Jump to content

Dovakin

Premium Members
  • Posts

    240
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

Everything posted by Dovakin

  1. Dovakin

    Elder Scrolls V: Skyrim

    The Collector’s Edition will be available through pre-order and it retails for $149.99 (US), €149.99 (Europe), £129.99 (UK), and A$199.99 (Australia). If you’re interested in purchasing, we recommend you pre-order now, as the it will be available in extremely limited quantities. Ρε δεν πάμε καλά, τελικά δεν είναι μόνο τα ελληνικά μαγαζιά που κάνουν ισοτιμία σε ευρώ-δολάριο. Bethesda Blog
  2. Dovakin

    Diablo 3

    Diablo III Beta Hands-On - Diablo III - PC - www.GameInformer.com
  3. Dovakin

    The iPad thread

    Με το flash player τι γινεται τελικα θα παιξει? το εβαλε κανεις?
  4. Dovakin

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Απ ότι βλέπω όσες παρατηρήσεις είχαν γίνει απο τους χρήστες έχουν προστεθεί στο patch, + ένα καινούργιο DLC free! μπράβο και respect στην CD Project.
  5. Dovakin

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    http://en.thewitcher.com/patch1-3/
  6. Dovakin

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    και γω περιμένω το φιξ για την ανάλυση 1920χ1200 για να το παίξω 2η φορά.
  7. Dovakin

    Elder Scrolls V: Skyrim

    Bethesda confirms Skyrim, Prey 2, RAGE demos for QuakeCon | VG247
  8. Dovakin

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Η μάχη με το Kayran παιδιά είναι πολύ εύκολη αν μάθεις τον τρόπο, θέλει τρόπο δηλαδή όχι κόπο και μπορείς να το βγάλεις ακόμα και στο πιο δύσκολο επίπεδο χωρίς να σε ακουμπήσει.
  9. Dovakin

    Far Cry 3

    Και είχε απο τις πιο βαρετές main story το 2 και πολλές ελλείψεις στην πλοκή που δεν νοείται για παιχνίδι του είδους. H AI στους εχθρούς ήταν τραγική ρε μην τρελαθούμε, τρέχανε απο δω και απο κει χωρίς προορισμό και όταν σταματούσαν να σε πυροβολήσουν ποτέ δεν σε πετύχαιναν οι κουλομαρίες. Δεν κολλούσαν στην πυκνή βλάστιση όπως εσύ, σε πετύχαιναν πίσω απο κάλυψη και χρειαζόταν 6-8 σφαίρες στο στήθος για να πεθάνουν!ότι να ναι. Το respawning ήταν επίσης τραγικό, όταν φτιάχνεις ένα παιχνίδι ο κύριος παράγοντας θα πρέπει να είναι η διασκέδαση, άμα είναι να σου σπάσει τα νεύρα άστο καλύτερα. Να δούμε το 3 τι θα κάνει.
  10. Dovakin

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Το πραγματικό no-linear story οι 4 διαφορετικές αρχές και τα 16 διαφορετικά τέλη του το κάνουν απλά ένα κλασικό rpg.Τα έχεις συναντήσει σε πολλά κλασικά rpg's αυτά. Έχω την εντύπωση οτι γράφεις απλά για να γράφεις και δεν έχει καμιά επαφή με το αντικείμενο που λέγεται rpg.
  11. Dovakin

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Μερικοί μου θυμίζετε έναν φίλο μου που είχε μια πανέμορφη κοπέλα μοντέλο και την χώρισε γιατί λέει είχε στραβό το μεγάλο δάχτυλο των ποδιών. Αλλά δεν μπορείς να πεις κάτι, ο καθένας με τις ανωμαλίες του.
  12. Dovakin

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Τελικά παίζοντας στο HARD για να βάλεις τα talent points στα skills γίνεται μόνο μέσο του meditation mode/character και όχι απο το character menu©. Δηλαδή πρέπει να κάνεις meditation. Petrossortep δεν νομίζω με τις απαιτήσεις που έχεις θέσει σαν παίχτης να ευχαριστηθείς οποιοδήποτε σημερινό παιχνίδι. Κατέβασε λίγο τον πήχη.
  13. Dovakin

    Elder Scrolls V: Skyrim

    H AI μέσα στο dungeon που χτυπάει τον έναν εχθρό με βέλος σε stealth mode φαίνεται τραγική, ο αλλος που είναι δίπλα απλά τραβάει σπαθί και κάθετε στο ίδιο σημείο χωρίς να καλυφθεί με αποτέλεσμα να τον σκοτώσεις πολύ εύκολα. Ελπίζω μέχρι το τελικό προϊόν να βελτιωθεί. Τα γραφικά φαίνονται ξεπερασμένα, σαν να βλέπω το Oblivion moded ειναι. Το δάσος είναι ανύπαρκτο με διάσπαρτα δεντράκια εδώ και εκεί, τα textures στην ασπίδα είναι ανύπαρκτα. Τα μοντέλα κάτι κάνουν αλλά και πάλι δεν πείθουν για τέλη 2011 αρχές 2012 που θα βγει το παιχνίδι.
  14. Dovakin

    Elder Scrolls V: Skyrim

    [ame=http://www.youtube.com/watch?v=X20s1EkwJSk]YouTube - ‪TES 5: Skyrim E3 DEMO‬‏[/ame]
  15. Dovakin

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Μα δεν βγάζει σε όλες τις αποστολές βελάκι και σου λέει που να πας, κάποιες είναι μετέωρες, καμιά σχέση με το oblivion πχ. Άμα δεν θέλετε να ακολουθήσετε το βελάκι στις αποστολές που το έχει, αλλάξτε αποστολή να μην φαίνεται και βρείτε μόνοι σας το δρόμο, λύσεις υπάρχουν αμα θες. Το journal του TW2 είναι απο τα καλύτερα που έχουν παρουσιαστεί. Εγκυκλοπαίδεια κανονική. Διασκεδαστικό δεν ήταν καθόλου στο morrowind, κουραστικό ήταν μιας και το journal ήταν ανύπαρκτο και έπρεπε να σημειώνεις μόνο σου, μη λέμε οτι θέλουμε. Και όταν είχε πρωτοκυκλοφορήσει το morrowind δεν είχε καν journal, με patch αργότερα κάτι κάνανε αλλά και πάλι ήταν διακοσμητικό και τελείως άχρηστο. Αλλά αυτή είναι μια άλλη ιστορία.
  16. Dovakin

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Λογικά θα βρίσκουμε τα diagrams και θα τα φτιάχνουμε apostolis159. Βάζω ένα απόσπασμα απο συνέντευξη του John Mamais, executive producer για να δειτε τη φιλοσοφία της cd projekt red απο το IGN. IGN: Ο αρχικός σας στόχος ήταν να κυκλοφορήσετε την έκδοση της κονσόλας την ίδια χρονική στιγμή με τον έκδοση για το pc?, ή απο πριν σχεδιάζατε να ηγηθείτε με την pc έκδοση και να φέρετε την έκδοση για τις κονσόλες αργότερα? John Mamais: Το πρώτο Witcher ήταν αποκλειστικά για PC, και μια τεράστια κοινότητα απο παίχτες που χτίστηκαν γύρο του. Θέλαμε να μείνουμε πιστοί σε αυτούς τους οπαδούς και να μην τους απογοητεύσουμε. Το Pc έχει βέβαια πλεονεκτήματα τα οποία χρησιμοποιήσαμε στη διαδικασία ανάπτυξης. Όπως πολύ καλά ξέρουμε όλοι μας, οι κυκλοφορίες παιχνιδιών σε πολλές πλατφόρμες σύγχρονος τείνουν να μεταχειρίζονται το PC σαν port απο ένα κύριο σχεδιασμό του παιχνιδιού στην κονσόλα. Αυτό επηρεάζει την ποιότητα των γραφικών τρομερά, και αρκετές φορές ακόμα και το gameplay Ο σκοπός μας ήταν να κρατήσουμε τις ιδιαιτερότητες που έχει η έκδοση για pc και να εκμεταλλευτούμε το πιο προηγμένο hardware, το οποίο για να είμαστε ειλικρινείς έχει αφήσει τις υπάρχουσες γενεές των κονσολών πολύ πίσω. Την ίδια φιλοσοφία έχει και ο γενικός διευθυντής της DICE's Karl Magnus Troedsson για το Battlefield 3. Αυτή τη στιγμή το παιχνίδι μας μπορεί αποδοτικά να χρησιμοποιήσει όλη την δύναμη που μπορεί να ονειρευτεί κάποιος σε καινούργιες CPUs, GPUs,κτλ. Αυτό είναι εκπληκτικό για τους παίχτες που αγαπάνε να αναβαθμίζουν το σύστημα τους και θέλουν να βλέπουν τους κόσμους στα παιχνίδια να βρίσκονται όσο πιο κοντά γίνεται στην πραγματικότητα. Αποφασίσαμε να κυκλοφορήσουμε την έκδοση για το 360 μετά την έκδοση για το PC επειδή δεν είμαστε σίγουροι οτι θα μπορούσαμε συγχρόνως να προχωρήσουμε με την ίδια αφοσίωση και στις δύο πλατφόρμες. Και ο συμβιβασμός ήταν ξεκάθαρα εκτός θέματος αφού θα επηρέαζε την ποιότητα και στα δύο. Έτσι αποφασίσαμε να τραβήξουμε τον δικό μας τρόπο για τον οποίο η εταιρεία μας είναι πολύ καλά πλέον γνωστή. Πρώτα αφοσιωθήκαμε στο να κάνουμε το καλύτερο δυνατό παιχνίδι στο PC, και τώρα κάνουμε το ίδiο για το xbox. Επίσης αποφασίσαμε να μην σπεύσουμε την διαδικασία, έτσι ώστε να πάρει τον χρόνο μας για να είμαστε σίγουροι οτι θα παραδώσουμε ένα άμεμπτο προϊόν. Νομίζω οτι πολλοί απο μας έχουμε μπουχτίσει απο τα ports που βγαίνουν βιαστικά μεταξύ διαφορετικών πλατφορμών, πραγματικά δεν θέλουμε να ακολουθήσουμε αυτη την οδό.
  17. Dovakin

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Ρε παιδιά μας δουλεύει η nvidia? με τους τελευταίους 275.33 WHQL πάει χειρότερα το παιχνίδι αντι να βελτιωθεί, το παρατήρησε κανείς?
  18. Dovakin

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Oι δημιουργοί του The Witcher 2: Assassins of Kings, ανακοίνωσαν ότι ο τίτλος πούλησε 400.000 αντίτυπα κατά την πρώτη εβδομάδα κυκλοφορίας. Το νούμερο είναι εξαιρετικά υψηλό δεδομένης της πειρατείας που ταλανίζει το χώρο των PCs. Οι δημιουργοί ευχαρίστησαν όλους τους gamers που τους εμπιστεύτηκαν και υπόσχονται συνεχή υποστήριξη για τον τίτλο. Επίσης, ανακοίνωσαν πως αύριο (4/6) κυκλοφορεί και το 1.2 patch το οποίο εκτός από τα προβλήματα που διορθώνει, κάνει διαθέσιμα τα DLCs που περιλάμβαναν η συλλεκτική και η Premium έκδοση. Επιπροσθέτως οι παίκτες θα μπορούν να επιλέξουν και κόμμωση για τον Gerald, κάτι που έλειπε από τον τίτλο. Τέλος, από σήμερα και για όσο διαρκεί η E3, ο τίτλος θα διανέμεται με έκπτωση στις online υπηρεσίες (Steam, GoG.com κλπ). :worship::worship::worship::worship::worship::worship::worship::worship: [ame]http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-the-witcher/714516[/ame] ανακοινώθηκε και για xbox360. Patch 1.2 New DLC! "Barbers and Coiffeuses" Some traders also provide barbershop services. For a small fee, Geralt can get them to change his hairstyle. Search notice boards for information about barbers and coiffeuses offering services of this nature in a given location. In Flotsam, in Chapter 1 of the game, these services are available from the antique book dealer Einar Gausel. In Chapter 2, look either for Sambor in Henselt’s Camp or for Felicia Cori in Vergen. This apprentice sorceress also provides hairstyling services in Loc Muinne, in Chapter 3 of the game. Patch 1.2 Corrections/Amendments (June 3, 2011) All previously released DLC packages are installed with Patch 1.2: "Blue Stripes Combat Jacket" Ultimate Alchemist's Outfit" Ultimate Mage's Outfit" "Ultimate Swordsman's Outfit" "Finisher Pack" "Mysterious Merchant" "Troll Trouble" [*] Patch 1.2 adds a new free DLC package titled “Barbers and Coiffeuses.” To take advantage of barbershop and hairstyling services, look for Einar Gausel in Chapter 1 of the game, Sambor in Henselt’s Camp in Chapter 2, Felicia Cori in Chapter 2 if you travel to Vergen, and Felicia Cori once again in Chapter 3. [*]Game saves are now compressed automatically, lowering the amount of disk space they utilize. [*]An option has been added to the game menu allowing game saves to be deleted. To delete a game save, highlight the relevant item and press the ‘Delete’ key. [*]The game menu now loads at a markedly accelerated pace. [*]The game now supports Logitech G35 headphones and other USB headsets with on-board sound cards. [*]A number of fixes have been added to the key binding functionality (actions can now be mapped to number pad and cursor/arrow keys). [*]Analog sticks on gamepads now work correctly in the GUI panels. [*]A number of game balance fixes have been introduced in the Prologue. [*]Lock on targets is not lost when the distance to targets increases. [*]A number of fixes have been made in blocking functionality during combat. Also, player character responsiveness in combat has been improved, and Geralt can attack more than one target during normal combat. [*]A number of corrections have been made in the statistics displayed in item diagrams in the Crafting panel. [*]The Witcher 1 saves are now imported correctly. [*]An auto–save has been added before the fight against the draug. [*]Flare bomb duration is now 2 (two) minutes. [*]Issue involving the equipping of bombs (or other items) even if they were not present in the character Inventory has been fixed. [*]Islamic–themed and similar textures have been deleted and/or replaced. [*]A number of fixes have been made in game dialogues. [*]Issue that blocked advancement to the next level at the start of Chapter 3 has been fixed. [*]Issue involving the occurrence of T-poses upon the destruction of nekker nests has been corrected. [*]Guards can no longer block Geralt when he is on a ladder. [*]Knives no longer affect friendly NPCs. [*]Bug related to using some containers has been fixed. [*]Ostmurk (an ingredient required to complete a quest) can no longer be sold. [*]Ingredients required to complete the “Melitele's Heart” quest have been added to the game. [*]A fix has been introduced in the “Troll Trouble” quest whereby the she–troll’s head can be won in a game of dice poker. [*]The Ghost of the Banner can no longer be killed by wraiths. [*]Issue involving the Operator being neutral and thus susceptible to being killed before any conversation occurs has been fixed. [*]A number of fixes have been introduced to prevent selected NPCs from being blocked (king in siege tower, knights when destroying a gate in the Prologue, etc.). [*]The “Three Sisters” quest has been fixed so that the door does not remain locked forever once the quest has been completed. [*]A number of progression breaks have been fixed, including instances of blocked meditation, inability to save game, and blocked combat after use of static cameras (e.g. game could not be saved after completion of the “Indecent Proposal” quest). [*]The progression break during the fight against the dragon in Chapter 3 (exploration not working properly) has been fixed. [*]The progression break during the fight against Dethmold (whereby he sometimes remained behind his barrier, doing nothing) has been fixed. [*]The progression break (black screen) in the "Little Shop of Dreams" quest has been fixed. [*]The progression break following failure to complete the ritual with Anezka has been fixed. [*]The progression break during the dialogue on the beach in the “Hung Over” quest has been fixed.
  19. Dovakin

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    4:3 και 16:10 αναλύσεις έχουν πρόβλημα, με το επόμενο patch 1.2 μέσα στον Ιούνιο είπανε θα τα διορθώσουν. Βάλτε τους καινούργιους drivers! GeForce 275.33 Driver Performance The Release 275 beta driver v275.27 can cause significant performance drop in The Witcher 2. This issue has been resolved in v275.33 drivers.
  20. Dovakin

    Deus Ex: Human Revolution

    Διέρευσε η PRE BUILD BETA (not complete game).
  21. Dovakin

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Να το είχε παίξει κι όλας να πούμε οκ, χωρίς να έχεις παίξει ένα παιχνίδι, να μην έχεις βγάλει καν το tutorial και να εκφέρεις άποψη σημαίνει οτι μπαίνεις απλά για να κάνεις flame.
  22. Dovakin

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Hint: παίζοντας στο HARD δεν σε αφήνει να βάλεις Talent points στο training path, βασικά τόση ώρα έψαχνα νομίζοντας οτι είχε Bug το παιχνίδι, αμ δε!
  23. Dovakin

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Έχεις δει σε πολλά παιχνίδια τους τοξότες να σε κηνυγάνε? μόνο οταν πας face to face βγαζουν σπαθί. Πέταξες τρελή κοτσάνα.
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.