-
Posts
408 -
Εγγραφή
-
Τελευταία Επίσκεψη
Content Type
Forums
Ειδήσεις
Reviews
Αγγελίες
Blogs
Gallery
Posts posted by zantetheo
-
-
Ωρα για δοκιμές!
-
Καλά το έλεγα πριν από λίγο!!
Ήρθε:
GeForce 331.82 WHQL Driver
Up to 18% in Battlefield 4!!!!
-
[MENTION=30066]Johnny6RED[/MENTION]
Τα έχω στο:
TEXTURE QUALITY = HIGH
TEXTURE FILTERING = HIGH
LIGHTING QUALITY = LOW
EFFECTS QUALITY = LOW
POST PROCESS QUALITY = HIGH
MESH QUALITY = HIGH
TERRAIN QUALITY = HIGH
TERRAIN DECORATION = HIGH(δηλαδή medium)
ANTIALISING DEFERRED = OFF
ANIALISING POST = OFF
AMBIENT OCCLUSION = HBAO
Motion Blur OFF
Resolution scale 150%
Tο LIGHTING QUALITY και EFFECTS QUALITY στα LOW ώστε να μου αποσπούν την προσοχή όσο το δυνατόν λιγότερο. Επίσης δεν με ενδιαφέρει να έχω λιγότερες γωνίες όταν κοιτάω κάτι στο χώρο από κοντά γιατί η προσοχή είναι στραμμένη αλλού στο multiplayer γι' αυτό προτιμώ περισσότερη καθαρότητα εικόνας με το Supersampling. Τέλος βάζω adaptive Vsync με τα frames στο 60. Παίζει όπως όπως τόσο ομαλά όσο έπαιζα το BF3. Απορώ που έλεγαν για τα Win8 τα 7αρια παίζουν νερό.
Σήμερα αύριο θα έχουμε καινούργιους drivers λογικά για την Nvidia μιας και κυκλοφόρησε το AC4. Πιστεύω θα πηγαίνουν ακόμη καλύτερα.
-
Γι' αυτό βάζω το resolution scale 150% και έχω πολύ καθαρότερη εικόνα από τα υπόλοιπα settings.
-
Το Max level πλέον είναι 110 ανέβηκε με το china patch.
+
Το tip της ημέρας:
Για να διορθώσετε το bug με το Terrain Decoration στα Graphics Settings όπου το:
- Medium = Ultra
- Low = High
- High = Medium
- Ultra = Low
κάντε redeploy μετά το apply video settings για να γίνει το apply στο game. Και βίντεο για να γίνει κατανοητό το bug.
[ame=http://www.youtube.com/watch?v=Wh0BZZU6c1k]Battlefield 4 Terrain Decoration Setting - YouTube[/ame]
πιθανόν πολλοί να μην γνώριζαν ότι υπάρχει τέτοιο θέμα.
- Medium = Ultra
-
Εδώ μια ωραία ανάλυση από το hardocp πιο πολύ για τα image quality settings (τι κάνει το καθένα κ.τ.λ.) ώστε να ξέρει ο καθένας τι να επιλέξει καλύτερα.
HARDOCP - Introduction - Battlefield 4 Video Card Performance and IQ Review
Π.χ. ποτέ δεν πρόκειται να βάλω το Antialiasing Post (FXAA) παρά μόνο Off αφού προκαλεί:
Σημαντική υποβάθμιση στη συνολική ποιότητα της εικόνας καθώς και σε διάφορες άλλες πτυχές του παιχνιδιού.
Συγκεκριμένα, στα alpha textures όπως είναι το φύλλωμα των δέντρων και τα φοινικόδεντρα με το FXAA αυξήθηκε σημαντικά το blur (θολά) και φάνηκε να μειώνεται κατά πολύ η πιστότητα εικόνας. Επιπλέον, πολλά αντικείμενα χάνουν σημαντικά ως προς την λεπτομέρεια υφής (texture detail). Η διαφορά κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού ήταν αρκετά σημαντική σε σημείο που δεν συνιστούμε τη χρήση high FXAA για την καλύτερη ποιότητα εικόνας (ακόμη και αν αυτό έρχεται με πολύ χαμηλό κόστος για τις επιδόσεις).
-
^^ το teaser image ειναι απο Naval Strike ετσι;
Ναι έτσι είναι
China Rising (Διαθέσιμο από τις 3 Δεκεμβρίου)
Επίσης:
Battlefield 4: Second Assault (Διαθέσιμο πρώτα στο Xbox One από τις 22 Νοεμβρίου)
* Τέσσερις κλασικούς Battlefield 3 χάρτες: Operation Metro 2014, Caspian Border 2014, Gulf of Oman 2014 και Operation Firestorm 2014
* Πέντε "re-mastered" όπλα
* Το όχημα Dune Buggy (DPV)
* Δέκα assignments με νέα unlocks
* Το Capture The Flag game mode από το Battlefield 3: End Game
Η έκδοση για το Xbox One θα κάνει την εμφάνισή της στις 22 Νοεμβρίου, ενώ αυτή για το PlayStation 4 στις 29 του ίδιου μήνα.
σιγά σιγά είναι η ώρα για premium edition
-
china rising info
-
Έχοντας πάνω από 1200 kill με τις παραδοσιακές νάρκες στο BF3 είναι ώρα να τις αποχωριστώ και να παίξω με το καινούργιο μου παιχνίδι Μ2 SLAM όπου είναι όλα τα λεφτά.
Πρόκειται για C4 χωρίς κουμπί έκρηξης. Ότι προσεγγίζει μέσα σε 3-4 μέτρα καληνύχτα.
+ Ότι πάει εκεί που δεν το περιμένουν όσοι σπαμάρουν το Q.
[ame=http://www.youtube.com/watch?v=_CBd18wtmI4] M2 SLAM Guide - Water Mines & Tank Claymore - YouTube[/ame]
-
Σχετικά με αυτό:
Το αποκαλούν "chromatic abberation" και μάλλον συμβαίνει για τον εξής λόγο. Όταν κάποιος βρίσκεται κάτω από εχθρικό commander drone το οποίο προκαλεί EMP pulses και το οποίο συμβαίνει μετά το τελευταίο patch.
Δυο εργαζόμενοι της EA's απάντησαν σε ένα thread στο battlelog και ενημέρωσαν ότι γνωρίζουν το θέμα και εργάζονται να το διορθώσουν.
Έδωσαν έναν τρόπο παράκαμψης του που το απενεργοποιεί το motion blur μέσω config αρχείων, αλλά δεν φαίνεται να λειτουργεί σε όλους.
Πιθανόν γιατί δεν σχετίζεται με το motion blur αλλά με το post processing.
Κάντε τα εξής:
1. Open Notepad.
2. Paste the following:
WorldRender.MotionBlurEnable 0
WorldRender.MotionBlurFixedShutterTime 0
WorldRender.MotionBlurForceOn 0
WorldRender.MotionBlurMax 0
WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount 0
WorldRender.MotionBlurQuality 0
3. File > Save As >
Choose > Save as type: All files
Choose > File name: user.cfg
Navigate to the "Origin Games\Battlefield 4" folder and click save.
-
delete
λάθος μου
-
delete
-
Τουλάχιστον μου ανέβηκαν τα frames.
Παίζω πάλι High (MSAA off) + resolution scale 150% με πάνω από 60 frames μέσο όρο ενώ σε προηγούμενο patch που είχε ρίξει η dice στους servers το είχα στα medium και πάλι δεν είχα τόσο καλό framerate.
Κάτι είναι κι αυτό...
-
Απ' ότι διαβάζω στο battlelog τα crash συνεχίζονται κανονικά και με το νόμο.
Βελτιώθηκε άραγε κάτι?
-
το έχει δοκιμάσει κανείς αυτό? Δεν πιστεύω ότι πράγματι κάνει κάτι αλλά το βάζω εδώ
-
SSD Vs HDD η διαφορά τεράστια δυστυχώς:
45sec χρειάζεται ο SSD ενώ ο HDD 1,5 min
[ame=http://www.youtube.com/watch?v=KzAtiDGHEjM]RAMDRIVING - Battlefield 4 MP - YouTube[/ame]
-
Good to know. Το βάζω καλύτερα έτσι για όποιον το χρειαστεί.
[ame=http://www.youtube.com/watch?v=qh7ayrsynr0]Battlefield 4 PnkBstrA.exe error, Punkbuster fix.- YouTube[/ame]
-
Μόλις μου έτυχε και έμενα αλλά το βιντεάκι δεν δουλεύει :cry:
Τώρα οκ νομίζω
Ελπίζω να σε βοηθήσει
Ενημέρωσε μας
-
Mου έτυχε προχτές ξαφνικά και δεν μπορούσα να μπω σε παιχνίδι για τον παρακάτω λόγο:
"Game disconnected: you were kicked by PunkBuster. Stated reason: PunkBuster kicked player 'YOUR NAME' (for 0 minutes) ... RESTRICTION: Service Communication Failure: PnkBstrA.exe"
Επειδή μπορεί να τύχει στον καθένα ας έχουμε εδώ την λύση πρόχειρη στο παρακάτω videακι:
Επειδή μπορεί να τύχει στον καθένα ας έχουμε εδώ την λύση πρόχειρη στο παρακάτω videακι:
https://www.youtube.com/watch?v=qh7ayrsynr0
-
Εννοείς μόνο στο BF4 δεν εμφανίζονται τα fps στον πίνακα; Αν ναι είναι επειδή δεν υποστηρίζει 64bit εφαρμογές το MSI AB όπως είπαμε. Γι αυτόν τον λόγο το fps limit αντί να το κάνεις από το RivaTuner θα το κάνεις δημιουργώντας ένα user.cfg αρχείο με το notepad και θα γράψεις μέσα: gametime.maxvariablefps 59 ή και ότι άλλες εντολές θες που να τις δέχεται το BF4. Αυτό θα το σώσεις στον φάκελο του παιχνιδιού.
Ευχαριστώ :happy2:
-
Στο MSI Afterburner στο hardware monitor του προγράμματος εκτός των άλλων έχω βάλει το framerate FPS αλλά ενώ όλες οι άλλες μετρήσεις δουλεύουν κανονικά αυτό τίποτα παρόλο που βρίσκεται στον πίνακα. Μήπως μπορεί να βοηθήσει κάποιος?
Και κάτι ακόμη το limiter πως το ορίζει κάποιος? Που βρίσκεται?
-
To BF4 κυκλοφόρησε από την EA πιο σύντομα για να ανταγωνιστεί το COD: Ghosts
Ένα report στο Reddit δείχνει πως η EA πίεσε να κυκλοφορήσει το Battlefield 4 πολύ πιο σύντομα απ' ότι έπρεπε ώστε να έχει το προβάδισμα στο Call of Duty: Ghosts. Συγκεκριμένα, υπάλληλος της Dice έδωσε λεπτομέρειες για το πως έχουν τα πράγματα καθώς αναφέρει:
H κουλτούρα της Dice θέλει το καλύτερο δυνατό αποτέλεσμα στα παιχνίδια της μέχρι την στιγμή της κυκλοφορίας κι αυτό προσθέτει τρομερή πίεση στο QA (Quality assurance).
Μετά έχουμε την EA να επιβάλει την κυκλοφορία 2 βδομάδες νωρίτερα από το COD για να αποφύγει τον ανταγωνισμό.
Το σημαντικότερο πράγμα είναι ο χρόνος που απαιτείται για δοκιμές. Σκεφτείτε τον αριθμό συνδυασμών για οχήματα/όπλα/gadgets και accesories. Τα δοκιμάζουμε όλα αλήθεια τα δοκιμάζουμε. Αλλά ας πούμε ότι δοκιμάζουμε το Spas-12 με σιγαστήρα τον Ιούνιο πριν κυκλοφορήσει το παιχνίδι. Κάποιος στο τμήμα ήχου κάνει μια αλλαγή και το χαλάει. Το ξανατεστάρεις από την αρχή? Απαγορεύεις σε οποιονδήποτε να δουλέψει στο Spas-12 αφότου έχει τεσταριστεί από εμάς?
Αναφορικά με τα test υπάρχουν πολλές περιπτώσεις που είναι δύσκολο να επιλυθούν και άλλες που ούτε καν τις φανταζόμαστε.
Φανταστείτε ότι είμαστε 300 άτομα προσωπικό στην Dice και ότι ο καθένας τεστάρει 1.000 ώρες. Μιλάμε για 300.000 ώρες δοκιμών. Στην συνέχεια κυκλοφορεί το παιχνίδι το αγοράζουν 5.000.000 και παίζουν για μια ώρα. Έτσι έχουμε 5.000.000 ώρες δοκιμών την πρώτη ώρα με τόσο μεγάλο πλήθος set up που δεν μπορούμε καν να διανοηθούμε.
Θέλουμε όλα αυτά να γίνουν γνωστά αλλά το internet έλκει τόσο πολύ μίσος όπου καλύτερα να μην μιλάς....
Πηγή: BF4 was released [too] early by EA to compete with COD: Ghosts | TweakTown
Μπορείτε να βρίζετε ελεύθερα την EA όπου για το χρήμα φυσικά συνέβησαν όλα αυτά.
-
Ευτυχώς στο BF4 έχουν φτιάξει τα attachements με την έννοια ότι δεν υπάρχουν 1-2 που έχουν τα περισσότερα πλεονεκτήματα στο να τα χρησιμοποιείς όπως στο 3 με το HB/foregrip. Εγώ προσωπικά είμαι ερωτευμένος με τους σιγαστήρες. Ευτυχώς δεν μειώνει την ζημιά που κάνει το όπλο όσο αυξάνεται η απόσταση, αλλά μόνο την ταχύτητα βλήματος.
Καλούς συνδυασμούς σας εύχομαι
Συμφωνώ για τους σιγαστήρες. Πολύ καλοί
Έχουν διαφορά ο ένας τύπος σιγαστήρα με τον άλλον ή είναι όλοι ίδιοι?
-
Εκανα ένα τρελό συνδυασμο με το ΑΚ-12
Ξεκλείδωσα και δοκίμασα ταυτόχρονα με: Tactical Light - IRNV [iR 1X] και PBS-4 SUPPRESSOR
Με άλλα λόγια αθέατος από mini map, στράβωνα όταν σημάδευα και έβλεπα όταν ήταν δύσκολο να ξεχωρίσω. Αποτέλεσμα καλό για πρώτη φορά
Battlefield 4
In PC Gaming
Απ ότι βλέπω στο forum του battlelog για το BF4 οι περισσότεροι λένε ότι κέρδισαν fps με τους τελευταίους drivers της nvidia.
Επομένως όσοι δεν έχουν κατεβάσει τους 331.82 και παίζουν BF4 καλό είναι να τους βάλουν..