να πουλήσει 60,4 εκατομμύρια κομμάτια, με το νούμερο αυτό να συμπεριλαμβάνει όλες τις μορφές της κονσόλας, τόσο το αυθεντικό μοντέλο, όσο και τα Slim και Pro. Επιπλέον η Sony γνωστοποίησε ότι έχουν πουληθεί 487,8 εκατομμύρια αντίτυπα παιχνιδιών, τόσο σε ηλεκτρονική όσο και σε φυσική μορφή. Ειδική αναφορά έκανε η εταιρία στο Horizon Zero Dawn, έναν από τους αποκλειστικούς και best selling τίτλους της κονσόλας, ο οποίος θα έχει σύντομα και το πρώτο τους DLC με τίτλο The Frozen Wilds. Όσον αφορά το Switch, αυτό συνεχίζει να κάνει εξαιρετικές πωλήσεις. Δύο χρόνια πριν οι περισσότεροι αναρωτιόνταν αν η Nintendo θα μπορούσε να επιστρέψει δυναμικά στην αγορά των κονσολών παιχνιδιών, με κάποιους να εικάζουν ότι η Nintendo θα μπορούσε να εγκαταλείψει πλήρως την αγορά κονσολών και να περιοριστεί απλά στην δημιουργία παιχνιδιών. Πλέον η εταιρία κάνει όνειρα να πλησιάσει τα νούμερα του αρχικού Wii, το οποίο κατάφερε να πουλήσει συνολικά 100 εκατομμύρια κονσόλες. Η κονσόλα ήδη είχε πλησιάσει τα 3,5 εκατομμύρια σε πωλήσεις στα τέλη Απριλίου, όπως φαίνεται και στο παρακάτω πίνακα του VGChartz, καταλαμβάνοντας μάλιστα την πρώτη θέση και με διαφορά έναντι των άλλων κονσολών. Οι εκτιμήσεις της Nintendo κάνουν λόγο για 10 εκατομμύρια πωλήσεις Switch μόνο για φέτος, με την εταιρία να προσπαθεί να διατηρήσει το ενδιαφέρον του κοινού αμείωτο κυκλοφορώντας νέους τίτλους σε σταθερό ρυθμό, αλλά και προσπαθώντας να ανταπεξέλθει στην αυξημένη ζήτηση.
  5. Όπως και σε πολλές περιπτώσεις με νέο hardware, έτσι και στην περίπτωση του Nintendo Switch, αναφέρθηκαν κάποια προβλήματα από κατόχους της συσκευής. Αυτά έχουν να κάνουν με τον αριστερό Joy-Con controller που φαίνεται να χάνει τον συγχρονισμό του με το Switch. Επίσης μια εταιρία κατασκευής αυτοκόλλητων προειδοποιεί τους χρήστες να αποφύγουν να κολλήσουν αυτοκόλλητα διακοσμητικά πάνω στους Joy-Con controllers ή το Switch, διότι όταν τα αφαιρέσουν, μάλλον δεν θα τους αρέσει αυτό που θα δουν. Τέλος, για όποιον ενδιαφέρεται το iFixit προχώρησε στο teardown της συσκευής, αλλά και των Joy-Con controllers. Το σχετικό βίντεο βρίσκεται στο τέλος του άρθρου. Ξεκινώντας από τα προβλήματα των Joy-Con controllers, αυτά φαίνεται να απασχολούν μερίδα των αγοραστών της κονσόλας και να μην είναι γενικό το πρόβλημα. Η Nintendo δηλώνει ότι ελέγχει τις αναφορές που θέλουν το αριστερό Joy-Con χειριστήριο να χάνει τον συγχρονισμό του με το Switch, αλλά ακόμα δεν έχει κάποια συγκεκριμένη λύση να προτείνει για το πρόβλημα αυτό. Στην σελίδα που έχει αναρτήσει στο site της σχετικά με το θέμα αυτό, προτρέπει τους κατόχους της κονσόλας να περάσουν την τελευταία έκδοση του λογισμικού, να έχουν φορτισμένους τους Joy-Con controllers, να διατηρούν σχετικά μικρή απόσταση από την κονσόλα, να μην υπάρχουν αντικείμενα ανάμεσα από την κονσόλα και τον χρήστη ή ασύρματες συσκευές κοντά σε αυτήν και να απομακρύνουν τέτοιες συσκευές που ενδεχομένως θα μπορούσαν να δημιουργούν παρεμβολές, όπως laptops, ασύρματα ακουστικά, φούρνους μικροκυμάτων και άλλα, όπως αναγράφονται στην παρακάτω λίστα. Laptops, tablets, etc. Wireless headsets Wireless printers Microwaves Wireless speakers Cordless phones USB 3.0-compatible devices such as hard drives, thumb drives, LAN adapters, etc. Η παραπάνω λίστα περιελάμβανε και τα κινητά τηλέφωνα, με την Nintendo να τα αφαιρεί τελικά από την λίστα. Μένει να δούμε αν και πότε η Nintendo θα έχει κάποια ξεκάθαρη απάντηση για το παραπάνω πρόβλημα, αν είναι hardware ή αν θα μπορεί να διορθωθεί με κάποιο μελλοντικό software update. Επίσης καλό θα ήταν να αποφύγετε να κολλήσετε vinyl wraps ή οποιασδήποτε άλλης μορφής αυτοκόλλητο πάνω στα Joy-Con controllers και το Switch. Η εταιρία dbrand προειδοποιεί ότι, οι επιφάνειες των Joy-Con controllers, όσο και του ίδιου του Switch, είναι ιδιαίτερα ευαίσθητες και ξεφλουδίζουν κατά την αφαίρεση του αυτοκόλλητου. Τέλος, για όποιον θα ήθελε να δει ένα αναλυτικό teardown της συσκευής, το iFixit δημοσίευσε ένα πριν λίγες μέρες. Μπορείτε να δείτε αναλυτικά τα εξαρτήματα της συσκευής και τους κωδικούς τους στην παρακάτω σελίδα : Nintendo Switch Teardown - iFixit. Εναλλακτικά υπάρχει και σχετικό βίντεο το οποίο είναι το παρακάτω
  6. Φαίνεται ότι η Nintendo έχει άλλη μια εμπορική επιτυχία στα χέρια της, με το Nintendo Switch, όπως είχε και με το Nintendo NES Classic. Οι πωλήσεις φαίνεται να είναι υψηλότερες του αναμενόμενου, με την εταιρία να σκέφτεται ακόμα και διπλασιασμό της παραγωγής. Το Switch φαίνεται να είναι η κονσόλα η οποία πουλάει ταχύτερα από οποιαδήποτε άλλη κονσόλα έχει παρουσιάσει η Nintendo στο παρελθόν. Αν και αρχικά η Nintendo είχε θέσει ως στόχο την κατασκευή 8 εκατομμυρίων Switch για το οικονομικό έτος 2017, το οποίο για την Nintendo ξεκινάει αυτό τον Απρίλιο, τελευταίες φήμες θέλουν την εταιρία να σκέφτεται τον διπλασιασμό της παραγωγής αυτής, σε 16 εκατομμύρια Switch. Η Nintendo πλέον αισιοδοξεί ότι θα μπορέσει να πουλήσει πάνω από 10 εκατομμύρια Switch μέσα στους πρώτους 12 μήνες κυκλοφορίας της κονσόλας. Αν και τα πρώτα επίσημα στοιχεία από τις πωλήσεις του Switch αναμένονται στις 27 Απριλίου, όταν και η εταιρία θα ανακοινώσει τα οικονομικά της αποτελέσματα, σύμφωνα με διάφορες αναφορές, η Nintendo κατάφερε να πουλήσει 1,5 εκατομμύριο Switch την πρώτη εβδομάδα κυκλοφορίας της κονσόλας, με 500 χιλιάδες από αυτές να έχουν πουληθεί στις Ηνωμένες Πολιτείες, 360 χιλιάδες στην Ιαπωνία, 110 χιλιάδες στην Γαλλία και 85 χιλιάδες στο Ηνωμένο Βασίλειο. Στις πωλήσεις της κονσόλας, φαίνεται να έχει βοηθήσει και το The Legend of Zelda: Breath of the Wild, το οποίο υπολογίζεται ότι έχει αγοράσει το 89% των καταναλωτών που αγόρασαν το Switch.
  7. Σύμφωνα με τελευταίες φήμες, οι οποίες βασίζονται σε πηγές της ιστοσελίδας GamesBeat, η κάρτα γραφικών που θα περιλαμβάνει το SOC της Nvidia το οποίο θα χρησιμοποιεί το Nintendo Switch, δεν θα είναι κάποια τελευταίας τεχνολογίας αρχιτεκτονικής Pascal, αλλά θα βασίζεται στην παλαιότερη αρχιτεκτονική Maxwell. Επιπλέον το SOC θα κατασκευάζεται με τεχνολογίες κατασκευής των 20nm και όχι με κάποια τελευταία FinFET τεχνολογία στα 14nm ή 16nm. Αν επιβεβαιωθεί αυτό, πιθανόν θα απογοητεύσει πολλούς που ήλπιζαν να δουν κάποια GPU αρχιτεκτονικής Pascal στο Nintendo Switch. Επιπλέον η επιλογή μεθόδου κατασκευής των 20nm, ίσως να μην μπορεί να προσφέρει την βέλτιστη ενεργειακή απόδοση που θα πρόσφερε η χρήση κάποιας τελευταίας γενιάς τεχνολογίας κατασκευής FinFET, αν και πιθανόν θα κρατάει το κόστος του SOC σε χαμηλά επίπεδα. Η εταιρία κατασκευής πιθανολογείται ότι θα είναι η TSMC. Πάντως η αρχιτεκτονική Maxwell ήταν σχεδιασμένη για να προσφέρει υψηλή ενεργειακή απόδοση ακόμα και με χρήση τεχνολογίας κατασκευής των 28nm, οπότε στα 20nm ίσως να αποδειχθεί αρκετή για χρήση σε μια φορητή συσκευή. Επιπλέον η Nintendo έχει μέχρι σήμερα ακολουθήσει μια στρατηγική η οποία εστιάζει περισσότερο στο gameplay και τα αποκλειστικά της παιχνίδια, από ότι στην υπολογιστική ισχύ των κονσολών της. Με το Switch να διαθέτει οθόνη ανάλυσης 720p, ίσως να μην είναι αναγκαίες οι ιδιαίτερα υψηλές επιδόσεις από το υποσύστημα γραφικών, με τους δημιουργούς παιχνιδιών να έχουν την επιλογή, σε απαιτητικούς τίτλους, να δημιουργήσουν τα παιχνίδια τους με ανάλυση 540p και να καταφύγουν σε τεχνικές upscaling στα 720p, όταν η συσκευή λειτουργεί ως φορητή κονσόλα ή ακόμα και στα 1080p, όταν αυτή θα είναι συνδεδεμένη στο docking station για απεικόνιση σε μεγάλη οθόνη. Το GamesBeat υπολογίζει το Switch να διαθέτει επεξεργαστική ισχύ περίπου στο 1 TFLOP, σχεδόν διπλάσια από αυτή που προσφέρει το Tegra X1, το οποίο ανακοίνωσε η Nvidia το 2015. Το Tegra X1 είναι κατασκευασμένο με μέθοδο κατασκευής των 20nm και διαθέτει 256 CUDA πυρήνες αρχιτεκτονικής Maxwell, έχοντας 512GFLOPs επεξεργαστική ισχύ, οπότε το SOC στο Switch θα μπορούσε να είναι κάποια ειδική έκδοση του chip αυτού.
  8. Tο Nintendo Switch μπορεί να είναι η πρώτη σταθερή κονσόλα που θα πάρει ένα αποκλειστικό παιχνίδι Pokémon. Η Eurogamer αναφέρει ότι η επερχόμενη υβριδική κονσόλα θα λάβει μια νέα έκδοση του Pokémon Sun και Moon το 2017. Αυτή η έκδοση, που θα ονομάζεται Pokémon Stars, θα διαθέτει HD χαρακτηριστικά και ίσως ακόμη να έχει και νέα πλάσματα για συλλογή και ανταλλαγή. Πηγές λένε στη Eurogamer ότι το Game Freak, το στούντιο πίσω από το franchise, έχει αναπτύξει το Pokémon Stars παράλληλα με τα Sun και Moon. Ωστόσο, το έργο είχε σταματήσει για να δωθεί μεγαλύτερη εστίαση στις εκδόσεις 3DS πριν από την επίσημη έναρξη τους σήμερα. Με τις δύο φορητές εκδόσεις τώρα στα καταστήματα, το στούντιο μπορεί να καταβάλλει όλες του τις δυνάμεις στην έκδοση της επερχόμενης κονσόλας. Όπως τα Pokémon Yellow, Crystal, και άλλες βελτιωμένες εκδόσεις για κάθε γενιά της σειράς, το Pokémon Stars υπόσχεται να έχει τα ίδια χαρακτηριστικά και χάρτες, όπως τα αδέλφια του, αλλά με μερικά μπόνους - κάποια που μπορεί ακόμη και να επωφεληθούν από το hardware της Nintendo Switch. Είναι λογικό: τα Sun και Moon έχουν ήδη πάρει μπόλικους επαίνους από τους αναθεωρητές αυτή την εβδομάδα, και τα παιχνίδια είναι σχεδόν βέβαιο ότι θα έχουν μεγάλες επιτυχίες μετά από ένα καλοκαίρι Pokémon Go. Το Pokémon Stars θα μπορούσε να είναι ένας ακόμη καλός λόγος για να αγοράσει κανείς την νέα κονσόλα όταν αυτή κυκλοφορήσει, το επόμενο έτος.
  9. Η πολυαναμενόμενη κονσόλα παιχνιδιών, το Nintendo Switch επιτέλους αποκαλύφθηκε, με ένα video τριών λεπτών που κυκλοφόρησε η εταιρία. Όπως ήθελαν οι φήμες θα είναι ένα υβριδικό σύστημα κονσόλας παιχνιδιών και φορητής παιχνιδομηχανής που θα χρησιμοποιεί ένα σύστημα με κασέτες αντί για οπτικούς δίσκους. Στο trailer, ένας άντρας αποσυνδέει στο σώμα της κονσόλας από τη βάση, του προσθέτει τους πλαϊνούς ελεγκτές και παίζει Zelda. Αργότερα οι δύο πλαϊνοί ελεγκτές αποσυνδέονται και ο παίχτης παίζει multiplayer στην οθόνη της συσκευής. Σε μία άλλη σκηνή τέσσερις παίκτες μοιράζονται δύο ελεγκτές και παίζουν Mario Kart . Το γνωστό παραδοσιακό ασύρματο χειριστήριο είναι συμβατό με τη συσκευή και στις δύο της μορφές. Το πιο ενδιαφέρον ίσως κομμάτι του video είναι αυτό που δείχνει e-sports αθλητές, οι οποίοι κάνουν πρακτική εξάσκηση στο Splatoon σε ένα δωμάτιο του σταδίου, πριν πάρουν τις κονσόλες τους στην κεντρική σκηνή του σταδίου για να αρχίσουν τον κανονικό αγώνα του. Η κίνηση αυτή της εταιρίας να προωθήσει την κονσόλα αυτή στα e-sports έχει μεγάλη σημασία για την εξέλιξη και αποδοχή του νέου hardware. H Nintendo έχει επενδύσει πολλά στο Switch, το οποίο λεγόταν προηγουμένως NX. Η εταιρία μετά από την τεράστια επιτυχία του Wii, κυκλοφόρησε το Wii U, ένα ασυνήθιστο σύστημα το οποίο ποτέ δεν βρήκε το κοινό του. Το Wii U διέθετε μία πολύ μεγάλη γκάμα παιχνιδιών από τη Nintendo αλλά δεν μπόρεσε να κερδίσει την υποστήριξη εταιριών όπως της EA, Activision, και της Ubisoft, των οποίων τα παιχνίδια γεμίσουν τους καταλόγους του PS4 της Sony και του Xbox One της Microsoft. Το Switch έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει τον Μάρτιο του 2017.
  10. Γεια σας φίλοι μου.. Θα ήθελα να κάνω μια ερώτηση για να ξέρω πως να κινηθώ. Σκέφτομαι να πάρω ρουτεράκι φθηνό με 100mbps lan ports και να του περάσω το dd-wrt (το υποστηρίζει αυτό που κοιτάω). Έχω ένα περίσσιο switch gigabit ταχυτήτων και θα συνδέονται σε αυτό ένα NAS και 3 pc. Το ερώτημα μου είναι αν θα μπορούν τα pc και το NAS να επικοινωνούν μεταξύ τους σε gigabit ταχύτητες από τη στιγμή που το router είναι 100mbps. Το switch είναι unmanaged σε περίπτωση που παίζει ρόλο. Ουσιαστικά το setup θα είναι το εξής. Στο dd wrt router συνδέονται: το ρούτερ του παρόχου ιντερνετ (γιατί το dd wrt router δεν έχει παροχή γραμμής) το gigabit switch Στο gigabit switch συνδέονται: 3 pc και το nas το ddwrt router Σας ευχαριστώ για το χρόνο σας.
  11. Ψάχνω ένα switch το οποίο θα έχει την δυνατότητα link aggregation για τις ανάγκες των μετρήσεων σε nas reviews. Βλέπω πως εκτός από τα managed υπάρχουν και κάποια smart τα οποία είναι σημαντικά οικονομικότερα. Προς το παρόν έχω καταλήξει στο TP Link SG2008 το οποίο από όσο βλέπω υποστηρίζει το πρωτόκολλο 802.3ad. Βλέπω όμως πως υπάρχει και το TP Link SG108e το οποίο αν και αναφέρει πως υποστηρίζει link aggregation δεν αναφέρει πουθενά το 802.3ad. Οποιοδήποτε άλλο χαρακτηριστικό πέραν του teaming/link aggregation/port trunking/πείτετοοπωςθελετε δεν με απασχολεί καθ'ότι η μοναδική χρήση του switch θα είναι να παίρνω κάποιες μετρήσεις κατά τα review των nas συνδέοντας ένα nas με 2 ethernet, ένα shuttle pc με 2 ethernet και οτιδήποτε άλλο με gigabit lan πέσει στα χέρια μου (κοινώς θα κάνω μετρήσεις με 2-4 clients) Οποιεσδήποτε προτάσεις είναι ευπρόσδεκτες. Αυτό που με ενδιαφέρει είναι να μην χάνω κάτι σε ταχύτητα (να μπορώ πχ να πιάσω 200+ mb/sec) με προφανώς το μικρότερο δυνατό κόστος. Θα προτιμηθούν προτάσεις από το eshop.gr @DJD @TifoziF1 @YDinopoulos @Wizard!
  12. Καλημέρα, Θέλω να συνδέσω desktop pc και laptop σε μιά οθόνη που δέχεται VGA + DVI. Μέχρι στιγμής δούλευα με την εξής λύση, desktop συνδεμένο μέσω DVI και laptop μέσω VGA, εναλλαγή μεταξύ analog και digital source. Θα ήθελα όμως να συνδέσω και τα 2 μέσω DVI. To laptop μπορώ να το συνδέσω μέσω HDMI -> DVI adaptor. Υπάρχει κάποια λύση τύπου KVM switch? Να προτιμήσω HDMI ή DVI switch (νομίζω καλύτερα DVI); Το φθηνότερο που βρήκα θα με καλύψει ή να κοιτάξω κάτι πιο ακριβό; Στο ebay να κοιτάξω ή θα κλαίω την οθόνη μου; Ευχαριστώ!
  13. <div style="float:left"><img src="http://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/News/News-Icons/icon-razer.png?m=1253886295" width="130" height="129" alt=""/></div>H Razer παρουσιάζει δύο νέους διακόπτες (switches) για μηχανικά πληκτρολόγια, οι οποίοι είναι σχεδιασμένοι ειδικά για χρήση σε παιχνίδια. Ο κάθε διακόπτης έχει διαφορετικά χαρακτηριστικά και προορίζεται για την νέα σειρά μηχανικών gaming πληκτρολογίων Razer BlackWidow. Παράλληλα θα είναι διαθέσιμοι και σε άλλους κατασκευαστές περιφερειακών, που επιθυμούν να κατασκευάσουν gaming πληκτρολόγια. Η Razer μελέτησε από την αρχή τα μηχανικά πλήκτρα, τα οποία αρχικά είχαν σχεδιαστεί για δαχτυλογράφηση, έχοντας στο μυαλό την κοινότητα των παικτών. Προσδιόρισε τη βέλτιστη απόσταση ενεργοποίησης για ένα διακόπτη και παράλληλα μείωσε περίπου στο μισό, την απόσταση μεταξύ του σημείου ενεργοποίησης και επαναφοράς, για να επιτρέπει ταχύτερες και πιο ακριβείς εντολές. Πιο συγκεκριμένα, όπως δείχνει και το γράφημα της Razer, οι δύο νέοι διακόπτες έχουν σημείο ενεργοποίησης στα 1,9 mm, απόσταση μεταξύ σημείου ενεργοποίησης και επαναφοράς 0,44 mm και αντέχουν 60 εκατομμύρια πληκτρολογήσεις. Ο κλασσικός μηχανικός διακόπτης έχει σημείο ενεργοποίησης στα 2,2 mm, απόσταση μεταξύ σημείου ενεργοποίησης και επαναφοράς 0,7 mm και αντέχει έως και 20 εκατομμύρια πληκτρολογήσεις. Η διαφορά των δύο διακοπτών βρίσκεται στην δύναμη που απαιτείται για την ενεργοποίηση τους, καθώς και στον θόρυβο που κάνουν. Ο Razer Green απαιτεί 50g και κάνει θόρυβο, ενώ ο Razer Orange απαιτεί 45g, αλλά είναι αθόρυβος. Τέλος, οι διακόπτες έχουν σχεδιαστεί από την Razer, αλλά η μαζική παραγωγή έγινε από τρίτο κατασκευαστή, υπό την επίβλεψη μηχανικών της εταιρείας. Οι διακόπτες στη συνέχεια δοκιμάστηκαν εκτενώς από τους πιο απαιτητικούς επαγγελματίες παίκτες. Περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τα νέα switches, στην επίσημη σελίδα της Razer <img src="http://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/News/news-images/green-razer-orange-switches%2CE-X-425625-22.png?m=1394219820" alt="ΛΕΖΑΝΤΑ"> <img src="http://www.thelab.gr/gallery3/var/albums/News/news-images/razer-green-switches%2CE-W-425624-22.png?m=1394219823" alt="ΛΕΖΑΝΤΑ"> [ame=http://www.youtube.com/watch?v=5OrNkzTho6w]The World's First Mechanical Switch Designed for Gaming - YouTube[/ame] [ame=http://www.youtube.com/watch?v=K6SLvLmEkFs]The All-new Razer BlackWidow Ultimate featuring Razer Mechanical Switches - YouTube[/ame] Πηγή: Tom's Hardware
  14. :help1::help1::help1::help1: Τον Απρίλιο αγόρασα το desktop μου.Είναι core i7 920 @ 2,67 GHz μητρική Asus P6T SE μνήμη 3x 2gb DDR3 SDRAM και κάρτα γραφικών NVIDIA GTX 260 με μνήμη 896mb και τροφοδοτικό chieftech 750w.Κουτί Cooler Master Cosmos.Λειτουργικό έχω βάλει windows 7 ultimate 64-bit. Το πρόβλημα που αντιμετωπίζω είναι το εξής: όταν ανοίγω τον υπολογιστή ανοίγω msn mozilla κλπ.μόλις παω μετά και ανοίγω ένα παιχνίδι (οποιοδήποτε και να ανοίξω μου το κάνει όχι μονο με 1 συγκεκριμένο) παίζω κανονικά αλλά σε 10 λεπτά αρχίζει και ακούγετε ένα τρίξιμο στα ηχεία(σαν παράσιτα).Μόλις ακουστεί το 1ο τριξιματάκι σε 2 λεπτα μου έχει βγάλει μπλέ οθόνη dumping physical memory κλπ και κάνω επανεκκίνηση.Άμα ανοίξω το παιχνίδι μόλις μπεί στα windows παίζει κανονικά με τις ώρες χωρίς κανένα πρόβλημα. Τι έκανα εγώ για να αντιμετωπίσω το πρόβλημα: 1ο)update τους οδηγούς της κάρτας γραφικών. 2o)update όλους τους οδηγούς της μητρικής και όλων των onboard μερών της.(Lan,Audio,κλπ) 3ο)update το Bios.(έγραφε η ASUS για διάφορα προβλήματα παρόμοια που λύθηκαν με το καινούργιο bios) 4ο)παρακολούθησα την θερμοκρασία λειτουργίας(με το CPUID HWMonitor) Αυτό που παρατήρησα ήταν θερμοκρασιές 65-71°C παίζοντας το Need for Speed-Shift με τα γραφικά στις μέγιστες τιμές και ανάλυση 1680x1050 στην κάρτα γραφικών και 44-46°C στους πυρήνες.(θερμοκρασία δωματίου 22°C) Στις 1/11/09 όμως έβαλα τους τελευταίους οδηγούς της nvidia και είδα ότι το CPUID HWMonitor δεν βλέπει πλεόν καθόλου την κάρτα γραφικών μου και το Real Temp 3.00 μου δείχνει φορτίο κάρτας γραφικών κανονικά,αλλά θερμοκρασία 7536732°C!!!!!!!!!!!!!!! Παρακαλώ αν ξέρει κάποιος ας μου πεί τι άλλο μπορώ να κάνω για να σταματήσει να μου βγάζει μπλέ οθόνες.(και με τα windows vista home edition 64-bit που είχα πριν πάλι το ίδιο πρόβλημα είχα αλλά τότε συχνότερα) Και επίσης άμα ξέρει κάποιος:μπορούν έτσι απλά μέσω των οδηγών να απενεργοποιήσουν τον αισθητήρα θερμοκρασίας στην κάρτα γραφικών;Και άμα γίνεται αυτό δεν μπορεί να δημιουργήσει πρόβλημα σε περίπτωση υπερθέρμανσης της κάρτας;
  15. Λοιπόν, Έχω ένα μικρό τοπικό δίκτυο δεδομένων 5 υπολογιστών που συνδέονται με Ethernet (δεν μπορώ να ξέρω όμως τη συνδεσμολογία μεταξύ τους). Μπορώ να κάνω remote login σε έναν από αυτούς, συνδέοντας στην έκτη θήρα ένα οποιοδήποτε PC και εισάγοντας την τοπική διεύθυνση που είναι : 192.168.1.11 (και γενικά σε αυτό το μικρό τοπικό δίκτυο είναι αυτής της μορφής με subnet mask 255.255.255.0) Θέλω να "βγάλω" αυτό το δίκτυο στο Internet μέσω ενός switch που απέχει 450 μέτρα, και ταυτόχρονα οι 5 υπολογιστές να μη χάσουν τις static διευθύνσεις που έχουν. Σκέφτομαι να κάνω το εξής: βγάζω με utp cat5e καλώδιο και 4 hubs και φτάνω ουσιαστικά την επέκταση της έκτης θήρας στο switch. Κατόπιν για να διατηρήσω τα static ip addresses, παρεμβάλλω ένα router που θα κάνει port forwarding και συνδέω το router στο switch ώστε να "πάρει Ιντερνετ" και διέυθυνση IP εξωτερική του υποδικτύου. Τα ερώτηματά μου είναι: - θα δουλέψει το παραπάνω δίκτυο, ώστε να περάσει remote desktop και ftp? - Εκτός από τους γνωστούς περιορισμούς ανάμεσα σε hubs και μήκη καλωδίων (κανόνας 5-4-3, 100 μέτρα) έχω κάποιον επιπλέον περιορισμό στα μήκη καλωδίων λόγω παρεμβολής router? - Πρέπει να τοποθετήσω το router, πριν ή μετά τα hubs?
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.