larry4
Premium Members-
Posts
181 -
Εγγραφή
-
Τελευταία Επίσκεψη
Content Type
Forums
Ειδήσεις
Reviews
Αγγελίες
Blogs
Gallery
Everything posted by larry4
-
Προβλημα με MSI GTX 980 GAMING 4G
larry4 απάντησε στο θέμα του larry4 topic στην ενότητα Κάρτες Γραφικών
Ναι της μητρικης το bios εκανα update. Με το 0908 που ειχα αρχικα δν την αναγνωριζε καθολου, δηλαδη δν εδινε καν σημα στη οθονη. Η αληθεια ειναι οτι δν ξερω γιατι επρεπε να το κανω update για να την αναγνωρισει οι θυρες μου ειναι PCI-EXPRESS 3.0 -
Προβλημα με MSI GTX 980 GAMING 4G
larry4 απάντησε στο θέμα του larry4 topic στην ενότητα Κάρτες Γραφικών
Οντως το προβλημα δν ηταν οι ανεμιστηρες. Εκανα update το bios και το προβλημα λυθηκε. Ευχαριστω για τις απαντησεις. -
Προβλημα με MSI GTX 980 GAMING 4G
larry4 απάντησε στο θέμα του larry4 topic στην ενότητα Κάρτες Γραφικών
το τσεκαρα αλλαξα 3 καλωδια...ακριβως το ιδιο αλλωστε πριν ειχα την gtx 680 που δεν ειχα καποιο προβλημα με τα καλωδια -
Καλησπερα παιδια σημερα αγορασα την MSI GTX 980 GAMING 4G και το προβλημα που αντιμετωπιζω ειναι το εξης. Καθως ξεκιναει ο υπολογιστης οι δυο ανεμιστηρες της καρτα δουλευουν κανονικα και μετα απο 4-5sec σταματαει να δουλευει αρχικα ο ενας και μετα απο 1sec και ο δευτερος και ουτε φυσικα η οθονη φενεται να παιρνει σημα απο την καρτα. Εχω δοκιμασει να ανοιξω το pc μονο με τη καρτα πανω στην μητρικη δλδ ολες οι αλλες συσκευες unplugged και επισης εχω δοκιμασει και τις 4 pci express της μητρικης. Προκειται για ελλατωματικη καρτα? η υπαρχουν πραγματα που μπορω να τεσταρω για να διαπιστωσω αν ειναι προβλημα της καρτας η κατι αλλο? Να σημειωσω οτι τα λαμπακια της καρτας εξακολουθουν να αναβουν και μετα το σβησιμο των ανεμηστηρων χωρις ωστοσο παιρνει σημα η οθονη απο την καρτα. Το pc που χρησιμοποιω εχεις τα εξης χαρακτηριστικα μητρικη ASUS P9X79 PRO επεξεργαστης Intel 3930k τροφοδοτικο 750Watt AX cursair Μνημη 16GB RAM DDR3 1600MHz
-
Μετα απο αρκετες ωρες παρακολουθησης streaming και διαβαζωντας αρκετα αρθρα για το expansion εχω να αναφαιρω τις εξης 10 σημαντικες αλλαγες οι οποιες αλλαζουν δραματικα το game προς το καλυτερο και φυσικα το endgame. 1) Δν χρειαζεται πλεον να τελιωσεις το game 3 φορες για να πας εναν χαρακτηρα απο 1-70 καθως τα minions ανεβαινουν lvl μαζι εσενα. Δηλαδη μπορει καποιος να γινει 1-70 παιζωντας μονο act 1 ή act 5 σε οποιοδηποτε difficult καθως καθε φορα που θα σκοτωνεις το minion αυτο θα ειναι το ιδιο level με εσενα και θα παιρνεις το αναλογο xp. 2) Mπορεις να μεταφερεσαι σε καθε checkpoint απο οποιδηποτε act και απο οποιοδηποτε σημειο του παιχνδιου μεταφοροντας παραλληλα οτι buff κουβαλας. 3) Δεν υπαρχουν πλεον Nephalem valors. 4) Οταν πεθαινεις εχεις τρεις επιλογες. Να αναστηθεις εκει που ψωφησες, στην πολη η στο προηγουμενο checkpoint. 5) Τα μονα items που κανεις id πλεον ειναι τα legends 6) Adventure mode ειναι το νεο mode που θα μονοπωλησει το ενδιαφερον καθως καθε φορα σου δινει το δικαιωμα να κανεις 5 random quests (bounties) σε καθε act (25 συνολο) δινωντας σου για καθε bounty ενα bag, gold, currency και xp. Τα bags οταν τα ανοιγεις περιεχουν loot και τα currencies ειναι ενα ειδος νομισματος που αγοραζεις με αυτα unidentified items απο το τους vendors η επιπλεον bags. 7) Nephalem rifts ειναι τελιως random dungeons που συνδιαζουν κομματια και τερατα και απο τα 5 acts του game και δημιουργουν καθε φορα ενα τελιως νεο περιβαλλον με επισης random φωτισμους και weather conditions και ολοκληρωνεται σε περιπου 20 λεπτα σκοτονωντας στο τελος του dungeon ενα random boss. Για ξεκινησει καποιος ενα nephalem rift ξοδευει ενα rift key τα οποια εχουν rare χρωμα και πεφτουν πολυ συχνα απο οποιοδηποτε lootable στοιχειο το παιχνιδιου (τερατα, σεντουκια κτλ) 8) Ολα τα items ρολλαρουν πλεον το πολύ δυο core stats (vit και str, vit και dex, οχι ομως int και dex) και το main stat κατα 90% θα ειναι το main stat της κλασης που το ντοπαρε. 9) Στην mystic μπορεις να κανεις reroll ενα stat και οσες φορες θελεις απο οποιοδηποτε item θυσιαζωντας καθε φορα materials και gold. Καθε reroll κοστιζει 20% παραπανω gold απο το προηγουμενο. 10) Τα legendries πλεον και ενα random buff μπορει να ειναι build changer και να αξιζει να το φορεσουμε ακομα και αν θα χασουμε 5% dps ή 5 toughness. Υπαρχουν δλδ buffs που κανουν τα shrines να κρατανε 1 ωρα, αφαιρενουν πχ το resource cost απο ενα skill, μειωνουν cooldowns κτλ.
-
Το καλυτερο patch εδω και μηνες 2 καινουργιοι ηρωες + Diretide Dota 2 - Three Spirits Update
-
Update Notes - July 17th, 2013 - Dota 2 Message Board for PC - GameFAQs GAMEPLAY - Abaddon: Fixed Abaddon's illusions applying Curse of Avernus. - Abaddon: Fixed Aphotic Shield being dispelled. - Abaddon: Fixed Mist Coil Heal/Damage order. - Dragon Knight: Fixed Dragon Blood's bonus armor not showing properly in the UI. - Gyrocopter: Fixed the Fountain doing no damage to Gyrocopter 's Homing Missile. - Io: Fixed Tether sharing mana regeneration when you have full mana. - Io: Fixed Spirits initially spawning 250 units away instead of 150 units. - Medusa: Fixed various spells being unable to remove the stun from Stone Gaze. - Medusa: Fixed Stone Gaze facing requirement not taking into account distance once the debuff is added. - Necrolyte: Fixed several specific heroes being unable to buyback for the rest of the game if they died to Reaper's Scythe. - Omniknight: Fixed Guardian Angel not affecting Siege units. - Silencer: Fixed Curse of the Silent being removed by Aphotic Shield/Manta. - Slark: Fixed Pounce's Leash getting dispelled. - Visage: Fixed being able to dodge Soul Assumption. - Fixed the free courier in Mid Only not always being controllable if you selected your hero too late. - Fixed Backswing behavior for: Soul Rip, Tombstone, Cold Feet, Ice Vortex, Chilling Touch, Enfeeble, Shallow Grave, Thunder Strike, Kinetic Field, Static Storm, Malefice, Midnight Pulse, Howl, Stifling Dagger, Static Link, Shrapnel, Psionic Trap, Whirling Axes (Ranged), Storm Bolt, God's Strength, Wave of Terror, Venomous Gale, Shadow Word, Fatal Bonds, The Swarm, Time Lapse, Maledict, Overpower and Ice Shards. UI - Added automatic detection of GG calls in tournament and practice lobby matches, which then ends the game 10 seconds later. - In the fantasy stats dropdown, players you have on any of your teams will be highlighted and mousing over them will list which of your fantasy teams they are on. - Guild invitations now display who's inviting you, and how many members the guild has. - Added a tournament drop for early roshan kills (before creeps spawn). - Quick Cast now works on the portrait of your currently selected unit. - Players can customize which messages appear on the Chat Wheel. - Messages sent via the Chat Wheel appear with an arrow icon next to them. - Calendar page now shows a list of tournament games per day. VISUALS - New Earthshaker model. - Updates to some Earthshaker effects. - Abilities that are configured to ignore Backswing will now continue their animation visually if they have no other orders or actions to take. - Fixed Eclipse not always playing the missed Lucent Beam visual effects. - Made Abaddon's Borrowed Time effect and healing more clear. MATCHMAKING - People who decline Matchmaking are temporarily restricted from searching for 45 seconds. - Parties are more likely to be matched against other similarly sized parties. - When matching parties, the matchmaker now also considers the minimum experience level on both teams rather than just the average. - Reduced the average skill variance in games where there are 10 individual players. - Fixed a bug in the matchmaker that was causing it to insufficiently segregate players based on win count. - Fixed a bug that would cause excessive queue times, especially for large parties or high skill players. AUDIO - Non-default announcers will now comment on pick/ban phases. - Windows Mixer control for Dota2 no longer resets to full volume on start up. - Music volume floor goes to 0. - Updated Abaddon VO.
-
ποσους ηρωες θα εχει η final version της dota?
-
που δηλωνουμε συμμετοχη?
-
Η αληθεια ειναι οτι δν φταει το diablo που failαρε απλα υπαρχουν games με μεγαλυτερο βαθος που σου προσφερουν πολυ περισσοτερο fun οπως lol, dota 2 etc... επιπλεον καλως η κακως το κοινο που απευθυνοταν το diablo ηταν παικτες του lol και της dota γιαυτο και προσπαθησαν να κανουν το interface moba - liked (βλέπε bar με 4 skills etc) απλα game χωρις σοβαρο pvp content δν νοειται..κακα τα ψεμματα η αποστολη της blizz ηταν ακατορθωτη...οι περισσοτεροι απο τους moba players εκαναν για καποιους μηνες ενα διαλειμμα παιζοντας diablo σφαζοντας μομπακια αλλα κανοντας συνεχεια το ιδιο πραγμα καποια στιγμη το βαριεσαι οταν υπαρχουν moba games που σου προσφερουν πολυ περισσοτερο fun και competition Για μενα η σειρα diablo πεθανε οταν βγηκε η dota και κατεπεκταση το lol και η dota 2....
-
εγω φιλε γιωργο ξεκινησα αναποδα....δλδ ξεκινησα να παιζω χρηματιστηριο (crafts etc) γιατι ηταν ο μονος τροπος να αποκτησεις gear...τι gear δηλαδη απλα να βλεπεις μεγαλυτερα νουμερα στην καρτελα του profile και μετα αρχισα να παιζω διαβλο μονο και μονο επειδη ειχα παρεα... Δυστυχως η blizz εφτιαxνε επι 12 χρονια ενα game που ο χρονος ζωης του δν ηταν καν 12 μηνες....
-
δεν ξερω αν αυτη η ειδηση προκειται για πρωταπριλιατικο αστειο παντως μου φενεται σαν η πιο σωστη κινηση που θα εχει κανει η blizzard για το diablo... Κλεινει το auction house in 30 days..... Blizzard plans to permanently shutter the Diablo 3 Auction House | Diablo: IncGamers
-
θα διαφωνησω μαζι σου...ο χρυσος δν φευγει οχι γιατι υπαρχουν τριτα sites που το πουλανε φθηνοτερα αλλα επειδη η αναλογια σε ιδιο αντικειμενο σε gold και ευρω δν ειναι 0,25 αλλα πολυ μικροτερη..... θα συμφωνησω μαζι σου οτι αν θελεις να μετατρεψεις τον χρυσο σε ευρω θα πρεπει να το κανεις μεσω εξοπλισμου...απλα κ παλι μην περιμενεις να τα δωσεις τα ιτεμς σε αναλογια 0,25ευρω/εκ. χρυσο. Και στα αντικειμενα τοσο ειναι η αναλογια 0,1 με 0,05 ευρω/εκ. χρυσο και εξηγουμε. μεμπο με ιδια στατς εχει 1μπιλλ σε χρυσο και 90 ευρω στο real δηλαδη η αναλογια δν ειναι 0,25 αλλα 0.09...με λιγα λογια απο τα 2μπιλλ που εχεισ μην περιμενεις να βγαλεισ πανω απο 150ευρω καθαρα...
-
Diablo III was the #1 best-selling PC game at retail, breaking PC game sales records with more than 12 million copies sold worldwide through December 31, 2012 News - Diablo Discussion and Community Forums - DiabloFans.com Ελεος τσεπωσαν τα φραγκα...και αφησαν το diablo στο ελεος του θεου...μετα απο 5 μηνες που μεσολαβησε μεταξυ του 1.0.6 και 1.0.7...οι μοναδικες αλλαγες του game θα ειναι το αχρηστο crafting (account bound) και unbalanced duels χωρις contents objectives ladders etc...με λιγα λογια το game θα συνεχισει να ειναι endless act3 farms...gj Blizz...keep trolling us...
-
2.2b για 350ωρες ειναι παρα μα παρα πολυ καλα....σε 1000ωρες gameplay με WD καταφερα να χτισω gear αξιας 4b...και επειδη λογικα θα ειχες και αλλα drops αλλα + το gold κατω οποτε παμε πανω απο 2ευρω/ωρα....
-
Patch 1.0.7 Now Available on PTR - Diablo III πρωτες εντυπωσεις απο το dueling: 1)WD (spirit walk,haunt,spirit vessel,hex) και DH (smoke screen) φενεται να ειναι τα πιο OP class στο pvp... 2)το dmg που εχεις οταν μπαινεις στην αρενα φενεται να τρωει nerf γιατι τα νουμερα που βλεπεις ειτε εχεις 200k dps ειναι 400k dps περιπου τα ιδια..οποτε προτιμερο να εχεις στακαρει vitality gems ασπιδα για off-hand και ιτεμς με cc reduction %... Αρκετα διασκεδαστικο θα ελεγα ειναι απο τα features που σου δινουν την δυνατοτητα να τεσταρεις skills και gear και ελειπε πολυ απο το παιχνιδι...Πρεπει να εισαγουν κ αλλες αρενες (μια σε καθε act)...και επιπλεον να εχει frag counter Ισως το σημαντικοτερο και πιο απαραιτητο patch του game ως τωρα γιατι απο την βλεπεις τα εκατομυρια gold που ξοδεψες να πιανουν τοπο και δευτερον μπορεις να καταλαβεις που θα πρεπει να επενδυσεις τα χρηματα σου απο εδω και περα...
-
unbuffed χωρις passives δλδ μονο gear depended dps 324k WitchDoc (Zilack#2438) :: DiabloProgress - Diablo 3 Rankings
-
happy new year with 1,1million dps...pvp where are you??
-
H απαντηση σε οσoυς περιμεναν pvp gear
-
εδω ο αλλος αγορασε 120 ευρω οπλο απο μενα στο diablo και εσυ ρωτας αν αξιζει να αγορασεις το game?
-
το drop rate των legendaries δν εχει σχεση με το ποσα ατομα παιζουν το game ειναι καθαρα θεμα πιθανοτητων και εξηγουμε...500mf προ patch σημαινε 0,5% πιθανοτητα να πεσει legendary απο single mob τωρα η πιθανοτητα εχει παει στο 1%...απλα συνηθως τα παιρνεις μαζεμενα...δλδ 3-4 σε ενα run και στα υπολοιπα 4-5 τπτ....ανα 5 legenderies ενα πουλιεται σιγουρα...επισης η πιθανοτητα να πεσει legendary ειναι πολυ μεγαλυτερη οσα περισσοτερα ειναι mobs ειναι μαζεμενα οσο για το ιτεμ το εδωσα παρα πολυ καλα γιατι στο gold ah ειχε παραπλησια στα 300m...απλα πολλες φορες ειναι να βαζεις ενα ιτεμ ah στο σωστο timing...
-
προσωπικα ως τωρα δν εχω βγαλει ουτε ευρω για μενα απο το game γιατι ολα τα επενδυω στον δοκτορα (αυτη την στιγμη αξιζει πανω απο 700ευρω ολο το gear) γιατι απλα παιζω το game και εχω σκοπο να εχω οσο υψηλοτερο pvp dummy οταν θα βγει το pvp...οπου λεφτα καλα πιστευω θα βγουν τοτε γιατι ο κοσμος θα παιζει pvp επομενως θα φαρμαρει λιγοτερο αρα και λιγοτερα items στο ah οποτε η σημερινη αξια των items θα τριπλασιαστει συν οτι το κινητρο να σκοτωνεις εναν player θα ειναι πολυ μεγαλυτερο απο το να τρως τον diablo στο mp10...
-
φιλε δυο πραγματα μετρανε στο diablo ποσο mf εχεις και ποσο γρηγορα φαρμαρεις....τα καλα ερχονται μετα τα 60-65 paragon...για μενα πχ efficient mf ειναι πανω 400 και λιγοτερο απο 40 λεπτα το run...προσωπικα φαρμαρω μονιμα στο mp3 και κανω το κλασικο run στο act3 σε λιγοτερο απο 40λεπτα οταν σολαρω... φιλικα παντα..
-
οχι φιλε δεν εκανα...αν θελεις στειλε μου το email σου να σου προωθησω το email που μου εστειλε σημερα το πρωι η blizzard...
-
sorry man τελικα πουληθηκε...