Jump to content

Chosen

Premium Members
  • Posts

    15.740
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

  • Ημέρες που κέρδισε

    88

Posts posted by Chosen

  1. H Blizzard έχει πρόσβαση σε λεπτομερή στατιστικά που ίσως έχουν μεγαλύτερη σημασία απ'όσο νομίζετε.

     

    Από τους φίλους μου που εξαφανίζονται από το D3, κάποιοι είναι απλά offline στο Bnet για ΧΧ μέρες και κάποιοι είναι online στο WoW, Hearthstone, StarCraft και Overwatch.

    Η Bliz ξέρει ανά πάσα στιγμή που παίζει το κάθε account/ο κάθε πελάτης, πόσο χρόνο και πόσο χρήμα ξοδεύει, τι συνήθειες έχει κλπ.

    Από άποψη $$ χάνουν μόνο από αυτούς δεν μπαίνουν καθόλου στο Bnet, γιατί ο παίκτης D3 που βαρέθηκε και είπε να παίξει λίγο WoW -> cha-ching.

     

    Πες λοιπόν ότι βλέπουν ότι στο δεύτερο μισό του Season 5, οι online παίκτες του D3 μειώθηκαν κατά 20.000, από τους οποίους οι 13.500 πήγαν σε κάποιο άλλο παιχνίδι στο Bnet και οι 6.500 δεν μπήκαν καν Bnet.

    Στο Season 6, από τους 13.500 παίκτες που είχαν βαρεθεί και παίξαν άλλα Bliz games, οι 10.000 επέστρεψαν και έφτιαξαν seasonal χαρακτήρα στο D3, και οι 3.500 έμειναν p.x. στο WoW.

    Από τους 6.500 που δεν είχαν συνδεθεί στο Bnet καθόλου, οι 5.000 επέστρεψαν για άλλη μια δοκιμή στο Season 6 και οι 1.500 το παράτησαν για τα καλά.

     

    Αυτό το σκηνικό μπορεί να το δεις στο φόρουμ της Bliz και να πεις "πωπω μαυρίλα, όλος ο κόσμος το παρατάει το game, όλο και λιγότεροι μπαίνουν σε κάθε season" κλπ.

     

    Κι ενώ εσύ έχεις μια εικόνα θανάτου του παιχνιδιού και απώλειας $$ για την Blizzard, για την εταιρία είναι win-win γιατί αν οι παίκτες που χάνουν εντελώς είναι λιγότεροι από τους εντελώς καινούριους παίκτες, και το ποσοστό των παικτών που παρατάνε το Diablo για να κολλήσουν σε κάποιο άλλο παιχνίδι τους που έχει συνδρομή ή άλλο τρόπο να φέρνει $$ στην εταιρία, είναι ικανοποιητικά μεγάλο, τότε όλα τα νούμερα ανεβαίνουν.

    What's not to like? Το ότι μεταπηδούν παίκτες από παιχνίδι once-off πληρωμής σε κάποιο άλλο δικό σου που έχει συνδρομή/microtransactions;  Το ότι έφερες νέους παίκτες που πλήρωσαν ήδη 40-100 ευρώ για να παίξουν το Diablo και μέσα σε 1-2 χρόνια που τους βομβάρδισες καθημερινά με videos, εικόνες και ειδήσεις από το νέο WoW Expansion, Card game, FPS game, πάτησαν ένα κουμπί, πλήρωσαν άλλα $$ και τώρα παίζουν Overwatch;

    • Like 1
  2. Αν και είμαι παίκτης NS, το season είναι απαραίτητο και είναι αυτό που κρατάει το παιχνίδι ζωντανό. Φαντάσου να έλεγε κάποιος να ξεκινήσει το παιχνίδι σήμερα και τα μοναδικά leaderboards να είχαν παίκτες 1500 paragons στις τελευταίες θέσεις και 4000 paragons στην κορυφή. Τι να κάνει ο άλλος με 200 και 400 paragons;

    Και είναι δίκοπο μαχαίρι, αν αφαιρέσεις το όφελος των paragon points από το σύστημα XP, σκοτώνεις τον Nr1 λόγο που παίζουν/εθίζονται οι παίκτες σε ένα παιχνίδι. Αν ψήνομαι για πολύ καιρό για να καταφέρω να βγάλω ένα milestone και πάει ο άλλος και αγοράσει το παιχνίδι σήμερα και αύριο με περάσει, ποιος ο λόγος να ασχολούμε άλλο με αυτό το παιχνίδι; Αφού το skill δεν εμπλέκεται τόσο πολύ, δεν είναι Bubble Bobble να πεις βάλαμε και οι 2 μας από ένα 20άρικο και εσύ που είσαι καλύτερος πήγες πιο ψηλά. Συνεπώς τι μένει; Ποιον καρπό θα δρέψω μετά από τόσο καιρό παιχνίδι; Αυτό τον σκοπό δεν έχουν τα παιχνίδια; Τι θα μου δώσει το sense of achievement;

     

    Πόσους φίλους σας βλέπετε online τον τελευταίο μήνα ενός season και πόσους βλέπετετην πρώτη εβδομάδα; Αν δεν υπήρχαν seasons, όλοι αυτοί που μπαίνουν και παίζουν για ένα-δυο μήνες στην αρχή κάθε season, δε νομίζω να μένανε στο NS, απλά θα παρατούσαν το παιχνίδι.

    Εγώ με περί τις 50-55 επαφές στο FL, έχω μόνιμα 3-10 άτομα να παίζουν D3 στο τέλος και πάνω από 25-30 στην αρχή κάθε season.

     

    Και τα λέω αυτά ενώ ξέρετε πόσο σιχαίνομαι να παίζω seasonal για να πάρω το ρημάδι το stash tab.

     

     

    Είμαι της άποψης ότι το παιχνίδι έχει σημαντικά λάθη στην δομή του, με το μεγαλύτερο να είναι τα sets. Διάλεξε ανάμεσα σε 6 classes και εκατοντάδες skills λέει η Bliz. Μόνο που για να παίξεις αξιοπρεπώς θες "το καλό το σετ" = αυτά τα 4 skills.

    Μου άρεσε πάντα το Jade, για παράδειγμα. Αυτό το nuke στυλ του. Μόλις πρωτοβγήκε το RoS, έδερνε. Μετά έπεσε στον πάτο. Ακόμα στον πάτο είναι, απλά επειδή πήγα 2000 paragons μπορώ και σολάρω Τ13 σε 3-5 λεπτά. Για απόλαυσε το Jade με 400 paragons κύριε developer και μετά πες μας για ποικιλία.

     

     

    Και όσοι περιμένετε D4, κρατάτε μικρό καλάθι γιατί κατά πάσα πιθανότητα θα το φτιάξουν αυτοί που φτιάξανε/συντηρούν το D3, οπότε μην περιμένετε ριζοσπαστικές αλλαγές.

  3.  

    Τυπογραφικό λάθος ή προάγγελος του D4; Δείτε το βίντεο, δεν είναι λίγες οι συμπτώσεις.

    • Like 1
  4. On 7/9/2016 at 8:39 AM, P70 said:

    Καταλαβα, παλι twister θα παιζουμε....

    "Μας πήρε 6 μήνες να το καταλάβουμε, αλλά το πιάσαμε το υπονοούμενο" - Blizzard

     

    Quote

     

    Wizard

        Active Skills
            Energy Twister
                Twisters will now despawn if they stop moving

     

    The Twisted Sword

        Can now only benefit from a maximum of 5 Energy Twisters

     

    http://us.battle.net/d3/en/blog/20149714/patch-242-ptr-patch-notes-7-12-2016

     

    In other news:

     

    WOTHF: Skill Rune - Fists of Fury

        The maximum stack value is no longer determined by your attack speed and is capped at 15 stacks

     

    Γιατί σάρωσε τα solo leaderboards ο monk και πρέπει να τον φρενάρουμε λίγο :hehe:

     

     

     

    Edit: RIP και τα διάφορα variants του Archon γενικότερα

     

    Quote

    Bug Fixes
        Fixed an issue that was causing stacks of Archon from a previous cast due to The Swami to stack multiplicatively instead of additively with a subsequent, overlapping cast of Archon

     

  5. Θεός λέμενε

     

     

    14 minutes ago, nucleus said:

    Όχι δεν μπήκα ούτε καν hover δεν το έκανα για να δω ότι είναι σε youtube video. Rick rolled?

    Και καλά... :hehe:

    • Like 1
  6. 8 hours ago, P70 said:

    Και ξεκιναει ενας δευτερος κυκλος κλαματος μετα. Το ΧΡ νερφαριστηκε και πλεον θα τρεχουμε χαμηλοτερα GR levels οποτε και χαμηλοτερα gems και λιγοτερο ΧΡ, αρα αυτος που εχει 4κ paragon εχει απειρο πλεονεκτημα απο εμενα. Οποτε παλι και 4 DPS να γινει (οχι οτι παιζει αυτο), εμεις οι φτωχοι δεν θα μπαινουμε σε group ουτε σε 50 χρονια.

    Δε μπορώ να σκεφτώ σενάριο όπου κάποιος που παίζει το παιχνίδι 12+ ώρες την ημέρα, θα εξισωνόταν με τον οποιοδήποτε τρόπο με αυτούς που παίζουν 1-2 ώρες την ημέρα. Κι εδώ που τα λέμε, δεν θα το ήθελα κι όλας. Θα καθόσουν εσύ ποτέ να παίζεις ένα game όπου ο κόπος και οι ώρες που έριξες πάνω στον monk σου να μπορούσαν να προσπεραστούν στα leaderboards από κάποιον με το 1/4 από τα paragons σου;

     

    Ακόμα κι αν ξαναbuffάρανε το XP, τι σε κάνει να πιστεύεις ότι θα έφτανες ποτέ κάποιον που έχει 4k paragons; Από την στιγμή που δεν είσαι διατεθιμένος να τρέχεις GR120 noboss με το τέλειο party για 12 ώρες κάθε μέρα.

  7. Επιτέλους, σα να πάει να γίνει κάτι

     

    http://www.diablofans.com/blizz-tracker/topic/62561-changes-that-will-affect-high-end-group-dynamics

     

    To post είναι ψιλομεγάλο, οπότε tl;dr:

     

    Quote

    There will be specific changes available to peruse in the next PTR patch.

    Fair warning: The reduction to group buffs is severe. People will be shell shocked.

    If the goal is that 2 DPS can do more damage than 1 DPS + 1 support then it means no single class can bring > 100% worth of damage multipliers to the party. A support Witchdoctor in particular increases the effectiveness of party DPS by 300%+.

    Με άλλα λόγια, θα νερφάρουνε τον τρόπο που μοιράζονται τα buffs στο party.

     

    Άντε, μακάρι...

    • Like 1
  8. 1 hour ago, P70 said:

    Ο Quin ειναι ο μονος ανθρωπος που ΚΑΙ ειναι ευχαριστος στο ματι

    Είτε κάνει Rank #1 rift, είτε το χάνει, είτε ψοφάει στο HC, είναι απόλαυση :D

    Του έχουνε πει άπειρες φορές στο stream να πάρει ασύρματα ακουστικά, έχει ξεριζώσει τουλάχιστον 2 ζευγάρια έτσι όπως πετάγεται από την καρέκλα του.

     

     

  9. 20 hours ago, P70 said:

    Πετρο 4 dps θα μας τσακισουν τα κοκαλα σε οτιδηποτε πανω απο 90, βγαλτε το απο το μυαλο σας αυτο το σεναριο, χωρις support δεν παιζει.

    Το support κανονικά θα έπρεπε να είναι 3-4 skills για κάθε class που να ωφελούν το party. Αν το κάνανε έτσι και μοιράζανε το XP σύμφωνα με το damage που κάνει ο καθένας, μια χαρά θα παίζαμε ο καθένας ό,τι γουστάρει, αντί γι'αυτό το "μ'αρέσει ο sader αλλά παίζει support barb για να ανεβάσω gems".

    Επίσης, ποιο το κακό να μην μπορείς να πας πάνω από κάποιο επίπεδο; Δεν υπάρχει ένα ταβάνι για όλους και σε κάθε σενάριο; Είναι το ψυχολογικό ότι έχουμε κάνει ήδη 116 οπότε είναι κρίμα να μην μπορούμε να κάνουμε πάνω απο 90; Αν κατεβάζανε το monster power και 4x dps κάνανε GR120 στο επόμενο patch, δεν θα είχες πρόβλημα;

    Αφού και τώρα που ρίξανε το XP, τα runs που κάνουν στο GR112 δίνει όσο XP έδινε το GR98 στο προηγούμενο patch, είδες να κλαίει κανείς;

    • Like 1
  10. On 6/15/2016 at 8:31 AM, P70 said:

    να φυγουν αυτα τα σιχαμενα twisters

    Πως θα γίνει αυτό; Είδες καμία αλλαγή στο Twisted Sword ή κανένα fix για το bug με τις γωνίες;

    Ίσα ίσα που βλέπω νερφάρισμα στο μοναδικό άλλο build που παίζει ως εναλλακτική λύση (Firebird).

     

    Οπότε οι επιλογές θα είναι πάλι:

     

    Α) Κολλάς σε μια γωνία και μένεις ακίνητος κρατώντας ένα πλήκτρο πατημένο, ή

    Β) Παίζεις Diablo 3 χωρίς να σκοτώνεις τίποτα (φορέβα σαπόρτ), ή

    Γ) Παίζεις ό,τι άλλο θες και μένεις κανα δυό χιλιάρικα paragons πίσω από τους υπόλοιπους.

     

    Το σενάριο να μπαίνουμε μπούγιο 3-4 DPSers μέσα στο rift και να τα κάνουμε λαμπόγυαλο, γιατί δεν το δουλεύουν οι αλήτες; Εκεί είναι όλα τα λεφτά, γι'αυτό δεν δημιουργήθηκε το παιχνίδι;

    Έφτιαξα και γω wd support για να μπορέσω να ανεβάσω κανένα gem, γιατί όσο τυχερός/καλός και να είσαι, άμα δεν φορέσεις 500άρικα στο gear , δεν κάνεις τίποτα.

     

     

×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.