-
Posts
2.548 -
Εγγραφή
-
Τελευταία Επίσκεψη
-
Ημέρες που κέρδισε
15
Content Type
Forums
Ειδήσεις
Reviews
Αγγελίες
Blogs
Gallery
Posts posted by akis_z80
-
-
Mόνο Θεσσαλονικείς; Πρώην φοιτητές Θεσσαλονίκης δεν; Κάτοικοι σε 50χλμ απόσταση δεν;
Μέσα για Σ/Κ, πιο πολύ με βολεύει βέβαια Κυριακή αλλά όπως θέλετε.
Οι πρώην φοιτητές Θεσ/νίκης καλούνται να ελέγξουν τα pm τους
-
καλααα....0 ενδιαφερον.Ας το πω αλλιως τοτε
τα δυο πρωτα Likes (απο αυτους που θα ερθουν) θα κερδισουν κατι που εφτιαξα σημερα
Κάντε liek που σας λέει ο άνθρωπος, αλλιώς ΘΑ ΤΟ ΜΕΤΑΝΙΩΣΕΤΕ
-
2
-
-
Κρίμα ρε γαμώτο και είχα βρει τρόπο να περνάω πάνω από τα kerbs χωρίς πρόβλημα.. χαχα
Καλά μη νομίζεις ότι θα τελειώσουν ποτέ οι δικαιολογίες, απλά θα έχουμε μία λιγότερη
-
1
-
-
Πολύ ωραία νέα! Ελπίζω να προλάβει να ενσωματώσει τις αλλαγές πριν πεθάνει από δάγκειο πυρετό εκεί που βρίσκεται.. Τα καλύτερα νέα θα ήταν να γύριζε Ιταλία και να δούλευε full time στο ac.
-
1
-
-
Εμένα δε με βολεύει Πέμπτη, αλλά με βολεύει που δε με βολεύει, γιατί είμαι Θεσσαλονίκη!
Οι Θεσσαλονικείς τι λέτε να βρεθούμε μέσα στο π/σ/κ;
Billys, orgios (με τις πολλές απουσίες
) και λοιποί;
-
2
-
-
Replay με 3 γύρους στο 100%. Ο 2ος είναι ο καλός. Φυσικά μπορεί να κατέβει και άλλο, αλλά γενικά είναι οκ.
Το κόλπο είναι στο άφημα του φρένου και στο στρίψιμο κατά την είσοδο. Το αφήνεις ομαλά από 100% έως το 50% και μετά το αφήνεις πιο απότομα και ταυτόχρονα στρίβεις. Έτσι δεν έχεις καθόλου υποστροφή και στρίβεις ουδέτερα και λίγο υπερστροφικά.
-
4
-
-
Παιδια μην το κανουμε windows vs linux, android vs ios κλπ... Παιχνιδια ειναι. Όπως την βρισκει κανεις... Στο κατω κατω, δε νομιζω πως θελουμε να γεμισει το assetto corsa με 13χρονα που αρέσκονται να παιζουν συγκρούωμενα...
Παιχνίδια είναι αλλά κάποια μπορούν να χαρακτηριστούν sims και κάποια όχι, όσο και αν προσπαθούν να τα πλασάρουν ως τέτοια.
Να δω πότε μια σοβαρή εταιρεία θα πάρει το pcars engine για να κάνει τις προσωμοιώσεις της και μετά βλέπουμε. Δεν είναι τυχαίο πως τα μόνα engines που χρησιμοποιούν μεγάλες εταιρείες για προσωμοιώσεις είναι του ac και του rf2. Μιλάμε για ονόματα τύπου Ferrari.
Όσα λεφτά να πάρει ο Rene Rast και ο πρώην Stig για να προοθήσουν το pcars ως sim, δεν το σώζουν. Είναι simcade.
To Grid το απόλαυσα γιατί το έπαιζα ως arcade με πινελιές sim. Αν το έκρινα ως sim θα έπαιρνε 0/10. Το ίδιο ισχύει και για το pcars αν και η αναλογία sim/arcade είναι διαφορετική.
-
8
-
-
Ναι αλλά αν κατάλαβα καλά, όλες αυτές οι τεχνικές απαιτούν να δώσεις γκάζι όσο ακόμα έχεις το πόδι πατημένο στο συμπλέκτη... σωστά; Άρα με τα pedals της DFGT που έχουν μόνο γκάζι φρένο, μάλλον δε γίνεται... Από την άλλη, ο Τάσος, σύμφωνα με τον ρουφιάνο το RSR, έχει την DFGT και τα DFGT pedals (χωρίς συμπλέκτη). Πώς στο καλό κάνει τέτοιους χρόνους;;;;
Το rev matching βοηθάει μόνο στα αυτοκίνητα με χειροκίνητο κιβώτιο αν οδηγείς με συμπλέκτη και H-shifter. Τα αυτοκίνητα με paddles δίνουν γκαζιά από μόνα τους στο κατέβασμα όπως επίσης συμβαίνει και στα χειροκίνητα όταν τα οδηγείς με paddles και auto blip / auto clutch enabled.
Με λίγα λόγια δε χρειάζεται να πατάς γκάζι στο κατέβασμα ταχύτητας αν δεν έχεις h shifter και συμπλέκτη!
-
2
-
-
αρχιζει να μ αρεσει... με τον κινδυνο να χαρακτηριστω προδοτης, τολμω να ριξω στο τραπεζι την ερωτηση που αργα ή γρηγορα θα ερχοταν: ποτε θα σηκωσει server το thelab.gr για multiplayer race events στο Project C.A.R.S.; :-)
Σήκωσα dedicated server με 16 slots. Ψάξτε για "TheLab".
-
3
-
-
Kyriako τι κάρτα γραφικών έχεις ?
Σίγουρα όχι AMD
-
3
-
-
Aγώνας σε σέρβερ Αυστραλίας που είχα 400ms ping.
-
7
-
-
Αν και έπαιξα μια ώρα μόνο,έχω να πω,(και 2-3 ώρες με τον φίλο μου)πως το παιχνίδι έχει σχεδόν μηδενικό force feedback!
(τιμόνι: thrustmaster t100)
τί το έβαλα τέρμα,τί έβαλα τέρμα την δύναμη από τα λάστιχα που κάνει το τιμόνι πιο βαρύ και αν θέλει πιο πολύ δύναμη για να στρίψει τίποτα...feedback παίρνω μόνο λίγο σε στροφές,και αν πέσουν πάνω μου άλλοι...Σε ευθεία ή στα kerbs επάνω ή όταν φρενάρω ή feedback δεν υπάρχει.
Υπάρχουν κάποιες πολύ σημαντικές ρυθμίσεις του ffb που είναι προσβάσιμες μόνο όταν μπεις στην πίστα και είναι διαφορετικές ανά αυτοκίνητο:
Pit box -> Edit tuning setup -> Force feedback -> αυξάνεις το Fz scale για να νιώθεις περισσότερο τις ανωμαλίες στον κατακόρυφο άξονα. Τα forces πάντως έρχονται από το steering rack γι αυτό επικρατεί σχετική νέκρα.
Το Mz scale -γνωστό και ως SAT- είναι επίσης σημαντικό. Ανέβασέ το λίγο να δεις αν σου αρέσει.
Μέχρι στιγμής 2-3 αυτοκίνητα έχω βρει διασκεδαστικά, τα υπόλοιπα είναι για πέταμα.
Μπήκα σε ένα leaderboard με sls gt3 και μετά από 10 γύρους είχα την έντονη υποψία ότι ο τρόπος που οδηγούσα για να ρίξω το χρόνο ήταν physics exploit και όχι "τεχνική" οδήγηση. Σα να μαθαίνεις κάποιο τρικ για να πας γρήγορα που σε καμία περίπτωση δε θυμίζει γνωστή τεχνική αγωνιστικής οδήγησης. Και μάλλον έχω δίκιο γιατί έκανα 3ο χρόνο από 1000+ entries.
Τουλάχιστον το mp είναι διασκεδαστικό. Διαλέγεις πίστα, αυτοκίνητο, καιρό ingame, κάνεις vote start και ξεκινάς. Τα invitations σε φίλους πανεύκολα, όπως θα έπρεπε να είναι σε όλα τα steam games! Μάλλον σε αυτό θα μείνω. Όλο το game για μένα είναι το Caterham σε multiplayer με φίλους..
-
1
-
-
Ωραίο feature είναι τα time trials στα οποία διαγωνίζεσαι για μια θέση στο εκάστοτε leaderboard του combo που επιλέγεις. Μπορείς να κατεβάσεις το ghost άλλου οδηγού για σύγκριση. Όπως στο raceroom δηλαδή! Thumbs up!
Υπάρχουν και κάποια επίσημα competitions: http://www.projectcarsgame.com/esports.html
-
@panosdimp, έχει και άλλη οπτική το θέμα. Οι junior backers του kickstarter που βοήθησαν στην εξέλιξη του παιχνιδιού χάσανε το παιχνίδι από τη λίστα του steam με το launch και πήρανε κουπόνι -20% για να το αγοράσουν. Αν συνυπολογίσουμε και το αρχικό ποσό για να γίνει κάποιος junior member, τελικά το παιχνίδι γίνεται πιο ακριβό για τους πιστούς backers παρά για εμάς που το αγοράσαμε όταν βγήκε
Οι senior members που σκάσανε περισσότερα έως πολύ περισσότερα χρήματα, θα έχουν return of investment ανάλογα με τις πωλήσεις του παιχνιδιού. link
Υπάρχουν άτομα που δώσανε εκατοντάδες ή και χιλιάδες δολάρια χωρίς να έχουν ούτε καν μια εκτίμηση για τις πωλήσεις / κέρδη που αναμένεται να επιτευχθούν. Με τόσο ασαφείς "υποσχέσεις" είναι να απορεί κανείς πώς βρήκαν τόσα κορόι.... άτομα να τους υποστηρίξουν δίνοντας πολλά $$ 3 χρόνια πριν.
Όπου βλέπετε το όνομα που ανέφερα σε παραπάνω ποστ να κρύβετε το πορτοφόλι σας!!
-
3
-
-
Ωχ, ερώτηση παγίδα! Θα απαντήσω διαφορετικά. Το παιχνίδι που εκτοπίζει το pCars από την λίστα των racing games που παίζω είναι το Grid.
Για τα υπόλοιπα υπάρχει χώρος (αλλά όχι χρόνος) να συνυπάρξουν αρμονικά.
-
2
-
-
E καλά δε χάνεις και τίποτα.. Τεσπα το πρόβλημα λύθηκε κλείνοντας τον profiler του τιμονιού.
-
Θα το "κάψεις" το μηχάνημα!
Άντε να κάνω λίγο flaming... Δεν είναι ιταλικό
-
2
-
-
Αλήθεια το over 9000 που γράφεις πάνω από το avatar τι σημαίνει?
Σε αυτό
-
2
-
-
Ένα πρόβλημα που έχω και νόμιζα ότι ήταν θέμα του τιμονιού μου είναι ότι o launcher κρασάρει κάθε τρεις και λίγο και με πετάει στο desktop.
Διάβασα ότι συμβαίνει και με fanatec και thrustmaster hardware.. wtf... χοντρό πρόβλημα. 3 restart κάνω για να μπω στην πίστα.
-
ελαφρύ η βαρύ Άκη;
playable με τα πιο πολλά settings στο medium, μερικά στο low και το car detail στο ultra. Στις φορτωμένες με γραφικά πίστες όμως είχα βαρβάτα framedrops ακόμα και μόνος, άρα μάλλον πρέπει να κατεβάσω πιο πολύ κάποιες ρυθμίσεις.
-
1
-
-
Ναι βρε το ξέρω..αλλα αν είδες βγαίνει απο τον σερβερ , ξανα μπαίνει και πήρε πάλι την pole.αυτό μάλλον έγινε λόγω ότι υπήρχε μια θέση κενή στον σέρβερ και αυτή ηταν του Πάνου
το βραδάκι ετοιμαστείτε για μάχη πάλι
O server πλέον στην v1.1.6 κρατάει τα laptimes και δεν χάνονται αν αποσυνδεθείς! Επιτέλους!
@Aris Teidis, η βελτίωση των χρόνων δεν είναι ευθέως ανάλογη του χρόνου που ξοδεύεις σε κάτι. Πχ μετά τις 300 ώρες παιχνιδιού δεν είδα κάποια σημαντική βελτίωση στους απόλυτους χρόνους που κάνω. Στη σταθερότητα ναι επειδή έκοψα το hotlapping και άρχισα τους αγώνες (βοήθησε και το νέο τιμόνι). Πάντως δεν είναι θέμα practice μόνο. Πάλι θα φέρω το παράδειγμα του Hany που 9 στις 10 φορές τερματίζει μπροστά από τον Djakovic που έχει 500 ώρες παραπάνω και τον Lima που έχει 3000 συνολικά (εντάξει αυτός έκανε και πολλές δοκιμές στα tracks του)
ps για μένα μετά τις 300 ώρες ingame δεν υπάρχει δικαιολογία για κανέναν
-
5
-
-
Πολύ ωραίο παιχνίδι, αρκετά ανώτερο των χαμηλών προσδοκιών μου.
Οι ήχοι είναι πολύ γεμάτοι και ωραίοι αλλά δε θα τους έλεγα ακριβείς.
Οι πίστες πάρα πολύ προσεγμένες και "ζωντανές" όπως και οι δρόμοι.
Το dynamic time & weather φανταστικά.
Οι ρυθμίσεις για γραφικά και controller αμέτρητες!
To career mode επίσης φαίνεται πολλά υποσχόμενο.
Ωραίo και το hud που στο telemetry mode δείχνει από τρέχουσα ιπποδύναμη-ροπή μέχρι και brake temps!
Το κακό του είναι ότι ενώ σε μερικά αυτοκίνητα ο χειρισμός είναι πολύ πιστευτός και ευχάριστος όπως πχ στο Caterham που είναι ένα κλασικό fr trackday όχημα, στα περισσότερα είναι για γέλια. Πολύ χτυπητά παράδειγμα τα Pagani, McLaren, BMW 1M και η Lotus 98T που υπάρχουν και σε άλλο παιχνίδι και μπορούμε να κάνουμε συγκρίσεις. Φυσικά κανένας μας δεν έχει οδηγήσει στην πραγματικότητα 98Τ, αλλά είναι εμφανές ότι πολλά πράγματα είναι υπερβολικά απλοποιημένα στο pCars.
Το κόλπο είναι να το κρίνεις ως NFS simcade και να μην τσιμπήσεις στα διαφημιστικά τρικ τύπου
γιατί τότε η απαίτηση για refund θα είναι δικαιολογημένη 100%. Αναμενόμενο και αυτό γιατί πίσω από το παιχνίδι βρίσκεται ο γνωστός -I'm the best and the others suck- Ian Bell.
ps Θα στήσω dedicated server να μπούμε να κάνουμε καμιά γύρα. Νομίζω σηκώνει μέχρι 32 αυτοκίνητα ταυτόχρονα!
-
8
-
-
@fuz10n, nixim είναι έτσι; Φόρεσε παπούτσι στη δοκιμή!
-
Ε λοιπόν την 4c δεν μπορώ να την πλασάρω κάθετα στο δρόμο
Οκ αφήνω τις κρυάδες και μπαίνω στο κοκπιτ!
-
2
-
Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]
In Assetto Corsa
Toυ χω καλύτερο στο rsr...
setup-ak-lotus_elise-silverstone_national.zip
replay-ak-lotus_elise-silverstone_national.zip