-
Posts
4.269 -
Εγγραφή
-
Τελευταία Επίσκεψη
Content Type
Forums
Ειδήσεις
Reviews
Αγγελίες
Blogs
Gallery
Everything posted by Dem
-
Το release δεν το χω ακομα , υπάρχουν cvars στο \Electronic Arts\Crytek\Crysis SP \Game\Config? Aν υπάρχουν τότε αυτα που λέει ο Koroush Ghazi στον οδηγό είναι πολυ καλή λύση http://www.tweakguides.com/Crysis_13.html 'Very High' On The Cheap. και γω πριν βγει αυτός ο οδηγός έτσι τα είχα + r_DepthOfField = 1 e_detail_materials_view_dist_xy = 4096 e_terrain_normal_map = 0 r_TexturesStreaming = 0 (αυτο πρεπει να μπει αν θελεις το xy=4096 να είναι σωστό ) και μερικά άλλα που αφορουν τον χρόνο εμφανισης των αντικειμενων/φυτων/σκιων τα τελευταια είναι πιο βαρια αλλά είμαι και με GTX/XP/1280. Όταν γυρίσω σπίτι θα γραψω αναλυτικά σε ποια cvars ειναι αυτα. ειδικά μ αυτα που προτεινει ο Koroush δεν χάνεις σχεδον τίποτα σε επιδοσεις. και το κιτρινο φιλτρο των very high δεν το κανουν τα shaders που είναι τα πιο βαρια απ όλα αλλα τα q_Renderer=3 r_colorgrading=1 επίσης έχεις και το parallax (r_UsePOM=1) Eπισης φιλος μου ειπε ότι η διαφορα στην 1650/high με ΧP σε σχεση με Vista 32bit με την 8800GT ειναι 5fps με dx9 και στα 2 ΟS.
-
Ωπα αυτό τωρα το ειδα Mα τι proof ? Ιnstall τον editor έκανα και ότι έκαναν αυτοί έφτιαξαν τις εικόνες στο XS (απο το crymod ειναι νομίζω) φορτώνεις το *.cry που θέλεις και σκαλίζεις τις επιλογές που σου δίνει ο editor (στο demo υπάρχει το island.cry , υπάρχουν και άλλοι χάρτες στο net) Στις φωτό απο το XS δεν κάναν τίποτα άλλο απο το να αυξήσουν τα Sky lights / Volumetrics Fogs , λίγο sunshafts, αρκετά τo sunrays visibility το saturation λίγο , το SSAO είναι και αυτό καλή παράμετρος......και μάλιστα όλα αλλάζουν δυναμικα. όλα αυτα είναι (μαζί με πολλά άλλα) είναι στο Time of day....ουτε Ultra High επιλογες ξεκλειδωσαν , oυτε χρειάζεται να έχεις 9800 και ιστορίες. Απλά αλλάξαν μερικες παραμετρους με τον editor στην μηχανή που τους εδώσαν 10 λεπτα υπόθεση...απο περιεργεια το εκανα . Το proof κολλαει? @sstav,ShadowRunner Eίναι φανταστική μηχανή, δεν μπορω να καταλάβω πως πανε να την βγάλουν με αυτο το cpu utilisization, και αυτό με τα vista/very high .... Δεν είναι ακριβως έτσι τα πραγματα, το οπτικο αποτελεσμα των εικονων που βλέπετε αλλά και αυτό των XS...λειτουργεί υπό συνθήκες. (υπάρχει λόγος που τραβήχτηκαν όλες μεσα σε δάσος, κατω απο δέντρα....) Οι δικες μου είναι απο μερικά λεπτά τις ημέρας, φαντάζομαι ότι για να γίνει ένα ομοιόμορφο αποτελεσμα κατα την διαρκεια του 24ωρου θέλει ώρες(μερες) δουλειάς. Eγω κανα μισαωρο ασχοληθηκα. Φαντάσου, υπάρχουν 100αδες παραμετροι που μπορει να ρυθμισει κανεις, και φυσικά ο editor δεν σου δίνει pre default τιμές.... όπως στα cvars ας πουμε, που το κανει ακόμα πιο δυσκολο. Aλλά είμαι σίγουρος ότι θα βγουν ολοκληρωμενα mods Ακομα κάτι ...στα settings που βλέπετε παραπάνω δεν υπήρχε καμια πτωση στα FPS, είχα ακριβώς τα ίδια που ειχα σε default μιξη Ηigh/very high στον editor με cntr + G. δεν ξερω πως τρεχει μεσω .exe ...αλλά μαλλον με λίγο ψαξιμο θα γίνεται. Δεν είναι ultra high , όπως είπα παραπάνω, αυτες μαζι με άλλες (π.χ. ακομα καλυτερα τextures ) μπορει να τις δουμε σε ultra high. και Nope αυτες απο μονες τους δεν σου τρωνε τίποτα απο fps και ειμαι κατηγορηματικος , τωρα αν official γινει αλλιως είναι άλλο θεμα.
-
Όχι αλλά νομίζα ότι ήταν γνωστό ότι το τέρμα δεν ήταν τα very high...απ τον οδηγό για τις τιμές που πρωτοβγήκε( το excel) αλλά και απο το http://crymod.com που γίνεται συζητηση εδώ και καιρό πως αποδίδει πολυ καλυτερα το παιχνιδι απο τα very high. Μιλάμε για πραγματικά next gen volumetrics/Hdr/shaders που ακομα και αν δεν μπορει να τα παιξει το pc αξιζει πραγματικά να τα δεις. @gznp Μα δεν χρειαζοταν και πολυ να το καταλάβει κανεις ...μόνο τα συννεφα να δεις στο very high καταλαβαίνεις ότι βρισκεσαι στο 60% περίπου των δυνατοτητων του παιχνιδιου. καποιοι τυποι εδώ και καιρό πειραματίζονται με Sandbox2 και έχουν βγάλει πολυ καλυτερα αποτελεσμτα απο τα very high (π.χ. http://www.seithcg.com/pictures/misc/crysis/crysisMap_sunDown.jpg) @perp , τωρα καταλαβαινεις γιατί δεν περιμενα το crysis για το gameplay του ...ακομα και αυτα που βλέπεις στο very high φαινονται λίγα, νταξ το gameplay ειναι το παν αλλα εδώ μιλάμε για το επόμενο βημα στα γραφικά
-
Tα config files ακόμα και του demo δεχονται και τιμές άνω των Very High βεβαια δεν δίνουν αυτό το αποτέλεσμα(αν τις βάλεις όλες) , αλλά ήταν φανερό ότι τα very high δεν ήταν οι τελικες δυνατοτητες του crysis και της μηχανής.
-
σ αυτην τλχ έχω δώσει και default, και είπα να σταματήσω για όταν βγει το κανονικό. αλλά έτσι απο περιεργεια θα δωσω και άλλα αποτελέσματα. καλα μην νομίζετε ότι απο 25 θα πάτε 45, αλλά και μόνο που έχει 5fps διαφορά απο τα Vista φτανει. (π.χ μιλάμε 12,5% στα 40fps / θελω να πω άλλο να μιλάμε στα 100fps και άλλο να μιλάμε στα 30-40) Υποτιθεται με το dx10 τλχ με τα ιδια οπτικά αποτελέσματα θα ειχαμε μεγαλυτερες επιδοσεις, όχι μονο αυτό δεν βλέπουμε...αλλα ακομη και με το ίδιο οπτικο αποτελεσμα στα Vista/dx10 είναι πιο βαρύ, τωρα) ε ας σταματήσουν να κοροιδευουν τον κοσμο πια και όταν το φτιάξουν ας το πλασαρουν όπως θελουν, αλλα να το φτιάξουν πρωτα. Και όχι μόνο δεν σταματανε αλλά ακολουθουν άγαρμπες τακτικες στυλ crysis. Στα XP νομίζω δεν υπάρχει πουθενα, ή τλχ έτσι όπως το είδα σε σχεση με Vista, αλλα αυτό δεν είναι θεμα, θα το λυσουν, των drivers ειναι. Αυτοι που ειναι ικανοποιημενοι με τα Vista δεν λέω να γυρίσουν σε ΧP για χαρη του dx9 και crysis αυτό ελειπε.... Oλοκληρο ΟS ειναι κάτι θα κάνει παραπάνω ακομα και τωρα, σε θεματα ασφαλειας ας πουμε.
-
Ε καλά Demo ειναι bugs θα έχει, αυτό που λέτε δεν ειναι θεμα drivers, ένα bugακι ειναι its ok....Τα cvars μην ξεχασουν να βάλουν μονο στο full release γιατι θα αρχίζω να κράζω περισσοτερο απο τον gdp7 την M$ και θα τρωω συνεχεια bans (Για να μην πω ότι πρεπει να βάλουν τα very high κανονικα μεσα στο παιχνιδι και στα ΧP και να ζητησουν συγνωμη λεγοντας καμια δικαιολογια του στυλ "...demo ήταν καναμε λάθος,δεν υπάρχει dx10 ακομα.")
-
Mα γιατί δεν με με πιστευτετε ?? Την έχω δοκιμάσει, δεν γράφω στη τυχη, ουτε βασιζόμενος σε review. Σε 1680x1050/1600x1200 σε high δεν το έχει η 8800GT λόγο VRAM και mem interface. όπως είπα και στο perp σ αυτες τις αναλυσεις μονο GTX/ULTRA στεκεται. H 8800GT τα σπαει (τα έχουμε πει αυτά), αλλά σε απαιτητικά σε vram παιχνιδια (όπως crysis) εκτος του παιζει σε λιγότερα avg fps ....όσο ανεβάζεις την αναλυση τα fps έχουν και πολυ μεγάλες διακυμανσεις. Αυτοί που όπως και δηποτε θελουν να παιξουν crysis σε περισσοτερα FPS να βάλουν XP Oι διαφορές στα FPS ειναι παρα πολυ σημαντικές ενώ το παιχνιδι είναι και πιο ομαλό ακομα και στα ίδια FPS. Aυτοι που θα περιμενουν να μπει το SP1 στα Vista για να έχουν καλυτερες επιδόσεις....=> "χαιρετας μας το πλατανο" ...."ζήσε Μαη μου να φας τριφυλλι" Αυτό που περιμένουν απο εμας να κανουμε είναι 1.SLI για αναλυσεις άνω των 1600χ1200 2.Ουρες στα μαγαζια για το μεγάλο μοντελο της Nvidia. Παρα πολυ απλό και φυσιολογικό Aς το δώσουν σαν Multicore πρωτα(Καλά ακόμα για WDDM μιλάτε?) και μετα μιληστε για WDDM και SPs που δεν το βλέπω http://blogs.pcworld.com/gameon/archives/005860.html Εdit : http://www.rockpapershotgun.com/?p=522#more-522 ....."Either Crytek are quietly trying to cause no end of hell for EA, or the wrong Crysis demo got released and there are a whole lot of panicking, screaming, crying German developers right now........." ....."Then a simple config file edit activated supposedly DirectX 10 and Vista-only graphical effects in DirectX 9 and XP....." καλα αν έγινε κατα λάθος απλα lol. και μετά θελετε τζάμπα αυξηση επιδοσεων και WDDM... εδώ κόβουν τις επιδοσεις απο τα τωρινα CPU και πήγαν και βγαλαν λειτουργιες απο τα XP για σπρωξιμο άλλων....τι να λέμε τώρα
-
Για τις παρατηρησεις και το ερευνητικό πνεύμα του mariosalice δεν έχω να πω τίποτα... τα έχω ξαναπεί εξ άλλου....ειναι γνωστά....Στο θέμα τώρα.... Η 8800GT δεν είναι dx10.1 αλλά ακόμα και να ήταν δεν θα είχε καμία διαφορά στις επιδόσεις αφου δεν υπάρχει υποστήριξη απο OS. περισσότερο μου φαινεται θα δημιουργησει ψευτικες αναγκες σε gpu power (π.χ. υποχρεωτικο FSAA) για να κινηθεί και αγορά. Διαφορές εχουμε πολυ καιρό ακομα να δουμε....το έχουμε μαθει το παραμυθι εδώ και καιρό. To Crysis ειναι παιχνιδαρα, αλλά αυτό το (στημένο imo) παιχνιδακι με τους drivers που και καλα προσπαθουν να κερδίσουν 0,5-1fps , όταν το ίδιο δεν υποστηριζει καθόλου quadcore είναι αστείο (θα δουμε βέβαια και το κανονικό) @mariosalice 25Fps σε dx9 με Vista (high) 1680x1050 ? σε Ηigh μιλάμε για διαφορες της ταξης 8-12 fps με XP(high). καταλαβαινεις τις ποσοστιαιες διαφορες..... Ας είναι καλά το SLI promotion. Το Crysis σε Vista και με dx9 έιναι σημαντικά πιο αργό απ ότι σε XP σε όλα τα settings. (Ακόμα και στα ίδια FPS είναι λίγότερο smooth απ ότι στα XP - το δοκίμασα σήμερα ) Δεν αμφιβάλλει κανεις ότι στο μέλλον θα υπάρξουν ριζικες αλλαγές, αλλά εδώ και πολυ καιρο όλο εντυπώσεις και promotion βλέπω, και ψευτικες ανάγκες. H Microsoft χρησιμοποιησε το dx10 (και ακόμα το κάνει) για χάρη των vista με πολυ ακομψο τρόπο πολυ πριν αυτό ειναι έτοιμο. Ακομα βρισκόμαστε στη φάση "ότι φαμε ότι πιούμε κτλ...." Μην κοιτάτε τους εαυτούς σας, το μεγαλύτερο ποσοστό του κόσμου πιστευει ακόμα ότι τα Vista παιζουν μόνο με dx10 καρτα .... και η ερώτηση : Δλδ η 8600gt με τα unified shader processors της θα παίζει καλυτερα με dx10 σε High και το SP1 των Vista απο ότι η ας πουμε η 7950GT σε dx9 Ηigh ΧP το crysis?
-
Βρε δεν τιθεται τετοιο θεμα να βοηθησω ήθελα..και να τονισω ότι η καρτα σου πάει πολυ καλυτερα......εξ άλλου εξηγησα και πιο πανω για ακριβή αποτελέσματα έχω δωσει ενα σωρο bench...θεμα drivers ειναι.
-
Ο perp έχει δίκιο αφού έτσι και βγει το κανονικό...θα ξαναρχίσουμε απο την αρχή, εγώ δίνω τα τελευταία αποτελέσματα όχι για να δω πως πάει...αλλά για τον mariosalice που την ψάχνει πολυ με τα OS και βγάζει χρήσιμα συμπεράσματα γενικά αλλά και για τον Louris7 που έχει πολυ χαμηλά σκορ για την GTX... @Louris7 μήπως κατα λάθος έχει βάλει πολλά φιλτρα? βάλε αυτά και εγώ ΧP/32 έχω....οι drivers που λέω υπάρχουν για XP είναι beta... @mariosalice μονό τους επίσημους οδηγούς δεν έβαλα ...έχω να κάνω format/defrag απο τοτε που πήρα το pc, και ήδη όταν έκανα unistall τους προβληματικους για μενα 04 μου έβγαλε ένα περιεργο μηνυμα (οτι δεν μπορει να σβηστει ένα αρχειο κτλ). για αυτο λεω να χαλαρωσω λίγο με τους drivers(τους έχω αλλάξει πολλες φορες) Έγιναν με Performance επιλογή στους οδηγούς όπως ζητηθηκε. Αntialiasing Gamma corection/transparency - on/multi Trilinear Optim - on Triple buffering - off και τον Ε6600 στα 3.0Ghz 1280x1024 / 8800GTX@default / High / 169.01 1280x1024 / 8800GTX@612.1458.999 / High. / 169.01 Μπορεί να πάιζει ρόλο και το chipset αλλά όχι τόσο μεγάλες διαφορές(για αυτες του Louris7 μιλάω) εξ άλλου εγώ το cpu τον εχω μόνο στα 3.0GHz. Μεχρι τα 3,7 κερδίζω μόνο 0,5 μεχρι 1,5fps ανάλογα με την ανάλυση. Νομίζω μ αυτα και τα προηγουμενα mariosalice να σε κάλυψα όταν βγει το κανονικό τα ξαναβλέπουμε. (να κάνω και κανα format πρωτα γιατι οι καημενοι δισκοι μου τα φτησαν )
-
mariosalice έχεις δικιο... περίπου(με μεγάλη προσέγγιση) τα διπλα...το bench ειναι κάπως αυστηρό και εβγαλα προχειρα με το ματι το avg ..έπρεπε να γράψω "πολυ παραπάνω"... ας βγει το κανονικό και θα τα ξαναδουμε όλα vista32/64 XP σίγουρα θα έχουν βγει και αλλοι drivers και ....... εδώ είμαστε. *crashes δεν έχω δει ποτε με ΧP με οποιοδήποτε driver. Οι 04 είναι λίγο περίεργοι σε μένα... ωρες ωρες εμφανίζονται κάτι πρασινες γραμμες τερμα πάνω στην οθονη όταν κοιτάω ψηλά, και τα γνωστα προβλήματα με τα textures
-
@Hohenstaufen .... ριξε μία απο το tank που λέει inferno ....αλλά μακριά.... στην άλλη μεριά του νησιού... δεν έβαλα shots απ αυτο....δεν αποτυπωνεται με shots.....δεν ήξερα τι έχει μεσα το τανκ....νόμιζα έσκασε η philips στην μουρη μου. @Louris7....η καρτα που έχεις σ αυτή την ανάλυση/high/XP δινει τα περιπου τα 2πλα. ψάξτο λίγο, βάλε 169.01/02/04. @gbak έχεις 3 καμερες για το heli όπως σε όλα. και το sniper κουναει πολύ, θελει τέχνη Edit : @perp....για αυτό σταμάτησα να ψάχνω οπτικό αποτέλεσμα/performance με τα .cgf στα very high.....AΛΛΑ λένε όλοι οτι αυτό θα είναι και τελικό...όμως έχεις δίκιο demo είναι. Τα tweaks όμως τα βρίσκω ωραία και θα θελα να υπάρχουν και στο release. Aυτό που βλέπω να κάνουν είναι ότι προσπαθουν να φτιάξουν με drivers τα fps σε βάρος της ποιοτητας...οι .04 μου κατεστρεψαν τα textures στα lods. Γυρισα στους 01 και πάλι δεν φτιάχνονται όπως στην αρχή.... και το περιεργο.... (το χω ξαναπει) δεν έχω ξαναδει παιχνιδι που κάνει scaling μεχρι τα 3.0Ghz .....απο κει και πέρα τίποτα.....λες και μπαινει χειροφρενο ...την VRAM παντως ειδικά όσο ανεβαινεις προς τα πάνω την καταβροχθιζει.
-
Καταρχήν έχω 8800GTX και όχι Ultra - πάντα στα 612/1500/2000 *** Tα 35fps στην 1680x1050/high και τα 51,4fps στην 1280χ768/high Έγιναν με Quality επιλογή στους οδηγούς Αntialiasing Gamma corection/transparency - on Trilinear Optim - on Triple buffering - off και τον Ε6600 στα 3.0Ghz edit : αν δεν μπορεις κλοκαρεις την καρτα μ αυτους τους οδηγούς με riva2.06beta (γιατί σε μερικους γίνεται), κάνε με ExperTool 5.6 είναι καλό, σου χα δώσει το rapidshare. *** Ααα είναι τα clocks τις Ultra αυτα , οπότε έχεις καποιο δίκιο. το http://www.fraps.com/download.php δουλευει μια χαρα για εικονες. edit 2 : Φαντάσου ότι μερικοί με Vista ξεκινάνε το παιχνιδι με dx9 για να έχουν καλυτερες επιδοσεις και αν θελουν "very high" κανουν τις αλλαγες στα cvars !!!
-
Ηigh(169.01) XP. Ειμαι σιγουρός ότι σε κάποια φάση θα μπουν και Ultra High στο Game Edit: mariosalice λες αν κάνεις force d3d9 να πάιξει πιο γρήγορα? 8-9 fps διαφορά έχουμε ή βλέπω κάτι λάθος? Έχεις 42,7 στα 1280Χ768?
-
Δεν μου λέτε ? Εσεις περιμένατε το crysis για το multiplayer? Eγω το περιμενα για να δω ποια είναι αυτή η μηχανή του που τηv(μας) λιβάνιζαν χρόνια... Για multiplayer υπάρχουν και ένα σωρό αλλα... και το gameplay υποκειμενικο ειναι στο "κατω-κάτω" Π.χ με timeshift δεν προκειται να ασχοληθω καθόλου. το bioshock ήταν έτσι κι έτσι το COD4 μ αρεσε και αν οχι Fps(σαν gameplay) το SplinterCell3 δεν το ξεπέρασε κανενα μεχρι στιγμής, για μένα. ...γουστα ειναι αυτα.... Στην 1680x1050 / όλα high δεν είδα καμια διαφορά στα XP...και 8800GTX Αvg : 35 fps 169.01/169.04 και με τους 2. Οι .04 μου χάλασαν τα textures στα μακρυνά (LOD) και δεν παιρνανε με τίποτα σωστα το e_detail_materials_view_dist_xy=4096 και εννοειται επέστραψα στους 01
-
Eγώ τον gznp πάντως τον καταλαβαινω... και μιας και η δική μου native είναι 1280 στα παραπάνω settings(post 658) έχω βάλει και αυτά ...που φαίνονται στις φοτο.... το parallax τελικα δεν κοστίζει παρα πολυ και το LOD των "very high" 2048 δεν είναι καλό... σας αρεσει να βλέπετε βουνα σαν λιώμενα παγωτά ? Εγώ το εβαλα 4096 ουτε και αυτό κοστίζει.... http://incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=11614 Αν δεν σου ριχνουν τα fps και παίζεις άνετα γιατί να μην κάνεις μερικά tweaks? δεν σας καταλαβαινω....ο καθένας με τα βιτσια του
-
και η γραφικολαγνεία συνεχίζεται.... τις διαφορές που έδειξα απο το high στο very high μπορειτε να τις πάρετε οπτικά τλχ χωρίς να αλλάξετε όλα τα CVar και δεν θα χασετε πολλά fps π.χ. στο quality βαλτε αυτό στην τελευτ παρ/φο ,συνδιασμός high/very high για τους shaders. [3] q_ShaderGeneral=3 q_ShaderMetal=2 q_ShaderGlass=2 q_ShaderVegetation=3 q_ShaderIce=2 q_ShaderTerrain=3 q_ShaderShadow=2 q_ShaderFX=2 q_ShaderPostProcess=2 q_ShaderHDR=2 q_ShaderSky=3 q_Renderer=2 και βλέπεις το επιθυμητό κιτρινο χρώμα παντού που δίνουν οι shaders (που σε μενα αρεσει παρα πολυ) και δεν το βλέπεις στο high. PostProcessing στο very high (κρατηστε μόνο το r_MotionBlur=1 που νομιζω είναι αρκετό) - εδώ το σημαντικό είναι το sunshafts για το εφε νε τις ακτινες του ήλιου. βαλτε και την θαλασσα και sys_spec_Texture στο very high και γίνατε!!! δεν θα χασετε fps!!! δλδ ουσιαστικά δεν έχεις το parallax του very high(σημαντικό αλλα βαρυ) και το μικροτερο χρονο εμφανισης αντικειμενων/φυτών/σκιών όταν προχωράς, έχεις αυτόν του high. για τα φυτά πρεπει να ναι αυτες για το very high e_view_dist_ratio_vegetation=45 e_vegetation_sprites_distance_ratio=1.5 στο object detail, για τις σκιες δεν ξέρω ποια αλλάζεις. Οσα βγαίνουν με λογική τα καταλαβα...για τα άλλα θελει δοκιμες και χρόνο και δεν έχω....αλλά έχει αυτός και λέει θα κάνει οδηγό για τα tweaks (Koroush Ghazi ) (http://forums.tweakguides.com/showthread.php?t=6162&page=39
-
Νομίζω τα 25 που λες είναι λίγα... Στα 1680Χ1050 / high με ΧP τα 35fps στο GPU bench με έναν C2D απο 3Ghz και πανω και μια 8800GTX/Ultra τα εχεις. και στην παραγματικοτητα μες το παιχνιδι έχεις αρκετα περισσοτερα συνήθως όπου και να κοιτας όπως λέει ο gbak. το avg του bench ειναι πολυ αυστηρό. και εγώ με το cpu στα 3.0 Ghz και την GTX στα 612/1550/2020 τόσα βγάζω, 35fps, στα 1680Χ1050 / high πιο πάνω δεν έχει νόημα να ανεβάσω το cpu αφου απο κει και πέρα δεν βλέπω διαφορές, και ακουγεται και η zalman... Εdit :Πάντως το γεγονος ότι απο τα 2,4 μεχρι τα 3.0 κερδιζεις fps και απο 3.0 μεχρι τα 3.7 δεν αξίζει τον κόπο κάτι πρεπει να λεει..... στα 3.7 δεν έκανα bench αλλα έπαιξα λίγο με το fraps και δεν είδα ΤΗΝ αλλαγή( θα το δοκιμασω) Εdit 2 : Με το gpu test απο τα 3 στα 3,5 ΚΑΜΙΑ αλλαγή. Κοφτη έχει στα 3 ghz
