Jump to content
  • astrolabos
    astrolabos

    Nvidia GeForce RTX 50 Super: Αόριστη αναβολή, λόγω χαμηλής πίεσης από την AMD

    TL;DR

    • Στο CES 2026 δεν υπήρξε ανακοίνωση για GeForce RTX 50 Super, και οι νεότερες αναφορές μιλούν για καθυστέρηση επ’ αόριστον.
    • Το AI απορροφά προτεραιότητα σε παραγωγή και επενδύσεις, με τη Nvidia να σπρώχνει την πλατφόρμα Rubin και διαθεσιμότητα μέσω partners στο δεύτερο μισό του 2026.
    • Το κόστος και η διαθεσιμότητα GDDR7 παραμένουν κρίσιμος περιορισμός, ειδικά αν τα “Super” στοχεύουν σε υψηλότερα VRAM tiers (π.χ. 3GB GDDR7 chips).
    • Η έλλειψη άμεσου consumer high end launch από την AMD μέσα στο 2026 μειώνει το κίνητρο για γρήγορο “refresh”.

    Η CES 2026 ολοκληρώθηκε χωρίς καμία ανακοίνωση για τις κάρτες γραφικών GeForce RTX 50 Super από τη Nvidia, κάτι που δεν προκάλεσε ιδιαίτερη έκπληξη σε όσους παρακολουθούν τη βιομηχανία. Σύμφωνα με αναφορές που αποδίδονται σε πληροφορίες από το Board Channels forum και αναπαραγωγές τους από διεθνή μέσα, η εταιρεία φέρεται να έχει μετακινήσει χρονικά τη σειρά GeForce RTX 50 Super χωρίς σαφές πλάνο λανσαρίσματος, με την αγορά AI, το κόστος μνήμης και την απουσία έντονης ανταγωνιστικής πίεσης να εμφανίζονται ως βασικοί λόγοι.

    Η αρχική προσδοκία για τις Super κάρτες

    Αρχικά, υπήρχε η προσδοκία ότι η Nvidia θα ακολουθούσε το μοτίβο της προηγούμενης γενιάς, με “Super” refresh εντός περίπου ενός έτους από την κυκλοφορία των βασικών μοντέλων. Σε αυτό το σενάριο, συζητήθηκε και αύξηση VRAM (ακόμη και της τάξης του 50% σε επιλεγμένα μοντέλα), με στόχο να αντιμετωπιστούν πρακτικά όρια σε πιο “βαριά” παιχνίδια και workloads.

    Ωστόσο, η πίεση στη μνήμη και η συνολική προτεραιοποίηση προς AI άλλαξαν το τοπίο. Προς τα τέλη του 2025 κυκλοφόρησαν φήμες ότι η “Super” ανανέωση μπορεί να μετατοπιστεί αισθητά ή να παγώσει. Στη συνέχεια, τα σενάρια πήγαν από καθυστέρηση προς το τρίτο τρίμηνο του 2026, σε μια πιο ανοιχτή εκδοχή, δηλαδή αναβολή χωρίς ξεκάθαρο παράθυρο.

    Οι τρεις βασικοί λόγοι που αναφέρονται για την αναβολή

    1) Προτεραιότητα στην τεχνητή νοημοσύνη

    Με τη ζήτηση για επιταχυντές AI να παραμένει εξαιρετικά υψηλή, η Nvidia έχει σαφή κίνητρα να κατευθύνει πόρους και χωρητικότητα παραγωγής σε προϊόντα data center που αποδίδουν σημαντικά υψηλότερα περιθώρια κέρδους. Στο CES 2026, η εταιρεία έδωσε βάρος στην πλατφόρμα Rubin, αναφέροντας ότι Rubin-based προϊόντα θα διατεθούν μέσω συνεργατών στο δεύτερο μισό του 2026, στοιχείο που ενισχύει την εικόνα ότι το AI “πρώτα” παραμένει στρατηγική γραμμή.

    2) Η κρίση μνήμης, και ειδικά η GDDR7

    Το δεύτερο ζήτημα που επανέρχεται στα ρεπορτάζ είναι η τιμή και η διαθεσιμότητα VRAM, ειδικά της GDDR7. Η βασική λογική των “Super” leaks στηρίζεται στο ότι υψηλότερα VRAM tiers γίνονται ευκολότερα όταν ωριμάσουν επιλογές όπως 3GB GDDR7 chips, επιτρέποντας, για παράδειγμα, 24GB με 8 modules. Όμως η ευρύτερη ζήτηση από την αγορά AI πιέζει συνολικά το memory supply chain, κάτι που μπορεί να μεταφραστεί σε ακριβότερες BOM επιλογές για consumer κάρτες.

    Στο ίδιο πλαίσιο, ο CEO της Nvidia Jensen Huang ρωτήθηκε στο CES αν θα είχε νόημα μια κίνηση τύπου “επιστροφής” παλαιότερων GPUs, ως λύση απέναντι στην πίεση προσφοράς και τιμών. Η απάντηση που μεταφέρθηκε από αρκετά μέσα ήταν επιφυλακτική, αλλά άφησε ανοιχτό το ενδεχόμενο, τόσο για επαναφορά παλαιότερων μοντέλων, όσο και για αξιοποίηση νεότερων τεχνικών (όπου είναι εφικτό) ώστε να ενισχυθεί η εμπειρία σε υπάρχον hardware. Σε αυτό το σημείο κουμπώνουν και φήμες για πιθανή επανεκκίνηση παραγωγής RTX 3060, κάρτας με GDDR6, άρα εκτός GDDR7 πίεσης.

    3) Η απουσία έντονης ανταγωνιστικής πίεσης από την AMD το 2026

    Ο τρίτος παράγοντας, που παρουσιάζεται ως ιδιαίτερα σημαντικός στις σχετικές αναφορές, είναι ότι η AMD δεν φαίνεται να έχει “άμεσο” consumer high end λανσάρισμα μέσα στο 2026, κάτι που μειώνει το κίνητρο της Nvidia να τρέξει ένα Super refresh για να προστατεύσει μερίδιο ή τιμολόγηση. Με άλλα λόγια, αν η RTX 50 series παραμένει εμπορικά “ασφαλής” στο διάστημα αυτό, η Nvidia μπορεί να προτιμήσει να κρατήσει το refresh για αργότερα, ή να το παρακάμψει εντελώς.

    Παράλληλα, κυκλοφορούν αναφορές ότι η AMD έχει προχωρήσει κρίσιμα στάδια ανάπτυξης για την επόμενη γενιά της (με αναφορές σε νεότερη λιθογραφία της TSMC, όπως N3P). Ακόμη και αν αυτό ισχύει, το συμπέρασμα που κυκλοφορεί ως αφήγηση είναι ότι το 2026 μπορεί να λειτουργήσει περισσότερο ως έτος προετοιμασίας και κλιμάκωσης, ώστε να υποστηριχθεί μαζική καταναλωτική κυκλοφορία το 2027.

    Η προοπτική της GeForce RTX 60 series

    Ένας επιπλέον λόγος που “ψιθυρίζεται” ότι επηρεάζει τη στρατηγική της Nvidia είναι η επόμενη γενιά, η GeForce RTX 60 series. Ο tipster @kopite7kimi έχει συνδεθεί με αναφορές που μεταφέρουν πιθανό παράθυρο “δεύτερο μισό του 2027”, κάτι που θα μπορούσε να κάνει ένα Super refresh λιγότερο ελκυστικό, αν ένα κομμάτι της αγοράς αποφασίσει να περιμένει τη γενιά που ακολουθεί. Από την άλλη, υπάρχουν και θεωρίες που βλέπουν το consumer timing να μετακινείται ακόμη πιο πίσω, προς το 2028, χωρίς αυτό να αποτελεί κάτι παραπάνω από εικασία τη δεδομένη στιγμή.

    Επιπτώσεις για τους καταναλωτές

    Για gamers που στόχευαν σε αναβάθμιση τύπου RTX 5070 Super ή RTX 5080 Super, το πρακτικό αποτέλεσμα είναι ότι πρέπει να χαμηλώσουν προσδοκίες σε χρονισμό και διαθεσιμότητα. Το ζήτημα της VRAM παραμένει κομβικό σε αρκετούς τίτλους και σενάρια, ειδικά σε υψηλότερες αναλύσεις και με ray tracing, και ένα refresh με περισσότερη μνήμη θα “έλυνε” με καθαρό τρόπο αρκετές γκρίνιες της αγοράς.

    Η εικόνα περιπλέκεται από αναφορές ότι η Nvidia μπορεί να μειώσει τις αποστολές GeForce RTX 50 series κατά 30% έως 40% στο πρώτο εξάμηνο του 2026 σε σχέση με την ίδια περίοδο του 2025, κάτι που αποδίδεται σε συνδυασμό κόστους μνήμης, περιορισμών προσφοράς και προτεραιοποίησης σε προϊόντα AI.

    Συμπέρασμα

    Αν οι παραπάνω αναφορές αποδειχθούν σωστές, η αναβολή της GeForce RTX 50 Super δεν είναι “μεμονωμένο” γεγονός, αλλά σύμπτωμα μιας αγοράς όπου το AI τραβάει κεφάλαια, χωρητικότητα και προσοχή. Σε ένα 2026 με περιορισμένες επιλογές ανανέωσης και χωρίς έντονη πίεση από την AMD, η Nvidia έχει λιγότερα κίνητρα να βιαστεί με νέα consumer launches, αφήνοντας τους gamers να κινούνται σε μια πιο ακριβή και λιγότερο “ζωντανή” αγορά για το άμεσο μέλλον.

    Πηγές


    Φωτογραφία: techspot
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.