Jump to content

GruntGR

Premium Members
  • Posts

    7.532
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

  • Ημέρες που κέρδισε

    1

Posts posted by GruntGR

  1.  

    126 like και το χθεσινο - καλα παμε :D

     

    bonus steam log : 

     

    [2:57:21 μ.μ.] SoF{GR}@workithele enas gyftos na mou poulisi xarti kouzinas me to zori

    [2:57:38 μ.μ.] SoF{GR}@workpoli tsimpouri

    [2:57:49 μ.μ.] SoF{GR}@worktou etriksa ligo ta dontia ki efige

    [2:57:51 μ.μ.] SoF{GR}@workama elega

    [2:57:54 μ.μ.] SoF{GR}@work" tha fonakso tin xrisi avgi "

    [2:58:02 μ.μ.] SoF{GR}@workles na kseberdeva pio grigora ?

    [2:58:03 μ.μ.] SoF{GR}@workxD

    [3:00:50 μ.μ.] Im a bit better now xDan htan ellhnas gyftos kai eixe tautothta oxi

    [3:01:00 μ.μ.] Im a bit better now xDde 8a ton xeftilizan toso

    [3:01:09 μ.μ.] Im a bit better now xDprepei na ypakousoun to katastatiko tous

    [3:01:10 μ.μ.] Im a bit better now xDxD

    [3:01:15 μ.μ.] SoF{GR}@workine kai KKEdes edo stin kaisariani

    [3:01:16 μ.μ.] Im a bit better now xDgouf gouf

    [3:01:27 μ.μ.] SoF{GR}@workpoli rage

    [3:01:39 μ.μ.] SoF{GR}@work" xtes vgika apo to kratitirio min mpo pali simera .... "

    [3:01:47 μ.μ.] SoF{GR}@worklike i care :D

    [3:01:52 μ.μ.] SoF{GR}@workles kai den exo paei ego pote mou kratiriio :p

    [3:02:04 μ.μ.] Im a bit better now xDna eisai kke th shmeron hmera

    [3:02:13 μ.μ.] Im a bit better now xDde ntrepesai na to omologeis?

    [3:02:21 μ.μ.] SoF{GR}@workntaksi exi zontani parousia edo pera

    [3:02:23 μ.μ.] Im a bit better now xDtoulaxiston oi koppsoxerhdes pou les kai esy

    [3:02:25 μ.μ.] Im a bit better now xDeinai polloi

    [3:02:33 μ.μ.] Im a bit better now xDopote to lene

    [3:02:33 μ.μ.] SoF{GR}@workpara polloi omos

    [3:02:34 μ.μ.] SoF{GR}@work :D

    [3:02:40 μ.μ.] Im a bit better now xDsto xw pei

    [3:02:43 μ.μ.] Im a bit better now xDmia fora

    [3:02:47 μ.μ.] Im a bit better now xDsthn i8akh

    [3:02:51 μ.μ.] SoF{GR}@workvasika KKE den tha eprepe kanenas na psifizi meta to '89

    [3:02:54 μ.μ.] Im a bit better now xDkopsan to reuma enos tyflou

    [3:03:00 μ.μ.] Im a bit better now xDden eixe plhrwsei

    [3:03:19 μ.μ.] Im a bit better now xDklasika mazeuthkan oloi xamos kkedes xenodoxoi klp dh8en aristeroi

    [3:03:31 μ.μ.] Im a bit better now xDbrizan to gampro mou

    [3:03:37 μ.μ.] Im a bit better now xDan kai o ergolabos to kobei

    [3:03:39 μ.μ.] Im a bit better now xDalla tespa

    [3:03:59 μ.μ.] Im a bit better now xDan ebazan to xeri sth tseph tous

    [3:04:04 μ.μ.] Im a bit better now xD8a bgazan xiliarika

    [3:04:25 μ.μ.] Im a bit better now xD8a plhrwnan to reuma tou tyflou mexri na pe8anoun ta diseggona tou

    [3:04:33 μ.μ.] Im a bit better now xDalla kata ta alla ftaiei to kratos

    [3:04:52 μ.μ.] Im a bit better now xDennoeitai stis epixeirhseis tous

    [3:05:04 μ.μ.] Im a bit better now xDpairnoun symbasiouxous apo prwhn essd kai balkania

    [3:05:10 μ.μ.] Im a bit better now xDme 300 eurw to mhna 12wra

    [3:05:18 μ.μ.] SoF{GR}@workyou tell me

    [3:05:25 μ.μ.] Im a bit better now xDaristerh diaxeirhsh ergasias

    bonus link :

    http://exofitsio.blogspot.gr/2016/01/blog-post_4824.html<- ΧΑαχχαΑχχΑΧχαχχχΧαΧΑΧΑαΧΑΧΑΧΑχαΧΑ

  2.  κρυφά απωθημένα

     

    τιν ξαιρο πωλι καλα αυτι τοι λαιξι γοια να τιν γραπσο λαθως   :hehe:

     

    YΓ : μολις με καλεσανε απο την METRON  anal-YSIS, εκανα  ενα ωραιο dodge σαν το neo  απο το matrix lobby scene   (βασικα μιλαγα ηδη σε αλλη συσκευη και μεχρι να το γκουγλαρω το νουμερο σταματησε να χτυπαει   :p

  3. καλο milf για αδυνατη ^

    :p

    btw με 20 βαθμους οχι μονο βλεπεις περισσοτερο cleavage αλλα γινεται πιο ευκολα και το λεγομενο breast groping :hehe:

    αντε να δουμε τι καιρο θα κανει το ΣΚ, αυριο μπορει να δω "χοντρη 30αρα που μεγαλοφερνει" για λιγη ωρα, μεθαυριο παντως σιγουρα θα περασει η longoria για τζοκερ - δεν χανει κληρωση για κληρωση :D

  4. Day of Infamy now compatible with live branch

    27 JANUARY - ARGYLL
    With the release of the Insurgency update today, we are pleased to announce that our community mod project, Day of Infamy, is compatible with the default version of the game and will no longer require players to opt into the beta branch. The mod itself remains in a 'beta' status as it continues to be improved upon. The change log for the update can be viewed at the bottom of this post. 

    Day of Infamy (“DoI”) is an open-ended World War II total conversion for Insurgency, founded byNew World Interactive[newworldinteractive.com] and expanded upon by Insurgency’s modding community. You can find out more details on the NWI Wiki.[wiki.newworldinteractive.com] 

    1.jpg
    YouTube™ Video: Day of Infamy Official Gameplay 
    Views: 1,537
    Official Insurgency livestreams every Saturday at 3:00 pm EST at http://www.twitch.tv/insurgencygame. Follow the channel for updates when the stream goes live.

    2016-01-27_00003-1024x576.jpg

    Landfall by Chief-C 

    DoI was 

    . Since release, the mod has over 60,000 subscribers and numerous community members have already begun creating new maps, weapons, and other content for the mod. The mod’s first community-made map -Landfall, created by Chief-C - is being added to the mod with today’s update. 

    We have been overwhelmed by the surge of popularity from the launch, and are very excited about the future for Day of Infamy. With the mod being available to a larger audience, we have created the infrastructure that allows modders contributing to the project. 

    How to Play:
    • To play the mod, simply subscribe to the mod and its maps on Workshop

      (With the latest update to Insurgency, the beta branch is no longer required)

    • In the Cooperative or Multiplayer menus, select the Day of Infamy playlist to see a list of dedicated servers running the mod. Click a server to expand the view and click the button to join!
    How to Contribute:
    • Check out the Roadmap[trello.com] and Official Forums[forums.newworldinteractive.com] to see progress on the mod. Determine what has already been created, is in progress, and what needs to be made.
    • Once you have a map, weapon, character, or something else ready for submission, you can submit it into the official DOI GitHub here[github.com].

    Update Changelist - Jan. 27, 2016

    New Gameplay 

    • New map: Landfall
    • Expanded Multiplayer:
      • Landfall: Invasion, Push, Skirmish, Occupy and Firefight
    • Expanded Cooperative
      • Bastogne (Day and Night): Outpost, Conquer
      • Landfall: Checkpoint, Conquer

    New Weapon Content 

    • New 30 and 50 round extended magazine upgrades for Thompson M1928A1. The weapon now defaults to a 20 round box magazine. Drum magazine is restricted to Officer and Support classes.
    • New foregrip attachment for the Thompson M1928A1.
    • New Stielhandgranate model and animations.
    User Experience Improvements 

    • Created voting images for maps.
    • Team chat will now properly denote teams as “American Army” or “German Army” instead of “Security” and “Insurgents”.
    Map Changes 

    • Bastogne:
      • Added truck at A push to provide German forces with a bit more protection 

        when approaching the objective.

      • Added a few more bushes throughout the map for cover.
      • Improved fog transition from playable level to 3dskybox.
      • Replaced some dev textures that were visible for the player.
      • Players can no longer hide inside the back of a convoy truck.
    • Dog Red:
      • Improved cover by the right flank up the hill.
      • Improved the right path leading to the rear bunker.
      • Optimized performance past the road.
      • Added new particle effects in various areas.
      • Modified beach bunker floors to force German team to stay close to the edge.
      • Fixed other miscellaneous issues.
    Community Credits 

    • Landfall map created by Chief-C.
    • Stielhandgranate art created by TKAzA.
    • Like 2
  5. youtube.com/watch?v=v9hqieb_xwo&t=9m58s

     

    κοιτα δω αντιδραση το αμορφωτο  αξεστο ανθρωπακι, απο τα πολλα καντηλια που εχει φαει αγιος θα γινει ο αθεος 

     

    :wall: :wall: :wall:

     

    τα χαπια μου :p

     

    edit :  

     

     

    ειδανε 4 μετακλητοι το προηγουμενο βιντεο και πραξανε αναλογως :hehe:   :hehe:

     
     
    4.243
     
     
    168   / 

     

     

    edit #2 :  ο συνταξιουχος που μου ελεγε το βραδυ της  25/1/15 απο το τηλεφωνο "ε τι να κανουμε  ρε  συ ? το μη χειρον βελτιστο"

     

    ηρθε πριν λιγο και μου εδωσε το χερι, nuff said.

  6. γινανε premium ολοι οι classic που εμπαινα εκτος απο εναν 

     

    0OoiiDa.png

     

    και μετα αναρρωτιουνται μερικοι γιατι δεν θελω ουτε να ακουω για BF5 ....

     

    ειμαστε 30k σπασμενοι σε 300 κομματια. 

     

    ο ενας παιζει hardcore ο αλλος 30hz ο διπλα δεν ξερει καν τι ειναι  τα hz 

     

    rush - conquest - obliteration - domination - TDM - conquest large με 32 ατομα(ελεος) 

     

    υπαρχουν server οι οποιοι τρεχουν vanilla map αλλα επειδη ειναι τα υπολοιπα απο το ταδε DLC μεσα στο rotation δεν με αφηνει να μπω καθολου .....

     

     

    παω να παιξω  single player - σιχτιρ :p

    • Like 3
  7. Welcome to what is the start of many community focused updates to come. Today I want to start going into detail about just what is Rising Storm 2: Vietnam. Vietnam will be a standalone game in the Red Orchestra/Rising Storm franchise. We are bringing the series forward into a new era of warfare as well as emphasising the core elements and experiences of the franchise that our fans love and have come to expect.

    Building off our experience with the first Rising Storm (winner of PC Gamer’s “Game of the Year” award in 2013), Vietnam will feature the asymmetrical combat between the United States Army and Marine Corps, fighting the North Vietnamese Army and Viet Cong irregulars. This will be the franchise's first step into the modern era, where the competing forces are (mostly) armed with automatic weaponry, as well as having even more supporting firepower available, in terms of artillery and air support. 

    Due to this step forward in time, as well as player feedback and lessons learned from Red Orchestra 2 & Rising Storm, much of our time since the announcement of the game has been on designing and prototyping refinements to core elements of the game, as well as new features.

    The first two of the central pillars of gameplay to look at are Squads and Firefights. There have been many discussions on the forums on these two topics, but here are some thoughts from us:
    • The new squad system is currently being built with an emphasis toward playing with your friends, ease of cooperation/working with the rest of the squad and squad communications. This squad system should provide more “friend” functionality, while removing some of the complexity of the old system.
    • In general, we are aiming to promote more defined firefights between players, enhancing and updating some of the core shooting mechanics. Not going to help if you let someone sneak up behind you, or ambush you from 10 feet away - or you let Mr Snipey take a carefully worked shot at your head. But for face-to-face engagements at normal combat ranges, a little more thought, practice and skill may be needed. Easy to use and understand, a need for calm under fire, but still deadly.

    We will be sharing more information about both of these systems, other changes and new features as we move forward. 

    Rising Storm 2: Vietnam is being built on top of an enhanced version of the RO2/RS (UE3) platform. As part of this we are also working to enhance our community SDK by looking to clear modding roadblocks that were encountered on our previous titles. 

    The lead developer for Rising Storm 2: Vietnam is the team that brought you Rising Storm, some of whom came from the Red Orchestra modding community (such as the Darkest Hour team) - Antimatter Games ( www.antimattergames.com ). Antimatter Games will be bringing the game to you some time this year! 

    You can find the new community hub on Steam here: http://steamcommunity.com/app/418460 and be sure and follow our Rising Storm Game Facebook page for all the latest news and information about Rising Storm 2: Vietnam:https://www.facebook.com/RisingStormGame/ and continue to follow on Twitter: https://twitter.com/tripwireint

     

     

     

    moar @ http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=115944 

    • Like 1
  8. Κάτι τέτοια πάνε στα μπλόκα, Για αυτό έχει μεγάλη συμμετοχή

    attachicon.gifFB_IMG_1453818830099.jpg

     

    πολυ λεπτο ποδι ^ για κοιλιτσα και  πλαινα παχακια ουτε λογος, παιζει να μην ειναι και μαμησιο το "τροφοδοτικο" της 

     

     

    ^ teach small ball to the lord :)

  9. 25 ΙΑΝΟΥΑΡΊΟΥ - FR0Z3NR
    We've released a patch to Black Mesa main client 

    + Fixed bouncing Bolts from the crossbow in MP 
    + Fixed a bug in the balanced spawn system 
    + Fixed Shotgun Collision model 
    + Fixed various spelling errors and missing .wav files in dialouges. 
    + Fixed the Crossbows lighting origin 
    + RPG rocket won't clip with the rocket when reloading. 
    + Dr. Kleiners head and hands are now properly smooth (smoooooth as jazz) 
    + Fixed blood not splattering on the MP5 
    + Fixed the where placing 11 satchels crashed the MP server 
    + Crossfire Optimization increased - will run much smoother now. 
    + Added muzzle flash dynamic light checkbox to options menu. 
    + Added godrays enable checkbox to the options menu 
    + Minor optimizations made to netcode. 
    + Fixed 'FIX IT DENIZ' skin on monitor in UC. 
    + Fixed game_round_win Entity to actually win rounds. 
    + Polished the workshop tool. (There are still some things that need to be fixed, and will be fixed in upcoming patches). All workshop content and addons will now be read from the SteamApps/Workshop/Content/362890 folder, instead of the previously used black_mesa/addons folder. 

    This update may corrupt and break save files. If you're experience any issues with old loads, please restart the game at the start of that chapter. You can do that by clicking "New Game" on the main menu, and picking the latest chapter you were on. 

    Additionally, if you are experiencing issues with missing models or textures in-game, you have a legacy error with mods. If you have subscribed to any mods since launch and are experiencing these issues please do the following steps to fix the issue. 
    1. Unsubscribe from all Black Mesa mods 
    2. Go to ***\SteamApps\workshop\content\362890 (where *** is the location to where your steam games may be) 
    3. Delete all folders within this folder 
    4. Launch Black Mesa, and you should be good to go. 
    Once you do this, you should be able to re-subscribe to any and all mods that you want. 

    Not sure which mod to download first? Why not try On a Rail Uncut - now officially released on the Steam Workshop.​ 



    (Edit: it is known that the "Workshop Addon" button does not work in the Main Menu. It will be fixed in a subsequent patch)

     

     

    update : οτιδηποτε δοκιμασα στο workshop σχετικο με custom sounds  συνεχιζει να μην δουλευει :/ 

    • Like 1
  10. βαλε βυσμα για να πας Συνταγμα στην Μαλουντα λεει :rofl: 

     

    http://www.thelab.gr/topic/18067-%CF%83%CF%84%CF%81%CE%B1%CF%84%CF%8C%CF%82-%CF%80%CE%BF%CE%B9%CF%8C%CF%82-%CF%80%CE%B1%CF%81%CE%BF%CF%85%CF%83%CE%B9%CE%AC%CE%B6%CE%B5%CF%84%CE%B1%CE%B9-armylab/page-76#entry1484704

     

    μιλανε ολοι για στρατο και αξιοκρατια, μιλαει και  αυτος που διοριστικε στο πολιτισμου το 2007 απο τον πιτσα-δωρο και οταν υπηρετουσε στην Κυπρο επαναπατριστηκε "τιμητικα" κατι μηνες πριν την ωρα του -> http://www.thelab.gr/topic/18067-%CF%83%CF%84%CF%81%CE%B1%CF%84%CF%8C%CF%82-%CF%80%CE%BF%CE%B9%CF%8C%CF%82-%CF%80%CE%B1%CF%81%CE%BF%CF%85%CF%83%CE%B9%CE%AC%CE%B6%CE%B5%CF%84%CE%B1%CE%B9-armylab/page-106#entry1952330<- νουμπαστιαν ο τζημερος του forum :rofl:

    • Like 1
  11. Δεν έχει άδικο σε αυτά που λέει ο Νίκος όμως ξεχνά ότι ο Σύριζα είναι προ των πυλών της διακυβέρνησης.Ένα κόμμα αποφασισμένο να κυβερνήσει έχει και κρυφή ατζέντα(όχι αναγκαία κακή όπως αυτή του Σαμαρά).Ας έχουμε λοιπόν υπομονή και να πιστέψουμε στους ανθρώπους.
    Όταν το ΚΚΕ αποφασίσει να μην περιμένει "πρώτα να ωριμάσει ο λαός" θα έχει και αυτό κρυφή ατζέντα.

     

     

    http://anemosantistasis.blogspot.gr/2014/04/blog-post_6874.html

     

    giphy.gif

     

    - εσκισε ο συριζα αποψε ε ? 

    - #@#@#(@#)#$!  ασε με ρε συ με  τους λακαμαδες ! 

    - ε τι να γινει ρε συ ? το μη χειρον βελτιστον ..... 

     

    edit :  https://www.facebook.com/304832212988268/photos/a.306003652871124.1073741828.304832212988268/629006967237456/?type=3&theater

    MC διοριστης 

    :rofl:   :rofl:

     

     

     

    Με την πολυτελή Μερσεντές του μπαμπά πήγε στην ομιλία Τσίπρα ο ράπερ γραμματέας της Νεολαίας ΣΥΡΙΖΑ [εικόνες]raper-grammateas-708.jpg?itok=MWms1aKK


    Πηγή: Με την πολυτελή Μερσεντές του μπαμπά πήγε στην ομιλία Τσίπρα ο ράπερ γραμματέας της Νεολαίας ΣΥΡΙΖΑ [εικόνες] | iefimerida.gr http://www.iefimerida.gr/news/247336/me-tin-polyteli-mersentes-toy-mpampa-pige-stin-omilia-tsipra-o-raper-grammateas-tis#ixzz3yGnJkbRV

     

     

    Στην ομιλία του, πάντως, ο Αλέξης Τσίπρας κάλυψε πλήρως τον γραμματέα της νεολαίας του ΣΥΡΙΖΑ για την υπόθεση των διορισμών συγγενών του. 
    Έφτασε μάλιστα στο σημείο να πει ότι «κάποιοι κανιβαλίζουν ανθρώπους με κοινωνικούς αγώνες και με ιστορία...», χωρίς να εξηγήσει ποιοι ακριβώς είναι οι κοινωνικοί αγώνες του γραμματέα - ράπερ της νεολαίας ΣΥΡΙΖΑ.  
    Ως επιχείρημά του τόνισε ότι οι προηγούμενοι είχαν κάνει περισσότερους διορισμούς μετακλητών... 

    ^ ωραιο επιχειρημα ΒΟΔΙΑ, σκοτωσα 5 ανθρωπους αλλα ο χιτλερ σκοτωσε 5 εκατομυρια αρα ειμαι καλος ανθρωπος   :hehe:

    • Like 1
  12. αν ο  Α δανεισει (ενα σωρο) λεφτα στον Β υπο συγκεκριμενους ορους και με προκαθορισμενη διαρκεια αποπληρωμης, δεν μπορει να εχει μια γνωμη πανω στα οικονομικα του  Β ο Α ??  ειδικα οταν ο Α παρατηρει τον Β να κανει  αλλα απο αυτα που συμφωνησανε ?  για το ακυρο που εφαγε η  Κινα btw γιατι χτυπιοσαστε ? δεν ειναι πια γνωστο οτι μονο συγκεκριμενα κρατη μπορουν να μας αγορασουν το χρεος ?  

     

     

    1 χρονος ελ-πηδα και ακομα τα ιδια μυαλα,  πρωτα χρεοκοπησαμε και μετα ηρθε το μνημονιο, χωνευτε το. 

  13. http://www.dimitriskazakis.blogspot.gr/2016/01/blog-post_24.html

     

    Πρόσφατα σε μια έρευνα του ΟΟΣΑ στις περισσότερες από τις χώρες μέλη του σχετικά με την αδυναμία του πληθυσμού σε κάθε χώρα να αγοράζει τρόφιμα. Συγκεκριμένα στο ερώτημα "υπήρξαν φορές τους τελευταίους 12 μήνες, όταν δεν έχετε αρκετά χρήματα για να αγοράσουν τρόφιμα που εσείς ή η οικογένειά σας χρειάζεται;", η Ελλάδα βρέθηκε στις πρώτες θέσεις με το υψηλότερο ποσοστό του πληθυσμού που απάντησε καταφατικά.
    Το 2006/07 το ποσοστό των Ελλήνων που απαντούσε καταφατικά ήταν 8,9% του πληθυσμού. Το 2011/12 το ποσοστό ανήλθε στο 17,9%, ενώ σήμερα υπερβαίνει το 32%!
    Το καταλαβαίνουμε αυτό; Γύρω στο 32% σήμερα δεν έχει λεφτά να αγοράσει τα απαραίτητα τρόφιμα. Είμαστε περήφανοι γι' αυτό; Η κυβέρνηση πρώην και νυν, ναι! Διότι θα μοιράζει συσσίτια και κουπόνια σίτισης, μετατρέποντας και επίσημα όσους βρίσκονται σε αδυναμία επιβίωσης σε επαίτες.
    Κι όπως είναι φυσικό όλο και περισσότεροι καταφεύγουν σε αλυσίδες τύπου Lidle. Το τρομαχτικό έλλειμμα εισοδήματος οδηγεί σε άθλιες αγορές.
    Την ίδια ώρα αυξάνουν οι ουρές στα κοινωνικά μαγειρεία των Δήμων και άλλων φορέων όπου εργαζόμενοι παρακαλώ - και μάλιστα ειδικά οι οικογενειάρχες με παιδιά - επιχειρούν να εξασφαλίσουν ένα γεύμα σε προσιτή τιμή. Σε λίγο ακόμη και τα κοινωνικά μαγειρεία θα είναι πολυτέλεια.
    Αλήθεια, σε τέτοιες συνθήκες πώς σκέφτεται να ζήσει ο αγρότης; Που θα πουλά τη σοδειά ή το πρϊόν του; Σε ποιούς; Ή μήπως νομίζει ότι θα τον αφήσουν να είναι παράσιτο μέσα από την καταβολή επιδοτήσεων;

     

    http://www.ntokoumenta.gr/125308/theodorakis-den-tha-echoun-diarroes-sti-bouli-echoun-kanei-diorismous

     

    http://www.koolnews.gr/politiki/819265-basilis-kokkalis-den-psifizo-to-asfalistiko/

     

     

  14. Οι γονεις του φυτεψαν ενα force tree εξω απο το σπιτι τους.  

     

     

    Skywalker kept one of the fragments and gifted the other to Bey and her husbandKes Dameron, who planted it outside of their new home on Yavin 4 after concluding their service to the Rebellion.[2]

     

    αυτα γινανε στο  comic "shattered empire" που ειναι 100% canon και μετραει σαν episode 6.5

     

    περισσοτερα για τους γονεις του dameron, τον ιδιο και τους αλλους 2 πρωταγωνιστες μπορεις να μαθεις διαβαζοντας το "before the awakening"

     

    http://www.amazon.com/Star-Wars-The-Force-Awakens/dp/148472822X

     

    περιμενω να ερθει ελλαδισταν, το 15αρι που εδωσα στα public για το shattered empire αξιζε παντως, εχει και μια αλλη ιστορια που μετραει σαν episode 4.1 :p

     

    γενικα 4 ητανε οι σκεψεις μου οταν βγηκα απο την αιθουσα 

     

    1) αν θα βγει ποτε episode 6.5 

     

    2) πως θα περασει ο καιρος μεχρι το episode 8 :p

     

    3) αν ειχε deleted scenes  και τι θα δω σε αυτα οταν ερθει η ωρα θα κατσω να δω το blu ray σπιτι με astro mixamp και ακουστικα  ( γιατι αν περιμενω  απο το surround στην απλη αιθουσα του village ... :p )

     

    http://starwarsaficionado.blogspot.gr/2011/09/girl-power-jedis-female-fighter-pilots.html

     

    4) ποσο  γαματα περασα, ασχετα αν το force pull της Rey και ο θανατος του Solo ητανε πιο προβλεψιμα και απο το penalty του γκεκα :p

    κανενας απο την παρεα δεν ειχε δει προσφατα το "a new hope" ουτε μας ενοχλησε  η υπαρξη του death star 2.0 

     

     

    edit : ΜΟΛΙΣ ΤΟ ΒΡΗΚΑ ΠΑΠΑΣΩΤΗΡΙΟΥ  :D :D http://www.papasotiriou.gr/product/star-w-pb-tfa-char-anthology

    • Like 1
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.