Jump to content
  • Newsbot
    Newsbot

    Το DLSS 5 της Nvidia έρχεται στις 3 Σεπτεμβρίου με το NBA 2K27, αποκλειστικά για GeForce RTX 50

    • Το DLSS 5 της Nvidia κυκλοφορεί στις 3 Σεπτεμβρίου στις 9 το βράδυ (ώρα Δυτικής Ακτής ΗΠΑ) μέσα στο NBA 2K27, σύμφωνα με επίσημη ανακοίνωση της εταιρείας.
    • Η τεχνολογία είναι αποκλειστική για κάρτες γραφικών και laptops της σειράς RTX 50, καθώς και για την υπηρεσία GeForce NOW.
    • Πρόκειται για το πρώτο παιχνίδι στο οποίο η τεχνολογία γίνεται playable, μετά την ανακοίνωσή της τον Μάρτιο, ενώ πρόσφατα διέρρευσε σχετικό αρχείο DLL πριν από την επίσημη παρουσίαση.

    Η Nvidia επιβεβαίωσε ότι το DLSS 5 θα κυκλοφορήσει στις 3 Σεπτεμβρίου, στις 9 το βράδυ ώρα Δυτικής Ακτής ΗΠΑ, μέσα στο NBA 2K27. Η ανακοίνωση έρχεται λίγες ημέρες μετά τη διαρροή σχετικού αρχείου DLL (δυναμική βιβλιοθήκη λογισμικού) στο ίδιο παιχνίδι, όπως ανέφερε το Tom's Hardware. Η εταιρεία δήλωσε ότι η τεχνολογία θα είναι διαθέσιμη για όλες τις κάρτες γραφικών και τα laptops της σειράς RTX 50, καθώς και μέσω της υπηρεσίας GeForce NOW, χωρίς αναφορά σε υποστήριξη παλαιότερων γενεών κατά την κυκλοφορία.

    Τι είναι το DLSS 5 και γιατί το NBA 2K27

    Η Nvidia αποκαλεί επίσημα την τεχνολογία «3D-guided Neural Rendering» (νευρωνική απόδοση γραφικών με καθοδήγηση από τρισδιάστατα δεδομένα). Σύμφωνα με την εταιρεία, το σύστημα αναλύει δεδομένα απευθείας από τη μηχανή του παιχνιδιού, όπως το buffer χρωμάτων και τα διανύσματα κίνησης, για να συνθέσει πιο ρεαλιστικό φωτισμό στο δέρμα, στα μαλλιά και στα αυτιά των χαρακτήρων, διατηρώντας παράλληλα τη γεωμετρία προσώπου που έχει σαρωθεί από πραγματικούς αθλητές. Το NBA 2K27 επιλέχθηκε ως πρώτος τίτλος μετά από συνεργασία της Nvidia με τις Visual Concepts και 2K, όπως αναφέρει η εταιρεία σε ανακοίνωσή της.

    Η επιλογή προκαλεί απορία, καθώς η σειρά NBA2K δεν είναι γνωστή πρωτίστως για τη γραφική της πιστότητα. Παρόλα αυτά, θα είναι η πρώτη φορά που το DLSS 5 δοκιμάζεται σε playable τίτλο, μετά την αρχική παρουσίαση της τεχνολογίας τον Μάρτιο.

    Η δήλωση Huang και οι αντιδράσεις

    Κατά την αρχική ανακοίνωση τον Μάρτιο, ο διευθύνων σύμβουλος της Nvidia, Jensen Huang, περιέγραψε το DLSS 5 ως «τη στιγμή GPT για τα γραφικά», συνδυάζοντας παραδοσιακή απόδοση γραφικών με γενετική τεχνητή νοημοσύνη «για μια δραματική άνοδο στον οπτικό ρεαλισμό, διατηρώντας παράλληλα τον έλεγχο που χρειάζονται οι καλλιτέχνες για τη δημιουργική έκφραση», όπως δήλωσε τότε. Η δήλωση αυτή, μαζί με τις πρώτες λεπτομέρειες για τον τρόπο λειτουργίας του μοντέλου, προκάλεσε έντονη κριτική από ορισμένους επικριτές σχετικά με τη χρήση τεχνητής νοημοσύνης για τη σύνθεση στοιχείων σκηνής, σύμφωνα με το Tom's Hardware. Η αντίδραση αυτή αφορά κυρίως την αρχική παρουσίαση του Μαρτίου και όχι ειδικά τη σημερινή ανακοίνωση κυκλοφορίας.

    Επιδόσεις και επιφυλάξεις

    Η Nvidia δημοσίευσε τις πρώτες δικές της μετρήσεις επιδόσεων για το DLSS 5, τις οποίες το Tom's Hardware σχολιάζει ρητά με επιφύλαξη, καθώς πρόκειται για υλικό μάρκετινγκ της ίδιας της εταιρείας και όχι για ανεξάρτητη επαλήθευση. Παράλληλα, πρώιμες ενδείξεις και δοκιμές που αναφέρει το ίδιο δημοσίευμα υποδεικνύουν σημαντική πτώση στον ρυθμό καρέ όταν ενεργοποιείται η τεχνολογία, καθώς πρόκειται για ιδιαίτερα απαιτητική διαδικασία σε υπολογιστικούς πόρους. Η κυκλοφορία στο NBA 2K27 θα αποτελέσει την πρώτη αξιολόγηση των δυνατοτήτων της τεχνολογίας σε playable τίτλο.

    Η Nvidia έχει επιβεβαιώσει ότι το DLSS 5 θα λειτουργεί μόνο με GPU της σειράς RTX 50 και mobile GPU, καθώς και μέσω του GeForce NOW. Οι παλαιότερες γενιές καρτών δεν περιλαμβάνονται στην επίσημα ανακοινωμένη υποστήριξη κατά την κυκλοφορία.

    Πηγές


×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.