- Στις 27 Μαΐου 2026 κυκλοφορεί το update «Optimizing Liberty» για το Helldivers 2, που φέρνει για πρώτη φορά DLSS 4.5, FSR 4.0.3 και XeSS 3.0 στο PC — τεχνολογίες που η κοινότητα ζητούσε από την κυκλοφορία του παιχνιδιού το 2024.
- Πέρα από το upscaling, το update προσθέτει VRR στο PS5/PS5 Pro, Dynamic Resolution Scaling σε PC/PS5/Xbox Series X, Variable Rate Shading, NVIDIA Reflex και AMD Anti-Lag 2.
- Το patch αναπτύχθηκε σε συνεργασία με τη Nixxes — το studio της Sony γνωστό από τα PC ports του Spider-Man και του Ghost of Tsushima — και υπόσχεται ένα ακόμα τεχνικό update το καλοκαίρι του 2026.
Το Helldivers 2 κυκλοφόρησε τον Φεβρουάριο του 2024 χωρίς υποστήριξη για καμία από τις σύγχρονες τεχνολογίες κλιμάκωσης ανάλυσης (upscaling), κάτι εξαιρετικά ασυνήθιστο για σύγχρονο PC τίτλο. Το παιχνίδι αποτελούσε εξαίρεση ανάμεσα στις σύγχρονες PC κυκλοφορίες, καθώς έλειπε υποστήριξη για NVIDIA DLSS και AMD FSR. Η υπάρχουσα υλοποίηση ήταν ποιοτικά κοντά στο FSR 1.0, κάτι που αποτελούσε σταθερό παράπονο της κοινότητας.
Τι φέρνει το update στις 27 Μαΐου
Το update αναπτύχθηκε σε συνεργασία με το Sony studio Nixxes, το οποίο είναι γνωστό και για τα PC ports του «Horizon Forbidden West» και του «Marvel's Spider-Man Remastered», και εξειδικεύεται στην τεχνική πλευρά τέτοιων έργων. Σύμφωνα με την Arrowhead, το update εστιάζει σε «τρεις βασικούς πυλώνες: σταθερότητα, μείωση καθυστέρησης και προηγμένες τεχνολογίες upscaling».
Για τους παίκτες PC, η λίστα είναι εκτενής: το update προσθέτει AMD FSR 4.0.3 για υποστηριζόμενες κάρτες γραφικών, FSR 3.1.5 για παλαιότερο υλικό, NVIDIA DLSS 4.5 και Intel XeSS 3.0. Αξίζει να σημειωθεί ότι, παρά τη φρεσκάδα των επιλογών, η Arrowhead δεν ενσωμάτωσε το FSR 4.1 που ανακοινώθηκε πρόσφατα — μια μικρή παράλειψη που αφορά κυρίως τους κατόχους Radeon RX 7000.
Στις κονσόλες, το Xbox Series X|S και το PlayStation 5 λαμβάνουν υποστήριξη FSR 3.1, ενώ οι κάτοχοι PlayStation 5 Pro θα χρησιμοποιούν την τεχνολογία PSSR 1 της Sony. Το PS5 Pro θα χρησιμοποιεί PSSR 1 και όχι το νεότερο PSSR 2.0, το οποίο έχει ήδη αποδείξει ανώτερη ποιότητα εικόνας σε άλλα παιχνίδια. Οι παίκτες εξακολουθούν να έχουν τη δυνατότητα να ενεργοποιήσουν το PSSR 2 μέσα από τις ρυθμίσεις του συστήματος.
Βελτιστοποιήσεις πέρα από το upscaling
Το update δεν εξαντλείται στο upscaling. Το PS5 και το PS5 Pro αποκτούν υποστήριξη VRR (Variable Refresh Rate) για την εξομάλυνση του stuttering και των πτώσεων καρέ. Το Variable Rate Shading έρχεται επίσης στο παιχνίδι για να μειώσει το φορτίο της GPU, ενώ το Dynamic Resolution Scaling για PC, PS5 και Xbox Series X μειώνει δυναμικά την ανάλυση σε απαιτητικές σκηνές, ώστε να διατηρείται σταθερός ρυθμός καρέ.
Σημαντική βελτίωση και για τις κονσόλες υψηλής απόδοσης: το update ανεβάζει την ανάλυση στο preset «Performance» του PS5 και του Xbox Series X στα 1440p, ενώ το preset «Quality» στη λειτουργία εξοικονόμησης ενέργειας του PS5 αποκτά επίσης 1440p.
Για τους παίκτες PC με NVIDIA ή AMD κάρτες γραφικών, το NVIDIA Reflex θα είναι διαθέσιμο για χρήστες GeForce, ενώ το AMD Anti-Lag 2 υποστηρίζεται σε Radeon GPU. Σύμφωνα με την Arrowhead, οι λειτουργίες αυτές στοχεύουν στη μείωση της καθυστέρησης εισόδου, αν και το τελικό αποτέλεσμα εξαρτάται από το υλικό και τις ρυθμίσεις του χρήστη.
Το πλαίσιο: γιατί άργησε τόσο;
Η μηχανή που χρησιμοποιεί το Helldivers 2 είναι η Autodesk Stingray — μια πλατφόρμα που δεν συντηρείται πλέον ενεργά, γεγονός που εξηγεί εν μέρει γιατί η ενσωμάτωση σύγχρονων τεχνολογιών upscaling ήταν τόσο χρονοβόρα. Η ίδια η Arrowhead, στο post της στο Steam, δημοσίευσε κολάζ από posts της κοινότητας του τύπου «DLSS when» και «Day 1 of asking for PSSR Support» — παραδεχόμενη έμμεσα πόσο καιρό οι παίκτες το ζητούσαν.
Πέρα από τις αλλαγές της 27ης Μαΐου, η Arrowhead προγραμματίζει ένα ακόμα αφιερωμένο τεχνικό update για το καλοκαίρι του 2026, με στόχο περαιτέρω βελτιώσεις επιδόσεων.
Πηγές
- TechPowerUp — Helldivers 2 Gets FSR 4, DLSS 4.5, and XeSS 3.0
- VideoCardz — Helldivers 2 gets DLSS 4.5, FSR 4 and XeSS 3.0 support next week
- Heise Online — DLSS 4.5, FSR 4 and XeSS 3.0 coming May 27
- WCCFTech — Helldivers 2 To Get NVIDIA DLSS 4.5, FSR 4.03 Support
- Digital Citizen Life — Helldivers 2 is finally getting DLSS, FSR, XeSS

TheLab Weekly Digest
Recommended Comments
There are no comments to display.
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now