-
Posts
5.692 -
Εγγραφή
-
Τελευταία Επίσκεψη
-
Ημέρες που κέρδισε
8
Content Type
Forums
Ειδήσεις
Reviews
Αγγελίες
Blogs
Gallery
Posts posted by Lazy Dog
-
-
[02-19-2016] PC Patch notes for patch 1.0.623.2 (Patch #3)
Παράθεση#Discussions_QuoteBlock_AuthorWe have just released the third PC patch for Rise of the Tomb Raider, build 1.0.623.2. This is a somewhat smaller patch fixing some issues that have been reported by our players. We expect some larger updates for the next patch!
This patch will be applied by Steam automatically when you next start the game. If your game does not update, please restart the Steam client. If you are using the game on the Window Store, we are still working to get the previous update with you as soon as possible, and to have this one follow soon after. We will update this thread when the Windows Store patches are live.- Added new option to disable the camera automatically centering behind the player when strafing.
- Fixed problems where animals may not appear on a 2nd play-through of the game.
- Fixed a problem where occasionally the door to the Voice of God tomb is closed and cannot be opened.
- Fixed a problem causing the game to not start on machines with 32 or more hardware threads.
- Fixed some foliage flickering when Dynamic Foliage is set to High while the game is running 30fps or lower.
- Fixed artifacts when SSAO/HBAO+ was enabled in combination with SSAA.
- A variety of other smaller optimizations, bug-fixes, and tweaks.
While we expect this patch to be an improvement for everyone, if you do have trouble with this patch and prefer to stay on the old version we made a Beta available on Steam, Build 615.5, that can be used to switch back to the previous version.
We will keep monitoring for feedback and will release further patches as it seems required. We always welcome your feedback!-
3
-
@Wizard! γερο, δεν διαφωνω...προτιμησα να σου βαλω το γελακι, παρα ενα gif με @@ (γιατι αυτα θα παρουμε στο τελος)

-
2
-
-
-
Παλι ωραια θα περασουμε αυριο βραδυ

-
Σε οτι εχει να κανει με το συγκεκριμενο καταστημα, αγοραζεις αφοβα

-
-
-
(Zonda R & 599XX Evo - Nordschleife Endurance)


Για οταν θα ειναι η σειρα μου...
-
3
-
-
PC Patch notes for patch 1.0.610.1
We have just released the first PC patch for Rise of the Tomb Raider, build 1.0.610.1. This patch focusses on critical issues users ran into immediately following release, as well as minor updates based on user feedback which we could get in quickly.
This patch will be applied by Steam or Windows automatically when you next start the game. If your game does not update, please restart the Steam client or manually look for updates in the Windows Store.
Startup issues (Steam Only):
- Fixed C++ runtime error showing up on startup preventing some users from running the game.
- Provided work-around for issue where the VC++ redist would not properly get installed, stopping the game from starting at all.
- Solved problem where the game would crash on startup when tools like Bins Taskbar organizer or Spacedesk are installed.
- Independent mouse sensitivity control for aim and regular navigation.
- Mouse and Gamepad X axis inversion
- Option to disable keyboard button prompts.
- Option to disable mouse smoothing (very light mouse smoothing is present otherwise)
- A variety of fixes and improvements to UI including map, basecamps, and Remnant Resistance mode.
- New graphics option 'Specular Reflection Quality' to enhance resolution and reduce aliasing of specular reflections, at some performance cost.
- New graphics option to disable film-grain independently from 'Screen Effects'.
- Improved HBAO+ quality, including better occlusion for distant objects.
- Improved NVIDIA SLI performance. (Steam only)
- Fixed SLI glitches during water/snow effects. (Steam only)
- Resolution Modifier option that allows you to use a lower rendering resolution independent from window size when running in windowed mode.
- Performance optimization for situations where Razer Chroma features are enabled. (Steam Only)
- Improvements to Razer Chroma effects. (Steam Only)
- Fixed an issue that could rarely lead to an error on machines with 16 hardware threads or more.
- Fixed mouse cursor not always being hidden when using gamepad.
- Fixed major stuttering in Endurance mode.
- Fixes for Endurance leaderboards.
- Fixed Remnant Resistance missions occasionally not starting.
- Fixed rendering glitches on some objects on NVIDIA 6x0 and 7x0 hardware. Some issue do still happen and we are working with NVIDIA to resolve those in future patches or drivers.
- Warning messages for users turning textures to Very High or enabling SSAA to indicate high-end hardware is required.
- A variety of other smaller optimizations, bug-fixes, and tweaks.
We will keep monitoring for feedback and will release further patches as it seems required. We always welcome your feedback!
-
5
-
Δηλαδη για ακομη μια φορα συζηταμε τα αυτονοητα....ΟΚ παω πασο, συνεχιστε...
Εγω παντως φτανω σε λιγο το 100% και ξεκιναω παλι απο την αρχη(αυξανοντας την δυσκολια)
-
2
-
-
Και με 390 που δοκιμασα σε setup παρομοιο κατα τα αλλα με το δικο μου, παλι νερακι ετρεχε(με καποιες υποχωρησεις στα γραφικα)
Αντι να μιλατε/με για το gameplay/story, για ακομη μια φορα εχει γινει το νημα benchmark wars...

Ας ξεκινησουμε ενα νεο νημα και να συζητησουμε εκει τις επιδοσεις...
Παραπονο το εχω, μια φορα να διαβασω σε ενα νημα παιχνιδιου ΚΑΙ για το παιχνιδι αυτο καθ'αυτο

-
4
-
-
Ρε σεις τι αυτο το πραγμα που σας πιανει με τα fps/επιδοσεις;;;
Ριχτε λιγο τα γραφικα και χαρειτε την παιχνιδαρα λεμε...
(Αυτα που γραφετε δεν τα εχω παρατηρησει...το παιχνιδι τρεχει νερακι)
-
2
-
-
Επειδη μαλλον γραφω με Γραμμικη Α και συνεπως δεν γινομαι κατανοητος, θα τα λεμε ingame που ειναι και το fun μερος της ολης υποθεσης.

-
Τελικα θα γινει κ δω οπως στο gatherings...
Ειπαμε να περναμε λιγο καλα κ παλι μιλαμε για ποινες , ποντους κ λοιπες μ@λ@κιες(σορρυ αλλα ειναι)
Το "fun" του τιτλου αυτοαναιρείται
Δεν μου καιγεται καρφι για τους ποντους ή σε τι θεση ειμαι/θα ειμαι.
Προκαταβολικα το λεω οτι αν συνεχισουμε κ δω τα ιδια, θα αποχωρησω(ξερω χ3στηκατε)
@fatalara, αγορινα αν ειναι θα στο πω ενωριτερα να κανονισεις για νεο συμπαιχτη, σορρυ αλλά....

Με αγαπη...παντα

-
3
-
-
Για την ιστορια, δεν μπορουσα να κανω κατι αλλο γιατι εχασα την τιμονιερα. Αφου ειδα οτι δεν επανερχεται, βγηκα εντελως απο το παιχνιδι κ ξαναμπηκα.
(δεν εχω θεμα με την αφαιρεση ποντων)
-
Το ξερω. Κουβεντουλα κανουμε με τον @takis-pa,

-
1
-
-
@takis-pa, ειμαι περιπου στο 25% του παιχνιδιου και σε καποια σημεια με πολυ βλαστηση/γρασιδι/πρασιναδα εχω δει και 60 καρε

Σε γενικες γραμμες ειμαι απο 90 μεχρι 110 φουπουσου
-
1
-
-
@Lazy Dog, Ναι αλλα δεν παιζεις σωστα εισαι πισω στα σκορ

Φεεεεεετα! Παω σιγα-σιγα, κανω ολα τα side quests/Tombs

-
1
-
-
@csaris, Δεν το κοιταξα ακομη...εχω κολλησει ασχημα με το παιχνιδι και ουτε καν κοιταω επιδοσεις κτλ...

-
4
-
-
-
Δεν με ενθουσιασε*(οπως δεν με ενθουσιασε και το siege)...τιποτα το ιδιαιτερο
Κριμα.
(Κραταω μια πισινη γιατι ειναι beta. Ισως το τελικο να μ'αρεσει περισσοτερο)
-
Θα πρεπει να λαβεις ενα email που θα σου δινει και το κωδικο για την beta και ακομη ενα που θα σου λεει οτι μπορεις να κανεις preload @Nameless1,
-
-
Ο λαος απαιτει σκιν για του λοτους το κορμιν

-
3
-






Assetto Corsa-Mods-Downloads etc.
In Assetto Corsa
· Έγινε επεξεργασία από Lazy Dog
ειμαστε off topic ολοι
......