Jump to content

BigBOSS

Premium Members
  • Posts

    84
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

  • Ημέρες που κέρδισε

    1

Posts posted by BigBOSS

  1. Στο Xbox One και PS4 η διαθέσιμη μνήμη είναι ενοποιημένη σε έναν συγκεκριμένο χώρο και αυτό σημαίνει ακαριαία πρόσβαση. Στο PC η μνήμη τυπικά χωρίζεται σε DDR3 και την onboard GDDR5 της GPU. Τρέχοντας το παιχνίδι σε high ή ultra γραφικά μια 2GB κάρτα αναγκάζεται να εναλλάσσεται ανάμεσα στο δυο είδη μνημών δημιουργώντας έτσι stutter.

    bad port confirmed.

  2. τα υπερ-textures του Shadow of Mordor

    High textures

    mesom-high-3.jpg

    Ultra

    mesom-ultra-3.jpg

    τιποτα το εντυπωσιακό, για αυτά τα textures και 1gb vram ειναι υπερ-αρκετο σε 1080p.

    και ενα καρφί

    As we can see, the differences are minimal – to say the least – and at this point we have to wonder what exactly is consuming this amount of VRAM, especially when The Vanishing Of Ethan Carter presented higher quality textures with way less VRAM requirements.

    ντροπή lol:dirol:

    Middle-earth: Shadow Of Mordor – Ultra Versus High Textures Comparison | DSOGaming | The Dark Side Of Gaming

  3. Ξεκινώντας το παιχνίδι αυτο που προσέχεις πρώτα ειναι ο τεχνικός τομέας.

    Το παιχνίδι έχει καταπληκτικά γραφικά και φοβερά textures. Το παιζω σε 1080p ολα τέρμα με 2xmsaa και με i7 920 και GTX 770 2gb vram πετάει, xωρις vsync σιγουρα έχει μέσο fps αρκετά πάνω απο 60 frames. Επισης η χρηση vram κυμαίνεται συνηθως στα 800 με 1gb (με 2xmsaa).

    H ατμοσφαιρα και η περιπλάνηση σε απορροφούνε, στα πανέμορφα λυρικά τοπία του παιχνιδιού. Το παιχνίδι δεν διαθέτει καθόλου action στοιχεια, αυτο το οποιο ουσιαστικά κανει ο παιχτης ειναι να εξιχνιάζει τον τροπο με τον οποιο δολοφονήθικε το κάθε θύμα, βρισκοντας διαφορα αντικείμενα και τοποθετόντας τα σε συγκεκριμένα σημεία. Εάν βρεθούνε ολα τα αντικειμενα κανοντας touch πάνω στο θύμα αποκαλυπτονται διαφορες σκηνές προγένεστερες και μεταγενέστερες της δολοφονιας τις οποιες ο παιχτης θα πρέπει να βάλει στη σωστή σειρά ώστε να καταλάβει τι έγινε και να προχωρήσει στο παιχνίδι. Να σημειωθεί εδώ οτι για να τερματισθεί το παιχνίδι θα πρέπει να εξιχνιασθούν ολες οι δολοφονιες καθώς και κάποιοι δευτερεύοντες γρίφοι. Επιπλέον δεν υπάρχει κάποια συγκεκριμένη σειρά με την οποια πρέπει να κινηθεί ο παιχτης, το παιχνίδι ειναι ανοιχτό και υπάρχει λιγο ψάξιμο. Save έχει μετά απο κάθε εξυχνίαση και νομίζω στους ανελκυστήρες. Κάποιοι λένε πως το τερμάτισαν σε 4 ώρες εμένα μου πήρε κοντά στις 6 ώρες. Γενικά το προτεινω και ειναι καλο να στηριζουμε τέτοιες προσπάθειες και developers που προσφέρουνε στο pc εξαιρετικους τίτλους απο κάθε άποψη, με φοβερά γραφικά και προπάντως optimization για σεμινάριο, πραγματικά διδάσκουν σε αυτον το τομέα.

  4. Σε αλλα games γινεται καλη δουλεια στον κωδικα τους και σε αλλα οχι... ενα τρανο παραδειγμα προφανως ηταν το watchdogs (δεν το χω παιξει, αλλα απ οσα διαβασα...)

    αρα συμφωνούμε πως ειναι θέμα προχειροδουλειάς και οχι hardware και πραγματικής ανάγκης για παραλογες vram απαιτήσεις.

    οι κονσολες δεν έχουνε vram με την έννοια που την συναντάμε στο pc.

  5. γουόου γραφικά το αποπάνω^ :drool:

    on topic το trend ισχύει και θα συνεχιστεί

    consoles lead the way......

    γιατι τοτε το The Crew ειναι μια χαρά μεταφορά που δεν απαιτει παράλογη vram σε 1080p/1200p και μάλιστα απο Ubisot:drool:

    [ame=http://www.youtube.com/watch?v=FvaEfIcM28Q&list=UU_6MjkO0w-Akm33rTPOlT3w]The Crew (pc beta) i7 920 3.8 Ghz + GTX 770 - YouTube[/ame]

  6. Το 2015 θα επιβάλει τα 4GB Ram σε όλο και περισσότερα παιχνίδια πιθανότατα αποκλείοντας δυνατές GPU όπως μια GTX780Ti να παίξει σε maximum settings ένα παιχνίδι που δεν χρειάζεται καν μια τόσο δυνατή GPU.

    really??, οι devs του Witcher 3 έχουνε πει πως η GTX 780ti θα αρκει για max settings (μέσα και το AA)

    • Alright, so if I have a GTX 780Ti, will I be able to run at 1080P, maxed settings and 60FPS?

    Yes, yes! You can put several of them on top of each other. Just kidding, but you can definitely use the best options then.

    http://www.worldsfactory.net/2014/08/21/the-witcher-3-interview-gamescom-2014#Osjf43pDQ1oIkQlV.99

    άρα και οι GTX 780,770,680,670,660ti θα το τρεχουνε αξιοπρεπέστατα χωρις να απαιτούνται 6 GB VRAM για 1080p, ήμαρτον δηλαδή γελάνε και τα τσιμέντα με τις απαιτήσεις των Shadow of Mordor και Evil Within.

    επιπλέον αλλά games που αναπτύσσονται με βάση το pc δεν έχουνε αυτές τις παράλογες απαιτήσεις σε vram, με τελευταιο παράδειγμα το Vanishing of Ethan Carter που έχει τα καλυτερα γραφικά που έχει δει σε Unreal Engine 3 και που σε 1080p με max settings χρησιμοποιεί συνήθως 1-1,2 Gb vram

    DC47E272D41F6140D2C72F9C4DA1DA8E4B050CF8

    082A29D9BD00087BBF5FA83D714F7474F9173F93

    το ιδιο και το Forest δεν απαιτει 4 και 6 gb vram αλλά το πολύ μέχρι 1gb σε 1080p

    DF118F72C332AD6D332C2261F846AEB2C052A06B

  7. δεν αντιλέγω αλλά από την στιγμή που μπορώ να επιλέξω ultra settings βλέπω την Vram στα 3,5GB (με τα mods είναι φανταστικό οπτικά) και 3,1 για το wolfenstain. Πιστεύω θα έρθουν σύντομαι και άλλα παιχνίδια με μεγάλες απαιτήσεις σε ram.

    το ryse son of rome που θελει 4gb vram για 4k ανάλυση, αλλα μη τρελαθούμε ποιος παιζει σε 4k; οι περισσοτεροι ειναι στα 1080p/1200p (καποιοι και ποιο κάτω όπως 900p) και κάποιοι στα 1440p.

    Recommended:

    CPU: Quad Core or Six Core CPU

    Examples: Intel Core i5 3.3 GHz (2500k) or AMD FX-6350 3.9 GHz

    Memory: 8 GB RAM

    GPU: DirectX 11 graphics card with 2 GB video RAM

    Examples: NVIDIA GeForce GTX 660Ti or AMD Radeon 260x or 7850

    OS: 64 bit Windows (Vista, 7, 8)

    HD: 26GB

    Recommended for 4k gameplay:

    CPU: Quad Core or Eight Core CPU

    Examples: Intel Core i7 3.5 GHz (2700k) or AMD FX-8350 4.0 GHz

    Memory: 8 GB RAM

    GPU: DirectX 11 graphics card with 4 GB video RAM

    Examples: NVIDIA GeForce GTX 780/ Titan or AMD Radeon 290x

    OS: 64 bit Windows (Vista, 7, 8)

    HD: 26GB

    Σηκώνει το PC σας το Ryse: Son of Rome;

    το Watch Dog ως αθλιο port που ειχε προβλημα και σε Titan δεν μετράει, μιλάμε για κανονικά αξιοπρεπή games ως προς το optimize, αλλοιμονο αν το Watch Dogs ήταν ο κανονας. Δεν πρεπει καν να αναφέρεται οταν μιλάμε για αξιοποίηση hardware και optimize.

  8. Εχω την Gigabyte 770 4GB εδώ και ένα χρόνο απόλυτα ευχαριστημένος στο gaming στα 1080p με τα 4GB να μην με περιορίζουν ( βλέπε watch Dogs, wolfenstain ).

    καλά για 1080p δεν χρειάζονται 4gb vram, τα συγκεκριμένα, ειδικά το watch dogs το οποιο γνωρίζω πολύ καλύτερα εχει ΓΤΠ optimize, μια αθλιοτητα ειναι.

  9. και εχει δικιο ο αδελφος σου , καλος χρυσος ο 920 , αλλα πανε και αρκετα χρονακια , βεβαια αφου το κρατησες τοσο καιρο και αντεξες , μαλοον θα ηταν καλυτερο να τον υποστεις ενα χρονο ακομα ετσι ωστε να κανεις μεταβαση σε ddr4 με καποιον νεο cpu .

    ουτε για cpu υπάρχει πραγματικη ανάγκη, τη δουλεια του την κάνει και με το παραπάνω, οποτε αντέχω για DDR4.

    πιστευω τα games που μας εγραψες οτι παιζεις νομιζω οτι σε υπερκαλυπτει η gtx 770

    τωρα ισως με gta V,witcher ισως χρειαστει να μειωσεις λιγο τα γραφικα

    νομιζω περισσοτερο στο Witcher 3 παρά στο GTAV

  10. το δηλημα ειναι ψυχολογικο και αμα κατσει να ηρεμησει για 1 βδομαδα θα του περασει

    πραγματι και ο αδερφος μου λεει οτι ειναι προτιμοτερο να αλλαχτει η cpu παρα η gpu, o θρυλικος i7 920.

    επισης τωρα ειδα τα χαρακτηριστικά των pascal με unified memory κτλ.

  11. Οπως και εσυ σε ολα τα games που παιζω σε 1080p (BF4, Titanfall, Diablo3 κλπ) δεν εχω κανενα προβλημα οποτε δεν βλεπω το λογο να γινει αμεσα η αλλαγή αυτη.

    oυτε εγώ έχω μαμαει και δέρνει, απλώς τα 330 ευρώ αν ισχύουν με έβαλαν σε πειρασμό:smoke:

    ειναι και το Witcher 3, ισως... αξιζει να δώσω λιγα λεφτά παραπάνω για να τρέχει ακομη καλυτερα.

    ΥΓ:BF4, Titanfall έπαιξα ελάχιστα, απο mp shooter CS GO και Red Orchestra2/ Rising Storm παιζω. Diablo III έπαιζα. Απο εκει και πέρα Guild Wars 2, δυτικά κυριως rpgs, και κανένα adventure ή strategy.

  12. Οπως ξέρουμε θα κυκλοφορήσουνε η GTX 980 και GTX 970 με τιμή 550 και 330 ευρώ αντιστοιχα. Ειδικά η GTX 970 εχει τιμή χώμα αν αναλογιστούμε πως ειναι επιπέδου GTX 780ti +1 gb vram παραπάνω. Σκέφτομαι να πουλήσω κάποια στιγμή την GTX 770 2GB vram (gigabyte factory oc) και να βαλω αλλά 100-130 ευρω παιρνοντας την GTX 970 εάν ισχύει η τιμή των 330 ευρώ και δεν κάνει κανα 400αρι, και ολα αυτά για να παιξω witcher 3 οσο καλυτερα μπορώ. Παιζω σε 1080p, η cpu ειναι i7 920 3.8 Ghz.

  13. Όντως αξίζουν τα γραφικά με το mod αλλά η Ubisoft παρέλειψε αυτές τις ρυθμίσεις μιας ούτε και μία 780 δεν τα σηκώνει.

    :hehe: δεν νομιζω να το έκανε για αυτό αλλωστε δεν τρως και καμια μεγάλη μειωση στο frame rate αλλά μικρή έως πολύ μικρή, αλλος πρεπει να ειναι ο λογος. Kαι να μην μπορει το pc σου να το τρέξει έτσι με καλο frame rate, μιλάμε για game στο pc υπάρχουνε επιλογές γραφικών.

    [ame]

    [/ame]

    Η Ubisoft "έριξε" τα γραφικά του Watch Dogs στα PC!

    Για να προωθήσει την έκδοση των κονσολών! Σύμφωνα με μαρτυρία του χρήστη Jibbed στο forum του NeoGaf που εντόπισε ο αναγνώστης μας Σταύρος Δήμου, η Ubisoft φέρεται να μείωσε εσκεμμένα την ποιότητα γραφικών στην έκδοση του Watch Dogs στα PC.

    Θα θυμάστε ενδεχομένως ότι στην E3 2013 είχαμε παρακολουθήσει ένα άκρως εντυπωσιακό βίντεο αλλά στην πορεία ορισμένα gameplay videos μας απογοήτευσαν. Τελικά η γαλλική εταιρεία ευνόησε την next-gen έκδοση των PS4 και Xbox One, σε αντίθεση με την PC version στην οποία αφαίρεσε αρκετά οπτικά εφέ.

    Παρόλα αυτά, ένας modder άρχισε να ξεκλειδώνει τα "κρυφά" graphics options του παιχνιδιού, ενώ αποκάλυψε ότι έχει δημιουργηθεί με τεχνητό τρόπο(!!!) μικρή πτώση στο frame rate και stuttering, στοιχεία που παρατηρούνται ακόμα και στα πιο δυνατά συστήματα. Όλα αυτά έχουν "διακόπτη" on/off! Με το mod που κυκλοφορεί πλέον τα γραφικά του παιχνιδιού γίνονται καλύτερα ενώ ταυτόχρονα το παιχνίδι ελαφρύτερο.

    Σαν να μην έφταναν όλα τα άλλα, ο modder βρήκε σε αρχείο κώδικα του παιχνιδιού την ειρωνική φράση "This is PC only, who cares" η οποία απλά δυναμιτίζει περισσότερο την όλη κατάσταση. Το μοτο αυτό μπορείτε να το δείτε στη σειρά 51 του αρχείου με τον κώδικα του shader.

    H Ubisoft έχει πολλά να εξηγήσει, αν και κάθε εταιρεία έχοντας ως άλλοθι την πειρατεία, πλέον χρησιμοποιεί κάθε τρόπο για να περισσώσει τις πωλήσεις των κονσολών. Απ' την άλλη κάθε PC gamer που αγόρασε το παιχνίδι αυθεντικό (πράγμα σπάνιο αφού ακόμα και blockbuster PC games πουλάνε κάτω από ένα εκατομμύριο) έχει κάθε λόγο να διαμαρτύρεται.

    Διαβάστε το review του Watch Dogs από τον Παντελή Δασκαλέλο, που ήταν η αιτία για την οποία έπεσαν οι servers της Ubisoft. Η μήπως έφταιγα εγώ ως γνήσιος γκαντεμόσαυρος που συμμετείχα μαζί του στο Watch Dogs live streaming;

    Τέλος, κάντε κλικ εδώ για την original πηγή της έιδησης όπου ο modder ανακοινώνει τη δημιουργία του ανάλογου mod που επαναφέρει την PC έκδοση του Watch Dogs στα πραγματικά γραφικά της!

    http://www.gameworld.gr/users/eidise...edium=facebook

  14. Στο watch dogs της Ε3 βλέπουμε atmospheric rendering. Είναι κάτι αρκετά πολυπλοκότερο από αυτό που λες, αφού εξομοιώνεται η συμπεριφορά του φωτός όταν περνά μέσα από καπνό, ομίχλη, έντονη υγρασία κτλ.

    Αυτά τα "ολίγα" που κόψανε στην pc έκδοση είναι ο ορισμός της νέας γενιάς και είναι ντροπή να τρέχεις το game στα high(κάτω και από current gen) και να έχεις προβλήματα.

    αυτον τον φωτισμο έχει το The Forest:mobile:

  15. βρε Seb πέρα την πλάκα έχεις TITANA δεν θα ήθελες να βλέπεις 90-100+ FPS ?

    ακριβώς με μια Τιταν με αυτά τα γραφικά σε 1440p ολα ultra θα έπρεπε να τρέχει με πολύ πάνω απο 60fps ακατέβατα. Oι υπόλοιποi με GTX 660ti ας πούμε και πάνω δεν θα έπρεπε να ειχανε προβλημα σε 1080p για 60fps με τα πάντα ή σχεδον τα πάντα τέρμα, ανάλογα και με την κάρτα. Ειναι δηλαδή ελεεινο μια GTX 680 να μην δινει σταθερο 60fps σε 1080p επειδή το παιχνιδι ειναι κακιστο port.

    Ρε παιδια απο περιέργεια ,το crysis 3 τι πόρους τρώει σε ultra 1080p ; ειναι εδω κανένας κάτοχος;

    sent from mobile

    ισως το ποιο απαιτητικο σημειο του Crysis 3

    [ame]

    [/ame]

    το shadowplay τρώει καμια 120-30mb. Επισης εδώ έπαιζα χωρις HT το οποιο βηθάει στο Crysis 3. Eιναι playable ακομη και με 4xmsaa.

  16. και σιγα μη χέσω τα textures του watch dogs που θέλουνε τρελη vram σε 1080p

    textures απο The Forest (pc early access)

    77544B04646C503E681B6FF339A24C11F56C3075

    89E231F9E7F3EB76C89E2FD49C31C25F784806D3

  17. port - ξεport με αυτά τα δεδομένα θα είναι πολλά περισσότερα παιχνίδια στο μέλλον.

    Tην ειδηση που διέρευσε για Witcher 3 την εχεις υπόψιν σου; συμφωνα με αυτην η GTX 780ti των 3GB vram με ολα τέρμα (ισως να εχει και αυτο ubersampling), physX τέρμα και με το θεοβαρο 8xMSAA σε 1080p το τρέχει σε αυτη τη φάση με 35-45 fps ενω οι κονσολες με τα 5-6 GB ram για τα games το τρέχουνε με ολα low σε sub-1080p (ps4 900p ή λιγοτερο και xboxone 720p) με 30fps με το παιχνιδι να εχει γραφικά ανάλογα με αυτα του Witcher 2. Aυτό τα λέει όλα.

    Το Watch Dog ειναι ενα ΓΤΠΚ console port.

  18. Στα περισσότερα παιχνίδια η Gpu αποθηκεύει προσωρινά (textures κ.τ.λ.) σε όλο το διαθέσιμο χώρο για να αποφύγει να το κάνει σε πραγματικό χρόνο. Στο συγκεκριμένο παιχνίδι υπάρχει αναμφισβήτητα heavy VRAM usage ακόμη και στα 1080p.

    Υπάρχουν παιχνίδια όπου τρέχουν ομαλότερα σε κάρτες με μεγαλύτερη VRAM καθώς είναι σε θέση να αποθηκεύουν πολλά περισσότερα δεδομένα πριν αυτά χρειαστούν, αλλά τα περισσότερα παιχνίδια έχουν βελτιστοποιηθεί αρκετά καλά ώστε να μην το παρατηρούμε αυτό.

    Νομίζω ότι το ζήτημα ''VRAM'' θα γίνετε όλο και περισσότερο καυτό με το πέρασμα του χρόνου. Παρά την κριτική τα textures σε Ultra σε αυτό το παιχνίδι είναι πολύ καλά. Ίσως όχι τόσο βελτιστοποιημενά όπως θα έπρεπε να είναι αλλά καλά το λιγότερο. Είναι καλύτερο να έχουμε την επιπλέον μνήμη ακόμα και αν δεν χρειάζεται από το να τη χρειαζόμαστε και να μην την έχουμε. Για να ανταγωνιστεί το PC το Playstation τουλάχιστον σε επίπεδο RAM (όπου έχει 6GB διαθέσιμα) και σε ανάλυση μεγαλύτερη από τα 1080p, χρειαζόμαστε όλη τη μνήμη που μπορούμε να πάρουμε.

    Επένδυσα λίγα ευρώ παραπάνω για 2GB περισσότερα. Μέχρι τώρα δεν ήταν απαραίτητα αλλά με την νέα γεννια κονσολων πιστεύω θα χρειάζονται όλο και περισσότερο....

    το παιχνιδι ειναι ένα κάκιστο console port απο την nubisft ή ubicrap αυτος ειναι ο σημαντικοτερος λογος που σε πολλούς δεν τρεχει καλά. Tα αλλα ειναι αλλα λογια ν αγαπιομαστε. Ντροπή 3,25 και 5 ΤFLOPS GPUs να έχουνε προβλήματα stuttering και να μην έχει μια custom gpu 1,84TFLOP.

  19. [ame]

    [/ame]

    με τον νέο driver παιζεται αλλά θέλει optimize

×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.