Jump to content

Lazy Dog

Premium Members
  • Posts

    5.692
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

  • Ημέρες που κέρδισε

    8

Posts posted by Lazy Dog

  1. lol τωρα ειδα οτι μου ειχαν στειλει email, οποτε να και μερικοι απο εμενα

    CODE for PC:

    1.E4I8M-RT2AT-4NKR8

    2.E4IPI-CPPM2-Z6VLT

    3.E4JR7-WYWCQ-F3FL7

    4.E4JTA-THPEQ-N9HH4

  2. Μπορει καποιος να φαει τανκ με ucav? Η ηταν τα γνωστα προβληματα της kill cam?
    Σε συνδιασμο με C4 ακομη και με flash granade το στελνεις αδιαβαστο το tank.

    Ναι, μπορει να γινει ειτε λογω low health ειτε λογω εκρηκτικων

    edit1:αν και απο οτι θυμαμαι περιπου 40 damage πρεπει να εχει

    edit2: με προλαβε ο Master :p

  3. Οσον αφορα το netcode, rush και visual recoil δεν εχω προβλημα με τις αλλαγες

    Ολα τα υπολοιπα, nerfαρισματα κτλ ειναι εντελως λαθος και χαλανε παρα φτιαχνουν το gameplay

  4. Εμένα για κάποιο λόγο, στα 7ρια είχε framedrops και δε μπορούσα να παίξω. Μιλάμε έφτανε και 10fps. Δοκίμασα πολλές λύσεις, δεν έπαιξε καμία. Έβαλα 8 και είμαι >60 ανά πάσα στιγμή

    Να βάλεις τα γυαλιά σου γέροντα.

    Το τονισα κιολας, "προσωπικα"

    [ame=http://www.youtube.com/watch?v=w_FubtHGJ8o]Προσωπικά - Ελένη Δήμου - YouTube[/ame]

    :hehe:

  5. Το παιχνιδι εξακολουθει απο τοτε που βγηκε να τρεχει καλυτερα σε windows 8.1 αντι για τα 7αρια;
    Προσωπικα δεν ειδα καποια αισθητη διαφορα...
  6. Άντε και του χρόνου το patch που θα φτιάχνει το αυριανό patch :boxed:
    Εχει "αλλαξει χερια" σε αυτον τον τομεα το BF...DICE LA πια, και αν κρινω απο το CTE δεν θα υπαρξει προβλημα(ετσι δειχνει τουλαχιστον)
  7. Έχουμε κάποια πληροφορία έστω για κάτι τέτοιο?

    Αν είναι έτσι χαλάλι που άλλαξα δυο κάρτες από τον τελευταίο WHQL.:p

    Όχι, πληροφορίες δεν έχω πέραν από ότι διαβάζω για 390x κτλ. Προτιμώ να βλέπω το ποτήρι μισογεμάτο :)
  8. αμέσως κάνει,και ανεβάσαμε πάλι το όριο στα 160..

    Αποκλείεται κάποιος να κάνει lag spikes στην γραμμή και να μπορέσει να παίξει,όταν πριν έπαιζε με 50-60..

    Τι θα κάνει δηλαδή ο χρήστης αμα δει το warning;θα μπει στο καλώδιο και θα τραβάει τα bytes να έρθουν πιο γρήγορα ή θα ανοίξει χώρο να περάσουν κιάλλα:jump:

    Ηδη στο μυαλο μου ερχονται 5-6 παιχτες συμπεριλαμβανομενου και εμου που εχουμε lag spikes και μεγαλο προβλημα με το συγκεκριμενο plugin οταν δεν ειναι σεταρισμενο σωστα. Αν θες με ακους, αν δεν θες δεν εγινε και τιποτα, βαλτο να διωχνει μετα απο 2-3 checks
  9. Έτοιμος και ο scheduler κάθε μέρα στις 05.00 δική μας ώρα,server restart και max ping 125.
    Ελπιζω να τον εχεις σεταρει ωστε να κανει kick μετα απο 3 ή 4 μετρησεις και οχι κατευθειαν με την πρωτη μετρηση:)
  10. Maximus VII Hero 14 ημερων ξαφνικα πεθανε η ethernet και μετα απο λιγο αρχισε να μην αναγνωριζει συσκευες κτλ.

    Παρασκευη πρωι περασα απο Μενιδι, εξηγησα ευγενικα στον πωλητη(να ειναι καλα το παλικαρι) οτι δεν γινεται να μεινω χωρις μητρικη. Την εδωσε εκεινη τη στιγμη στον τεχνικο και σε 35 λεπτα εφυγα με καινουργια μητρικη.

    Δεν ειναι η πρωτη φορα που ειχα τετοια αντιμετωπιση(παλαιοτερα εγινε το ιδιο με gpu), γιαυτο και συνεχιζω να ψωνιζω απο εκει.

  11. Final Stand Pre-Release: Weekend Extension 1

    BACKGROUND

    This week we will be have been making Final Stand’s four maps available for play in a very early state. Since there has been a focus on large 64 player Conquest during the week – we have decided to run some alternate modes over the weekend since we are getting such good feedback.

    WHAT ARE WE TESTING?

    Today (September 13th) we will be playing Hangar 21 Capture the Flag. We have picked this mode and map because it represents the Infantry play of this expansion in a great way.

    (The map name in CTE Battlelog shows Giants of Karelia, but it is a bug – ignore it :)

    Both server slots and time availability will be limited this time around – so not everyone will be able to play all levels.

    More about Final Stand – see the Official blog post announcement.

    For more information about the maps – see our short intro video here: Open Final Stand Pre-release trailer

    FEEDBACK

    As we are doing this very early – expect issues and small glitches in the Final Stand levels, please report anything you find, preferrably using images or videos.

    We are looking for feedback in these specific areas:

    General Map Feedback

    Game mode feedback

    Vehicle load outs, control, handling and HUD

    Physical cloud layer feedback

    New gadget and attachment feedback

    Bugs and Issues

    sauce

  12. Ο Καρελιας (Giants of Karelia) δε μαρεσε. Very boring.

    Το μονο που βρηκα ενδιαφερον ειναι το κομματι στο C (αν θυμαμαι καλα) που ειναι μεσα στο εργοστασιο των mech.

    Αντε να δουμε σημερα και τον τριτο χαρτη....

    Το C ειναι φτιαγμενο για TDM :banging::banging::banging:
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.