Jump to content

wolves

Premium Members
  • Posts

    6.252
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

  • Ημέρες που κέρδισε

    20

Posts posted by wolves

  1. Αν δε το εμφανισει στη library (το πιο πιθανο) θα το βρεις στο store- free games- demos and betas

    • Like 1
  2. Για λυστε μου μια απορια.

    Αφορμη ενα θεμα που μου ειχε προκυψει στο rf2 και r3e (δεν εστριβε το αυτοκινητο με τιποτα γιατι το εβαζα in-game στις 900 μοιρες).

    Στα settings του παιχνιδιου, ποσο βαζουμε τις μοιρες για το τιμονι; 900 το εχω τωρα και δεν εχω κανενα θεμα.

    Στα αλλα 2 παιχνιδια αναλογα το αυτοκινητο αλλαζουν και in-game οι μοιρες. Σε 540 κλπ, κλπ...

    Στο ac αυτο γινεται αυτοματα ή θα πρεπει για πχ στα gt3 να τις αλλαζω εγω σε 540?

  3. AUTODROMO DI MORES V1.6 NOW AVAILABLE!

     

    Παράθεση

    Introducing new and improved Autodromo di Mores: the atmospheric Mediterranean track of Sardegna! This new version offers a bunch of improvements including, 4K textures, balanced colors, an all new “AIW”, and many more changes listed below. 

    Divertiti! 

    Changelog: 
    – TDF updated to actual standards 
    – New HD Track Loader 
    – Fixed a terrain mesh triangle causing a black patch. 
    – Fixed Tire Canvas not tagged as light receiver 
    – Fixed main Starting Light Overhang Z fight 
    – Fixed missing caps on main Overhang 
    – Fixed some mesh shadows groups assignation 
    – Fixed floating shadows in pitlane when using low shadows settings 
    – Fixed unwanted cut warnings 
    – Fixed Sewers mapping 
    – Fixed Asphalt bicolor patch edges to match crackle decals 
    – Fixed Verges mapping 
    – A tad more saturation for all Grass Textures 
    – Terrain maps now in 4K version 
    – Green Defender Barrier; Fresnel Specular smoothed out to avoid edgy/glitchy speculars 
    – Vegetation; a tad more luma for all tree/bush textures 
    – Cones; a tad less sat/luma for albedo map 
    – Tweaked specular for different asphalts 
    – Stripes specular tune to match reference 
    – Added Test Team RRBINs 
    – AIW various improvements 
    – Added more side cams. 
    – All roads updated to latest RealRoad shader 
    – All roads remapped 
    – gMotor Normals export for all mesh 
    – Material optimization and matballs cleaning 
    – Overall texture tweaking to balance the HDR output 
    – Applied random VC in the vegetation color palette, for all trees. 
    – Glass optimization to work a tad better with actual Static 
    – Fixed outer terrain overlapped vertices causing black patches

     

  4. πριν 2 λεπτά, το μέλος GoMaR έγραψε:

    Αν και δε συμφωνω να πηδηξουμε τοσα ατομα,εφοσον εχεις ετοιμο combo βαλε εσυ τωρα.Αλλα θα ΠΑΡΑΚΑΛΕΣΩ την επομενη φορα (εστω απο τη νεα σεζον) να βαζουν και ατομα που δε τρεχουν.

    Σε αυτο διαφωνω.

    Αυτος που βαζει κομπο θα πρεπει να ειναι και υποχρεωμενος να υποστει την επιλογη του, οπως επισης να εχει κανει και τη σχετικη προετοιμασια απο πριν ωστε να μην εχουμε προβληματα τη μερα του αγωνα. (καμια μομφη για το χτεσινο, το ειχαμε δοκιμασει ολη την εβδομαδα και δεν ειχε βγαλει προβλημα)

     

    Αλλιως την επομενη φορα που θα επιλεξω εγω αλλα δε θα μπορεσω να τρεξω θα σας βαλω αυτο:

    Spoiler

     

    preview.jpg

    στη Spa - 30 γυρους

    ή

    την Ferrari SF15-T στη Vallelunga CLUB

     

    και αντε βγαλτε τα ματια σας... :hehe:

     

    Επισης, να προσθεσω οτι, καποια στιγμη πρεπει να γινει και ενα ξεκαθαρισμα στη λιστα αυτων που επιλεγουν. Εχει μεσα ατομα που ειναι τελειως εξαφανισμενα (επισης εχουν ερθει καποιοι καινουργιοι) και θα φτανει η μερα της ανακοινωσης και θα ψαχνομαστε....

     

     

    • Like 4
  5. Σε αυτο thread το εφαγε το μπανακι ή σε καποιο αλλο;

    γιατι συνηθως στις κουβεντες περι πολιτικης τις τρωει τις καμπανες του.... :hehe:

     

     

×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.