-
Posts
7.532 -
Εγγραφή
-
Τελευταία Επίσκεψη
-
Ημέρες που κέρδισε
1
Content Type
Forums
Ειδήσεις
Reviews
Αγγελίες
Blogs
Gallery
Everything posted by GruntGR
-
Εμ το συγκεκριμενο παιχνιδι με ενα συστημα σαν του nodsl μια χαρα εισαι, σοβαρη καρτα και διπυρνος σε καποια σεβαστη συχνοτητα, ποιος ο λογος για dx10 hardware και vista ? το dx10 detailed surfaces στα options ? ελπιζω τα επομενα games της συγκεκριμενης μηχανης να απαιτουν περισσοτερα, για να δουμε φυσικα και ακομα καλυτερο γραφικο Οσο για το gamespot, τουλαχιστον οι συντακτες που γραφουν για τα pc games ειναι ΖΩΑ, δειτε ποσα τεχνικα προβληματα ειχανε στα χρεπια τους και επειδη δεν ξεραν να τα λυσουν κοψανε βαθμολογια απτο παιχνιδι http://forum.teamxbox.com/showthread.php?p=9820652 edit : ΑΚΥΡΟ παιρνω πισω οτι εγραψα για το gamespot, αυτα τα παραπονα τα εγραψαν στο review της εκδοσης για 360, γινανε τελικα οντως οι κονσολες σαν τα pc, κριμα που το demo στο δικο μου pc και πολλων αλλων το παιχνιδι ετρεξε απροβληματιστα, ας περιμενουν οι κατοχοι 360 για κανενα patch μεσω live
-
update σχετικα με το AA forced απτο panel [01:43] <john2> 1280x960 Without FSAA => http://img201.imageshack.us/my.php?image=bioshock200708210559184iw3.jpg [01:43] <john2> 1280x960 + 8xFSAA => http://img201.imageshack.us/my.php?image=bioshock200708210555500yx0.jpg οσο για το gameplay αυτο το βιντεο λεει αρκετα πραγματα http://www.gametrailers.com/player/23681.html?type=wmv μπορει να μην αρεσει παντως σε καποιους που ειναι fan των πιο παραδοσιακων fps
-
Πιο κατω απτα δικα μου fps με την non dx10 καρτα(το dx10 σε μαρανε rofl) θα σαι στανταρ οποτε δοκιμασε medium graphics και την φυσικη αναλυση της lcd σου ( υποθετω 1280*1024 ) το high quality και τα dx10 detail surfaces θα σου προτεινα να τα αφησεις στην υσηχια τους γιατι μαλλον θα χτυπας 20αρια
-
unreal engine 3.0 ειναι ρε nabs, ειδατε ΑΑ σε vegas και roboblitz για να δειτε κι εδω ? (αν και ενας γνωστος μου με gtx νομιζω εχει κανει μια πατεντα, θα τον ρωτησω οποτε μπορεσω ) παντως κατι που παρατηρησα σχετικα με το smoothness ειναι οτι σε 1024*768 120hz οποτε επεφτα κατω απτα 60 fps ( με high quality graphics και vsync off παντα ) lagαρε λιγο το mouse, στα 50 και κατω ακομα πιο πολυ, σε 1280*960 100hz ( που αναγκαστικα το εβαλα εκει γιατι δεν αντεχα αλλο jaggie-λικι ) ακομα και στα 32-33 fps που επεφτε σε καποιες φασεις ητανε πολυ smooth το mouse στην αποκριση, weird αλλα δεν μπορω να πω οτι με χαλασε Btw δεν ειχα ουτε ενα stutter, βεβαια εβαλα μετα το setup του demo το hotfix που ανεφερε ο sstav στην πρωτη σελιδα, πολυ καλη ατμοσφαιρα παντως, το pc πρεπει να πηρε φωτια η cpu ητανε σε full load και η 1900xt πρεπει να ξεπερασε τους 70 βαθμους που ειναι συνηθως γιατι εκει που τους εψηνα ολους ξαφνικα η εικονα παγωσε και χρειαστηκε reboot, btw γιατι δεν εχει save και load οεο ? κατι τελευταιο, τα εφφε νερου ΜΑΜΑΝΕ !!!!! edit : [00:20] <john2> epishs dia8etei k mia morfh FSAA to paixnidi otan kaneis force to FSAA apo to control panel
-
Τι να το κανεις το σεναριο σε ενα fps αμα δεν ειναι καλοφτιαγμενες οι πιστες ? ουτε το half-life 1 ουτε το farcry ειχανε το σουπερ ντουπερ σεναριο αλλα χαρη στο level design φτασανε εκει που φτασανε, οσο για το crysis προσωπικα μου φυγαν οι περισσοτερες επιφυλαξεις οταν ειδα αυτα τα video http://media.pc.ign.com/media/694/694190/vids_2.html
-
Don't get me started, ετσι και αρχισω να μιλαω για το ποσο ελεινο το εχουν κανει (80% λογω περιορισμων της Q4 engine ) δεν θα τελειωνω ουτε αυριο Btw ATI sucks one more time http://www.forumplanet.com/QuakeWars/topic.asp?fid=28179&tid=2071740
-
brothers in arms θα σου ελεγα να δοκιμασεις αν και δεν το εχω παιξει ποτε ....
- 7.778 απαντήσεις
-
- games
- new release
-
(και 2 επιπλέον)
Tagged with:
-
Εγω οταν ξανασχοληθω με το wii θα κατεβασω link to the past και donkey kong country 2 απ'την VC, το super metroid οταν ειμουνα 8 χρονων το επαιζα στο snes και ειχα φτασει λιγο μετα τον riddley (τον πτεροδακτυλο ) αν θυμαμαι καλα, και μεχρι εκει με τα χιλια ζορια, βεβαια τα παιδια που μου ειχανε δανεισει το παιχνιδι μου ειπανε οτι υπηρχε χαρτης στην συσκευασια του παιχνιδιου που βοηθαγε πολυ, τεσπα οπου ναναι βγαινει η παιχνιδαρα το metroid 3
- 7.778 απαντήσεις
-
- games
- new release
-
(και 2 επιπλέον)
Tagged with:
-
USB MOUSE OCing Guide
GruntGR απάντησε στο θέμα του GruntGR topic στην ενότητα Πληκτρολόγια και ποντίκια
θενκς για το addition m8 βοηθησες οσους βαριοντουσαν να διαβασουν το readme Τα παραπανω εργαλεια αλλαζουν το polling rate στις ports που θες εσυ, η επιλογη που λες αν καταλαβα καλα κλοκαρει ολες τις θυρες ταυτοχρονα -
HL2 single player με το fake factory mod ...... btw απο μια πιστα και μετα δεν μπορει να φορτωσει (και ειχα φτασει μακρια γμτ) οποτε μαλλον θα ξανακατεβασω το smod tactical το οποιο ειναι και ΠΟΛΥ βαρυ αποσο θυμαμαι edit : τελικα εκανε load κανονικα
- 7.778 απαντήσεις
-
- games
- new release
-
(και 2 επιπλέον)
Tagged with:
-
Μιλας για το 1 ή το 2 ? , στο 1 υπαρχει deathmatch και mod για coop (www.svencoop.com ) στο 2 αποσο ξερω δεν υπαρχει κατι τετοιο μονο το hl2 deathmatch, παρε το holyday edition με 15 ευρω απτο πλαισιο αν ψηνεσαι τοσο πολυ και σταματα να ρωτας για serials
- 7.778 απαντήσεις
-
- games
- new release
-
(και 2 επιπλέον)
Tagged with:
-
rofl βγαλανε και demo ? νταξει βελτιωθηκε αρκετα με την 1.4.2 αλλα οχι και ετσι
- 7.778 απαντήσεις
-
- games
- new release
-
(και 2 επιπλέον)
Tagged with:
-
HL2 + fake factory mod 3.02 Πηγα το πρωι απο highway 17 εως το entaglement, περα απτα απιστευτα μοντελα και textures το συγκεκριμενο mod εχει πιο γρηγορη μαχη μιας και τα οπλα κανουν πολυ περισσοτερη ζημια (το magnum σκοτωνει με 1 hit ακομη και στο hard ) επισης βγαζουν καινουργιους ηχους και παιζουν διαφορα theme απο πισω αναλογα με την σκηνη στην οποια εισαι, οριστε μερικες screens
- 7.778 απαντήσεις
-
- games
- new release
-
(και 2 επιπλέον)
Tagged with:
-
452 kills 1021 deaths ? 18.1 accuracy ? you suck ! http://battlefield.ea.com/battlefield/bf2142/PlayerSummary.aspx?Lang=us&SrchName=&Profiles=&PID=91571781
- 7.778 απαντήσεις
-
- games
- new release
-
(και 2 επιπλέον)
Tagged with:
-
Απο αρτιστικη αποψη ναι μου αρεσε αυτο που εβλεπα, το ετος ητανε 2002, δεν περιμενα να δω γραφικα με την ευκρινεια και πιστοτητα ενος third person/first person/racing/sports/simulator σε ενα strategy και γενικα κανενας σοβαρος ανθρωπος δεν ειχε τοτε υψηλες προσδοκιες απο τα 3D γραφικα ενος RTS, εξαλλου θυμηθειτε λιγο τη μηχανηματα ειχαμε τοτε οι περισσοτεροι, γιατι να εφτιαχνε ενα παιχνιδι η blizzard με γραφικα που θα μπορουσαν να τα δουν χωρις να ζαλιζονται απτο χαμηλο framerate rate και το τακτικο suttering μονο οι λιγοι ? Το total anihilation kingdoms 2 το θυμαμαι κανεις ? btw δεν νομιζω να υπηρχε κατι πριν το starcraft που να απαιτουσε τοσο πολυ απτον παικτη να εχει αυτα τα 3 skills, αυτο που μας ενδιαφερει ειναι να δουμε ενα rts που να εχει πιο πολυ balance απτο cnc3 πιο σοβαρο στορι ( ποσες φορες θα πρεπει να καταστρεψω τον temple of nod για να πεθανει αυτος ο καραφλας ? ) με μαχες συντομες και εντονες, οχι την αναγεννηση του ειδους .........
-
Ιουνιο 2002 το επαιζα στο μαρουσι στα e-vents, τι ειχε ΗΔΗ βγει με τοσο καλυτερα γραφικα ? empire earth ? age of mythology ? ( που βασικα βγηκε περιπου 6 μηνες πιο μετα ) earth 2150 ? emperor battle for dune ?
-
Το sc2 δεν εχει να ικανοποιησει μονο τους casual gamers αλλα και αυτους που παιζοντας sc1 εχουν αριστευσει στους 3 παρακατω τομεις Many StarCraft players recognize three skills essential to becoming a good player: micro-management, macro-management and multi-tasking. * Micromanagement refers to unit control, especially in battle. Having this skill means to attack only when it's cost-effective, retreat fast enough in case you see it's not (effectively doing more damage with fewer units), while preventing the enemy from doing the same. Combat maneuvers such as flanking, concentration of force, and luring enemy units into a trap fall under this category of skill. It requires knowledge of the units, their shooting range, speed, abilities, strengths and weaknesses, as well as some knowledge of the terrain and map. * Macromanagement means to keep your economy running, expanding at the right moments to the best locations, picking the right upgrades, building towards and producing the right units in time, spying on the enemy, predicting his moves and, hopefully, outsmarting him. It requires knowledge about the tech-trees (for prerequisites), the map (where to defend, where to attack, where to expand) and potent unit-combinations (which units are most effective against enemy unit combinations). * Multitasking refers to being able to do many things at the same time. StarCraft enables the player to use a variety of shortcuts to jump to a specific position on the map and give fast orders. Having this skill means, for example, to defend and attack at the same time, while not neglecting your micro-management and still working efficiently towards your long-term goals. If the opponent is confident, he might try to distract you with something, usually surprise unit drops, for you to take care of in order to 'steal your time'. περισσοτερα εδω http://en.wikipedia.org/wiki/Gameplay_of_StarCraft Το sc1 ειναι αρκετα hardcore για τον περισσοτερο κοσμο, γιατι να κανουν το sc2 ελεεινα προσιτο αφου ηδη υπαρχει πολυς κοσμος που το βλεπει σαν κατι παραπανω απο ενα παιχνιδι ? Οποιος το παιξει χωρις να εχει ιδεα απο sc1 κακο του κεφαλιου του, ετσι κι αλλιως πρεπει το εχεις τελειωσει μαζι με το broodwar τουλαχιστον για να απολαυσεις το single player οπως πρεπει. Οσο για το wc3 συγνωμη αλλα η μαγκια ειναι να κανεις 3-4 πραγματα ταυτοχρονα σε ενα RTS και οχι να κανει τα μισα η AI για σενα .....
-
Το wc3 μια χαρα γραφικα ειχε για παιχνιδι του 2002, το ιδιο και οι προηγουμενοι τιτλοι για τα δεδομενα της εποχης τους, απλα το WoW δεν το κανανε και τοσο βαρυ επιτηδες για τους προφανεις λογους, δεν ειναι ολα τα mmorpg everquest 2 ...
-
Τα screenshots μου αρεσαν εμενα, ενταξει δεν εχουν τα γραφικα την ποιοτητα των company of heroes/ warhammer 40k/medieval total war 2 ουτε καν του cnc3, αλλα ειναι πιστα στο θεμα του stacraft οχι οπως στο css πχ που οι guerrila μοιαζουνε με μαιμουδες και οι τα rifles με πλαστικα παιχνιδια Btw δεν κανανε μονο ανακοινωση στο σταδιο http://www.youtube.com/watch?v=MFx2nrnNjZI&eurl=http%3A%2F%2Fwww%2Einsomnia%2Egr%2Fvb3%2Fshowthread%2Ephp%3Ft%3D153183%26page%3D7
-
Δεν θα με χαλαγε κατι τετοιο αρκει να ειχε πιο προκλητικες αποστολες και καλυτερο unit AI απτην μουφα του renegade, σε multiplayer ητανε πολυ καλο παντως ασχετα αν δεν ειχε κωδικας isdn/pstn friendly
-
Στο bf2142 εχει buddy list, στο bf2 οχι ..... SoFGR ειναι το δικο μου και στα 2 Τσεκαρε τα stats σου εδω http://bf2s.com/player/46195434/ αν δεν το εχεις κανει ηδη, εχεις ενα σωρο badge που πανε απο bronze σε silver ανετα
-
http://www.game-monitor.com/search.php?game=bf2&location=GR
-
Δεν θα το ελεγα, 2 ραπτορες σε raid 0 βοηθανε πολυ παντως για να φορτωνει η επομενη πιστα τσακ μπαμ , geometry, filtering και texture τα εχω στο high ενω lighting + terrain low για τους προφανεις λογους ( http://www.bfcentral.se/?s=news_show&id=2606 ) και τα υπολοιπα στο medium, μνημη δεν πρεπει να πιανει πανω απο 400-500mb στο task manager, οταν επαιζα ο βλακακος με σχεδον ολα τερμα επιανε καπου 700mb, και παλι κανενα ιδαιτερο προβλημα για οποιον εχει 1gb ram