Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'vr'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • TheLab.gr
    • Thelab.gr Νέα και σχόλια
    • Παρουσιάσεις Μελών
    • Από το Εργαστήρι
    • Τεχνολογικοί Προβληματισμοί
    • Δημοσκοπήσεις
  • Hardware & Overclocking
    • Intel Platform
    • AMD Platform
    • Κάρτες Γραφικών
    • Μνήμες RAM DDR/DDR2/DDR3/DDR4/DDR5
    • Συσκευές Αποθήκευσης
    • Κουτιά
    • Ψύξη
    • Τροφοδοτικά
    • Γενικά για Η/Υ
    • Modding & DIY
    • Μετρήσεις & Αποτελέσματα Υπερχρονισμών
  • Εργαλεία και Ιδιοκατασκευές (DIY)
    • Το στέκι του μάστορα
  • Περιφερειακά
    • Οθόνες & Projectors
    • Πληκτρολόγια και ποντίκια
    • Ήχος και Multimedia
    • Εκτυπωτές
    • Λοιπά Περιφερειακά
    • Τεχνολογία VR
  • Software & Δίκτυα
    • Windows
    • Linux
    • Mac OS
    • Δίκτυα
    • Internet & Τηλεφωνία
    • Antivirus & Security
  • Gaming
    • PC Gaming
    • Steam & άλλες κοινότητες
    • Console & Handheld Gaming
  • Κινητές πλατφόρμες
    • Φορητοί υπολογιστές
    • Smartphones
    • Tablets
    • Gadgets
  • Φωτογραφία κι εξοπλισμός
    • Φωτογραφικές μηχανές και λοιπά αξεσουάρ
    • Φωτογραφίες, επεξεργασία και δοκιμές
  • IT Section
    • Servers - Ηardware & Cloud Apps
    • Server OS & Virtualisation
    • Networking
    • Programming - Scripting & Databases
    • Web Development & DTP
  • Προσφορές & καταστήματα
    • Προσφορές και ευκαιρίες αγορών
    • Τι-Που-Πόσο
  • Γενική Συζήτηση
    • Off topic
    • The Jungle
    • Forum Δοκιμών
    • Αρχείο

Categories

  • Δελτία Τύπου
  • Hardware
  • Windows
  • Linux
  • Software
  • Gaming
  • Geek
  • Ασφάλεια
  • Διαδίκτυο
  • Crypto
  • Κινητά
  • Επιστήμη
  • Tech Industry
  • Home Entertaiment
  • Προσφορές
  • Consumer's bulletin
  • Press Releases in English
  • Ειδήσεις

Categories

  • Cases Reviews
  • Heatsinks, Coolers & Watercooling Reviews
  • Input Devices & Peripherals Reviews
  • Barebones, NAS, Media Players Reviews
  • SSDs, HDDs and Controllers Reviews
  • Smartphones, Tablets and Gadgets Reviews
  • VGAs, Motherboards, CPUs & RAM Reviews
  • Power Supplies Reviews
  • Software & Games Reviews
  • Από το Εργαστήρι
  • Reviews in English

Categories

  • Desktop - Laptop
  • Monitors - TVs
  • Hardware Parts
  • Peripherals
  • Gaming Consoles
  • Mobile Devices
  • Gadgets
  • Hand - Electric Tools
  • Ζήτηση
  • Προσφορά και ζήτηση εργασίας

Blogs

  • in|security
  • freesoft.gr
  • Virtual[DJD]
  • Οι αυτοματισμοί του τεμπέλη...
  • test1
  • Advertorial
  • InfoLab

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Skype


Website URL


Περιοχή


Ενδιαφέροντα


Επάγγελμα


Steam


Biography

  1. Φτιάχνω αυτό το θέμα για να γράψουμε τις όποιες εμπειρίες έχουμε από VR Gaming, VR Headsets, game suggestions κλπ. Μιας και αντίστοιχο θέμα δεν βρήκα, είπα να το δημιουργήσω. Πρόσφατα έπεσε στα χέρια μου για μικρό χρονικό διάστημα (το έχω ακόμη) , το πρώτης γενιάς Oculus Quest. Το quest είναι αυτόνομο VR Headset (με επεξεργαστή κλπ). Δεν απαιτεί PC, ωστόσο συνδέεται εύκολα με το PC μέσω του Oculus Airlink. Θέλει καλό WiFi και φυσικά gaming PC προδιαγραφές. Η 1080 Ti που διαθέτω, συχνά πυκνά είναι στα minimum requirements. Βέβαια, το πρώτο quest υστερεί σε σχέση με το Oculus Quest 2, αλλά η εμπειρία είναι μοναδική. Πραγματικά, η πρώτη μου επαφή με οτιδήποτε σχετικό με VR, ήταν όταν τα VR ήταν κάτι άπιαστο, τότε που υπήρχε το Turok 2 σε VR ξέρω γω (πάνω από 20 χρόνια πριν). Οπότε καταλαβαίνετε, ήταν ένας άλλος κόσμος για μένα. Άργησα, αλλά το βίωσα. Με έχει ψήσει τρελά η φάση, αλλά τα 350€ για το Quest 2 , δεν μπορώ να πω ότι είναι ευκαταφρόνητο ποσό. Σχετικά βέβαια με τα υπόλοιπα αυτόνομα και μη, headsets, είναι το πιο VFM από όσο έψαξα. Από παιχνίδια τώρα, έκανα μερικές δοκιμές, έμεινα ικανοποιημένος από κάποια. Η όλη φάση σε εμπνέει να κάνεις και γυμναστική Ακούω προτάσεις/εμπειρίες
  2. Λίγες μέρες μετά την ανακοίνωση των τεχνικών προδιαγραφών του PS VR2, η Sony ενημέρωσε σχετικά με τις λεπτομέρειες μιας πατέντας για να η οποία «θα επιτρέπει στους παίκτες να σαρώνουν αντικείμενα πραγματικού κόσμου σε εικονική πραγματικότητα, κάνοντας τα πάντα διαδραστικά στον χώρο VR», αναφέρει το Game Rant. Αυτό το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας δεν είναι στην πραγματικότητα κάτι καινούργιο καθώς η Sony το κατέθεσε στις 23 Ιουνίου 2021, ωστόσο, το γραφείο διπλωμάτων ευρεσιτεχνίας αμφισβήτησε κάποια κομμάτια του και το επέστρεψαν για διόρθωση και επανυποβολή. Φαίνεται ότι, από χθες, η Sony και το γραφείο ευρεσιτεχνιών έχουν αρχίσει να προχωρούν με τη διαδικασία μετά από ενημερώσεις και αναθεωρήσεις από τη την εταιρία. Σύμφωνα με τα σχέδια της ευρεσιτεχνίας, φαίνεται ότι οι παίκτες θα μπορούν να σαρώνουν μεγάλα αντικείμενα, όπως επιδαπέδια πορτατίφ. Το μόνο προαπαιτούμενο για να είναι δυνατή η σάρωση και η εισαγωγή του αντικειμένου στον ψηφιακό κόμσο (VR) είναι, ότι πρέπει να υπάρχει η δυνατότητα σάρωσης 360 μοιρών του αντικειμένου. Όπως σημειώνει η έκθεση, το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας εξακολουθεί να βρίσκεται υπό επεξεργασία, επομένως "δεν πρέπει να περιμένουμε ότι αυτή η τεχνολογία θα εμφανιστεί στα παιχνίδια σύντομα".
  3. http://arstechnica.com/gaming/2016/07/dota-2-releases-full-vr-spectator-suite-just-in-time-for-the-international/
  4. Στα πλαίσια της συνέντευξης τύπου της HTC, η εταιρία ανακοίνωσε δύο αρκετά σημαντικά νέα για τους φίλους του VR. Αυτά αφορούν δύο νέα VR headsets, τα HTC Vive Cosmos και HTC Vive Pro Eye. Παρόλο που τα Cosmos προσφέρουν inside-out tracking, τα HTC Vive Pro Eye έρχονται για να αλλάξουν την εμπειρία στα VR εικοσυστήματα με την τεχνολογία "foveated rendering". HTC Vive Pro Eye Τα Vive Pro Eye είναι ένα ολοκαίνουργιο headset που μπορεί να δείχνουν ολόιδια σχεδόν με τα Pro, αλλά δεν είναι. Το νέο τους χαρακτηριστικό είναι η χρήση της "foveated rendering" τεχνολογίας όπου εξασφαλίζει καλύτερη οπτική ποιότητα εντός του VR headset. Τι είναι όμως το "foveated rendering"; Αντί η εικόνα σας να είναι κλειδωμένη στο κέντρο της οθόνης, αυτή θα σας ακολουθεί οπουδήποτε βλέπετε! Ναι, σωστά διαβάσατε. Τα νέα HTC Vive Pro Eye θα ανιχνεύουν τις κινήσεις των ματιών σας. Με την νέα αυτή τεχνολογία η HTC θα προσφέρει την δυνατότητα μη απαίτησης κάποιου controller, καθώς και καλύτερη ποιότητα γραφικών, εστίασης και μεγαλύτερη αίσθηση "βύθισης" στο VR. Υπάρχει όμως και ένα αρνητικό στοιχείο. Η τεχνολογία αυτή όσο ενδιαφέρον και αν ακούγεται, θα παρακολουθεί τις κινήσεις των ματιών σας και θα είναι σε θέση να συλλέξει πληροφορίες σχετικά με το τι βλέπετε. Αυτές οι πληροφορίες πρόκειται να χρησιμοποιηθούν για δεδομένα και analytics. Προς το παρόν όμως δεν υπάρχουν περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το πως αυτές οι πληροφορίες θα χρησιμοποιηθούν, παρόλα αυτά όμως δεν παύει να είναι μια αρκετά ενδιαφέρον νέα τεχνολογία. HTC Vive Cosmos Όσο αφορά το Vive Cosmos, η HTC εδώ επένδυσε στην ευκολία χρήσης. Πρόκειται για ένα αυτόνομο VR headset που ποντάρει στην ευκολία χρήσης σε τέτοιο βαθμό όπου οι χρήστες του θα μπορούν να το κουβαλάνε μαζί τους οπουδήποτε. Να σημειώσουμε εδώ ότι το Vive Cosmos, δεν πρόκειται για το πρώτο standalone VR headset της εταιρίας. Την πρωτιά κατέχει το Vive Focus που παρουσιάστηκε το 2017. Σύμφωνα με τον Daniel O’Brien, Γενικό Διευθυντή της HTC Vive America, Το developer kit του Vive Cosmos αναμένεται στις αρχές του 2019, με την τιμή του και την διαθεσιμότητα του να ανακοινώνονται κάποια άλλη στιγμή μέσα στο τρέχουν έτος. Τέλος όσο αφορά το Vive Cosmos, θα είναι το πρώτο VR που headset που θα τρέξει το νέο Vive Reality System, το οποίο αποκαλύφθηκε επίσης κατά τη διάρκεια της CES 2019. Προορίζεται για ένα τρόπο σύζευξης του hardware & software, και περιλαμβάνει UI, Identity, Origin, Discovery, Watch & Share στοιχεία. Στην ουσία πρόκειται για έναν επανασχεδιασμό του λογισμικού της Vive όπου θα το φέρει πιο κοντά σε αυτά που προσφέρει το Oculus Home με την αλλαγή μεταξύ VR εμπειριών να είναι πιο απρόσκοπτη. Viveport Infinity Η HTC παρουσίασε επίσης το Vive Infinity. Με το Vive Infinity θα έχετε πρόσβαση σε περισσότερα από 500 παιχνίδια και εφαρμογές, αντί των συνηθισμένων πέντε με 60 που έχετε με τη συνδρομή Viveport. Ωστόσο δεν έχει γίνει ακόμα κάποια ενημέρωση σχετικά με την τιμολόγηση του αλλά και αν θα υποστηρίζονται τα Vive, Rift, και Focus VR headset. Το νέο Viveport Infinity αναμένεται να είναι διαθέσιμο από της 5 Απριλίου 2019.
  5. Η Mozilla ανακοίνωσε την διαθεσιμότητα ενός νέου browser, του Firefox Reality. Ο Firefox Reality είναι ήδη διαθέσιμος μέσω των Viveport, Oculus, and Daydream app stores και απευθύνεται σε όσους χρησιμοποιούν κάποιο headset εικονικής πραγματικότητας. Με τον νέο αυτό browser η Mozilla θεωρεί ότι ο χρήστης θα μπορεί να βιώσει μια κορυφαία εμπειρία περιήγησης σε έναν τρισδιάστατο ιστό, διατηρώντας ταυτόχρονα τα πλεονεκτήματα του κλασικού browser. Ο νέος Firefox Reality χρειάστηκε χρόνια ανάπτυξης, σύμφωνα με την Mozilla, με την εταιρία να λαμβάνει υπόψιν και τις απόψεις χρηστών, δημιουργών εφαρμογών και κατασκευαστών υλικού, προκειμένου να προσφέρει το καλύτερο δυνατό αποτέλεσμα. Έτσι για παράδειγμα η αρχική σελίδα έχει σχεδιαστεί με τέτοιο τρόπο ώστε να διευκολύνονται οι χρήστες στην ανεύρεση νέων παιχνιδιών και εμπειριών εικονικής πραγματικότητας. Ο Firefox Reality χρησιμοποιεί την νέα ανανεωμένη Quantum Engine που χρησιμοποιείται στην mobile έκδοση του browser, με GPU hardware επιτάχυνση, προσφέροντας ομαλή και γρήγορη απόδοση. Η πρώτη αυτή έκδοση (1.0) του Firefox Reality είναι ήδη διαθέσιμη για Oculus και Oculus Go, για Daydream (υποστηρίζει όλες τις all-in-one συσκευές) και για Vive(θα πρέπει να τον αναζητήσετε στο Viveport ως "Firefox Reality" - υποστηρίζει όλες τις all-in-one συσκευές που τρέχουν Vive Wave). Σύντομα θα είναι διαθέσιμη και η έκδοση 1.1.
  6. Κάτσε να δω ποιά ομάδα απειλεί περισσότερο και θα αποφασίσω. Άσχετο αλλά τώρα μου ήρθε. Πάω mall σκ και μπαίνω πλαίσιο.(συνηθισμένη κίνηση για κάποιον του συναφιού μας) Εκεί που γυρνάω γύρω γύρω στο κέντρο του μαγαζιού ενα motion sim με vr και g29 καρφωμένη. Εδω είμαστε λέω και μπαίνω στην σειρά μετά τα πιτσιρίκια να τους εξηγήσω τι εστί βερύκοκο. Σχετικά γρήγορα η υπάλληλος διώχνει τα 13χρονα και ανεβάζει εμένα στο rig (πιθανότερος πελάτης θα σκέφτηκε...) Το vr headset ήταν της pimax μάλλον το 4k και ήταν αρκετά compact σίγουρα στα μισά απο το vive σε βάρος. Μπαίνω στο rig φοράω vr και headset αρπάζω το τιμόνι ΚΑΙ. ΜΟΥ ΦΟΡΤΏΝΕΙ ΚΑΤΙ ΣΑΝ WIPEOUT... ΕΛΕΟΣ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  7. Πιο προσιτή στο καταναλωτικό κοινό σκοπεύει να κάνει η Facebook την εικονική πραγματικότητα, μέσω του νέου Oculus Go. Η εν λόγω συσκευή, η οποία θα κυκλοφορήσει στις αρχές του επόμενου έτους στην τιμή των $199, δεν θα απαιτεί την παρουσία κάποιου ισχυρού υπολογιστή, ούτε θα λειτουργεί σε συνεργασία με κάποιο smartphone, αλλά θα πρόκειται για μια αυτόνομη συσκευή με το δικό της hardware, η οποία θα προσφέρει εμπειρίες εικονικής πραγματικότητας χωρίς καλώδια. Το Oculus Go θα διαθέτει μία οθόνη ανάλυσης 2560x1440 pixels, τεχνολογίας “Fast-switch” LCD, ανάλυση η οποία είναι υψηλότερη έναντι αυτής που προσφέρουν οι δύο οθόνες OLED του Oculus Rift, αν προσθέσουμε τις αναλύσεις τους. Η ανάλυση αυτή θεωρείται ότι είναι ικανή για σημαντική μείωση του screen door εφέ, το οποίο έχει αρνητική επίδραση στην εμπειρία εικονικής πραγματικότητας. Βελτιωμένοι, σε σχέση με αυτούς που χρησιμοποιούνται στο Oculus Rift, θα είναι και οι οπτικοί φακοί του Oculus Go, προσφέροντας μεγαλύτερο οπτικό πεδίο και λιγότερη γυαλάδα. Ο κεντρικός επεξεργαστής της συσκευής φημολογείται ότι θα είναι ο Snapdragon 821. Στον τομέα του ήχου, το Oculus Go ενσωματώνει δύο ηχεία στα πλάγια και άρα δεν απαιτείται επιπλέον εξοπλισμός, αν και υπάρχει υποδοχή 3,5'' για όποιον επιθυμεί να χρησιμοποιήσει ακουστικά. Όσον αφορά το λογισμικό, το Oculus Go είναι συμβατό με το Gear, οπότε θα διαθέτει από την πρώτη μέρα μια σημαντική βιβλιοθήκη προγραμμάτων, για όσους επιλέξουν να το προμηθευτούν άμεσα. Για την κατασκευή του headset, έχει χρησιμοποιηθεί ως υλικό και ύφασμα, επιτρέποντας στο Oculus Go να είναι ιδιαίτερα ελαφρύ και άνετο κατά την χρήση του. Θα μπορεί να χρησιμοποιηθεί και σε συνδυασμό με γυαλλιά οράσεως. Το Oculus Go έρχεται να σταθεί κάπου στην μέση, ανάμεσα στις οικονομικές λύσεις όπως το Gear VR, που όμως απαιτούν και κάποιο καλό και πιθανόν ακριβό smartphone και τις ακόμα ακριβότερες λύσεις, όπως το Oculus Rift και το HTC Vive, τα οποία απαιτούν και την ύπαρξη ενός ισχυρού υπολογιστή. Δεν θα προσφέρει τις εμπειρίες gaming των ακριβών λύσεων, αλλά πιθανόν θα είναι σε θέση να προσφέρει ποιοτική, ξεκούραστη και χωρίς καλώδια εμπειρία εικονικής πραγματικότητας, σε όσους το επιλέξουν. Για όσους μάλιστα δεν έχουν επενδύσει ήδη σε κάποιο ακριβό smartphone, πιθανόν θα αποτελεί και την οικονομικότερη επιλογή για την εισαγωγή τους στον χώρο της εικονικής πραγματικότητας.
  8. Η HTC είχε αποκαλύψει το HTC Vive Pro Head Mounted Display στην CES 2018. Αυτό που έμενε να μάθουμε ήταν ημερομηνία διαθεσιμότητας, αλλά και τελική τιμή. Σήμερα η HTC ξεκίνησε να δέχεται προ παραγγελίες για το νέο HTC Vive Pro Head Mounted Display, ενώ παράλληλα ανακοίνωσε νέα μείωση τιμής για το πλήρες πακέτο του ήδη διαθέσιμου HTC Vive. Η τιμή του HTC Vive Pro Head Mounted Display είναι $799, με την εταιρία να ανακοινώνει ότι οι αποστολές θα ξεκινήσουν από την 5η Απριλίου. Επιπλέον όποιοι παραγγείλουν το Vive Pro έως τις 3 Ιουνίου, θα λάβουν και έξι μήνες δοκιμαστική συνδρομή στο Viveport, η οποία θα τους δίνει την δυνατότητα να επιλέγουν πέντε τίτλους κάθε μήνα, από ένα σύνολο τετρακοσίων. Θυμίζουμε ότι το HTC Pro είναι μια βελτιωμένη έκδοση του Vive η οποία στοχεύει σε καταναλωτές και επαγγελματίες που θέλουν το καλύτερο δυνατό VR hardware. Διαθέτει υψηλότερης ανάλυσης OLED οθόνες, ενσωματώνει ακουστικά με ενισχυτή, δύο μικρόφωνα και βελτιωμένη σχεδίαση ώστε να είναι πιο εύκολο να φορεθεί και πιο ξεκούραστο στην χρήση του, ακόμα και από άτομα που φοράνε γυαλλιά. Η HTC πάντως δεν έχει αποκαλύψει ακόμα κάτι σχετικά με το Vive Wireless Adapter το οποίο θα επιτρέπει την χρήση του Vive Pro, χωρίς καλώδια, χάρη στην τεχνολογία WiGig της Intel. Όπως αναφέρθηκε και αρχικά, η HTC ανακοίνωσε και την μείωση της τιμής του αρχικού Vive. Η μείωση φτάνει τα $100, με την νέα τιμή του πλήρους πακέτου του Vive να είναι τα $499. HTC Vive and Vive Pro HMDs Vive Vive Pro Screen Dual 3.6" diagonal AMOLED Dual 3.5" diagonal AMOLED Resolution 1080 x 1200 pixels /eye (2160 x 1200 Combined) 1440 x 1600 pixels /eye(2880 x 1600 Combined) Refresh Rate 90 Hz Field of View 110° Audio Not integrated Hi-Res certificate headset Ho-Res certificate headphone (removable) High impedance headphone support Input Multifunction trackpad Grip buttons Dual-stage trigger System button Menu button Integrated microphone Integrated MicrophonesMultifunction trackpadGrip buttonsDual-stage triggerSystem buttonMenu Button Connections HDMI USB 2.0 Stereo 3.5mm headphone jack Power Bluetooth USB-C 3.0 Displayport 1.2 Bluetooth Camera Yes Yes, 2 x Sensors Steam VR Tracking G-sensor Gyroscope Proximity Steam VR TrackingG-sensorGyroscopeProximity IPD sensor Ergonomics Interpupillary distance and lens distance adjustment Eye relief with lens distance adjustment Adjustable IPD, headphones, head strap Price $499 (Complete Kit) $799 (HMD Only)
  9. Στα πλαίσια παρουσιάσεων στη CES 2018, η HTC αποκάλυψε το νέο και ανανεωμένο Vive Pro. Πρόκειται για αναβαθμισμένη έκδοση του κλασσικού HTC Vive που γνωρίζουμε και έρχεται με πολλές αξιοσημείωτες αλλαγές και προσθήκες. Πιο συγκεκριμένα, το Vive Pro προσφέρει πιο εργονομικό σχεδιασμό για εύκολη τοποθέτηση από τον χρήστη καθώς και πιο άνετη χρήση . Το ανανεωμένο Vive Pro έρχεται με μεγαλύτερη ανάλυση, η οποία ανέρχεται σε 1440 x 1600 pixels για κάθε μάτι (2880 x 1600 pixels συνολικά), που σύμφωνα με την HTC έχουμε να κάνουμε με μια αύξηση της τάξεως του 78% σε σχέση με το απλό Vive, ενσωματωμένα ακουστικά υψηλής ευκρίνειας και ενσωματωμένο προ - ενισχυτή ήχου. Ωστόσο, το Vive Pro, η HTC ανακοίνωσε και το Vive Wireless Adaptor, το οποίο δουλεύει τόσο στο απλό Vive, όσο και με την αναβαθμισμένη Pro έκδοση. Όπως φανερώνει και το όνομά του, το Vive Wireless Adaptor κάνει τα VR headsets ασύρματα, χρησιμοποιώντας την WiGig τεχνολογία της Intel. Τέλος, η HTC δεν αποκάλυψε την τιμή και την ημερομηνία κυκλοφορίας του νέου HTC Vive Pro κάτι που λογικά θα μάθουμε σύντομα. Headset Specs Screen: Dual AMOLED 3.5" diagonal Resolution: 1440 x 1600 pixels per eye (2880 x 1600 pixels combined) Refresh rate: 90 Hz Field of view: 110 degrees Audio: Hi-Res certificate headset Hi-Res certificate headphone (removable) High impedance headphone support Input: Integrated microphones Connections: USB-C 3.0, DP 1.2, Bluetooth Sensors: SteamVR Tracking, G-sensor, gyroscope, proximity, IPD sensor Ergonomics: Eye relief with lens distance adjustment Adjustable IPD Adjustable headphone Adjustable headstrap
  10. Ο υπεύθυνος του VR τμήματος του Facebook, Hugo Barra, στα πλαίσια συνέντευξης τύπου της Qualcomm στη CES 2018 βρέθηκε στη σκηνή για να ανακοινώσει την συνεργασία της Oculus με την Xiaomi για ένα οικονομικό και αυτόνομο VR Headset, το Oculus Go. Το Oculus Go είναι μια προσιτή πρόταση των εταιριών για μια αυτόνομη VR λύση που δεν χρειάζεται ηλεκτρονικό υπολογιστή. Και όπως θα περιμένατε, η συσκευή χρησιμοποιεί τον επεξεργαστή Qualcomm Snapdragon 821 που συναντάμε στο LG G6 και στο αρχικό Google Pixel. Η συνεργασία των δύο εταιριών όμως δε σταματά εκεί καθώς πέρα του ότι η Xiaomi έχει αναλάβει την παραγωγή της συσκευής με στόχο η τιμή να παραμείνει σε προσιτά επίπεδα, η Xiaomi θα κατασκευάσει και ένα δεύτερο αντίστοιχο headset που θα ονομάζεται Mi VR Standalone και απευθύνεται ειδικά στην αγορά της Κίνας με τα δυο headsets να μοιράζονται τα ίδια βασικά χαρακτηριστικά. Δυστυχώς για την ώρα δεν υπάρχει κάποια ημερομηνία κυκλοφορίας και η τιμή του Oculus Go έχει καθοριστεί στα $199.
  11. Η Oculus VR, θυγατρική της Facebook, ανακοίνωσε μια σημαντική μείωση για το πακέτο του Oculus Rift με τους Touch controllers. Σε μια ανακοίνωση με τίτλο "Summer of Rift", η εταιρία γνωστοποιεί ότι για περιορισμένο χρονικό διάστημα το πακέτο θα είναι διαθέσιμο προς $399 έναντι $598 που ήταν η τιμή του έως και σήμερα. Αν και δεν αναφέρεται το για πόσο καιρό θα ισχύσει αυτή η τιμή, αναφορές στα τεχνολογικά sites μιλάνε για έξι εβδομάδες. Η εταιρία αναφέρει ότι με την νέα τιμή ελπίζει να φέρει περισσότερους ανθρώπους στον κόσμο της εικονικής πραγματικότητας. Πρακτικά η νέα τιμή καθιστά το Oculus Rift ιδιαίτερα ανταγωνιστικό με την τιμή του λίγο πιο πάνω από αυτή του PlayStation VR. Στο πακέτο, εκτός από το Oculus Rift και τους δύο Touch controllers, περιλαμβάνονται επίσης δύο sensors, Xbox One controller, remote, τα απαραίτητα καλώδια, αλλά και εφτά παιχνίδια τα οποία θα γίνουν διαθέσιμα δωρεάν μόλις ο αγοραστής ρυθμίσει το Rift με τους Touch controllers. Αυτά είναι τα Lucky's Tale, Medium, Toybox, Quill, Dead and Buried, Dragon Front και Robo Recall. Το πακέτο είναι διαθέσιμο μέσω του online καταστήματος της Oculus(αν και δεν στέλνει Ελλάδα) στην τιμή των 450 ευρώ για την Ευρωπαϊκή αγορά, λόγω της εδώ φορολογίας. Είναι διαθέσιμο και μέσω των Ευρωπαϊκών Amazon, όπως το Γαλλικό και το Αγγλικό.
  12. Η Oculus VR, θυγατρική της Facebook, είχε προχωρήσει σε σημαντική μείωση τιμής του πακέτου που περιλάμβανε το Oculus Rift και τους Touch controllers, πριν έναν μήνα. Αυτή τη φορά είναι η σειρά της HTC να ανακοινώσει αντίστοιχα μεγάλη μείωση τιμή για το δικό της VR headset, HTC Vive, ρίχνοντας την τιμή του από τα $799 στα $599. Η σχετική ανακοίνωση έγινε από την εταιρία εχθές και σε αυτήν αναφέρεται ακόμα ότι στην τιμή αυτή συμπεριλαμβάνονται free trial στο Viveport Subscription, με τους κατόχους του Vive να έχουν την επιλογή να δοκιμάζουν έως και πέντε τίτλους για την διάρκεια ενός μήνα, καθώς και τους τρεις παρακάτω τίτλους εικονικής πραγματικότητας: Google’s Tilt Brush, EverestVR, και Richie’s Plank Experience. Με την κίνησή της αυτή η HTC καθιστά και πάλι ανταγωνιστικό το HTC Vive το οποίο στην παλαιά του τιμή ήταν σημαντικά ακριβότερο έναντι των Playstation VR και Oculus Rift.
  13. Αυτή την εβδομάδα είχαμε σημαντικά νέα για τον χώρο της εικονικής πραγματικότητας ή αλλιώς, Virtual Reality(VR). Στον χώρο του hardware είχαμε την σύσταση του νέου μη κερδοσκοπικού οργανισμού, Global Virtual Reality Association (GVRA), ενώ στον χώρο του software, η Khronos Group ανακοίνωσε την πρωτοβουλία VR Standards. Ο οργανισμός Global Virtual Reality Association (GVRA) ξεκινάει έχοντας σημαντικά μέλη στις τάξεις του και πιο συγκεκριμένα τις Acer Starbreeze, Google, HTC VIVE, Samsung, την Oculus της Facebook και την Sony Interactive Entertainment. Ο GVRA αναλαμβάνει την ανάπτυξη και την προώθηση της εικονικής πραγματικότητας σε παγκόσμιο επίπεδο, με τα μέλη του να αναπτύσσουν και να μοιράζονται τις καλύτερες πρακτικές και τα αποτελέσματα ερευνών, σε μια προσπάθεια να ενισχύσει τους δεσμούς ανάμεσα σε όσους ασχολούνται με την εικονική κοινότητα, καθώς η τεχνολογία εξελίσσεται. Παράλληλα ο οργανισμός θα αποτελεί πηγή πληροφοριών για τους καταναλωτές, τους φορείς χάραξης πολιτικής και την βιομηχανία εκείνη η οποία δείχνει ενδιαφέρον για την εικονική πραγματικότητα. Πάντως ενδιαφέρον παρουσιάζει η απουσία της Microsoft και της Valve. Παράλληλα και στον τομέα του software για εικονική πραγματικότητα, είχαμε την πρωτοβουλία από την Khronos Group για την δημιουργία μιας κοινής πλατφόρμας για ανάπτυξη εφαρμογών εικονικής πραγματικότητας. Αυτή τη στιγμή υπάρχει πλήθος από APIs για την δημιουργία εφαρμογών εικονικής πραγματικότητας, όπως τα Steam VR, Oculus, OSVR και Daydream, με αποτέλεσμα οι δημιουργοί να δυσκολεύονται να δημιουργήσουν μία εφαρμογή η οποία να λειτουργεί εξίσου σωστά παντού. Με την πρωτοβουλία VR Standards, η Khronos ελπίζει να προσφέρει ένα στάνταρ API, το οποίο θα λειτουργεί με κάθε διαθέσιμο σύστημα εικονικής πραγματικότητας και τους οδηγούς του που το συνοδεύουν. Η Khronos ελπίζει με λίγα λόγια το VR Standards να γίνει το Vulkan για την εικονική πραγματικότητα. Για την ώρα η νέα αυτή πρωτοβουλία της Khronos δεν είναι τίποτα περισσότερο από μια ανακοίνωση, με στόχο να γίνει κάτι πιο χειροπιαστό μετά από 18-24 μήνες. Πάντως ήδη έχει την υποστήριξη πλήθος εταιριών του χώρου, όπως φαίνεται και στην παρακάτω εικόνα, με πολλές άλλες εταιρίες να ενδιαφέρονται να συμμετάσχουν, αλλά χωρίς να θέλουν να δημοσιευτεί η συμμετοχή τους για την ώρα.
  14. Κατά τη διάρκεια του συνεδρίου προγραμματιστών Steam Dev Days της Valve, η HTC παρουσίασε ένα πρωτότυπο του επερχόμενου ελεγκτή καθώς και νέες μονάδες ανίχνευσης κίνησης και θέσης. Αν και οι δημοσιογράφοι δεν είχαν τη δυνατότητα, μερικοί συμμετέχοντες έχουν κάνει tweet φωτογραφίες και βίντεο του νέου χειριστηρίου. Το νέο αυτό πρωτότυπο, φαίνεται να είναι μικρότερο από το τρέχον χειριστήριο, και το μεγαλύτερο πλεονέκτημα του είναι το λουρί για να δένεται στην παλάμη του παίκτη, έτσι ώστε οι χρήστες να μπορούν να ανοίξουν τα χέρια τους χωρίς να τους πέσει το controller. Φαίνεται πως υπάρχει ένα σύνολο 21 αισθητήρων στο τρέχον πρωτότυπο. Προς το παρόν, δεν γνωρίζουμε περισσότερα, αλλά αναμένουμε με ανυπομονησία.
  15. Γνωρίζαμε ότι η σημερινή συνέντευξη τύπου δεν θα ήταν μόνο για τα νέα smartphones. Η Google έχει παρουσιάσει πολλά νέα προϊόντα σήμερα και μια ενδιαφέρουσα αποκάλυψη είναι το Daydream View, μια συσκευή εικονικής πραγματικότητας. Η πώληση του θα αρχίσει τον επόμενο μήνα, το Νοέμβριο, και θα διατίθεται στην τιμή των μόλις 79$. Δεδομένου ότι είναι απλώς ένα άδειο κουτί VR, απαιτεί μια συμβατή Daydream συσκευή smartphone, τα οποία είναι μόνο το Pixel και Pixel XL αυτή τη στιγμή. Το Daydream View είναι κατασκευασμένο από ελαστικό ύφασμα που αναπνέει, προσφέροντας άνετη εφαρμογή στο κεφάλι για μεγαλύτερης διάρκειας προβολή, χωρίς κούραση. Το συμπεριλαμβανόμενο χειριστήριο έρχεται με ένα κουμπί μενού και ένα Home, ένα clickable trackpad στο τέλος, κουμπιά έντασης στη μία πλευρά, και εσωτερικούς αισθητήρες που μπορούν να ανιχνεύσουν κίνηση. Κατά την πρώτη περίοδο, μόνο το μοντέλο slate, σε χρώμα σχιστόλιθου, θα είναι διαθέσιμο, αλλά αργότερα αυτό το έτος, η Google θα αρχίσει την διάθεση των snow και crimson εκδόσεων, σε ανοιχτό γκρι και βυσσινί χρώμα αντίστοιχα. Στις ΗΠΑ, οι προ-παραγγελίες θα ανοίξουν στις 20 του Οκτώβρη μέσω του Google.
  16. H HTC μόλις ανακοίνωσε ότι θα ανοίξει ένα ειδικό κατάστημα εφαρμογών εικονικής πραγματικότητας, που θα ονομάζεται Viveport. Σε αντίθεση με το Steam και Oculus Home, τα οποία είναι καταστήματα που προσανατολίζονται περισσότερο προς τους gamers, το Viveport πρόκειται να είναι ένα μέρος που θα φιλοξενεί σε μεγάλο βαθμό περιεχόμενο non-gaming. Το κατάστημα θα προσφέρει διάφορα 360 ° βίντεο, ειδήσεις, αθλητικά, καταστήματα και πολλά άλλα. Αναμένεται να ξεκινήσει αργότερα αυτό το έτος με ένα developer beta που βγαίνει σε λίγες εβδομάδες. Από τη στιγμή που θα ξεκινήσει, θα είναι ανοικτό για το κοινό σε 30 χώρες. Αρχικά, θα είναι διαθέσιμο μόνο για τα HTC Vive, αλλά η μακροπρόθεσμη στρατηγική είναι «να γίνει ένας ολοκληρωμένος VR προορισμός, όχι μόνο για HTC Vive".
  17. HTC VIVE Λιγα λόγια για την την ιστορια πριν την αγορά. Ειχα διαβάσει πολλά για το oculus rift, μεχρι να αγοράσω το Development kit είχα σκεφτεί, αλλα τελικά αποφάσισα να περιμένω το τελικο προιον. Ειδα λοιπον την ημερομηνία του preorder, στηθηκα να περιμένω και φυσικά εφαγα την ήττα της πολυ μεγαλυτερης τιμής (300-400 λεγανε- 750 ευρω εφτασε να κανει μαζι με τα μεταφορικα). Εκεινη τη στιγμή δεν τα είχα τα χρήματα και λιγο οτι μου φάνηκαν πολλά, λιγο οτι οσο περίμενα το delivery date γινότανε πολλούς μήνες μετά, το άφησα. Αρχισα να διαβάζω για το htc vive και εντυπωσιάστηκα από το ότι έδινε ολοκληρωμένη λύση, με controllers και tracking χώρου. Κατάλαβα βέβαια ότι θα είναι πιο ακριβό απο το rift και δεν έπεσα έξω. Τη μέρα της προπαραγγελίας, ήμουν έτοιμος, είχα στείλει 1000 ευρώ εξω να περιμένουν και έκανα το preorder. Μετά απο 2 περίπου μήνες ήρθε. Setup Το κουτί που έρχεται το vive είναι αρκετά μεγάλο και εντυπωσιακό. Όλα τα υλικά φαίνονται ποιοτικά και καλοφτιαγμένα. Περιλαμβάνει το VIVE με 5μ καλώδια, 2 χειριστήρια, 2 lighthouses, 2 φορτιστες για τα χειριστήρια, το κουτάκι που συνδέεται το vive πανω του και λειτουργεί ως connector, καθαριστικό πανάκι, εξτρα μαξιλαράκι για το headset, in-ear ακουστικά. O χώρος που προτείνεται για τη χρήση είναι περίπου 3m Χ 4m. Εμένα ο χώρος μου είναι περίπου 2.5 χ 2.5 και είναι οκ. Θα ήθελα παραπάνω αλλά δε θα μετακομίσουμε κι όλας :P Ήδη έκανα αρκετή μετακόμιση στο δωμάτιο για να κάνω χώρο. Χρειάζεται να βιδωθούν στον τοίχο ή σε κάποιο ράφι τα 2 lighthouses, κατα προτίμηση διαγώνιως απέναντι, τα οποία χρειάζονται ρεύμα για να λειτουργήσουν και συνδέονται ασύρματα με τη βάση του vive. Μετά από αυτό πρέπει να γίνει install το software του vive και το steam VR απο το steam. Όλα τα κομμάτια έχουν firmware upgrades την πρώτη φορά που θα τα δει το σύστημα. Αρχίζει το setup οπου πρέπει να μαρκάρεις το χώρο που θα μπορείς να κινηθείς χωρίς εμπόδια και μετά είσαι ετοιμος να μπεις στον κόσμο του VR! Το πρώτο πράγμα που πρέπει να δεις ειναι το steam tutorial το οποίο σε εκπαιδεύει στη χρήση των controller, στα όρια του χώρου σου, στα κουμπια που πρεπει να πατας κλπ Είναι πολύ σημαντικό και το βάζω πάντα σε οποιονδήποτε πριν αρχίσει να παίζει μιας και ειναι επικύνδυνο να χτυπησεις αν δεν τηρείς τα όρια. Παιχνιδια Το πρώτο παιχνίδι που είδα ήταν το the Blue που σε βάζει στο βυθο της θάλασσας και περναει απο διπλα σου μια τεράστια φάλαινα. Παρόλο που ήξερα οτι ήταν ψέυτικο, ενιωσα ενα δέος και δε μπορούσα να κουνηθω. Βαζω το Brookhaven experiment, ενα από τα πιο καλά παιχνίδια που έχουν βγεί. Εδω είχα και το πρωτο nope moment, οπου απλα έβγαλα το headset γιατι με έπιασε φόβος! Budget cuts: Πάρα πολυ ωραίο παιχνίδι, προς το παρόν έχει βγει ενα demo του, κινείσαι στο χώρο με τηλεμεταφορά, ενας συνηθισμένος τρόπος μεταφορας στα VR παιχνίδια μιας και δε μπορεις να περπατάς πολύ μακρια λόγω του περιορισμού του χώρου που έχεις. Περιμένω το τελικο παιχνίδι πως και πως. Holoball: Πολυ απλό παιχνίδι, κρατάς 2 ρακέτες και χτυπας μια μπαλα με αντιπαλο ενα τεραστιο τετράγωνο που σου τη λέει κι ολας. Κάτι σαν squosh. Κάνει και για γυμναστική. 15 λεπτά στο hard και γίνεσαι φέτες :P Raw Data: Φανταστική εμπειρία, πολύ καλά γραφικά, Multiplayer! Παίζαμε με ενα φίλο coop και μπορούσα να τον δω δίπλα μου, μιλάγαμε με τα μικρόφωνα του headset, πραγματικά πολύ ωραίο. Brookhaven experiment: Βγήκε επιτέλους και είναι παιχνιδάρα. Η ατμόσφαιρα είναι μοναδική, πραγματικά φοβάσαι! Εχει ενα ωραίο single player campaign, και survival mode τύπου endless wave. Portal stories VR: Αν και είναι ενα mod φτιαγμένο απο χρήστες, είναι ενδεικτικό τί μπορεί να γίνει σε πολλούς τίτλους. Το γνωστό Portal με φοβερό humor και πολύ ωραία puzzles μας δίνει μια μικρή ιδέα μιας και είναι demo και κρατάει περίπου 20 λεπτά. Overall experience - σκέψεις Ειναι δύσκολο να περιγράψεις την αίσθηση του «έισαι εκει». Από τη στιγμή που το φοράς δε μπορείς να μην επηρεαστείς, όσο αρνητικός κι αν έισαι. Σίγουρα βλέπεις τα pixel, αλλά μετα απο λίγο σε αποροφαει η εμπειρία του VR και δε σε νοιάζει τοσο πολύ. Στα πιο καινούρια παιχνίδια, δεν υπάρχει pixel, τα γραφικά ειναι φοβερά. Η οθόνες δε σε κουράζουν καθόλου στα μάτια πράγμα που ήταν ενας από τους φόβους μου, και το headset δε μου φαίνεται βαρύ. Πιο πολύ κούραση έχεις απο την κίνηση και ορθοστασία παρά από οτιδήποτε άλλο. Τα παιχνίδια ειναι λιγα που αξίζει να ασχοληθεί κανείς και αυτό ειναι ενα θέμα προς το παρόν. Σίγουρα τώρα είναι καλύτερα απο ότι την πρώτη μέρα κυκλοφορίας αλλά και πάλι δεν έχει φτάσει στο επιθυμητό επίπεδο. Υπολογίζω μέχρι τελος του 2016 θα έχουν βγεί αρκέτοι ΑΑ τίτλοι. Ίσως ειναι και δικό μου θέμα αυτό βέβαια αλλά πολλές φορές τα βράδια μετά απο τη δουλεια δε μπορώ να κάθομαι να χτυπιέμαι όρθιος σε ενα παιχνίδι. Κουράζομαι! Προτιμώ δηλαδη να κάτσω να πάιξω κάτι με ηρεμία στην καρέκλα μου μπροστά στην οθόνη. Δυστυχώς ωραία και η απομόνωση και το VR experience, αλλά η άλλη πλευρά είναι οτι χάνεις επαφή απο γυναίκα και παιδί με αποτέλεσμα να πέφτει παντόφλα επειδή δε τους ακούς Έβαλα το minecraft και έπαθα πλάκα. Απίστευτη αίσθηση από ενα παιχνίδι που δε μου αρέσει (αρέσει στο γιο πάρα πολύ) αλλά μεσα στο VR είναι τρομερό. Τα κυβάκια ειναι οσο μεγάλα ειναι ενας ανθρωπος και έχεις την αίσθηση του ύψους. Στο hover junkers ήταν η πρώτη φορά που κοντεψα να πέσω κάτω! Οδηγάς ενα hovercraft και παράλληλα πυροβολάς τους αντιπάλους (έχει multiplayer) και επειδή οταν κάνεις το μοχλο μπροστά περιμένεις οτι θα νιώσεις την αισθηση οτι θα πας μπροστα, γέρνεις αυτόματα μπροστα με αποτέλεσμα να κοντέυεις να πέσεις! Συμπεράσματα Θεωρώ ότι είναι ενα η πρώτη καλή φουρνιά VR συστημάτων και δεν ειναι κάτι περαστικό. Ειναι πολύ καλη τεχνολογία, πολυ καλοφτιαγμένη και έχουμε πολλά να δούμε στο μέλλον. Σίγουρα δεν είναι τέλεια, και έιναι αρκετά ακριβό προς το παρόν μιας και χρειάζεται και δυνατό pc για να μπορέσεις να πάιξεις. Σχόλια απο φίλο που το πήραμε μαζί: Το εχω δείξει σε πολλά άτομα από τότε που το πήρα. Από 70 και βάλε χρονων μεχρι 16. Οι εντυπώσεις όλων ηταν παντα θετικές και πολλες φορες ξεκαρδιστικες. Ειχα ατομα που πραγματικα ζησαν το παιχνιδι από το πρωτο λεπτο εως ατομα που παρολο ηταν αρνητικοι στην αρχη μονο καλα λογια μπορουσαν να πουν στο τελος. Η αισθηση του VR δεν μπορεί να περιγραφει με λογια ουτε μπορεις να την καταλάβεις σε video ή φωτογραφιες. Ο κάθε ανθρωπος την βιωνει διαφορετικα. Ένας που με αφησε αφωνο όταν του έδειξα το VR ηταν ο πατερας μου. Καταπονημένος μετα από ένα τετραπλο bypass λιγους μηνες πριν δεν μπορουσε να σταθει στα ποδια του πολλη ωρα χωρις να κουραστει. Του φορτωσα το brook heaven experiment. Λιγα λογια για αυτό το παιχνιδι. Για να καταλαβετε και την διαφορα του VR από τα αλλα κλασσικα παιχνιδια. Όταν μπαίνεις στο παιχνιδι στο χερι σου κρατας ένα glock. Το οποιο σημαδευεις και πυροβολεις όπως ένα κανονικο οπλο. Το χειριστηριο του Vive εκεινη την στιγμη στα χερια σου γινεται εκεινο το glock. Ο Εγκεφαλος πιστευει αυτό που βλεπει. Ο πατερας μου σαν δεινος σκοπευτης από τα νιατα του. Παρολο που τον ειχα καθησει στην καρεκλα για να μην καθετε ορθιος μας αφησε ολους αφωνους καθως εκτελουσε όλα τα zombie στα 50 μετρα με μονα headshots. 1 shot 1 kill από ένα ανθρωπο που δεν εχει παιξει video games ποτε στην ζωη του. Πραγματικα εκεινη την στιγμη ειδα το μελλον στο VR όπως το ειχε φανταστει ο Gene Roddenberry όταν επινοησε το holodeck στο Star Trek.
  18. Η εικονική πραγματικότητα γίνεται σιγά σιγά ένα καυτό θέμα μεταξύ των εταιρειών και πολλοί προσπαθούν να τη χρησιμοποιήσουν ως ένα πλεονέκτημα μάρκετινγκ. Στην εμπορική έκθεση Ε3, η Alienware παρουσίασε ένα σακίδιο εικονικής πραγματικότητας που έχει σχεδιαστεί ώστε να χρησιμοποιείτε το πακέτο VR χωρίς να ανησυχείτε για καλώδια και άλλα πράγματα. Η εταιρεία διαθέτει δύο προϊόντα, ένα από μια εταιρεία που ονομάζεται Zero Latency, που είναι βασικά ένα σακίδιο που περιέχει τον Alpha compact gaming PC, ενώ το άλλο είναι μια νέα πατέντα που αναπτύχθηκε με την AMD. Το δεύτερο σακίδιο έρχεται με την νέα Radeon RX κάρτα γραφικών, AMD 480, και μια μπαταρία που σας επιτρέπει να "τρέχετε" το gaming PC, χωρίς να το συνδέσετε σε πρίζα.
  19. Η Google φυσικά και έχει σχέδια για την αγορά της εικονικής πραγματικότητας. Απλώς θα αφήσει τους άλλους να κατασκευάσουν τις συσκευές. Έτσι αντί να επιχειρήσει να ανταγωνιστεί τις υψηλού επιπέδου Oculus του Facebook και του Vive της HTC, η Google τελικά παρουσίασε ένα virtual reality headset το οποίο τελικά είναι το Cardboard 2.0. Στο Google I/O η εταιρία παρουσίασε το Daydream το οποίο είναι ένα headset πιο άνετο από το αρχικό Cardboard, αφού τώρα υπάρχει και μία ταινία στήριξης για το κεφάλι και είναι πιο εργονομικό. Είναι μία χαμηλού κόστους συσκευή η οποία χρειάζεται και ένα smartphone για να λειτουργήσει. Εκεί που η Google πρόσθεσε την δική της τεχνολογία είναι ο ελεγκτής που συνοδεύει τη συσκευή αυτή. Ο μικρός αυτός controller είναι γεμάτος με αισθητήρες, διαθέτει δύο κουμπιά και trackpad αφής και έχει τη δυνατότητα να καταλαβαίνει προς πια μεριά γέρνει και προς ποια κατεύθυνση στοχεύει. Η Google δεν σχεδιάζει να πουλήσει η ίδια τον Daydream controller αλλά θα δώσει τα σχέδια σε τρίτους κατασκευαστές. Το Daydream αναμένεται να κυκλοφορήσει το φθινόπωρο αλλά η εταιρία δεν αποκάλυψε τους συνεργάτες τους που θα κατασκευάσουν το headset και τον controller. Το άλλο βασικό εξάρτημα του Daydream, είναι φυσικά το smartphone. Όπως και με το αρχικό Cardboard, το Daydream χρειάζεται ένα τηλέφωνο για να λειτουργήσει με τη συσκευή αυτή να αποτελεί και την οθόνη στην οποία θα προβάλλεται το περιβάλλον της εικονικής πραγματικότητας. Η Google σχεδιάζει να πιστοποιεί τα διάφορα smartphones που πληρούν τις απαραίτητες προϋποθέσεις όπως ανάλυση οθόνης, δυνατότητα ανίχνευσης της κίνησης του κεφαλιού, αλλά και την καθυστέρηση της ανίχνευσης των κινήσεων αυτών. Πολλά από τα τελευταία τηλέφωνα υψηλών επιδόσεων που κυκλοφόρησαν τελευταία θα είναι συμβατά με το Daydream. Σύμφωνα με την Google οι εταιρίες Samsung, HTC, Alcatel, Asus, Huawei, Xiaomi, LG και ZTE σχεδιάζουν την παραγωγή συμβατών συσκευών με το Daydream Όσον αφορά το κομμάτι του λογισμικού η Google σχεδιάζει να ενσωματώσει το "VR Mode" στη νέα έκδοση του Android N, καθώς και VR εκδόσεις του Google Play Store καθώς και αντίστοιχα περιβάλλοντα για εφαρμογές παρόχων όπως το Netflix, το Hulu και το Imax, αλλά και για τις εφαρμογές της ίδιας της εταιρίας όπως το Google Photos, το Street View και το YouTube. Πηγή : recode
  20. Δεν χρειάζεται πια να παρακολουθείτε μόνο μαγνητοσκοπημένο video 360ᵒ αφού τώρα το YouΤube υποστηρίζει και τη ζωντανή μετάδοση τέτοιων video. Έτσι θα έχετε τη δυνατότητα να παρακολουθήσετε σε ανάλυση 1440p στα 60 Hz, μία συναυλία, μία χειρουργική επέμβαση, ή όποιο άλλο γεγονός εσείς θέλετε και μεταδίδεται ζωντανά. Η ζωντανές μεταδόσεις αυτές θα ξεκινήσουν από το μουσικό φεστιβάλ της Coachella αυτό το σαββατοκύριακο όπου κάποιες συναυλίες θα μεταδοθούν σε 360ᵒ VR video. Η αλλαγή δεν θα είναι μόνο στην εικόνα. Θα αρχίσετε να ακούτε και διαφορετικά τα video αφού το Youtube έχει αρχίσει να υποστηρίζει και τον χωρικό ήχο (spatial audio), δηλαδή θα μπορείτε να καταλαβαίνετε την κατεύθυνση από όπου προέρχεται ο ήχος μέσα στον χώρο. Προς το παρόν αυτή την δυνατότητα του spatial audio θα έχουν μόνο τα μαγνητοσκοπημένα video και όχι οι ζωντανές μεταδόσεις. Έτσι φαίνεται ακόμα πιο έντονη η τάση της εξάπλωσης του video 360ᵒ και των συστημάτων εικονικής πραγματικότητας και ασχέτως αν διαθέτετε σύστημα θέασης VR ή όχι, τώρα μπορείτε να απολαμβάνετε από το σπίτι σας εντυπωσιακά video και ζωντανές μεταδόσεις σαν να βρισκόσασταν εκεί. Πηγή : engadget
  21. Ένα νέο πρόγραμμα εικονικής πραγματικότητας διαθέτει το γνωστό IKEA μέσω του Steam το οποίο επιτρέπει στους πελάτες του HTC Vive να επισκεφτούν μια εικονική κουζίνα και να δουν τα συρτάρια και τα ντουλάπια της, χωρίς καν να εγκαταλείψουν το σπίτι τους. Μάλιστα η αλλαγή των χρωμάτων των επίπλων πραγματοποιείται εύκολα και γρήγορα μέσω των ασύρματων χειριστηρίων του Vive, ενώ η περιήγηση μπορεί να πραγματοποιηθεί τόσο από την οπτική ενός παιδιού, κάτι ιδιαίτερα χρήσιμο αν θέλουμε να ελέγξουμε την ασφάλεια της κουζίνας όσον αφορά τα μικρά παιδιά. Πηγή: Ikea Now Has a VR Showroom
  22. Η ημερομηνία που περίμεναν όσοι προ παρήγγειλαν το Oculus Rift έφτασε, με την νέα συσκευή εικονικής πραγματικότητας ήδη να βρίσκεται στα σπίτια των πρώτων τυχερών. Όπως είχε ενημερώσει ο γενικός διευθυντής της Oculus VR Brendan Iribe σε tweet του, οι αποστολές των Oculus Rift προς τους τελικούς καταναλωτές είχαν ξεκινήσει από τις 25 Μαρτίου και σήμερα αναμενόταν να φτάσουν οι πρώτες συσκευές στον προορισμό τους. Μάλιστα ο ιδρυτής της εταιρίας Palmer Luckey, κανόνισε να είναι αυτός ο οποίος θα παραδώσει το πρώτο Oculus Rift και για το σκοπό αυτό πέταξε μέχρι την Αλάσκα και το Άνκορατζ όπου και παρέδωσε τη συσκευή στον Ross Martin, ανεξάρτητο προγραμματιστή και θιασώτη της εικονικής πραγματικότητας. Με την συσκευή πλέον διαθέσιμη, ο τεχνολογικός τύπος είχε την ευκαιρία να πραγματοποιήσει και τις πρώτες αναλυτικές παρουσιάσεις του και να εκθέσει τα πρώτα συμπεράσματά του όσον αφορά το Oculus Rift. Όπως μας ενημερώνει το Liliputing σε άρθρο του, τα πρώτα συμπεράσματα είναι ότι η συσκευή όντως προσφέρει ένα εντυπωσιακό, συναρπαστικό περιβάλλον για να παίζει κάποιος παιχνίδια. Στα αρνητικά έχουμε τόσο το κόστος του Oculus Rift που είναι $599, η ανάγκη για έναν ισχυρό υπολογιστή, οι διαθέσιμοι τίτλοι δεν είναι ακόμα αρκετοί και βέβαια η απουσία των touch motion controllers που αναμένονται αργότερα. Στο άρθρο του Liliputing υπάρχουν direct links για επτά παρουσιάσεις. Μια ακόμα παρουσίαση μπορείτε να διαβάσετε στο Tom's Hardware. Στο Tom's Hardware μπορείτε να δείτε ακόμα και μια μίνι παρουσίαση 30 τίτλων για το Oculus Rift που είναι άμεσα διαθέσιμοι. Τέλος, τόσο AMD όσο και Nvidia ανακοίνωσαν νέους οδηγούς ταυτόχρονα με την ανακοίνωση του Oculus Rift. Η Nvidia διαθέτει την νέα έκδοση των οδηγών της GeForce Game Ready 364.72 WHQL drivers, ενώ η AMD από την μεριά της έχει ανακοινώσει τους Radeon Software Crimson Edition 16.3.2.
  23. Η Oculus ξεκίνησε να δέχεται τις προπαραγγελίες για το Rift από τον Ιανουάριο με τιμή στα 599 δολάρια, με προγραμματισμένη ημέρα κυκλοφορίας την 28η Μαρτίου. Σύμφωνα με την εταιρία την ίδια ημέρα θα είναι διαθέσιμα 30 VR παιχνίδια. "Τα παιχνίδια αυτά σας μεταφέρουν από το απέραντο διάστημα σε μυστηριώδεις λαβυρίνθους και φανταστικούς κόσμους περιπέτειας", αναφέρει η εταιρία σημειώνοντας ότι αυτό "είναι μόνο η αρχή." Η πλήρης λίστα με τα παιχνίδια είναι αυτή : Η Oculus δήλωσε ότι "συνεργάζεται με χιλιάδες developers σε τελείως νέες VR εμπειρίες", αλλά όσοι ενδιαφέρονται για την gaming προοπτική του νέου headset, χωρίς αμφιβολία θα μείνουν ευχαριστημένοι αφού "πάνω από 100 παιχνίδια έρχονται στο Rift αυτόν τον χρόνο". Η εταιρία ανακοίνωσε το νέο Oculus Home στο Rift, ειδικά κατασκευασμένο για περιήγηση σε περιβάλλον εικονικής πραγματικότητας και το περιγράφει ως τον "καλύτερο τρόπο να εξερευνήσετε την βιβλιοθήκη σας, να ανακαλύψετε νέο περιεχόμενο και να συνδεθείτε με φίλους σας". Όταν δεν φοράτε το Rift headset θα μπορείτε να βλέπετε αυτό το περιεχόμενο από την εφαρμογή Oculus για desktop. Πηγή : neowin
  24. Η Samsung Electronics αποτελεί τον παγκόσμιο χορηγό των Ολυμπιακών Αγώνων στην κατηγορία της Ασύρματης Επικοινωνίας (Εξοπλισμός). Αυτή η πρώτη στο είδος της, δυναμική και καινοτόμα εμπειρία σε πραγματικό χρόνο αντιπροσωπεύει τη δέσμευση της Samsung για ενίσχυση της εμπειρίας των Ολυμπιακών Αγώνων. Το live streaming παρουσίασε καθηλωτικές στιγμές από την τελετή αφής της Ολυμπιακής Φλόγας, την Παρέλαση των Εθνών και άλλες εκδηλώσεις, που πραγματοποιήθηκαν στο πλαίσιο της Τελετής Έναρξης. Συνδέοντας τα Galaxy smartphones με το Gear VR και μπαίνοντας στο Olympic.org για απευθείας σύνδεση με τη VR εμπειρία για τους Ολυμπιακούς Αγώνες Νέων, τόσο εκείνοι που βρέθηκαν στα Samsung Galaxy Studios στο Λιλεχάμερ και στο Samsung Experience Store στο CC-Vest στο Όσλο της Νορβηγίας, όσο και οι fansαπό όλο τον κόσμο είχαν τη δυνατότητα να βιώσουν με μοναδικό τρόπο την Τελετή Έναρξης και να νιώσουν την ενέργεια του κόσμου. Η επαναστατική αυτή εμπειρία μεγιστοποίησε τον ενθουσιασμό για τους Χειμερινούς Ολυμπιακούς Αγώνες Νέων και επέτρεψε στη Samsung να συνδεθεί με τους νέους ανθρώπους μέσω διαδραστικών VR εμπειριών, καθώς και να διαδώσει το Ολυμπιακό Πνεύμα σε όλο τον κόσμο.
  25. Υπάρχουν καλά νέα για όλους όσους περιμένουν με ανυπομονησία το Half-Life 3, αλλά όχι τόσο καλά για αυτούς που το ονειρεύονταν μαζί με ενα σετ εικονικής πραγματικότητας. Αν και υπήρχαν διάφορες διαρροές σχετικά με το Half-Life 3, εξακολουθούμε να γνωρίζουμε ελάχιστα για το παιχνίδι. Αυτό που ξέρουμε είναι ότι δεν θα είναι ένα παιχνίδι εικονικής πραγματικότητας, σύμφωνα με την Valve. Συγκεκριμένα, κατά τη διάρκεια της EGX, ο Chet Faliszeck ρωτήθηκε αν το Half-Life 3 πρόκειται να είναι ένα παιχνίδι εικονικής πραγματικότητας, το οποίο αρνήθηκε. Συνέχισε μιλώντας για το VR όταν ο ίδιος δημοσιογράφος έκανε την ίδια ερώτηση. "Είπα όχι", απάντησε Faliszek ξανά. Τα δύο αυτά ερωτήματα ήταν τα μόνα πράγματα που σχετίζονται με το Half-Life 3. Το καλό είναι ότι δεν αμφισβητήθηκε η ύπαρξη του παιχνιδιού.
×
×
  • Create New...