Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'xbox series x'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Categories

  • Cases Reviews
  • Heatsinks, Coolers & Watercooling Reviews
  • Input Devices & Peripherals Reviews
  • Barebones, NAS, Media Players Reviews
  • SSDs, HDDs and Controllers Reviews
  • Smartphones, Tablets and Gadgets Reviews
  • VGAs, Motherboards, CPUs & RAM Reviews
  • Power Supplies Reviews
  • Software & Games Reviews
  • Από το Εργαστήρι
  • Reviews in English

Forums

  • TheLab.gr
    • Ειδήσεις
    • Reviews
    • Από το Εργαστήρι
    • Thelab.gr Νέα και σχόλια
    • Δημοσκοπήσεις
    • Παρουσιάσεις Μελών
    • Τεχνολογικοί Προβληματισμοί
  • Hardware & Overclocking
    • Intel Platform
    • AMD Platform
    • Κάρτες Γραφικών
    • Μνήμες DDR/DDR2/DDR3/DDR4
    • Αποθήκευση (HDD, SSD, NAS)
    • Κουτιά
    • Ψύξη
    • Τροφοδοτικά
    • Γενικά για Η/Υ
    • Modding & DIY
    • Μετρήσεις & Αποτελέσματα Υπερχρονισμών
  • Εργαλεία και Ιδιοκατασκευές (DIY)
    • Το στέκι του μάστορα
  • Περιφερειακά
    • Οθόνες & Projectors
    • Πληκτρολόγια και ποντίκια
    • Ήχος και Multimedia
    • 3D Εκτύπωση & CNC machines
    • Εκτυπωτές
    • Λοιπά Περιφερειακά
    • VR Technology
  • Software & Δίκτυα
    • Windows
    • Linux
    • Mac OS
    • Δίκτυα & Internet
    • Antivirus & Security
  • Gaming
    • PC Gaming
    • Steam & άλλες κοινότητες
    • Console & Handheld Gaming
  • Κινητές πλατφόρμες
    • Φορητοί υπολογιστές
    • Smartphones
    • Tablets
    • Gadgets, GPS, κτλ
    • Γενική Συζήτηση
  • Φωτογραφία κι εξοπλισμός
    • Φωτογραφικές μηχανές και λοιπά αξεσουάρ
    • Φωτογραφίες, επεξεργασία και δοκιμές
  • IT Section
    • Servers & hardware
    • Server OS & Virtualisation
    • Networking
    • Databases
    • Programming & Scripting
    • Web Development & DTP
  • Προσφορές & καταστήματα
    • Προσφορές και ευκαιρίες αγορών
    • Τι-Που-Πόσο
  • Το Παζάρι
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
  • Γενική Συζήτηση
    • Off topic
    • The Jungle
    • Forum Δοκιμών
    • Αρχείο

Calendars

  • Ημερολόγιο Κοινότητας
  • Ημερολόγιο Gaming

Blogs

  • in|security
  • freesoft.gr
  • Virtual[DJD]
  • Οι αυτοματισμοί του τεμπέλη...

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Skype


Website URL


Περιοχή


Ενδιαφέροντα


Επάγγελμα


Steam


Biography

Found 10 results

  1. Από καταλόγους του δημοφιλούς (στην άλλη άκρη του Ατλαντικού) Best Buy πληροφορούμαστε ότι μια κάρτα επέκτασης αποθηκευτικού χώρου 1ΤΒ (SSD) για τα Xbox Series X/S θα κοστίζει 219$. Η τιμή δεν είναι ιδιαίτερα κακή, αν σκεφτεί κανείς ότι ο τελευταίος Samsung 980 Pro SSD κοστίζει 229$ για 1TB. Προκαλεί, όμως, προβληματισμό καθώς αυτή η τιμή ισούται με το 73% της τιμής ενός Xbox Series S, κάτι που θα πρέπει να συνυπολογίσουν όσοι σκέφτονται τη λύση της "digital" κονσόλας της Microsoft, χωρίς οπτικό μέσο δηλαδή. Ο κατάλογος του Best Buy επιβεβαιώνει επίσης ότι οι νέες κονσόλες της Microsoft αξιοποιούν PCIe 4.0 NVMe SSDs με χρήση 2x lanes, καθώς η διαμεταγωγή που απαιτείται φτάνει στα 4,8 GB/sec συμπιεσμένου περιεχομένου. Θα πρέπει να έχουμε κατά νου ότι αυτή η τεχνολογία είναι ιδιοταγής (proprietary) και ειδικά σχεδιασμένη για εκτέλεση DirectX 12 APIs όπως τα DirectStorage, Xbox OS tech και Velocity Architecture. Αυτές οι "κάρτες" επέκτασης μνήμης θα είναι στην ουσία CFExpress cartridges με έναν μικρότερο M.2 SSD στο εσωτερικό τους. Το CFExpress τυπικά χρησιμοποιείται στις κορυφαίες φωτογραφικές μηχανές και enthusiast-grade κάμερες. Τα Series S και Series X θα διαθέτουν και διεπαφή USB 3.1 για διασύνδεση με σκληρούς δίσκους. Προσοχή, όμως, διότι όλα τα παιχνίδια που θα εγκαθίστανται σε τέτοια μέσα θα έχουν "κλειδωμένες" επιδόσεις επιπέδου Xbox One X. (σ.σ. Άραγε θα συμβαίνει το ίδιο αν ο χρήστης συνδέσει και έναν εξωτερικό M.2 SSD διά μέσου του USB 3.1; ) Οι κάρτες επέκτασης αποθηκευτικού χώρου για τις κονσόλες της Microsoft θα καλύπτονται από τριετή εγγύηση από τη Seagate (που προφανώς είναι η κατασκευάστρια) και θα αναφέρονται ως 1TB drives, αν και στην πραγματικότητα 931GB θα είναι διαθέσιμα μετά τη διαμόρφωση. Τα Xbox Series S και X θα κυκλοφορήσουν στις 10 Νοεμβρίου με τιμές 299$ και 499$ αντίστοιχα.
  2. Υπάρχουν πολλά νέα χαρακτηριστικά που έχουν αποκαλυφθεί μέχρι στιγμής για τις νέες κονσόλες της Microsoft. Ένα από αυτά που κεντρίζει το ενδιαφέρον τον απανταχού gamers είναι η δυνατότητα "quick resume", ένα χαρακτηριστικό που φαίνεται να λειτουργεί απρόσκοπτα και ταχύτητα, φέρνοντας επανάσταση στον τρόπο με τον οποίο οι gamers θα απολαμβάνουν διαφορετικούς τίτλους στις νέες παιχνιδομηχανές τους. Τι είναι όμως το "Quick Resume"; Όπως επέδειξε η Microsoft, είναι μια δυνατότητα που θα επιτρέπει στους gamers να διακόπτουν σε οποιαδήποτε στιγμή το παιχνίδι τους, για να κάνουν κάτι άλλο, ενώ θα μπορούν να το συνεχίσουν σε μεταγενέστερο χρόνο από το σημείο ακριβώς που το διέκοψαν. Φανταστείτε να παίζετε ένα single player παιχνίδι και ξαφνικά να λαμβάνετε μια πρόσκληση από τους φίλους σας για ένα online παιχνίδι Modern Warfare. Χρησιμοποιώντας το Quick Resume θα μπορείτε να εναλλάξετε τη δραστηριότητά σας στην κονσόλα. Σε άλλο σενάριο θα μπορείτε να μεταπηδήσετε από ένα εκνευριστικό τμήμα ενός παιχνιδιού στο οποίο έχετε κολλήσει σε έναν άλλον τίτλο και μετέπειτα να επανέλθετε στο σημείο του αρχικού παιχνιδιού που έχετε κολλήσει για να ξαναπροσπαθήσετε. Η δυνατότητα Quick Resume θυμίζει λίγο το γνωστό μας "save", αλλά όπως φαίνεται και στο video που ακολουθεί λειτουργεί ακαριαία και απρόσκοπτα: Το παραπάνω video επιδεικνύει τη δυνατότητα Quick Resume ανάμεσα στα Star Wars Jedi: Fallen Order και Minecraft Dungeons. Μάλιστα η κονσόλα που χρησιμοποιείται είναι το Xbox Series S που ως προς τις επιδόσεις υπολείπεται του Xbox Series X. Παρ' όλα αυτά η λειτουργία Quick Resume λειτουργεί φανταστικά. Μένει να δούμε αν η δυνατότητα αυτή θα λειτουργεί εξίσου απρόσκοπτα και για τίτλους που θα είναι πιο απαιτητικοί ή θα χρειάζεται κατά περίπτωση περισσότερος χρόνος για την εναλλαγή μεταξύ των παιχνιδιών.
  3. Οι Sony και Microsoft έχουν αποκαλύψει πολλές λεπτομέρειες για τις επερχόμενες κονσόλες νέας γενιάς, όχι όμως ακόμα την τιμή τους. Αυτό το παιχνίδι αναμονής δεν είναι, βέβαια, κάτι νέο σε αυτή τη βιομηχανία. Όλοι θα ήθελαν να γνωρίζουν από τώρα πόσο θα κοστίζουν αντίστοιχα τα PS5 και Xbox Series X. Ήδη διανύουμε τον Σεπτέμβρη και βρισκόμαστε δύο μήνες πριν την επίσημη ανακοίνωση/κυκλοφορία. Σε αυτό συνέβαλε και η ακύρωση της E3 λόγω της πανδημίας COVID-19. Οι Microsoft και Sony τυπικά ανακοινώνουν τις τιμές 4-5 μήνες πριν την τελική κυκλοφορία των παιχνιδομηχανών τους. Το πιο μικρό διάστημα μεταξύ ανακοίνωσης τιμής και κυκλοφορίας ήταν τον Νοέμβριο του 2005 που κυκλοφόρησε το Xbox 360, ενώ η τιμή του ήταν γνωστή από τον Αύγουστο του ίδιου έτους. Η Nintendo σταθερά ανακοινώνει την τιμή για τις κονσόλες της δύο μήνες πριν την επίσημη κυκλοφορία. Η τακτική αυτή εφαρμόστηκε στα Wii (2006), Wii U (2012) και Switch (2017). Για τα PS5 και Χbox Series X μόνο εικασίες μπορούν να γίνουν. Μόνο η μνήμη και ο SSD του PS5 κοστίζουν 250$ για να κατασκευαστούν. Η Microsoft, από την άλλη, έχει δηλώσει ότι λόγω της ειδικής 7nm κατασκευής του SoC και χαμηλών yields το κόστος θα είναι υψηλό. Με βάση το hardware που γνωρίζουμε ότι θα διαθέτουν οι νέες κονσόλες, μπορούμε να υπολογίζουμε σε 499$ κατ' ελάχιστο για την τιμή μονάδας. Οι Sony και Microsoft αυτή τη στιγμή εμπλέκονται σε ένα παιχνίδι υπομονής όπου ο ένας περιμένει τον άλλο να ανακοινώσει τιμές. Αν και η Microsoft, ως πάροχος υπηρεσιών και όχι hardware, δεν ενδιαφέρεται απαραίτητα για το κέρδος από την πώληση του hardware, ωστόσο αυτό είναι είναι άρρηκτα συνδεδεμένο με τα κέρδη που αναμένει από τις υπηρεσίες που θα πωλήσει μέσω της κονσόλας. Η Sony λογικά δεν θα επιλέξει το δρόμο του υψηλού MSRP. Το Playstation 3 με το υψηλό MSRP των 599$ έχασε τα ηνία της 6ης γενιάς, ενώ η νίκη ήταν εύκολη για τη Sony με τη χαμηλότερη τιμή πώλησης του PS4 (7η γενιά). To 20% του τζίρου της Sony προέρχεται από το οικοσύστημα του Playstation, ενώ το αντίστοιχο ποσοστό για τη Microsoft είναι 10%. Εύλογα λοιπόν η Sony ενδιαφέρεται πολύ περισσότερο να έχει τα πρωτεία στις πωλήσεις, κάτι που ιστορικά συνδέεται με την τιμή πώλησης. Το Playstation ήταν υπεύθυνο για το 24% των κερδών της Sony το 2019, ήτοι 18,1 δισ. δολάρια. Το αντίστοιχο ποσοστό για το Xbox ήταν 9% των κερδών της Microsoft (11,57 δισ. δολάρια). Με βάση όλα τα παραπάνω, είναι αρκετά πιθανό να μάθουμε τις επίσημες τιμές εντός του Σεπτεμβρίου. Βέβαια το 2020 έχει ορισμένες μοναδικές συγκυρίες με κύρια την πανδημία COVID-19, που μπορεί να αλλάξουν τα δεδομένα. Από την άλλη, η Sony ανακοίνωσε ότι το 1ο τρίμηνο του έτους ήταν το καλύτερο όλων των εποχών για το τμήμα gaming της εταιρείας, με 1 δισ. δολάρια κέρδη. Η ανάπτυξη νέων τίτλων, όμως, επηρεάστηκε λόγω της εργασίας από το σπίτι για πολλούς προγραμματιστές. Όπως έχουν τα πράγματα, μένουμε προς το παρόν με τις προδιαγραφές των νέων κονσολών και αναμένουμε εναγωνίως τις τιμές τους...
  4. Οι αποκαλύψεις για την τιμή και την ημερομηνία κυκλοφορίας του Xbox Series X ήταν προγραμματισμένες για τον Αύγουστο, όμως η Microsoft μετακίνησε την ημερομηνία για τον Σεπτέμβριο. Επίσης η εταιρεία ανακοίνωσε την καθυστέρηση του Halo: Infinite με κυκλοφορία το 2021. Αυτό σημαίνει ότι η επίσημη πρώτη του Xbox Series X δεν θα συνοδεύεται από αυτόν τον σπουδαίο τίτλο για το οικοσύστημα του Xbox. Σύμφωνα με τον Shinobi62, ο οποίος είναι γνωστός για τις στενές του σχέσεις με τους Xbox devs, επιβεβαιώνεται η μετακύλιση της ημερομηνίας των ανακοινώσεων για τιμές και άλλες λεπτομέρειες τον Σεπτέμβριο. Τίποτα, ακόμα, από αυτά δεν έχει επιβεβαιωθεί από τη Microsoft. Το μεγαλύτερο ερώτημα είναι η τιμή και οι δυο εταιρείες, Sony και Microsoft, παίζουν κρυφτούλι για τις επίσημες ανακοινώσεις τους. Την τελευταία φορά που η Microsoft έκανε πρώτη την κίνηση αποκάλυψης της τιμής για την κονσόλα της ήταν το 2013 όταν ανακοίνωσε MSRP 499$ για το Xbox. Η Sony είχε την ευκαιρία να ανακοινώσει λίγο αργότερα MSRP 399$ για το PS4 και τελικά να κυριαρχήσει σε αυτή τη γενιά παιχνιδομηχανών. Η Microsoft, βέβαια, έχει πολύ μεγάλη τσέπη και μπόρεσε να αντέξει τον πόλεμο, αλλά κανείς δεν γνωρίζει αν αυτό μπορεί να επαναληφθεί.
  5. H Microsoft ολοκλήρωσε το πρώτο της online event για να επιδείξει υλικό από μια σειρά παιχνιδιών που τρέχουν στο Xbox Series X. Τα παιχνίδια ήταν πολλά, με το Assassin’s Creed Valhalla να ξεχωρίζει. Assassin’s Creed Valhalla Αν και οι Microsoft και Ubisoft το περιέγραψαν σαν "gameplay trailer" μάλλον μοιάζει με "cinematic trailer" που χρησιμοποιεί τη μηχανή γραφικών του παιχνιδιού. Το παιχνίδι δείχνει ήδη υπέροχο με πολλές σκηνές δράσεις από την εποχή των Vikings. Dirt 5 Πρόκειται για την τελευταία εκδοχή του Dirt franchise που έρχεται από την Codemasters. Τα γραφικά είναι εκπληκτικά, ενώ εντύπωση προκαλούν τα particle effects. Madden NFL 21 Αν και πολλοί θεατές το χαρακτήρισαν σαν άλλη μία "διακριτική" αναβάθμιση της σειράς, αρκετοί θεώρησαν ελπιδοφόρο το υλικό που παρουσιάστηκε. Bright Memory: Infinite Το συγκεκριμένο παιχνίδι αποτέλεσε ευχάριστη έκπληξη της παρουσίασης και προκάλεσε τις πιο ενθουσιώδεις αντιδράσεις. Πρόκειται για ακόμα ένα first-person shooter game που δείχνει φαντασμαγορικό με ray tracing σε πραγματικό χρόνο και ενδιαφέροντα game mechanics. Scorn Αυτό το trailer ήταν τρομακτικό με επιρροές από το Alien του Ridley Scott. The Ascent The Medium Yakuza: Like a Dragon Second Extinction Scarlet Nexus Chorus Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 Call of the Sea Tags: Microsoft, (nasdaq:msft), xbox series x Via: Microsoft
  6. Τα Playstation 5 και Xbox Series X θα αλλάξουν εντελώς τα παιχνίδια στις κονσόλες και οι προγραμματιστές είναι ιδιαίτερα ενθουσιασμένοι για αυτή την αναβάθμιση στο υλικό των παιχνιδομηχανών νέας γενιάς. Πρόκειται για ένα γιγάντιο άλμα ανάλογο με αυτό από την "εποχή του λίθου" στην "εποχή του σιδήρου". Η τρέχουσα γενιά κονσολών είναι, ως προς το υλικό, ξεπερασμένη. Βασίζονται σε αργούς HDD 5.400 rpm, έχουν αδύναμα Jaguar SoCs και, με εξαίρεση ίσως το Xbox One X, η υλοποίηση διαλειτουργικότητας δεν είναι εύκολη. Όμως, τα PS5 και Xbox Series X θα πυροδοτήσουν την εξέλιξη στην αγορά των κονσολών με πολύ γρήγορους εξειδικευμένους SSDs, ισχυρά Navi GPUs και Zen 2 CPUs για αυξημένα FPS. Η αξιοποίηση SSD σημαίνει ότι οι προγραμματιστές δεν χρειάζεται να εγγράφουν πολλές φορές στα δεδομένα του παιχνιδιού τα ίδια αρχεία, η GDDR6 RAM και οι εξειδικευμένοι storage controllers προσφέρουν ταχύτατες λεωφόρους διαμεταγωγής δεδομένων και οι μοντέρνοι επεξεργαστές και μονάδες γραφικών επεξεργάζονται αυτά τα δεδομένα με ανάλογους ρυθμούς και μάλιστα με εξαιρετική αποδοτικότητα και κατανάλωση ενέργειας. Το αποτέλεσμα θα είναι παιχνίδια που όχι μόνο θα προσφέρουν καλύτερη εμπειρία στον παίκτη, αλλά είναι και ευκολότερο να φτιαχτούν. Οι προγραμματιστές, όπως ο Marcus Lehto (Ex-Halo) ανυπομονούν για την επόμενη γενιά, ειδικά για τη σημαντικότερη αλλαγή που φέρνει, τους PCIe NVMe M.2 SSDs με εκπληκτικούς ρυθμούς μεταφοράς δεδομένων. Ο Lehto αυτή τη στιγμή ηγείται της V1 Interactive, μια ομάδα που δουλεύει πάνω σε ένα νέο tactical shooter με το όνομα Disintegration. Τα PS4 και Xbox One της τρέχουσας γενιάς είναι οι ελάχιστοι κοινοί παρανομαστές που κρατούν τους προγραμματιστές πίσω. Πρέπει να εργάζονται ατελείωτα για να βρίσκουν λύσεις στους περιορισμούς του υλικού, κάτι το οποίο συντελεί αρνητικά στη δουλειά τους. Τα επίπεδα των παιχνιδιών σχεδιάζονται έχοντας κατά νου τους αργούς HDDs. Τα εφέ και οι γραφικές ακολουθίες υπόκεινται στους περιορισμούς των αργών Jaguar SoCs. Ο Lehto δηλώνει ότι η τρέχουσα γενιά κονσολών είναι σαν να σχεδιάζουν παιχνίδια για την "εποχή του λίθου". Τα Xbox Series X και PS5 θα διαθέτουν γρήγορους SSDs, με διαφορετική στόχευση όμως η κάθε υλοποίηση. Έτσι, η Sony επέλεξε υψηλότατους ρυθμούς διαμεταγωγής, ενώ η Microsoft μεγαλύτερη χωρητικότητα και περισσότερη "ωμή" δύναμη: PlayStation 5 SSD specs Speed: 5.5GB/sec uncompressed, 9GB/sec compressed Form factor/protocol: PCIe 4.0 M.2 NVMe Capacity: 825GB Expandable storage: Any PCIe 4.0 M.2 NVMe SSD with at least 5GB/sec transfers Notable features: 12-channel memory controller Xbox Series X SSD specs Speed: 2.4GB/sec uncompressed, 4.8GB/sec uncompressed Form factor/protocol: PCIe 4.0 M.2 NVMe Capacity: 1TB Expandable storage: Proprietary 1TB SSD memory cards (uses CFExpress housing, drive is exact copy of internal SSD) Notable features: New Velocity Architecture synergizes hardware with OS, software, and data sets, DX12 DirectStorage API makes storage processing more efficient Ποια προσέγγιση πιστεύετε ότι θα προσφέρει την καλύτερη εμπειρία στον παίκτη; Το μέλλον θα δείξει!
  7. Η AMD δήλωσε ότι ανακάλυψε ένα κομμάτι πνευματικής της ιδιοκτησίας (IP) ανεβασμένο στο διαδίκτυο, και μάλιστα, σύμφωνα με αναφορές, πρόκειται για πηγαίο κώδικα που αφορά στις GPUs "Big Navi" και "Arden". Ο ιστότοπος Torrentfreak ισχυρίζεται ότι επικοινώνησε με τον hacker που απέκτησε τα δεδομένα, ο οποίος ισχυρίζεται ότι αξίζουν περί τα 100 εκ. δολάρια και ότι αναζητά πλειοδότες. Ο hacker δήλωσε ότι μη κρυπτογραφημένες πληροφορίες βρέθηκαν σε έναν server, ο οποίος παραβιάστηκε μέσω εκμετάλλευσης αδυναμιών ασφαλείας. Η AMD έχει προχωρήσει σε 2 τουλάχιστον αιτήσεις προς το GitHub, όπου περιέχεται ο κλεμμένος κώδικας για τις κάρτες γραφικών Navi 10, Navi 21 και Arden. Η τελευταία είναι και αυτή που θα τροφοδοτεί τα γραφικά της επερχόμενης κονσόλας της Microsoft, Xbox Series X, ενώ ο κώδικας για τις Navi 21 σχετίζεται μάλλον με τις επερχόμενες "Big Navi" RDNA 2 GPUs. To GitHub έχει αφαιρέσει τον επίμαχο κώδικα, αλλά είναι πιθανόν, πλέον, ο κώδικας να βρίσκεται και σε άλλες τοποθεσίες στο διαδίκτυο. H ΑΜD δηλώνει ότι κάποιος είχε επικοινωνήσει με την εταιρεία ισχυριζόμενος, το Δεκέμβριο του 2019, ότι διέθετε πληροφορίες σχετικά με "αρχεία δοκιμών για ένα υποσύνολο των υφιστάμενων και μελλοντικών καρτών γραφικών" της εταιρείας. Τα αρχεία ανέβηκαν για σύντομο χρονικό διάστημα online, αλλά έχουν πλέον σβηστεί. Η AMD δήλωσε σχετικά: "Γνωρίζουμε ότι ο δράστης έχει στην κατοχή του επιπρόσθετα αρχεία που δεν έχουν αναρτηθεί σε δημόσια θέα, αλλά πιστεύουμε ότι η κλεμμένη πνευματική μας ιδιοκτησία δεν σχετίζεται με την ανταγωνιστικότητα ή την ασφάλεια των προϊόντων μας. Δεν γνωρίζουμε αν ο δράστης έχει στην κατοχή του επιπλέον πνευματική μας ιδιοκτησία. Είμαστε σε επαφή με τις Αρχές και άλλους ειδικούς σε μια διαρκή προσπάθεια να διερευνηθεί η εγκληματική αυτή ενέργεια".
  8. H Microsoft αποκάλυψε σήμερα τις πλήρεις προδιαγραφές της νέας γενιάς Xbox Series X που είναι απολύτως εντυπωσιακές. Το Xbox Series X πρόκειται να φέρει επανάσταση σε αυτό που γνωρίζουμε ως console gaming. Η νέα παιχνιδομηχανή της Micorsoft θα διαθέτει έναν 8πύρηνο (16 threads) Zen 2 επεξεργαστή που θα τρέχει στα 3,8 GHz, Navi GPU με ισχύ 12,15 ΤFLOP με χρονισμό 1,825 GHz και 16GB GDDR6 μνήμη. Με αυτές τις προδιαγραφές οι επιδόσεις είναι αντίστοιχες με ένα σύγχρονο gaming PC. Οι πληροφορίες από την ανάλυση του Digital Foundry είναι αποκαλυπτικές: Το SoC του Xbox Series X έχει 15,3 δισ. τρανζίστορ με κλίμακα ολοκλήρωσης 7nm, 118% περισσότερα σε σχέση με το αντίστοιχο SoC του Xbox One X με κλίμακα ολοκλήρωσης 14nm. Τα παιχνίδια θα μπορούν να χρησιμοποιούν μέχρι 7 πυρήνες και ο 8ος θα είναι δεσμευμένος από το λειτουργικό σύστημα. Η Microsoft δηλώνει ότι το Xbox Series X θα διαθέτει 4 φορές καλύτερη single-core απόδοση σε σχέση με το Xbox One X. Ο επεξεργαστής θα μπορεί να λειτουργεί σε δύο διαθέσιμα modes. Θα μπορεί να χρονίζει στα 3,8 GHz με μέχρι 8 πυρήνες και απενεργοποιημένο το SMT. Με ενεργοποιημένο το SMT, ο επεξεργαστής θα μπορεί να φτάσει τα 3,6 GHz. Σύμφωνα με το Digital Foundry, ο επεξεργαστής δεν θα διαθέτει turbo boost και η απόδοση θα είναι κλειδωμένη στα δύο προαναφερόμενα modes. Η Microsoft περιμένει ότι οι περισσότεροι developers θα χρησιμοποιήσουν το mode με απενεργοποιημένο το SMT για να εξασφαλίσουν την πιο απροβλημάτιστη συμβατότητα προς τα πίσω με τα παιχνίδια του Xbox One X, τα οποία είναι σχεδιασμένα για 7 πυρήνες. Η GPU τεχνολογίας Navi 2x χρησιμοποιεί την αρχιτεκτονική της AMD RDNA2 και θα τρέχει με κλειδωμένο χρονισμό 1.825 MHz. Η απόδοσή της θα φτάνει τα 12,15 TFLOP και θα διαθέτει 3328 shaders και 52 CUs (η κονσόλα θα έχει 56 CUs, αλλά οι 4 θα είναι απενεργοποιημένες). Παιχνίδια όπως το Gears of War 5 τρέχουν ήδη στο Xbox Series X με Ultra ρυθμίσεις και επιτάχυνση Ray Tracing με 60FPS cinematics. Αυτό μετά από μόλις 2 εβδομάδων βελτιστοποιήσεις... Η μνήμη αποτελείται από 16GB GDDR6 και είναι κοινή για επεξεργαστή και GPU μέσω ενός ειδικού διαύλου εύρους 320 bit. Αποτελείται από 6x2GB GDDR6 chips μαζί με 4x1GB GDDR6 chips. Η μνήμη είναι ρυθμισμένη ώστε να λειτουργεί σε δύο διαφορετικά επίπεδα: Βέλτιστο - Τα 10GB μνήμης επιτυγχάνουν διαμεταγωγή 560 GB/sec για απαιτητικές εργασίες όπως η επεξεργασία γραφικών. Κανονικό - Τα 6GB μνήμης πετυχαίνουν διαμεταγωγή 336 GB/sec και τροφοδοτούν τον επεξεργαστή για τις υπόλοιπες διεργασίες. Από αυτά, τα 2,5 GB είναι δεσμευμένα για το λειτουργικό σύστημα και τα 3,5 GB θα είναι διαθέσιμα στα παιχνίδια. Ο αρχιτέκτονας του Xbox Series X, Andrew Newsome, δήλωσε στο Digital Foundry, ότι αυτός ο διαμοιρασμός της μνήμης με τα δύο επίπεδα απόδοσης ήταν ο μόνος τρόπος που θα μπορούσε να λειτουργήσει για την κονσόλα. Το Xbox Series X χρησιμοποιεί και έναν ειδικό, ιδιοταγούς τεχνολογίας, 1TB PCIe 4.0 SSD, ο οποίος κατασκευάζεται από τη Seagate και πετυχαίνει 2,4 GB/sec διαμεταγωγή, αριθμός μικρότερος από το θεωρητικό μέγιστο 3,7 GB/sec που μπορεί να πετύχει ο Phison E19T ελεγκτής του δίσκου. Αυτές οι ταχύτητες όμως αφορούν σε ασυμπίεστα δεδομένα. Σε λειτουργία συμπίεσης δεδομένων, η διαμεταγωγή υπολογίζεται σε 6 GB/sec. H Microsoft ανέπτυξε μια νέα αρχιτεκτονική με το όνομα Xbox Velocity που επιτρέπει τη συνεργασία του SoC με τον SSD, όπως δεν έχει γίνει ποτέ στο παρελθόν. Αυτή η αρχιτεκτονική επιτρέπει στο σύστημα να χρησιμοποιεί τον SSD σαν εικονική RAM cache για λειτουργικότητα Quick Resume και μπορεί να χρησιμοποιεί τον SSD για προσωρινή αποθήκευση πόρων και δεδομένων. Η Velocity Architecture υλοποιείται μέσω του DirectStorage, ένα νέο ειδικά κατασκευασμένο DirectX API που είναι βελτιστοποιημένο για τις λειτουργίες αποθήκευσης. Η ημερομηνία κυκλοφορίας δεν έχει μεταβληθεί και είναι προγραμματισμένη για τα Χριστούγεννα του 2020. Η τιμή είναι ακόμα άγνωστη. Xbox Series X confirmed details (Formerly Project Scarlett): 8-core, 16-thread Zen 2 CPU 12.15 TFLOP Navi GPU on RDNA 2 architecture 7nm+ AMD SoC 16GB GDDR6 memory 2x Xbox One X's 6TFLOPs of GPU perf 4x CPU power of Xbox One generation Can deliver up to 40x more performance than Xbox One in specific use cases Adaptive sync supported Super-fast SSD that can be used as VRAM Supports 8K resolution (likely media playback) 120FPS gaming Variable refresh rate (adaptive sync/FreeSync) Variable Rate Shading Raytracing confirmed with dedicated raytracing cores Backward compatible with thousands of Xbox, Xbox 360, and Xbox One games New controller with a dedicated share button Compatible with Xbox One accessories
  9. Τα Playstation 5 και Xbox Series X θα καταφτάσουν σε έναν χρόνο ακριβώς από σήμερα και ακόμα δεν γνωρίζουμε ακριβώς πόση ισχύ θα διαθέτουν. Είναι γνωστό ότι και οι δύο κονσόλες θα βασίζονται σε τεχνολογία Zen 2 για τον επεξεργαστή και RDNA2 για τα γραφικά, καθώς και ότι θα διαθέτουν γρήγορους SSDs για την αποθήκευση των δεδομένων. Από τον Αύγουστο, έχει ανακαλυφτεί μια σειρά από πληροφορίες στο GitHub για τα επερχόμενα projects της AMD, στα οποία συμπεριλαμβάνονται η GPU για το PS5, με κωδική ονομασία Oberon, και η GPU για το Xbox Series X, με κωδική ονομασία Arden. Ελάχιστες πληροφορίες δημοσιεύτηκαν τότε για αυτά τα ευρήματα, αλλά οι αναλυτές τεχνικών πληροφοριών του Digital Foundry ισχυρίζονται πλέον ότι έχουν επιβεβαιώσει την πηγή και την ποιότητα των πληροφοριών. Το Digital Foundry δημοσίευσε σχετικό video στο YouTube με την ανάλυση αυτών των πληροφοριών σχετικά με την ισχύ των GPUs για τις κονσόλες επόμενης γενιάς. Σύμφωνα με το DF, το Oberon chip του PS5 θα προσφέρει 36 Navi compute units που θα τρέχουν στα 2 GHz, δηλαδή η GPU θα έχει ισχύ 9,2 teraflop. Ο επεξεργαστής θα χρησιμοποιεί επίσης GDDR6 μνήμη με εύρος ανάμεσα στα 448GB/s και 512GB/s. Η GPU θα μπορεί να έχει τρεις καταστάσεις λειτουργίας για λόγους συμβατότητας με τίτλους του PS4 (PS5 native/PS4 Pro/PS4). Οι πληροφορίες για το Xbox Series X δείχνουν ότι η GPU της κονσόλας θα διαθέτει 3584 shaders, κάτι που απαιτεί 56 Navi compute units. Με δεδομένο αυτόν τον αριθμό, το DF υπολογίζει ότι η ισχύς της GPU του Xbox θα είναι 12 teraflops, αρκετά ισχυρότερη δηλαδή από του PS5. Επιβεβαιώνεται επίσης ότι το εύρος επικοινωνίας του Arden chip θα είναι 560GB/s. PlayStation 4 - 1.84 TFLOPs PlayStation 4 Pro - 4.2 TFLOPs Xbox One - 1.3 TFLOPs Xbox One S - 1.4 TFLOPs Xbox One X - 6 TFLOPs PlayStation 5 - 9.2 TFLOPs Xbox Series X - 12 TFLOPs Αν λοιπόν όλα τα παραπάνω επιβεβαιωθούν στην πράξη, φαίνεται ότι η Sony στοχεύει σε μια ισορροπία ανάμεσα στην ισχύ του hardware και στην τιμή, ενώ η Microsoft εστιάζει στην ισχύ του hardware πάνω από οτιδήποτε άλλο. Το DF εικάζει ότι η Sony ενδεχομένως να μπορέσει να πετύχει μια ελκυστική τιμή 399$ για τη νέα της κονσόλα, ενώ η Microsoft θα τιμολογήσει αρκετά πιο ψηλά (σ.σ. ίσως γι' αυτόν τον λόγο η MS ετοιμάζει και μια φτηνότερη εκδοχή του Xbox next gen). Εσείς ποια από τις δύο προσεγγίσεις πιστεύετε ότι θα πετύχει;
  10. Ο CEO της Nvidia χρησιμοποίησε επιθετική ρητορική εναντίον της AMD (και κατ' επέκταση των Microsoft και Sony), κατά τη διάρκεια της GTC China 2019, δηλώνοντας ότι οι GPUs GeForce RTX αρχιτεκτονικής Turing είναι πιο ισχυρές από τις κονσόλες επόμενης γενιάς PS5 και Xbox Series X. O Jensen Huang επέδειξε μερικά Max-Q gaming laptops με διακριτές κάρτες γραφικών GeForce RTX. Σε μία από τις διαφάνειες που χρησιμοποιήθηκαν περιλαμβανόταν μια σύγκριση ανάμεσα στα Lenovo Y900 Gaming (με Geforce GTX 980M προηγούμενης γενιάς) και Lenovo Y740 Gaming (με RTX 2080 Max-Q). Ο Huang δήλωσε συμπληρωματικά ότι το RTX 2080 Max-Q laptop είναι ανώτερο των ακυκλοφόρητων κονσολών PS5 και Xbox Series X που θα διαθέτουν GPUs αρχιτεκτονικής RDNA 2. Αυτή τη στιγμή, η RTX 2080 Max-Q είναι μακράν η καλύτερη κάρτα γραφικών για laptops.
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.