Search the Community
Showing results for tags 'vulcan'.
-
Η Futuremark πρόκειται να κυκλοφορήσει νέα game-tests για τη σουίτα 3DMark. Ένα από αυτά θα είναι για DirectX 12, αλλά θα απευθύνεται σε κάρτες γραφικών φορητών υπολογιστών και ενσωματωμένες κάρτες γραφικών και δεν θα είναι πολύ απαιτητικό σε hardware. Σε σχέση με το "Time Spy" θα είναι ότι είναι το "Sky Diver" για το "Fire Strike." Ενδιαφέρον προκαλεί η κίνηση της Futuremark να κυκλοφορήσει ένα benchmark για το Vulkan 3D API, σε Windows και Android. Τέλος σύμφωνα με την ομάδα ανάπτυξης των VR benchmarks, αυτά θα είναι έτοιμα να κυκλοφορήσουν πολύ σύντομα. Η Futuremark θα ανακοινώσει και επίσημα τα νέα της game-tests και benchmarks στην CES 2017, τον Ιανουάριο.
-
- futuremark
- 3dmark
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Η CryEngine, η οποία βρίσκεται πίσω από παιχνίδια όπως το Crysis και το Far Cry, αναμένεται να αποκτήσει υποστήριξη για το Vulkan στα μέσα Νοεμβρίου με την έκδοση 5.3 και θα προσφέρει υποστήριξη DirectX 12 Multi-GPU τον Φεβρουάριο του 2017 με την έκδοση 5.4 της CryEngine. Οι ενημερώσεις αυτές θα επιτρέψουν σε όσους επιλέξουν την CryEngine να αναπτύξουν παιχνίδια χρησιμοποιώντας το Vulkan αλλά και να ενσωματώσουν πιο εύκολα τη δυνατότητα Multi-GPU του DirectX 12. Ελπίζουμε ότι και άλλες μηχανές παιχνιδιών όπως η Unreal Engine 4 και η Unity θα ακολουθήσουν σύντομα και αυτές. Προσθέτοντας την υποστήριξη σε Vulkan και Multi GPU σε επίπεδο game engine θα επιτρέψει στους developers να χρησιμοποιήσουν τα νέα APIs και τα νέα αυτά χαρακτηριστικά, γράφοντας λιγότερο κώδικα και έτσι θα μπορέσουν να εξοικονομήσουν χρόνο για να επικεντρωθούν σε άλλους τομείς του παιχνιδιού. Η έκδοση 5.3 της CryEngine θα δώσει τη δυνατότητα στα παιχνίδια που θα την ενσωματώσουν, να υποστηρίζουν με ευκολία Linux και MacOS μέσω του Vulkan και θα επιτρέψει στους developers να αναπτύξουν παιχνίδια και για άλλα λειτουργικά συστήματα πέρα από τα Windows 10. Πρέπει όμως να λάβουμε υπόψη ότι αυτές οι ημερομηνίες αυτές μπορεί να αλλάξουν, αν και η υποστήριξη για Multi-GPU του DirectX 12 θα ανακοινωθεί στο GDC 2017, το οποίο θα διεξαχθεί από τις 27 Φεβρουαρίου έως τις 3 Μαρτίου 2017, όπου και αναμένεται να προσελκύσει περισσότερους developers στην CryEngine.
-
Η Bethesda κυκλοφόρησε την πολυαναμενόμενη ενημέρωση του DOOM το οποίο τώρα πια υποστηρίζει και το Vulkan API. Η ιστοσελίδα ComputerBase.de συνέκρινε την απόδοση του νέου Vulkan renderer και του OpenGL renderer με τον οποίο και κυκλοφόρησε το παιχνίδι και κατέληξε όπως ήταν αναμενόμενο ότι οι κάρτες γραφικών της AMD είχαν τα μεγαλύτερα οφέλη. Σε ανάλυση 2560 x 1440, η AMD Radeon R9 Fury X με Vulkan είναι κατά 25 τοις εκατό πιο γρήγορη από την GeForce GTX 1070 με Vulkan. Η R9 Fury X είναι 15 τοις εκατό πιο αργή από τη GTX 1070 με OpenGL και στις δύο κάρτες. Το Vulkan αυξάνει εντυπωσιακά τα frame-rates της R9 Fury X σε σχέση με το OpenGL κατά 52 τοις εκατό. Παρόμοιες διαφορές παρατηρήθηκαν και σε αναλύσεις 1080p.
-
Ναι,ναι το ξέρω το 'χουμε ξανασυζητήσει αυτήν την φορά τα πράγματα ψιλοάλλαξαν.Ξεχάστε αυτό που λέγαμε 300$=300Ε Τώρα http://www.plaisio.gr/Computers/Hardware/SVGA/Evga-GTX-275-Coop-PhysX-SVGA-PCI-Express-1280MB-012-P3-1178-T1.htm 350$=390Ε Πείτε μου την γνώμη σας!!!!!!! :tongue: Sorry,ξεχάστηκα ας μεταφερθεί αν είναι.Απλως σαν πχ έδωσα μια κάρτα γραφικών!!!!!!