- Ανεπίσημο Homebrew port (μη επίσημη μεταφορά παιχνιδιού από την κοινότητα modding) φέρνει το GTA V native στο Nintendo Switch.
- Το port βασίζεται σε διαρρεύσαντα πηγαίο κώδικα του GTA V από το 2023, ο οποίος επέτρεψε στους modders να αναλύσουν τη λογική του παιχνιδιού και να το ανασυντάξουν για αρχιτεκτονική ARM.
- Απαιτείται jailbroken (ξεκλειδωμένη μέσω τρίτου λογισμικού) κονσόλα με custom firmware, ενώ το overclock είναι απαραίτητο για πιο ομαλή απόδοση.
Το Grand Theft Auto V κυκλοφόρησε στα τέλη του 2013 για PS3 και Xbox 360, πριν μεταφερθεί και στην όγδοη γενιά κονσολών. Παρότι κυκλοφόρησε αρχικά σε hardware έβδομης γενιάς, η Rockstar δεν το έφερε επίσημα στο Nintendo Switch. Δεκατρία χρόνια μετά, μια ομάδα modders έκανε αυτή τη δουλειά αντί της εταιρείας: ένα ανεπίσημο Homebrew port του GTA V είναι πλέον διαθέσιμο για το Switch και τρέχει native στο υλικό της κονσόλας, χωρίς εξομοίωση Android ή Linux, σύμφωνα με το Tom's Hardware.
Πώς έγινε δυνατή η μεταφορά
Το port αναπτύχθηκε από την ομάδα Paralympics Productions και βασίζεται στον πηγαίο κώδικα του GTA V που διέρρευσε το 2023. Σύμφωνα με το Tom's Hardware, αυτή η διαρροή επέτρεψε στους modders να αναλύσουν αντίστροφα (reverse-engineer) τη λογική του παιχνιδιού και να την ανασυντάξουν για αρχιτεκτονική ARM, ώστε να τρέχει απευθείας στο Tegra X1, τον SoC που εξοπλίζει το Nintendo Switch. Η ίδια τεχνογνωσία μπορεί τεχνικά να αξιοποιηθεί και για μεταφορά σε Android, ενώ ο διακομιστής της ομάδας στο Discord προαναγγέλλει ότι αυτή βρίσκεται υπό ανάπτυξη.
Η διαδικασία στηρίζεται σε τέσσερα βασικά συστατικά: έναν package builder, ένα εργαλείο μετατροπής assets, τροποποιημένα αρχεία ρυθμίσεων και μια συγκεκριμένη δομή φακέλων. Αυτά τα εργαλεία «μπαλώνουν» τα αρχικά αρχεία του GTA V, δημιουργούν ένα εκτελέσιμο πακέτο τύπου .NSP και προσαρμόζουν τα δεδομένα του παιχνιδιού ώστε να είναι συμβατά με το Horizon OS, το λειτουργικό σύστημα του Switch.
Ρύθμιση, μέγεθος και απόδοση
Μια δημοσίευση που παρέθεσε το Tom's Hardware αναφέρει ότι το port σε μοντέλο OLED λειτουργεί χωρίς τροποποιήσεις στη μνήμη RAM, με υπερχρονισμό μέσω του εργαλείου Sys-CLK. Το τελικό αρχείο μεταφέρεται σε jailbroken κονσόλα που τρέχει custom firmware, μαζί με τα τροποποιημένα αρχεία του παιχνιδιού, και ανοίγει όπως οποιοσδήποτε άλλος τίτλος στο Switch.
Χωρίς επαρκές overclock, αναφέρονται επιδόσεις περίπου 10-25 FPS, ανάλογα με το μοντέλο του Switch και το εκάστοτε chip. Το Tom's Hardware δοκίμασε moderate overclock σε CPU, GPU και μνήμη ενός Switch OLED και είδε περίπου 30 FPS σε ελαφρύτερες σκηνές, όταν δεν υπήρχε πολλή δράση. Σε σκηνές με πολλούς NPCs ή εκρήξεις, ωστόσο, ο ρυθμός καρέ έπεφτε αισθητά. Συνολικά, το Homebrew port αποδίδει παρόμοια με τις εκδόσεις του παιχνιδιού για PS3 και Xbox 360.
Το Tom's Hardware σημειώνει επίσης ότι τα Joy-Con δεν είναι ιδανικά για ακριβείς κινήσεις, με αποτέλεσμα η φορητή εμπειρία να είναι κάπως περιορισμένη.
Απαιτήσεις και τεχνικοί περιορισμοί
Το port απαιτεί jailbroken κονσόλα που τρέχει custom firmware, καθώς και overclock για πιο σταθερή απόδοση. Η διαδικασία του υπερχρονισμού μπορεί να γίνει μέσω του Sys-CLK, με δυνατότητα δημιουργίας διαφορετικών προφίλ για φορητή χρήση, docked λειτουργία και φόρτιση.
Το port βασίζεται ειδικότερα στον κώδικα της έκδοσης GTA V Legacy, δηλαδή της έκδοσης για PS4, Xbox One και PC. Οι τροποποιημένες ρυθμίσεις περιορίζουν παραμέτρους όπως οι αποστάσεις σχεδίασης και ο αριθμός των particle effects, ενώ τα assets υψηλής ανάλυσης του PC χρειάστηκε να συμπιεστούν σημαντικά ώστε να προσαρμοστούν στο Switch.

TheLab Weekly Digest
Recommended Comments
There are no comments to display.
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now