-
Posts
444 -
Εγγραφή
-
Τελευταία Επίσκεψη
-
Ημέρες που κέρδισε
1
Content Type
Forums
Ειδήσεις
Reviews
Αγγελίες
Blogs
Gallery
Everything posted by Johnny6RED
-
Λογικά η αύξηση σε επιδόσεις θα είναι πιο προφανής σε χρήστες των God Rays στο High, Soft Shadows στο High, HBAO+. Η πηγή μου είναι το perf guide της NVidia στο site της GeForce.
-
Έρχεται νέο patch την 1η εβδομάδα του Δεκέμβρη. Πηγή
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
-delete-
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
ΤΕΛΕΙΑ ΝΕΑ! ΕΦΤΙΑΞΑΝ ΤΟ 1 H-K BUG! link[MENTION=17903]denz[/MENTION] Εγώ παίζω πάντα σε fov 90. Οτιδήποτε χαμηλότερα απλά δε μου φαινόταν "φυσικό". Στο BF3 και τις ~400 ώρες παιχνιδιού που έχω τις έκανα σε 90 FOV. Στο BF4 αναγκάστηκα να πέσω σε 74 γιατί το ads fov για 1x σκοπευτικά δεν είναι "κλειδωμένο" όπως ήταν στο BF3 αλλά άμεσα εξαρτόμενο από το FOV. TL;DR: Παίζω σε 90 FOV, αλλά στο BF4 σε 74 γιατί όσο μικρότερο το fov σου σ' αυτό τόσο πιο ζουμαρισμένα τα βλέπεις όλα όταν πας ADS.
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Action/Role-Playing Fallout 4
Johnny6RED απάντησε στο θέμα του HotPeanut topic στην ενότητα PC Gaming
Μακάρι! Την λατρεύω την σειρά! :banging: -
Αν την έχεις κλοκαρισμένη έστω και λίγο τότε πήγαινε την στα στοκ ρολόγια. Αν όχι, τότε βάλε τους τελευταίους driver ή αυτούς που προτείνει η AMD για το BF4.
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Νέο Patch και η απάντηση της Dice στο βίντεο του Jackfrags για το "1 hit-kill bug"! :jump1:
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Τι ρυθμό ανανέωσης εικόνας έχει η οθόνη σας;
Johnny6RED απάντησε στο θέμα του TheLab topic στην ενότητα Δημοσκοπήσεις
60Hz. Έχω δει 120Hz από κοντά και μου άρεσε , αλλά δε παίζουν φράγκα τώρα -
Τώρα σε κατάλαβα! Οπότε είχαν κάνει μετρήσεις πριν μισό μήνα, όπου δεν υπήρχε το bug με τα settings και τώρα που ξαναέκαναν και υπάρχει, αλλά πιθανότατα να μην το γνωρίζουν, να είδαν την αύξηση στα frames εξαιτίας αυτού.. Τί να πει κανείς.. Δε βγάζεις άκρη με αυτούς!
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Αν είχες προσέξει από προηγούμενα post μου, τότε θα γνώριζες ότι ξέρω πολύ καλά το bug με τα μπερδεμένα levels στις ρυθμίσεις γραφικών. Άλλωστε που κολλάει αυτό; Όταν σου λέει 18% αύξηση τότε θα έπρεπε να την βλέπεις σε ότι graphics settings και να είσαι εφόσον φυσικά η κάρτα γραφικών ευθύνεται για το bottleneck στα frames σου. Μα, δεν με χαλάει που δεν είδα 18%.. και 5% να έβλεπα οκ.. Αλλά δεν είδα ούτε ένα fps αυξομείωση. Η αλήθεια να λέγεται με τους νέους drivers έχω μικρότερο stuttering και γενικότερα μια πιο ομαλή εμπειρία. Φυσικά παίζει να είναι και placebo η υπόθεση, αλλά σίγουρα τα πράγματα δεν έγιναν χειρότερα όπως λες.
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Γύρισα σπίτι να δω την εθνική, μπαίνω BF4 reddit και βλέπω το αποπάνω! ΕΕΕΕ ΟΧΙ! ΠΑΩ ΝΑ ΔΟΚΙΜΑΣΩ ΑΝ ΙΣΧΥΕΙ! EDIT: ΦΟΒΕΡΗ ΑΥΞΗΣΗ! 0%!!! Έκανα δοκιμές σε 8 διαφορετικά σημεία..... Εύγε NVidia!
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
[MENTION=21436]sfirculitu[/MENTION] Πώς να φανεί διαφορά αν τις βλέπεις όλες στο ~1/4 τους μεγέθους τους Μόνο ingame θα δεις διαφορά ή αν τραβηχτούν σε png και ανέβουν σε κλίμακα 1:1. [MENTION=30687]zantetheo[/MENTION], τί settings έχεις τώρα; Από FPS πως τα πας; Εγώ με: TEXTURE QUALITY = HIGH TEXTURE FILTERING = ULTRA LIGHTING QUALITY = ULTRA EFFECTS QUALITY = HIGH POST PROCESS QUALITY = HIGH MESH QUALITY = ULTRA TERRAIN QUALITY = ULTRA TERRAIN DECORATION = HIGH(δηλαδή medium) ANTIALISING DEFERRED = 4x MSAA ANIALISING POST = OFF AMBIENT OCCLUSION = OFF έχω min fps λίγο πάνω από τα 60, περίπου στα 70) σε μεγάλες εκρήξεις σε συνδυασμό με βαριές σκηνές όπως η καταιγίδα στην Paracel Storm ή η χιονοθύελλα στην Operation Locker. Αυτό που επιδιώκω είναι να μην πέφτω ποτέ κάτω από τα 60. Πάντως Θοδωρή σε δοκιμές που είχα κάνει στην Test Range, είδα ότι το χτύπημα σε fps του MSAA x4 είναι ισοδύναμο με αυτό του Resolution Scale στο ~125%, με το MSAA x4 να απομακρύνει περισσότερα jaggies από την εικόνα και αυτή να μην παρουσιάζει διαφορές στην "καθαρότητα" μεταξύ των δύο, αλλά όπως είναι λογικό η εικόνα με το MSAA x4 ήταν πολύ πιο ωραία, φυσική και ξεκούραστη στο μάτι. Οπότε ένα Resolution Scale στο 150% που είναι ~2x Supersampling θα ρίχνει τα fps πολύ χαμηλά..(?)
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
[ame=http://www.youtube.com/watch?v=_lGdiysgcIc]Battlefield 4 Attack Boat - A nerf has washed ashore - YouTube[/ame] Αλλαγές στο TV Missile! Να πω την αλήθεια με χάλασαν αφού συνήθως εγώ ήμουν αυτός που τους χρησιμοποιούσα υπερβολικά και όχι οι αντίπαλοί μου, αλλά έπρεπε να γίνουν.
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Έρχεται νέο pc patch.
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Μόλις το ξεκίνησα. Φαίνεται πολύ καλό!
- 7.778 απαντήσεις
-
- games
- new release
-
(και 2 επιπλέον)
Tagged with:
-
Τί να παίζω άραγε;
- 7.778 απαντήσεις
-
- games
- new release
-
(και 2 επιπλέον)
Tagged with:
-
Θα έπρεπε να φύγω, αλλά ο σέρβερ έχει μακράν από τα λιγότερα προβλήματα σε σχέση με άλλους που μπήκα σήμερα. Τραβούσα την ομάδα, πλαγιοχτυπούσα, γκάριζα να ασφαλίζουν περιοχές και μετά να σπρώχνουν και να καλύπτουν τις μπάντες τους αλλά δεν.. Τέλος πάντων, εγώ τα assignment μου τα έκανα και το παιχνίδι μου το χάρηκα.
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
(οχι οτι φταινε αυτοι αλλα καπου πρεπει να ξεσπασουμε....) Αυτούς τίποτα! Το κεφάλι της EA που είπε να σπρώξουν το παιχνίδι να βγει πριν την κυκλοφορία του ghosts θα σκότωνα. Το κακό είναι πως μέχρι να γίνει αυτό, αν γίνει , θα έχω σπάσει το SS Sensei . Πότε δε κοπανούσα το ποντίκι, αλλά το έκανα μια φορά πριν καιρό και τώρα το έχω συνήθεια όταν νευριάζω να το στουμπάω
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Το τελευταίο update (R7) ίσως να έφτιαξε τα crashes(δεν παρατήρησα κάποιο, αν και παλιά μια στις 100 μου τύχαινε server crash) αλλά χάλασε ακόμη περισσότερο το hit detection. Σε μερικούς σερβερ δεν έχω καν hitmarkers αλλά παίρνω τα Kills.. Σε άλλους πάλι πεθαίνω συνέχεια πίσω από τοίχους και δεν μετράει τα hits μου σε αντιπάλους. Άλλες φορές πάλι παίρνω το Kill, το βλέπω στο feed αλλά δεν εμφανίζεται στον πάτο της οθόνης, ενώ μετράει κανονικά στο scoreboard μου. Πριν το R7 αυτά δε μου συνέβαιναν. Δεν άλλαξα κάτι στο setup μου, παρά μόνο έκανα update σήμερα το πρωί το punkbuster αλλά δε νομίζω να ευθύνεται αυτό. Δε παραπονιέμαι, αφού δεν έχει και καμιά τραγική συνέπεια στην απόδοσή μου, αλλά υπάρχουν στιγμές που όταν συμβαίνουν τα παραπάνω πραγματικά εκνευρίζομαι.
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Πωρώθηκα! Με βλέπω για premium τα Χριστούγεννα..! (Τα ασανσέρ στην Μέτρο είναι λειτουργικά!!!!!!! :fun: )
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
[MENTION=30687]zantetheo[/MENTION] εκτός της εμφάνισης, καμία διαφορά!
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Ευτυχώς στο BF4 έχουν φτιάξει τα attachements με την έννοια ότι δεν υπάρχουν 1-2 που έχουν τα περισσότερα πλεονεκτήματα στο να τα χρησιμοποιείς όπως στο 3 με το HB/foregrip. Εγώ προσωπικά είμαι ερωτευμένος με τους σιγαστήρες. Ευτυχώς δεν μειώνει την ζημιά που κάνει το όπλο όσο αυξάνεται η απόσταση, αλλά μόνο την ταχύτητα βλήματος. Καλούς συνδυασμούς σας εύχομαι
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Κανείς από τους 2 μας δεν είναι λάθος, απλά το περιέγραψα πιο απλά. Δεν είναι ανάγκη να ζαλίζουμε τον άνθρωπο. Ξαναδιάβασε λίγο τι έγραψα πάντως Θα αφήσω και αυτό εδώ για όσους θέλουν να μπουν στις λεπτομέρειες του τύπου πως συμπληρώνονται τα πακέτα όταν είναι λιγότερα. Interpolation Όσοι θέλουν και δε με έχουν, κάν' τε ένα add να πάμε κανά ματσάκι μαζί. CommanderDanger [MENTION=21253]gnta7[/MENTION] Μα το έκαναν χειρότερο του BF3 που ήταν ήδη ένα χάλι! Δηλαδή το Planetside 2 με τα 6000 άτομα σε έναν σέρβερ τί να πει;
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
[MENTION=30687]zantetheo[/MENTION] Βρίσκεται στην καρτέλα επιλογών Gameplay. Ουσιαστικά προσθέτει κάποια ms καθυστέρηση στην ανταλλαγή πακέτων δεδομένων μεταξύ του πελάτη και του διακομιστή, ώστε να μπορέσει η μηχανή γραφικών να αποδώσει σωστά και ομαλά ότι συμβαίνει την κάθε στιγμή. Αυτό χρειάζεται γιατί κανείς δεν έχει τόσο γρήγορο Ίντερνετ ώστε να μπορεί να στείλει και να λάβει όσα πακέτα δεδομένων απαιτούνται το δευτερόλεπτο για να έχει μια ομαλή εμπειρία παιχνιδιού. Στο BF4 όμως φαίνεται πως κάτι τέτοιο δεν είναι απαραίτητο. Βάλ' τε το στο 0% να δείτε και μόνοι σας ότι παραμένει εντελώς ομαλό. Κάν' τε το ίδιο και στο 3 και θα δείτε ότι αρχίζουν τα κολλήματα στα animations και στην ανανέωση της θέσης των παικτών. [MENTION=9888]Papakitou[/MENTION], αυτό ίσχυε στο 3 γιατί συνέβαινε ότι περιγράφω από πάνω. Φαίνεται κάτι άλλαξαν στην νέα FB και τα πράγματα δεν είναι όπως τα ξέραμε.. Μου άρεσε που πριν βγει το 4, τα ψηλά κεφάλια εκεί στην Dice έλεγαν ότι θα έχει το καλύτερο netcode που έχει υπάρξει σε μοντέρνο fps.. Ναι το βλέπουμε, αγαπητοί.
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
[MENTION=21436]sfirculitu[/MENTION] Πήγανε στον φάκελο που έχεις εγκαταστήσει το BF4, μετά στον φάκελο _Installer και τρέξε ότι exe βρεις εκεί μέσα στους υποφακέλους. Μην μου θυμίζεις μια δύσκολη μέρα.. Απλά δεν με ήθελε στο campaign.
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with: