Jump to content

ARMAGEDDON

Premium Members
  • Posts

    11.090
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

  • Ημέρες που κέρδισε

    1

Είδηση Comments posted by ARMAGEDDON

  1. 2 hours ago, adpanos said:

     Τα 32 pci-e v3 lanes στο X370 από που προκύπτουν?

     

    Εγώ βλέπω 16 pci-e από τον επεξεργαστή και άλλα 8 pci-e v2 από το chip.

     

    Tα άλλα από πού μας έρχονται?

    amd_promontory_features_capabilities.jpg

    λογικά θα εννοούν τα δύο x16 pci-e για crossfire και sli      , 16 + 16 = 32

  2. Επειδή καταλάβανε την γκάφα που κάνανε κάνουν και ένα givaway με μια Vega το οποίο λήγει σε 30 μέρες !

    Οπότε μας spoilarουν και καλά ότι στις 5-6 Φεβρουαριού μάλλον θα γίνει το επίσημο launch Vega η κάτι άλλο ... http://ve.ga/

    • Like 1
  3. On 2/1/2017 at 6:22 PM, ARMAGEDDON said:

    Επίσης έστω ότι η amd αποφασίζει αύριο το πρωί να πετάει τα pixels σαν την nvidia-κινιτά , τι λες ότι θα γίνει ?

     

    On 2/1/2017 at 6:33 PM, billpeppas said:

    Τεχνολογία που πετάει τα pixels...

     

    Συνέχισε να πετάς μπαρούφες :D

     

     

    On 2/1/2017 at 6:45 PM, Anonymous said:

    Αχαχαχαχα σφεντονα πιξελ...

     

    http://www.anandtech.com/show/11002/the-amd-vega-gpu-architecture-teaser/3

    Quote


    ROPs & Rasterizers: Binning for the Win(ning)

    We’ll suitably round-out our overview of AMD’s Vega teaser with a look at the front and back-ends of the GPU architecture. While AMD has clearly put quite a bit of effort into the shader core, shader engines, and memory, they have not ignored the rasterizers at the front-end or the ROPs at the back-end. In fact this could be one of the most important changes to the architecture from an efficiency standpoint.

    Back in August, our pal David Kanter discovered one of the important ingredients of the secret sauce that is NVIDIA’s efficiency optimizations. As it turns out, NVIDIA has been doing tile based rasterization and binning since Maxwell, and that this was likely one of the big reasons Maxwell’s efficiency increased by so much. Though NVIDIA still refuses to comment on the matter, from what we can ascertain, breaking up a scene into tiles has allowed NVIDIA to keep a lot more traffic on-chip, which saves memory bandwidth, but also cuts down on very expensive accesses to VRAM.

    Vega%20Final%20Presentation-32_575px.png

    ....

     

     

    Εγώ ξέρω τι λέω αλλά σιγά που θα σας αποκαλύψω τι ξέρω :p 1080Ti θα φας ξύλο !

     

  4. 15 minutes ago, billpeppas said:

    Μόνο και μόνο που το βλέπεις από την ανάποδη το bottleneck αρκεί...

    Ο πυρήνας είναι το bottleneck και όχι η μνήμη.

    Και η GDDR5X της 1080 και η HBM* (1) σαν ταχύτητα ΔΕΝ κόβει τους παρώντες πυρήνες.

    άλλη τεχνολογία πετάει τα Pixels η Nvidia άλλη τεχνολογία πετάει τα pixels η amd , αν τα πετάγανε στην οθόνη και οι δύο με τον ίδιο τρόπο τα περισσότερα άλογα θα νικάγανε !

    Tο HBM1 όμως μπορούν να βάλουν μέχρι 4Gb διότι μέχρι 1gb η στοίβα χ 4 = 4gb = fury ,  στο HBM2 πήγαν μεταβήκανε ποιο πολύ λόγο χωρητικότητας 4gb η στοίβα x 4 = 16gb !

     

    Επίσης έστω ότι η amd αποφασίζει αύριο το πρωί να πετάει τα pixels σαν την nvidia-κινιτά , τι λες ότι θα γίνει ?

    η nvidia είναι μια αδύναμη εταιρία με πολλά λεφτά να πληρώνει από εδώ και από εκεί (<-- για αυτό θα φάω hate αλλά ποιος νοιάζεται)

  5. Δεν πειράζει γουστάρουμε να περνάει κάπως η ώρα μας ... :p για τι TITAN X μιλάς εδώ λέμε για gtx 1080 Ti ! 200% πάνω επιδόσεις !

    όταν βγουν με το καλό θα δούμε :gyro: ...

     

    για το HBM2 η φασαρία που γίνετε ότι , είναι ποιο εύκολο να βάλουν 16GB , ενώ με την HBM1 βάλανε μέχρι 4Gb στην fury ...
    απλά βάζοντας super ultra fast videaram βγάζεις από την εξίσωση των επιδόσεων το πιθανόν bottleneck του πυρήνα ο οποίος μπορεί να υπάρχει μέχρι στιγμής με τις μνήμες που έχουμε τώρα ...

     

    όσο για τις ddr2-ddr3-ddr4 που έχουμε στο πισί μας ξεχνάτε τα timings !!!

    αν μπορούσαμε να είχαμε ddr4 με timings ddr2 θα ήταν άλλη φάση από ότι είναι σήμερα ddr3vsddr4 = = =   ddr3~=~ ddr4 !

  6. χαλαρώστε AMD και τα μυαλά στα κάγκελα !

     

    εδώ η Intel είδη ξεκίνησε να φτιάξει νέα αρχιτεκτονική για x86 , αυτό λέει πολλά ...

     

    επίσης έχω fury x θέλετε να μου πείτε να κάνω μία δοκιμή

     

  7. deus ex and fury.jpg

     

    να πω δύο πράματα για το παραπάνω γράφημα

     

    Είναι μετρήσεις από το Deus Ex MD in game στην πόλη PALISADE σε όλα τα Preset από Low Μέχρι - ULTRA , DX12 

    Τι μετράμε Στην GPU MEM , είναι πόσο καταλαμβάνει στην Fury X , μέσω το Gpuz MAX mem

    Ram εδώ είναι από το task manager αλλά όχι την στιγμή που είναι max

    Ram+Vram μία τα ίδια από παραπάνω δεν είναι max αλλά την ίδια χρονική στιγμή

    Σύστημα I7 920 4ghz , 12gb ram , Fury x

    Max ram έχω δει 11,8 :p

     

    Εκτός το ότι η Fury έχει 4Gb , τα παιχνίδια έχουν ξεκινήσει και ρουφάνε :p

     

    edit στο Benchmark ultra

    Αv 60

    min 47,6

    max 78,8

     

    • Like 2
  8. 2 hours ago, yanni said:

    Ήδη σε πολλά παιχνίδια ένας FX δεν είναι και τόσο χάλια σε σχέση με έναν intel. Τουλάχιστον σε κάτι μετρήσεις του Guru3D.

     

    Για τα 8GB άντε να πούμε ότι θα γίνουν το minimum. Τα 12GB και 16GB γιατί;

    θα φτιάξω νέο θέμα με το DEUS EX πως ανταποκρίνετε τώρα μετά τα updates 12GBram και Vram που θέλει και Fury 4GB

     

     

  9. για τα games θα πάρουν τα πάνω τους μετά από κάμποσο καιρό εφόσον θα γίνετε κάποιο μικρό optimazation ...

    (τι θέλω να πω αν έχεις AMD τα πάντα όλα CPU / GPU , θα έχει υπάρξει optimazation μέσω των Crismon και για τον CPU εκτός της κάρτας)

     

     

    άκυρο αλλά για να μην σπαμάρω αλλού ας σπαμάρω εδώ :p

    επίσης είδα ότι η ERA των 8GB / 12 GB / 16 GB ram φτάνει στο τέλος της :p

  10. το μόνο που συγκρατώ είναι το εξής από το παραπάνω άρθρο

     

    Wccftech SR7 Black Edition SR7 SR5 SR3
    Microarchitecture Zen Zen Zen Zen
    L2 Cache 4MB 4MB 3MB 2MB
    L3 Cache 16MB 16MB 12MB 8MB
    Cores 8 8 6 4
    Threads 16 16 12 8
    Core Clock 3.4 3.4 TBA TBA
    Turbo Clock TBA TBA TBA TBA
    Alleged* MSRPs $499 $349 $249 $149
    Launch January January March March

     

     

    τον SR5 ο οποίος σε χρήματα Eλλάδα θα είναι  στα 300 ευρώ ανάμεσα στον i5 7600k και στον i7 7700k

    για τιμές ελλάδας βάλτε +50 ευρώ πάνω στο Launch

     

  11. τεχνολογίααααααααααααααα :o

     

    χρησιμοποιούν τον ίδιο τρόπο με το παρακάτω βίντεο αλλά σε mini έκδοση ...

     

     

    και 2016 version έχει AA φίλτρο βλέπω πλέον ...

     

     

    yamaha και sega συνεργάστηκαν για το παραπάνω project !

  12. 2 minutes ago, cna said:

    Μόνο που σε αυτό επάνω υπάρχει ένα πρόβλημα (ή μπορεί και δύο): πόσο γρήγορα μαθαίνει και κυρίως πόσο γρήγορα μαθαίνει σε πολλαπλά σενάρια λειτουργίας. Τί γίνεται εάν τρέχω 2 cpu intensive εφαρμογές ταυτόχρονα; 

    στη θεωρία δούλευε καλά από ότι δείξανε ....

     

    σενάριο 1 (gaming - streaming)

    σενάριο 2 (πολλαπλά προγράμματα 3D)

     

    παιδιά να βγουν στα ράφια να γίνουν τα review και βλέπουμε , αν έχει γίνει μαλακία θα την κράξουν πρώτα από όλους οι nvidiakides

  13. παιδιά ηρεμήστε ... , στο μυαλό μου είχα ότι σίγουρα κάτι θα βρήκε για να πατσίσει σε δύναμη την ιντέλ η amd και το βρήκε το όλο όπλο μυστικό είναι αυτό

     

    neura.png

     

    Το οποίο φένετε σε RENDERING και γενικά όταν κάνει κάτι πολλές φορές !

     

    (θα μπορούσα να πω ότι δεν είναι ποιο γρήγορος αλλά ποιο έξυπνος από έναν i7 6900)

    • Like 1
  14. 3 hours ago, yanni said:

    Λογικά boost είναι το 3,4GHz και το "+" είτε έχει σχέση με το XFR, είτε το έχουν βάλει εκεί για να δείξουν ότι θα ακολουθήσουν και υψηλότερης συχνότητας μοντέλα.

    Εντάξει για chip 8 πυρήνων τα 3,4GHz δεν είναι και λίγο. Μια χαρά είναι. Δεν μιλάμε για FX εδώ και επιπλέον μην ξεχνάμε ότι συνολικά αποδίδει 16 threads. Επιπλέον, ακόμα και αν το chip οβερκλοκάρει καλά (ώστε να επιτρέπει την ενσωμάτωση του XFR), θα πρέπει να διατηρήσουν και ένα κάποιο λογικό TDP. Δεν είναι κάρτα γραφικών.

     

    χαχαχα μας βλέπω όλους πάλι costum νεράκια !!! (xfr)

  15. 18 hours ago, Dj_ALeX said:

    Αν εννοείς απο Kaby-X η διαφορά είναι οτι αυτοί ΔΕΝ θα εμπεριέχουν iGPU μέσα στο die τους.

    ΕΠΙΤΕΛΟΥΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣΣ!

    • Like 1
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.