-
Posts
7.532 -
Εγγραφή
-
Τελευταία Επίσκεψη
-
Ημέρες που κέρδισε
1
Content Type
Forums
Ειδήσεις
Reviews
Αγγελίες
Blogs
Gallery
Everything posted by GruntGR
-
Shooter Official Battlefield 3 Thread
GruntGR απάντησε στο θέμα του Jaco topic στην ενότητα PC Gaming
- 13.882 απαντήσεις
-
- battlefield
- dice
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Shooter Official Battlefield 3 Thread
GruntGR απάντησε στο θέμα του Jaco topic στην ενότητα PC Gaming
Τοτε που ειχαμε ξεμεινει 6-7 ατομα caspian TDM, αν θυμασαι εσυ ετρεχες στην μεση τις πιστας λες και εισουνα το λουκανικο και εμεις τα ψωμια ( ) Οταν ανταλαζαμε αζουμωτα ( SV98 ftw και ας παει η βολιδα με "μονο" 520m/s ) + χατζαρες με head και alex μονο το minimap και το beacon μας βοηθουσε και ας υπηρχε συχνα νεκρικη σιγη(τουλαχιστον στην dragon valley ακουγα πουλακια να κελαηδανε ), βηματα στο rear channel δεν εχω ακουσει ΠΟΤΕ σε αυτο το game, το εχει αναφερει και ο [MENTION=173]Wizard![/MENTION] , εχω ακουσει κραυγες, το ΟΥΜΦ! οταν εχουν μαχαιρωσει τον διπλανο, το ΝΤΙΝΓΚ απο το μαχαιρι που δεν επιασε χαρη στο pro(po) hitreg ή καποιο gun να βαραει, βηματα ΟΧΙ ! στο BC2 δεν ειχα τετοιο θεμα μετα απο καποιο πειραματισμο με τα settings, σε SQDM τουλαχιστον , για το BF2 ουτε λογος, χαρη σε αυτο το game ανακαλυψα την τεχνη του wallhacking edit - Οποτε παθαινει τπτ το αυτι μου( μαζευω αρκετα συχνα μεσα στο χρονο κερι αλλα αποφευγω να πηγαινω στον ωριλα με το παραμικρο γιατι ειναι gay + οτι απο φετος πρεπει να δινω ενα 20ρικο ανα επισκεψη ) προτιμω να μην παιζω FPS καθολου, αισθανομαι τυφλος- 13.882 απαντήσεις
-
- battlefield
- dice
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Shooter Official Battlefield 3 Thread
GruntGR απάντησε στο θέμα του Jaco topic στην ενότητα PC Gaming
[ame=http://www.youtube.com/watch?v=BQXDTO7kuUk&list=FLYyXTFUODk5ATBCsmPb_h_w&index=150&feature=plpp_video]Rogue Spear Movie by Django - YouTube[/ame] Ουτε το flashbang δεν εχει κληρονομησει απτο BF2 ρε καραμητρο [ame] [/ame]- 13.882 απαντήσεις
-
- battlefield
- dice
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Shooter Official Battlefield 3 Thread
GruntGR απάντησε στο θέμα του Jaco topic στην ενότητα PC Gaming
Παντόφλα ιnserted here! OOPS !- 13.882 απαντήσεις
-
- battlefield
- dice
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Shooter Official Battlefield 3 Thread
GruntGR απάντησε στο θέμα του Jaco topic στην ενότητα PC Gaming
ACOG (:sick:)- 13.882 απαντήσεις
-
- battlefield
- dice
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Shooter Red Orchesta 2: Heroes Of Stalingrad
GruntGR απάντησε στο θέμα του GruntGR topic στην ενότητα PC Gaming
Beginners Artillery Guide. - Tripwire Interactive Forums Α, και για να μην ξεχνιομαστε -> Interview: Rising Storm - Gather Your Party Αναλαμβανω υπηρεσια και αποψε μετα τις 10, κοσμο εχει το game ακομα και τωρα που ειναι απουγεμα καθημερινης ( βασικο πραγμα αφου το παιχνιδι απευθυνεται σε ενηλικες, τουλαχιστον σωματικα :p ) για οσους δεν προλαβαν το 75% sale υπαρχει και το hard copy με 23% ΦΠΑ http://www.skroutz.gr/s/287756/Red-Orchestra-2-Heroes-of-Stalingrad.html (g2play - buygamecdkeys.com ειναι sold out, green man gaming το πουλαει 31,45 ) Ηδη εχω στα friends 19 ατομα που το παιζουν ( [MENTION=2526]Nephiλiμ[/MENTION] κανε install ρε να γινεις ο 20ος :yes4: ) -
Shooter Official Battlefield 3 Thread
GruntGR απάντησε στο θέμα του Jaco topic στην ενότητα PC Gaming
Περα απτην πλακα, οσες φορες εχει τυχει να μου παρει καποιος το σκαλπ, 9 στις 10 τα παιρνω με το ιδιο το παιχνιδι παρα με αυτον που το εκανε, για παραδειγμα στο rohos εχει σωθει απειρες φορες ο πωπουδακος μου απο κοντακια στον σβερκο/ξιφολογχη στο βυζι© επειδη τα βηματα πλεον παιζουν κανονικα και δεν τα "τρωει" η μαρμαγκα Στο bugfield αμα δεν υπηρχε το (τραγικο) minimap παιζεται να ειχα KD 0.9 τωρα και πολυ λεω, επισης παιζει να ειχα kd 2.0+ αμα ειμουνα ατομισταρος / vehicle whore / επαιζα με το prο(πο) combo aek + m320 και δεν με ενοιαζε αν θα χασει η ομαδα μου ή οχι, αυτο βεβαια ειναι μια αλλη υποθεση- 13.882 απαντήσεις
-
- battlefield
- dice
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Shooter Red Orchesta 2: Heroes Of Stalingrad
GruntGR απάντησε στο θέμα του GruntGR topic στην ενότητα PC Gaming
Βαλε στο server filter action mode και firefight για να εξοικοιωθεις πιο ευκολα, ακομα και οταν σε γαζωνουν οι νουμποsprayers με το mp40 εσυ γυρνας τους ριχνεις μια με το mosin στο βυζι © ή ξιφολογχη αμα λαχει βγαλε και motion blur + depth of field + bloom + ambient occlusion + το FXAA low ή off για να βλεπεις καλυτερα ;-) edit : game options -> manual bolting ENABLED, γεμιζει πιο γρηγορα το φυσεκλικι απλα πατας το κλικ αμεσως αφου ριξεις την πρωτη moar tips -> http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2718291 -
Shooter Red Orchesta 2: Heroes Of Stalingrad
GruntGR απάντησε στο θέμα του GruntGR topic στην ενότητα PC Gaming
Οι βελτιωσεις στον ηχο και το hitreg εχουν κανει το πιστολιδι απολαυση ( ΑΚΟΥΣ DICE ??? ) Ακομα και το voice acting παιζει μπαλα μονο του [ame=http://www.youtube.com/watch?v=FQijsMoNKbk]Some Red Orchestra 2 Wehrmacht death moans - YouTube[/ame] Αναλαμβανω ατομικο οπλισμο - φορτο μαχης και παρουσιαζομαι στον server browser στις 9 μαζι με την υπολοιπη squad ( code name : VENTOUZA ) Οσοι (α)πιστοι(θωμαδες) προσελθετε Save 75% on Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad - GOTY on Steam Υποψιν το game μεχρι και την δευτερα θα πωλειται απτο steam για 8.7 ευρω Αυτη τη στιγμη παρα το double xp weekend στο bugfield παιζουν 7.281 ατομα με peak τα 7.566, ελατε να γινουμε πολλες -
Δοκιμασε πλιγουρι ;-)
-
-
Shooter Official Battlefield 3 Thread
GruntGR απάντησε στο θέμα του Jaco topic στην ενότητα PC Gaming
[ame=http://www.youtube.com/watch?v=UAvmqj-G5mg]OGUNSOTO TA LEEI OLA !!! - YouTube[/ame]- 13.882 απαντήσεις
-
- battlefield
- dice
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Shooter Red Orchesta 2: Heroes Of Stalingrad
GruntGR απάντησε στο θέμα του GruntGR topic στην ενότητα PC Gaming
[ame] [/ame]3.000 players and rising Steam: Game and Player Statistics Οσο νυχτωνει η φουτσα μεγαλωνει, see you on the (real) battlefield -
Shooter Official Battlefield 3 Thread
GruntGR απάντησε στο θέμα του Jaco topic στην ενότητα PC Gaming
Αμα δεν βγαλουν και patch μαζι να πανε να πνιγουνε, δεν πα να εχει quad XP πολυ που με ενοιαξε, ειδικα αμα εχει ο server TDM, γιατι δεν βαζουμε SQDM ειπαμε ? α ναι, γιατι εχει spawn kill, γιατι δεν παιζουμε cod ειπαμε ? α ναι, γιατι το να τρεχουμε σαν κατσικια με μια καραμπινα θελει περισσοτερο skill (ΑΧΑΧΟΥΧΑ) nerf στο igla nerf στο javelin, το minimap εγινε ακομα πιο αχρηστο, κανεις δεν στηνει soflam πλεον, παω να πηδηξω πανω απο χαλικι και μου βγαζει "bad luck", επιβραβευεται το καθε κουλαδι οταν κανει spray n pray με πλεονεκτημα επειδη με εκανε supress πρωτος, στο τελος ψοφαμε και οι 2 ταυτοχρονα λογω pr0 netcode, κυνηγαμε το καθε troll που εχει βαλει m26 να μαθουμε πως τον λενε για να τον καρφωσουμε στον admin, ειλικρινα αμα με αφηνε το παιχνιδι να παιξω το παιχνιδι χωρις το τελευταιο patch θα το εκανα χθες, μονο το ξεχωριστο κουμπι για deploy bipod θα μου ελειπε, αντε και το ηλιθιο bug με το toggle chase cam Μετραω τις μερες μαζι με τον [MENTION=14072]Alexopus6[/MENTION] για βγει το black ops II , θελουν με αυτον τον ηχο και το hitreg να δωσουμε 15 ευρω για να παιξουμε σε fy_pool_day_HD και να χαζευουμε τι ωραια που σπανε τα πλακακια Ας φτιαξουν ολα τα παραπανω και εγω θα αγορασω premium 2 φορες ως ενδειξη φιλοζωιας :magic:- 13.882 απαντήσεις
-
- battlefield
- dice
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Shooter Official Battlefield 3 Thread
GruntGR απάντησε στο θέμα του Jaco topic στην ενότητα PC Gaming
short penis blames its hair ειχα παιξει με alexopus και papatsonis sqdm karkand προσφατα ενω ειχε ο ΟΤΕ περιοδο, και οι 3 160 ms ειχαμε περιπου, ειλικρινα εκτος απο κατι κοντινες συμπλοκες που ητανε λες και ο αλλος με ειχε δει 2 δευτερολεπτα νωριτερα στην οθονη του, δεν καταλαβα καμια αλλη διαφορα προσωπικα, φαντασου να μην ειχε client side lag compensation το παιχνιδι , μονο σε lan θα παιζοτανε. ειναι ρυθμιζομενο ( options -> game play network smoothing factor ) γιατι στο bc2 που δεν ειχε ρυθμιση τραβαγαμε τα μεμε μας για να πετυχουμε κινουμενο στοχο [ame=http://www.youtube.com/watch?v=sOw-1yZxFpo]BF:BC2 R9 Hit Registration Issues - YouTube[/ame] Να υποθεσω το εχεις αφησει default ?- 13.882 απαντήσεις
-
- battlefield
- dice
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Shooter Official Battlefield 3 Thread
GruntGR απάντησε στο θέμα του Jaco topic στην ενότητα PC Gaming
what is green black and about to explode ? :rofl::rofl::rofl::rofl: ΔΑΚΡΥΣΑ !- 13.882 απαντήσεις
-
- battlefield
- dice
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Στρατός: Ποιός παρουσιάζεται;; (ArmyLab)
GruntGR απάντησε στο θέμα του morph topic στην ενότητα Off topic
-
Shooter Official Battlefield 3 Thread
GruntGR απάντησε στο θέμα του Jaco topic στην ενότητα PC Gaming
1) 8 vs 24 παιζουμε στο bazo, αμα ειχαμε αλλα 2 sides να πολεμανε ταυτοχρονα στο map ( MEC skins + PLA skins, δηλαδη μεση ανατολη και κινεζους ) θα ητανε καλυτερη η κατασταση οντως 2) λιγοτερο πιθανο ειναι να σε κανουν spawnkill στο TDM δηλαδη ? αφου εχει την μιση εκταση σε καθε map διαθεσιμη και δεν μπορεις να κανεις spawn στην squad σου, μια φορα ειδα την gulf σε TDM και εμεινα ετσι -> :-O 3) δεκτον - αφου κανονικα προοριζεται για 16 ατομα, οπως το tdm για 24 και το rush για 32 4) δεκτον - δεν πρεπει να υπαρχουν specs στο sqdm imo 5) QQ- 13.882 απαντήσεις
-
- battlefield
- dice
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Shooter Red Orchesta 2: Heroes Of Stalingrad
GruntGR απάντησε στο θέμα του GruntGR topic στην ενότητα PC Gaming
22 hrs η vanilla + 35 hrs η beta, γμστ no-life τελειως Προτεινω action mode για αρχη, εχει χαμηλοτερο damage στα οπλα οποτε ειναι και πιο φιλικο προς τις "παρθενες" Εδω εχω μια προχειρη λιστα με τις διαφορες μεταξυ των 3 realism modes Σε ολα τα modes υπαρχει slow death, δηλαδη αμα χτυπηθεις σε ζωτικο σημειο οπως καρδια τα ματια σου σιγα σιγα κλεινουν και προσπαθεις απελπισμενα να παρεις μαζι σου τον μπασταρδο που σε πυροβολησε σε realism και classic αμα χτυπηθει καποιος στο ποδι πηγαινει πιο αργα για περιορισμενο χρονικο διαστημα, ακομα και στο classic ενας παικτης μπορει να φαει αρκετες σφαιρες και να επιβιωσει με λιγη τυχη, για παραδειγμα μπορει να ειναι πισω απο ξυλινο τοιχο και να τον παρουν 4-5 ξοφαλτσες απτο ppsh στα ακρα και κορμο, στο action mode btw η καρδια ΔΕΝ θεωρειται ζωτικο σημειο. Το tactical view ειναι πολυ σημαντικο, οποτε το κραταει καποιος πατημενο (προτεινω bind σε πλαινο κουμπι του mouse ή εστω στο αριστερο alt) βλεπει ποσοι ειναι ζωντανοι στην squad του, που βρισκονται τα objectives και ενα σωρο αλλα, τα peripheral vision view indicators βοηθανε στην εξομοιωση της περιφερειακης ορασης που εχουν τα ανθρωπινα ματια, δηλαδη μπορει καποιος που εχει περιορισμενο πεδιο ορασης οταν παιζει σε μια "μονο" οθονη να χρησιμοποιει αυτες τις ενδειξες σαν να ειναι οι ακρες των ματιων του για να καταλαβαινει αν κουνηθηκε καποιος κοντα του. Τελος το lockdown ειναι ενα πολυ βολικο feature που εχει 2 χρησιμοτητες, πρωτον να τελειωνει το round στα γρηγορα οταν οι παικτες ειναι πολυ λιγοι και τα tickets των επιτιθεμενων παρα πολλα ( τι μου θυμιζει αυτο ? α ναι, rush με 12 ατομα στο BF ) ή οταν οι αμυνομενοι εχουν ξεμεινει απο tickets και θελουν απελπισμενα να γυρισουν το round. free aim - bleeding - sway νομιζω ειναι μηχανισμοι γνωστοι σε ολους απο αλλα shooter -
Shooter Red Orchesta 2: Heroes Of Stalingrad
GruntGR απάντησε στο θέμα του GruntGR topic στην ενότητα PC Gaming
Με αλλα λογια, οσοι εχουνε ηδη το παιχνιδι μπορουν να κατεβασουν την opt-in beta απτο steam ( http://i.imgur.com/c7qEi.jpg ) για να αποφυγουν το κατεβασμα που θα πρεπει να κανουν αυριο οταν βγει το update στην κανονικη εκδοση του game Ολοκληρο το changelog απο αυτο το ΤΕΡΑΣΤΙΟ update βρισκεται στα φορουμς της TWI May 23rd 2012 Changelog - Tripwire Interactive Forums [MENTION=4676]tragikos[/MENTION] [MENTION=6199]SirDiman[/MENTION] [MENTION=9567]Athanasios2104[/MENTION] [MENTION=172]papatsonis[/MENTION] [MENTION=13167]kezm[/MENTION] [MENTION=5186]GFFermari[/MENTION] [MENTION=2526]Nephiλiμ[/MENTION] [MENTION=3218]Herc[/MENTION] [MENTION=11813]javaneze:[/MENTION] [MENTION=13496]ManolisX[/MENTION] [MENTION=13266]michalos[/MENTION] [MENTION=19679]ANTILALOS[/MENTION] [MENTION=5271]sstav[/MENTION] [MENTION=15100]jother74[/MENTION] [MENTION=173]Wizard![/MENTION] [MENTION=103]hurin[/MENTION] [MENTION=17242]apostolis159[/MENTION] [MENTION=6226]freestyler7[/MENTION] [MENTION=2962]zpaf[/MENTION] Το steam free weekend ξεκιναει αυριο -
Shooter Red Orchesta 2: Heroes Of Stalingrad
GruntGR απάντησε στο θέμα του GruntGR topic στην ενότητα PC Gaming
RC 1 Beta Changelog - Updates to Beta since May 12th - Tripwire Interactive Forums General Gameplay Added a short delay after death in which clicking primary fire will not take the player to third person view Enemy Spotted System Changes Players will now get a notification when a teammate spots an enemy or a location where they think an enemy is if there is line of sight between the player and the spot where the location was spotted, or if they are within 50 meters of the player that called out “enemy spotted”. Spotting enemy tanks actually works now in the enemy spotted system (it was only ever working before with aerial recon) Added setting to configure enemy spotted for three settings: (0 = full, 1 = tactical view and map only, 2 = map only). All game modes default to full currently. Suppression Changes Reduced the angle at which players recieve suppression from someone firing at them. This should greatly reduce or eliminate the "false positives" that were giving player suppression from an enemy that was not even remotely shooting in thier direction. Likewise players should now pay more attention to suppression, since now it really means someone is shooting in your direction. Action Mode Bolt action rifles now do more damage to the torso at close range to make them more effective in close quarters fighting SMGs, Pistols, and the MKB now do more damage to the head at close range Vehicles Improved T-34 frontal and mantlet armor Tweaked the T34 ammo count to give it more AP rounds and less HE rounds Audio Made changes to the sound system to prevent some sounds from cutting out Optimized sound channel usage Increased the volume of sprinting footstep sounds Increased the volume of cloth/equipment rattle sounds Slightly increased the sound of the recon plane Slightly increased the footstep sound volume attenuation to be a bit more audible at a distance Adding looping fire sounds for the T34 UI Role and Kick voting message will now indicate that a vote is going on (Confirm and Deny option have been removed). To participate in the vote users will need to access the screens from the menu. The screen when returning to the main menu system from a game will now reflect that instead of the map the user was on Added a Custom Map loading screen when the game does not know the map (.ini or .int for the map) Replaced 'Use' text in the periscope tip with actual key binding Graphics and Misc. Blur from suppression now fades out more smoothly Improved the outside of map boundaries post process effect Changed cache size and lifespan Fixed bounds for each explosion Fixed material that was causing explosions to render in front of smoke grenades Tank dust is lit now and matches the level lighting, tank wings and also ambient dust when the barrel fires Bugs Gameplay Fixed Custom maps not receiving the proper name or loading screen Fixed an issue where debug text would show up when vote kicking players Fixed automatically picking up weapons by running over them Fixed an issue where firefight spawn delay was reading the territory information Fixed some items that were not being properly localized in the Server Browser Fixed a bug where AI could be broken when ordering them to attack an objective in singleplayer after that objective gets captured Fixed artillery spotting with binoculars and enemy spotted functionality getting blocked by the simple collision on objects. This was causing both of them to be blocked by things that the player could see though, that bullets would not collide with, etc, such as windows, the corners of walls, etc. Fixed being able to shoot yourself on a mounted MG Vehicles Fixed tank firing being off on steep slopes Fixed the spawn protection not working for tanks online Fixed an issue with the Panzer IV's mantlet that made the armor more difficult to penetrate Audio Fixed footstep sounds getting perpetually quieter until they were not able to be heard at all Fixed an issue with looping weapon sounds (PPSH, and some others) getting perpetually quieter until they were not able to be heard at all Fixed morale music not ducking while playing weapon, class, and honor rank up music Fixed a bug where two songs could be playing over top of each other during the match victory screen Fixed a bug where the level up music would play over the round or match wing screens Fixed the round win music being the wrong teams song in certain instances Fixed some voice commands that would not play sometimes including the commander speech and enemy spotted UI Fixed the tank command menu not always having selected your tank by default Fixed the 3d command marker sometimes get stuck when used from a tank Fixed vehicles not getting a spawn protection warning message The honor range in the server browser is now correct Fixed all known outstanding issues introduced since the start of the beta [ame] [/ame]Stay tuned για το free weekend, ZA STALINAAAAAAAAAAAAAAAA -
Shooter Counter-Strike : Global Offensive
GruntGR απάντησε στο θέμα του Nephiλiμ topic στην ενότητα PC Gaming
;-) FAQ - CSPromod- 178 απαντήσεις
-
- counter strike
- fps
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Shooter Official Battlefield 3 Thread
GruntGR απάντησε στο θέμα του Jaco topic στην ενότητα PC Gaming
Πρωτα ειχαμε αυτο το "μαργαριταρι" Τωρα εχουμε καινουργιο ^ http://www.gamasutra.com/view/news/170507/How_a_mod_put_threeyearold_Arma_2_on_top_of_Steams_charts.php%29 LOL,BF3 Devs, DayZMod for ARMAII(2009)Sales^Roof, but EA/Dice restricts BF3 Mod Tools! - Electronic Arts UK Community Κριμα που εχω μονο το cd key ..........- 13.882 απαντήσεις
-
- battlefield
- dice
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Shooter Official Battlefield 3 Thread
GruntGR απάντησε στο θέμα του Jaco topic στην ενότητα PC Gaming
proper- 13.882 απαντήσεις
-
- battlefield
- dice
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with: