Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'virtual reality'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Categories

  • Cases Reviews
  • Heatsinks, Coolers & Watercooling Reviews
  • Input Devices & Peripherals Reviews
  • Barebones, NAS, Media Players Reviews
  • SSDs, HDDs and Controllers Reviews
  • Smartphones, Tablets and Gadgets Reviews
  • VGAs, Motherboards, CPUs & RAM Reviews
  • Power Supplies Reviews
  • Software & Games Reviews
  • Από το Εργαστήρι
  • Reviews in English

Forums

  • TheLab.gr
    • Ειδήσεις
    • Reviews
    • Από το Εργαστήρι
    • Thelab.gr Νέα και σχόλια
    • Δημοσκοπήσεις
    • Παρουσιάσεις Μελών
    • Τεχνολογικοί Προβληματισμοί
  • Talk to...
    • GearBest.com
    • Geekbuying.com
    • Coolicool.com
    • TomTop.com
  • Hardware & Overclocking
    • Intel Platform
    • AMD Platform
    • Κάρτες Γραφικών
    • Μνήμες DDR/DDR2/DDR3/DDR4
    • Αποθήκευση (HDD, SSD, NAS)
    • Κουτιά
    • Ψύξη
    • Τροφοδοτικά
    • Γενικά για Η/Υ
    • Modding & DIY
    • Μετρήσεις & Αποτελέσματα Υπερχρονισμών
  • Εργαλεία και Ιδιοκατασκευές (DIY)
    • Το στέκι του μάστορα
  • Περιφερειακά
    • Οθόνες & Projectors
    • Πληκτρολόγια και ποντίκια
    • Ήχος και Multimedia
    • 3D Εκτύπωση & CNC machines
    • Εκτυπωτές
    • Λοιπά Περιφερειακά
    • VR Technology
  • Software & Δίκτυα
    • Windows
    • Linux
    • Mac OS
    • Δίκτυα & Internet
    • Antivirus & Security
  • Gaming
    • PC Gaming
    • Steam & άλλες κοινότητες
    • Console & Handheld Gaming
  • Κινητές πλατφόρμες
    • Φορητοί υπολογιστές
    • Smartphones
    • Tablets
    • Gadgets, GPS, κτλ
    • Γενική Συζήτηση
  • Φωτογραφία κι εξοπλισμός
    • Φωτογραφικές μηχανές και λοιπά αξεσουάρ
    • Φωτογραφίες, επεξεργασία και δοκιμές
  • IT Section
    • Servers & hardware
    • Server OS & Virtualisation
    • Networking
    • Databases
    • Programming & Scripting
    • Web Development & DTP
  • Προσφορές & καταστήματα
    • Προσφορές και ευκαιρίες αγορών
    • Τι-Που-Πόσο
  • Το Παζάρι
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
  • Γενική Συζήτηση
    • Off topic
    • The Jungle
    • Forum Δοκιμών
    • Αρχείο

Calendars

  • Ημερολόγιο Κοινότητας
  • Ημερολόγιο Gaming

Blogs

  • in|security
  • freesoft.gr
  • Virtual[DJD]
  • Οι αυτοματισμοί του τεμπέλη...

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Skype


Website URL


Περιοχή


Ενδιαφέροντα


Επάγγελμα


Steam


Biography

Found 37 results

  1. Η Mozilla ανακοίνωσε την διαθεσιμότητα ενός νέου browser, του Firefox Reality. Ο Firefox Reality είναι ήδη διαθέσιμος μέσω των Viveport, Oculus, and Daydream app stores και απευθύνεται σε όσους χρησιμοποιούν κάποιο headset εικονικής πραγματικότητας. Με τον νέο αυτό browser η Mozilla θεωρεί ότι ο χρήστης θα μπορεί να βιώσει μια κορυφαία εμπειρία περιήγησης σε έναν τρισδιάστατο ιστό, διατηρώντας ταυτόχρονα τα πλεονεκτήματα του κλασικού browser. Ο νέος Firefox Reality χρειάστηκε χρόνια ανάπτυξης, σύμφωνα με την Mozilla, με την εταιρία να λαμβάνει υπόψιν και τις απόψεις χρηστών, δημιουργών εφαρμογών και κατασκευαστών υλικού, προκειμένου να προσφέρει το καλύτερο δυνατό αποτέλεσμα. Έτσι για παράδειγμα η αρχική σελίδα έχει σχεδιαστεί με τέτοιο τρόπο ώστε να διευκολύνονται οι χρήστες στην ανεύρεση νέων παιχνιδιών και εμπειριών εικονικής πραγματικότητας. Ο Firefox Reality χρησιμοποιεί την νέα ανανεωμένη Quantum Engine που χρησιμοποιείται στην mobile έκδοση του browser, με GPU hardware επιτάχυνση, προσφέροντας ομαλή και γρήγορη απόδοση. Η πρώτη αυτή έκδοση (1.0) του Firefox Reality είναι ήδη διαθέσιμη για Oculus και Oculus Go, για Daydream (υποστηρίζει όλες τις all-in-one συσκευές) και για Vive(θα πρέπει να τον αναζητήσετε στο Viveport ως "Firefox Reality" - υποστηρίζει όλες τις all-in-one συσκευές που τρέχουν Vive Wave). Σύντομα θα είναι διαθέσιμη και η έκδοση 1.1.
  2. Πιο προσιτή στο καταναλωτικό κοινό σκοπεύει να κάνει η Facebook την εικονική πραγματικότητα, μέσω του νέου Oculus Go. Η εν λόγω συσκευή, η οποία θα κυκλοφορήσει στις αρχές του επόμενου έτους στην τιμή των $199, δεν θα απαιτεί την παρουσία κάποιου ισχυρού υπολογιστή, ούτε θα λειτουργεί σε συνεργασία με κάποιο smartphone, αλλά θα πρόκειται για μια αυτόνομη συσκευή με το δικό της hardware, η οποία θα προσφέρει εμπειρίες εικονικής πραγματικότητας χωρίς καλώδια. Το Oculus Go θα διαθέτει μία οθόνη ανάλυσης 2560x1440 pixels, τεχνολογίας “Fast-switch” LCD, ανάλυση η οποία είναι υψηλότερη έναντι αυτής που προσφέρουν οι δύο οθόνες OLED του Oculus Rift, αν προσθέσουμε τις αναλύσεις τους. Η ανάλυση αυτή θεωρείται ότι είναι ικανή για σημαντική μείωση του screen door εφέ, το οποίο έχει αρνητική επίδραση στην εμπειρία εικονικής πραγματικότητας. Βελτιωμένοι, σε σχέση με αυτούς που χρησιμοποιούνται στο Oculus Rift, θα είναι και οι οπτικοί φακοί του Oculus Go, προσφέροντας μεγαλύτερο οπτικό πεδίο και λιγότερη γυαλάδα. Ο κεντρικός επεξεργαστής της συσκευής φημολογείται ότι θα είναι ο Snapdragon 821. Στον τομέα του ήχου, το Oculus Go ενσωματώνει δύο ηχεία στα πλάγια και άρα δεν απαιτείται επιπλέον εξοπλισμός, αν και υπάρχει υποδοχή 3,5'' για όποιον επιθυμεί να χρησιμοποιήσει ακουστικά. Όσον αφορά το λογισμικό, το Oculus Go είναι συμβατό με το Gear, οπότε θα διαθέτει από την πρώτη μέρα μια σημαντική βιβλιοθήκη προγραμμάτων, για όσους επιλέξουν να το προμηθευτούν άμεσα. Για την κατασκευή του headset, έχει χρησιμοποιηθεί ως υλικό και ύφασμα, επιτρέποντας στο Oculus Go να είναι ιδιαίτερα ελαφρύ και άνετο κατά την χρήση του. Θα μπορεί να χρησιμοποιηθεί και σε συνδυασμό με γυαλλιά οράσεως. Το Oculus Go έρχεται να σταθεί κάπου στην μέση, ανάμεσα στις οικονομικές λύσεις όπως το Gear VR, που όμως απαιτούν και κάποιο καλό και πιθανόν ακριβό smartphone και τις ακόμα ακριβότερες λύσεις, όπως το Oculus Rift και το HTC Vive, τα οποία απαιτούν και την ύπαρξη ενός ισχυρού υπολογιστή. Δεν θα προσφέρει τις εμπειρίες gaming των ακριβών λύσεων, αλλά πιθανόν θα είναι σε θέση να προσφέρει ποιοτική, ξεκούραστη και χωρίς καλώδια εμπειρία εικονικής πραγματικότητας, σε όσους το επιλέξουν. Για όσους μάλιστα δεν έχουν επενδύσει ήδη σε κάποιο ακριβό smartphone, πιθανόν θα αποτελεί και την οικονομικότερη επιλογή για την εισαγωγή τους στον χώρο της εικονικής πραγματικότητας.
  3. Η εικονική πραγματικότητα στους ηλεκτρονικούς υπολογιστές, κατέστη οικονομικότερη το τελευταίο διάστημα χάρη στις μειώσεις τιμών από την Oculus και την HTC. Η Oculus προχώρησε σε δύο σημαντικές μειώσεις τιμών του Oculus Rift με τους touch controller, στις αρχές Μαρτίου και τον Ιούνιο, με την HTC να ακολουθεί με επίσης σημαντική μείωση της τιμής του HTC Vive πριν λίγες μέρες. Αυτό είχε ως αποτέλεσμα να κλείσει σημαντικά η ψαλίδα σε σχέση με το PlayStation VR της Sony. Η τελευταία αποφάσισε να αντιδράσει, προχωρώντας σε βελτίωση των προσφορών της στον χώρο της εικονικής πραγματικότητας. Έτσι το πακέτο PlayStation VR Worlds το οποίο περιλαμβάνει το VR Headset, την PlayStation κάμερα, δύο PlayStation Move motion controllers και το παιχνίδι PlayStation VR Worlds, θα δει μείωση τιμής από την 1η Σεπτεμβρίου, από τα $499 στα $449. Επιπλέον το στάνταρ PlayStation VR πακέτο, αν και παραμένει στα $399, πλέον θα περιλαμβάνει και την PlayStation κάμερα η οποία μέχρι τώρα θα έπρεπε να αγοραστεί ξεχωριστά. Σύμφωνα με την Sony, υπάρχουν ήδη διαθέσιμοι άνω των 100 τίτλων για το PlayStation VR, με περισσότερους τίτλους να προστίθενται στην λίστα συνεχώς.
  4. Η HTC είχε αποκαλύψει το HTC Vive Pro Head Mounted Display στην CES 2018. Αυτό που έμενε να μάθουμε ήταν ημερομηνία διαθεσιμότητας, αλλά και τελική τιμή. Σήμερα η HTC ξεκίνησε να δέχεται προ παραγγελίες για το νέο HTC Vive Pro Head Mounted Display, ενώ παράλληλα ανακοίνωσε νέα μείωση τιμής για το πλήρες πακέτο του ήδη διαθέσιμου HTC Vive. Η τιμή του HTC Vive Pro Head Mounted Display είναι $799, με την εταιρία να ανακοινώνει ότι οι αποστολές θα ξεκινήσουν από την 5η Απριλίου. Επιπλέον όποιοι παραγγείλουν το Vive Pro έως τις 3 Ιουνίου, θα λάβουν και έξι μήνες δοκιμαστική συνδρομή στο Viveport, η οποία θα τους δίνει την δυνατότητα να επιλέγουν πέντε τίτλους κάθε μήνα, από ένα σύνολο τετρακοσίων. Θυμίζουμε ότι το HTC Pro είναι μια βελτιωμένη έκδοση του Vive η οποία στοχεύει σε καταναλωτές και επαγγελματίες που θέλουν το καλύτερο δυνατό VR hardware. Διαθέτει υψηλότερης ανάλυσης OLED οθόνες, ενσωματώνει ακουστικά με ενισχυτή, δύο μικρόφωνα και βελτιωμένη σχεδίαση ώστε να είναι πιο εύκολο να φορεθεί και πιο ξεκούραστο στην χρήση του, ακόμα και από άτομα που φοράνε γυαλλιά. Η HTC πάντως δεν έχει αποκαλύψει ακόμα κάτι σχετικά με το Vive Wireless Adapter το οποίο θα επιτρέπει την χρήση του Vive Pro, χωρίς καλώδια, χάρη στην τεχνολογία WiGig της Intel. Όπως αναφέρθηκε και αρχικά, η HTC ανακοίνωσε και την μείωση της τιμής του αρχικού Vive. Η μείωση φτάνει τα $100, με την νέα τιμή του πλήρους πακέτου του Vive να είναι τα $499. HTC Vive and Vive Pro HMDs Vive Vive Pro Screen Dual 3.6" diagonal AMOLED Dual 3.5" diagonal AMOLED Resolution 1080 x 1200 pixels /eye (2160 x 1200 Combined) 1440 x 1600 pixels /eye(2880 x 1600 Combined) Refresh Rate 90 Hz Field of View 110° Audio Not integrated Hi-Res certificate headset Ho-Res certificate headphone (removable) High impedance headphone support Input Multifunction trackpad Grip buttons Dual-stage trigger System button Menu button Integrated microphone Integrated MicrophonesMultifunction trackpadGrip buttonsDual-stage triggerSystem buttonMenu Button Connections HDMI USB 2.0 Stereo 3.5mm headphone jack Power Bluetooth USB-C 3.0 Displayport 1.2 Bluetooth Camera Yes Yes, 2 x Sensors Steam VR Tracking G-sensor Gyroscope Proximity Steam VR TrackingG-sensorGyroscopeProximity IPD sensor Ergonomics Interpupillary distance and lens distance adjustment Eye relief with lens distance adjustment Adjustable IPD, headphones, head strap Price $499 (Complete Kit) $799 (HMD Only)
  5. Η Lenovo δεν θα μπορούσε να λείπει από το Mobile World Congress 2018, με την εταιρία να επιδεικνύει τα νέα "2 in 1" Yoga 730 και Yoga 530 και νέα ανθεκτικά Chromebooks για χρήση στον τομέα της εκπαίδευσης. Επιπλέον η εταιρία ξανά έδειξε προιόντα που είχαμε δει και στην πρόσφατη CES 2018, όπως τα νέα Moto Mods που είχαμε δει και στην CES 2018, το Lenovo Smart Display με ενσωματωμένο τον ψηφιακό βοηθό της Google, αλλά και τα Lenovo Mirage Solo και Lenovo Mirage. Ακολουθεί το σχετικό δελτίο τύπου που μας απέστειλε η εταιρία. Η Lenovo βλέπει τη Νοημοσύνη να μετασχηματίζει τα πάντα στο MWC 2018, από συσκευές μέχρι Data Center Βαρκελώνη – 26 Φεβρουαρίου, 2018 – Σήμερα, στο MWC 2018, η Lenovo ενίσχυσε το όραμά της για τις τεχνολογικές καινοτομίες του 2018, μετακινώντας τη βασική της στρατηγική στην Επαυξημένη Νοημοσύνη. Προερχόμενη από το χώρο των PC, η Lenovo έχει δημιουργήσει μια από τις πιο ολοκληρωμένες συλλογές έξυπνων συσκευών AI, δίνοντάς τους μοναδικό πλεονέκτημα για την παροχή των τριών βασικών στοιχείων της Νοημοσύνης: Δεδομένα, Υπολογιστική Ισχύ και Αλγορίθμους. Μέσω των νέων τεχνολογιών AR, VR και φωνητικής ενεργοποίησης που παρουσιάστηκαν στην έκθεση, η Lenovo προσφέρει νέους ισχυρούς τρόπους για να ζήσετε, να εργαστείτε και να διασκεδάσετε. Από τα έξυπνα σχεδιασμένα νέα laptops Yoga™ 2-σε1 με φωνητική δυνατότητα, που λανσαρίστηκαν σήμερα και τα Moto Mods που μεταμορφώνουν την εμπειρία του χρήστη, σε λύσεις προχωρημένων data center, η Lenovo εστιάζει στο AI σε όλες τις κρίσιμες ανθρώπινες συνδέσεις, από τις συσκευές έως και τα data center. Μια Διαφορετική Smartphone Εμπειρία Στο MWC, η Motorola θα δείξει τον τρόπο με τον οποίο συνεχίζει να θέτει προκλήσεις στον κλάδο, με τα χαρακτηριστικά των premium smartphone να προσφέρονται σε ανταγωνιστικές τιμές, αλλά και το πόσο η καινοτομία είναι στο ίδιο το DNA της εταιρείας, όπως φαίνεται και από τα Moto Mods που βοηθούν να παρακολουθείτε δείκτες ευεξίας και υγείας, μεταξύ άλλων. Το Μotorola Health Mod που παρουσιάζεται, σας επιτρέπει να μετρήσετε εύκολα τα πέντε ζωτικά σημεία σας, συμπεριλαμβανομένων και της ακριβής συστολικής και διαστολικής αρτηριακής πίεσης, όλα μέσω της συσκευής σας moto z. Επίσης, η Motorola θα ανακοινώσει τα βασικά ευρήματα της πρόσφατης παγκόσμιας μελέτης Phone-Life Balance, η οποία αναπτύχθηκε σε συνεργασία με την Dr. Nancy Etcoff, διάσημη εμπειρογνώμονα στη Συμπεριφορά του Μυαλού-Εγκεφάλου και της Επιστήμης της Ευτυχίας στο Harvard. Η μελέτη εντοπίζει προβληματικές συμπεριφορές που επηρεάζουν τις σχέσεις με τους γύρω μας αλλά και με τους εαυτούς μας και δείχνει πως οι χρήστες έχουν την τάση να δίνουν προτεραιότητα στο κινητό τους αντί για τους ανθρώπους στο περιβάλλον τους, με τα πιο ανησυχητικά αποτελέσματα να καταγράφονται στο νεότερο κομμάτι του πληθυσμού, που έχει μεγαλώσει στο ψηφιακό κόσμο. Η Μotorola πιστεύει ότι η τεχνολογία θα πρέπει να εμπλουτίζει τις ζωές μας, αντί να μας αποσπά από αυτές και γι’ αυτό προσφέρει έξυπνες λύσεις για να βοηθήσει τους ανθρώπους να διαχειριστούν την ισορροπία μεταξύ τηλεφώνου και πραγματικής ζωής. Αυτές περιλαμβάνουν μία συνεργασία με την SPACE, στη δημιουργία μίας εφαρμογής που βοηθάει να γίνει ο χρήστης πιο προσεκτικός στη χρήση του τηλεφώνου, αλλά και το Moto Experience το οποίο υποστηρίζει πιο διαισθητικές αλληλεπιδράσεις με το κινητό. Μία Διαφορετική Προσέγγιση στη Φωνή Το τμήμα των PC και Έξυπνων Συσκευών της Lenovo αναπτύσσει νέα προϊόντα που μετασχηματίζουν τόσο στις εμπορικές όσο και στις καταναλωτικές εμπειρίες, μέσω της Επαυξημένης Πραγματικότητας. Στο MWC, η Lenovo θα παρουσιάσει το νέο Yoga 730 (σε μοντέλα των 13 ιντσών και των 15 ιντσών) και το νέο Yoga 530 14 ιντσών – τις πιο πρόσφατες προσθήκες της οικογένειας 2-σε-1 σχεδιασμένες για την mobile γενιά. Τα νέα convertibles με Windows 10 διαθέτουν μοντέρνο design, ισχυρή απόδοση laptop και φορητότητα tablet, χαρακτηριστικά που έχουν κάνει το Lenovo Yoga ένα εμβληματικό premium laptop brand, από την αρχή της δημιουργία του - όταν καινοτόμησε πρώτη παρουσιάζοντας το convertible form factor. Το νέο Yoga 730 αξιοποιεί την ισχύ του Al για να παρέχει έξυπνη βοήθεια χωρίς τη χρήση χεριών, με την ενσωμάτωση τόσο της Cortana αλλά και της Alexa, που προσφέρουν περισσότερες επιλογές και αναγνωρίζουν φωνητικές εντολές, ακόμα και αν ο χρήστης βρίσκεται στην άλλη μεριά του δωματίου. Το νέο ανθεκτικό τρίο της Lenovo: το Chomebook 500e, το Chromebook 300e 2-σε-1 και το Chromebook 100e, αρχικά σχεδιασμένα για εκπαίδευση, είναι τώρα διαθέσιμα για τους καταναλωτές. Εκτός από τo προστατευτικό design που προστατεύει από χτυπήματα και νερό, το Chromebook 300e διαθέτει τεχνολογία Lenovo Enhanced Touch που επιτρέπει τη χρήση καθημερινών αντικειμένων για αλληλεπίδραση με την οθόνη, ενώ το Chromebook 500e παρέχει στυλό EMR™ με τους πρωτοποριακούς αλγόριθμους της Google® για απρόσκοπτη γραφή και σκίτσα. Το νέο Lenovo Smart Display που ανακοινώθηκε στο CES 2018, κάνει τη χρήση της τεχνολογίας στο σπίτι πιο εύκολη και κοινοποιήσιμη γιατί συνδυάζει τη δυνατότητα φωνής του Google Assistant μαζί με full HD οθόνης αφής2. Παράλληλα λειτουργεί ως κόμβος εντολών για τις συνδεδεμένες έξυπνες οικιακές συσκευές, από τον φωτισμό έως τη θέρμανση και ακόμα περισσότερα, ενώ μπορεί να ελέγχεται με φωνητικές εντολές ή με μία γρήγορη ματιά στην οθόνη. Ένας Διαφορετικός Τρόπος να Βιώσεις την Πραγματικότητα Με τα Lenovo Mirage™ Solo αυτόνομα VR ακουστικά και τη Lenovo Mirage Camera, που επίσης παρουσιάστηκαν στη CES 2018, η Lenovo θα παρουσιάζει πώς η Αυξημένη Νοημοσύνη συνεχίζει να κάνει τις συσκευές της, διαφορετικές και πιο απολαυστικές. Τα Lenovo Mirage™ Solo αυτόνομα VR ακουστικά και η Lenovo Mirage Camera, μια κάμερα VR180, σου επιτρέπουν να δημιουργήσεις και να καταναλώσεις το δικό σου VR περιεχόμενο χρησιμοποιώντας Daydream, την πλατφόρμα της Google για κινητά VR, ενώ τα Star Wars™: Jedi Challenges με τα Lenovo Mirage AR ακουστικά και το Lightsaber, ξεπερνούν τα όρια του τι είναι δυνατό, επιτρέποντας στους φανατικούς του είδους να δοκιμάσουν την εκπαίδευση Jedi σε AR. Ένας Διαφορετικός Τρόπος να Βελτιώσουμε τον Κόσμο Η Ομάδα Data Center της Lenovo συνεχίζει να τροφοδοτεί την Επανάσταση στη Νοημοσύνη με τη διεύρυνση δύο νέων τμημάτων, τις Τηλεπικοινωνίες και το Internet of Things. Καθώς οι καινοτομίες στα κινητά και τις έξυπνες συσκευές αυξάνονται ραγδαία, o κλάδος των τηλεπικοινωνιών υφίσταται τεράστιες αλλαγές με τα δίκτυα 5G. Η Lenovo βρίσκεται σε μοναδική θέση να κάνει τη διαφορά σε παραδοσιακές βάσεις τηλεπικοινωνιών και να προσφέρει μια απρόσκοπτη μετάβαση για τους παρόχους υπηρεσιών επικοινωνίας σε έναν κόσμο που καθορίζεται αποκλειστικά από το λογισμικό. Η Lenovo λανσάρει μία πρόταση με βελτιστοποιημένη απόδοση, η οποία βασίζεται σε Lenovo ThinkSystem SR650/SR630 servers και switches, Red Hat OpenStack Platform, και Mellanox ConnectX-4 NICs για την επιτάχυνση της επεξεργασίας πακέτων. Επιπλέον, η Lenovo συμμετέχει στο πρόγραμμα “Intel Select Solution for NFV” και προσφέρει μια λύση ειδικά βελτιστοποιημένη για φορτία NFV με κρυπτογράφηση και συμπίεση. Η λύση αποτελείται από το Intel QuickAssist Technology (QAT) και το Intel XXV710 NIC διαθέσιμες στους Lenovo SR650/SR630 servers. Αξιοποιώντας την #1 θέση σε αξιοπιστία x86 server*, η Lenovo επίσης θα παρουσιάσει την πρώτη εφαρμογή σταθμών βάσης 5G –με λογισμικό και εικονική εκτέλεση των συγκεντρωτικών και κατανεμημένων μονάδων (CU/DU), που κατέστη δυνατή μέσω μιας κοινής συνεργασίας με την China Mobile. Η Επίδειξη των λύσεων της Lenovo για ‘device to datacenter’ μπορείτε να την παρακολουθήσετε στο Mobile World Congress στην Βαρκελώνη, στις 26 Φεβρουαρίου – 1 Μαρτίου στην παρουσίαση της Lenovo στην Αίθουσα 3, στον Χώρο 3N30. Στο περίπτερο της Intel, η Lenovo θα παρουσιάσει την λύση ‘αυτο-βελτιστοποιούμενου δικτύου 5G’ βασισμένη στους Lenovo ThinkSystem SR650 servers. *Information Technology Intelligence Consulting (ITIC) 2017 – 2018 Global Server Hardware, Server OS Reliability Report Τιμές και Διαθεσιμότητα Δείτε στο MWC 2018 | Lenovo Newsroom για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την τιμή και την διαθεσιμότητα των προϊόντων.
  6. Τον προηγούμενο μήνα η Facebook είχε αποκαλύψει το Oculus Go, μια αυτόνομη συσκευή η οποία πρόσφερε εμπειρίες εικονικής πραγματικότητας, χωρίς την ανάγκη χρήσης κάποιου υπολογιστή ή κάποιου υψηλών επιδόσεων smartphone και μάλιστα, χωρίς καλώδια. Η HTC έρχεται αυτές τις μέρες και αποκαλύπτει την δική της πρόταση, το Vive Focus, το οποίο επίσης δεν απαιτεί την χρήση κάποιου υπολογιστή ή smartphone, ενώ και αυτό δεν μπλέκει με καλώδια. Το Vive Focus είναι λοιπόν ένα standalone VR headset, το οποίο ενσωματώνει επεξεργαστή Qualcomm Snapdragon 835, υψηλής ανάλυσης οθόνη AMOLED και 6-degrees-of-freedom (6DoF) tracking, το οποίο επιτρέπει την χρήση του χωρίς την χρήση εξωτερικών αισθητήρων, όπως γίνεται στην περίπτωση του HTC Vive. Αν και λύσεις όπως το Oculus Go και το Vive Focus, δεν είναι σχεδιασμένες για να προσφέρουν την εμπειρία που προσφέρουν οι σαφώς πιο ακριβές λύσεις όπως το HTC Vive και το Oculus Rift, ο πρόεδρος της HTC China, Alvin Wang Graylin, ισχυρίζεται ότι το Vive Focus είναι σχεδιασμένο έτσι ώστε να προσφέρει πολλά από αυτά που προσφέρουν οι ακριβότερες λύσεις. Επιπλέον το HTC Focus θα μπορεί να συνεργαστεί με άλλα HTC Focus και HTC Vive headsets, δίνοντας την δυνατότητα στους χρήστες τους για παράδειγμα, να κάνουν εικονικές συναντήσεις ή να βλέπουν κάποια ταινία "μαζί". Η HTC επίσης ανακοίνωσε και το Vive Wave, μια ανοιχτή πλατφόρμα και σύνολο εργαλείων για δημιουργία περιεχομένου εικονικής πραγματικότητας, με το Vive Focus να είναι σε θέση να δείξει αυτό. Η HTC αναφέρει ειδικότερα, ότι πάνω από 100 δημιουργοί δουλεύουν πάνω σε περιεχόμενο ειδικά για το Focus, ενώ διατίθενται και σχετικά dev kits. Το HTC Vive προορίζεται αρχικά για την Κινεζική αγορά, με την τιμή του να είναι ακόμα άγνωστη.
  7. HTC Vive και Logitech ανακοίνωσαν έναν νέο συνδυασμό υλικού και λογισμικού που σε πρώτη φάση έχει σκοπό να βοηθήσει στην εισαγωγή κειμένου καθόσον κάποιος χρησιμοποιεί κάποιο headset εικονικής πραγματικότητας, χωρίς να χρειαστεί πρώτα να βγάλει το headset. Ο συνδυασμός αυτός φέρει την ονομασία BRIDGE developers kit και δημιουργήθηκε επειδή υπάρχουν πολλές περιπτώσεις με λογισμικό εικονικής πραγματικότητας, όπου τα gamepads και οι motion based controllers δεν μπορούν να αντικαταστήσουν το πληκτρολόγιο. Το kit περιλαμβάνει ένα Logitech G gaming πληκτρολόγιο, ένα εξάρτημα για την τοποθέτηση ενός Vive tracker στην σωστή θέση σε σχέση με το πληκτρολόγιο, και το σχετικό λογισμικό, ενώ θα είναι συμβατό με τις εφαρμογές που βασίζονται στο SteamVR. Το πακέτο κοστολογείται στα $150 δολάρια, με την Logitech να σκοπεύει να δώσει 50 BRIDGE developers kits, σε επιλεγμένους δημιουργούς, με στόχο την δημιουργία νέων εμπειριών γύρω από το πληκτρολόγιο εικονικής πραγματικότητας. Το kit λειτουργεί με το να δημιουργεί μια εικονικής πραγματικότητας έκδοση του πληκτρολογίου της Logitech και των χεριών του χρήστη, έτσι ώστε αυτός να μπορεί να πληκτρολογήσει με ευκολία, χωρίς να ψάχνει να βρει στα τυφλά το πληκτρολόγιο καθόσον φοράει το headset. Επιπλέον, έχοντας πλέον ένα εικονικό πληκτρολόγιο στην διάθεσή του, ο χρήστης του BRIDGE developers kit μπορεί να επιλέξει να αλλάξει την εικόνα αυτού, τα χρώματα, τις ετικέτες και την γραμματοσειρά κάποιων ή όλων των πλήκτρων, να δημιουργήσει νέα macros και γενικότερα να δημιουργήσει μια δική του εικονική έκδοση του Logitech G, στον κόσμο της εικονικής πραγματικότητας. Οι ενδιαφερόμενοι δημιουργοί μπορούν να εκδηλώσουν ενδιαφέρον έως τις 16 Νοεμβρίου για ένα από τα πρώτα 50 BRIDGE developers kits, με την Logitech να αναφέρει ότι περισσότερα kits θα γίνουν διαθέσιμα, εφόσον υπάρξει ενδιαφέρον. Για περισσότερες πληροφορίες, μπορείτε να διαβάσετε το ιδιαίτερα αναλυτικό blog post στην παρακάτω διεύθυνση: Introducing the Logitech BRIDGE SDK - VIVE Blog
  8. Η Oculus VR, θυγατρική της Facebook, ανακοίνωσε μια σημαντική μείωση για το πακέτο του Oculus Rift με τους Touch controllers. Σε μια ανακοίνωση με τίτλο "Summer of Rift", η εταιρία γνωστοποιεί ότι για περιορισμένο χρονικό διάστημα το πακέτο θα είναι διαθέσιμο προς $399 έναντι $598 που ήταν η τιμή του έως και σήμερα. Αν και δεν αναφέρεται το για πόσο καιρό θα ισχύσει αυτή η τιμή, αναφορές στα τεχνολογικά sites μιλάνε για έξι εβδομάδες. Η εταιρία αναφέρει ότι με την νέα τιμή ελπίζει να φέρει περισσότερους ανθρώπους στον κόσμο της εικονικής πραγματικότητας. Πρακτικά η νέα τιμή καθιστά το Oculus Rift ιδιαίτερα ανταγωνιστικό με την τιμή του λίγο πιο πάνω από αυτή του PlayStation VR. Στο πακέτο, εκτός από το Oculus Rift και τους δύο Touch controllers, περιλαμβάνονται επίσης δύο sensors, Xbox One controller, remote, τα απαραίτητα καλώδια, αλλά και εφτά παιχνίδια τα οποία θα γίνουν διαθέσιμα δωρεάν μόλις ο αγοραστής ρυθμίσει το Rift με τους Touch controllers. Αυτά είναι τα Lucky's Tale, Medium, Toybox, Quill, Dead and Buried, Dragon Front και Robo Recall. Το πακέτο είναι διαθέσιμο μέσω του online καταστήματος της Oculus(αν και δεν στέλνει Ελλάδα) στην τιμή των 450 ευρώ για την Ευρωπαϊκή αγορά, λόγω της εδώ φορολογίας. Είναι διαθέσιμο και μέσω των Ευρωπαϊκών Amazon, όπως το Γαλλικό και το Αγγλικό.
  9. Η Oculus VR, θυγατρική της Facebook, είχε προχωρήσει σε σημαντική μείωση τιμής του πακέτου που περιλάμβανε το Oculus Rift και τους Touch controllers, πριν έναν μήνα. Αυτή τη φορά είναι η σειρά της HTC να ανακοινώσει αντίστοιχα μεγάλη μείωση τιμή για το δικό της VR headset, HTC Vive, ρίχνοντας την τιμή του από τα $799 στα $599. Η σχετική ανακοίνωση έγινε από την εταιρία εχθές και σε αυτήν αναφέρεται ακόμα ότι στην τιμή αυτή συμπεριλαμβάνονται free trial στο Viveport Subscription, με τους κατόχους του Vive να έχουν την επιλογή να δοκιμάζουν έως και πέντε τίτλους για την διάρκεια ενός μήνα, καθώς και τους τρεις παρακάτω τίτλους εικονικής πραγματικότητας: Google’s Tilt Brush, EverestVR, και Richie’s Plank Experience. Με την κίνησή της αυτή η HTC καθιστά και πάλι ανταγωνιστικό το HTC Vive το οποίο στην παλαιά του τιμή ήταν σημαντικά ακριβότερο έναντι των Playstation VR και Oculus Rift.
  10. Το Oculus προχώρησε σε σημαντική μείωση του Oculus Rift VR Headset, αλλά και της τιμής για το ζευγάρι των touch motion controllers. Επιπλέον επιστρέφει, κατά κάποιο τρόπο, ένα ποσό σε όσους αγόρασαν πρόσφατα το πακέτο του Oculus Rift με τους touch motion controllers. Η Oculus προχώρησε στην μείωση της τιμής του πακέτου, με την ελπίδα να κερδίσει μεγαλύτερο μερίδιο αγοράς και να καλύψει την διαφορά που το χωρίζει από το HTC Vive, το οποίο φαίνεται να κατέχει σχεδόν διπλάσιο μερίδιο αγοράς, αλλά πλέον θα κοστίζει περίπου $200 ακριβότερα. Η μείωση της τιμής του πακέτου είναι σημαντική, μιας και φτάνει τα $200, οδηγώντας την τιμή του Rift μαζί με το ζευγάρι των motion controllers στα $598. Το Rift πλέον κοστολογείται προς $499 και οι Touch controllers $99. Οι προηγούμενες τιμές τους ήταν $599 και $199 αντίστοιχα. Επιπλέον μείωσε και την τιμή του Oculus Sensor στα $59, από $79. Επιπλέον των παραπάνω μειώσεων, η Oculus επιστρέφει με μορφή πίστωσης $50 σε όσους ενεργοποίησαν το Oculus Touch τις τελευταίες 30 μέρες. Το ποσό αυτό μπορεί να χρησιμοποιηθεί για αγορά ψηφιακού υλικού μέσω του Oculus Store. Τέλος, σε μια σχετική είδηση, η Epic Games ανακοίνωσε την δωρεάν διαθεσιμότητα του αναμενόμενου VR Shooter, Robo Recall, μέσω του Oculus Store.
  11. Η εικονική πραγματικότητα θεωρείται ότι θα φέρει επανάσταση στους ηλεκτρονικούς υπολογιστές και ειδικότερα στον χώρο των παιχνιδιών, αλλά η υψηλή τιμή των κορυφαίων VR headsets, αποτελεί έναν σημαντικό ανασταλτικό παράγοντα για τους περισσότερους κατόχους ηλεκτρονικού υπολογιστή. Στον χώρο των κονσολών πάντως, το Playstation VR φαίνεται να τα πάει αρκετά καλά, με την Sony να έχει πουλήσει πάνω από 900 χιλιάδες κομμάτια. Το Playstation VR κοστίζει $399, σημαντικά λιγότερο από ότι τα HTC Vive και Oculus Rift. Ακόμα και αν λάβουμε υπόψιν το κόστος ενός Playstation 4 και πάλι αυτό είναι οικονομικότερο έναντι ενός VR Ready PC. Τα παραπάνω, σε συνδυασμό με τίτλους όπως το Resident Evil 7 , είχαν ως αποτέλεσμα η Sony Να έχει καταφέρει να πουλήσει έως τις 19 Φεβρουαρίου, δηλαδή σε χρονικό διάστημα λίγο πάνω από τέσσερις μήνες, 915000 Playstation VR headsets. Την αποκάλυψη αυτή έκανε ο Andrew House της Sony, στους The New York Times. Ο αριθμός αυτός είναι πολύ κοντά στον στόχο της Sony η οποία ελπίζει να έχει πουλήσει ένα εκατομμύριο Playstation VR headsets έως τον Απρίλιο. Μάλιστα η εταιρία θα μπορούσε να είχε ήδη επιτύχει τον στόχο, αν δεν είχαν παρουσιαστεί ελλείψεις εξαιτίας της αδυναμίας της εταιρίας να προβλέψει την μεγάλη ζήτηση που θα είχε το headset. Για να έχουμε μια εικόνα του πόσο πιο επιτυχημένο είναι το Playstation VR headset στην αγορά, σύμφωνα με την εταιρία SuperData Research, μέχρι σήμερα έχουν πωληθεί περίπου 243000 Oculus Rift headsets και περίπου 420000 HTC Vive.
  12. Η Lenovo αποκάλυψε το δικό της VR Headset και το θετικό με αυτό είναι ότι είναι σαφέστατα οικονομικότερο έναντι των Oculus Rift και HTC Vive. Πιο συγκεκριμένα, το κόστος του κινείται κάτω των $400. Αναμένεται να γίνει διαθέσιμο εντός του έτους, αν και ακόμα δεν υπάρχει κάτι πιο συγκεκριμένο όσον αφορά αυτό. Το νέο VR Headset της Lenovo είναι συμβατό με την Windows Holographic platform της Microsoft και σύμφωνα με την Lenovo θα προσφέρει μια πολύ πιο άνετη εμπειρία εικονικής πραγματικότητας σε σχέση με τα άλλα headsets, όντας αρκετά ελαφρύτερο. Έτσι, ενώ το Vive είναι περίπου 550 γραμμάρια και το Rift 470 γραμμάρια, το headset της Lenovo είναι περίπου 350 γραμμάρια. Επίσης η σχεδίασή του είναι τέτοια ώστε το βάρος του να κατανέμεται πιο ομοιόμορφα πάνω στο κεφάλι αυτού που το φοράει και να μην στηρίζεται βασικά στην μύτη του. Το headset της Lenovo χρησιμοποιεί δύο οθόνες των 1440 x 1440 τύπου OLED, ενώ δύο κάμερες που ενσωματώνει επιτρέπει εμπειρία εικονικής πραγματικότητα σε διάσταση δωματίου. Η Lenovo είναι μόνο μία από τις εταιρίες οι οποίες κατασκευάζουν VR headsets για το σύστημα της Microsoft. Acer, Asus, Dell και HP αναμένεται να παρουσιάσουν τις δικές τους προτάσεις στο άμεσο μέλλον.
  13. Αυτή την εβδομάδα είχαμε σημαντικά νέα για τον χώρο της εικονικής πραγματικότητας ή αλλιώς, Virtual Reality(VR). Στον χώρο του hardware είχαμε την σύσταση του νέου μη κερδοσκοπικού οργανισμού, Global Virtual Reality Association (GVRA), ενώ στον χώρο του software, η Khronos Group ανακοίνωσε την πρωτοβουλία VR Standards. Ο οργανισμός Global Virtual Reality Association (GVRA) ξεκινάει έχοντας σημαντικά μέλη στις τάξεις του και πιο συγκεκριμένα τις Acer Starbreeze, Google, HTC VIVE, Samsung, την Oculus της Facebook και την Sony Interactive Entertainment. Ο GVRA αναλαμβάνει την ανάπτυξη και την προώθηση της εικονικής πραγματικότητας σε παγκόσμιο επίπεδο, με τα μέλη του να αναπτύσσουν και να μοιράζονται τις καλύτερες πρακτικές και τα αποτελέσματα ερευνών, σε μια προσπάθεια να ενισχύσει τους δεσμούς ανάμεσα σε όσους ασχολούνται με την εικονική κοινότητα, καθώς η τεχνολογία εξελίσσεται. Παράλληλα ο οργανισμός θα αποτελεί πηγή πληροφοριών για τους καταναλωτές, τους φορείς χάραξης πολιτικής και την βιομηχανία εκείνη η οποία δείχνει ενδιαφέρον για την εικονική πραγματικότητα. Πάντως ενδιαφέρον παρουσιάζει η απουσία της Microsoft και της Valve. Παράλληλα και στον τομέα του software για εικονική πραγματικότητα, είχαμε την πρωτοβουλία από την Khronos Group για την δημιουργία μιας κοινής πλατφόρμας για ανάπτυξη εφαρμογών εικονικής πραγματικότητας. Αυτή τη στιγμή υπάρχει πλήθος από APIs για την δημιουργία εφαρμογών εικονικής πραγματικότητας, όπως τα Steam VR, Oculus, OSVR και Daydream, με αποτέλεσμα οι δημιουργοί να δυσκολεύονται να δημιουργήσουν μία εφαρμογή η οποία να λειτουργεί εξίσου σωστά παντού. Με την πρωτοβουλία VR Standards, η Khronos ελπίζει να προσφέρει ένα στάνταρ API, το οποίο θα λειτουργεί με κάθε διαθέσιμο σύστημα εικονικής πραγματικότητας και τους οδηγούς του που το συνοδεύουν. Η Khronos ελπίζει με λίγα λόγια το VR Standards να γίνει το Vulkan για την εικονική πραγματικότητα. Για την ώρα η νέα αυτή πρωτοβουλία της Khronos δεν είναι τίποτα περισσότερο από μια ανακοίνωση, με στόχο να γίνει κάτι πιο χειροπιαστό μετά από 18-24 μήνες. Πάντως ήδη έχει την υποστήριξη πλήθος εταιριών του χώρου, όπως φαίνεται και στην παρακάτω εικόνα, με πολλές άλλες εταιρίες να ενδιαφέρονται να συμμετάσχουν, αλλά χωρίς να θέλουν να δημοσιευτεί η συμμετοχή τους για την ώρα.
  14. Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι όλα της τα παιχνίδια εικονικής πραγματικότητας θα προσφέρουν cross platform υποστήριξη, επιτρέποντας σε παίκτες με διαφορετικά Virtual Reality(VR) headsets να συναγωνίζονται μεταξύ τους. Επιπλέον, εκπρόσωπος της εταιρίας σε συνέντευξή του στο Polygon σχετικά με το Nintendo Switch, ανέφερε μεταξύ άλλων, ότι η εταιρία βλέπει ως θετική εξέλιξη τις αλλαγές που έφερε στην αγορά κονσολών η τελευταία γενιά. Όσον αφορά τα παιχνίδια εικονικής πραγματικότητας, η εταιρία σε ανακοίνωσή της ανέφερε ότι όλοι οι τίτλοι της, θα προσφέρουν cross platform multi player gaming. Έτσι κάτοχοι Windows PC που χρησιμοποιούν κάποιο από τα Oculus Rift ή HTC Vive, θα είναι σε θέση να συμμετέχουν σε multi player παιχνίδια με κατόχους Playstation 4, που χρησιμοποιούν το PlayStation VR της Sony. Έτσι τίτλοι όπως τα Eagle Flight, Werewolves Within και Star Trek: Bridge Crew θα επιτρέπουν cross platform multiplayer gaming, ασχέτως του VR headset των παικτών που θα συμμετέχουν. Όσον αφορά το Eagle Flight, επιτρέπει ήδη το cross platform gaming ανάμεσα σε χρήστες με το Oculus Rift ή το PlayStation VR, με την έκδοση για το HTC Vive να αναμένεται στις 20 Δεκεμβρίου. Το Werewolves Within θα είναι διαθέσιμο και για τα τρία VR headsets στις 6 Δεκεμβρίου, ενώ το Star Trek: Bridge Crew αναμένεται στις 14 Μαρτίου. Στο μεταξύ, εκπρόσωπος της Ubisoft σε συνέντευξή του στο Polygon, αναφέρθηκε στις αλλαγές που μπορεί να επιφέρει στο mobile gaming η νέα κονσόλα Switch της Nintendo. Επιπλέον σχολίασε ως ιδιαίτερα θετική την επιλογή των Sony και Microsoft να δημιουργήσουν κονσόλες που ομοιάζουν με τα PCs. Αυτό καθιστά πολύ πιο εύκολη την ανάπτυξη παιχνιδιών, σε σχέση με π.χ. το PlayStation 3, το οποίο χαρακτηριστικά αναφέρει ότι ήταν δύσκολη πλατφόρμα για δημιουργία τίτλων. Επιπλέον θετικό θεωρεί και τον μικρότερο χρονικό διάστημα μεταξύ της ανακοίνωσης νέων μοντέλων κονσολών. Όπως χαρακτηριστικά αναφέρει η εμφάνιση νέων κονσολών κάθε 3-4 χρόνια, αντί για 6, 8 ή και 10 χρόνια, βολεύει την εταιρία η οποία έχει ήδη συνηθίσει από την PC πλατφόρμα να υποστηρίζει πολλαπλά configurations και να αναπτύσσει νέους τίτλους με ρυθμούς που ταιριάζουν με αυτούς της ανάπτυξης παιχνιδιών για τα PCs.
  15. Το Oculus Rift είναι ένα από τα δύο κύρια Virtual Reality Headsets για PCs δίνοντας την δυνατότητα στους κατόχους τους να παίξουν παιχνίδια εικονικής πραγματικότητας. Σε μερικές μέρες οι κάτοχοί του Oculus Rift θα μπορούν να το χρησιμοποιήσουν και με κάπως πιο συμβατικό τρόπο, εφόσον διαθέτουν και ένα Xbox One. Ένα από τα χαρακτηριστικά που θα υποστηριζόταν από το Oculus Rift, ήταν η δυνατότητα να παίξει κάποιος τα παιχνίδια του για το Xbox One, χρησιμοποιώντας την οθόνη του Oculus Rift. Αυτό το χαρακτηριστικό θα είναι διαθέσιμο από τις 12 Δεκεμβρίου εντελώς δωρεάν, ως αναβάθμιση της εφαρμογής του Oculus Rift. Βέβαια τα παιχνίδια του Xbox One δεν θα μετατρέπονται αυτομάτως σε εικονικής πραγματικότητας παιχνίδια. Δυστυχώς δεν πρόκειται για κάτι τέτοιο. Απλά το παιχνίδι θα γίνεται stream από την κονσόλα στο PC και από εκεί θα απεικονίζεται στην οθόνη του Oculus Rift, δίνοντας την ψευδαίσθηση στον παίκτη ότι βρίσκεται μπροστά σε μια τεράστια εικονική οθόνη. Με ανάλογο τρόπο λειτουργεί και το Netflix. Θα υποστηρίζονται και τρία εφέ όσον αφορά το περιβάλλον απεικόνισης του παιχνιδιού στην οθόνη του Oculus Rift, τα "Citadel", "Retreat" και "Dome." Η Microsoft ήδη επιτρέπει το streaming παιχνιδιών του Xbox One στο PC και το μόνο που κάνει το παραπάνω νέο χαρακτηριστικό, είναι να αξιοποιεί την οθόνη του Oculus Rift. Αν και δεν έχουν δοθεί κάποιες προδιαγραφές, όπως για παράδειγμα οι ελάχιστες απαιτήσεις σε ταχύτητα δικτύου, πιθανόν θα είναι προτιμότερο το ethernet από το wifi. Επιπλέον το PC θα πρέπει να τρέχει τα Windows 10.
  16. Σύμφωνα με τα στατιστικά που παρουσιάζονται μέσω του Steam Survey, οι πωλήσεις των δύο κορυφαίων VR Headsets, του Oculus Rift και HTC Vive, φαίνεται να είναι στάσιμες με ελάχιστες έως καθόλου αυξήσεις τους τελευταίους δύο μήνες. Η εικονική πραγματικότητα θεωρείται ότι θα είναι ένα από τα πλέον καυτά θέματα στο άμεσο μέλλον, με πάρα πολλές εταιρίες να ποντάρουν σε αυτήν. Φαίνεται όμως ότι οι υψηλές τιμές των δύο αυτών headsets και η έλλειψη ποικιλίας ποιοτικών τίτλων, συνεχίζουν να αποτελούν εμπόδιο στην διάδοσή τους. Έτσι τις καθυστερήσεις στις παραγγελίες που παρουσιάστηκαν αρχικά, λόγω της μεγάλης ζήτησης από αυτούς που είχαν αποφασίσει από νωρίς να αποκτήσουν ένα headset, φαίνεται να διαδέχεται η στασιμότητα, με την συντριπτική πλειοψηφία των καταναλωτών να μην είναι διατεθειμένοι να δώσουν το ποσό που απαιτείται για ένα από τα δύο αυτά headsets, αλλά και το επιπλέον ποσό που απαιτείται για ένα ισχυρό σύστημα που να καλύπτει τις ελάχιστες απαιτήσεις των headsets για την καλύτερη δυνατή εμπειρία χρήσης. Σύμφωνα λοιπόν με τα στατιστικά του Steam Survey, για τον Αύγουστο οι πωλήσεις του Rift αυξήθηκαν κατά 0,01 τις εκατό, ενώ αυτές του Vive ήταν σταθερές. Πηγαίνοντας έναν μήνα πιο πίσω, στον Ιούλιο, οι αυξήσεις στις πωλήσεις και των δύο υπερβαίνανε το 0,3%. Μόλις το 0,18% των χρηστών του Steam διαθέτει ένα Vive, με το ποσοστό αυτών που διαθέτουν Rift να είναι ακόμα χαμηλότερο στο 0,1%. Το επόμενο στοίχημα τώρα για την εικονική πραγματικότητα, θα είναι το PlayStation VR σε συνδυασμό με το Playstation 4 Pro. Τόσο το κόστος του PlayStation VR όσο και αυτό το PlayStation 4 Pro είναι σημαντικά χαμηλότερα έναντι των Vive και Rift, αλλά και έναντι του κόστους ενός PC με το απαραίτητο hardware. Επιπλέον η Sony αναμένεται να διαθέσει ένα σημαντικό αριθμό εφαρμογών για το PlayStation VR με την επίσημη παρουσίαση και διαθεσιμότητά του.
  17. HTC VIVE Λιγα λόγια για την την ιστορια πριν την αγορά. Ειχα διαβάσει πολλά για το oculus rift, μεχρι να αγοράσω το Development kit είχα σκεφτεί, αλλα τελικά αποφάσισα να περιμένω το τελικο προιον. Ειδα λοιπον την ημερομηνία του preorder, στηθηκα να περιμένω και φυσικά εφαγα την ήττα της πολυ μεγαλυτερης τιμής (300-400 λεγανε- 750 ευρω εφτασε να κανει μαζι με τα μεταφορικα). Εκεινη τη στιγμή δεν τα είχα τα χρήματα και λιγο οτι μου φάνηκαν πολλά, λιγο οτι οσο περίμενα το delivery date γινότανε πολλούς μήνες μετά, το άφησα. Αρχισα να διαβάζω για το htc vive και εντυπωσιάστηκα από το ότι έδινε ολοκληρωμένη λύση, με controllers και tracking χώρου. Κατάλαβα βέβαια ότι θα είναι πιο ακριβό απο το rift και δεν έπεσα έξω. Τη μέρα της προπαραγγελίας, ήμουν έτοιμος, είχα στείλει 1000 ευρώ εξω να περιμένουν και έκανα το preorder. Μετά απο 2 περίπου μήνες ήρθε. Setup Το κουτί που έρχεται το vive είναι αρκετά μεγάλο και εντυπωσιακό. Όλα τα υλικά φαίνονται ποιοτικά και καλοφτιαγμένα. Περιλαμβάνει το VIVE με 5μ καλώδια, 2 χειριστήρια, 2 lighthouses, 2 φορτιστες για τα χειριστήρια, το κουτάκι που συνδέεται το vive πανω του και λειτουργεί ως connector, καθαριστικό πανάκι, εξτρα μαξιλαράκι για το headset, in-ear ακουστικά. O χώρος που προτείνεται για τη χρήση είναι περίπου 3m Χ 4m. Εμένα ο χώρος μου είναι περίπου 2.5 χ 2.5 και είναι οκ. Θα ήθελα παραπάνω αλλά δε θα μετακομίσουμε κι όλας :P Ήδη έκανα αρκετή μετακόμιση στο δωμάτιο για να κάνω χώρο. Χρειάζεται να βιδωθούν στον τοίχο ή σε κάποιο ράφι τα 2 lighthouses, κατα προτίμηση διαγώνιως απέναντι, τα οποία χρειάζονται ρεύμα για να λειτουργήσουν και συνδέονται ασύρματα με τη βάση του vive. Μετά από αυτό πρέπει να γίνει install το software του vive και το steam VR απο το steam. Όλα τα κομμάτια έχουν firmware upgrades την πρώτη φορά που θα τα δει το σύστημα. Αρχίζει το setup οπου πρέπει να μαρκάρεις το χώρο που θα μπορείς να κινηθείς χωρίς εμπόδια και μετά είσαι ετοιμος να μπεις στον κόσμο του VR! Το πρώτο πράγμα που πρέπει να δεις ειναι το steam tutorial το οποίο σε εκπαιδεύει στη χρήση των controller, στα όρια του χώρου σου, στα κουμπια που πρεπει να πατας κλπ Είναι πολύ σημαντικό και το βάζω πάντα σε οποιονδήποτε πριν αρχίσει να παίζει μιας και ειναι επικύνδυνο να χτυπησεις αν δεν τηρείς τα όρια. Παιχνιδια Το πρώτο παιχνίδι που είδα ήταν το the Blue που σε βάζει στο βυθο της θάλασσας και περναει απο διπλα σου μια τεράστια φάλαινα. Παρόλο που ήξερα οτι ήταν ψέυτικο, ενιωσα ενα δέος και δε μπορούσα να κουνηθω. Βαζω το Brookhaven experiment, ενα από τα πιο καλά παιχνίδια που έχουν βγεί. Εδω είχα και το πρωτο nope moment, οπου απλα έβγαλα το headset γιατι με έπιασε φόβος! Budget cuts: Πάρα πολυ ωραίο παιχνίδι, προς το παρόν έχει βγει ενα demo του, κινείσαι στο χώρο με τηλεμεταφορά, ενας συνηθισμένος τρόπος μεταφορας στα VR παιχνίδια μιας και δε μπορεις να περπατάς πολύ μακρια λόγω του περιορισμού του χώρου που έχεις. Περιμένω το τελικο παιχνίδι πως και πως. Holoball: Πολυ απλό παιχνίδι, κρατάς 2 ρακέτες και χτυπας μια μπαλα με αντιπαλο ενα τεραστιο τετράγωνο που σου τη λέει κι ολας. Κάτι σαν squosh. Κάνει και για γυμναστική. 15 λεπτά στο hard και γίνεσαι φέτες :P Raw Data: Φανταστική εμπειρία, πολύ καλά γραφικά, Multiplayer! Παίζαμε με ενα φίλο coop και μπορούσα να τον δω δίπλα μου, μιλάγαμε με τα μικρόφωνα του headset, πραγματικά πολύ ωραίο. Brookhaven experiment: Βγήκε επιτέλους και είναι παιχνιδάρα. Η ατμόσφαιρα είναι μοναδική, πραγματικά φοβάσαι! Εχει ενα ωραίο single player campaign, και survival mode τύπου endless wave. Portal stories VR: Αν και είναι ενα mod φτιαγμένο απο χρήστες, είναι ενδεικτικό τί μπορεί να γίνει σε πολλούς τίτλους. Το γνωστό Portal με φοβερό humor και πολύ ωραία puzzles μας δίνει μια μικρή ιδέα μιας και είναι demo και κρατάει περίπου 20 λεπτά. Overall experience - σκέψεις Ειναι δύσκολο να περιγράψεις την αίσθηση του «έισαι εκει». Από τη στιγμή που το φοράς δε μπορείς να μην επηρεαστείς, όσο αρνητικός κι αν έισαι. Σίγουρα βλέπεις τα pixel, αλλά μετα απο λίγο σε αποροφαει η εμπειρία του VR και δε σε νοιάζει τοσο πολύ. Στα πιο καινούρια παιχνίδια, δεν υπάρχει pixel, τα γραφικά ειναι φοβερά. Η οθόνες δε σε κουράζουν καθόλου στα μάτια πράγμα που ήταν ενας από τους φόβους μου, και το headset δε μου φαίνεται βαρύ. Πιο πολύ κούραση έχεις απο την κίνηση και ορθοστασία παρά από οτιδήποτε άλλο. Τα παιχνίδια ειναι λιγα που αξίζει να ασχοληθεί κανείς και αυτό ειναι ενα θέμα προς το παρόν. Σίγουρα τώρα είναι καλύτερα απο ότι την πρώτη μέρα κυκλοφορίας αλλά και πάλι δεν έχει φτάσει στο επιθυμητό επίπεδο. Υπολογίζω μέχρι τελος του 2016 θα έχουν βγεί αρκέτοι ΑΑ τίτλοι. Ίσως ειναι και δικό μου θέμα αυτό βέβαια αλλά πολλές φορές τα βράδια μετά απο τη δουλεια δε μπορώ να κάθομαι να χτυπιέμαι όρθιος σε ενα παιχνίδι. Κουράζομαι! Προτιμώ δηλαδη να κάτσω να πάιξω κάτι με ηρεμία στην καρέκλα μου μπροστά στην οθόνη. Δυστυχώς ωραία και η απομόνωση και το VR experience, αλλά η άλλη πλευρά είναι οτι χάνεις επαφή απο γυναίκα και παιδί με αποτέλεσμα να πέφτει παντόφλα επειδή δε τους ακούς Έβαλα το minecraft και έπαθα πλάκα. Απίστευτη αίσθηση από ενα παιχνίδι που δε μου αρέσει (αρέσει στο γιο πάρα πολύ) αλλά μεσα στο VR είναι τρομερό. Τα κυβάκια ειναι οσο μεγάλα ειναι ενας ανθρωπος και έχεις την αίσθηση του ύψους. Στο hover junkers ήταν η πρώτη φορά που κοντεψα να πέσω κάτω! Οδηγάς ενα hovercraft και παράλληλα πυροβολάς τους αντιπάλους (έχει multiplayer) και επειδή οταν κάνεις το μοχλο μπροστά περιμένεις οτι θα νιώσεις την αισθηση οτι θα πας μπροστα, γέρνεις αυτόματα μπροστα με αποτέλεσμα να κοντέυεις να πέσεις! Συμπεράσματα Θεωρώ ότι είναι ενα η πρώτη καλή φουρνιά VR συστημάτων και δεν ειναι κάτι περαστικό. Ειναι πολύ καλη τεχνολογία, πολυ καλοφτιαγμένη και έχουμε πολλά να δούμε στο μέλλον. Σίγουρα δεν είναι τέλεια, και έιναι αρκετά ακριβό προς το παρόν μιας και χρειάζεται και δυνατό pc για να μπορέσεις να πάιξεις. Σχόλια απο φίλο που το πήραμε μαζί: Το εχω δείξει σε πολλά άτομα από τότε που το πήρα. Από 70 και βάλε χρονων μεχρι 16. Οι εντυπώσεις όλων ηταν παντα θετικές και πολλες φορες ξεκαρδιστικες. Ειχα ατομα που πραγματικα ζησαν το παιχνιδι από το πρωτο λεπτο εως ατομα που παρολο ηταν αρνητικοι στην αρχη μονο καλα λογια μπορουσαν να πουν στο τελος. Η αισθηση του VR δεν μπορεί να περιγραφει με λογια ουτε μπορεις να την καταλάβεις σε video ή φωτογραφιες. Ο κάθε ανθρωπος την βιωνει διαφορετικα. Ένας που με αφησε αφωνο όταν του έδειξα το VR ηταν ο πατερας μου. Καταπονημένος μετα από ένα τετραπλο bypass λιγους μηνες πριν δεν μπορουσε να σταθει στα ποδια του πολλη ωρα χωρις να κουραστει. Του φορτωσα το brook heaven experiment. Λιγα λογια για αυτό το παιχνιδι. Για να καταλαβετε και την διαφορα του VR από τα αλλα κλασσικα παιχνιδια. Όταν μπαίνεις στο παιχνιδι στο χερι σου κρατας ένα glock. Το οποιο σημαδευεις και πυροβολεις όπως ένα κανονικο οπλο. Το χειριστηριο του Vive εκεινη την στιγμη στα χερια σου γινεται εκεινο το glock. Ο Εγκεφαλος πιστευει αυτό που βλεπει. Ο πατερας μου σαν δεινος σκοπευτης από τα νιατα του. Παρολο που τον ειχα καθησει στην καρεκλα για να μην καθετε ορθιος μας αφησε ολους αφωνους καθως εκτελουσε όλα τα zombie στα 50 μετρα με μονα headshots. 1 shot 1 kill από ένα ανθρωπο που δεν εχει παιξει video games ποτε στην ζωη του. Πραγματικα εκεινη την στιγμη ειδα το μελλον στο VR όπως το ειχε φανταστει ο Gene Roddenberry όταν επινοησε το holodeck στο Star Trek.
  18. Την Τετάρτη η Sony έκανε γνωστή τόσο την τιμή όσο και την ημερομηνία διαθεσιμότητας του Playstation VR, της μάσκας εικονικής πραγματικότητας η οποία θα μπορεί να συνδυαστεί με ένα Playstation 4. Επιπλέον αποκάλυψε και επισήμως τα τεχνικά χαρακτηριστικά του. Το Playstation VR θα είναι διαθέσιμο από αυτό τον Οκτώβριο προς $399. Στην Ελληνική αγορά θα κυκλοφορήσει προς 409 ευρώ, κρίνοντας για παράδειγμα από την σελίδα του Public, το οποίο ήδη ξεκίνησε τις προ παραγγελίες. Δωρεάν θα δίνεται το Playroom VR το οποίο περιλαμβάνει ένα σετ από παιχνίδια της Sony. Η ημερομηνία διάθεσης του Playstation VR είναι κάπως πιο αργά από ότι αναμενόταν, αλλά αυτό γίνεται, σύμφωνα με την Sony, προκειμένου να υπάρχουν διαθέσιμοι αρκετοί τίτλοι για αυτό. Η Sony υπολογίζει να υπάρχουν διαθέσιμοι 50 τίτλοι μέχρι τότε, με 230 ομάδες δημιουργών παιχνιδιών αυτή τη στιγμή να δουλεύουν σε 160 τίτλους για το Playstation VR. Το Sony PlayStation VR διαθέτει οθόνη 5.7” OLED ανάλυσης 1920x1080 (960x1080 ανά μάτι) και ρυθμό ανανέωσης της οθόνης από 90-120Hz. Το οπτικό πεδίο έχει εύρος 100 μοιρών. Ενσωματώνει γυροσκόπιο και επιταχυνσιόμετρο τριών διαστάσεων και στερεοφωνικά ακουστικά με τεχνολογία 3D 360 μοιρών. Για την σύνδεσή του στο Playstation 4 θα χρησιμοποιείται μια μονάδα επεξεργασίας, η οποία θα παρεμβάλλεται ανάμεσα στην μάσκα και το Playstation 4. Αν και η τιμή του είναι αισθητά χαμηλότερη έναντι αυτής των Oculus Rift και HTC Vive, το Playstation VR θα απαιτεί την ύπαρξη της PlayStation Camera η οποία πωλείται χωριστά προς $50. Επιπλέον αν και θα μπορεούν να χρησιμοποιηθούν τα DualShock 4 χειριστήρια της κονσόλας, πολλοί τίτλοι αναμένεται να απαιτούν τους PlayStation Move hand-tracking controllers το οποίο ανεβάζει ακόμα υψηλότερα το κόστος έναντι των αρχικών $399(409 ευρώ), φέρνοντας το κόστος του Playstation VR πιο κοντά σε αυτό των ανταγωνιστών του. Playstation VR Price and full specifications: Product name PlayStation®VR Product code CUH-ZVR1series Release month October 2016 Recommended Retail Price 44,980 yen, $399 USD, €399 and £349 External dimensions VR headset: Approx. 187×185×277 mm (width × height × length, excludes largest projection, headband at the shortest) Processor unit: Approx. 143×36×143 mm (width × height × length, excludes largest projection) Mass VR headset: Approx. 610g (excluding cable) Processor unit: Approx. 365g Display Method OLED Panel Size 5.7 inches Panel Resolution 1920×RGB×1080 (960×RGB×1080 per eye) Refresh rate 120Hz, 90Hz Field of View Approximately 100 degrees Sensors Six-axis motion sensing system (three-axis gyroscope, three-axis accelerometer) Connection interface VR headset: HDMI, AUX, Stereo Headphone Jack Processor unit: HDMI TV, HDMI PS4, USB, HDMI, AUX Processor Unit Function 3D audio processing, Social Screen (mirroring mode, separate mode), Cinematic mode Included VR headset × 1 Processor unit × 1 VR headset connection cable × 1 HDMI cable × 1 USB cable × 1 Stereo headphones × 1 (with a complete set of earpiece) AC power cord × 1 AC adaptor × 1 Πηγή: Sony to Start Selling PlayStation VR in October for $399
  19. Η Razer και η Sensics, συνιδρυτές του Open Source Virtual Reality (OSVR), του μεγαλύτερου οργανισμού open source virtual reality στον κόσμο, αποκαλύπτουν το τελευταίο Hacker Development Kit, το HDK 2. Το HDK 2 διαθέτει νέα βελτιωμένα οπτικά μέσα ώστε να βρίσκεται στο επίπεδο του Oculus Rift και του HTC Vive. Με ειδικά σχεδιασμένους φακούς για καθαρότερες και πιο ζωντανές εικόνες, με διπλή οθόνη OLED χαμηλής υστέρησης (low-persistence) στα 90hz το HDK 2 φέρνει πλέον συνολική ανάλυση στα 2160x1200 και τεχνολογία IQE (Image Quality Enhancer) για την καταπολέμηση του λεγόμενου screen door effect. To HDK 2 έχει τη δυνατότητα να προσφέρει εμπειρία VR στα 90 frames το δευτερόλεπτο και τα χαρακτηριστικά του hardware του είναι συγκρίσιμα με αυτά των καλύτερων Virtual Reality Headsets της αγοράς. Σε αντίθεση με όλα τα άλλα HMDs της γενιάς του, το HDK 2 θα κοστίζει $399 και θα είναι διαθέσιμο τον Ιούλιο. Το HDK 1.4 θα συνεχίσει να κοστίζει $299, προσφέροντας στους developers ένα οικονομικό open-source hardware ώστε να μπορέσουν να καινοτομήσουν με αυτό. Η αποστολή μας είναι να απελευθερώσουμε το VR προσφέροντας ανοιχτό software και οικονομικό hardware σε μία συσκευή που δουλεύει με τα πάντα, σύμφωνα με τον Yuval Boger, CEO της Sensics. Οι μηχανικοί της Sensics και της Razer ξεπερνούν τα όρια που έχει θέσει μέχρι τώρα η βιομηχανία της εικονικής πραγματικότητας. Demos και νέα games στην Ε3: Το HDK 2 είναι διαθέσιμο στο περίπτερο της Razer στην Ε3. Μαζί του βρίσκονται και τα Gloveone motion tracking γάντια της Neurodigital Technologies. Όταν κυκλοφορήσουν στο κοινό, τα γάντια, θα είναι ένα πιθανό χειριστήριο για το HDK και όλα τα προϊόντα που θα χρησιμοποιούν το λογισμικό OSVR. Τα προϊόντα που είναι διαθέσιμα σε demo είναι: Tο RedOut από την 34BigThings Το RedOut είναι το ταχύτερο φουτουριστικό AG racing game όπου οι παίκτες διασχίζουν με φρενιασμένη ταχύτητα τα εντυπωσιακά low poly περιβάλοντα μίας post-apocalyptic μελλοντικής Γης. Το Theme Park Studio της Pantera Entertainment Το Theme Park Studio είναι μια πλήρης σειρά εργαλείων που επιτρέπει στους παίκτες να σχεδιάσουν, να κατασκευάσουν και να ζήσουν την εμπειρία ενός συναρπαστικού λούνα παρκ όπως ακριβώς το θέλουν αυτοί. The Hum: Abductions από την Totwise Studios Το Horror game πρώτου προσώπου The Hum: Abductions χρησιμοποιεί σαν βάση του όλες τις ιστορίες που έχουν καταγραφεί για απαγωγές από εξωγήινους. Διαθέτει δυνατό σενάριο και ρεαλιστικά γραφικά για μια ατμοσφαιρική VR εμπειρία. Το Infinite από την Project Gateway VR Studios Το Infinite είναι ένα παιχνίδι εξερεύνησης που θα κυκλοφορήσει σε 5 επεισόδια. Στόχος του παίκτη είναι να καταφέρει να σχεδιάσει την επιστροφή του στο σπίτι του αφού έχει πέσει σε έναν άγνωστο πλανήτη. Το A-10 της Futuretown Inc Το A-10 VR είναι η VR έκδοση ενός κλασσικού sci-fi gallery shooter. Με 3 game modes και πολλές προκλήσεις το shooter αυτό διαδραματίζεται στο ανοιχτό διάστημα. Και πολλά άλλα. Και τα δύο HDK υποστηρίζουν μία μεγάλη γκάμα από τεχνολογίες και παρόχους υλικού όπως το SteamVR και άλλα. Περισσότερο υλικό θα ανακοινωθεί σύντομα. Για περισσότερες πληροφορίες για το HDK 2 επισκεφτείτε το osvr.org/hdk2 Καταγράψτε το ενδιαφέρον σας στο osvr.org/buy Σχετικά με το OSVR: Το OSVR™ είναι η μεγαλύτερη πλατφόρμα Open Source VR Software του κόσμου, σχεδιασμένη για να ορίσει ένα ανοιχτό και ελεύθερο standard στο χώρο της εικονικής πραγματικότητας και να δημιουργήσει ένα οικοσύστημα όπου ο χρήστης θα έχει στη διάθεση του περισσότερες επιλογές από hardware όλα συμβατά μεταξύ τους. Το δίκτυο του OSVR έχει ήδη την υποστήριξη πολλών από τους κορυφαίους της βιομηχανίας, και ενώνει τους developers και τους gamers σε μία πλατφόρμα. Plug in. Play Everything. Δείτε εδώ όλους τους υποστηρικτές του OSVR www.osvr.org Το OSVR στο FB: https://www.facebook.com/OpenSourceVR. To OSVR στο Twitter: https://twitter.com/OpenSource_VR .
  20. Η Asus ανακοίνωσε την νέα της πιστοποίηση Beyond VR, με σκοπό να βοηθήσει τους καταναλωτές να διακρίνουν τα υψηλών επιδόσεων προϊόντα της, τα οποία η εταιρία θεωρεί ότι είναι κατάλληλα για χρήση σε συστήματα Virtual Reality(VR). Η σήμανση Beyond VR δίνεται κυρίως σε μητρικές και κάρτες γραφικών της εταιρίας και προφανώς δεν έχει να κάνει τόσο με έτοιμες συνθέσεις ή συστήματα, αλλά απευθύνεται περισσότερο στους καταναλωτές που θέλουν να συνθέσουν μόνοι τους ένα σύστημα(DIY) για VR. Υπάρχουν μόνο δύο έτοιμα συστήματα της εταιρίας στην λίστα προϊόντων που λαμβάνουν την σήμανση Beyond VR, αλλά πλήθος μητρικών και κάρτες γραφικών. Σύμφωνα με την Asus τα προϊόντα της τα οποία λαμβάνουν την πιστοποίηση Beyond VR, έχουν ελεγχθεί εργαστηριακά για την συμβατότητα και διαλειτουργικότητα τους και είναι κατάλληλα όχι μόνο για VR, αλλά και για να προσφέρουν κορυφαίες επιδόσεις και σε άλλους τομείς, όπως το extreme gaming. Η λίστα περιλαμβάνει μητρικές με τα Intel B150, H170, Z170 και X99 chipsets, καθώς και κάρτες γραφικών υψηλών επιδόσεων από AMD και Nvidia. Πηγή: Asus announces Beyond VR Ready certified PC components
  21. Η Samsung ανακοίνωσε ότι το GearVR είναι πλέον συμβατό με το WebVR API, ένα API το οποίο επιτρέπει το σερφάρισμα του διαδικτύου με την χρήση ενός headset. Το WebVR API, πρόκειται για μια εφαρμογή γραμμένη σε JavaScript και είναι ακόμα σε πολύ αρχικό στάδιο, οπότε η Samsung προειδοποιεί ότι κάποιες ιστοσελίδες ίσως να μην εμφανίζονται ακόμα σωστά. Δεν παύει πάντως να είναι ένα ενδιαφέρον χαρακτηριστικό το οποίο μπορούν να δοκιμάζουν οι κάτοχοι του GearVR. Πηγή: Samsung Gear VR now compatible with WebVR API
  22. Λίγο μετά την έναρξη της διαθεσιμότητας του Oculus Rift, αυτή την εβδομάδα η HTC άρχισε να αποστέλλει το HTC Vive σε όσους είχαν σπεύσει να το προ παραγγείλουν, πληρώνοντας τα $799 που κοστίζει η συσκευή, μαζί με δύο αισθητήρες θέσης και δύο ασύρματα χειριστήρια. Το HTC Vive αποτελεί προϊόν συνεργασίας της HTC με την Valve και μαζί με το Oculus Rift είναι τα δύο VR Headsets που βρίσκονται στο επίκεντρο του ενδιαφέροντος. Το HTC Vive διαθέτει δύο οθόνες OLED των 1080x1200 pixels, μία για κάθε μάτι, με ρυθμό ανανέωσης 90Hz και οπτικό πεδίο των 110 μοιρών. Διαθέτει γυροσκόπιο, επιταχυνσιόμετρο και αισθητήρα θέσης λέιζερ, ενώ με την βοήθεια των δύο "Lighthouse" Base Stations, επιτρέπεται να υπολογίζεται η θέση του χρήστη στον χώρο του δωματίου. Σε συνδυασμό και με τα δύο ασύρματα χειριστήρια, το HTC Vive διαφοροποιείται από το Oculus Rift, το οποίο για την ώρα έρχεται με ένα χειριστήριο Xbox One. Όπως είναι αναμενόμενο αυτές τις μέρες δημοσιεύτηκαν πάρα πολλά reviews για το HTC Vive. Μερικά από τα sites που δημοσίευσαν reviews είναι τα GameSpot, IGN, The Verge, engadget, CNET, TechSpot και Tom's Hardware., ενώ κάποιες πρώτες εντυπώσεις από το Anandtech βρίσκονται στο τέλος του άρθρου και στο link της πηγής. Πηγή: HTC Vive Launch Day News & First Impressions
  23. Η ημερομηνία που περίμεναν όσοι προ παρήγγειλαν το Oculus Rift έφτασε, με την νέα συσκευή εικονικής πραγματικότητας ήδη να βρίσκεται στα σπίτια των πρώτων τυχερών. Όπως είχε ενημερώσει ο γενικός διευθυντής της Oculus VR Brendan Iribe σε tweet του, οι αποστολές των Oculus Rift προς τους τελικούς καταναλωτές είχαν ξεκινήσει από τις 25 Μαρτίου και σήμερα αναμενόταν να φτάσουν οι πρώτες συσκευές στον προορισμό τους. Μάλιστα ο ιδρυτής της εταιρίας Palmer Luckey, κανόνισε να είναι αυτός ο οποίος θα παραδώσει το πρώτο Oculus Rift και για το σκοπό αυτό πέταξε μέχρι την Αλάσκα και το Άνκορατζ όπου και παρέδωσε τη συσκευή στον Ross Martin, ανεξάρτητο προγραμματιστή και θιασώτη της εικονικής πραγματικότητας. Με την συσκευή πλέον διαθέσιμη, ο τεχνολογικός τύπος είχε την ευκαιρία να πραγματοποιήσει και τις πρώτες αναλυτικές παρουσιάσεις του και να εκθέσει τα πρώτα συμπεράσματά του όσον αφορά το Oculus Rift. Όπως μας ενημερώνει το Liliputing σε άρθρο του, τα πρώτα συμπεράσματα είναι ότι η συσκευή όντως προσφέρει ένα εντυπωσιακό, συναρπαστικό περιβάλλον για να παίζει κάποιος παιχνίδια. Στα αρνητικά έχουμε τόσο το κόστος του Oculus Rift που είναι $599, η ανάγκη για έναν ισχυρό υπολογιστή, οι διαθέσιμοι τίτλοι δεν είναι ακόμα αρκετοί και βέβαια η απουσία των touch motion controllers που αναμένονται αργότερα. Στο άρθρο του Liliputing υπάρχουν direct links για επτά παρουσιάσεις. Μια ακόμα παρουσίαση μπορείτε να διαβάσετε στο Tom's Hardware. Στο Tom's Hardware μπορείτε να δείτε ακόμα και μια μίνι παρουσίαση 30 τίτλων για το Oculus Rift που είναι άμεσα διαθέσιμοι. Τέλος, τόσο AMD όσο και Nvidia ανακοίνωσαν νέους οδηγούς ταυτόχρονα με την ανακοίνωση του Oculus Rift. Η Nvidia διαθέτει την νέα έκδοση των οδηγών της GeForce Game Ready 364.72 WHQL drivers, ενώ η AMD από την μεριά της έχει ανακοινώσει τους Radeon Software Crimson Edition 16.3.2.
  24. Ένα από τα μειονεκτήματα του Virtual Reality είναι ότι θέλει μια ισχυρή GPU η οποία να μπορεί να επιτύχει τουλάχιστον 90 fps. Η Valve αποκάλυψε μέσω του προγραμματιστή της Άλεξ Βλάχος, ότι προσπαθεί να δώσει την δυνατότητα και σε αυτούς που διαθέτουν παλαιότερες GPUs, όπως για παράδειγμα μια GTX 680, να πάρουν μια γεύση από την εικονική πραγματικότητα, αρκεί η κάρτα γραφικών τους να μπορεί να επιτύχει τουλάχιστον 45 fps. Θυμίζουμε ότι αυτή τη στιγμή οι ελάχιστες προδιαγραφές απαιτούν μια GTX 970 ή μια R9 290. Πηγή: Valve working on solution to run SteamVR on weak GPUs
  25. Στην πρόσφατη εκδήλωση Capsaicin της AMD η Sulon Technologies αποκάλυψε την δική της πρόταση εικονικής αλλά και επαυξημένης πραγματικότητας. Πρόκειται για το Sulon Q, ένα headset που δεν απαιτεί από τον χρήστη να είναι συνδεδεμένος με καλώδια όσο το χρησιμοποιεί. Το Sulon Q δεν προσφέρει μόνο εμπειρία εικονικής πραγματικότητας(Virtual Reality), αλλά και επαυξημένης πραγματικότητας(Augmented Reality) καθώς και spatial computing. Πρόκειται για το πρώτο headset το οποίο προσφέρει κάτι τέτοιο, χάρη στην σχεδίασή του η οποία δεν απαιτεί την σύνδεσή του σε ένα σύστημα, PC, κονσόλα ή οτιδήποτε άλλο. Και αυτό το καταφέρνει επειδή πολύ απλά ο υπολογιστής είναι ενσωματωμένος στο headset. Το Sulon Q είναι λοιπόν ένα πλήρες PC με το hardware του και την απαραίτητη μπαταρία του, μιας και όπως αναφέρθηκε, όσο ο χρήστης το χρησιμοποιεί δεν είναι συνδεδεμένος με κάποιο ή κάποια καλώδια. Η υλοποίηση θυμίζει περισσότερο το Gear VR, όπου στην θέση του smartphone έχουμε ένα σαφέστατα ισχυρότερο σύστημα, παρά τα Oculus Rift και HTC Vive που θα πρέπει να παραμένουν συνδεδεμένα με το PC. Ο κεντρικός επεξεργαστής του Sulon Q είναι ένας από τους καινούριους Carrizo, ο AMD FX-8800P, ο οποίος διαθέτει τέσσερις πυρήνες Excavator και Radeon R7 γραφικά με 512 stream processors αρχιτεκτονικής GCN. Επιπλέον το Sulon Q ενσωματώνει μια Sulon Spatial Processing Unit (SPU), ενώ αξιοποιείται πλήρως η GPU του AMD FX-8800P μέσω Heterogeneous System Architecture (HAS). Η μνήμη του είναι 8GB τύπου DDR3, ενώ ως μονάδα αποθήκευσης χρησιμοποιείται ένας SSD των 256GB. Επιπλέον διαθέτει WiFi 802.11ac, Bluetooth 4.1, δύο USB 3.0 Type A, καθώς και Micro HDMI OUT. Η οθόνη του Sulon Q είναι τύπου OLED, ανάλυσης 2560x1440 pixels, με ρυθμό ανανέωσης 90Hz και 110 μοίρες ορατό πεδίο. Υποστηρίζεται 3D spatial ήχος, επιτρέποντας στον χρήστη να νιώθει ότι οι ήχοι έρχονται από όλες τις κατευθύνσεις. Το Sulon Q διαθέτει επιταχυνσιόμετρο, γυροσκόπιο και μαγνητόμετρο, ενώ χάρη στην SPU μπορεί να χαρτογραφήσει το περιβάλλον γύρω από τον χρήστη σε πραγματικό χρόνο, προσφέροντας άριστη συγχώνευση της εικονικής και της επαυξημένης πραγματικότητας καθώς επίσης και αναγνώριση χειρονομιών. Όσον αφορά το Software χρησιμοποιούνται τα Windows 10 “Project Dragon” για spacial computing και το AMD LiquidVR το οποίο εξασφαλίζει ομαλή και χωρίς καθυστερήσεις εμπειρία εικονικής και επαυξημένης πραγματικότητας. Στο παρακάτω demo που δημιούργησε η Sulon Q, για να δείξει τις δυνατότητες του headset, καθώς και το πόσο καλά παντρεύει εικονική, επαυξημένη πραγματικότητα και spatial computing, τα πάντα γίνονται σε πραγματικό χρόνο χάρη στην SPU. Το γραφείο δεν είναι προγραμματισμένο από πριν στο demo, αντίθετα το headset ρυθμίζει το τι θα δει το χρήστης χαρτογραφώντας σε πραγματικό χρόνο το γραφείο στο οποίο βρίσκεται. Πηγή: AMD announces Sulon Q, first wireless VR and AR headset
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.