Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'vr headset'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • TheLab.gr
    • Thelab.gr Νέα και σχόλια
    • Παρουσιάσεις Μελών
    • Από το Εργαστήρι
    • Τεχνολογικοί Προβληματισμοί
    • Δημοσκοπήσεις
  • Hardware & Overclocking
    • Intel Platform
    • AMD Platform
    • Κάρτες Γραφικών
    • Μνήμες RAM DDR/DDR2/DDR3/DDR4/DDR5
    • Συσκευές Αποθήκευσης
    • Κουτιά
    • Ψύξη
    • Τροφοδοτικά
    • Γενικά για Η/Υ
    • Modding & DIY
    • Μετρήσεις & Αποτελέσματα Υπερχρονισμών
  • Εργαλεία και Ιδιοκατασκευές (DIY)
    • Το στέκι του μάστορα
  • Περιφερειακά
    • Οθόνες & Projectors
    • Πληκτρολόγια και ποντίκια
    • Ήχος και Multimedia
    • Εκτυπωτές
    • Λοιπά Περιφερειακά
    • Τεχνολογία VR
  • Software & Δίκτυα
    • Windows
    • Linux
    • Mac OS
    • Δίκτυα
    • Internet & Τηλεφωνία
    • Antivirus & Security
  • Gaming
    • PC Gaming
    • Steam & άλλες κοινότητες
    • Console & Handheld Gaming
  • Κινητές πλατφόρμες
    • Φορητοί υπολογιστές
    • Smartphones
    • Tablets
    • Gadgets
  • Φωτογραφία κι εξοπλισμός
    • Φωτογραφικές μηχανές και λοιπά αξεσουάρ
    • Φωτογραφίες, επεξεργασία και δοκιμές
  • IT Section
    • Servers - Ηardware & Cloud Apps
    • Server OS & Virtualisation
    • Networking
    • Programming - Scripting & Databases
    • Web Development & DTP
  • Προσφορές & καταστήματα
    • Προσφορές και ευκαιρίες αγορών
    • Τι-Που-Πόσο
  • Γενική Συζήτηση
    • Off topic
    • The Jungle
    • Forum Δοκιμών
    • Αρχείο

Categories

  • Δελτία Τύπου
  • Hardware
  • Windows
  • Linux
  • Software
  • Artificial Intelligence
  • Gaming
  • Geek
  • Ασφάλεια
  • Διαδίκτυο
  • Crypto
  • FinTech
  • Κινητά
  • Επιστήμη
  • Tech Industry
  • Home Entertaiment
  • Προσφορές
  • Consumer's bulletin
  • Press Releases in English
  • Ειδήσεις

Categories

  • Cases Reviews
  • Heatsinks, Coolers & Watercooling Reviews
  • Input Devices & Peripherals Reviews
  • Barebones, NAS, Media Players Reviews
  • SSDs, HDDs and Controllers Reviews
  • Smartphones, Tablets and Gadgets Reviews
  • VGAs, Motherboards, CPUs & RAM Reviews
  • Power Supplies Reviews
  • Software & Games Reviews
  • Από το Εργαστήρι
  • Reviews in English

Categories

  • Desktop - Laptop
  • Monitors - TVs
  • Hardware Parts
  • Peripherals
  • Gaming Consoles
  • Mobile Devices
  • Gadgets
  • Hand - Electric Tools
  • Διάφορα
  • Ζήτηση
  • Προσφορά και ζήτηση εργασίας

Blogs

  • in|security
  • freesoft.gr
  • Virtual[DJD]
  • Οι αυτοματισμοί του τεμπέλη...
  • test1
  • Advertorial
  • InfoLab

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Skype


Website URL


Περιοχή


Ενδιαφέροντα


Επάγγελμα


Steam


Biography

Found 16 results

  1. Πιο προσιτή στο καταναλωτικό κοινό σκοπεύει να κάνει η Facebook την εικονική πραγματικότητα, μέσω του νέου Oculus Go. Η εν λόγω συσκευή, η οποία θα κυκλοφορήσει στις αρχές του επόμενου έτους στην τιμή των $199, δεν θα απαιτεί την παρουσία κάποιου ισχυρού υπολογιστή, ούτε θα λειτουργεί σε συνεργασία με κάποιο smartphone, αλλά θα πρόκειται για μια αυτόνομη συσκευή με το δικό της hardware, η οποία θα προσφέρει εμπειρίες εικονικής πραγματικότητας χωρίς καλώδια. Το Oculus Go θα διαθέτει μία οθόνη ανάλυσης 2560x1440 pixels, τεχνολογίας “Fast-switch” LCD, ανάλυση η οποία είναι υψηλότερη έναντι αυτής που προσφέρουν οι δύο οθόνες OLED του Oculus Rift, αν προσθέσουμε τις αναλύσεις τους. Η ανάλυση αυτή θεωρείται ότι είναι ικανή για σημαντική μείωση του screen door εφέ, το οποίο έχει αρνητική επίδραση στην εμπειρία εικονικής πραγματικότητας. Βελτιωμένοι, σε σχέση με αυτούς που χρησιμοποιούνται στο Oculus Rift, θα είναι και οι οπτικοί φακοί του Oculus Go, προσφέροντας μεγαλύτερο οπτικό πεδίο και λιγότερη γυαλάδα. Ο κεντρικός επεξεργαστής της συσκευής φημολογείται ότι θα είναι ο Snapdragon 821. Στον τομέα του ήχου, το Oculus Go ενσωματώνει δύο ηχεία στα πλάγια και άρα δεν απαιτείται επιπλέον εξοπλισμός, αν και υπάρχει υποδοχή 3,5'' για όποιον επιθυμεί να χρησιμοποιήσει ακουστικά. Όσον αφορά το λογισμικό, το Oculus Go είναι συμβατό με το Gear, οπότε θα διαθέτει από την πρώτη μέρα μια σημαντική βιβλιοθήκη προγραμμάτων, για όσους επιλέξουν να το προμηθευτούν άμεσα. Για την κατασκευή του headset, έχει χρησιμοποιηθεί ως υλικό και ύφασμα, επιτρέποντας στο Oculus Go να είναι ιδιαίτερα ελαφρύ και άνετο κατά την χρήση του. Θα μπορεί να χρησιμοποιηθεί και σε συνδυασμό με γυαλλιά οράσεως. Το Oculus Go έρχεται να σταθεί κάπου στην μέση, ανάμεσα στις οικονομικές λύσεις όπως το Gear VR, που όμως απαιτούν και κάποιο καλό και πιθανόν ακριβό smartphone και τις ακόμα ακριβότερες λύσεις, όπως το Oculus Rift και το HTC Vive, τα οποία απαιτούν και την ύπαρξη ενός ισχυρού υπολογιστή. Δεν θα προσφέρει τις εμπειρίες gaming των ακριβών λύσεων, αλλά πιθανόν θα είναι σε θέση να προσφέρει ποιοτική, ξεκούραστη και χωρίς καλώδια εμπειρία εικονικής πραγματικότητας, σε όσους το επιλέξουν. Για όσους μάλιστα δεν έχουν επενδύσει ήδη σε κάποιο ακριβό smartphone, πιθανόν θα αποτελεί και την οικονομικότερη επιλογή για την εισαγωγή τους στον χώρο της εικονικής πραγματικότητας.
  2. Η HTC είχε αποκαλύψει το HTC Vive Pro Head Mounted Display στην CES 2018. Αυτό που έμενε να μάθουμε ήταν ημερομηνία διαθεσιμότητας, αλλά και τελική τιμή. Σήμερα η HTC ξεκίνησε να δέχεται προ παραγγελίες για το νέο HTC Vive Pro Head Mounted Display, ενώ παράλληλα ανακοίνωσε νέα μείωση τιμής για το πλήρες πακέτο του ήδη διαθέσιμου HTC Vive. Η τιμή του HTC Vive Pro Head Mounted Display είναι $799, με την εταιρία να ανακοινώνει ότι οι αποστολές θα ξεκινήσουν από την 5η Απριλίου. Επιπλέον όποιοι παραγγείλουν το Vive Pro έως τις 3 Ιουνίου, θα λάβουν και έξι μήνες δοκιμαστική συνδρομή στο Viveport, η οποία θα τους δίνει την δυνατότητα να επιλέγουν πέντε τίτλους κάθε μήνα, από ένα σύνολο τετρακοσίων. Θυμίζουμε ότι το HTC Pro είναι μια βελτιωμένη έκδοση του Vive η οποία στοχεύει σε καταναλωτές και επαγγελματίες που θέλουν το καλύτερο δυνατό VR hardware. Διαθέτει υψηλότερης ανάλυσης OLED οθόνες, ενσωματώνει ακουστικά με ενισχυτή, δύο μικρόφωνα και βελτιωμένη σχεδίαση ώστε να είναι πιο εύκολο να φορεθεί και πιο ξεκούραστο στην χρήση του, ακόμα και από άτομα που φοράνε γυαλλιά. Η HTC πάντως δεν έχει αποκαλύψει ακόμα κάτι σχετικά με το Vive Wireless Adapter το οποίο θα επιτρέπει την χρήση του Vive Pro, χωρίς καλώδια, χάρη στην τεχνολογία WiGig της Intel. Όπως αναφέρθηκε και αρχικά, η HTC ανακοίνωσε και την μείωση της τιμής του αρχικού Vive. Η μείωση φτάνει τα $100, με την νέα τιμή του πλήρους πακέτου του Vive να είναι τα $499. HTC Vive and Vive Pro HMDs Vive Vive Pro Screen Dual 3.6" diagonal AMOLED Dual 3.5" diagonal AMOLED Resolution 1080 x 1200 pixels /eye (2160 x 1200 Combined) 1440 x 1600 pixels /eye(2880 x 1600 Combined) Refresh Rate 90 Hz Field of View 110° Audio Not integrated Hi-Res certificate headset Ho-Res certificate headphone (removable) High impedance headphone support Input Multifunction trackpad Grip buttons Dual-stage trigger System button Menu button Integrated microphone Integrated MicrophonesMultifunction trackpadGrip buttonsDual-stage triggerSystem buttonMenu Button Connections HDMI USB 2.0 Stereo 3.5mm headphone jack Power Bluetooth USB-C 3.0 Displayport 1.2 Bluetooth Camera Yes Yes, 2 x Sensors Steam VR Tracking G-sensor Gyroscope Proximity Steam VR TrackingG-sensorGyroscopeProximity IPD sensor Ergonomics Interpupillary distance and lens distance adjustment Eye relief with lens distance adjustment Adjustable IPD, headphones, head strap Price $499 (Complete Kit) $799 (HMD Only)
  3. Τον προηγούμενο μήνα η Facebook είχε αποκαλύψει το Oculus Go, μια αυτόνομη συσκευή η οποία πρόσφερε εμπειρίες εικονικής πραγματικότητας, χωρίς την ανάγκη χρήσης κάποιου υπολογιστή ή κάποιου υψηλών επιδόσεων smartphone και μάλιστα, χωρίς καλώδια. Η HTC έρχεται αυτές τις μέρες και αποκαλύπτει την δική της πρόταση, το Vive Focus, το οποίο επίσης δεν απαιτεί την χρήση κάποιου υπολογιστή ή smartphone, ενώ και αυτό δεν μπλέκει με καλώδια. Το Vive Focus είναι λοιπόν ένα standalone VR headset, το οποίο ενσωματώνει επεξεργαστή Qualcomm Snapdragon 835, υψηλής ανάλυσης οθόνη AMOLED και 6-degrees-of-freedom (6DoF) tracking, το οποίο επιτρέπει την χρήση του χωρίς την χρήση εξωτερικών αισθητήρων, όπως γίνεται στην περίπτωση του HTC Vive. Αν και λύσεις όπως το Oculus Go και το Vive Focus, δεν είναι σχεδιασμένες για να προσφέρουν την εμπειρία που προσφέρουν οι σαφώς πιο ακριβές λύσεις όπως το HTC Vive και το Oculus Rift, ο πρόεδρος της HTC China, Alvin Wang Graylin, ισχυρίζεται ότι το Vive Focus είναι σχεδιασμένο έτσι ώστε να προσφέρει πολλά από αυτά που προσφέρουν οι ακριβότερες λύσεις. Επιπλέον το HTC Focus θα μπορεί να συνεργαστεί με άλλα HTC Focus και HTC Vive headsets, δίνοντας την δυνατότητα στους χρήστες τους για παράδειγμα, να κάνουν εικονικές συναντήσεις ή να βλέπουν κάποια ταινία "μαζί". Η HTC επίσης ανακοίνωσε και το Vive Wave, μια ανοιχτή πλατφόρμα και σύνολο εργαλείων για δημιουργία περιεχομένου εικονικής πραγματικότητας, με το Vive Focus να είναι σε θέση να δείξει αυτό. Η HTC αναφέρει ειδικότερα, ότι πάνω από 100 δημιουργοί δουλεύουν πάνω σε περιεχόμενο ειδικά για το Focus, ενώ διατίθενται και σχετικά dev kits. Το HTC Vive προορίζεται αρχικά για την Κινεζική αγορά, με την τιμή του να είναι ακόμα άγνωστη.
  4. Η Oculus VR, θυγατρική της Facebook, είχε προχωρήσει σε σημαντική μείωση τιμής του πακέτου που περιλάμβανε το Oculus Rift και τους Touch controllers, πριν έναν μήνα. Αυτή τη φορά είναι η σειρά της HTC να ανακοινώσει αντίστοιχα μεγάλη μείωση τιμή για το δικό της VR headset, HTC Vive, ρίχνοντας την τιμή του από τα $799 στα $599. Η σχετική ανακοίνωση έγινε από την εταιρία εχθές και σε αυτήν αναφέρεται ακόμα ότι στην τιμή αυτή συμπεριλαμβάνονται free trial στο Viveport Subscription, με τους κατόχους του Vive να έχουν την επιλογή να δοκιμάζουν έως και πέντε τίτλους για την διάρκεια ενός μήνα, καθώς και τους τρεις παρακάτω τίτλους εικονικής πραγματικότητας: Google’s Tilt Brush, EverestVR, και Richie’s Plank Experience. Με την κίνησή της αυτή η HTC καθιστά και πάλι ανταγωνιστικό το HTC Vive το οποίο στην παλαιά του τιμή ήταν σημαντικά ακριβότερο έναντι των Playstation VR και Oculus Rift.
  5. Το Oculus προχώρησε σε σημαντική μείωση του Oculus Rift VR Headset, αλλά και της τιμής για το ζευγάρι των touch motion controllers. Επιπλέον επιστρέφει, κατά κάποιο τρόπο, ένα ποσό σε όσους αγόρασαν πρόσφατα το πακέτο του Oculus Rift με τους touch motion controllers. Η Oculus προχώρησε στην μείωση της τιμής του πακέτου, με την ελπίδα να κερδίσει μεγαλύτερο μερίδιο αγοράς και να καλύψει την διαφορά που το χωρίζει από το HTC Vive, το οποίο φαίνεται να κατέχει σχεδόν διπλάσιο μερίδιο αγοράς, αλλά πλέον θα κοστίζει περίπου $200 ακριβότερα. Η μείωση της τιμής του πακέτου είναι σημαντική, μιας και φτάνει τα $200, οδηγώντας την τιμή του Rift μαζί με το ζευγάρι των motion controllers στα $598. Το Rift πλέον κοστολογείται προς $499 και οι Touch controllers $99. Οι προηγούμενες τιμές τους ήταν $599 και $199 αντίστοιχα. Επιπλέον μείωσε και την τιμή του Oculus Sensor στα $59, από $79. Επιπλέον των παραπάνω μειώσεων, η Oculus επιστρέφει με μορφή πίστωσης $50 σε όσους ενεργοποίησαν το Oculus Touch τις τελευταίες 30 μέρες. Το ποσό αυτό μπορεί να χρησιμοποιηθεί για αγορά ψηφιακού υλικού μέσω του Oculus Store. Τέλος, σε μια σχετική είδηση, η Epic Games ανακοίνωσε την δωρεάν διαθεσιμότητα του αναμενόμενου VR Shooter, Robo Recall, μέσω του Oculus Store.
  6. Η εικονική πραγματικότητα θεωρείται ότι θα φέρει επανάσταση στους ηλεκτρονικούς υπολογιστές και ειδικότερα στον χώρο των παιχνιδιών, αλλά η υψηλή τιμή των κορυφαίων VR headsets, αποτελεί έναν σημαντικό ανασταλτικό παράγοντα για τους περισσότερους κατόχους ηλεκτρονικού υπολογιστή. Στον χώρο των κονσολών πάντως, το Playstation VR φαίνεται να τα πάει αρκετά καλά, με την Sony να έχει πουλήσει πάνω από 900 χιλιάδες κομμάτια. Το Playstation VR κοστίζει $399, σημαντικά λιγότερο από ότι τα HTC Vive και Oculus Rift. Ακόμα και αν λάβουμε υπόψιν το κόστος ενός Playstation 4 και πάλι αυτό είναι οικονομικότερο έναντι ενός VR Ready PC. Τα παραπάνω, σε συνδυασμό με τίτλους όπως το Resident Evil 7 , είχαν ως αποτέλεσμα η Sony Να έχει καταφέρει να πουλήσει έως τις 19 Φεβρουαρίου, δηλαδή σε χρονικό διάστημα λίγο πάνω από τέσσερις μήνες, 915000 Playstation VR headsets. Την αποκάλυψη αυτή έκανε ο Andrew House της Sony, στους The New York Times. Ο αριθμός αυτός είναι πολύ κοντά στον στόχο της Sony η οποία ελπίζει να έχει πουλήσει ένα εκατομμύριο Playstation VR headsets έως τον Απρίλιο. Μάλιστα η εταιρία θα μπορούσε να είχε ήδη επιτύχει τον στόχο, αν δεν είχαν παρουσιαστεί ελλείψεις εξαιτίας της αδυναμίας της εταιρίας να προβλέψει την μεγάλη ζήτηση που θα είχε το headset. Για να έχουμε μια εικόνα του πόσο πιο επιτυχημένο είναι το Playstation VR headset στην αγορά, σύμφωνα με την εταιρία SuperData Research, μέχρι σήμερα έχουν πωληθεί περίπου 243000 Oculus Rift headsets και περίπου 420000 HTC Vive.
  7. Η Lenovo αποκάλυψε το δικό της VR Headset και το θετικό με αυτό είναι ότι είναι σαφέστατα οικονομικότερο έναντι των Oculus Rift και HTC Vive. Πιο συγκεκριμένα, το κόστος του κινείται κάτω των $400. Αναμένεται να γίνει διαθέσιμο εντός του έτους, αν και ακόμα δεν υπάρχει κάτι πιο συγκεκριμένο όσον αφορά αυτό. Το νέο VR Headset της Lenovo είναι συμβατό με την Windows Holographic platform της Microsoft και σύμφωνα με την Lenovo θα προσφέρει μια πολύ πιο άνετη εμπειρία εικονικής πραγματικότητας σε σχέση με τα άλλα headsets, όντας αρκετά ελαφρύτερο. Έτσι, ενώ το Vive είναι περίπου 550 γραμμάρια και το Rift 470 γραμμάρια, το headset της Lenovo είναι περίπου 350 γραμμάρια. Επίσης η σχεδίασή του είναι τέτοια ώστε το βάρος του να κατανέμεται πιο ομοιόμορφα πάνω στο κεφάλι αυτού που το φοράει και να μην στηρίζεται βασικά στην μύτη του. Το headset της Lenovo χρησιμοποιεί δύο οθόνες των 1440 x 1440 τύπου OLED, ενώ δύο κάμερες που ενσωματώνει επιτρέπει εμπειρία εικονικής πραγματικότητα σε διάσταση δωματίου. Η Lenovo είναι μόνο μία από τις εταιρίες οι οποίες κατασκευάζουν VR headsets για το σύστημα της Microsoft. Acer, Asus, Dell και HP αναμένεται να παρουσιάσουν τις δικές τους προτάσεις στο άμεσο μέλλον.
  8. Γνωρίζαμε ότι η σημερινή συνέντευξη τύπου δεν θα ήταν μόνο για τα νέα smartphones. Η Google έχει παρουσιάσει πολλά νέα προϊόντα σήμερα και μια ενδιαφέρουσα αποκάλυψη είναι το Daydream View, μια συσκευή εικονικής πραγματικότητας. Η πώληση του θα αρχίσει τον επόμενο μήνα, το Νοέμβριο, και θα διατίθεται στην τιμή των μόλις 79$. Δεδομένου ότι είναι απλώς ένα άδειο κουτί VR, απαιτεί μια συμβατή Daydream συσκευή smartphone, τα οποία είναι μόνο το Pixel και Pixel XL αυτή τη στιγμή. Το Daydream View είναι κατασκευασμένο από ελαστικό ύφασμα που αναπνέει, προσφέροντας άνετη εφαρμογή στο κεφάλι για μεγαλύτερης διάρκειας προβολή, χωρίς κούραση. Το συμπεριλαμβανόμενο χειριστήριο έρχεται με ένα κουμπί μενού και ένα Home, ένα clickable trackpad στο τέλος, κουμπιά έντασης στη μία πλευρά, και εσωτερικούς αισθητήρες που μπορούν να ανιχνεύσουν κίνηση. Κατά την πρώτη περίοδο, μόνο το μοντέλο slate, σε χρώμα σχιστόλιθου, θα είναι διαθέσιμο, αλλά αργότερα αυτό το έτος, η Google θα αρχίσει την διάθεση των snow και crimson εκδόσεων, σε ανοιχτό γκρι και βυσσινί χρώμα αντίστοιχα. Στις ΗΠΑ, οι προ-παραγγελίες θα ανοίξουν στις 20 του Οκτώβρη μέσω του Google.
  9. Η Qualcomm ανακοίνωσε το δικό της VR HDM, το VR820, το οποίο χρησιμοποιεί έναν Snapdragon 820 ως κεντρικό επεξεργαστή. Το VR820 δημιουργήθηκε σε συνεργασία με την Goertek ώστε να προσφέρει VR χωρίς καλώδια και χρησιμοποιεί δύο οθόνες ανάλυσης 1440x1440 τύπου AMOLED στα 70Hz, έχοντας δυνατότητα απεικόνισης 4K στα 70Hz αξιοποιώντας το HEVC codec. Το VR820 είναι ένα reference design το οποίο θα είναι διαθέσιμο στο τέταρτο τρίμηνο του έτους, ενώ εμπορικές συσκευές που θα βασίζονται σε αυτό θα δούμε να διατίθενται μέσα στο επόμενο έτος. Visual Quality: Qualcomm® Adreno™ 530 GPU for next-generation console-quality VR gaming and apps, while delivering up to 40 percent improvement to graphics performance and compute capabilities compared to its predecessor Smooth, stereoscopic 3D, with foveated rendering, and support for the latest graphics APIs 1440x1440 resolution per eye, AMOLED panel that supports up to 70Hz 360° 4K video playback processing with HEVC compression and display refresh rates at 70 FPS Qualcomm® TruPalette™ display gamut mapping, color enhancement comprehensive control over colors Qualcomm® EcoPix™ pixel compression, with variable refresh for extended battery life Sound Quality: Stereo, binaural positional audio, and 3D surround sound, powered by Qualcomm Aqstic™ audio technologies Four microphones with Fluence™ HD noise filtering and active noise cancellation Intuitive Interactions: Dual Qualcomm Spectra™ camera ISPs combined with Qualcomm® Hexagon™ DSP for advanced vision features such as look-through imaging and 3D reconstruction, eye-tracking and hand gestures Predictive, monocular visual motion tracking with full 6DOF at 800Hz for smooth tracking of head motion in movement as well as rotation Ultra-fast sensing, processing with average motion to photon latency under 18ms Powerful computing: Custom-designed 64-bit Qualcomm® Kryo™ quad-core CPU for high-performance computing Integrated Hexagon 680 DSP for efficiently processing advanced vision, audio, and Qualcomm All-Ways Aware™ ultra-low power “always-on” sensor technology without impacting CPU processing load Πηγή: Qualcomm Unveils Snapdragon Virtual Reality Reference Platform for Immersive User Experiences on Standalone Head Mounted Displays | Qualcomm
  10. Η AOC, μια από τις κορυφαίες εταιρίες παγκοσμίως στον κλάδο των οθονών, παρουσίασε την πρώτη της οθόνη κεφαλής εικονικής πραγματικότητας (HMD) στην έκθεση gamescom που πραγματοποιήθηκε στην Κολωνία στις 18-21 Αυγούστου 2016. Η εικονική πραγματικότητα είχε εδώ και καιρό ανακηρυχθεί ως "το επόμενο θαύμα της τεχνολογίας", αλλά πολύ σύντομα αποδείχθηκε ότι δεν ήταν δυνατό να ανταποκριθεί στις προσδοκίες του κοινού. Ωστόσο το 2016, όλα τα σημάδια δείχνουν ότι η ανάπτυξή της και η τεχνολογία στην οποία βασίζεται είναι αρκετά ισχυρές ώστε το όνειρο να γίνει πραγματικότητα. Μάλιστα η Goldman Sachs δήλωσε, σε έκθεση που δημοσιεύτηκε τον Ιανουάριο του 2016, ότι η εικονική πραγματικότητα "έχει τη δυνατότητα να δημιουργήσει μια βιομηχανία εκατομμυρίων δολαρίων, και πιθανώς να αλλάξει τον κόσμο όπως ακριβώς έκαναν στο παρελθόν οι ηλεκτρονικοί υπολογιστές". Οι δυνατότητες χρήσης της τεχνολογίας αυτής είναι τόσες πολλές όσες και εκείνες των ηλεκτρονικών υπολογιστών και των smartphones. Πέραν της προφανούς χρήσης, δηλαδή στη βιομηχανία των παιχνιδιών υπολογιστή (και το στρατό), η τεχνολογία αυτή βρίσκει εφαρμογή στους τομείς της ψυχαγωγίας, των live εκδηλώσεων, της εκπαίδευσης, της υγείας, της μηχανικής και ακόμα της λιανικής πώλησης ή της αγοράς ακινήτων. Θέλετε να ρίξετε μια ματιά στο νέο σας σπίτι, εκατοντάδες ή ακόμα και χιλιάδες χιλιόμετρα μακριά, από τον καναπέ του παλιού σας διαμερίσματος; Απλά φορέστε τα ακουστικά εικονικής πραγματικότητας και καθίστε αναπαυτικά... Και όσο περισσότερο εξελίσσεται η τεχνολογία, τόσο αυξάνονται και οι δυνατότητές της. “Για την AOC, η είσοδος στην αγορά HMD είναι το επόμενο φυσικό βήμα”, λέει ο Stefan Sommer, Διευθυντής Μάρκετινγκ και Διοίκησης Επιχειρήσεων για τις χώρες της Ευρώπης, Μέσης Ανατολής και Αφρικής: "Ως θυγατρική του μεγαλύτερου κατασκευαστή οθονών στον κόσμο, η AOC βρίσκεται πάντα στο προσκήνιο των εξελίξεων στον τομέα των οθονών, είτε πρόκειται για επιτραπέζιες οθόνες είτε για οθόνες κεφαλής. Είμαι βέβαιος ότι το νέο VR headset είναι μόνο η αρχή μιας συναρπαστικής πορείας και ότι οι πελάτες της AOC μπορούν να αναμένουν ακόμα πιο καθηλωτικά προϊόντα στο κοντινό μέλλον."
  11. Την Τετάρτη η Sony έκανε γνωστή τόσο την τιμή όσο και την ημερομηνία διαθεσιμότητας του Playstation VR, της μάσκας εικονικής πραγματικότητας η οποία θα μπορεί να συνδυαστεί με ένα Playstation 4. Επιπλέον αποκάλυψε και επισήμως τα τεχνικά χαρακτηριστικά του. Το Playstation VR θα είναι διαθέσιμο από αυτό τον Οκτώβριο προς $399. Στην Ελληνική αγορά θα κυκλοφορήσει προς 409 ευρώ, κρίνοντας για παράδειγμα από την σελίδα του Public, το οποίο ήδη ξεκίνησε τις προ παραγγελίες. Δωρεάν θα δίνεται το Playroom VR το οποίο περιλαμβάνει ένα σετ από παιχνίδια της Sony. Η ημερομηνία διάθεσης του Playstation VR είναι κάπως πιο αργά από ότι αναμενόταν, αλλά αυτό γίνεται, σύμφωνα με την Sony, προκειμένου να υπάρχουν διαθέσιμοι αρκετοί τίτλοι για αυτό. Η Sony υπολογίζει να υπάρχουν διαθέσιμοι 50 τίτλοι μέχρι τότε, με 230 ομάδες δημιουργών παιχνιδιών αυτή τη στιγμή να δουλεύουν σε 160 τίτλους για το Playstation VR. Το Sony PlayStation VR διαθέτει οθόνη 5.7” OLED ανάλυσης 1920x1080 (960x1080 ανά μάτι) και ρυθμό ανανέωσης της οθόνης από 90-120Hz. Το οπτικό πεδίο έχει εύρος 100 μοιρών. Ενσωματώνει γυροσκόπιο και επιταχυνσιόμετρο τριών διαστάσεων και στερεοφωνικά ακουστικά με τεχνολογία 3D 360 μοιρών. Για την σύνδεσή του στο Playstation 4 θα χρησιμοποιείται μια μονάδα επεξεργασίας, η οποία θα παρεμβάλλεται ανάμεσα στην μάσκα και το Playstation 4. Αν και η τιμή του είναι αισθητά χαμηλότερη έναντι αυτής των Oculus Rift και HTC Vive, το Playstation VR θα απαιτεί την ύπαρξη της PlayStation Camera η οποία πωλείται χωριστά προς $50. Επιπλέον αν και θα μπορεούν να χρησιμοποιηθούν τα DualShock 4 χειριστήρια της κονσόλας, πολλοί τίτλοι αναμένεται να απαιτούν τους PlayStation Move hand-tracking controllers το οποίο ανεβάζει ακόμα υψηλότερα το κόστος έναντι των αρχικών $399(409 ευρώ), φέρνοντας το κόστος του Playstation VR πιο κοντά σε αυτό των ανταγωνιστών του. Playstation VR Price and full specifications: Product name PlayStation®VR Product code CUH-ZVR1series Release month October 2016 Recommended Retail Price 44,980 yen, $399 USD, €399 and £349 External dimensions VR headset: Approx. 187×185×277 mm (width × height × length, excludes largest projection, headband at the shortest) Processor unit: Approx. 143×36×143 mm (width × height × length, excludes largest projection) Mass VR headset: Approx. 610g (excluding cable) Processor unit: Approx. 365g Display Method OLED Panel Size 5.7 inches Panel Resolution 1920×RGB×1080 (960×RGB×1080 per eye) Refresh rate 120Hz, 90Hz Field of View Approximately 100 degrees Sensors Six-axis motion sensing system (three-axis gyroscope, three-axis accelerometer) Connection interface VR headset: HDMI, AUX, Stereo Headphone Jack Processor unit: HDMI TV, HDMI PS4, USB, HDMI, AUX Processor Unit Function 3D audio processing, Social Screen (mirroring mode, separate mode), Cinematic mode Included VR headset × 1 Processor unit × 1 VR headset connection cable × 1 HDMI cable × 1 USB cable × 1 Stereo headphones × 1 (with a complete set of earpiece) AC power cord × 1 AC adaptor × 1 Πηγή: Sony to Start Selling PlayStation VR in October for $399
  12. Η Razer και η Sensics, συνιδρυτές του Open Source Virtual Reality (OSVR), του μεγαλύτερου οργανισμού open source virtual reality στον κόσμο, αποκαλύπτουν το τελευταίο Hacker Development Kit, το HDK 2. Το HDK 2 διαθέτει νέα βελτιωμένα οπτικά μέσα ώστε να βρίσκεται στο επίπεδο του Oculus Rift και του HTC Vive. Με ειδικά σχεδιασμένους φακούς για καθαρότερες και πιο ζωντανές εικόνες, με διπλή οθόνη OLED χαμηλής υστέρησης (low-persistence) στα 90hz το HDK 2 φέρνει πλέον συνολική ανάλυση στα 2160x1200 και τεχνολογία IQE (Image Quality Enhancer) για την καταπολέμηση του λεγόμενου screen door effect. To HDK 2 έχει τη δυνατότητα να προσφέρει εμπειρία VR στα 90 frames το δευτερόλεπτο και τα χαρακτηριστικά του hardware του είναι συγκρίσιμα με αυτά των καλύτερων Virtual Reality Headsets της αγοράς. Σε αντίθεση με όλα τα άλλα HMDs της γενιάς του, το HDK 2 θα κοστίζει $399 και θα είναι διαθέσιμο τον Ιούλιο. Το HDK 1.4 θα συνεχίσει να κοστίζει $299, προσφέροντας στους developers ένα οικονομικό open-source hardware ώστε να μπορέσουν να καινοτομήσουν με αυτό. Η αποστολή μας είναι να απελευθερώσουμε το VR προσφέροντας ανοιχτό software και οικονομικό hardware σε μία συσκευή που δουλεύει με τα πάντα, σύμφωνα με τον Yuval Boger, CEO της Sensics. Οι μηχανικοί της Sensics και της Razer ξεπερνούν τα όρια που έχει θέσει μέχρι τώρα η βιομηχανία της εικονικής πραγματικότητας. Demos και νέα games στην Ε3: Το HDK 2 είναι διαθέσιμο στο περίπτερο της Razer στην Ε3. Μαζί του βρίσκονται και τα Gloveone motion tracking γάντια της Neurodigital Technologies. Όταν κυκλοφορήσουν στο κοινό, τα γάντια, θα είναι ένα πιθανό χειριστήριο για το HDK και όλα τα προϊόντα που θα χρησιμοποιούν το λογισμικό OSVR. Τα προϊόντα που είναι διαθέσιμα σε demo είναι: Tο RedOut από την 34BigThings Το RedOut είναι το ταχύτερο φουτουριστικό AG racing game όπου οι παίκτες διασχίζουν με φρενιασμένη ταχύτητα τα εντυπωσιακά low poly περιβάλοντα μίας post-apocalyptic μελλοντικής Γης. Το Theme Park Studio της Pantera Entertainment Το Theme Park Studio είναι μια πλήρης σειρά εργαλείων που επιτρέπει στους παίκτες να σχεδιάσουν, να κατασκευάσουν και να ζήσουν την εμπειρία ενός συναρπαστικού λούνα παρκ όπως ακριβώς το θέλουν αυτοί. The Hum: Abductions από την Totwise Studios Το Horror game πρώτου προσώπου The Hum: Abductions χρησιμοποιεί σαν βάση του όλες τις ιστορίες που έχουν καταγραφεί για απαγωγές από εξωγήινους. Διαθέτει δυνατό σενάριο και ρεαλιστικά γραφικά για μια ατμοσφαιρική VR εμπειρία. Το Infinite από την Project Gateway VR Studios Το Infinite είναι ένα παιχνίδι εξερεύνησης που θα κυκλοφορήσει σε 5 επεισόδια. Στόχος του παίκτη είναι να καταφέρει να σχεδιάσει την επιστροφή του στο σπίτι του αφού έχει πέσει σε έναν άγνωστο πλανήτη. Το A-10 της Futuretown Inc Το A-10 VR είναι η VR έκδοση ενός κλασσικού sci-fi gallery shooter. Με 3 game modes και πολλές προκλήσεις το shooter αυτό διαδραματίζεται στο ανοιχτό διάστημα. Και πολλά άλλα. Και τα δύο HDK υποστηρίζουν μία μεγάλη γκάμα από τεχνολογίες και παρόχους υλικού όπως το SteamVR και άλλα. Περισσότερο υλικό θα ανακοινωθεί σύντομα. Για περισσότερες πληροφορίες για το HDK 2 επισκεφτείτε το osvr.org/hdk2 Καταγράψτε το ενδιαφέρον σας στο osvr.org/buy Σχετικά με το OSVR: Το OSVR™ είναι η μεγαλύτερη πλατφόρμα Open Source VR Software του κόσμου, σχεδιασμένη για να ορίσει ένα ανοιχτό και ελεύθερο standard στο χώρο της εικονικής πραγματικότητας και να δημιουργήσει ένα οικοσύστημα όπου ο χρήστης θα έχει στη διάθεση του περισσότερες επιλογές από hardware όλα συμβατά μεταξύ τους. Το δίκτυο του OSVR έχει ήδη την υποστήριξη πολλών από τους κορυφαίους της βιομηχανίας, και ενώνει τους developers και τους gamers σε μία πλατφόρμα. Plug in. Play Everything. Δείτε εδώ όλους τους υποστηρικτές του OSVR www.osvr.org Το OSVR στο FB: https://www.facebook.com/OpenSourceVR. To OSVR στο Twitter: https://twitter.com/OpenSource_VR .
  13. Έως και δύο ολόκληρους μήνες θα καθυστερήσουν να λάβουν το Oculus Rift πολλοί που έτρεξαν να το προ παραγγείλουν. Οι καθυστερήσεις αυτές οφείλονται στην έλλειψη ενός εξαρτήματος του Oculus Rift. Η Oculus VR έσπευσε να απολογηθεί για τις καθυστερήσεις αυτές που υποχρεώνουν άτομα τα οποία έτρεξαν να προ παραγγείλουν το Rift αμέσως, να πρέπει τώρα να περιμένουν έως και τον Ιούνιο. Πηγή: Oculus Pre-Order Deliveries Delayed by up to Two Months Oculus VR apologises over two-month schedule slip
  14. Λίγο μετά την έναρξη της διαθεσιμότητας του Oculus Rift, αυτή την εβδομάδα η HTC άρχισε να αποστέλλει το HTC Vive σε όσους είχαν σπεύσει να το προ παραγγείλουν, πληρώνοντας τα $799 που κοστίζει η συσκευή, μαζί με δύο αισθητήρες θέσης και δύο ασύρματα χειριστήρια. Το HTC Vive αποτελεί προϊόν συνεργασίας της HTC με την Valve και μαζί με το Oculus Rift είναι τα δύο VR Headsets που βρίσκονται στο επίκεντρο του ενδιαφέροντος. Το HTC Vive διαθέτει δύο οθόνες OLED των 1080x1200 pixels, μία για κάθε μάτι, με ρυθμό ανανέωσης 90Hz και οπτικό πεδίο των 110 μοιρών. Διαθέτει γυροσκόπιο, επιταχυνσιόμετρο και αισθητήρα θέσης λέιζερ, ενώ με την βοήθεια των δύο "Lighthouse" Base Stations, επιτρέπεται να υπολογίζεται η θέση του χρήστη στον χώρο του δωματίου. Σε συνδυασμό και με τα δύο ασύρματα χειριστήρια, το HTC Vive διαφοροποιείται από το Oculus Rift, το οποίο για την ώρα έρχεται με ένα χειριστήριο Xbox One. Όπως είναι αναμενόμενο αυτές τις μέρες δημοσιεύτηκαν πάρα πολλά reviews για το HTC Vive. Μερικά από τα sites που δημοσίευσαν reviews είναι τα GameSpot, IGN, The Verge, engadget, CNET, TechSpot και Tom's Hardware., ενώ κάποιες πρώτες εντυπώσεις από το Anandtech βρίσκονται στο τέλος του άρθρου και στο link της πηγής. Πηγή: HTC Vive Launch Day News & First Impressions
  15. . Μέχρι σήμερα η Google είχε να επιδείξει μόνο το γνωστό της cardboard, το οποίο είχε σκοπό να δώσει μια ιδέα εικονικής πραγματικότητας στον κάτοχο μιας κινητής συσκευής με τον πλέον οικονομικό τρόπο. Ο χρήστης αρκούσε να διαθέτει ένα Android smartphone με μιας ικανοποιητικής ποιότητας και μεγέθους οθόνη και τους αναγκαίους αισθητήρες, ώστε να είναι δυνατή η παρακολούθηση της κίνησης του κεφαλιού του. Με την τοποθέτηση του κινητού του στο Google Cardboard, το οποίο μπορούσε να αγοράσει με κόστος μικρότερο των 5 ευρώ, μπορούσε να έχει μια πολύ απλή εμπειρία εικονικής πραγματικότητας. Ο διάδοχος του cardboard λέγεται ότι θα ομοιάζει περισσότερο στο Gear VR της Samsung, το οποίο επίσης απαιτεί την ύπαρξη ενός Samsung smartphone. Το νέο headset της Google αναμένεται να έχει καλύτερους αισθητήρες και φακούς, ενώ το υλικό κατασκευής του θα είναι πλέον το πλαστικό. Σε αντίθεση με το Gear VR, το νέο headset της Google θα είναι συμβατό με ένα ευρύ φάσμα συσκευών Android, ενώ με την ενσωμάτωση VR λογισμικού στην επόμενη έκδοση του Android, η Google ευελπιστεί να είναι σε θέση να προσφέρει μια ανώτερη εμπειρία εικονικής πραγματικότητας με χαμηλότερο lag από αυτό που παρατηρείται με το cardboard. Η Google αρνήθηκε να σχολιάσει σχετικά, αλλά ο επικεφαλής της Google, Sundar Pichai, ανέφερε την προηγούμενη βδομάδα ότι το cardboard ήταν απλά ένα πρώτο βήμα με την εταιρία να ετοιμάζει πιο ενδιαφέροντα πράγματα μέσα στο έτος. Από την μεριά της η Samsung, δίνει ιδιαίτερη έμφαση στην εικονική πραγματικότητα και αναμένεται είτε να παρουσιάσει σύντομα τον διάδοχο του Gear VR, είτε το νέο της S7 μοντέλο να φέρνει νέα χαρακτηριστικά σε αυτό.
  16. Το HTC Vive φαίνεται να είναι η φημολογούμενη συσκευή της Valve, το SteamVR, που είχε διαρρεύσει πριν λίγες μέρες. Το Vive αναμένεται να χρειάζεται την ισχύ ενός PC για να προσφέρει στον χρήστη του την συναρπαστική εμπειρία του 3D, δεδομένου ότι ουσιαστικά βάζει μια οθόνη ανάλυσης 1200 x 800 pixels μπροστά από κάθε μάτι του χρήστη, την οποία και θα πρέπει να ανανεώνει με 90Hz το δευτερόλεπτο. Ο χρήστης του Vive θα έχει την δυνατότητα να σηκώνεται από την θέση του και με την βοήθεια της συσκευής να νιώθει ότι κινείται μέσα σε ένα τρισδιάστατο περιβάλλον, τουλάχιστον στα όρια που θα του επιτρέπει το δωμάτιό του να κινηθεί. Ακόμα πάντως οι εταιρίες δεν έχουν ανακοινώσει λεπτομέρειες πάνω σε αυτό, αν και είναι πολύ πιθανό διάφοροι ελεγκτές κίνησης να χρησιμεύουν ώστε να ανιχνεύεται η κίνηση του χρήστη στον χώρο. Αν και η Valve δουλεύει πολύ καιρό πάνω στα VR headsets, η ίδια δεν επιθυμούσε να είναι αυτή η οποία θα κατασκευάζει και θα πουλάει το hardware. Αυτό θα αναλάβει να το κάνει η HTC. Το HTC Vive αναμένεται σύντομα να διατεθεί σε έκδοση για τους δημιουργούς και αργότερα να γίνει ευρέως διαθέσιμο και στο υπόλοιπο αγοραστικό κοινό. https://www.youtube.com/watch?v=eTITJSSRUso
×
×
  • Create New...